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游戲的方案(范本10篇)

發(fā)布時間:2023-09-21

游戲方案。

幼兒園開展主題活動,在某種情況下具有影響幼兒身體成長和認(rèn)知的效果,在有家長參與的情況下,更是可以增加孩子與家人親近的距離。為了讓幼兒對活動更加有有興趣,我們需要提前準(zhǔn)備好優(yōu)秀的方案。那么,哪些幼兒活動方案值得借鑒呢?小編特意收集和整理了游戲的方案(范本10篇),供你參考,希望能夠幫助到大家。

游戲的方案 篇1

(一)二人三足跑

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

游戲規(guī)則:一定要向前走,不要跳,中途繩子散開一定要回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳

每隊所有人嘴叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:球員在轉(zhuǎn)移過程中不應(yīng)觸摸吸管和配件。如果裝飾品掉了,它們必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

(四)袋鼠跳跳向前沖

比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:參賽者不能向前跳,不能向前跳。

(五)動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球

當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳**三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球?;@筐手試圖接住球,接球較多的那一組獲勝。

(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

(九)三人抱成團

每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

1、 目的:描述市場現(xiàn)狀和活動目的。市場現(xiàn)狀如何?

這次活動的目的是什么?是處理庫存嗎?是為了增加銷售量?

是為了打擊競爭對手嗎?推出新產(chǎn)品?還是為了提高品牌知名度和美譽度?

只有目的明確,活動才能有針對性。

2、 活動對象:該活動是針對目標(biāo)市場中的每個人還是針對某一特定群體?活動控制的范圍是什么?

這次運動的主要目標(biāo)是誰?次要目標(biāo)是誰?這些選擇的正確與否,將直接影響到選戰(zhàn)的最終效果。

3、 主題:本部分主要解決兩個問題

1、確定活動主題

2、包裝活動主題

降價?**折扣?贈品?

**?禮券?服務(wù)**?

演示、消費信貸或其它工具?

選擇什么樣的**工具和什么樣的**主題,要考慮到活動的目標(biāo)、競爭條件和環(huán)境,以及**成本的預(yù)算和分配。

在確定了主題之后要盡可能藝術(shù)化地“扯虎皮做大旗”,淡化**的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的“陽光行動”堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價**行動包裝成維護消費者權(quán)益的愛心行動。

這部分是**活動計劃的核心部分。我們要努力創(chuàng)新,使活動具有震憾性和排他性。

4、 活動方式:本部分主要描述活動的具體方式。有兩個問題要重點考慮:

1、確定伙伴:拉上**做后盾,還是掛上**的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?

或是與其它廠家聯(lián)合**?和**或**合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風(fēng)險。

2確定刺激程度:要使**成功,必須使活動具有刺激性,刺激目標(biāo)對象參與。刺激程度越高,對**的反應(yīng)就越大。

但這種刺激也存在邊際效應(yīng)。因此必須根據(jù)**實踐進行分析和總結(jié),并結(jié)合客觀市場環(huán)境確定適當(dāng)?shù)拇碳こ潭群拖鄳?yīng)的費用投入。

五、活動時間和地點:**活動的時間和地點選擇得當(dāng)會事半功倍,選擇不當(dāng)則會費力不討好。我們應(yīng)該盡量讓消費者有空閑時間參與,也要讓消費者方便到位。還要提前與城管、工商等部門溝通。

不僅發(fā)動**戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導(dǎo)致在這一時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復(fù)購買,很多應(yīng)獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。

6、 廣告合作:一個成功的**活動需要全方位的廣告合作。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意和表達方式?什么樣的**炒作?這些都意味著不同的觀眾到達率和成本投資。

7、 前期準(zhǔn)備:前期準(zhǔn)備分為三個部分,

1、人員安排

2、物資準(zhǔn)備

3、試驗方案

在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點,也無交叉點。誰負(fù)責(zé)與**和**的溝通,誰負(fù)責(zé)文案?

誰負(fù)責(zé)現(xiàn)場管理?誰負(fù)責(zé)分發(fā)禮物?客戶投訴由誰負(fù)責(zé)?

要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。

在物資準(zhǔn)備方面,要事無巨細(xì),大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導(dǎo)致現(xiàn)場的忙亂。

尤為重要的是,由于活動方案是在經(jīng)驗的基礎(chǔ)上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷**工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗可以通過詢問消費者、填寫問卷或在特定區(qū)域試用方案來進行。

8、 中期運行:中期運行主要包括活動紀(jì)律和現(xiàn)場控制。

紀(jì)律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應(yīng)對參與活動人員各方面紀(jì)律作出細(xì)致的規(guī)定。

現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,做到忙碌有序。

同時,在實施方案過程中,應(yīng)及時對**范圍、強度、額度和重點進行調(diào)整,保持對**方案的控制室內(nèi)趣味活動方案。

九、后期延續(xù)

后期延續(xù)主要是**宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些**進行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的**活動也會在**上炒得盛況空前。

10、 成本預(yù)算:沒有利息,就沒有存在的意義。應(yīng)為**活動的成本投入和產(chǎn)出制定預(yù)算。

當(dāng)年愛多vcd的“陽光行動b計劃”以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進行預(yù)算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的主意對于一個好的競選活動是不夠的。

十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如**部門的介入,消費者的投訴,甚至天氣的突然變化,都讓戶外活動無法繼續(xù)。

必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準(zhǔn)備。

十二、效果預(yù)估:**這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結(jié)束后與實際情況進行比較,從刺激程度、**時機、**媒介等各方面總結(jié)成功點和失敗點。

以上十二個部分是**活動方案的一個框架,在實際操作中,應(yīng)大膽想象,小心求證,進行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。

1.室內(nèi)游戲活動策劃方案

2.團隊室內(nèi)活動策劃方案

3.室內(nèi)活動策劃方案

4.室內(nèi)親子活動策劃方案

5.室內(nèi)兒童樂園活動策劃

年室內(nèi)活動策劃

7.房地產(chǎn)搞活動策劃方案

8.公司開業(yè)活動策劃方案

9.大型六一活動策劃方案

10三八婦女節(jié)幼兒園大班親子活動計劃

游戲的方案 篇2

參考范本

______年·月·活動名稱:送寶寶彩球回家

活動目標(biāo):

1練習(xí)走、跑、蹲、抓,提高兒童全身動作的協(xié)調(diào)性。

2.體驗與親戚和同伴玩耍的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、布置好活動場地

2、紅、黃、藍、綠的塑料盒各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。

活動過程:

1、將放有海洋球的四個小籃子放在場地的一端。

2、家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備。

三。游戲開始前,請認(rèn)清塑料盒的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,走到放有海洋球的大籃子旁邊,請幼兒去拿和自己塑料盒相同顏色的球,然后再往回跑,若看見自己的孩子拿錯了顏色的球,請幼兒放回去重拿,一直到拿完規(guī)定的球結(jié)束。

4.四個家庭組成一個小組并分組比賽。

規(guī)則:在進步的過程中,孩子的腳一定要踩在父母的腳上。

游戲的方案 篇3

為豐富教職工的業(yè)余生活,促進教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目的:

1、營造溫馨團隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

3、橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會活動”4、安全保障(曾奎負(fù)責(zé))

六、活動內(nèi)容:

1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

2、活動結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。

游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁 秀、黃燕、吳爽

蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊 、馬振華、劉珊

周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷

譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、

說明:1、以科組為單位參與活動,凡參加活動且勝出者頒發(fā)獎品。

2、活動中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發(fā)放。

[教師趣味游戲活動方案]

游戲的方案 篇4

1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習(xí),探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

2、激發(fā)幼兒進一步探索海底秘密的愿望。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。

1、景點布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

2、幼兒已對海底有了一定的經(jīng)驗、并共同為景點取名。

乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

教師扮演導(dǎo)游帶領(lǐng)孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點,并模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉(zhuǎn)彎、穿上潛水衣等動作

1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

2、觀察及指導(dǎo)要點:

A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

B、注意幼兒游戲密度與強度,適當(dāng)調(diào)節(jié)。

C、捕捉幼兒的'創(chuàng)造,及時給予鼓勵

D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

1、注意安全,學(xué)會保護自己

2、物歸原處

游戲的方案 篇5

活動目標(biāo):

1、通過活動,進一步增強大小幼兒的合作交往能力。

2、用廢舊報紙自制“紙球”,并探索玩法,體驗小手的能干,產(chǎn)生自豪感。

活動準(zhǔn)備:

廢舊報紙大小幼兒每組一張。

活動過程:

一、以“小手歌”引出課題。

1、帶領(lǐng)幼兒邊做動作邊唱歌。

2、師:“我們的小手很能干,會自己吃飯、自己穿衣服、穿鞋子等。今天啊我們還要用自己的小手來做一個球”。

二、用報紙自制“球”

1、討論怎樣用報紙做“球”

師:平時我們很喜歡玩皮球、氣球等。今天我們要用一張報紙來做球,請你們想想,應(yīng)該怎么做?(幼兒討論)

2、幼兒操作

大小幼兒每組一張大報紙合作制作球。(強調(diào)大小幼兒要互相合作,可以先請小班幼兒捏球,大班幼兒幫助完成。)

三、探索玩“球”

1、請幼兒說說怎樣玩。

師:我們的小手真能干,一個報紙球做好了,請你們說說看,你想和哥哥姐姐、弟弟妹妹怎樣玩?

2、大小幼兒合作探索玩“球”。

師:剛才小朋友們說了很多種玩法,現(xiàn)在請你們自己去玩一玩吧。

幼兒自由玩球

3、對幾對玩的好的幼兒進行表揚,并請他們說說你是怎么玩的?

四、游戲“打雪仗”

大小幼兒自由玩“打雪仗”的游戲,提醒幼兒在扔球時注意安全,盡量不要扔到同伴的頭部。

活動結(jié)束

請幼兒收拾玩具。

##結(jié)束

游戲的方案 篇6

許美好愿望、獻綠色愛心。

美化環(huán)境,保持生態(tài)平衡,提高大家愛護花木,珍惜綠色的責(zé)任心。

三月十四日

四、活動地點:

xxx大學(xué)

1、由院青志協(xié)負(fù)責(zé)向院團委提出申請,并購買樹苗和花種,鏟子和水桶。

2、由院青志協(xié)向全院征集志愿者,將統(tǒng)計全院所有參加活動的人,并交代注意事項(每個參加者務(wù)必準(zhǔn)時集合不得遲到)

3、由院青志協(xié)聯(lián)系各系青志協(xié),給予支持和配合。

4、三月十二日舉行綠化環(huán)境,從我做起的簽字儀式

5、活動內(nèi)容:

(1)院青志協(xié)征集的志愿者可以組成親情組、友情組和愛情組,進行植樹活動。(同學(xué)們在植樹的`過程中既綠化了環(huán)境,又增進了彼此的感情)

(2)志愿者們分組后,分別由院青志協(xié)充當(dāng)小隊長負(fù)責(zé)。

6、注意事項:

a)植樹過程中注意合理利用工具,節(jié)約用水。

b)植樹時應(yīng)注意方法和安全

c)活動完畢,合影留念。

樹苗和花種:300元

鏟子:30元

水桶:20元

總計:350元

八、注意問題:

在植樹活動期間,要注意安全問題,避免意外事故的發(fā)生。

游戲的方案 篇7

一、活動目標(biāo):

讓老師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強老師之間交流,培養(yǎng)團體意識;同時也為了讓老師在活動過程中促進和孩子溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。

二、活動步驟及提醒:

1、請參與游戲家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運獎。

2、為了讓活動愈加有序,請老師們按時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面游戲內(nèi)容序號進行,沒有輪到游戲老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以確保游戲順利進行。

3、最終集體拍照,留住美好時刻。

4、請老師們注意游戲當(dāng)日自己和孩子著裝,最好穿運動服和運動鞋。

三、游戲安排次序:

1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)游戲介紹:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,母親、父親和孩子輪番扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里球最多。在單位時間內(nèi)以進籃子里球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上孩子,游戲中,孩子手動作、對動作控制、空間距離判定,有利于右腦開發(fā)。

參與對象:有2—4周孩子家庭2、團體協(xié)作,背球賽跑游戲介紹:以各團體為單位,每隊組員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,相互挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內(nèi)下兩名隊員,最終看哪個團體完成任務(wù)所用時間最短,時間短者為勝。

參與對象:有6周以上孩子家庭3、親子二人學(xué)企鵝游戲介紹:游戲中寶寶和家長必需一直手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準(zhǔn)備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

參與對象:有3周以下孩子家庭4、父親當(dāng)馬我來騎游戲介紹:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先抵達終點誰為勝。家長必需膝蓋著地爬行,行進過程中要確保幼兒雙腳不能落地。

參與對象:有三周以下孩子家庭

5、父親母親抬花轎游戲介紹:父親母親先用右手握住自己左腕,再用左手握住對方右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母兩臂之間),父親母親站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團體完成任務(wù)所用時間最短,時間短為勝者。

參與對象:不限6、你尾巴我來揪游戲介紹:父親或母親抱著孩子,孩子必需臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距1、5米遠(yuǎn)面對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始相互揪對方尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

參與對象:有4-5歲孩子家庭。

7、親子閱讀,其樂融融游戲介紹:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下此次活動口號里有字,并按次序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

參與對象:小學(xué)生8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占要求兩項游戲內(nèi)容)

游戲介紹:將參與游戲孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子接著跳回起點,這么往返接力,在要求時間內(nèi)誰抵達終點者為勝。

參與對象:會跳球孩子9、擊鼓傳花,集體共樂(游戲結(jié)束,集體拍照)

花落誰家,哪個家庭就派代表演出一個節(jié)目,演出者即可得到一份禮品。和此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠取得幸運大獎。

注:以上游戲內(nèi)容可能依據(jù)現(xiàn)場情況稍作變動,到時通知。

游戲的方案 篇8

一、活動目的:

與春意共舞,和春風(fēng)同行。明媚的春天是幼兒園的小朋友和爸爸媽媽們親近大自然的最佳時節(jié),中班組特開展游園踏青活動。為了確保中班全體師生的人身安全和活動的順利進行,特制定安全應(yīng)急預(yù)案。

二、春游時間:

XX年3月23日、周六上午8:00點從幼兒園出發(fā)。

三、活動地點:

農(nóng)耕年華

四、活動準(zhǔn)備:

1、與家長聯(lián)系,開班級家長會,讓孩子穿合適的衣褲和鞋子,活動前保證充足的睡眠等。

2、教師和家長帶好幼兒用品,如:衛(wèi)生紙、垃圾袋等。

3、保健醫(yī)生攜帶好急救用品。以防幼兒突發(fā)事情。

五、安全應(yīng)急具體措施 :

(一)安全保障措施

1、加強管理和監(jiān)督措施。全體教師密切配合,發(fā)揚團隊精神。每班必須保證三位教師,認(rèn)真組織活動,要求幼兒的一切活動都在教師的視野之中(組織幼兒游戲、幼兒安全、隊伍的排列、清點人數(shù)、活動小結(jié)等等)

2、在出發(fā)前對幼兒進行春游活動安全教育,增強幼兒安全防范意識和自我保護能力。

3、春游活動期間一切行動聽指揮,準(zhǔn)時出發(fā),準(zhǔn)時返園。

4、班主任在每一次集合時一定要清點好幼兒人數(shù),確保幼兒安全。

5、所有教師、工作人員手機必須處于開機狀態(tài)。

(二) 幼兒突發(fā)疾病、意外傷害預(yù)案:

師生在途中突發(fā)疾病、意外傷害,立即聯(lián)系園領(lǐng)導(dǎo),視輕重由校醫(yī)作處理或就近送醫(yī)院。

(三)幼兒走失處理:

1、教師必須隨時清點幼兒人數(shù)。

2、如發(fā)現(xiàn)幼兒走失,切不可大意、拖延,應(yīng)立即組織就地尋找。

3、立即通知園領(lǐng)導(dǎo),帶隊教師關(guān)注尋找。

(四)對幼兒的要求:

抓住機會對幼兒進行認(rèn)識大自然和熱愛大自然的教育,要求孩子注意環(huán)保,不亂扔垃圾。不攀爬樹木,不摘花草,教會孩子一些自我保護意識和判斷能力,文明春游。要求孩子的活動始終在教師的視線內(nèi)活動,確保本次活動的安全。

六、活動流程:

1、穩(wěn)定幼兒情緒,做好準(zhǔn)備工作(喝水、入廁、檢查衣物、所帶物品)。

2、各班清點人數(shù),8:00準(zhǔn)時從幼兒園出發(fā) 。提醒幼兒注意安全,關(guān)注個別幼兒。

3、尋找、觀察春天的景色。(到地點,各班班主任再一次清點人數(shù)。)

4、草坪上做親子游戲。

5、游園完后清點物品及人數(shù)準(zhǔn)備返回幼兒園。

6、回到教室討論交流,教師總結(jié)活動。

游戲的方案 篇9

一、發(fā)動教師收集

每個人都有自己的童年,幼兒園老師也不例外。教師們認(rèn)真去回憶童年的游戲,并且積極去詢問家人(爸爸、媽媽、公公、婆婆)和自己認(rèn)識的人小時候所玩過的游戲。在收集中,教師們根據(jù)幼兒年齡特點和發(fā)展的需要,將那些有益于幼兒身心健康的民間游戲引進來,教師們不僅記述的非常清楚而且繪出彩色的**,真可謂是**并茂,幼兒一看就知道該如何玩。

二、查找資料、請教專家

因為年代久遠(yuǎn)有些游戲已經(jīng)不為大家所了解。我們?nèi)ピ紨?shù)據(jù)文件中尋找民間兒童體育游戲;還通過其他渠道找到了喜歡從事民俗文化收藏的老年人,從中找到了很多極具民俗文化特色的體育游戲。

三、整理改編

民間的傳統(tǒng)體育游戲受民間傳統(tǒng)習(xí)慣和文化的影響在長期流傳下來的過程中或多或少都出現(xiàn)一些問題,如:有的游戲內(nèi)容不健康;有些游戲很危險,安全系數(shù)不夠高;有些游戲難度大,不適合幼兒園。如果全部吸收,民間兒童體育游戲的教育功能就不能得到很好的保存和發(fā)揚。

因此,在收集整理過程中,要認(rèn)真排除和適應(yīng)。

1、精心收集整理,匯編體育游戲的材料

主要從內(nèi)容的健康性、安全性、教育性、趣味性四個方面著手,遵循著三點:一是改材料,把不安全因素存在的材料去掉,用現(xiàn)代的替代物。二是改變游戲方式,根據(jù)孩子的興趣設(shè)計不同的游戲。

三是根據(jù)游戲的實際內(nèi)容和孩子的特點改變規(guī)則。根據(jù)實際情況追求靈活與簡單;去其糟粕,取其精華。教師們還發(fā)揮自己的特長,將收集整理好的民間幼兒體育游戲內(nèi)容逐一編排,并給每個游戲都畫上相應(yīng)的圖示,編寫成本園的體育教材。

總而言之,我們一定要在有益于幼兒的身心健康的基礎(chǔ)上精心建構(gòu)適合幼兒的民間幼兒體育游戲的課程,充實幼兒園游戲課程。讓我們的孩子擁有一個快樂的童年。

2根據(jù)兒童的年齡特點,對游戲進行了分類

根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點來確定不同類型民間幼兒體育游戲的發(fā)展適應(yīng)性與指導(dǎo)原則,進而建構(gòu)幼兒園的民間幼兒體育游戲運用模式,并進行了小、中、大班的游戲分類。如:根據(jù)小班幼兒的年齡特點主要開展了一些較簡單的體育游戲,如《獨輪車》、《炒黃豆》、《拉大鋸》、《木頭人》、《老鷹捉小雞》等,讓小班幼兒初步感受民間幼兒體育游戲的樂趣,激發(fā)他們參加民間幼兒幼兒體育游戲的興趣。

中班主要選擇《老狼老狼幾點了》、《揪尾巴》、《金鎖和銀鎖》、《踢沙包》、《丟手絹》等民間幼兒體育游戲,在增強幼兒體能的基礎(chǔ)上讓幼兒快快樂樂玩著民間幼兒體育游戲。 我們讓大班幼兒玩難度稍大的游戲,如《二人三足》、《跳繩》、《踢毽子》、《編花籃》、《斗雞》、《腳尖腳跟腳尖踢》、《踩高蹺》、《推鐵環(huán)》、《跳竹竿》、《抽陀螺》、《跳皮筋》等。分類后的游戲,讓孩子們玩得輕松,也不快樂——享受游戲,歡笑,跳躍,叫喊;而兒童的合作能力、溝通能力、心理素質(zhì)等在游戲中也能有很大的發(fā)展。

傳統(tǒng)游戲活動總結(jié)

通過開展了民間游戲、民間童謠等娛樂性游戲,我們和孩子們一起努力進行了所有的活動,效果非常好,伴隨著一些童謠和游戲,讓家長們也回憶起了童年的趣事,勾起了美好的回憶,所以民間游戲的開展非常順利,家長和孩子們都很感興,現(xiàn)將具體開展情況總結(jié)如下:

一、前期準(zhǔn)備工作

把民間游戲/**/童謠有計劃的安排到周計劃中,老師作到心中有數(shù)。星期一、星期三和星期五玩室內(nèi)游戲,兩三天玩戶外游戲。充分利用早晨讓孩子們玩。

二、實施階段及取得的效果

1.促進親子之間的感情

我們充分利用家庭教育廣告牌,向家長介紹民間游戲和童謠的優(yōu)勢,引起家長的關(guān)注。當(dāng)然孩子的點滴進步離不開家長的協(xié)助,針對我們班班額大,老師難指導(dǎo)的特點,我們充分利用晨間活動時間,把家長請進班級中,并定期舉行比賽活動,評出一二三等獎,提高家長和孩子的積極性。

2.優(yōu)化了幼兒園的一日活動

我們在日?;顒拥母鱾€方面全面開展針對兒童的童謠教育。例如我們吃完飯后,孩子們可以玩一些童謠游戲,例如:“石頭剪刀布”“公雞頭、母雞頭”“捉蜻蜓”等,豐富了孩子們的間隙活動,從中獲取知識同時獲得了樂趣。

平時我們喝水,洗手,入廁小便都用童謠的形式來引導(dǎo)提醒孩子,這樣孩子們既知道如何按要求去做,有形成了好的行為習(xí)慣,從中得到了鍛煉,一舉兩得。

間操后的時間是我們玩民間體育游戲的時間,每周我們會玩一到三個游戲,在玩這些游戲的時候既培養(yǎng)了孩子的規(guī)則意識,有培養(yǎng)了孩子的合作能力。

三。家長與家長、家長與老師相互學(xué)習(xí),促進家與家之間的溝通。家長們也很喜歡民間游戲和童謠,都覺得能喚起他們兒時美好的記憶,又可以跟孩子在一起增進感情,平時沒有那種機會,現(xiàn)在正好利用這個融入孩子的生活中去。

有的家長還利用入園或是離園的時間跟老師互相交流,把我們會的交給他們,把他們會的同時交給我們,這樣內(nèi)容也會更多、更豐富。

通過活動實施后,我覺得開展這樣的民間游戲和民間活動非常易于孩子們的日常生活,同時還能幫助孩子們提高自己的語言表達能力,形成好的常規(guī),這對孩子的身心發(fā)展有很大的幫助,而且我看得出無論是家長還是孩子們都非常喜歡,興趣很高漲,所以開展這樣的活動非常有好處。

游戲的方案 篇10

一、握手活動

目的:提高人際交往的主動性,結(jié)交更多的新朋友

操作:1、所有人圍成一圈。

2、指導(dǎo)老師說“開始”后,所有人開始找不認(rèn)識的人握手,同時向?qū)Ψ浇榻B自己,然后聽取對方的介紹。

三。男生盡量先找女生,結(jié)識新朋友,迅速轉(zhuǎn)向下一個,限定時間3分鐘。

4、時間到后,看誰握手的次數(shù)、認(rèn)識的人最多(即,都和哪些人握了手)。

分享:請大家談?wù)勼w會,并且把自己剛才認(rèn)識的人介紹給大家。(可能有一些人沒有離開崗位,也可能有人參與了整個活動。請分享他們的感受。)

二、無家可歸

目的:加強新生之間的互動和理解,特別是體會集體歸屬感的重要性,培養(yǎng)新生的團隊意識。

操作:1。請手拉手圍成一個圓圈,教員應(yīng)該站在中間。聽到“開始”指令后,大家拉著手逆時針跑起來。

2、指導(dǎo)老師說:“馬蘭花兒開”,同學(xué)問:“開幾瓣?”,.

3、老師答:“開n瓣!”(n可以是隨意的數(shù)字),所有同學(xué)立即自動組成一個正好有n個人的小組。

4、在任何小組之外,變的“無家可歸”的同學(xué)表演節(jié)目(比如可以用屁股在空中寫字)。這個活動可以重復(fù),改變n個數(shù)字的大小,讓更多的人體驗到無家可歸的感覺。

成長:活動結(jié)束后請同學(xué)談體會,分別找無家可歸次數(shù)最多的同學(xué)和總能順利找到組織的同學(xué)分享自己的收獲,啟發(fā)同學(xué)認(rèn)識到在人際互動中要積極主動,不能只是消極被動的等待;同時,激發(fā)學(xué)生認(rèn)識到集體所有制的重要性。

三、滾雪球

目的:了解團隊中的每個人,體會在人際溝通中注意和傾聽的重要性。

操作:1、通過“馬蘭開花”的形式給同學(xué)分組,剩余的無家可歸的人可以分散到各組里。

2、小組成員站成一個圓,逆時針方向開始“滾雪球”式介紹。第一人介紹自己的籍貫、宿舍、性格特點、姓名(比如:“我是來自xx地方的xx宿舍的xx的***”,性格特點以一兩個詞來簡要概括即可);第二個人重復(fù)第一個人的情況,然后自我介紹;第三人反復(fù)介紹前兩個人,然后介紹自己;依此類推,最后一個人需要復(fù)述每個人的情況,最后自我介紹。

三。每個小組推薦一名成員介紹該小組的成員。分組可不斷變換,交叉認(rèn)識。

成長:大家在歡快的氣氛中通過不斷的加強,盡快熟悉彼此。最后,指導(dǎo)老師將指導(dǎo)您談?wù)摶顒芋w驗,并查看哪個學(xué)生通過活動記住了最準(zhǔn)確的同伴信息。

四、我們的家

目的:培養(yǎng)團隊意識,識別團隊領(lǐng)導(dǎo)者

操作:1、所有成員圍成圈兒,從1到n報數(shù),“1 2 3……n”“1 2 3……n”,…… 每人記住自己的報數(shù)。

2、尋找和自己報數(shù)一樣的人組成小組,比如所有的1成為一組,所有的2成為一組。每個組可以有6-8人,n的數(shù)量可以據(jù)此確定。

3、每個小組組成了自己的“家”。用15分鐘時間每個小組對自己的“家”進行建設(shè),內(nèi)容包括:給“家”起名、確定口號和“家”歌、每個成員用軀體語言(也可伴以語言補充)表現(xiàn)自己在“家”中的角色或分工。

4每各小組將分別準(zhǔn)備,每各小組將在現(xiàn)場,當(dāng)時間到了。

5、分享體會和經(jīng)驗。

成長:在團隊建設(shè)過程中,導(dǎo)師可以觀察、選拔班長,為培養(yǎng)選拔學(xué)生干部提供第一手資料。

五、成長的歷程(“蛋和雞”)

目的:使學(xué)生在游戲過程中體驗挫折和成長,為適應(yīng)大學(xué)生活做好準(zhǔn)備。

操作:1、介紹游戲規(guī)則,用肢體語言代表小雞成長的四個階段,分別是“蛋——剛出殼的小雞——單腿雞——雞”四個階段(蹲著是雞蛋、半蹲并雙手達成塔尖狀的是小雞,單腿直立的是半成年雞或叫單腿雞,雙腿直立的是成年雞。為了使大家產(chǎn)生更直觀的認(rèn)識,可以請出四名同學(xué)示范)。

2、所有同學(xué)抱膝蹲下圍成一圈,做“蛋”狀,用剪子包袱錘兩兩對決,勝利的成長一級,失敗的后退一級(如小雞贏了就長成了半成年雞,輸了就退回到雞蛋;雞蛋輸了還是雞蛋)。當(dāng)你長成一只成年雞,你會退到邊緣,欣賞別人的成長。在成長的過程中,每個人根據(jù)其他人肢體語言表現(xiàn)的成長狀態(tài),尋找和自己同一階段的進行剪子包袱錘兩兩對決,勝利的成長,失敗的后退。

3、等場上變成“雞”的同學(xué)達到一定比例之后喊停,請一直在蛋的狀態(tài)和變成單腿雞以后又打回蛋的,以及最終變成雞的三類同學(xué)代表談?wù)勼w會。

分享:成長過程并非一帆風(fēng)順,有挫折和反復(fù);只要你肯持之以恒,努力工作,你就會不斷地收獲和成長;…………

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《游戲的方案(范本10篇)》一文,希望能解決您找不到幼兒活動方案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了游戲方案專題,希望您能喜歡!

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