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中班數(shù)學教案及教學反思《水果樂園》

發(fā)布時間:2021-06-07

中班數(shù)學教案。

經驗告訴我們,成功是留給有準備的人。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,為了將學生的效率提上來,老師會準備一份教案,提前準備好教案可以有效的提高課堂的教學效率。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面的內容是小編為大家整理的中班數(shù)學教案及教學反思《水果樂園》,希望能對您有所幫助,請收藏。

數(shù)學活動—《水果樂園》的目標指向是7以內的點物匹配,在設計過程中,我關注“如何解決數(shù)學類活動相對比較枯燥”以及“如何滿足不同能力層次水平的幼兒的發(fā)展需要”這兩個問題,我結合剛進行過的水果豐收主題中以及 “通關密令”來串聯(lián)整個活動,使活動在有趣活潑的情境中緊緊吸引住幼兒的注意力;其次,我通過“摘果子”和“送禮物、分水果”的操作活動來滿足不同能力水平的幼兒的發(fā)展需要,通過顏色、點數(shù)與水果的對應進行二維的匹配與分類;另外,在活動中先由圖片過渡到實物卡片的操作,由具體的形象過渡到抽象的符號,通過這些過渡與漸進分解了活動的難點,使幼兒在輕松又富有挑戰(zhàn)的情境中獲得操作機會,體驗成功。

活動目標

1、復習7以內的點物匹配,鞏固對7以內數(shù)量的認識。

2、嘗試根據(jù)數(shù)量及顏色兩種特征進行分類擺放。

3、樂意參與到情境活動中,愿意與同伴交流。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

教學重點:7以內的點物匹配

教學難點:通過顏色、點數(shù)與水果的對應進行二維的匹配與分類

活動準備

1、課件PPT

2、小紙盤,上面貼有不同顏色的點卡(7以內)

活動過程

(一) 參觀果園:按圖示點數(shù)找相應的水果

1、教師帶領幼兒去動物果園游玩:秋天來了,果園的水果豐收了,誰想跟我去果園玩,好,出發(fā)吧!

(播放PPT,幼兒跟隨音樂進行身體律動)

2、幼兒根據(jù)點數(shù)找出相應的水果,并大聲說出“XXXX快開門”。(請幼兒說說為什么是這種水果)

①師:果園到了,咦,門怎么是關著的?

播放點子寶寶的PPT聲音:請你看看我是幾個點子寶寶,找到跟我一樣多的水果,大門就會打開了。

播放課件:點5:6個菠蘿、5個蘋果、7個草莓

師:有幾個點子?5個點子就和5個水果寶寶做朋友。

5個點子寶寶的水果朋友是誰呢?數(shù)一數(shù)就知道了。

(師帶領幼兒依次集體點數(shù)水果數(shù)量,并出示相應數(shù)量的數(shù)字)

找到點子寶寶的朋友嗎?一起把它的名字喊出來:蘋果蘋果快開門。

師:大門開了,看到什么了?那我們一起來摘蘋果吧!

(師帶領幼兒做摘蘋果的律動)

②師:蘋果摘完了,我們繼續(xù)往前走吧。哎呀,門又關了,原來又要我們回答問題了。

播放點子寶寶的PPT聲音:請你看看我是幾個點子寶寶,找到跟我一樣多的水果,大門就會打開了。

課件:點6:5個梨子、6個桃子、7個西瓜

師:有幾個點子?6個點子就和6個水果寶寶做朋友。

xx小朋友,有幾個梨子呢?一起來數(shù)一數(shù)?

xx小朋友,有幾個桃子呢,數(shù)數(shù)吧。

所有的小朋友,大家一起來數(shù)一數(shù),你們看到了幾個西瓜呢?

師:點子寶寶的朋友是誰啊,一起喊出來:桃子桃子快開門。

(師帶領幼兒做摘桃子的律動)

③師:前面還有一片果園呢,想不想去看一看?

播放點子寶寶的PPT聲音:請你看看我是幾個點子寶寶,找到跟我一樣多的水果,大門就會打開了。

課件:點7:6個蘋果、7個香蕉、5個橘子

師:我們來看看,點子寶寶有幾個呢?

7個點子和哪個水果做朋友呢?為什么?

(師請個別幼兒帶領全體幼兒依次點數(shù)水果數(shù)量,并出示相應數(shù)量的數(shù)字)

(二)分水果(按顏色及數(shù)量兩種特征進行匹配)

教師:我們摘了那么多的水果,都吃不完,請小猴子也來吃好不好?我們問問,它想吃什么水果呢?

播放小猴子的PPT聲音:這是我最愛吃的水果,并且它的數(shù)量和點子是一樣多。

(幼兒發(fā)現(xiàn)按數(shù)量、喜好或數(shù)量、顏色兩種特征找出相應的水果,并請幼兒說說理由)

(1) 課件:點6、小猴子:6個蘋果、5個香蕉、5個桃子

(2) 課件:紅色的點7:7個香蕉、6個桃子、7個蘋果

師:

播放小狐貍的PPT聲音:我想吃和點子的顏色、數(shù)量一樣的水果。

師:你聽到小狐貍說什么了呢?

(三)送水果禮物(按顏色及數(shù)量兩種特征進行分類)

師:老師覺得我們小朋友特別的聰明,給小猴子、小狐貍都送了水果,但是我們還有好多好多水果呢 ,讓我們再把水果分給小豬,小狗,小兔,小貓,小熊嘗一嘗,你們同不同意?好了,第一組給小豬分水果,第二組。。。不過,這些小動物都有要求的 ,都要吃喝籃子上的顏色和數(shù)量一樣多的水果,老師相信我們班的小寶貝兒一定能分對的。

①請幼兒觀察盤子,發(fā)現(xiàn)盤子上的帶顏色的點,知道要根據(jù)顏色及數(shù)量分裝水果。

②幼兒操作:將水果放入相應顏色及數(shù)量的果盤中。一起看看水果是否與相應的盤子上的顏色及數(shù)量匹配。

(四)幼兒跟隨音樂結束活動。

教學反思

第一環(huán)節(jié)中應該注意:

1、 教師要有充分的角色感,運用富有感染力的語言和肢體動作,把幼兒引入活動,在活動中要及時給予幼兒鼓勵,激起他們打開門的興趣。

2、引導幼兒進行細致地觀察,鼓勵他們說出自己的想法及理由,在集體點數(shù)時,可變換多種形式,如老師帶領點數(shù)、個別幼兒帶領大家一起點數(shù)等。

分水果的環(huán)節(jié)中教師要注意:在這個環(huán)節(jié)中,部分孩子會只根據(jù)一個條件來選擇,例如只根據(jù)顏色或只根據(jù)數(shù)量,教師可引發(fā)幼兒說說自己的理由,并引發(fā)幼兒討論“都是7個,為什么要選蘋果,不選香蕉?或“都是紅色的,為什么要選蘋果,不選草莓?從而讓幼兒發(fā)現(xiàn)要選符合顏色和數(shù)量二個條件的水果。

幼兒操作送水果的環(huán)節(jié)中:

1、教師要給幼兒觀察的機會,讓他們自己發(fā)現(xiàn)盤子上的秘密——帶顏色的點,從而為操作活動作鋪墊。

2、 在幼兒操作過程中,教師注意退后自己的位置,更多的是當好觀察者的角色,把更多的空間留給幼兒,支持幼兒個體的自主性學習與幼兒與同伴的互動性學習。

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中班數(shù)學教案及教學反思《送水果》


活動目標:

1、認識數(shù)字5.并理解5以內各數(shù)的實際意義。

2、能按數(shù)取物,按物取數(shù)。

3、懂得朋友之間要互相關心。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

活動準備:

1、《數(shù)數(shù)是多少》游戲卡中的數(shù)字卡1-5。

2、《送水果》游戲卡。

3、幼兒水果游戲卡。

4、《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

活動過程:

一、排序

1、打亂順序出示數(shù)字卡1-4,請幼兒為數(shù)字1-4排序。

教師:這是數(shù)字幾?我們可以怎樣給它們排隊?為什么?

(幼兒可從大到小排,或從小到大排)

教師:數(shù)字4后邊應該是幾?

2、出示數(shù)字卡片5,引導幼兒認讀并辨認5的特征。

教師:這是數(shù)字幾,它像什么?為什么要排在數(shù)字4的后面。

二、游戲:送禮物

創(chuàng)設小熊過生日的情境,為小熊送禮物。

教師:小熊今天過5歲生日,你們想送他什么禮物?小熊希望是用數(shù)字5來代表這個禮物的數(shù)量。

三、操作:送水果

1、出示《送水果》游戲卡,練習按數(shù)取物,引導幼兒尋找、點數(shù)水果。

教師:小熊最喜歡吃水果,這有很多水果,請小朋友每人取出一種水果,數(shù)量為5個。

2、出示數(shù)字卡片,幼兒練習按物取數(shù),引導幼兒互相驗證"禮物"的數(shù)量。

教師:請小朋友互相數(shù)一數(shù),水果的數(shù)量對不對,并找出相應的數(shù)學卡片,放在旁邊。

3、完成操作單《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

教師帶幼兒閱讀操作單,在幼兒完成操作單過程中及時鼓勵引導,并以大拇指粘貼作為獎勵貼在幼兒的操作單上。

活動延伸:

將操作單放入活動區(qū),請小朋友在活動區(qū)中繼續(xù)進行相互驗證操作單的正確與否。

教學反思:

教學活動的設計有利于幼兒探索、自主的學習,體現(xiàn)了以幼兒為主體,改變過去數(shù)學活動中的教師為主的教學模式,體現(xiàn)新的教學理念。特別是在幼兒想象5像什么的環(huán)節(jié)上,給予了幼兒充分的思考時間,滿足幼兒想象的需求,對幼兒的發(fā)散思維的發(fā)展十分有利,使幼兒在原有生活經驗的基礎上,有所提高。本活動的容量較大,特別是后面的畫圓點環(huán)節(jié),由于借班上課,忽略了對本班幼兒這方面能力的了解,使得時間過長,可將此環(huán)節(jié)作為延伸活動,放入活動區(qū)進行。將此環(huán)節(jié)運用前面的水果卡片再設計一個小游戲來替代。

中班數(shù)學教案及教學反思《買水果》


活動目標:

1、引導幼兒復習3以內的數(shù)。

2、激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒的動手操作能力。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

1、1---3的數(shù)字卡若干張。

2、各種水果卡片若干張,各種實物水果若干。

3、場景布置:水果超市。

活動重點難點:

活動重點:

引導幼兒復習3以內的數(shù)。

活動難點:

激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒的動手操作能力。

活動過程:

1、律動《轉手腕》,集中幼兒注意力。

2、游戲:拍拍手(復習數(shù)字1、2、3)

(1)教師拍手,讓幼兒說出拍手的次數(shù)。

(2)教師說數(shù)字,幼兒根據(jù)數(shù)拍手。

3、游戲:數(shù)物對應

(1)教師出示水果卡片,示范貼上相應的數(shù)卡。

(2)給幼兒發(fā)水果卡片,讓幼兒給卡片貼上相應的數(shù)卡。

(3)給貼的好的幼兒帶上動物頭飾去買水果。(教師帶上小猴的頭飾)

4、游戲:買水果

(1)故事《小猴》導入買水果環(huán)節(jié)。

(2)請帶頭飾的幼兒到水果超市買水果。

①教師提問:你喜歡什么水果?**是什么味道的?

②教師出示數(shù)卡,幼兒買(拿)相應數(shù)的水果。

③教師給個別買水果錯誤的幼兒給予糾正,讓幼兒理解數(shù)物的關系。

5、幼兒分享水果,結束活動。

活動反思:

9月25日早晨第一節(jié)課我在中四班上了一節(jié)數(shù)學課《買水果》本次活動嘗試打破傳統(tǒng)集體教學的模式,把幼兒數(shù)學活動與游戲活動進行了整合。根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣…”對數(shù)學活動的要求,我為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的游戲活動,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索學習。根據(jù)本班幼兒對數(shù)量認識水平,特確定以下活動目標:引導幼兒復習3 以內的數(shù);激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒的動手操作能力并能愉快地參加游戲活動的習慣。

根據(jù)幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、引導法、游戲法、操作法等教學方法,特別是游戲法,是孩子最喜愛的,游戲能增強幼兒的參與興趣。整個過程,我遵循由淺到深的教學原則,層層遞進,幼兒將運用操作法、游戲法等學習方法。

在本次活動中,我依據(jù)本班幼兒的特點,設計了第一個環(huán)節(jié)為游戲活動《拍手》導入(復習數(shù)字1、2、3)。第二個環(huán)節(jié)為基本活動,數(shù)物對應游戲、買水果游戲。第三個環(huán)節(jié)結束活動,幼兒分享水果。在這些活動環(huán)節(jié)中我覺得數(shù)物對應游戲環(huán)節(jié)放在基礎活動中不夠理想,使整個活動不夠連貫,如放在最后讓幼兒操作數(shù)物對應去掉幼兒分享水果這一環(huán)節(jié),整個過程會更流暢,主題會更突出。

在教授過程中我的語言不夠生動,普通話不標準。特別是我站著授課,沒有與幼兒平視,對幼兒有一些影響。在給幼兒戴頭飾時沒有提前準備好,臨時才找合適的,既耽擱了時間又影響了幼兒情緒。整個活動也沒有把幼兒的積極性調動起來。整個活動是在游戲中讓幼兒學習,感受數(shù)學的樂趣,幼兒的參與性較廣,在游戲中都能按規(guī)則完成游戲,達到了教學目的。

在這個集體中,教師們都很年輕,富有創(chuàng)造性及創(chuàng)新能力,思維靈活,樂崗敬業(yè)。我雖然比她們多干幾年幼教工作但觀念守舊,需要向這些向陽光一樣的老師們多學習,以后多聽她們的課改進自己的教學方法。

中班數(shù)學教案及教學反思《開水果店》


活動設計背景

為了讓幼兒更好地理解水果店布置,同時也更多的認識了水果名稱。培養(yǎng)幼兒的感受能力,提高幼兒對事物的感興趣。

活動目標

1.增強幼兒記憶的準確性。

2.讓幼兒知道更多的水果名稱。

3.提高幼兒的繪畫能力。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

教學重點、難點

重點:能說出在商店里看到的各種水果,并介紹及其的陳列規(guī)律;

難點:用漢語說出自己喜歡的各種水果名稱;

活動準備

1.教學掛圖《開商店》,教師自制的各種水果的卡片若干,幼兒數(shù)學用書;

2.活動前,幼兒已參觀過水果攤子、超市等地方;

3.教師自制水彩筆,白紙;

活動過程

一.開始部分

教師引發(fā)幼兒回憶參觀水果店或超市的經歷。

1.我們在參觀水果店時,你們看到哪些水果?它們是什么顏色的?

2.在水果店里那兒有哪些水果?怎樣擺放的?

師生共同歸納小結:水果店里的水果按一定規(guī)律擺放的。

二.展開部分 看圖片,理解規(guī)律:

1.教師出示水果店背景圖(見附圖)

(1)水果店里還可以進哪些貨物呢?(引導幼兒在空格處貼上相應的水果卡片)

(2)擺放這些水果可以有幾種方法?(引導幼兒體驗到擺放的各種規(guī)律)

2.分享交流:

(1)請每位幼兒畫出自己最喜歡的水果。(讓幼兒互相評價自己畫的怎么樣?)

(2)哪個小朋友給我們看擺放這些水果呢?(教師引發(fā)幼兒說出擺放的規(guī)律)

三.結束部分

幼兒完成數(shù)學用書《開商店》的練習,教師關注幼兒完成作業(yè)的情況。

最后教師和幼兒一起整理活動室里,并結束活動。

教學反思

通過參觀水果店的導入,讓幼兒更進一步的理解店里的布置,并學會更多的水果。同時讓幼兒養(yǎng)成享受能力,提高幼兒對事物的感興趣。

整個活動中,教師得到了幼兒的積極配合,讓他們大膽地說出自己想說的。幼兒始終有濃厚的興趣,在不知不覺參加教學活動,教師也達到了教學目標。

大班數(shù)學教案《去迪士尼樂園》及教學反思


【教學目標】

1.理解上下左右箭頭的含義,能根據(jù)箭頭的指示行走路線。

2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。

3.能耐心觀察、記錄,體驗空間思維游戲的快樂。

4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

【教學準備】

經驗準備:幼兒已經認識上下左右的方位。

物質準備:1.交互課件。

2.樂園地圖、樂園密碼操作圖紙。

3.箭頭扭扭樂游戲墊。

4.紅色左手手套、橘黃色右手手套若干,藍色左腳鞋套、綠色右腳鞋套若干。

【教學過程】

一、猜測地點,引出主題:

教師用探照燈逐一展示景點,幼兒猜測地點。

二、理解箭頭含義,根據(jù)路線圖尋找對應的景點:

1.自主觀察線路圖,討論小紅去了哪兒。

原來來到了迪士尼樂園,小紅想去玩一玩,她去了哪里呢?

2.出示小紅的行走線路。

瞧!小紅給我們留下了一張線路圖,仔細觀察線路圖,就一定能知道她去了哪兒。

3.幼兒觀察線路圖和地圖,根據(jù)線路圖在地圖上走一走,尋找小紅去了哪里。

小紅去了哪兒?你是怎么知道的?箭頭表示什么?

4.教師引導幼兒有序地按照線路圖上的箭頭提示找到對應的景點。

5.集體觀察線路圖,猜猜小藍去了哪兒。

教師出示小藍的行走線路圖:小藍也來了,她去了哪里呢?()幼兒集體觀察小藍的行走路圖,說一說小藍去了哪個景點。

三、自主設計行走線路圖

1.激發(fā)幫助小黃尋找景點、設計行走線路圖的興趣。

小黃的家住在后門附近,他想去樂園玩,可又不知道怎么走,誰來幫助他設計一張線路圖?

2.幼兒自主為小黃設計的線路圖。

3.交流、討論為小黃設計的線路圖。

四、體驗空間思維游戲的快樂

1.游戲:樂園密碼運用線路圖尋找行徑路線,記錄整體行徑路線后,得出通關密碼,揭開懸念。

2.游戲:箭頭扭扭樂轉盤上紅色區(qū)域代表左手,橘黃色區(qū)域代表右手,藍色區(qū)域代表左腳,綠色區(qū)域代表右腳,每塊顏色區(qū)域都有上下左右四個箭頭,根據(jù)箭頭和箭頭所在的顏色區(qū)域,幼兒用相應的身體部位壓在游戲墊相應的箭頭上。

直到有人身體不穩(wěn)倒下,身體其他部位挨到游戲墊子或地面就淘汰,堅持到最后的玩家獲得勝利,體驗空間思維游戲的快樂。

【活動反思】

一、再洗一洗導入環(huán)節(jié)。

導入的目的是為了激發(fā)學生讀文的興趣。知道迪斯尼是《米老鼠》動畫片的創(chuàng)作者。相機學習“尸字頭兒”積累“尸字頭兒”的字。所以整合一下環(huán)節(jié)如下:先出示動畫片《交響樂》引導學生欣賞。引出“你最喜歡哪個動畫形象?使學生的交流更有指向性。學生可以喜歡打擊樂的唐老鴨,可以喜歡滑稽的高飛,可以引導:那個出色的指揮家是誰?板書米老鼠。再引出迪斯尼,識字并讀課題?!澳帷弊质潜菊n一個重要的生字,要求認清字形,分清字意,還能正確規(guī)范地書寫。教學中先讓學生說說在哪里見過這個字,學生回答“尼姑”“尼古丁”體會尼古丁是一種有害的物質。你知道哪些“尸字頭兒”的字?學生回答不出來的時候,教師板書:尺,幫助學生打開思路,繼而學生找到了:盡、尾、居、屎等。這是我認為這節(jié)課的第一個成功之處。通過這樣整合環(huán)節(jié),集中了學生的注意力,使學生感受到動畫片的精彩,為進一步學文打下了基礎。

二、再洗一洗初讀環(huán)節(jié)。

教學環(huán)節(jié)是這樣的,教師故意刪掉兩個詞,使學生體會到這兩個詞是第一段的好詞,現(xiàn)在我想把這一環(huán)節(jié)省去。因為我感覺到這兩個詞只要認讀一下就可以,如果指導朗讀的話,可以放在第二節(jié)課。課文比較長,教師范讀前兩段,讀得聲情并茂,請預習的同學讀第三段。給預習的同學一個展示的機會。我現(xiàn)在還是肯定這一設計的。學生自讀后圈畫出生字,由于學生學習能力不同,有部分學生圈畫生字有困難,所以我要求預習的時候,先用鉛筆圈畫出生字,課上再用彩筆圈一遍。同桌互相認讀一下預習的生字卡片。生字卡片的正面寫的帶拼音的生字,背面是給這個字組兩個詞,自已做卡片,是預習的一個重要環(huán)節(jié)。不會組詞,可以請教家長或查字典。這一環(huán)節(jié)的設計有幾個問題是需要思考的:一是學生裝的預習卡片上出現(xiàn)錯字怎么辦?同桌之間互相交流卡片還應該有個集體交流的過程。這是學生自主識字的過程,還應該鼓勵認字或說字形??偸且顚W生自主交流的興趣,提高自學能力,并指導交流的方法。

三、再洗一洗識字環(huán)節(jié)。

這部分主要是采用了隨文識字,教師出示相關的句子,結合具體的語境再引導學生理解詞語,并隨機認識幾個重要的生字。比如“非”和“互”并積累相關的詞語,這些都是今后的教學中要發(fā)揚下去的地方。尤其是字理識字,體會漢字的構字特點,有助于學生理解字義。其中指導理解“失業(yè)、主人公、卡通片、動畫大師”比較到位,但理解“偶爾”一詞,用了很長時間,我想如果讓學生再讀這句話,有個詞與“有時候”是一個意思,你能找出來嗎?體會到“偶爾”的意思。從文中去找既節(jié)省了時間,也有利于學生理解課文內容。

四、再洗一洗朗讀環(huán)節(jié)。

教學中重點學習第二自然段,我想指導讀重點段,并滲透讀書方法的指導,我想這是一種很有效的教學方式,這一點我還要堅持下去。但怎樣快速地讀懂讀好課文的重點段也挑戰(zhàn)著教師的教育智慧。在教學這一課,我引導學生從找動作的詞入手,這一點是有可行性的。特別是四位學生到前臺來表演可以看出這一設計激發(fā)學生學習興趣,通過比較,學生就能體會出哪只“小老鼠”更可愛,并讀出小老鼠的可愛。其中理解“小老鼠美美地吃著。”指名讀,并引導換詞體會,學生換成“甜甜地”“開心地”并加入到句子中讀一讀,教學效果是很好的。有一點不足就是我覺得如果引讀前,我先讓學生做一些自己所熟悉的米老鼠的動作,再引導學生從課文中找出小老鼠的動作,這樣降低了難度,以免讓學生直接去找,因為有很多同學不清楚哪些是動作的詞,感到有困難。

學生讀文后也出現(xiàn)了部分學生注意力不集中的現(xiàn)象,但教師及時的拋出學生感興趣的問題,“迪斯尼失業(yè)了,這只小老鼠怎么辦?猜一猜,集中了學生的注意力。教師又用講故事的語言講述了迪斯尼后來創(chuàng)作的過程,并出示了課文的插圖?,F(xiàn)在看來這一設計是很獨特的。教師要善于運用生動形象的語言,讓學生真切地感受到形象,似乎能聽到聲音。這貼近兒童的語言收到了意想不到的效果,我想我會把這一長處發(fā)揚下去的。

幼兒百科:迪士尼,由創(chuàng)始人華特·迪士尼于1923年創(chuàng)立。主要業(yè)務包括娛樂節(jié)目制作,主題公園,玩具,圖書,電子游戲和傳媒網絡。

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  • 大班數(shù)學教案《去迪士尼樂園》及教學反思 【教學目標】 1.理解上下左右箭頭的含義,能根據(jù)箭頭的指示行走路線。 2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。 3.能耐心觀察、記錄,體驗空間思維游戲的快樂。 4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏...
    2020-11-20 閱讀全文
  • 中班數(shù)學教案《開水果店》及教學反思 活動目標 1.增強幼兒記憶的準確性。 2.讓幼兒知道更多的水果名稱。 3.提高幼兒的繪畫能力。 4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。 5.發(fā)展目測力、判斷力。 教學重點、難點 重點:能說出在商店里看到的各種...
    2020-09-03 閱讀全文

活動目標: 1、認識數(shù)字5.并理解5以內各數(shù)的實際意義。 2、能按數(shù)取物,按物取數(shù)。 3、懂得朋友之間要互相關心。 4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。 5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。 活動...

2021-06-08 閱讀全文

活動目標: 1、引導幼兒復習3以內的數(shù)。 2、激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒的動手操作能力。 3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。 4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。 5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。 活動準備: ...

2021-06-17 閱讀全文

活動設計背景 為了讓幼兒更好地理解水果店布置,同時也更多的認識了水果名稱。培養(yǎng)幼兒的感受能力,提高幼兒對事物的感興趣。 活動目標 1.增強幼兒記憶的準確性。 2.讓幼兒知道更多的水果名稱。 3.提高幼...

2021-06-08 閱讀全文

【教學目標】 1.理解上下左右箭頭的含義,能根據(jù)箭頭的指示行走路線。 2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。 3.能耐心觀察、記錄,體驗空間思維游戲的快樂。 4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏...

2020-11-20 閱讀全文

活動目標 1.增強幼兒記憶的準確性。 2.讓幼兒知道更多的水果名稱。 3.提高幼兒的繪畫能力。 4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。 5.發(fā)展目測力、判斷力。 教學重點、難點 重點:能說出在商店里看到的各種...

2020-09-03 閱讀全文