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幼兒園游戲

發(fā)布時間:2020-08-18

眾所周知,身為一名合格的人們教師,我們需要對自己的教學方式進行交流與討論,而教育筆記可以幫助老師歸納總結(jié)教育經(jīng)驗。平常你收集了優(yōu)秀的教育筆記嗎?我們的小編特意搜集并整理了幼兒園游戲,希望你更多關注本網(wǎng)站更新。

一、滿足幼兒身體活動的需要。孩子神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育不完善,他的神經(jīng)系統(tǒng)興奮強于抑制,讓他老老實實呆著不動,這對他有很大的難度。有人曾經(jīng)讓體育健將模仿新生兒的動作,結(jié)果運動員都累得氣喘吁吁、滿頭大汗,但是嬰兒不覺得累,嬰兒是在活動當中身體得到發(fā)展的。所以讓小孩子老老實實的坐在那里對他來說要付出很大的努力,這是很困難的?,F(xiàn)在孩子的游戲變得認知性比較強,其實要使孩子身體健康,一定要給他有活動的機會。二、滿足好奇心的需要。孩子在游戲中探索和發(fā)現(xiàn)。這種探索和發(fā)現(xiàn)不僅體現(xiàn)在很安靜的游戲和認知性活動比較多的游戲中,而且體現(xiàn)在戶外活動游戲中。比如,幼兒滑滑梯。剛開始,他也害怕,他爬到上面戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、規(guī)規(guī)矩矩地滑下去,這是一種動作性的學習,熟練了以后,他會改變這種游戲方法,采取一些新的游戲方式,可能會變換各種動作玩滑梯。這在心理學上叫做多樣性探究。三、滿足幼兒社會性交往的需要。小孩子喜歡與小伙伴一起玩,2歲以前孩子一般與成人交往,2歲以后逐漸對小伙伴發(fā)生興趣,成人代替不了小伙伴的位置,伙伴交往越來越重要。四、滿足幼兒自我肯定的需要。在游戲中,孩子玩什么?怎么玩?都由孩子自己決定。孩子在游戲中不會有挫敗感,每一次玩,他都可以體驗到自己的成功。比如,2-3歲的孩子搭積木,他雖然沒有掌握大小積木的平衡關系,只是亂搭,小積木在下面,大積木在上面,沒搭幾塊就塌了,但是他還是很高興,積木倒下去的過程他覺得很快樂。

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幼兒游戲《跑跑跳跳》


目的:鞏固幼兒對顏色和幾何圖形的認識;發(fā)展幼兒跳躍和奔跑能力。

準備:在場地上畫各種幾何圖形和各種顏色的圓圈若干;將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,成縱隊站在離圓圈5——10米處。

玩法:教師發(fā)口令,如“紅圓圈,正方形,跳一下,跑回來?!保诹钪械膱A圈顏色和幾何圖形要有變化)兩組的排頭幼兒聽到口令迅速跑進相應的圓圈和幾何圖形內(nèi)各跳一下,然后跑回本組。第二名幼兒聽到口令后依照同樣的方法進行游戲。以此類推。判斷準確并且先跑回的幼兒為勝者,得2分;判斷準確但后跑回的幼兒得1分;判斷錯誤不得分。最后累計分數(shù)高的組為優(yōu)勝組,失力組全體幼兒表演一個節(jié)目。

給一點安慰

音樂課上,孩子們正在興致勃勃的學習舞蹈。浩宇小朋友冷不丁的冒出一句:“董老師,周鵬踩我腳了?!睘榱瞬挥绊懻n堂氣氛和上課的效果,我只淡淡的說了一句,“周鵬,小心點?!闭n順利地上完了,這事我也就忘記了。

中午孩子們睡覺時,我聽到一個怯怯的聲音:“董老師,周鵬踩我的腳現(xiàn)在還疼。”浩宇小朋友說著,眼淚在眼眶里打轉(zhuǎn)。我仔細的檢查了一下他的腳,一點事也沒有,但是他一個勁的說疼。于是我找來了棉棒沾了點清水,在她的腳心腳背上擦來擦去,一邊擦一邊說:“浩宇,真丟人,這點小傷,就要掉眼淚,老師給你擦擦。。。。。?!边@樣一來他咯咯地笑了起來,再也沒有喊疼。

幼兒遇到一件不合乎自己心意的事,哪怕在大人的眼里是一件不起眼的小事,但在孩子眼里卻是一件了不起的大事,如果他們的心理得不到滿足,就會感到委屈和失望。這時教師應該給他們一點愛撫和安慰。

學會謙讓

孩子們下午起床,最關心的一件事就是今天加餐吃什么?

“今天加餐吃梨”。坐在門口的幾個孩子首先看到了。我組織孩子們安靜下來之后,讓他們依次到盆里拿一個梨。

通過這幾天的觀察,我發(fā)現(xiàn)他們自己來拿加餐時,總有幾個孩子左看右看之后,才選定拿哪一個合適。今天我跟食堂說明了情況,有意多拿了兩個梨。待小朋友拿完梨之后,我環(huán)視了一周,發(fā)現(xiàn)奕馨小朋友手里的梨最小。我說:“奕馨小朋友拿的梨最小,我這兒還多兩個,再給她一個吧?!比缓笪矣謫枺骸拔疫@兒還有一個誰要?”話音剛落,舉手說:“我要”的孩子占一半。這時奕馨小朋友來到我跟前說:“老師,你說話累,這個梨你吃了吧。”我聽了心里酸酸的,非常感動,對她說:“老師不能吃小朋友的東西,謝謝你?!蔽矣謱ζ渌∨笥颜f:“就一個梨,這么多小朋友要,而奕馨卻要把梨讓給老師吃。你們看應該怎么辦呢?”小朋友一下子明白過來,舉起的手一個一個都放下了。我隨即給大家講了孔融讓梨的故事,孩子們深為剛才的表現(xiàn)而感到不自在,,并紛紛表示今后該怎么做。

從那以后,我們班的小朋友都學會了互相謙讓。

如何支持幼兒玩聯(lián)合游戲——以大班幼兒“恐龍主題公園”游戲為例


當今幼兒是未來社會的主人,學會交往、合作是他們在未來社會發(fā)展生存的根本。打破班級界限的聯(lián)合游戲,能夠?qū)崿F(xiàn)空間的開放、交往的拓展和資源的共享,從而促進幼兒人際交往能力和社會適應性的發(fā)展。在開展聯(lián)合游戲的過程中,教師提供哪些支持,才能有效促進幼兒的社會性發(fā)展?

聯(lián)結(jié)生活經(jīng)驗,整合班級區(qū)域設置

開展聯(lián)合游戲時,教師應以幼兒當下關注的生活、感興趣的事情為出發(fā)點,基于幼兒生活經(jīng)驗確定聯(lián)合游戲主題。大班幼兒對恐龍十分感興趣,假期很多幼兒跟家長參觀了古生物館,他們愿意通過閱讀恐龍書籍、查找資料等方式進一步了解恐龍的相關知識。由此,幼兒與教師決定創(chuàng)設“恐龍”游戲主題,利用兩個班級鄰近、通透的空間優(yōu)勢,打破班級界限的“恐龍主題公園”游戲應運而生。

組織討論——教師組織兩個班級的幼兒進行談話,“你去過哪些主題公園?公園里都有什么?”幼兒積極回應,教師引發(fā)幼兒進一步思考,“如果要把大(3)班、大(4)班建成恐龍主題樂園,在里面可以玩什么呢?”幼兒七嘴八舌,表示可以開餐廳、博物館、紀念品商店、書店、劇場等。

進行投票——結(jié)合幼兒的多種觀點,教師組織幼兒開展了“我為恐龍公園來投票”的活動,引導幼兒投票選出恐龍主題公園開設的場館,最終確定為:恐龍博物館、恐龍商店、DIY體驗館、科技館、圖書館、棋社、小神龍劇場。

確定區(qū)域位置——游戲場館區(qū)域怎樣進行布局和設置?教師對要聯(lián)合的幾個區(qū)域進行篩選、整合,聯(lián)結(jié)幼兒的生活經(jīng)驗,將幼兒熟悉的生活場景巧妙地轉(zhuǎn)化成游戲內(nèi)容。在整合班級區(qū)域時,要注意班級之間區(qū)域的動靜結(jié)合,可將重點發(fā)展幼兒社會交往、表達表現(xiàn)的角色區(qū)、表演區(qū)等設置在一個班級,可將強調(diào)幼兒閱讀書寫、科學探究的閱讀區(qū)、科學區(qū)、益智區(qū)、棋區(qū)等設置在一個班級,體現(xiàn)動靜交替、避免相互的干擾。這樣的區(qū)域設置打破了班級的界限,有助于幼兒與幼兒、幼兒與材料、區(qū)域與區(qū)域之間的有效互動,充分體現(xiàn)了動靜交替的原則。

貫通游戲內(nèi)涵,創(chuàng)新游戲互動形式

聯(lián)合游戲不只意味著兩個班級之間區(qū)域的整合和資源的共享,更重要的是要貫通游戲的內(nèi)涵,實現(xiàn)區(qū)域和區(qū)域之間的聯(lián)動,教師應具備創(chuàng)新游戲互動形式的意識,在此基礎上支持鼓勵幼兒在區(qū)域之間的互動和交往。

在恐龍主題公園的游戲中,區(qū)域之間的游戲內(nèi)容具有相互的聯(lián)系。例如,在聯(lián)合游戲的班級中,“貨幣”是統(tǒng)一的,幼兒可以在任意區(qū)域“消費”,當他們的錢花完時,可以想辦法“打工賺錢”,賺錢的方式包括去博物館、商店、DIY體驗館、小神龍劇場擔任工作人員。整合、貫通的游戲形式和內(nèi)容,不僅激發(fā)了幼兒濃厚的參與興趣,更幫助幼兒形成了初步的任務意識和責任感,有效支持幼兒的游戲逐漸走向深入。

采取有效觀察,給予適時支持幫助

游戲過程中,教師應對幼兒與材料的互動、與同伴的互動情況進行有效、細致、系統(tǒng)的觀察,從而獲得幼兒多方面的信息,發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中需要解決的問題。

例如,恐龍商店里的商品很受顧客的喜歡,幾天下來,商店里的商品都快被買空了,急壞了商店的工作人員。教師組織幼兒討論:“商店里的商品賣完了怎么辦,怎樣補充商品呢?”幼兒七嘴八舌地討論,有的說:“商店缺少什么,理貨員可以給DIY體驗館下訂單,讓工作人員完成。”

隨后,教師啟發(fā)幼兒想一想:“訂單上應該寫什么,才能讓DIY體驗館的工作人員一看就知道你們的需要?”引發(fā)幼兒對于訂單設計的思考。在集體討論后,教師給每個幼兒發(fā)了筆、紙,請大家分組設計訂單,最終大家選出了一份最方便書寫、查看的訂單,投放到了DIY體驗館中。之后的游戲中,DIY體驗館的工作人員根據(jù)訂單要求進行制作,有時還會親自跑到商店去跟工作人員確認商品的大小和顏色。教師通過提供支持性的游戲材料、引發(fā)互動的討論等,調(diào)動了幼兒的游戲興趣,促進了游戲的深入開展。

開展二次評價,梳理提升游戲經(jīng)驗

在聯(lián)合游戲開展的過程中,幼兒在幾個班級之間流動,而教師是不動的,他們分別負責幾個區(qū)域的指導。因此,將原先以班級為單位的評價方式,改為區(qū)域指導教師的一次具體評價和班級內(nèi)教師的二次全面評價相結(jié)合的形式,能夠讓游戲指導和評價不僅體現(xiàn)在區(qū)域游戲中,也能體現(xiàn)在游戲結(jié)束后回班的交流中。

聯(lián)合游戲給了幼兒更多的挑戰(zhàn),同時也對教師的指導提出了更高的要求。每天游戲結(jié)束時,負責恐龍博物館、恐龍商店游戲指導的教師,會組織幼兒就游戲中遇到的問題、解決的辦法,進行區(qū)域內(nèi)的分享(一次評價),一次評價指向?qū)τ螒虻膬?nèi)容、幼兒與材料的互動、幼兒與同伴的交往等方面及時的引導;待一次評價結(jié)束后,幼兒返回自己班級,教師會面向班級全體幼兒開展二次評價,二次評價更多指向區(qū)域間的互動、游戲整體效果等方面。

教師通過班級區(qū)域空間的整合、游戲互動形式的創(chuàng)新、適時的觀察指導、多元的分享評價等策略,實現(xiàn)了大班聯(lián)合游戲中空間的開放、資源的共享與交往的拓展,提升了大班幼兒問題解決能力、任務意識、合作意識、交往能力、語言表達能力,實現(xiàn)了促進幼兒社會性發(fā)展的核心目的。

幼兒園小游戲互動名字和規(guī)則


幼兒園的小朋友們都喜歡什么樣的游戲互動呢?怎樣增進他們的感情呢?幼兒園小朋友每天的課程之一就會有互動游戲,可以開發(fā)小朋友的積極性。下面小編為大家整理了幼兒園小游戲互動名字和規(guī)則,供大家參考,希望大家喜歡!

幼兒園小游戲互動名字和規(guī)則(一)

游戲名稱:老鷹抓小雞

將幼兒分成四組,每組排成一路縱隊,排頭幼兒扮母雞,撐開兩臂做“翅膀”保護后面的小雞。后面幼兒拉住前面幼兒的衣服做小雞。

游戲開始,教師帶領幼兒念兒歌:“哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,來來來,來游戲。”接著母雞和小雞一起念:“我做一只小雞,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,吃白米?!苯又销椖睿骸拔易隼销椶D(zhuǎn)個圈,一把捉住你?!蹦钔陜焊韬螅销椉丛O法從兩側(cè)去捉排尾的小雞。母雞可用兩臂阻擋老鷹,保護小雞不被捉住。小雞可兩邊躲閃協(xié)調(diào)地逃跑。小雞被老鷹捉住,離開場地暫停一次游戲。教師要隨時掌握幼兒的運動量,若幼兒連續(xù)奔跑超出一分鐘,老鷹還捉不到小雞,教師(獵人)即發(fā)出“碰”的槍聲,老鷹聽到槍聲后,即原地蹲下,表示被獵人嚇跑,其余小雞拍手,表示高興。游戲可調(diào)換角色,重新開始。

幼兒園小游戲互動名字和規(guī)則(二)

游戲名稱:釣魚

準備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。

玩法:

在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。

給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。

將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。

用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。

將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。

注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。

幼兒園小游戲互動名字和規(guī)則(三)

游戲名稱:手指游戲

開門關門的游戲。5個手指依次合在一起,并說關大門(大拇指)、關小門(小拇指)、關前門(食指)、關后門(無名指)、關中門(中指)。然后邊念兒歌邊游戲。大門開開進不來,(大拇指分開)小門開開進不來,(小拇指分開)前門開開進不來,(食指分開)后門開開進不來,(無名指分開)中門開開老師走進來,(中指分開后,將兩手再交叉抱在一起,將食指相對豎起,其余指頭仍然抱緊。食指就代表老師。)全體起立,(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開)齊步走,(兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較慢)跑步走,兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較快)立定(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開),解散(雙手分開背在身后)。

幼兒園小游戲互動名字和規(guī)則(四)

游戲名稱:我不怕

簡單好玩的互動小游戲,聽名字就知道可以鼓舞士氣,通過游戲可以讓大家在不知不覺中士氣高漲,帶動大家的熱情和積極性。

游戲人數(shù):不限游戲道具:乒乓球

游戲規(guī)則:

1、首先,選一人當天氣預報員,其他參與者面對著他,站成一排,相距2~3米遠;

2、游戲開始,當天氣預報員發(fā)出各種氣象預報時,全體游戲者要作出相應的反應,如:

“刮大風!”-“我不怕!”;

“下大雨!”-“我不怕!”;

“有大霧!”-“我不怕!”;

“下大雪!”-“我不怕!”;

3、當聽到“下冰雹咯!”時,所有參與者必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時天氣預報員手拿一個乒乓球,擊打反應遲鈍的人,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失敗;

4、需要和天氣預報員互換角色,然后接著游戲,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目,或接受一個懲罰哦。

幼兒園教育筆記:開火車的游戲


午餐后,聰聰拉著小朋友們一起玩開火車的游戲,幾名幼兒都被吸引過去,他們開始模仿聰聰,不一會,幾乎所有的的孩子都和他學,把椅子當成汽車,坐在那“嗚嗚嗚…”的開起來。當時我想馬上阻止他們,可是很快我又有了一個更好的想法,取代了這種“條件反射”,就是在注意安全的情況下,和孩子們一起進行游戲,孩子們一邊開著火車一邊唱著歌,心里那個美呀!就別提了!家長接孩子時,他們都戀戀不舍的對我們說:“老師再見!明天還可以玩這個游戲嗎?”“可以啊,只要你們高興,保證安全不摔倒就可以了?!苯o了肯定的答案,孩子們高興的和家長離園了。

通過這件事,使我意識到,以往在吃飯前或等待別人的時候,我們會千篇一律的做著一些活動,時間一長,孩子就不感興趣了,從來沒有考慮到孩子的感受,尤其是小班幼兒,他們的興趣很容易轉(zhuǎn)移,容易受新鮮事物所吸引,總是喜歡新的內(nèi)容,如果定期對各環(huán)節(jié)進行調(diào)整,哪怕是細微的調(diào)整,新穎的游戲、內(nèi)容,一定會吸引孩子的興趣使孩子們的新鮮感不斷增強。這樣,不僅孩子的心理和需要得到了滿足,我們的工作也變得更加輕松了。

幼兒園用愛建構(gòu)游戲教育筆記


當我們作為一名幼兒教師時,我們更需要觀察自己的教育教學方式和行為,而教育筆記有助于提高老師的教育水平,可以從哪些方面寫幼兒園教育筆記呢?請您閱讀幼兒教師教育網(wǎng)小編輯為您編輯整理的《幼兒園用愛建構(gòu)游戲教育筆記》,大家不妨來參考,希望您能喜歡!

幼兒園用愛建構(gòu)游戲教育筆記(篇一)

今天午睡起床后,小朋友們像往常一樣坐在位置上,發(fā)現(xiàn)文浩小朋友還沒坐下。我就叫了一聲:“文浩!”“哎!”“你在干什么呀?”“沒干什么!”“來了!”大家看著他慢騰騰地走過來,他走路時,腳是直直的,兩腿分開,走得很慢,我忙問:“你腳怎么了?”“沒什么!”“那你為什么這樣走啊?”他低下了頭,不做聲。這時,雪飛小朋友說:“老師,你看他小便灑在褲子上了,他的褲子濕濕的?!贝蠹叶计咦彀松嗟恼f了起來,這時文浩的頭低地更低了,臉也通紅,很不好意思的樣子,看到這個情景,我趕緊笑著對文浩說:“你剛才是不是洗手把褲子弄濕了?”他看著我,點了點頭,我摸著他的頭又說:“以后洗手一定要小心,別把褲子弄濕了,好嗎?”他笑著對我說:“知道了!”就高興的坐到了自己的位置。

孩子是天真的、活潑的,沒有一點污點,我用巧妙的謊言保護了他的自尊心,讓他的自尊心沒有受到傷害。老師雖然撒了謊,但也是善意的,也是美麗的。在平時老師如果多用一些巧妙地語言來調(diào)節(jié)孩子的心情,來掩蓋一些不愉快的事,那樣你會覺得孩子的童心是多么的可愛,你會在教學上有更多的收獲。

幼兒園用愛建構(gòu)游戲教育筆記(篇二)

在課堂上,總能見到這樣一個場面:一部分幼兒踴躍地舉手發(fā)言;一部分幼兒眼巴巴地看著老師,很期望老師提問卻不舉手;還有一部分幼兒坐在椅子上沉默不語。教學之余,我經(jīng)常想:同樣是同齡的孩子,為什么語言表達潛力有那么大的差別?為了能更好地鼓勵幼兒勇敢地在群眾面前表達自我的意愿或想法,充分指導、肯定他們的發(fā)言,幫忙他們樹立自信心,克服不敢在群眾中發(fā)言的畏懼心理。

在與孩子們的相處的日子里,我們大(二)班兩個老師設計不一樣的游戲與活動引導其他不怎樣敢在群眾面前表現(xiàn)的孩子參與進來,孩子們的表現(xiàn)潛力都有了較明顯的提高。在此同時,我們努力抓住每一個隨機教育或與孩子談心的機會,讓孩子們明白我們不只是他們的老師,還是他們的好朋友,其他的小伙伴也一樣愿意做他們的好朋友!經(jīng)過一段時光的努力,大部分幼兒的在群眾表現(xiàn)自我的欲望都有所增強,語言表達潛力也提高了不少。只有一位小朋友仍像是躲在一個的自我小空間里,他就是小杰。小杰很少說話,能夠一天不跟老師交流,也不與小朋友一齊玩耍,性格顯得有些孤僻。老師向他詢問一些事,他則表現(xiàn)出一副不知所措的表情,不知如何回答老師,也拿不定主意該不該回答教師的問題。小杰與人交往的潛力很讓我擔心!于是,我們找到了家長,向他們詢問了小杰在家的日常表現(xiàn)。小杰媽媽說,小杰在家很乖,很聽話。我們推薦小杰媽媽在家也創(chuàng)造一些讓鍛煉小杰社交潛力的機會:如外出時與孩子比賽誰最有禮貌,主動向他人問好;比賽誰最勇敢能自我去問售貨員買一些東西等等。但還沒說完,媽媽就說:“他哪敢呀?他從來不都與陌生人說話的!”聽了家長的話,我們意識到了問題的所在:正因為家長過度的愛護與幫忙,孩子完全沒有了自主意識。

幼兒園用愛建構(gòu)游戲教育筆記(篇三)

托班的孩子是這學期剛?cè)雸@的,他們對幼兒園的環(huán)境、教師都不太熟悉。早上來園后總會有哭鬧的現(xiàn)象。作為幼兒園的教師,就應當有一顆耐心、愛心去關懷這些可愛的孩子們。李超然是剛?cè)雸@的,他對幼兒園的一切都感到很陌生,從早上來園到放學就一向哭,已經(jīng)入園幾個月,一進教室門還是一個人靜靜地坐在那,不和其他小朋友一齊玩。

我想,他這個性格很內(nèi)向,如果不好好引導,長大了會很難適應當今社會,我深深體會到這一點,所以我就主動去接近他,和他聊天,讓他和其他小朋友玩游戲。漸漸的他有了一絲改變,此刻的他一進門總能看到臉上浮現(xiàn)出那童真般的笑容。有時和小朋友一齊玩,也總能看到他哈哈大笑,無比歡樂。這個時候得我真的感覺很欣慰,起碼我的努力沒有白費。

作為幼兒教師,要善于想各種方法來貼近孩子,使他們在今后的道路上健康成長。

幼兒園用愛建構(gòu)游戲教育筆記(篇四)

這天活動課后,孩子們陸續(xù)的上廁所小便,忽聽一陣吆喝聲:“老師,夢鑫的牙快要掉了”,“老師她的牙只剩下一小塊”。我快速跑進廁所,見一群孩子圍著夢鑫,大家七嘴八舌的議論著。

看到夢鑫的眼淚快要流出來,很害怕的樣貌,我安慰她說:“夢鑫別害怕,不要緊,過幾天就會長出個新牙的”。應對這狀況,我腦海中有一種想法:此刻大班的孩子已到了換牙的年齡,盡管中班時接觸過膚淺的牙知識,但有些孩子對換牙現(xiàn)象還是有些恐懼,很有必要大家再一齊學習。

我就和孩子開始互動起來:“平時老師經(jīng)常見有些孩子的牙變黑,大家猜一猜,是什么原因造成的呢?”“老師是平時不刷牙造成的?!薄袄蠋熓浅蕴翘嗔?。”“老師還有,奶喝的太多,也會造成牙齒不好,變黑的?!焙⒆觽兤咦彀松嗟赜懻撝??!澳堑粞赖臅r候怎樣辦?”我繼續(xù)問?!暗粞朗且獡Q牙了,我們不要害怕”,“掉的牙叫乳牙,長出的牙叫新牙,也叫恒牙,恒牙才結(jié)實?!背龊跷业囊饬希⒆觽儗Q牙也有些了解。我夸獎說:“小朋友明白的還真多?!边@時,我再看夢鑫時,她臉上露出了笑容。

抓住孩子的年齡階段,適時教育孩子,讓他們了解更多的知識顯得尤為重要。這節(jié)互動課,增強了孩子們對換牙知識的了解,以后再遇到這樣的事情,就不會緊張害怕了。

關于幼兒園游戲教案范文320字


眾所周知,身為一名合格的人們教師,我們需要經(jīng)常對自己的教育教學行為進行總結(jié)分享,而教育筆記是老師自我提升的重要途徑之一。你知道一篇教育筆記應該怎么書寫嗎?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“關于幼兒園游戲教案范文320字”,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園游戲教案(篇一)

一、活動名稱:

“我是媽媽的好幫手”

二、活動目標:

1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。

三、活動準備:

挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活動進行:

中班幼兒以班級為單位分為三組,聽到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,繞過易拉罐,走過獨木橋,到水盆邊取水后,從左邊挑回起點,將挑回的水倒進本隊的盆內(nèi),再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續(xù)進行。在規(guī)定時間內(nèi)運水多的隊為勝。

五、活動規(guī)則:

過易拉罐時,每個罐子都要繞。

活動名稱:“尋寶”

二、活動目標:

1、鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力以及手部小肌肉的靈活性。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒動腦能力。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒初步感知北京2008奧運精神。

三、活動準備:

感統(tǒng)材料:平衡步道、萬象組(梅花樁)。自制小房子(城墻)、

拼圖(畫有奧運五環(huán)、國旗、2008圖案)桌子三張、塑料框三個。

*注:每個拼圖分成二十七塊,在每塊的背面依次編好序號127。

四、活動進行:

中班小朋友以班級為單位,共分成三組,聽到口令后每組第一個小朋友開始出發(fā),走過平衡步道,踩過梅花樁,鉆過小房子,到塑料框里找到一個序號為1的拼圖在桌子上拼好,拼好后從左邊返回,第二個小朋友繼續(xù)。在規(guī)定的時間內(nèi),先拼完拼圖的班級為勝。

五、活動規(guī)則:

1、第一個小朋友完成拼圖后第二個小朋友才能出發(fā)。

2 、每個小朋友要拿指定序號的那塊拼圖。

3、在那拼圖過程中如果有小朋友拿錯拼圖,那么下一位小朋友從新再活動名稱:“奪紅旗”

二、活動目標:

1、練習與同伴合作、協(xié)調(diào)動作、平衡活動,同時練習跨跳的基本動作。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅強的意志品質(zhì)。

3、培養(yǎng)幼兒樂于參與集體活動,增強幼兒的競賽意識以及團隊合作的精神。

三、活動準備:

小氣球每人一個、竹竿若干、輪胎若干

四、活動進行:

幼兒分成兩組,隊列站好兩個小朋友面對面站好,用兩根竹竿共同抬起一個裝有水的氣球,聽到口令后出發(fā),走到輪胎旁邊放下竹竿和氣球,爬到臺上每人拿起一面紅旗從左邊返回拍第二組幼兒的手第二組幼兒出發(fā),繼續(xù)游戲,在規(guī)定時間內(nèi)紅旗最多的隊為勝。

五、活動規(guī)則:

1、抬水球時如果摔破返回起點從新出發(fā)。

2、奪紅旗返回后需拍下一組幼兒的手第二組才能出發(fā)

我是神勇小警長

活動目標:

1、通過玩沙包游戲,練習投擲,訓練幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

2、提高獨立思維能力,培養(yǎng)遵守紀律的好品德。

3、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

活動準備;

1.設計活動場地:布置好的活動場地。

2、人手一只沙包。

活動過程:

一、開始部分:

1、隊列練習。

幼兒聽口令練習。

2、游戲《老貓睡覺醒不了》;

二、基本部分

1、自由幼兒自由玩沙包,引導幼兒把沙包放在身體的任何一個部位,(如頭頂上、肩膀上、手心上等),使沙包不掉到地上。

2、情境導入:

“剛才小兔說森林里面狐貍又做壞事了,他想讓我們小朋友一起給他幫忙,那我們小朋友開著自已的車準備出發(fā)?!睅ьI幼兒來到布置好的活動場地。

3、游戲:《打狐貍》。

①.教師交代游戲規(guī)則和玩法。

規(guī)則和玩法:將幼兒分成兩組,每個小朋友拿兩個沙包,自由模仿喜歡的小動物,用鉆、爬、跳、跑等等方法到達目的地,對準“狐貍”打過去,看誰的能打中,誰就是小英雄,可以去和黑貓警長一起去抓壞蛋。

②.教師示范,講解動作要領,幼兒分組練習,教師巡回指導。

③.游戲時教師要觀察幼兒的投擲動作是否準確并及時糾正錯誤。

④.對幼兒的表現(xiàn)給予講評,并獲得獎勵。

三、結(jié)束部分:

玩丟沙包游戲(即丟手帕游戲),邊玩邊唱。

一、活動名稱:

“我是媽媽的好幫手”

二、活動目標:

1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。

三、活動準備:

挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活動進行:

中班…

一、活動名稱:

“我是媽媽的好幫手”

二、活動目標:

1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。

三、活動準備:

挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

幼兒園游戲教案【篇二】

幼兒園游戲課件一

活動目標:

1,讓孩子們學會排隊,懂得排隊是中華傳統(tǒng)美德,不能推不能擠,要友好對待前后的小朋友。

2,引導孩子在戶外活動,愛上戶外運動,不要一直待在屋內(nèi)。

3,讓孩子們喜歡上游戲和運動,并培養(yǎng)孩子團隊合作意識,提升孩子之間的親密度,增進小朋友之間的感情。

活動準備:

1,課件準備,準備一段關于小火車的動畫,建議用《托馬斯和他的朋友們》或者是《火車寶寶》。

2,引導小朋友們講出火車的結(jié)構(gòu),以及火車運行時的特點。

活動過程:

1,老師講一下游戲的規(guī)則,幫助小朋友一個挨一個站成一列,然后讓孩子們雙手搭在前面小朋友的`肩上。

2,老師開始喊,火車要開動了,建議老師不斷地改變節(jié)奏,讓孩子們按著你的節(jié)奏來開火車。例如,火車要開快了,火車要開慢了。

3,孩子們開一會,老師就喊,火車進站了,要停車了。誰要下車,誰要上車。誰要下車,就是指目前在玩開火車的小朋友如果不想玩了,則可以離開。誰要上車,就是指未參加游戲的小朋友,誰想要加入到游戲中,則補上去。

4,讓孩子們在開火車的時候,也模仿一下火車的聲音,鳴笛以及哐當聲。

活動延伸:

這里就需要老師靈活的頭腦了。例如,可以讓小朋友們排成的火車鉆山洞,過山坡或者是過大橋等。這樣,孩子們可以利用身體的靈活性來做各種各樣的動作,而且在做動作的過程中,不能讓火車斷開。

活動總結(jié):對于小班的孩子來講,這樣的游戲是非常有趣的,不僅讓孩子們嘗試到了集體游戲的樂趣,而且也能讓小朋友們之間形成了親密的友愛關系,也能讓老師更多地了解每一個小朋友的性格和樂趣點。

幼兒園游戲課件二

適合年齡:5-6 主題:《春天的聚會》

原始棋:象棋 整合后游戲棋:動物聚會

游戲目標:

1、通過學習兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動物的生活環(huán)境、習性及它們的特殊本領。

2、懂得關愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。

游戲準備:

棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。

游戲玩法:

甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)

甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當一方棋子先到小河時,會飛會跳的動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點為贏,反之則輸。

幼兒園游戲教案(篇三)

游戲目標:

1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。

2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。

3、按照數(shù)字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。

游戲準備:

1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。

2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。

游戲過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。

2、請幼兒商量如何進行建構(gòu)美麗的夏日池塘,共同設計圖紙。

3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構(gòu)。

二、提出本次建構(gòu)要求:分組合作,共同完成建構(gòu)任務;學會合理地使用輔助材料。

三、幼兒分組進行操作建構(gòu),教師巡回指導1、小朋友一起商量一下,你準備搭什么?和誰一起搭?

2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導,并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構(gòu)任務。

3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構(gòu)任務,并注意保護好勞動成果。

四、活動評價一起參觀欣賞建構(gòu)成果:

1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?

2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?

3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。

4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?

幼兒園戶外游戲教學反思:跳繩


幼兒園自開園以來,一直很重視幼兒的戶外游戲活動訓練。我們大班將跳繩引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索繩的多種玩法。因為跳繩對兒童身心健康和智力發(fā)展有以下諸多好處: 能促進兒童健康發(fā)育,跳繩能加快胃腸蠕動和血液循環(huán),促進機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。繩的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳,跳繩器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動。活動前,恐怕人數(shù)太多會使幼兒因分組不便而無所適從,先通過各種各樣的游戲來培養(yǎng)幼兒對繩的興趣,我暫時規(guī)定幼兒四人一組參加游戲,以降低幼兒尋找游戲伙伴的難度。首先引導幼兒玩民間游戲“跳皮筋”,形象地向幼兒介紹了游戲的主要規(guī)則:游戲中兩人扯繩,兩人跳繩。跳的一方邊說兒歌邊跳,一旦說錯兒歌或踩繩,就要被罰互換角色去扯繩。

但就這么個簡單的游戲,孩子有時候卻為什么玩不起來呢?

游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮??勺屑氁豢矗瑓s有很多問題:扯繩的幼兒有的將繩子抬得很高,跳繩的幼兒就會被絆倒,有的幼兒將繩子扯著亂跑;跳繩的看到同伴扯著繩子跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到繩子掄過來,常常來不及轉(zhuǎn)身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。第一次“跳皮筋”游戲就這樣以失敗告終了。

從幼兒的表現(xiàn)看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,他們卻講得頭頭是道。那么幼兒是怎么想的呢?為了了解幼兒放棄游戲的原因,我組織了一次討論。

師:為什么你們不喜歡游戲了?

幼:我怕繩子很高會絆倒。

師:那怎么樣就不會絆倒呢?

幼:有的說,可以將繩子放低一些;有的說可以跳的時候用力往上跳。

師:嗯,我們按規(guī)則要求進行游戲,那么游戲才能變的好玩。所以無論做什么事情都有一定的規(guī)則,事情才能順利進行。

最后我建議幼兒把剛剛提過的方法都用到游戲中去,然后分組按游戲規(guī)則開展 “跳皮筋”比賽,

游戲漸入佳境,有的在跳繩;有的在把繩子擺成小河狀,做“過河”的游戲;幼兒們時不時傳來快樂的歡呼聲。

漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了。”四人一組的游戲因他放棄又無法繼續(xù)了。還想繼續(xù)游戲的另外三名幼兒在教師的引導下加入了另一組,沒料到他們的參與使這組的游戲氣氛一下活躍了起來。因為中間有五個幼兒,跳皮筋變的更加有趣,增加了熱鬧的氣氛,幼兒愉快地變換著角色,熱鬧的游戲場面引來不少圍觀的幼兒。

由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。 我啟發(fā)他們想一想玩過的游戲里有什么好辦法,幼兒想到了“錘子、剪刀、布”“手心手背”和“點腳”等方法,我同意他們按自己的想法玩。

幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進行游戲。如果還是按照原來的規(guī)則,游戲?qū)o法正常進行。游戲就要結(jié)束了,幼兒卻興致盎然,意猶未盡,開心地說:“今天真開心,下一次我們還要這樣玩?!?/p>

反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展

不管教師在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒在玩的過程中出現(xiàn)的問題,這就要求教師在活動中關注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),只有不斷的引導推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。當幼兒不喜歡游戲時,教師要“順”,當我發(fā)現(xiàn)幼兒不喜歡游戲時,沒有按自己的想法調(diào)整游戲或是強迫幼兒繼續(xù)游戲,而是了解幼兒放棄游戲的真實原因,順應他們的想法,并將調(diào)整游戲方法的權(quán)利交給他們。這樣,給了幼兒更大的自由度。

總之,游戲是幼兒最好的學習,我慶幸,在快樂的“跳皮筋”游戲中,幼兒得到了發(fā)展。

幼兒園中班觀察記錄:銀行游戲


幼兒園中班觀察記錄:銀行游戲

游戲開始了,孩子們紛紛都先到銀行里去取錢,取完錢,買菜的買菜,吃點心的吃點心,理發(fā)的理發(fā),游戲開展得有條不紊。不一會,銀行工作人員就嚷開了“沒錢了,沒錢了,銀行里沒錢了?!薄霸趺磿]錢了呢?”我走過去問。工作人員煜茜說:“都都被他們?nèi)∽吡?。”我走近一看,取款機里真的是沒錢了,我奇怪地問:“剛才還很多了,怎么一下子就沒有了呢?”煜茜說:“他們每個人都要取好多錢了!”那可不,只見好多孩子手里都拿著一疊錢,一路在那里“逛街消費”呢!【分析】在游戲不斷深入開展的過程中,孩子們根據(jù)已有的經(jīng)驗,知道了買菜看病理發(fā)等這些社會行為都需要用錢。所以游戲開始時,孩子們首先是到銀行里去取錢。但至于取多少錢,取了這些錢準備取做什么事情,孩子心里是沒有目的的。反正多取點錢會方便些。所以出現(xiàn)了銀行里的錢被取空的現(xiàn)象。再有一個,孩子們對到銀行取錢買東西這一行為已不太陌生,但有了錢可以到銀行存錢,卻沒有經(jīng)驗。這就需要老師給孩子這樣兩點概念:一是“你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢,不要多取?!倍恰安藞?、理發(fā)店、點心店里賺了錢,這些錢應該存到銀行里去。”【指導策略】一、制定價目表,價格與銀行里錢上的數(shù)一致?!?元、2元、5元”二、指導幼兒取錢時應該想一想你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢。三、引導幼兒了解菜場、理發(fā)店、點心店里賺了錢,這些錢可以存到銀行里去。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園游戲》一文,希望能解決您找不到教育筆記時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了專題,希望您能喜歡!

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