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數(shù)學樂園教案

發(fā)布時間:2024-03-18

小編為您準備的“數(shù)學樂園教案”能夠給您帶來收獲。通常老師在上課之前會帶上教案課件,通常老師都會認真負責去設計好。教案是促進課堂群體合作的有效途徑。感謝您的關注希望您能收藏我們的網(wǎng)站看到更多有趣的內(nèi)容!

數(shù)學樂園教案 篇1

教學目標:

1、進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。

2、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系。體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。

3、通過自主探索、合作交流,感受學習數(shù)學的自信心和成功感。

教學重點:

20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義。

師:同學們,經(jīng)過一個學期的學習,同學們一定學到了許多知識,在數(shù)學方面,你都有哪些收獲?這節(jié)課我們就來整理一下吧。

大約可以劃分為4個板塊的內(nèi)容。20以內(nèi)的數(shù)及加減法;分類、比較與位置;圖形與位置;統(tǒng)計初步知識。

2、欣賞雪山樂園。

師:在我們書上的最后一個單元,留給我們一幅美麗的圖畫——雪山樂園,請同學們欣賞。看到這幅美麗的圖畫,你想說什么?

3、提出數(shù)學問題。

在雪山樂園里,你都發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)學問題?小組同學商量一下,你們最想提出那方面的問題?

學生思考,并在小組中交流。

4、復習20以內(nèi)數(shù)的認識。

(1)出示雪山樂園情境圖,提問:如果你到雪山樂園,最喜歡干什么? 談各自喜歡什么,交流匯報。

(2)師:在雪山樂園,有這么多同學打雪仗,你知道有多少個同學打雪仗嗎?讓我們數(shù)一數(shù)吧?

(可以按順序一個一個地數(shù)或兩個兩個地數(shù)或一組一組地數(shù),還有其他方法。)

自己一邊數(shù),一邊作記錄。

(4)師:我們今天來了11個同學滑雪。關于11,你都了解哪些知識?先讓學生獨立思考,然后小組內(nèi)交流。

小組內(nèi)交流,全班匯報交流。

5、在玩滑雪的小朋友中,有一個小朋友說,“我第一。”這里的第一與滑雪的有11個同學有什么不同?

說兩個第一有什么相同和不同。

1、第1題,,教師出示1-20的卡片,讓學生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,還可進行數(shù)的排序、大小比較等方面的鞏固活動。

學生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,行數(shù)的排序、大小比較。

2、第2題,先讓學生數(shù)一數(shù)花生的個數(shù),完成連一連。“涂一涂”,再讓學生觀察8個花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設計排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。

學生數(shù)一數(shù)花生的個數(shù),完成連一連。

觀察8個花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設計排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。

3、第3題是一道找規(guī)律的開放性練習題。練習時,可讓學生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完。還可讓學生按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性。

學生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完,還可按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流

本節(jié)課的學習你有什么新收獲?你表現(xiàn)怎樣?

自組評價談收獲及表現(xiàn)。

11是由1個十和1個一組成。

數(shù)學樂園教案 篇2

一、教材分析

義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(人教版)一年級上冊中實踐活動——“數(shù)學樂園”是根據(jù)學生的年齡特點,聯(lián)系學生的生活實際設計的一種數(shù)學實踐活動情境,其內(nèi)容都是一些具有現(xiàn)實性和趣味性的活動材料和“起立游戲”、“送信游戲”等。學生在活動中可以進一步經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。

基于以上分析,確定了以下教學目標:

1.進一步掌握20以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)含義。

2.了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。

3.經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。

二、學生分析

學生認識了0~20并掌握了20以內(nèi)的加減法后,已具備了解決一些簡單實際問題的能力。但由于日常教學中,班上的人數(shù)較多,活動空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性地使用教材,以便全班同學都能在有限的時間和空間內(nèi),主動、有序、愉快地參與到各個活動中來,是本節(jié)課急需解決的一個問題。

三、設計理念

未來的社會既需要學生具有獲取知識的能力,也需要學生具有應用知識的能力,而知識也只有在能夠應用時才具有生命力,才是活的知識。為此,我在現(xiàn)有教材內(nèi)容的基礎上,根據(jù)班上的實際情況,設計了幾個貼近學生生活的實踐活動。

四、教學流程

(一)創(chuàng)設情境,導入實踐活動課。

1.課件展示——“數(shù)學樂園”全景圖。

師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓樱?/p>

2.師板書課題:數(shù)學樂園?

3.用獎“數(shù)字之星”的方法激勵學生多發(fā)言、多動腦。

(二)活動1:走迷宮游戲。

(1)復習對0~20各數(shù)的認識。

①說數(shù)字:學生說出通過這段時間學習認識的數(shù)字0~20,教師貼出相應的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。

②用數(shù)字:引導學生用黑板上的一個或幾個“數(shù)字娃娃”說一句話。

③找數(shù)字:啟發(fā)學生找找生活中有哪些地方用到了“數(shù)字娃娃”,體會數(shù)字的重要性,并邀請“數(shù)字娃娃”一塊兒做游戲。

④排數(shù)字:啟發(fā)學生按一定的順序給“數(shù)字娃娃”排隊,點一個學生在黑板上排,其他學生分別在自己桌面上排數(shù)字卡片。教師注意引導學生思考不同的擺法。

(2)故事引入“走迷宮”活動。

(出示小黑板)教師以一個《小白兔迷路》的故事導入:

一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了,這怎么辦呀?它給媽媽打電話:“媽媽,我迷路了,怎么辦才好呀?”媽媽聽了點了點頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應該自己去做,只要你按1、2、3、4……的順序走到19就一定能回家的。”于是聰明的小白兔按媽媽的話去做,終于回家了。同學們,你們知道小白兔可能是怎樣走的嗎?

(3)學生獨立走迷宮——幫助小白兔找家。

讓四個學生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同路線,其他學生在課本上畫出小白兔回家的`路線。

(4)比比誰想得多,進行評價獎勵。

(5)找規(guī)律:教師引導學生找其中的規(guī)律,如,“從1走到2有幾種方法?”“從左邊的2走到3有幾種走法?”引導學生有條理地進行思考,并作為課后的作業(yè),鼓勵學生合作完成。

(三)活動2:對口令游戲。

1.(放快節(jié)奏鼓點音樂)師生對口令,如師說“我出3”,生答“我出5”,復習數(shù)的組成。

2.同桌互對口令,復習數(shù)的組成。

(四)活動3:送信游戲。

學生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個反面寫有一個數(shù)字的信封,然后請學生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)字相同的算術卡片放進信封。

請其中一組學生上臺演示完成,之后評價,找對的學生表揚自己。

(五)活動4:起立游戲。

1.報數(shù):請兩豎行學生從前往后,從后往前報數(shù)。

2.數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學通過數(shù)數(shù)和思考,對自己在班上的位置都有一個正確的定位。

3.起立拍手游戲:教師點到從前(后)數(shù)第幾位學生,該豎行該生就起立拍一下手,之后讓學生練習從左數(shù)、從右數(shù),使學生進一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學生區(qū)分幾個和第幾個這兩個易混的概念。

(六)活動5:投擲游戲。

布置好游戲場地,教師點幾位學生按規(guī)則向簍里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位學生當評判員,用圓片貼在黑板上表示投進球的數(shù)量,之后請其他學生當“小記者”,報道幾位學生的投球成績并進行比較。其間還讓學生說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。

(七)課堂小結。

師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學樂園”去逛了逛,你們開不開心?其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學知識,你們想不想學習更多的數(shù)學本領呢?老師相信,只要你們努力,就一定會成為生活中的“小小數(shù)學家”。

數(shù)學樂園教案 篇3

教材分析:

1、學科體系分析

冀教版教材在一年級下學期安排了找規(guī)律的內(nèi)容,學習了一些圖形的簡單的排列規(guī)律,在二年級下學期又安排了排列問題的內(nèi)容,探索了稍復雜的圖形的排列組合規(guī)律。本冊教材安排的搭配組合問題與前面的知識形成了一個獨立的內(nèi)容組合規(guī)律。

2、本科內(nèi)容的定位

本科內(nèi)容安排在第四單元乘、除法的最后,是要引導學生運用生活經(jīng)驗和知識經(jīng)驗來解決實際問題。通過知識經(jīng)驗與生活經(jīng)驗的配合來完成對新的知識的探索探索簡單事物的搭配組合規(guī)律,也為以后學習更加復雜的組合問題打下基礎。

3、學生情況分析

對于學生來說,搭配組合問題是一個比較新的知識內(nèi)容,但在生活中學生們對搭配方法確實很熟悉的,有足夠的生活經(jīng)驗。而且由于一二年級學過找規(guī)律和排列問題,所以有了初步的推理能力,所以學習這個內(nèi)容,他們也并不是一無所知。

4、設計理念

(1)課程內(nèi)容要面向?qū)W生、面向生活。

(2)學習過程要與生活實踐緊密結合。

(3)提倡合作、探究的學習方式。

(4)師生是學習的共同體。

教學目標:

1、結合生活中熟悉的事情,經(jīng)歷自主探索、交流搭配方法的過程。

2、在探索搭配方法的過程中,能進行簡單、有條理的思考和簡單的歸納推理。

3、鼓勵學生主動參與探索活動,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

教學重點:

引導學生在探索搭配方法的過程中,進行簡單的有條理的思考和簡單的歸納推理。

教學準備:

電腦課件、54和55頁的學具卡片。

環(huán)節(jié)設計:

一、創(chuàng)設情景,激發(fā)動機

師:老師想請你們幫我解決一件私事,星期六我要去爬山,拿不定穿什么衣服,想請你們幫我出出主意,你們愿意嗎?

課件出示54頁的圖:三件上衣、兩條褲子。請兩至三名學生發(fā)表意見。

問:我一共可以有幾種不同的穿法?

二、自主探究,掌握新知

1、小組合作擺學具,探索能有幾種不同的搭配方法。教師巡視,注意了解活動情況。

2、交流個組的搭配方法及最后結果,引導學生有條理的講清搭配的不同方法,教師適時用課件演示54頁反的搭配流程圖,并引導學生記錄數(shù)據(jù):222

3、思數(shù)3觀察分析數(shù)據(jù),歸納算法。

引導學生發(fā)現(xiàn)3個2、2個3都可以用32=6來計算,也就是用上衣數(shù)乘褲子數(shù)。

4、反饋:想一想自己有幾件心愛的上衣,幾條喜歡的褲子,共可以搭配出幾種不同的穿法?

三、反饋交流,解疑釋難

1、出示55頁面包飲料圖,提出問題:買一種面包和一瓶飲料,可以有多少種不同的買法?先讓學生試著計算出結果,并交流。

2、請學生說一說具體的搭配方法,教師用課件演示。

3、引導學生觀察結果圖,解釋為什么要用43=12來計算。

四、強化訓練,遷移應用

1、課件出示55頁飯菜圖,請學生建議吃什么飯菜才好,激發(fā)學生繼續(xù)參與活動的興趣。

2、提出問題:如果選一種主食和一種菜,一共有多少種不同的搭配方法?學生直接計算并交流結果,然后課件演示搭配的結果圖。

學3提出問題:如果選兩種菜,一共有多少種不同的搭配方法?學生小組合作擺學具,將菜兩兩搭配,然后交流搭配方法和結果,引導學生記錄數(shù)據(jù):321

3、引導學生總結算法:3+2+1=6(發(fā)現(xiàn)三個加數(shù)依次少一)。延伸:5種菜有多少種不同的吃法怎么算?(4+3+2+1=10)

4、提問:一種主食兩種菜一共有多少種不同的搭配方法?學生交流算法和結果。

五、課堂啟示

1、生活中學會用數(shù)學的方法來調(diào)劑衣食,我們的生活會更豐富多彩。

2、學習中,一個人的智慧是有限的,團體的智慧是無限的,學會和別人交流就能了解更多的智慧,再經(jīng)過思考就能變成自己的智慧,那么我們的智慧就會越來越多。

數(shù)學樂園教案 篇4

教學目標:

1、進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。

2、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系。體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。

3、通過自主探索、合作交流,感受學習數(shù)學的自信心和成功感。

教學重點:

20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義。

教學難點:

加深學生對數(shù)概念的理解。

教具準備:

課件、實物投影等。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境

師:同學們,經(jīng)過一個學期的學習,同學們一定學到了許多知識,在數(shù)學方面,你都有哪些收獲?這節(jié)課我們就來整理一下吧。

學生獨立思考,學生交流。其他學生補充

板書課題:雪山樂園

——總復習

二、回顧整理

1、歸類、綜合。

引導學生對于所學內(nèi)容歸類

大約可以劃分為4個板塊的內(nèi)容。20以內(nèi)的數(shù)及加減法;分類、比較與位置;圖形與位置;統(tǒng)計初步知識。

2、欣賞雪山樂園。

師:在我們書上的最后一個單元,留給我們一幅美麗的圖畫——雪山樂園,請同學們欣賞??吹竭@幅美麗的圖畫,你想說什么?

3、提出數(shù)學問題。

在雪山樂園里,你都發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)學問題?小組同學商量一下,你們最想提出那方面的問題?

學生思考,并在小組中交流。

4、復習20以內(nèi)數(shù)的認識。

(1)出示雪山樂園情境圖,提問:如果你到雪山樂園,最喜歡干什么? 談各自喜歡什么,交流匯報。

(2)師:在雪山樂園,有這么多同學打雪仗,你知道有多少個同學打雪仗嗎?讓我們數(shù)一數(shù)吧?

讓學生談談自己是怎樣數(shù)的?

學生談談自己是怎樣數(shù)的

(可以按順序一個一個地數(shù)或兩個兩個地數(shù)或一組一組地數(shù),還有其他方法。)

(3)師:你還想數(shù)什么?

自己一邊數(shù),一邊作記錄。

想一想:怎樣數(shù)能做到:既不漏數(shù),也不重復數(shù)

(4)師:我們今天來了11個同學滑雪。關于11,你都了解哪些知識?先讓學生獨立思考,然后小組內(nèi)交流。

小組內(nèi)交流,全班匯報交流。

數(shù)的順序:11的前面是10,后面是12。

數(shù)的組成:11是由1個十和1個一組成。

數(shù)位:11的十位是1,個位是1。

數(shù)的大?。?1比10大,比12小。

計數(shù)器 : 在計數(shù)器上表示11。

5、在玩滑雪的小朋友中,有一個小朋友說,“我第一。”這里的第一與滑雪的有11個同學有什么不同?

說兩個第一有什么相同和不同。

匯報交流。

三、深化練習

1、第1題,,教師出示1-20的卡片,讓學生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,還可進行數(shù)的排序、大小比較等方面的鞏固活動。

學生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,行數(shù)的排序、大小比較。

2、第2題,先讓學生數(shù)一數(shù)花生的個數(shù),完成連一連?!巴恳煌俊?,再讓學生觀察8個花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設計排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。

學生數(shù)一數(shù)花生的個數(shù),完成連一連。

觀察8個花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設計排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。

3、第3題是一道找規(guī)律的開放性練習題。練習時,可讓學生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完。還可讓學生按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性。

學生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完,還可按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流

四、完善小結

本節(jié)課的學習你有什么新收獲?你表現(xiàn)怎樣?

自組評價談收獲及表現(xiàn)。

板書設計:

雪山樂園——20以內(nèi)數(shù)的認識

數(shù)的順序

11的前面是10,后面是12。

數(shù)的組成

11是由1個十和1個一組成。

數(shù)位:11的十位是1,個位是1。

數(shù)的大?。?1比10大,比12小。

數(shù)學樂園教案 篇5

教學內(nèi)容:動物樂園

教學目標:

1、讓學生在數(shù)一數(shù),比一比,擺一擺的活動中,體驗比較多少的方法。認識符號“〉”、“〈”、“=”,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果,建立符號感。

2、培養(yǎng)學生初步的觀察能力和主動參與學習的精神。培養(yǎng)學生初步的觀察能力和主動參與學習的精神。

3、使學生感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,初步體會到生活中處處有數(shù)學。培養(yǎng)學生數(shù)學學習興趣和學習熱情。

教學重難點:

1、掌握比較多少的方法 。

2、會用“〉”、“〈” 、“=”表示比較的結果 。

教學方法:自主、合作、探究。

課前準備:課件

教學過程:

一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣

師:小朋友聽過駱駝和羊的故事嗎?駱駝和羊通過比較,知道了高有高的好處,矮也有矮的好處。今天我們要學習的新課也是“比較”,內(nèi)容也和駱駝和羊的故事一樣有趣。

二、引導操作, 探究新知

1、出示“動物樂園”圖

師:動物樂園要舉行盛大的慶典活動,小動物們都到動物樂園幫忙,熱鬧極了。我們看看都有哪些動物?它們各有幾只?請小朋友們自己在心里數(shù)一數(shù),等匯報的時候再告訴老師和其他同學。m

2、匯報交流

師:你看到了哪些動物?各有幾只?(學生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鳥。)

3、動手操作

(1)師:誰愿意用動物頭像來表示你觀察到的圖上的各種動物?

(2)師:請其他同學也在下面擺一擺:你看到了幾只什么動物?請用學具表示出來。

(3)學生擺完,引導學生觀察評價:擺出來的和看到的一樣嗎?

4、設疑激趣

師:來了這么多的動物,到底哪一種動物比較多,老師很想知道,你們想知道嗎?那我們把它們比一比好嗎?

(1)、小組討論:可以把誰和誰作比較?

(2)匯報:我準備把……和……進行比較。

5、探究方法

(1)認識同樣多和“=”(熊和鹿比)

師:咱們先把熊和鹿做比較,那么這兩種動物,誰多?誰少? 你是怎么知道的?(根據(jù)學生的實際情況引導)

動手操作:比較兩種動物誰多誰少,可以直接根據(jù)數(shù)量多少來比較,還可用擺的方法來比較,那么要怎么擺呢?請大家先想一想,再動手擺一擺。

展示、交流:誰愿意到前面來擺一擺?其他同學擺的方法和他一樣嗎?有沒有不同的擺法?(學生根據(jù)自己已有的經(jīng)驗,擺出了不同的圖形)

猜一猜:黑板上的每一種擺法,是怎么進行比較的? (如果學生不懂得表述“一一對應”的比較方法,教師可以參與者的身份參與發(fā)表意見。)

認識 “=”

揭示同樣多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只數(shù)一樣,我們就說:它們的只數(shù)?(“同樣多”、“一樣多”、……)熊有4只用數(shù)表示寫幾?鹿也有4只,用幾表示?4和4同樣多或者說相等,要用什么符號來表示它們的相等關系?誰知道? 誰會寫“=”?板書:4 = 4 讀作:4等于4

(2)認識“>”、“

師:接下來你們想把哪兩種動物進行比較?這兩種動物誰多?怎么比較?比的結果是什么?可以先擺一擺再說一說。

①獨立思考 ②小組交流 ③ 全班交流

怎么比?{引導學生表述:--比—多(少)}

師:5比3多,在5和3的中間要用一個什么符號表示?你們知道嗎?誰會寫“>”?這個式子5>3怎么讀?(5大于3);5比3多,用“>”表示,那么3比5少,可以用“>”表示嗎?應用什么符號表示? 這個式子怎么讀? 3

指導書寫:“>”、“

練習使用“>”、“”、“

引導發(fā)現(xiàn):開口對大數(shù),尖角對小數(shù)。

(有的孩子說:口子大的朝大數(shù);有的孩子說:開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;還有的孩子說:想到把“箭號”的一橫去掉就是大于號了。之后教師引導學生編順口溜記住:開口朝大數(shù),尖角對小數(shù)……)

三、練習與拓展

(1)師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?(小鳥最少,小兔最多)其他的動物比較的結果怎樣?小朋友們能不能自己完成?請同桌交流:說一說誰比誰多?誰比誰少?也可以用數(shù)字說一說它們比的結果。

(2)在現(xiàn)實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?

(3)獨立完成第13頁練習題

小猴比小熊少 3〇 4 小鹿比小兔----- 4 〇 5

小熊比小猴多 4〇3 小兔比小鹿----- 5 〇 4

最多 最少

(4)填一填:

7〇 3 4〇 9 3〇 3 5〇 8 10〇1

2 〉□ 6 〉□ 6 = □ □= 8 □和□

板書設計:

動物樂園

小于 < 大于 > 等于 =

開口對大數(shù) 尖尖對小數(shù)

數(shù)學樂園教案 篇6

教學內(nèi)容:

人教版《義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學》一年級上冊數(shù)學樂園。

教學準備:

每組同桌一張數(shù)學游戲紙、每人色子、笑臉。

教學目標

完成兩個數(shù)學游戲,進一步梳理和鞏固這些指示,充分感受數(shù)學與日常生活的緊密聯(lián)系,學會用數(shù)學的眼光去觀察和認識周圍的事務,培養(yǎng)數(shù)學意識,體會數(shù)學樂趣。

2、 學會多角度思考問題,多途徑地探索解決問題,感受解決問題策略的多樣化和優(yōu)化。

3、 在解決問題的過程中初步學會與人合作。

教學流程設計及意圖:

(給課前準備做得最好的小組,獎一個大笑臉)。

一、引入:

師介紹“數(shù)學飛行棋”的名稱、“數(shù)的組成”玩法(詳見后面附件)。

二、玩數(shù)的組成:

1、下“8的組成”,黑方先下。

(1)學生下棋,教師巡視指導,并表揚相互謙讓和下完5顆棋子安靜等待的孩子。

(2)小結。

師:“剛才老師發(fā)現(xiàn)有一組小朋友玩的方法有點不一樣,我們一起看看他們是怎樣玩“

師:他們的辦法哪里值得我們學習?

對啊,他們一邊玩還一邊說呢,那我們也向他們學習一下這種一邊玩一邊說的方法,玩一玩“

10的組成”。

(給表現(xiàn)好的小組加笑臉)。

三、玩“數(shù)學飛行棋”:

1、過渡

師:看來第一個游戲太簡單了,難不倒你們,下面我們再來玩一個難一點的游戲,比賽數(shù)學飛行棋。三顆棋子選擇不同的路線,誰先以最快的速度全部走出來,誰就獲勝,就可以從對方那里贏得一顆棋子(游戲規(guī)則詳見附件)。在比賽之前我們先來猜一猜,你們覺得同桌之間誰會贏,覺得自己會贏的小朋友舉手。

師:那我們就來看看到底誰會贏。

2、比賽開始。

3、巡視,請有好方法的孩子上來說一說方法。

師:很多小朋友都跟他們一樣,選擇了有寶藏的路線,這樣就可以走得更快了。真聰明。

(時間到,給表現(xiàn)好的小組加笑臉。)

4、師:你們贏了還是輸了?

師:怎么有這么多人輸了呢,剛才有很多小朋友都猜自己贏的呀。

師:說明比賽你有可能會贏也有可能會輸。

(棋的,現(xiàn)在怎么是這樣呢?根據(jù)這里的情況,你們能猜一猜他是贏還是輸,你有什么根據(jù)?

那他同桌手中的棋子情況是怎樣的?(猜后出示另一個小朋友的結果驗證)。

(2)師:在這里,你們可以找到哪些我們已經(jīng)學過的數(shù)學知識呢?

(同桌互說后指名回答,可能出現(xiàn))

a、××的棋子比××的棋子多(多多少)或少(少多少)

孩子的方法可能有一一對應、數(shù)一數(shù)、用減法算式得到等。

b、××小朋友的白(黑)棋比黑(白)棋多(少)。

c、從左(右)數(shù),××小朋友的白(黑)棋排第幾。

d、一共有幾顆棋子。

……

【備選】若學生出現(xiàn)a、b情況時,師:你怎么看出來的?

【備選】若學生出現(xiàn)c情況時,師:還可以怎么說?

(3)師:小朋友說得都很不錯,現(xiàn)在請同桌小朋友來比一比,看看誰的棋子多,用“比”字說一句話。再看看同桌小朋友不同顏色的棋子排在什么位置。

給說得好,聽得認真的小組加笑臉。

6、師:小朋友們,現(xiàn)在我們一起來看看六個小組的笑臉情況,你想說些什么?

學生可能會說:

(,我們要像他們學習

(幾個或一樣多。

【備選】若學生出現(xiàn)(

【備選】若學生出現(xiàn)(用這些數(shù)字你們會比嗎?

四、課堂總結:

師:這節(jié)課很多小朋友都表現(xiàn)不錯,特別突出的是第(幾)小組,我們應該向他們學習。這節(jié)課,你們玩得開心嗎?

給表現(xiàn)好的小組獎大笑臉,即有利于課堂組織,有為后面的統(tǒng)計提供數(shù)據(jù)。

玩下棋游戲是學生喜愛的活動,讓學生邊玩邊鞏固數(shù)的組成。

通過玩“數(shù)學飛行棋”,可讓學生在玩樂中鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法。并滲透方法的多樣化,策略的優(yōu)化。

還可以進行適度的思想品德教育,要遵守游戲規(guī)則,誠信大方地把棋子給對方。

滲透可能性思想。

通過看一個小朋友的棋子情況判斷輸贏,然后猜他同桌的輸贏情況,培養(yǎng)孩子的簡單推理能力。

根據(jù)游戲結果,讓學生鞏固“幾和第幾、比多少”等知識。

教學片段實錄

片段一 (游戲過程中的策略優(yōu)化)

師:剛才潘瑤璐小朋友在比賽中發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們請她上來,說說她發(fā)現(xiàn)的是什么小秘密。

潘:我的棋子已經(jīng)走到胡嘯川(b)那邊的這個步,正好我發(fā)現(xiàn)旁邊的步,那我們就可以走出去了。(參照附件)

生:哇!真的耶!

生:這么爽!

師:看來選擇走哪條路很關鍵,選擇有寶藏的地方就會走得快,但說不定有些地雷里會藏著更好的寶藏呢,所以我們要像潘瑤璐一樣仔細觀察,開動腦筋。

片段二 (輸贏情況,各組表現(xiàn))

師:小朋友們,剛才玩得開心嗎?

生:開心!

生1:我還想繼續(xù)玩。

師:好,那等一下我們再繼續(xù)玩好嗎?現(xiàn)在啊有兩個小朋友的戰(zhàn)果在老師這里,就是他們比完賽后的成績,(把兩個小朋友的棋子一一對應排列起來,然后蓋住其中一個小朋友的棋子)

這排是金子博小朋友的棋子,咦,他本來是5顆黑棋的,現(xiàn)在怎么會是這樣呢?你能根據(jù)這里的情況猜一猜他是贏了還是輸了?說出你的根據(jù)。

生:我想是贏了一盤,他本來有5顆黑色的,可現(xiàn)在多了一顆白色的,那肯定是他贏過來的。

師:其他小朋友同不同意他的說法?

生:同意,我也是這樣想的。

師:你們真棒,都猜對了。那你們能知道金子博的同桌程度小朋友的輸贏情況嗎?

生:程度輸了一盤,因為金子博贏了一盤,那程度就是輸了一盤。

(揭開程度的棋子進行驗證,發(fā)現(xiàn)少了一顆)

師:咦,程度的棋子少了一顆,這說明了什么?

生:說明程度輸了一盤。

師:比賽是有輸贏的,兩個人比賽有一個人贏了,那另一個人肯定就是輸了。剛才程度小朋友啊也非常大方,輸了就把自己的一顆棋子給了對方,愿賭服輸嘛。真棒!你能在這里找到我們已經(jīng)學過的數(shù)學知識嗎?第一冊數(shù)學樂園教學設計 相關內(nèi)容:第六單元 課題一整十數(shù)加、減整十數(shù)第六單元 6~10的認識和加減法 課題五 8的組成第二單元 比一比 第一課時

生1:金子博有6顆棋子,一顆白棋,5個黑棋。6可以分成1和5。

生2:金子博的棋子多,程度的棋子少。

生3:金子博的棋子比程度的棋子多2顆

師:你怎么知道是多2顆呢?怎么看出來的?

生3 :我用找朋友(一一對應)的方法,因為那里還有2顆棋子找不到好朋友,所以多2顆。

師:還有其他辦法嗎?

生3:我是數(shù)一數(shù),金子博有6顆,程度有4顆,6比4 大2。

生4:6-4=2

師:那反過來應該怎么說?

生5:程度的棋子比金子博的棋子少2顆。

師:真了不起。還發(fā)現(xiàn)其他什么數(shù)學知識了嗎?

生6:金子博的棋子有兩種顏色,程度的棋子只有一種顏色。

師:對,金子博贏了一顆棋子,所以他的棋子有兩種顏色。還有嗎?

生7:從這邊,那顆白棋排在第3。

師:這邊是哪邊?

生:左邊。

師:請你再說一說

生7:從左邊開始那顆白棋排在第3

師:真棒!還可以怎么說?

生8:從右邊數(shù),那顆白棋排在第4。

師:小朋友們真會學習,下面請同桌間的小朋友互相比一比誰的棋子多,用“比”字完整地說一句話。并看看同桌那里不同種顏色的棋子排哪里。在下面先說一說。

生1:我的棋子比鄭丞量的棋子多2顆。從左數(shù)黑色棋子排在第2和第4。

師:哦,他有兩顆不同顏色的棋子,設說明他贏了幾盤?

生:2盤。

生2:我的棋子和沈弛凱的棋子一樣多,從右邊開始,我的白棋排在第5

師:怎么會一樣多呢?

生3:他們兩個都贏了一盤輸了一盤,所以他們的棋子還是一樣多的。

師:你們明白是什么意思嗎?再請一個小朋友說一說,為什么會是一樣多呢。

生:他們都有贏一次,輸一次都要給對方一顆,也都有得到一顆,所以一樣多。

師:噢,原來是這樣,我現(xiàn)在知道了。

師:小朋友們,這節(jié)課老師給表現(xiàn)好的小組都加了笑臉,(指向笑臉),看到這些你想說什么?

生1:第三小組得的笑臉最多,有8個。

師:那你知道其他小組得了多少個笑臉嗎?

生:(第一組:

師:你還想說什么?

生2:我們這小組沒有表現(xiàn)好,第三小組表現(xiàn)最好,我們要向他們學習。

生3:第二小組的笑臉和第四小組一樣多,都是5個。

師:噢,你會用我們的數(shù)學知識來比一比,真不錯。

生4 :第三小組的笑臉比第一小組多4個,第一小組的笑臉比第三小組少4個。

師:對,說得真好!第一小組下次還要加油。現(xiàn)在你們能脫離小組,用這些數(shù)字來比一比嗎?

生5:7比6大1 6 比7小1

生6:5比7小2 7比5大2

師:小朋友們真聰明,這節(jié)課呀大家都表現(xiàn)得很好,老師非常滿意,特別是第三小組的小朋友,就像一個小朋友說得那樣,我們應該向他們這一小組學習。

師總結:小朋友們,這節(jié)課你們玩得開心嗎?

生:開心!

數(shù)學樂園教案 篇7

教材分析:

人教版課標實驗教科書數(shù)學一年級上冊第82頁《數(shù)學樂園》,進行適當修改.

教學目標:

1.在"數(shù)學樂園"的一系列活動中,復習鞏固7以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);7以內(nèi)的加減法計算.

2.在游戲活動中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學生對數(shù)學學習的興趣和信心.

3.在實踐中培養(yǎng)學生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念.

教學過程:

一,引入

聽喇叭聲來判斷到第幾站了.

二,數(shù)數(shù)

在兩排隊伍中,排在哪兒買票比較快

除了在排隊的時候,生活中還有哪些地方可以用上數(shù)數(shù)的本領

三,計算

接下來,我們要開著小火車進入樂園,我們班有幾個小組(7個),現(xiàn)在,一個小組就是一輛小火車,做好一題往后傳,最后一個小朋友寫好后,馬上舉手,比比誰的火車開得又對又快.

反饋:哪組做得又對又快,請組長批改.從這張表中你知道了什么

四,看圖列算式說意義

1,下了火車,我們就進入了數(shù)學樂園,過幾天樂園有活動,還有兩個伙伴馬上就要到了.他們要準備幾份午飯 5+2=7

2,還有兩個小伙伴正在趕路呢,這時,他們應該選擇哪條路可以快一點的到達排練的地點.

請從抽屜中拿出那張小紙片,幫他們選一選.

3,鳥媽媽遇到麻煩了,她生了6個寶寶,現(xiàn)在少了幾個 (2只)

6-4=2(只)

4,猩猩今天特別高興,以前媽媽早上給他3只桃子,晚上給他4只桃子,但他很貪吃,天天纏著媽媽要求多給他一點,媽媽想了想,對他說:"從今天開始,我早上給你4只桃子,晚上給你3只."猩猩于是就很開心了,他的愿望真的實現(xiàn)了嗎

3+4=7

4+3=7

五,練習

1,買杯子問題

2,一塊蛋糕,只切3刀,最多能切幾塊

六,總結

在數(shù)學樂園里,你印象最深的是什么

數(shù)學樂園教案 篇8

數(shù)學樂園活動課教學設計林玲萍一設計意圖1根據(jù)一年級學生的心理特點,充分動手、動腦、動口,在數(shù)活課上學得有趣的知識。

培養(yǎng)實踐、創(chuàng)新、合作的能力,促進其自主發(fā)展,培養(yǎng)良好的情感、態(tài)度和價值觀。

通過各種形式的數(shù)學游戲,激發(fā)學生的好奇心,凝聚注意力,發(fā)展想象力。

養(yǎng)成良好的學習習慣。

二活動目標1通過游戲等實踐活動復習鞏固。

210以內(nèi)數(shù)的順序。

310以內(nèi)數(shù)的組成。

4基數(shù)與序數(shù)的區(qū)別。

510以內(nèi)數(shù)的口算。

610以內(nèi)數(shù)與簡單統(tǒng)計圖的比較。

三活動過程一啟動1話題的引出導入小朋友們,今天這一堂課老師帶領你們到一個地方做游戲、學知識,你們愿意嗎?老師一邊在黑板上寫字,一邊說這個地方叫數(shù)學天堂,一邊讀題目。

生成次活動的主題-數(shù)學天堂。

2.討論主題板,預設板之一,幾個板中的第二個板的形成,學習

板塊之三,樂板塊之四,園3學生分小組組隊,確定游戲形式。

評比方案。

2各小組將按照確定的研究方法開展探索研究活動。

板塊之一,數(shù)請一生翻數(shù)字這個卡片,在背面找到第一個游戲走數(shù)學迷宮。

活動形式、方法、腳往上跳,邊杠邊說你的號碼,以跳出迷宮。

當一個學生跳了一次,老師會問有沒有其他辦法走出迷宮?找?guī)酌瑢W走幾次。

以小組為單位走迷宮。

板2,學習尋找剛才最好的學生,打開單詞,找到游戲1對密碼。

2拍拍手。

3找朋友。

1對口令游戲規(guī)則一位同學到前面抽一張卡片問我出幾?你對幾?幾和幾組成幾?例一生抽8,問我出4,其余同學對我出4,4和4組成8。

指3—5名學生做這個游戲。

拍手游戲規(guī)則和密碼的第一步,先抽出卡,然后拍手,其余的人也拍卡上的號碼。

例一生抽9后拍四下手,其余的同學拍5下手,誰錯了就自動站起來,下次對了再坐下。

指3——5名同學做這個游戲。

3找朋友找10個孩子做數(shù)碼娃娃。

1—10給他們帶上頭飾。

讓數(shù)碼娃娃介紹自己為數(shù)碼娃娃。

例我是數(shù)字娃娃4等

讓學生指出你最喜歡的一個數(shù)碼娃娃,問他們誰是我的好朋友?兩個數(shù)字娃娃可以組成這個數(shù)字回答我作為你的好朋友。上面列出的數(shù)字娃娃說你們都是我的好朋友。

全班同學用手勢給他們照相。

哪個數(shù)碼娃娃的朋友最多?哪個數(shù)字娃娃的朋友最少?為什么?板塊之三,樂答對的學生翻開樂字。

游戲中“樂”字后面有一排排的站回應。

2投賽比賽1排排隊比反應全班同學下來站隊6組、從前往后報數(shù),提問這一排有幾個人?從后向前數(shù)數(shù)。記住你的號碼。

3.老師喊誰,誰喊,正確回答這個小組前面的小籃子,拿一個小布球。

如果老師叫第五排的學生舉手,第五排的學生就會走到前排的小籃子里,每人拿一個小布球站著。

在投球比賽中,你必須站在**的后面,投球后從后面回到你的工作中。

投球。小組長到前邊數(shù)一數(shù)自己的小組進了幾個球。

該部門在小黑板上公布了每組的進球數(shù)。

師指黑板上的統(tǒng)計圖提問誰能說一說哪組贏了?為什么?將任意兩組進行比較,提問誰多

?誰少?多多少?少多少?板塊之四,園請冠軍組的組長翻開園字,后面有游戲1小郵遞員。

2智力大拼圖。

1小郵遞員以小組為單位,一組站一排。

游戲規(guī)則是,每個人到最前面拿一張牌,大聲計算出數(shù)字,將牌放在相應的郵箱中,看看那個組投對了,送出。

組長檢查投遞的對錯。

評出優(yōu)勝組。

2智力大拼圖開發(fā)區(qū)風景圖掛歷紙制作的游戲規(guī)則小組長領回你們組的卡片,然后每人拿一張大聲算出得數(shù),并貼在相應的位置上。

開始拼圖。

把每個小組的**放在地上,讓每個小組評估哪個小組好,為什么?老師將每組的**放在黑板上,形成了開發(fā)區(qū)的美麗風景圖。

第三,展示給學生,老師對每各小組的活動進行評價,每各小組用多種方式展示活動過程和報告活動感受。

四是總結兒童在活動中的突出表現(xiàn),授予聽課明星、數(shù)學博士、心算碩士等。

數(shù)學樂園教案 篇9

教學目標:

1、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系。

2、體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。

3、進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。

4、通過自主探索、合作交流,感受學習數(shù)學的快樂,增強學習數(shù)學的自信心和成功感。

教學重點:

進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。

教學難點:

掌握整理知識的方法。

一、導入

大家喜歡玩雪嗎?讓我們一起走進雪山樂園看一看吧。課本111頁。(板貼課題:雪山樂園)

二、復習

(一)圖形的復習

1、復習立體圖形(課件出示)

師:同學們,你看到了什么?(有的堆雪人,有的打雪仗。)

師:仔細觀察一下,圖中有沒有我們學過的圖形,在哪?(學生一一說明,教師隨機板貼。)

師:你們的桌子上就有這些形狀的物體,小組同學摸一摸、說一說他們的樣子。(學生從學具盒中拿出相應物體摸一摸、說一說,感受物體的特點。教師隨機指導。)

師:誰愿意上來和大家說說這些物體的樣子。(生自己選擇,拿的是什么體,它是什么樣的。)

師:教室里也有這些形狀是長方體、正方體、圓柱和球的物體朋友,你能找到嗎?(學生自由回答,教師及時糾正。)

師:同學們觀察的真仔細,看來“圖形”的知識就在我們身邊。(板貼:圖形)

2、復習位置。

師:打完雪仗堆完雪人,小朋友又去了另一個有趣的地方,仔細觀察下一幅圖,小組內(nèi)說說你看到了什么?

游樂場里的冰雕真美啊,你能說說小猴和小兔的冰雕,誰在誰的左面,誰在誰的右面?小鳥,小松鼠,小白兔也來湊熱鬧。誰在誰的上面,誰在誰的下面嗎?房子和大樹,誰在誰的前面,誰在誰的后面?板貼:前后、上下、左右)

師:同學們看的很認真,你能說說你的前后左右都是誰嗎?我們平時說話還經(jīng)常會用到表示位置的“上下、前后、左右”,你能說一個嗎?

師:同學們說了這么多,看來“位置”的知識還真不少呢?。ò遒N:位置)

(二)比較和統(tǒng)計的復習

1、復習比較。

這么多的冰雕小動物,你能給小鹿和小松鼠比比高矮嗎?(板貼:高矮)它們還能比什么?(板貼:多少、大小、輕重)

師:猴子和兔子冰雕比什么呢?誰比誰少,誰比誰多?你是怎么知道的?(因為小猴3只,小兔4只,3

師:同學們回答真積極,看來誰比誰很重要,不能單獨的說誰多或者是誰少,必須進行

“比較”(板貼:比較)

2、復習統(tǒng)計。

師:如果想知道這些冰雕小動物各有多少只該怎么辦?分一分、排一排、數(shù)一數(shù)(統(tǒng)計一下)

一起完成手中的統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表。小猴子有()個?小兔有()個?小鹿有()個?小松鼠有()個?

剛才我們說的這些“分一分、數(shù)一數(shù)、排一排”的過程就是“統(tǒng)計”。(板貼:統(tǒng)計)

(課件出示)看這張統(tǒng)計表,你能提出什么數(shù)學問題?(學生口頭提問并口頭解答。)

三、練習

師:好,剛才我們休息了一會。接下來,我們再努力闖過四關,圣誕老爺爺?shù)亩Y物就會來啦!有沒有信心闖關成功?

數(shù)學樂園教案 篇10

一、設計思想

學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎。在本塊內(nèi)容之前,學生已經(jīng)對組成、序數(shù)和基數(shù)有了比較清楚的認識。本節(jié)課的目的是:精心設計學生的數(shù)學活動,努力改善學生的學習方式,較好地體現(xiàn)數(shù)學學習是“經(jīng)驗”、“活動”、“思考”、“再創(chuàng)造”的.特點。

二、教材分析

1、《數(shù)學課程標準》對本內(nèi)容的要求:

(操作、實驗、思考等實踐活動中,在合作與交流的過程中,獲得良好的情感體驗。

(2)獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能夠運用所學的知識和方法解決簡單問題。

(3)感受數(shù)學在日常生活中的作用。使學生增進運用數(shù)學解決簡單實際問題的信心,同時意識到自己在集體中的作用。

鞏固組成、序數(shù)和基數(shù)。

3、本課時內(nèi)容與6—10的認識和加減法這一塊內(nèi)容緊密聯(lián)系,但又有區(qū)別。本課時的數(shù)學樂園,是對6—10的認識和加減法這一塊內(nèi)容的綜合運用,讓學生能夠把所學的知識能夠和實踐相結合,學會用數(shù)學。

三、學情分析

本課時的活動,是在學生基本掌握序數(shù)和基數(shù)、組成,重點在于:如何培養(yǎng)學生運用所學知識解決簡單實際問題的能力。學生在經(jīng)歷運用所學數(shù)學知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學生的數(shù)學意識。要解決以上問題,教師只有對各種活動嚴密地組織,讓學生樂與參加、喜歡思考。

四、教學目標

1.在“數(shù)學樂園”的一系列活動中,復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計算。

2.在游戲活動中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學生對數(shù)學學習的興趣和信心;

3.在實踐中培養(yǎng)學生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。

五、教學重點、難點

1、培養(yǎng)學生運用所學知識解決簡單實際問題的能力。

2、學生在經(jīng)歷運用所學數(shù)學知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學生的數(shù)學意識。

六、教學策略與手段

在本課時的教學中,采取游戲的形式貫穿始終,而且每一個游戲都是用故事的形式連接,讓學生在課中,猶如置身與童話王國之中。

七、課前準備

教具準備:多媒體課件、信箱、紙框。

學具準備:空白卡片、彩色筆、乒乓球。

教學環(huán)境布置:把教室中的桌子全都搬到教室外面,讓教室里有更多的空間讓學生活動。

八、教學過程

(一)激趣導入,提出要求。

先和同學們玩拍手游戲。

師:看大家玩的真高興,想不想玩其它游戲?

生:想(高興地)

師:今天老師就帶領大家到數(shù)學樂園里去玩一玩,不過在玩游戲時要有要求,一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學到數(shù)學知識,而且每個游戲要聽完要求后再開始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數(shù)學樂園)

生:能(大聲地)

師:現(xiàn)在我們就一起到樂園里做游戲。

【設計意圖:游戲是一年級學生十分喜愛的一種活動。教師抓住學生年齡特征,把游戲作為切入點,引發(fā)學生強烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離,營造積極、活躍、向上的學習氛圍,為學習新知創(chuàng)設了良好的情境。并且在游戲之前,老師已經(jīng)向?qū)W生明確了在游戲過程中的紀律要求,這為課的有序進行打下了良好的基礎?!?/p>

(二)闖迷宮

1.激趣。

師:同學們,認識他們嗎?(課件播放

數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學到數(shù)學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?

生:有!??!

師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?

生:敢?。?!

2.觀察迷宮,明確規(guī)則。

師:數(shù)學娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢?

生:有1到9個數(shù)字,有兩個出口。

師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?

學生發(fā)言(按照從。

師:指給大家看看吧。

(一個學生上臺劃出路線圖,展示給學生。)

師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學樂園了。

【[設計意圖:在游戲之前,讓學生看清、看懂題意非常重要。這樣學生才會順著正確的思路走下去?!?/p>

3.獨立闖迷宮,展示成果。

師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上??纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。

(學生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學生操作情況。)

師:走出迷宮的同學請舉手。到這里來指給大家看看吧。

(學生到黑板上劃一劃,說一說。)

師:誰和他不一樣?來。

(學生劃出不同路線圖。)

4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。

師:大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。

【設計意圖:在這個游戲中,教師為學生準備了可供創(chuàng)作的學習材料,讓學生選擇自己喜歡的方法進行走迷宮,滿足要求的走法很多,這為學生自由選擇提供了廣泛的途徑和方法。通過這個游戲不僅可以鞏固數(shù)的順序,培養(yǎng)學生思維的靈活性,更重要的是它為學生學習多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法提供了豐富的資源,為學生親自經(jīng)歷探索問題和解決問題的過程提供了良好的機會?!?/p>

(三)說組成,得門票

師:請大家閉上眼睛,一起從進數(shù)學樂園還要有門票的。怎么辦呢?

數(shù)學樂園教案 篇11

一年級數(shù)學上冊《數(shù)學樂園》教學設計

吉花小學 趙容

教學內(nèi)容:數(shù)學樂園 教學目標:

1、①進一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分基數(shù)、序數(shù)的含義,加深對本單元所學的比多(少)知識的理解。

②讓學生經(jīng)歷多角度多途徑思考解決問題的過程,從中感受同一問題答案的多樣性,培養(yǎng)思維的靈活性。

2、初步學會簡單的數(shù)據(jù)整理的方法,滲透統(tǒng)計思想。

3、在經(jīng)歷活動的過程中,讓學生初步感受到數(shù)學就在自己的身邊,體會到用數(shù)學、學數(shù)學的樂趣。

教學重點:應用學過的數(shù)學知識來進行活動,感受身邊的數(shù)學。教學準備:課件、蘋果算式、小動物圖片、迷宮圖 教學過程:

一、導入

師:小朋友,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)今天,老師帶你們到數(shù)學樂園里做游戲,(課件:數(shù)學樂園全景圖)夷,大門怎么沒開?(課件演示:小朋友們,別著急,數(shù)學樂園也不是人人能進去,它只歡迎聰明愛動腦的孩子!看!你們要想辦法走出這個數(shù)字迷宮才能進入數(shù)學樂園!)課件

二、活動:迷宮

1、大家仔細看看,迷宮上都有什么?(數(shù)字)都有哪些數(shù)字?你觀察得真仔細。除了數(shù)字,還有什么?(箭頭)

2、你們知道箭頭是干什么用的?你們同意他的說法嗎?誰知道怎樣才能走出迷宮呢?

師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮如果不按順序,就會被困在迷宮里,在你的桌面上也有一個迷宮圖,自己用水彩筆畫一畫,看誰能走出迷宮。學生自己走迷宮。

學生匯報。

3、同學們找到了這么多條路,真了不起。不管怎么走,有一點是相同的,都是按照從1到9的順序走的。其實,還有還有很多條路線可以走出去,課下,咱們再找找,看誰找到的路線多。(出示課件:數(shù)學樂園歡迎你?。?。

師:好了,現(xiàn)在我們趕快到樂園里去吧。(課件出示許多小動物)

三、第一關:對口令

師:樂園里真熱鬧,小動物都來歡迎我們了?你們認識他們嗎?都是誰?小動物們在這里設下了三個難關,只要我們闖過去,就可以去勝利島,那里會有一個意外的小驚喜。敢挑站嗎?我們大家集中精神去闖第一關。(課件,第一關,開火車,說組成。)看誰得又對又響亮,說對了就過關。

你們看大屏幕,我知道1和7組成8,誰還知道幾和幾組成8(學生匯報)師:剛才,我發(fā)現(xiàn)他說的時候有規(guī)律,誰發(fā)現(xiàn)了?

師:你聽得可真仔細,(課件)他是按照順序說的,第一排數(shù)字是按照從小到大的順序排列的,第二排按從大到小的順序排的,這個規(guī)律真好,你發(fā)現(xiàn)了嗎?你能按照規(guī)律說說9的組成嗎?

我們在學10的組成時,我們學了一首兒歌,還記得嗎?那我們大家一起拍手說一遍。下面又要邊要求了,認真聽。開火車說組成,看哪列小火車能順利過關。

師:大家的火車開得又快又響亮。恭喜大家,我們闖關成功。

四、起立游戲

1、師:讓我們趕快進入第二關。(我說你做)我說什么,你做什么,做對了就過關。

師:游戲之前,咱們先報個數(shù),這一排從前往后報數(shù),從后往前報數(shù)。其他同學也數(shù)數(shù)自己從前面排第幾,從后面排第幾?

2、我們開始做游戲。看誰反應快。出示課件。

全體同學聽我口令,請每一組前面的四個小朋友站起來。請每一組前面的第4個同學站起來。

3、(環(huán)節(jié)一)咦,這可奇怪了,這兩句話中都有一個4,為什么起來的人不一樣了呢?(學生匯報)

師:哦,你真棒,讓我們明白了這么重要的一個數(shù)學問題。四個小朋友是指幾個人,第四個是指幾個人。

環(huán)節(jié)二)剛才老師發(fā)現(xiàn),你也站起來了,你怎么又做下來了,大家看看他應該站起來嗎?不應該,為什么?

4、下面我們分組活動,看看哪個組表現(xiàn)好,老師就讓他來參加,這一組聽口令,其他同學當裁判,看他們做得對不對。

請從后往前數(shù)第一個小朋友站起來回答,你前面有幾個人?

請這一排左邊的第2個同學學個小貓的動作。

請這一排的右邊的2個同學學一聲貓叫。

師:同學們可真棒???,米奇也來為我們加油了。下面,讓我們進入下一關,搶摘蘋果。

五、第三關,摘蘋果

師:(課件連線)大家看,樹上的蘋果多不多。這些蘋果不能隨便摘,只有算出蘋果上的算式,才能對號入座,在我們的桌面上有一張答題紙,同學們可以用連線的方法,幫助小帽藍兔。小熊、米奇摘蘋果,聽清要求了嗎?那好,開始摘吧,看誰看誰摘得又對又快。學生活動。

師:摘完的同學請做好。大家摘對了嗎?集體訂正。

摘對的同學舉手。同學們?yōu)樾∝?、米奇老鼠,小熊藍兔搶摘了這么多蘋果,真棒。我發(fā)現(xiàn)米奇摘了2個蘋果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

學生匯報。誰還有不同的發(fā)現(xiàn)?

師:你可真會觀察,發(fā)現(xiàn)了這么重要的問題。我誰比誰多幾個,誰比誰少兩個。你呢?

師:大家不但幫小動物摘了蘋果,還發(fā)現(xiàn)了這么多數(shù)學信息。恭喜大家順利的通過第三關。為了獎勵大家的優(yōu)秀表現(xiàn),米奇帶我們到勝利島上去看看他們送給咱們的一個驚喜。

六、播放神奇的數(shù)字。

同學們,動畫看完了,你都看到了什么?這些畫里都藏著數(shù)字呢,你發(fā)現(xiàn)了嗎?生找

師:這些畫都是由數(shù)字拼成的,多神奇的數(shù)字呀。其實用這些數(shù)字,還可以拼出許多不同的圖畫,課下,咱們大家開動腦筋,自己畫一畫,你一定會畫出許多有趣的圖案。

數(shù)學樂園教案 篇12

教學目標:

1、探索并掌握兩、三位數(shù)進位的計算方法。

2、培養(yǎng)學生主動遷移已有的知識與做法解決新問題。

3、在學習過程中培養(yǎng)學生自我探索,逐步學會合作學習。

教學重點:

探索并掌握兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的計算方法。

教學難點:

主動探索兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的計算方法,并理解每一步的算理。

一、創(chuàng)設情境,提出問題

小朋友,你一定去過游樂場吧,你都玩過哪些項目?今天淘氣和笑笑他們高興地來到了游樂場,咱們一起走進游樂場,我們繼續(xù)學習筆算乘法吧。

二、探索新知,解決問題

1、我們先來計算5人做太空船,需要多少無。

引導學生審題列出算式,并說說你是怎樣想的?讓學生說說自己的想法。

2、仔細思考,利用以前所學的知識,能解決這道題嗎?

3、小組合作學習,自己先獨立思考,再把自己的方法帶到小組交流中。

(4)小組交流解決問題的方法,盡可能讓每一名學生都說一說,并把方法進行歸綱整合。

(5)小組匯報中。

請學生到黑板前板演豎式,并說說自己是怎么做的。

教師小結,無論是12X5還是5X12,用豎式計算時,通常為了計算方便,一般把較大數(shù)作為第一個乘數(shù)。計算時從個位乘起,用一位數(shù)5先與2相乘,二五一十,滿十要向十位上進1,在個位上寫0,注意要把進位的1寫在十位的下面,要寫得小一些。

2、13個人要坐電動火車,需要多少元呢?

(1)獨立思考列出算式:6X13

(2)拿出練習本試著來獨立嘗試筆算,算好了嗎?

(3)要是有14人,15人,16人坐電動火車要花多少錢呢?

請你在練習本上列一個算式,自己算一算吧。

匯報時還是讓學生說一說算法,老師問算理,這次你算對了嗎?同桌之間把自己的算法說一說。

三、鞏固練習

1、做一做,算一算,完成書55頁第1題。

學生完成后要和同桌說一說自己是怎么想的。

2、完成書55頁每2題豎式計算,一邊做一邊在心里說自己的計算過程。

做完后教師把學生出現(xiàn)的錯誤展示出來,提醒學生注意,這樣更有針對性。

四、全課總結

這節(jié)課你有哪些收獲?請大家一起來總結。

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