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中班優(yōu)秀數(shù)學教案《噴水池》

發(fā)布時間:2021-06-02

中班數(shù)學教案。

宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。作為人民教師,我們會認真負責對每一堂課做好準備,為了給孩子提供更高效的學習效率,教案是個不錯的選擇,教案有利于老師提前熟悉所教學的內(nèi)容,提供效率。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“中班優(yōu)秀數(shù)學教案《噴水池》”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

一、活動目標

1.享受與數(shù)字1-3玩游戲的樂趣endrikfelipe.com

2.認識數(shù)字 1-3 并了解其實際意義

3.能夠進行數(shù)與量的對應

二、活動準備

透明片,點數(shù)卡,課件,骰子,音樂

三、活動重難點

1.活動重點:認識數(shù)字1-3。

2.活動難點:能進行數(shù)與量的對應。

四、教學內(nèi)容

(一)導入部分

手指謠導入師:小朋友們,今天老師帶來了一個手指游戲,我們來玩一個手指謠游戲吧。"一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指插插" (2到3次)師:小朋友,我們剛剛玩的手指游戲里有什么數(shù)字?(1,2,3)

師:那我們一起來認識一下它們吧。

(二)基本部分

1.情境海報討論師: 小朋友,這是哪里?有什么?(人,小動物,花…….)

師:海報里有多少座噴水池?(一座)一座噴水池可以用什么數(shù)字來表示?(1)師:噴水池里有什么動物?(烏龜,魚)你看到有幾只烏龜?(2)你是怎么點數(shù)的?哦,是從左到右。來,我們一起來數(shù)一數(shù)。2只烏龜可以用什么數(shù)字來表示?(2)有幾條魚?(3)3條小魚可以用什么數(shù)字來表示?(3) 師:我們找一找有幾個滑板車?(2個)老師請一位聰明的小朋友上來找找在哪里,并點數(shù)出來。2個玩滑板車可以用什么數(shù)字來表示?(2) 師:有多少輛自行車?(3)在哪里?老師也請一位小朋友上來找出來并點數(shù)。三輛自行車可以用什么數(shù)字來表示?(3)小結:今天李老師帶來了很多香噴噴水果,這里有幾個蘋果?(1個)數(shù)字1可以用來表示一個蘋果,還可以表示一座噴水池,一個小狗。這里有幾個西瓜?(2個)數(shù)字2可以表示2個西瓜,也可以表示2只烏龜,還可以表示2只小鳥。有幾條香蕉?(3條)數(shù)字3可以表示3條香蕉,也可以表示3條小魚。(引導幼兒)那數(shù)字2可以表示幾個滑板車?數(shù)字3可以表示幾輛自行車?

師:小朋友出去玩的時候有什么感受?(開心)嗯,小朋友出去玩或戶外活動的時候都很開心,還可以鍛煉你們身體哦!

2.師幼互動 (出示教具:透明片、數(shù)字卡)

(1)介紹教具名稱:透明片,數(shù)字卡,師:老師還帶了一份禮物,小朋友猜猜是什么?叮叮叮師:它有一個好聽的名字叫透明片,這是數(shù)字卡。

師:這里有幾個透明片?(1個)可以用數(shù)字1來表示。這張點數(shù)卡里有幾個點?(1個)也可以用數(shù)字1來表示。一個透明片和點數(shù)卡的一個點的量是對應的,都可以用數(shù)字1表示。(板書,請小朋友操作)(2,3同理)3.幼兒操作 P34○1請老師指定 1~3 任一數(shù)字,讓小朋友按指令拿出正確的點數(shù)圖卡和透明片,放在框框內(nèi)。

師:我們一會玩一個游戲,老師隨意指定一個數(shù)字寶寶,請小朋友按指令拿出正確的點數(shù)圖卡放在左邊框內(nèi),取出透明片放在右邊框內(nèi),并在完成一練習后把所有的教具歸位再進行下一組練習。

(2)小朋友自由表達后,幫助幼兒總結-- 1(棒球 1)、2(鴨子 2)、3(蝴蝶 3)的口訣,幫助小朋友記憶。

師: 現(xiàn)在數(shù)字1,2,3它們要變魔術,請小朋友先觀察 1~3 數(shù)子寶寶都變成什么了?師:數(shù)字1要變魔術了,變變變,變成了什么?(球棒)數(shù)字2變成什么?變變變,變成了什么?(鴨子)數(shù)字3也想變身,變成了什么?(蝴蝶)師:好,小朋友跟老師一起說:"1像球棒細又長,二像鴨子水里游,三像蝴蝶空中飛。"師:小朋友一會操作練習的時候請安安靜靜的完成,完成的小朋友請舉手提示老師,老師去檢查。好,現(xiàn)在請小朋友輕輕的傳書本吧。

(幼兒操作)師:現(xiàn)在請小朋友輕輕的把你們的學具收回到小袋子里,并合起你們的書本,然后把學具放在書本的上面。

(三)結束部分教師唱自創(chuàng)歌曲:"一像棒球細又長,二像鴨子水里游,三像蝴蝶空中飛"師:小朋友們,我們今天認識了什么數(shù)字寶寶?(1,2,3)師:1像什么?2像什么?3像什么?

師:現(xiàn)在請小朋友輕輕的傳書本學具回來吧。

四·延伸部分

拋骰子(數(shù)字1-3)

師:小朋友真棒!現(xiàn)在請小朋友們快速的把你們的毯子放上來放好,然后回到自己的位置,我們來玩一個拋骰子的游戲吧!(請小朋友站在正方形的四條邊上)師:游戲口令是:吹泡泡,吹出數(shù)字幾就粘幾個?如果吹出數(shù)字1,幾個小朋友抱在一起?哦,吹出1時,小朋友就自己抱自己,吹出2時,兩個小朋友就趕緊抱在一起,如果3個小朋友抱在一起那對嗎?(不對)只能是2個小朋友抱在一起,吹出數(shù)字3時就3個小朋友抱在一起。

師:老師說吹泡泡,你們問粘幾個。當音樂響起時,老師我們一起說:"吹泡泡,粘幾個?)老師就拋骰子,拋到數(shù)字幾,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,當老師再說吹泡泡時小朋友就要放開小手并問粘幾個,好嗎?

師:小朋友還想不想玩更多的拋骰子游戲?請小朋友移步到我們的美工區(qū)制作一個骰子帶回家跟爸爸媽媽一起玩,好嗎?

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中班優(yōu)秀數(shù)學教案《分類》


幼兒園中班數(shù)學教案:分類

活動目標:

1、物體的形狀和顏色進行分類。

2、用情景的學習方法培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。

3、發(fā)展幼兒的思維能力。

活動準備:

1、幼兒每人一套操作材料(一個小綠人,紅、黃、藍衣服/褲子各一)。

2、幼兒每人一個圖形寶寶(三角形或正方形)。

3、教師一套操作材料(二個小綠人,紅、黃、藍衣服/褲子各一,紅、黃、藍色圖卡,三角形、正方形各一個。

4、大分類圖一張,√兩個,小分類圖六張。

活動過程:

一、以導游的身份帶幼兒去數(shù)學王國——圖形寶寶家。

1、找圖形寶寶。引導幼兒觀察圖形的形狀和顏色。

2、送圖形寶寶回家。重點學會看分類圖,并在此基礎上進行圖形分類。

二、到數(shù)學王國——服裝店。

1、引導幼兒觀察衣服和褲子的顏色。

2、請一位幼兒整理服裝(其中一件),要做到行色對應。

3、再次學習看分類圖,鞏固對分類圖的認識。

三、給小綠人穿衣。

出示小綠人,老師在分類圖操作√讓幼兒幫忙給小綠人穿衣。

四、幼兒分組進行給小綠人穿衣,每組一張小分類圖。

中班優(yōu)秀數(shù)學教案《聚會》


活動內(nèi)容:聚會

活動目的及要求:

1.幼兒正確點數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量,并能找出用來表示其數(shù)量的數(shù)字。

2.幼兒發(fā)現(xiàn)物品的排列規(guī)律,并將數(shù)字1—10按從小到大的順序排列。

3.幼兒能說出三角形、正方形、圓形的名稱。

4.激發(fā)幼兒參與教學活動的興趣,體驗數(shù)學活動的好玩和有趣。

活動重點:

幼兒正確的進行點數(shù)、排序,并認識幾種幾何圖形。

活動難點:

幼兒能準確的數(shù)出物品的數(shù)量,并快速的按物找數(shù),按數(shù)取物。

活動準備:

教具:

1.多媒體課件。

2.圖片(圓形、正方形、三角形,圖形上面粘貼各種水果)

3.掛圖兩張,數(shù)字卡片一套。4.音樂《小司機》

學具:

1.數(shù)字卡片幼兒人手一套。

2.小玩具若干。

活動過程:

一、開始部分

1.師幼問好。

教師:小貓家蓋了新房子,今天它邀請小朋友去做客,你們想去嗎?

2.幼兒手口一致唱數(shù)1-30。

教師:現(xiàn)在我們來清點人數(shù)。(教師指幼兒,幼兒邊拍手邊數(shù)數(shù))

3.律動《小司機》

教師:我們開著小汽車去吧。

二、基本部分

1.出示掛圖,引導幼兒發(fā)現(xiàn)物品的排列規(guī)律。

教師:小貓在門上掛上了漂亮的氣球。

(1)看看氣球有什么不一樣?是怎么掛的?(大小、顏色)

教師:在門口還擺上了漂亮的花。

(2)花有什么不一樣?是怎么擺的?(高矮、顏色)

教師:這兒還有幾盆沒擺好,請小朋友幫助小貓擺好好嗎?接下來該怎么擺?(叫個別幼兒擺)

2.播放課件、出示圖片,幼兒點數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量。

小貓家的墻上還掛了許多畫。

(1)看看畫有什么?數(shù)數(shù)有幾個?可以用數(shù)字幾來表示?

(2)叫個別幼兒到黑板前找出相應的數(shù)字。

(3)教師出示數(shù)字,驗證幼兒的答案。

3.教師出示數(shù)字卡,幼兒認數(shù),并拿出相應數(shù)量的玩具。

教師:小貓還準備了許多玩具要和小朋友玩,現(xiàn)在老師拿出數(shù)字卡片,小朋友看卡片上是3,就拿出3個玩具,看誰拿的又對又快。

(1)教師說,幼兒操作。

(2)教師檢查幼兒的操作情況,及時小結操作情況。

4.出示圖片,幼兒認識幾何圖形。

教師:小貓準備了許多水果想請小朋友品嘗,他把水果放在了幾個不同形狀的盤子了,看看這些盤子都是什么形狀的?

5.說一說、數(shù)一數(shù)、找一找。

(1)三角形盤子里有什么?各是多少?用數(shù)字幾來表述?找出相應的數(shù)字。

(2)圓形盤子里有什么?各是多少?用數(shù)字幾來表述?找出相應的數(shù)字。

(3)正方形盤子里有什么?各是多少?用數(shù)字幾來表述?找出相應的數(shù)字。

6.出示圖片,鞏固復習。

教師:小貓家還來了幾只小動物,看看是誰?他們也在玩游戲,看看玩的是什么?有幾張牌?這些牌是怎么排列的?杯子里的飲料誰的最多?誰的最少?

7.給數(shù)字排隊。

教師:數(shù)字寶寶和小朋友玩游戲走亂了,讓我們從左邊開始,按照從小到大的順數(shù)給他們排好隊好嗎?

三、結束部分

1.教師小結本節(jié)內(nèi)容,提出希望。

2.律動《小司機》。

中班優(yōu)秀數(shù)學教案《趕走怪獸》


【教學目標】

1、按樣式規(guī)律進行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。

2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。

3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運用到日常生活中。

【活動準備】

圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。

【活動過程】

一、鋪設直線:城堡前的小路

1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對面的小王子,深愛著這位公主。

2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)

3、根據(jù)已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)

4、鋪設多條小路,嘗試其他的樣式

二、圓形排列:花園舞會

1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會,可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進行圓形排列,小組合作建造小花園

2、展示每個小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。

三、高矮排列:怪獸入侵

1、就在大家快樂的舞動著的時候,城堡對面來了個大怪獸,要把公主帶走。

2、城堡里的高個子矮個子士兵們要排隊保護公主了。

(討論:怪獸可以從任何一條小路進城堡,士兵應該怎么排隊形呢?)

四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。

中班優(yōu)秀數(shù)學教案《小海獅》


【活動目標】

1、學習分辨前、中、后的位置。

2、學習聽指令做動作。

【活動準備】

1、三個海獅頭飾。

2、魚的圖卡。

3、《動物真有趣》幼兒用書或電子書第5頁。

【活動過程】

1、請三名幼兒戴上海獅頭飾,扮演小海獅,面向扮演訓練員的老師排隊。

2、請“小海獅”說出自己的位置,例如“我在(同伴的名字)的前面。”

3、三名“小海獅”聽老師的指示,模仿海獅做動作,例如:

前面的小海獅拍拍手。

中間的小海獅扭扭腰。

后面的小海獅跳兩次。

4、動作表演完成后,老師表示要把魚獎給小海獅,請幼兒注意聽老師的指示出來取魚的圖卡,例如:

中間的小海獅出來拿一條大魚。

在最后面的小海獅出來拿兩條魚……

5、請其他幼兒輪流扮演小海獅,進行(教案)上述游戲活動,認識前、中、后的位置。

6、出示幼兒用書或電子書第5頁,請幼兒說說圖中海獅的位置。

【活動建議】

老師可以通過調(diào)整游戲,增加幼兒參與活動的機會。如:請其他幼兒給前面的“海獅”送一條魚,請幼兒與中間的“海獅”跳圓圈舞等。

利用生活環(huán)節(jié)加深幼兒對“前、中、后”方位的認識,如:排隊環(huán)節(jié)等。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《中班優(yōu)秀數(shù)學教案《噴水池》》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了中班數(shù)學教案專題,希望您能喜歡!

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