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請把游戲還給孩子

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園孩子的游戲。

幼兒園游戲在我國的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動(dòng)自身感知覺及肢體活動(dòng)。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供請把游戲還給孩子,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

請把游戲還給孩子

今年,寧夏回族自治區(qū)將學(xué)前教育“把游戲還給孩子”試點(diǎn)擴(kuò)大到7所幼兒園,通過示范性幼兒園帶頭,鼓勵(lì)讓幼兒多玩游戲,讓學(xué)前教育去“小學(xué)化”。

看到這則消息,記者感觸良多。對“80后”“90后”來說,盡管步入社會(huì)后的競爭壓力很大,然而談及幼兒園上學(xué)經(jīng)歷,盡情地玩耍、兩小無猜的友誼,跳皮筋、翻繩、老鷹抓小雞等簡單的游戲……這些都成為他們快樂童年的美好回憶。

而隨著社會(huì)競爭日漸激烈,“不要讓孩子輸在起跑線上”成為不少家長[微博]共識(shí)。年幼的孩子過早承受起“功利化的人才培養(yǎng)和選拔模式”的痛楚?,F(xiàn)如今,幼兒園學(xué)小學(xué)的東西,學(xué)齡前認(rèn)字過百、入幼前數(shù)字加減……一批又一批孩子快樂的童年蒙上了陰影。

更有甚者,不滿周歲的孩子也已踏上學(xué)習(xí)之路,各地如火如荼發(fā)展起來的早教機(jī)構(gòu),動(dòng)輒上萬的早教費(fèi)在“肥”了早教機(jī)構(gòu)的同時(shí),對孩子成長到底有多大作用仍是待解之謎。

眾所周知,對呀呀學(xué)語的幼兒來說,玩樂是這個(gè)階段孩子的天性,也最符合其成長規(guī)律。

多了沉重的學(xué)習(xí)壓力,少了健康的運(yùn)動(dòng)游戲,孩子就會(huì)不游戲了?答案是否定的。

與傳統(tǒng)游戲漸行漸遠(yuǎn)形成鮮明對比的是,越來越多的孩子成為電子娃娃。一些教育工作者感慨地說,現(xiàn)在的孩子不知道該玩什么,有的一天就抱著IPad、Iphone等高科技設(shè)備玩電子游戲,不僅對視力不好,而且缺乏與其他小朋友的互動(dòng)。

所幸的是,教育部門已看到了問題癥結(jié),正著力破解“重學(xué)習(xí),輕游樂”“傳統(tǒng)游戲冷、電子游戲熱”的幼兒教育怪圈。孩子健康成長,是政府、社會(huì)、家長共同的心愿,也是共同的責(zé)任,讓我們共同期待有關(guān)部門決心能再大一些,步子能邁得更寬一些,也期待更多學(xué)校、家長,能參與到“把游戲還給孩子”活動(dòng)中來。

我國積累下來的傳統(tǒng)游戲不在少數(shù),只要加以現(xiàn)代開發(fā),受到小朋友的歡迎是肯定的,記者曾采訪的一個(gè)幼兒園利用3年時(shí)間就搜集了121種民間游戲,并形成了教材,在體育課和課余時(shí)間推廣,孩子們樂在其中。

所以,讓孩子快樂、健康成長,不妨讓孩子回歸傳統(tǒng)游戲開始,從回歸簡單開始,從遠(yuǎn)離電子游戲開始,三五玩伴、一張廢紙、一個(gè)沙包……無需多大投入,孩子照樣可以享受簡單快樂。

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把游戲還給孩子——聽李老師角色游戲有感


游戲是幼兒快樂而自主的一項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng),在游戲中幼兒愉快地與同伴交往合作,作為思維工具和交際工具的語言,自始至終地伴隨著游戲的進(jìn)行,游戲?yàn)橛變禾峁┝苏Z言實(shí)踐的良好機(jī)會(huì)和完善語言的最佳手段。在李老師的角色游戲里,孩子們有著充分的交流機(jī)會(huì),她把游戲還給孩子們,讓他們有機(jī)會(huì)說、敢說、愛說、會(huì)說。

一、創(chuàng)設(shè)說的機(jī)會(huì)

無論是游戲開頭還是結(jié)束后的講評,李老師都給幼兒充分的時(shí)間進(jìn)行交流,在游戲的開始,主題的確定、材料的選擇及角色的分配等,都交于幼兒討論決定,讓幼兒充分陳述自己的觀點(diǎn),仔細(xì)傾聽同伴的意見,在不斷解決沖突的過程中,達(dá)到統(tǒng)一。游戲后,老師讓幼兒說說自己在游戲中遇到的趣事和問題,為幼兒自由說話提供了充分的機(jī)會(huì)。除此以外,李老師還非常善于運(yùn)用隨機(jī)評議的方法,靈活地抓住游戲中有意義的小事,及時(shí)地加以肯定,如當(dāng)點(diǎn)心店的工作人員說:“我們要買一送一”、“我們要免費(fèi)為警察送點(diǎn)心”,教師在講評時(shí)抓住了這個(gè)點(diǎn),讓幼兒從中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,遇到問題多動(dòng)腦等良好的品質(zhì)。老師的隨機(jī)評議,變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光面,給全體幼兒以良好影響。

二、引導(dǎo)幼兒敢說

我們班有個(gè)別幼兒內(nèi)向膽小,不敢在集體面前發(fā)言,與小朋友的游戲交往中也往往處于被動(dòng)地位。面對這些幼兒的情況,作為年輕教師常常會(huì)忽略他們,注意不到應(yīng)多提供機(jī)會(huì)讓他們在集體面前表現(xiàn)出自己最好的一面,通過各種方式接近幼兒,和他們進(jìn)行語言溝通,使他們逐漸產(chǎn)生想說的愿望。而李老師總在角色游戲中為他們提供些較為簡單的問題請較膽小的幼兒回答,如,請他們介紹今天玩了什么角色,是怎么玩的,并給予正面的引導(dǎo)及鼓勵(lì)。

三、培養(yǎng)幼兒愛說

游戲中要使幼兒愛說,就要讓他們有話可說。豐富的生活印象和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是開展角色游戲的基礎(chǔ),李老師很注意開闊孩子的眼界,她組織他們多觀察、體驗(yàn)生活,擴(kuò)大視野,通過各種形式的教育活動(dòng),加強(qiáng)孩子對社會(huì)生活中人際關(guān)系的了解,增長人際關(guān)系的交往知識(shí),為順利開展角色游戲奠定基礎(chǔ)。同時(shí),李老師在游戲中善于發(fā)現(xiàn),及時(shí)鼓勵(lì)引導(dǎo)幼兒,讓他們越來越想說,越來越愛說。

把歡樂還給孩子


導(dǎo)讀:民間游戲大體分為體育游戲類、益智游戲類、語言娛樂類。體育游戲:如跳房、木頭人、打瓦、二人三足等,這類游戲可以提高幼兒運(yùn)動(dòng)技能,有益于身體發(fā)育;益智類游戲:如走棋子、撲克牌、翻繩、挑棒、司令和小兵等,可以讓幼兒動(dòng)手又動(dòng)腦,開發(fā)大腦潛能;語言娛樂類:如拍手游戲、一個(gè)雞蛋皮、炒黃豆等,這些都伴有兒歌,可讓幼兒在活動(dòng)中一問一答,一唱一和。

進(jìn)入21世紀(jì),經(jīng)濟(jì)迅猛騰飛,人民生活水平也有了很大提高,孩子們只熟悉電動(dòng)車、芭比娃娃、機(jī)器人等玩具,有的小孩甚至整天與電腦為伴,兒童游戲越來越少,傳統(tǒng)兒童游戲面臨失傳,這一現(xiàn)象已經(jīng)引起幼兒教育界專家的重視,也成為一個(gè)幼兒園關(guān)注的話題。

跳皮筋、貼燒餅、抬轎子、抓籽、石頭剪刀布、跳房子、木頭人、滾鐵環(huán)、打大麥……這些曾是伴隨著多少代人長大的傳統(tǒng)民間游戲!但現(xiàn)在的孩子又有幾個(gè)玩過這些游戲?

民間游戲是源于民間并在民間廣泛流傳的一種游戲形式,它是一種自發(fā)的、自由的活動(dòng)。幼兒在游戲中,玩什么,怎樣玩,都可以自己決定。在幼兒園里的戶外自由活動(dòng)時(shí)間,幼兒三三倆倆自由組合,想玩什么就玩什么。在家里還可以和父母、爺爺、奶奶一起玩。

民間游戲大體分為體育游戲類、益智游戲類、語言娛樂類。體育游戲:如跳房、木頭人、打瓦、二人三足等,這類游戲可以提高幼兒運(yùn)動(dòng)技能,有益于身體發(fā)育;益智類游戲:如走棋子、撲克牌、翻繩、挑棒、司令和小兵等,可以讓幼兒動(dòng)手又動(dòng)腦,開發(fā)大腦潛能;語言娛樂類:如拍手游戲、一個(gè)雞蛋皮、炒黃豆等,這些都伴有兒歌,可讓幼兒在活動(dòng)中一問一答,一唱一和。

民間游戲富有濃郁的生活趣味,游戲材料隨處可取,如舊布、煙殼、小石子、蠶豆、冰棍棒、貝殼等,都可以充分利用起來玩。

民間游戲可以鍛煉孩子的體質(zhì),讓他們學(xué)會(huì)謙讓、合作和友誼,促進(jìn)他們主動(dòng)性、獨(dú)立性、社會(huì)性、創(chuàng)造性的發(fā)展,培養(yǎng)他們健康的人格。

將游戲真正還給幼兒


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《將游戲真正還給幼兒》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

著名經(jīng)濟(jì)學(xué)者于光遠(yuǎn)先生在一份題詞中寫過六句話:“玩是人生的基本需要之一。要玩得有文化。要有玩的文化。要研究玩的學(xué)術(shù)。要掌握玩的技術(shù)。要發(fā)展玩的藝術(shù)?!庇诠膺h(yuǎn)先生針對成人休閑文化說的這六句話,其原則也基本適于幼兒創(chuàng)新教育研究。我的專題研究已半年多,經(jīng)過各種游戲活動(dòng),我得出以下結(jié)論:創(chuàng)新教育作為實(shí)施幼兒素質(zhì)教育的關(guān)鍵環(huán)節(jié),需要走出“成人化”的思維誤區(qū),將游戲真正還給幼兒,讓他們充分游戲,快樂學(xué)習(xí);使孩子們主要通過游戲來了解自然、探索社會(huì)、體驗(yàn)人生,同時(shí)在游戲里學(xué)習(xí)認(rèn)知、學(xué)會(huì)關(guān)心、學(xué)會(huì)交往和合作,在游戲中潛移默化地實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新教育的基本宗旨。正如前面所說那樣,創(chuàng)新教育的核心內(nèi)容包括啟發(fā)培養(yǎng)幼兒“再次發(fā)現(xiàn)”的自主探索、好奇求新的創(chuàng)造意識(shí),以及綜合重組、建構(gòu)知識(shí)和動(dòng)手動(dòng)腦解決實(shí)際問題的能力。在幼兒的游戲中要注意:1、首先,耐心傾聽孩子提問。例如,孩子會(huì)問:“小蜘蛛為什么有那么多的粘絲織網(wǎng)?”“眼淚是什么做成的?”“螢火蟲會(huì)亮,這是為什么?”“信鴿放飛后怎么能回家?”“雷電是怎么回事?”……對于孩子的提問,教師應(yīng)耐心傾聽,有些問題難以回答,不必立即答復(fù),不妨說:“我也不知道,但我們一定會(huì)發(fā)現(xiàn)這是怎么回事?!比缓蠛秃⒆右黄鹣敕皆O(shè)法,尋找答案。這樣就能把孩子的好奇心轉(zhuǎn)化為求知的動(dòng)力。2、其次,給予足夠的思考時(shí)間。心理學(xué)研究表明:成人大都有“立盼回音”的急性病,一旦發(fā)問,就想讓孩子立即回答出來,不大肯給孩子足夠的時(shí)間去考慮。如果成人向孩子發(fā)問后,能耐心等候三四秒鐘或者數(shù)分鐘,他們的回答一定會(huì)更具體,更有條理性,更有創(chuàng)造性。3、再次,要以指點(diǎn)為主,而不要說教。孩子從游戲中得來的對自然界的印象,比從大人那里或書本教導(dǎo)中得來的對自然界的印象要生動(dòng)、深刻得多。例如,使孩子懂得為什么飯前要洗手,只要讓孩子看看顯微鏡下的臟手;燒一壺開水,就足以演示水的汽化;盛一碗水,敲一下碗邊,碗中的水面的波紋,可比擬聲波。類似的簡單指點(diǎn)還有很多,這樣的游戲比枯燥的說教更能令孩子理解。最重要的一點(diǎn)就是:讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)。例如:制造船模,觀察航行速度與船的關(guān)系;種植花木,認(rèn)識(shí)水和陽光對植物的作用;壘砌微型摩天樓,了解建筑設(shè)計(jì)與穩(wěn)定性的聯(lián)系,等等。讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),可以滿足孩子的好奇心和求知欲。

還給孩子自由的藍(lán)天


有人說,20世紀(jì)是人類文明發(fā)展史上最輝煌的世紀(jì),但更有人預(yù)言,在即將面臨的對世紀(jì),人類將會(huì)有更大突破,會(huì)有更多,更深的發(fā)明創(chuàng)造。面對如此的挑戰(zhàn),人們不僅會(huì)問:人類的潛能到底有多少?作為我們教育工作者要樹立怎樣的教育觀念,采取什么樣的教育模式,才能將人的潛能充分開發(fā)出來?

江澤民同志在各種不同場合反復(fù)強(qiáng)調(diào)了創(chuàng)新問題,“創(chuàng)新是一個(gè)民族進(jìn)步的靈魂,是一個(gè)國家興旺發(fā)達(dá)的不竭動(dòng)力”,能否迎接知識(shí)經(jīng)濟(jì)的挑戰(zhàn),關(guān)鍵在于能否培養(yǎng)大批具有創(chuàng)新精神的人才。幼兒教育作為教育的基礎(chǔ),幼兒創(chuàng)新教育也被提上了議程。

那么對現(xiàn)行的教育又應(yīng)如何去評價(jià)呢?由于過去的教育模式,過分強(qiáng)調(diào)整齊劃一,同步化、標(biāo)準(zhǔn)化、反映在教學(xué)工作中是“求全責(zé)備,求同去異,扼長補(bǔ)短”,這就使得每個(gè)人的個(gè)性、特長得不到充分發(fā)展,極大地限制或壓抑了人們的聰明才智,使得一些有才華人也被扼殺在了搖籃里,難以脫穎而出。以下是兩個(gè)教學(xué)實(shí)例。

教學(xué)實(shí)例1:

一次美術(shù)活動(dòng)中,一位幼兒按照教師的示范畫,畫好了一個(gè)人的臉譜后,就把整個(gè)臉涂上了綠色,教師馬上資問;“你見過誰的臉是綠色的?沒看見老師涂的是紅色的嗎?”幼兒驚慌地說:“我媽媽一生氣,臉就發(fā)青?!瘬?dān)再看看教師嚴(yán)肅的臉,幼兒茫然地點(diǎn)點(diǎn)頭,表面看來這是教師要求幼兒學(xué)習(xí)范畫,遵循常規(guī),殊不知卻扼殺了幼兒的創(chuàng)新思維。

教學(xué)實(shí)例2:

在一次年終考核幼兒素質(zhì)時(shí),老師擔(dān)心班上有幾位調(diào)皮搗蛋的幼兒會(huì)在考核時(shí)不注意聽老師提出的問題或者故意搗蛋。結(jié)果在抽查時(shí),這些令老師無比頭痛的孩子表現(xiàn)出乎意料,回答的頭頭是道,使考核組的老師又饒有興趣地對他們提出許多有意思的問題,讓整個(gè)考核過程在愉悅的氣氛中進(jìn)行,老師的擔(dān)心已顯的多余了。

這件事,足以引起每個(gè)幼兒老師的沉思:無論是家長和老師,一般把聽話、守規(guī)矩。文靜作為兒童的美德;而把好動(dòng)、頑皮的幼兒作為壞兒童的標(biāo)準(zhǔn)去衡量。故此他們的思維便成為定勢:把獎(jiǎng)勵(lì)表揚(yáng)的機(jī)會(huì)都給了聽話、服從老師的幼兒;而把各種約束和措施落在那些試圖獨(dú)立,并堅(jiān)持自己見解、調(diào)皮好動(dòng)的幼兒身上。倘若一味地用這種思維定勢去教育孩子,那么“創(chuàng)造教育”怎能發(fā)揮其應(yīng)有的作用,孩子又怎能真正得到發(fā)展?

一、問題的提出:

幼兒的創(chuàng)新求異難免伴隨著幼稚或錯(cuò)誤,但幼兒不斷“犯錯(cuò)”的過程,其實(shí)就是不斷改正錯(cuò)誤,完善方法的過程。假如教師輕易地包辦代替,粗暴否定,非但剝奪了幼兒探索的樂趣和嘗試失敗、內(nèi)疚、挫折的情感體驗(yàn),也會(huì)使他們變得謹(jǐn)小慎微,懶于動(dòng)手,疏于嘗試,以至性格閉鎖,泯滅童真。事實(shí)上,只有犯過“錯(cuò)誤”,才能消滅“錯(cuò)誤”,教師一定要轉(zhuǎn)變教育觀念,確立幼兒學(xué)習(xí)的主體地位,創(chuàng)設(shè)輕松和諧的氣氛,并根據(jù)幼兒的年齡特征和不同發(fā)展水平,提出不同的要求,而不是追求整齊劃~。

科學(xué)啟蒙教育重視幼兒科學(xué)知識(shí)的發(fā)現(xiàn)性學(xué)習(xí),充分體現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)的主體性,鼓勵(lì)幼兒通過自身探索性活動(dòng)去發(fā)現(xiàn)、解決問題,幼兒學(xué)科學(xué)是真正通過“做”來完成的。因此在科學(xué)啟蒙教育中要注意為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的科學(xué)探索活動(dòng)環(huán)境,以游戲?yàn)橹饕虒W(xué)途徑,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。

二、游戲教學(xué)中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力的策略:

(一)抓住契機(jī),啟發(fā)幼兒創(chuàng)新意識(shí)。

1、心理學(xué)家認(rèn)為:三----六歲幼兒面對五彩繽紛的世界,覺得一切都是那么的新奇與神秘。這時(shí)孩子的好奇心開始萌發(fā),想弄懂一切問題,無數(shù)的“為什么”就掛在了他的嘴邊。正是這種好奇心喚起了孩子的創(chuàng)新意識(shí)。一名成功的教育者,一定要愛護(hù)和教育孩子的好奇心,鼓勵(lì)孩子多提問題,并強(qiáng)化這種好奇心,使他們逐步養(yǎng)成敢問、善問的思維品質(zhì)。此外,對孩子提出的問題,不僅要認(rèn)真解答,還要給他們留有思考的余地。通過思考,讓幼兒展開想象的翅膀,發(fā)展想象力。因?yàn)橄胂罅ψ鳛閯?chuàng)造性的認(rèn)識(shí)能力,是一種強(qiáng)大的力量,是打開一切知識(shí)寶庫的鑰匙。正如愛因斯擔(dān)所說:“想象力比知識(shí)更重要?!痹诎l(fā)展孩子的想象力時(shí),我們注重以下幾點(diǎn):

(1)注重情景引導(dǎo)。針對幼兒身心發(fā)育特點(diǎn)及知識(shí)積累的狀況,我們選擇一些能引起幼兒興趣、激發(fā)熱情的事物為支點(diǎn),讓那些感人的故事人物,如畫的自然風(fēng)光都成為幼兒腦海中美麗動(dòng)人故事的“火種”,燃起想象的火花。

(2)注重游戲活動(dòng)。幼兒階段的游戲活動(dòng)是兒童期最有效、最省時(shí)、最廉價(jià)的想象教育。在游戲中,他們大腦興奮,想象力豐富,無拘無束,河、水、泥等都是好道具。

(3)注重藝術(shù)教育的熏陶。通過優(yōu)美的旋律、動(dòng)聽的歌聲、美麗的色彩,刺激幼兒大腦興奮,打開想象的閘門。如在音樂欣賞過后,給幼兒留幾個(gè)問題:你在樂曲中聽到了什么?看見了什么?想起了什么?這些小問題對幼兒想象的訓(xùn)練大有好處。

2、喚起幼兒的好奇心,發(fā)展幼兒的想象力,讓幼兒的創(chuàng)新意識(shí)萌芽于每時(shí)每刻的生活中、教育中、游戲中,讓他們在這種激情的驅(qū)動(dòng)下自覺思維,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力的原動(dòng)力。幼兒參與科學(xué)探索活動(dòng)的積極性一般取決于幼兒對活動(dòng)的興趣及教師的鼓勵(lì)幫助,因此,在實(shí)際工作中,教師要注意為幼兒多安排一些感興趣的活動(dòng),特別是操作實(shí)驗(yàn)活動(dòng)例如:認(rèn)識(shí)物體的浮沉,在活動(dòng)一開始,就提供各種材料,讓幼兒自由地在水中玩,看什么東西會(huì)浮上來,什么東西會(huì)沉下去,從而激發(fā)幼兒從事活動(dòng)的興趣;在有興趣的基礎(chǔ)上,再鼓勵(lì)幼兒想辦法使浮的東西沉下去,沉的東西浮上來,進(jìn)一步調(diào)動(dòng)起幼兒探索的欲望;必要時(shí),教師再給予幼兒必要的指導(dǎo),幼兒因獲得成功而積極性更高,形成了良性循環(huán)。

3、提問是一種思考和鉆研,是具有探索意識(shí)的表現(xiàn),可由于孩子年幼,所提的問題往往無意識(shí),可能十分荒唐,但也有可能是靈感閃現(xiàn)的時(shí)機(jī),作為成人都應(yīng)該心平氣和地,認(rèn)真地對待,避免出現(xiàn)如:壓制提問“你怎么問題那么多”“你怎么會(huì)問出這樣的怪問題”等等,對孩子的提問,教師有的可直接回答,有的可啟發(fā)孩子自已去尋找答案,更可以引導(dǎo)孩子從多角度思考回答,在回答孩子問題的過程中來激發(fā)幼兒創(chuàng)新的靈感。只有在創(chuàng)新意識(shí)的引導(dǎo)下,人才可能產(chǎn)生創(chuàng)新潛力和聰明才智,釋放學(xué)習(xí)和創(chuàng)新的熱情。一個(gè)人是否有創(chuàng)新意識(shí)應(yīng)表現(xiàn)在四個(gè)方面:

(1)對事物有好奇心(2)求知欲強(qiáng)(3)有豐富的想象力(4)不服輸,不甘心落后,富有挑戰(zhàn)性。

因而我們認(rèn)為,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,必須要從激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)入手,從培養(yǎng)孩子的好奇心、想象力抓起,有效地對幼兒進(jìn)行創(chuàng)新教育。

(二)營造氛圍,激活幼兒創(chuàng)新思維

1、在游戲中我們清醒地意識(shí)到:幼兒創(chuàng)新思維的形成是建立在豐富的感性實(shí)踐基礎(chǔ)上的。于是,我們試著從角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演性游戲等方面讓幼兒體驗(yàn)快樂,讓“快樂之花”在小朋友心中開放,讓孩子在愉快、自主的氣氛中展開想象的翅膀開啟智慧的大門,親身感受自己的力量、同伴的幫助、朋友的支持,體驗(yàn)到成功離不開朋友、有趣的游戲離不開新奇,創(chuàng)新游戲能給大家?guī)砜鞓泛吞鹈?,孩子們在無數(shù)次的活動(dòng)中嘗到了甜頭,他們的創(chuàng)新水平正逐漸提高,給游戲注入了新的生機(jī)。

1、為此,我們從豐富幼兒的感性經(jīng)驗(yàn)入手,挖掘幼兒內(nèi)在的創(chuàng)造潛能,陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“大自然、大社會(huì)是我們的活教材,為使幼兒獲得更直接、更具體的游戲素材,我們加大了教育的信息量,把教育空間延伸到公園,商場,鬧市區(qū)等,及時(shí)把幼兒有創(chuàng)意的作品介紹給大家,欣賞平行班幼兒的作品。在豐富多樣的參觀活動(dòng)中,孩子們的觀察技能提高了,建構(gòu)思路拓寬了,建構(gòu)時(shí)能心中有物,物有所指,為使幼兒創(chuàng)造力得到充分的,全面的發(fā)展,我們注重為幼兒提供激發(fā)想象的環(huán)境,提供小組活動(dòng)的機(jī)會(huì),正面強(qiáng)化幼兒的創(chuàng)新舉動(dòng),將幼兒的主體作用體現(xiàn)在每一個(gè)幼兒的積極參與上,注重訓(xùn)練幼兒的遷移、轉(zhuǎn)換能力,使幼兒產(chǎn)生富有迂回變化的思路,從而有了革新和創(chuàng)造。

2、在平時(shí)有些孩子喜愛動(dòng)手剪貼,在秋天拾落葉的活動(dòng)中,教師有意引導(dǎo)幼兒用落葉變成各種形態(tài),孩子會(huì)用樹葉聯(lián)想,剪貼成各種千姿百態(tài)的小動(dòng)物,他們也會(huì)把這些樹葉變成小動(dòng)物形態(tài)聯(lián)想編成不同的童話故事,自說自話,自得其樂。當(dāng)然,我們并不期望孩子會(huì)像牛頓一樣,在與樹葉的接觸中得到靈感,創(chuàng)造出著名的萬有引力定律來。對孩子來說,讓他們想一想、試一試、做一做,看一看,時(shí)時(shí)做有心人,隨時(shí)在聯(lián)想,最終看到有趣的變化,這就是孩子活動(dòng)的全部意義,但是我們不能否認(rèn)孩子在這種獨(dú)立、自由的活動(dòng)中,正逐漸地滋長著牛頓式的創(chuàng)新智慧,長大形成習(xí)慣,一旦事物之間通過聯(lián)想而掛起鉤來,一種創(chuàng)意在聯(lián)想中產(chǎn)生,碰撞出智慧的火花。

3、講究創(chuàng)新方法是為提高創(chuàng)新能力奠基的,為了提高幼兒的創(chuàng)新能力,教師并不一定要去創(chuàng)設(shè)“創(chuàng)造角”,設(shè)計(jì)所謂的創(chuàng)造性活動(dòng),因?yàn)橐坏┦沟脛?chuàng)造依附于某種特定的對象,教育者就會(huì)有意無意地將創(chuàng)造物化為創(chuàng)造結(jié)果。因此,幼兒創(chuàng)新能力的提高,應(yīng)交織在日常生活中,融入教學(xué)中,教師要抓住幼兒身邊發(fā)生的每個(gè)能激起他們思考、想象以及他們感興趣的事、物、情、境,讓幼兒內(nèi)在的創(chuàng)新沖動(dòng)釋放出來。

(三)積極參與,獲取創(chuàng)新的成功感

1、孩子的創(chuàng)新卻比成年人甚至科學(xué)家的創(chuàng)新更加可貴,正如螞蟻負(fù)重與人的負(fù)重相比一樣,尤其難能可貴的是,每個(gè)孩子都經(jīng)常實(shí)踐創(chuàng)新,而成年人卻偶爾為之。這充分表明,雖然孩子的創(chuàng)新能力很弱,但他們從事創(chuàng)新的潛質(zhì)卻十分巨大。兒童期處在創(chuàng)新心理覺醒時(shí)期,對一切事物充滿渴望和憧憬,他們好奇好問,不受傳統(tǒng)習(xí)慣努力束縛,敢想、敢說、敢為,有一種“初生牛犢不怕虎”的創(chuàng)新精神。

2、科學(xué)家、發(fā)明家與常人的最大區(qū)別,可能就在于這雙“發(fā)現(xiàn)”的眼睛。蘋果從樹上掉下來落在地上,億萬人都看到了,但都熟視無睹。唯有牛頓發(fā)現(xiàn)了,最終發(fā)現(xiàn)了萬有引力定律。我們是否曾如此教導(dǎo)我們的孩子去注意去發(fā)現(xiàn)?嘗試教育讓孩子“先試后導(dǎo)”、“先練后講”目的之一是讓幼兒在創(chuàng)設(shè)好的探索環(huán)境里主動(dòng)參加嘗試活動(dòng),自己去發(fā)現(xiàn)問題。例如,幼兒練習(xí)爬的體育活動(dòng),使用嘗試教學(xué)方法,教師課前為幼兒創(chuàng)設(shè)了平地、斜坡,山洞等環(huán)境,活動(dòng)過程中,教師引導(dǎo)幼兒的第一個(gè)發(fā)現(xiàn)是:幼兒通過隨意地在平地上練習(xí)爬,發(fā)現(xiàn)爬是有很多種方法的;第二個(gè)發(fā)現(xiàn)是:通過在彩布蓋下來回快速的爬以及在各種障礙物上爬,發(fā)現(xiàn)不同的地方要用不同的方法爬,這樣才會(huì)安全。在這樣的嘗試教育活動(dòng)中,由于教師能為幼兒創(chuàng)設(shè)好探索的環(huán)境,做好活動(dòng)前的準(zhǔn)備,重視讓幼兒自己去嘗試,去發(fā)現(xiàn);再嘗試,再發(fā)現(xiàn),因此幼兒的積極性很高,在嘗試活動(dòng)中也就認(rèn)真地觀察,高興地把自己的發(fā)現(xiàn)告訴同伴與老師,長此訓(xùn)練,幼兒逐漸地都能培養(yǎng)出一雙善于“發(fā)現(xiàn)”的眼睛,事實(shí)上,善于發(fā)現(xiàn)才會(huì)善于提問,善于提問才會(huì)善于研究,有研究才會(huì)有“創(chuàng)新”。

3、我們知道科學(xué)啟蒙教育活動(dòng)本身是一種超越活動(dòng),孩子在完成活動(dòng)的同時(shí)也達(dá)到了超越的目的。例如:“運(yùn)沙”活動(dòng),教師在為幼兒提供一個(gè)用桶運(yùn)的方法后,鼓勵(lì)幼兒通過實(shí)踐得到更多的方法:用袋裝、用盒裝、用杯子裝入等,然后通過觀察比較,否定了費(fèi)時(shí)費(fèi)力的方法,有的幼兒提出遠(yuǎn)距離運(yùn)沙可用車運(yùn)載等方法,這已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了“運(yùn)沙”這一活動(dòng)簡單的目標(biāo)。從而激發(fā)他們再探索,再創(chuàng)造精神,讓幼兒形成創(chuàng)新意識(shí)。

4、每個(gè)幼兒都有創(chuàng)造的潛能,每一個(gè)幼兒都是創(chuàng)造之人。培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,教師就要挖掘幼兒的創(chuàng)新潛能,注重幼兒的再創(chuàng)造,讓他們通過參與創(chuàng)造活動(dòng)來展示創(chuàng)新才能,體驗(yàn)創(chuàng)新的快樂,萌發(fā)強(qiáng)烈的創(chuàng)新欲望。教師要積極提供幼兒創(chuàng)新素質(zhì)發(fā)展的這一“土壤”和“氣候”條件,讓幼兒在心理安全、心理自由和寬松、民主、活躍的環(huán)境和氛圍中,真正激發(fā)幼兒主動(dòng)參與創(chuàng)新活動(dòng)的熱情和積極性、發(fā)展創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新人格。如,在教室墻壁的一處設(shè)置“創(chuàng)作園地”,這樣可激發(fā)幼兒創(chuàng)造動(dòng)機(jī)和興趣,此外教師可以引導(dǎo)幼兒進(jìn)行環(huán)境布置,以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,活動(dòng)室作品以及墻壁的利用要盡可能以孩子的作品為主要內(nèi)容,這樣可以起到激發(fā)幼兒創(chuàng)新熱情的作用。

(四)開拓視野,捕捉創(chuàng)新火花。

1、知識(shí)是一切能力的基礎(chǔ)。沒有知識(shí),能力也無從發(fā)展。即使智商很高,也可能不會(huì)有創(chuàng)新能力的,教師宜根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)和生活環(huán)境,經(jīng)常利用各種時(shí)機(jī)引導(dǎo)幼兒接觸各種新鮮事物,從城市的發(fā)展變化,建筑、交通等設(shè)施,農(nóng)村的田野風(fēng)光,了解花卉樹木的生長特性等。認(rèn)識(shí)事物越多,想象的基礎(chǔ)就越寬廣,就越有可能觸發(fā)新的靈感,產(chǎn)生新的想法。那種只想把孩子關(guān)在室內(nèi),只想讓孩子寫字、畫畫、背詩的方法。只會(huì)把孩子培養(yǎng)成書呆子,絕不可能培養(yǎng)成有創(chuàng)新能力的人。

2、在我們的日常生活中到處可見,教師們可運(yùn)用組合法,培養(yǎng)孩子創(chuàng)新。如運(yùn)用“可樂”瓶通過不同的組合,變換多種造型,創(chuàng)造出一種新事物。同樣是一套積木,教師要求幼兒每次組合新的不同建筑。幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)到了通過不同的組合能創(chuàng)造出新的“產(chǎn)品”的樂趣。

3、想象是創(chuàng)新之母,沒有想象能力就沒有創(chuàng)新能力,在日常教學(xué)中教師要有意識(shí)訓(xùn)練孩子的想象能力。

(1)多給孩子提供一些富有幻想色彩的書籍。如童話、科幻作品、神話,寓言等。

(2)提供給幼兒游戲的材料應(yīng)是半成品的,能激發(fā)幼兒創(chuàng)新靈感,半成品的游戲材料最大的優(yōu)點(diǎn)就在于能重新去組合,拼裝新物體,可供幼兒自由發(fā)揮想象,創(chuàng)新的空間余地較大,并能做到“一物多用,以物代物”,不斷激發(fā)出靈感,閃現(xiàn)創(chuàng)新的火花,從而使幼兒敢于創(chuàng)新,樂于創(chuàng)新。

在開發(fā)幼兒創(chuàng)新潛能的過程中,我們尊重幼兒的個(gè)性發(fā)展和創(chuàng)新精神,對他們的創(chuàng)新成果,哪怕是點(diǎn)點(diǎn)滴滴,哪怕是還很幼稚,也一定要給予充分的肯定。如為了發(fā)展幼兒的創(chuàng)新能力,我們組織開展了家園小制作活動(dòng)。在這次活動(dòng)中,幼兒利用各種廢舊材料來制作玩具,如有一名幼兒與教師一起合作,利用吃剩下的薯片罐和橡皮筋,根據(jù)力學(xué)原理做了一個(gè)“橡皮筋動(dòng)力旋轉(zhuǎn)飛機(jī)”。這件既可以玩又具有一定科學(xué)原理的小制作,充分展示了幼兒的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造能力。

不可否認(rèn),當(dāng)今的幼教事業(yè)地位與日俱增。鄧小平同志曾提出:“科學(xué)要從娃娃抓起。”需要強(qiáng)調(diào)的是,讓幼兒“在游戲中創(chuàng)新,在創(chuàng)新中游戲”的教育新理念是十分重要的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。我們還應(yīng)倡導(dǎo)合作游戲活動(dòng),這就是集體創(chuàng)新力的發(fā)揮。讓不同智慧和思維方式的幼兒在一起學(xué)習(xí)是很好的,會(huì)形成一種團(tuán)體創(chuàng)新動(dòng)力,對幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng)和發(fā)展有著不可估量的作用!

把游戲還給孩子——幼兒園游戲開展中的困惑與解析


《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的理念一脈相承,再次強(qiáng)調(diào)了幼兒的活動(dòng)要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。從而大力推動(dòng)了幼兒園各類游戲的開展。然而,在實(shí)踐中,一線教師對幼兒園如何開展游戲還是存在各種各樣的困惑,現(xiàn)例舉如下。

困惑一:游戲到底要不要教

在觀摩幼兒園游戲的過程中,我常??吹浇處熢谂Φ貛椭⒆觽冞€原真實(shí)生活,教幼兒游戲。比如,在醫(yī)院游戲中,他們告訴幼兒,醫(yī)院要分“掛號(hào)部”“門診部”“注射室”“手術(shù)室”等;看病時(shí)應(yīng)該先干什么,后干什么,再干什么;針應(yīng)該怎么打,鹽水應(yīng)該怎么掛……當(dāng)我問教師為什么要這樣教而不放手讓幼兒自己玩時(shí),教師們感到十分困惑:我們也想讓幼兒自主地玩,不要教,可孩子們的游戲常常讓人感覺玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,難道我們不該引導(dǎo)一下嗎?那么,教師為什么會(huì)有這樣的感覺?幼兒游戲真的需要教嗎?

教師為什么會(huì)常常覺得幼兒的游戲玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,而需要教呢?我覺得這與教師還不能很好地把握游戲的本質(zhì)有關(guān)系。有許多教師認(rèn)為,既然游戲是現(xiàn)實(shí)生活的反映,那么幼兒的游戲就應(yīng)該反映生活、再現(xiàn)生活。否則,教師就會(huì)覺得幼兒違反常理,就要去糾正,并教給幼兒“正確的玩法”。然而,游戲到底是什么?眾所周知,游戲雖然來源于生活,卻又不同于生活,是兒童對生活的虛擬反映,或者也可以說是其對生活非常幼稚的認(rèn)識(shí)。比如說醫(yī)院游戲,人們看病的程序應(yīng)該是“掛號(hào)一門診一配藥一打針”。這是誰的經(jīng)驗(yàn)?是成人的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)?,在真?shí)的生活中不掛號(hào)看不了病。但是,據(jù)調(diào)查,幼兒對醫(yī)院刻骨銘心的記憶是“打針”。所以,孩子玩醫(yī)院游戲時(shí),絕不會(huì)想到扮演病人先去掛號(hào),他們肯定先搶針筒、白大褂,爭做醫(yī)生。那么,當(dāng)孩子們都成為“醫(yī)生”百無聊賴時(shí),情況會(huì)怎樣呢?這時(shí),如果教師放手,幼兒的游戲會(huì)出現(xiàn)多種可能。比如,“醫(yī)生”會(huì)自己給自己打針,那么他同時(shí)也在體驗(yàn)病人的角色了;兩個(gè)“醫(yī)生”會(huì)互相給對方打針,那么角色的分化就自然產(chǎn)生了。如果孩子們商量著到娃娃家去邀請爸爸或媽媽來做病人,或者他們?nèi)ケ€(gè)娃娃來做病人,那么游戲情節(jié)便自然展開了。這樣開展的游戲,顯然和教師教給他們要怎么做醫(yī)生、怎么去看病不一樣。在有些教師看來這似乎不符合現(xiàn)實(shí)生活,孩子們玩得不夠好、不夠透,但他們是在真正自主地游戲,表達(dá)的是自己對生活的認(rèn)識(shí),而不只是在被動(dòng)地執(zhí)行教師的指令。實(shí)現(xiàn)教師的意圖。

如此說來,孩子的游戲不必教。首先,如果孩子不會(huì)玩,說明他們還不具備相關(guān)經(jīng)驗(yàn),那為什么非要他們玩這個(gè)游戲呢?其次,如果孩子的游戲行為和成人的經(jīng)驗(yàn)或者和生活常理不一致,也沒有關(guān)系,因?yàn)檫@只是“玩”。教師須知,這種不成熟的表現(xiàn)才是孩子對生活的“真”體驗(yàn)。

因此,在游戲中教師最需要做的不是去設(shè)定幼兒應(yīng)該怎么玩,然后去教,而是用好奇心去解讀幼兒的游戲行為,分析:孩子們究竟想干什么?他們是如何做的?他們在其中發(fā)展了嗎?發(fā)展了什么?就像在醫(yī)院游戲中,孩子們雖然沒有學(xué)會(huì)醫(yī)院看病“應(yīng)該有的”一般流程,但是他們在吵吵鬧鬧中分出了醫(yī)生和護(hù)士,他們主動(dòng)出擊去娃娃家找病人,這其中不是發(fā)展了解決矛盾的能力、社會(huì)交往的能力和語言表達(dá)的能了嗎?在游戲中,教師應(yīng)重視幼兒自發(fā)產(chǎn)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展,放棄讓幼兒得到“應(yīng)該有的”學(xué)習(xí)與發(fā)展的念頭。

因此,把游戲還給孩子首先要做的是——放棄“應(yīng)該是這樣”的理念,讓孩子玩符合他們自身邏輯的游戲。

困惑二:游戲需不需要預(yù)設(shè)

如果說,游戲是孩子真正自由自主的活動(dòng),那么游戲還需要教師預(yù)設(shè)嗎?很多教師感到很困惑:如果游戲不需要預(yù)設(shè),那么我該如何投放游戲材料呢?需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等區(qū)角環(huán)境嗎?美工區(qū)、數(shù)學(xué)角的活動(dòng)算不算游戲呢?

教師們?yōu)槭裁从羞@樣的困惑?據(jù)分析,其根本原因是教師們混淆了教學(xué)與游戲的概念。我們知道,教學(xué)是教師有目的、有計(jì)劃、有準(zhǔn)備地促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的過程,目的明確、流程清晰,教師對兒童在其中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有針對性的期待。其成效也是顯性的。

但是,游戲中快樂是目的,學(xué)習(xí)并不是兒童追求的目標(biāo),而是其附加值。為了玩,孩子會(huì)努力地嘗試把珠子等串起來做成“媽媽”的項(xiàng)鏈,會(huì)為了買“菜”而設(shè)法分清1元還是5元錢幣,這其中蘊(yùn)含了豐富的但又具有不確定性的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。也就是說,今天,孩子想到扮演媽媽了,就可能會(huì)涉及對人物關(guān)系、裝飾打扮等方面的學(xué)習(xí);明天,如果這個(gè)“媽媽”對一輛自行車有了興致,那么她可能會(huì)騎著車到處學(xué)習(xí)繞障礙而忘了還有個(gè)娃娃躺在家里。如果教師對孩子在游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有著強(qiáng)烈的目標(biāo)預(yù)設(shè),就一定會(huì)想著控制孩子的活動(dòng),讓孩子實(shí)現(xiàn)自己的期望。比如說,教師創(chuàng)設(shè)娃娃家時(shí),如果預(yù)設(shè)的是讓孩子能學(xué)會(huì)扮演爸爸媽媽,模仿爸爸媽媽買菜燒飯、照顧娃娃,那么對于孩子騎著車到處溜達(dá)就一定會(huì)不滿,認(rèn)為他偏離了游戲主題,輕者可能會(huì)誘導(dǎo)孩子回來繼續(xù)扮演好爸爸媽媽,重者可能會(huì)認(rèn)為孩子在游戲中的表現(xiàn)不好,沒有學(xué)會(huì)如何做爸爸媽媽,沒有堅(jiān)守崗位等,從而加以批評、指責(zé)。同理,在美工區(qū)、數(shù)學(xué)角,如果教師投放了玻璃彈珠后規(guī)定孩子只能練習(xí)“夾”,那么孩子一旦玩“打彈子”就會(huì)被認(rèn)為是“違反規(guī)則”。如此,幼兒只能算是在完成“個(gè)別化”或“小組式”的作業(yè),難以感覺到游戲的自由和快樂。

要解決這個(gè)困惑,關(guān)鍵是教師要正確認(rèn)識(shí)孩子的學(xué)習(xí)與發(fā)展與游戲之間的關(guān)系。教師須知,孩子在游戲中從事的活動(dòng)一定是他們自己想要去學(xué)、去做、去嘗試的,而不是由教師設(shè)定好的。孩子的游戲不是為了實(shí)現(xiàn)教師的預(yù)設(shè)意圖,不是為了得到教師的“你今天玩得真好”的表揚(yáng)。

筆者認(rèn)為,在游戲中,教師的重點(diǎn)是為孩子創(chuàng)設(shè)游戲的條件。教師要明白創(chuàng)設(shè)條件只是為了給予孩子可能發(fā)展的機(jī)會(huì)。比如說,教師創(chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等,不是要教會(huì)孩子如何做醫(yī)生、做爸爸媽媽,而是給予他們模仿、扮演、體驗(yàn)社會(huì)角色的機(jī)會(huì);教師創(chuàng)設(shè)美工區(qū)、圖書角,也不是為了教會(huì)孩子制作一只企鵝或看懂某一本書,而是讓他們有動(dòng)手動(dòng)腦或養(yǎng)成專心做事習(xí)慣的機(jī)會(huì)。在機(jī)會(huì)面前,孩子們想如何學(xué)習(xí)和發(fā)展,則應(yīng)該由他們自主決定。比如,他想在娃娃家扮演爸爸還是扮演狗得由他自己決定,她想在美工區(qū)畫一只螞蟻還是折一只鳥也由她自己決定。這期間孩子都在學(xué)習(xí),教師需要做的就是理解孩子,孩子扮演爸爸是對社會(huì)角色的認(rèn)知,而扮演狗則表達(dá)了他對一種動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。孩子無論畫螞蟻還是折鳥都會(huì)經(jīng)歷探究的過程。

因此,把游戲還給孩子最重要的是——降低預(yù)設(shè)期待,允許孩子在游戲中有自己獨(dú)特的表現(xiàn)。

困惑三:教師如何進(jìn)行指導(dǎo)

幼兒的游戲無需預(yù)設(shè)、不必教,那么教師面對孩子們豐富的游戲、多樣的行為、多元的發(fā)展,可以怎么做呢?

筆者曾與教師們一起研討過這樣一個(gè)案例。有一天,兩個(gè)孩子在娃娃家非常投入地游戲,他們一起買菜、燒飯、照顧娃娃。后來,他們想出給娃娃過生日的情節(jié),一起去蛋糕店買來生日蛋糕,打算召集很多人為娃娃慶祝生日。正當(dāng)教師滿心歡喜期待游戲出現(xiàn)新的高潮的時(shí)候,這兩個(gè)孩子忽然被桌上的一副飛行棋吸引了,他們放下“蛋糕”開始下起棋來,完全把生日這事拋到了腦后。于是,教師糾結(jié)起來:是提醒他們回到游戲中呢,還是讓他們盡情下棋?面對這個(gè)情景,參與話題討論的教師分成了兩派:一派認(rèn)為應(yīng)該提醒,因?yàn)椤按龠M(jìn)孩子發(fā)展”是教師的責(zé)任,在這個(gè)情境中,繼續(xù)玩生日游戲?qū)⒆拥陌l(fā)展更有利:另一派則認(rèn)為,游戲應(yīng)該是孩子自主的活動(dòng),所以當(dāng)孩子興趣轉(zhuǎn)移的時(shí)候應(yīng)該允許孩子進(jìn)行當(dāng)下更感興趣的活動(dòng),因?yàn)橄缕逡材艽龠M(jìn)孩子的發(fā)展。

這個(gè)話題貌似在討論教師的指導(dǎo)策略,實(shí)際上是在討論教師在游戲中應(yīng)承擔(dān)的角色,或者說是在討論教師與孩子的關(guān)系。對大多數(shù)教師來說,“兒童發(fā)展的指導(dǎo)者、促進(jìn)者”是更讓教師喜歡、接受的角色,所以在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子的成長.做一些“促進(jìn)”孩子成長的事是很多教師認(rèn)為應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任。于是,“干預(yù)”甚至是隱形的“命令”等都會(huì)成為教師的指導(dǎo)策略,這非但沒有對孩子的發(fā)展起到促進(jìn)作用,反而令孩子失去游戲的快樂。其實(shí),問題的關(guān)鍵不在于教師到底進(jìn)行了怎樣的指導(dǎo),而在于教師以怎樣的角色進(jìn)行指導(dǎo)。筆者認(rèn)為,教師把自己定位于“合作者”和“支持者”而非“指導(dǎo)者”,更利于孩子游戲的開展。因?yàn)椤昂献鳌焙汀爸С帧笔菑臐M足孩子游戲愿望,讓孩子快樂游戲的層面出發(fā)的,而“指導(dǎo)”和“促進(jìn)”則會(huì)讓教師不知不覺地對孩子的游戲加以控制。

要解決這個(gè)問題,教師可以把自己所有的指導(dǎo)轉(zhuǎn)化為“建議”.供幼兒參考,幼兒可以接受也可以不接受。比如說,到底要不要繼續(xù)慶祝生日呢?教師只要提醒“剛才你們不是打算開生日會(huì)嗎”就可以了。至于到底開還是不開,由孩子自己決定。

所以,把游戲還給孩子最可貴的是——放低姿態(tài),尊重孩子選擇的權(quán)利。

自主游戲讓孩子快樂游戲


自主游戲 讓孩子快樂游戲

【內(nèi)容摘要】:

游戲是幼兒活動(dòng)的主要形式,著名教育學(xué)家陳鶴琴說過:“游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識(shí)的基本活動(dòng)形式?!痹谏鐣?huì)性發(fā)展中游戲起著重要的作用,如果我們抓住孩子的生理、心理上的敏感期,提供孩子適當(dāng)?shù)挠螒颦h(huán)境,就能取得事半功倍的效果。但在游戲中教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。為此,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤給予糾正。只有在自由、寬松的環(huán)境下,孩子們的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。

【關(guān)鍵詞】:自由、自主、開,

角色游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師事事包辦代替,超出“主導(dǎo)”他疇。即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開展的過程過多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,幼兒在游戲中的積極性、主動(dòng)性得小到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動(dòng),達(dá)不到其教育的作用,那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?

幼兒園教育指導(dǎo)綱要貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲?yàn)榛净顒?dòng),發(fā)揮孩子的自主性,動(dòng)手、動(dòng)腦,幼兒以游戲的權(quán)利,促使幼兒身心全面、健康的發(fā)展。游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng),同時(shí)也是幼兒園對幼兒實(shí)施教育的主要形式之一。但大多數(shù)老師怕煩、怕出事故、怕麻煩等,剝奪了孩子的游戲權(quán)利。我們對照平時(shí)的工作,我們認(rèn)識(shí)到自己做的還不夠好,還要繼續(xù)努力專研業(yè)務(wù)知識(shí),繼續(xù)學(xué)習(xí)理論知識(shí),讓理論聯(lián)系實(shí)際,使孩子真正成為游戲的主人。那么要想開展好游戲,作為教師在游戲中是創(chuàng)設(shè)者、觀察者、支持者、參與者,我們?nèi)绾螌?shí)時(shí)的介入和開展游戲活動(dòng)呢?

《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式?!队變簣@指導(dǎo)綱要》中同時(shí)指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護(hù)和引導(dǎo)幼兒固有的天性”,“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識(shí),發(fā)展智力。

游戲是最好的思維訓(xùn)練

游戲是促進(jìn)幼兒智力發(fā)展的最佳活動(dòng)。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認(rèn)知活動(dòng)而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會(huì)發(fā)展更好一些。

現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關(guān)注孩子從老師那里學(xué)到了多少知識(shí),這幾乎是所有老師都面臨的困境?!氨睅煷髣㈧徒淌谡J(rèn)為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應(yīng)有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎(chǔ),“幼兒園游戲一方面要服務(wù)于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?/p>

寓教育于游戲活動(dòng)中

陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。

游戲在幼兒園教育實(shí)踐中的運(yùn)用,不僅可作為教育教學(xué)的基本內(nèi)容,也可作為組織教學(xué)活動(dòng)的有效手段,更應(yīng)是貫穿整個(gè)幼兒園教育教學(xué)所有過程。這樣才能給幼兒一個(gè)真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動(dòng)機(jī)是“我要玩”“我要學(xué)”,因此幼兒身心總處于積極主動(dòng)狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學(xué)習(xí)是發(fā)生在同一活動(dòng)過程中,游戲的過程也是學(xué)習(xí)的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學(xué)習(xí)過程本身的興趣與好感,使幼兒對學(xué)習(xí)的興趣日有長進(jìn),讓幼兒在愉快的游戲中增長知識(shí),就好象春風(fēng)化雨般使草木生機(jī)盎然。

自主、自由、開放的游戲活動(dòng)

教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲時(shí),要善于發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的事物和突發(fā)事件所包含的教育價(jià)值,積極引導(dǎo),把握時(shí)機(jī),鼓勵(lì)孩子們大膽探索與表達(dá)。游戲要結(jié)束,要提醒孩子整理好玩具,讓孩子逐步學(xué)會(huì)自我管理。另外,在游戲時(shí)要有良好的常規(guī),制定好游戲規(guī)則,使幼兒在寬松、愉快、團(tuán)結(jié)的氛圍中進(jìn)行游戲活動(dòng)。(例如:一次戶外活動(dòng)時(shí),大家興高采烈的玩“趕小豬”,玩了一會(huì)兒,只見操場上有的孩子的“小豬”(紙球)已經(jīng)散了,操場上滿的的報(bào)紙。我的手一拍,看看誰的小手真能干,收的既快又整潔。我的話音剛落,大家一會(huì)兒的功夫,紛紛喊道:我是第一名。)

精心創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng)環(huán)境

保證充足的游戲時(shí)間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時(shí)間和空間,時(shí)間在半小時(shí)左右,如果時(shí)間太短幼兒游戲不能盡興,時(shí)間太長幼兒會(huì)對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時(shí)間的度。

準(zhǔn)備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動(dòng)中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動(dòng)區(qū)中為幼兒準(zhǔn)備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動(dòng)物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動(dòng)手捏、搓、團(tuán)、揉做成各種小動(dòng)物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動(dòng)物輪廓等等。

營造寬松和諧的游戲氛圍

游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點(diǎn),滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動(dòng)、餐前、餐后、離園前后等,此時(shí),幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項(xiàng)集體規(guī)則活動(dòng)后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個(gè)寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信心。

教師在游戲中的角色扮演

做游戲活動(dòng)的旁觀者。

當(dāng)孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時(shí),教師應(yīng)該沉默,不主動(dòng)發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間考慮。因?yàn)?,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是?yīng)該聽的,教師的發(fā)言會(huì)打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂、體驗(yàn)失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。

做游戲活動(dòng)的合作者。

當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時(shí),教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會(huì)使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。

做游戲活動(dòng)的引導(dǎo)者。

教師可根據(jù)幼兒個(gè)體發(fā)展的差異.適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵(lì)能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的欣欣小朋友膽子小,不愛表現(xiàn),每次開展角色游戲時(shí)只抱布娃娃。于是,我鼓勵(lì)她說:“欣欣,你是娃娃的媽媽吧娃娃肚子餓了,你給她喂點(diǎn)吃的?!币龑?dǎo)她帶娃娃上超市買,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當(dāng)媽媽的角色,也調(diào)動(dòng)了她參與游戲的積極性。個(gè)體差異的隨機(jī)指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣。

游戲?qū)⒆舆\(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展

人們常說“生命在于運(yùn)動(dòng)”。幼兒的運(yùn)動(dòng)能力表現(xiàn)為肌肉的控制力,身體、動(dòng)作的平衡力和協(xié)調(diào)力等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動(dòng)中給以實(shí)現(xiàn)的。如在體育游戲中“小動(dòng)物運(yùn)糧食”中,讓孩子過山洞、走小橋、爬小山等。發(fā)展了孩子的鉆、爬、平衡等能力。同時(shí)也促進(jìn)了大肌肉的發(fā)展。總之,幼兒的運(yùn)動(dòng)能力伴隨著游戲水平的提高而提高。

總之,游戲時(shí)孩子們最喜歡的活動(dòng),在游戲中孩子們能活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)與同伴的語言交流。因?yàn)楹⒆拥恼Z言發(fā)展的關(guān)鍵在于使他們有機(jī)會(huì)給予表達(dá)。同伴之間交流相互表白。如:在角色游戲中,以不同的身份相互對話,模仿了醫(yī)生、營業(yè)員、老板、警察等各種角色的對話,也豐富了孩子的詞匯量及完整的將話說完成的語言能力。難免在游戲時(shí)表述不清楚或口字不清晰??勺尯⒆釉诓粩嗟挠螒蛑胁粩嗟姆e累經(jīng)驗(yàn),不斷發(fā)展了自己的語言能力。在開展游戲時(shí)要給孩子創(chuàng)造自由、自主、開放的游戲氛圍,不要干涉孩子的行為與舉動(dòng),讓他們玩出新花樣。促使每個(gè)幼兒能獲得滿足和成功。孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動(dòng)了游戲,自主游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來了快樂,快樂作為強(qiáng)化劑促進(jìn)孩子去游戲,所以,孩子能在自主游戲中快樂成長!

游戲——孩子的生命


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《游戲——孩子的生命》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

古往今來,任何時(shí)代、任何民族、任何國家、任何地區(qū)沒有不做游戲的孩子,也沒有不喜歡游戲的孩子,孩子們離不開游戲,就像魚兒離不開水、鳥兒離不開天空、花兒離不開太陽。于是,德國著名幼兒教育家福祿培爾呼吁:“母親啊,培養(yǎng)兒童游戲的能力吧,父親啊,保衛(wèi)和指導(dǎo)兒童的游戲吧?!笔澜鐑和瘑栴}首腦會(huì)議通過了宣言:“……兒童的時(shí)代應(yīng)該是游戲的時(shí)代……”,于是,我國正式施行的《幼兒園工作規(guī)程》中規(guī)定了:“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”可見,游戲已成為孩子們“生命”的一部分。

一、游戲可滿足孩子生理發(fā)展需要,促進(jìn)其健康成長

由于骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育的特點(diǎn),孩子們在生理上要求不斷地變換姿勢。好動(dòng)是孩子的天性,長時(shí)間呆坐不動(dòng)或保持同一動(dòng)作、姿勢,會(huì)使他們疲勞和厭煩,通過游戲可改善孩子的心態(tài),在游戲中孩子可以自由地變換姿勢,開心地多次重復(fù)自己感興趣的動(dòng)作,這無疑是一種享受。在自由、開心的游戲中,中樞神經(jīng)系統(tǒng)的機(jī)能狀態(tài)調(diào)整到了最佳水平,從而避免厭煩和疲勞,使軀體感到舒適和愉快。通過“貓咪睡覺我不吵”、“老鷹抓小雞”、“撈魚”等游戲,發(fā)展了孩子們爬、慢走、跑、跳、鉆等基本動(dòng)作和技能,鍛煉了孩子肌肉的活動(dòng)能力,促進(jìn)了四肢的協(xié)調(diào)和身心的健康發(fā)展。

二、游戲可滿足孩子認(rèn)知發(fā)展的需要,促進(jìn)其智力的發(fā)展

孩子對周圍的事物充滿了興趣與好奇,這種興趣與好奇是理解環(huán)境、接納環(huán)境、影響環(huán)境的表現(xiàn),游戲可滿足孩子們這種認(rèn)知發(fā)展上的需要,在游戲中孩子可進(jìn)行各種各樣的探索、操作活動(dòng),可以根據(jù)自己的興趣與想象來模仿和表現(xiàn)周圍的人與事物,游戲中擴(kuò)展和加深了孩子們對周圍事物的認(rèn)識(shí),通過“玩滑梯”、“搭積木”等游戲,在嘻笑中體驗(yàn)著高低變換,在擺弄中感受著球體與圓的區(qū)別。再如,在角色扮演的游戲中,孩子們可以充分展示他們的口頭表達(dá)能力,醫(yī)生的耐心、病人的痛苦、老人的蒼老,在稚童口中表現(xiàn)的淋漓盡致,孩子們通過生動(dòng)具體的游戲行為,感知和建構(gòu)對現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知與理解,發(fā)展了智力。

三、游戲可滿足孩子社會(huì)性發(fā)展的需要,促進(jìn)其社交能力的發(fā)展

人際交往需要的形成與發(fā)展是人類所特有的社會(huì)性發(fā)展的重要內(nèi)容,游戲是孩子人際發(fā)展需要形成與發(fā)展的重要途徑,也是這種需要尋求滿足的途徑。“母子游戲”是成人與孩子最初交往的典型形式,在與成人共同的游戲中,孩子可以體驗(yàn)到成人的愛,形成對成人進(jìn)一步的信任與依戀?!斑^家家”則完全是發(fā)生在孩子們中間的角色游戲,在當(dāng)媽媽、當(dāng)爸爸、當(dāng)孩子的感覺中形成了一個(gè)小集體的共同活動(dòng),在這個(gè)過程中,孩子們學(xué)會(huì)了相互配合,發(fā)展了同伴之間團(tuán)結(jié)友好的關(guān)系。通過游戲使孩子們逐漸熟悉、認(rèn)識(shí)周圍的人和事,了解自己和同伴的想法、行為、愿望和要求。理解他人的思想、行為和情感,逐漸掌握人與人之間的交往規(guī)則。促進(jìn)了互相謙讓、協(xié)調(diào)、合作等人際交往能力的發(fā)展。

四、游戲可滿足孩子自我表現(xiàn)、自我肯定的需要,促進(jìn)其成就感和自信心的發(fā)展

游戲?qū)τ诤⒆硬粌H僅是好玩,更重要的是在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,可以建立起對自己的信心。當(dāng)孩子在游戲中通過自己的行動(dòng)對物或人產(chǎn)生影響時(shí),會(huì)感到自己是有能力的人,會(huì)獲得成功的喜悅,體驗(yàn)到克服困難達(dá)到目的的快樂。如孩子利用游戲材料做出了成果時(shí),會(huì)產(chǎn)生自豪感,享受成功的快樂。如果失敗了,在游戲中也不會(huì)產(chǎn)生任何負(fù)擔(dān),不會(huì)造成任何損失,可以重玩。因此,在游戲中學(xué)習(xí)解決問題,可以使孩子覺得自己有能力去解決問題,增強(qiáng)自信心。

綜上所述,孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動(dòng)了游戲,游戲又使各種需要 得到了滿足,需要的滿足帶又來了快樂,快樂作為強(qiáng)化劑使孩子對游戲活動(dòng)本身產(chǎn)生興趣,興趣與快樂這兩種情緒體驗(yàn)相互作用,相互補(bǔ)充,進(jìn)一步支持和促進(jìn)兒童去游戲,從這個(gè)意義上講,游戲是孩子的生命。

愛動(dòng)孩子多做游戲


導(dǎo)讀:孩子好動(dòng)、不安,上課時(shí)不是咬手指就是捏鼻子,很多家長認(rèn)為孩子是“多動(dòng)癥”。專家提醒,孩子多動(dòng)可能是得了“感覺統(tǒng)合失調(diào)”,最好的方法不是關(guān)起來訓(xùn)斥,而是讓孩子多玩游戲。

專家認(rèn)為,孩子“感覺統(tǒng)合失調(diào)”的原因一方面是先天因素。有的母親懷孕期間工作忙碌、焦慮、運(yùn)動(dòng)不夠、情緒緊張等都會(huì)對孩子的感覺系統(tǒng)發(fā)展有很大影響。此外,剖腹產(chǎn)率不斷增高,幼兒出生時(shí)沒有經(jīng)過產(chǎn)道擠壓,這對孩子的觸覺和關(guān)節(jié)生長很不利。另一方面,家長對孩子保護(hù)過度、嬌寵溺愛,造成孩子操作能力欠缺。城市的孩子大都是獨(dú)苗,住房又都是獨(dú)門獨(dú)戶,孩子的活動(dòng)空間比較小,導(dǎo)致在成長過程中孩子應(yīng)有的各種感覺刺激太少。此外,還有不少家長將成人社會(huì)的競爭意識(shí)過早地加到孩子身上,使孩子負(fù)擔(dān)加重,剝奪了孩子玩耍和接觸外部世界的機(jī)會(huì)。

糾正孩子的“感覺統(tǒng)合失調(diào)”,最好的方式就是讓孩子好好玩,多接觸自然。在室外奔跑、爬樹、涉水、玩泥沙,經(jīng)常曬太陽、看花草,對孩子身體各方面控制能力鍛煉很有好處。一些傳統(tǒng)的游戲如跳房子、滾鐵環(huán)、捉迷藏等,都是非常有利于孩子感覺系統(tǒng)的發(fā)展。

在游戲中走近孩子


2001年是中國學(xué)前教育發(fā)展歷程中至關(guān)重要的年份,就在那一年,《綱要》頒布了,它使我們的教學(xué)工作有了反思調(diào)整的依據(jù),更有了努力完善的方向。直到今天,當(dāng)我們回首過去十年的實(shí)踐時(shí),我們欣喜地發(fā)現(xiàn)我們的教育行為已發(fā)生了數(shù)不盡的變化……

從“游戲中的教師”到“游戲中的玩伴”

“游戲中的教師”,顧名思義,強(qiáng)調(diào)的是“教師”的角色。因?yàn)樽哉J(rèn)為是“教師”,所以我們常常煞費(fèi)苦心地去制訂游戲計(jì)劃、設(shè)定游戲目標(biāo):要教會(huì)“醫(yī)生”分工合作、各司其職;要引導(dǎo)“演員”制作節(jié)目單;要提醒個(gè)別幼兒不要沉迷在一種游戲中……我曾經(jīng)就帶著這樣的計(jì)劃,每天在幼兒的游戲中穿梭,毫無空暇。

瞧,來到“娃娃家”,我“篤篤篤”敲門,非要幼兒發(fā)出“請進(jìn)”的邀請才心滿意足;走進(jìn)“娃娃家”,我不厭其煩地啟發(fā)幼兒給我讓座并說“請坐”,鍥而不舍地引導(dǎo)幼兒招待我,說“請喝茶”“請吃飯”;當(dāng)我要離開時(shí)也毫不懈怠,一定要聽到幼兒說“再見,歡迎再來”才覺塵埃落定……

到“醫(yī)院”看病,我也決不放松,始終念著要豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn):第一天,我掛號(hào)去看感冒,腦子里想著要讓幼兒了解“季節(jié)交替時(shí)要注意及時(shí)穿脫衣服”;第二天,我假裝鼻子出血了,意在指導(dǎo)幼兒知道“危急時(shí)刻如何自救”;第三天,我捧著吃壞的肚子來到醫(yī)生面前,想盡辦法誘導(dǎo)幼兒總結(jié)出“吃飯前要洗手”的道理;第四天,我告訴幼兒我近視了,以便讓幼兒領(lǐng)悟到“愛護(hù)眼睛、保護(hù)視力”的重要性……如此日復(fù)一日,看似熱鬧的醫(yī)院游戲卻帶給我深深的苦惱:“能想到的疾病我都患過了,接下來還能做什么,發(fā)展幼兒哪些能力呢?”

面對這樣的困惑,我們開始與專家、園長、老教師一起研討,也開始研讀《綱要》。在反復(fù)掂量“是孩子的游戲還是教師的游戲”的過程中,我們逐漸明白自己的苦惱源于錯(cuò)誤地把游戲看作一個(gè)有計(jì)劃、有步驟的教育過程,在幼兒游戲過程中追求即時(shí)目標(biāo)的達(dá)成,賦予了游戲過多的任務(wù),結(jié)果讓游戲變得無味又無趣。于是,我開始嘗試改變,從改變“教師”身份入手,督促自己牢記“我只是幼兒游戲中那個(gè)年齡稍長一些的玩伴”。

從“教師”變成“玩伴”,我開始傻傻地坐在桌前,跟著“小老師”學(xué)習(xí)折紙;我會(huì)跟著幼兒的需求去尋找材料,為他們搭建“花車”出份力;我也會(huì)悄悄地告訴“醫(yī)生”身體里的“秘密”……最關(guān)鍵的是,我不再按照自己的計(jì)劃“指手劃腳”,而是跟著幼兒做他們想做的事:摸獎(jiǎng)、賣手機(jī)、開科技館、造南浦大橋、遨游太空、舉辦中國博覽會(huì)、召開南西奧運(yùn)會(huì)……

游戲中的我依然忙得不亦樂乎,只是和以往帶著清晰的目標(biāo)介入幼兒的游戲相比,我擁有了一份只有“玩伴”才能擁有的輕松愉悅的心情,盡情體味職業(yè)樂趣,不再試圖統(tǒng)領(lǐng)和掌控幼兒整個(gè)游戲過程,使幼兒得以擁有一個(gè)快樂、自主的游戲過程。

不過,作為一個(gè)“年齡稍長一些的玩伴”,我也會(huì)在了解幼兒所思所想的前提下,給予一些適當(dāng)?shù)摹盎貞?yīng)”:有時(shí)會(huì)認(rèn)同幼兒的游戲,欣喜地看著他們自編自導(dǎo)自演,任其發(fā)展;有時(shí)會(huì)找來一些現(xiàn)成物品,提供物質(zhì)上的支持;有時(shí)會(huì)誘發(fā)一些新的游戲情節(jié),以拯救那些“低迷”的主題;有時(shí)會(huì)組織討論,幫助幼兒整理原有經(jīng)驗(yàn);有時(shí)也會(huì)當(dāng)仁不讓地傳授一些新經(jīng)驗(yàn)……

從“手把手教”到“讓幼兒自主”

以往和幼兒一起做游戲,我們總是煞費(fèi)苦心地創(chuàng)設(shè)娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院等環(huán)境,還找來各種形象逼真的玩具,期待著幼兒能在其中快樂地游戲。即便這樣,我們還是很焦慮,腦海里總有許多揮之不去的擔(dān)心:幼兒之間的能力水平有明顯差異,他們能玩得起來嗎?假如一些幼兒從來沒玩過、不會(huì)玩,怎么辦?于是,我們常常會(huì)捋起袖子手把手地教幼兒玩。我們進(jìn)入娃娃家,熱情地將玩具一樣一樣呈現(xiàn)在幼兒面前:“這是煤氣灶,是媽媽用來燒飯的!”“這是電視機(jī),這里有一個(gè)開關(guān),還有兩個(gè)按鈕!”“這是冰箱,想想冰箱可以派什么用處呢……”有時(shí),我們甚至?xí)?dòng)用家長資源,比如,請來醫(yī)生家長穿著白大褂對幼兒言傳身教,希望幼兒能在游戲前記住醫(yī)院掛號(hào)看病的程序,學(xué)會(huì)使用聽診器……

相信很多教師都有這樣的經(jīng)歷,而這些行為的用意是教師不想看到游戲現(xiàn)場因幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)而變得“慘不忍睹”。于是,就有了教師在游戲前執(zhí)著的示范,希望通過“單刀直入”的方式規(guī)避幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問題。然而,經(jīng)過教師“負(fù)責(zé)任“的透徹講解,幼兒的游戲在不知不覺中變了味,變成了“教師的游戲”。

我們開始思量:手把手教幼兒玩游戲,有必要嗎?通過觀察,我們欣喜地發(fā)現(xiàn),沒有教師的傳授,幼兒的游戲照樣精彩。

瞧這邊,當(dāng)一位經(jīng)驗(yàn)豐富的“顧客”到“銀行”遇到一位一竅不通的“工作人員”時(shí),他們的游戲并沒有因此停止。只見“顧客”反客為主,對著“工作人員”吆五喝六,而這位“工作人員”自知是“菜鳥”,便對“顧客”的指揮言聽計(jì)從,積極配合。他們最終順利地解決了問題,各有所獲。瞧那邊,“警察”們急著要去執(zhí)行任務(wù),需要警棍,可事先沒有準(zhǔn)備,怎么辦?有的“警察”一臉茫然地要來求助教師,可也有聰明的“警察”沒等教師出招,就找來了塑料蘿卜,每人分發(fā)一根,往腰里一插,還彼此欣賞一下,覺得再合適不過了……

很顯然,沒有教師的刻意安排、辛苦傳授,幼兒反倒少了許多“應(yīng)該如何游戲”的束縛,從而能夠創(chuàng)造性地賦予材料不同的功用。游戲也沒有因?yàn)閭€(gè)別幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)而被迫中斷,他們會(huì)自發(fā)地“找尋出路”,同伴間的互動(dòng)會(huì)有效推進(jìn)游戲的進(jìn)程。自此,每當(dāng)我看到幼兒“放肆地”把塑料調(diào)羹粘貼在臉上充當(dāng)主持人的“耳麥”,忘乎所以地唱著歌揮著手演繹“音樂噴泉”,指揮同伴扮演張牙舞爪的恐龍,我總是興奮異常。放棄“手把手教”,收獲的正是我們最期望的讓幼兒在游戲中“想所想,做所做”。

游戲與教學(xué)從分離到融合

我們發(fā)現(xiàn),長期以來在游戲與教學(xué)之間存在著興趣脫節(jié)、內(nèi)容脫節(jié)的現(xiàn)象。在游戲時(shí)段里,教師會(huì)鼓勵(lì)幼兒自主地表達(dá)表現(xiàn),允許幼兒根據(jù)自己的興趣來建博物館、開輪船、玩“達(dá)人秀”、造動(dòng)物園、搭游樂場等,也會(huì)大力支持游戲情節(jié)的發(fā)展。然而,在游戲結(jié)束后,教師依然恢復(fù)到“權(quán)威”狀態(tài),按部就班地完成其教學(xué)計(jì)劃,教幼兒認(rèn)識(shí)五官,教幼兒區(qū)分蔬菜,全然拋開幼兒幾分鐘前感興趣的內(nèi)容。

《綱要》提出,教師要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)”。學(xué)習(xí)《綱要》之后,我們開始反復(fù)思索幼兒園一日活動(dòng)中如何發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn),如何挖掘其中的教育價(jià)值,并將其轉(zhuǎn)化為適合的教學(xué)內(nèi)容。通過一項(xiàng)關(guān)于“游戲課程中幼兒的生成活動(dòng)及教師的回應(yīng)策略”的課題研究,我們終于感到“柳暗花明”,有了不少收獲。

如今,在和幼兒一起搭建飛機(jī)時(shí),我們會(huì)引導(dǎo)幼兒關(guān)注飛機(jī)乘務(wù)人員與乘客之間的互動(dòng),會(huì)隨著游戲情節(jié)的發(fā)展和幼兒一起討論行李安全問題,會(huì)讓幼兒通過多媒體學(xué)習(xí)如何安全乘坐飛機(jī),還會(huì)提供材料將活動(dòng)自然地延伸到了解和比較各種交通工具上……當(dāng)幼兒對開花店產(chǎn)生興趣時(shí),我們不僅會(huì)和他們一起收集各種花花草草,還會(huì)有意識(shí)地指導(dǎo)幼兒觀察和比較不同植物的形態(tài),引導(dǎo)幼兒交流、探討植物的生長過程,乃至創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓幼兒參與種植活動(dòng),并且通過家園合作的方式讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中各種植物的功用……當(dāng)個(gè)別幼兒發(fā)起建“汽車博物館”的游戲時(shí),我們會(huì)給予支持,并悄然將活動(dòng)推向全體幼兒,讓大家共同來收集“老式的車”,暢想“未來的車”……

如今,我們會(huì)把握幼兒自發(fā)游戲活動(dòng)中的教育契機(jī),有時(shí)會(huì)及時(shí)介入,積極引導(dǎo),有時(shí)則會(huì)將有價(jià)值的內(nèi)容延伸至教學(xué)活動(dòng)。從游戲中生成的教學(xué)活動(dòng)不僅順應(yīng)了幼兒的需求,更提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

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