小班幼兒園室內(nèi)游戲。
游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《幼兒園小班室內(nèi)游戲:圖形寶寶采鋪路》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
活動目標(biāo):
a、在游戲活動中引導(dǎo)幼兒按物體的形狀進(jìn)行分類。
b、在體育活動中,幫助幼兒復(fù)習(xí)按物體的一個(gè)特征(大小、顏色或形狀)分類。
c、發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性,讓幼兒愉快地參加活動。
活動準(zhǔn)備:
a、三角形、方形、圓形的圖形娃娃掛牌若干。
b、三角形、方形、圓形的圖形紙板若干。
c、紅、黃、綠的大小蘑菇若干(墊板剪)、籃子若干。
d、海綿墊子e、錄音機(jī) 磁帶活動過程:
一、開始部分,引出課題幼兒每人掛一塊圖形牌扮圖形寶寶,媽媽(說說你是什么寶寶)
a、教師:呀,今天天氣真好,媽媽帶寶寶一起去學(xué)本領(lǐng)吧。
b、放音樂《天天做操身體好》,寶寶跟著媽媽一起跳舞做準(zhǔn)備動作。
二、玩一玩 分一分--游戲:鋪路a、教師:你們想學(xué)什么本領(lǐng)?(討論)b、教師:媽媽這里準(zhǔn)備了許多磚,想請你們來鋪三條路。(出示紙板圖形)c、請寶寶每人拿一塊磚,拿好了趕快坐到媽媽身邊。
問:你拿的是什么形狀的磚?(分別請幼兒舉起各種形狀的磚)d、教師指著三角形的路標(biāo)問:這條路該用什么形狀的磚來鋪?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(先請幼兒把與路標(biāo)一樣的磚舉起,再把它鋪到路上。)e、接著指圓形路標(biāo)問:這條路又是用什么形狀的磚鋪的?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(方法同上)f、最后指著方形的路標(biāo)問:最后一條路該用什么磚來鋪呢?(方法同上)j、教師:呀,這些路還沒鋪完,媽媽請寶寶每人再去拿一塊與自己胸口形狀一樣的磚接著鋪。(提醒幼兒鋪好后到媽媽身邊來)
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您是否頭痛應(yīng)該跟孩子玩什么樣的游戲,應(yīng)該如何寓教于樂,讓寶寶能夠在游戲中成長呢?以下,我們就跟家長們分享一些室內(nèi)的小游戲,讓家長能夠寓教于樂,盡早地啟發(fā)寶寶的智能。
1蝙蝠捉蟲子
玩法:
這是一個(gè)群體的游戲,首先,蒙上其中一個(gè)孩子的眼睛,讓他做蝙蝠了。其他的小朋友都是等待被抓的“小昆蟲”。
“蝙蝠”每次叫“嗶嗶”之后,其余的“昆蟲”都必須回應(yīng)“卟茲卟茲”,并不斷地圍著“蝙蝠”轉(zhuǎn)圈。“蝙蝠”根據(jù)“昆蟲”的聲音來抓它們。
被“蝙蝠”抓到蟲子都必須回到“蝙蝠窩”(即停止游戲)。
最后一只被抓到的“小蟲子”就成為了下一只“蝙蝠”。
“啟智”的原理:
小朋友能從這個(gè)游戲中學(xué)習(xí)社交原理,例如:遵循指令,并且輪流做事。此外,你還能從中告訴寶寶關(guān)于動物學(xué)的東西——蝙蝠就是利用聲音定位的方式來在一片漆黑之中尋找獵物。
2測大小
玩法:
上網(wǎng)查查,寶寶的動物玩具(例如:長頸鹿公仔)在現(xiàn)實(shí)生活中究竟長多高。用粉筆畫一條線。然后,告訴你寶寶,這只動物(如:長頸鹿)究竟有多大(19尺),然后讓寶寶走19步,他一邊走,你一邊在旁數(shù)數(shù)。
當(dāng)他停止的時(shí)候,你就在地上畫一條線,并把公子放在地上,再換其他動物玩。
“啟智”的原理:
這是寓教于樂的方式。能夠讓寶寶知道什么是最高,最矮的動物。用這種方式來學(xué)數(shù)字,能夠讓寶寶更容易吸收,此外,在這個(gè)過程,寶寶孩子還在學(xué)習(xí)對比和圖形。
幼兒園是3-8歲的學(xué)齡前兒童教育的場所,一般會接受身體、智力和生活能力的教育,可以說是小朋友們的快樂星球,可以幫助小朋友快樂健康成長。通常來說幼兒教師都會以游戲組織小朋友們進(jìn)行活動,下面是小編整理的適合幼兒園小班的室內(nèi)游戲,歡迎閱讀。
1.?小貓釣魚材料:小魚若干,綁有鉤子的魚桿若干玩法:將小魚散落于水池中,家長攜幼兒手持魚竿釣魚,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)釣起規(guī)定數(shù)量的魚為勝。規(guī)則:家長攜幼兒站在指定位置上,手持魚竿釣魚。1分鐘內(nèi)小班幼兒釣起2-3條小魚為勝,中班幼兒釣起3-4條為勝,大班幼兒釣起4-5條為勝。
2.?揪尾巴規(guī)則:4個(gè)寶寶為一組,每人身后栓著一條小繩子做尾巴,游戲開始時(shí),4個(gè)寶寶在用腳踩其他寶寶尾巴的同時(shí),也要保護(hù)好自己的小尾巴不被揪掉。最后,保住自己小尾巴的寶寶為勝。
3.?蒙眼摸寶貝規(guī)則:4個(gè)家庭為一組,4個(gè)寶寶坐在對面的椅子上,請爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說話哦。)
4.?貼五官規(guī)則:3個(gè)家庭為一組,以接力賽的形式為圖片寶寶貼上五官,每人每次只能貼一樣,貼得又好,速度又快者為勝。
5.?戴高帽玩法:4人為一組,家長頭戴高帽離幼兒2米遠(yuǎn),幼兒把圓圈扔出后,家長用高帽去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。規(guī)則:(1)幼兒獨(dú)自扔圈,家長可隨圈方向移動接,但是不可出線。(2)幼兒站的位置不能出線,一次投一個(gè)。
6.?兜兜樂準(zhǔn)備:圍裙4件、海洋球每個(gè)籃里8個(gè)、塑料籃4個(gè)、不干膠。
玩法:4個(gè)家庭進(jìn)行比賽,幼兒和家長分別站在指定的位置,當(dāng)聽到開始指令時(shí),幼兒從塑料籃里將球拋給家長,家長利用圍裙把球接住,8個(gè)球全拋完后哪位家長圍裙里的球多、時(shí)間少為勝。
規(guī)則:
(1)幼兒必須站在線上扔海洋球,一次只能扔一個(gè)球。
(2)家長要在限定的區(qū)域里用圍裙接住海洋球。
(3)得星數(shù):圍裙里最多球的為3顆星,其次是2顆星,1顆星。
7.?夾珠準(zhǔn)備:小盤子若干個(gè),內(nèi)裝珠子若干份,內(nèi)裝小珠子若干份,筷子若干雙,調(diào)羹若干個(gè)。
玩法:幼兒手拿一雙筷子在一分鐘時(shí)間內(nèi)將盤中的珠子夾到另一個(gè)盤子里;櫻桃班、豆豆班幼兒手拿一個(gè)調(diào)羹在一分鐘時(shí)間內(nèi)將盤中的珠子夾到另一個(gè)盤子里;家長手拿一雙筷子在一分鐘時(shí)間內(nèi)將盤中的珠子夾到另一個(gè)盤子里。比一比,誰先把盤子里的珠子夾完為勝利。
規(guī)則:珠子不能用手去拿,不能掉到盤子的外面。
8.?抬小豬準(zhǔn)備:6根小棍子(用掛歷紙卷成)、皮球3個(gè)、場地準(zhǔn)備。
規(guī)則:家長和幼兒為一小組,三小組一起參加游戲。聽到口令后,家長和幼兒手拿兩根小棒(用掛歷紙卷成),抬著"小豬"(皮球)橫著從起點(diǎn)走到終點(diǎn),最先到終點(diǎn)的得3顆五角星,其余的是兩顆五角星。
備注:"小豬"運(yùn)到半路若掉下可撿起繼續(xù)抬著走。
9.?趣味走布圈準(zhǔn)備:起點(diǎn)、終點(diǎn)標(biāo)志、毛絨玩具、布圈、筐。
玩法:分3組進(jìn)行,幼兒抱著毛絨玩具和家長一起進(jìn)入布圈內(nèi),聽到口令后,踩著布圈從起點(diǎn)處前進(jìn)至終點(diǎn),將毛絨玩具送入框內(nèi),然后踩著布圈返回至起點(diǎn),先到者為勝利。最先回到起點(diǎn)的得3顆五角星,其他為兩顆。
規(guī)則:
(1)幼兒必須抱著毛絨玩具。
(2)參與游戲者必須踩著布圈前進(jìn)。
(3)必須到指定位置才能放下娃娃。
10.?小袋鼠準(zhǔn)備:墊子六塊玩法:游戲分為三組,每組一個(gè)大人和一個(gè)小孩,讓孩子雙手抱緊爸爸媽媽的脖子,雙腿夾緊爸爸媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸媽媽的胸前。爸爸媽媽彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
規(guī)則:
(1)孩子必須抱緊家長,身體離開地面。
(2)聽到開始指令后開始向前爬。
(3)先到達(dá)終點(diǎn)的獲勝。
11.?打保齡球準(zhǔn)備:10個(gè)飲料瓶、皮球(或其他球,下同)。
玩法:媽媽先將10個(gè)飲料瓶擺成四排(這四排飲料瓶的數(shù)量分別是4個(gè)、3個(gè)、2個(gè)、1個(gè)),然后寶寶手拿皮球站在距離飲料瓶約2米的位置。接下來,寶寶讓皮球貼著地面滾向飲料瓶,看看能擊倒多少個(gè)飲料瓶。
注意:爸爸、媽媽可在飲料瓶中裝上水,以增加游戲的難度。
12.?串彩珠玩法:游戲每次分6組進(jìn)行,家長協(xié)助孩子在一分鐘時(shí)間內(nèi),串彩珠數(shù)量最多的為勝,獲得相應(yīng)禮品。
13.?比比誰眼力好準(zhǔn)備:啤酒瓶、筷子玩法:參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉進(jìn)瓶時(shí),便是優(yōu)勝者。
14.?翻山越嶺規(guī)則:幼兒從起點(diǎn)跳過障礙,穿過山洞,到達(dá)終點(diǎn)。家長抱起幼兒將掛著的禮物拿下即完成任務(wù)。
注:幼兒站在起點(diǎn)點(diǎn),家長站在終點(diǎn)等待。
15.?你拋我接準(zhǔn)備:沙包10個(gè)玩法:幼兒與大人面對面站好,游戲開始時(shí),大人拿起沙包拋向?qū)γ娴挠變?,幼兒用筐接,接得多者為勝?/p>
備注:1、大、中、小班距離不同 2、沙包10個(gè)
16.?包糖果玩法:游戲每次分六組進(jìn)行,家長和幼兒最先包完十顆糖果為勝,獲得相應(yīng)的禮品。
注:破掉的糖果不算
17.?母雞抱小雞規(guī)則:
(1)游戲分五組進(jìn)行;
(2)當(dāng)聽到哨聲后,大人抱起孩子,經(jīng)過障礙,回到起點(diǎn)。
18.?勇往直前玩法:分成三組,家長在起點(diǎn)抱起幼兒,跑到墊子前,家長止步,幼兒爬起墊子去拿禮物,然后跑到家長處,先到為勝!
19.?報(bào)紙飛飛玩法:將各自的`報(bào)紙打開放在胸前向前走,誰最后才讓報(bào)紙掉下來,誰就是冠軍。 跑的途中報(bào)紙不能掉地,同時(shí)手不得接觸報(bào)紙(練習(xí)跑)。
20.?袋鼠媽媽玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。
規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
21.?搶椅子準(zhǔn)備:椅子、任何可外放的音樂播放器。
玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊(duì)繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個(gè)椅子后繼續(xù),直到最后兩個(gè)人中有一個(gè)搶到椅子者為勝。
22.?銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
玩法:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
23.?踩氣球玩法:家長腳上掛氣球,背上背幼兒,音樂響,去踩別人氣球的同時(shí)又要保護(hù)好自己的氣球不被別人踩,音樂停,氣球沒被踩壞的家長和幼兒得獎。
24.?獻(xiàn)愛心準(zhǔn)備:書、棒、球各若干。
玩法:一家三口為一組。每人運(yùn)送一樣物品到"災(zāi)區(qū)"(指定地點(diǎn))。要求不準(zhǔn)用手,方法不準(zhǔn)重復(fù)。
25.?同舟共濟(jì)準(zhǔn)備:竹竿若干根。
玩法:一家三口為一組。家長和孩子的同一側(cè)腳綁在竹竿上,走到指定地點(diǎn)返回。
26.?趕雙球準(zhǔn)備:一大一小皮球?yàn)橐粚Γ踩舾蓪?;網(wǎng)球拍若干副。
玩法:一家三口為一組,爸爸站在終點(diǎn)線,由媽媽和孩子在起點(diǎn)處各持一網(wǎng)球拍趕球(媽媽趕大球,孩子趕小球),要求兩球同時(shí)到達(dá)終點(diǎn),然后再由爸爸一人持雙球拍把兩球同時(shí)趕回起點(diǎn)。
27.?找寶寶準(zhǔn)備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。
玩法:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動,家長通過看表演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯(cuò)的家長表演一個(gè)節(jié)目。
規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。
建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3——4個(gè)家庭為一組。
28.?劃龍船準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個(gè)。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
29.?放鞭炮兒歌:新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!
玩法:游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時(shí),老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪……"幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。
30.?踩報(bào)紙玩法:鼓聲一響,家長和孩子圍著報(bào)紙跑,鼓聲一停,家長和孩子就踩在報(bào)紙上。對折報(bào)紙后,游戲反復(fù)進(jìn)行,有一個(gè)沒站在報(bào)紙上就出局。
小班室內(nèi)游戲穿越火線教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲玩法,游戲規(guī)則,游戲反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力,喜歡集體活動,積極參與,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看穿越火線教案吧。
游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力。
2.喜歡集體活動,積極參與。
3.幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
4.培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
游戲準(zhǔn)備:
班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。
游戲玩法:
將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯(cuò)落有致的拉開,小凳子隨機(jī)擺放在火線內(nèi),當(dāng)?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計(jì)時(shí)時(shí),馬上進(jìn)入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。
游戲規(guī)則:
幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險(xiǎn)過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時(shí)改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。
游戲反思:
今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個(gè)團(tuán)隊(duì),所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊(duì)友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊(duì)友,活動結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計(jì)游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗(yàn)快樂,并相互合作。
蝙蝠捉蟲子
玩法:
這是一個(gè)群體的游戲,首先,蒙上其中一個(gè)孩子的眼睛,讓他做蝙蝠了。其他的小朋友都是等待被抓的“小昆蟲”。
“蝙蝠”每次叫“嗶嗶”之后,其余的“昆蟲”都必須回應(yīng)“卟茲卟茲”,并不斷地圍著“蝙蝠”轉(zhuǎn)圈?!膀稹备鶕?jù)“昆蟲”的聲音來抓它們。
被“蝙蝠”抓到蟲子都必須回到“蝙蝠窩”(即停止游戲)。
最后一只被抓到的“小蟲子”就成為了下一只“蝙蝠”。
“啟智”的原理:
小朋友能從這個(gè)游戲中學(xué)習(xí)社交原理,例如:遵循指令,并且輪流做事。此外,你還能從中告訴寶寶關(guān)于動物學(xué)的東西——蝙蝠就是利用聲音定位的方式來在一片漆黑之中尋找獵物。
測大小
玩法:
上網(wǎng)查查,寶寶的動物玩具(例如:長頸鹿公仔)在現(xiàn)實(shí)生活中究竟長多高。用粉筆畫一條線。然后,告訴你寶寶,這只動物(如:長頸鹿)究竟有多大(19尺),然后讓寶寶走19步,他一邊走,你一邊在旁數(shù)數(shù)。
當(dāng)他停止的時(shí)候,你就在地上畫一條線,并把公子放在地上,再換其他動物玩。
“啟智”的原理:
這是寓教于樂的方式。能夠讓寶寶知道什么是最高,最矮的動物。用這種方式來學(xué)數(shù)字,能夠讓寶寶更容易吸收,此外,在這個(gè)過程,寶寶孩子還在學(xué)習(xí)對比和圖形。
一、《搖鈴鐺》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力
游戲內(nèi)容:
1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確后家長說"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導(dǎo):
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數(shù)得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
游戲內(nèi)容:
1、家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導(dǎo):
1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。
三、《看誰的記憶里強(qiáng)》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力;2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。
游戲內(nèi)容:
1、準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)。
2、家長將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。游戲時(shí),家長對幼兒說"報(bào)紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個(gè)數(shù)"說完后,就打開報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個(gè)同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對。
游戲指導(dǎo):
1、家長布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認(rèn)識并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。
四、《小貓釣魚》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時(shí),家長要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
五、《卡片數(shù)字游戲故事》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認(rèn)知能力。
2、訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。
游戲內(nèi)容:
這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)。可以和寶寶開始講了:
小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。
開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。
突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。"你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。
原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。"沒關(guān)系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。"小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問。
小蜻蜓想了想,出的題分別是:
1)用這幾張卡片排出一個(gè)最大的數(shù)。
2)用這幾張卡片排出一個(gè)最小的數(shù)。
3)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數(shù)?
4)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數(shù)?
(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戲指導(dǎo):
關(guān)于這個(gè)數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。
能干的小汽車
游戲目的:發(fā)展幼兒手膝著地爬及正面鉆的能力,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。
游戲準(zhǔn)備:枕頭5個(gè),墊子1塊。
游戲過程:
1.準(zhǔn)備場地。將五個(gè)枕頭堆成一座“小山”,第一位教師手腳著地做成“山洞”,第二位教師扮演“加油站”盤腿坐在墊子上。
2.翻山越嶺。幼兒們分別扮演“小汽車”爬到“山洞”邊,蹲下鉆過“山洞”,爬過“小山”,開回“加油站”加油(坐在第二位教師的懷里休息)?!凹佑驼尽?、“小山”和“山洞”之間各相距一定距離。
3.游戲過程中,教師可以和幼兒一起念兒歌:“小汽車,嘀嘀嘀,開到東來開到西,鉆山洞,爬小山,跑得快,真有趣?!?/p>
游戲建議:
1.教師要提醒幼兒鉆“山洞”時(shí),不能碰到“山洞”。
2.還可以用降低“山洞”的高度或增加“小山”的高度等方法來調(diào)整游戲的難度。
活動目標(biāo):
1、利用室內(nèi)家具,探索準(zhǔn)確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進(jìn)任務(wù)。
2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。
3、在活動中體驗(yàn)室內(nèi)體育活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、材料準(zhǔn)備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋
2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個(gè)玩具柜豎直擺放
3、適當(dāng)音樂背景
活動過程:
一、開始部分
(一)準(zhǔn)備活動
1、幼兒聽指令做活動:重點(diǎn)手腕、肩部、上肢、腰、膝關(guān)節(jié)
2、了解場地設(shè)置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)
3、引出護(hù)送蛋寶寶任務(wù)
二、基本部分
(一)引導(dǎo)幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領(lǐng)
1、教師:為了能安全的護(hù)送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。
重點(diǎn):鉆爬椅子和玩具柜時(shí),注意幼兒動作
2、集體討論:說說自己認(rèn)為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?
(二)護(hù)送"替身蛋",感受持物通過的動作要領(lǐng)1、教師:雞媽媽有些不放心,擔(dān)心在護(hù)送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護(hù)送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。
重點(diǎn):手持物通過玩具柜時(shí),注意幼兒鉆出的動作2、集體討論,說說護(hù)送替身蛋時(shí),覺得哪里比較難通過?是用的什么方法安全通過的?
(三)護(hù)送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務(wù)的成功
1、教師:有了剛才的成功經(jīng)驗(yàn),這次我們要真正的護(hù)送蛋寶寶了,你們護(hù)送員一定要注意保護(hù)好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!
重點(diǎn):注意通過障礙的動作要點(diǎn)
2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵(lì),總結(jié)問題在哪里及改進(jìn)方法。
三、結(jié)束部分
1、一起放松活動,重點(diǎn)手臂、腿的放松
2、小結(jié):希望小朋友在以后的活動中也要象保護(hù)蛋寶寶一樣保護(hù)好自己,讓自己不受傷。
中班音樂游戲活動采果子教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,通過情景和語言節(jié)奏感受樂曲的性質(zhì),樂意用身體動作跟著音樂表現(xiàn)自己,體驗(yàn)摘果子的快樂,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看采果子教案吧?;顒幽繕?biāo)
1、通過情景和語言節(jié)奏感受樂曲的性質(zhì)。
2、樂意用身體動作跟著音樂表現(xiàn)自己,體驗(yàn)摘果子的快樂。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備
《采果子》伴奏音樂、ppt、
活動過程
(一)律動激趣:去果園(感受樂曲的性質(zhì))
1、看這片美麗的景色,你們猜猜這是什么地方?這是一片果園,果園里的果子都成熟了,讓我們跟著音樂去果園看看吧?(老師用語言節(jié)奏引導(dǎo)幼兒)
2、小朋友們你們是怎么到果園的?。孔屛覀冊倥苓M(jìn)果園的深處去找找果園里有些什么果子成熟了,要進(jìn)果園了大家的心情是怎么樣的?
3、小結(jié):大家跑跑跳跳找到了果園。
(二)節(jié)奏游戲:我愛吃水果(語言節(jié)奏練習(xí))
1、果園里的果子可真多啊,看看哪些是在秋天成熟的?有蘋果、橘子、石榴和柚子。這些都是秋天的水果。
2、你最喜歡哪一個(gè)水果呢?你愛︱吃什么︱我愛︱吃蘋果︱
(三)感受、創(chuàng)編
感受摘果子
1、這些果子這么誘人,你們都想吃吧,誰會把它們采下來,怎么采?(引發(fā)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn))
2、看看大家是怎么采果子的呢?(為幼兒的后期表演鋪墊經(jīng)驗(yàn)、提升經(jīng)驗(yàn))
3、小結(jié):原來可以一只手采,也可以兩只手采,還可以用工具采。
感受音樂,創(chuàng)編動作
1、你們想不想也來采一采?你想怎么采呢?……請若干名幼兒表現(xiàn),大家互相模仿(生生互動,模仿同伴經(jīng)驗(yàn))
2、讓我們跟著音樂用你喜歡的動作一起來采果子吧,老師最喜歡和別人動作不一樣的小朋友。
(四)結(jié)束部分
采了這么多好吃的水果,讓我們一起拿給老師們?nèi)タ纯窗?。幼兒隨音樂離開。
活動反思
整個(gè)活動中,每個(gè)幼兒在游戲的氛圍中用心,用腦,用眼,用身體,用嘴巴,用手,用腳,內(nèi)化著自己的理解,他們在匹配的音樂刺激下產(chǎn)生表現(xiàn)的激情,此時(shí)他們真正和音樂一起跳,一起笑,一起玩,體驗(yàn)到了活動的樂趣!
總之音樂藝術(shù)工作的聽、唱、演奏,以及對音樂作品的理解、分析、處理等方面的音樂能力,是在音樂實(shí)踐活動能力的基礎(chǔ)上,不斷提升的。(如掌握制定教育工作的案例、備課、組織音樂教育活動、進(jìn)行自我評析能力等)只有在實(shí)踐活動中不斷積累,才是提升音樂教育能力的前提。提高教師音樂素質(zhì)的最終目的,是為了促進(jìn)孩子的發(fā)展。給孩子更多自主的空間,更好地促進(jìn)他們的成長。
很多的爸爸媽媽都有著這樣的疑惑,休息在家的時(shí)候跟孩子兩個(gè)人不知道應(yīng)該玩什么。自己覺得很累,不想外出,但是小孩子總是一刻都閑不住,在家里纏著爸爸媽媽跟自己一起玩耍。
接下來就帶著大家看看國外的爸爸媽媽都是怎么陪孩子玩耍的,跟大家介紹一下外國小孩的十個(gè)親子游戲。
1、找瓶蓋
家里肯定會有小瓶子,把它們的瓶蓋和瓶身分開,讓孩子把瓶蓋和瓶身配對好,這樣可以幫助孩子細(xì)心觀察能力的發(fā)展。
2、套圈游戲
一次性紙盤+衛(wèi)生紙芯,在家里面很簡單就能夠進(jìn)行的游戲。
3、踩高蹺
如果家里有罐頭的話,可以自己進(jìn)行簡單的 diy,放在孩子的腳底下,讓孩子告訴你這和踩在地上有什么不同。
4、配對游戲
經(jīng)典的記憶配對游戲,可以收集一些不同顏色的盒子。選擇大約6個(gè)不同的純色,然后剪出2對顏色、大小相同的正方形或圓形。將它們?nèi)康箍墼诘匕迳希尯⒆右粋€(gè)個(gè)翻開,尋找相同盒子上的圖案進(jìn)行配對,這很能考驗(yàn)小朋友的記憶力及觀察力哦。
5、家庭小劇場
找一塊床單,簡單地做一個(gè)幕布,讓孩子帶著他的小手偶來進(jìn)行表演。
6、擊球比賽
可以讓幾個(gè)孩子一起玩,注意要用腳去擊球,能夠鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)能力。
7、畫圖案
找一些有著相同圖案的紙(什么樣的形狀都可以),和孩子一起用不同的圖案或者花紋來拼湊出一張圖案。
8、大紙箱游樂場
找一些不一樣大的紙箱子,讓孩子自己來擺放成游樂場的樣子,將小腦袋里想像的情景都實(shí)現(xiàn)出來,然后把玩具都拿來,假裝和它們一起在游樂場玩。
9、穿越障礙
找一個(gè)過道,放一些障礙物,孩子需要身體不接觸路障而順利通過,很挑戰(zhàn)孩子哦。
10、手指創(chuàng)意
如果實(shí)在沒有東西,就玩玩自己的手指吧,可以讓孩子用手指做出各種動作。
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