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游戲后的“交流與分享”

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園分享的游戲。

隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂(lè)學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。作為幼教,你會(huì)怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《游戲后的“交流與分享”》,供您參考,希望能夠幫助到大家。

當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),有的孩子滿足,有的孩子遺憾,有的孩子盡興,有的孩子意猶未盡……于是,教師便組織孩子圍坐在一起交流和分享在游戲中的經(jīng)歷與體會(huì)?;蛟S,因?yàn)槭恰敖?jīng)常做的事”,所以“如何組織一場(chǎng)高質(zhì)量的交流與分享活動(dòng)"便成為教師關(guān)注的熱點(diǎn)。

記得有一年,我還曾專門撰文提煉了教師在組織游戲后的“交流與分享”活動(dòng)時(shí)的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),如在內(nèi)容上應(yīng)“捕捉閃光點(diǎn)”“聚焦矛盾點(diǎn)”和“詮釋未知點(diǎn)”;在組織實(shí)施中應(yīng)多鼓勵(lì)幼兒“說(shuō)自己的事”,多引導(dǎo)幼兒表述游戲的過(guò)程,讓幼兒“弄懂別人的事”,多創(chuàng)設(shè)機(jī)會(huì)讓幼兒“有話大家說(shuō)”

然而,這樣的建議真的有效嗎?

很多時(shí)候,我們看到教師圍繞著游戲中自己的經(jīng)歷來(lái)組織“交流與分享”活動(dòng),會(huì)忍不住對(duì)那些沒(méi)有被“眷顧”的孩子充滿記掛:這些孩子的游戲過(guò)程快樂(lè)嗎?他們有哪些經(jīng)歷和想法呢?

很多時(shí)候,我們看著教師緊抓著一個(gè)幼兒在游戲中的片段經(jīng)歷,不停地以此提示和啟發(fā)其他孩子,生怕孩子們錯(cuò)過(guò)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),心急火燎地去引申和拓展課程,心里免不了感慨:教師如此辛苦施教,卻忽略了“每個(gè)孩子都是唯一”的教育理念。

很多時(shí)候,我們聽到教師頭頭是道地分析著幼兒的游戲經(jīng)歷,振振有詞地闡述著今天“交流與分享”內(nèi)容的必要性,更多的擔(dān)心涌上心頭:教師是否更應(yīng)該去思考“交流與分享”的有效性,去驗(yàn)證今天所交流的內(nèi)容對(duì)之后游戲的影響?教師是否應(yīng)該靜下心來(lái)更多地去思考明天、后天乃至下一周的游戲進(jìn)程?

很多時(shí)候,游戲后的“交流與分享”環(huán)節(jié)背后充斥著大量的成人思維。大家的理由很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀兪墙逃?,有?zé)任讓每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都富有意義。于是,這個(gè)環(huán)節(jié)便被教師預(yù)設(shè)為推廣信息、梳理問(wèn)題和提升經(jīng)驗(yàn)的平臺(tái)。

但是,我還在糾結(jié):在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)該以教師的身份來(lái)組織活動(dòng)呢,還是應(yīng)該繼續(xù)擔(dān)當(dāng)游戲中那個(gè)“年長(zhǎng)一點(diǎn)的玩伴”呢?

我的腦海里不斷回放出童年時(shí)的經(jīng)歷:每天和同伴們一起在弄堂里瘋鬧,直到晚飯時(shí)間即將來(lái)臨,爸爸媽媽發(fā)出“好回家了”的指令后,我們的游戲才會(huì)收?qǐng)觥M頭大汗的我們一邊往家走,一邊還意猶未盡地與同伴絮叨:“今天我贏了三次,你才贏了兩次!”“今天你賴皮,我做木頭人的時(shí)候你偷看過(guò)的!”“我的沙包有點(diǎn)破了,你能叫你媽媽幫我補(bǔ)一補(bǔ)嗎?”“明天我們叫上×××一起來(lái)玩,好嗎”……

我忽然醒悟。這,不就是孩子間自發(fā)產(chǎn)生的“交流與分享”嗎?我們聊的話題未必都“高大上”,交流的內(nèi)容也始終圍繞兩個(gè)方面:今日的游戲結(jié)果和明日的游戲計(jì)劃。這些交流與分享的話都是我們想說(shuō)并能說(shuō)的。

有一次,在一個(gè)游戲后的“交流與分享”活動(dòng)中,一個(gè)男孩眉飛色舞地介紹說(shuō):“今天我是小記者,想好了三個(gè)問(wèn)題要去采訪娃娃家的媽媽,可能她在忙,我敲了兩次門她都不開門,后來(lái)我就一腳踢開娃娃家的房門,她沒(méi)辦法就接受了我的采訪。我問(wèn)了她……我還問(wèn)她……”記得當(dāng)時(shí)教師面對(duì)始料未及的男孩“踢門闖家”的情節(jié)沒(méi)有一絲尷尬,不僅機(jī)智地幫助孩子理清了解決問(wèn)題的方法,而且事后還欣慰地說(shuō),還好有“交流與分享”環(huán)節(jié),不然都不知道孩子還有這樣的游戲情節(jié)呢!

可見,幼兒本身其實(shí)并不在意自己的介紹是否精彩到位,也從不衡量自己的講述對(duì)別人是否有借鑒意義。在“交流與分享”環(huán)節(jié)中,他們紛紛舉起自己的小手,踴躍地想要表達(dá)自己感受最深的事。相比而言,他們更希望從教師那里獲得說(shuō)話的機(jī)會(huì)。因此,倘若教師真能將“滿足幼兒的交流愿望”“在分享中了解幼兒做游戲時(shí)的所思所想”作為“交流與分享”的目的的話,這一環(huán)節(jié)是不是會(huì)更有趣和有效呢?

教師就當(dāng)一個(gè)聽眾吧,聽孩子說(shuō)說(shuō)游戲中的那點(diǎn)事,幫孩子延續(xù)游戲的快樂(lè)和精彩,同時(shí)還能知道孩子們?cè)谟螒蛑械脑S多趣事,并為推動(dòng)游戲的后續(xù)發(fā)展尋找契機(jī)。何樂(lè)而不為呢?

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角色游戲中的分享交流


角色游戲是幼兒非常喜愛的游戲,每當(dāng)游戲結(jié)束時(shí)總會(huì)有幼兒感到意猶未盡、留有遺憾。于是,教師和幼兒圍坐在一起分享交流游戲中的事就成為必須的環(huán)節(jié)。在分享交流環(huán)節(jié),教師不僅要做一名忠實(shí)而快樂(lè)的聽眾,還要注意運(yùn)用一些技巧。

創(chuàng)設(shè)氛圍,讓幼兒愿意說(shuō)游戲中的事

教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)輕松愉快的氛圍,讓幼兒愿意來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲中的事。尤其是小班的幼兒,其年齡特點(diǎn)決定了他們不善于在集體面前表達(dá),教師的鼓勵(lì)和引導(dǎo)就顯得尤為重要。我請(qǐng)幼兒交流游戲時(shí)常常說(shuō)的第一句話就是:“請(qǐng)大聲告訴大家,今天你是誰(shuí)?”教師確定的語(yǔ)氣可以鼓勵(lì)幼兒勇敢地站起來(lái)回答。有的幼兒說(shuō):“我是娃娃家里的爸爸?!贝蠹揖蜁?huì)有禮貌地和他打招呼:“爸爸好!”爸爸也會(huì)有禮貌地回應(yīng):“大家好!”這樣既強(qiáng)化了幼兒的角色意識(shí),也在不經(jīng)意間培養(yǎng)了幼兒講禮貌的習(xí)慣,更營(yíng)造了輕松愉快的氛圍,讓幼兒愿意在集體面前表達(dá)。

游戲中教師還可根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),選取有韻味、朗朗上口的民間童謠作為分享交流的引子,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。如在小班我們選取了“開火車”這首民間童謠,通過(guò)簡(jiǎn)單的一問(wèn)一答,幼兒和教師每次都樂(lè)此不疲地沉浸在其中。在這一過(guò)程中,幼兒忘記了緊張和膽怯,都期盼著教師的火車能開到自己這里來(lái);幼兒的角色意識(shí)不斷得到強(qiáng)化,他們開始大膽嘗試把自己在游戲中快樂(lè)的事講給大家聽。

共享情感,讓幼兒暢談?dòng)螒蛑械氖?/p> 1.共同回憶,梳理生活中的經(jīng)驗(yàn)

幼兒會(huì)將自己生活中的各種經(jīng)驗(yàn)真實(shí)地反映到游戲中去,他們自編、自導(dǎo)、自演的游戲豐富而精彩,教師要在分享交流中運(yùn)用對(duì)話、提問(wèn)、討論等方法將幼兒的經(jīng)驗(yàn)加以梳理,并清晰地呈現(xiàn)給大家,幫助幼兒積累有價(jià)值的經(jīng)驗(yàn)。

在小醫(yī)院的游戲中,生病的“媽媽”在“爸爸”的精心照顧下終于康復(fù)出院,“爸爸”在分享交流中積極發(fā)言,與大家分享自己是如何照顧“媽媽”的。為了進(jìn)一步梳理幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),教師問(wèn):“如果得了感冒怎么辦?”“去看醫(yī)生?!薄耙蜥槨⒊运?。”“多喝水,病會(huì)好得快一點(diǎn)?!薄@然幼兒都有得感冒的生活經(jīng)歷,教師繼續(xù)問(wèn):“你們?cè)敢馍?”幼兒個(gè)個(gè)搖頭:“生病很難過(guò),我不想生病?!薄案忻傲吮亲訒?huì)透不過(guò)氣來(lái)?!薄吧【筒荒軄?lái)幼兒園了?!苯處熥穯?wèn):“大家都不想生病,你們有預(yù)防感冒的好方法嗎?”這下引發(fā)了幼兒的討論:“要多喝白開水。”“多吃蔬菜,身體就能健康。”“吃大蒜頭預(yù)防感冒。”“睡覺(jué)時(shí)蓋好被子,不能著涼。”“要運(yùn)動(dòng),多運(yùn)動(dòng)就不會(huì)生病了。”瞧!幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)也很豐富,為了幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),教師小結(jié):“原來(lái)有這么多好方法可以預(yù)防感冒。生病是一件苦惱的事,我們要積極鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì);要注意飲食,多吃蔬菜和水果;還要每天要早點(diǎn)睡覺(jué),充分的休息可以讓我們的身體保持健康?!?/p> 2.共享快樂(lè),傳播新的游戲經(jīng)驗(yàn)

大劇院的演員們?cè)跍?zhǔn)備童話劇《小兔乖乖》,劇中有兔媽媽、長(zhǎng)耳朵、短尾巴、紅眼睛和大灰狼5個(gè)角色,當(dāng)幼兒各自選好自己喜歡的角色后,卻發(fā)現(xiàn)少了位演兔子的演員,于是大家分頭去娃娃家、醫(yī)院、餐廳招演員,可是沒(méi)有同伴愿意來(lái),大家為缺少一位演員而煩惱……突然,小航說(shuō):“我來(lái)做兔媽媽,今天只有長(zhǎng)耳朵和短尾巴兩個(gè)孩子。”“好啊!”小航的建議得到了同伴的認(rèn)可,演出順利進(jìn)行。

在分享交流中,教師愉快地告訴大家:“今天我到大劇院看了一場(chǎng)精彩的表演,你們?nèi)タ戳藛?”有幼兒得意地說(shuō):“我去看表演了。”“你們發(fā)現(xiàn)有什么不同嗎?”教師繼續(xù)問(wèn)。幼兒議論紛紛:“今天演員表演得很認(rèn)真。”“小演員在表演前有自我介紹?!薄敖裉熘挥虚L(zhǎng)耳朵和短尾巴,沒(méi)看到紅眼睛?!薄斑?紅眼晴怎么不見了?請(qǐng)小演員上來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。”教師的提問(wèn)激發(fā)了幼兒的好奇心,小演員們?cè)缫哑炔患按?,他們滔滔不絕地把今天如何解決“缺少一個(gè)演員”的問(wèn)題描述了一遍,幼兒個(gè)個(gè)睜大眼睛仔細(xì)聆聽,對(duì)他們表示贊同。教師最后總結(jié):“大劇院里的演員真了不起,他們遇到困難沒(méi)有放棄,還想到用一個(gè)好辦法來(lái)解決,今天的演出也很成功,我們?yōu)樗麄児恼啤!苯處熗ㄟ^(guò)渲染氣氛,為幼兒的分享交流創(chuàng)設(shè)了條件;通過(guò)支持和肯定幼兒的游戲,有效傳播了解決問(wèn)題的新方法。

淺談活動(dòng)區(qū)游戲后的分享活動(dòng)


活動(dòng)區(qū)游戲是指教師根據(jù)活動(dòng)室空間的大小,巧妙選用隔斷物,有針對(duì)性地創(chuàng)設(shè)具有不同發(fā)展功能的區(qū)域活動(dòng)內(nèi)容,滿足幼兒多種游戲需要的室內(nèi)活動(dòng)。

游戲是幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng),對(duì)促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有著重要的價(jià)值。活動(dòng)區(qū)游戲中教師的主要任務(wù)是觀察游戲中幼兒的情緒,觀察游戲中幼兒遇到的問(wèn)題或困難,觀察幼兒的個(gè)體經(jīng)驗(yàn)水平等。游戲后的分享活動(dòng)是有組織、有目的的教育活動(dòng),教師根據(jù)幼兒發(fā)展的需要、教師的教育需要和當(dāng)時(shí)的客觀情況而定。因此,分享活動(dòng)是否有效顯得尤為重要,也是教師專業(yè)化水平的體現(xiàn)。教師怎樣才能組織一個(gè)有效的分享活動(dòng)?在實(shí)踐中我嘗試了以下一些做法:

一、做一個(gè)有慧眼的攝像師:學(xué)會(huì)敏銳觀察

有效的分享活動(dòng)首先需要教師有一雙慧眼,學(xué)會(huì)敏銳觀察。因?yàn)橛螒蛴袆e于學(xué)習(xí)活動(dòng),其本身的性質(zhì)更加突出了游戲活動(dòng)中幼兒的主體地位,教師對(duì)游戲活動(dòng)的過(guò)程沒(méi)有既定的預(yù)設(shè)目標(biāo),教師預(yù)設(shè)的過(guò)程體現(xiàn)在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的投放過(guò)程中,而游戲過(guò)程本身更多是幼兒自主自由的創(chuàng)造。因此,在游戲過(guò)程中要做到尊重幼兒游戲權(quán)利和發(fā)揮游戲教育價(jià)值的兩者兼顧,教師的觀察是極其重要的第一步。

游戲中教師的觀察反映了教師的教學(xué)智慧,觀察的重點(diǎn)是否有針對(duì)性,觀察的內(nèi)容是否全面,都通過(guò)教師的一雙慧眼進(jìn)行捕捉。如隨著“我是中國(guó)人”主題的開展,幼兒了解了一些不同民族服飾的基本特征,對(duì)服飾產(chǎn)生了興趣。隨后,在幼兒的提議下我們有了“喜洋洋服裝加工廠”。我們?cè)谶@家“服裝廠”投放了很多半成品材料,有各種顏色的彩線、塑料袋、彩色手工紙、布料邊角、衣架、自制小熨斗、塑料管子、小絨球、扭扭棒等。游戲中教師重點(diǎn)觀察的是在“服裝廠”中幼兒會(huì)扮演什么角色;幼兒對(duì)這些角色的經(jīng)驗(yàn)有多少;在游戲過(guò)程中幼兒對(duì)哪些材料感興趣;幼兒運(yùn)用這些材料創(chuàng)造了什么;作品的創(chuàng)造對(duì)推進(jìn)游戲有什么積極作用,幼兒又是如何創(chuàng)造的等。

帶著這些問(wèn)題,教師必須對(duì)游戲過(guò)程進(jìn)行有目的的全面觀察,只有對(duì)幼兒的游戲意識(shí)和游戲行為做到心中有數(shù),我們才有可能捕捉到最有價(jià)值也最能適宜推動(dòng)游戲積極進(jìn)展的分享點(diǎn)。如第一次游戲時(shí),我在進(jìn)行全面觀察后,了解到幼兒對(duì)服裝加工廠的角色經(jīng)驗(yàn)是模糊的:做經(jīng)理的幼兒整天跑進(jìn)跑出,對(duì)經(jīng)理的工作內(nèi)容不明確;做服裝設(shè)計(jì)師的幼兒一直忙于畫畫,和其他角色沒(méi)有交流:做成衣師的幼兒也埋頭于用手工紙?jiān)隈R夾袋上貼她喜歡的花樣,角色與角色間沒(méi)有互動(dòng)。這時(shí),我以訂貨人的身份拋了第一個(gè)問(wèn)題:“需要訂貨請(qǐng)問(wèn)找誰(shuí)?”經(jīng)理說(shuō):“我是經(jīng)理,請(qǐng)問(wèn)你要訂幾件衣服?”“我想看看你們衣服有些什么樣子再?zèng)Q定?!苯?jīng)理說(shuō):“好的,設(shè)計(jì)師請(qǐng)把設(shè)計(jì)的樣子拿過(guò)來(lái)?!痹O(shè)計(jì)師拿了兩件她畫的衣服的樣子,我故意挑了其中的一件,并要求看看實(shí)樣。這時(shí),經(jīng)理發(fā)現(xiàn)成衣師做的衣服和設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的完全不同,于是,他請(qǐng)成衣師先完成客人訂貨的衣服款式,成衣師看了畫的畫后開始按她的理解創(chuàng)造起來(lái),過(guò)程中還得到了設(shè)計(jì)師的指點(diǎn)。

觀察到以上情景后,我思考的是:我觀察到了什么(幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí)、幼兒對(duì)材料的興趣,幼兒制作服飾的過(guò)程以及幼兒最后的作品等)、在游戲初始階段,我應(yīng)該分享什么內(nèi)容有助于推進(jìn)幼兒的游戲行為,豐富幼兒的游戲情節(jié),以便激發(fā)幼兒下次再游戲的興趣。

二、做一個(gè)有技術(shù)的剪輯師:學(xué)會(huì)精心刪減

有效的分享活動(dòng)需要教師對(duì)觀察到的內(nèi)容進(jìn)行篩選,作出判斷的思維過(guò)程也是對(duì)教師專業(yè)能力和水平的挑戰(zhàn)。

基于以上游戲觀察到的不同內(nèi)容,到底選擇什么進(jìn)行分享會(huì)更加有價(jià)值,我對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了篩選。我判斷的依據(jù)是:游戲中幼兒主要缺失的是什么經(jīng)驗(yàn)(角色與角色間的關(guān)系);缺失這種經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲的進(jìn)一步推進(jìn)有何影響(游戲成了個(gè)體操作,缺少了角色交往,游戲情節(jié)單一,不利于游戲的進(jìn)一步深入);這是幼兒共性缺失的經(jīng)驗(yàn)還是個(gè)體的(幼兒們對(duì)職業(yè)的工作性質(zhì)有一定經(jīng)驗(yàn),但對(duì)同一行業(yè)中幾種角色工作間的關(guān)系是缺失的);如果我今天抓這個(gè)點(diǎn)進(jìn)行分享,那么下一次游戲時(shí)可能會(huì)有什么改變(角色與角色間可能會(huì)有商量與合作,有利于新的游戲經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生)。

于是,我決定本次分享活動(dòng)的其中一個(gè)點(diǎn)定位在幼兒對(duì)服裝廠“經(jīng)理一設(shè)計(jì)師一成衣師”三者間工作關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)拓展,引發(fā)幼兒對(duì)“服裝加工廠還可能有哪些角色"“他們的工作有什么職責(zé)”發(fā)生興趣,由此產(chǎn)生進(jìn)一步關(guān)注的欲望,使游戲內(nèi)容不斷豐富、情節(jié)不斷展開。

三、做一個(gè)有想法的導(dǎo)演:學(xué)會(huì)巧妙演繹

有效的分享活動(dòng)不僅取決于你對(duì)過(guò)程的觀察是否具有目的性、對(duì)內(nèi)容的篩選是否具有依據(jù),同時(shí)也取決于分享時(shí)你采用的方法是否適合幼兒的年齡特征、是否有助于幼兒理解、是否考慮全面性和個(gè)體差異等。不同的分享內(nèi)容要采取不同的方法,這就需要教師做一個(gè)有想法、有思考的導(dǎo)演,才能令分享活動(dòng)發(fā)揮更大的價(jià)值。

基于以上游戲捕捉到的分享點(diǎn)——拓展幼兒對(duì)角色間工作關(guān)系的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),我嘗試的分享方法是跟進(jìn)提問(wèn)法,并出示幼兒游戲時(shí)的照片。

問(wèn)題一:猜猜今天“服裝加工廠”里有誰(shuí)?出示三個(gè)幼兒的照片,有什么辦法可以讓別人一看就知道他們是誰(shuí)?(做三個(gè)牌子,寫好經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、成衣師):教師取出剛才定做的衣服,介紹說(shuō):這是我今天在加工廠定做的衣服,我非常喜歡哦,如果你想和我一樣也在加工廠得到一件你喜歡的衣服,一定要聽我介紹給你好辦法。

問(wèn)題二:猜猜我一進(jìn)加工廠會(huì)和經(jīng)理說(shuō)什么?出示教師和經(jīng)理對(duì)話時(shí)的照片(幼兒自由發(fā)言:你好,我想要做一件我喜歡的衣服。好的,你要做一件什么樣的衣服?)。

問(wèn)題三:經(jīng)理為什么要把王老師帶到設(shè)計(jì)師那里呢?出示教師、經(jīng)理和設(shè)計(jì)師在一起的照片(幼兒自由發(fā)言:請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)師為王老師設(shè)計(jì);請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)師讓王老師挑選她設(shè)計(jì)的樣子)。

問(wèn)題四:那你們猜猜最后誰(shuí)幫我做成這件衣服的?她又怎么會(huì)知道我要做這種樣子的衣服,而且沒(méi)做小沒(méi)做大,尺寸正好。出示衣服作品,我們請(qǐng)成衣師來(lái)揭秘吧。

教師小結(jié):原來(lái),為客人做一件滿意的衣服是需要經(jīng)理、設(shè)計(jì)師和成衣師共同合作才能完成的。下次,請(qǐng)你們也去服裝加工廠試試哦。

我分享的是游戲的一個(gè)過(guò)程,而我需要讓幼兒拓展的是過(guò)程中有關(guān)客戶、經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、成衣師工作關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)認(rèn)知,抓住提問(wèn)的關(guān)鍵就能自然達(dá)到教師預(yù)設(shè)的目標(biāo);其次,運(yùn)用照片再現(xiàn)游戲角色,可以幫助幼兒記憶及理解,同時(shí)也有助于提高幼兒興趣;再則,出示作品“衣服”,可以激發(fā)幼兒下次參與游戲的興趣,同時(shí),也是對(duì)本次活動(dòng)中成衣師的一次鼓勵(lì)。

游戲是幼兒園最基本的活動(dòng)形式?;顒?dòng)區(qū)游戲以室內(nèi)為主,因其發(fā)展功能定位的多元而更突顯了它的地位和價(jià)值。教師在室內(nèi)開展活動(dòng)區(qū)游戲,必須遵循幼兒的年齡特征,了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展需要,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,投放適切的材料。如何充分挖掘活動(dòng)區(qū)游戲的教育價(jià)值,更需要教師在游戲過(guò)程中做到觀察有目的、判斷有依據(jù)、分享有方法。只有這樣,才能真正做到既尊重幼兒游戲的權(quán)利,即幼兒的“真游戲”,又能發(fā)揮游戲的教育價(jià)值,即教師在游戲中的引導(dǎo)者、支持者和合作者的作用。

大班個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)后的集體分享


個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)是幼兒的學(xué)習(xí)方式之一,教師根據(jù)主題內(nèi)容,結(jié)合幼兒興趣需要、發(fā)展水平等提供發(fā)展不同能力的區(qū)域內(nèi)容和多種富有價(jià)值的、趣味性的操作材料,讓幼兒以獨(dú)立思考或同伴合作的方式進(jìn)行主動(dòng)探索和創(chuàng)造性表現(xiàn)。在個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)中,幼兒能自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn),產(chǎn)生很多成人意想不到的精彩表現(xiàn)。如果教師善于觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有價(jià)值的信息,尤其在活動(dòng)的分享環(huán)節(jié),若教師把握契機(jī)就能有效幫助幼兒感受成功、提升經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)一步激發(fā)幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。

教師和幼兒一起分享的內(nèi)容和方法可以有很多,以下和大家交流個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)后的集體分享。

在分享中激發(fā)興趣

在個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)中會(huì)有這樣一種情況,部分幼兒常常會(huì)根據(jù)自己的喜好“專攻”幾個(gè)活動(dòng)內(nèi)容,而教師既想尊重幼兒意愿,滿足其興趣和發(fā)展的需要,又想鼓勵(lì)他們參與其他活動(dòng),讓他們有更多的機(jī)會(huì)接觸不同的活動(dòng)內(nèi)容,以獲得不同的體驗(yàn)。很多時(shí)候教師往往處于兩難的心理狀態(tài)。其實(shí),想讓幼兒自己萌發(fā)“到處玩玩”的想法也不難,教師可以把握活動(dòng)的“分享環(huán)節(jié)”,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)“玩過(guò)和沒(méi)玩過(guò)是不一樣的”。

小馬小心翼翼地拼著地圖,關(guān)注著地圖上的各種信息。一會(huì)兒,他開始動(dòng)起來(lái),一邊對(duì)照小地圖,將小卡片插入大地圖中,一邊念念有詞“原來(lái)臭豆腐是湖南的小吃呀”……活動(dòng)結(jié)束,小馬已知道很多小吃和少數(shù)民族的“秘密”了。于是,“分享環(huán)節(jié)”時(shí)我讓小馬做小老師,和同伴互動(dòng),小馬說(shuō)出一種食物,小朋友猜測(cè)該小吃是什么地方的特產(chǎn)。剛開始,小伙伴們還能游刃有余地回答“椰子是海南島特產(chǎn)”“小籠包是上海特產(chǎn)”……慢慢地,聲音越來(lái)越小,搖頭的孩子越來(lái)越多。當(dāng)小馬準(zhǔn)備繼續(xù)介紹“肉夾饃是陜西有名的小吃,臭豆腐是湖南小吃……”時(shí),我及時(shí)叫停:“等一等,還有很多小吃,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)吧,你們瞧,去過(guò)和沒(méi)去過(guò)一個(gè)地方到底不一樣。”

我一方面借同伴成功的經(jīng)驗(yàn)讓幼兒發(fā)現(xiàn)游戲的樂(lè)趣,一方面保留懸念,引發(fā)幼兒自我探究的欲望。一張有創(chuàng)意的樹葉粘貼畫,一個(gè)絕美的舞蹈動(dòng)作一點(diǎn)小精彩、小成功,都可以激發(fā)幼兒的興趣,激起幼兒強(qiáng)烈的好奇心,使他們迫不及待地想“到處去看看”……可見,激發(fā)興趣是引導(dǎo)幼兒參與個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)各內(nèi)容的關(guān)鍵要素。

在分享時(shí)適切地“教”

為了遵循讓幼兒自主學(xué)習(xí)的原則,教學(xué)活動(dòng)中部分教師出現(xiàn)了不敢“教”的現(xiàn)象,擔(dān)心自己的“教”會(huì)束縛幼兒的手腳。為了不“教”,有時(shí)教師會(huì)圍繞幼兒出現(xiàn)的問(wèn)題轉(zhuǎn)很多“圈”,可是仍然還是沒(méi)能將問(wèn)題講清楚,反而漸行漸遠(yuǎn),使幼兒越來(lái)越糊涂。其實(shí),時(shí)機(jī)合適時(shí),教師可以用一句很簡(jiǎn)單的指導(dǎo)語(yǔ)令幼兒豁然開朗,記憶深刻,這樣的“教“何樂(lè)不為呢?

分享時(shí),卓然笑瞇瞇地向我們介紹紙漿的做法:“第1次,我們攪拌20圈,餐巾紙變得這么??;第2次,我們又?jǐn)嚢?0圈,餐巾紙變得更小了……”卓然介紹得很清晰,可我發(fā)現(xiàn),她記錄時(shí)將第1次的“1”和20圈的“20”寫在一起,如果不聽她的介紹,我們會(huì)以為是“120”。于是,我先夸獎(jiǎng)卓然“介紹得真清楚”,然后邊說(shuō)邊拿出卓然的記錄紙給大家

看,“如果在‘1’和‘20’中間加個(gè)頓號(hào),就可以更清楚地展示怎么做的過(guò)程和結(jié)果了?!?/p>

面對(duì)幼兒的記錄,我沒(méi)有讓同伴想想“如何用最簡(jiǎn)單的辦法分開‘1’和‘20’”,而是一邊說(shuō)一邊直白地解決了這個(gè)問(wèn)題。合適的機(jī)會(huì)、直觀的記錄、簡(jiǎn)練的語(yǔ)言讓幼兒印象深刻,我的這種“教”自然無(wú)痕,就在說(shuō)說(shuō)、聊聊中,不經(jīng)意地讓幼兒掌握了方法。事實(shí)證明,幼兒快樂(lè)地接受了我的建議,他們?cè)诤竺嬗涗洉r(shí)也會(huì)充分運(yùn)用這個(gè)方法,而且能觸類旁通,使用同樣的方法解決相似的問(wèn)題。如需要記錄成兩行時(shí),他們會(huì)將紙對(duì)折,然后清晰地將記錄紙分成兩列……

在分享中及時(shí)釋疑

個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)中,幼兒在與材料的互動(dòng)過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題,如果多人嘗試都不成功,那么該問(wèn)題就會(huì)成為共性問(wèn)題。在“分享環(huán)節(jié)”,教師就可以幫助幼兒提出疑問(wèn),組織大家共議,這樣的分享會(huì)讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)、思維不斷碰撞,最終獲得不同的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。

存存和億凡在研究火箭,并分別選擇了不同的火箭筒制作起來(lái)。他們先在火箭筒下面用橡皮筋箍個(gè)保鮮袋,在火箭筒上面套個(gè)火箭頭;再往筒里吹氣使保鮮袋漲起來(lái);最后用力一拍保鮮袋,火箭頭就飛出去了??墒?,多次實(shí)驗(yàn)后,存存和億凡都不滿意自己火箭發(fā)射的高度。大家發(fā)現(xiàn)他們火箭飛不高的關(guān)鍵原因是因?yàn)橄鹌そ罟恐ur袋的地方漏氣了。于是,我組織孩子們討論“這是為什么”。億凡向小伙伴們求助“怎樣讓箍保鮮袋的地方不漏氣”。大家紛紛想出了辦法,如用橡皮筋多箍?jī)扇?;箍好橡皮筋再檢查一下,將保鮮袋稍稍拉出來(lái)一點(diǎn);用粗一點(diǎn)的橡皮筋;箍好橡皮筋后再用透明膠裹一圈……大家的辦法都是為了讓火箭飛得更高。于是,我又提出新的問(wèn)題:“除了將橡皮筋箍牢,還有什么辦法可以使火箭飛得更高?”孩子們馬上將平時(shí)的經(jīng)驗(yàn)遷移過(guò)來(lái),有的表示要增加吹氣量,如用打氣筒給保鮮袋充氣;有的表示要減輕火箭頭的分量,可使用不同材質(zhì)的紙做不同大小的火箭頭……討論中孩子們以圖加文的形式將需要收集的材料一一記錄下來(lái),如不同大小的袋子、不同粗細(xì)的橡皮筋、不同的火箭頭等。

最佳答疑時(shí)機(jī)也是助推幼兒發(fā)展的最佳時(shí)機(jī),為了幫助幼兒在實(shí)踐中解答問(wèn)題,教師可以進(jìn)一步投放材料。此時(shí),教師也可以鼓勵(lì)幼兒一起參與收集各種材料,讓他們成為個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)的主人。在收集材料的過(guò)程中幼兒再次探索、創(chuàng)造,學(xué)習(xí)的熱情會(huì)因?yàn)槌晒Χ俅伪患ぐl(fā)起來(lái)。

在分享時(shí)落實(shí)主題活動(dòng)的目標(biāo)

個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)除了能滿足幼兒的興趣、豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),還能促進(jìn)幼兒多種能力的發(fā)展,有效落實(shí)相關(guān)主題活動(dòng)的目標(biāo)。

東旭和三個(gè)女孩來(lái)到小舞臺(tái),女孩們一致要求:“東旭,你放音樂(lè)?!边@對(duì)于超愛跳舞的東旭來(lái)說(shuō)真是一種煎熬。當(dāng)女孩們跳起《阿拉木汗》時(shí),他再也忍不住了,拿起小鈴鼓在一邊自?shī)首詷?lè)。沒(méi)想到,他的鼓聲很受女孩歡迎,女孩們叫起來(lái):“東旭,一起跳吧!”東旭激動(dòng)地敲著小鼓,在女孩中間舞蹈!我發(fā)現(xiàn):東旭的小鼓敲到哪個(gè)女孩身邊,女孩就笑得更燦爛,跳得更美。前期活動(dòng)中,孩子們已學(xué)會(huì)新疆舞的基本舞步,如墊步、三步一抬等,但自創(chuàng)動(dòng)作較少。分享環(huán)節(jié),我先請(qǐng)他們展示,請(qǐng)大家說(shuō)說(shuō)“發(fā)現(xiàn)什么刀。大家發(fā)現(xiàn):“他們好像在比誰(shuí)美!刀就這個(gè)話題,我順勢(shì)而為:“女孩什么時(shí)候最美?男孩怎樣表示自己很帥?”拋媚眼、摘葡萄時(shí)女孩很美,彈冬不拉時(shí)男孩很帥。孩子們將少數(shù)民族的風(fēng)俗和舞蹈動(dòng)作聯(lián)系起來(lái),我請(qǐng)孩子們用動(dòng)作一一展現(xiàn)。最后,我適時(shí)總結(jié):“少數(shù)民族喜歡把生活中的事情、有地方特色的東西用動(dòng)作表示出來(lái),變成他們的舞蹈,如蒙古族的騎馬舞、傣族的孔雀舞等。”

幼兒嘗試將各少數(shù)民族的舞蹈和他們的生活聯(lián)系起來(lái),就能創(chuàng)造出更多的舞蹈動(dòng)作,表現(xiàn)各民族的舞蹈。小舞臺(tái)既能讓幼兒不斷豐富舞蹈動(dòng)作,也能讓幼兒充分感受中國(guó)是個(gè)多民族的大家庭。事實(shí)上,每一個(gè)主題活動(dòng)都有其核心經(jīng)驗(yàn),作為教師要善于把握大方向,讓幼兒在一個(gè)個(gè)小活動(dòng)中、一次次操作中、一件件小事中逐漸發(fā)展、逐步完善,豐富各種經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展多種能力、最終在情感上得到升華,落實(shí)主題活動(dòng)的目標(biāo)。

對(duì)我而言,每次個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)的分享環(huán)節(jié)都是一種享受,幼兒常會(huì)給我?guī)?lái)各種驚喜,令我發(fā)現(xiàn)活動(dòng)中無(wú)處不在的精彩,我也會(huì)驚嘆幼兒天馬行空的想象力……這就是個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)的魅力。

游戲與非游戲的區(qū)別


任何一個(gè)兒童天生都是游戲者,都有游戲的沖動(dòng)與本能。從法律的角度來(lái)看,游戲是幼兒的基本人權(quán),這已經(jīng)被國(guó)際法承認(rèn)且在全球很多國(guó)家和地區(qū)得到擁護(hù)認(rèn)可;從幼兒教育的發(fā)展歷程來(lái)看,游戲在正規(guī)幼兒教育機(jī)構(gòu)中的地位從一開始就得到尊重并隨著心理學(xué)對(duì)兒童游戲的研究進(jìn)展而日益得到強(qiáng)化,現(xiàn)今的幼兒教育領(lǐng)域的思想與實(shí)踐無(wú)不將游戲作為建構(gòu)教育理論和教育實(shí)踐模型的核心價(jià)值取向和基本成分,可以說(shuō),游戲已經(jīng)成為區(qū)分幼兒教育階段和其他教育階段的基本標(biāo)志。 游戲具有多方面的發(fā)展價(jià)值,能滿足兒童學(xué)習(xí)發(fā)展的基本需求,為兒童的世界打開了廣闊的空間,在他們的生活過(guò)程中發(fā)揮著非常重要的作用。-方面游戲讓兒童在玩樂(lè)中超越現(xiàn)實(shí),使生活的領(lǐng)域無(wú)限擴(kuò)展;另一方面這種擴(kuò)展又激發(fā)出新的需求,促成新的發(fā)展可能。在游戲中,孩子們自由自主地做出選擇、判斷和決定,沒(méi)有外在目標(biāo)的壓力,不需要擔(dān)心錯(cuò)誤或失敗,無(wú)拘無(wú)束地沉浸在他們營(yíng)造的世界里,享受與人、物之間的互動(dòng),充滿激情和奇思妙想。

游戲是兒童的一種生活方式,是幼兒期和童年期的標(biāo)志,這也是幼教工作者的共識(shí)。兒童在自發(fā)狀態(tài)下也會(huì)游戲,從歷史的角度和教育的角度來(lái)看,自發(fā)狀態(tài)下的兒童游戲在進(jìn)入正規(guī)教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,都被進(jìn)行了某種程度的改造和篩選。 由于游戲并不是兒童唯一和全部的行為,其他類型的非游戲行為也有獨(dú)特的發(fā)展價(jià)值,且不能被游戲取代。為此,游戲進(jìn)入幼兒園,帶給實(shí)踐者的難題之一不是認(rèn)識(shí)游戲的發(fā)展價(jià)值,而是如何區(qū)分兒童的游戲行為和非游戲行為。這個(gè)問(wèn)題解決不好,便會(huì)產(chǎn)生將兒童的所有行為都貼上游戲標(biāo)簽,而忽視其他類型行為的兒童發(fā)展價(jià)值。

一、游戲的概念

游戲是一種很容易被意會(huì)但很難被定義的概念,著名的游戲?qū)W者Garvev自覺(jué)很難給游戲下定義,有一天就問(wèn)她的兒子什么是游戲?她兒子回答:"這個(gè)問(wèn)題這么簡(jiǎn)單,你怎么不知道?游戲就是好玩的東西;游戲就是我喜歡及所選擇的事情;游戲就是我所做的事情。"牛津字典對(duì)游戲至少有116種不同的解釋,除了這些外延的游戲定義之外,游戲真正的內(nèi)涵通常比較模糊。對(duì)游戲下一個(gè)抽象的定義對(duì)實(shí)踐者的意義不是很大,于是很多研究者嘗試從外顯行為的角度來(lái)界定游戲,以及區(qū)分游戲和非游戲行為。一般認(rèn)為典型的游戲行為有:

1.游戲是一種超越現(xiàn)實(shí)的行為。在兒童的世界里,游戲是不會(huì)被現(xiàn)實(shí)羈絆和局限的,兒童會(huì)用假裝和想象來(lái)構(gòu)造超越當(dāng)下現(xiàn)實(shí)的自己的世界,從而將現(xiàn)實(shí)和假想的世界很好地融為一體,幼小的兒童經(jīng)常自己都很難分清楚這兩個(gè)世界。他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界與想象世界之間自由穿梭,用自己的語(yǔ)言和內(nèi)心形象幻想出許多假想性的任務(wù),不斷豐富游戲。例如:兒童可以幻想自己是"女王""仙女"或者太空戰(zhàn)士,將小棍當(dāng)做魔法棒或者把木馬當(dāng)做太空船讓自己點(diǎn)石成金或者遨游太空。

2.游戲是內(nèi)在動(dòng)機(jī)驅(qū)動(dòng)的行為。兒童主宰自己的游戲世界,不受別人支配,他們的觀點(diǎn)是"我要玩,不是你要我玩"。他們根據(jù)自己的興趣、欲望、追求、意愿而改變游戲方式、情景和玩物,幼兒只是因?yàn)?有趣好玩"而"玩"。

3.游戲是重過(guò)程輕結(jié)果的行為。游戲不以強(qiáng)烈的目的性為驅(qū)動(dòng)力量,也不需求做出某種可見或者不可見的作品,它只需要專注于充滿不確定性和樂(lè)趣的過(guò)程中,以享受這種過(guò)程為最主要的目的。

4.游戲是具有正向情感的行為。孩子在游戲時(shí)歡欣溢于言表,玩再久也不會(huì)厭煩、叫累,難怪人們會(huì)說(shuō)"游戲是兒童的第二生命"。游戲能夠帶給兒童歡笑、愉悅及快樂(lè),他們?cè)谟螒蛑幸驗(yàn)闈M足自身需要而獲得快樂(lè),在自?shī)首詷?lè)中,全身心投入,身體處于最佳、最自然、最輕松的狀態(tài),自由而享受。

5.游戲是注重自我,創(chuàng)造刺激的行為。兒童在游戲中從不安于現(xiàn)狀,也從不考慮走尋常之路在這個(gè)過(guò)程中,他們會(huì)打破日常生活的邊界,尋求新的刺激和樂(lè)趣,不斷形成新的看法、體驗(yàn)新的感覺(jué)、產(chǎn)生新的愿望、參與新的沖突,約定新的規(guī)則,求變求新在開放的世界里創(chuàng)造可能。

綜上所述,游戲是內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),由內(nèi)心的需要和沖動(dòng)而來(lái),它是兒童整個(gè)生活中所特有的,因好玩而選擇去做的事情。兒童是游戲的主人,他們充分發(fā)揮著自己的積極性與主動(dòng)性,決定和控制著游戲的進(jìn)程與方式,并在其中享受歡樂(lè)、自由、滿足、獲得內(nèi)部和外部的平靜。

二、非游戲行為

然而,幼兒的活動(dòng)并不都是游戲,以幼兒游戲行為的角度加以觀察,實(shí)踐者可以從產(chǎn)生兒童活動(dòng)的動(dòng)機(jī)、選擇及目標(biāo)達(dá)成幾方面去判斷兒童活動(dòng)的性質(zhì)??梢哉f(shuō),凡是有外在動(dòng)機(jī)導(dǎo)向、不是幼兒主動(dòng)發(fā)起,需要達(dá)成一定目標(biāo)的活動(dòng)都應(yīng)屬于非游戲行為。而這種非游戲行為同樣可以讓兒童了解周圍環(huán)境與世界,滿足兒童認(rèn)知發(fā)展的需求。非游戲行為一般分為以下幾類:

1.無(wú)所事事。當(dāng)幼兒沒(méi)有任何目的地東張西望、四處走動(dòng)、或者靜靜地呆在一旁無(wú)事可做的時(shí)候,我們可以把這種行為稱為非游戲行為。通常這種行為發(fā)生在低齡階段的幼兒,他們或坐在椅子上拉扯自己的衣服紐扣,或坐在椅子上一動(dòng)不動(dòng),或者他跟隨在老師背后走動(dòng),卻不愿拿任何玩具玩耍。又或許因?yàn)槟昙o(jì)小、性格內(nèi)向、不熟悉環(huán)境,在集體中,他們對(duì)自己不了解的游戲或者活動(dòng)不愿參與,暫時(shí)在一邊觀看。

2.探究與問(wèn)題解決。在日常活動(dòng)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兒童對(duì)不熟悉的材料、工具或者玩具發(fā)生強(qiáng)烈的興趣,常常會(huì)對(duì)擺弄或探究這些材料。他們會(huì)通過(guò)摸摸、看看獲取這個(gè)物體的相關(guān)訊息、內(nèi)心充滿疑慮和好奇:"這到底是用來(lái)做什么用的呢?"這個(gè)過(guò)程不能看作是兒童的游戲,它只能說(shuō)是由于孩子受到新材料的吸引并因探索物體特征所引發(fā)的非游戲行為。而當(dāng)他們一旦熟悉了這個(gè)玩具或物體后,游戲才會(huì)真正開始。除此此外,孩子們?cè)谑褂媒逃惖膶W(xué)具、玩具以完成成人所交給的任務(wù)與問(wèn)題解決時(shí),都不能構(gòu)成是一種游戲,因?yàn)榇祟惢顒?dòng)不屬于兒童自發(fā),它完全是由成人把控所達(dá)成一定目標(biāo)的活動(dòng)。

3.閑聊與交流。兒童在相互接觸中,會(huì)有語(yǔ)言交流的要求,因?yàn)檎Z(yǔ)言是思維的外在表現(xiàn)形式,它反映了兒童認(rèn)知發(fā)展的水平和對(duì)認(rèn)知活動(dòng)情景功能上的要求。有時(shí),我們會(huì)看見有的孩子在別人玩耍游戲時(shí),他只在旁邊觀看,偶爾會(huì)向正在玩耍的孩子詢問(wèn)或者交談但自己始終不參與游戲。另外,還有的孩子在自由活動(dòng)時(shí)間里只愿意跟隨身邊的成人或者喜歡的同伴閑聊交談,不做其他的事情,這樣的行為也應(yīng)該是一種非游戲行為。

三、游戲與非游戲的融合

從行為的角度來(lái)界定幼兒的游戲,并將游戲與非游戲行為進(jìn)行區(qū)分是有依據(jù)和可能的,這種區(qū)分也是有意義的。但是也不能否認(rèn)目前的這種區(qū)分是不徹底的,還是存在一定的模糊性??傮w來(lái)看,這種區(qū)分是相對(duì)的,它的意義更多是讓我們看到游戲和非游戲的各自價(jià)值,而不是過(guò)分強(qiáng)調(diào)游戲或者其他類型行為的價(jià)值。游戲行為和非游戲的行為自然地統(tǒng)一在真實(shí)兒童的真實(shí)生活中,兩者之間的邊界是模糊的,存在交叉重疊的地帶。但是我們沒(méi)必要因?yàn)檫@種現(xiàn)實(shí)狀態(tài)而將游戲概念泛化和濫用,強(qiáng)加在幼兒其他性質(zhì)的行為上而遮蔽阻擋其他行為的表現(xiàn)與發(fā)展,出現(xiàn)一日行為皆游戲的模糊認(rèn)識(shí),甚至神化游戲?qū)τ變喊l(fā)展和幼兒教育的價(jià)值。我們需要通過(guò)外顯行為來(lái)盡可能確定和守護(hù)游戲行為的邊界,讓兒童在不同性質(zhì)的活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)完整的發(fā)展。

游戲的組織與思考


導(dǎo)讀:材料是幼兒開展區(qū)域活動(dòng)的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識(shí)的依托。幼兒就是在不斷地主動(dòng)地操作材料的過(guò)程中獲取信息、積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價(jià)值,是開展區(qū)域活動(dòng)的重要保證。

一:科學(xué)合理的投放游戲材料

材料是幼兒開展區(qū)域活動(dòng)的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識(shí)的依托。幼兒就是在不斷地主動(dòng)地操作材料的過(guò)程中獲取信息、積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價(jià)值,是開展區(qū)域活動(dòng)的重要保證。

怎樣科學(xué)的投放才來(lái)哦?首先,所投放的材料是符合中班幼兒發(fā)展的需要,其次,所投放的材料一定是幼兒所感興趣的,適時(shí)的根據(jù)還的需要,進(jìn)行改動(dòng),滿足孩子的需要。

。今天,紙藝工作室內(nèi)有增加了新的材料,自制的本子,一些彩色的圖畫,還有糨糊,膠水等,讓孩子制作圖書。添添、燔燔,還有李熠能選擇了紙藝工作室。三人到活動(dòng)區(qū)后,就開始尋找自己想要制作的東西。添添選擇了這次新投放的東西:制作圖書。添添拿出剪刀、糨糊、彩色圖案紙,而后就開始進(jìn)行制作。添添將自己覺(jué)得喜歡的圖案用剪刀剪下,而后用糨糊粘貼在自制的本子上;而燔燔則選擇了折紙,他選擇了一張正方形的紙,他告訴我他要折一個(gè)小飛機(jī)。而李熠能卻拿出了三根彩帶,要編今天剛學(xué)會(huì)的小鞭辮子。因?yàn)楹⒆觽兌际呛芡度氲脑谥谱髦?,所以,今天的紙藝工作室是最安靜的活動(dòng)區(qū)?;顒?dòng)結(jié)束后,每個(gè)人都有自己的作品。都很有成就感。

。已經(jīng)連續(xù)幾天,“拼拼玩玩”沒(méi)有孩子來(lái)光顧了。今天游戲結(jié)束后,我就孩子門一起討論,為什么沒(méi)有孩子來(lái)到這個(gè)活動(dòng)區(qū)來(lái),凡凡說(shuō),是因?yàn)樗矚g其他的游戲,毛毛說(shuō),因?yàn)檫@里的拼圖,他都已經(jīng)會(huì)拼,所以覺(jué)得沒(méi)有意思,而后,有許多孩子也表示,主要原因是大家都已經(jīng)會(huì)拼了,所以沒(méi)有興趣了,于是,我們通過(guò)談?wù)摏Q定,暫時(shí)將這個(gè)活動(dòng)區(qū)取消,如果有更加難的拼圖,再增加這個(gè)活動(dòng)區(qū)。

在區(qū)域活動(dòng)中,教師應(yīng)是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,條件提供者,觀察指導(dǎo)者。教師主要是通過(guò)改變環(huán)境,投放不同的材料來(lái)影響孩子的學(xué)習(xí)。如發(fā)現(xiàn)活動(dòng)區(qū)的內(nèi)容孩子都掌握了,或是材料太簡(jiǎn)單了,孩子不感興趣了,即應(yīng)投放新的材料,加強(qiáng)操作的難度,就能重新調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。

二:關(guān)注幼兒,關(guān)注游戲過(guò)程,以及游戲中的生成。

在游戲過(guò)程中,幼兒是游戲活動(dòng)的主體,是活動(dòng)的直接參與者,教師要營(yíng)造一個(gè)寬松、和諧的氛圍,給予適宜的指導(dǎo)觀察、觀察、認(rèn)識(shí)、了解幼兒。這其中,不僅要去看,還要去詢問(wèn),去傾聽,從而了解兒童在游戲中身心的發(fā)展,做好觀察記錄。

。下午,陳琰、兔兔選擇了花花菜場(chǎng)。我注意到由于陳琰的性格很活潑、熱情,在許多時(shí)候,花花新村的爸爸媽媽來(lái)買菜,都是陳琰在很熱情的招呼著,有時(shí),兔兔剛想與“爸爸、媽媽”招呼,就被陳琰很熱情的接了過(guò)去。于是,我與陳琰商量一起幫助兔兔,也當(dāng)個(gè)熱情的營(yíng)業(yè)員。陳琰點(diǎn)頭同意了,于是,有小顧客來(lái)時(shí),陳琰就對(duì)兔兔說(shuō),去問(wèn)問(wèn)是買什么的。由此,我想,在游戲中一定要觀察每一個(gè)孩子,注意孩子之間的差異,盡力讓每一個(gè)孩子都要有所發(fā)展。

。在今天的“花花圖書館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書館”有新村里的爸爸媽媽來(lái)看書,于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請(qǐng)他們看好看的圖書。這樣,在兩個(gè)區(qū)之內(nèi)形成了互動(dòng)。我們沒(méi)有加以阻止,仔細(xì)觀察了兩個(gè)區(qū)的活動(dòng)情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書館的孩子因?yàn)橛辛诵☆櫩偷墓馀R,而顯得更加的積極。孩子的活動(dòng)的主動(dòng)性更強(qiáng)了,于是,在活動(dòng)結(jié)束后,我們提議花花圖書館可以有小讀者到那去看書,而且,圖書官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動(dòng)區(qū)內(nèi),新投放了“借書證”,看書的讀者必須了解借書的過(guò)程。

活動(dòng)的思考:孩子在玩的過(guò)程中,我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的問(wèn)題,有一些是我們沒(méi)有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進(jìn)行游戲活動(dòng)。一切為了孩子,滿足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。

通過(guò)在活動(dòng)區(qū)中生成自己的游戲或活動(dòng),孩子們?cè)诨顒?dòng)中更活了,興致盎然,回味無(wú)窮,產(chǎn)生的效益常常是教師們所不能預(yù)想的。然而,幼兒的自然生成一旦為教師所發(fā)現(xiàn),有的放矢地投放活動(dòng)區(qū)中,很容易轉(zhuǎn)化為教師預(yù)設(shè)的活動(dòng);而教師預(yù)設(shè)的活動(dòng),也常常發(fā)現(xiàn)被孩子生成出不同的活動(dòng)內(nèi)容和方法,產(chǎn)生出不同的效益來(lái)。

三:關(guān)注幼兒在游戲中的情感。

自選游戲的特征之一是幼兒在游戲中沒(méi)有外界的限制,訥訥掛鉤全身心的投入到活動(dòng),操作材料,感受游戲帶來(lái)的快樂(lè),在游戲的過(guò)程中,師幼關(guān)系直接影響到孩子游戲的樂(lè)趣,而所謂這樣,并不是讓孩子放任自由,而是教師要已平等的身份,與幼兒交往,特別是教師已一種人物形象出現(xiàn)與幼兒進(jìn)行交往,幼兒會(huì)感到非常的融洽、親切,使還能夠在游戲中獲得更大的樂(lè)趣,身心得以充分的發(fā)展。

。今天,在進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),我是以記者這一身份出現(xiàn)在孩子們的游戲中,于是,在進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)指導(dǎo)時(shí),孩子們一見到我就非常熱情的邀請(qǐng)我和他們一起參加游戲,西餅屋的營(yíng)業(yè)員邀請(qǐng)我,說(shuō):“記者,你來(lái)品嘗我們制作的點(diǎn)心吧!”

而花花新村的媽媽爸爸熱情的邀請(qǐng)我到他們家做客。與以前教師直接的去參與指導(dǎo)相比,孩子們的情緒更為的快樂(lè),他們喜歡教師以一種角色參與游戲,而不是主觀的對(duì)他們的游戲行為等進(jìn)行制止或其他。

四:關(guān)注游戲結(jié)束后的活動(dòng)評(píng)價(jià)。

往往游戲結(jié)束后,我們會(huì)讓孩子們說(shuō)說(shuō),今天在游戲中,有什么快樂(lè),可以與同伴、老師一起分享。同時(shí),教師也將在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,提出,共同討論解決的辦法。

。在今天的“花花圖書館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書館”有新村里的爸爸媽媽來(lái)看書,于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請(qǐng)他們看好看的圖書。這樣,在兩個(gè)區(qū)之內(nèi)形成了互動(dòng)。我們沒(méi)有加以阻止,仔細(xì)觀察了兩個(gè)區(qū)的活動(dòng)情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書館的孩子因?yàn)橛辛诵☆櫩偷墓馀R,而顯得更加的積極。孩子的活動(dòng)的主動(dòng)性更強(qiáng)了,于是,在活動(dòng)結(jié)束后,我們提議花花圖書館可以有小讀者到那去看書,而且,圖書官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動(dòng)區(qū)內(nèi),新投放了“借書證”,看書的讀者必須了解借書的過(guò)程。

活動(dòng)的思考:孩子在玩的過(guò)程中,我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的問(wèn)題,有一些是我們沒(méi)有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進(jìn)行游戲活動(dòng)。一切為了孩子,滿足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。

總之,游戲是幼兒在園的主要活動(dòng),關(guān)注幼兒,關(guān)注幼兒在游戲中的種種表現(xiàn),以及所存在的問(wèn)題,是我們工作中重要的部分。

我班桌面結(jié)構(gòu)游戲的前前后后


在桌面結(jié)構(gòu)游戲中,什么樣的游戲材料才是幼兒感興趣的呢?作為教師怎樣才能輕松地組織桌面結(jié)構(gòu)游戲呢?在與幼兒共同探索之后,我找出了組織桌面結(jié)構(gòu)游戲行之有效的方法。

鏡頭一:桌面結(jié)構(gòu)游戲開始后不久,有些孩子就不安分起來(lái)了:宣宣飛奔到二組拿了個(gè)雪花片,桑桑和玲玲放下玩具在教室里你追我趕,滿滿拿著做好的飛機(jī)跑到四組和宇宇切磋……他們穿梭在各組之間,掉在地上的玩具隨處可見。看到如此混亂的場(chǎng)面,我拉拉這個(gè),說(shuō)說(shuō)那個(gè),還不斷高聲提醒著:“玩具掉了趕緊撿起來(lái),不要離開自己的位置……”

自我對(duì)話:為什么孩子們無(wú)視我的提醒,不遵守游戲規(guī)則到處亂跑呢?為什么有的孩子一開始還激情高昂,一會(huì)兒干脆放下玩具追追打打呢?是玩具不豐富?是他們根本不喜歡這些玩具?還是玩具功能太單一,不能激發(fā)他們的探索欲望?

鏡頭二:我拉住正離開座位的羽羽,蹲下來(lái)問(wèn)她:“你為什么要離開座位呢?”羽羽委屈地指著她那組的小朋友說(shuō):“他們都把玩具拿完了,我沒(méi)有玩具了!”我趕緊叫其他孩子分了一些玩具給她。轉(zhuǎn)過(guò)身,我抓住飛奔的龍龍、青青和西西,問(wèn)了他們相同的問(wèn)題。龍龍說(shuō):“每次都玩這些玩具,我都玩膩了!”青青說(shuō):“我不想玩這些玩具!”西西說(shuō):“我在做恐龍,想找個(gè)東西做它的眼睛,可是我們這組都是大的雪花片,沒(méi)有可以做眼睛的玩具。”

自我對(duì)話:仔細(xì)環(huán)顧每組的玩具,每組桌上僅有一籃玩具,這些都是孩子們從小班一直玩到大班的玩具。如此一成不變的游戲材料又怎能調(diào)動(dòng)幼兒的游戲興趣呢?幼兒喜歡的是新奇的游戲材料,我該怎樣來(lái)滿足幼兒的這一需要呢?

鏡頭三:自由活動(dòng)時(shí),一大群孩子圍在一起玩我準(zhǔn)備做計(jì)算教具的廢舊筷子,瞧,他們用這些筷子拼出了房子、花園、滑滑梯……龍龍邊玩邊說(shuō):“咦,這個(gè)玩具真好玩!”

自我對(duì)話:我恍然大悟,原來(lái)所謂的新奇游戲材料就在我們身邊。一些廢舊的材料如果能夠妥善利用,就能夠成為幼兒喜歡的游戲材料。不過(guò)廢舊材料易損壞,衛(wèi)生方面也欠缺,必須嚴(yán)格篩選。

鏡頭四:“小朋友都很喜歡玩桌面結(jié)構(gòu)游戲,但我們的游戲材料還不夠豐富,怎么辦呢?”蘭蘭說(shuō):“去多買些玩具!”曉曉提出了質(zhì)疑:“可是我們沒(méi)錢啊!”龍龍大聲說(shuō):“那我們自己賺錢買玩具,我們可以收集礦泉水瓶子拿去賣!”我鼓著掌問(wèn):“除了瓶子,還有哪些廢舊東西可以賣?”孩子們議論起來(lái):“廢報(bào)紙。”“舊書。”“舊鐵絲。”……我開心地說(shuō):“從明天起小朋友們就發(fā)動(dòng)爸爸媽媽一起收集可以賣錢的廢舊物品,一起賺錢買玩具,好嗎?”在取得了孩子們的同意后,我寫了一份關(guān)于收集玩具和廢舊物品的倡議書發(fā)給家長(zhǎng),家長(zhǎng)們看后非常支持。兩個(gè)星期后,孩子們和爸爸媽媽收集來(lái)的廢舊物品堆成了一座小山,我們找來(lái)了收廢品的叔叔。一共賣了157.20元。根據(jù)孩子們的興趣,我用這些錢購(gòu)買了一些新的游戲材料!

自我對(duì)話:我真慶幸自己沒(méi)有包辦代替,而是把問(wèn)題拋給幼兒,讓他們?cè)谟懻撝姓业搅私鉀Q問(wèn)題的辦法。其實(shí),幼兒已在生活中積累了一些知識(shí)經(jīng)驗(yàn),只是他們尚不懂得如何去挖掘。作為教師,就是要引導(dǎo)幼兒將已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為解決問(wèn)題的能力。

鏡頭五:我給孩子們播放著幻燈片——有地上滿是玩具的圖片,有爭(zhēng)搶玩具的圖片,有小朋友撞在一起的圖片……問(wèn):“你們覺(jué)得這些圖片美嗎?玩桌面結(jié)構(gòu)游戲時(shí)你們這樣做對(duì)嗎?”孩子們異口同聲地說(shuō):“不對(duì)!”“哪里不對(duì)呢?”我追問(wèn)道。安安說(shuō):“不該搶玩具,大家應(yīng)該一起玩!”榛榛說(shuō):“不應(yīng)該在教室里亂跑,會(huì)摔跤的!”……“剛才小朋友們提到的都是玩桌面結(jié)構(gòu)游戲時(shí)應(yīng)該遵守的規(guī)則,那還有哪些規(guī)則需要遵守呢?小朋友們自己來(lái)制定游戲規(guī)則,好嗎?”孩子們興奮起來(lái),爭(zhēng)先恐后地發(fā)表著自己對(duì)游戲規(guī)則的看法,他們還把制定的游戲規(guī)則畫成畫張貼在了墻上。

自我對(duì)話:我用觀看幻燈片的形式讓幼兒體驗(yàn)到了自己的不對(duì),在規(guī)則的制定上變“權(quán)威式”為“民主式”,讓幼兒自己參與制定游戲規(guī)則,由要“這樣做”變成“我要這樣做”,營(yíng)造出一種平等和諧的氛圍,同時(shí)通過(guò)討論讓幼兒自己達(dá)成了共識(shí)。這樣建立起來(lái)的游戲規(guī)則,幼兒往往會(huì)積極主動(dòng)地遵守。

游戲與教學(xué)


Youxi yu jiaoxue

游戲與教學(xué)(play and teaching) 幼兒園教學(xué)是指教師以各種方式方法(包括言語(yǔ)的和非言語(yǔ)的)對(duì)幼兒園一日生活中可能發(fā)生和正在發(fā)生的幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)施加影響,有目的有計(jì)劃地組織、支持、幫助、促進(jìn)與引導(dǎo)的過(guò)程。

過(guò)去人們往往把“教”狹義地理解為知識(shí)技能的“傳授”,而傳授的主要途徑是組織幼兒上課,“教”的主要方法是教師的示范、演示與講解。受這種傳統(tǒng)教學(xué)觀念的束縛,并沒(méi)有把上課之外的其他多樣化的“教”的方式方法納入到“教”的途徑中去,“教”的策略沒(méi)有突破言語(yǔ)講解的藩籬。

“教”的前提是幼兒“怎么學(xué)”,“教”的策略與方法應(yīng)當(dāng)根據(jù)“學(xué)”的特點(diǎn)來(lái)定。而幼兒的身心發(fā)展水平與學(xué)習(xí)特點(diǎn)決定了幼兒園教學(xué)不應(yīng)是以上課而應(yīng)以游戲?yàn)榛就緩健?/p>

①幼兒的身體發(fā)展水平?jīng)Q定了幼兒學(xué)習(xí)的特點(diǎn)是學(xué)科前的學(xué)習(xí),廣泛而淺顯。許多在成人看來(lái)微不足道的知識(shí)技能,都需要成人的“教”,例如穿衣吃飯。因此,幼兒園的教學(xué)不同于中小學(xué)教學(xué)的地方在于它要滲透在幼兒園一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)中,不僅是通過(guò)上課來(lái)進(jìn)行。

②幼兒的第二信號(hào)系統(tǒng)的概括性機(jī)能還很差,第一信號(hào)系統(tǒng)仍占優(yōu)勢(shì),思維具有直覺(jué)行動(dòng)性、具體形象性,很難脫離具體的材料和直接的感性經(jīng)驗(yàn)來(lái)理解言語(yǔ)陳述的材料。幼兒活潑好動(dòng),身體的發(fā)展需要決定他們不能長(zhǎng)時(shí)間靜坐聽講,因此,幼兒需要在實(shí)際活動(dòng)中,通過(guò)與成人和伙伴的交往,通過(guò)擺弄、操作、觀察、實(shí)驗(yàn),動(dòng)手動(dòng)腦來(lái)主動(dòng)學(xué)習(xí),獲得發(fā)展。

有效學(xué)習(xí)的標(biāo)志首先不應(yīng)看幼兒是否記住了成人所傳授的概念,而應(yīng)當(dāng)看他們是否真正理解這些概念,能否運(yùn)用這些概念去解釋他們的實(shí)際生活。具體經(jīng)驗(yàn)是幼兒理解概念的基礎(chǔ)。游戲不只是玩,在游戲過(guò)程中發(fā)生著令人興奮的幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng)。大量研究表明,幼兒在游戲中可以學(xué)到許多有益于現(xiàn)在與將來(lái)的生活和終身發(fā)展的具體經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn),又往往是成人很難用“語(yǔ)言”去教給他們的。這種感性的具體經(jīng)驗(yàn)不僅是在幼兒園對(duì)幼兒進(jìn)行言語(yǔ)講授教學(xué)或上課的必要基礎(chǔ),也是幼兒進(jìn)入小學(xué)以后進(jìn)一步學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。學(xué)前期是積累大量這種直接到具體的感性經(jīng)驗(yàn)的時(shí)期,而游戲正是幼兒獲得各種實(shí)際經(jīng)驗(yàn)、理解經(jīng)驗(yàn)的意義的過(guò)程。因此,游戲適合幼兒的年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展特點(diǎn),是幼兒最好的學(xué)習(xí)途徑與方式。當(dāng)然,在游戲過(guò)程中幼兒也需要成人的幫助、支持與引導(dǎo),它可以使在游戲過(guò)程中的學(xué)習(xí)更有意義、更富有成效。

③由于受先天與后天的影響,同一年齡的幼兒在身心發(fā)展水平、需要、興趣、認(rèn)知結(jié)構(gòu)等方面有明顯差異。有效教學(xué)的另一個(gè)標(biāo)志就是看這種教學(xué)在多大程度上能夠滿足每個(gè)幼兒對(duì)教學(xué)的獨(dú)特需要,在多大程度上能夠?yàn)槊總€(gè)幼兒創(chuàng)造“最近發(fā)展區(qū)”。在幼兒園,游戲是進(jìn)行個(gè)別化教學(xué)的最好途徑,教師可以針對(duì)每個(gè)幼兒的特點(diǎn)進(jìn)行適當(dāng)?shù)母深A(yù)。

因此,教師不僅應(yīng)當(dāng)關(guān)注預(yù)先設(shè)計(jì)的活動(dòng)中的幼兒的學(xué)習(xí),也應(yīng)當(dāng)關(guān)注幼兒自發(fā)的學(xué)習(xí)活動(dòng),幼兒園教學(xué)不僅是上課,還包括游戲和生活活動(dòng)。游戲與教學(xué)是合為一體的,它的關(guān)鍵在于不要把“教”的意義、途徑與方式方法理解得過(guò)于狹隘。

游戲與課程


Youxi yu kecheng

游戲與課程(play and curriculum) 幼兒固課程是根據(jù)幼兒園教育目標(biāo)為幼兒設(shè)計(jì)和組織的、期望幼兒獲得的、能使幼兒獲得應(yīng)有發(fā)展的、有益于其身心健康發(fā)展的全部學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)不僅是指知識(shí)或?qū)τ谕獠渴挛锏恼J(rèn)識(shí),還包括關(guān)于外部事物的信息,人的認(rèn)知結(jié)構(gòu)、情感態(tài)度與技能等在內(nèi)的復(fù)合性構(gòu)成物。經(jīng)驗(yàn)是由學(xué)習(xí)獲得的,是學(xué)習(xí)的結(jié)果。幼兒的經(jīng)驗(yàn)是在其與周圍環(huán)境中的人與事物的相互作用過(guò)程中獲得的。其中一些可能是無(wú)益的或不利于幼兒身心全面和諧發(fā)展和適應(yīng)社會(huì)生活的。于是,幼兒園課程對(duì)幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行規(guī)范,提供“有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)”而不是無(wú)益的或有害的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

游戲與課程之間的關(guān)系,可以歸納為游戲生成課程與課程生成游戲。

①游戲生成課程。幼兒園教師在對(duì)具體的幼兒進(jìn)行教學(xué)時(shí),既要以國(guó)家或地方政府制定的課程標(biāo)準(zhǔn)、大綱等作為依據(jù),同時(shí)還要考慮到本班幼兒具體的學(xué)習(xí)與發(fā)展?fàn)顩r,形成和發(fā)展適宜于本班幼兒的具體課程。游戲是幼兒發(fā)展的一面鏡子,通過(guò)游戲可以了解幼兒的學(xué)習(xí)興趣與需要,確定教什么等具體問(wèn)題,因此,可以通過(guò)游戲生成課程。教師根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的學(xué)習(xí)需要、興趣,及時(shí)地組織和引導(dǎo)幼兒展開相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動(dòng),幫助幼兒擴(kuò)展、豐富、深化有關(guān)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),使幼兒園課程更適合幼兒的學(xué)習(xí)需要與興趣,較好地解決課程的目標(biāo)、內(nèi)容與幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的現(xiàn)有水平之間的“相稱”或“匹配”問(wèn)題。

這種生成具有自然性,課程來(lái)源于幼兒的學(xué)習(xí)興趣與需要,因此,能較好地解決教育與發(fā)展之間的相稱問(wèn)題。這種自然生成的課程一方面對(duì)教育機(jī)制有較高的要求,另一方面也要求教師以對(duì)幼兒身心發(fā)展水平、學(xué)習(xí)興趣與需要的了解為基礎(chǔ)來(lái)建構(gòu)課程。

生成的前提是對(duì)幼兒學(xué)習(xí)興趣、需要的了解。首先,由于家庭環(huán)境、所在地區(qū)的社會(huì)文化背景與條件的差異、先前生活經(jīng)驗(yàn)的不同以及遺傳素質(zhì)、個(gè)性特點(diǎn)的差異,使得即使是同一年齡的不同班級(jí)之間,幼兒身心發(fā)展水平和學(xué)習(xí)的興趣與需要也不會(huì)完全相同,不同的幼兒之間更是表現(xiàn)出千差萬(wàn)別的個(gè)性。因此,必須了解每個(gè)幼兒的特點(diǎn)。游戲是教師了解幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的特點(diǎn)、需要與興趣的最好途徑。其次,因?yàn)樵谟螒蚧顒?dòng)中幼兒可以自由地與環(huán)境相互作用,探索材料的各種可能性,產(chǎn)生關(guān)于這些問(wèn)題的不同看法與爭(zhēng)論,這樣就為教師了解幼兒的興趣與需要,為課程的自然生成創(chuàng)造了條件。教師可以根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn)建構(gòu)新的課程,使課程自然生成于游戲活動(dòng)之中,滿足幼兒的興趣和需要。

生成的關(guān)鍵在于是否能夠敏感地覺(jué)察和關(guān)注到幼兒在游戲中表現(xiàn)或顯露出來(lái)的學(xué)習(xí)需要與興趣,適時(shí)地加以引導(dǎo)、支持和幫助,從而使課程在游戲中得到進(jìn)一步發(fā)展。

②課程生成游戲。課程生成游戲是依據(jù)幼兒園課程標(biāo)準(zhǔn)、大綱等制定的幼兒園課程的目標(biāo)與內(nèi)容,將游戲作為課程實(shí)施或教學(xué)的基本途徑,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的有意義的通過(guò)游戲?qū)W習(xí)的環(huán)境,精心設(shè)計(jì)與組織專門的游戲活動(dòng),在游戲中促進(jìn)和引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。教師還可以有針對(duì)性地設(shè)計(jì)和組織專門的游戲。

課程與游戲之間的關(guān)系是互動(dòng)的,教育工作者應(yīng)改變過(guò)去那種游戲與課程互不相關(guān)的觀念,改變按照預(yù)先設(shè)計(jì)的教案一絲不茍、一成不變地去上課的習(xí)慣,學(xué)會(huì)把幼兒的需要與興趣適時(shí)地納入到課程中來(lái),使課程既具有計(jì)劃性,又具有靈活性。

游戲與兒童的發(fā)展


摘要:游戲是兒童身心健康成長(zhǎng)過(guò)程中不可或缺的營(yíng)養(yǎng)元素。它不僅具有娛樂(lè)的作用,而且能影響兒童在語(yǔ)言、認(rèn)知、情緒、性格等方面的發(fā)展。游戲的特點(diǎn)與童年的情緒性、模仿性、易變性、幼稚性相近。對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),游戲是激動(dòng)人心的,能使其獲得積極的情緒體驗(yàn)。

關(guān)鍵詞:游戲幼兒教育發(fā)展游戲?qū)和瘉?lái)說(shuō)至關(guān)重要,它是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會(huì)化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國(guó)著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說(shuō)過(guò):"游戲是孩子的生命。"這充分說(shuō)明游戲是符合幼兒心理特點(diǎn)與年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用是不可忽視的,是幼兒的主導(dǎo)活動(dòng)。

一.游戲的作用(一)游戲提高兒童的探索力和觀察力兒童在捉迷藏的過(guò)程中學(xué)會(huì)了細(xì)致地思維,認(rèn)真地觀察和排除假象去尋找目的物。兒童智力的發(fā)展離不開肢體的活動(dòng)能力,而游戲是身體和心靈共同參加的學(xué)習(xí)。人的大腦思維的靈活性是與肢體手腳的靈活性相聯(lián)系的。一個(gè)行動(dòng)遲鈍、呆板的孩子不可能學(xué)習(xí)超群。

(二)游戲促進(jìn)兒童身體的生長(zhǎng)發(fā)育幾乎所有的游戲都有身體運(yùn)動(dòng)的參與,使兒童身體的各種器官得到活動(dòng),促進(jìn)機(jī)體的新陳代謝,骨骼和肌肉的成熟,內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展。游戲活動(dòng)發(fā)展了兒童的基本動(dòng)作和基本技能。兒童根據(jù)自己不同的發(fā)展水平選擇不同的游戲活動(dòng),在這種游戲活動(dòng)中發(fā)展了運(yùn)動(dòng)能力,再根據(jù)已經(jīng)提高的運(yùn)動(dòng)能力提高游戲內(nèi)容的難度,進(jìn)一步發(fā)展其運(yùn)動(dòng)能力。游戲還發(fā)展了兒童的反應(yīng)能力和注意力??梢?,游戲的這種練習(xí)機(jī)能就是對(duì)自身運(yùn)動(dòng)發(fā)展需求的一種滿足。

(三)游戲?qū)崿F(xiàn)了兒童認(rèn)知能力的提高1、游戲促進(jìn)兒童的感知能力的提高。感知覺(jué)是兒童認(rèn)識(shí)外界事物、增長(zhǎng)知識(shí)的主要途徑。對(duì)兒童來(lái)說(shuō),不能指望通過(guò)閱讀圖書、通過(guò)成人講述就可以對(duì)事物有深刻的認(rèn)識(shí)。處于直覺(jué)動(dòng)作思維階段的兒童是用形象、聲音、色彩以及動(dòng)作來(lái)進(jìn)行思考的。游戲就是一種通過(guò)操作物體來(lái)感知事物的過(guò)程。

2、游戲發(fā)展了兒童的思維能力。積極參與游戲的兒童要不斷的思考,思維一直處于解決問(wèn)題的活躍狀態(tài)。兒童在游戲的過(guò)程中實(shí)驗(yàn)、比較、操作、判斷、思考,充滿了變通性,有助于兒童靈活的解決問(wèn)題。兒童在游戲中廣泛運(yùn)用已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),鞏固、加深他們的知識(shí),并且在游戲中,發(fā)展著自己的口頭語(yǔ)言,鍛煉著其語(yǔ)言組織及表達(dá)能力。

(四)游戲培養(yǎng)了兒童良好個(gè)性1、游戲有利于培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性和自信心。開展有趣味的游戲則有利于逐步的讓兒童產(chǎn)生獨(dú)立活動(dòng)的意識(shí),從而培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性及克服依賴的情緒。

2、游戲有利于培養(yǎng)兒童的堅(jiān)持性及克服困難的品質(zhì)。通過(guò)游戲兒童持之以恒地把注意力集中到某個(gè)問(wèn)題,并努力地去弄清楚問(wèn)題,這種個(gè)性是做任何事情取得成功的重要條件之一;通過(guò)游戲的過(guò)程兒童既可學(xué)會(huì)利用線索與策略,動(dòng)手動(dòng)腦解決問(wèn)題,又可克服困難,鍛煉意志,還可以發(fā)現(xiàn)和了解自己的能力,產(chǎn)生勝任感與成就感,更進(jìn)一步有利于兒童自信心與進(jìn)取心的培養(yǎng)。總之,游戲可以擴(kuò)大兒童的知識(shí)面,掌握必要的生活和學(xué)習(xí)技能,調(diào)節(jié)和治療兒童情緒失調(diào),可以促進(jìn)兒童想象力、創(chuàng)造性、耐心和持久性、靈活性以及人與人交往能力的發(fā)展。通過(guò)游戲,兒童的各種心理過(guò)程能夠更快、更好地發(fā)展起來(lái)。在游戲中,促使兒童更好地認(rèn)識(shí)世界、認(rèn)識(shí)自己,鍛煉和培養(yǎng)自己的個(gè)性品質(zhì)。家長(zhǎng)們要根據(jù)兒童的年齡特點(diǎn),引導(dǎo)兒童參加不同性質(zhì)與主題的游戲項(xiàng)目,并且與兒童共同游戲,還孩子一個(gè)游戲的空間。

二.游戲的理論。

(一)早期的傳統(tǒng)理論-霍爾的復(fù)演說(shuō)--是古代人類生活特征在兒童身上的重演。

-席勒-斯賓塞的精力過(guò)剩說(shuō)--發(fā)泄體內(nèi)過(guò)剩精力。

-彪勒的機(jī)能快樂(lè)說(shuō)--從行動(dòng)中獲得機(jī)體愉快的手段。

-格羅斯的生活準(zhǔn)備說(shuō)--對(duì)未來(lái)生活的無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備,是一種本能的練習(xí)活動(dòng)。

-拉扎魯斯-帕特瑞克的娛樂(lè)放松說(shuō)--不是源于精力的過(guò)剩,而是源于放松的需要。

(二)當(dāng)代的游戲理論o弗洛伊德的游戲補(bǔ)償說(shuō)-補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望,逃脫現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)制和約束,發(fā)泄現(xiàn)實(shí)中不被接受的危險(xiǎn)沖動(dòng),緩和心理緊張,發(fā)展自我力量,修復(fù)自己的精神創(chuàng)傷。

o皮亞杰的認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō)-是認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固和提高認(rèn)識(shí)和技能的方法。認(rèn)為兒童認(rèn)知發(fā)展階段性決定了游戲方式。如練習(xí)游戲、象征性游戲、有規(guī)則的游戲。

桑代克的學(xué)習(xí)行為論游戲是一種學(xué)習(xí)行為,遵循效果律和練習(xí)律,受到社會(huì)文化和教育要求的影響。

(三)中國(guó)心理學(xué)家的觀點(diǎn)o游戲是適合于幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)方法,也是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的一種最好的活動(dòng)方式。

o游戲具有社會(huì)性是人對(duì)社會(huì)活動(dòng)的初級(jí)模擬,游戲是對(duì)問(wèn)題解決的過(guò)程,促進(jìn)心理發(fā)展。

o游戲是想象與現(xiàn)實(shí)生活的獨(dú)特結(jié)合不是社會(huì)生活的簡(jiǎn)單翻版,可以充分地發(fā)揮想象力。

o游戲是兒童主動(dòng)參與的,伴有愉悅的活動(dòng),擺脫了成人的強(qiáng)制性。

游戲是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),而不是成人強(qiáng)加的活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿足為目的、自由選擇、自由展開、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來(lái)解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒,幼兒游戲的主題、玩具的選擇及游戲的進(jìn)行都應(yīng)由幼兒自己來(lái)確定,教師只需為幼兒自主的順利進(jìn)行提供一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵??傊鲩_手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動(dòng)性和積極性。開展游戲過(guò)程中,教師做到"放"、"導(dǎo)"結(jié)合,會(huì)讓幼兒更深地體會(huì)"玩中學(xué)"、"學(xué)中玩"的快樂(lè),從而也體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動(dòng)的真諦。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《游戲后的“交流與分享”》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園分享的游戲專題,希望您能喜歡!

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