中班角色游戲幼兒園。
游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學(xué)和客觀的態(tài)度。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?以下是小編為大家精心整理的“幼兒園中班游戲:角色扮演游戲”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
一、活動(dòng)內(nèi)容:
角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
四、活動(dòng)過程觀察及調(diào)整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說
“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次
游戲中改進(jìn)。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀
在每個(gè)人的童年,都曾樂此不疲的玩過“角色扮演”游戲。國外的研究多年前就已經(jīng)證明,早期教育角色扮演游戲并不是打發(fā)時(shí)間的無聊小把戲,而是孩子開始有“符號”的概念,將逐漸進(jìn)入認(rèn)字的敏感期。
認(rèn)字的過程,就是用一個(gè)抽象的字符代替某個(gè)實(shí)物或者某種感受。事實(shí)上,文字就是一種“符號”,一種“替代品”。孩子會(huì)使用替代品,喜歡角色游戲,就更加容易接受文字。幼兒教育專家、華師大學(xué)前教育與特殊教育學(xué)院副教授王順妹表示,她一直很強(qiáng)調(diào)“角色游戲”的重要性,主張家庭和學(xué)校多進(jìn)行角色游戲,這對孩子的發(fā)展有多方面作用。
當(dāng)然也有些特別的孩子,在兩歲多就對文字表現(xiàn)出興趣,聽故事時(shí)會(huì)不斷問家長“這個(gè)是什么字”、“那個(gè)是什么字”,一些孩子小班時(shí)就能拿起報(bào)紙讀,但這樣的孩子是少數(shù),在兒童群體中只占5%。
識字能力和智商沒有直接關(guān)系
幼兒心理咨詢工作中常用麥卡錫智力量表,其中“語言”、“數(shù)字”、“記憶”這三方面概括兒童的智力狀況,識字作為語言能力的表現(xiàn)之一,也是衡量孩子智力發(fā)展?fàn)顩r的因素。幾乎每個(gè)家長發(fā)現(xiàn)孩子在識字方面落后于別的孩子,就擔(dān)心是不是孩子太笨了。王順妹說,雖然自發(fā)地學(xué)會(huì)認(rèn)字,并且認(rèn)字較多的孩子,確實(shí)更聰明一點(diǎn),但是識字能力和智商并沒有直接關(guān)系。
關(guān)于“幼兒要不要學(xué)習(xí)認(rèn)字”這個(gè)問題,教育界一直存在爭議。其中最主要的是反對一些“拔苗助長”的現(xiàn)象,以及目前普遍存在的一種超越學(xué)齡前兒童身心特點(diǎn)的教學(xué)方法。之所以會(huì)認(rèn)為識字能力對孩子有影響,實(shí)際上在教育學(xué)界普遍的看法是,能夠認(rèn)字相對來說更能提高孩子的閱讀能力。設(shè)想一下,一個(gè)有一定文字基礎(chǔ)的孩子,讀起《十萬個(gè)為什么》來,其興趣和動(dòng)力肯定比一字不識的孩子要強(qiáng)。
而幼兒語言專家張明紅副教授則認(rèn)為,想要幼兒認(rèn)字,其實(shí)很容易。東方的文字,尤其是我們中文方塊字,帶有“象形”,或者說“圖形化”的特點(diǎn),利于幼兒的記憶。理論上來說,孩子具有視覺記憶以后,就可以認(rèn)字。一般來說,孩子出生之后就具有了視覺記憶。學(xué)齡前兒童認(rèn)字,是一個(gè)自然而然的事情,沒有要或者不要讓幼兒去認(rèn)字的問題。
識字在動(dòng)作和感知中進(jìn)行
早教網(wǎng)幼兒園在對大班學(xué)生進(jìn)行測試時(shí),發(fā)現(xiàn)有一個(gè)班所有的小朋友都把“糖”字,念成“甜”。了解下來,發(fā)現(xiàn)原來小班時(shí)候,老師曾經(jīng)在一次游戲中教孩子們認(rèn)識“糖”這個(gè)字,教完后特地給每個(gè)孩子嘗了幾粒白砂糖以加強(qiáng)他們的印象,還特地問了小朋友“糖甜不甜?”當(dāng)時(shí)孩子都說“甜”。于是,他們根據(jù)自己感受到的實(shí)實(shí)在在的“甜”,愣是把“糖”字認(rèn)成了“甜”。
這就是孩子識字的特點(diǎn),也是家長最需要了解的,學(xué)齡前兒童總是把抽象的符號與直觀的感受聯(lián)系在一起。通常小學(xué)生的識字從學(xué)拼音、記筆畫開始,但對學(xué)齡前兒童來說,很難接受這些抽象性符號。從該階段兒童的思維和認(rèn)知特點(diǎn)出發(fā),應(yīng)該是整合性、綜合性、參與性的。
實(shí)際上,幾乎每個(gè)家長在教孩子認(rèn)字的時(shí)候都會(huì)發(fā)現(xiàn),“七”、“八”這類極其簡單的漢字,對不少上小班的孩子來說,認(rèn)起來卻很困難。其實(shí)這也是和孩子的認(rèn)知特點(diǎn)有關(guān)。因?yàn)檫@個(gè)階段的孩子還沒有數(shù)字概念,小班階段的孩子,一般能認(rèn)識四以內(nèi)的數(shù)字。而超出他們認(rèn)知的“七”、“八”,對他們來說會(huì)因?yàn)殡y以理解而很難認(rèn)識。同樣道理,很多幼兒都能認(rèn)識“可口可樂”這四個(gè)字,因?yàn)樗麄兤綍r(shí)接觸很多,喝了以后還印象深刻。而“共產(chǎn)黨員”、“少先隊(duì)員”這些字眼,對于學(xué)齡前兒童來說因過于抽象,學(xué)起來就比較難。
依據(jù)這個(gè)特點(diǎn),家長可以設(shè)計(jì)一些游戲,讓孩子親身參加活動(dòng)來構(gòu)建漢字,與漢字進(jìn)行鏈接,此時(shí)漢字會(huì)對孩子產(chǎn)生潛移默化的影響。不少幼兒園都做過同樣的一個(gè)游戲:簡單布置一個(gè)“菜場”,用文字和對應(yīng)圖片陳列出一些簡單的蔬果,比如“青菜”、“蘿卜”、“土豆”等,當(dāng)然種類不多,然后進(jìn)行買菜游戲?!澳阆胍裁矗俊薄扒嗖?。”“青菜多少錢一斤?”……在這個(gè)過程中,漢字在無意中被反復(fù)強(qiáng)化了,而孩子也會(huì)自發(fā)地注意這些漢字。一節(jié)課下來,有些字孩子已經(jīng)自發(fā)地記住了。甚至沒有被念過的菜場的“場”也被不少孩子記住了。
張明紅說,所謂讓孩子在參與中學(xué)習(xí),也不一定要特別設(shè)計(jì)游戲,其實(shí)在閱讀的過程中,在你講故事給他聽和他講故事給你聽的時(shí)候,在帶他進(jìn)公園、商場玩的時(shí)候,和孩子就故事或者所見所聞?wù)归_討論,幫助他分析,說說你怎么看這個(gè)事情,社會(huì)上對此有哪些規(guī)則等等。這樣高質(zhì)量的互動(dòng)性質(zhì)的親子溝通,是在給孩子傳遞大量的信息,也是在讓孩子通過親身參與,親身感知地進(jìn)行學(xué)習(xí)。
心理社會(huì)能力是以共情能力為基礎(chǔ)的情緒管理、人際溝通、自我探索和社會(huì)適應(yīng)能力的總稱,俗稱“心智”,是與知識、智力等“腦力”相對應(yīng)的概念。大量研究發(fā)現(xiàn),對于人生的成功和幸福而言,心智的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于腦力的價(jià)值;而要促進(jìn)兒童心智的發(fā)展,經(jīng)常和兒童玩角色扮演游戲非常重要。
《爸爸去哪兒了》中張亮父子曾有一段角色扮演游戲。天天早上起床困難,張亮便讓天天扮演村長,而他自己來扮演天天。于是,“村長”叫“天天”起床的游戲開始了,天天體驗(yàn)了一把村長發(fā)號施令的威風(fēng),卻也感受到了叫小朋友起床的難處。通過這一輪不到5分鐘的角色扮演游戲,天天在不知不覺中共情到了爸爸的感受,從而開始對自己的起床困難承擔(dān)責(zé)任。
除了這些日常事件可以作為角色扮演的素材外,優(yōu)質(zhì)繪本也是一種很好的選擇。在繪本故事中,總會(huì)有一些貼近兒童心理特點(diǎn)的角色形象。通過這些角色形象,兒童在閱讀過程中更容易將自己帶入故事情節(jié)的發(fā)展中、體驗(yàn)故事角色的情緒,將自己與故事角色相對照,從而產(chǎn)生共鳴。角色扮演游戲成為連結(jié)故事角色與兒童的重要橋梁。
那么,父母如何利用繪本和孩子開展角色扮演游戲呢?以繪本《忙!忙!忙!》為例,故事講述了一位因家務(wù)瑣事而心煩意亂的媽媽讓小男孩獨(dú)自一人上樓玩耍,小男孩發(fā)現(xiàn)媽媽在水池邊哭泣,便爬上椅子為媽媽擦去淚水,送上貼心的親吻。故事最后,母子二人手牽手,暫時(shí)放下家中亂糟糟的一切,飛奔出家門遠(yuǎn)眺大雁,共享難得的母子時(shí)光。
這一繪本令每個(gè)成人感動(dòng)。我們常認(rèn)為兒童很弱小,需要呵護(hù),卻忘了他們身上擁有一股巨大的能量可以為我們暫時(shí)卸下壓力的包袱。感動(dòng)之后,你也許又會(huì)感到不切實(shí)際,現(xiàn)實(shí)生活中真的有這樣的孩子嗎?——這個(gè)小男孩擁有高水平的共情能力和親密的母子依戀關(guān)系,他能夠敏感地覺察到母親的消極情緒,并時(shí)刻關(guān)注著母親,在母親需要時(shí)給予關(guān)心和支持。這樣的孩子正是優(yōu)質(zhì)繪本的獨(dú)特價(jià)值所在——為幼兒提供了符合其發(fā)展特點(diǎn)的高品質(zhì)模仿對象。
以繪本中的片段“孩子爬上椅子,為母親擦去眼淚,親吻母親”為例,父母可通過以下五個(gè)步驟與孩子開展角色扮演游戲:
步驟1:停。父母停下手中的事,提醒孩子:“我們一起扮演吧!”
步驟2:讀。選擇故事片段親子共讀。商量確定每個(gè)人扮演的角色及表演場地,媽媽的扮演者還可以系上圍裙。
步驟3:想。與孩子討論當(dāng)父母傷心時(shí),可以做些什么來安慰父母。如“故事里的小寶貝是怎么安慰媽媽的?” “如果媽媽很傷心,也哭了,你會(huì)對我說什么呢?你會(huì)做什么呢?”
步驟4:演。父母和孩子一起表演剛才討論好的內(nèi)容,即當(dāng)父母傷心哭泣的時(shí)候,孩子怎么安慰父母。表演時(shí),父母可引導(dǎo)孩子用更豐富的話語和動(dòng)作來表達(dá)安慰。
步驟5:享。父母與孩子分享自己在表演過程中的感受。如“聽到寶寶安慰媽媽,還親了親媽媽,媽媽感到特別幸福?!?/p>
通過上述步驟,父母可有效地利用高品質(zhì)的繪本和孩子玩角色扮演游戲。相信持之以恒的體驗(yàn)與模仿,定會(huì)促進(jìn)兒童設(shè)身處地、換位思考、感同身受和付諸行動(dòng)的能力,并最終促進(jìn)兒童心智的發(fā)展。
招聘者:你叫什么?
應(yīng)聘者:我叫***。
招聘者:你幾歲?
應(yīng)聘者:我8歲。
招聘者:你為什么要來應(yīng)聘這個(gè)工作?
應(yīng)聘者:我的存折里沒錢了,不能給寶寶買奶粉了。
招聘者:那你會(huì)些什么呢?
應(yīng)聘者:我會(huì)做好多好吃的,炸雞翅啊,做點(diǎn)心啊……
招聘者:那就試用你一天吧。
這是我們班孩子在玩角色游戲前的一個(gè)應(yīng)聘游戲場景,這好比是正式游戲前的一道“開胃菜”。應(yīng)聘游戲的由來是這樣的:結(jié)合“三.八”婦女節(jié),我們在開展社會(huì)活動(dòng)前,讓孩子回家對媽媽、奶奶的工作進(jìn)行了解,目的是通過活動(dòng),讓孩子感受到媽媽、奶奶工作的辛苦,繼而產(chǎn)生愛與尊敬的情感。當(dāng)談起媽媽、奶奶的工作時(shí),活動(dòng)室里炸開了鍋:“我媽媽是護(hù)士,晚上還要上班,因?yàn)橥砩线€有生病的人。”“我媽媽是捕魚的,風(fēng)好大的時(shí)候,船搖來搖去,她還敢出去看漁網(wǎng)呢”……小俊舉手了,怯怯地說:“我媽沒有工作?!贝蠹乙幌伦屿o了下來,我用眼神鼓勵(lì)他繼續(xù)說下去?!岸Y拜天,媽媽帶我去應(yīng)聘工作,結(jié)果人家不要媽媽,媽媽回家很傷心?!睘榱瞬蛔屝】⌒那榈吐洌艺f了些鼓勵(lì)的話就繼續(xù)我和孩子們的談話。
事后,小俊提起的“應(yīng)聘”讓我陷入了深思:“如果孩子們在選擇游戲角色時(shí)也進(jìn)行應(yīng)聘,會(huì)怎樣呢?”好處有三:第一,有利于孩子之間的交往、大膽表達(dá);第二,能挖掘自己的亮點(diǎn),樹立自信;第三,初步感受成人工作的艱辛,萌發(fā)愛的情感。于是,我發(fā)動(dòng)孩子回家向家長了解應(yīng)聘是什么?在收集了應(yīng)聘視頻后,我覺得時(shí)機(jī)成熟。在第三天的角色游戲時(shí)間,我讓小俊當(dāng)了回主角,讓他介紹了媽媽去應(yīng)聘時(shí),對方都問了些什么問題?媽媽是怎么回答的?接著,小朋友們根據(jù)自己收集的“情報(bào)”進(jìn)行交流、討論。繼而,欣賞視頻,了解應(yīng)聘的一個(gè)過程。最后,我們開展了分組模擬應(yīng)聘,讓孩子們親身體驗(yàn)應(yīng)聘的競爭性。于是,便呈現(xiàn)了類似上述的一幕幕場景。活動(dòng)中,孩子們?yōu)榱说玫阶约合矚g的“工作”,都大膽地介紹著自己的強(qiáng)項(xiàng),當(dāng)然,有的成功,有的失敗。但失敗并沒有影響孩子們的情緒,這邊不行,去那邊應(yīng)聘,場面不亞于人才市場的應(yīng)聘場景。
這道“開胃菜”讓孩子們更加珍惜應(yīng)聘得來的“工作”,讓孩子們更深體會(huì)到爸爸、媽媽工作的不易,讓孩子們都敢于表現(xiàn)自己的長處。誰說應(yīng)聘是大人的事,如果處理得當(dāng),也會(huì)成為孩子們炙手可熱的游戲。
1、角色游戲
玩法:教師當(dāng)售貨員阿姨,幼兒當(dāng)顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動(dòng)問好(how do you do)。售貨員則回答(how do you do )。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,banana, pear,orange,water melon, peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣( Not at all、Good bye),游戲時(shí),幼兒必須用學(xué)過的英語與老師對話,發(fā)音要準(zhǔn)確,正確使用禮貌用語。
2、占山為王--搶椅子
① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞
② 老師在小朋友們的前面放上五張椅子,排成一個(gè)圈
③ 老師請六位小朋友來進(jìn)行游戲 (最好男生和女生各進(jìn)行一輪)
④ 老師將事先做好的炸彈卡片放進(jìn)所學(xué)單字卡片中
⑤ 小朋友們繞著排成圈的椅子走
⑥ 老師將出示手中的卡片,如果老師出示的是英語單詞卡片,小朋友就要迅速地用英語說出卡片上的單詞。如果老師出示的是那張炸彈卡片的話,小朋友們就要迅速地去搶身旁的椅子。誰沒有搶到椅子,誰就出局。直到最后一 個(gè)小朋友勝利。
3、插翅難飛 --老鷹捉小雞
① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞;
② 老師請一些小朋友在前面站成一排 (選一個(gè)小朋友做eagle,再選一個(gè)小朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy每一輪都要更換其他小朋友);
③ 老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上 (有圖畫那面朝外);
④ 老師說出其中任何一只chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那只 chicken,mummy要盡全力保護(hù)好那只 chicken;
⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做為eagle,那只eagle則做為mummy,mummy則改做chicken (老師可以根據(jù)自己班上小朋友的情況來安排);
⑥ 最后一個(gè)沒被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)。
4、脫離虎口--躲避老虎
① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞;
② 老師請將所要復(fù)習(xí)的英語單詞卡片按"一"字形整齊的放在地上;
③ 老師對小朋友們說"Close your eyes."(請小朋友閉上眼睛)
④ 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;
⑤ 然后老師請一個(gè)小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;
⑥ 如果小朋友說出了一張卡片的英語單詞的話,老師可以用"Are you sure?"(你確定嗎?)來引導(dǎo)小朋友說:"Yes,I am sure。"(是的,我確定。)
⑦ 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口.老師對那個(gè)小朋友說"Congratulations"(祝賀你);小朋友就要對老師說"Thank you。"那個(gè)小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。
⑧ 如果那個(gè)小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個(gè)小朋友就要受到一些小小的懲罰。
5、眼疾嘴快--讀單詞
① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞;
② 老師請出兩個(gè)小朋友背靠背地站在教師的中間(老師可以引導(dǎo)小朋友說back toback);
③ 老師對這兩個(gè)小朋友們說"Close your eyes."(請小朋友閉上眼睛)
④ 老師將兩張英語單詞卡片分別放在小朋友的手中(有圖畫那面朝外);
⑤ 然后老師說"one",這兩個(gè)小朋友就要向前邁一步,老師說"two",這兩個(gè)小朋友就再往前邁一步,當(dāng)老師說"three"的時(shí)候,這兩個(gè)小朋友就要快速地轉(zhuǎn)身,迅速的讀出對方手中拿著的那個(gè)單詞;
⑥ 看看哪一個(gè)小朋友能夠迅速準(zhǔn)確地讀出對方手中卡片的英語單詞;
⑦ 先讀出對方手中英語單詞的小朋友獲得一個(gè)"sticker",另外一個(gè)小朋友就要受到一點(diǎn)小小的懲罰。
6、急摸十位
玩法:首先告訴幼兒,老師說"one"時(shí),小朋友手指頭發(fā)并講出hair。老師說:"two"時(shí),小朋友手指臉并說出face。老師說:"three"時(shí),小朋友手指耳朵并說出ear。老師說:"Four"時(shí),小朋友手指眼睛并說出eye。Five-一鼻子-一nose,Six-一嘴-一mouth,seven-一雙肩-一shoulder,eihgt--腿-一leg,nine -一手-一hand,ten-一腳-一foot。經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名幼兒來數(shù)數(shù),其余幼兒找出相應(yīng)的器官,講出英語單詞,并且可以搶答。要求幼兒手口一致,教師數(shù)數(shù)時(shí)應(yīng)由慢至快,并注意幼兒講的是否正確 。
7、春天來了--角色表演
教師旁白:春風(fēng)吹來了。(風(fēng)上場)"春風(fēng)"說:I'm wind.(回頭,招手)Spring is coming.(春姑娘上場)"春姑娘"說:I'm spring.(春風(fēng)和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞。"樹"說:"I'm a tree. I'm green!""小草"說:"I'm grass. I'm green,too."
教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳。
"一朵花兒"說:"I'm a red flower."另一朵花兒說:"I'm a yellow flower."另一朵花兒說:"I'm a white flower."
教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)
"小鳥"說:"I'm a bird.(小鳥飛來飛去看春天的景色)I like spring."
"小草"、"小花"和"樹"一齊喊:"bird,bird."(小鳥飛到它們跟前)
"樹"說:"Let's go to play."
"草"、"花兒"、"鳥兒"齊說:"Let's go to play."
活動(dòng)目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
活動(dòng)過程
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
導(dǎo)讀:角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識面,提高了他們解決問題、處理問題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。
眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開始具體形象,有意性已經(jīng)發(fā)展。特別喜歡模仿一些他人的行動(dòng)和語言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開展在很大程度上能滿足他們身心發(fā)展的需要,符合了孩子們生理和心理的發(fā)展水平,很受歡迎。
那么,什么是角色游戲呢?
角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識面,提高了他們解決問題、處理問題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。
首先,中班幼兒的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。如在”娃娃家”,小班幼兒只能利用現(xiàn)有的玩具材料來擺弄:看到奶瓶就會(huì)給娃娃喂奶,看見條梗就會(huì)給娃娃喂飯。但中班幼兒就不同,進(jìn)入角色的孩子們會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,從而進(jìn)行游戲:如做媽媽的會(huì)很周到地整理好家里的事,再去買菜、燒飯,招待客人等;當(dāng)娃娃病了還會(huì)打急救電話呢!做爸爸的還真在家像模像樣的修電視機(jī)、煤氣灶等。他們游戲的主題和內(nèi)容都是自己親身經(jīng)歷的或者是熟悉過的周圍生活的人和事,他(她)們積累的經(jīng)驗(yàn)印象越深刻,游戲反映也越自然逼真,角色行為也越形象具體。
其次,中班幼兒的角色游戲目的性增強(qiáng),主題趨于穩(wěn)定。孩子們能依靠已有的思維,在進(jìn)行主題活動(dòng)前,就討論、協(xié)商好各自的角色和任務(wù)|:如誰當(dāng)媽媽?誰當(dāng)爸爸?還會(huì)安排好媽媽、爸爸的任務(wù),然后才開始游戲。但小班孩子就不能。他們只會(huì)想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當(dāng)“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時(shí)會(huì)毅然前去加入等。
再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。因?yàn)樗麄冊谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,所以他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如有一次,幾個(gè)孩子在“汽車站”游戲:有幾位“乘客”上了車,先后買了票子,然后當(dāng)中的一人當(dāng)起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起來抓“他”,并把他制服,還讓“駕駛員”“把他送到“派出所”,其間的幾個(gè)角色還真扮演的逼真,看得出游戲時(shí)他們的投入程度,和對“汽車站”游戲規(guī)則的掌握程度。但小班的孩子在進(jìn)行同樣的游戲是肯定達(dá)不到這個(gè)程度的。
最后,中班幼兒在角色游戲后的談話積極主動(dòng)。正因?yàn)橹邪嘤變涸谶M(jìn)行游戲時(shí)能積極地投入到角色中去,所以,等到游戲結(jié)束后,他們對在游戲中出現(xiàn)的問題及各自擔(dān)任角色的情況會(huì)積極地進(jìn)行評議和爭議。如當(dāng)“汽車站”的游戲一結(jié)束,幾個(gè)孩子就議論開了:“我這個(gè)小偷本領(lǐng)很大吧,你們幾個(gè)人才把我給抓住”“下次我們再玩時(shí)弄個(gè)假手拷,這樣更好玩”等等。
角色游戲給幼兒帶來了極大的快樂,但我們也不否定:在幼兒游戲時(shí)還會(huì)經(jīng)常地出現(xiàn)一些問題,使得游戲不能順利地進(jìn)行,因?yàn)榻巧螒虻男枰陀變河邢薜哪芰χg還存在著一定的距離,這就需要我們教師來適宜地指導(dǎo)。
那么,如何來指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲呢?我認(rèn)為有以下三點(diǎn):
一:學(xué)習(xí)分工合作,互相協(xié)商。
不難發(fā)現(xiàn),在中班幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),孩子們最多的還是通過角色扮演來滿足自己的愿望。于是,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾:因?yàn)楹⒆赢吘故呛⒆?,有時(shí)為了扮演某個(gè)角色而爭得不可開交。這時(shí),就非常需要教師地指導(dǎo)和引導(dǎo),使他們明白各個(gè)角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。因此,教師可在游戲前通過談話、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要。記得在《小兔乖乖》教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后,我把動(dòng)物頭飾放到了“表演區(qū)”。當(dāng)時(shí),我就想到孩子們在游戲時(shí)可能都會(huì)爭當(dāng)“兔媽媽”,因?yàn)樵诮虒W(xué)活動(dòng)時(shí),他們都要來表演“兔媽媽”,沒人愿意當(dāng)“大灰狼”。于是,我就在孩子們進(jìn)行游戲前和他們進(jìn)行了一次談話。
教師:你們喜歡《小兔乖乖》中的誰?
幼兒:兔媽媽。
教師:還有嗎?
幼兒:長耳朵
短尾巴,
紅眼睛。
教師:為什么不喜歡大灰狼?
幼兒:因?yàn)樗孕⊥?,太壞了?/p>
因?yàn)樗L得太難看了,還要吃小兔。
教師:是呀,大灰狼專門干壞事,的確太壞了,怪不得我們小朋友都不喜歡它。但是,如果我們來表演這個(gè)故事,沒人當(dāng)大會(huì)狼,我們能表演嗎?
幼兒:不能。
教師“那怎么辦?
幼兒:……(都搖頭,)
教師:其實(shí),我們只是表演,就像電視、電影里的演員們一樣,不是表演壞人就變壞人了,只要演的成功都是好演員。同樣,誰要是把大灰狼的兇狠樣子表演出來了,還真算是好演員呢!
通過這次談話,我發(fā)現(xiàn)孩子們在進(jìn)行故事表演時(shí),角色分配的問題自然解決了,孩子們不在為沒人當(dāng)“大灰狼”而爭論不已。相反,他們的游戲順利進(jìn)行了。
二:善于觀察,個(gè)別引導(dǎo)。
幼兒在游戲時(shí),教師不能無所事事,而要隨時(shí)了解幼兒游戲的情況,善于觀察每位幼兒在游戲中的表現(xiàn),以便通過游戲來改變其弱點(diǎn)、不良行為習(xí)慣等。我班的天瑜就是個(gè)很內(nèi)向的男孩。每次游戲,都是別人拖著充當(dāng)一些次要的角色。有一次,我發(fā)現(xiàn)他在“醫(yī)院”里當(dāng)病人,“高醫(yī)生”在給他看病。于是,我進(jìn)去,蹲下和他說:“我看你這位病人一直請“高醫(yī)生”看病,肯定學(xué)到了“高醫(yī)生”的一些本領(lǐng),現(xiàn)在就當(dāng)一回醫(yī)生給我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他終于當(dāng)了一回“醫(yī)生”。游戲結(jié)束后,我及時(shí)地表揚(yáng)了他。以后,我還多次創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓他擔(dān)任重要角色慢慢地,他活躍了,每次游戲都能主動(dòng)地參與,連他家長都說自己的孩子真的變了。還有幾次,在游戲時(shí),總有孩子來“告狀”:說輝輝總是去搗亂。原來,輝輝是個(gè)愛動(dòng)的孩子,很調(diào)皮,在游戲時(shí)喜歡躥來躥去,因此,許多孩子見他來了,就不歡迎,甚至討厭。于是,我就請他當(dāng)起了“值勤警衛(wèi)”,讓他戴個(gè)軍帽,并趁機(jī)告訴他:警衛(wèi)要保證各個(gè)活動(dòng)區(qū)的安全,發(fā)現(xiàn)有人鬧事什么的,要制止。結(jié)果,他認(rèn)真地干了起來,還真受到大家的歡迎。由此不難看出,教師在幼兒進(jìn)行游戲時(shí)的觀察和及時(shí)引導(dǎo)是何等的重要!
三;適宜指導(dǎo),發(fā)展情節(jié)。
中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時(shí)對角色的理解還很膚淺,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)問題。如釣魚的小貓見自己釣不到魚便直接拿住魚鉤去釣;娃娃家來了幾位男客人竟搓起麻將等。這時(shí)候需要我們教師及時(shí)以合作參與者的身份介入游戲,在了解的基礎(chǔ)上適時(shí)指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。記得有次游戲,“醫(yī)院”里傳來了吵鬧聲。原來,有位“病人”竟裝做“精神病人”,在大吵大鬧,還去搶“醫(yī)生”的聽筒。結(jié)果,其他區(qū)域的孩子都過來看。這時(shí),我趕緊走進(jìn)“醫(yī)院”,對“醫(yī)生”說:“他是我的孩子,又發(fā)神經(jīng)了,我們給他打針“鎮(zhèn)定劑”讓他安靜吧!”“醫(yī)生”趕緊行動(dòng)起來了。游戲又可以繼續(xù)進(jìn)行了。
教師能深入游戲,通過建議、參與,啟迪了幼兒的思維,使他們動(dòng)腦筋解決了游戲中碰到的問題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問題、處理問題的能力等。
總之,角色游戲是以孩子為主體的自愿游戲,教師要隨時(shí)把目標(biāo)記在心里,并掌握好幼兒的一些規(guī)律性的東西來加以引導(dǎo),這樣,游戲會(huì)更生動(dòng)、更受歡迎、更有價(jià)值。
“沒有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會(huì)指導(dǎo)游戲的老師不是真正的老師?!毕嘈?,我們都愿做個(gè)會(huì)指導(dǎo)游戲的老師,去尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光看待世界,和幼兒一起快樂游戲!
角色游戲
活動(dòng)目標(biāo):1、幼兒自行分配游戲角色投入表演, 2、 把握游戲規(guī)則,能在活動(dòng)后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。 活動(dòng)重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲 活動(dòng)難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn) 材料準(zhǔn)備:娃娃家活動(dòng)區(qū)的各種材料 設(shè)計(jì)思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。 活動(dòng)流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂 一、引發(fā)興趣 引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎? 啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩? 一、 自主游戲 1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。 2、老師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導(dǎo)。 三、整理場地 四、 分享快樂 a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的? b) 幼兒相互介紹。 師評價(jià)今天的活動(dòng)情況,根據(jù)一、角色游戲的特點(diǎn)和教育作用
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。比如《小羊和狼》《小熊請客》《蜜蜂與花朵》等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題。所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
㈠角色游戲的特點(diǎn)
⒈幼兒對社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會(huì)生活有關(guān)。幼兒以自己對社會(huì)生活的種種印象對游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進(jìn)行游戲。幼兒個(gè)人的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當(dāng)注意豐富幼兒的生活印象。
⒉想象活動(dòng)是角色游戲的支柱
角色游戲的過程是創(chuàng)造想象活動(dòng)的過程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象表現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是表現(xiàn)在扮演角色上,如扮演媽媽、老師、警察、解放軍等現(xiàn)實(shí)生活中熟悉的人物,幼兒通過語言、表情、動(dòng)作等表現(xiàn)出自己對這些角色的認(rèn)識和體驗(yàn),這一反映過程充滿了幼兒的想象活動(dòng)。二是表現(xiàn)在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料上。幼兒在游戲中經(jīng)常以一種簡陋的游戲材料代替真實(shí)的物品,還能一物多用。往往一種物品在不同的時(shí)間里、在不同的環(huán)境中可替代多種真實(shí)物品,比如小椅子一會(huì)兒當(dāng)汽車,一會(huì)兒當(dāng)火車,一會(huì)兒又當(dāng)娃娃床,這種替代正是幼兒創(chuàng)造性想象活動(dòng)的結(jié)果。角色游戲把想象活動(dòng)與現(xiàn)實(shí)活動(dòng)創(chuàng)造性地結(jié)合起來,既富有假想性,又富有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲
活動(dòng)。
㈡角色游戲的教育作用
⒈通過幼兒對社會(huì)生活的反映與模仿,有助于幼兒學(xué)習(xí)生活社會(huì)性行為,發(fā)展交往能力。
角色游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐社會(huì)道德行為的機(jī)會(huì)。在內(nèi)容健康的角色游戲中,幼兒通過扮演的角色,反映著現(xiàn)實(shí)生活中人與人的交往關(guān)系,模仿社會(huì)生活中人們的行為準(zhǔn)則,學(xué)習(xí)勞動(dòng)者的優(yōu)良品質(zhì),待人接物的態(tài)度,體驗(yàn)他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧奶匦?,比如在汽車游戲中,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對待乘客,要認(rèn)真售票、查票,還要提醒乘客:給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學(xué)習(xí)了關(guān)心他人、尊重長輩等好的思想行為。
共同的游戲意愿可將幼兒聯(lián)系在一起,有助于消除隔閡,發(fā)展正常的交往關(guān)系。例如,有兩個(gè)幼兒不時(shí)有細(xì)小的摩擦發(fā)生,一次在《小熊請客》的游戲過程中,一個(gè)扮演小熊,一個(gè)扮演小兔,小兔到小熊家做客并送禮物給小熊,小熊說“謝謝你,我也請你吃東西”。小熊很快地端上了蘑菇和蘿卜,它們吃的有說有笑,正是在這種游戲中促進(jìn)了兩個(gè)幼兒的自然和好。
盡管游戲開展的情況不同,有時(shí)是幾個(gè)幼兒合作玩一個(gè)主題,有時(shí)是獨(dú)自玩,有時(shí)是幾個(gè)不同的游戲主題平行地進(jìn)行著,無論在怎樣的情況下,幼兒在游戲過程中都要經(jīng)常地發(fā)生一些聯(lián)系。因此,在游戲中有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力。
⒉有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性
由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當(dāng)角色,自行設(shè)計(jì)游戲情節(jié),它可以充分表達(dá)幼兒的個(gè)人意愿,滿足幼兒渴望參加社會(huì)生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動(dòng)性。在角色游戲中,幼兒為實(shí)現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動(dòng),按自己的意愿作用于周圍的環(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨(dú)立地去從事活動(dòng)。幼兒要充分地發(fā)揮想象力,開動(dòng)腦筋,進(jìn)行創(chuàng)造性的活動(dòng),并為達(dá)到游戲的目的,不斷地、獨(dú)立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。
角色游戲教育作用主要是以上兩個(gè)方面。毫無疑問,角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對幼兒的發(fā)展起到多方面的促進(jìn)作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值所在。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲?qū)τ變毫己玫乃枷肫返碌男纬删陀邢麡O作用,因此,教師必須加強(qiáng)對角色游戲的指導(dǎo),充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。
二、幼兒角色游戲的發(fā)展
兒童角色游戲的發(fā)展受各種因素的影響。如兒童身心發(fā)展水平,健康狀況;成人對游戲的態(tài)度及影響;幼兒園和家庭游戲設(shè)施、游戲的時(shí)間等。有項(xiàng)研究表明,健康兒童比體弱的兒童更喜愛游戲;智力發(fā)展好的兒童活動(dòng)能力強(qiáng),游戲發(fā)展也較快;一般男孩子喜愛活動(dòng)的運(yùn)動(dòng)競賽游戲,女孩喜愛安靜的游戲。但也受家庭環(huán)境和社會(huì)關(guān)系的影響,家庭經(jīng)濟(jì)條件好的比條件差的家庭的兒童更喜歡游戲;游戲時(shí)間的多少,決定游戲的種類和數(shù)量。游戲的設(shè)施,對兒童參加游戲的數(shù)量與質(zhì)量有重大影響。
角色游戲的發(fā)展可以從以下幾個(gè)方面來分析,并可作為評價(jià)游戲水平的參考。
㈠角色的扮演,可分為下列幾種水平
⒈擺弄、操作實(shí)物的行動(dòng),如用玩具刀切菜。
⒉在角色游戲的情景下,操作實(shí)物的行動(dòng)。兒童注意力集中在操作實(shí)物的重復(fù)動(dòng)作,如在“廚房”中堅(jiān)持切菜十幾分鐘,并說:“我要切菜”,但不明確角色是“媽媽在切菜”。
⒊擔(dān)任角色,但未能以角色要求行動(dòng),仍以臨時(shí)沖動(dòng)或愿望起作用,忽東忽西。如“媽媽”切菜,看見娃娃,就抱起,聽見“幼兒園”小朋友在唱歌,就自己跑去看了,離開了游戲。
⒋按角色要求行動(dòng),遵守規(guī)則勝過使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定。比如一個(gè)四歲的女孩當(dāng)姐姐,卻仍為“炒菜”所吸引,就去炒菜,當(dāng)“爸爸”問:“你當(dāng)什么?”她說:“我當(dāng)大姐姐”,接著就克服自己使用物品的愿望,丟下鍋鏟,說:“我去上學(xué)了?!?/p>
⒌按角色要求行動(dòng),表演逼真。如在“照像館”游戲中,攝影師給客人照相,告訴客人“先到那邊開票”,對客人說:“請你坐下,先給你打扮、打扮”。并且在攝影時(shí)要求客人“笑一笑”。
⒍明確角色間關(guān)系,配合行動(dòng),規(guī)則復(fù)雜
化。如能干的“媽媽”邊喂孩子邊對大姐姐說:“真該死,牛奶沖多了,娃娃吃不完,姐姐,你把它喝掉吧!”又招呼姐姐請客人來吃飯。后來姐姐要去理發(fā),媽媽又說:“你理發(fā)不帶錢怎么行喲,這兒給你兩毛錢?!庇肿分f:“哎,你可要早點(diǎn)回來!”
㈡游戲的內(nèi)容——主題和情節(jié)?
主題指游戲的題目,情節(jié)指導(dǎo)具體游戲過程,同一主題游戲,具體情節(jié)有簡單和復(fù)雜之分。
據(jù)調(diào)查城市幼兒園三十二個(gè)班的角色游戲主題,其出現(xiàn)頻率的順序?yàn)椋和尥藜?,汽車,醫(yī)院,幼兒園,理發(fā)店,食堂,電影院,火車,照相館,百貨公司公司,菜場,動(dòng)物園,圖書館。解放軍游戲主題由于教師不支持,只在少數(shù)幼兒園出現(xiàn)頻率高。分析影響幼兒選擇游戲主題的因素為:
⒈幼兒親身所熟悉的內(nèi)容,了解其中人物的活動(dòng)。
⒉有愿意扮演的角色。幼兒愿意扮他所愛好的、有興趣的人物。
⒊有吸引幼兒的游戲材料或游戲的情景。幼兒游戲主題的范圍由所熟悉的家庭或者幼兒園的生活,逐漸擴(kuò)大到社會(huì)生活。組織的性質(zhì)由簡單的、自由的到比較復(fù)雜,有規(guī)定的內(nèi)容。如從“娃娃家”到“照像館”、“圖書館”。
游戲的情節(jié)由零星、片斷的情節(jié)到有一系列的情節(jié),并逐漸發(fā)展情節(jié)的豐富性和創(chuàng)造性。
㈢幼兒的目的性、主動(dòng)性及組織游戲的能力的發(fā)展
幼兒在游戲中,從無目的到事先計(jì)劃好玩什么,并能持續(xù)地玩;從不參加游戲到在別人帶領(lǐng)下參加游戲,最后發(fā)展為主動(dòng)參加游戲。幼兒游戲的組織能力,從一般的收拾游戲場地到會(huì)自己提出游戲主題,會(huì)自己分配角色,最后發(fā)展為能帶領(lǐng)別人玩。
了解角色游戲的發(fā)展,可以幫助教師在指導(dǎo)角色游戲時(shí)有明確的方向,使幼兒在角色的扮演、游戲的內(nèi)容、游戲的目的性、主動(dòng)性及組織能力等方面在原有的基礎(chǔ)上不斷提高。根據(jù)上述內(nèi)容也可以擬訂測算幼兒角色游戲水平的具體項(xiàng)目如下:
1.目的性:①無目的地游戲;②時(shí)時(shí)更換游戲;③事先想好玩什么;④按目的持續(xù)地玩。
2.主動(dòng)性:①不參加游戲;②能參加現(xiàn)成的游戲;③別人帶領(lǐng)或分配下游戲;④主動(dòng)參加游戲。
3.擔(dān)任角色:①不明確角色;②能明確角色;③能主動(dòng)擔(dān)任角色;④能擔(dān)任主要角色。
4.遵守職責(zé):①不按角色職責(zé)行動(dòng);②有時(shí)按角色職責(zé)行動(dòng);③尚能按角色職責(zé)行動(dòng);④一直按角色職責(zé)行動(dòng)。
5.角色表現(xiàn)形式:①重復(fù)個(gè)別活動(dòng);②各個(gè)動(dòng)作間有些聯(lián)系;③有一系列的動(dòng)作;④能創(chuàng)造性地活動(dòng)。
6.角色間關(guān)系:①個(gè)別地玩與別人無聯(lián)系;②與別人有零星聯(lián)系;③在啟發(fā)下與別人聯(lián)系;④明確角色關(guān)系配合行動(dòng)。
7.對玩具的使用:①憑興趣使用玩具;②按角色需要使用玩具;③創(chuàng)造性地使用玩具;④為游戲自制玩具。
8.游戲的組織能力:①無組織能力;②會(huì)商量分配角色;③會(huì)帶領(lǐng)別人玩或教別人玩。
9.持續(xù)時(shí)間:①十分鐘左右;②二十分鐘左右;③四十分鐘以上;④一小時(shí)左右。
1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
二、游戲準(zhǔn)備:
1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。
2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
三、游戲過程:
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
2.師:過“六一”節(jié)大家都會(huì)很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?
(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(四)游戲評價(jià)。
1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
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