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環(huán)太平洋觀后感(熱門13篇)

發(fā)布時間:2024-06-10

我們常常能抽出時間觀賞一兩部正能量的電影,對于這些感悟,我們最好把它們寫進觀后感里,觀后感的表達方式靈活多樣,基本屬于議論范疇,但是又不同于一般的議論文,您是不是想學習作品名的觀后感的寫法?想看一篇好文章嗎幼兒教師教育網推薦您去看“環(huán)太平洋觀后感”,以下建議供不知道該怎么做的友人參考!

環(huán)太平洋觀后感【篇1】

這幾天,我看了一部動人心弦的電影——《環(huán)太平洋》。這部電影精彩,刺激,非常好看。

這個故事講的是在太平洋發(fā)生了一件重大事件——一只怪獸由太平洋海底的一個洞穴中出現(xiàn),接著攻擊了城市。有三座城市毀滅于旦。自從這一次遭受到巨型怪獸的攻擊后,此后數(shù)十年間,不斷有怪獸從海底的未知世界冒出,攻擊洛杉磯等太平洋沿海城市。怪獸的數(shù)量和種類越來越多,攻擊次數(shù)也越來越頻繁,破壞程度越來越嚴重,人類世界籠罩在死亡與恐懼的陰影下。為了保住城市,人們決定制造出自己的怪獸——機甲戰(zhàn)士。每個機甲戰(zhàn)士必須由兩名人類技師操控。機甲裝備有厚重的鐵甲與最先進的攻擊武器。經過長時間的戰(zhàn)斗,怪獸終于被消滅,用來傳送怪獸的缺口也被炸毀,世界又恢復了和平。

我最喜歡本片的主人翁:羅利。當他的哥哥亞希被怪獸殺死時,他憤怒極了,開啟能量大炮把怪獸轟死,自己一人駕駛機甲來到淺灘;當麻子沉溺在記憶中迷失神智,準備發(fā)射大炮炸毀基地時,是他奮不顧身闖進麻子的記憶里,用盡了一切辦法,終于將她喚醒,同時也阻止了一場災難發(fā)生;影片要結束時,他們進入缺口,為了不讓麻子受到傷害,他先讓麻子坐救生艙逃了出去,自己卻留在機甲里引爆炸彈,要知道那隨時可能送命。羅利是個偉大的人。

環(huán)太平洋觀后感【篇2】

《環(huán)太平洋》觀后感

今天早上我和媽媽去全球通電影院看了4d電影《環(huán)太平洋》。這部電影講了一個非常驚險刺激的故事。它主要講的是有一次人類在海上發(fā)現(xiàn)了一個巨大的怪物入侵地球,然后在海底找到了一個進入維度世界的入口。

為了保護地球,人類花了14個月的時間制造出了與怪物作戰(zhàn)的機械戰(zhàn)士。機甲戰(zhàn)士是由兩個特種兵一起操控,一個駕駛員,一個副駕駛。而副駕駛的神經系統(tǒng)需要進入對方的神經系統(tǒng),這樣兩個人的感覺是一樣的,就像心臟是相連的,比如這個人的大腦里在想什么,那個人就能感覺到。

即使這個人受傷了,那個人也會感到疼痛。

最初的駕駛員就是將軍,這個將軍很厲害,可以一個人駕駛這個機甲戰(zhàn)士,要知道,能單獨一個人駕駛機甲戰(zhàn)士的人也就只有一兩個呀。

但當時戰(zhàn)機的裝甲并不完美,而且有很多輻射,所以將軍留下了后遺癥,因為他受到了太多的輻射。從那時起,將軍再也不能駕駛機甲戰(zhàn)斗機了,于是他開始籌劃戰(zhàn)斗。

后來,有兩支非常優(yōu)秀的特種部隊——楊利和羅莉。他們是雙胞胎。但在與怪物的搏斗中,羅利的哥哥楊利被怪物抓住吃掉。羅利幾乎痛不欲生,于是他就不再做特種兵了,他去建筑工地做雜貨混口飯吃。

不久之后,機甲戰(zhàn)士再次需要駕駛員了,將軍就讓麻子小姐為羅利挑選一個副駕駛,麻子小姐覺得自己就可以,就跟將軍說了自己的想法,將軍不是很同意,但是經不住羅利和麻子小姐的糾纏,就同意了。

在第一次鏈接實驗的時候,麻子小姐陷入回憶中出不來了,童年時的她看見了怪獸,就把一只手舉了起來,這個姿勢正好是攻擊時的姿勢,但是現(xiàn)在只是連接實驗,所有人都會被炸死,但是有一個解刨怪物的尸體的人,和一個特別喜歡數(shù)學的人打算直接拔下電源來,因為沒有電,所有人都在逃離現(xiàn)場,只有他們兩個在拔電源,最后他們在子彈發(fā)射之前成功的拔下了電源,他們成功了。

最后一次要炸掉缺口的時候需要另兩個機甲戰(zhàn)士掩護,但是缺少一個副駕駛,于是將軍不顧別人的極力反對下就去了,別人都很悲傷,因為這一次會要了將軍的命。

最后,在其他人的掩護下,羅利和波克馬克小姐成功地炸開了缺口,打敗了怪物。羅利和麻子小姐就成了英雄。

在這個電影里,我看到了將軍的無私。將軍在最后成為副駕駛的時候,很多人勸他,麻子小姐就是其一,但是將軍卻說:“如果我不這樣做,這場災難就會要了千千萬萬人的命的!

”我從這句話中體會到了將軍對屬下及人民的關愛,為了他人,將軍甘愿死。

環(huán)太平洋觀后感【篇3】

Pacific Rim對于電影工業(yè)意味著什么?

這跟日本動畫水平沒什么關系。

不論這片子最終的口牌跟票房是多少,在電影制作技術方面都是一個奇跡。 一句話來概括,電腦特技終于在光影上完成了對傳統(tǒng)攝影的超越。 光照師第一次超越了攝影師。

在pacific rim上映之前,無論你在歐美多頂尖的電腦特技工作室工作。都有一條金科玉律:CG的光照爛得不行,如果學光照,最好的老師是繪畫,其次的老師的攝影。

一直以來,電腦特技制的光影風格一直就被兩個人統(tǒng)冶著。一個是卡拉瓦喬。我們所說的所有史詩風格說白了就是抄卡拉瓦喬。誰抄得越好,誰就越史詩大氣。就是那種紅黑強色對比加大面積的黑影??梢赃@樣說,你看1000部戰(zhàn)爭史詩大片,有999部都是這種風格的。

如果是人物特寫,光照就抄倫布朗。三點布光加體積渲染散色。把人臉泡在體積光里。

1000部大片中的特寫,有999部都是這個抄這個。

可以說,在CG界沒有真正的光影大師,大家都是在抄。誰抄得越徹底,誰就越藝術水平越高。

再牛的天團,光影上也不敢越雷池一步。

老實的講,CG技術上的限制,這兩種光影效果是都打不出來的。

與是大家都是在拼合成,在后期調來調去。

與期說是燈光師打出來的,不如說是合成師畫出來的。

作出來的片子的特點就是,隨便什么時候暫停,都跟油畫一樣。

多數(shù)制作團隊其實連光影設計運用的都少,只能做日光下的鏡頭。拿個球作環(huán)境光采樣,再作個球諧分解。質感主要是靠位移帖圖跟畫材質。

于是我們可以說,電影是光影的藝術,但CG還只是貼圖的藝術。

但是pacific rim在這方面邁出了驚人的一步。

雖然靜態(tài)上是沒人能超越卡,倫宗師。

但是動態(tài)的電影,完全可以玩劇場的舞臺光照,這完全是哪一個維度的擴展。 pacific rim場景放在香港雨夜。用霓虹燈跟海浪來打光。主光源的動態(tài)的怪獸。這種又黑又花又亮能開能關的光影風格完全是抄舞臺光。

這方面cg的人不是沒想過,但是沒人敢玩。

原因很多:

1 散射不足,別說質感,主流的CG夜景連機體倫廓都看不出來。

2 有材質能量不守恒的問題,一般的技術作雨景,作出來不是高反光,倒像小燈泡。

3 還有一堆視覺色彩控制的問題。簡單說,你拿自家單反去拍實景,也拍不出這種效果。不是特亮就是特黑。靜態(tài)的PS收拾一下,動態(tài)的完全是另一回事。

CG圈想玩舞臺光想了十幾年了,終于被ILM玩出來了。

所以才敢玩近鏡頭的海浪跟雨水,光源帖臉放鏡頭前開關。

這一直以來都被認為是瘋狂。

pixar看了之后,就知道自家的renderman的市場地位不保。

嚇得從ILM挖了人,重寫的renderman,拍了部新短片放在monster university之前,也玩雨夜街景。

想告訴同行們,我能renderman還能對付舞臺光照。

pacific rim 之前,cg是貼圖的藝術。

pacific rim 之后,cg 是光影的藝術。

這是全球電影制作行業(yè)苦等了十年的奇跡。

從明年開始。好萊塢特效就要開始開玩光影了。

環(huán)太平洋觀后感【篇4】

比如說機甲與怪物的區(qū)分度,各有特色應該是這類影片追求的境界;而之前發(fā)布的一系列設計圖,也證明托羅先生的確有這樣的野心??墒?,電影中我們卻沒有看到足夠鮮明的特色。從怪獸方面說,如果他們不是一個一個上來、而是扎堆上,我估計很難把他們逐個區(qū)分開來,影片對于不同怪獸的作戰(zhàn)方式缺乏獨到精心的設計,特別是肉搏戰(zhàn)時,分別以猩猩和蜥蜴為設計模仿對象的怪獸,是否該有不同的搏擊模式?除了個別場景(如三叉尾巴與飛天巨翼),片中出現(xiàn)的怪獸給人的印象是面目模糊、缺乏個性。

最可惜的是機甲,按理說最應該有個性、而且也應該最容易表現(xiàn)出個性的,最后也沒能讓人覺得有多不同。片中出現(xiàn)的俄、美、中、澳四國機甲,分別代表四代不同的設計理念,在動能及武器裝備上也存在差異;然而在實際戰(zhàn)斗中,它們的區(qū)別可不是那么明顯?!拔kU流浪者”號是英雄機甲,需要更多出場機會可以理解,但哥兒魔也未免讓它有太多逞能的機會了,特別是在與最先進的五代機型(澳大利亞的“尤里卡突襲者”)同場作戰(zhàn)時,無論是動能還是法寶,都壓過了后者。大哥,如果前期設計的系統(tǒng)差異最后表現(xiàn)不出來,那還費那么個勁設計干啥呢?如果英雄最終靠頑強或智慧取勝,可以理解;但讓本來無法突破硬件設置的機甲也像“燃燒小宇宙”一樣突然無敵,還真接受不了。這讓研究過前期資料、且為哥兒魔能如此細致考慮而欣慰的影迷們,有一種受傷的感覺。

環(huán)太平洋觀后感【篇5】

暫且不談片面的藝術性,哥兒魔的電影最吸引我的,首先是那種稀奇古怪的瑰麗想象,這種想象包括他創(chuàng)造的奇幻生物,以及他設想的某些場景和道具。據(jù)說,每拍一部電影,他自己都會有一本厚厚的手記,里面畫滿了他腦海中的創(chuàng)意。

在哥兒魔的每部作品中,基本上都有一個集中展示他怪趣(或“怪癖”)的場景——仿佛是托羅為同好者準備的一場同嗨晚會——最典型的如《地獄男爵2》里的怪物市場(TrollMarket)。能玩視覺或特效的導演有很多,但自身親力親為參與設計的卻很少,而這種帶有導演印記的設計感,觀眾終究是能感受得到的,那其實就是我們通常所說的“激情”(Passion)。

對于《環(huán)太平洋》中的兩大主角:機甲與怪獸,哥兒魔無疑是有激情的,可以說從小愛到大。在他成長的六、七十年代,墨西哥引進了大量的日本特攝影視作品,在其中泡大的托羅,很小的時候就土法自制了一個哥斯拉特攝道具,這回手握近兩億美元的制作費,還不把怪獸做得精細到極點么?

環(huán)太平洋觀后感【篇6】

《環(huán)太平洋》是近期上映的一部科幻電影,獲得了觀眾的良好口碑,也成為今年暑期檔周票房冠軍。

在影片講述的故事中,有兩個不同的世界體系。其中一個是人類未來的世界。在xx的8月份,一只類似哥斯拉的巨型怪獸從太平洋底的一處洞穴中冒出,攻擊了美國舊金山。六天之間,35公里的范圍內,三個城市被毀,數(shù)以萬計的`生靈涂炭。而此后數(shù)十年間,接連不斷有海底怪獸出現(xiàn),攻擊環(huán)太平洋的城市。

另外一個便是怪獸的生存之地——隱藏在海洋底部的未知世界“The Anteverse”,它位于怪獸出現(xiàn)的洞穴的另一端,這個世界的入口處位于海底5英里的深處。

為了打敗怪獸,人類創(chuàng)造了自己的怪獸“機甲戰(zhàn)士”,這便是“Jaeger”計劃的開始。他們組建了一支世界上最強大的軍隊與怪獸對抗,軍隊中的每個個體都是實力極其強大、擁有最頂尖軍事裝備的“機甲戰(zhàn)士”。

男主人公是一位名叫羅利·安特羅伯斯的“機甲戰(zhàn)士”駕駛員,年齡23歲。他所駕駛的“機甲戰(zhàn)士”需兩人配合才可操縱,他的搭檔是他的哥哥。在一次執(zhí)行任務時,他的哥哥意外犧牲。此后羅利一直掙扎在痛失至親的傷感中難以解脫,他離開部隊,去建筑工地當了一名工人。

直到遇見自己的新搭檔——一位名叫“Mako Mori”的女子,羅利重新振作了起來。起初,因為Mako Mori迷失于痛苦記憶中,兩人遭遇了很大的麻煩。在克服困難之后某兩人配合完美,戰(zhàn)勝了多只怪獸。并且在兩個科學家的幫助下,獲得怪獸的來源信息,最終摧毀的怪物的洞穴。

電影中提到,那些奇怪的生物,在恐龍時代就曾到過地球,但因為當時的大氣環(huán)境不允許,所以它們一直在等待時機?,F(xiàn)在,臭氧減少,一氧化碳增多,水被污染,人類活動已經改變了地球,所以適合它們了。雖然這只是幻想,但如果我們繼續(xù)破壞環(huán)境,地球總有一天會毀滅在人類的手中。

為了人類的生存,“保護環(huán)境,低碳生活”是每個人都該遵守的規(guī)則!

環(huán)太平洋觀后感【篇7】

在這一個酷熱的夏天,我和家人在中影國際影城看了一場美國3D大片:《環(huán)太平洋》。

本片講述了壞蛋察爾德茜斯制造出了高科技機械怪獸:蜥蜴機械怪,讓它攻擊美國政府的信號發(fā)射塔,想讓整個紐約與華盛頓都失去信號。可就在蜥蜴機械怪前往紐約的海域上,它遇見了美國公關部研發(fā)的高科技攻擊機器人:危險流浪者。蜥蜴機械怪見情形不妙,便向危險流浪者撲了上去,危險流浪者根本就不害怕蜥蜴機械怪,他先朝著蜥蜴機械怪的下巴打去,直接擊中了目標,又向它的頭打去,又直接擊中了,最后他又拿起大炮向機械怪的頭打了七八炮,機械怪當場掉進了海洋里。詹姆斯很奇怪想:蜥蜴機械怪怎么這樣不抗打?危險流浪者剛剛要離開,機械怪從水中鉆了出來,將危險流浪者給催毀了。

美國政府沒有辦法了,只好又制造出了巨大機器人——赤紅暴風,來抵御壞蛋制造的機械怪。機械怪被打死后,壞蛋察爾德茜斯并沒有善罷甘休,又制造出了防御性犀牛機械怪來防抗赤紅暴風的猛烈攻擊。經過激烈搏斗,赤紅暴風還是被犀牛機械怪打敗了,手被切了下來。美國政府經過慎重考慮,又制造出來了巨大機器人——尤尼卡突襲者。他們又經過了長時間的打斗,尤尼卡突襲者終于將犀牛機械怪給打敗了。察爾德茜斯不但沒有善罷甘休,還制造出了比以前厲害了5倍攻勢的獅鷲機械怪。美國政府得到了這一消息,急忙修復了赤紅暴風與尤尼卡突襲者,來抵御獅鷲機械怪。可是這兩個大機器人都敗給了這個十分厲害的機械怪,就在這兩個機器人要被打死的時候,危險流浪者來支援了。經過長時間的斗智斗勇,最終獅鷲機械怪被打敗了。

通過這部科幻而又刺激的電影,我明白了幾個十分重要的道理:

1、自己的一時糊涂可能會造成自己終身的錯誤。

2、只要有自信,什么事情都難不倒你。

3、邪惡是永遠無法戰(zhàn)勝正義的。

4、有大災難的時候,比如說地震、雪崩、洪水、火災或者是泥石流的時候,記?。呵f不要慌,救援人民肯定會來救你的。

環(huán)太平洋觀后感【篇8】

聽說最近有美國的科幻大片上映,上網一查原來是金剛狼2和環(huán)太平洋,之后我就在思考去看哪一部。

經過深思熟慮的思考,我們還是決定去看環(huán)太平洋,雖說兩部電影都是3D的,但是以前看完金剛狼就發(fā)現(xiàn)只是打打殺殺,太沒意思了,所以我們決定去看環(huán)太平洋,之前看的預告片大體的內容已經知道的差不多了,就是類似奧特曼打怪獸那種類型的科幻片,其中還結合了鋼鐵俠與變形金剛的元素,這部電影值得一看。

我與侄子(他輩分比我小)坐著公交車來到了中心醫(yī)院,然后步行去買票,成人八十元,學生四十元,學校沒有校牌只能口頭解釋我是一名學生經過十分鐘的激烈口水戰(zhàn),賣票的阿姨終于承認我是一名學生,此時離電影開播還有長達一個半小時的時間。無奈之下去了商廈里面的麥當勞坐著玩了一會手機,然后電影就要開播了,穿過馬路到了電影院。

電影開播了,激動的拿起3D眼鏡,帶上才發(fā)現(xiàn)演的全是廣告。之后電影終于開始了,首先是男主角的一些獨白,然后故事就開始了。太平洋的海底出現(xiàn)裂縫,類似哥斯拉的怪獸從里面爬了出來,大肆毀滅城市,太平洋沿岸的國家就開始制造大型的武器,類似鋼鐵俠與變形金剛,就是需要一個人控制整個機器人的大腦,但是嚴重的神經壓迫使許多駕駛者喪命,之后又想出了兩人控制的方法,需要兩人進行神經連接,一人控制機器人的大腦左半球,另一個人控制大腦的右半球。

戰(zhàn)爭開始首先是日本和美國遭到了怪獸的破壞,為抵御怪獸的襲擊,人類開始制造大型戰(zhàn)爭武器,首先是美國設計成功,不過就在一次戰(zhàn)斗中兩位駕駛員中去世了一位,另一位也身受重傷,之后這位男主角(幸存者)就開始了自己的電工生活,直到美國“賊鷗”計劃的將軍找到他并讓他接受訓練他才重新回到了戰(zhàn)士的崗位。隨著怪獸實力的不斷增強,許多國家也開始建造這種大型武器,中國也是其中之一。不過在之后的戰(zhàn)爭中只有美國的人活了下來。

看完這部電影之后,對我的人生并沒有產生巨大的感觸,但是我明白了哪個國家拍的電影,擁有主角光環(huán)的肯定是他們國家的人。

環(huán)太平洋觀后感【篇9】

這幾天,我看了一部動人心弦的電影——《環(huán)太平洋》。這部電影精彩,刺激,非常好看。

這個故事講的是20xx年11月發(fā)生的一件重大事件——一只怪獸由太平洋海底的一個洞穴中出現(xiàn),接著攻擊了城市。有三座城市毀滅于旦。自從這一次遭受到巨型怪獸的攻擊后,此后數(shù)十年間,不斷有怪獸從海底的未知世界冒出,攻擊洛杉磯等太平洋沿海城市。怪獸的數(shù)量和種類越來越多,攻擊次數(shù)也越來越頻繁,破壞程度越來越嚴重,人類世界籠罩在死亡與恐懼的陰影下。為了保住城市,人們決定制造出自己的怪獸——機甲戰(zhàn)士。每個機甲戰(zhàn)士必須由兩名人類技師操控。機甲裝備有厚重的鐵甲與最先進的攻擊武器。經過長時間的戰(zhàn)斗,怪獸終于被消滅,用來傳送怪獸的缺口也被炸毀,世界又恢復了和平。

我最喜歡本片的主人翁:羅利。當他的哥哥亞希(機甲戰(zhàn)士副駕駛)被怪獸殺死時,他憤怒極了,開啟能量大炮把怪獸轟死,自己一人駕駛機甲來到淺灘;當麻子沉溺在記憶中迷失神智,準備發(fā)射大炮炸毀基地時,是他奮不顧身闖進麻子的記憶里,用盡了一切辦法,終于將她喚醒,同時也阻止了一場災難發(fā)生;影片要結束時,他們進入缺口,為了不讓麻子受到傷害,他先讓麻子坐救生艙逃了出去,自己卻留在機甲里引爆炸彈,要知道那隨時可能送命。羅利是個偉大的人。

看了這部電影,我認為我們也應該像羅利一樣,有著不服輸?shù)木?,努力為保護自己的家園而“戰(zhàn)”!

環(huán)太平洋觀后感【篇10】

一天,我去新三和電影院看了《環(huán)太平洋》這部電影,看完之后,我淚流滿面。

這部電影說了在美國,邪惡強大的怪獸入侵,數(shù)百萬條生命毀于一旦,人們叫苦不迭,便創(chuàng)造自己的怪獸:機甲戰(zhàn)士。羅利在打刀鋒頭時,哥哥被抓走,殘酷的死去,羅利悲痛萬分。五年后,羅利與麻子又組成流浪者,還曾一拳一腳阻擋兩只怪獸的強勢入侵,甚至把一只怪獸打得皮開肉綻、鮮血直流。他們最終前往缺口,正要炸毀時,來了怪獸,麻子氧氣不足,羅利讓他先逃為妙。最后,他手動引爆了炸彈,成功炸毀缺口,并逃了出來。

這之中,他們在浩瀚的太空用鋒利的亮劍將怪獸一劈兩段,但自己也像離弦的劍一樣降落,最后居然妥妥當當?shù)卣驹陉懙?,大家都為他們鼓掌,真是勇氣可嘉?我對他們而贊嘆不已,因為他們遇到巨大挫折永不退縮,勇往直前,最后戰(zhàn)勝困難,解救人類。而我一遇到小小的挫折就想臨陣脫逃。有一次,我碰到一個數(shù)學的思考題,冥思苦想,還是一無所獲,搞得我心煩氣躁,放下筆氣,鼓鼓的走了,而自從我看了這部電影之后,我就不會這樣了。

最令我感動的是,教官愿意犧牲自己,進入機甲,并在茫茫大海里,掩護流浪者,并引爆核彈,將兩只迎面撲來的怪獸炸得粉身碎骨,但是自己也和伙伴永遠的離開人生。他們這種舍己為人的美好品質深深地打動了在場的每一個人。

他們這種知難而進,無堅不摧,以及堅持不懈、舍己為人,特別是維護正義的品質,值得我們學習。我也要努力學習,上課認真聽講,保護地球,保護這個美麗富饒的人類家園。

環(huán)太平洋觀后感【篇11】

小編導語:這是一篇《環(huán)太平洋》觀后感作文,電影之所以不同于文學和戲劇,是因為電影之寫我們能看到的東西,如果我們通過對話來揭示內心世界,它就會失去藝術價值。更多關于《環(huán)太平洋》觀后感作文盡在百度攻略。

我就小論下《環(huán)太平洋》的劇本好了。很多人可能會問,這部電影的故事還需要分析嗎?它就沒故事嘛,故事弱爆了就是打打打,完全是看特效和機器人爆開菊獸菊花的嘛!

這就是這篇評論的重點,因為恰恰相反,我認為這部戲已經足夠好了。

“你好,請給我來一份法式蝸牛漢堡**,配餐要地中海沙拉,飲料要紅酒可樂?!睍呵也徽撨@個比喻恰當不恰當,單看邏輯,這樣的要求在一家西式快餐店里看來是不合理的。同理《環(huán)太平洋》是一部復合類型片,它融合了科幻、動作、以及冒險的主類型之外,還涉及了怪獸電影(kaiju movie)、機器人電影、災難電影等子類型(sub genre)元素,它有自己的規(guī)矩和前提。

類型電影是一個很古老的概念,還是電影從業(yè)者的基本知識??傊^眾可以通過海報、故事簡介和片名了解電影的內容,從而決定是否買票。它也是電影這一商業(yè)化藝術的最基礎組成概念,可以說電影這門藝術多少是建立在類型這一概念之上的,哪怕是文藝片,它也是屬于劇情(drama)類型的范疇內。

很可惜的是這個常識在國內近幾年來才提及,而風行網的電影分類篩選還把“類型”寫成了“題材”,可見中國電影從業(yè)者基礎知識的薄弱……整天被一群土逼折磨得冤孽太重,不好意思跑題了。

而《環(huán)太平洋》這種概念的復合類型片都是投資極大,技術含量極高的電影,它的優(yōu)先考量并不是藝術價值,而是商業(yè)價值。所以在這個前提下,更簡單易懂的故事是其成功經影的前提。一部投資1.8億美元的動作商業(yè)片的故事,你不能讓普通觀眾感到困惑,對吧?

電影除了當之無愧的主角是raleigh和mako,但此外還有像stacker(黑人將軍)以及hansen父子這樣并不平面的人物。再往上一層,這群人因為長期相處在一個環(huán)境但有著共同目的,它可以被視作是復合人物(kind of)。

戲劇中的人物通常是由沖突和選擇構成的??梢钥吹剑瑥秃辖巧锩恳粋€人都有自己的立場和所引發(fā)的沖突。迫使人們做出選擇的威脅不僅是怪物,還有其他方面,例如:

社會、自我、環(huán)境等等。正如你在銀幕上看到的,每一個情節(jié)的高潮在影片的后半段相互作用,并將主要情節(jié)推向結尾。大多數(shù)的國產電影(不是這個類型)的情節(jié)上可

能是復雜過《環(huán)太平洋》,

但仔細看來劇本之下要么是完全不存在這些碰撞,或者就是處理得過于幼稚。

我拿這兩個例子比較確切的意思是:《環(huán)太平洋》2個小時里說的是兩個人+一票人在同一空間有著同一目標的故事;《蝙蝠俠3》說的是2個半小時里一個人+一票人在不同時空有著不同目標的故事?!厄饌b3》在二部曲和足夠的時長、空間場景下相對更容易出人物,所以你會覺得更有力度。

《環(huán)太平洋》的時長及空間集中的故事情境十分有局限性,可是在這種局限性下他們仍然完成了每一條次情節(jié)的交互影響;人物也建立起了足夠用的深度,本身就是一件很不容易的事情。

所以我們沒有簡單的方法來深入判斷。請理解他們完全不同的劇本和處理思路,他們都是非常優(yōu)秀的人物塑造。

除了人物與主次情節(jié)的沖突外,單場景的寫作也非常巧妙,值得學習。電影之所以不同于文學和戲劇,是因為電影之寫我們能看到的東西,如果我們通過對話來揭示內心世界,它就會失去藝術價值。而《環(huán)太平洋》里這些復雜內心層面人物之間關系的化解也符合了我們說電影視覺敘事的要素。

我特別喜歡本片的劇情中點(middle point,一個把故事正負價值顛倒的劇情點),mako在同步時去找兔子了,陷入了童年回憶,而我們跟隨者她的視角去目睹了人物的過去,再結合到下意識的啟動**,回憶和現(xiàn)實兩個空間的結合,同時劇情的危機感加劇了(一般的電影只會發(fā)展為女主角快死了的那種場景)。多么優(yōu)秀的視覺表現(xiàn)場景,沒有多余的對話,讓我們知道了背景故事和煩惱。

巴拉巴拉mako把自己身世講完后raleigh拍了拍mako的肩膀:真是同是天涯淪落人啊,看來每個人的過去都是鼻涕都是眼淚啊。

黑將軍突然出現(xiàn)在他們身后,什么也沒說。mako沖進黑人將軍的懷里:讓我叫你爸吧爸吧!

黑將軍留下了感動的鼻血。這時兩個主角才得知他命不久矣。

see?所以說劇情弱嗎?我并不覺得,它只是為了純粹性而處理得沒有那么多糾葛。

相比之下可能你會覺得《變形金剛3》的劇情更復雜更糾葛,御天敵還在最后玩了一出反骨仔的戲碼,但仔細想來它的復合人物寫得好嗎?有哪個場景的處理讓你印象深刻?而列別夫飾演的山姆更是一個漫畫人物。

所以說復雜變來變去的劇情真的會比較好嗎?那就叫有故事嗎?

腳本是一個宏設計,然后是細節(jié),然后是宏創(chuàng)建的過程。要把劇情處理得再糾葛一些,對于guillermo來說不是問題,但是剛才說了,電影并不是只有一個角色,宏觀大結構也是

要考量到的問題,這關系到影片的整體節(jié)奏。節(jié)奏是這部電影最大的優(yōu)勢,它得益于非常平滑的結構:

第1幕:解釋過去和現(xiàn)在的情況,然后把羅利送到香港基地,開始故事旅程。

第二幕前半段:著重于raleigh和mako的關系以及其他駕駛員的沖突。

第二幕后半段:之前鋪設的兩只怪獸同時入侵的理論得到證實,機甲迎戰(zhàn)吉普賽力挽狂瀾。

第三幕:三只怪獸盤旋在**海底,情況以及到達生死存亡之際,大戰(zhàn)開始。

角色在第二幕的前半部分完成了所有的構建問題,第二幕的后半部分試**決所有的問題。

如果加一個男女主角因為文化差異而產生的誤解以及文化隔閡的困擾呢?這不是不可能的,故事會變得更復雜,但這不是必要的沖突。兩者之間最有價值的是,他們不同的悲劇過去是如何同步的,而低于這個價值的東西是可以選擇的。那如果說把它放在前面循序漸進的去提高糾葛的價值呢?

當然可以!這也是正確的處理方式,我相信原劇本可能也是這樣處理的,但還是回到節(jié)奏的問題上來,在前后兩大塊(一文一武)的劇情結構上(導演的好萊塢**作《變種dna》也是這個結構),在哪多加橋段都會拖累整體節(jié)奏,只留下最重要最純粹的就好。所以《環(huán)太平洋》里沒有《復仇者聯(lián)盟》中間反反復復,要順暢許多(當然我沒有說婦聯(lián)不好,我也很欣賞他對于超極英雄矛盾的探索,但節(jié)奏確實算不上稱心)。

而純潔性也是上面所強調的,即故事必須簡單,主題必須鮮明。在創(chuàng)作的時候很多人往往想表達自己豐富的內心情懷并試圖融進電影里,結果到頭來電影成了一盤散沙、節(jié)奏一塌糊涂、煽情用力過猛、敘事主次不分。你信不信,如果是中國人來做這部電影,mako和stacker將軍的“父女”情感線一定會拉的很長,然后raleigh和mako最后會擁吻在一起……

我不想糾結于關于“特效重要還是劇情重要”這種非黑即白的論證,我只想說明一個簡單的道理:過于深度復雜的故事在這里沒必要,你有見過麻婆豆腐里不放肉末放鮭魚卵的嗎?什么類型的電影會配什么樣的故事,而什么樣的故事又受限于他的原始概念,簡單復雜程度又在某種程度基于它的宏觀設計。

說沒有故事是不客觀的,特別是表面的結論。

當然,這部電影的劇本并不是一部杰作,但它相當成熟,與電影類型的劇本極為匹配。如果你在電影院里度過了愉快的120分鐘,那就說明你是因為導演的能力以及編劇優(yōu)秀的寫作技巧和結構編排而得到的這段快樂時光,你已經得到了值回票價的收獲,那么就請給予這群優(yōu)秀的創(chuàng)作者們一個客觀而公正的評價吧!

環(huán)太平洋觀后感【篇12】

說實話我在看之前并沒有什么特別大的興趣,畢竟作為巨大型泛用人形機甲老祖宗的日本,無論在機體外形,動力,結構以及性能上的設計和想象要比歐美尤其是美國早出不知道有幾十年,所以我本來是抱著看笑話的心態(tài)去看的,但是微博上流傳的機甲性能排比和感謝人員名單讓我突然對這部片子有了一種不一樣的期待。

《環(huán)太平洋》是一部非常棒的片子,一部非常棒的特攝。為啥我要強調特攝是因為,我不知道有多少人看過奧特曼,但是我知道奧特曼是一個相當早的特攝片系列,而且有劇場版。最主要的就是奧特曼開創(chuàng)了一個巨大型人形兵器大戰(zhàn)巨大怪獸的時代,而且《環(huán)太平洋》講的就是奧特曼打大怪獸的故事。

我相信平成系奧特曼的粉絲們看到《環(huán)太平洋》的時候一定會熱淚盈眶,是的它真的有太多的方面都在向這部劃時代的作品致敬,機設,怪獸的身形還有外觀,以及戰(zhàn)斗。非常關鍵的一點就是《環(huán)太平洋》的運鏡,真的像極了奧特曼系列,真正的,超高校級的,特攝片的拍攝手法。

當然了畢竟《環(huán)太平洋》是一部機甲片而不是什么來自M78星云的外星神使在地球和外星惡魔交戰(zhàn)的神棍片,然而雖然說我沒有看過多少11區(qū)的機戰(zhàn)片但是從我看過的《高達0083》還有EVA來看的話,恩,果然還是和11區(qū)的味道有些不一樣。11區(qū)的機甲,靈活多變,裝備和戰(zhàn)術都稱得上是士兵等級,動作毫不拖沓甚至身手比飽經訓練的格斗高手速度都快,不僅僅是在零重力環(huán)境下,在阻力巨大的地球上11區(qū)的機甲也能健步如飛;而環(huán)太平洋中明顯就是把這種巨大機器笨重但威力超群的設定加了進去而讓這些機甲看起來并沒有那么美,但是這點也凸顯出美式硬核科幻的魅力。

不過像個死宅一樣blabla這些研究討論級別的影片剖析,我知道不懂這些二次元世界物語的觀眾實在是提不起勁,不過你們知道么?在特攝日益泛濫化和膚淺化的今天,能出這樣一部在技術上誠意滿滿的片子,讓天天泡在動畫片里的宅男看了也會嗨起來的三次元作品,你們難道不覺得是一件非常神奇的事情么?真正的宅男,雖然眼光很高,但是只要有誠意的劇集,他們也一定不會錯過的。

按照特效片和觀眾體驗的角度來評論,《環(huán)太平洋》(一下簡稱PR)就絕對不能錯過了。首先PR把電影版變形金剛沒有強調出來的超巨大表現(xiàn)的非常棒;劇情沒有任何拖泥帶水,兩小時非常緊湊,雖然奇葩不過真的非常有說服力;細節(jié)和背景上沒多余的亂七八糟的設定,影片中的信息量也非常大。雖然有點狗血,但是戰(zhàn)斗場面絕對能看爽;與怪獸的戰(zhàn)斗除了一上來的比較萎靡之外后面的戰(zhàn)斗非??鋸?,雖然看起來很蠢,特別蠢,及其愚蠢,但是其壯觀程度足以能讓你在一場大戰(zhàn)過后從座位上站起來大聲叫好;然而戰(zhàn)斗沒有多余的大爆炸啊或者槍戰(zhàn)的鏡頭,從頭到尾就是單純的巨大機甲打大怪獸,不像變形金剛那樣一直放水放到最后還要靠人類來救汽車人。無論多么神棍的設定,我相信只要有童年的人,一定不應該錯過這部電影,而且PR這部片子,只要能夠承受影院巨大的音響效果和視覺特效的話,非常適合所有年齡段的人觀看,尤其非常適合現(xiàn)在正處于童年時代,對超巨大型機甲還有著難得的喜愛的小朋友們觀看。真的,對于曾經曾經懷揣大型機甲夢想的一代死宅來說,《環(huán)太平洋》真的是在追憶童年時光。

如果你是一想找一個能消磨時間,看起來夠爽快的電影的話,《環(huán)太平洋》值得一看,如果你是個現(xiàn)在年過而立甚至剛剛高考結束的,對機甲依然充滿愛的死宅,《環(huán)太平洋》不得不看;如果你現(xiàn)在的孩子還在童年期,并且你已經發(fā)現(xiàn)了你的孩子非常喜歡機甲,《環(huán)太平洋》一定要看;如果你是想和你的男\(zhòng)女朋友增進感情的話。

環(huán)太平洋觀后感【篇13】

《環(huán)太平洋》對我的吸引,首先來自導演吉爾莫·德爾·托羅。這是一個華麗在骨子里的家伙,一直在營造著奇幻、精致而殘酷的美麗夢境。他的作品都給人一個共同的感覺,就好比一張神秘朦朧的黑色面紗,隨時可能被撕扯得四分五裂,但非到峰回路裝百轉千回之后那雍容華貴的面貌才酣暢淋漓地展現(xiàn)在觀眾面前。

但以上這些特點,和《環(huán)太平洋》無關?!董h(huán)太平洋》并不以藝術性、劇情的晦澀/前衛(wèi)/精致/匠氣種種為賣點,所以顯然也并不能體現(xiàn)吉爾莫的駕馭作品的真正功力。它更像是吉爾莫的一個圓夢作品,這是一部以娛樂小孩子和怪叔叔為唯一目標的電影。實際上,拋開追求藝術性和獎項肯定的壓力,這樣拍出來的商業(yè)片更純粹。以導演自己的話說,“我是個粉絲,但我不是在拍粉絲電影,我想要拍一部能讓自己像孩子一樣享受的電影,而不是拍一部我童年看過的電影?!?/p>

之前點評斯皮爾伯格,用了一句話,說“在他的心里永遠住著一個小孩”。這句話用在吉爾莫身上同樣適用,區(qū)別在于吉爾莫的心里住著一個更加迷戀怪力亂神的熊孩子。熊孩子各有各的熊法,但都一點是相似的:都喜歡化身正義戰(zhàn)士,斗惡龍,殺怪獸,斬妖屠魔,鋤強扶弱,維護世界的和平。這大抵就是《環(huán)太平洋》圓夢之旅的緣起了。

吉爾莫看到了一個只有8頁紙的故事。8頁紙的故事變成了一部《環(huán)太平洋》。有末日情節(jié)的人不在少數(shù),然而說好的卻沒有來,滿世界的人類火大無處宣泄?;蛟S,孩子們也已經受夠了迪士尼、皮克斯、夢工廠等的溫情脈脈、偽善和甜膩。在這種情況下,我們都需要來一場至激至爆的機甲怪獸大亂斗,集體換一下口味。

實際上,《環(huán)太平洋》的劇情,并不像許多人所說的那樣簡陋,可謂簡約并不簡單,男一號、女一號、倆科學家分別引領了一條故事線,在有限的篇幅內實現(xiàn)了輕重得宜,十分親和觀眾。對于有些人來說,或許只有在他們看到了那8頁紙之后,才能理解吉爾莫到底做到了什么。

電影出場角色并不少,基本做到了各有特點,其中令我印象最為深刻的是操控澳洲機甲“尤里卡突襲者”的父子倆。這父子倆性格有異,但都充滿了信念、力量和咄咄逼人的霸氣,兒子和男一號的一系列沖突,最終以四目相對的眼神交流所和解,背后是一種狼性的體現(xiàn):同類之中,我只崇拜更強者。此外,男一號、小蘿莉及其他一眾配角的表演都中規(guī)中矩,但女一號的表現(xiàn)就頗顯黯淡了,可謂短板。另,值得一提的是俄羅斯機甲操控“切爾諾阿爾法”的男女二人,造型太閃亮了,鏡頭雖少,但拉風程度完秒其他機甲戰(zhàn)士。

太平洋底的裂隙聯(lián)通了人類世界和怪獸世界,這是兩個平行的世界。這樣的世界觀,和吉爾莫執(zhí)導的《地獄男爵》并無二致,甚至怪獸的造型、質感也可謂一脈相承。我們還看到,怪獸世界“主人”的造型設計,靈感似乎來自于地球昆蟲的形象。熟悉他作品的人,對于吉爾莫喜愛昆蟲這一點,早已習之為常?!赌Ч磴y爪》、《地獄男爵》系列、《潘神的迷宮》都有體現(xiàn),或者是真實的昆蟲,或者是帶有昆蟲元素的道具/魔幻形象。

自爆的美國機甲“危險流浪者”能否把怪獸們和他們的主人們一鍋端了,這是一個懸念。這個懸念給續(xù)集的出現(xiàn)留下了挺刻意的一個伏筆。當然,續(xù)集會不會來,還要取決于這部《環(huán)太平洋》全球票房的表現(xiàn)。

電影是一個造夢的工程。從8頁紙到一部大電影,是一個偉大的工作,需要智慧和精力的付出。感謝吉爾莫,以及其他所有的筑夢人。

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