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幼兒游戲教育及身心健康的關系

發(fā)布時間:2019-12-19

幼兒園游戲教育。

在幼兒園集體教學的過程中,對游戲進行了巧妙的設置。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設。你覺得開展幼兒園游戲教學最重要的是什么呢?小編特地為您收集整理“幼兒游戲教育及身心健康的關系”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

摘要:在幼兒教育中,游戲教育是其中重要的組成部分,能夠滿足幼兒身體發(fā)育的需求,有助于幼兒智力的發(fā)展。主要就幼兒游戲教育與幼兒身心發(fā)展的關系進行了探究。

關鍵詞:幼兒教育;游戲教育;身心發(fā)展;關系

幼兒指的是3~7歲這一年齡段的兒童,在這個年齡段,幼兒的天性就是玩,所以在幼兒教育中,開展游戲教育就顯得尤為重要了。游戲教育不僅能夠激發(fā)幼兒的學習興趣,起到放松身心的作用,而且還對幼兒的身體與智力的發(fā)展有著重要的影響。下文主要圍繞幼兒游戲教育,就其與幼兒身心發(fā)展的關系進行研究。

一、游戲教育與幼兒身心發(fā)展的關系

1.能夠促進幼兒智力的發(fā)展

游戲能夠促進幼兒智力的發(fā)展。例如,在做建筑游戲時,通過玩水以及玩沙,幼兒可以認識到各種材料,能夠了解各種物質(zhì)的特點,還可以促進幼兒感知能力的發(fā)展。在游戲過程中,幼兒不僅要自己動手操作,還需要發(fā)揮他們的想象力。如,在玩“娃娃家”的游戲時,幼兒通過共同商量去確定游戲的主題以及各自的角色定位,然后通過構(gòu)思不同的問題,再一起合作來解決這些問題,這就促進了幼兒思維的發(fā)展。

2.能夠滿足幼兒身體發(fā)育的需要

幼兒在三歲時,大肌肉有了較大的發(fā)展,此時的幼兒在做各種動作時會不知疲倦,他們會到處亂跑,所以這個時候讓幼兒安靜地坐下來是明顯不行的。有一些人曾經(jīng)讓體育健將去模仿新生兒的動作,最終結(jié)果是這些體育健將累得滿頭大汗,但是幼兒卻不知疲倦,這是因為幼兒可以在活動當中促進自己身體機能的發(fā)展。幾乎所有的游戲都有身體運動的參與,能夠讓幼兒的各種器官都得到活動,能夠使幼兒的骨骼或者肌肉等更加成熟,能夠促進幼兒內(nèi)臟以及神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育。此外,游戲能夠給幼兒帶來愉悅感,而一個愉悅的心情也恰恰是他們身體健康最需要的。如果幼兒長期處于緊張或者焦慮的狀態(tài),那么會造成幼兒心跳加速,會導致他們呼吸不正常。另外,游戲教育適合幼兒的生理特點以及心理特點,因為在游戲過程中,幼兒會保持一個輕松愉悅的情緒,而這對促進幼兒身心健康的發(fā)展有著重要的作用。

3.有助于幼兒良好行為的養(yǎng)成

在游戲教育中,往往會涉及各種行為標準,而這些行為標準有助于幼兒后期的行為活動。例如,在哨兵站崗的游戲中,就能夠培養(yǎng)幼兒的高尚情感。因為該游戲的主要目的是讓幼兒去堅守崗位,保持自己的行為狀態(tài)。而一旦幼兒在規(guī)定時間內(nèi)完成了這個游戲,就有助于幼兒堅強意志力的養(yǎng)成。此外,在該游戲教育中,教師還可以講述一些解放軍的故事,讓他們了解解放軍叔叔為保家衛(wèi)國所做的貢獻,為他們樹立一個正確的模范榜樣作用,這對于幼兒高尚情感的養(yǎng)成有著十分重要的意義。

4.有助于幼兒交際能力的提升

游戲往往需要兩個人或兩個人以上才能夠完成,而在玩游戲的過程中,因為涉及角色分配、主題的定位,所以需要幼兒之間的相互討論,而在討論過程中也就加強了幼兒的交際能力,因為幼兒在這個過程中會發(fā)表自己的看法,會與其他幼兒一起共同協(xié)商問題的解決方案,所以也就在無形中提升了幼兒的交際能力。

二、開展幼兒游戲教育的注意事項

1.教師不能夠強加干預

許多幼兒教師在游戲教育過程中,會將各種條條框框強加到幼兒身上,這就如同給幼兒戴上了枷鎖,在這種情況下去玩游戲,反而會對幼兒造成一定的影響。此外,在游戲過程中,會發(fā)生一些幼兒糾紛事件,但是有些幼兒教師粗暴地直接將兩個小朋友拉開,這種教育方式就不能夠讓幼兒了解自己的錯誤,這樣就會導致以后這種事件的經(jīng)常發(fā)生。此外,一旦游戲超出了自己的掌控范圍,一些幼師就會強行干預,終止游戲,或者終止某位幼兒參與游戲的權(quán)利。這就會導致游戲的最終效果受到影響,會損害某些幼兒的自尊心。因此,在今后的游戲教育過程中,教師不能夠?qū)τ螒驈娦懈深A,而是給幼兒創(chuàng)造一個最大的自由空間,讓他們發(fā)揮自己的想象力,發(fā)揮自己的各方面綜合能力去完成游戲。如果發(fā)生了糾紛事件,幼師可以進行干預,但是一定要本著公平、公正的原則,讓發(fā)生糾紛的幼兒認識到自己的錯誤,并達成和解,使他們不會因為玩游戲而損害相互之間的友誼。

2.教師要加強引導

在幼兒游戲教育開展時,教師的引導會對游戲的正常開展有重要的影響。因為在游戲開展之前,往往需要教師來講述游戲規(guī)則,否則沒有規(guī)則的游戲就會變得非?;靵y。此外,幼兒在參與游戲活動時,有可能發(fā)生糾紛,教師要及時制止,以便讓游戲能夠有序地開展下去。此外,當幼兒面臨困惑時,教師也可以進行適時的引導,以促使幼兒繼續(xù)投入到活動之中。綜上所述,在幼兒教育中,游戲教育與幼兒的身心發(fā)展有著密切的關系,其能夠促進幼兒智力的發(fā)展,能夠滿足幼兒身體發(fā)育的需要,能夠促進幼兒良好行為的養(yǎng)成,能夠提升幼兒的交際能力。故此,在今后的幼兒教育中,教師一定要重視游戲教育的開展。

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民間游戲與幼兒社會性發(fā)展的關系


社會經(jīng)濟的迅猛發(fā)展,城市居民生活條件不斷提高,電子技術、媒體技術已介入幼兒游戲,許多孩子沉迷于電子游戲虛擬的世界里。在這種電子游戲的世界里,幼兒獲得了廣泛的信息。但更多的給孩子帶來負面效應:1。幼兒的想象力、創(chuàng)造力發(fā)展受到限制。2。幼兒的積極主動性不能充分發(fā)揮。3。缺少了在多維的人際關系中成長的環(huán)境。而民間游戲是民間傳下來的一種游戲形式。它簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接收能力差異的限制,三五成群就可以進行。它不僅促進幼兒基本動作的發(fā)展,口語能力發(fā)展,更重要的是促進幼兒社會性的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下兩個方面:

一、幼兒的同伴關系與幼兒的社會性發(fā)展的關系

同伴關系指在游戲中幼兒在一起玩耍和游戲。魯本斯坦和沃斯曾經(jīng)試驗,設計兩種情景:一是獨自玩,一是與同伴一起玩。結(jié)果表明,與同伴一起玩比獨自玩,其游戲更趨于復雜化,更能發(fā)現(xiàn)物體的性質(zhì)。如此可見,幼兒平等的關系,使他們有多方面的交流,并且相互影響著,對幼兒社會性發(fā)展有很大的作用。從以下兩點談談:

1、語言能力的提高。語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學習語言,而是學習用組合的方式把語言作為思想和行動的工具。民間游戲提供了語言表達的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學會了表達,豐富了詞匯。而且游戲中的兒歌趣味性強,有節(jié)奏性,朗朗上口。如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭?!庇秩缬螒颉芭拇篼湣敝?,“一籮麥,兩籮麥,三籮開始拍大麥。”兩人邊念兒歌邊拍手,使他們心情愉快,增進了同伴間的情感交流。

2、幫助幼兒擺脫自我中心。游戲的規(guī)則幫助幼兒擺脫自我中心,向社會合作發(fā)展。每個游戲的規(guī)則是每個幼兒必須遵守的。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關系。例如:游戲“城門幾丈高”,它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“城門”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學會用規(guī)則協(xié)調(diào)關系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、教師與幼兒之間的關系影響著幼兒的社會性發(fā)展。

幼兒從早晨來園開始:晨檢、游戲、進餐、午睡等一日活動各個環(huán)節(jié)中都在和教師進行密切的交往。在這些交往中,幼兒會感受到教師對他們的態(tài)度。如果教師把幼兒當作有獨立人格的人,愛護他們的自尊心,尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:“新娘坐轎”游戲中,有的幼兒不愿做“新娘”,他們知道“新娘”是“狼婆子”。這樣,教師應該尊重幼兒的選擇,說:“你們先看其他小朋友玩的多開心呀!”當他們看見其他的孩子玩得很高興時,自己也想積極參加了。教師的話語要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓勵幼兒,讓孩子樹立信心重新參與游戲。

民間游戲與幼兒社會性的發(fā)展有密切的關系,幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關系,逐漸學會服從人們之間關系的準則,而克服自我中心,以形成適應社會需要的社會性行為。

小班角色游戲材料和幼兒游戲行為關系解讀


本學期我們小班教研組的專題是:關注角色游戲環(huán)境創(chuàng)設和材料投放的適宜性,促小班幼兒角色意識的提高。根據(jù)這一專題內(nèi)容,教師定點觀察了小(1)班幼兒的角色游戲情況,重點圍繞游戲環(huán)境和材料因素對幼兒游戲狀態(tài)的影響進行了研討,進一步梳理環(huán)境和材料與幼兒角色游戲發(fā)展之間的關系。

一、教研實錄

組長:周一上午,我們每位教師對小(1)班的角色游戲進行了定點觀摩?,F(xiàn)在,請大家依次來交流一下,你所看到的游戲區(qū)中,幼兒和材料的互動情況如何?

(一)糖果店

教師A:我看的是“糖果店”。三名幼兒在糖果店,樂樂不停地吆喝:“賣糖果嘍!賣糖果嘍!”他把已經(jīng)包好的糖果放到盒子里再蓋上蓋子。放了三個盒子的糖果以后,一名顧客來了。顧客說:“我要草莓味的?!睒窐肪桶鸭t色的三顆糖放到了小熊形狀的盒子里,然后把盒子放在一個禮品袋中,說:“給你糖果。”顧客拿著糖果袋,去娃娃家了。顧客走后,樂樂又開始將散裝的糖果分別裝進糖果盒中,旁邊的兩名幼兒也開始用糖紙包糖果。過了兩分鐘后,又一名顧客抱著娃娃來買糖果了。樂樂同樣將糖果裝進糖果盒,放進袋子。顧客拎著袋子開心地回家了。

組長:今天的“糖果店”,明顯比上次活動時候熱鬧了許多,顧客多了?!疤枪辍敝械挠變阂裁黠@忙碌了許多。其中,有兩樣關鍵性的材料豐富了游戲的情節(jié),使幼兒有事可做,是什么?

教師B:是糖果盒和糖果袋。新投放的糖果盒、糖果袋這些材料吸引著幼兒投入到游戲中。在操作這些的過程中,幼兒不像以前那樣無所事事,而是不停地分分糖果、照看生意。

組長:對。糖果盒的添置不僅使幼兒更加明確了自己的角色職責,增強了他們的角色意識,也豐富了幼兒的角色行為。禮品袋的作用也顯而易見,它使各游戲區(qū)的幼兒之間有了互動的橋梁。因此流動性材料的添置在一定程度上推動了幼兒之間的互動。

(二)“點點家”

教師B:我看到“點點家”中的奶奶把鍋拿到餐桌上,把菜都放在里面,開始炒。菜不時地掉到桌子上、地上,然后撿起來放進去再炒。旁邊的媽媽從一個柜子中取出襪子,一直忙著疊襪子、熨燙圍巾等。

組長:從教師的客觀描述中,可以發(fā)現(xiàn):較上次觀摩,幼兒的角色意識明顯增強了,奶奶、媽媽都知道自己該做些什么。但是大家想想,奶奶為什么把鍋拿到餐桌上炒?菜又為什么總是從鍋中掉下來?(出示奶奶炒菜的照片)

教師A:可能當時有別的幼兒在用灶頭。從圖片上看,菜很大,鍋較小,所以菜就容易掉下來。

教師B:當時廚房里就奶奶一個人,沒有人用灶頭。可能是由于她不知道灶頭在哪里,所以才把鍋放到桌子上炒。

組長:大家分析得有道理,今天教師提供的灶具上只有兩個圓,幼兒不易認出灶頭。建議貼上形象一點的灶具圖標,暗示幼兒可以在什么地方炒菜。另外,材料的匹配性不夠,炊具太小,而蔬菜、餛飩等食物又很大,放幾個就裝滿了,不利于幼兒的翻炒。

(三)“妮妮家”

教師C:我在“妮妮家”中看到一名幼兒將一個胡蘿卜、一個洋蔥、一根香蕉、一個橘子洗好了以后,放在砧板上用刀切了切后放進鍋中開始翻炒起來。炒了兩分鐘后,拿來一只碗,用鏟子把“菜”盛進了碗里,端著它來到客廳,放在桌子上。接著,他以同樣的方法,炒了七八盆這樣的“水果蔬菜大雜燴”后喊起來:“開飯啦!”娃娃家的其他幼兒就圍攏過來,坐在桌子旁吃起來了。

我還看到一名幼兒在臥室里,拿起襪子一個一個夾到網(wǎng)格上,大約一分鐘后,夾了四五只就離開了。

組長:請大家分析一下“妮妮家”中炒菜幼兒的角色意識。

教師C:這名幼兒對于炒菜的過程、步驟已經(jīng)很清晰了,先洗菜、再切菜,然后炒菜、盛菜。

教師B:他還能在炒完菜后招呼大家一起用餐,說明有“爸爸”的角色意識。

組長:但是,教師也發(fā)現(xiàn)了問題。他把水果也放在蔬菜里一起炒了起來。你們認為是什么原因?

教師B:這與教師材料投放的地點不適宜有關。廚房中放了水果,對于小班幼兒來說,只能是干擾,沒有益處。

組長:是的,材料擺放的地點也會影響到幼兒的角色行為。那再想想,為什么教師認為有趣的“襪子對對碰”沒有受到幼兒的歡迎?

教師C:可能是缺少情境性,小班幼兒喜歡一定具有游戲情境的材料,對于單調(diào)的襪子整理,肯定缺乏耐心和興趣。

教師B:是的,可以增加材料的趣味性,如:增加襪子整理盒,上面貼上不同人物頭像的照片,請他們?yōu)椴煌耐尥拚硪m子。

組長:所以“襪子現(xiàn)象”給我們的啟示是:材料提供了,但是幼兒不感興趣怎么辦?教師要考慮材料的呈現(xiàn)方式,要能吸引幼兒的注意力。

(四)理發(fā)店

教師D:我看的是“理發(fā)店”。今天“理發(fā)店”內(nèi)的幼兒比前幾天多了一些。教師新添置的材料有三個新吹風機、兩把剪刀和10個卷發(fā)器。幼兒A把卷發(fā)筒放到幼兒B的頭上,用吹風機吹頭發(fā)。過了一會兒,幼兒A說:“好了,你的頭發(fā)做好了?!庇谑怯變築站了起來,準備走了。幼兒A說:“歡迎下次光臨!”說著就站到門口大聲招呼:“誰要理發(fā)呀!誰要理發(fā)呀!”過了一分鐘,同時有兩名顧客來到理發(fā)店,他們說:“我們要卷頭發(fā)?!薄昂玫??!庇變篈請他們坐了下來,然后拿出卷發(fā)工具一一給他們卷頭發(fā)。

總體來說,店內(nèi)的幾名幼兒都已經(jīng)有了理發(fā)師和顧客的角色意識,理發(fā)師會招攬顧客、給顧客吹頭發(fā)、做發(fā)型,會使用禮貌用語,顧客會表明自己想要做的發(fā)型。

組長:那么,為什么今天的理發(fā)店內(nèi)的幼兒有較好的游戲狀態(tài)?與教師提供的材料有什么關系嗎?

教師A:有很大的關系。直觀、形象的吹風機、梳子和剪刀等材料讓幼兒明確了自己的角色職責,在使用這些材料的過程中強化了自己的角色意識。

教師D:我在觀看的過程中,還發(fā)現(xiàn)新材料——卷發(fā)器的添置,吸引了不少幼兒的眼球,好幾名理發(fā)師都愿意嘗試著用它為顧客卷頭發(fā),豐富了這些幼兒的角色行為。

組長:小班幼兒比較喜歡直觀、形象的材料,適時地添置新材料能夠激發(fā)幼兒進一步的游戲興趣,從而推高幼兒的游戲水平。

二、反思和啟示

(一)具有情境性、趣味性的游戲材料呈現(xiàn)方式更能激發(fā)幼兒的角色意識

小班幼兒以直覺行動思維為主,他們喜歡直觀、形象、生動的材料。上述研討中,教師觀察到理發(fā)店中的幼兒在游戲中角色意識較強,這與教師提供的形象、豐富的理發(fā)工具吹風機、卷發(fā)筒等材料有著直接的關系。正是這些生動的材料激發(fā)起了幼兒參與角色扮演的愿望,使他們明確自己的角色職責,產(chǎn)生了與自己角色相符的語言和行為。

但是在滿足幼兒數(shù)量充足的材料之后,如何將它們呈現(xiàn)出來也是一個需要細細琢磨的問題。如小(1)班中的“襪子對對碰”的材料呈現(xiàn)方式就受到了幼兒的冷淡,沒有幼兒主動去玩,這就需要教師思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象背后的實質(zhì)原因。對于小班的幼兒來說,沒有任何情境、缺乏一定趣味性的襪子配對版面,是沒有趣味的。教師可以從滿足幼兒對情境性游戲的需求入手,為幼兒創(chuàng)設生動、有趣的游戲環(huán)境。

(二)高結(jié)構(gòu)材料與低結(jié)構(gòu)材料的配合有利于豐富幼兒的角色行為

高結(jié)構(gòu)材料的結(jié)構(gòu)相對比較固定,它們一般形象逼真,可以直接用來代替或者模擬其他物體進行游戲。但由于高結(jié)構(gòu)材料不易改變的特點影響著幼兒持續(xù)角色行為的發(fā)生:不能夠促進幼兒豐富的想象力和以物代物能力的發(fā)展。因此,需要低結(jié)構(gòu)材料的配合,共同促進幼兒角色游戲的發(fā)展,從而進一步豐富幼兒的角色行為。

如:糖果店中的真實糖果和糖盒是高結(jié)構(gòu)材料,幼兒對于這兩份材料,只能不停地裝糖果,沒有更多的角色行為的產(chǎn)生,但是提供了橡皮泥、糖紙等低結(jié)構(gòu)材料后,他們有了制作糖果、變換糖果口味等相關經(jīng)驗的產(chǎn)生,角色行為因此豐富起來,與顧客互動的話題也多了。

(三)提供一定數(shù)量的流動性材料能夠豐富幼兒角色游戲行為的內(nèi)容

物質(zhì)材料的流動取決于幼兒角色游戲開展的需要,它主要是通過購買或者借用的方式使材料從一個區(qū)域移動到另一個區(qū)域。在物質(zhì)材料發(fā)生空間移動的過程中,伴隨著幼兒角色游戲內(nèi)容的豐富。如,糖果店中的禮品袋,它是一種真實的物質(zhì)材料,它具有裝東西的功能,在幼兒游戲過程中屬于流動性物質(zhì)材料。在角色游戲中,有的顧客買了糖果后,拎著禮品袋去娃娃家做客,有的顧客拎著它回家給娃娃吃糖。這一系列游戲行為的發(fā)生與禮品袋本身的功能是分不開的。所以,流動性的材料是能夠引發(fā)幼兒之間的互動交往,同時豐富幼兒角色游戲行為的重要載體。

幼兒游戲指導中應把握的幾對關系


作為幼兒游戲的指導者,我們常為游戲指導時如何才能做到“順應幼兒游戲意愿”而苦思冥想,在評課時,我們常常聽到這樣的聲音:“過于強調(diào)實現(xiàn)教學目標,忽略幼兒的自主發(fā)展”“游戲中不應該要求幼兒,應該支持幼兒……”等等,使我們變得畏手畏腳,究竟應該怎樣厘清我們時而清晰時而模糊的思路呢?我想可以從以下幾個方面來思考:

一、“教育”與“發(fā)展”孰輕孰重

這里所說的“教育”特指教育目標,“發(fā)展”則指幼兒的發(fā)展。

游戲,是幼兒園實現(xiàn)活動目標的途徑之一。它作為一種教育實施的途徑、方式,是承載著教學目的,是為實現(xiàn)教學目的而服務的,從這角度來說它為“教育”服務。每一次開展游戲活動前,必須先研討制定細化目標,預設游戲如何推進(各階段的具體內(nèi)容);然后分析研究幼兒的年齡特點、知識經(jīng)驗、能力水平;進而研究教法——游戲中的指導要點。無論開展任何主題的游戲,在開展之前我們都應該完成這三步曲:預設目標、預設內(nèi)容、預設指導要點之后,隨著幼兒進入游戲,教師需要觀察、分析幼兒游戲中的表現(xiàn),并進行調(diào)整。

另一方面游戲作為幼兒自主性的活動,是幼兒釋放意愿,體現(xiàn)自我的過程,所以在游戲過程中,作為教師我們應盡量地為幼兒創(chuàng)造一個自由的空間,讓幼兒自主地表現(xiàn),從這一角度來看,它是真正實現(xiàn)幼兒發(fā)展的平臺。

正因為游戲中蘊含了教育目標,幼兒才能得以發(fā)展,而幼兒的發(fā)展則實現(xiàn)了我們的教育目標,這是一種辯證的關系。所以說游戲它不僅是有所不為(教師)——體現(xiàn)幼兒的自主性,更多的是有所為——教師的預設與指導。實現(xiàn)教育者的“教育”目的還是為了幼兒的“發(fā)展”不應該成為矛盾。

以“燒烤店”這一案例來分析,因為有些幼兒不能熟練地進行10以內(nèi)的連加減,使得“老板”招不到“收銀員”,即使招到了也不能堅守崗位,對手上就“10元”的幼兒來說,食品的價格又太貴了,這下燒烤店“生意清淡”,這讓教師預設的目標“練習l0以內(nèi)加減”落空了。在這種情況下,到底應不應該繼續(xù)堅持完成這一預設目標呢?明晰了“教育”與“發(fā)展”的關系,當幼兒游戲中出現(xiàn)“攔路虎”時,我們可以調(diào)整規(guī)則的難度,使“攔路虎”變成“攔路貓”或者讓幼兒變成“武松”。采取哪種措施需要我們分析目標的難度和幼兒的最近發(fā)展區(qū),顯然10以內(nèi)的加減對于大班的幼兒來說是他們所能掌握的,那么在本次游戲中,教師就可以以角色的身份介入游戲,調(diào)整游戲規(guī)則:“拍賣”——商品減價;“一人限購兩次商品”——改連加連減為10以內(nèi)的兩數(shù)加減,這樣就使游戲得以繼續(xù)開展。相應地在區(qū)域活動中可以設計數(shù)學游戲“搭火車”、“對對碰”,讓幼兒在競賽性游戲中提高運算的速度和水平,這樣,第二階段燒烤店的“收銀員”工作起來自然就駕輕就熟了,推進了游戲的發(fā)展。

但我們也應該考慮到每個幼兒都是活動生生的個體,對相同的事物、情境會有不同的反應,游戲的發(fā)展有時會游離出教師預設的軌道,這與我們實現(xiàn)“教育”目的并不矛盾,不能因為幼兒在游戲中沒有實現(xiàn)我們預設的教育目的,就認為幼兒沒有得到發(fā)展,而強行中止游戲或否定幼兒游戲活動的價值。

二、“要求”與“支持”相輔相成

華愛華教授認為游戲是幼兒已有經(jīng)驗的表現(xiàn)活動,也是幼兒不斷自我挑戰(zhàn)已有水平的平臺,因此游戲成為教師觀察和了解幼兒發(fā)展狀況以及發(fā)展需求的窗口。所以說在游戲過程中,教師是提出要求還是提供支持,不應成為對立或平行的行為,而應該是相輔相成的關系。當教師介入指導,對幼兒提出發(fā)展游戲的要求時,應提供相應的支持,而這支持恰好幫助幼兒完成相應的任務,獲得相應的能力,從而達到教師的要求,這與先有教育活動而后幼兒獲得發(fā)展同理。

在開展“銀行”游戲時,因“銀行”與生活關系不密切,幼兒對銀行的操作程序及相關的規(guī)則并不了解,但游戲的發(fā)展又需要有一個銀行來支持,我們順應幼兒的游戲意愿開設了銀行,我們急需獲得的是關于銀行的知識和規(guī)則,于是我與家長組織了一個“第一次取錢”的活動,讓家長一對一地帶著幼兒到銀行先觀察銀行中的環(huán)境、設備和工作人員,然后指導幼兒親自“取號一等待一來到相應柜臺一操作(將卡或存折給營業(yè)員、輸入密碼)一工作人員登折一成功取款”。親歷取款過程的幼兒來園后與同伴一起積極主動地投入到游戲中,從材料準備到環(huán)境布置,直至開始他們自主的游戲都駕輕就熟。沒有要求就不可能有發(fā)展,沒支持就不可能完成這一教學“要求”。

三、“糾正”和“放縱”先思后行

在游戲過程中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)幼兒“違規(guī)”了,面對這種行為我們不應該急于干預或隨意置之不理,而應該心中有所把持,耐心地觀察幼兒的表現(xiàn)和周圍的反應以及游戲的發(fā)展,然后再決定是應該糾正“違規(guī)”還是默許,或是由幼兒與同伴自行協(xié)商解決。

在銀行游戲中,發(fā)生過這樣的一個小插曲:本來安排的叫號員為了維持銀行內(nèi)的秩序讓所有的顧客都一一坐好,而一時忘記了叫號,可柜臺那邊的工作人員等不及了,探出頭來:“5號,5號來取款?!蹦弥?號小票的幼兒歡呼著上前了,雙號柜臺的小朋友也跟著越俎代庖了:“6號可以過來了?!苯又@叫號的工作就成了柜臺內(nèi)工作人員的專利了,而這樣似乎讓“取款工作”進展得更快、更方便。雖然原來負責叫號的幼兒撅了會兒小嘴,但看著秩序井然的顧客,也十分滿意。這種幼兒游戲中的自我調(diào)適應該是最好的一種表現(xiàn),他們能根據(jù)現(xiàn)場的情況相互協(xié)調(diào),這是幼兒發(fā)現(xiàn)問題并學會解決問題的能力。這時候,教師所要做的就是放任他們的“違規(guī)";又如在游戲“星期八小鎮(zhèn)”中,“管理員”的職責是給前來賺E幣的“打工者"安排工作,并且為他們蓋上印章,付給他們相應的E幣,但因為工作繁忙,“管理者”自行在眾多“打工者”中選定一位“爸爸”檢查“打工者”是否完成工作,并將支付E幣的任務交給了“爸爸”,使得“幸福小區(qū)”內(nèi)的工作更加的有條理。

當幼兒在游戲過程中為了使游戲更加“合理”、“真實”地發(fā)展下去,而破壞原來商定的游戲規(guī)則,這是一種自覺的行為,作為游戲的觀察和指導者教師應該從思想到行動持肯定的態(tài)度,這就是我們所謂的“適當?shù)姆趴v”(但這并不是說幼兒可以不遵守與同伴商定的游戲規(guī)則、可以在游戲過程中隨意地改變規(guī)則),當這種行為發(fā)生時,我們應該不要太在意幼兒在游戲中的違規(guī)行為,而應該多分析行為發(fā)生的深層原因,從而達到解讀幼兒游戲的真實性,最終讓我們的指導順應幼兒游戲的意愿。

在幼兒的游戲中,教師應該如何介入?應該如何把握尺度既能保證游戲不失為幼兒的自主活動又能有效地促進幼兒的發(fā)展?——教育目標和幼兒的發(fā)展都是游戲的目的;游戲的要求和教師的支持是息息相關的;面對幼兒游戲的“問題”教師更需要的是觀察和分析——當正確地厘清這幾對關系后,我們在幼兒的游戲指導中就能胸有成竹,當面對各種評課意見時,我們就能思路清晰、甄別是非。

我且將孔子的一句教育名言作為結(jié)束語:“學然后知不足,教然后知困,知不足,然后能自反也;知困,然后能自強也。”

幼兒教學中游戲教育的應用及評價


【摘要】隨著我國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,人民生活水平的日益提高,教育問題也越來越受到人民群眾的廣泛關注,我國的教育事業(yè)也在不斷發(fā)展與完善,幼兒教育又是教育事業(yè)當中的基礎教育,所以幼兒教育也在不斷的完善與發(fā)展。幼兒時期是我們個人教育的啟蒙時期,對日后的人生發(fā)展起著重要的作用,由于幼兒的心智尚未成熟,需要教師多方面的引導。因在幼兒階段,游戲?qū)和兄^大的吸引力,所以在幼兒教育中引入游戲教育是必要的教育手段,游戲教育有利于開發(fā)兒童的智力,因為游戲教育符合幼兒的年齡特點,很容易被接受,可以激起幼兒的積極性和主動性,有利于提高教育事業(yè)的發(fā)展。

【關鍵詞】幼兒教育;游戲教育;應用及評價

幼兒教育中的游戲教育實際上是說在幼兒教育教學時候采取一定的游戲進行合理的教學。在其教學時,做游戲?qū)τ變河兄蟮奈Γ杂變航處熢诮虒W的時候應當選取適當?shù)挠螒蚍绞剑瑏硪源颂岣哂變旱淖⒁饬Γ瑥亩l(fā)幼兒的學習興趣,提高教師的教學水平,但是也不能一味的注重游戲,而忽略了教育,我們應當把教育與游戲相結(jié)合,讓幼兒能在游戲中學習,也能在學習中得到樂趣,讓游戲與教育相輔相成,確保幼兒能更好的開發(fā)其智力與提高學習的積極性,以此提高教育事業(yè)的發(fā)展。

一、幼兒教學中游戲教育的基本情況

在如今越來越重視教育的情況下,幼兒教育更加的引人重視。因為幼兒階段是人類在成長發(fā)育過程中的起步階段,是培養(yǎng)幼兒智力開發(fā)、學習習慣的關鍵時期,也是其個性培養(yǎng)的主要時期。在我國,幼兒教育主要是針對3~6歲的幼兒,在這一時期的幼兒生理與心理尚處于不成熟階段,其教育的好壞直接決定其今后的成長與教育情況,在幼兒教育的時期,老師應當采用幼兒感興趣的方式來教學。游戲是幼兒日常生活中必不可少的,同時也占據(jù)了幼兒的大部分時間,在游戲時幼兒表現(xiàn)出了極大的興趣。教育游戲是指在教學中融入游戲,讓教學與游戲相結(jié)合,是一種創(chuàng)新的教育模式,游戲通過其形象性、互動性、活動性等對幼兒在語言、動作、想象等方面起著協(xié)調(diào)統(tǒng)一的作用。但是,其教育游戲的方式,首先應當?shù)玫接變旱恼J可,能使幼兒主動參加游戲,使其在快樂、和諧的游戲氛圍中得到心靈上的滿足,還可以通過游戲讓幼兒達到互相幫助、互惠互愛、互相合作的學習效果。其游戲的類型繁多,按照游戲的特點劃分可以分成音樂游戲、藝術性游戲、行為游戲、體育游戲;按照參加游戲人數(shù)多少可以劃分成集體游戲和個體游戲;按照游戲場地可以分成室外游戲和室內(nèi)游戲等。

二、幼兒教學中游戲教育的重要意義

游戲教育對教學有重要意義可以從以下幾方面著手。

1.培養(yǎng)提高幼兒的語言能力

在教學中,老師可以運用一定的神話故事與童話故事讓幼兒作為故事中主人公,通過模仿故事中的人物的語言對話,來增強幼兒對語言的理解與運用,這種融入角色中的教學方式,讓幼兒有了身臨其境的感覺,對其故事內(nèi)容得到了更加深入的了解,有效的增加了幼兒的語言運用能力。

2.加強解決問題的能力

如果只是按照書本,依據(jù)固有的東西照本宣科的講解,只會增加幼兒的反感,讓幼兒覺得學習枯燥無味的理論知識,從而不愿意學習,沒有學習興趣。并且幼兒對于生活中出現(xiàn)的問題,不能得到有效解決問題的能力,不能學習到更多的知識,這種固有的教育方式,不能讓幼兒達到學以致用的目的,在教學中,當幼兒遇到不能解決與處理的問題時,教師不應該及時給予處理,應當給予適當?shù)奶嵝雅c引導,啟發(fā)幼兒自主思考解決問題的能力,加強他們對問題解決方案的理解。例如:數(shù)學的學習中,6的分解方式,我們不應該直接把可以分成幾和幾教給幼兒,可以讓他們通過進行自由分組游戲來開發(fā)幼兒的思維。使他們的印象更加深刻。通過游戲幼兒不僅學習了知識,也進行了娛樂,這是一種學習與娛樂相得益彰的方法。

3.增加常識性知識的教育

在幼兒的學習過程中他們大多學習的都是日常知識,這就要求老師不僅要講解教材當中的知識,也應該聯(lián)系更多生活中的實例來教學,讓幼兒更好的理解知識,幼兒處于幼齡時期本身的自控能力與學習能力都不強,如果只是一味的講解課本上的知識,只會讓幼兒感到枯燥,失去學習興趣,因此可以通過合理的游戲融入日常知識,來達到教學的目的,幼兒的年齡尚小,他們更加喜歡活躍有趣的課堂,而不是單一的課堂知識,所以游戲教育更加顯得重要。因此教師可以把生活中的常見的工具做成適合幼兒大小的模型來供幼兒學習、研究,加深記憶。這種游戲方式不僅提高了幼兒的學習興趣,也提高了他們的獨立思考的能力。

三、幼兒教學中游戲教育的價值及作用

教師在進行游戲教育時應注重符合實際,貼近生活,在實際教學的過程中,幼兒是主體,教師是主導,進行的一切活動都應該圍繞幼兒來開展,游戲教育在一定程度上不僅減輕了老師的教學工作負擔,也讓教師有更多的時間來注意幼兒的發(fā)展狀況,從而可以因材施教,促進兒童個性化的發(fā)展,提高兒童的學習意識與興趣。幼兒教育中的游戲教育僅僅只是現(xiàn)代教育的一種手段,對教學起到相輔相成的作用,但有時候教師希望幼兒表現(xiàn)的符合教師的目標要求,因而可能減輕了游戲在教學時的娛樂性,不能足以讓幼兒感受到游戲的樂趣,因此,在教育的過程中,讓游戲教育的娛樂性與教育性并存,真正做到寓教于樂,使游戲教育在幼兒教育中發(fā)揮巨大的作用。

四、結(jié)束語

總而言之,因為游戲在幼兒的教育中有著深遠的影響,可以讓其在游戲中了解社會、滲透學習、開發(fā)智力等。幼兒尚處于心理與生理都未成熟的階段,進行游戲教育有利于幼兒的健康成長。讓我們給幼兒自由成長的空間,在游戲中快樂成長,讓他們自由的在游戲中體驗生活,學習適應社會的能力,促進幼兒的全面發(fā)展,給他們創(chuàng)造一個快樂、和諧的童年。

淺談民間游戲的特點及對幼兒的教育價值


論文:淺談民間游戲的特點及對幼兒的教育價值

【摘要】游戲作為一種廣泛存在的社會生活現(xiàn)象,積淀著豐富的社會文化內(nèi)涵,是幼兒成長過程中不可缺少的一個重要部分。它將伴隨幼兒健康、快樂的成長。在我國民間流傳著許多具有濃厚生活氣息,風格各異的游戲,我們把它叫作民間游戲。這些民間游戲有著濃厚的趣味性,廣泛的傳承性和獨特的文化性。能給人們帶來許多童年的歡樂!但不少人認為,玩民間游戲太土氣、太落后,這是對民間游戲的曲解。民間游戲是民族傳統(tǒng),也是民族文化的一部分。這些豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,開發(fā)智力。本文將從民間游戲的特點出發(fā)就其對幼兒的教育價值這一問題從六個方面進行簡要分析。

【關鍵詞】民間游戲;特點;幼兒;教育價值

隨著時代的快速發(fā)展,城市化進程的加快,以及現(xiàn)代化科技社會的形成,我們生活的空間慢慢地被人為科技的成果及產(chǎn)品所包圍。城市兒童被現(xiàn)代化的物質(zhì)所俘虜,他們經(jīng)常抱著手機、電腦玩游戲,對最常見的鄉(xiāng)土人情一無所知。他們需要更多的戶外游戲,更多的與同伴一起游戲的機會。而民間游戲作為民族文化的遺產(chǎn),來源于民間的現(xiàn)實生活,有著悠久的歷史,是勤勞智慧的中國人民在漫長的歷程中創(chuàng)造、流傳下來的,具有濃烈的民族特色和鄉(xiāng)土氣息。它們經(jīng)過一代又一代人的傳揚和發(fā)展,積淀了豐富的文化底蘊。開展民間游戲不僅能滿足不同年齡、性別和不同性格的兒童的需求,更能充實現(xiàn)代幼兒的生活,促進幼兒全方位和諧健康的發(fā)展。

一.民間游戲的特點。

(一)文化性。

民間游戲作為我國民間文化中的一個組成部分,源遠流長,在伴隨著一代又一代兒童成長的歷程中,得到流傳并發(fā)展。不同民族在繼承發(fā)展民間游戲時,都進行了民族文化的浸潤,因而不同的民族又有各自的民間游戲。如“跳竹竿”、“斗?!钡扔螒蚍从沉撕舷嫖魃贁?shù)民族的生活習慣和民俗民風;“賽龍舟”體現(xiàn)了湖南的歷史文化;苗族有“吹笙”、“打鼓”的游戲;漢族有“拔河”的游戲。這些不同民族的游戲滲透著不同民族的文化,也體現(xiàn)著不同民族的文化色彩。

(二)傳承性。

中國幾千年的歷史文化創(chuàng)造了豐富多彩的民間游戲,這些游戲的繼承和發(fā)展無需孩子們進學校獲得,也不需要從書本上獲得。往往是在生活中,通過長輩傳授給晚輩,哥哥姐姐自發(fā)的傳授給弟弟妹妹。這樣世代相傳,廣泛流傳,經(jīng)久不衰。如:“滾鐵環(huán)” 、“放風箏” 、“蕩秋千”等等游戲,它們靠的就是民間自然傳承,這種傳承的自身力量是驚人的、強大的。

(三)趣味性。

幼兒民間游戲之所以得以流傳下來,很重要的一個原因是它具有濃厚的趣味性,符合孩子的年齡特征,順應孩子的自然天性。沒有趣味性的游戲幼兒不會感興趣,更不會集中注意力去玩。幼兒民間游戲的內(nèi)容一般較生動具體,形式也非?;顫?、輕松,許多游戲中還配有節(jié)奏明快、朗朗上口的兒歌和口令,兒童在游戲中邊玩邊吟唱。情緒較為愉快,始終處于歡樂之中。而這種趣味性往往反映在游戲的內(nèi)容、形式及過程中。例如,“跳皮筋”可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如“煙盒三角塊”,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發(fā)出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。還有“丟手絹”幼兒玩起來很興奮,熱情高漲。都希望自己悄悄抓到對方,但生怕自己被抓到。這些民間游戲始終給人一種回味無窮的感覺。

(四)隨意性。

1.使用材料的隨意性。

民間游戲的玩具簡便、廉價,一般都來自日常生活、自然的材料及半成品,有的游戲沒有玩具可以用替代物。如幾顆石子,幾個小沙包,即可玩“抓棋子”的游戲;幾粒木珠或幾顆廢舊紐扣串起來,便可玩“跳格格”的游戲等等。這些石子、沙、廢舊物品等材料,價廉物美,許多是不需要花一分錢的。并且,由于這些材料沒有固定的形式,不表現(xiàn)某一具體的物品,兒童在游戲中可以根據(jù)自己的興趣和想象,隨意將材料進行加工和改造。如游戲“擊鼓傳花”,幼兒根據(jù)自己的想象將“傳花”改為“傳書”,鼓聲停止后,圖書傳到誰的手里,就由誰給大家講故事。

2.游戲組織的隨意性。

民間游戲的開展靈活性很大,不受時間、空間、場地、人數(shù)、形式的限制。不管是室內(nèi)還是室外,無論是在寒冷的冬天還是在炎熱的夏天民間游戲都能開展。甚至在許多零散的時間比如:在幼兒來園、離園、飯前、飯后這些時間里,民間游戲都可以穿插進來,使幼兒一日生活始終充滿歡聲笑語。而且民間游戲的組織形式也很隨意,可以是一個幼兒單獨玩也可以多個幼兒一起玩。如:民間游戲“翻花繩”,幼兒單獨玩用自己的雙手,或纏或繞,或穿或挑,最后經(jīng)過一個脫胎換骨般的關鍵性翻轉(zhuǎn),把纏繞于雙手的線繩在手指間繃出花樣來,造型于空中。雙人挑則需要搭檔緊密配合,你挑一回,我挑一回,幾個回合下來,完成一個比較復雜的造型。如果兩個人配合不到位,就可能在換手間造出一團亂繩,游戲就這樣終止了。

《幼兒園指導(綱要)》中指出:幼兒園“以游戲為基本活動”??梢姡螒蛟谟變荷钪芯哂兄匾匚缓妥饔?。民間游戲種類繁多,根據(jù)不同標準有室內(nèi)游戲、庭院游戲;又可分為音樂游戲、體育游戲、美術游戲;從游戲性質(zhì)上分有智能游戲、體能游戲以及智能與體能結(jié)合的游戲。還可分為個人游戲和集體游戲,更多情況下它是一種綜合活動。就幼兒教育來說,民間游戲?qū)τ變壕C合素質(zhì)的培養(yǎng)有著極其有效的作用。

二、民間游戲的教育價值。

(一)民間游戲有利于促進幼兒認知的發(fā)展。

1.民間游戲有助于幼兒口頭語言的發(fā)展。

民間游戲內(nèi)容簡單,易學易會,其配有的兒歌,趣味性強,有節(jié)奏感,為幼兒提供了語言表達的環(huán)境,對于發(fā)展幼兒的口頭語言表達能力具有特殊的價值。首先,對于幼兒來說,不僅僅是要提高他們的口語表達能力,更重要的還在于說話膽量的鍛煉。在民間游戲中,幼兒處于放松的狀態(tài),心理上沒有壓力,可以大膽的說話。其次,在民間游戲中,有豐富的“說”的材料,可以使幼兒有說的內(nèi)容,有想說的愿望,大大提高了幼兒口語發(fā)展的速度和效率。最后,在游戲中同伴之間需要交流,這也迫使他們互相表達。如:“網(wǎng)魚”游戲中:兩個孩子雙手互搭成網(wǎng),其余孩子成一列,從網(wǎng)下鉆過,邊鉆邊唱兒歌:“一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈條大尾巴魚?!庇螒颉靶芎湍绢^人”中則當熊前行時有“山山山,山上有個木頭人,三三三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動?!钡膬焊璩?。又如游戲“老鷹捉小雞”中則有“老鷹天上飛,小雞地下跑,老鷹捉小雞,就是抓不到?!钡鹊?。這些兒歌地念唱均促進了幼兒口頭語言的發(fā)展。

2.民間游戲有助于幼兒智力的發(fā)展。

高爾基曾說過這樣一句話:游戲乃是幼兒認識世界的途徑。就是說,通過游戲,幼兒的知識得到豐富、能力得到發(fā)展,再運用這些知識及能力來感知認識世界。事實的確如此,有的游戲如講故事、演節(jié)目,可以提高幼兒的語言表達能力及表演能力;有的需要動腦筋的游戲,則可以使幼兒的思維、想像、創(chuàng)造力得到進一步發(fā)展。如“翻花繩”游戲,如何翻繩能給對方造成難度,又有利于下一步自己如何翻好,因此幼兒要動腦筋、理思路。又如游戲“滾竹筒”,幼兒在活動中充分發(fā)揮他們的想象力,將“竹筒”改為“輪胎”進行滾動,玩出了許多讓人意想不到的新玩法。再者幼兒參與游戲的過程也是一個鞏固和豐富知識的過程。如游戲“荷花荷花幾時開”以一問一答的形式進行,不但訓練幼兒的記憶力、反應能力,又使幼兒懂得月份的排列順序和荷花開放的時間,在說說玩玩中,讓幼兒又快又好地接受了知識。隨著這些游戲的開展,幼兒的知識水平一定會有新的提高。

(二)民間游戲有利于促進幼兒身體的發(fā)展。

1.民間游戲有助于幼兒動作的發(fā)展和體質(zhì)的增強。

大多數(shù)民間游戲多選擇在戶外活動場地進行,這樣可以使幼兒盡情地投入到大自然的懷抱中,呼吸新鮮的空氣,沐浴充足的陽光,促使幼兒機體的健康成長。例如:在草地上“推小車”,在泥地上“跳格子”、“跳皮筋”,在花園里“捉迷藏”。孩子們沐浴在陽光雨露之中,頑強的接受外界的變化,促使幼兒呼吸系統(tǒng)和心血管的功能得以提高,增強免疫力。幼兒在多次的游戲中不僅使走、跑、跳、鉆、爬、立、揮臂等大動作得到全面發(fā)展,同時也促進了小肌肉群及手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。例如:“跳繩”、“老鷹抓小雞”、“投沙包”、“荷花荷花幾時開”等游戲都可以發(fā)展跑、跳、投、躲閃等動作。又如:“翻花線”游戲,用一根繩子,經(jīng)過幼兒的小手繞,勾、撥、翻后,可以變成好多形態(tài)的物體,這樣可以鍛煉幼兒的小肌肉群。還有游戲“抓棋子”、“彈球”等有利于發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

這些民間游戲不僅可以促使幼兒骨骼肌肉的發(fā)展,鍛煉他們的運動技能和技巧,而且還可以促進內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展,從而達到鍛煉身體,增強體質(zhì)的目的。據(jù)統(tǒng)計,奧林匹克運動中有90%競賽項目源于民間游戲。可見,民間游戲?qū)τ诎l(fā)展幼兒動作和增強幼兒體質(zhì)具有不可估量的作用。

2.民間游戲有助于培養(yǎng)幼兒對體育的興趣,形成良好的體育習慣。

民間游戲本身具有濃厚的娛樂性,深受幼兒喜歡。因而其中存在的體育游戲就會很自然的引發(fā)幼兒對體育的興趣。如具有競賽性質(zhì)的“劃小船” 、“拔河” 、“滾鐵環(huán)”等游戲,雖然有時會面對失敗,但幼兒經(jīng)過反復體會失敗,更能體驗成功的喜悅。另外民間游戲中有許多有形的、無形的約定俗成的游戲規(guī)則,幼兒因想?yún)⑴c游戲就會極盡力量去控制自己的行為,遵守規(guī)則,從而形成良好的體育運動習慣。如經(jīng)典的游戲“老鷹捉小雞”:一人扮老鷹,一人扮母雞,其他人扮小雞,在母雞的翅膀保護下,小雞們一個一個緊緊抓住、躲閃,保護隊尾的小雞不被鷹老抓走,而老鷹只能抓隊尾的一只小雞。如果老鷹隨意抓小雞,不守規(guī)則,就會免去參加游戲。為了參加游戲,幼兒只能遵守游戲規(guī)則。

(三) 民間游戲有利于幼兒社會性的發(fā)展。

1.民間游戲可促進幼兒親社會行為的形成。

民間游戲所獨具的特點,促使幼兒形成分享、合作、助人、謙讓、遵從等親社會行為。在游戲中,每個幼兒自然的更換角色,也會自然的產(chǎn)生“領袖”,自然的淘汰“領袖”。因此幼兒必須克服任性、獨尊、嬌慣等不良習性,學會協(xié)調(diào)與組織、團結(jié)與協(xié)作、援助與服從、理解與寬容等,在游戲中孩子們情緒高漲,樂而不厭,形成有益的責任感和集體意識,才能更好的融入集體、參與游戲。

2.民間游戲可促進幼兒合作交往能力的發(fā)展。

富有情趣的民間游戲?qū)τ變壕哂泻艽蟮恼T惑力,但這些游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進行,為了參加游戲,游戲時幼兒必須相互協(xié)調(diào)、合作,學會自己解決矛盾,學會控制自己的行為和情緒。同時,在游戲中,每個幼兒自然的更換角色。 因此幼兒必須形成有益的責任感和集體意識,才能更好的融入集體、參與游戲。這樣無形中就培養(yǎng)了幼兒的合作交往能力。如一大群幼兒手拉手玩“卷炮竹”、“炒鹽豆”;用一塊小瓦片玩“跳房子”;用四只小米袋玩“拾子”等,這些幼兒特別愛玩的民間游戲都是需要至少兩名幼兒參加的,幼兒可以從中滿足合群的需要,形成自然的游戲伙伴關系。又如游戲“兩人三足”,它是一個合作性的游戲。幼兒必須找一個樂意與之合作的游戲伙伴,并在游戲開始前商議兩人應如何行走,先出哪只腳,每步應該邁多大?游戲開始時必須同心協(xié)力,動作協(xié)調(diào)一致,才能順利完成。這樣,幼兒通過默契配合、共同協(xié)商、并肩作戰(zhàn),大大提高了幼兒的合作交往能力,為現(xiàn)今的獨生孩子提供了發(fā)展社會性的良好時機。

(四)民間游戲有利于培養(yǎng)幼兒良好的個性和積極的情感。

現(xiàn)代心理學研究證明,良好個性的形成對人的一生起著積極作用,良好的個性是人成功的基礎,許多民間游戲可培養(yǎng)幼兒的耐心和心理承受能力。如游戲“炸碉堡”,做碉堡的孩子知道要與同伴合作游戲外,他還必須克服自己的沖動,學會忍耐、等待,與他人輪流游戲。而在奔跑的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)互相碰撞的現(xiàn)象,要及時道歉、原諒對方等等。當幼兒在游戲中面臨失敗時,要學會承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。同時,內(nèi)容生動、形式多樣、輕松活潑的民間游戲,能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。幼兒沒有任何干預,沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象。他們隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明民間游戲為幼兒創(chuàng)設了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。

(五)民間游戲有助于促進幼兒感受美和表現(xiàn)美的情趣。

幼兒民間游戲常常貫穿于歌舞之中,在載歌載舞時,幼兒能感受到韻律美、節(jié)奏美。如“丟手絹”“套圈兒”“找朋友”等游戲。另外像一些折紙、剪紙、泥塑和面塑、編織、刺繡等游戲,幼兒在游戲中能借助于生活和勞動中生動直觀的感性形象,受到潛移默化的審美教育的影響,提高幼兒表現(xiàn)美的能力。

(六)民間游戲有利于民族文化的傳承與創(chuàng)造。

作為傳統(tǒng)文化的載體,民間游戲本身有著濃厚的鄉(xiāng)土氣息和市民氣息,蘊含著豐富的人文精神。它產(chǎn)生流傳于某一地區(qū)的人民群眾中,受這個地區(qū)群眾生活、生產(chǎn)的影響,也反映體現(xiàn)這個地區(qū)的世態(tài)人情、風俗習慣和文化意識,在產(chǎn)生和流傳過程中,會或多或少的流下時代的烙印。如“舞龍燈”表達了廣大人民美好的喜慶祝愿,“賽龍舟”則是人民為紀念偉大愛國詩人屈原、在端午節(jié)劃龍舟撒粽籽的基礎上演變發(fā)展而來的,游戲的本身體現(xiàn)了濃烈的愛國情懷。幼兒在游戲中,可以了解和加深對本地風俗文化的認識和理解,感受勞動人民的聰明才智,由此激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)愛勞動人民的情感。使幼兒的生活更加豐富多彩,充滿人文情趣。因此作為后來人應當傳承與創(chuàng)造民間游戲,這是對民族文化的尊重更是對民族文化的繼承發(fā)展。

總之,民間游戲?qū)τ變菏且环N“快樂的教育”,是促進幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長的良好伴侶。民間游戲不僅豐富了幼兒的游戲生活,更重要的是幼兒在這些民間游戲自由、輕松的玩耍過程中,促進了能力和個性的發(fā)展。愿我們的民間游戲之花越開越美,愿我們的孩子健康成長。

論小班幼兒游戲的開展情況與生活經(jīng)驗的關系


論小班幼兒游戲的開展情況與生活經(jīng)驗的關系

摘要:游戲活動的獨特價值在于它能夠為幼兒的主動學習和經(jīng)驗建構(gòu)提供一種具有“發(fā)展適宜性”的“游戲生態(tài)”??墒?,如何能有效的幫助孩子們在游戲中提高能力呢?小班的孩子們游戲開展的基礎是什么?本文通過案例闡述法,淺論生活經(jīng)驗與游戲開展的關系。

關鍵詞:經(jīng)驗重要性 教師 家長 指導 豐富

游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒生活的主要內(nèi)容,在幼兒一日生活中,除了吃飯、睡覺等生活活動外,絕大多數(shù)的時間都在游戲。其中,自主性游戲十分重要,孩子們通過角色的扮演,與同伴或者老師或者陌生人進行交流,社會性由此得以發(fā)展。但是,從本班來看,只有少數(shù)的孩子會進行自主性游戲。通過觀察,我發(fā)現(xiàn),生活經(jīng)驗是孩子們進行自主性游戲的必要基礎。

一、不同土,不同果

為了與班級創(chuàng)建的主題環(huán)境“豬豬俠”相適應,另個娃娃家取名為“菲菲家”和“波比家”。

(一)充滿驚喜的波比家

這天,小鑠選擇了“波比家”的爸爸,雯雯則是“波比家”的媽媽。小鑠靠在梳妝臺上,雙手背在身后,我以為他不高興,就上前詢問原因。出乎意料,他神神秘秘的說:“我要給媽媽一個驚喜?!焙芎闷?,“為什么要給媽媽一個驚喜呢?”我追問?!耙驗榻裉焓菋寢尩纳铡!蔽彝顺霾ū燃?,靜靜地看著后續(xù)的發(fā)展??匆婗┩浦〔ū瘸鰜恚¤p臉上露出笑容,“生日快樂。”雯雯一愣,反應過來后笑著感謝?!斑@是我送給你的禮物?!毙¤p遞過去一條手工項鏈,雯雯開心地接過去,戴在了脖子里。

(二)爭吵不斷的菲菲家

“干什么啊。”菲菲家傳來爭吵的聲音。“這是我的寶寶,我要帶他去買東西?!薄皨寢尅避擒钦f到?!澳棠獭痹略纶s緊反駁,“不行,菲菲要在家里睡覺?!薄盃敔敗毙£繜o關的推著推車要去買東西。芮芮和月月爭了一會,最終月月勝利,小菲菲在家里睡覺。芮芮左看看,右看看,來到梳妝臺前,拿出東西準備化妝;月月看著化妝很有意思,也過來參與,于是新一輪的爭吵又開始了。

從上述兩個案列可以看出,這是兩種不同經(jīng)驗水平孩子進行的游戲。波比家進行的非常精彩,生活中充滿著驚喜??梢缘贸觯¤p和雯雯的生活經(jīng)驗非常的豐富,事后我進行了深入的了解,原來前不久小鑠家里媽媽過生日,爸爸買了一條項鏈給媽媽了一個驚喜,于是他今天也想了“生日送驚喜”的游戲情節(jié);雯雯配合的也非常的好,剛開始她沒有反應,很快就也參與到游戲情節(jié)中;這是一個充滿驚喜的波比家。而菲菲家,可以看出,這幾個孩子沒有“家”的概念,他們就是獨立的個體,沒有商量,獨自進行游戲。為了菲菲的出行不出行,進行爭吵,為了化妝問題又進行爭吵,這是一個爭吵不斷的波比家。

由此得出,生活經(jīng)驗的不同,孩子們進行的游戲情境也不同,游戲的愉悅感也不同。

二、改善土,利生長

生活經(jīng)驗的不同,孩子們的后續(xù)發(fā)展也不同。為了讓孩子們能更好的進行游戲、開展游戲,必不可免——老師就會精心安排,孩子就會被動的聽從調(diào)動,被動的進行游戲,這樣的結(jié)果是與自主相違背的。所以,為了提高孩子們的游戲能力,就要提高孩子們的生活經(jīng)驗,提高孩子們的認知水平。

(一)教師的有效策略

1.創(chuàng)造游戲環(huán)境,激發(fā)游戲欲望。

如果說生活經(jīng)驗是孩子們進行游戲的基礎,那么游戲環(huán)境就是媒介。盡可能的給幼兒創(chuàng)造一個能引發(fā)他們游戲的環(huán)境,包括游戲用的場地及游戲用到的材料等等。當然,也要考慮到班級孩子的年齡特點,要注意其適宜性,既不能琳瑯滿目,給幼兒過多的刺激,使幼兒無所適從;同時又要適量的增加引起幼兒興趣的東西,以便更長時間的啟發(fā)幼兒游戲的興趣。

2.介紹規(guī)則方法,保證順利進行。

掌握一定的游戲活動技能也是順利開展游戲的前提條件,是激發(fā)幼兒游戲活動興趣的良好保證;教師要用簡單明了的語言和適當?shù)膭幼魇痉?,讓幼兒明白游戲的名稱、玩法及規(guī)則[1],這也是班級常規(guī)的一部分,并不是強制孩子們進行游戲。比如兩個娃娃家,看展前肯定要進行家族的介紹,讓孩子們有初步的概念,哪一個是菲菲家,哪一個波比家。要介紹選擇游戲的方法,我們采用的是夾夾牌的方法。孩子們還需要掌握游戲的時間,過度的游戲也會適得其反。

3.把握指導時機,進行良好啟發(fā)。

在幼兒園游戲中,教師要改善指導技巧,既要實現(xiàn)延續(xù)游戲的教育目標,又要促進兒童的發(fā)展,在把握好指導的度的基礎上,把握好指導的時機。教師的指導時機也是一門藝術,把握得當,幼兒的自主性就能充分體現(xiàn)。一定要本著體現(xiàn)幼兒的自主性和體現(xiàn)幼兒游戲的特點為前提,教師應該做一個有心人,細心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的指導作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利的條件來滿足幼兒的實際需要。

(二)家長的有效策略

1.了解孩子經(jīng)驗,重視生活經(jīng)驗。

孩子們的游戲,一定程度上反饋的家里的生活情況。就如波比家和菲菲家,孩子們扮演的就是爸爸媽媽、爺爺奶奶,家長是孩子們的第一任老師,第一任老師如何,孩子們就和如何。打個比方,如果家里的爺爺是負責買菜的,那么扮演爺爺孩子就會去買菜,因為這是他直接從家里獲得經(jīng)驗;如果家里的爸爸一直在打游戲,那么孩子就會扮演一個一直打游戲的爸爸,不工作也不照顧寶寶。所以為了有效的提高,老師和家長也應該進行溝通交流,請家長重視孩子們的經(jīng)驗反饋。

2.耐心引導觀察,細心講解工作。

近來,我們根據(jù)孩子們的游戲反應,“娃娃生病了?!薄巴尥薷忻鞍l(fā)燒了。”新增了一個“寶貝護理站”,這個游戲設計到了醫(yī)生和護士,那么醫(yī)生的工作是什么?護士的工作有是什么呢?在經(jīng)過簡單的游戲開展后,我們發(fā)現(xiàn)孩子們的經(jīng)驗水平停留在“醫(yī)生就是打針的”上面,那么家長又該怎么做呢?可以帶著孩子就近參觀社區(qū)醫(yī)院,讓孩子們初步了解看病的過程,了解醫(yī)生和護士的主要工作。通過家園配合,相信孩子們一定能提高游戲的水平。

經(jīng)驗就如泥土,有了泥土,小草才會長高,花兒才會結(jié)果。有的土貧瘠,小草雖能發(fā)芽但長不高,花兒雖能開花卻不茂盛;有的土肥沃,小草又濃又密,花兒鮮艷美麗。所以,我們要正確理解生活經(jīng)驗對于孩子的重要性,重視生活經(jīng)驗與游戲水平的關系,盡量做到每一個孩子,都能開花結(jié)果。

讓孩子的身心“協(xié)調(diào)運作”


34.9%的學齡兒童存在不同程度的感覺統(tǒng)合失調(diào)癥,也就是由于身體不能協(xié)調(diào)運作而帶來了種種問題,這是記者昨天從南京東南大學附屬中大醫(yī)院兒科得知的信息,據(jù)專家介紹,造成這種現(xiàn)象的原因是多方面的,其中最主要的是小家庭給孩子帶來了“狹窄”的成長環(huán)境。記者對該院兒童感覺統(tǒng)合訓練室進行了探訪。

“老游戲”又重回大都市

雖然正值下午4點半,外面太陽還很火熱,但訓練室內(nèi)孩子們個個玩得不亦樂乎,他們大多是四五歲到十多歲的孩子。記者在這里見到了很多在大都市里久違了的老游戲。一個小男孩正在夾著布袋子跳得滿頭大汗,他笑呵呵地說這叫“袋鼠跳”,自己長這么大,從沒玩過。還有三四個孩子趴在地上對著墻拍球,還有的跳橡皮筋、跳繩、滑板、平衡木等。

訓練室成了小“社交圈”

采訪中,不少家長和孩子把這里當成了接觸外界、鍛煉自己的小社會。一位專程從丹陽送孩子過來的家長告訴記者,孩子日常生活中比較好動,學習注意力老不集中。說起訓練的效果,這位家長倒不心急,“這是我第12次帶孩子過來,我也不指望一下子就能改變他的多動,孩子喜歡在這樣的環(huán)境里玩,因為這里有很多小孩子?!?/p>

運動療法激活兒童

據(jù)兒科主任醫(yī)師唐洪麗介紹,兒童感覺統(tǒng)合失調(diào)癥是一種兒童行為心理問題,該科在南京地區(qū)2486名6歲至11歲的學齡兒童調(diào)查中發(fā)現(xiàn),34.9%的兒童存在不同程度的感覺統(tǒng)合失調(diào)癥,主要表現(xiàn)為好動不安、注意力不集中、動作不靈活以及內(nèi)向、孤獨、膽小、害羞等。用運動游戲方法治療兒童感覺統(tǒng)合失調(diào)癥,讓孩子在玩游戲的同時得到觸覺、注意力等各方面的訓練,這種治療方法受到家長和孩子的歡迎。

游戲指導中應注意的三中關系


游戲是幼兒一日的主要活動,教師只有在游戲中適時適度的給予幼兒指導,才能取得良好的指導結(jié)果。因此教師在游戲指導中應理順以下三種關系。

一、指導目標上——理順結(jié)果目標與過程目標的關系

指導的過程目標強調(diào)的是促進幼兒游戲過程中主體體驗的獲得,指導的結(jié)果目標強調(diào)的是促進幼兒整體發(fā)展的方向。兩種目標既有區(qū)別,又有聯(lián)系,過程目標的實施是結(jié)果目標達成的必要準備,而結(jié)果目標的達成則是過程目標實施的必然結(jié)果。良好的結(jié)果要靠良好的過程來實現(xiàn),只有既重視結(jié)果目標,又重視過程目標,才能帶來良好的指導結(jié)果。

二、指導內(nèi)容上——理順根本內(nèi)容與基本內(nèi)容的關系

游戲是幼兒自由自在的活動,其主題內(nèi)容的產(chǎn)生、玩法步驟等都是幼兒自己決定的。但主題內(nèi)容的產(chǎn)生受幼兒的經(jīng)驗及其所處的環(huán)境制約。不同年齡、不同時期,幼兒游戲的主題內(nèi)容顯示出極大的不同。因此,教師的指導內(nèi)容不應落在游戲主題、玩法的主觀確定上,而應落在如何促進幼兒游戲內(nèi)容的自發(fā)生成與發(fā)展上。這一根本性的指導內(nèi)容必須通過幾方面的基本內(nèi)容來實現(xiàn):其一,情感方面的引導,主要激發(fā)并維持幼兒游戲的興趣;其二,能力方面的引導,主要啟發(fā)幼兒想象、創(chuàng)造,指導幼兒提高游戲技能,鼓勵幼兒友好合作;其三,品質(zhì)方面的引導,主要鼓勵幼兒獨立自主、堅持到底等;其四,習慣方面的引導,主要引導幼兒愛惜物品等。理順指導的根本內(nèi)容與基本內(nèi)容之間的關系,有助于我們在指導活動中重視全方位的、整體的指導內(nèi)容,從而打破傳統(tǒng)指導內(nèi)容單一和狹隘的框框。

三、指導方法上———理順按需介入與間接指導的關系

按需介入與間接指導是游戲指導活動中教師必須遵循的原則,前者是首要原則,后者必須在堅持前者的前提下實施方能取得較好的效果。因為游戲是幼兒自主性極強的活動,當游戲順利時,不需要教師的介入;只有當幼兒遇到困難影響到游戲順利進行時,教師的介入才可謂是雪中送炭,遵循了按需介入的原則。然而,教師按需介入并不等于適度指導。因此教師介入之后,還需進行間接指導,即以引導者、支持著及玩伴的角色融入幼兒游戲之中,使幼兒在無外在壓力的情形中受到指導、得到幫助、獲得滿足,由此推動幼兒游戲的自然發(fā)展。實際上,按需介入主要解決了指導的適時性問題,間接指導主要解決了指導的適度性問題。

民間游戲在幼兒園教育中的價值及運用


整理了關于幼兒游戲?qū)n}論文《民間游戲在幼兒園教育中的價值及運用》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

《幼兒園工作規(guī)程》明確地提出,“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”,同時幼兒園還必須保證幼兒每天兩小時的戶外活動。上海市南匯縣托幼辦和該縣周浦鎮(zhèn)澧溪幼兒園一起,以民間游戲作為突破口,把它引入幼兒園教育中,開展了系統(tǒng)的民間游戲教育。我們通過三年來的實踐發(fā)現(xiàn),民間游戲不僅具有促進兒童多方面發(fā)展的價值,而且還有助于幼兒園教育的管理。

一、民間游戲特點的分析 民間游戲淵源流長,一般較難確定某一個游戲形成的確切年代,也無從考證其作者。由于游戲是兒童的天性,不論什么年代,兒童總是在游戲中成長。經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,兒童的民間游戲成為我國民間文化中的一個組成部分。與其他形式的游戲相比,幼兒民間游戲具有以下一些特點:

1.幼兒民間游戲具有鮮明的民族特點和地方特點。不同的民族、不同的地區(qū)都有各自的幼兒民間游戲。由于民間游戲所表現(xiàn)的內(nèi)容往往是人們?nèi)粘5纳?,并且游戲中所配的兒歌一般是當?shù)氐恼Z言,這些都使得民間游戲具有相當明顯的民族性和地方性。

2.幼兒民間游戲具有易學、易會、易傳的特點。幼兒民間游戲是民間孩子們自己創(chuàng)編的游戲活動,兒童在民間游戲的過程中,始終處于積極、主動的地位。 從游戲的選擇、角色的分配、玩具材料的準備,到游戲情節(jié)的發(fā)展,都由兒童自己來完成,這就使游戲符合兒童特點。因此這些游戲?qū)τ趦和瘉碚f,就顯得比較容易學會,也易于流傳。

3.幼兒民間游戲具有較強的趣味性和娛樂性的特點。幼兒民間游戲之所以得以流傳下來,很重要的一個原因是它具有濃厚的趣味性和娛樂性,這使得兒童在自發(fā)的狀況下也樂于游戲。幼兒民間游戲的這種趣味性往往反映在游戲的內(nèi)容、形式及過程中。 幼兒民間游戲的內(nèi)容一般較生動具體,形式也非常活潑、輕松,許多游戲中還配有節(jié)奏明快、朗朗上口的兒歌和口令,兒童在游戲中邊玩邊吟唱,情緒較為明快,始終處于歡樂之中。

4.幼兒民間游戲的開展具有很強的隨機性。它一般不受時間、空間、人數(shù)、年齡等條件的約束,不要求有整塊的時間,也不苛求場地的大小。不論何時何地,只要兒童想游戲,愿意玩,就可以在走廊、活動室的一角、花園、操場或家里,利用點滴的時間自由地玩耍。

5.幼兒民間游戲的玩具材料具有簡便性的特點。這一特點使民間游戲能在許多幼兒園中開展。幼兒民間游戲使用的玩具十分簡單、廉價,一般都來自日常生活和自然的材料及半成品,甚至沒有玩具也可以用替代物。如幾顆干核桃,幾個小沙包,即可以玩“抓棋子”;幾粒木珠或幾顆廢舊鈕扣串起來,便可以玩“跳格格”等等。這些石頭、沙、廢舊物品等材料價廉物美,許多是不需要花一分錢的。并且,由于這些材料沒有固定的形式,不表現(xiàn)某一具體的物品,兒童在游戲中可以根據(jù)自己的興趣和想象,隨意將材料進行加工和改造。有的游戲甚至只用幼兒的手、腳或身體的某些部位、某個動作就可以進行。

二、幼兒民間游戲的價值 由于幼兒民間游戲的上述特點,使得它在幼兒園教育教學和管理中具有兩方面的價值及功能。即有助于促進兒童的發(fā)展,有助于幼兒園的教育管理。

(一)幼兒民間游戲促進兒童發(fā)展的價值

1.幼兒民間游戲有助于兒童身體的發(fā)展。幼兒民間游戲可以較好地發(fā)展幼兒的基本動作,為提高幼兒的運動能力奠定良好的基礎。發(fā)展兒童走、跑、跳、鉆等基本的動作,需要經(jīng)過大量的反復練習才能收到效果,如果只機械地反復讓兒童做這些動作,不能引起兒童的興趣,也無法調(diào)動其積極性,這樣,練習的效果就會受到影響。在搜集到的民間游戲中,大部分游戲都有助于發(fā)展幼兒的基本動作。由于幼兒民間游戲具有濃厚的趣味性,因此能引發(fā) 幼兒參加游戲的欲望,吸引他們積極主動地參加游戲。在民間游戲中,有簡單的角色、情節(jié)和簡易的玩具材料,這能使兒童在游戲中情緒積極高漲,樂而不厭。經(jīng)常開展這些游戲,也即在反復練習,使兒童在游戲中完成了體育鍛煉的要求,達到增強幼兒體質(zhì)、發(fā)展幼兒基本動作的目的。 由于民間游戲的開展具有較強的靈活性和隨機性,因此它不會受時間和空間等因素的限制。目前,對于幼兒園來說,要做到確保幼兒每天有足夠的戶外活動時間,具有較大的困難。例如,幼兒園園舍及場地窄小,教育經(jīng)費緊缺,體育活動設施及玩具價格不斷上漲等因素帶來的種種困難,使兒童的活動時間不能保證,影響了幼兒的身體發(fā)展。如果僅依靠體育活動來完成鍛煉幼兒身體的任務是遠遠不夠的。民間游戲的靈活性及隨機性,使兒童能利用點滴時間和有限空間開展活動,從而保證了幼兒活動的總量。 幼兒民間游戲中,既有促進小肌肉發(fā)展的游戲,如《彈蠶豆》、《買買肉》等;也有發(fā)展幼兒大肌肉動作的游戲,如《跳格格》、《城門幾丈高》、《新娘坐轎》等。還有一些游戲可以幫助發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性和平衡能力。 從1996年開始,周浦鎮(zhèn)澧溪幼兒園在教育、教學中開展了系統(tǒng)的民間游戲教育,第二年,通過該園幼兒與其他幼兒園幼兒的對比調(diào)查發(fā)現(xiàn),澧溪幼兒園的兒童在走、自然跑、連續(xù)跳、鉆和平衡方面的發(fā)展,明顯地優(yōu)于其他 幼兒園同年齡的兒童。

2.幼兒民間游戲有助于幼兒認知的發(fā)展。幼兒民間游戲可以豐富幼兒自然、社會方面的知識,擴大其知識面。大多數(shù)幼兒民間游戲都配有童謠和兒歌,這些童謠和兒歌中包含著許多關于自然和社會的知識,如《荷花荷花幾時開》等。當然,民間游戲的兒歌中也存在著不少迷信的、或過時的、不正確的知識,這需要予以篩選和改編。通過對挖掘、搜集到的游戲童謠和兒歌加以改編,賦予其時代的新內(nèi)容,使孩子們在玩樂中接受新知識,吸取新信息。如《騎鐵馬》這則游戲,就可以把城市所發(fā)生的巨大變化嵌入兒歌中。 幼兒民間游戲?qū)τ诎l(fā)展幼兒的口頭語言表達能力具有特殊的價值,尤其是小班的幼兒。首先,對于小班的小朋友來說,不僅僅是要提高他們的口語表達能力,更重要的還在于說話膽量的鍛煉。在民間游戲中,幼兒處于放松狀態(tài),心理上沒有壓力,可以大膽地說話;同時在游戲過程中,作為游戲伙伴的教師對幼兒所提出的要求,幼兒也會樂于接受,很快就會變得敢于說話。其次,在民間游戲中,有豐富的“說”材料,可以使幼兒有說的內(nèi)容,有想說的愿望,變“要我說”為“我要說”,這就大大提高了幼兒口語發(fā)展的速度和效率。此外,幼兒民間游戲還可以發(fā)展幼兒的思維、想象、記憶、判斷等能力。

3.幼兒民間游戲有助于幼兒社會性的發(fā)展。把民間游戲引入幼兒園教育中,對幼兒的社會性發(fā)展具有很大的促進作用,主要表現(xiàn)為:幼兒自然的游戲伙伴關系有助于其社會性的發(fā)展。幼兒民間游戲中,一 般都需要若干名兒童共同合作才能進行。如《推小車》(2人)、《炒黃豆》(2人)、《拍大麥》(2人)、《城門幾丈高》(集體游戲)等。在游戲中,兒童之間的言語交往隨時進行,它促進了幼兒社會性語言的運用。民間游戲中也有約定俗成的游戲規(guī)則,幼兒在游戲中必須遵守這些規(guī)則,才能使游戲進行下去。富有兒童情趣的民間游戲?qū)τ變壕哂泻艽蟮恼T惑力,這會促使幼兒控制自己的行為,遵守游戲規(guī)則。在這個過程中,幼兒會遇到許多問題。如人數(shù)或多或少了、玩具不夠了、大家對游戲規(guī)則的理解不一致等等。通過游戲伙伴的相互模仿、相互協(xié)調(diào),兒童學會了遵守規(guī)則,與他人友好相處;學會了自己解決人際矛盾及控制自己的情緒和行為。在游戲中,每個幼兒都不斷地更換角色。游戲伙伴中會很自然地產(chǎn)生“領袖”,這些“領袖”也會很自然地被淘汰,這可以培養(yǎng)幼兒的責任感和組織能力,同時教育了幼兒要平等待人,樹立團結(jié)協(xié)作的意識,克服任性、嬌慣、唯我獨尊等不良習氣。

4.幼兒民間游戲有助于幼兒良好個性及意志品質(zhì)的發(fā)展。民間游戲的一個很重要的特點就是娛樂性,幼兒在游戲中享有充分的自由,沒有任何干預,自娛自樂;幼兒的情緒是放松的,沒有心理壓力。民間游戲也帶有競爭性,當兒童在游戲中獲勝,則能體驗到成功的喜悅,使他們的心理得到極大的滿足,從而增加了自信心和成就感。同時在游戲中,幼兒也會面臨失敗,這會使幼兒產(chǎn)生挫折感,但有趣的民間游戲又吸引著幼兒,使他們能忍受遇到的挫折,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。在這個過程中,幼兒承受挫折的能力及活潑開朗的性格得到培養(yǎng)。在游戲中,為了使游戲順利地進行下去,參加游戲的每一個幼兒都必須遵守游戲規(guī)則,這需要幼兒學會自我控制。在游戲角色的分配上,幼兒也在學習著控制自己的喜好和行為。因此,幼兒民間游戲有助于培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。

(二)幼兒民間游戲在幼兒園管理中的價值 在幼兒園中運用民間游戲來進行教育、教學活動,不僅有助于幼兒的發(fā)展,還有利于幼兒園的管理,這主要表現(xiàn)在以下幾個方面。

1.有利于“勤儉辦園”。目前,對于郊區(qū)和農(nóng)村的幼兒園來說,“勤儉辦園”仍然是十分需要的。開展幼兒民間游戲,有助于緩解目前園舍、場地窄小及幼教經(jīng)費緊缺不足的矛盾。幼兒民間游戲靈活、自由度大,一般不受時間、空間等條件的限制,所需要的玩具材料也簡便,可以發(fā)動本園教師自制玩具。如澧溪幼兒園的教師在實踐研究中,在一年多的時間里,利用課余時間制作了58種共910件玩具,為全園節(jié)約了一大筆經(jīng)費。

2.有助于合理地安排幼兒一日活動。幼兒園一日活動包括許多環(huán)節(jié),從來園到離園,主要有來園體育鍛煉、作業(yè)、游戲、進餐、午睡和離園。在安排一日活動中,有兩個問題需要很好地解決,一是活動內(nèi)容上需要動靜交替,二是環(huán)節(jié)的過渡要自然,減少幼兒的等待時

間。幼兒民間游戲的種類非常豐富,有運動量較大的《木頭散窩》《貓捉老鼠幾更天》,也有比較安靜的《嫡嫡肉、買買肉》《拍大麥》等,可供教師選擇。在體育教學活動中,可以選擇一些能促進 幼兒大肌肉發(fā)展的民間游戲,如:《貓捉老鼠幾更天》《荷花荷花幾時開》等。在戶外小型分散活動中,一般可以安排一些活動量適宜,或可以培養(yǎng)幼兒交往、合作精神的民間游戲,如《跳皮筋》《炒黃豆》《跳格格》等。來園是幼兒愉快地開始一天生活的關鍵,為豐富活動角的內(nèi)容,可以過當?shù)剡x擇一些發(fā)展小肌肉群或手眼協(xié)調(diào)能力的民間游戲,如《挑棍》《彈蠶豆》《煙盒三角塊》《抓籽》等。一日活動中有許多零散時間,如幼兒來園后、離園前、飯后等環(huán)節(jié)過渡時,可以選擇一些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便、容易收攏的民間游戲,如《翻繩》《捉猴》《找東南西北》等。這樣,不僅使幼兒園一日活動的各個環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,放而不亂,同時很重要的是減少了幼兒排隊和等待的時間,使幼兒得到充分的自由和發(fā)展。

3.有利于幼兒園與家庭教育的聯(lián)系。民間游戲可以成為幼兒園教育與家庭教育相互溝通的橋梁。民間游戲來源于生活,許多家長都會玩,幼兒園在開展民間游戲教育的過程中,可以向廣大家長請教,征集民間游戲;家長通過和自己孩子一起玩民間游戲,也可以了解幼兒在幼兒園中的發(fā)展情況。這樣,幼兒園和家庭有了一個共同關心的事情,使家長和幼兒園的關系變得更為密切。

三、幼兒園運用民間游戲時應注意的幾個問題

1.搜集、改編民間游戲應注意科學性、思想性和教育性。由于幼兒民間游戲產(chǎn)生于民間,流傳于口頭,隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價值觀念、風土習俗在不斷發(fā)生著演變,這使民間游戲存在著時代和地方的局限性,甚至還夾雜著一些不健康的內(nèi)容。因此, 幼兒園運用民間游戲時,需要對所搜集到的民間游戲進行改編,這是一個重新創(chuàng)作的過程。在這個重新創(chuàng)作的過程中,應注意科學性、思想性和教育性。對搜集到的每一則民間游戲進行整理和審查時,可保留游戲的形式及結(jié)構(gòu),對其內(nèi)容、情節(jié)、規(guī)則以及相配的兒歌、童謠中不符合時代精神、不符合幼兒年齡特點的地方加以改造,或重新編寫,賦予新的含義,使用于幼兒園的民間游戲在名稱、內(nèi)容、角色、情節(jié)、規(guī)則、兒歌、童謠上盡可能符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,并具有積極的教育意義。

2.運用幼兒民間游戲時,應注意針對性、靈活性、適度性。幼兒園在具體運用民間游戲時,應根據(jù)幼兒的發(fā)展目標有目的、有計劃地進行。其中針對性要求表現(xiàn)在以下幾點:一是指選擇游戲時,應注意針對幼兒的不同年齡特點來選擇不同的游戲;二是在一日活動中要注意針對不同的時間、不同的條件和幼兒的不同需要,選擇適當?shù)拿耖g游戲;三是在同一年齡班中,注意針對不同幼兒的不同發(fā)展水平,選擇不同內(nèi)容的民間游戲,提出不同的動作要求和不同的游戲規(guī)則,提供不同的角色和不同的玩具或替代物,以使每個幼兒在其原有水平上得到發(fā)展。 因此,需要隨時隨地地調(diào)節(jié)游戲的難易程度,以符合幼兒的個體水平和特點。這樣,民間游戲才能起到促進兒童發(fā)展的作用。 3.運用幼兒民間游戲還應注意安全性。在改編運用幼兒民間游戲中,應對游戲動作的設計、場地的選擇、玩具的使用與制作等方面加強安全性的檢查。如游戲《砍白菜》,原游戲中的動作是用手掌“砍”在幼兒的頭頸處,這種動作不利于幼兒身體的健康,可以改為彎下腰,“砍”在幼兒的腳跟處,這樣更貼近生活的實際,也比較安全。

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