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幼兒園大班健康活動(dòng)教案:貼燒餅

發(fā)布時(shí)間:2019-12-12

幼兒園大班健康教案。

俗話說(shuō),凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學(xué)到知識(shí),大部分老師為了讓學(xué)生學(xué)的更好都會(huì)事先準(zhǔn)備好教案,有了教案才能有計(jì)劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學(xué)任務(wù)。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?小編特地為大家精心收集和整理了“幼兒園大班健康活動(dòng)教案:貼燒餅”,相信能對(duì)大家有所幫助。

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、會(huì)沿著圓圈追逐跑。

2、提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

3、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

二、活動(dòng)重難點(diǎn):

重點(diǎn):會(huì)沿著圓圈追逐跑。

難點(diǎn):提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、整一塊空?qǐng)龅兀嬕粋€(gè)大圓圈。

2、幼兒站位圖:

四、活動(dòng)過(guò)程:

1、導(dǎo)入激趣:游戲引趣。

導(dǎo)入語(yǔ):小朋友們,走我們現(xiàn)在去廚房,今天我們來(lái)煮一餐大餐給我自己吃。

帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、介紹游戲:貼燒餅。

小朋友們剛剛的飯菜真想呀,來(lái)我們?cè)趤?lái)貼幾塊炒餅嘗嘗。

(1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。(如上圖)。

(2)介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)游戲規(guī)則:追逐時(shí)幼兒必須沿著大圓圈外跑,被拍到就算追到了。

(4)幼兒游戲,根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

3、游戲開始:追逐者與被追逐者沿著圈快速追逐。在跑的過(guò)程中,被追逐者可跑到任何一對(duì)幼兒前面站住,這時(shí)候后面的一個(gè)幼兒就變成被追逐者,游戲又重新開始。

4、游戲結(jié)束:幼兒自由放松手腕、腰部、腿部、腳腕等肌肉。教師帶領(lǐng)幼兒做《做餅干》的廣播操活動(dòng)結(jié)束。

五、活動(dòng)延伸:

(1)帶領(lǐng)幼兒玩類型的活動(dòng)游戲--西瓜熟了,對(duì)幼兒進(jìn)一步提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

(2)在課間時(shí)間帶領(lǐng)幼兒多次進(jìn)行"貼燒餅"游戲。

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優(yōu)秀的人總是會(huì)提前做好準(zhǔn)備,為了使每堂課能夠順利的進(jìn)展,教師通常會(huì)準(zhǔn)備好下節(jié)課的教案,為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個(gè)不錯(cuò)的選擇,教案可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來(lái)。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?小編經(jīng)過(guò)搜集和處理,為您提供2022課件推薦 貼燒餅游戲教案范文集錦,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!

貼燒餅游戲教案(篇一)

設(shè)計(jì)意圖:

為了讓孩子具備超人的智力以適應(yīng)將來(lái)的激烈競(jìng)爭(zhēng)。家長(zhǎng)們無(wú)不千方百計(jì)對(duì)孩子施行各種各樣的學(xué)前教育。但是許多家長(zhǎng)只是把學(xué)前教育理解為智力教育。而忽視了對(duì)幼兒生長(zhǎng)發(fā)育至關(guān)重要的體育教育。于是開展了此次活動(dòng),培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動(dòng)中跑和躲能力,敢想敢做、勤學(xué) 樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì),學(xué)會(huì)獲得知識(shí)的途徑和方法。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。

2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、空?qǐng)龅?,畫一個(gè)大圓圈。

2、幼兒如圖站:

活動(dòng)過(guò)程:

1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),揉面團(tuán),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、游戲:一起貼燒餅。

(1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。

(2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

結(jié)束部分:

燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動(dòng)作說(shuō)那些話?(模仿賣家動(dòng)作做放松運(yùn)動(dòng))回教室休息。

教學(xué)反思:

孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿滿,也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅游戲教案(篇二)

今天的課上,老師讓我們做一個(gè)游戲,游戲規(guī)則是:左手畫方,右手畫圓,兩手同時(shí)進(jìn)行,限時(shí)五秒,誰(shuí)畫得最好誰(shuí)就獲勝。老師一宣布完游戲規(guī)則,我們就躍躍欲試,有的同學(xué)還大喊:“切,這也太簡(jiǎn)單了吧!”

開始了,老師先叫了兩個(gè)男生上去畫。第一位男生毫不猶豫地走到黑板前,飛快地畫了兩個(gè)圖形。呵呵,一個(gè)像方,又不像;一個(gè)像圓,也不像,真是“四不像”!第二個(gè)男生也上去了,他剛好在五秒鐘內(nèi)完成,一看,畫得還不錯(cuò)!至少看得出來(lái)是畫得是什么形狀。

又有兩個(gè)同學(xué)上去了,等他們畫好,黑板上變出了好多“泡泡”。有的像橢圓的雞蛋;有的像美味的梨;有的像一個(gè)大大的燒餅——直讓人看花了眼!

終于輪到我了,我小心翼翼地畫,一心想要同時(shí)畫出一個(gè)完美的方和一個(gè)完美的圓,可等我畫完后一看,自己都覺得好笑,一個(gè)正方形畫成了一邊圓、一邊方,圓則成了“麻子”,左凸一點(diǎn)右凹一塊。我偷偷地看了看旁邊的同學(xué),呵呵,他跟我的差不多,我們倆算得上是“旗鼓相當(dāng)”了!

從這個(gè)事中我明白了:做事不能一心兩用,不然,什么事也做不好!

貼燒餅游戲教案(篇三)

活動(dòng)目標(biāo):

1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅(jiān)持一定的時(shí)間。

2、提高幼兒的靈敏性,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

寬敞、無(wú)障礙的場(chǎng)地。在場(chǎng)上畫一個(gè)大圓圈。

活動(dòng)過(guò)程:

一、介紹游戲

師:今天我們玩一個(gè)新游戲,名字叫“貼燒餅”。

二、介紹游戲玩法

(1)全體幼兒分成兩組(人數(shù)相同)圍成一個(gè)同心圓(一組幼兒站在另一組幼兒的.身后)。

(2)再請(qǐng)兩個(gè)幼兒隨意站在圈外或圈內(nèi),一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。

(3)游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者跑到任何一對(duì)幼兒的前面貼住后站好,這時(shí)被貼到的最后面的那位幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則交換追逐對(duì)象,游戲重新開始。

三、游戲規(guī)則

追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

貼燒餅游戲教案(篇四)

在一個(gè)風(fēng)和日麗的下戰(zhàn)書,我們學(xué)校的體育老師江老師帶我們到學(xué)校泊車場(chǎng)去上一節(jié)體活課。

這次的體活課由于是代課,所以不像周二一樣,有球,也有跳繩玩。

沒(méi)有器具,豈非就只能追追打打?不行,得想個(gè)辦法,可是要怎么玩呢?終于,當(dāng)周二早晨的籃球練習(xí)給了我靈感。

我召集了十幾個(gè)人過(guò)來(lái),跟他們說(shuō),我想到一個(gè)叫“貼燒餅”的游戲,規(guī)則是,找至少八個(gè)人,排成四路縱隊(duì),要讓四隊(duì)排成“十”的外形,但是中間要留一些空地空閑,給另外兩個(gè)人跑,這兩個(gè)人,一個(gè)追,一個(gè)逃,逃的那個(gè)人可以跑到任意一隊(duì)的最前面,貼在此隊(duì)第一個(gè)人身上,然后立馬喊:“貼!”這時(shí),逃的那個(gè)人就不用逃了,現(xiàn)在,此隊(duì)的最后一個(gè)人成為逃的人,追的人繼承追,假如追到了,追的人就逃,逃的人就追,就這樣一直追來(lái)追去。

聽完后,大家有的完全聽懂了,有的似懂非懂,我又講了一遍,大家都懂了,游戲就開始了,大家很快排成了四路縱隊(duì)。

首先是陳浩來(lái)追我,我“OK”了一聲,他就來(lái)追我了。

追了大概7秒后,他快追上我了,忽然,我停了下來(lái),陳浩卻沒(méi)回過(guò)神來(lái),一把沖出幾米遠(yuǎn),我馬上貼在了一隊(duì)前,現(xiàn)在陳浩要追范鹿鳴,可范鹿鳴也不是吃素的,就在陳浩快要追上他的時(shí)候,他忽然側(cè)過(guò)身子,甩開了陳浩,又把逃跑人的位子讓給了尚子岳,尚子岳沒(méi)用什么詭計(jì),只是加了點(diǎn)速度,就把位子讓給了岳云帆。岳云帆可是我們班的“天才”,可樞紐時(shí)刻,腦袋轉(zhuǎn)速又變慢了,不一會(huì)兒就被追上了,于是變成岳云帆追陳浩,陳浩立馬把位子讓了人,然后喊了聲暫停,對(duì)“天才”說(shuō):“謝謝岳大人大恩大德。讓我休息了一會(huì)兒?!蔽覀兟犃?,都哈哈大笑起來(lái)。

通過(guò)此次體活課,我增強(qiáng)了自己的反應(yīng)力,也收成了歡樂(lè),真是一節(jié)歡聲笑語(yǔ)的課!

小編推薦:貼燒餅游戲教案模板合集五篇


俗話說(shuō),做什么事都要有計(jì)劃和準(zhǔn)備。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學(xué)到更多的知識(shí),為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個(gè)不錯(cuò)的選擇,教案可以讓上課自己輕松的同時(shí),學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?為了讓您在使用時(shí)更加簡(jiǎn)單方便,下面是小編整理的“小編推薦:貼燒餅游戲教案模板合集五篇”,相信您能找到對(duì)自己有用的內(nèi)容。

貼燒餅游戲教案(篇一)

設(shè)計(jì)意圖:

為了讓孩子具備超人的智力以適應(yīng)將來(lái)的激烈競(jìng)爭(zhēng)。家長(zhǎng)們無(wú)不千方百計(jì)對(duì)孩子施行各種各樣的學(xué)前教育。但是許多家長(zhǎng)只是把學(xué)前教育理解為智力教育。而忽視了對(duì)幼兒生長(zhǎng)發(fā)育至關(guān)重要的體育教育。于是開展了此次活動(dòng),培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動(dòng)中跑和躲能力,敢想敢做、勤學(xué) 樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì),學(xué)會(huì)獲得知識(shí)的途徑和方法。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。

2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、空?qǐng)龅兀嬕粋€(gè)大圓圈。

2、幼兒如圖站:

活動(dòng)過(guò)程:

1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),揉面團(tuán),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、游戲:一起貼燒餅。

(1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。

(2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

結(jié)束部分:

燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動(dòng)作說(shuō)那些話?(模仿賣家動(dòng)作做放松運(yùn)動(dòng))回教室休息。

教學(xué)反思:

孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿滿,也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅游戲教案(篇二)

游戲活動(dòng):

貼燒餅

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、平整一塊空?qǐng)龅兀嬕粋€(gè)大圓圈。

2、幼兒站位如圖:

活動(dòng)過(guò)程:

1、帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、游戲:貼燒餅。

(1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。(如上圖)。

(2)介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)幼兒游戲,根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

教學(xué)反思:

孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿滿,也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅游戲教案(篇三)

活動(dòng)目標(biāo):

1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅(jiān)持一定的時(shí)間。

2、提高幼兒的靈敏性,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

寬敞、無(wú)障礙的場(chǎng)地。在場(chǎng)上畫一個(gè)大圓圈。

活動(dòng)過(guò)程:

一、介紹游戲

師:今天我們玩一個(gè)新游戲,名字叫“貼燒餅”。

二、介紹游戲玩法

(1)全體幼兒分成兩組(人數(shù)相同)圍成一個(gè)同心圓(一組幼兒站在另一組幼兒的.身后)。

(2)再請(qǐng)兩個(gè)幼兒隨意站在圈外或圈內(nèi),一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。

(3)游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者跑到任何一對(duì)幼兒的前面貼住后站好,這時(shí)被貼到的最后面的那位幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則交換追逐對(duì)象,游戲重新開始。

三、游戲規(guī)則

追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

貼燒餅游戲教案(篇四)

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、會(huì)沿著圓圈追逐跑。

2、提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

3、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

4、學(xué)會(huì)在日常生活中保持樂(lè)觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂(lè)觀開朗的性格。

5、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。

二、活動(dòng)重難點(diǎn):

重點(diǎn):會(huì)沿著圓圈追逐跑。

難點(diǎn):提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、整一塊空?qǐng)龅?,畫一個(gè)大圓圈。

2、幼兒站位圖:

四、活動(dòng)過(guò)程:

1、導(dǎo)入激趣:游戲引趣。

導(dǎo)入語(yǔ):小朋友們,走我們現(xiàn)在去廚房,今天我們來(lái)煮一餐大餐給我自己吃。

帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、介紹游戲:貼燒餅。

小朋友們剛剛的飯菜真想呀,來(lái)我們?cè)趤?lái)貼幾塊炒餅嘗嘗。

(1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。(如上圖)。

(2)介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)游戲規(guī)則:追逐時(shí)幼兒必須沿著大圓圈外跑,被拍到就算追到了。

(4)幼兒游戲,根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

3、游戲開始:追逐者與被追逐者沿著圈快速追逐。在跑的過(guò)程中,被追逐者可跑到任何一對(duì)幼兒前面站住,這時(shí)候后面的一個(gè)幼兒就變成被追逐者,游戲又重新開始。

4、游戲結(jié)束:幼兒自由放松手腕、腰部、腿部、腳腕等肌肉。教師帶領(lǐng)幼兒做《做餅干》的廣播操活動(dòng)結(jié)束。

五、活動(dòng)延伸:

(1)帶領(lǐng)幼兒玩類型的活動(dòng)游戲--西瓜熟了,對(duì)幼兒進(jìn)一步提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

(2)在課間時(shí)間帶領(lǐng)幼兒多次進(jìn)行"貼燒餅"游戲。

教學(xué)反思:

孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿滿,也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅游戲教案(篇五)

1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅(jiān)持一定的時(shí)間。

2、提高幼兒的靈敏性,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

在場(chǎng)上畫一個(gè)大圓圈

1、請(qǐng)兩個(gè)幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。

2、游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者跑道任何一對(duì)幼兒的前面站住,這時(shí)后面的一個(gè)幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則另?yè)Q一對(duì)追逐者,游戲重新開始。

追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

幼兒園體育活動(dòng)教案:貼人


活動(dòng)目標(biāo):

、通過(guò)玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。

、提高幼兒思維的靈敏性。

、提高幼兒兩合作進(jìn)行游戲的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

錄音機(jī)及磁帶。戶外活動(dòng)中已練習(xí)過(guò)左右分隊(duì)走。

活動(dòng)過(guò)程:

、開始部分。

隊(duì)形練習(xí):四隊(duì)走-大圓走-開花走-大圓走-左右分隊(duì)走-一對(duì)一對(duì)走-成雙圓圈走。

、基本部分。

(1)幼兒站成一個(gè)大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

教師:"今天老師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。我請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。以免被追的小朋友捉住。注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。

(2)幼兒游戲。教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另?yè)Q追捉者。被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

(3)"結(jié)冰"游戲:幼兒自由活動(dòng),聽到"結(jié)冰"信號(hào),幼兒不動(dòng),聽到"化凍"信號(hào)再自由活動(dòng)。

、結(jié)束部分。

做放松整理動(dòng)作。幼兒聽音樂(lè),邊歌邊舞。

幼兒園大班體育教案:貼人


活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。

2、提高幼兒思維的靈敏性。

3、提高幼兒兩人合作進(jìn)行游戲的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

已練習(xí)左右分隊(duì)走。

活動(dòng)過(guò)程:

1、開始部分。

隊(duì)列練習(xí):四隊(duì)、大圓走、開花走、左右分隊(duì)走、一對(duì)一對(duì)走、成雙圓圈走。

基本部分(1)幼兒站成一個(gè)大圓(人與人間略有間隔),老師交代游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

師:今天老師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。我請(qǐng)一位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住,這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕快跑,以免被追的小朋友捉到。注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。

(2)幼兒游戲,教師注意觀察,如果被追到的幼兒連續(xù)貼人三次,追的幼兒仍未捉到,就另?yè)Q追捉的幼兒。被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

3、結(jié)束部分。

做放松整理動(dòng)作。

教后感:此活動(dòng)可以培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力,提高幼兒思維的靈敏性,通過(guò)幼兒相互合作,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)友愛的合作精神。

教學(xué)反思:通過(guò)玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力,提高幼兒思維的靈敏性,提高幼兒和幼兒之間的合作進(jìn)行游戲的能力。

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