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中班優(yōu)秀游戲教案《母雞咯咯叫》

發(fā)布時(shí)間:2020-09-14

幼兒園中班優(yōu)秀教案。

隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來越重。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點(diǎn)。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?以下“中班優(yōu)秀游戲教案《母雞咯咯叫》”由小編為大家收集整理,希望能幫助到你,請收藏。

游戲目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)有彈性的聲音表演叫鳴聲。

2、培養(yǎng)幼兒對音樂的喜愛,鍛煉幼兒的創(chuàng)編思維

3、原有的基礎(chǔ)上加入樂器響板,進(jìn)行表演

游戲準(zhǔn)備:

樂譜、鋼琴、母雞頭飾、大灰狼圖片、響板每人2塊

游戲過程:

一、教師放音樂《小小蛋兒把門開》,讓幼兒聽音樂做小雞動作進(jìn)入活動室。

二、導(dǎo)入

1、剛才我們唱的是什么歌曲?里面的小雞長大了會變成什么呢?(幼兒自由回答)

2、今天我們來說說母雞,你們見過嗎?

3、它怎么叫的呢?(自由回答)

三、今天老師用另外一種叫法來讓小朋友學(xué)學(xué)。并出示樂譜: 咯咯 嗒︱咯咯 嗒︱(配上響板)

1、請幼兒從椅子下面取出響板學(xué)一學(xué)。

2、我們還可以換一種方法叫,教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的聲調(diào),并加上響板來表演。

比如開心了:●● ˉ︱●● ˉ︱(響板敲的響)

傷心:●● ~︱●● ~︱(輕輕的敲)

找窩:●● 、︱●● 、︱(時(shí)快時(shí)慢,表現(xiàn)出焦急的樣子)

生蛋:●● ↓︱●● ↓︱(表現(xiàn)出沒有力氣的那種)

兇:●● ∧︱●● ∧︱(敲的有力)

3、個(gè)別幼兒上來進(jìn)行表演。

三、在原有的聲調(diào)上加入動作和響板的聲音:

找窩→要生蛋了→生蛋中→生完蛋開心的叫。(重復(fù)表演幾次)

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中班優(yōu)秀游戲教案《點(diǎn)名游戲大全》


幼兒園點(diǎn)名游戲大全

點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動中,時(shí)常會遇到孩子發(fā)怪聲、亂說話的現(xiàn)象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。

幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動課上要點(diǎn)名回答問題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時(shí)間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過半,班里是"蛙"聲一片,使點(diǎn)名活動弄得一團(tuán)糟,怎么辦?

一、幼兒回應(yīng)方式

1、語言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時(shí),他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時(shí)會傾聽同伴的回應(yīng)。

1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個(gè)孩子抱一抱。

2)問候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。

3)介紹愛好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。

4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,"我是xxx,很高興認(rèn)識大家,希望大家喜歡我"。

5)模仿動物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點(diǎn)到誰的名字,誰就叫一聲:"嘎"。

2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。

1)音樂對唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣

AA在哪里?我來啦在這里在這里

通過對唱來進(jìn)行點(diǎn)名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對音樂的興趣。

2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。

3、動作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動可以不喊"到"可以用站起來表演一個(gè)動作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。

1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就站起來擺一個(gè)造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……

2)模仿小動物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動物。

4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導(dǎo)。

二、教師點(diǎn)名方式

1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。

2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。

3、用音樂點(diǎn)名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。

4、用游戲點(diǎn)名:通過點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。

1)動物園游戲:點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報(bào)出一種動物的名稱,后面點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報(bào)出一種動物的名稱,后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報(bào)的動物名。這樣,每個(gè)幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會出錯(cuò),大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場……水果店"等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。

2)開火車游戲:玩一個(gè)"開火車"的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完后,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個(gè)接著一個(gè)說下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:"接下來,我們點(diǎn)名就開始啦。"

3)找小雞游戲:點(diǎn)名時(shí),請出一只小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說:"AA在哪里??!"AA對小雞說:"唉,我在這里。"并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說:"BB以在哪里。"BB就對小雞說:"我來了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里??!""小雞,我在這里,你早、你早。"

4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個(gè)大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來玩一個(gè)打電話的游戲,好嗎?"然后做打電話的手勢走到幼兒對面時(shí),幼兒馬上學(xué)打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰?""我是AA!""喂-----,你是誰?""我是BB!"……老師走到哪個(gè)幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個(gè)個(gè)歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。

5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時(shí),發(fā)出這樣的聲音同時(shí)去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個(gè)親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。

三、點(diǎn)名注意事項(xiàng)

1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂并引導(dǎo)孩子愿意說、樂意表現(xiàn)。

2、在點(diǎn)名活動過程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時(shí)決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛并鼓勵孩子大膽開口或表演。

3、點(diǎn)名活動的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。

結(jié)語:在點(diǎn)名活動中,幼師就要做個(gè)有心人,平時(shí)注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。

中班游戲七只小雞做游戲教案


中班游戲七只小雞做游戲教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,嘗試運(yùn)用比較、數(shù)數(shù)、排除等簡單的數(shù)學(xué)方法進(jìn)行7以內(nèi)的推理游戲,在游戲中學(xué)會仔細(xì)觀察,體驗(yàn)成功的快樂,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看七只小雞做游戲教案吧。

活動目標(biāo):

1、嘗試運(yùn)用比較、數(shù)數(shù)、排除等簡單的數(shù)學(xué)方法進(jìn)行7以內(nèi)的推理游戲。

2、在游戲中學(xué)會仔細(xì)觀察,體驗(yàn)成功的快樂。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備:

草地背景圖、大小不同七只小雞圖片;胸飾若干。

活動過程:

一、活動導(dǎo)入:雞媽媽孵小雞

讓幼兒數(shù)一數(shù)雞媽媽一共孵了幾只小雞。

二、計(jì)算游戲:七只小雞做游戲

游戲一:小雞排排隊(duì)

要求幼兒按照從小到大的順序?yàn)樾‰u排排隊(duì),并做好標(biāo)記。

游戲二:猜猜我是幾號小小雞

玩法:把所有的小雞按順序反扣在黑板上,遮去原先的數(shù)字標(biāo)記,讓幼兒根據(jù)數(shù)序經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行推理,回憶猜測小雞身上的數(shù)字標(biāo)記。

游戲三:翻牌猜猜幾號小小雞

玩法:把小雞的順序打亂后,遮去部分小雞的數(shù)字標(biāo)記,讓幼兒根據(jù)沒有遮去的數(shù)字標(biāo)記,運(yùn)用比較、排除的方法,猜測被遮去的小雞數(shù)字標(biāo)記是多少。

1、第一次:翻5猜2。

師:小雞小雞真淘氣,跑到東來跑到西,我們先來看一看,這些是幾號小小雞?(翻開5個(gè)小雞)請你再來猜一猜,這是幾號小小雞?

2、第二次:翻4猜3。

三、情景游戲:七只小雞做游戲

1、玩法:幼兒分成雞妹妹和雞弟弟兩組,戴上數(shù)字胸飾,在念兒歌的過程中,請部分扮演小雞的幼兒躲起來,讓其余幼兒猜猜是幾號小雞躲起來了。

2、重復(fù)游戲1—2次。

四、自然結(jié)束:小雞小雞去吃米

(在“小雞出殼”的背景音樂中,教師帶領(lǐng)幼兒離場)

中班優(yōu)秀游戲教案《網(wǎng)小魚》


【活動意圖】

網(wǎng)小魚是幼兒最喜歡的游戲活動之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力得到很大的增強(qiáng)。

【活動目標(biāo)】

1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。

2、培養(yǎng)幼兒合作能力

【活動預(yù)備】

1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個(gè)。

2、用一個(gè)呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂CD《很多小魚游來了》

【活動指導(dǎo)】

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個(gè)幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊(duì)的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊(duì)形,等待穿越。

二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉??!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部通過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚時(shí),讓捉到的小魚集體表演一個(gè)節(jié)目。

三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

【活動反思】

很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當(dāng)聽到“捉住”兩字時(shí),迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進(jìn)。

中班優(yōu)秀游戲教案《踢繩毽》


【活動目標(biāo)】

發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。

【活動過程】

1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

【規(guī)則要求】

1、按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

3、記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

【教與學(xué)提示】

1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2、先讓幼兒個(gè)人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

3、因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。

中班優(yōu)秀游戲教案《玩長凳》


設(shè)計(jì)意圖:

進(jìn)入中班后,我們的孩子基本動作更為靈活,他們不僅能夠自如地進(jìn)行跑、跳、爬等動作,還敢于嘗試、探索各種動作。

"指南"強(qiáng)調(diào),可以充分利用自然環(huán)境中的各種因素,進(jìn)行鍛煉,開展各種富有野趣的活動,在這種理念的支配下,我們經(jīng)常就地取材,挖掘孩子們生活中感興趣的材料開展了許多富有野趣的、富有挑戰(zhàn)性的體育活動。如玩椅子、玩桌子、玩輪胎等,使孩子們的運(yùn)動有了很大的提高,積累了運(yùn)動經(jīng)驗(yàn),個(gè)性品質(zhì)得到了培養(yǎng)。

活動目標(biāo):

1、通過玩長凳,發(fā)展幼兒的運(yùn)動技能及靈敏性、平衡性。

2、幼兒能積極主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫助。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢大膽的良好品質(zhì)及對運(yùn)動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

木制長凳若干,海綿墊二塊,小方凳若干,錄音機(jī)、磁帶

活動過程:

一、熱身運(yùn)動師:小朋友,讓我們跟著音樂,一起運(yùn)動運(yùn)運(yùn)動吧!

二、自由探索

1、師:你們看,老師帶來了什么?(長凳)平時(shí)長凳是用來坐的,今天,我們要用長凳玩各種有趣的活動,你們想不想玩?

2、帶領(lǐng)幼兒一起玩長凳。先商量一下,你們準(zhǔn)備怎么玩?(倆倆結(jié)伴,商量討論)(幼兒第一探索)

3、交流玩法:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你把你的玩法介紹給大家。(學(xué)習(xí)各種玩法:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道)過渡:老師剛才看到小朋友的本領(lǐng)都很大,所以還想大家學(xué)一個(gè)過橋的本領(lǐng)。

三、過橋游戲(師生共同搭起三座橋:獨(dú)木橋、雙木橋、分開的雙木橋)

1、老師介紹三座橋并請小朋友說出哪座橋最難走,然后進(jìn)行示范。

2、請一名幼兒示范。

3、師:請小朋友想一想,你能走哪一座橋?你愿意走哪座橋?

4、請幾名幼兒先嘗試走過高橋,給其他幼兒做個(gè)榜樣。

5、請能力強(qiáng)的幼兒嘗試過更高的橋,激起幼兒下次活動的愿望。

四、放松運(yùn)動跟著音樂做放松動作。

中班優(yōu)秀游戲教案《蛋糕店》


游戲主題:蛋糕店

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

活動準(zhǔn)備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

時(shí)間:2012年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):

1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

觀察與推進(jìn):

觀察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

第二次活動:

活動時(shí)間:2012年6月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):

1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強(qiáng)角色意識,強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守"崗位";并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

(3)注意個(gè)別教育,鼓勵每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

觀察與推進(jìn):

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

中班游戲教案《七只小雞做游戲》


活動目標(biāo):

1、嘗試運(yùn)用比較、數(shù)數(shù)、排除等簡單的數(shù)學(xué)方法進(jìn)行7以內(nèi)的推理游戲。

2、在游戲中學(xué)會仔細(xì)觀察,體驗(yàn)成功的快樂。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備:

草地背景圖、大小不同七只小雞圖片;胸飾若干。

活動過程:

一、活動導(dǎo)入:雞媽媽孵小雞

讓幼兒數(shù)一數(shù)雞媽媽一共孵了幾只小雞。

二、計(jì)算游戲:七只小雞做游戲

游戲一:小雞排排隊(duì)

要求幼兒按照從小到大的順序?yàn)樾‰u排排隊(duì),并做好標(biāo)記。

游戲二:猜猜我是幾號小小雞

玩法:把所有的小雞按順序反扣在黑板上,遮去原先的數(shù)字標(biāo)記,讓幼兒根據(jù)數(shù)序經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行推理,回憶猜測小雞身上的數(shù)字標(biāo)記。

游戲三:翻牌猜猜幾號小小雞

玩法:把小雞的順序打亂后,遮去部分小雞的數(shù)字標(biāo)記,讓幼兒根據(jù)沒有遮去的數(shù)字標(biāo)記,運(yùn)用比較、排除的方法,猜測被遮去的小雞數(shù)字標(biāo)記是多少。

1、第一次:翻5猜2。

師:小雞小雞真淘氣,跑到東來跑到西,我們先來看一看,這些是幾號小小雞?(翻開5個(gè)小雞)請你再來猜一猜,這是幾號小小雞?

2、第二次:翻4猜3。

三、情景游戲:七只小雞做游戲

1、玩法:幼兒分成雞妹妹和雞弟弟兩組,戴上數(shù)字胸飾,在念兒歌的過程中,請部分扮演小雞的幼兒躲起來,讓其余幼兒猜猜是幾號小雞躲起來了。

2、重復(fù)游戲1—2次。

四、自然結(jié)束:小雞小雞去吃米

(在“小雞出殼”的背景音樂中,教師帶領(lǐng)幼兒離場)

中班優(yōu)秀游戲教案《開商店》


活動目標(biāo):

1、學(xué)會安靜的傾聽別人說話。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。

3、知道幾種常見的水果、蔬菜。

活動準(zhǔn)備:

教師帶領(lǐng)幼兒開展泥工活動--《香甜的水果》

活動過程:

一、談話導(dǎo)入:你們昨天做了那么多香甜的水果,誰來給大家介紹一下你做的是什么水果?

二、游戲:開商店-賣水果。

(一)教師向幼兒介紹游戲玩法、規(guī)則。

師:今天,我們來玩一個(gè)"開商店"的游戲,部分小朋友做"商品",其他小朋友做"顧客",教師扮演經(jīng)理。

"經(jīng)理":秋天到了,水果豐收了,我的水果店開門了,看一看,進(jìn)了哪些貨物呢?

"商品"以此介紹自己:我是蘋果、我是橘子、我是哈密瓜等等。

"顧客"憑借自己的記憶:我買橘子。說完就抱住商品中說橘子的幼兒。顧客抱對了就可以在下一輪游戲中當(dāng)商品,抱錯(cuò)了就回到自己的座位上。

游戲中要求幼兒聲音響亮,吐字清楚。

(二)教師帶領(lǐng)幼兒游戲。

(三)幼兒自主游戲。

三、游戲:開商店-賣蔬菜。

活動延伸:

該游戲可改名稱、內(nèi)容,交換角色進(jìn)行。

中班優(yōu)秀游戲教案《拋拋樂》


【設(shè)計(jì)意圖】

中班的幼兒,自我保護(hù)能力還比較差,所以在戶外活動器械制作方面,盡量選擇環(huán)保的、不尖銳鋒利的、沒有危險(xiǎn)性的材料。拋拋樂這一活動主要是采用了布質(zhì)材料--長方形的彩色布塊和用布縫制的沙包,非常適合中班的幼兒玩。而且,這個(gè)游戲活動不僅能鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準(zhǔn)確性,更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎(chǔ)。

【活動目標(biāo)】

1、鍛煉幼兒的體能;

2、鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準(zhǔn)確性;

3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

【重點(diǎn)難點(diǎn)】

培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力。

【活動準(zhǔn)備】

長方形彩色布塊若干,沙包若干,平整的活動場地。

【活動過程】

1、整隊(duì)帶入活動場地,做好活動前準(zhǔn)備。

2、展示活動器械

(1)長方形彩色布塊:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾塊布,說一說每一塊布的形狀和顏色,數(shù)一數(shù)每塊布有幾個(gè)角等等。

(2)沙包:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾個(gè)沙包,并比較沙包的大小。

3、演示玩法

(1)講解玩法:兩名幼兒抓住布塊的四個(gè)角,另外一名幼兒負(fù)責(zé)喊口令,并及時(shí)撿起掉在地上的沙包。

(2)注意事項(xiàng):抓住布塊的兩名幼兒注意聽到口令后再向上拋沙包,沙包拋出后要用布塊去接,如果接不住,另外的一名幼兒要及時(shí)撿起掉在地上的沙包(整個(gè)過程都要注意安全)。

(3)演示:請兩位老師幫忙演示一遍,然后請兩名幼兒跟老師一起演示,最后請三名幼兒演示一遍。

4、游戲開始:幼兒三人一組,自由組合,發(fā)給每一組一個(gè)沙包和一塊長方形彩色布塊,活動的過程中幼兒可以進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換。老師要給每一組的幼兒加油,并及時(shí)鼓勵表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。也可以比一比哪一組的沙包接的準(zhǔn),哪一組的幼兒合作的最好。

5、討論:引導(dǎo)幼兒討論自己小組的活動,找出缺點(diǎn)。

【活動延伸】

鼓勵幼兒回家后跟家長玩一玩這個(gè)游戲活動,注意改進(jìn)活動中出現(xiàn)的缺點(diǎn)。

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