幼兒教育活動(dòng)方案。
幼兒園游戲在我國(guó)的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?下面是由小編為大家整理的“游戲中幼兒教育的地位運(yùn)用”,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!
摘要:愛玩對(duì)于幼兒來說是一種天性,在幼兒成長(zhǎng)和發(fā)展的進(jìn)程中,游戲可以讓幼兒獲得生活和學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒的智力發(fā)育和成長(zhǎng),在基于幼兒快樂、健康成長(zhǎng)的理念之下,要探索有益于幼兒成長(zhǎng)和發(fā)展的游戲,使幼兒深入地沉浸到游戲情境和氛圍之中,獲得德、智、體、美、勞等方面的成長(zhǎng)和全面發(fā)展,要采用多樣化的幼兒游戲教育策略,充分發(fā)揮游戲?qū)τ谟變旱倪\(yùn)用價(jià)值和功能。關(guān)鍵詞:游戲;幼兒教育;地位;運(yùn)用0引言游戲伴隨幼兒成長(zhǎng),對(duì)于幼兒來說有極其重要的地位和意義,在各種不同的游戲之中,滲透和融合了民間的智慧和文化,可以有效地幫助幼兒探索周圍的世界,更好地與幼兒的好模仿、好游戲的心理相契合,使幼兒汲取更為豐富的知識(shí)和文化,感受和體驗(yàn)游戲所帶來的歡愉和喜悅,促進(jìn)幼兒全面成長(zhǎng)和發(fā)展。1游戲在幼兒教育中的重要地位及價(jià)值分析幼兒教育是一種啟蒙教育,對(duì)于開啟幼兒的心智、培育幼兒的健康心理有極其重要的意義,游戲與幼兒的身心發(fā)展要求相契合,可以更好地豐富和激發(fā)幼兒的參與興趣,促進(jìn)幼兒的語言、智能方面的發(fā)展。同時(shí),游戲在幼兒教育中的應(yīng)用可以較好地貼近幼兒的生活,使幼兒在游戲之中體驗(yàn)到快樂和喜悅,使幼兒得到健康快樂的發(fā)展。游戲也是幼兒產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的源泉,可以說是幼兒的另一個(gè)生命,這種獨(dú)特的活動(dòng)形式可以較好地促進(jìn)幼兒的社會(huì)化成長(zhǎng)。1.1民間游戲活動(dòng)對(duì)幼兒教育的價(jià)值與意義(1)促進(jìn)幼兒的身心全面發(fā)展。在幼兒發(fā)展階段,民間游戲活動(dòng)可以訓(xùn)練幼兒的跑、跳、躲、跨越、翻滾等能力,鍛煉幼兒的體能,在幼兒運(yùn)動(dòng)中開啟幼兒的思維,增強(qiáng)幼兒靈敏的反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力和控制能力,更好地培養(yǎng)幼兒的身心全面發(fā)展。(2)培養(yǎng)幼兒良好的品行。在幼兒成長(zhǎng)的發(fā)展階段之中,還要注重對(duì)幼兒的人格培育,使幼兒形成正確的人生態(tài)度和行為習(xí)慣,而民間游戲活動(dòng)可以充分激發(fā)和調(diào)動(dòng)幼兒的游戲情緒,并在不同的民間游戲活動(dòng)之中,形成良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和精神,培養(yǎng)幼兒與人交往的能力,增強(qiáng)幼兒的自信心。同時(shí),在民間游戲活動(dòng)之中,幼兒還可以通過反復(fù)的感知、體驗(yàn)、角色扮演和模仿等方式,在民間游戲活動(dòng)中生成團(tuán)結(jié)互助、合作分享、謙讓頑強(qiáng)等良好的品質(zhì),并在游戲中提升自己的調(diào)控能力,增強(qiáng)幼兒的抗挫折能力。1.2科學(xué)游戲?qū)τ變航逃膬r(jià)值與意義科學(xué)游戲可以使幼兒成為科學(xué)的主人,幼兒在科學(xué)游戲情境之中,能夠擁有自由而愉悅的心態(tài),在科學(xué)游戲的規(guī)則之中可以充分體現(xiàn)出幼兒的自主性意識(shí),并在新穎有趣的科學(xué)游戲材料運(yùn)用之中,感受和體驗(yàn)到科學(xué)知識(shí)的有趣性和實(shí)用性,在重復(fù)的、嘗試性的各種科學(xué)游戲操作之中,輕松地探索和學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí),生成幼兒科學(xué)探索的充分“張力”。2游戲在幼兒教育中的運(yùn)用策略2.1基于幼兒的成長(zhǎng)需要,營(yíng)造與幼兒興趣相契合的民間游戲氛圍民間游戲活動(dòng)是一種蘊(yùn)含和積淀了社會(huì)文化和習(xí)俗的游戲內(nèi)容,可以說是一種喜聞樂見、通俗易懂的游戲活動(dòng)形式,具有內(nèi)容豐富多樣化的特征,隨著一些游戲的年代久遠(yuǎn),現(xiàn)代孩童已經(jīng)不再熟悉曾經(jīng)的樂趣,這就需要在幼兒教育中營(yíng)造一種與幼兒興趣相契合的民間游戲氛圍,使幼兒沉浸和融入到豐富多樣的民間游戲之中,主動(dòng)地參與其中,體悟其中的社會(huì)文化內(nèi)容。(1)創(chuàng)設(shè)民間游戲情境,引發(fā)幼兒積極主動(dòng)參與民間游戲活動(dòng)在幼兒教育中的引入,需要有一個(gè)體驗(yàn)過程,要使幼兒逐漸由不熟悉到認(rèn)可和接受,最后積極主動(dòng)地融入和參與其中,感受和體驗(yàn)游戲成功的喜悅。在這個(gè)反復(fù)體驗(yàn)和嘗試民間游戲活動(dòng)的過程中,教師需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)良好的民間游戲情境,以消除幼兒反復(fù)嘗試的枯燥感和乏力感。教師要將幼兒活動(dòng)區(qū)域加以合理的劃分,對(duì)于采用輕器械的游戲區(qū)域而言,設(shè)計(jì)一些橡皮筋、跳繩、沙包、毽子等民間游戲活動(dòng)內(nèi)容;對(duì)于較高難度的民間游戲挑戰(zhàn)區(qū)域,則可以設(shè)計(jì)梅花樁、高橋、鉆網(wǎng)、平衡木等民間游戲場(chǎng)景;室內(nèi)游戲區(qū)域可以設(shè)計(jì)泥巴屋、剪紙屋等游戲場(chǎng)景;班級(jí)活動(dòng)區(qū)域則可以設(shè)計(jì)翻花繩、挑棍、翻四角板等游戲情境,從而使幼兒在不同的民間游戲情境之中,感受和體驗(yàn)其中的樂趣,百玩不厭。(2)多元互動(dòng)的游戲體驗(yàn)民間游戲活動(dòng)形式可以使幼兒成為游戲的主動(dòng)探索者,為了引領(lǐng)幼兒不斷深入游戲情境,教師要采用有效的及時(shí)介入手段,不斷創(chuàng)新民間游戲活動(dòng)形式和內(nèi)容,使幼兒產(chǎn)生全新的游戲體驗(yàn),而不是對(duì)游戲淺嘗輒止。為了增強(qiáng)幼兒對(duì)民間游戲的深入體驗(yàn),教師還可以建立“同伴互助引領(lǐng)小組”,吸納家庭、社區(qū)成員參與民間游戲活動(dòng),創(chuàng)設(shè)多元互動(dòng)的三位一體式的民間游戲互動(dòng)平臺(tái),使家長(zhǎng)、社區(qū)代表以玩伴的身份進(jìn)入到幼兒的民間游戲情境之中,通過家園親子游戲、社區(qū)健身游戲等活動(dòng)形式,使幼兒不斷深入到民間游戲之中。2.2優(yōu)化建構(gòu)幼兒民間游戲教育課程民間游戲教育內(nèi)容極其豐富而有趣,可以較好地培育幼兒的健康成長(zhǎng)和發(fā)展,要以幼兒的全面發(fā)展為原則和引領(lǐng),挖掘民間游戲與幼兒教育之間的聯(lián)系,更好地體現(xiàn)出民間游戲教育課程的價(jià)值。(1)合理選取民間游戲教育課程內(nèi)容。要基于幼兒的不同成長(zhǎng)階段,挖掘和選取與幼兒成長(zhǎng)階段相適應(yīng)的民間游戲教育課程,摒棄不利于幼兒身心健康成長(zhǎng)的課程,對(duì)于一些危害幼兒成長(zhǎng)的民間游戲課程要適當(dāng)排除,如:“兩人抬轎”、“打石頭仗”等游戲,要根據(jù)幼兒的成長(zhǎng)特點(diǎn),篩選和改編新奇好玩而有趣味性的民間游戲,使之與幼兒園課程內(nèi)容充分鏈接和融合。(2)形成結(jié)構(gòu)化、層次化的民間游戲課程。在幼兒進(jìn)行民間游戲活動(dòng)之中,要注重民間游戲活動(dòng)安排和組織的層次化、結(jié)構(gòu)化,注重與幼兒教育課程的整體性和一致性,深入挖掘民間游戲的主題內(nèi)容,組織和設(shè)計(jì)多樣化、層次化的游戲課程。如:以“豐收的秋天”為主題的民間游戲課程之中,就可以分層設(shè)計(jì)“踩草垛”、“送糧食”、“推小車”等游戲。在“過年了”的主題游戲活動(dòng)中可以設(shè)計(jì)“抬花轎”、“舞龍”等表演游戲形式;在“我的家鄉(xiāng)”主題游戲活動(dòng)中可以設(shè)計(jì)“花喜鵲”等民間童謠說唱游戲。2.3開展豐富有趣的角色扮演游戲(1)通過角色扮演游戲,豐富幼兒的生活常識(shí)。世界在幼兒的眼中是精彩紛呈的,也是陌生而期待的,他們?nèi)鄙僮銐虻纳罱?jīng)驗(yàn),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)令人忍俊不禁的情景。例如:幼兒的“健康診所”角色扮演游戲,這些“小醫(yī)生們”身穿白大褂,給“小病人”聽診、量體溫,煞有介事地說某位“小病人”的體溫有100度,教師可以及時(shí)介入,向幼兒講述人體體溫的常識(shí)。還如:“上菜市場(chǎng)買菜”的主題游戲之中,某一位“賣菜小老板”居然高喊“青菜十元一棵”的“天價(jià)”,遭到了其他一些“買菜者”的質(zhì)疑和不滿,教師可以布置作業(yè),讓幼兒在周末隨同媽媽到市場(chǎng)去體驗(yàn)一下生活。(2)提升幼兒的交際能力。要通過游戲活動(dòng)中的角色扮演活動(dòng),提升和培養(yǎng)幼兒的交際能力和與人溝通的能力,逐漸形成幼兒的社會(huì)化。例如:在“小超市”的角色扮演游戲中,幼兒要與“導(dǎo)購(gòu)員”進(jìn)行恰當(dāng)?shù)臏贤ê徒涣?,獲悉不同商品的價(jià)格,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)馁?gòu)買。3游戲教育內(nèi)容在幼兒教育中的注意內(nèi)容3.1注重對(duì)游戲教育內(nèi)容的科學(xué)合理的選取由于民間游戲活動(dòng)內(nèi)容源自于生活,涉及諸多的內(nèi)容,教師要注意選取與幼兒發(fā)展相適應(yīng)的民間游戲內(nèi)容,對(duì)于缺乏實(shí)用價(jià)值的民間游戲活動(dòng)要進(jìn)行篩選和舍棄,并對(duì)一些民間游戲活動(dòng)的材料進(jìn)行改良和更新,更好地輔助民間游戲活動(dòng)在幼兒教育中的開展。3.2注重利用園內(nèi)外的資源在將游戲融入到幼兒教育的過程中,教師要注意利用園內(nèi)外的資源,根據(jù)場(chǎng)地資源、材料資源、器材資源等不同條件,合理開展對(duì)幼兒的民間游戲教育,還可以開展變廢為寶的活動(dòng),讓幼兒實(shí)現(xiàn)對(duì)民間游戲活動(dòng)的創(chuàng)新,可以讓幼兒在開放的游戲場(chǎng)和輔助材料的前提下,更好地融入到民間游戲教育內(nèi)容之中。3.3注重將民間游戲活動(dòng)滲透于幼兒一日生活之中民間游戲活動(dòng)內(nèi)容并不是孤立存在的,它與幼兒教育課程相輔相成,只有將民間游戲活動(dòng)課程內(nèi)容與幼兒的一日生活充分銜接和滲透,才能更好地提升幼兒對(duì)社會(huì)的認(rèn)知程度,促進(jìn)幼兒的社會(huì)化的發(fā)展。4結(jié)語總而言之,游戲是幼兒教育中永恒不變的主題,在對(duì)幼兒的教育過程中必須充分融入游戲內(nèi)容,使之成為教育幼兒的有效手段,才能更好地啟迪幼兒的智慧,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì),增強(qiáng)幼兒的動(dòng)手實(shí)踐能力、觀察能力、創(chuàng)造能力,更好地吸納民間游戲活動(dòng)中的傳統(tǒng)文化觀念,形成對(duì)民間文化的認(rèn)同感,為幼兒的未來成長(zhǎng)奠定基礎(chǔ),在“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的幼兒游戲教育中,使幼兒體驗(yàn)到生活的真諦。yJS21.com更多精選幼兒園游戲閱讀
導(dǎo)讀:游戲是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),而不是成人強(qiáng)加的逼迫性活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的、自由選擇、自由展開、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。
游戲是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),而不是成人強(qiáng)加的逼迫性活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的、自由選擇、自由展開、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒,幼兒游戲的主題、玩具的選擇及游戲的進(jìn)行都應(yīng)由幼兒自己來確定,教師只需為幼兒自主的順利進(jìn)行提供一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。
一、回歸“百草園”
魯迅筆下有一個(gè)“百草園”是孩子們自己的世界。他們?cè)诶锩媸菤g樂的、自由自在的,“百草園”能給孩子帶來快樂和智慧。如果讓幼兒生活在自己的生活之外,按照成人的安排來生活,那么就如同魯迅小說《故鄉(xiāng)》中活潑、機(jī)靈、可愛的閏土慢慢地變成了木吶的、循規(guī)蹈矩的成年閏土。所以孩子們只有在屬于自己的世界里,他們的好奇心、探究精神、審美欲望及創(chuàng)新沖動(dòng)都能夠得到發(fā)展。教育就是需要這種符合幼兒生活本性的教育。
二、游戲讓幼兒自主選擇,讓幼兒真正成為游戲的主人。
都說觀念指導(dǎo)行為,的確,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會(huì)帶來偏差。過去的各類活動(dòng)主要以預(yù)設(shè)為主,強(qiáng)調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)整個(gè)活動(dòng),游戲活動(dòng)也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動(dòng)還是游戲式的學(xué)習(xí)活動(dòng),都不外乎如此,目的性非常的強(qiáng),但是到了教育過程中,行為往往就會(huì)偏差于目標(biāo),目標(biāo)與過程就偏離了。因此,在每次的活動(dòng)中老師的主要任務(wù)就是指導(dǎo)幼兒的活動(dòng),只要孩子與老師的預(yù)設(shè)活動(dòng)有了一些偏差,老師就會(huì)馬上千方百計(jì)的引導(dǎo)孩子朝著自己的預(yù)設(shè)目標(biāo)走去,老師的干預(yù)是非常多的,影響了幼兒的自主性發(fā)展,控制了幼兒活動(dòng)的自由度。
我國(guó)著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的。往常孩子們?cè)谟變簣@時(shí),游戲常常由我們老師來精心安排,孩子則只是在不得已的情況下被動(dòng)的機(jī)械的聽從調(diào)動(dòng),在我們看來,似乎是在組織游戲活動(dòng),而在孩子們的心里,卻只是在完成我們布置的任務(wù),并不覺得是在進(jìn)行游戲活動(dòng)。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動(dòng)性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會(huì)。
1、自己選擇“今天玩什么”。
游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進(jìn)行的活動(dòng),所以我經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會(huì)爭(zhēng)先恐后的發(fā)言,這樣一來,孩子們會(huì)覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,我們就可以,就應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過他們自己選擇后,他們才會(huì)玩得盡興,學(xué)得開心,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動(dòng)性。
2、自己選擇“怎樣玩,如何玩”。
游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個(gè)游戲呢?”此時(shí),他們會(huì)提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當(dāng)一個(gè)游戲提出多種玩法時(shí),我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^之后他們就會(huì)自己得出一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《哪隊(duì)跳得好》時(shí),幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進(jìn)跳、后退跳……”通過實(shí)踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”……當(dāng)孩子提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時(shí),我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會(huì)得出另一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是不行的!”。。實(shí)例證明游戲活動(dòng)的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實(shí)的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。
3、自己選擇“我來做××”。
角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動(dòng)去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:平時(shí)在玩游戲過程中,我們老師會(huì)根據(jù)幼兒各自特點(diǎn)、和幼兒自身的條件來分配角色,這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應(yīng)該給予他們自由選擇角色的機(jī)會(huì),激發(fā)他們主動(dòng)而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢(shì)選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔(dān)當(dāng)了角色,把自己當(dāng)作別人來意識(shí)。這時(shí),他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對(duì)比中,也就潛移默化地提高了自我評(píng)價(jià)的能力。
4、自己選擇“用什么玩”。
孩子對(duì)游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進(jìn)行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對(duì)他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機(jī)器人等等。我們不必強(qiáng)加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。
5、自己選擇“什么時(shí)候玩,玩多久”。
游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。所以孩子們常常玩了還想玩,總也玩不夠。這種情況下,我們可以在游戲前先問問:“你們?cè)敢馐裁磿r(shí)候再玩這個(gè)游戲?你們還想玩多久?”讓他們自己選擇合適的時(shí)間來繼續(xù)玩。實(shí)踐表明,只要你遵守了,孩子就會(huì)遵守,這也從客觀上加強(qiáng)了孩子的時(shí)間觀和責(zé)任感。
三、教師的指導(dǎo)
平時(shí)教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識(shí)和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒?,這樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn);游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意自覺遵守。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己的經(jīng)驗(yàn)。因此教師要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。
總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動(dòng)性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會(huì)讓幼兒更深地體會(huì)“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會(huì)體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動(dòng)的真諦。幼兒是游戲活動(dòng)真正的主人。
觀察內(nèi)容
時(shí)間抽樣(每隔5分鐘觀察1分鐘) 統(tǒng)計(jì)(分析) 第一次 第二次 第三次 第四次 第五次 游離的行為 由材料引發(fā)的游戲行為 由角色引發(fā)的游戲行為 與同伴互動(dòng)的游戲行為 表2.幼兒結(jié)伴行為觀察記錄表幼兒姓名
記錄時(shí)間 事件背景 結(jié)伴對(duì)象 動(dòng)作 語言 出現(xiàn)的問題 教師觀察記錄卡 幼兒姓名:程洋 記錄時(shí)間:2011.5.19 游戲內(nèi)容:搭建復(fù)興公園 觀察記錄: “老師,我在搭復(fù)興公園里的轉(zhuǎn)動(dòng)電馬,我要用紅色雪花片搭上面的馬”,洋洋先搭了一個(gè)大大的白色圓形底盤,又搭了幾根豎起的欄桿。在頂部轉(zhuǎn)彎后,把欄桿聚合在一起,然后在底盤上間隔插上紅色雪花片當(dāng)電馬。完成后,洋洋圍著自己搭的轉(zhuǎn)動(dòng)電馬,邊拍手轉(zhuǎn)圈,邊唱“拉個(gè)圓圈走走……”非常開心! 教師分析: 洋洋的手部精細(xì)動(dòng)作、手眼協(xié)調(diào)能力發(fā)展較好,因此他搭出的轉(zhuǎn)動(dòng)電馬是立體的,且牢固。洋洋先想好要搭電馬,再選擇材料動(dòng)手搭,反映出他行為的有意性。更可貴的是洋洋想到要用紅色雪花片突出小馬的造型,說明他的直覺經(jīng)驗(yàn)、空間想象力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力都很豐富。 三、軼事記錄觀察法 軼事記錄觀察法是采用敘述性的語言,將正在發(fā)生或不久前發(fā)生的事件記錄下來的觀察方法。這些記錄可用于為游戲過程中發(fā)生的有意義的事件備案,即那些能夠反映幼兒游戲水平、社會(huì)性發(fā)展、認(rèn)知和身體發(fā)展的事件。 當(dāng)幼兒出現(xiàn)反映和象征其游戲水平的游戲行為時(shí),教師可以用軼事記錄觀察法及時(shí)描述幼兒當(dāng)時(shí)的言行或事件,當(dāng)然還可以用照片捕捉的方法進(jìn)行輔助記錄。這種觀察法操作簡(jiǎn)單,適用于游戲中期(附教師觀察記錄卡一份,見上)。 四、行為評(píng)價(jià)觀察法 行為評(píng)價(jià)觀察法是將要觀察的項(xiàng)目和行為表現(xiàn)的等級(jí)預(yù)先列出表格,然后選擇對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目把觀察到的行為做好標(biāo)記。行為評(píng)價(jià)是觀察目的的具體體現(xiàn),因此,它使教師的觀察更具針對(duì)性,適用于游戲后期(見表3)。 觀察表使用說明 選擇性行為:反映幼兒行為的有意性和主動(dòng)性。觀察幼兒在選擇游戲內(nèi)容、玩伴或材料時(shí)的方式,是否主動(dòng)、有意,是否先想好再選擇。 材料的操作:反映幼兒動(dòng)作發(fā)展的水平、社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的范圍、表征行為的出現(xiàn)等。觀察幼兒是否有裝扮行為、是否有替代物的出現(xiàn)。 角色裝扮行為:反映幼兒社會(huì)角色、社會(huì)關(guān)系的認(rèn)知和經(jīng)驗(yàn),觀察幼兒的游戲行為、語言,是否與角色原型相符。 結(jié)伴、交流行為:反映幼兒的交往動(dòng)機(jī)和交往需求,觀察幼兒能否與他人結(jié)伴游戲,結(jié)伴方式是什么,有哪些交往行為。 觀察表使用方法 每項(xiàng)觀察內(nèi)容都劃分為四種水平,教師可在“幼兒行為表現(xiàn)”一欄快速標(biāo)明幼兒的游戲水平,并在備注一欄作簡(jiǎn)要分析。如“選擇性行為”分為:①不參與游戲;②在教師的陪伴或分配下游戲;③跟隨同伴參與游戲;④主動(dòng)選擇游戲和材料?!安牧系牟僮鳌狈譃椋孩賾{興趣操作材料;②模仿操作材料,手眼協(xié)調(diào);③按需要有選擇地操作材料;④創(chuàng)造性地操作材料?!敖巧b扮行為”分為:①不明確角色或需提醒;②能明確角色;③重復(fù)個(gè)別活動(dòng);④有想象、模仿的語言、動(dòng)作?!敖Y(jié)伴、交流行為”分為:①拒絕與同伴一起玩;②等待或被動(dòng)結(jié)伴;③僅限于兩兩結(jié)伴;④與玩伴有言語交流。 觀察表的價(jià)值 用于分析、評(píng)價(jià)幼兒動(dòng)作、語言、情感、認(rèn)知、社會(huì)性等方面的發(fā)展水平。 行為評(píng)價(jià)觀察的表格記錄方式能幫助教師對(duì)幼兒游戲行為的質(zhì)和量進(jìn)行判斷和評(píng)估。 表3.行為評(píng)價(jià)觀察記錄表觀察內(nèi)容
幼兒行為表現(xiàn) 備注(分析) 選擇性行為 材料的操作 角色裝扮行為 結(jié)伴、交流行為Youxi yu you’er jiaoyu
游戲與幼兒教育(play and ear childhood education) 在不同的歷史時(shí)期,由于人們的教育價(jià)值觀與教育實(shí)踐活動(dòng)的不同,對(duì)游戲的教育價(jià)值的認(rèn)識(shí)不同,使游戲在幼兒教育中的地位也不同。
歷史與現(xiàn)狀 19世紀(jì)之前,幼兒游戲不是以“自然”面貌進(jìn)入幼兒教育領(lǐng)域,而是經(jīng)過了“篩選”。一些教育家認(rèn)為游戲是符合幼兒天性的自然活動(dòng),教育應(yīng)追隨、適應(yīng)自然,讓幼兒游戲,但不是所有的游戲都是好的、符合教育的目的與要求的,因此,應(yīng)當(dāng)對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行篩選,選擇與引導(dǎo)幼兒的游戲。在此思想的指引下,游戲被分成好的和不好的,好的游戲受到鼓勵(lì),不好的受到抑制。以柏拉圖、亞里士多德為代表采用了這種利用游戲的方法。
19世紀(jì)以后,隨著托幼機(jī)構(gòu)的建立與發(fā)展,促使人們探索科學(xué)、有效的幼兒教育理論與方法。一些教育家認(rèn)為僅僅篩選是不夠的,還要改造游戲,即還要抽取出在教育上有價(jià)值的游戲因素,設(shè)計(jì)和編制出符合教育者意圖的教育性游戲。以福祿貝爾(F.W.A.Froebel)、蒙臺(tái)梭利(M.Montessori)的幼兒園教學(xué)體系為代表采用了這種利用游戲的方法。
隨著20世紀(jì)初美國(guó)托兒學(xué)校運(yùn)動(dòng)和美國(guó)幼兒園課程改革運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,一些教育家認(rèn)為應(yīng)當(dāng)再造幼兒游戲,即教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)模擬或自然的游戲環(huán)境,減少對(duì)幼兒游戲的不必要的直接干擾,保持幼兒自然游戲的風(fēng)格與特點(diǎn),讓幼兒自由自在地、無拘無束地游戲。在這種理論的影響下,幼兒的自然游戲被引入幼兒園的教室,成為合法的教育活動(dòng),托幼機(jī)構(gòu)的環(huán)境逐漸成為一個(gè)以擁有多種游戲材料為特征的環(huán)境。
以上無論哪一種策略的倡導(dǎo)者都認(rèn)識(shí)到游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義。如柏拉圖、亞里士多德、盧梭(J.J.Rousseaus)等都把游戲看做是幼兒身心發(fā)展的需要。捷克教育家夸美紐斯(J.A.Comenius)認(rèn)為,游戲是母育學(xué)校時(shí)期對(duì)幼兒進(jìn)行全面教育的手段。德國(guó)教育家福祿貝爾指出游戲是幼兒園教育的基礎(chǔ)。
20世紀(jì)60年代以來,幼兒園課程模式多樣化,由于各種課程模式所依據(jù)的幼兒發(fā)展理論與教育理論不同,因此游戲在幼兒園教育中的地位也不同。盡管這些課程模式對(duì)游戲的利用程度與方式有差異,但都把游戲看做是幼兒適宜的學(xué)習(xí)方式,鼓勵(lì)幼兒在游戲中探索周圍環(huán)境,與成人和伙伴互相作用。
游戲在中國(guó) 通過幾十年來對(duì)國(guó)外幼兒教育理論與現(xiàn)狀的研究、借鑒,對(duì)自身幼兒教育的不斷反思與總結(jié),中國(guó)幼兒教育從20世紀(jì)印年代以來,從觀念到實(shí)踐都發(fā)生了較大的變化,特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的地位。
國(guó)家教育部在1981年10月頒發(fā)的《幼兒園教育綱要》中指出:游戲是解決3-6歲幼兒心理發(fā)展的主要矛盾的最好的活動(dòng)形式,它最有利于促進(jìn)幼兒身心的發(fā)展;幼兒園的教育內(nèi)容、任務(wù)與要求,是通過游戲、體育活動(dòng)、上課、觀察、勞動(dòng)、娛樂和日常生活等各種活動(dòng)完成的,不可偏廢;要糾正忽視游戲等重要活動(dòng)的偏向。游戲是幼兒生活中的基本活動(dòng),在游戲中,幼/L最易接受教育。游戲在幼兒園整個(gè)教膏中占有極為重要的地位,是進(jìn)行德、智、體、美全面發(fā)展教育的有力手段。
國(guó)家教育委員會(huì)在1989年6月發(fā)布的《幼兒園工作規(guī)程》中的幼兒園教育工作原則這一部分指出:以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中。在第二十四條對(duì)游戲做了專門論述,指出游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。
當(dāng)前,中國(guó)幼兒教育理論對(duì)游戲在幼兒教育中的地位的基本觀點(diǎn)是:游戲?qū)τ谟變壕哂蟹浅V匾囊饬x,是幼兒園的基本活動(dòng),在幼兒教育中占中心地位。對(duì)于這一觀點(diǎn),可從以下幾方面來加以理解:
①游戲是以幼兒為主導(dǎo)的、基本的活動(dòng),能促進(jìn)幼兒身心的全面發(fā)展。
②游戲是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的最好活動(dòng)形式,是對(duì)幼兒進(jìn)行德、智、體、美全面發(fā)展教育的有力手段,向幼兒進(jìn)行教育的基本途徑或說是學(xué)前教育的重要手段之一。
③游戲是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要方式,因此不能把它和學(xué)習(xí)、勞動(dòng)等活動(dòng)對(duì)立起辣,必須有意識(shí)地把這些活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來,使它們成為相輔相成的教育手段。寓教育于游戲之中,是學(xué)前教育的一條重要原則。
④游戲是幼兒自我表現(xiàn)的良好形式,也是教師了解幼兒對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活反映的瓣。幼兒雖然在游戲當(dāng)中能自然地獲得―些知識(shí)經(jīng)驗(yàn),但只有在成人的支持、幫助與引導(dǎo)下,他們的游戲水平才會(huì)提高、游戲方向才會(huì)健康。教師要充分運(yùn)用游戲,充分發(fā)揮游戲的自身價(jià)值和教育價(jià)值。
幼兒表演游戲是幼兒以某一故事為線索,運(yùn)用一定的游戲材料和表演技能(言語、動(dòng)作、表情),創(chuàng)造性地表演童話故事內(nèi)容(或某一片斷)的一種游戲。其中游戲材料尤為重要,它不僅能豐富幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)出幼兒的游戲動(dòng)機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動(dòng)??墒窃谶M(jìn)行表演游戲的過程中,我們可以看到,雖然幼兒喜歡進(jìn)行表演,但在材料的使用上卻比較被動(dòng),往往喜歡使用現(xiàn)成的、教師提供的材料,而自己主動(dòng)尋找材料、創(chuàng)造性使用廢舊材料的情況并不樂觀。同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)材料在游戲中所發(fā)揮的功能也比較單一,以物代物、一物多用的現(xiàn)象比較少。
那么,能否拓寬幼兒選擇材料的范圍,提高幼兒選擇玩具材料的能力,充分發(fā)揮玩具材料的功能,使之更好地促進(jìn)表演游戲的開展呢?
豐富生活經(jīng)驗(yàn),了解材料特性
了解了材料的特性,才能更好地使用材料,而要了解材料特性,就要豐富生活經(jīng)驗(yàn)。要讓幼兒積累生活經(jīng)驗(yàn)并不是一朝一夕就能做到的,這是一個(gè)持續(xù)的過程,這一環(huán)節(jié)我通過幾個(gè)步驟完成。
1.感知階段
這個(gè)階段我主要讓幼兒通過看、摸、說、玩等形式,感知常見物體通過不同的材料來制作后將形成不同的風(fēng)格,以引起幼兒對(duì)各種材料的興趣。比如卡紙、彩色紙可以用來涂色、撕貼,制作頭飾等比較合適;紗巾等布類顏色鮮艷、材質(zhì)輕柔,可以制作一些簡(jiǎn)單的服飾或動(dòng)物的翅膀等。
2.收集材料階段
讓孩子們和我一起收集家里能為游戲服務(wù)的材料,如各種紗巾、皮包、帽子、圍裙、項(xiàng)鏈、手鏈、花等成品材料以及紙盒、酸奶瓶、果凍殼、廢毛線頭、皮筋、瓶蓋、衛(wèi)生紙芯、紙板、包裝袋等廢舊材料,只要家長(zhǎng)不用的、同意拿來的都行。在收集中,孩子們也在不斷感知材料的特性。有些孩子把東西帶來的時(shí)候就想好了它的用途,比如東東帶來了幾個(gè)顏色各異的瓶蓋,得意地告訴我:“老師,前幾天女孩子表演皇后的時(shí)候,說皇后都戴耳環(huán)的,我覺得這個(gè)瓶蓋顏色很好看,用夾子夾在耳朵上就像耳環(huán)了。”顯然他們?cè)谕姹硌萦螒虻耐瑫r(shí),已經(jīng)開始有收集材料的意識(shí)了。
3.分類整理材料階段
當(dāng)孩子們收集到一定數(shù)量的材料后,我就引導(dǎo)他們將材料進(jìn)行分類整理,大的分為成品和半成品。再將半成品按照紙盒、瓶子、布料等不同品種進(jìn)行分類,在分類中讓幼兒進(jìn)一步感知材料的不同特性。這樣一來,在制作或選擇道具時(shí),幼兒能更快地根據(jù)自己的需求選擇相應(yīng)的材料了。
通過以上三個(gè)步驟活動(dòng)的開展,幼兒對(duì)各種材料的特性已經(jīng)有了一定認(rèn)識(shí),對(duì)各種材料也有了一定的感情,開始喜歡擺弄這些材料。
提倡廢物創(chuàng)新,拓展創(chuàng)造性思維
材料收集好了,幼兒也對(duì)材料有一定的了解了,我就引導(dǎo)幼兒想辦法合理選用材料或是將材料變得更加美觀,更能為表演服務(wù)。其實(shí),用材料制作道具的過程本身就蘊(yùn)含了豐富的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),可以給幼兒帶來許多快樂。
1.小班
小班幼兒動(dòng)手能力相對(duì)差一些,我們一般提供一些半成品如頭飾,讓他們進(jìn)行涂色加工。同時(shí)我們也引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)使用“廢物替代”,比如在表演游戲“愛唱歌的青蛙”中需要道具話筒、荷葉,我抬出了整理箱,讓幼兒分組尋找相應(yīng)的替代物.要求至少在形狀或者功能上要與話筒、荷葉相似些。不一會(huì)兒,孩子們就從整理箱里的廢舊材料中找出了道具替代物。他們選了中號(hào)雪碧瓶、酸奶瓶、圓形積木、衛(wèi)生紙芯和橡皮泥桶來做話筒;而選擇荷葉時(shí),費(fèi)了不少周折,最后選定了兒童雨衣、軟泡沫墊和紗巾來代表荷葉。由于道具替代物較多,所以在后來的表演游戲中,幼兒一用到自己選的道具,就忍不住得意洋洋地聲明一下“這是我和×××一起選的”,這大大激發(fā)了他們表演的興趣。
2.中大班
首先,我們?cè)谥写蟀嚅_展了“廢物創(chuàng)新”活動(dòng),主要讓幼兒通過想象、自己動(dòng)手操作,裝飾這些材料,以達(dá)到“變廢為寶”“發(fā)散幼兒思維”的目的。如除了繪畫制作各類頭飾,還可以在紗巾上粘上亮片、碗面邊緣加上墜子、衛(wèi)生紙芯上粘上各色皺紋紙、肥皂盒邊加上花邊等等,只要幼兒能說出自己裝飾后的東西像什么,可以有什么用,覺得這樣裝飾好看、這樣做出來的東西自己喜歡用就行了。比如在故事《動(dòng)物狂歡節(jié)》中,根據(jù)表演內(nèi)容和情節(jié),我們利用舊掛歷紙、鮮艷的彩色塑料袋,根據(jù)動(dòng)物的特征制成了服裝,用舊絲巾剪成了動(dòng)物的羽毛,還用廢舊的長(zhǎng)筒襪填充絲棉做成小動(dòng)物的尾巴、大象的鼻子等,孩子們還用泡沫板、皺紋紙拼出小河,用積木搭成房子、大樹等。
通過一段時(shí)間的制作,孩子們對(duì)自己的作品都很滿意,“喜新厭舊”“急于求成”現(xiàn)象明顯減少了。接著,我組織了一次“我最喜歡的材料”評(píng)比活動(dòng),比比誰的作品最好看,比比誰的作品最有創(chuàng)意,比比誰的作品最受歡迎,大大激發(fā)了幼兒的積極性。
材料變得美觀了,孩子們也喜歡用了,我們?cè)龠M(jìn)行“使用上的創(chuàng)新”。我們知道,模仿是孩子們的天性,年齡越小,漠仿的成分就越多,我就讓孩子們從模仿開始。剛開始欣賞其他班以及電視上幼兒的表演,看看他們是怎么使用道具,怎么裝扮的,同時(shí)引導(dǎo)幼兒說說他們的材料好在哪里,哪里還不夠好,同時(shí)讓幼兒模仿他們好的地方二過了一些時(shí)候,孩子們已經(jīng)不滿足模仿了,我就請(qǐng)幼兒討論:在游戲中自己覺得需要用到哪些材料.將要怎么使用這些材料,要怎么裝扮自己,怎么布置場(chǎng)景等等。鼓勵(lì)幼兒做的和別人的不一樣。
組織游戲反饋,推進(jìn)游戲發(fā)展
為了提高幼兒對(duì)玩具材料的使用率,組織游戲后的反饋是非常重要的,我們一一般通過三個(gè)步驟進(jìn)行。
1.集中反饋
每次游戲后,我們都組織幼兒進(jìn)行集中反饋活動(dòng),在反饋中可以讓幼兒說說自己是怎么使用這些材料的,哪些和別人的不一樣,自己覺得哪些用得比較好,哪些材料的效果不夠,還可以怎么改進(jìn),在使用這些材料時(shí)還發(fā)現(xiàn)了什么問題。另外,我們通過照片、觀看幼兒布置等形式讓其他幼兒欣賞、評(píng)價(jià)。最后教師進(jìn)行總結(jié),說說幼兒在進(jìn)行游戲時(shí)使用材料的整體情況,對(duì)好的給予鼓勵(lì),并提出一些需要加強(qiáng)的地方,供幼兒參考。
比如在表演故事《三只蝴蝶》以后,有幾個(gè)女孩子提出原先的蝴蝶翅膀由于是皺紋紙制作的,在表演時(shí)一不小心就容易撕破,我們就請(qǐng)其他幼兒一起想辦法解決,有的孩子說:“用紗巾代替好了一”不過當(dāng)時(shí)班級(jí)的材料箱里并沒有紗巾,也沒有幼兒提出家里有不用的紗巾可以帶來,這個(gè)建議顯然行不通。很快,又有一個(gè)孩子提出:“大的皺紋紙容易撕破,那我們把它剪成一條一條的就不容易撕破了,也挺好看!”這個(gè)方案得到了大多數(shù)孩子的贊同,蝴蝶翅膀就這樣得到了第一次改進(jìn)。在第二次表演后,演員們發(fā)現(xiàn).雖然條狀的“蝴蝶翅膀”在舞動(dòng)時(shí)很漂亮,但仍然容易在碰撞中損壞,在再次反饋中,大家最后商議確定,用舊雨衣剪成翅膀的樣子比較牢固。
2.階段性反饋
這種反饋一般用在一個(gè)游戲完整結(jié)束后進(jìn)行。幼兒在一個(gè)游戲的不同時(shí)段所表現(xiàn)出來的對(duì)玩具材料的使用情況是不同的,為了加深印象,加強(qiáng)比較,我們將每個(gè)時(shí)段幼兒對(duì)玩具材料的使用情況拍攝下來,在階段反饋時(shí)讓幼兒看一看、比一比,說說哪些材料用得比較好,是可以介紹給其他伙伴的,也說說自己在使用材料上什么地方有進(jìn)步了等等。
3.小型表演會(huì)
幼兒具有一定的表演經(jīng)驗(yàn)、對(duì)玩具材料的使用也有一定的提高后,就可以舉行一個(gè)小型的表演會(huì)。他們自由選擇,幾個(gè)人一組,可以表演以前學(xué)過的游戲,也可以表演新的游戲。但是他們需要自己準(zhǔn)備所需要的道具,自己布置游戲場(chǎng)景。為了不斷激發(fā)幼兒積極性,我們采用了變換觀眾的方法,除了本班幼兒欣賞外,還邀請(qǐng)其他班級(jí)的老師、幼兒來觀看,有時(shí)甚至邀請(qǐng)家長(zhǎng)來做觀眾,或者邀請(qǐng)園長(zhǎng)來看……這些不同身份觀眾的到來,令演員們布置起游戲場(chǎng)景來更加認(rèn)真,表演也愈加起勁了。尤其是大班的孩子,最后形成了每月開展一次公演活動(dòng)的習(xí)慣,孩子們會(huì)事先準(zhǔn)備節(jié)目宣傳海報(bào),推選節(jié)目主持人等等,使表演游戲在幼兒園越搞越紅火。
以上系列活動(dòng)的開展,有效地提高了孩子們?cè)诒硌萦螒蛑惺褂猛婢卟牧系男Ч芏嘤變涸谟螒蛑心茏杂X地選擇不同的材料,以往那種爭(zhēng)搶現(xiàn)成玩具材料或拿著材料不知所措的現(xiàn)象不存在了。同時(shí),在其他游戲中,創(chuàng)造性使用材料的現(xiàn)象也時(shí)有發(fā)生,孩子們?cè)谟螒蛑谐醪接辛伺e一反三的思維。當(dāng)然,我們的這些做法也只是一個(gè)開始,怎樣更好地支持、引導(dǎo)幼兒,讓孩子們真正自主地使用材料,還需要我們不斷地思考和進(jìn)一步地完善。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《角色游戲中的隨機(jī)教育》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
角色游戲中的隨機(jī)教育
角色游戲是指幼兒在做游戲過程中通過扮演各種不同的角色,創(chuàng)造性的反映幼兒生活。但在角色游戲中常常會(huì)出現(xiàn)一些預(yù)料之外的情況,影響游戲順利進(jìn)行和效果,這就需要老師及時(shí)、有效地進(jìn)行隨機(jī)教育,引導(dǎo)游戲繼續(xù)開展下去。
一、當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時(shí),需要老師畫龍點(diǎn)睛地啟發(fā)、誘導(dǎo),使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩地活動(dòng)。
當(dāng)幼兒在玩商店游戲時(shí),只知道等待“客人”上門來買東西,沒有新的內(nèi)容時(shí),老師以“客人”地身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門的服務(wù)內(nèi)容,“商店”的“工作人員”能主動(dòng)開始了“送貨”活動(dòng)。
二、當(dāng)角色之間有沖突時(shí),老師要及時(shí)調(diào)節(jié),使游戲有條不紊的進(jìn)行。
在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓他進(jìn)門,但“客人”非要擠進(jìn)去,這樣他們兩個(gè)人掙吵了起來。這時(shí)老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進(jìn)來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會(huì)兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了。
三、當(dāng)幼兒對(duì)游戲失去興趣時(shí),老師要及時(shí)幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對(duì)做游戲的積極性。
如在小菜場(chǎng)游戲中,單一的買賣活動(dòng)使幼兒對(duì)游戲興趣低落,沒有人想去小菜市場(chǎng)上班了。我以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開了個(gè)會(huì),引導(dǎo)他們自己動(dòng)手,制作各種不同的蔬菜,豐富“菜籃子”工程,擴(kuò)大了經(jīng)營(yíng)范圍,“工作人員”也不再?zèng)]事可干,游戲又熱火朝天的開展下去了。
四、適應(yīng)時(shí)代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性。
如在點(diǎn)心店的游戲中,由于幼兒平時(shí)對(duì)社會(huì)接觸不多,生活經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,很難深入開展。于是我就把點(diǎn)心店關(guān)了,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?就這樣“肯德基”點(diǎn)心店就應(yīng)運(yùn)而生了,幼兒看見了自己喜歡的東西,都樂意參加。
教師要積極參與幼兒 的游戲活動(dòng),很好的容入游戲當(dāng)中,及時(shí)、有效的把握幼兒的心理和表情,去了解孩子們心理在想什么,然后掌握適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)隨機(jī)的介入孩子們的游戲,控制游戲節(jié)奏,對(duì)孩子們進(jìn)行教育,使角色游戲順利開展,達(dá)到開展游戲活動(dòng)的目的,取得事半功倍的效果,避免虎頭蛇尾,草草結(jié)束。因此隨機(jī)教育就要求教師要及時(shí)的發(fā)現(xiàn)問題,了解原因,解決問題。
游戲?qū)τ變航逃饔梅治?/p>
摘要:在幼兒教育中,游戲是教育的重要環(huán)節(jié)也是促進(jìn)兒童身心發(fā)展的重要手段。本文從提高幼兒教育的有效性出發(fā),通過對(duì)游戲概念、游戲特點(diǎn)以及游戲類別的闡述,探究科學(xué)的游戲在幼兒教育中發(fā)揮的重要作用。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲;種類;教育作用
我國(guó)《教育大辭典》中對(duì)幼兒游戲是這樣解釋的:游戲是幼兒的基本活動(dòng),是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識(shí)的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng),其具有趣味性、具體性、虛幻性、自由自愿性、社會(huì)性等特點(diǎn),因此在幼兒教育中根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r有目的地進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),并鼓勵(lì)學(xué)生參與其中,對(duì)于學(xué)生的未來發(fā)展具有重要意義。
一、游戲的種類
幼兒游戲的種類非常豐富,從不同的角度可以分為多種形式,例如從幼兒的認(rèn)識(shí)發(fā)展角度,可分為感覺游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、符號(hào)游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則性游戲等,而從模仿社會(huì)結(jié)構(gòu)的角度,可分為單獨(dú)的游戲、平行的游戲、合作游戲等,而現(xiàn)實(shí)教育中,經(jīng)常用到的幼兒游戲主要有以下兩種:
1、創(chuàng)造性
游戲所謂創(chuàng)造性游戲是指教師以學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平為基礎(chǔ),在一定教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從實(shí)際生活中尋找情境創(chuàng)設(shè)的靈感,并通過創(chuàng)作性的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)讓幼兒在游戲中了解生活、感受生活,并積累一定的經(jīng)驗(yàn),比較典型的創(chuàng)造性游戲有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,以角色游戲?yàn)槔處熃處熑绻胱層變悍e累購(gòu)物經(jīng)驗(yàn),可以利用教具布置一個(gè)超市的情景,然后讓學(xué)生分別扮演收銀員、理貨員、銷售員、顧客等角色,進(jìn)而讓學(xué)生體會(huì)生活中的買與賣的關(guān)系,以及不同社會(huì)角色的責(zé)任。
2、規(guī)則性
游戲所謂規(guī)則性游戲是指教師通過制定一定的游戲規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則的框架下進(jìn)行游戲,并獲取相關(guān)知識(shí)的游戲項(xiàng)目,其主要包括體育游戲、音樂游戲、智力游戲等,以體育游戲?yàn)槔?,如某教師為了鍛煉學(xué)生往返跑、鉆等體育技能,利用紙箱和呼啦圈等教具布置游戲場(chǎng)地,并向?qū)W生講明游戲規(guī)則,即兩組學(xué)生分別站在起跑線上,排頭的學(xué)生在聽到老師的口令后,開始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名學(xué)生的手,然后該名同學(xué)接著做前一個(gè)同學(xué)的動(dòng)作,最后比較哪組學(xué)生完成游戲所用時(shí)間最短。在這個(gè)游戲中教師應(yīng)該反復(fù)向?qū)W生重申游戲規(guī)則,讓學(xué)生在獲得體育鍛煉的同時(shí)也能夠增強(qiáng)遵守規(guī)則的意識(shí)。
二、游戲?qū)τ變航逃淖饔?/p>
1、游戲有利于促進(jìn)幼兒心理健康發(fā)展
幼兒精力旺盛,渴望融入到成人的社會(huì)實(shí)踐中,但是其心理發(fā)育卻不健全,且自我控制能力較差,這就是一些兒童莫名其妙發(fā)脾氣的原因。關(guān)注幼兒心理衛(wèi)生,促進(jìn)幼兒心理的健康發(fā)展是幼兒教育的關(guān)鍵,而游戲在幼兒心理健康教育中的作用主要體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:其一,幼兒通過參加游戲活動(dòng)可以在快樂、和諧的氛圍中感受到教師和同齡人的友愛、熱情,并提高緩解暴躁情緒的能力;其二,幼兒通過參加角色扮演等模仿性游戲,可以滿足其參加社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的強(qiáng)烈愿望,進(jìn)而緩解其心理需求和個(gè)人能力之間的矛盾。
2、游戲有利于促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)育
幼兒正處與身體發(fā)育的初級(jí)階段,其身體機(jī)能的力量、速度、靈活性、協(xié)調(diào)性都有待進(jìn)一步的提高,而游戲正是實(shí)現(xiàn)幼兒身體全面發(fā)展的有效途徑,例如幼兒教師為發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性,設(shè)計(jì)了“小兔采蘑菇”的游戲,在游戲中,教師在游戲場(chǎng)地中間懸掛一條高約70厘米的長(zhǎng)繩,作為“樹林”,然后在“森林”另一端撒上“蘑菇”,而扮演成“小白兔”的學(xué)生可以利用從下面鉆、從上面跨的方式穿過“森林”去采“蘑菇”,而通過訓(xùn)練可以有效鍛煉幼兒的腿部肌肉的靈活性。
3、游戲有利于促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展
幼兒階段是開發(fā)幼兒智力的黃金時(shí)期,而游戲通過情境創(chuàng)設(shè)可以有效地激發(fā)幼兒語言表達(dá)的欲望,并在表達(dá)中實(shí)現(xiàn)幼兒對(duì)客觀事物的理解深度,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)智力的提升,例如在中班智力游戲“一槍打四個(gè)”的教學(xué)中,教師先引導(dǎo)學(xué)生掌握游戲規(guī)則,即在教師說到“一槍打四個(gè)”的時(shí)候,左手大拇指和食指伸出作“槍”,右手則伸出四個(gè)手指作“靶子”,然后兩手隨著指令來回變換,這樣的游戲不僅可以幼兒手指的靈活度,更能夠提高學(xué)生大腦的反應(yīng)速度。
4、游戲有利于促進(jìn)幼兒形成優(yōu)良的品格
學(xué)生的品德和性格的培養(yǎng)是幼兒教育的重要內(nèi)容,因此教師應(yīng)該利用一些體現(xiàn)社會(huì)基本道德規(guī)范的游戲來幫助學(xué)生對(duì)“什么事情能做”、“什么事情不能做”形成基本的判斷,例如在“坐公共汽車”的游戲中,教師利用椅子、彩色紙板等道具制成公共汽車和紅綠燈,然后通過司機(jī)、乘客、等公交的人等角色的扮演,讓學(xué)生懂得基本的交通守則,并通過上車排隊(duì)、讓座等行為培養(yǎng)其形成關(guān)心他人、禮貌待人的品格。
5、游戲有利于促進(jìn)幼兒提高審美能力
游戲是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種創(chuàng)造性的反映,在游戲中,幼兒體會(huì)著、反映著自然界和社會(huì)生活中美好的事物,以及藝術(shù)作品中的美好形象。除此之外,幼兒還可以使用藝術(shù)性的語言,表達(dá)生活中的美,例如在音樂和美術(shù)的相關(guān)活動(dòng)中,幼兒通過與色彩和音符的接觸,融入美化后的游戲環(huán)境,在教師的鼓勵(lì)下依據(jù)自己的意愿用語言、動(dòng)作、歌舞等方式去表現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)審美能力的提升。
三、結(jié)論
總之,游戲是幼兒最重要的,也是最主要的活動(dòng),它貫穿于幼兒生長(zhǎng)與發(fā)展的整個(gè)過程,因此,幼兒教師應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到游戲?qū)τ變航逃闹匾饔?,并通過學(xué)習(xí)探索,掌握游戲類別,為幼兒設(shè)計(jì)出豐富多彩的游戲,讓孩子們?cè)谟螒蚯榫撑c游戲環(huán)節(jié)中增加肢體訓(xùn)練和心理訓(xùn)練,進(jìn)而達(dá)到促進(jìn)其身心健康發(fā)展的目的。
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