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幼兒園大班科學(xué)活動:換錢

發(fā)布時間:2021-07-10

大班科學(xué)教案。

居安思危,思則有備,有備無患。在每學(xué)期開學(xué)之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學(xué)做準(zhǔn)備。為了將學(xué)生的效率提上來,老師會準(zhǔn)備一份教案,教案可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面是小編為大家整理的“幼兒園大班科學(xué)活動:換錢”,僅供參考,大家一起來看看吧。

活動目標(biāo) 1、復(fù)習(xí)鞏固對人民幣元、角的認(rèn)識,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)并記錄。 2、知道人民幣可以在市場上流通用于購買物品,學(xué)習(xí)簡單的使用方法,練習(xí)50以內(nèi)的加減。 3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性及社會交往能力。

活動準(zhǔn)備 1、課件 2、不同面值的人民幣

活動過程

一、觀察畫面,認(rèn)識、區(qū)分人民幣。

1、取出錢幣,請幼兒說一說畫面上的錢幣分別是多少。 2、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察各種錢幣上的圖片,比較這些錢幣的不同。 可根據(jù)錢幣的明顯特征,如數(shù)字、文字、圖片色彩等加深記憶。

二、進(jìn)行“裝錢包”游戲,鞏固對人民幣的認(rèn)識。

按照老師的指令將不同面值的錢幣放到錢包里,

三、換錢游戲“我們一樣多”,學(xué)習(xí)錢幣等值兌換。

1、教師拿出一張五元錢,幼兒利用角幣任意組合,與五元等值。 鼓勵幼兒說出自己的組合方法,最后教師幫助幼兒歸納五元錢的不同兌換方法,展示在黑板上。

2、逐步引導(dǎo)幼兒進(jìn)行10、20、50的兌換。

四、情境游戲“買水果、買玩具”,練習(xí)購物。

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幼兒園大班科學(xué)活動:年歷


活動目標(biāo)1、能從各種年歷的剩余天數(shù)中知道一年即將過去,新年已快來到。2、知道過一年自己將會長大一歲。3、初步懂得時間的寶貴,努力養(yǎng)成珍惜時間的習(xí)慣?;顒訙?zhǔn)備1、課件《年歷?》2、收集各種年歷、日歷、臺歷等并布置在教室周圍。3、年歷一本,人手一份小日歷,1—31數(shù)字十二份?;顒舆^程:一、參觀各種年歷。(1)鼓勵幼兒大膽地去翻一翻,仔細(xì)地觀察和欣賞,說說自己的發(fā)現(xiàn)。(2)說說掛歷上數(shù)字的含義,啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn)說一說自己對這些數(shù)字的理解。二、欣賞故事〈年媽媽和她的孩子〉,了解年的含義。1、結(jié)合課件聽故事。2、提問:(1)很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?(2)年媽媽的孩子叫什么(日)?(3)年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么?(月)(4)大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?(5)小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?(6)大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?(7)頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?(8)年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數(shù)數(shù)法了解)三、觀察、感知年歷。當(dāng)365個日娃娃都完成了年媽媽交給它們的任務(wù),我們就要過新年了,每到過新年,我們家家戶戶都要放鞭炮。你們喜歡放鞭炮嗎?今天老師也帶來了鞭炮,鞭炮是怎么響的?(噼里啪啦、噼里啪啦、砰、砰、砰)每一個紅顏色的鞭炮里有一個問題,只有小朋友答對了,鞭炮才會響?我們大家一起來放鞭炮。(1)一年有幾個月?(2)一年里有大月、小月,大月有多少日?小月有多少日?二月有多少天?(3)今年是哪一年?今年出生的孩子屬什么?今年還有幾天?(與幼兒一起數(shù)剩余的張數(shù))(4)以前的日子還會回來嗎?(5)明年是哪一年?四、學(xué)習(xí)使用年歷,了解年歷的作用。1、學(xué)習(xí)使用年歷的方法。(1)6月1日住哪座月房子里?(6月房)找到了6月房,再找哪個日娃娃呢?(教師課件演示使用的方法)(2)請你們找到6月1日,并且用鉛筆圈起來。記?。合日以路孔?,再找日娃娃。(3)師:6月1日是小朋友的節(jié)日,(4)你們知道老師的節(jié)日嗎?請你找一找?(幼兒找日期,教師巡回指導(dǎo),進(jìn)行個別輔導(dǎo))(5)祖國媽媽的生日是哪一天?(10月1日)我們一定要記住這一天。2、了解年歷給大家?guī)淼姆奖?。平時生活中,爸爸媽媽爺爺奶奶也是這樣在年歷上查找日期的,年歷讓我們的生活更加方便。五、制作年歷。1、教師交代制作年歷的要求。2、分組制作年歷。3、展示各組的年歷,慶祝新的一年的到來。

幼兒園大班科學(xué)活動:拆裝筆芯


活動目標(biāo) 1、拆筆、裝筆、換筆的過程中探究材料之間的關(guān)系,獲得有關(guān)空間關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)。 2、在拆拆裝裝的過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題。

活動準(zhǔn)備 1、課前收集:拆裝難易程度不同,配件不同的筆及與之相匹配的筆芯若干。 2、教師演示用的水筆和圓珠筆。

活動過程

一、給水筆換筆芯 1、教師:這些水筆的筆芯已經(jīng)用完了,請你們給水筆換上新筆芯。 2、幼兒操作 3、引導(dǎo)幼兒演示并講述自己的裝拆過程,說出理由。 教師:你是怎樣打開的?

二、給圓珠筆換筆芯 1、出示一支圓珠筆,引導(dǎo)觀察圓珠筆的筆頭會伸縮的特點(diǎn)。 2、幼兒換筆芯,教師重點(diǎn)觀察幼兒如何選擇筆芯,在裝筆過程中遇到什么困難等等。 3、師生共同探討在操作過程中遇到的問題。 教師:你拆開了圓珠筆發(fā)現(xiàn)了什么? (引導(dǎo)幼兒認(rèn)識彈簧、筆芯套等) 教師:你遇到什么困難,誰有辦法解決? 4、幼兒再次操作,教師巡回指導(dǎo)。

三、分層操作 1、鼓勵能力強(qiáng)的幼兒嘗試給更復(fù)雜的筆換筆芯,沒有成功的幼兒繼續(xù)努力完成任務(wù)。 2、鼓勵沒有成功的幼兒說說自己的困難,并請同伴幫助解決。

幼兒園大班科學(xué)活動:捆木棒


目標(biāo): 1.學(xué)習(xí)按群計數(shù)。 2.練習(xí)物品捆扎的生活技能。 準(zhǔn)備: 彩色小棒若干,橡皮筋若干,計時器一個,任務(wù)轉(zhuǎn)盤一個。 玩法: 1.四名幼兒圍坐在桌子四周,一名幼兒轉(zhuǎn)動任務(wù)轉(zhuǎn)盤,依其指針指向明確此輪游戲任務(wù)。 2.一名幼兒打-開計時器開始計時,四名幼兒同時開始按任務(wù)轉(zhuǎn)盤匕的任務(wù)要求捆扎彩色小棒。 3.時間一到,所有幼兒立即停止捆扎,并開始點(diǎn)數(shù)彩棒數(shù)量。如果任務(wù)轉(zhuǎn)盤指向的任務(wù)要求是“2根一捆”,幼兒就要兩個兩個數(shù),也即按“2、4、6、8……”點(diǎn)數(shù)自己所捆扎的小棒;如果轉(zhuǎn)盤指向的任務(wù)要求是“5根一捆”,幼兒就要五個五個數(shù),也即按“5、10、15、20……”點(diǎn)數(shù)自己所捆扎的小棒。最后以所捆扎的小棒數(shù)量最多者為贏。 規(guī)則: 1.需按任務(wù)轉(zhuǎn)盤的指向決定每輪游戲的任務(wù)。 2.要在規(guī)定的時間內(nèi)完成任務(wù),時間一到就必須停下來。 3.點(diǎn)數(shù)小棒時必須以數(shù)群為單位,以達(dá)到按群計數(shù)的學(xué)習(xí)目的。 說明: 1.每幅任務(wù)圖都由三部分信息組成。如在左側(cè)這張任務(wù)圖上,數(shù)字5代表每捆5根小棒,字母代表捆小棒的顏色要求,“A一5”代表每捆5根小棒,且顏色要一致;在右側(cè)這張任務(wù)圖上,“ABCDE”代表每捆5根小棒,且顏色需不同。兩張任務(wù)圖上的“5分鐘”表示的是捆扎時間。 2.教師可依據(jù)幼兒的實(shí)際水平來設(shè)計任務(wù)圖,以每捆5根小棒為例,上述兩個任務(wù)要求都比較簡單,如果幼兒能順利完成這兩個任務(wù),教師就可以設(shè)計難度更大一些的任務(wù)來挑戰(zhàn)幼兒。如“AABBC”代表每捆5根小棒,且要由三種顏色組成,其中某兩種顏色的小棒備兩根,第三種顏色的小棒一根。 3.任務(wù)轉(zhuǎn)盤上的8張任務(wù)圖可以根據(jù)需要更換,也可以提供空白任務(wù)圖讓幼兒嘗試著自己商量、確定游戲任務(wù),以進(jìn)一步激發(fā)幼兒的游戲興趣,并借此幫助幼兒真正理解任務(wù)圖的意義。

幼兒園大班科學(xué)活動:《圖形王國》


教案">幼兒園教案活動目標(biāo):

1透過比較,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

2過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運(yùn)用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象潛力,發(fā)展幼兒的觀察力。

3激發(fā)幼兒探索的欲望。

幼兒園教案活動準(zhǔn)備:

1四種幾何圖形卡片若干、有關(guān)圖形的食物若干。

2幾何圖形拼組成的圖畫。

3魔術(shù)箱、魔法棒。幼兒用書:P9~10頁

4小雞、小狗、小貓、小熊圖片的教具。

幼兒園教案活動過程:

1開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力

師:“小朋友們,這天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多搞笑的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。”

2中間部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識三種幾何圖形

(1)游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”。

師:“小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱。(出示魔術(shù)箱)你們想不想明白里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么搞笑的東西。

①教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?”

摸出一本正方形的書,問:“這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)”

問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

②再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請小朋友來摸一摸?!?

當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復(fù)進(jìn)行。

③教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,有的是梯形的。

④你怎樣明白它是三角形/正方形/圓形/梯形的?

⑤老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;

正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。

梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

(2)游戲:小動物找家

“小朋友們,圖形王國里還有好多搞笑的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(“變”出四種小動物)小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

幼:……

師:“咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎樣了?!?

“小雞、小狗、小貓,小熊,怎樣啦?”

(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”

“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

幼:……

師:“你們看,這些都是小動物的房子,此刻我們來幫小動物找找家。”(把四種幾何圖形的卡片發(fā)給學(xué)生)

師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓學(xué)生把正方形的卡片舉起來。

師:“小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

師:“小雞也找到家了,小貓說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

師:“小貓也找到家了,小熊說,它們的房子是梯形的,小朋友們看看梯形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把梯形的卡片舉起來。

師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓、小熊、可興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把四種小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)

(2)游戲:誰的本領(lǐng)大

①教師用魔法棒“變”出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

師:“小朋友們,圖形王國里還有好多搞笑的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原先是一幅漂亮的圖畫。此刻,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

②教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數(shù)數(shù)每種圖形有幾個。

3操作練習(xí)

{3}結(jié)束部分:讓學(xué)生鞏固對四種幾何圖形的認(rèn)識。

師:“小朋友們,這天我們在圖形王國認(rèn)識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓學(xué)生說出圖形的名稱)。

師:“圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?/p>

幼兒園教案活動延伸:

1讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。

2讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

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