幼兒園如何開(kāi)展游戲。
幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《如何處理游戲空間?》,但愿對(duì)您的學(xué)習(xí)工作帶來(lái)幫助。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《如何處理游戲空間?》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
人多空間小,怎么辦?
在幼兒園中,幼兒人多而室內(nèi)游戲空間狹小會(huì)直接影響幼兒的游戲質(zhì)量。為解決這個(gè)問(wèn)題,首先要反思幼兒園的空間是否充分利用了,有沒(méi)有一方面嫌空間太小,一方面卻還有閑置的空間,有沒(méi)有功能過(guò)于單一的活動(dòng)室,大部分時(shí)間閑置,有沒(méi)有可以開(kāi)發(fā)利用的其他空間作為活動(dòng)室的延伸。其次,較小的空間在適當(dāng)調(diào)整后,同樣會(huì)有利于幼兒游戲的開(kāi)展,如:減少櫥柜,增加攀爬設(shè)備和雙層空間,少用封閉性區(qū)隔,區(qū)隔物輕便簡(jiǎn)易便于調(diào)整。再者可以將活動(dòng)的人數(shù)加以調(diào)整,分批進(jìn)行戶內(nèi)外活動(dòng)??傊?,充分挖掘幼兒園已有的資源,可以為幼兒打造一個(gè)真正的游戲場(chǎng)所。
為什么要?jiǎng)?chuàng)設(shè)私密空間?
所謂私密空間,是指幼兒園提供一個(gè)小型,封閉的、可容納的人很少,一
般只能容納1-2個(gè)人,其作用是給幼兒一種安全感、歸宿感的環(huán)境。在幼兒園提倡“合作、共享”的教育背景下,為幼兒創(chuàng)設(shè)私密空間,其目的是為了更尊重幼兒的個(gè)人空間,讓某些幼兒在疲勞、厭倦和煩躁不安時(shí),有機(jī)會(huì)獨(dú)處、自省和退避。這樣會(huì)減少到處游蕩和攻擊他人的行為。
活動(dòng)室區(qū)隔櫥是高好,還是低好?
在主張自由的、個(gè)別化的教育背景中,幼兒園活動(dòng)室開(kāi)始多采用小型分隔區(qū),并利用各種玩具櫥作為分隔物。一般分隔物不能太高,否則將阻擋幼兒對(duì)材料物品設(shè)備陳列的視線,而不利于幼兒對(duì)活動(dòng)區(qū)的選擇,并作適當(dāng)?shù)牧鲃?dòng)。其實(shí),幼兒對(duì)設(shè)備材料越一目了然,使用它們的頻率就越高。
游戲中如何降低噪音?
有實(shí)驗(yàn)研究表明,在大型的開(kāi)放區(qū)域里進(jìn)行游戲容易產(chǎn)生噪音,這是因?yàn)閮和陂_(kāi)放的空間里,奔跑流動(dòng)頻率較高,興奮容易擴(kuò)散,相互影響,引起干擾。而將大型開(kāi)放區(qū)分隔成小型區(qū)域,兒童之間的組群變小,在小型的區(qū)域里兒童游戲往往能專心致志地安靜游戲,組群之間互不干擾,組群內(nèi)部小聲交流,從而降低全班游戲中的噪音。
幼兒園是否一定要有專用室?
幼兒園的專用室其最主要的功能是彌補(bǔ)教室空間不足,為幼兒提供更充分、更適宜的活動(dòng)場(chǎng)地而設(shè)置的。我們常??梢钥吹?,有許多幼兒園的室內(nèi)環(huán)境相對(duì)較小,因此在教室的安置中教師更多地考慮本班幼兒的“衣食住行”及簡(jiǎn)單的游戲場(chǎng)景,而不去刻意追求在有限的空間內(nèi)突現(xiàn)某些活動(dòng)功能。而在專用室的設(shè)置中,幼兒園往往根據(jù)自身的條件,為幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境,體現(xiàn)某種游戲的功能,讓有限的空間為全園幼兒服務(wù),如果在教室空間允許的情況下,幼兒園不一定要?jiǎng)?chuàng)設(shè)專用室,教師在本班教室中創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,同樣能突現(xiàn)游戲的全部功能。endrikfelipe.com
怎樣的戶外場(chǎng)地最有利于幼兒開(kāi)展游戲?
游戲場(chǎng)地應(yīng)當(dāng)能誘發(fā)幼兒開(kāi)展多種不同的游戲,能刺激幼兒多樣化的經(jīng)驗(yàn),使幼兒能長(zhǎng)時(shí)間保持濃厚的興趣。因此這個(gè)游戲場(chǎng)地應(yīng)當(dāng)是有吸引力的,即不僅場(chǎng)地上的設(shè)施豐富多樣,有大的設(shè)施和小的器材,有固定的安置和可移動(dòng)的物體,而且場(chǎng)地特征本身是富有變化的,有平地、坡地、階梯、窄道等,有需要保持平衡的、需要跨越的、需要變化速度的,以及有利于建構(gòu)的各種場(chǎng)地,有些平地上還可畫上一些規(guī)則游戲的所需線條、格子和圖案??傊變簛?lái)到這樣的場(chǎng)地上,不用教師組織和安排,就能自發(fā)地開(kāi)展各種類型的游戲。應(yīng)該說(shuō),越有利于幼兒自發(fā)開(kāi)展游戲的場(chǎng)地,越具有學(xué)習(xí)的潛在功能。
綠化達(dá)標(biāo)率與游戲場(chǎng)地過(guò)小之間的矛盾如何處理?
在綠色的大自然中游戲能給幼兒帶來(lái)各種有益的體驗(yàn),而都市里的幼兒卻遠(yuǎn)離了大自然,因而幼兒園的綠化是極其重要的。問(wèn)題是許多幼兒園的戶外場(chǎng)地并不大,作為幼兒的游戲場(chǎng)地本來(lái)就極其珍貴,而那種僅為觀賞的綠化卻又占用了幼兒游戲的場(chǎng)地,大大減少了幼兒的戶外游戲的機(jī)會(huì),這是很遺憾的。我們認(rèn)為幼兒園的綠化與幼兒的發(fā)展不應(yīng)該成為一個(gè)矛盾,而應(yīng)當(dāng)讓綠化本身成為幼兒游戲的場(chǎng)地特征,讓綠色的植物與幼兒互動(dòng),給游戲增添情趣。例如迷宮小樹叢(低矮的瓜子黃楊)可使幼兒捉迷藏,留一片野花野草地(如野菊花、狗尾巴草等)可讓幼兒在斗草、采集中獲得新的經(jīng)驗(yàn)。
幼兒園場(chǎng)地以何種地坪為好?
一般游戲場(chǎng)地的地坪有草坪、沙土坪、水泥地坪,現(xiàn)在還有塑膠地坪等。各種地坪各有優(yōu)勢(shì),它會(huì)給幼兒的游戲帶來(lái)不同的體驗(yàn)。水泥地比較堅(jiān)硬平整,便于拍球體驗(yàn)彈跳;草坪比較柔軟安全,地面或許容易變得高低不平,卻能體驗(yàn)晴天、雨天草地帶來(lái)的自然氣息;塑膠地坪比草坪平整,更加柔軟安全,且雨后立即游戲不受影響,但對(duì)幼兒的發(fā)展不如草坪更具有挑戰(zhàn)性。沙土坪則會(huì)給幼兒帶來(lái)新的體驗(yàn),特別是雨后更加具有挑戰(zhàn)性,國(guó)外的有些幼兒園,專門讓幼兒到雨后的沙土坪上游戲,體驗(yàn)積水和路滑的感覺(jué),學(xué)習(xí)控制身體提高自我保護(hù)能力。有條件的幼兒園最好各種地坪都有,以適應(yīng)幼兒游戲與發(fā)展的不同需要。
沙池如何設(shè)置與管理?
玩沙是一種非常有益的游戲,裝扮游戲、建構(gòu)游戲、運(yùn)動(dòng)性游戲、規(guī)則游戲都將在沙池里展現(xiàn),幼兒的想象、動(dòng)作、社會(huì)性以及物理經(jīng)驗(yàn)等各方面的發(fā)展都將在這里實(shí)現(xiàn),因此幼兒園的沙池是必不可少的。關(guān)于沙池的設(shè)置應(yīng)當(dāng)有所規(guī)劃,首先要大,沙池越大越有利于各種游戲經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生;其次沙和水應(yīng)當(dāng)臨近,保持沙的一定濕度,有利于幼兒對(duì)干濕兩種沙在游戲中的比較;第三沙池邊應(yīng)有放置各種玩沙工具、建構(gòu)所需的小塑料物品的箱子或小庫(kù)房;第四如果在大沙池上安置大型組合型運(yùn)動(dòng)器械則能給幼兒新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗(yàn)。
沙池底部應(yīng)是土壤,有吸水功能;沙池的管理需要經(jīng)常澆水,保持一定的濕度,就能避免野貓拉屎;平時(shí)經(jīng)常翻松,揀出沙中尖利的雜物,以確保幼兒游戲時(shí)的安全。
場(chǎng)地上的設(shè)施是集中安置好,還是分散安置好?
一般來(lái)說(shuō),更能引發(fā)幼兒多種經(jīng)驗(yàn)的游戲場(chǎng)地,是比較鼓勵(lì)設(shè)施之間的組合使用,即要增加獨(dú)立器材的復(fù)雜化玩法,最好的辦法就是將它們安置在一起,比如單一功能的滑梯、獨(dú)立擺放的平臺(tái)、一條長(zhǎng)石凳、一個(gè)單杠等,如果將它們安置在一起,就會(huì)增加許多玩法,不僅可以使幼兒持續(xù)玩的時(shí)間,還可以使幼兒聚集在一起,加強(qiáng)他們之間的交往合作。
如何保證幼兒在戶外場(chǎng)地上游戲的安全?
戶外運(yùn)動(dòng)游戲中常常潛伏著危險(xiǎn),特別是那些具有挑戰(zhàn)性的游戲場(chǎng)地。我們認(rèn)為,提高幼兒自我保護(hù)能力是最根本的,而那些運(yùn)動(dòng)能力強(qiáng)的幼兒,往往具有與自己年齡相適應(yīng)的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),他們是最具有自我保護(hù)意識(shí)的,他們知道如何避開(kāi)障礙,知道在什么情況下應(yīng)如何控制自己的身體,以防危險(xiǎn),成人的作用是在那些比較容易出現(xiàn)危險(xiǎn)的地方,幫助幼兒形成這樣的經(jīng)驗(yàn)。至于場(chǎng)地本身的安全,并不是讓游戲場(chǎng)地變得毫無(wú)挑戰(zhàn)性,那樣反而會(huì)使幼兒習(xí)慣于毫無(wú)防備,成人所能做的預(yù)防措施是,避免一切暗藏的危險(xiǎn)因素,比如窨井蓋,拐角的突出物,設(shè)施的牢固性,大型設(shè)施下面的保護(hù)性地坪等。
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游戲數(shù)數(shù)、空間方位教案反思主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位,培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看數(shù)數(shù)、空間方位教案吧。設(shè)計(jì)背景
區(qū)分左右是這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容。其重點(diǎn)在于引導(dǎo)幼兒能以自身為中心來(lái)辨別左右關(guān)系。有一天有個(gè)小朋友跑來(lái)說(shuō):“老師,老師,左邊和右邊怎么區(qū)分呢,貝貝說(shuō)的和我說(shuō)的不一樣,到底我們兩個(gè)誰(shuí)說(shuō)得對(duì)”于是我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。
2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。
3、通過(guò)情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
重點(diǎn)難點(diǎn)
1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。
2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1-20數(shù)字卡2套、小兔子7只、小蜜蜂18只、紅黃藍(lán)圖片三張、方格表四張、大箭頭2個(gè)、小箭頭2個(gè)、背景圖2幅。
活動(dòng)過(guò)程
一、 以小司機(jī)開(kāi)汽車游戲,導(dǎo)入活動(dòng)。
1、 出示1-20的數(shù)字卡,請(qǐng)小朋友用好聽(tīng)的聲音讀出來(lái)。選讀幾個(gè)數(shù)字,按老師的指令做出動(dòng)作。
2、 出示大箭頭,聽(tīng)老師指揮玩小司機(jī)開(kāi)汽車的游戲。
師:“剛才我們是怎么進(jìn)教室的?(小司機(jī)開(kāi)汽車進(jìn)來(lái)的)。那現(xiàn)在老師當(dāng)交警,小朋友當(dāng)司機(jī),當(dāng)箭頭朝左邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就往左邊開(kāi),當(dāng)箭頭朝右邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就朝右邊開(kāi)。
二、創(chuàng)設(shè)情境引入課題。
1、出示大森林背景圖 ,師創(chuàng)設(shè)情景導(dǎo)入課題。
(1)、師:“在一座美麗的大森林里,住著一群可愛(ài)的小兔子,今天的天氣真氣真好,小兔們都出來(lái)采蘑菇,你們看它們蹦蹦跳跳的出來(lái)了……
(2)、出示小兔子(朝一個(gè)方向擺放),請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù)森林里有多少只小兔子。(7只)
(3)、能不能告訴老師這些小兔子有什么不一樣嗎?(衣服的顏色不一樣,有紅黃藍(lán)三種顏色的衣服)
(4)、請(qǐng)小朋友分別數(shù)出穿不同顏色的小兔子有幾只,用數(shù)字表示出來(lái),放在表格的下方,師出示方格表。
(5)、創(chuàng)設(shè)情境。師:“正在小兔子采蘑菇采得高興的時(shí)候,被一只躲在大樹后面的灰太狼發(fā)現(xiàn)了,嚇得小兔們趕緊朝不同的方向逃跑了……”師改變小兔的方向,讓小兔朝不同的方向跑。
(6)、師引導(dǎo)幼兒觀察,讓幼兒說(shuō)出小兔朝什么方向跑了。(左邊和右邊)
(7)、請(qǐng)幼兒找一找、說(shuō)一說(shuō)朝左邊跑的小兔子有幾只?朝右邊跑的小兔子有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示小箭頭和方格表。
(8)、談話:你們看這些小兔們都跑了,請(qǐng)小朋友猜一猜小兔子有沒(méi)有被灰太狼捉住呢?
三、幼兒參與活動(dòng),一同進(jìn)行“把小蜜蜂送回草地”的游戲,激發(fā)他們參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
(1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一只小蜜蜂,師出示草地背景圖。
(2)、談話導(dǎo)入:小朋友手上拿的是什么?(小蜜蜂)他們都有哪些顏色呀?(紅黃藍(lán)三種顏色的)小蜜蜂平時(shí)在哪里飛呀?(草地上)嗯,那現(xiàn)在小蜜蜂在小朋友們的手上,我們把它們送回草地上好嗎?
(3)、請(qǐng)拿著紅色小蜜蜂的小朋友把它輕輕的送到草地上,并數(shù)一數(shù)有幾只?然后用數(shù)字表示出來(lái)?師出示方格表。
(4)、送黃、藍(lán)顏色的小蜜蜂方法同上。
(5)、請(qǐng)幼兒觀察小蜜蜂的外形,提問(wèn):這些小蜜蜂長(zhǎng)得一樣嗎?(不一樣,有兩種,有帶蝴蝶結(jié)的和不帶蝴蝶結(jié)的),把它們按外形排列,數(shù)一數(shù)每種小蜜蜂分別有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示方格表。
(6)、創(chuàng)設(shè)情景:這些小蜜蜂一會(huì)兒飛到這朵花上采蜜,一會(huì)兒飛到那朵花上采蜜,看,現(xiàn)在它們都朝什么方向飛了?(左邊和右邊)
(7)、請(qǐng)小朋友把它們分別數(shù)出來(lái),并用數(shù)字表示,師出示方格表。
四、利用游戲鞏固左右的空間位置。
師出示兩個(gè)箭頭,一個(gè)箭頭朝左邊一個(gè)箭頭朝右邊,小朋友玩“我們都是木頭人”的游戲,當(dāng)老師說(shuō)“我們都是木頭人不許說(shuō)話不許動(dòng)”的時(shí)候,小朋友選擇自己喜歡的方向站立不動(dòng)。以游戲結(jié)束全課。
教學(xué)反思
區(qū)分左右是這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容。《綱要》中所說(shuō):“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒?dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺(jué)能力。通過(guò)鞏固數(shù)數(shù)激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,然后再去比較并能準(zhǔn)確地說(shuō)出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學(xué)的知識(shí)。上完這節(jié)課,我感覺(jué)幼兒的積極性很高,能按老師的要求很快的數(shù)出相應(yīng)數(shù)量并區(qū)分了左右這兩個(gè)方位,目標(biāo)達(dá)到了,孩子們也學(xué)到了很多東西,也在游戲中玩的不亦樂(lè)乎,但是整節(jié)課下來(lái),我感覺(jué)自己的引導(dǎo)還是有些欠缺的,語(yǔ)言也不夠簡(jiǎn)練,有些地方過(guò)于啰嗦,比如在數(shù)黃色小兔子有幾只的時(shí)候,小朋友明明數(shù)得很清楚很準(zhǔn)確了,老師卻還要重復(fù)問(wèn)一次,結(jié)果還得出了不正確的答案來(lái),然后還得數(shù)一次,同時(shí)也導(dǎo)致了時(shí)間得不到不合理搭配,造成了拖堂的現(xiàn)象,從而降低了這節(jié)課的質(zhì)量。通過(guò)這次的教研活動(dòng),又讓我成長(zhǎng)了一小步,今后的教學(xué)中,我會(huì)把工作做得更好!
《指南》中指出,兒童的學(xué)習(xí)是在“直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)”的過(guò)程中進(jìn)行的。在自主游戲中讓孩子做游戲的主人,教師就要“管住嘴、管住手”,給游戲適度的“留白”,為幼兒參與游戲創(chuàng)設(shè)更多自主學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索的機(jī)會(huì)和空間,激發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和主動(dòng)性。
一、游戲空間的留白,賦予孩子更廣的思維
這里的“空問(wèn)”是指幼兒在班級(jí)里進(jìn)行游戲的選擇空間。自從給予孩子空間的留白后,班級(jí)里再也沒(méi)有了“這里是娃娃家、那里是小醫(yī)院”的說(shuō)法了,因?yàn)槊刻斓挠螒蚩臻g都在變化中。
案例:游戲開(kāi)始啦,孩子們的小臉上蕩漾著燦爛的笑容,開(kāi)始了屬于他們的快樂(lè)游戲。只見(jiàn)君君直奔百寶箱,找了一根較長(zhǎng)的紙棒(保鮮膜里的紙棒),神氣地拿在手里,在教室里走來(lái)走去,并不時(shí)對(duì)小伙伴說(shuō):“我是警察,有什么困難,可以找我。”他在教室里來(lái)回走了幾次,也沒(méi)有小伙伴找他。他繼續(xù)環(huán)顧著教室,看到幾把小椅子,把紙棒放在小椅子上,將小椅子圍成一圈,后驕傲地說(shuō):“這是警察局,歡迎小伙伴來(lái)做小警察?!睒?lè)樂(lè)和杰杰一起過(guò)來(lái)問(wèn):“我們可以做警察嗎?”有了小伙伴的加入,君君一下子來(lái)勁了,趕緊說(shuō):“可以的?!庇谑侨齻€(gè)小伙伴一起玩起了小警察游戲。
反思:在以前的游戲中,教師為孩子創(chuàng)設(shè)主題,孩子們按部就班的被我們游戲著。自從教師觀念轉(zhuǎn)變后,留出空間放手讓孩子真正地游戲,幼兒的游戲想法越來(lái)越多,游戲主題越來(lái)越豐富,在游戲中更加自主,充分發(fā)揮了想象力。可見(jiàn),游戲空間的留白可以賦予孩子更廣闊的思維。
二、游戲材料的留白。賦予孩子更多的選擇
游戲材料的投放和提供是幼兒學(xué)習(xí)、游戲的重要依托,孩子是通過(guò)與材料的互動(dòng)來(lái)獲得發(fā)展的。自主游戲是孩子通過(guò)材料進(jìn)行游戲和他人進(jìn)行交流互動(dòng)的媒介。因此,以前的我都會(huì)為幼兒準(zhǔn)備好各種各樣的游戲材料。過(guò)于形象的玩具間接限制了幼兒的游戲。因此,游戲材料也需要留白。
案例:經(jīng)過(guò)整改后的玩具柜和百寶箱里,每樣物品都分類擺好,在百寶箱的分類上,我留出了一個(gè)“不定類”的玩具箱子,讓孩子將沒(méi)法分類的物品放入其中。有孩子從家里拿來(lái)廢舊蚊子拍放人了“不定類”箱中。一次,旭旭拿到了塑料拍,又從百寶箱里找出了一個(gè)泡沫球,他拿著拍子打起了球,一邊打一邊和我介紹道:“朱老師,我在打網(wǎng)球呢。”哦,原來(lái)旭旭把這個(gè)塑料拍當(dāng)成了網(wǎng)球拍在玩兒呢。一次,小偉拿到了塑料拍,將它當(dāng)成了一把槍握在手中,不時(shí)地?cái)[出各種射擊的動(dòng)作,一會(huì)兒下蹲掃射、一會(huì)兒趴著射擊,玩兒得不亦說(shuō)乎。又一次,盼盼拿到塑料拍,和小伙伴一起開(kāi)了個(gè)披薩店,他們把塑料拍當(dāng)成了烤披薩的工具,把橡皮泥做成披薩放在塑料拍上不停地翻轉(zhuǎn),玩的非常投人。
反思:孩子們的想象力是無(wú)窮的,一個(gè)塑料拍,在孩子的眼里可以是網(wǎng)拍,也可以是手槍,還可以是其他任何的東西。只要我們將游戲材料留白,孩子就會(huì)有更多的選擇、更多的實(shí)踐。
三、游戲內(nèi)容的留白。賦予孩子更多的創(chuàng)想
在以前的游戲中我往往會(huì)以介入的名義“教”孩子如何游戲,總是有“孩子不會(huì)玩、不知道怎么玩”的顧慮。自從轉(zhuǎn)變觀念將游戲內(nèi)容留白,放手讓孩子玩后,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谟螒蛑杏辛烁嗟膭?chuàng)想。
案例:自主游戲開(kāi)始后,娃娃家的“媽媽”歆歆和“爸爸”濤濤兩個(gè)人搬著食盒來(lái)到教室中間的空地上,從家里拿出來(lái)一塊布,歆歆將它攤在地上,又從食盒里拿出了杯子、水壺和一些食物放在上面。接著,“媽媽”給“爸爸”倒了一杯水,而“爸爸”則悠哉地翹著二郎腿喝了起來(lái),邊喝邊自言自語(yǔ)地說(shuō):“啊,天氣真好啊,出來(lái)野餐真不錯(cuò)?!?/p>
反思:少了教師的“約束”,孩子會(huì)更大膽地做自己喜歡做的事情,把生活中的情境模仿到游戲中,滿足了一回小大人的扮演,使游戲的情節(jié)更加有趣,更加生活化。游戲內(nèi)容的留白,賦予了孩子更多的創(chuàng)想,給予了孩子更多的主張,激發(fā)出了游戲更多的亮點(diǎn),讓孩子真正成為了游戲的主人。
留白是思維的迸發(fā),是選擇的延伸,是創(chuàng)想的來(lái)源。它賦予自主游戲新的生命和靈性,賦予孩子詩(shī)般的遐想和創(chuàng)造。留一份空白,賦予孩子更多的快樂(lè)和發(fā)展;留一份空白,讓自主游戲綻放更美麗的花朵。
游戲4 套套杯
可以用現(xiàn)成的各種杯子、布丁盒或過(guò)家家的小碗,讓孩子練習(xí)一個(gè)套一個(gè)。當(dāng)然,要大的才能裝小的,所以也就讓孩子練習(xí)對(duì)于空間大小的概念。
Tips
市面上也有賣專門的“套套杯”,它的外型大小較為整齊,但其實(shí)家中廢物利用的那些杯盒,也有同樣的效果。
游戲5 各種組合玩具
要加強(qiáng)孩子的空間智能,給孩子的玩具最好就以組合式的玩具為優(yōu)先考慮。像是積木、接插玩具、拼圖、組合模型之類的,都是很好的選擇。
游戲6 自制探險(xiǎn)噗噗車
道具:
1、厚紙板或不要的紙箱2、雙面膠或膠水
3、剪刀
4、膠帶
玩法:
1、先把厚紙板減成4厘米大小若干張,做為車子要走的路。
2、再剪一些1.5厘米寬、5厘米長(zhǎng)或其它大小的紙板,作為道路分隔島,并隨意地粘在厚紙板道路上,讓紙板成為有縱向的、橫向的、或十字路口的道路。
3、找一部大小適中的玩具車,一邊把一塊塊的道路板縱橫交錯(cuò)地接起來(lái),讓小車子在上面練習(xí)遇到障礙或十字路口要直走或左、右轉(zhuǎn)。
Tips
較大的孩子可以讓他們參與一起制作!
益處:
1、培養(yǎng)空間方位概念
2、訓(xùn)練邏輯推理能力
3、促進(jìn)眼手協(xié)調(diào)
延伸閱讀:讓寶寶認(rèn)識(shí)身體的游戲 母子健身游戲
什么是視覺(jué)-空間智能?
視覺(jué)-空間智能的定義是:“準(zhǔn)確觀察世界,并對(duì)其進(jìn)行解釋,或者把那個(gè)世界的方方面面?zhèn)鬟_(dá)給別人?!逼浣裹c(diǎn)在于觀察和設(shè)計(jì),既要接受又要表達(dá)。
在視覺(jué)-空間智能表現(xiàn)突出的人具有哪些優(yōu)勢(shì)?
具有優(yōu)勢(shì)的視覺(jué)空間智能,在未來(lái)的表現(xiàn)上,通常有較好的方向感、空間感。所以,除了日常生活當(dāng)中認(rèn)路的本是好之外,在職業(yè)表現(xiàn)上通常多屬于設(shè)計(jì)類的工作性質(zhì),像是建筑師、室內(nèi)設(shè)計(jì)師、服裝設(shè)計(jì)、雕塑、攝影師、美術(shù)設(shè)計(jì)……甚至還可能會(huì)成為發(fā)明家哦!
如何發(fā)展1歲以內(nèi)小寶寶的視覺(jué)-空間智能?
0-1歲的寶寶在視覺(jué)-空間智能的發(fā)展上,大部分都需要大人在語(yǔ)言上的幫助,借由大人的口語(yǔ)與動(dòng)作的配合,慢慢地讓他建立空間方向感。例如,舉起他的右手時(shí),就要在口語(yǔ)上也同時(shí)提示右手;在日常生活中,家長(zhǎng)也同樣要注意自己的口語(yǔ)表達(dá),我們常常對(duì)孩子說(shuō)“來(lái)這邊”、“去那邊”的。其實(shí),即便是對(duì)于較小的孩子,也要用正確的方位名詞,例如:“到前面”、“在右邊”。當(dāng)然,小寶寶們還無(wú)法了解抽象概念,我們就必須佐以手勢(shì),協(xié)助他們了解。
導(dǎo)讀:幼兒園常見(jiàn)的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類命名的。
新入園托、小班幼兒開(kāi)展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來(lái)?
玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開(kāi)車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來(lái)。
不同年齡段幼兒開(kāi)展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?
答:幼兒隨著年齡增長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來(lái)說(shuō),形象化玩具隨年齡增長(zhǎng)而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長(zhǎng)而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對(duì)同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對(duì)不同年齡幼兒的潛在功能。
在同一游戲時(shí)段內(nèi),只投放同種類型的玩具好,還是投放幾種類型的玩具好?
幼兒園常見(jiàn)的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類命名的。
然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時(shí)間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個(gè)幼兒用“雪花片”搭個(gè)“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一個(gè)不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類標(biāo)準(zhǔn)來(lái)組織游戲。
游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?
小年齡班幼兒開(kāi)展游戲需要在某一個(gè)階段有一部分相對(duì)穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。但隨年齡的增長(zhǎng),游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。
游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?
游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。
從游戲時(shí)間上看,可以在游戲開(kāi)始以前投放和游戲過(guò)程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過(guò)程中產(chǎn)生的新需要;
從材料對(duì)幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;
從幼兒發(fā)展的主體意識(shí)出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。
材料的投放方式是教師的一種自覺(jué)行為,沒(méi)有最好的,只有最適合自己需要的。
設(shè)計(jì)背景
區(qū)分左右是大班這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容。其重點(diǎn)在于引導(dǎo)幼兒能以自身為中心來(lái)辨別左右關(guān)系。有一天有個(gè)小朋友跑來(lái)說(shuō):“老師,老師,左邊和右邊怎么區(qū)分呢,貝貝說(shuō)的和我說(shuō)的不一樣,到底我們兩個(gè)誰(shuí)說(shuō)得對(duì)”于是我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。
2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。
3、通過(guò)情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
重點(diǎn)難點(diǎn)
1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。
2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1-20數(shù)字卡2套、小兔子7只、小蜜蜂18只、紅黃藍(lán)圖片三張、方格表四張、大箭頭2個(gè)、小箭頭2個(gè)、背景圖2幅。
活動(dòng)過(guò)程
一、 以小司機(jī)開(kāi)汽車游戲,導(dǎo)入活動(dòng)。
1、 出示1-20的數(shù)字卡,請(qǐng)小朋友用好聽(tīng)的聲音讀出來(lái)。選讀幾個(gè)數(shù)字,按老師的指令做出動(dòng)作。
2、 出示大箭頭,聽(tīng)老師指揮玩小司機(jī)開(kāi)汽車的游戲。
師:“剛才我們是怎么進(jìn)教室的?(小司機(jī)開(kāi)汽車進(jìn)來(lái)的)。那現(xiàn)在老師當(dāng)交警,小朋友當(dāng)司機(jī),當(dāng)箭頭朝左邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就往左邊開(kāi),當(dāng)箭頭朝右邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就朝右邊開(kāi)。
二、創(chuàng)設(shè)情境引入課題。
1、出示大森林背景圖 ,師創(chuàng)設(shè)情景導(dǎo)入課題。
(1)、師:“在一座美麗的大森林里,住著一群可愛(ài)的小兔子,今天的天氣真氣真好,小兔們都出來(lái)采蘑菇,你們看它們蹦蹦跳跳的出來(lái)了……
(2)、出示小兔子(朝一個(gè)方向擺放),請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù)森林里有多少只小兔子。(7只)
(3)、能不能告訴老師這些小兔子有什么不一樣嗎?(衣服的顏色不一樣,有紅黃藍(lán)三種顏色的衣服)
(4)、請(qǐng)小朋友分別數(shù)出穿不同顏色的小兔子有幾只,用數(shù)字表示出來(lái),放在表格的下方,師出示方格表。
(5)、創(chuàng)設(shè)情境。師:“正在小兔子采蘑菇采得高興的時(shí)候,被一只躲在大樹后面的灰太狼發(fā)現(xiàn)了,嚇得小兔們趕緊朝不同的方向逃跑了……”師改變小兔的方向,讓小兔朝不同的方向跑。
(6)、師引導(dǎo)幼兒觀察,讓幼兒說(shuō)出小兔朝什么方向跑了。(左邊和右邊)
(7)、請(qǐng)幼兒找一找、說(shuō)一說(shuō)朝左邊跑的小兔子有幾只?朝右邊跑的小兔子有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示小箭頭和方格表。
(8)、談話:你們看這些小兔們都跑了,請(qǐng)小朋友猜一猜小兔子有沒(méi)有被灰太狼捉住呢?
三、幼兒參與活動(dòng),一同進(jìn)行“把小蜜蜂送回草地”的游戲,激發(fā)他們參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
(1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一只小蜜蜂,師出示草地背景圖。
(2)、談話導(dǎo)入:小朋友手上拿的是什么?(小蜜蜂)他們都有哪些顏色呀?(紅黃藍(lán)三種顏色的)小蜜蜂平時(shí)在哪里飛呀?(草地上)嗯,那現(xiàn)在小蜜蜂在小朋友們的手上,我們把它們送回草地上好嗎?
(3)、請(qǐng)拿著紅色小蜜蜂的小朋友把它輕輕的送到草地上,并數(shù)一數(shù)有幾只?然后用數(shù)字表示出來(lái)?師出示方格表。
(4)、送黃、藍(lán)顏色的小蜜蜂方法同上。
(5)、請(qǐng)幼兒觀察小蜜蜂的外形,提問(wèn):這些小蜜蜂長(zhǎng)得一樣嗎?(不一樣,有兩種,有帶蝴蝶結(jié)的和不帶蝴蝶結(jié)的),把它們按外形排列,數(shù)一數(shù)每種小蜜蜂分別有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示方格表。
(6)、創(chuàng)設(shè)情景:這些小蜜蜂一會(huì)兒飛到這朵花上采蜜,一會(huì)兒飛到那朵花上采蜜,看,現(xiàn)在它們都朝什么方向飛了?(左邊和右邊)
(7)、請(qǐng)小朋友把它們分別數(shù)出來(lái),并用數(shù)字表示,師出示方格表。
四、利用游戲鞏固左右的空間位置。
師出示兩個(gè)箭頭,一個(gè)箭頭朝左邊一個(gè)箭頭朝右邊,小朋友玩“我們都是木頭人”的游戲,當(dāng)老師說(shuō)“我們都是木頭人不許說(shuō)話不許動(dòng)”的時(shí)候,小朋友選擇自己喜歡的方向站立不動(dòng)。以游戲結(jié)束全課。
教學(xué)反思
區(qū)分左右是大班這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容?!毒V要》中所說(shuō):“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒?dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺(jué)能力。通過(guò)鞏固數(shù)數(shù)激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,然后再去比較并能準(zhǔn)確地說(shuō)出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學(xué)的知識(shí)。上完這節(jié)課,我感覺(jué)幼兒的積極性很高,能按老師的要求很快的數(shù)出相應(yīng)數(shù)量并區(qū)分了左右這兩個(gè)方位,目標(biāo)達(dá)到了,孩子們也學(xué)到了很多東西,也在游戲中玩的不亦樂(lè)乎,但是整節(jié)課下來(lái),我感覺(jué)自己的引導(dǎo)還是有些欠缺的,語(yǔ)言也不夠簡(jiǎn)練,有些地方過(guò)于啰嗦,比如在數(shù)黃色小兔子有幾只的時(shí)候,小朋友明明數(shù)得很清楚很準(zhǔn)確了,老師卻還要重復(fù)問(wèn)一次,結(jié)果還得出了不正確的答案來(lái),然后還得數(shù)一次,同時(shí)也導(dǎo)致了時(shí)間得不到不合理搭配,造成了拖堂的現(xiàn)象,從而降低了這節(jié)課的質(zhì)量。通過(guò)這次的教研活動(dòng),又讓我成長(zhǎng)了一小步,今后的教學(xué)中,我會(huì)把工作做得更好!
游戲中主要觀察什么?
幼兒的游戲行為是幼兒發(fā)展水平的反映,因此幼兒的任何游戲行為都能做出發(fā)展意義的解釋。教師在游戲中隨機(jī)觀察,根據(jù)自己對(duì)幼兒發(fā)展方面的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),去關(guān)注幼兒的每一個(gè)尋常時(shí)刻,作為自己了解幼兒、引導(dǎo)幼兒的依據(jù)。
以下列舉一些要點(diǎn)可作為教師觀察幼兒游戲行為時(shí)的參考:
幼兒的興趣、行為的類型、行為的持續(xù)時(shí)間、行為的目的性、影響行為的因素、行為的社會(huì)性、情緒狀態(tài)等。
是否要設(shè)計(jì)觀察內(nèi)容?
教師在游戲中的觀察有兩種:一是隨機(jī)觀察;二是有目的的觀察。所謂有目的的觀察,主要是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為的發(fā)展水平指標(biāo),進(jìn)行有針對(duì)性的觀察。因此,有許多時(shí)候我們會(huì)根據(jù)教育和研究的需要,在游戲前設(shè)計(jì)觀察內(nèi)容,即確定目標(biāo)兒童(有目的地觀察某一個(gè)幼兒),或確定目標(biāo)行為(有目的地觀察某一方面的行為),以便通過(guò)觀察分析確定有針對(duì)的教育方案。
我的游戲計(jì)劃常常不能如愿完成怎么辦?
游戲是兒童自發(fā)、自主的活動(dòng),游戲的權(quán)利是兒童的,因此在游戲中兒童是主人,教師的角色和地位應(yīng)該是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者、游戲過(guò)程的觀察者、游戲進(jìn)展的支持者。游戲是兒童在活動(dòng)過(guò)程中邊計(jì)劃邊展開(kāi)的,具有很大的不確定性,教師是無(wú)法計(jì)劃幼兒的游戲過(guò)程的。教師的計(jì)劃僅僅是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和有目的觀察的要點(diǎn),其目的是了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展的狀況,發(fā)展的個(gè)別差異,發(fā)展的最近趨勢(shì),作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,而決不是事先制定一套游戲方案讓幼兒實(shí)施。
觀察記錄頻率多少為宜?
教師在游戲中隨時(shí)都在觀察,但并非所有觀察到的內(nèi)容都要記錄下來(lái),哪些內(nèi)容值得記錄,這一方面取決于教師教育研究的需要,例如幼兒的某些行為是否涉及到要調(diào)整教師教育行為與教育方案的;一方面取決于教師對(duì)幼兒發(fā)展特點(diǎn)的了解,經(jīng)驗(yàn)越豐富就越能捕捉到具有典型發(fā)展意義的行為。記錄是為了積累資料,哪怕每次只記錄一個(gè)案例,持之以恒,教師一定會(huì)有所得。
觀察記錄怎樣寫又快又有質(zhì)量
教師的記錄有兩種,一種是表格式的,那是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為指標(biāo),進(jìn)行有針對(duì)性的觀察,教師只要根據(jù)觀察在表格內(nèi)打勾或簡(jiǎn)單記錄就行。一種是描述式的,教師必須將幼兒的行為表現(xiàn)客觀地記錄下來(lái),但是教師難以在帶班的同時(shí)做詳盡的現(xiàn)場(chǎng)記錄,完全靠腦子記,卻容易流失。為了既快又有質(zhì)量地記錄,教師可以隨身帶著便條紙和筆,現(xiàn)場(chǎng)只記幼兒的行為要點(diǎn),事后再通過(guò)回憶加以整理。
在寒冷的冬天,寶寶應(yīng)該減少在戶外的活動(dòng)量,避免受涼,也不能劇烈運(yùn)動(dòng),弄得滿身汗水,這樣更容易感冒。因此,父母?jìng)円m當(dāng)限制寶寶的戶外活動(dòng),確保他們身體健康。然后,用有趣的家庭親子游戲來(lái)彌補(bǔ)。讓寶寶發(fā)現(xiàn),其實(shí)冬天的生活也可以是豐富多彩的,這些游戲有:
1、廚房(或者餐桌)游戲
冬天的廚房里(或者餐桌上)往往飯菜飄香,暖意濃濃,媽媽在做菜(或者吃飯)的時(shí)候可以讓寶寶待在一旁,等媽媽不太忙了,就可與寶寶一起做親子游戲。游戲并不需要花太多的時(shí)間和精力,只要在做飯的時(shí)候稍微顧及到與寶寶的交流就可以了??梢宰鲆韵碌挠螒颍?/p>
嘗味游戲(1歲3個(gè)月-2歲):用不同味道的湯或水給寶寶品嘗,比如糖水、牛奶、米湯等,告訴寶寶名稱和味道,讓寶寶自己也學(xué)會(huì)分辨,并說(shuō)出來(lái)。
聞味游戲(1歲6個(gè)月-2歲6個(gè)月):給寶寶不同的水果聞聞,告訴他水果的名稱,然后讓寶寶閉上眼睛,媽媽取一個(gè)水果讓寶寶聞,并說(shuō)出水果名稱。
勺子游戲(0-1歲):在寶寶面前握住一把勺子,并把它放進(jìn)自己的嘴里,假裝說(shuō):“好吃,真好吃!”然后在勺子上放一些食物,把它放在寶寶的嘴里,喂寶寶吃,這適合于寶寶開(kāi)始學(xué)習(xí)用勺子進(jìn)食的時(shí)候。也可教寶寶如何用勺子在鍋里攪拌。
質(zhì)感游戲:(0-1歲):寶寶在廚房能夠看見(jiàn)各種東西,媽媽可以讓他們玩玩,比如面條、面團(tuán),都可以讓寶寶感受食物的質(zhì)感,并且能培養(yǎng)寶寶創(chuàng)造力。
2、水汽游戲
在家里,對(duì)著窗子呼氣,當(dāng)窗子出現(xiàn)霧的時(shí)候,給寶寶解釋霧的形成原因,并用手指在上面畫畫,還可以觀察結(jié)冰下雪等現(xiàn)象。這個(gè)游戲適合1歲6個(gè)月到3歲的寶寶。
也可以帶著寶寶到離家不遠(yuǎn)的戶外,媽媽準(zhǔn)備一面小鏡子,媽媽先呼出一口氣,讓寶寶觀察。然后讓寶寶自己呼氣,觀察呼出的氣,并說(shuō)說(shuō)像什么。最后讓寶寶對(duì)著鏡子呼氣,觀察鏡面的變化,并給寶寶解釋這種水汽形成的原因。
3、情景游戲
在室內(nèi),也可以感覺(jué)到冬天的氣息,媽媽可與寶寶一起營(yíng)造冬天的氛圍,制造冬天的情景,讓寶寶認(rèn)識(shí)冬天,培養(yǎng)寶寶的想象力。游戲也能刺激寶寶的視、聽(tīng)、觸覺(jué)和培養(yǎng)動(dòng)手能力。
讓寶寶用自己的理解繪畫,畫出他心里的冬天的特征,畫得越多越好,貼在墻上,讓寶寶描述他的畫。
也可以用塑料泡沫撕碎,做成雪顆粒狀或者雪花狀。告訴寶寶雪花的樣子,一起玩雪花游戲。都會(huì)讓寶寶覺(jué)得,冬天是十分美好的。游戲適合大一點(diǎn)的有動(dòng)手能力的寶寶。
放一些冬天節(jié)日里的音樂(lè),媽媽給寶寶講冬天的故事。
寶寶冬天的游戲應(yīng)該是充滿溫暖和遐想的,除了上面的游戲,媽媽們還可發(fā)明很多類似游戲,讓冬天在寶寶的心中變得五光十色。
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導(dǎo)讀:“若小孩子只是偶爾發(fā)發(fā)脾氣,不至于讓父母和身邊人都覺(jué)得無(wú)法控制,這類的‘發(fā)脾氣’應(yīng)該說(shuō)是比較正常的,也可以理解成調(diào)皮、不懂事的表現(xiàn),多數(shù)是由家庭教育方法不當(dāng)引起?!?“放在手心怕涼了,含在嘴里怕...
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