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在游戲中與數(shù)學(xué)親密接觸

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園體游游戲。

隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?為滿足您的需求,小編特地編輯了“在游戲中與數(shù)學(xué)親密接觸”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

1、適合1歲前寶寶的數(shù)學(xué)游戲

球到哪里去了

幫助寶寶感知空間位置,發(fā)展其對物體的認識、對空間的認知能力,以及對事物的好奇心等。

準(zhǔn)備:玩具、口袋、枕頭等。

玩法:和寶寶一起躺在床上,手里拿個球(或其他玩具),對寶寶說球的名稱;當(dāng)著寶寶的面,把球藏起來,如放在你的口袋里或者放在枕頭底下,問:“球到哪里去了?”鼓勵他把球找出來;

等寶寶找到后,父母可用語言描述出球的位置:“球在枕頭下,寶寶找到了,寶寶真聰明!”

提示:你可以和寶寶反復(fù)玩這個游戲,每次都換一個藏球的地方。

游戲:蓋蓋子

促進寶寶觀察能力及精細動作的發(fā)展。

準(zhǔn)備:各種大小不一的瓶子和瓶蓋。

玩法:寶寶都喜歡玩鍋碗瓢盆,父母可教他如何蓋蓋子。在寶寶能蓋好一個蓋子后,再給他另一個不同大小的蓋子,看寶寶是否知道在瓶上應(yīng)蓋哪一個蓋子。父母也可以把小玩具或零食放在鍋中,當(dāng)寶寶掀開蓋子時,會得到一個意外的驚喜。

2、適合1~2歲寶寶的數(shù)學(xué)游戲

配對游戲

有助于寶寶從具體形象思維向抽象邏輯思維發(fā)展,也能幫助他學(xué)習(xí)觀察、比較等方法,培養(yǎng)其好奇心等。

準(zhǔn)備:水果和果盤、洋娃娃與奶嘴、碗與匙、杯與蓋、電筒與電池,你還可準(zhǔn)備各種職業(yè)人員的小圖片(可從舊畫報上剪下),如廚師、醫(yī)生、軍人等,以及對應(yīng)的鍋勺、針筒、手槍等圖片。

玩法:如上述實物配對之外,你還可以與寶寶一起玩形狀配對、顏色配對游戲。如將涂有各種深淺不同的紅色圖片放在設(shè)計好的紅盤內(nèi),涂有翠綠、淺綠、嫩綠等各種深淺不同的綠色圖片放在綠盤內(nèi)等,還可讓寶寶挑選相同形狀的圖片進行配對。待寶寶有了一定基礎(chǔ)后,可進行物品的配對,如藥盒與各類藥瓶,鉛筆盒與尺、橡皮、筆等文具。

猜謎游戲

培養(yǎng)寶寶對猜謎的興趣,激發(fā)嬰幼兒(幼兒食品)的推理能力及想像力;在猜謎的過程中聆聽別人說話,啟動寶寶頭腦里存儲的經(jīng)驗。

準(zhǔn)備:多和寶寶觀察不同的事物,以增加感性認識與體驗。

玩法:按照從易到難的順序,找一些謎語給寶寶猜。例如,可以用“紅眼睛、長耳朵的動物”來猜“小白兔”,用“千根線、萬根線,掉到水里就不見”來猜“雨”等;也可以用寶寶喜歡的東西給一些線索,讓其提出題目、推想答案;還可以用“比手劃腳”的方式要寶寶作答。

3、適合2~3歲寶寶的數(shù)學(xué)游戲

“1”和“許多”

寶寶對數(shù)的認識是從“1”和“許多”開始的,“1”是自然的單位,“許多”是含有兩個以上元素的集合。通過這項游戲,寶寶能學(xué)會區(qū)別1個物體和許多個物體,并初步理解1和“許多”之間的關(guān)系,同時也發(fā)展了寶寶的觀察力、注意力、簡單的歸類能力以及語言表達能力。

準(zhǔn)備:一個蘋果、一個娃娃、一只小熊、許多梨或小汽車,以及書……

玩法:1、將物品放在桌上,讓寶寶看看哪些東西是一個?哪些是許多?如提問:“蘋果有幾個?”“小汽車有多少輛?”

2、請寶寶找出哪些物品是“1”的,如提問:“哪些東西是1個,請你找出來?”再找出哪些物品是許多。

3、要求寶寶一邊拿物品,一邊用語言表達,如“我拿了一個蘋果。”“我拿了一個娃娃?!薄拔夷昧嗽S多梨?!薄?/p>

你還可更換不同的物品,可根據(jù)情況讓寶寶在屋內(nèi)找一找,哪些東西是1個,哪些東西是許多個,如1張桌子,許多椅子,1個果盤,許多餅干……在此基礎(chǔ)上,帶寶寶到大自然中尋找,在戶外找找“1”和“許多”,這比在已準(zhǔn)備好的環(huán)境中尋找要困難些,父母可根據(jù)情況給予指導(dǎo)。

跳房子

在培養(yǎng)寶寶對數(shù)字的初步感知能力的同時,培養(yǎng)其大肌肉運動能力,發(fā)展其空間知覺能力等。

準(zhǔn)備:畫好“跳房子”的方格圖,小沙包、小棒等標(biāo)志物。

玩法:在空地上畫上數(shù)字從1到5的簡單的“跳房子”方格,給寶寶示范如何將標(biāo)志物放到一個數(shù)字上;可以用小沙包、小棒等作標(biāo)志物,讓寶寶單足跳到那個數(shù)字格中;也可以讓寶寶雙足跳、跑或者齊步走到放了標(biāo)志物的數(shù)字格那里。

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在游戲中學(xué)習(xí) 在游戲中成長


游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動性、獨立性、創(chuàng)造性等主題活動的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問題的能力

同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲?,F(xiàn)在的獨生子女在家一個人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過程中的問題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問題,這種不統(tǒng)一來自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會合作型發(fā)展。

每個游戲的規(guī)則是每個幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“魚網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、游戲能使幼兒語言能力得到提高

語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會表達,豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強;有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗。”又如游戲“開火車”一個人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問“哪里開”?領(lǐng)頭的小朋友說:“天津開········?!庇變撼鴥焊柽厔幼?,使他們心情愉快,增進了同伴間的情感交流和語言表達能力。

三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個主要內(nèi)容

教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開展游戲。

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時間,根據(jù)各班幼兒的不同特點;適時、適度、適量地投放,就會對幼兒掌握知識、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。

四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展

幼兒從早晨來園開始,晨檢、游戲、進餐、午睡等一日活動各個環(huán)節(jié)中都在和教師進行密切的交往。在這些交往中,幼兒會感受到教師對他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨立人格的人,愛護他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說:“你們是看其他小朋友玩的多開心呀!”當(dāng)他們看見其他的孩子玩得很高興時,自己也想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓動幼兒,讓孩子樹立信心,重新參與游戲。

游戲是促進幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個適應(yīng)社會需要的人。

在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗


《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出.幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)“注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學(xué)學(xué)習(xí)”“讓幼兒在體驗和探究的過程中學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”。幼兒園應(yīng)在充滿樂趣、挑戰(zhàn)和無限想像的游戲情境中,豐富幼兒的感性經(jīng)驗,并激發(fā)和引導(dǎo)幼兒自主發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題并解決問題,讓幼兒在積極愉快的游戲中,積極主動地建構(gòu)有意義的數(shù)學(xué)概念和經(jīng)驗。

一、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗的認識和實踐

前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說過:“沒有游戲就沒有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如打開的一扇巨大而明亮的窗子,源源不斷地將有關(guān)周圍世界的觀念和概念的湍流,通過這窗子注入孩子的心田?!惫磐駚淼臄?shù)學(xué)教育的理論和實踐也已證明游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)教育具有極大的價值。將數(shù)學(xué)知識融入游戲活動,讓幼兒在玩中學(xué),既可以滿足幼兒的游戲需要,又可以讓幼兒用數(shù)學(xué)方法解決游戲中的問題,自然建構(gòu)數(shù)學(xué)經(jīng)驗。來看一個撲克牌游戲的實踐案例:

撲克牌上的數(shù)字、圖案、顏色是幼兒熟悉且感興趣的;作為一種游戲材料,撲克牌還具有易獲取、易操作、多用途等特點。我們設(shè)計了系列“牌牌樂”游戲:將兩副撲克牌(1~1O)放到益智區(qū)中,巧妙設(shè)計游戲情景和規(guī)則,讓幼兒在多種玩牌游戲中,充分地觀察、交流、比較、統(tǒng)計等,自主建構(gòu)不同的數(shù)學(xué)經(jīng)驗。

游戲一:我的朋友在哪里(中班:找相同)

小朋友們將兩副牌打亂,按照參與游戲的人數(shù)分成相等的份數(shù),然后從第一個小朋友開始隨意出牌,如方塊5,其他小朋友在自己的手中迅速找出另一張方塊5,將找出的“方塊5”放一起,做“好朋友”,第二個小朋友繼續(xù)隨意出牌……以此類推,看哪個小朋友手里的牌最先全部找到自己的好朋友。

游戲二:誰比誰大?(中班:比大小)

將一副牌隨意打亂平均分成兩份,兩個小朋友同時各出一張牌,比較兩張牌面的數(shù)字大小,并記錄在記錄板上,最后統(tǒng)計哪個小朋友贏的次數(shù)多。

游戲三:大家來排隊(大班:數(shù)的遞增)

這個游戲越多人玩越好,按照參與游戲的人數(shù)決定用一副牌還是兩副牌。如5個人游戲只需用一副牌,將整副牌分成均勻的5份,每人一份,石頭剪刀布決定第一個出牌的小朋友。第一個出牌的小朋友出手中數(shù)字最小的牌,下一個小朋友只能出比前一張牌數(shù)字大1的牌,以此類推,直到出到數(shù)字10,再由下一個小朋友出自己手里數(shù)字最小的牌,以此類推,將手里的牌先出完者勝。

二、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗的策略和思考

教師基于幼兒已有的經(jīng)驗,有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、豐富游戲內(nèi)容、選擇游戲材料、建立游戲規(guī)則,讓幼兒置身富有游戲樂趣和學(xué)習(xí)意義的情境中,自覺地運用一些簡單的數(shù)學(xué)知識去解釋、描述一些游戲現(xiàn)象,將有利于幼兒建構(gòu)“自己的數(shù)的概念”及培養(yǎng)“自己學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意識”?;谝陨蠈嵺`和認識,試提出以下策略和思考:

1.游戲材料要有層次性和引導(dǎo)性:

材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)數(shù)學(xué)經(jīng)驗的載體。游戲材料也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo)和內(nèi)容的物化。因此,在材料投放時,教師要對本班幼兒的近期培養(yǎng)目標(biāo)有準(zhǔn)確的理解和把握,并能據(jù)此有針對性地選擇、投放那些能引發(fā)幼兒操作興趣,有適度的難度挑戰(zhàn),能引導(dǎo)幼兒遞進性操作、深入思考的游戲材料。游戲材料應(yīng)突出“低結(jié)構(gòu)”“趣味性”“可變性”“創(chuàng)新性”與“適宜性”,材料投放要注意分類投放、難度遞增、適量投放與融通開放。

例如大班“美食街”中的各類材料:首先提供“美食分類盒”“美食價目表”“1元~1O元的貨幣”,引導(dǎo)幼兒將美食街中的食物根據(jù)價格、品種分類擺放;其次,提供“點菜單”,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)、算一算、記一記有幾個客人,點了幾種食物,再根據(jù)“點菜單”有順序地為顧客服務(wù);再次,提供“美食制作流程圖”“美食制作工藝圖”,引導(dǎo)幼兒看圖制作,如三角形的三明治、圓形的漢堡、圓錐形的蛋筒冰激凌、長短不一的面條等;最后,提供“結(jié)賬單”,在用餐完畢后能計算、并收付“錢幣”,埋單結(jié)賬。在這一系列活動中,幼兒經(jīng)歷了“點數(shù)”“分類”“運算”“統(tǒng)計”等過程,調(diào)動了以往的生活經(jīng)驗,并結(jié)合前期活動中有關(guān)的數(shù)學(xué)知識,實現(xiàn)了從數(shù)學(xué)知識到數(shù)學(xué)能力的遷移。

2.游戲規(guī)則要有秩序性和情境性

幼兒只有在有規(guī)則的游戲中才能將游戲主題延伸,同時也能發(fā)現(xiàn)和領(lǐng)悟到事物之間的數(shù)學(xué)關(guān)系。教師要善于將數(shù)學(xué)活動的目的巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則。利于幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗建構(gòu)的規(guī)則應(yīng)該包含:游戲方式的規(guī)則、使用材料的規(guī)則、語言表述的規(guī)則等。游戲規(guī)則是幼兒順利進行游戲活動。實現(xiàn)游戲性體驗的前提,應(yīng)該引導(dǎo)幼兒理解規(guī)則、認同規(guī)則,并自覺遵守規(guī)則。

例如大班“小醫(yī)院”游戲,規(guī)則中滲透了“規(guī)律排列”:將小醫(yī)院分為掛號室、診斷室、注射室、藥房(藥品根據(jù)顏色、圖形、色彩三個維度分類,并貼好價格標(biāo)簽)、結(jié)算處五個科室??床〉牧鞒淘O(shè)計,既保障了游戲的有序性、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性,也讓孩子間接體驗了生活,感受到了規(guī)則游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。

3.游戲主題要有問題性和互動性

利于幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗建構(gòu)的游戲主題,應(yīng)該充滿挑戰(zhàn)和無限想象,并能刺激和引發(fā)其發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題并解決問題,還能使幼兒與游戲伙伴交流分享,與游戲材料對話互動。因此,選擇富有問題性、互動性并呈現(xiàn)階梯狀發(fā)展的游戲主題,才能滿足不同幼兒的需要,并保持幼兒的游戲熱情。在問題情境中,教師要善于觀察,引導(dǎo)幼兒深入游戲,并發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,讓幼兒感到數(shù)學(xué)的有趣和重要,并產(chǎn)生強烈的游戲愿望。

例如中班益智區(qū)的拼圖游戲:新的拼圖經(jīng)過一次一次的游戲,東一塊西一塊弄亂了,教師提出問題:怎么辦?幼兒討論提出,用印章、彩筆、紙盒等為不同的拼圖做“分類標(biāo)記”“分類盒”。教師鼓勵幼兒用各自喜愛的方式,先為拼圖分類、再制作有趣的標(biāo)記,激發(fā)了幼兒新的探究欲望,也滿足了不同興趣、不同層次幼兒的需要,讓幼兒充分感受到“工作”的快樂。

4.游戲的空間要有開放性和暗示性

游戲是幼兒自主自愿的活動,幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。但這并不意味著讓幼兒自由、隨便地玩耍,想怎么玩就怎么玩。教師應(yīng)善于把教學(xué)目的隱藏在游戲中,同時順應(yīng)孩子的“最近發(fā)展區(qū)”,在活動過程中給予幼兒及時且適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幫助他們解決問題,促使游戲順利進行。

例如中班美工游戲區(qū),教師可提供各種厚薄、色彩、形狀、大小的紙張,提供多種花紋、圖案,讓幼兒感受和模仿,并暗示幼兒進行推理,按照規(guī)律制作“相框”“賀卡”“果盤”等,并嘗試創(chuàng)造出新的排列裝飾方法等。

教師應(yīng)該不斷創(chuàng)新游戲材料形式、內(nèi)容、主題、規(guī)則等,調(diào)動幼兒在生活中以及在數(shù)學(xué)活動中積累的經(jīng)驗,進行重現(xiàn)、交流,幫助他們建構(gòu)數(shù)概念,同時使幼兒知道在自己生活的周圍世界中充滿了各種數(shù)學(xué)知識,激發(fā)他們探索、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的更高興趣。

在游戲中成長


導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

陳鶴琴先生說“孩子是以游戲為生命的”?!毒V要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲為基本活動。確實,在游戲中幼兒享受成功、體驗挫折、嘗試解決問題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗,從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設(shè)了以“新民路”為主題的游戲活動,以促進幼兒的素質(zhì)全面發(fā)展。

一、班級之間的合作、互動為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。

《規(guī)程》中指出幼兒園應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時間、空間、材料),游戲材料應(yīng)強調(diào)多功能和可變性,應(yīng)充分尊重幼兒能力和個性的全面發(fā)展。而一個班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢合作設(shè)計了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要創(chuàng)設(shè)了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽書城(圖書室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機會更多,交往、發(fā)展空間的更大。

二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。

我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

在游戲中每個幼兒都在有意無意地關(guān)注同伴的一言一行,通過與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當(dāng)了外科醫(yī)生我就當(dāng)內(nèi)科醫(yī)生吧,我來當(dāng)病人,我當(dāng)藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識得到改善,進一步的加強了幼兒社會性的發(fā)展。同時在活動中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位“化妝師”正在為他的顧客打扮,圍巾一會兒扎脖子上扣一個漂亮的蝴蝶結(jié),一會兒扎在腰上作腰帶、一會兒披頭上作新娘的頭紗,積極動腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

游戲中我們通過“買”、“賣”自然的引導(dǎo)幼兒主動的去學(xué)習(xí)對10以內(nèi)加減法的正確運算,學(xué)習(xí)兌換錢幣、找贖等,鞏固對加減法的熟練程度,同時也使幼兒認識了人民幣,對幼兒學(xué)習(xí)的主動性也起到了很大的幫助。

三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語言表達能力。

在游戲中我們鼓勵幼兒大膽用語言交流,通過角色間的對話鍛煉幼兒的思維反應(yīng),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關(guān)切地詢問:“你哪里不舒服呀?”

“病人”詳細的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過像要吐……?!?/p>

《大統(tǒng)華》超市中營業(yè)員:“歡迎光臨,請問你需要什么?”

顧客:“我想買汽車,多少錢?!?/p>

營業(yè)員:“五元?!?/p>

顧客:“太貴了,便宜點?!?/p>

營業(yè)員:“不貴,我們這是最低價,照本錢買給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了?!?/p>

在游戲中幼兒體驗語言交流的樂趣,學(xué)習(xí)使用禮貌的、適當(dāng)?shù)恼Z言交往,語言理解能力、表達能力和思維能力得到了發(fā)展,促進了幼兒語言能力的提高。

四、廢舊材料的運用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。

在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無毒無害的廢舊物品隨處可見,利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫,裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項鏈,做成相框;海綿制作成了薯條、面包。在游戲中這些動手又動腦的操作,既提高了幼兒的動手能力,也促進了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。

五、通過游戲發(fā)展幼兒良好的行為習(xí)慣。

《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應(yīng)以情感教育和培養(yǎng)良好行為習(xí)慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項活動之中。游戲活動中我們設(shè)計了“工作者”“消費者”這兩種主要角色。幼兒通過“工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設(shè)計師、服務(wù)員等)獲得“工資”,有了“錢”才能去“消費”。游戲中工作者只有認真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛勞動、做事堅持到底的良好品質(zhì)。

我們還創(chuàng)設(shè)了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動所得(“工資”)存入“銀行”,當(dāng)想消費時再從“銀行”取出。在游戲中幼兒會比比誰的“存款”最多,在消費時他們也常常因東西價錢太貴而舍不得買。在潛移默化中幼兒愛勞動、勤儉節(jié)約的意識不知不覺形成。

總之,隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個幼兒教育中顯示出了越來越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學(xué)習(xí),研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動中得以成長。

怎樣促進孩子在游戲中的交往與合作


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《怎樣促進孩子在游戲中的交往與合作》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

交往與合作能力已經(jīng)成為未來社會每個人最重要的素養(yǎng),家庭幸福、生活美滿、學(xué)習(xí)成功、事業(yè)有成、工作出色等都離不開交往與合作。在現(xiàn)代社會中,一個人具備足夠競爭力的前提是善于合群、學(xué)會尊重、重視協(xié)同努力與自我表現(xiàn)的統(tǒng)一。任何人的存在都是獨一無二的,每一個孩子都有無限發(fā)展的可能性,幼兒園應(yīng)努力創(chuàng)設(shè)孩子與孩子、孩子與成人交往與互動的環(huán)境,特別是形成教育的機制,即“利益共同體”或“成長共同體”的機制。幼兒同伴間的交往與合作,能逐步幫助孩子們認識到各自才能與品質(zhì)的多樣性,認識到自助與助人、“靠自己拼搏”與“為別人喝彩”一樣重要,推動著幼兒的發(fā)展?,F(xiàn)在的孩子大多都是獨身子女,自私、任性的個性品質(zhì)越來越顯現(xiàn)出來,因此,促進孩子與同伴間的交往就顯得非常的重要。

幼兒園教育是貫徹終身教育理念、構(gòu)筑學(xué)習(xí)化社會的前端陣地。在全面貫徹落實《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的今天,我們要花大力氣營造氛圍、搭建舞臺、提供機會、選擇策略,為每一位幼兒的幸福成長創(chuàng)設(shè)交往與合作的心理環(huán)境。在幼兒園里幼兒與同伴的接觸交往能滿足他的歸屬感、自尊心等心理方面的需要,《綱要》指出:“幼兒同伴群體及幼兒園教師集體是寶貴的教育資源,應(yīng)充分發(fā)揮這一教育資源。

培養(yǎng)孩子交往與合作的能力,在幼兒園的角色游戲中顯得尤為重要。游戲的過程是孩子創(chuàng)造、想象的過程?!毒V要》指出,“同伴及其交往是孩子重要的學(xué)習(xí)資源與環(huán)境,孩子們在同伴群體中互相觀察、教導(dǎo)、模仿、討論、協(xié)商、合作,學(xué)習(xí)和鍛煉著各種社會技能、社會行為,發(fā)展著適宜的情感、態(tài)度、自制力和多樣的問題解決能力。因此,促進同伴間的交往,在孩子中建立一種積極、良好的互動關(guān)系,從而,形成一種有利于孩子學(xué)習(xí)和發(fā)展的合作性學(xué)習(xí)氛圍?!蹦敲矗谟螒蛑性趺创龠M孩子的交往與合作的能力,提高他們的合作意識,培養(yǎng)他們的交往能力。一方面是知識經(jīng)驗的積累,一方面是提供環(huán)境和材料的支持,另一方面是師生之間的互動,既老師以怎樣的身份引導(dǎo)、支持孩子的活動。

“環(huán)境是可以說話的”、“環(huán)境是我們的第三位老師”,其中的關(guān)鍵,正是在經(jīng)過良好設(shè)計后,環(huán)境可以起到暗示的作用,可以起到誘發(fā)幼兒積極行為的作用。一個能夠充分地滿足幼兒的活動需要甚至刺激他們的活動需要的環(huán)境,能夠充分支持 幼兒的自由自主的活動。因此,我們在提供材料是要分析孩子的年齡段和孩子現(xiàn)階段的興趣和需要,提供他們感興趣的、適合他們的材料。如大班的孩子喜歡操作性很強的材料,我們的材料設(shè)置就應(yīng)該多提供半成品的、可操作性的材料。在觀察孩子游戲后,和孩子一同討論游戲需要的材料。如餐廳

需要的不止膠泥一種材料,還可以增加真正的蔬菜作為半成品材料,還可以搓一些面粉供他們制作點心。加工廠里多提供牙膏盒、卷紙筒、瓶子、毛線等廢舊材料,孩子們可以對這些材料進行組合,制作出很有創(chuàng)意的手工作品,其創(chuàng)造性就充分的發(fā)揮出來了。建構(gòu)區(qū)提供多種組合材料,如用酸奶瓶、筷子、拉罐瓶、紙盤、竹節(jié)、紙板、彩石等等。孩子們就可以不斷地進行商量,這些材料可以怎樣進行組合修建柵欄、搭建塔子、修天橋甚至更多的東西。在娃娃家中準(zhǔn)備娃娃用的梳洗用品,如盆子、帕子、沐浴露、洗發(fā)精,娃娃穿的衣服、褲子。有了這么多可操作性的材料,孩子就會充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造性,和同伴交往合作的機會就會大大提高。

在游戲中,對孩子的觀察是尤為重要的,比如孩子需要什么、他們的游戲水平怎樣,如果游戲水平得不到提高,那么孩子的交往與合作能力就會得到限制,如醫(yī)院的游戲區(qū)里只是一些聽診器、一些藥品、注射器,孩子們就只會知道有感冒這一種常見病,如果結(jié)合孩子平時的生活,發(fā)現(xiàn)他們一些生病的情況,及時豐富到游戲活動中。如我班的一個孩子和媽媽出去旅游,不小心把腳摔傷了,星期一上幼兒園的時候是打著繃帶來的。我們發(fā)現(xiàn)了這個情況,和孩子一同討論關(guān)于外傷或骨折的醫(yī)治方法,孩子們還和家長一同收集關(guān)于這方面的知識。有了更具體的了解以后,我們一同收集、制作材料,醫(yī)院的游戲就豐富起來了。對于其他的游戲,我們和家長取得聯(lián)系,由家長帶孩子去觀察商店里售貨員的角色,觀察餐廳里廚師與服務(wù)員的角色,回來后再一起討論游戲中角色怎么來扮演。孩子們通過親身的社會體驗,社會經(jīng)驗豐富了,扮演角色游刃有余、與同伴的交往更自然、更投入了。

同時,建構(gòu)積極、有效的師幼互動,能夠充分調(diào)動孩子活動的興趣,激發(fā)孩子主動交往。建立良好的師生關(guān)系,讓孩子在集體生活中感到溫暖,心情愉快,形成安全感、信賴感,這樣就大大增強了他們的自尊心、自信心,為他們的交往打下了良好的心理基礎(chǔ)。

促進孩子交往與合作的另一個重要的因素就是老師以怎樣的身份支持、引導(dǎo)他們的活動。當(dāng)幼兒與同伴間為了一種材料而產(chǎn)生爭執(zhí)的時候,我們老師就應(yīng)該以支持者的身份出現(xiàn),支持他們用分享、協(xié)商、交換等方法去解決問題。在游戲中,有些孩子能夠與同伴大膽交往,但是有些孩子膽小,不敢與同伴交往,此時,我們的身份就是孩子的合作者,帶著他們一起游戲。班上有位孩子因為沒有進入自己想去的游戲區(qū)而悶悶不樂,我試著讓他到別的區(qū)玩,他很倔強的站在那兒不動。于是,我想了一個辦法,自己到了餐廳里,向服務(wù)員要了一些吃的,做的很投入的樣子。這時,奇跡發(fā)生了,那個孩子看見我去玩游戲了,他也到餐廳里要了很多吃的,而且還主動和我說話,比如,你在哪里上班、你要了些什么吃的之類的話題??粗鲃拥嘏c同伴交往,我很高興。

有了這次經(jīng)驗,我知道了老師作為孩子合作者的重要的引導(dǎo)作用,我們不要吝惜自己的時間,多和孩子一起玩耍,會有很多意想不到的收獲。

在游戲中學(xué)習(xí)


軒軒比較調(diào)皮,自控能力較差,經(jīng)常與其他孩子玩不到一起,因此很少有孩子愿意跟他一起玩。

這天,孩子們各自選擇喜歡的區(qū)域進行游戲。軒軒一個人在娃娃家前轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。我走過去問:“軒軒,你在干什么?”他看了看我,低著頭不說話。我蹲下身又問了他一遍,他這才低聲說道:“我想去娃娃家和他們一起玩?!蔽蚁耄庈幱羞@樣的愿望是一個好兆頭,我應(yīng)該鼓勵他,并讓他嘗試自己解決問題。于是,我對他說:“那你就去吧!”說完我就走開了,退到一個角落里悄悄地觀察他。

軒軒站在娃娃家的門口,一次又一次地往里面探著頭,可是在娃娃家游戲的小朋友都沒理他。他見沒效果,又走到娃娃家窗口,嘴里發(fā)出“咚咚咚”的聲音,娃娃家里的小朋友還是沒理他。只聽見娃娃家的辰辰對其他孩子說:“我們不能讓他進來,他會弄亂我們的東西?!甭犃顺匠降脑?,我發(fā)現(xiàn)軒軒的情緒明顯低落了,不知所措地站在那里??吹竭@一隋形,我靈機一動,拉著軒軒的手去敲娃娃家的門?!罢l呀?”我說:“我是鄰居施阿姨,我現(xiàn)在要出去辦點事,你們能幫我照顧一下我的孩子嗎?"欣欣說:“行,進來吧?!蔽肄D(zhuǎn)身叮囑軒軒:“孩子,你在鄰居家可不要隨便動人家的東西,要有禮貌,要和大家好好地商量,好好地玩,知道嗎?”軒軒樂得直點頭,立即走進娃娃家乖乖地坐在椅子上。我對主人說:“那就謝謝你們了,等我辦完事就來接他。再見!”說完我就離開了。過了一會兒,我悄悄地去娃娃家觀察,發(fā)現(xiàn)他們玩得很融洽,我就沒有去打擾他們?;顒咏Y(jié)束后,軒軒一臉燦爛的笑容。我問他:“軒軒,你們玩得開心嗎?”“開心,我們一起做了好多點心,辰辰還講故事給我們聽?!薄笆茄?,今天你很有禮貌,很守規(guī)則,小朋友們就愿意跟你一起玩了,以后還想玩嗎?”“想?!避庈幹刂氐攸c了一下頭。

第二天的區(qū)域活動時間,我看到軒軒和辰辰相邀來到娃娃家,看來他們要繼續(xù)昨天的游戲。

以前我也曾鼓勵軒軒主動找小朋友玩,并且對他不守規(guī)則的行為多次進行批評和教育,但都沒有達到預(yù)期的效果。這次當(dāng)軒軒表現(xiàn)出與同伴一起玩的強烈愿望時,我創(chuàng)設(shè)游戲情境,幫助他參與游戲,不僅讓他體會到與同伴游戲的快樂,還讓他明白,只有遵守規(guī)則,與同伴友好相處,才能快樂游戲。相信軒軒以后會做得越來越好。

在游戲中走近孩子


2001年是中國學(xué)前教育發(fā)展歷程中至關(guān)重要的年份,就在那一年,《綱要》頒布了,它使我們的教學(xué)工作有了反思調(diào)整的依據(jù),更有了努力完善的方向。直到今天,當(dāng)我們回首過去十年的實踐時,我們欣喜地發(fā)現(xiàn)我們的教育行為已發(fā)生了數(shù)不盡的變化……

從“游戲中的教師”到“游戲中的玩伴”

“游戲中的教師”,顧名思義,強調(diào)的是“教師”的角色。因為自認為是“教師”,所以我們常常煞費苦心地去制訂游戲計劃、設(shè)定游戲目標(biāo):要教會“醫(yī)生”分工合作、各司其職;要引導(dǎo)“演員”制作節(jié)目單;要提醒個別幼兒不要沉迷在一種游戲中……我曾經(jīng)就帶著這樣的計劃,每天在幼兒的游戲中穿梭,毫無空暇。

瞧,來到“娃娃家”,我“篤篤篤”敲門,非要幼兒發(fā)出“請進”的邀請才心滿意足;走進“娃娃家”,我不厭其煩地啟發(fā)幼兒給我讓座并說“請坐”,鍥而不舍地引導(dǎo)幼兒招待我,說“請喝茶”“請吃飯”;當(dāng)我要離開時也毫不懈怠,一定要聽到幼兒說“再見,歡迎再來”才覺塵埃落定……

到“醫(yī)院”看病,我也決不放松,始終念著要豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗:第一天,我掛號去看感冒,腦子里想著要讓幼兒了解“季節(jié)交替時要注意及時穿脫衣服”;第二天,我假裝鼻子出血了,意在指導(dǎo)幼兒知道“危急時刻如何自救”;第三天,我捧著吃壞的肚子來到醫(yī)生面前,想盡辦法誘導(dǎo)幼兒總結(jié)出“吃飯前要洗手”的道理;第四天,我告訴幼兒我近視了,以便讓幼兒領(lǐng)悟到“愛護眼睛、保護視力”的重要性……如此日復(fù)一日,看似熱鬧的醫(yī)院游戲卻帶給我深深的苦惱:“能想到的疾病我都患過了,接下來還能做什么,發(fā)展幼兒哪些能力呢?”

面對這樣的困惑,我們開始與專家、園長、老教師一起研討,也開始研讀《綱要》。在反復(fù)掂量“是孩子的游戲還是教師的游戲”的過程中,我們逐漸明白自己的苦惱源于錯誤地把游戲看作一個有計劃、有步驟的教育過程,在幼兒游戲過程中追求即時目標(biāo)的達成,賦予了游戲過多的任務(wù),結(jié)果讓游戲變得無味又無趣。于是,我開始嘗試改變,從改變“教師”身份入手,督促自己牢記“我只是幼兒游戲中那個年齡稍長一些的玩伴”。

從“教師”變成“玩伴”,我開始傻傻地坐在桌前,跟著“小老師”學(xué)習(xí)折紙;我會跟著幼兒的需求去尋找材料,為他們搭建“花車”出份力;我也會悄悄地告訴“醫(yī)生”身體里的“秘密”……最關(guān)鍵的是,我不再按照自己的計劃“指手劃腳”,而是跟著幼兒做他們想做的事:摸獎、賣手機、開科技館、造南浦大橋、遨游太空、舉辦中國博覽會、召開南西奧運會……

游戲中的我依然忙得不亦樂乎,只是和以往帶著清晰的目標(biāo)介入幼兒的游戲相比,我擁有了一份只有“玩伴”才能擁有的輕松愉悅的心情,盡情體味職業(yè)樂趣,不再試圖統(tǒng)領(lǐng)和掌控幼兒整個游戲過程,使幼兒得以擁有一個快樂、自主的游戲過程。

不過,作為一個“年齡稍長一些的玩伴”,我也會在了解幼兒所思所想的前提下,給予一些適當(dāng)?shù)摹盎貞?yīng)”:有時會認同幼兒的游戲,欣喜地看著他們自編自導(dǎo)自演,任其發(fā)展;有時會找來一些現(xiàn)成物品,提供物質(zhì)上的支持;有時會誘發(fā)一些新的游戲情節(jié),以拯救那些“低迷”的主題;有時會組織討論,幫助幼兒整理原有經(jīng)驗;有時也會當(dāng)仁不讓地傳授一些新經(jīng)驗……

從“手把手教”到“讓幼兒自主”

以往和幼兒一起做游戲,我們總是煞費苦心地創(chuàng)設(shè)娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院等環(huán)境,還找來各種形象逼真的玩具,期待著幼兒能在其中快樂地游戲。即便這樣,我們還是很焦慮,腦海里總有許多揮之不去的擔(dān)心:幼兒之間的能力水平有明顯差異,他們能玩得起來嗎?假如一些幼兒從來沒玩過、不會玩,怎么辦?于是,我們常常會捋起袖子手把手地教幼兒玩。我們進入娃娃家,熱情地將玩具一樣一樣呈現(xiàn)在幼兒面前:“這是煤氣灶,是媽媽用來燒飯的!”“這是電視機,這里有一個開關(guān),還有兩個按鈕!”“這是冰箱,想想冰箱可以派什么用處呢……”有時,我們甚至?xí)佑眉议L資源,比如,請來醫(yī)生家長穿著白大褂對幼兒言傳身教,希望幼兒能在游戲前記住醫(yī)院掛號看病的程序,學(xué)會使用聽診器……

相信很多教師都有這樣的經(jīng)歷,而這些行為的用意是教師不想看到游戲現(xiàn)場因幼兒缺乏經(jīng)驗而變得“慘不忍睹”。于是,就有了教師在游戲前執(zhí)著的示范,希望通過“單刀直入”的方式規(guī)避幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問題。然而,經(jīng)過教師“負責(zé)任“的透徹講解,幼兒的游戲在不知不覺中變了味,變成了“教師的游戲”。

我們開始思量:手把手教幼兒玩游戲,有必要嗎?通過觀察,我們欣喜地發(fā)現(xiàn),沒有教師的傳授,幼兒的游戲照樣精彩。

瞧這邊,當(dāng)一位經(jīng)驗豐富的“顧客”到“銀行”遇到一位一竅不通的“工作人員”時,他們的游戲并沒有因此停止。只見“顧客”反客為主,對著“工作人員”吆五喝六,而這位“工作人員”自知是“菜鳥”,便對“顧客”的指揮言聽計從,積極配合。他們最終順利地解決了問題,各有所獲。瞧那邊,“警察”們急著要去執(zhí)行任務(wù),需要警棍,可事先沒有準(zhǔn)備,怎么辦?有的“警察”一臉茫然地要來求助教師,可也有聰明的“警察”沒等教師出招,就找來了塑料蘿卜,每人分發(fā)一根,往腰里一插,還彼此欣賞一下,覺得再合適不過了……

很顯然,沒有教師的刻意安排、辛苦傳授,幼兒反倒少了許多“應(yīng)該如何游戲”的束縛,從而能夠創(chuàng)造性地賦予材料不同的功用。游戲也沒有因為個別幼兒缺乏經(jīng)驗而被迫中斷,他們會自發(fā)地“找尋出路”,同伴間的互動會有效推進游戲的進程。自此,每當(dāng)我看到幼兒“放肆地”把塑料調(diào)羹粘貼在臉上充當(dāng)主持人的“耳麥”,忘乎所以地唱著歌揮著手演繹“音樂噴泉”,指揮同伴扮演張牙舞爪的恐龍,我總是興奮異常。放棄“手把手教”,收獲的正是我們最期望的讓幼兒在游戲中“想所想,做所做”。

游戲與教學(xué)從分離到融合

我們發(fā)現(xiàn),長期以來在游戲與教學(xué)之間存在著興趣脫節(jié)、內(nèi)容脫節(jié)的現(xiàn)象。在游戲時段里,教師會鼓勵幼兒自主地表達表現(xiàn),允許幼兒根據(jù)自己的興趣來建博物館、開輪船、玩“達人秀”、造動物園、搭游樂場等,也會大力支持游戲情節(jié)的發(fā)展。然而,在游戲結(jié)束后,教師依然恢復(fù)到“權(quán)威”狀態(tài),按部就班地完成其教學(xué)計劃,教幼兒認識五官,教幼兒區(qū)分蔬菜,全然拋開幼兒幾分鐘前感興趣的內(nèi)容。

《綱要》提出,教師要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo)”。學(xué)習(xí)《綱要》之后,我們開始反復(fù)思索幼兒園一日活動中如何發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點,如何挖掘其中的教育價值,并將其轉(zhuǎn)化為適合的教學(xué)內(nèi)容。通過一項關(guān)于“游戲課程中幼兒的生成活動及教師的回應(yīng)策略”的課題研究,我們終于感到“柳暗花明”,有了不少收獲。

如今,在和幼兒一起搭建飛機時,我們會引導(dǎo)幼兒關(guān)注飛機乘務(wù)人員與乘客之間的互動,會隨著游戲情節(jié)的發(fā)展和幼兒一起討論行李安全問題,會讓幼兒通過多媒體學(xué)習(xí)如何安全乘坐飛機,還會提供材料將活動自然地延伸到了解和比較各種交通工具上……當(dāng)幼兒對開花店產(chǎn)生興趣時,我們不僅會和他們一起收集各種花花草草,還會有意識地指導(dǎo)幼兒觀察和比較不同植物的形態(tài),引導(dǎo)幼兒交流、探討植物的生長過程,乃至創(chuàng)造機會讓幼兒參與種植活動,并且通過家園合作的方式讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中各種植物的功用……當(dāng)個別幼兒發(fā)起建“汽車博物館”的游戲時,我們會給予支持,并悄然將活動推向全體幼兒,讓大家共同來收集“老式的車”,暢想“未來的車”……

如今,我們會把握幼兒自發(fā)游戲活動中的教育契機,有時會及時介入,積極引導(dǎo),有時則會將有價值的內(nèi)容延伸至教學(xué)活動。從游戲中生成的教學(xué)活動不僅順應(yīng)了幼兒的需求,更提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

自信在表演游戲中成長


導(dǎo)讀:表演游戲是幼兒根據(jù)故事的內(nèi)容進行表演的一種游戲形式,是可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要,又符合幼兒語言發(fā)展規(guī)律的一種活動。

表演游戲是幼兒根據(jù)故事的內(nèi)容進行表演的一種游戲形式,是可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要,又符合幼兒語言發(fā)展規(guī)律的一種活動。表演游戲時,每個人都有一定的角色,通過想象來說話、行動,各角色又要互相配合,這就要求表演的幼兒要互相交往、溝通、合作、體現(xiàn)集體的存在。在表演中還要自信、大膽……因此這對培養(yǎng)幼兒的想像力、創(chuàng)造力、積極的情感、良好個性的形成、發(fā)展、表現(xiàn)提供了很好的平臺。因此,開展表演游戲是十分有益的

下面談?wù)勎业捏w會:

以往在上語言課《看圖講述》的過程中,我都是以常用的方法來進行,幼兒先觀察圖片內(nèi)容,然后按圖片的順序講述,最后把故事情節(jié)歸納在一起。上學(xué)期,我改變了授課的方法,采用了表演游戲的方式來上課,效果很好。

要讓幼兒參與表演游戲,首先要喚起幼兒學(xué)習(xí)表演游戲的興趣和愿望,激發(fā)幼兒的積極性、主動性。因此我從讓幼兒欣賞表演入手,我先讓能力強的幼兒與我配合,分配好角色,表演要生動、有趣,很快引起了幼兒的共鳴。幼兒看的很認真,也激發(fā)起了他們的興趣和表演的愿望。如在表演游戲《母雞和蘋果樹》中,當(dāng)我與配合的幼兒表演完后,幼兒都要求自己要表演一下。這時,我就按組為一集體,給他們時間進行討論,自己選擇所喜歡的角色,然后分組表演。每組表演后,我都提出了不同的要求,讓他們的語言更加豐富,表情更加生動了。幾次活動后,我不再示范了,而是讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上自己去發(fā)揮、去想像、去表現(xiàn)。雖然剛開始有點難度,但孩子們都非常投入,興趣很高。平時不愛發(fā)言、舉手的幼兒也主動要求參與表演,在語言、動作、表情上也顯得不那么生硬了。

在表演游戲過程中,不僅大大提高了幼兒的自信心,也在與其他角色協(xié)商、配合表演中體會集體的存在,充分調(diào)動幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性。在表演游戲結(jié)束后,老師與孩子一起進行評價,如:哪些小朋友在游戲中想出了與別人不一樣的語言語氣,不同的動作表情。哪些小朋友合作的好。通過教師和幼兒的講評,以表揚、挖掘幼兒的閃光點為主,幫助幼兒樹立自信心。

從故事表演中,幼兒學(xué)到了知識、明白了道理,同時也鍛煉了幼兒的創(chuàng)造性、合作意識、促進了幼兒集體觀念的形成,并受故事角色性格的感染,逐漸形成良好的個性品質(zhì)。

怎樣在游戲中生成


導(dǎo)讀:幼兒的游戲中充滿了教育契機,在平時的教育實踐中,教師要努力捕捉幼兒在游戲中生成的有價值的教育活動,使游戲活動與其他課程有機結(jié)合,把游戲活動延伸為進一步的教育活動。

幼兒的游戲中充滿了教育契機,在平時的教育實踐中,教師要努力捕捉幼兒在游戲中生成的有價值的教育活動,使游戲活動與其他課程有機結(jié)合,把游戲活動延伸為進一步的教育活動。

在自主游戲中,常??吹讲煌?,不同能力的孩子參與活動,每天不同的游戲內(nèi)容隱藏著不同的教育活動,這時需要教師做出有價值的判斷,把個別孩子的興趣點延伸為大家的需要。如在動物園的游戲中,朱琦在動物園里為長頸鹿造了一件房子,造好后他自言自語的說:“給長頸鹿住”,說完把長頸鹿放在他搭好的房子里,然后,他再拿了三塊長方形的積木,放在了房子里,只見他把長頸鹿“躺”在了積木上。我就去問他:“長頸鹿在干什么?”他輕輕的對我說:“長頸鹿在睡覺,這是他的床”。由于在最近的一段時間,我們進行了學(xué)本領(lǐng)的主題活動,孩子們對動物非常感興趣。我意識到這是一個幼兒生成的有價值的、幼兒感興趣的內(nèi)容。因此在交流分享中,我就向幼兒提出:動物是怎樣睡覺的,通過討論大部分的孩子認為,動物和人一樣是躺著睡覺的。對于這些一時無法解答問題,于是讓幼兒回家與父母共同尋找答案,并把生成的問題轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)活動,進行了“小動物是如何睡覺的”“馬、長頸鹿、大象睡姿是怎樣?”等一系列教育活動開展。使幼兒了解了各種動物有各種不同的睡覺姿勢:有的是站著睡覺,有的是趴著睡,有的是卷著睡覺等等。豐富孩子的相關(guān)的經(jīng)驗。這樣建立在幼兒興趣和已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上的活動,對幼兒的發(fā)展具有重要的意義。

教師要支持和引導(dǎo)幼兒自發(fā)開展的一些游戲,最大限度的發(fā)揮孩子在游戲中主動性。如在面包店里,團團拿著橡皮泥在手上搓,比一會兒變成了一長條,他繼續(xù)搓,斷了,用手捏,不知做什么好,我就坐在他的旁邊,捏泥,然后壓壓扁,用模子做了一個五角形的面包,他也開始學(xué)著我的樣子用模子做面包。我以平行游戲的方式,為他做出游戲行為的示范,使他掌握做面包的技能,游戲結(jié)束后,交流分享中,孩子們會展示和介紹自己在游戲中的成功作品。一次潘敏在理發(fā)店里,用夾子為刺猬打扮,她用了兩種不同顏色的夾子間隔的夾在刺猬的身上引起了大家的關(guān)注,于是我抓住孩子的興趣點,讓幼兒數(shù)一數(shù)刺猬身上有幾只夾子,看看夾子的顏色有什么不同,夾子是怎樣排列。在老師的引導(dǎo)下,幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)數(shù),排序。如洋洋一邊為娃娃打扮,一邊數(shù)數(shù),娃娃的頭上有幾只夾子,陸仲盛學(xué)用兩種不同大小的夾子為螃蟹打扮。把計算活動的內(nèi)容,認知的目標(biāo)融入到游戲中,使孩子在游戲的環(huán)境中自然的學(xué)習(xí)。

在幼兒的游戲活動中隱藏著許多有價值的教育素材,教師要善于觀察發(fā)現(xiàn)捕捉有價值的素材,促進幼兒更好的發(fā)展。

讓幼兒在游戲中快樂成長


游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。但大多數(shù)教師怕亂、怕麻煩、怕出事故,剝奪了孩子游戲的權(quán)力。即使游戲時,也是集體游戲多,自由活動少;智力游戲多,其他游戲少;訓(xùn)練眼目多,動手操作少;教師包辦多,幼兒獨立完成少。孩子們規(guī)規(guī)矩矩在教師的指導(dǎo)下完成一些簡單的集體游戲,抹殺了兒童活潑好動的天性,禁錮了兒童的創(chuàng)造力,影響了兒童的身心健康。針對上述弊端,我們在一日活動中,逐步開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。

一、保證自由活動時間,實行玩具開放

我們根據(jù)全日制幼兒園的特點,充分利用入園早、課前課后、下午戶外活動時間多的特點,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛和意愿進行游戲。歡聲笑語蕩漾在幼兒園上空,孩子們開心的笑了。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅,。

二、充分利用農(nóng)村得天獨厚的自然資源優(yōu)勢,開展豐富多彩的游戲活動,發(fā)展幼兒的智能

為培養(yǎng)幼兒的獨立生活能力,我們提供了紙板上的跳舞衣、外套、兒童頭型等,開展了扣鈕扣、系鞋帶,扎蝴蝶結(jié)、梳小辮等活動,孩子們興高采烈,樂此不疲,非常認真,動手能力得到了培養(yǎng);準(zhǔn)備了舊紙板、廢布料,開展拼布塊、做錢包,釘鈕扣、縫衣褲等游戲;提供了布娃娃,孩子們有的給布娃娃穿衣服,有的為布娃娃繡花被,有的織圍巾;通過這些游戲,自我服務(wù)能力得到了提高。

幼兒具有較強的好奇心,進行科學(xué)游戲時,我們準(zhǔn)備了小電動機、燈泡,導(dǎo)線,在教師的指導(dǎo)下,孩子們自己動手連接線路,做電動玩具;從小培養(yǎng)了科學(xué)探究的能力。為培養(yǎng)幼兒動手動腦,手腦并用的能力,孩子們利用不同顏色的線條,編制皮帶、窗簾、桌布、手風(fēng)琴;用火柴盒制作火車、小船;用玉米、高梁桿制作各種交通工具、日用品;用紅蘿卜切成各種形體,組合成房屋、汽車、輪船;用蛋殼制作各種動物頭具,燈籠;用形狀顏色各異的種子、樹葉粘貼各種小動物,供舞蹈、表演用的花帽子和各種形狀的書簽;制作簡易木偶,用于各種游戲活動。

三、自主、自由、開放的游戲活動,教師需制定周密的計劃

教師在指導(dǎo)幼兒進行各種游戲活動時,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo),鼓勵他們大膽探索與表達。游戲結(jié)束,要提醒幼兒整理好玩具,逐步引導(dǎo)幼兒學(xué)會自我管理。另外,要建立良好的活動常規(guī),制定必要的游戲規(guī)則,使游戲活動在寬松、友好、愉悅的氛圍中進行。

四、開展自由選擇游戲的幾點體會

首先充分發(fā)揮了游戲這一教育手段的作用。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》要求對幼兒進行各種能力的培養(yǎng),如生活自理能力、自我服務(wù)能力、創(chuàng)造力等。通過這種自由、自主、開放的游戲活動,既能激發(fā)幼兒的活動興趣,又能促進幼兒各種能力的發(fā)展。其次,孩子們的積極參與,手腦并用,親自感受了科學(xué)探究的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣和成功的喜悅。游戲活動中,孩子們團結(jié)友愛,相互合作,有助于良好品德的形成。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《在游戲中與數(shù)學(xué)親密接觸》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園體游游戲專題,希望您能喜歡!

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