幼兒園體游游戲。
游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?下面是由小編為大家整理的“游戲中幼兒運(yùn)用材料的三重境界”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
在幼兒游戲中,幼兒園往往都注重游戲材料的投放,但對幼兒運(yùn)用游戲材料的能力卻較少關(guān)注。通過對游戲中幼兒運(yùn)用材料的觀察、指導(dǎo)、研究后,我發(fā)現(xiàn)幼兒運(yùn)用游戲材料有三重境界。 第一重境界:材料主角期 【場景再現(xiàn)】(在某小班的娃娃家里材料豐富多彩:小床、娃娃(4個)、柜子(3組)、桌子、椅子、沙發(fā)、空調(diào)、電腦、冰箱、微波爐、吸塵器以及各種各樣的塑料水果、塑料鮮花等。)游戲中,爸爸先去看電視(紙盒做的電視不具操作性),拍打了一下就走了,然后把塑料水果滾來滾去:媽媽拿著四個娃娃不停地交換,玩了這個玩那個…… 【分析】娃娃家材料雖然十分豐富,但利用率不高,未能為幼兒的游戲發(fā)展服務(wù)。爸爸只是拍打了下電視,然后就百無聊賴地滾著塑料水果;媽媽只是對四個娃娃玩來玩去,沒有產(chǎn)生展開游戲情節(jié)的需要,而且爸爸媽媽之間也沒有互動和交流。顯而易見,娃娃家游戲材料并不是越多越好。 【教育建議】當(dāng)幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,幼兒的發(fā)展依賴于對材料的操作階段,我們稱之為游戲中幼兒運(yùn)用材料的第一重境界,即材料主角期。材料主角期時,幼兒的游戲水平尚處在獨(dú)自游戲階段,多發(fā)生在小班幼兒游戲之中,或發(fā)生在游戲中材料過于豐富和刺激階段。 1.慎重選擇材料開展游戲。當(dāng)幼兒的游戲水平處在材料主角期時,教師要慎重提供游戲材料,比如,娃娃家要減少脫離小班幼兒生活實(shí)際的一些材料,如吸塵器、空調(diào)等;對于根本不具備操作性的材料提供得越少越好,或者把材料改裝,讓其具有操作性的價值,如可以將電視機(jī)屏幕改裝成可以手動控制的畫面。 2.精心投放材料豐富游戲。結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),教師還要盡可能地減少一些多余材料,以免干擾游戲情節(jié)的深入開展。比如,娃娃只要一個就好了,在這種情境下幼兒就會圍繞一個娃娃開展游戲,并進(jìn)行語言交流、想象表達(dá),從而提高游戲水平。 第二重境界:人材交互期 場景再現(xiàn): (通過對上次游戲材料的分析,根據(jù)幼兒的需求和游戲中出現(xiàn)的問題,教師調(diào)整了娃娃家的材料,去掉了一些幼兒根本不玩的材料,嘗試性地放入了實(shí)際生活中爸爸媽媽這兩個角色常接觸的材料。)游戲中,爸爸在廚房忙著炒東西,把各種蔬菜都放到鍋里炒一炒,然后裝到盤子里端給客人吃;媽媽忙著打扮娃娃,給娃娃穿小裙子,還給自己圍上了絲巾,神氣地說了聲:“看,我們都好漂亮哦!”接著又給娃娃換了一個帽子…… 【分析】上述游戲中,爸爸熱衷于炒菜,媽媽熱衷于打扮娃娃,鍋、娃娃、打扮娃娃的裙子等材料成了維持幼兒游戲的主要載體。在這里游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,其不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還激發(fā)了幼兒的游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,引起了幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動。 【教育建議】在游戲中,幼兒能正確地運(yùn)用材料,將材料服務(wù)于自己的游戲情節(jié)與內(nèi)容,我們稱之為游戲中幼兒運(yùn)用材料的第二重境界,即人(幼兒)材(材料)交互期。在人材交互期,幼兒的游戲水平有顯著提升,教師應(yīng)注重發(fā)展幼兒的交往、合作等社會性行為。 1.注重借用材料拓展游戲。興趣是幼兒參與游戲活動的內(nèi)在驅(qū)動力,在游戲中教師要緊抓幼兒對某一材料的興趣點(diǎn),不斷拓展、拓深游戲情節(jié),引導(dǎo)幼兒積極主動地投入到游戲之中。比如,媽媽熱衷于打扮娃娃,教師就可以有目的地提供能體現(xiàn)一年四季特征的衣服,讓幼兒在為娃娃搭配衣服中自然而然地了解季節(jié)與穿衣特征,理解對應(yīng)關(guān)系。 2.嘗試改變材料豐富游戲。陳鶴琴先生說:“一切教學(xué),不僅僅在做上打基礎(chǔ),也應(yīng)當(dāng)在思想上做工夫?!薄白钗kU的.就是兒童沒有思想的機(jī)會?!庇螒蛑胁牧系奶峁┮o予幼兒表達(dá)自己的思想的機(jī)會,教師不妨讓幼兒思考如何改變材料、合理組合材料,以有效地豐富游戲。 第三重境界:材料升華期 【場景再現(xiàn)】(某大班的娃娃家中投放的材料除了小床、柜子、桌子等常用物品外,就是一箱具有可操作性的半成品材料。)娃娃家游戲開始了,爸爸、媽媽、姐姐開始用箱子里的材料布置娃娃家,媽媽、姐姐忙著給娃娃做被子,她們選了漂亮的包裝紙,用花邊剪刀剪了下來并把剪好的包裝紙放到了娃娃的小床上,然后對著娃娃說:“睡吧、睡吧,在最美的床上做個好夢!”過了一會兒,媽媽又把娃娃從床上抱起,用手摸了摸娃娃的額頭,著急地說:“娃娃生病了!”姐姐在一旁拿了個筷子說:“陜量量體溫!”并把筷子放到娃娃的腋下,然后拿出來甩了甩說:“天呀,80度了!”爸爸忙說:“去醫(yī)院,去醫(yī)院!”一家三口抱著娃娃去醫(yī)院了! 【分析】材料已經(jīng)真正為幼兒所用,游戲需要什么,材料就能體現(xiàn)什么。而且,幼兒已經(jīng)能創(chuàng)造性地運(yùn)用各種材料了。 【教育建議】在游戲中,當(dāng)幼兒能自發(fā)收集材料、即興添置材料、自如運(yùn)用材料時,我們稱之為游戲中幼兒運(yùn)用材料的第三重境界,即材料升華期。在創(chuàng)造性地運(yùn)用材料時,幼兒往往會出現(xiàn)一些看似荒謬的言行,比如說“娃娃發(fā)燒已經(jīng)80℃”。這就需要教師正確解析幼兒的言行,其實(shí)幼兒的這些行為往往是“意料之外,情理之中,防不勝防!” 1.借助材料發(fā)展幼兒想象力。愛因斯坦曾經(jīng)說過:“想象力比知識更重要,因?yàn)橹R是有限的,而想象力是無限的。想象力是知識進(jìn)化的源泉,嚴(yán)格的說,想象力是科學(xué)研究中的實(shí)在因素。”幼兒的想象力十分豐富,成人幾乎不會想到的創(chuàng)意往往就出自幼兒的“天方夜譚”。因此,教師要借助材料來發(fā)展幼兒的想象能力。比如,提供裝有各種可操作性材料的“百寶箱”,就有助于幼兒創(chuàng)作性地運(yùn)用材料,從而發(fā)展幼兒的想象力。 2.借助材料鼓勵幼兒勇于表達(dá)。當(dāng)幼兒借助材料能積極想象、表達(dá)時,教師更要鼓勵和支持幼兒運(yùn)用多種形式進(jìn)行表達(dá)。蘇霍姆林斯基曾精辟地指出:“教育技巧的奧秘之一正在于:兒童從一個好老師那里很少聽到禁止,而經(jīng)常聽到的是表揚(yáng)和鼓勵的話?!苯處熞獎?chuàng)造各種機(jī)會鼓勵幼兒勇于表達(dá)。當(dāng)幼兒在運(yùn)用材料中能結(jié)合游戲創(chuàng)造性地進(jìn)行表達(dá)時,正是反映了幼兒在游戲中的成長與認(rèn)知。在運(yùn)用材料時,幼兒若能真正做到有“本”可依(目標(biāo)明確),有“度”可守(具有根據(jù)目標(biāo)適當(dāng)調(diào)整或裝飾的意識),則將是游戲中幼兒運(yùn)用材料的最高境界。 綜上所述,游戲中幼兒運(yùn)用材料的第一重境界就是用過,即簡單地擺弄、操作、使用材料,這叫“手中有劍,心中無劍!”;第二重境界就是用好,即幼兒能合理使用材料,借助材料有效開展游戲。這是“手中有劍,心中有劍”;第三重境界就是用巧,即幼兒能自主收集材料,在與材料的互動中積極探索和主動學(xué)習(xí)。幼兒能在“看似無”的材料場景中賦予“實(shí)則有”的意義,達(dá)到一個較高的境界,那就是“手中無劍,心中有劍”。教師要細(xì)細(xì)觀察班內(nèi)幼兒在運(yùn)用材料上到底處在哪重境界,然后有目的地投放材料,指導(dǎo)游戲,找準(zhǔn)游戲過程中對幼兒游戲的引導(dǎo)點(diǎn),以提升幼兒游戲水平,促進(jìn)幼兒能力發(fā)展。Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀
觀察內(nèi)容
時間抽樣(每隔5分鐘觀察1分鐘) 統(tǒng)計(分析) 第一次 第二次 第三次 第四次 第五次 游離的行為 由材料引發(fā)的游戲行為 由角色引發(fā)的游戲行為 與同伴互動的游戲行為 表2.幼兒結(jié)伴行為觀察記錄表幼兒姓名
記錄時間 事件背景 結(jié)伴對象 動作 語言 出現(xiàn)的問題 教師觀察記錄卡 幼兒姓名:程洋 記錄時間:2011.5.19 游戲內(nèi)容:搭建復(fù)興公園 觀察記錄: “老師,我在搭復(fù)興公園里的轉(zhuǎn)動電馬,我要用紅色雪花片搭上面的馬”,洋洋先搭了一個大大的白色圓形底盤,又搭了幾根豎起的欄桿。在頂部轉(zhuǎn)彎后,把欄桿聚合在一起,然后在底盤上間隔插上紅色雪花片當(dāng)電馬。完成后,洋洋圍著自己搭的轉(zhuǎn)動電馬,邊拍手轉(zhuǎn)圈,邊唱“拉個圓圈走走……”非常開心! 教師分析: 洋洋的手部精細(xì)動作、手眼協(xié)調(diào)能力發(fā)展較好,因此他搭出的轉(zhuǎn)動電馬是立體的,且牢固。洋洋先想好要搭電馬,再選擇材料動手搭,反映出他行為的有意性。更可貴的是洋洋想到要用紅色雪花片突出小馬的造型,說明他的直覺經(jīng)驗(yàn)、空間想象力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力都很豐富。 三、軼事記錄觀察法 軼事記錄觀察法是采用敘述性的語言,將正在發(fā)生或不久前發(fā)生的事件記錄下來的觀察方法。這些記錄可用于為游戲過程中發(fā)生的有意義的事件備案,即那些能夠反映幼兒游戲水平、社會性發(fā)展、認(rèn)知和身體發(fā)展的事件。 當(dāng)幼兒出現(xiàn)反映和象征其游戲水平的游戲行為時,教師可以用軼事記錄觀察法及時描述幼兒當(dāng)時的言行或事件,當(dāng)然還可以用照片捕捉的方法進(jìn)行輔助記錄。這種觀察法操作簡單,適用于游戲中期(附教師觀察記錄卡一份,見上)。 四、行為評價觀察法 行為評價觀察法是將要觀察的項(xiàng)目和行為表現(xiàn)的等級預(yù)先列出表格,然后選擇對應(yīng)的項(xiàng)目把觀察到的行為做好標(biāo)記。行為評價是觀察目的的具體體現(xiàn),因此,它使教師的觀察更具針對性,適用于游戲后期(見表3)。 觀察表使用說明 選擇性行為:反映幼兒行為的有意性和主動性。觀察幼兒在選擇游戲內(nèi)容、玩伴或材料時的方式,是否主動、有意,是否先想好再選擇。 材料的操作:反映幼兒動作發(fā)展的水平、社會經(jīng)驗(yàn)的范圍、表征行為的出現(xiàn)等。觀察幼兒是否有裝扮行為、是否有替代物的出現(xiàn)。 角色裝扮行為:反映幼兒社會角色、社會關(guān)系的認(rèn)知和經(jīng)驗(yàn),觀察幼兒的游戲行為、語言,是否與角色原型相符。 結(jié)伴、交流行為:反映幼兒的交往動機(jī)和交往需求,觀察幼兒能否與他人結(jié)伴游戲,結(jié)伴方式是什么,有哪些交往行為。 觀察表使用方法 每項(xiàng)觀察內(nèi)容都劃分為四種水平,教師可在“幼兒行為表現(xiàn)”一欄快速標(biāo)明幼兒的游戲水平,并在備注一欄作簡要分析。如“選擇性行為”分為:①不參與游戲;②在教師的陪伴或分配下游戲;③跟隨同伴參與游戲;④主動選擇游戲和材料?!安牧系牟僮鳌狈譃椋孩賾{興趣操作材料;②模仿操作材料,手眼協(xié)調(diào);③按需要有選擇地操作材料;④創(chuàng)造性地操作材料。“角色裝扮行為”分為:①不明確角色或需提醒;②能明確角色;③重復(fù)個別活動;④有想象、模仿的語言、動作?!敖Y(jié)伴、交流行為”分為:①拒絕與同伴一起玩;②等待或被動結(jié)伴;③僅限于兩兩結(jié)伴;④與玩伴有言語交流。 觀察表的價值 用于分析、評價幼兒動作、語言、情感、認(rèn)知、社會性等方面的發(fā)展水平。 行為評價觀察的表格記錄方式能幫助教師對幼兒游戲行為的質(zhì)和量進(jìn)行判斷和評估。 表3.行為評價觀察記錄表觀察內(nèi)容
幼兒行為表現(xiàn) 備注(分析) 選擇性行為 材料的操作 角色裝扮行為 結(jié)伴、交流行為整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
一、 問題的提出:
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒典型的、特有的、自主的游戲,對培養(yǎng)幼兒的思維能力和創(chuàng)造才能具有積極的作用。而游戲離不開玩具材料,它能誘發(fā)、支持、發(fā)展幼兒的游戲行為,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的工具。因此游戲材料和幼兒教育關(guān)系極為密切。
多年來,不少結(jié)構(gòu)游戲中常常發(fā)現(xiàn)幼兒游戲興趣逐漸減弱,原因是多方面的,其中一個重要的原因是游戲材料的不足,有的玩具功能單一,不能激發(fā)幼兒的探索欲望,難以啟迪幼兒的智慧;而現(xiàn)成的游戲材料成本較高,靠園內(nèi)有限的經(jīng)費(fèi)購買現(xiàn)成的材料,遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了幼兒的需要。本實(shí)驗(yàn)就從結(jié)構(gòu)游戲材料入手,并加強(qiáng)現(xiàn)成材料和廢舊材料的多功能和可變性,加強(qiáng)綜合利用材料的利用率。
二、 實(shí)驗(yàn)方法與步驟:
實(shí)驗(yàn)對象:實(shí)驗(yàn)班為大(2)班 (人數(shù)46人),對照班為大(1)班(人數(shù)為43人)
實(shí)驗(yàn)時間:2003年9月至2004年6月
實(shí)驗(yàn)方法:
1、實(shí)驗(yàn)班的實(shí)驗(yàn)方法:
(1) 將材料的構(gòu)思及搜集過程作為幼兒學(xué)習(xí)的過程。
幼兒能否主動與環(huán)境和材料的相互作用,在很大程度上取決于他是否有自主地選擇和使用的權(quán)利與條件。孩子自己選擇材料,決定用材料做什么,能極大激發(fā)幼兒通過與材料相互作用來學(xué)習(xí)的積極性。如進(jìn)行充滿神秘色彩的“月球城堡“的建構(gòu)活動中,我們先啟發(fā)幼兒構(gòu)思:“你們心目中最美麗的月球城堡是什么樣的?”“里面有哪些東西?”“它們是什么樣的?”……再總結(jié)所需要搜集的材料有哪些,教師要善于鼓勵幼兒變通自己的思維,鼓勵幼兒充分展開豐富的想象。
(2) 挖掘山區(qū)資源,發(fā)動 7 12 12 第二學(xué)期 人均
2.06件 27 人均
3.26件 15 23 36
大(1)班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中拼插玩具能力測查 表(二)
測 查 時 間
利用現(xiàn)成材料 利用自然物、廢舊材料 綜合利用材料
拼搭件數(shù)
拼搭種類
拼搭件數(shù)
拼搭種類
人數(shù)
拼搭件數(shù) 第一學(xué)期 人均
2.15件 23 人均
1.75件 7 13 12 第二學(xué)期 人均
2.36件 28 人均
1.86件 9 15 20
在測查中我們發(fā)現(xiàn),看表(二),對照班的幼兒第二學(xué)期跟第一學(xué)期比,在技能和動作方面比以前更精確、靈敏,建造的物體能夠整齊、勻稱,具有一定的創(chuàng)造性,會用輔助材料
將建筑物裝飾得更加美麗,能夠幾個人合作建造出更加豐富的主題。但是對照班和實(shí)驗(yàn)班比,表(一)與表(二)對比可以看出,對照班由于他們在游戲中受到玩具材料的限制,大多依靠現(xiàn)成玩具材料,機(jī)械記憶拼搭,特別是利用廢舊材料進(jìn)行創(chuàng)造性地拼插方面不如實(shí)驗(yàn)班,實(shí)驗(yàn)班的幼兒熟悉了現(xiàn)成玩具材料以后,又增加了各種各樣的新材料,便以盡情地拼插,激發(fā)幼兒的想象力,有利于幼兒各種能力(特別是創(chuàng)造力)的發(fā)揮,有利于良好品質(zhì)的形成。
在實(shí)驗(yàn)中,我們對實(shí)驗(yàn)班的活動進(jìn)行了改革,打破了游戲教學(xué)化的框框,采取新的理念,落實(shí)了“以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)”的教育思想,以教師的啟發(fā)、鼓勵為主。在實(shí)驗(yàn)中,我們分兩個階段進(jìn)行:
第一階段,單項(xiàng)型的實(shí)驗(yàn),即把自然物與廢舊材料引入游戲,不僅激發(fā)幼兒興趣,更發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。幼兒對自然物與廢舊興趣也較高,他們 能把一兩種材料,變換著拼湊成好幾種玩具:比如幼兒各種盒子搭建樓房、汽車、機(jī)器人,用冰棒棍拼擺船只,各種動物,用飲料瓶、易拉罐搭建圍墻、欄桿、路燈等。有的幼兒綜合利用多種材料,如一艘炮艇可以用木板、鐵罐、紙盒搭建主體,再用竹片、麥桿、膠帶搭炮艇的其他部分。
同樣的材料,在不同幼兒手中,也可以拼搭出與眾不同的玩具??梢姀U舊的材料,在不同幼兒手中,也可以一物多用,一物多變,靈活運(yùn)用,更有助于幼兒想象力和擴(kuò)散性思維的發(fā)展。
第二階段綜合型的實(shí)驗(yàn)。我們創(chuàng)造各種條件,有意識地引導(dǎo)幼兒把現(xiàn)成材料與自然物、廢舊材料利用有機(jī)結(jié)合,在游戲材料上廣開渠道,精心準(zhǔn)備,適時提供,讓幼兒有反復(fù)練習(xí)的機(jī)會。更可喜的是由單人拼搭逐漸發(fā)展到小組拼搭,集體拼搭,由單項(xiàng)拼搭發(fā)展到有情節(jié)拼搭,如在大樓環(huán)境設(shè)計中,一些幼兒在樓前建起了花臺,周圍種樹,大門設(shè)門衛(wèi)口,有的幼兒在搭建醫(yī)院時,用大型積木搭墻的一部分,在將白色牛奶盒繼續(xù)往上搭,屋頂就利用易拉罐的瓶子剪成形狀長形的瓦片,再粘上用紅紙拼成的“+”字,一座漂亮的醫(yī)院就搭好了。通過游戲,幼兒的想象力、創(chuàng)造力得到了提高,有利于各種良好品質(zhì)的形成。
四、 實(shí)驗(yàn)體會:
教育學(xué)家烏申斯基說過:“最好的玩具是那些他們能夠隨意用各種方式加以變更的玩具?!痹谟螒蛑胁灰^分地限制材料的性質(zhì),多提供些不固定的、變數(shù)大的游戲材料,讓幼兒自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)和再創(chuàng)造,在保留原有游戲價值的基礎(chǔ)上,對廢舊材料進(jìn)行再加工,力求創(chuàng)造出新的游戲價值。
利用自然物與廢舊物品拼搭玩具,既省錢,在游戲中又發(fā)揮了重大的作用,彌補(bǔ)了現(xiàn)成游戲材料的不足。我們的實(shí)驗(yàn)從解決游戲材料的矛盾入手,游戲材料來自廣闊的天地,在沿海的貝殼、螺殼;山區(qū)的松果、樹葉,農(nóng)村的沙、石、稻梗,各家的包裝盒等等,處處都是寶。為了讓幼兒達(dá)到游戲的目的,老師平時要善于多收集材料,做到家園互動,人人動手,多啟發(fā)幼兒開動腦筋,創(chuàng)造更加豐富多彩的建筑。
導(dǎo)讀:培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《老鷹捉小雞》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒玩而不膩。
游戲是幼教的最基本活動,是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展,情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的著用。但是游戲在教學(xué)過程中怎樣運(yùn)用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?我認(rèn)為游戲可靈活運(yùn)用。有時適度而止,有時可運(yùn)用多種游戲來明辨同一個事理,有時還可以用老游戲變成新玩法來達(dá)到活動目的。
培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《老鷹捉小雞》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒玩而不膩。但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進(jìn)行一些體育游戲。這些游戲基本上都在戶外完成。在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運(yùn)動量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。教育幼兒要誠實(shí),我們經(jīng)常利用情境表演游戲《狼來了》和《手捧空花盆的孩子》。通過游戲,使幼兒明白了經(jīng)常說慌的人最終會象那個喊狼來了的孩子一樣被狼吃掉,而誠實(shí)可信的人會象那個手捧空花盆的孩子一樣最終被當(dāng)選為國王。孩子們從這潛移默化的情境中體驗(yàn)到誠信的可貴。這也正是游戲的升華。
培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作,互幫互助是素質(zhì)教育的重點(diǎn)。我們要讓幼兒明白齊心協(xié)力的含義。運(yùn)用游戲,《拔蘿卜》和《小螞蟻運(yùn)大餅》,幼兒通過參與玩不同的游戲,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作的快樂。
在某些活動過程中玩游戲,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變成新玩法了。比喻說玩《開火車》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊跑,火車頭司機(jī)還用手比劃著握方向盤。幼兒們玩得很開心。但幾遍過后,孩子們就你推我拉地?fù)v亂??吹竭@個情況老師就把游戲的難度加深,花樣變多。如同樣是玩開火車的游戲,但在游戲中設(shè)置紅、綠燈,讓幼兒遵守交通規(guī)則。還有讓幼兒說出火車開往的地點(diǎn)如(北京、上海、深圳、香港、武漢、南昌)等地,讓幼兒從玩新游戲中了解許多地理和社會知識。提高了幼兒的口語表達(dá)能力,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感??傊?,游戲在活動過程中運(yùn)用要適時適度,游戲的內(nèi)容要與活動的目標(biāo)一致。游戲的具體操作要適合各年齡特點(diǎn),這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫龍點(diǎn)睛的作用。
導(dǎo)讀:自選游戲,作為游戲活動的一種形式,最受幼兒歡迎與喜愛,在自選游戲中,幼兒教師的作用則是雙重的------既是教育指導(dǎo)者又是游戲伙伴。所謂教育指導(dǎo)者,實(shí)際上包括觀察著、組織者、建議者和活動材料提供者等,而僅指發(fā)出指令要求等,直接控制幼兒的行為。
自選游戲,作為游戲活動的一種形式,最受幼兒歡迎與喜愛,在自選游戲中,幼兒教師的作用則是雙重的——既是教育指導(dǎo)者又是游戲伙伴。所謂教育指導(dǎo)者,實(shí)際上包括觀察著、組織者、建議者和活動材料提供者等,而僅指發(fā)出指令要求等,直接控制幼兒的行為。
一、自選游戲中,教師的雙重身份影響幼兒的行為。
1、教師應(yīng)作為幼兒游戲的伙伴,以平等的身份參與游戲的過程。教師要變成孩子,作為幼兒的游戲伙伴,參與游戲過程,與幼兒一起探索操作,相互交往,遵守游戲規(guī)則,與幼兒共享快樂。這可以縮短兒童與成人“兩個世界”的距離,使孩子們覺得親切、適意,從而營造一種寬松和諧的人際環(huán)境和精神心理氣氛。由此,不僅可以使孩子們產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),增強(qiáng)對所從事活動的興趣;更重要的是,這種環(huán)境氣氛有益于激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識,增強(qiáng)自信,減少對成人的依賴;再就是有益于激發(fā)幼兒的思維,激發(fā)他們積極的創(chuàng)造性活動。
2、教師又應(yīng)時刻不忘自己作為教育者的職責(zé),注重對幼兒行為方向性的引導(dǎo)。
教師在成為幼兒游戲伙伴的同時,還須注意發(fā)揮教育者的引導(dǎo)作用,清楚地意識到自己的職責(zé),在游戲過程中有目的地對幼兒施加積極的影響。教師對幼兒游戲予以指導(dǎo)的教育價值就在于引導(dǎo)幼兒行為的方向性。教師是教育者,即社會代表者,他承擔(dān)著為國家、為社會培養(yǎng)下一代的重任,應(yīng)通過教育過程(包括游戲這種教育活動)的事實(shí),逐步實(shí)現(xiàn)國家或社會的教育目標(biāo),培養(yǎng)出適合社會所需要的人才。為達(dá)此目的,教師就要依據(jù)幼兒的身心發(fā)展規(guī)律與特點(diǎn)施教,將社會要求與幼兒的需要結(jié)合起來,才能達(dá)到預(yù)期的教育效果。
二、自選游戲中,教師的指導(dǎo)作用促使幼兒發(fā)展。
1、規(guī)范幼兒的行為。教師應(yīng)通過指導(dǎo)游戲,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識社會知識和行為規(guī)范,如游戲中自立行為的規(guī)范、與人交往的規(guī)范等等,并促使幼兒在游戲中反復(fù)實(shí)踐,逐步形成習(xí)慣,以內(nèi)化為自身較穩(wěn)定的行為特征,從而促進(jìn)幼兒個性化社會性。
2、影響幼兒的游戲內(nèi)容。幼兒游戲的內(nèi)容具有一定的價值傾向性,教師需引導(dǎo)其向健康積極的方向發(fā)展。這就是人們常常提到的,指導(dǎo)要注意“游戲的教育性”。幼兒游戲中可能出現(xiàn)不健康的主題。如,一些幼兒在“娃娃家”模仿成人抽煙、喝酒、打麻將;一些幼兒在理發(fā)店學(xué)大人裝扮等。對此,教師應(yīng)注意將幼兒的興趣引向積極健康的方向。如,引導(dǎo)幼兒觀察家長在家活動、醫(yī)生如何為病人治療等,啟發(fā)、豐富其生活經(jīng)驗(yàn),使他們學(xué)習(xí)模仿好的行為方式。
提高活動的質(zhì)量。教師還需通過引導(dǎo),促進(jìn)幼兒活動質(zhì)量的提高,使游戲得以深入開展,并促使幼兒在游戲中身心不斷發(fā)展。有的幼兒游戲無目的,不知道玩什么,活動中常常無所事事,或是頻繁變換活動類型及材料;有的幼兒在游戲中常常無意識的擺弄材料、旁觀等。教師就可以通過提問、建議、提示玩法、提出行為要求、提供范例或是與之共同游戲等指導(dǎo)方式,引導(dǎo)其學(xué)習(xí)自選游戲,自定游戲內(nèi)容主題,逐步增強(qiáng)行為的目的性,并激發(fā)幼兒不斷嘗試、探索,提高其參與活動的積極性。幼兒有時候在游戲中會出現(xiàn)停頓、玩不下去或情節(jié)貧乏、主題單調(diào)的情況。如“娃娃家”成員不停切菜,僅僅滿足于簡單的重復(fù)性動作。教師就要加以引導(dǎo),促進(jìn)其對生活的觀察,擴(kuò)展其知識經(jīng)驗(yàn),或是進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒的游戲技能,使游戲不斷深入。再有,一些幼兒往往出于個人習(xí)慣或是因一定的個性特點(diǎn),活動興趣單一,每次游戲總是選擇那幾樣。教師就要激發(fā)其對多方面事物的興趣,既鼓勵發(fā)揚(yáng)其長處,又彌補(bǔ)不足,促使幼兒個性得以在游戲中全面和諧發(fā)展。
導(dǎo)讀:幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時,按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。
新入園托、小班幼兒開展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來?
玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來。
不同年齡段幼兒開展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?
答:幼兒隨著年齡增長,經(jīng)驗(yàn)越來越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來說,形象化玩具隨年齡增長而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對不同年齡幼兒的潛在功能。
在同一游戲時段內(nèi),只投放同種類型的玩具好,還是投放幾種類型的玩具好?
幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時,按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。
然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動,想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個幼兒用“雪花片”搭個“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一個不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類標(biāo)準(zhǔn)來組織游戲。
游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?
小年齡班幼兒開展游戲需要在某一個階段有一部分相對穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。但隨年齡的增長,游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。
游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?
游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。
從游戲時間上看,可以在游戲開始以前投放和游戲過程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過程中產(chǎn)生的新需要;
從材料對幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;
從幼兒發(fā)展的主體意識出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。
材料的投放方式是教師的一種自覺行為,沒有最好的,只有最適合自己需要的。
在幼兒實(shí)際的活動中,生活的全貌會在兒童的游戲中活生生地再現(xiàn)。小班幼兒入園后,對集體生活比較陌生,游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境的最好方法。《綱要》中提出:幼兒園的空間、設(shè)施、活動材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動。下面我僅以美工區(qū)和積木區(qū)為例,談?wù)勅绾螢樾“嘤變禾峁┻m宜的游戲材料。
小班幼兒剛?cè)雸@時不會畫不會剪,首先,我利用教室里環(huán)境布置的繪畫、手工作品,讓孩子觀察、欣賞,引起他們自己動手創(chuàng)作的興趣,并根據(jù)實(shí)際制定切實(shí)可行的計劃。在投放材料時要有選擇、有計劃。美工區(qū)可以與美術(shù)課相聯(lián)系,如教育活動中認(rèn)識紙和油畫棒,美工區(qū)就相應(yīng)地給幼兒提供紙和油畫棒,使幼兒在隨意涂畫中鞏固對紙、油畫棒的認(rèn)識。同時學(xué)習(xí)正確的握筆姿勢,養(yǎng)成在紙上畫畫的習(xí)慣,而不是任意在墻上、門上亂畫。
對小班幼兒可以先提供油畫棒的涂色、繪畫,手指點(diǎn)畫、棉簽畫、幾何圖形粘貼,剪紙、撕紙、折紙,進(jìn)行泥工等活動。教師要考慮有計劃地開展活動,從易到難投放材料,要注意適應(yīng)不同幼兒的需要。如涂色活動剛進(jìn)行時,我為孩子提供的是樹的涂色,漸漸提供蘋果的涂色,然后是葡萄的涂色。這樣涂色面積由大漸漸變小,要求幼兒不出輪廓涂色,難度就有所增加。粘貼也同樣,開始為魚的輪廓線貼小紙片,然后為小花、小船等進(jìn)行粘貼。當(dāng)孩子們的粘貼技能提高了,不滿足于這些活動時,教師可以進(jìn)一步提供珠子、珠片,讓孩子粘貼各種小動物。隨著能力的增長,孩子的興趣就會越來越高,教師可以提供團(tuán)好的小紙球,也可以提供沒有團(tuán)的皺紋紙片,引導(dǎo)幼兒自己準(zhǔn)備活動材料。如有一次,一個小朋友到美工區(qū)玩紙團(tuán)粘貼,玩了一會兒,興趣不是很高。這時,我就引導(dǎo)他想想小紙團(tuán)是怎么做出來的,他指著小紙片說:“用小紙片團(tuán)的?!崩蠋熅凸膭钏约簞邮謭F(tuán)紙再粘貼,這樣他來了興趣,很高興地向老師學(xué)習(xí)團(tuán)紙的方法。
以后,根據(jù)計劃,培養(yǎng)幼兒使用剪刀的能力。我們在美工區(qū)給幼兒提供了剪刀以及相應(yīng)的紙材料。開始,為讓幼兒學(xué)習(xí)在紙上剪直線,我把幼兒畫過的畫紙裁成直條狀,讓幼兒為“餐飲店”剪“面條”。之后,提供一些半成品,如蝴蝶、房子等,讓他們把一只只蝴蝶、一座座房子剪下來。當(dāng)幼兒基本掌握了剪刀的使用方法,我為幼兒提供較為復(fù)雜的雙層的底紙,讓他們動手剪貼小燈籠。從剪“面條”到剪“物體”,從單一的剪到剪貼相結(jié)合……材料的提供適應(yīng)了不同幼兒的能力,他們興趣高,積極參加美工區(qū)的活動,動手又動腦,游戲水平也不斷提高。
結(jié)構(gòu)材料是結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ),為使小班幼兒更好地進(jìn)行建構(gòu)游戲,我除提供積木外,還提供適宜的輔材。如在搭建“房子”時,為幼兒提供一些小動物,請幼兒為這些小動物造新房,使每個幼兒都有了積極參與活動的興趣。但值得注意的是,輔材的提供不能限制幼兒的活動。如在“汽車”的游戲中,有四位小朋友一開始就搶小汽車。我意識到輔材不適宜或過多,會轉(zhuǎn)移孩子的注意。當(dāng)我說因?yàn)闆]有停車場汽車要開走后,他們沒有了汽車可搶,就開始搭停車場,停車場搭好了,他們就用積木搭出了各種各樣的汽車開始游戲。通過這件事說明,幼兒能創(chuàng)造的東西就要給他們機(jī)會去創(chuàng)造,這樣更能調(diào)動幼兒參與游戲的積極性。
給幼兒提供材料不是給他們看的,是給他們玩的,提供給幼兒的材料必須能激發(fā)他們操作的興趣,能使他們在原有水平得到提高,才具有價值。
游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等主題活動的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點(diǎn)的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問題的能力
同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲?,F(xiàn)在的獨(dú)生子女在家一個人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過程中的問題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問題,這種不統(tǒng)一來自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會合作型發(fā)展。
每個游戲的規(guī)則是每個幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“魚網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。
二、游戲能使幼兒語言能力得到提高
語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會表達(dá),豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng);有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗?!庇秩缬螒颉伴_火車”一個人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問“哪里開”?領(lǐng)頭的小朋友說:“天津開········?!庇變撼鴥焊柽厔幼鳎顾麄冃那橛淇?,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語言表達(dá)能力。
三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個主要內(nèi)容
教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開展游戲。
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進(jìn)行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時間,根據(jù)各班幼兒的不同特點(diǎn);適時、適度、適量地投放,就會對幼兒掌握知識、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。
四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展
幼兒從早晨來園開始,晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動各個環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會感受到教師對他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛護(hù)他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點(diǎn)了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說:“你們是看其他小朋友玩的多開心呀!”當(dāng)他們看見其他的孩子玩得很高興時,自己也想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓動幼兒,讓孩子樹立信心,重新參與游戲。
游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進(jìn)幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個適應(yīng)社會需要的人。
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