幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

游戲中的平衡訓(xùn)練

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園平衡游戲。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強(qiáng)了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?小編特地為大家精心收集和整理了“游戲中的平衡訓(xùn)練”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

平衡能力的培養(yǎng)是終身的事情。2~3歲,是一個(gè)關(guān)鍵的時(shí)期。希望下面的文章能夠讓你對平衡感多做一些了解,以便能夠幫助孩子鍛煉好他各方面的平衡能力。

身體的平衡

兩歲的寶寶對于生活似乎只有一個(gè)目標(biāo):他們想站起來,到處走動。而這只有在寶寶的平衡感不斷得到訓(xùn)練的情況下才能實(shí)現(xiàn)。其實(shí),在寶寶出生幾個(gè)月后,就可以看到平衡感被訓(xùn)練后的第一個(gè)成果了:寶寶已經(jīng)能夠?qū)ψ约旱哪X袋進(jìn)行控制了。當(dāng)他抬起頭的時(shí)候,平衡感就會感受到姿勢的變化,并把這個(gè)信息傳遞給大腦。在這個(gè)過程中,有多個(gè)感官參與了進(jìn)來:視覺、觸覺和聽覺。而事實(shí)上,也正是平衡感把其他五種感覺結(jié)合在了一起。如果沒有平衡感,我們?nèi)祟惉F(xiàn)在還不能直立行走呢。平衡感對于孩子運(yùn)動能力的發(fā)育有著極其重要的作用。

頭腦的平衡

保持平衡不僅是身體的事情,也與大腦中所有的感覺有關(guān)。每次當(dāng)寶寶把他的小腦袋抬起來的時(shí)候,大腦對會對這個(gè)刺激進(jìn)行評估、作出反應(yīng),這個(gè)過程中神經(jīng)的作用不可低估。

方位感、集中精力的能力和對方向的確認(rèn)都是孩子在從事其他腦力或體力勞動所需要的能力。比如在孩子看鐘表的時(shí)候,我們可以問他,長指針在什么地方,哪里是短指針,在左面?右面?還是上面、下面?再比如當(dāng)孩子辨認(rèn)字母的時(shí)候,他們能夠區(qū)分出“M”和“W”。這就是說,當(dāng)孩子對相似的字母或字分辨不清的時(shí)候,父母們要考慮的是,究竟這是認(rèn)字的問題,還是需要對平衡感進(jìn)行更多的培養(yǎng)的問題。孩子的平衡器官如果經(jīng)常得到刺激,大腦就格外靈敏。相反,通過多年的研究發(fā)現(xiàn),如果視覺、聽覺和平衡感比較差的孩子,在智力上的發(fā)育也有滯后的現(xiàn)象。

當(dāng)孩子出現(xiàn)發(fā)育遲緩、說話或行動方面有問題的時(shí)候,應(yīng)該多給予孩子身體上的刺激。

大量的撫摩:撫摩可以充分刺激孩子身體表皮的神經(jīng)末梢,讓其變得敏感而判斷準(zhǔn)確。

蕩秋千:當(dāng)孩子蕩秋千的時(shí)候,隨著速度的加快,大腦不僅需要能對腿、身體的一起一伏、位置變化進(jìn)行調(diào)整之外,還會有方向感,知道自己在哪里、地面在哪里,哪里是高處。

走平衡木:這是一個(gè)關(guān)于平衡感的綜合訓(xùn)練。它在訓(xùn)練大腦控制身體的平衡方面很有效。

精神上的平衡

平衡感不僅是身體上的感覺,也是心理上的感覺。只有當(dāng)人內(nèi)心感到平衡的時(shí)候,才會真正感覺舒適。腦科學(xué)家新近的研究發(fā)現(xiàn),實(shí)際上六種感覺是與心理感覺密切聯(lián)系的。他們指出,神經(jīng)管道將小腦與腦邊緣的感覺中心連接起來,這能使信息傳遞過來,進(jìn)行感性分析。因此,例如當(dāng)平衡器官對身體成功地躍過了障礙這一信息“消化”之后,就會分泌出多巴胺,這是一種讓人快樂的物質(zhì),人就會覺得得意和滿足。當(dāng)然,腦邊緣系統(tǒng)也不僅僅是對平衡感做出反映的。平衡練習(xí)對于鍛煉勇氣和訓(xùn)練對危險(xiǎn)的估計(jì)能力很有幫助,這樣孩子就可以對自己的能力和目標(biāo)進(jìn)行合理的比較和判斷。孩子如果經(jīng)常獲得積極的經(jīng)驗(yàn)\x{2014}\x{2014}判斷正確,就會使他信任自己的感覺,而且對自己也更加自信,這樣就會減少不當(dāng)?shù)男袨?,并且自我感覺良好。

活動中的平衡

基于以上關(guān)于平衡感的了解,我們就會希望知道如何讓孩子的六種感覺保持配合密切并且靈敏呢。答案很簡單,那就是活動。健康的孩子對活動有天然需求,而且他們會自發(fā)地刺激大腦中的前庭系統(tǒng),比如他們會在旋轉(zhuǎn)中,突然停下來,感受眩暈的感覺,也會喜歡蕩秋千和跳躍。很遺憾的是,今天的孩子生活在一個(gè)“長期坐著的社會”,因此他們對運(yùn)動和旋轉(zhuǎn)的渴望很早就被抑制了。孩子的笑聲和喧鬧聲被大人看作是對安靜的打擾。孩子的平衡感、對于重力的敏銳感覺,以及其他感覺都變得遲鈍了。

成長中的平衡訓(xùn)練

抬起頭,這是寶寶的第一個(gè)平衡動作,它對培養(yǎng)孩子日后的平衡能力很重要。寶寶越是經(jīng)常抬起頭來,平衡感傳遞給大腦的信息就越來越準(zhǔn)確。同時(shí),寶寶頸部的肌肉也變得更加強(qiáng)壯。寶寶可以感受到了重力的存在,并且發(fā)現(xiàn)自己是躺在一個(gè)立體的空間里的。最后,當(dāng)寶寶的腦袋抬的時(shí)間越來越長,而且能穩(wěn)當(dāng)?shù)靥е臅r(shí)候,他就開始想讓把整個(gè)身體都站立起來了。這樣的平衡行動構(gòu)成了寶寶進(jìn)行其他平衡訓(xùn)練的基礎(chǔ),在寶寶一兩歲、兩三歲的時(shí)候,在你訓(xùn)練他學(xué)會了翻身、坐起來、爬動,然后是學(xué)會行走、跳躍和跑動的時(shí)候,他的平衡感就已在其中被訓(xùn)練得越來越好了。

在孩子兩三歲已經(jīng)能跑能跳了的時(shí)候,你可以多帶著孩子去公園,到適合幼兒的游樂場,滑滑梯、蕩秋千、爬攀登架、跳蹦床、騎三輪車……這些都能使大腦以及五官和平衡感得到訓(xùn)練和發(fā)展。在孩子自己躍過一個(gè)水坑或一個(gè)障礙后,他也會感到無比自豪。同樣,如果他跌了一跤,這也是他平衡訓(xùn)練必要的課程。

不要總是把孩子籠罩在你老母雞般的翅膀之下,愛惜他、護(hù)佑他,而是要在保證安全的前提下,鼓勵(lì)孩子大膽地去自己判斷和嘗試,例如,讓他自己判斷他是否能夠自己把這盆水從廚房端到廁所?讓他自己嘗試爬上梯子到壁櫥里取東西,然后安穩(wěn)地下到地上。

訓(xùn)練平衡感的3個(gè)游戲

二重唱:讓孩子站在你的腳上,你抓住他的手,然后你們慢慢地開始跳舞,并且旋轉(zhuǎn)。孩子可以感覺到你的身體和舞動的節(jié)奏,并且努力保持平衡、并踏準(zhǔn)節(jié)拍。適合年齡:2歲以上

動物園的奇遇:爸爸、媽媽扮演成動物園的管理員,他們可以在不同時(shí)間看到不同的動物。于是,動物園管理員說:“現(xiàn)在所有的小朋友都變成狗狗了。”于是,孩子們就扮演成小狗的樣子爬來爬去,并且發(fā)出狗叫的聲音。之后,是青蛙、馬、猴子……這個(gè)游戲可以鍛煉孩子的身體控制能力。適合年齡:3歲以上

繩子上舞蹈:準(zhǔn)備好跳繩或晾衣繩和傘。把繩子放在地板上,讓孩子拿正撐開的傘,從繩子上走過,看看他們是不是能保持平衡,不掉下來。適合年齡:3歲以上

yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦

在游戲中培養(yǎng)幼兒平衡能力教案:小鵝吃草


游戲名稱:戶外游戲——小鵝吃草 游戲目標(biāo):1、教幼兒練習(xí)在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。游戲準(zhǔn)備:

1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時(shí),寬度不

少于25厘米)

2、在斜坡一端畫上小草。

游戲玩法:

幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉(zhuǎn)圈,小鵝捉魚等。

分配角色,幼兒站成兩路縱隊(duì)扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的?!谤Z媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡?!边吥顑焊柽吺痉秳幼?。

“鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作?!谤Z媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復(fù)進(jìn)行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時(shí)身體不要搖晃。

活動建議:

1、架起的木板要牢固,下坡時(shí)防止幼兒碰撞。

2、最好利用幼兒園內(nèi)或附近的土坡代替架起的木板。

活動延伸:

此游戲可在戶外體育活動時(shí)繼續(xù)進(jìn)行,或在散步時(shí)間利用自然地形練習(xí)。

小班游戲教案《平衡》


活動目標(biāo)

1.練習(xí)在高低不一的平衡木上做各種動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。

2.具有初步的大膽進(jìn)行身體活動的能力。

3.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備

1.材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

2.觀賞我國體操運(yùn)動員進(jìn)行體操比賽的錄像。

3.錄音機(jī)1架,藝術(shù)體操音樂若干段。

4.高度、寬度、坡度要求不一樣的平衡木三條,與平衡活動相配套的各種活動器具,如傘、帽子、沙包、球、娃娃、積木等若干。

活動過程

在場地上出示高度(10-30厘米)寬度(15-20厘米)坡度不一(視具體情況而定)的平衡木,請幼兒扮體操運(yùn)動員,聽音樂,自由選擇動作走過平衡木。中間提醒 幼兒可不斷變化手臂動作,如叉腰,上舉,側(cè)平舉、抱頭、曲臂等,教師一旁觀察,哪些幼兒已完全自如地進(jìn)行活動了,哪些幼兒雖能獨(dú)立活動但動作還很笨拙,哪些幼兒還不能獨(dú)立地進(jìn)行活動,在此基礎(chǔ)上,給予幼兒不同的指導(dǎo)和幫助。

教師在每次活動時(shí),除了靈活的隨機(jī)指導(dǎo)外,還必須要有重點(diǎn)指導(dǎo)內(nèi)容和計(jì)劃。如第一次是重點(diǎn)指導(dǎo)那些沒有勇氣登高的幼兒;第二次是指導(dǎo)那些大膽選擇在窄的平衡木上走的幼兒;第三次是指導(dǎo)那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼兒;第四次是指導(dǎo)那些在平衡木上不斷變化創(chuàng)新動作的幼兒等,除了器具選擇的重點(diǎn)指導(dǎo)外,還要有落實(shí)到那些幼兒身上的具體指導(dǎo)方法的考慮。

隨著活動的開展。視幼兒的能力發(fā)展,要逐漸增加活動的難度,可從徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓勵(lì)幼兒根據(jù)器具等特點(diǎn)創(chuàng)造各種動作;頭頂沙袋走、抱球走、撐傘走等,還可以編成游戲讓幼兒玩。如"送娃娃過小河"(抱娃娃走過平衡木)、"運(yùn)西瓜"(幼兒依序站在平衡木上傳吹塑球)等。再過渡到在間隔物體上走,如走木梯,走樹樁,在平衡木上放一塊泡沫塑料積木跨過去等。

在游戲中學(xué)習(xí) 在游戲中成長


游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等主題活動的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點(diǎn)的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問題的能力

同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲?,F(xiàn)在的獨(dú)生子女在家一個(gè)人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過程中的問題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問題,這種不統(tǒng)一來自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個(gè)別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會合作型發(fā)展。

每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“魚網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、游戲能使幼兒語言能力得到提高

語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會表達(dá),豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng);有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗。”又如游戲“開火車”一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問“哪里開”?領(lǐng)頭的小朋友說:“天津開········?!庇變撼鴥焊柽厔幼鳎顾麄冃那橛淇?,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語言表達(dá)能力。

三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個(gè)主要內(nèi)容

教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開展游戲。

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進(jìn)行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時(shí)間,根據(jù)各班幼兒的不同特點(diǎn);適時(shí)、適度、適量地投放,就會對幼兒掌握知識、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。

四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展

幼兒從早晨來園開始,晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動各個(gè)環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會感受到教師對他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛護(hù)他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點(diǎn)了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說:“你們是看其他小朋友玩的多開心呀!”當(dāng)他們看見其他的孩子玩得很高興時(shí),自己也想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓動幼兒,讓孩子樹立信心,重新參與游戲。

游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進(jìn)幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個(gè)適應(yīng)社會需要的人。

游戲中的點(diǎn)滴體會


眾所周知“幼兒的生活是以游戲?yàn)橹饕顒拥摹?。學(xué)齡前的兒童對于模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。下面我就談?wù)動變簣@角色游戲開展過程中的一些體會。

我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲,我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們在角色游戲中情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時(shí),他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決一些他們難以解決的問題。作為老師,如果在這方面順應(yīng)了孩子的需求,整個(gè)角色游戲就會變得相當(dāng)活躍,孩子們會在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。我們曾在餐廳這個(gè)主題中小朋友就先后玩出了:點(diǎn)心店、小吃店,民俗風(fēng)味店等。在最原始的只知道買與賣的關(guān)系中,幼兒通過觀察、了解,又根據(jù)我班的主題活動進(jìn)行調(diào)查家鄉(xiāng)的美食等一系列活動,使他們又自創(chuàng)了一個(gè)加工廠和成品買賣部,擴(kuò)大了原有的經(jīng)營范疇,延伸了新的游戲內(nèi)容。久而久之,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、認(rèn)識社會的一種手段.是他們一日生活中最開心的時(shí)刻了。然而,角色游戲僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。事實(shí)上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因此,尊重幼兒五個(gè)“自由”的同時(shí),老師應(yīng)該把全面發(fā)展教育的目標(biāo)和計(jì)劃時(shí)時(shí)刻刻裝在腦子里,并且根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、以及思維、意識、情感處于較低水平這一特點(diǎn)來有目的的教育。

那么以下談?wù)勎以诮巧螒蛑械囊恍┳龇ê拖敕ā?/p>

一、允許幼兒自由選擇

只有出自自己內(nèi)在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正快樂的游戲。我在組織幼兒開展角色游戲前,首先是觀察幼兒,了解幼兒在活動中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭?,或向幼兒提出有效的建議。以前我也曾以導(dǎo)演的身份去控制游戲,生怕幼兒玩不好。這樣反而剝奪幼兒自己解決問題的機(jī)會,打斷幼兒游戲的思路,造成游戲的停頓。但現(xiàn)在我先觀察孩子日常活動的情況,如孩子喜歡什么樣的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料,孩子近來感興趣的是什么,孩子通常和誰一起玩等。根據(jù)自己的細(xì)心觀察和了解,鼓勵(lì)孩子們自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲,從中我發(fā)現(xiàn)幼兒獲得了自由選擇的快樂。在鼓勵(lì)孩子自己選擇時(shí),我們應(yīng)讓每個(gè)孩子都享有自由選擇的權(quán)利,并且明確表明自己的支持態(tài)度,使孩子們在輕松自如的氛圍中學(xué)會選擇,敢于選擇,由此培養(yǎng)孩子的自主意識。

另外,教師要為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料,保證足夠的時(shí)間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰一起玩。這為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。

二、堅(jiān)持分層次指導(dǎo)

不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應(yīng)針對不同的年齡段,選擇不同的側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行指導(dǎo),以達(dá)到開展角色游戲的目的。教師通過細(xì)心地觀察、適時(shí)地參與,與幼兒在游戲中建立了友好平等的關(guān)系,教師作為指導(dǎo)者,在幼兒需要幫助時(shí),應(yīng)教給幼兒一些切實(shí)可行的方法。如當(dāng)發(fā)現(xiàn)活動不能完全滿足幼兒需求時(shí),可組織幼兒討論:怎樣才能活動得既高興又有意義?以便激發(fā)幼兒自己想出解決問題的辦法,這樣對游戲質(zhì)量的提高是大有益處的。在現(xiàn)實(shí)生活中我們經(jīng)常會這樣做,往往在指導(dǎo)角色游戲時(shí)表現(xiàn)出很明顯的盲目性、隨意性,如:到了“娃娃家”就“嘟嘟嘟”敲門進(jìn)去,問:“誰是爸爸?誰是媽媽?你們在干什么?”進(jìn)了理發(fā)店便喊:“理發(fā)員,快給我來理發(fā)……?!泵總€(gè)區(qū)域都是走馬觀花般地進(jìn)行指導(dǎo),沒有重點(diǎn),沒有觀察作鋪墊,這樣的指導(dǎo)也就成了無的放矢。恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)一定要有計(jì)劃、有步驟、有目的地進(jìn)行(當(dāng)然隨機(jī)指導(dǎo)很重要),并注意游戲常規(guī)、語言交往、知識技能、創(chuàng)造性和堅(jiān)持性的全方位指導(dǎo),如此才能有效地循序漸進(jìn)地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

三、適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)

在角色游戲中,不但要求教師善于發(fā)現(xiàn)和調(diào)動幼兒活動的興趣、還要在了解和掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上參與活動,以角色的身份采取建議、評價(jià)等方式影響帶動幼兒的游戲,使教師的意圖自然地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤约旱囊庠浮R獧C(jī)智地引導(dǎo)游戲的進(jìn)程,協(xié)調(diào)幼兒間的相互關(guān)系,不可用“你必須這樣做”等命令式、控制式的語言,抑制幼兒創(chuàng)造性、積極性的發(fā)揮。我們中有些教師認(rèn)為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒關(guān)系,成人不要隨便進(jìn)行干預(yù)和指導(dǎo),因?yàn)槌扇说闹笇?dǎo)會影響孩子游戲的正常開展。其實(shí),這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動,教師少干預(yù)是正確的,但少干預(yù)并非說就不要教師的適當(dāng)指導(dǎo),教師觀察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對幼兒進(jìn)行隨機(jī)指導(dǎo),不但不會影響孩子游戲的開展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內(nèi)容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強(qiáng)角色意識,他們在游戲中更能獲得成功的體驗(yàn)和游戲的樂趣。這里要說明的是,教師的介入和指導(dǎo)應(yīng)把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒游戲?yàn)榍疤帷?/p>

四、及時(shí)調(diào)整游戲角色

兒童在角色游戲中扮演假裝的角色,而不是他自己。撇開自己,扮演角色,這要求達(dá)到一定的心理水平,既了解和認(rèn)識成人的行動,能脫離成人行動進(jìn)行概括,把頭腦中已有的人物表象重新組合。能用游戲材料、動作、語言扮演新形象。在游戲中,角色是游戲的中心,兒童常扮演他們認(rèn)為重要的人物。游戲的實(shí)質(zhì)在于扮演某個(gè)角色,創(chuàng)造新地位。如果是自己,那就不是角色游戲了。例如:幼兒扮演“媽媽”,可能是因?yàn)閶寢尶梢灾笓]家中其他成員。幼兒扮演“醫(yī)生”,可能是因?yàn)橄矚g醫(yī)生使用的聽診器。幼兒所扮演的角色與現(xiàn)實(shí)生活中的人物的典型言語和行為,是以幼兒自己的標(biāo)準(zhǔn)選擇的。例如:“醫(yī)生”只是問“病人”“哪里不舒服?”然后就什么也不問了。拿起聽診器聽一會,一句話“拿藥去,吃了就好了?!薄安∪恕币蛔?,看病就結(jié)束了。而“病人”也不會對此提出異議,拿了藥心滿意足地走了。在現(xiàn)實(shí)生活中看病的許多細(xì)節(jié),如:問病人的具體情況、各種檢查、關(guān)照病人的注意事項(xiàng)等都被省略了。這里表現(xiàn)的是概括化了的人物形象及主要活動過程,這與角色游戲的象征性特點(diǎn)是一致的,概括化了的角色就是現(xiàn)實(shí)人物的象征性代表。由于幼兒的自我調(diào)節(jié)能力較差,他們在角色游戲時(shí)往往長時(shí)間地充當(dāng)同一個(gè)角色。如:當(dāng)“運(yùn)輸工人”的幼兒老是重復(fù)裝運(yùn)玩具的活動,累得滿頭大汗也不知休息。教師發(fā)現(xiàn)這種情況,應(yīng)及時(shí)調(diào)整角色,如可建議幼兒去當(dāng)“醫(yī)生”,坐在醫(yī)院里為病人看病開藥。

總之,教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實(shí)際需要。

積木游戲中的教學(xué)


搭積木是幼兒非常喜愛的一種游戲,孩子在游戲中既可玩得愉快,又可獲得知識,還能發(fā)展創(chuàng)造力,收益是多方面的,積木所展現(xiàn)的幾何形狀是豐富多樣的。因此,利用積木讓幼兒認(rèn)識幾何形體十分合適。特別是我班幼兒年齡小可以讓他們認(rèn)識平面圖形。如三角形、圓形、正方形,大一些的幼兒可增加認(rèn)識幾何體,如正方體、圓柱體等等。具體做法如下:

1、讓幼兒通過視覺觀察形體物征、觸覺感、知形體物征,如讓幼兒看一看,摸一摸三角形的邊和角,從而知道三角形有三條邊,三個(gè)角。

2、在許多積木中,辨別不同的形體,如讓幼兒按指示取積木,用三角形的積木搭房頂?shù)取?/p>

3、給積木分類:讓幼兒把同一形體的積木放在一起,并用語言說出每一積木的形體。

4、給積木排隊(duì):如按大小順序給方塊積木排隊(duì),按粗細(xì)順序給圓柱積木排隊(duì)等。

5、摸積木,將積木放在箱子里,讓幼兒將手伸進(jìn)箱子,按指示摸積木,如摸一塊長方體的積木,通過觸覺辯別幾何形體的不同特征。

6、數(shù)積木在幼兒用積木搭好一樣?xùn)|西以后,可以讓他們計(jì)算每個(gè)形體的積木用了多少塊,大一些的幼兒還可以要求他們用紙筆記錄下來,這樣既可以辯別形體,又可以進(jìn)行點(diǎn)數(shù)活動和練習(xí)寫字。

積木和玩具在幼兒園教學(xué)中,起著舉足輕重的作用。

結(jié)構(gòu)游戲中的分享交流


結(jié)構(gòu)游戲中的分享交流環(huán)節(jié)為幼兒搭建了自主表達(dá)的平臺,幼兒在分享交流中表達(dá)自己的想法、分享自己獨(dú)特的表達(dá)方式以及種種體驗(yàn)。另外,分享交流也是師幼互動的平臺,教師在分享交流中更了解幼兒、理解幼兒的游戲,從而能更有效地支持幼兒的游戲。

教師普遍感到困惑的是,結(jié)構(gòu)游戲中的分享交流活動應(yīng)該交流些什么,怎樣進(jìn)行分享交流。我認(rèn)為,應(yīng)該根據(jù)不同年齡階段幼兒的年齡特點(diǎn)和需求,突出不同的交流重點(diǎn)。以下通過中班案例“大灰狼也推不倒的籠子”,介紹我們?nèi)绾瓮ㄟ^分享交流解決結(jié)構(gòu)游戲中的“瓶頸”問題。

這幾天,我們班的孩子都在為動物園里的小動物造籠子。起初他們造的籠子就是一層積木搭起來的“圈圈”,很快他們就發(fā)現(xiàn)這樣的籠子大灰狼一步就可以跨進(jìn)去。后來他們就把籠子的圍墻砌高了,可是砌圍墻的時(shí)候由于是將積木對齊搭的,所以有很多裂縫,輕輕一推,圍墻就倒了。

這天我看到靜怡和冒冒又在造籠子,靜怡對冒冒說:“冒冒,我們用白色的積木把有線的地方縫起來吧?!边@句話立刻引起了我的注意。我看到冒冒好像心領(lǐng)神會,很快就跟靜怡一起用白色的積木把有線的地方縫好了。

其實(shí)他們用的正是樂高積木在造型上的一個(gè)瓶頸技能——交錯(cuò)連接,回想以前我在幫助幼兒理解這個(gè)技能時(shí),往往是出示一張砌墻的示意圖,試圖讓幼兒看清楚其中的交錯(cuò)連接。但是對照這兩個(gè)幼兒“縫起來”的方法,我發(fā)現(xiàn)砌墻其實(shí)離幼兒真正的生活經(jīng)驗(yàn)很遠(yuǎn),平時(shí)幼兒看到的墻早就被水泥糊好了,根本看不到里面的磚縫,但是幼兒卻有機(jī)會在家里看到家人縫衣服。我決定請這兩個(gè)幼兒分享自己的經(jīng)驗(yàn)。

我邀請靜怡和冒冒來分享,我是這樣引出話題的:“今天的籠子搭得非常牢,連大灰狼也推不倒,請靜怡和冒冒來告訴大家,你們想出了什么辦法讓籠子變得那么牢的?!膘o怡說:“我們是用白色的積木把有線的地方縫起來的?!蔽伊⒖贪鸦\子一條邊上的幾塊白色積木拆了下來?!艾F(xiàn)在請靜怡來告訴大家哪里是有線的地方?!膘o怡指了指兩塊積木相連接的地方?!罢埬阌冒咨姆e木把它縫起來?!膘o怡就把它搭在當(dāng)中?!靶∨笥涯銈兛辞宄藛幔寻咨姆e木縫在線的中間,像不像媽媽在家里縫衣服的樣子啊?”“像!”

在這次分享交流中,我重點(diǎn)突出了幼兒對于交錯(cuò)連接這種技能的表達(dá)方式,即“縫起來”,始終以幼兒的游戲動機(jī)、情感體驗(yàn)貫徹始終,即“籠子要搭得牢,大灰狼才推不倒,里面的小動物就安全了”。

其實(shí),分享交流也是教師表明“態(tài)度”的時(shí)候,即教師要充分地表達(dá)自己對幼兒游戲的贊賞和理解,緊緊扣住幼兒的游戲興趣和情感體驗(yàn),圍繞著“好玩”展開,使分享交流更有趣。教師還要不失時(shí)機(jī)地抓住幼兒的興趣和體驗(yàn)提出問題,“穿針引線”地引導(dǎo)幼兒之間進(jìn)行交流互動,并適時(shí)地進(jìn)行“畫龍點(diǎn)晴”的歸納提升,使分享交流“錦上添花”。

角色游戲中的隨機(jī)教育


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《角色游戲中的隨機(jī)教育》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

角色游戲中的隨機(jī)教育

角色游戲是指幼兒在做游戲過程中通過扮演各種不同的角色,創(chuàng)造性的反映幼兒生活。但在角色游戲中常常會出現(xiàn)一些預(yù)料之外的情況,影響游戲順利進(jìn)行和效果,這就需要老師及時(shí)、有效地進(jìn)行隨機(jī)教育,引導(dǎo)游戲繼續(xù)開展下去。

一、當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時(shí),需要老師畫龍點(diǎn)睛地啟發(fā)、誘導(dǎo),使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩地活動。

當(dāng)幼兒在玩商店游戲時(shí),只知道等待“客人”上門來買東西,沒有新的內(nèi)容時(shí),老師以“客人”地身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門的服務(wù)內(nèi)容,“商店”的“工作人員”能主動開始了“送貨”活動。

二、當(dāng)角色之間有沖突時(shí),老師要及時(shí)調(diào)節(jié),使游戲有條不紊的進(jìn)行。

在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓他進(jìn)門,但“客人”非要擠進(jìn)去,這樣他們兩個(gè)人掙吵了起來。這時(shí)老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進(jìn)來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了。

三、當(dāng)幼兒對游戲失去興趣時(shí),老師要及時(shí)幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對做游戲的積極性。

如在小菜場游戲中,單一的買賣活動使幼兒對游戲興趣低落,沒有人想去小菜市場上班了。我以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開了個(gè)會,引導(dǎo)他們自己動手,制作各種不同的蔬菜,豐富“菜籃子”工程,擴(kuò)大了經(jīng)營范圍,“工作人員”也不再沒事可干,游戲又熱火朝天的開展下去了。

四、適應(yīng)時(shí)代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性。

如在點(diǎn)心店的游戲中,由于幼兒平時(shí)對社會接觸不多,生活經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,很難深入開展。于是我就把點(diǎn)心店關(guān)了,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?就這樣“肯德基”點(diǎn)心店就應(yīng)運(yùn)而生了,幼兒看見了自己喜歡的東西,都樂意參加。

教師要積極參與幼兒 的游戲活動,很好的容入游戲當(dāng)中,及時(shí)、有效的把握幼兒的心理和表情,去了解孩子們心理在想什么,然后掌握適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)隨機(jī)的介入孩子們的游戲,控制游戲節(jié)奏,對孩子們進(jìn)行教育,使角色游戲順利開展,達(dá)到開展游戲活動的目的,取得事半功倍的效果,避免虎頭蛇尾,草草結(jié)束。因此隨機(jī)教育就要求教師要及時(shí)的發(fā)現(xiàn)問題,了解原因,解決問題。

在游戲中成長


導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

陳鶴琴先生說“孩子是以游戲?yàn)樯摹?。《綱要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?。確實(shí),在游戲中幼兒享受成功、體驗(yàn)挫折、嘗試解決問題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗(yàn),從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設(shè)了以“新民路”為主題的游戲活動,以促進(jìn)幼兒的素質(zhì)全面發(fā)展。

一、班級之間的合作、互動為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。

《規(guī)程》中指出幼兒園應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時(shí)間、空間、材料),游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性,應(yīng)充分尊重幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。而一個(gè)班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢合作設(shè)計(jì)了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽書城(圖書室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個(gè)班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機(jī)會更多,交往、發(fā)展空間的更大。

二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。

我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

在游戲中每個(gè)幼兒都在有意無意地關(guān)注同伴的一言一行,通過與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當(dāng)了外科醫(yī)生我就當(dāng)內(nèi)科醫(yī)生吧,我來當(dāng)病人,我當(dāng)藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識得到改善,進(jìn)一步的加強(qiáng)了幼兒社會性的發(fā)展。同時(shí)在活動中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位“化妝師”正在為他的顧客打扮,圍巾一會兒扎脖子上扣一個(gè)漂亮的蝴蝶結(jié),一會兒扎在腰上作腰帶、一會兒披頭上作新娘的頭紗,積極動腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

游戲中我們通過“買”、“賣”自然的引導(dǎo)幼兒主動的去學(xué)習(xí)對10以內(nèi)加減法的正確運(yùn)算,學(xué)習(xí)兌換錢幣、找贖等,鞏固對加減法的熟練程度,同時(shí)也使幼兒認(rèn)識了人民幣,對幼兒學(xué)習(xí)的主動性也起到了很大的幫助。

三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語言表達(dá)能力。

在游戲中我們鼓勵(lì)幼兒大膽用語言交流,通過角色間的對話鍛煉幼兒的思維反應(yīng),培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。

角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關(guān)切地詢問:“你哪里不舒服呀?”

“病人”詳細(xì)的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過像要吐……?!?/p>

《大統(tǒng)華》超市中營業(yè)員:“歡迎光臨,請問你需要什么?”

顧客:“我想買汽車,多少錢?!?/p>

營業(yè)員:“五元?!?/p>

顧客:“太貴了,便宜點(diǎn)?!?/p>

營業(yè)員:“不貴,我們這是最低價(jià),照本錢買給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了?!?/p>

在游戲中幼兒體驗(yàn)語言交流的樂趣,學(xué)習(xí)使用禮貌的、適當(dāng)?shù)恼Z言交往,語言理解能力、表達(dá)能力和思維能力得到了發(fā)展,促進(jìn)了幼兒語言能力的提高。

四、廢舊材料的運(yùn)用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。

在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無毒無害的廢舊物品隨處可見,利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫,裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機(jī)器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項(xiàng)鏈,做成相框;海綿制作成了薯?xiàng)l、面包。在游戲中這些動手又動腦的操作,既提高了幼兒的動手能力,也促進(jìn)了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。

五、通過游戲發(fā)展幼兒良好的行為習(xí)慣。

《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應(yīng)以情感教育和培養(yǎng)良好行為習(xí)慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項(xiàng)活動之中。游戲活動中我們設(shè)計(jì)了“工作者”“消費(fèi)者”這兩種主要角色。幼兒通過“工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設(shè)計(jì)師、服務(wù)員等)獲得“工資”,有了“錢”才能去“消費(fèi)”。游戲中工作者只有認(rèn)真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛勞動、做事堅(jiān)持到底的良好品質(zhì)。

我們還創(chuàng)設(shè)了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動所得(“工資”)存入“銀行”,當(dāng)想消費(fèi)時(shí)再從“銀行”取出。在游戲中幼兒會比比誰的“存款”最多,在消費(fèi)時(shí)他們也常常因東西價(jià)錢太貴而舍不得買。在潛移默化中幼兒愛勞動、勤儉節(jié)約的意識不知不覺形成。

總之,隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個(gè)幼兒教育中顯示出了越來越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學(xué)習(xí),研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動中得以成長。

把握游戲中的“學(xué)習(xí)”契機(jī)


“游戲”和“學(xué)習(xí)”是幼兒生活中不可或缺的內(nèi)容??墒窃诤芏喑扇搜劾?,“游戲”和“學(xué)習(xí)”是風(fēng)馬牛不相及的兩件事情,殊不知在幼兒的游戲中存在著大量的“學(xué)習(xí)”契機(jī),幼兒在游戲中同樣可以學(xué)到很多……

娃娃家里故事多

教室里的娃娃家每天都吸引著很多幼兒,可在成人眼里,這不就是模仿生活場景擺弄鍋碗瓢盆嗎?但在幼兒的眼里,這里每天演繹的則是不同的有趣的事情。

一天,娃娃家里特別熱鬧。我仔細(xì)一瞧:娃娃家正有兩對“新人”在舉行“集體婚禮”。女孩們套上公主裙,男孩們打上領(lǐng)結(jié),他們把自己打扮得漂漂亮亮,乘著“出租車”高高興興地要去喝喜酒,一路上熱鬧極了,旁邊還有人不停地喊著“噼——啪——”,模仿著鞭炮聲。到了酒店,他們又請出“小司儀”來主持“婚禮”,新郎和新娘手牽手走在紅色地毯(泡沫板)上……

轉(zhuǎn)身一看,今天娃娃家還有許多令我意外的事情發(fā)生著。瞧!大肚子阿姨去醫(yī)院生寶寶,媽媽喂小寶寶喝奶,媽媽要送自己的孩子去幼兒園,今天是幼兒園的家長接待日……在層出不窮的情節(jié)中,我還聽到游戲中幼兒間的議論:“大肚子阿姨很累,可她的先生在家里什么事情也不做!”“今天媽媽給小寶寶喂了很多奶粉,小寶寶吃得太多了,不舒服!”“我們?nèi)ヂ糜瘟?,孩子該由誰管呢?”游戲中幼兒始終忙碌著,開心著……

我總是喜歡靜下心來看娃娃家的游戲。原因之一,在這個(gè)主題里,我能看到幼兒模仿成人的各種生活,特別是一些他們經(jīng)歷過的熱鬧場面,如喝喜酒、開生日派對、去醫(yī)院探望小寶寶等,他們興趣盎然地演繹著生活中經(jīng)歷過的“重大”事件。原因之二,在這個(gè)主題里,我能充分感受到幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、能力水平存在著較大的差異;小A媽媽只會守在灶臺前,小B媽媽則想著法子領(lǐng)著一家子出門,小C媽媽的眼里只有娃娃,而小D媽媽則調(diào)兵遣將,把家里人都安排得妥妥帖帖……

作為教師,我全身心參與到幼兒的游戲中,一邊觀察游戲、分析幼兒不同層次的水平,一邊則對幼兒自編、自導(dǎo)、自演的各個(gè)情節(jié)進(jìn)行價(jià)值判斷。有的情節(jié)有趣又有創(chuàng)意(如遛狗、旅游、結(jié)婚),我會積極投入,享受其中的樂趣;而有的情節(jié)充滿人文情懷,極具內(nèi)涵,我則有意識地通過教育來推動幼兒的發(fā)展。就拿“大肚子阿姨要生孩子”這一情節(jié)來說吧,我不僅理解并支持幼兒的游戲內(nèi)容,還特意結(jié)合“我愛我家”的主題給幼兒觀看了關(guān)于“大肚子阿姨”的視頻,他們在真實(shí)的鏡頭前看著“大肚子阿姨”笨拙的身體,深深體會到了母親孕育孩子時(shí)的艱辛;而故事《我來了》,則讓幼兒在閱讀書籍的過程中,了解家人如何“迎接”自己的到來,大大激發(fā)了幼兒愛媽媽、愛家人的情感。

游戲中,幼兒快樂地表達(dá)著自己的意愿,無拘無束地反映著各自不同的生活經(jīng)驗(yàn)。作為教師要充分意識到,正是這自發(fā)、自主的活動充滿了教育的契機(jī),教師必須善于觀察和捕捉這些契機(jī),從游戲中生成有意義的“學(xué)習(xí)”活動,讓幼兒的“學(xué)”和“玩”同樣快樂。

小超市

“小超市”是近階段游戲中最火熱的一個(gè)內(nèi)容。每天都有許多人去超市買東西,出來時(shí)“顧客”總是大包小包,提也提不動。幾乎每天游戲進(jìn)行到一半的時(shí)候,超市里的物品就已經(jīng)“一搶而空”。隨著游戲的開展,幼兒收集來的物品越來越多,超市的規(guī)模逐漸擴(kuò)大,但游戲中的問題居然也越來越多。原來,超市物品的擺放凌亂,“營業(yè)員”隨心所欲喊出價(jià)格,都是造成幼兒間爭吵的原因。

作為教師細(xì)細(xì)品味著其間從高潮到低谷的變化過程,不難發(fā)現(xiàn):其實(shí),超市先前的“火爆”源于幼兒對買賣過程的熱衷,他們樂此不疲地重復(fù)著“拎籃子”“取物品”“刷條形碼”“付錢”“使用收銀機(jī)”“收錢”等一系列動作。可隨著游戲一天天的開展,幼兒開始不滿足這些“機(jī)械化”的動作,他們的興趣點(diǎn)逐漸發(fā)生轉(zhuǎn)移,我聽到了幼兒之間這樣的對話:“為什么收他2元,卻收我5元?”“怎么沒有小孩兒的洗頭膏?”“你算錯(cuò)了,只要3元就夠了!”……

針對游戲中出現(xiàn)的諸多問題,我有意識地結(jié)合主題活動“好吃的食物”組織了一系列的活動以幫助幼兒解決矛盾,使幼兒產(chǎn)生繼續(xù)游戲的興趣。

“帶孩子們?nèi)コ邪?”這是我想到的第一個(gè)辦法,這個(gè)辦法還真管用!在觀察超市布局并與超市工作人員對話的過程中,幼兒了解了超市物品擺放的方法以及工作人員的職責(zé)等,豐富了“開超市”的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。不僅如此,我還收集了大量的圖片投放到區(qū)域活動中,讓幼兒在個(gè)別操作時(shí),逐步建立起類別的概念。為了幫助超市營業(yè)員精確地計(jì)算商品的價(jià)格,我還特意拍攝了馬路邊“2元店”的錄像,看了錄像后幼兒也倡議將我們“小超市”里所有物品的價(jià)格都定為2元,這下許多幼兒舒了一口氣,因?yàn)檫@樣的價(jià)格計(jì)算會容易得多!

“小超市”游戲在教師的協(xié)助下又有了新的起色。這天,游戲中還生成了新的內(nèi)容——“配菜中心”。幼兒將超市中的各種菜配放在一起,成為一盤盤“半成品菜”,看,有“番茄炒蛋”“炒青菜”“涼拌黃瓜”等好多家常菜。沒過幾天,“配菜中心”的菜肴就朝著“創(chuàng)意菜”方向發(fā)展了,“黃瓜炒青菜”“排骨燒黃瓜”……應(yīng)有盡有。終于有一天,孩子們創(chuàng)造的“魚炒青菜”引來了爭議。超市工作人員覺得吃魚可以讓人變得更聰明,青菜則含有豐富的維生素C,所以將兩種營養(yǎng)豐富的食物放在一起炒,一定會使?fàn)I養(yǎng)價(jià)值翻倍!可真的是這樣嗎?

此刻,在我看來,又尋找到了教育契機(jī),這天,我挑起事端:“魚是葷菜,青菜是蔬菜,這兩樣?xùn)|西能放在一起燒嗎?”“不能!”有不少幼兒斬釘截鐵地回答??梢灿杏變核妓髌毯笳f道:“竹筍烤肉,不就是葷菜和蔬菜燒在一起嗎?”“我還吃過芹菜炒肉絲!”“還有卷心菜炒香腸?!薄?/p> “你們家里常常會把哪些蔬菜和哪些葷菜燒在一起呢?這些菜肴又有什么營養(yǎng)呢?”我仔細(xì)傾聽著幼兒的表達(dá),并拋出這樣的問題,旨在將游戲中的矛盾轉(zhuǎn)化為教育內(nèi)容,真正推動幼兒的發(fā)展。

其實(shí),“玩”可以讓幼兒獲得各種體驗(yàn),而關(guān)注“玩”中的各種教育契機(jī),將之轉(zhuǎn)化為幼兒“學(xué)”的內(nèi)容,可以讓幼兒獲得更自主、更有效的發(fā)展。因此,教師要做個(gè)有心人,善于觀察,善于捕捉,讓“玩”和“學(xué)”一同充實(shí)幼兒的生活。

喜歡《游戲中的平衡訓(xùn)練》一文嗎?“幼兒教師教育網(wǎng)”希望帶您更加了解幼兒園游戲,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園平衡游戲專題,希望您能喜歡!

相關(guān)推薦

  • 在游戲中訓(xùn)練寶寶思維能力的方法 孩子的聰明伶俐是先天遺傳的多還是后天的培養(yǎng)的多,這個(gè)我們無從而知,但是聰明的孩子都有一個(gè)通信,他們總是有著敏銳的洞察力和別具一格的思維方式。邏輯思維被當(dāng)成孩子學(xué)習(xí)的法寶,定勢思維和題海戰(zhàn)術(shù)能夠讓孩子學(xué)...
    2021-05-02 閱讀全文
  • 平衡能力訓(xùn)練:沿著腳印走路 下面給大家提供的是《平衡能力訓(xùn)練:沿著腳印走路》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!托班的小朋友有的時(shí)候走路跑步都不是很穩(wěn),我們設(shè)計(jì)了這個(gè)“沿著腳印走路”這個(gè)活動來用來練習(xí)孩子們的平衡能力。一起來看一下。 ...
    2021-07-15 閱讀全文
  • 在游戲中培養(yǎng)幼兒平衡能力教案:小鵝吃草 游戲名稱:戶外游戲——小鵝吃草游戲目標(biāo):1、教幼兒練習(xí)在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。游戲準(zhǔn)備: 1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊...
    2020-01-02 閱讀全文
  • 訓(xùn)練寶寶平衡性的好辦法  女兒懷孕時(shí)買了一個(gè)大的健身球,主要是為了自己鍛煉,現(xiàn)在成了哄孩子的工具。每次孩子哭鬧時(shí)女兒和小王就抱著孩子坐在球上,利用健身球的彈性上下顫悠悠地運(yùn)動,女兒嘴里還不停地念著自己編的兒歌:“小寶寶,上馬場...
    2022-02-12 閱讀全文
  • 小班游戲教案《平衡》 活動目標(biāo) 1.練習(xí)在高低不一的平衡木上做各種動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。 2.具有初步的大膽進(jìn)行身體活動的能力。 3.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。 4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)...
    2020-02-10 閱讀全文

孩子的聰明伶俐是先天遺傳的多還是后天的培養(yǎng)的多,這個(gè)我們無從而知,但是聰明的孩子都有一個(gè)通信,他們總是有著敏銳的洞察力和別具一格的思維方式。邏輯思維被當(dāng)成孩子學(xué)習(xí)的法寶,定勢思維和題海戰(zhàn)術(shù)能夠讓孩子學(xué)...

2021-05-02 閱讀全文

下面給大家提供的是《平衡能力訓(xùn)練:沿著腳印走路》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!托班的小朋友有的時(shí)候走路跑步都不是很穩(wěn),我們設(shè)計(jì)了這個(gè)“沿著腳印走路”這個(gè)活動來用來練習(xí)孩子們的平衡能力。一起來看一下。 ...

2021-07-15 閱讀全文

游戲名稱:戶外游戲——小鵝吃草游戲目標(biāo):1、教幼兒練習(xí)在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。游戲準(zhǔn)備: 1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊...

2020-01-02 閱讀全文

女兒懷孕時(shí)買了一個(gè)大的健身球,主要是為了自己鍛煉,現(xiàn)在成了哄孩子的工具。每次孩子哭鬧時(shí)女兒和小王就抱著孩子坐在球上,利用健身球的彈性上下顫悠悠地運(yùn)動,女兒嘴里還不停地念著自己編的兒歌:“小寶寶,上馬場...

2022-02-12 閱讀全文

活動目標(biāo) 1.練習(xí)在高低不一的平衡木上做各種動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。 2.具有初步的大膽進(jìn)行身體活動的能力。 3.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。 4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)...

2020-02-10 閱讀全文