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異步教育中的自選性操作活動

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒合作活動方案。

教學(xué)經(jīng)驗、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《異步教育中的自選性操作活動》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

既評價幼兒在操作活動中知識、技能的發(fā)展情況,又評價幼兒在操作過程中的探究精神和動手動腦能力;既評價幼兒交往能力、互助精神、自信心等,又關(guān)注其身體、心理健康狀況。

《規(guī)程》和新《綱要》重申了以兒童為活動中心的觀點,更強調(diào)了教育過程中活動主體的積極性,重視讓幼兒獨立、主動地學(xué)習(xí),教師只是給予必要指導(dǎo)和幫助。許多教師在重視全體幼兒同步教育,協(xié)調(diào)發(fā)展的同時,應(yīng)注意采用“異步教育、個性發(fā)展”。所謂“異步教育”是指教師根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,提供合適的學(xué)習(xí)內(nèi)容與操作材料,讓幼兒獨立學(xué)習(xí),教師針對不同幼兒的情況給予指導(dǎo)、幫助。那么,在異步教育中如何才能充分調(diào)動起幼兒的各種感官,增強幼兒動手能力,促進(jìn)幼兒思維發(fā)展呢?我嘗試著讓幼兒進(jìn)行自選性操作。即讓幼兒自己根據(jù)自己的興趣、實際能力,自由選擇各種不同的材料進(jìn)行操作活動。當(dāng)然,這種“自選”并非“逛超市”般的隨意。在新的活動內(nèi)容,沒有接觸過的操作材料,操作辦法較為陌生時,教師在操作前給予詳細(xì)講解,讓幼兒有的放矢地進(jìn)行操作。同時,在幼兒自選材料時,教師應(yīng)因勢利導(dǎo),使幼兒能夠根據(jù)自己的實際能力選擇適當(dāng)?shù)牟牧线M(jìn)行操作。實踐證明,在異步教育中采用自選性操作是行之有效的。那么,在組織自選性操作活動過程中,教師應(yīng)注意哪幾個方面呢?

一、自選性操作活動的材料選擇1、依據(jù)幼兒思維發(fā)展特點選擇材料。在操作活動中,有些老師把對操作材料的選擇和的把握誤解為材料越多越好,越花俏越好,將幼兒帶入“為操作而操作”的誤區(qū),完全忽略了幼兒思維的特點以及個體差異性。幼兒的思維形式是直觀、具體的,對于抽象的知識,幼兒需要四個階段來掌握,直觀的實物—語言表達(dá)——圖像把握—符號等。為此,老師為幼兒準(zhǔn)備的材料要符合這四個層次的要求,并通過這四個層次來逐步發(fā)展幼兒的思維。

2、依據(jù)幼兒個體發(fā)展水平選擇材料。幼兒的發(fā)展水平是不平衡的,存在很大的個體差異。有的孩子很快理解新活動的玩法,積極投入到操作過程中去,而有的孩子則感到困難,甚至無從下手。針對這種情況,為了調(diào)動每個幼兒學(xué)習(xí)的積極性,老師應(yīng)為不同水平的幼兒提供相應(yīng)的操作材料,引導(dǎo)幼兒選擇適合自己能力的操作,并慢慢從一個較低層次發(fā)展到另一個相對高一些的層次。

二、注意演示與操作時間的搭配在自主性操作活動中,如果教師生怕幼兒記不住,花費大時間講解、演示。在剩下極短的時間里,幼兒才動手操作。如此倉促的操作活動,當(dāng)然不能分調(diào)動幼兒多種感官的作用,從中發(fā)現(xiàn)問題,探索規(guī)律。因此教師必須注意把握講解演示的適時性,講究語言的精煉、準(zhǔn)確性,留下較多的時間讓幼兒充分地選擇與操作。因為,幼兒通過操作,使之內(nèi)化為思維活動,需要一個過程,美國著名教育心理學(xué)家布盧姆曾提出:“只要有足夠的時間和機會,每個兒童都能達(dá)到高水平的學(xué)習(xí)?!庇變旱乃季S欠敏捷,又不熟悉操作技能,加之有些現(xiàn)象、原理是需要反復(fù)地嘗試、操作才能感知、發(fā)現(xiàn)的,如果沒有合理搭配演示與幼兒操作的時間,勢必使操作流于形式。當(dāng)然,老師當(dāng)幼兒已充分操作,達(dá)到預(yù)定目的后,教師也應(yīng)及時中止幼兒的操作活動。

三、注意精心設(shè)計問題瑞士心理學(xué)家皮亞杰指出:“無心地操作物質(zhì)材料不能算主動地學(xué)習(xí)?!痹谧赃x性操作活動中,教師應(yīng)說明操作的程序、方法,提出明確的操作要求,保證幼兒具有一定的方向性,減少盲目性、隨意性。在幼兒操作時,教師應(yīng)恰到好處地向幼兒提出一些啟發(fā)性的問題,及時糾正操作偏差,強化操作目的,促進(jìn)積極的思維,達(dá)到良好的操作效果,因此,精心設(shè)計有質(zhì)量的提問是很重要的,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的不同發(fā)展水平提出不同次的問題,問題要帶有啟發(fā)性,能激發(fā)幼兒思考,同時,問題的設(shè)計要注意開放性,使幼兒自己大膽地表達(dá),并且緊扣活動內(nèi)容。例如:在“有趣的噴泉”科學(xué)活動中,教師就根據(jù)幼兒的不同發(fā)展水平提出不同層次的問題,遵循循序漸進(jìn)的原則把問題一一提出,如:

(1)先提出“怎樣使相通的容器噴出噴泉?”一開始就緊扣科學(xué)活動中心,讓幼兒的頭腦中有正確的思路,并能激發(fā)幼兒探索興趣;(2)接著,教師根據(jù)幼兒已掌握的知識經(jīng)驗,又提:“用什么辦法使噴泉噴得更高?”這一問題比前一問題加深了一步;(3)最后,教師又提出:“你來設(shè)計一款不一樣的噴泉”由于這一活動多采用開放性,啟發(fā)性提問,每一問題都緊扣活動內(nèi)容,因而幼兒的思維非?;钴S,學(xué)習(xí)探索也更加積極、主動。四、注意教育評價的科學(xué)性教育評價的目的是促進(jìn)教師改進(jìn)教學(xué),發(fā)現(xiàn)和發(fā)展幼兒多方面的潛能。要采用多元化的開放的評價方式,充分發(fā)揮評價的教育功能。

所以在評價中要注意:

(1)教師要有意識地進(jìn)行觀察評價,教師在活動前可以設(shè)計一些簡單的表格,或列一些要點,對幼兒的自選性操作活動情況進(jìn)行現(xiàn)場評量。這樣教師在評價時才知道應(yīng)該及時鼓勵、推廣什么?哪些是幼兒智慧的火花。使評價更科學(xué)、更適當(dāng)、更能體現(xiàn)典型性。

(2)評價要從表面轉(zhuǎn)為實質(zhì),單純地從幼兒“玩過了這個組”上進(jìn)行評價是表面性的、膚淺的,我們的評價要點首先應(yīng)放在幼兒操作后的活動質(zhì)量上,要從幼兒實質(zhì)上的“獲得”去評價,即評價幼兒在活動中如何發(fā)現(xiàn)問題,并用自己的方法去解決問題。對采用不同于別人的方式進(jìn)行嘗試、操作的幼兒要肯定,重視操作的過程,重視學(xué)習(xí)的過程,評價要從“學(xué)會”轉(zhuǎn)為“會學(xué)”。

(3)教師講評、自評與互評相結(jié)合的評價方式,讓幼兒參與評價,不僅有避免教師認(rèn)識的主觀片面性,而且有助于幼兒發(fā)現(xiàn)自我,讓每個幼兒都能樹立自信心,勇于面對困難,克服困難,有利于教師將這些來自不同幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗加以推廣,從而促進(jìn)不同能力的幼兒都得到發(fā)展。

(4)變知識評價、技能評價為多因素評價。既評價幼兒在操作活動中知識、技能的發(fā)展情況,又評價幼兒在操作過程中的探究精神和動手動腦能力;既評價幼兒交往能力、互助精神、自信心等,又關(guān)注其身體、心理健康狀況。

從以上幾方面可以看出,異步教育中采用自選性操作活動能充分讓幼兒在自主、愉快的氛圍中獲得知識和技能,能使教師面對個別幼兒,有更多的機會去觀察、了解、指導(dǎo)幼兒的發(fā)展,使每個幼兒都能在原有水平上得到最充分的發(fā)展,達(dá)到他們各自的“最近發(fā)展區(qū)”。

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讓操作材料在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中完美演繹


在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師為幼兒提供的材料是否適宜,直接關(guān)系到幼兒參與活動的興趣;對材料探索與操作的結(jié)果,也直接影響到教育目標(biāo)的實現(xiàn)。那么,如何選擇、設(shè)計適宜的幼兒數(shù)學(xué)操作活動材料呢?

一、圍繞目標(biāo)創(chuàng)設(shè)活動區(qū)域,促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展

認(rèn)知發(fā)展理論認(rèn)為:兒童的知識構(gòu)建,必須由兒童通過自己的操作活動去完成。因此,活動區(qū)域的創(chuàng)設(shè)不僅僅是多增設(shè)一個區(qū),而更重要的是創(chuàng)設(shè)能鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展?;顒訁^(qū)域的設(shè)置要體現(xiàn)這一目標(biāo),在觀察了解幼兒的基礎(chǔ)上力求使區(qū)域活動的內(nèi)容、材料緊緊圍繞這一目標(biāo),并根據(jù)這一目標(biāo)決定活動區(qū)域的種類。這就要求教師既要對各類活動區(qū)域的功能有清楚的認(rèn)識,也要準(zhǔn)確了解幼兒的興趣、水平和需要。可根據(jù)幼兒的基本發(fā)展水平、階段性的教育目標(biāo)和主要任務(wù),以及幼兒之間的個別差異,擬定各區(qū)的具體目標(biāo)。其原則如下:

1.活動區(qū)域的活動材料要緊扣目標(biāo)。根據(jù)目標(biāo)提供操作材料,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,達(dá)到教育目的。

2.同一內(nèi)容,各年齡班級制定的活動目標(biāo)各不相同。幼兒園各年齡班級幼兒現(xiàn)有的活動能力和水平是不同的,因此,同一種活動區(qū)域的同一種活動內(nèi)容在各年齡班的活動目標(biāo)是不同的。這樣既滿足了不同年齡層次幼兒的探索愿望,同時也能充分發(fā)揮材料的教育功能。

二、提供豐富的操作材料,充分滿足幼兒游戲的需求

在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中,我們提供了豐富的操作材料,幼兒在與操作材料的接觸中了解各種材料的特征,形成數(shù)、形、時空等概念,拓展了已有經(jīng)驗,萌發(fā)了幼兒智慧。如:為了幫助幼兒復(fù)習(xí)相鄰數(shù),我設(shè)計了游戲“找朋友”,幼兒在找找、擺擺、講講、議議中輕松地掌握了相鄰數(shù)的規(guī)律。在“釣魚”游戲中,我提供標(biāo)有數(shù)字的小魚和魚缸,引導(dǎo)幼兒將釣起的魚放入比魚身上的數(shù)字大一或小一的魚缸內(nèi)。復(fù)習(xí)數(shù)的分合時,我設(shè)計了“青蛙跳跳盒”“圖形棋”等有趣的游戲。在區(qū)域活動中設(shè)計\提供豐富多彩的游戲材料,為幼兒對新事物的嘗試和探索提供了施展的天地,滿足了幼兒的好奇心,引發(fā)了他們獨立思考,自己動手操作解決問題的能力。

三、材料的選擇要具有層次性,滿足不同發(fā)展水平幼兒需求

材料是幼兒主動建構(gòu)知識的載體在層次性上要適合幼兒的發(fā)展水平,選擇幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為發(fā)展水平不一樣的幼兒提供不同功能\難度的材料,使不同層次的幼兒能夠積極動手操作、主動進(jìn)行探索,從而有效地促進(jìn)每一個幼兒在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。

1.同一種材料在不同年齡班要有不同要求。幼兒的發(fā)展存在階段性,不同年齡的幼兒在學(xué)習(xí)\動作和心理發(fā)展等發(fā)展?fàn)顩r有很大差距,因此,操作材料要適合幼兒的不同年齡特點,教師必須從本班幼兒的原有經(jīng)驗和實際水平出發(fā)選擇內(nèi)容,適宜提供材料,有效地促進(jìn)幼兒發(fā)展。例如同是玩計算撲克,小班可選擇撲克中1~5的數(shù)字,選擇2~3種顏色和圖形,讓幼兒數(shù)點子、按物體的一種特征(顏色或圖形)進(jìn)行分類。中班可以選擇1O以內(nèi)數(shù)字,選擇6~7種顏色和圖形,進(jìn)行1O以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識與理解,學(xué)習(xí)相鄰兩數(shù)的等差關(guān)系,鞏固練習(xí)分類與排序。到了大班可選擇全部數(shù)字、顏色與圖形,進(jìn)行數(shù)數(shù),分類及加減法運算等活動。

2.同一年齡班要滿足不同發(fā)展水平幼兒的操作需要。幼兒的發(fā)展水平不是整齊劃一的,同一年齡階段的幼兒存在著個體差異,對于一些幼兒來說很容易操作的材料,有可能會使另一部分幼兒感到很難,甚至無從下手。針對這種情況,為了充分調(diào)動每一個幼兒學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)他們的探究欲望,教師要從適合幼兒的發(fā)展水平、適合幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”的角度出發(fā),為發(fā)展水平不一樣的幼兒設(shè)計具有不同功能、不同難度的操作活動材料,允許他們從不同的起點,按不同的要求、不同的發(fā)展速度選擇材料,逐步達(dá)到目標(biāo)要求。例如:排序活動,我們?yōu)橐恍┯變禾峁┲挥幸粋€變量的材料:同時也可為另一部分幼兒提供兩個變量的材料,并配有變量特征的標(biāo)記,讓他們按照標(biāo)記排序;幼兒在完成了一種材料的排序后,允許他們更換不同層次的材料進(jìn)行活動。這樣,既滿足了不同層次幼兒的需要,又使每一個幼兒獲得成功體驗。

四、突出趣昧性和操作性,引發(fā)幼兒的探究興趣

數(shù)學(xué)的知識是在幼兒動手操作的過程中建立的,如果沒有動手操作,數(shù)學(xué)的內(nèi)容就等于一紙空文,所以我們要給幼兒充分動手操作的機會,引發(fā)他們對數(shù)學(xué)知識的思考。如“小貓釣魚”的區(qū)域游戲,在游戲的情境中,幼兒們很容易就被吸引了,也有耐心玩下去。剛開始他們是按照點子來釣魚,然后是按照數(shù)字來釣魚,幼兒們便不覺得數(shù)學(xué)枯燥了。又如我們嘗試了用無紡布制作“石頭剪子布”的棋譜,剛開始幼兒們就是簡單的石頭、剪子、布,誰贏了往前走一步。玩著玩著,幼兒們便覺得不好玩了,于是他們便想到之前的“種小花”游戲,只要走到小花的地方就可以拿一朵小花,最后誰的花多誰就獲勝。就這樣在孩子們的一次次思考下,我們的游戲內(nèi)容不斷的豐富,趣味性、操作性也是持續(xù)升溫。

數(shù)學(xué)區(qū)域活動是一種開放、自由、自主的活動。它能使幼兒按自己的意愿自主地選擇活動內(nèi)容、活動方式和活動伙伴,并能按自己的學(xué)習(xí)方式、速度去操作。它對促進(jìn)每個幼兒身心發(fā)展起著重大的作用,我們一定要重視材料投放的目的性、層次性、豐富性,從而提高幼兒對數(shù)學(xué)材料的操作興趣,并在動手的基礎(chǔ)上加深幼兒對數(shù)概念的理解,使其發(fā)現(xiàn)和建構(gòu)數(shù)學(xué)關(guān)系。

如何更好的開展幼兒自選游戲活動


隨著幼教改革的深入和《幼兒園工作規(guī)程》的頒布執(zhí)行,我們充分認(rèn)識到,在幼兒身心發(fā)展的過程中,游戲起著極其重要的作用。為了更好的開展幼兒自選游戲活動,首先要解決好在幼兒自選游戲中如何體現(xiàn)以幼兒為主體同時發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用這個問題,我們通過以下幾個方面的實踐,更好的開展了幼兒自選游戲活動:

一、創(chuàng)設(shè)活動區(qū)

首先,我們學(xué)習(xí)了有關(guān)的優(yōu)秀文章,使我們明確了創(chuàng)設(shè)活動區(qū)能為幼兒提供大量的活動機會,有利于個性和諧發(fā)展。創(chuàng)設(shè)活動區(qū)有利于教師細(xì)致的觀察了解幼兒,從而引導(dǎo)幼兒在原有水平上獲得不同程度的提高。

根據(jù)我班活動區(qū)開展所發(fā)現(xiàn)的問題,我創(chuàng)設(shè)了十個活動區(qū)。例如:為了讓幼兒能較長時間的停留在一個活動區(qū),我就在美工區(qū)準(zhǔn)備各種圖形的彩紙及各種紙盒類和殼類(如瓜子,雞蛋皮);為了提高幼兒對圖書區(qū)的興趣,我們增加了修補圖書的工作;針對我班協(xié)作意識較弱的特點,開設(shè)了積木區(qū),使孩子在自由寬松的環(huán)境中互助協(xié)作,增強集體意識,學(xué)會與人合作;為了避免偏區(qū)現(xiàn)象的產(chǎn)生,我們制作了區(qū)域標(biāo)志和入?yún)^(qū)登記表。除此之外,還開設(shè)了“娃娃家”“小醫(yī)院”“計算區(qū)”“小商店”等活動區(qū),使幼兒各方面的能力得到了相應(yīng)的提高。

二、培養(yǎng)幼兒自主游戲,主動發(fā)展

在游戲中,幼兒的交往能力、意志品德、性格、情感、興趣愛好等都會集中反映出來,而這些方面也只有通過幼兒自身的活動才能夠鍛煉提高,教師不能代替。因此,在指導(dǎo)幼兒游戲時要正確處理好關(guān)系,讓幼兒發(fā)揮主體作用,培養(yǎng)幼兒的自主性,使幼兒主動得到發(fā)展。例如:讓幼兒自主選擇材料和伙伴,是開展幼兒自選游戲的主要內(nèi)容。為此在活動區(qū)的物質(zhì)材料準(zhǔn)備上發(fā)動幼兒,讓他們從家中帶來用過的各種飲料瓶、廢紙盒等物品,分別投放到小商店、娃娃家中,使幼兒參與活動區(qū)的創(chuàng)設(shè),讓他們感到自己是班里的一部分,是班里的小主人。在幼兒選擇區(qū)域時,充分尊重幼兒自己的意愿,讓幼兒自主選擇,自由結(jié)伴,為幼兒游戲伙伴間相互啟發(fā)、互相幫助提供了良好的條件,從而使幼兒在自選游戲活動中同步成長。

為了更好的開展自選游戲活動,教師主導(dǎo)作用的發(fā)揮是影響幼兒自選游戲活動質(zhì)量的關(guān)鍵。為此,教師根據(jù)層層計劃中的教學(xué)目標(biāo)及本班幼兒發(fā)展水平,以指導(dǎo)者和游戲伙伴的雙重身份參與活動過程,將直接指導(dǎo)與間接指導(dǎo)結(jié)合,注重隱形性教育,用語言動作引導(dǎo)幼兒主動發(fā)展情節(jié),使幼兒與教師教學(xué)相長。例如:有一次,在我的參與下,某一幼兒用小紙盒做了電視機,后來他竟然改造成了一個畫片可以動的與眾不同的電視機,這是我沒有想到的。看來孩子們的想像力和創(chuàng)造力還真豐富。與孩子們相處,使我在他們身上學(xué)到了許多東西,為以后的目標(biāo)和重點的制定提供了很好的建議。在我的帶動下,幼兒游戲的興趣空前高漲,漸漸的愛玩會玩了,游戲質(zhì)量不斷提高。

為了更好的使幼兒學(xué)習(xí)自我管理,我注重引導(dǎo)幼兒共同建立和執(zhí)行自選游戲規(guī)則(如使用材料的取放,行為自治,一些小矛盾的解決等等),使幼兒在討論時強化是非觀念,增強自理能力,體現(xiàn)幼兒為主體的教育方針,使幼兒漸漸的由愛玩、會玩到掌握技能玩出創(chuàng)新,從而促進(jìn)幼兒自主發(fā)展。

三、進(jìn)行游戲評議

在游戲結(jié)束時要進(jìn)行評議,特別要注意到并不是每次游戲都是成功的,對于不成功的游戲就要在小結(jié)時找原因。如:一次在積木區(qū)由于幾名幼兒沒有統(tǒng)一意見,總是發(fā)生矛盾、爭吵,于是在評議時我請大家一起找原因,他們都說“應(yīng)該先商量好搭什么再開始搭,就不會吵架了?!焙⒆觽兊念^腦中增強了協(xié)作意識,并讓幼兒在游戲后自己總結(jié),找出優(yōu)點與不足。在以后的游戲中這樣的現(xiàn)象少了許多。

綜上所述,我們通過創(chuàng)設(shè)活動區(qū);培養(yǎng)幼兒自主游戲,主動發(fā)展;以及每次游戲結(jié)束后的評議等環(huán)節(jié),有序的開展了幼兒自選游戲活動。在活動中通過教師的指導(dǎo)充分發(fā)揮幼兒的主動性,體現(xiàn)幼兒自選游戲、自動結(jié)伴、自我教育、快樂游戲的宗旨,真正達(dá)到了寓教于樂、教學(xué)相長??梢哉f我們開展的自選游戲活動取得了理想的效果,達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo)。但是,在這一活動中還存在著不足,如:在活動區(qū)設(shè)置方面如何更為合理;材料如何更豐富,選擇更有益身心健康的環(huán)保材料;教師如何更好的提高自己的知識水平,擴展自己的知識面,豐富自己的想像力,更好的指導(dǎo)幼兒游戲。這些都要通過學(xué)習(xí)、觀察,通過與其他園的相互交流、觀摩來不斷提高,以使我們的自選游戲活動能健康的發(fā)展,提高到一個新的水平。

幼兒動手制作活動


訓(xùn)練幼兒的動手能力

活動目標(biāo):

提高小朋友的興趣。

活動準(zhǔn)備:

一次性飯盒20個,黑色、紅色塑料袋各1只,卷筒紙芯2個,卡紙2張,白色布角少許,金色即時貼少許,針線,雙面膠。

活動過程

甲身:

1.每3個飯盒1排,共3排,每2個飯盒之間用雙面膠黏貼,然后用針線一一縫合,共由18個飯盒制成。

2.將兩根約12厘米長的松緊帶縫合在前后兩片甲身上方做肩帶。用白色布條縫合在前后兩片甲身的左右兩邊做繩結(jié),便于穿脫。

頭盔:

1.將卡紙剪成一個大長方形、兩個小長方形,并在兩個小長方形的右上角剪一弧形,再在弧形邊剪幾個小開口并折出折痕(使它和大長方形黏合后不起皺),將大長方形和兩個小長方形的折痕處重合,用雙面膠固定,制成頭盔。

2.將金色即時貼剪成條狀,在頭盔上貼出圖案(可由幼兒完成)。

3.將紅色塑料袋剪成須狀,卷貼成筒狀,用雙面膠貼在盔頂中間作裝飾。

護(hù)腕:

將金色即時貼剪成條狀,在卷筒紙芯上黏出不規(guī)則正方形(可由幼兒完成)。

腰帶:

將黑色塑料袋剪成長條狀(長度根據(jù)幼兒腰身大小確定),再用金色即時貼剪成條狀貼在腰帶四周(可由幼兒完成)。

活動結(jié)束:

小朋友一起聽音樂。

“懶”老師與“勤”孩子——論幼兒在區(qū)域活動中自主性的培養(yǎng)


所謂自主性,也稱獨立性,是個體依靠自身做出符合社會規(guī)范的決定,并能自我調(diào)節(jié)而達(dá)到目標(biāo)的行為傾向。幼兒的自主能力包括生活能力的獨立、學(xué)習(xí)能力的獨立以及交往能力的獨立?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出:幼兒的游戲活動主要指自發(fā)、自主、自由的活動。

然而,在幼兒園活動中,孩子的自主性真的得到充分發(fā)展了嗎?盡管我們平時做出了很多的努力,比如:延長區(qū)域活動的時間、開設(shè)更多的活動區(qū)域、提供豐富多彩的材料等。表面上看孩子自由活動的時間更多了、空間更廣了,實際上,孩子在游戲中自主性的發(fā)展卻依然受到種種的限制,例如:孩子一遇到困難,老師馬上“勤快”地提供“幫助”;老師們自己“勤快”地把區(qū)域創(chuàng)設(shè)出來,卻從來沒有問過孩子的意愿等。老師們太“勤勞”了,反而對孩子來說成為了一種控制,讓孩子失去了獨立思考、自主活動的機會。

區(qū)域活動作為個別化的自主學(xué)習(xí)活動,應(yīng)具有自由、自選、獨立而主動的特點,孩子們可以自主選擇游戲伙伴、自由選擇活動區(qū)域,己決定玩什么、怎么玩,選擇適合自己的方式和步調(diào)進(jìn)行學(xué)習(xí)。它不僅培養(yǎng)了孩子的興趣和能力,促使個性和創(chuàng)造力的發(fā)展,對幼兒自主學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成也有非常重要的作用。那么,我們何不“懶”一些,默默地退到孩子們身后,給他們更多的挑戰(zhàn)和自主的空間呢?

一、做一個“懶”得說的老師

1.讓環(huán)境代替老師的嘴巴

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。”由此看來,環(huán)境作為一個隱性教育手段,正在對孩子們的生活、學(xué)習(xí)產(chǎn)生重要的影響。于是,我給自己的嘴巴放了一個假。我把活動區(qū)的要求畫下來,貼在了墻上;把需要搭建的物體打印下來,貼在了搭建區(qū);將小制作等步驟圖打印下來,放在了美工區(qū),讓孩子自主探索;把低結(jié)構(gòu)材料融人每一個活動區(qū),不說玩法,只提供材料;把益智區(qū)中磁力片等玩具的玩法以及作品范例圖片,訂成冊子,任孩子翻閱;將孩子每天帶來的新聞、記錄的天氣以及新學(xué)習(xí)的成語,及時地放到相應(yīng)的展板,供孩子經(jīng)常溫習(xí)。當(dāng)孩子有問題來問我時,我只需稍稍提醒一下,孩子們就明白了,我也輕松了。

2.把話語權(quán)交給孩子

活動區(qū)的講評環(huán)節(jié),我改變了“老師講孩子聽”的模式,主張孩子之間應(yīng)該互相分享?;顒訁^(qū)結(jié)束后,首先我會請孩子們自由交流、欣賞活動區(qū)中的作品,等孩子們交流完畢,再請每一個孩子講一講“今天玩的什么區(qū)”“玩了些什么”“有什么收獲”或者“遇到了什么困難”。孩子們講的過程也是互相交流經(jīng)驗、解決問題的過程,老師在其中也只是一個引導(dǎo)者。例如,有一次,搭建區(qū)的孩子分享搭建“景福宮”時說:“屋頂?shù)拇罱▽ξ覀儊碚f是個難題,因為中間是空的,所以屋頂上沒法放木板,我們想了很久,終于想了一個辦法,把景福宮的中間放上柱子,這樣中間就可以放木板了?!逼渌⒆勇犃嘶腥淮笪?,都說這個方法好,順著這個問題我問:“你們想一想有沒有不加柱子就能把屋頂搭起來的辦法呢?”孩子都紛紛開動腦筋,有的說可以把兩個長木板用膠帶連起來變成一個更長的木板;有的說可以把木板斜著放,慢慢距離就近了,屋頂就可以搭起來了;還有的說可以用長盒子進(jìn)行搭建——把話語權(quán)交給孩子,老師只做一個引導(dǎo),孩子學(xué)的自主性就會慢慢養(yǎng)成。

二、做一個“懶”得想的老師

1.孩子的問題,讓他們自己解決

1996年,新西蘭正式頒布國家幼教課程框架《TeWhariki》,其中明確指出:孩子是有能力、有自信的學(xué)習(xí)者和溝通者。這與我國的《指南》和《綱要》精神是一致的。孩子們作為一個有能力、有自信的學(xué)習(xí)者和溝通者,老師必須要對他們有信心,遇到困難不急于幫助和代替,相信他們能夠自己解決。當(dāng)孩子出現(xiàn)錯誤時,不急于批評指正,給孩子自己發(fā)現(xiàn)問題、探索問題的空間。我們班貝貝小朋友,性格比較內(nèi)向,在班里經(jīng)常處于“被孤立”的狀態(tài)。有一次活動區(qū)游戲時,他多次找我反映:“沒有小朋友跟我一起下棋。”每次我都是鼓勵他:“你自己想想辦法,怎么才能找到小朋友陪你下棋呢?”在把問題拋還給他之后,我悄悄地觀察他的行為。只見貝貝無奈地回到座位上,雙手托著下巴嘴里一直在嘟噥,愁眉苦臉,眼看向老師求助沒有希望了,便自己想起了辦法。突然,他站起來,一個活動區(qū)一個活動區(qū)地轉(zhuǎn),每到一個活動區(qū)就會問一句:“你們可以陪我下棋嗎?現(xiàn)在只有我一個人在下棋?!弊詈螅谒呐ο?,終于邀請到了一個小伙伴。至今我都忘不了他當(dāng)時是多么的開心,他能主動地尋找小伙伴了,不僅自己解決了問題,同時也鍛煉了自己的膽量和語言表達(dá)能力。老師腦子“懶”一點,孩子的腦子就會轉(zhuǎn)得“勤”一些,老師要始終堅信孩子是一個有能力、有自信的學(xué)習(xí)者和溝通者。

2.讓幼兒參與規(guī)則的制訂

無規(guī)矩不成方圓,但以老師的權(quán)威制訂的規(guī)則,孩子執(zhí)行起來難免會有抵觸情緒,所以不妨老師“懶”一點,把規(guī)則制訂的自主權(quán)交給孩子。到大班了,我們新開設(shè)了“小診所”的區(qū)角,在游戲之前,我通過“回憶你生病了是怎樣就醫(yī)的?”“藥架上的藥是怎么擺放的?”等問題引導(dǎo),以及展現(xiàn)醫(yī)院圖片的方法,請孩子們自己來商量制訂在“小診所”游戲的規(guī)則以及注意事項,比如:按照掛號、就診、繳費、取藥的流程就醫(yī);輪流當(dāng)醫(yī)生、護(hù)士、病人;游戲結(jié)束后,把藥分類放好等。規(guī)則制訂后,請孩子將規(guī)則用自己的方式寫下來,貼在診所。在游戲進(jìn)行中發(fā)現(xiàn)問題也會讓孩子及時商量修改,就這樣,“小診所”的游戲井然有序地進(jìn)行著,孩子們也玩得很開心。

3.讓幼兒成為區(qū)域創(chuàng)設(shè)的主人

活動區(qū)是讓孩子進(jìn)行游戲的區(qū)域,如果只是按照老師的想法創(chuàng)設(shè),但孩子不喜歡,那么活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)就毫無意義。所以不如老師“懶”一些,讓孩子自己決定創(chuàng)設(shè)什么樣的活動區(qū)或者投放什么樣的材料。大班下學(xué)期,班級活動中有一個主題是“濃濃的親情”,我請孩子們討論,希望能有什么活動區(qū),最終孩子們一致認(rèn)為想有一個娃娃家,在娃娃家里給全家人照相并制作相框,感受濃濃的親情。原本大班沒有娃娃家了,但是既然孩子們喜歡,所以我決定跟孩子們一起再另外創(chuàng)設(shè)了一個活動區(qū),取名為“我愛我家”。孩子們在這個活動區(qū)里制作了很多精美的相框,講述了很多家里有趣的事情,大家都玩得很開心,同時也在活動中感受到了濃濃的親情。

4.給孩子生成新游戲的空間

瑞吉歐教育體系認(rèn)為,“與幼兒在一起,1/3是確定的東西,2/3是不確定的或新的事物。作為老師事先控制的東西可以少一些,多給孩子一些產(chǎn)生新游戲的空間,并且在沒有安全隱患和大錯誤的情況下,支持并鼓勵孩子的新游戲”。我們班美工區(qū)和小餐廳是相對獨立的兩個區(qū),孩子們各玩各的。這一天,我發(fā)現(xiàn)他們之間有了合作。剛開始美工區(qū)負(fù)責(zé)用彩泥制作美食,給小餐廳提供食物,孩子們玩得不亦樂乎,但因為僅僅是單純地制作美食,所以孩子們玩了一會就膩了。于是我走過去對美工區(qū)的小朋友說:“你們可不能白干呀!”他們聽后,興奮地說:“對對對,我們還要收錢呢!”于是美工區(qū)小朋友又制作了錢幣,并告訴小餐廳,讓他們制作美食是要付費的。為了多掙錢,美工區(qū)的小朋友制作得更起勁,也更有創(chuàng)意了;小餐廳為了多掙錢購買更多的美食,也拼命地招攬顧客。給生成的游戲留多一些空間,多一些支持,孩子的思想就會更開闊,也會主動地生成更多的游戲。

三、做一個“懶”得做的老師

1.讓孩子成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的主人

老師創(chuàng)設(shè)出來的環(huán)境固然美麗,但是,這種缺少孩子想法的環(huán)境他們真的喜歡嗎?要想創(chuàng)設(shè)一個的適宜而又溫馨的環(huán)境,就應(yīng)該讓孩子更多地參與進(jìn)來所以老師們不妨給自己的雙手放放假,讓孩子們來做。在對“我愛我家”這個活動區(qū)進(jìn)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的時候,我事先征求了孩子們的意見,孩子們說希望能在墻上掛上自己親手制作相框的全家福照片,而且是一個粉色的背景。于是,我用一塊粉色的布織布布置墻面,剩下的掛相片的工作就由孩子來完成了。隨著區(qū)域游戲的開展,墻上帶有形態(tài)各異邊框的照片越來越多了,還有小朋友在旁邊制作了漂亮的裝飾物,墻面一天一個樣,真是美麗極了。在“勞動最光榮”主題下,創(chuàng)設(shè)小餐廳的時候,我請孩子們來設(shè)計柜臺。孩子們積極開動腦筋,小點子一個接著一個,最終決定在柜臺上張貼他們親手制作的菜譜以及宣傳海報。接下來就是他們自由創(chuàng)作的時間了,菜譜天天更新,海報也做得越來越引人入勝了,最終這個柜臺成了區(qū)域中人氣最旺的柜臺,小餐廳的客人也是絡(luò)繹不接。在這些過程中,老師沒有費多大力氣,活動的效果達(dá)到了,孩子們也得到了鍛煉。

2.給孩子一個自由探索的氛圍

《指南》中對大班幼兒的自主性發(fā)展提出了一個目標(biāo):能主動地發(fā)起活動或在活動中出主意、想辦法。孩子們在動手操作的游戲中,難免會遇到很多困難,但是大班孩子已經(jīng)具有了自己想辦法解決問題的能力,所以老師不要急于幫助孩子,而是給他們一個自由探索的空間。例如,在美工區(qū),有個小朋友用布和紙制作了一個小娃娃,可是怎么將娃娃的頭和身子連接在一起成了一個大難題。我沒有急于去幫助她,只是靜靜地看著,過了一會她看了看值日生牌,然后問我要了別針(因為值日生牌上有別針),把頭和身子別在了一起,可愛的小娃娃就做好了。再如,在磁力片游戲中,有個小朋友拼了一個平面的機器人,但是當(dāng)他遇到其他小朋友的挑戰(zhàn),想與他的機器人比比高時。機器人卻怎么都立不起來了,我依然默默地觀察,等他自己想出解決的辦法,結(jié)果令我欣喜:他給機器人多加了一層,讓他變成了立體機器人,驕傲的迎接了對方的挑戰(zhàn)。

孩子自主性的養(yǎng)成,離不開老師適時適度的放手,用心做一個智慧的“懶”老師,避免過多的控制,把腦袋、手、嘴還給孩子,調(diào)動幼兒的“勤”,讓幼兒“活”起來,真正成為區(qū)域活動的主人!

大班學(xué)具操作現(xiàn)場參觀活動:游戲棒拼畫


活動目標(biāo);

1、 學(xué)習(xí)較細(xì)致,有順序地觀察事物,由淺入深得觀察出記憶中事物的聯(lián)系和規(guī)律。

2、 能按事物的外型特征進(jìn)行記憶,并能大膽表述結(jié)果。

3、 培養(yǎng)幼兒大膽想象,思維,發(fā)展動手能力。

活動準(zhǔn)備:

1、 教具;范圖若干張

2、 學(xué)具:游戲棒每人一盒,雪花片若干,每組幼兒拼板一張。

活動過程:

一、 激發(fā)幼兒興趣,兒歌引入:

游戲棒,真奇妙,紅黃藍(lán)綠真好看,會變房子會變船,我們大家都愛玩。

二、 教師出示范圖一、二,要求幼兒仔細(xì)觀察,提問:

“圖上有些什么?這些圖形分別在紙的什么方向?這兩幅圖有什么區(qū)別?”(上下位置變換,左右位置變換)幼兒觀察后回答。

三、 出示圖三,觀察后提問:

1、 圖上有什么圖形?(幼兒按順序說出,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象)

2、 幼兒觀察后,教師遮住圖面,請幼兒憑記憶拼插出物體。

教師說出順序:排在第二的,第四的等。(幼兒集體練習(xí),分組練習(xí)。

四、 出示圖四,記憶拼畫,觀察提問:圖上有什么物體?(按左、中、右順序說出)

1、 幼兒記憶三分鐘,遮住圖面,提要求:幼兒進(jìn)行拼插畫,畫中有圖上中間的物體,其他可自由發(fā)揮。

2、 幼兒拼插畫,鼓勵幼兒在記憶的基礎(chǔ)上大膽想象,教師巡回指導(dǎo),啟發(fā)幼兒想象。

五、 小結(jié):幼兒講述拼插畫內(nèi)容

六、 活動延伸:可進(jìn)行小組合作拼畫。

在自選游戲中培養(yǎng)幼兒的自主能力


導(dǎo)讀:幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學(xué)習(xí)的能力,也相信教師是一個主動的學(xué)習(xí)者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進(jìn)幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。

隨著我國幼教改革的深入和《幼兒園工作規(guī)程》的頒布,學(xué)前教育界越來越充分地意識到游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要意義。然而,由于對一些涉及基本理論的問題如:游戲與教育、教師主導(dǎo)與幼兒主體、教與學(xué)、管與放、自由與約束等仍存在著認(rèn)識上的混亂。目前幼兒園教育實踐中,游戲的開展不盡人意,存在著導(dǎo)演與放任并存的問題,同時還有一種僅重于游戲的創(chuàng)設(shè)材料的提供,而忽視其效果的傾向,對游戲缺乏切實必要的指導(dǎo)。我認(rèn)為必須對游戲如何開展,如何對游戲中促進(jìn)幼兒自主能力的發(fā)展及教師在游戲中的作用,進(jìn)行研究,從而真正落實《規(guī)程》提出的“以游戲為幼兒的基本活動形式”的要求提高教育質(zhì)量,推動幼教改革的深入。

自選游戲?qū)儆螒虻囊环N,以區(qū)角形式出現(xiàn),它注重游戲活動本身,是指在一定的時間內(nèi),設(shè)置各個活動區(qū)(如結(jié)構(gòu)的、主題角色的、科學(xué)探索的、美術(shù)手工的、玩沙玩水的),提供各種豐富的游戲材料,讓幼兒按自己的興趣和意愿選擇活動內(nèi)容,充分發(fā)揮游戲的自主性特點,能激發(fā)幼兒主題的內(nèi)在活動時機,產(chǎn)生積極體驗。自選游戲可以說是充分意義上的游戲,它能使幼兒在活動過程中體驗快樂并身心獲益,同時對幼兒的個性、情緒和社會適應(yīng)性方面的影響和促進(jìn)作用較大。但自選游戲并非是無目的性的游戲,雖然其內(nèi)容廣泛、形式多樣,但通過教師的指定目標(biāo)、計劃及精心投放材料,每一個活動區(qū)內(nèi)部滲透著目的要求,幼兒在游戲過程中,能獲得身心全面和諧發(fā)展,鑒于自選游戲的這些特點,游戲中應(yīng)注意培養(yǎng)幼兒的自主能力。

一、組織合理的游戲情景,提高自主安排活動的能力。

幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學(xué)習(xí)的能力,也相信教師是一個主動的學(xué)習(xí)者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進(jìn)幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。所以,首先要從有利于幼兒身心全面發(fā)展的角度設(shè)置各個活動區(qū),考慮材料與活動的搭配。如不僅設(shè)益智區(qū)、美工區(qū)以發(fā)展操作能力,還設(shè)置玩具區(qū)(與娃娃家相結(jié)合),以促進(jìn)社會性發(fā)展,積木區(qū)則有助于書、形結(jié)構(gòu)能力的增強及社交能力的發(fā)展,還有語言區(qū)、自然區(qū)等。活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)要考慮幼兒實際經(jīng)驗與興趣,依據(jù)其年齡與身心發(fā)展水平提供環(huán)境材料,并有計劃地投放或變換適宜材料。同時注意環(huán)境創(chuàng)設(shè)、自選游戲的開展與其它環(huán)節(jié)和活動的相互配合聯(lián)系,共同實現(xiàn)教育目標(biāo)。

例如,通過合理組織積木區(qū)游戲情景,幼兒開始學(xué)著安排自己的活動,從不成功到成功,從獨自一人到合作游戲,在自己的小天地里盡情地玩耍,享受著屬于自己的歡樂和喜悅,他們學(xué)會了安排自己的活動。隨著活動內(nèi)容的變化,游戲主題也不斷更新。有一次,居至誠用智高樂積木搭了一輛自行車,完成后很得意地拿著自行車在桌邊轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。突然,發(fā)現(xiàn)語言區(qū)的小朋友在表演《小熊過橋》的詩歌,于是他停下來,走到他們面前說:“這輛自行車送給小熊吧!省得它害怕,它在電視里(上海野生動物園里有過小熊的表演)不是會騎單車表演嗎?讓它騎過去不就行了嗎?”就這樣,一首新的詩歌表演開始了。從他微笑的臉上看出,他正分享著他們的喜悅。這位小朋友由設(shè)計師變成駕駛員,又由駕駛員變成了觀眾,角色轉(zhuǎn)換地那么自然,沒有指導(dǎo)教師,沒有同伴幫忙,玩得非常開心。在一次次的自選游戲中,幼兒的自主能力得到了提高。

二、投放豐富材料,發(fā)展自主運用的能力。

游戲中,材料是重要組成部分。平常,我總將游戲材料以區(qū)為單位僅僅有條地分類放置一起,教師在選擇游戲材料時,往往只是考慮局部利益,忽視材料之間的聯(lián)系,因而降低了材料的使用效益。如有一次,幼兒出現(xiàn)了“搖獎”的游戲主題,他們將飲料瓶當(dāng)作搖獎器,準(zhǔn)備用乒乓球代替獎球,可是由于作為體育器具的乒乓球放置在另一個地方,這一主題便一閃而過,是孩子失去了很好的想象、創(chuàng)造的機會。如何提高材料的使用效益,發(fā)展幼兒自主運用的能力呢?通過實踐,我得到以下幾條經(jīng)驗:

1、新舊材料之間應(yīng)保持一定比例(盡量少提供過于現(xiàn)成的材料)

根據(jù)兩個同年齡班的游戲中投放不同比例的新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結(jié)果如下表:

新舊材料比例1:12:11:2“31:7”101:15“20對新舊材料關(guān)注程度很關(guān)注非常關(guān)注較關(guān)注關(guān)注一般幼兒游戲表現(xiàn)能交替使用新舊材料重視新材料,使用新材料頻率高。在擺弄新材料的同時,會創(chuàng)造性地利用舊材料。較關(guān)注新材料的玩法,但與舊材料的配合使用較少。往往忽視新材料,只有能力強的幼兒會發(fā)現(xiàn)并使用。

通過表可以看出,如果新舊材料數(shù)量相等,幼兒互相交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會忽視舊材料。而將注意力集中在新材料的擺弄、操作上;當(dāng)新舊材料比例在1:2或1:3時,材料的使用效益率最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中教師投入放大鏡、小推車以后,新的主題“食品檢驗所”和“流動采血車”產(chǎn)生了,幼兒還在游戲中賦予舊材料新的意義:放大鏡不僅用來看“病人”的五官,還可以用來檢查食物的新鮮程度。醫(yī)療小器械不僅為“病人”治病,還可以為“采血獻(xiàn)愛心”活動服務(wù)。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊材料比例在1:10以上,幼兒容易產(chǎn)生爭搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而不利于游戲情節(jié)的發(fā)展。但如果我們只投不取,不及時拿走舊材料,也會導(dǎo)致新材料比例失調(diào),動態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和操作動機。

2、開放性、可轉(zhuǎn)化的材料

想象、創(chuàng)造是幼兒游戲的特征。在保證安全衛(wèi)生的前提下,任何材料的使用沒有過多的約束,這樣可以發(fā)展一物多物、以物代物、創(chuàng)造性地使用材料的能力。角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當(dāng)“湯圓”,把科學(xué)區(qū)的七巧板塊又當(dāng)成了做點心的“刀”,泥工板當(dāng)成了“扇子”,膠粒積木當(dāng)成了“梅花樁”,圖書當(dāng)成了“屏風(fēng)”。有人說,這樣的東西不會讓丟失或毀壞嗎?自選游戲就是要求幼兒在玩結(jié)束后,把物品歸放原處。

3、建立班級“材料庫”

我在活動室內(nèi)廁(我們班分前后兩個活動室)開辟了“材料庫”,將游戲材料按用途、性質(zhì)等歸類,集中放置在一起,目的是方便不同需要的幼兒取用。這樣不僅能使幼兒了解材料的相互聯(lián)系,更好地用于游戲,還能幫助幼兒學(xué)習(xí)歸類,并養(yǎng)成物歸原處的好習(xí)慣。

三、注重游戲指導(dǎo),增強交往和處理問題的能力。

自選游戲為幼兒提供了充分活動的機會,提供了豐富的玩具材料和多樣化的活動類型。幼兒在活動中與外界客觀環(huán)境與多種材料、教師及伙伴發(fā)生積極的相互作用,使發(fā)展的可能性轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實性,但隨之而來的矛盾也越來越多。平常幼兒遇到問題總是找老師,以求得到圓滿解決,他們意識不到“我能自己解決這個問題?!币虼?,教師的主導(dǎo)作用在活動過程中具體體現(xiàn)出來了,通過觀察,交流,我認(rèn)為以下幾中做法比較有效:

(一)、提示指導(dǎo),即教師通過提示性的語言對需要幫助的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。在一次中班的語言閱讀區(qū)活動中,一個性格內(nèi)向的王倩在低著頭專心地識字,可是玩了很長時間,也沒人理會她說的對還是錯。同閱讀區(qū)的小朋友在一旁歡快地交談、議論時,她也只是看一看,笑一笑,而不參與議論??吹竭@種情形,我便向小朋友提出:“你們當(dāng)中有個小朋友非常喜歡識字,她的腦子里裝了好多字,要是現(xiàn)在她愿意給大家講述、表演一下,該有多好啊!”我的目光停留在王倩的身上,孩子們明白了老師的意思。在一旁選圖講述的孫悍夫小朋友說:“王倩,我們先到你那兒去,看你表演,呆會兒你再到我們這兒來看我們表演好嗎?”在老師鼓勵地微笑中,從同伴信任的請求中得到了勇氣。之后,他們互相合作,玩得非常開心。

(二)、設(shè)物指導(dǎo),即教師通過讓幼兒擺弄實物的方式進(jìn)行指導(dǎo)。一次,我在建構(gòu)區(qū)開展了高樓創(chuàng)意活動,我看選擇此區(qū)的有三位小朋友,就有意識地為幼兒準(zhǔn)備了兩套插塑物,孩子們發(fā)現(xiàn)這一情況后,很自然地分了工。孫偉一人一組,戴馥音跟時露一組。開始拼插了,只見倆人一組的成員小聲一嘀咕后,不一會兒,一幢高樓大廈拔地而起,而一人一組的孫偉高樓還沒蓋起。這一活動,讓幼兒明白了與他人合作的重要性,也初步體驗到了合作帶來得成功。最后,我讓兩組的幼兒動腦筋想想,樓房、樹放在一起是個什么樣的環(huán)境,孩子們說了很多地方。突然,另一組的楊帆拿著拼插的小鴨和馬走過來說:“張老師,我拼得怎么樣?”我靈機一動,把楊帆拉過來和他們放在一起,讓他們自己布局,自己商量,自己添加森林里的物品。最終組合的森林雖然很簡單,但這是孩子們自己經(jīng)過協(xié)商、和作的力量。在充分的活動中,幼兒自己解決問題,幼兒的經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了對外界各種事物的興趣欲望,使幼兒認(rèn)識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了能力才干,同時創(chuàng)造的潛力也不斷得到發(fā)展。

(三)、情緒指導(dǎo),即通過情緒感染的途徑進(jìn)行指導(dǎo)。在游戲中,教師與幼兒要真正的交流與溝通,而不是老師說,孩子聽;老師指揮,孩子行動。老師應(yīng)恢復(fù)自己的童心,用孩子的眼光重新看待事物,把自己投入到孩子們的游戲中去,情緒感染是教師參與的一種主要形式。如角色區(qū),我有時當(dāng)媽媽,有時放下架子去扮演孩子;表演區(qū),我和孩子一起承擔(dān)角色,共同享受表演帶來的感受;美工區(qū)我可以和幼兒確定主題,分工合作,完成一幅作品,共同分享,體驗合作的快樂。教師通過自身的情緒狀態(tài)吸引幼兒,影響了幼兒,使幼兒產(chǎn)生了情感共鳴,在潛移默化中學(xué)到了本領(lǐng),游戲活動質(zhì)量有了明顯的提高。

四、重視評價過程,發(fā)揮主體取向的評價。

《綱要》中指出:“評價的過程,是教師運用專業(yè)知識審視教育實踐,發(fā)現(xiàn)、分析、研究、解決問題的過程,也是其自我成長的重要途徑。在評價過程中,教師如果單一、權(quán)威性的小結(jié)只會讓幼兒感到玩時守紀(jì)律、有創(chuàng)新是為了取悅老師,獲得表揚。要走出這一尷尬境地,就必須采取主體取向的評價。

主體取向評價認(rèn)為,評價是一種價值判斷的過程,但這種價值是多元的,在評價過程中,無論是評價者還是被評價者,教師還是學(xué)生都是平等的主體,它反對量的評價方法,主張質(zhì)的評價。評價時,我讓幼兒參與評價,引導(dǎo)幼兒就玩了什么、怎樣玩、心情怎樣、遇到了什么困難、發(fā)現(xiàn)了什么問題、怎樣解決或打算怎樣解決等方面想一想、說一說,在請幼兒思考這樣做好不好、為什么。讓幼兒參與評價可以促進(jìn)他們學(xué)習(xí)獨立地對事物作出合理的判斷,更多地了解別人玩了哪些物品、如何玩的、玩得怎樣等等,并引發(fā)幼兒在以后的活動中主動模仿、創(chuàng)新。

自選游戲促進(jìn)了幼兒自主能力的發(fā)展,幼兒變得有自律精神,自理能力提高了,社交能力也提高了,幼兒創(chuàng)造潛力也在游戲中得到激發(fā)。我認(rèn)為,自選游戲的確能培養(yǎng)幼兒的自主能力。

簡單易操作的益智小游戲


很多父母習(xí)慣于把學(xué)習(xí)和游戲嚴(yán)格劃分,并因此而斷送了孩子對學(xué)習(xí)的興趣,使得孩子對學(xué)習(xí)感到厭煩,視學(xué)習(xí)為畏途,實在是可惜。

其實,啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,下面僅介紹幾種在家庭中可常用的親子動腦的活動:

1、接龍的游戲

現(xiàn)實中有很多游戲可以用“接龍”的方式去玩,比如“故事接龍”:從前有一座山……;“文字接龍”:生活→活動→動作→…… “數(shù)字接龍”:2→4→6……“繪畫接龍”:指定一個主題然后大家接力畫;“動物接龍”:四只腳的,如羚羊→獅子→大象……空中飛的如麻雀、鴿子……等等。

2、扮演的游戲

比如讓孩子玩“扮家家酒”的游戲,鼓勵孩子運用自己的想像力自由扮演所想象的“角色”。這時候父母親可以提供一些線索,比如給他一架飛機,讓他假想他可能在空中飛行途中遭遇什么;或者給他一部金剛,讓他跟鐵金剛進(jìn)行對話;也可以給他一些老師的玩具,讓他扮演老師上課的情形……

3、猜謎的游戲

孩子不但對猜謎語有興趣,同時也能激發(fā)孩子的推理及想像力,我們可以用比較直白的文字描述;也可以用孩子喜歡的東西給出一些線索,可以讓孩子提出題目、然后推想答案。還可以用“我來比劃你來猜”的方式要孩子作答。

4、分類的游戲

分類游戲是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的一種游戲方法。在平日里可提供給孩子一些具有共同特征但是不同類的物品,比如鑰匙、湯匙、小汽車、硬幣、回型針……等,讓孩子發(fā)覺他們的共同特征去加以分類,并鼓勵進(jìn)行重復(fù)分類。也可以提供一些顏色、符號、形狀、數(shù)字、人物、食品、字詞……等材料,讓孩子能依據(jù)其特性進(jìn)行分類。

5、想象的游戲

“想像力”可使不可能變成可能。在想像的世界里,孩子的思想更加的自由奔放;我們可以用“未來世界的人們”為題,讓孩子運用他的想像力描繪出未來的遠(yuǎn)景。

學(xué)習(xí)與游戲結(jié)合,不但娛樂。而且學(xué)到了知識,最重要的是提升了孩子對學(xué)習(xí)的興趣。

廢舊物品在教育教學(xué)與區(qū)域活動中的應(yīng)用


幾個廢舊紙盒經(jīng)重新剪切、組合、粘貼,就會變成一個小型儲物柜;幾塊廢舊塑料泡沫被剪切成型、上色、畫上花紋,就能變成形象逼真的生日蛋糕;幾塊廢舊布料剪剪縫縫,填充上沙子,就能做成一個個沙包,讓孩子們玩得不亦樂乎……所謂創(chuàng)意無限,不是做不到,只是沒想到。其實有好多被常人視為留之無用棄之可惜的廢舊物品,若是放到幼兒園里,卻成了我們手中的寶貝,因為充分利用廢舊物品進(jìn)行制作,為我所用,也是我們幼教人日常工作的一部分。

在幼兒園教育教學(xué)中,為了最大限度地調(diào)動孩子們活動的積極性,教師一般都會事先精心準(zhǔn)備一些教玩具。長期的教學(xué)實踐告訴我們,在孩子們眼里,最受歡迎、最易接受的教玩具都是些可以動手動腦操作的“小玩具”。那么,怎樣將孩子們眼中的“小玩具”和老師眼中的“教玩具”很好地結(jié)合在一起,讓孩子們在玩中得到學(xué)習(xí)、鍛煉,就成了每一個老師經(jīng)常思考的問題和不斷追求的目標(biāo)。

在幼兒園的區(qū)域活動中,有大部分的活動材料是教師自制的,教師可根據(jù)活動區(qū)角的特點和本班幼兒的年齡特點,靈活地進(jìn)行設(shè)計、制作。自制材料與買來的現(xiàn)成的玩具有很大的區(qū)別,現(xiàn)成的玩具都是組裝好了的成品,孩子只是按照玩具本身預(yù)先設(shè)定好的功能去機械地操作、玩耍,玩具的功能單一,可供孩子動手動腦的空間極其有限。而幼兒園的區(qū)域活動,教師會根據(jù)幼兒的認(rèn)知需要、發(fā)展需要,更加全面地創(chuàng)設(shè)活動區(qū)角,營造一個個主題環(huán)境,投入的自制活動材料,能有針對性地鍛煉幼兒動手動腦、社會交往等各種能力。

綜上所述,教育教學(xué)中孩子們對“小玩具”的濃厚興趣,區(qū)域活動中自制材料的獨特優(yōu)勢,都決定了廢舊物品在幼兒園里有著不可替代的利用價值。廢舊物品來源于人們的日常生活,來源于幼兒的身邊,為幼兒所熟識,如果教師通過和孩子們一起進(jìn)行巧手制作,將其變廢為寶,變成孩子們手中百玩不厭的操作材料,不僅能鍛煉孩子們的創(chuàng)造能力,豐富孩子們的活動內(nèi)容,也會對幼兒養(yǎng)成環(huán)保、節(jié)約意識產(chǎn)生積極的引導(dǎo)作用。

首先,收集廢舊物品。日常生活中,我們可以發(fā)動家長和孩子一起收集各種廢舊物品,如食品包裝盒,不用的光盤,放雞蛋的紙盒托,碎花布,瓶瓶罐罐等。

然后,設(shè)計制作方法。收集來的廢舊材料林林總總,在進(jìn)行必要的凈化、分類后,教師可與幼兒一起共同設(shè)計、搭配,啟發(fā)幼兒充分發(fā)揮想象力,如想一下紙盒像什么,光盤可以變成什么等,因為孩子的想法往往會更有創(chuàng)意。

最后,制作教玩具。要選擇安全衛(wèi)生、便于幼兒操作的方法進(jìn)行制作加工。如教師可帶領(lǐng)幼兒一起利用廢舊紙杯、紙盤制作小手工藝品,將紙盤做成小相框,放上幼兒的照片。因為制作方法是幼兒參與設(shè)計的,制作過程中他們一定會更感興趣,還能鍛煉幼兒的動手能力。此外,還可以有效地利用家長資源,請家長幫忙制作一些玩教具。如收集一些碎布、棉花,請家長幫忙將碎布縫制成一。個個小圓片,里面填充棉花,再將子母摁扣分別縫制在小圓片上,形成一個“毛毛蟲”的樣子,讓孩子鍛煉使用摁扣,既方便、安全又很環(huán)保。

針對不同年齡段的幼兒,在制作時要有不同的分工和安排。小班幼兒動手能力較弱,可以讓孩子做涂色、粘貼的手工制作,主要是輔助裝飾;中班可以嘗試讓幼兒用剪刀剪,部分環(huán)節(jié)可以讓幼兒參與;大班幼兒的動手能力較強,可讓幼兒大面積地裝飾玩教具,畫線描畫,進(jìn)行立體的制作、組合等。

在幼兒園教育教學(xué)和區(qū)域活動中,如果能大量應(yīng)用廢舊物品做成的教玩具,特別是那些幼兒親自參與設(shè)計和制作的教玩具,幼兒在學(xué)習(xí)和操作時,一定會倍感新鮮和有趣,更會倍加珍惜和愛護(hù),而尤其值得高興的是,在一系列收集、設(shè)計、制作和操作的過程中,我們收獲的將是孩子們各種能力的發(fā)展和意識情感的提升。

淺談教育游戲在幼兒教育中的作用


淺談教育游戲在幼兒教育中的作用

摘要:幼兒教育主要針對的是3—6歲年齡段兒童,這一時期是個體的基礎(chǔ)教育時期,也是為個體奠定未來發(fā)展方向的奠基時期。這一階段的幼兒,具有較強的模仿能力,好奇心也比較重,會逐漸形成基本的個性品質(zhì)。這一階段不但是開發(fā)幼兒智力的最佳時期,也是健全幼兒人格的關(guān)鍵時期,作為幼兒教師,一定要做好幼兒的教育工作,保證幼兒在享受快樂童年的同時,心智獲得健全成長。

關(guān)鍵詞:幼兒教育;成長;發(fā)展

一、游戲?qū)τ谟變航逃闹匾饬x

(一)常識性教學(xué)需要通過游戲來加強認(rèn)知

幼兒教育中需要進(jìn)行許多常識性教育,這種教育內(nèi)容通常需要與幼兒教學(xué)所使用的教材所聯(lián)系,使得許多教學(xué)中必須將學(xué)生未來生活中所需要應(yīng)用到的嘗試進(jìn)行一定程度的講解,而簡單的說教式很難讓性格多動的幼兒產(chǎn)生多大的興趣,連續(xù)的枯燥乏味的講解會讓幼兒對學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭煩感。而有效地借助游戲的方式,則很容易提升幼兒的學(xué)習(xí)興趣。因為幼兒的年齡限制,他們更為關(guān)心的是開放活躍的游戲,而不是單調(diào)乏味的課堂。

(二)兒童語言培養(yǎng)可以迪過游戲來提高

兒童語言教育通常與童話等類型的文體進(jìn)行結(jié)合,這類教學(xué)內(nèi)容可以方便地與扮演類游戲進(jìn)行融合,而且幼兒也更喜歡通過這種方式來進(jìn)行學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)中,通過自身的扮演親自融入到情境當(dāng)中,將自己作為主人公,并模仿主人公的話語,這對兒童語言能力培養(yǎng)有著較好的作用。而且在游戲當(dāng)中,由于與情境結(jié)合較為緊密,幼兒也能夠?qū)⒄Z言表達(dá)的更為豐富和生動。

(三)游戲可以增強兒童的綜合能力

幼兒教育是需兼顧德智體美勞的全面性教育,只有兼顧各項內(nèi)容才能為幼兒今后的學(xué)習(xí)生活奠定良好的基礎(chǔ),包括身體素質(zhì)、優(yōu)良性格以及學(xué)習(xí)能力都有一定的幫助。由于教學(xué)游戲的開展通常會設(shè)定相應(yīng)的游戲內(nèi)容和規(guī)則,對于規(guī)則的執(zhí)行使得幼兒可以逐漸的養(yǎng)成相應(yīng)的紀(jì)律性及陛格品質(zhì),而游戲中的內(nèi)容設(shè)定通常需要幼兒進(jìn)行一定的體力或者腦力鍛煉,這種低強度但在幼兒教學(xué)中頻率較高的訓(xùn)練能夠逐漸的提升幼兒的身體素質(zhì)和思考、學(xué)習(xí)水平,對于幼兒教育有著積極的促進(jìn)作用。

二、在幼兒教育中推廣游戲教學(xué)的方法和策略

(一)給孩子提供輕松愉快的的游戲環(huán)境

游戲因為獨特的教育形式和教育目的決定了其教育環(huán)境的重要性,為了保證孩子身心健康發(fā)展,促進(jìn)智力水平的開發(fā),我們要給孩子提供輕松渝快的學(xué)習(xí)環(huán)境。首先,教師要考慮物理空間和環(huán)境,包括游戲道具、器材的樣式、大小、顏色以及類型,還有游戲場地的位置和器材在場地的布置搭配,既要做到保證器材道具安排科學(xué)合理,發(fā)揮其應(yīng)有的功能,同時又要保證符合學(xué)生的審美角度,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生參與活動的主動性和積極性,如在選擇教室的桌椅時,要投其所好,選擇能吸引學(xué)生注意力的顏色和樣式,在擺放桌椅時要堅持靈活多變的原則,既要滿足游戲活動的需要,又要保證孩子活動自由,不受羈絆。另外,教師要將空間充分利用起來,營造和諧愉快的游戲氛圍,例如,將教室的墻壁用壁紙和墻飾進(jìn)行裝飾,比如在引導(dǎo)孩子認(rèn)識秋天時,可以在墻上貼上一幅幅描繪秋天的圖案,營造秋天的氛圍,讓學(xué)生感受秋天的氣息,增進(jìn)對秋天的了解和認(rèn)識。同時,教室可以讓學(xué)生親自參與布置,間接的培養(yǎng)學(xué)生動手實踐能力,提高學(xué)生審美能力。其次,教室還要考慮教學(xué)心理環(huán)境,發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)勢。

(二)使幼兒成為游戲的真正主人

充分發(fā)揮他們的積極性、主動性和創(chuàng)造力。幼兒游戲最大特點就是自主性,幼兒在游戲過程中應(yīng)該擁有絕對的權(quán)利,玩什么,扮演什么教色,怎樣進(jìn)行游戲等都是由幼兒自行決定的,成人只是幼兒游戲的一個參與者,或者旁觀者,對幼兒游戲只能引導(dǎo)而無權(quán)干涉他們的游戲活磯只有當(dāng)幼兒在游戲中享有自由、成為游戲的主人時,他們才能把自己對周圍環(huán)境認(rèn)識通過游戲盡情表達(dá)出來,并在游戲中體驗快樂若是忽視了幼兒在游戲中的主動性,讓幼兒按照成人設(shè)計的游戲思路進(jìn)行,就會極大的挫傷幼兒游戲的主動性,積極性,成為一個模仿者,無法體驗到游戲的樂趣,從而極大地降低了游戲的教育價值,不利于幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展。

(三)以教育內(nèi)容作為游戲主題

游戲活動主要用來模仿和反映周圍現(xiàn)實生活中的活動,不但要有模仿對象,而且要對模仿對象進(jìn)行相關(guān)的加工與重組。因此,幼兒的生活內(nèi)容非常豐富,他們的知識經(jīng)驗就會越多,游戲主題就會更加充實、更加新穎。為此,教師應(yīng)將幼兒在生活中或課堂上的所見所聞拓展為游戲內(nèi)容,讓學(xué)生在游戲活動中更好的理解與消化這些生活經(jīng)驗。

總結(jié)

總之,游戲在幼兒教育中具有十分重要的作用和意義,作為幼兒老師我們要在今后的教育過程中充分挖掘游戲活動的優(yōu)勢,滿足幼兒教育的發(fā)展需要,提高幼兒教育的水平和質(zhì)量。

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