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從活動(dòng)區(qū)看幼兒的交往能力

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒自理能力活動(dòng)方案。

游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動(dòng)的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?以下是小編收集整理的“從活動(dòng)區(qū)看幼兒的交往能力”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

在幼兒期,能否通過更有效的途徑和方式,解決獨(dú)生子女在社會交往方面存在的問題,切實(shí)培養(yǎng)幼兒的交往能力,為幼兒發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),是擺在幼教工作者面前的難題。我園經(jīng)過多年的嘗試,以富有特色的主題式活動(dòng)區(qū)為突破口,給幼兒們提供了豐富多彩的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),創(chuàng)造了頻繁、有效、互動(dòng)性、支持性的交往機(jī)會,從而讓這一美好的愿望得以實(shí)現(xiàn)。

一、豐富多彩的主題式活動(dòng)區(qū),有效地激發(fā)了幼兒們主動(dòng)參與活動(dòng)的興趣,提供了互動(dòng)性、游戲性的交往機(jī)會,使幼兒的交往能力得到提升

過去的活動(dòng)區(qū),每個(gè)班大同小異、干篇一律,全園走下來沒有新奇感,幼兒們也沒有多大的興趣。我園結(jié)合幼兒園的傳統(tǒng)文化特色,精心打造了主題式活動(dòng)區(qū),讓每個(gè)班的活動(dòng)區(qū)建設(shè)有了鮮明的主題,從而凸顯出個(gè)性,富有生機(jī)與活力。每個(gè)班的幼兒都主動(dòng)、積極地投入其中,從而使幼兒們的主動(dòng)游戲精神得到了發(fā)揮,讓幼兒的交往能力得到增強(qiáng)。

案例一:新小班的幼兒們不哭了

小班三個(gè)班的活動(dòng)區(qū)主題——海底世界、森林世界、童話城堡,是我們精心打造的活動(dòng)區(qū),把幼兒們喜歡的大海、森林、城堡、美人魚、白雪公主、藍(lán)精靈等以鮮活直觀的方式呈現(xiàn)在他們面前,讓新生班的幼兒們被吸引、被感染。他們開心地進(jìn)入游戲中.或扮演角色或操作材料或靜靜閱讀或演繹童話。這些才走出家門進(jìn)入集體生活的幼兒們,被置身其中的環(huán)境所感染.他們沒有像過去那樣傷心地哭泣、撒賴等,入園焦慮在互動(dòng)性的活動(dòng)區(qū)得到釋放。同時(shí),結(jié)合幼兒經(jīng)驗(yàn)和年齡特點(diǎn)打造的活動(dòng)區(qū).讓幼兒們找到了話題的切入點(diǎn)。他們熟悉的童話人物與情感世界呈現(xiàn)在面前,于是,彼此分享、主動(dòng)交流、師生活動(dòng)由此產(chǎn)生了非常頻繁而有效的交往行為。幾天下來,幼兒們學(xué)會聽、學(xué)會說、學(xué)會做,當(dāng)他們用稚嫩的語言說出“媽媽早、老師再見、同學(xué)好”,當(dāng)他們回家生動(dòng)再現(xiàn)在幼兒園的生活、與同伴的交流等情景時(shí),幼兒們的交往能力得到了真正的提升。

二、變化著的主題式活動(dòng)區(qū),寬松民主的氛圍與自主選擇的機(jī)制,為每個(gè)幼兒們提供了更多的交往機(jī)會

主題式活動(dòng)區(qū)的特點(diǎn)是切合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),把他們熟悉的生活遷移到幼兒園,從而讓環(huán)境富有生機(jī)與活力。同時(shí),活動(dòng)區(qū)會根據(jù)幼兒們的狀態(tài)持續(xù)性地跟進(jìn)相應(yīng)的主題和內(nèi)容,提升、豐富拓展該主題,給幼兒們提供了豐富的師生活動(dòng)、生生活動(dòng)的機(jī)會,讓幼兒們的交往能力得到很好的提高。

案例二:“來自星星的幼兒”走出了自己的世界

“來自星星的幼兒”是非常不幸的,他們活在自己的世界里,幼兒園也有這

類傾向的幼兒,他們不會交往、獨(dú)來獨(dú)往、十分可憐。在主題式活動(dòng)區(qū)中,這些幼兒也會被漸漸吸引,他們一開始真的只是純粹的局外人,游離在團(tuán)隊(duì)之外的旁觀者,不管老師怎么鼓勵(lì)也不會參與其中。但是,當(dāng)其他幼兒隨著主題的推進(jìn),他們會生發(fā)出主動(dòng)打廣告、搞多種促銷等活動(dòng),于是這些幼兒往往成為其他同伴生拉硬拽的對象。幼兒們用他們的熱情、主動(dòng)、真誠,老師用專業(yè)的鼓勵(lì)、支持,慢慢地去幫助這些弱勢的幼兒進(jìn)入到活動(dòng)中。終于,頻繁的交往、真誠的互動(dòng)讓這些幼兒融入了團(tuán)隊(duì),悄然發(fā)生著珍貴的改變,影響他們一生的最美麗的蛻變!

三、主題式活動(dòng)區(qū)也讓家長也參與其中,從而是家園互動(dòng)變得更有價(jià)值。家長們與幼兒們的互動(dòng)創(chuàng)造了更多的交往機(jī)會,共同助推幼兒交往能力的提升

如今的社會,家長們忙于工作對幼兒的教養(yǎng)處于鞭長莫及的狀況,幼兒們更多的是由爺爺奶奶輩的老人在護(hù)理。由于隔代教育的弊端,導(dǎo)致幼兒們的交往水平不高的客觀現(xiàn)實(shí)。主題式活動(dòng)的推進(jìn),必須要年輕家長參與其中,與幼兒們共同完成一些小主題的推進(jìn)、游戲用品的收集制作等事情。于是老年家長退位、年輕家長進(jìn)入帶來了非??上驳淖兓變簜冊谂c父母的親子制作、親子互動(dòng)中得到了更有效的交往,交往能力得到很大的提高。

案例三:“麻將”媽媽和“忙忙”爸爸回家了

軒軒的爸爸是個(gè)企業(yè)家,每天忙于生意不落家,可謂是“忙忙”爸爸:媽媽因?yàn)闂l件好,每天沒事就出去打麻將,成為一個(gè)“麻將”媽媽。幼兒交由保姆和老人日常管理,幼兒少言少語十分內(nèi)向,基本處于不說話,凡事用點(diǎn)頭搖頭來表達(dá)。隨著班上主題式活動(dòng)區(qū)的推進(jìn),需要家長和幼兒共同完成一些事情。老人和保姆都不能代替,只能由幼兒的父母與幼兒共同完成。

于是,溫馨的一幕出現(xiàn)了,年輕家長真正回到了幼兒身邊,幼兒的問題真實(shí)呈現(xiàn)在父母面前,家長感受到幼兒需要父母的關(guān)愛。他們的回歸讓幼兒得到了家的溫暖,性格也變得開朗起來,慢慢地走進(jìn)了團(tuán)隊(duì)的世界,其交往能力也得到了提高。

四、主題式活動(dòng)區(qū)讓幼兒與身邊的世界發(fā)生著越來越多的故事,幼兒們在與環(huán)境的互動(dòng)中、在與身邊成人和同伴的交往中,其交往能力得到潤物細(xì)無聲的培養(yǎng)

主題式活動(dòng)區(qū)的開展,我們力求讓教育生活化成為了現(xiàn)實(shí),讓我們的幼兒把生活與教育聯(lián)系在一起,從而使幼兒們在于環(huán)境、生活、周圍人群等發(fā)生更多的故事,讓交往能力的提高得到更多的途徑。

案例四:美麗萬盛在我班

大班的美麗萬盛主題,我們直接把幼兒身邊的世界遷移到班上,將萬盛的元素呈現(xiàn)得淋漓盡致。看!孝子河益智中心、金夫人影樓、萬盛圖書館、萬盛旅行社、苗王寨、黑山谷野營區(qū)、子如廣場舞、萬盛人民醫(yī)院、渝生園餅屋等直接把萬盛的元素組合呈現(xiàn),幼兒們在陌生而又熟悉的“萬盛班”生活、游戲、玩樂,從生活中習(xí)得的經(jīng)驗(yàn)、發(fā)生的故事等都在這里呈現(xiàn)、發(fā)展、變化、滋生著,家長志愿者也參與該班的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),幼兒愛家鄉(xiāng)的情感也在此萌芽生長。

隨著我園主題式活動(dòng)區(qū)的拓展,幼兒們的交往能力得到前所未有的提升,整個(gè)幼兒園彰顯著勃勃的生機(jī)和活力,也真正踐行著“以幼兒發(fā)展為本,為幸福人生奠基”的理念!

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幼兒交往能力培養(yǎng)中區(qū)域游戲的妙用


近年來,隨著我國幼教改革的進(jìn)一步推進(jìn)和國外先進(jìn)幼教經(jīng)驗(yàn)的傳人,區(qū)域活動(dòng)已在幼兒園廣泛開展起來。區(qū)域游戲有著相對寬松的活動(dòng)氛圍,靈活多樣的活動(dòng)形式,對幼兒的社會能力發(fā)展有重要影響。在區(qū)域游戲活動(dòng)中有比較多的人參與,能促進(jìn)幼兒相互認(rèn)識,培養(yǎng)幼兒友好情感和共同活動(dòng)的興趣。區(qū)域游戲?yàn)橛變荷鐣煌罱藰蛄?,讓他們在游戲中積極交往,體驗(yàn)與同伴交往合作的快樂。

一、根據(jù)年齡特點(diǎn),制定交往目標(biāo)

為了促進(jìn)幼兒形成良好的交往能力,教師應(yīng)該結(jié)合《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中的要求,對所帶班級的發(fā)展需要進(jìn)行詳細(xì)地分析,確定出對幼兒培養(yǎng)的內(nèi)容,從而制定出具有操作性和具體性的培養(yǎng)目標(biāo)。

1.主動(dòng)、準(zhǔn)確地使用禮貌用語,以恰當(dāng)?shù)姆绞脚c他人交往,有主動(dòng)交往的意愿。幼兒在進(jìn)行區(qū)域游戲時(shí)要能夠正確地使用禮貌用語,如“謝謝”“不客氣”“對不起”“沒關(guān)系”“你好”“請坐”等。

2.學(xué)習(xí)與他人合作,學(xué)會分享與謙讓,學(xué)習(xí)獨(dú)立協(xié)商、解決遇到的問題。幼兒在交往過程中要能夠正確地使用帶有協(xié)商語氣的詞語或句子,如“……行嗎(好嗎)?”“可以(能)……嗎?”還要能夠懂得謙讓,如“你先玩”“這玩具先借你玩”……

3.初步學(xué)習(xí)控制自己的情緒、行為,學(xué)習(xí)一些緊急情況下的應(yīng)急方法。幼兒在與同伴進(jìn)行交往時(shí)要能夠勇敢地自己嘗試解決同伴之間的矛盾。

4.了解自己與他人的情緒,學(xué)習(xí)同情、關(guān)心別人,培養(yǎng)樂于助人的好品質(zhì)。幼兒在進(jìn)行區(qū)域游戲時(shí),要熱情地對待同伴,要能夠主動(dòng)與他們進(jìn)行交流,對同伴說“請你和我們一起……好嗎?”“我能幫你做點(diǎn)什么嗎?”等。

5.了解周圍的社會生活,初步了解備社會成員的勞動(dòng)及其關(guān)系,樹立尊敬、熱愛勞動(dòng)者的情感。

6.遵守備種行為規(guī)則,初步學(xué)習(xí)以規(guī)則的需求對照自己或他人的行為。喜歡從事力所觸及的勞動(dòng),會愛惜勞動(dòng)成果,愛惜公物,懂得收拾。

二、適時(shí)給予指導(dǎo),激發(fā)交往興趣

教師是幼兒身心發(fā)展具有較大影響的人,是推動(dòng)幼兒發(fā)展的最具動(dòng)力的因素,在幼兒的交往能力發(fā)展中具有關(guān)鍵性意義。在區(qū)域游戲中,教師何時(shí)介入,以促進(jìn)幼兒交往能力的發(fā)展,這是一個(gè)值得研究的重要問題。區(qū)域游戲時(shí)需要教師與幼兒一起進(jìn)入游戲,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)給予指導(dǎo),從而保證區(qū)域游戲順利有效地進(jìn)行。如在特色燒烤區(qū)域游戲中,扮演服務(wù)員的幼兒因?yàn)闆]什么生意就在一旁無聊地玩自己的辮子,過了很長一段時(shí)間才看到羽兒過去買了一串魷魚須,我立刻上前問:“羽兒,買特色燒烤有沒有送玩具啊?”羽兒說:“沒有?!薄澳俏覀円黄鹑枂柗?wù)員吧?!庇饍毫⒖叹团艿椒?wù)員面前問,得到的回答是沒有。在羽兒感到失望時(shí),服務(wù)員好像受到了啟發(fā),立刻從“倉庫”找來許多卡片、小玩具等,把這些當(dāng)作是買燒烤的禮物。羽兒邊走邊叫:“這邊買特色燒烤有禮物送啦?!碑?dāng)其他的顧客聽說這邊有禮物時(shí),紛紛過來買并索要禮物。這樣一來,特色燒烤區(qū)一掃之前的冷清,變得活躍歡樂,幼兒們邊吃邊玩卡片,交往也變得更加積極了。

三、創(chuàng)設(shè)合作情境,形成交往意識

1.正確引導(dǎo)合作傾向

只要進(jìn)行正確訓(xùn)練,幼兒就會在各方面表現(xiàn)出更強(qiáng)的合作性。因此,我們積極創(chuàng)造溫馨和諧的環(huán)境,充分提供幼兒自由交往的機(jī)會。如在健康區(qū)“二人三足”“跳房子”“抬轎子”等游戲中需要配合、協(xié)商、合作才能取勝。有時(shí),幼兒在游戲中產(chǎn)生玩具糾紛或角色糾紛時(shí),我們有意讓幼兒通過協(xié)商自行解決,讓幼兒懂得要玩得開心就必須要相互討論,相互諒解,使幼兒在交往中學(xué)習(xí)解決問題,交往中學(xué)習(xí)合作交流。

2.提供自主交往機(jī)會

區(qū)域游戲中對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)的可以是老師,也可以是幼兒。陳鶴琴先生曾提出兒童教兒童這一理論。結(jié)構(gòu)區(qū)游戲是幼兒比較喜愛的活動(dòng)之一,因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)區(qū)游戲的自由多變、材料的具體、可操作性正符合幼兒活潑好動(dòng)的年齡特點(diǎn)。它不但讓幼兒在游戲的過程中有充分的機(jī)會表達(dá)和交流情感,也讓幼兒獲得交流、合作所帶來偷快的情緒體驗(yàn)。特別在主題結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒之間的交往頻率很高,為了一個(gè)主題內(nèi)容,幼兒之間需要共同商定、相互合作,任務(wù)才能得以完成。這也為幼兒提供了良好的心理環(huán)境和充分交往的機(jī)會。如建構(gòu)《美麗萬州》,幾個(gè)小朋友商議建體育館,他們用積木圍成體育館后,菲兒說:“要在這建一個(gè)環(huán)形跑道?!宾┱f:“要種上花和樹才漂亮。”強(qiáng)強(qiáng)說:“我在這拼幾個(gè)椅子讓人休息?!钡さふf:“體育館里要有很多觀眾的座位?!薄斑@棵樹要種在這里?!薄斑@棵樹站不住怎么辦?”“你不會自己想辦法?”……他們一邊建構(gòu)一邊不斷地與同伴交流,交流后再不斷協(xié)調(diào)自己的行動(dòng)。整個(gè)過程都是幼兒之間自主交流、分工、合作的進(jìn)行,幼兒交往的意識逐漸增強(qiáng),合作的意識逐步提高。

3.學(xué)習(xí)與人友好相處

與人交往合作,很重要的一點(diǎn)是要讓幼兒自己處于他人境地的感受,并理解他人的情感、欲望,從而激發(fā)和促進(jìn)幼兒良好的社會行為的發(fā)展,并抑制攻擊陛行為。區(qū)域游戲時(shí)有幾個(gè)幼兒發(fā)生了糾紛,一個(gè)幼兒打了另一個(gè)幼兒并流了鼻血。這時(shí),有人開始起哄:“討厭,叫老師把你留下來?!薄按?10,叫公安局來抓你?!薄爸形绮蛔屇愠燥??!钡???吹接變阂桓薄靶覟?zāi)樂禍”的表情和“落井下石”的心態(tài),我組織大家討論:“如果你做錯(cuò)了事,你希望得到老師和小朋友的

批評還是諒解?為什么?”大家的回答都是希望得到諒解,也保證下次不會再犯。老師故意說:“不是吧,我剛才聽到的好像不是這樣的?”聽老師這么一說,大家都你看我,我看你,低下了頭……通過及時(shí)抓住區(qū)域游戲過程中偶發(fā)事件的引導(dǎo)、討論,讓幼兒感受自己處于他人處境時(shí)的情感,大家對同伴的“犯錯(cuò)”都能以諒解的心態(tài)對待,懂得與人友好相處的方式,提高交往行為的發(fā)展。

4.鼓勵(lì)區(qū)域互動(dòng)交流

在幼兒園區(qū)域游戲中,幼兒們都是在自己的區(qū)域中活動(dòng),所以交往也都只是在本區(qū)域的范圍之內(nèi)。這對于幼兒來說就過于單一,幼兒交往的舞臺就過于狹窄,所以老師要不斷地鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒在各個(gè)游戲區(qū)域進(jìn)行互動(dòng)合作。這不僅可以擴(kuò)大幼兒們交往的舞臺,也能夠增加幼兒們之間的交流練習(xí)。

5.嘗試跨班區(qū)域游戲

開展跨班區(qū)域游戲的目的在于擴(kuò)大幼兒的交往范圍,促進(jìn)幼兒的交往行為,特別是學(xué)習(xí)與陌生同伴的交往方法。游戲開始前,教師重點(diǎn)組織幼兒討論結(jié)交新朋友、和新朋友一起玩等人際交往的方法。如有的說:“我會對新朋友說‘我叫××,請問,你叫什么名字?你愿意和我一起玩嗎’?!庇械恼f:“他有困難時(shí),我?guī)椭?,這樣,他就喜歡和我玩了?!边€有的說:“我會讓新朋友先選玩具,這樣我倆就是好朋友了?!笨绨鄥^(qū)域游戲結(jié)束后,幼兒在游戲中與新朋友交往的言行與經(jīng)驗(yàn)是游戲分享與評價(jià)的重要內(nèi)容。有些內(nèi)向、膽小的幼兒雖然也有結(jié)交新朋友的愿望,但行動(dòng)時(shí)卻畏畏縮縮。對于這樣的幼兒,教師需要積極、適時(shí)地引導(dǎo)和鼓勵(lì),幫助他們邁出交往的第一步。

四、不斷豐富區(qū)域,增強(qiáng)愉快體驗(yàn)

在幼兒區(qū)域游戲中,老師需要不斷更新區(qū)域游戲材料,不斷創(chuàng)新區(qū)域游戲玩法,讓幼兒充分感受與同伴交往帶來的樂趣和滿足,從而激發(fā)幼兒進(jìn)一步交往合作的內(nèi)在動(dòng)機(jī),使交往行為更加穩(wěn)定、自覺化。如:小組區(qū)域游戲能使幼兒體驗(yàn)到同伴多樣的興趣、情感、智慧和集體協(xié)作的力量,能經(jīng)??紤]到共同的需要和目標(biāo),增強(qiáng)集體責(zé)任感。如結(jié)構(gòu)游戲“萬州新城”“美麗三峽”;長卷畫“我的幼兒園生活”“夢想城堡”等,當(dāng)幼兒看到一幅幅通過交往合作完成的美麗作品時(shí),那種美好的情感體驗(yàn)和自信心、自豪感油然而生。

在益智區(qū)游戲過程中,我要求幼兒自己想辦法給氣球充氣并不讓氣球里的空氣溜走。幼兒根據(jù)經(jīng)驗(yàn)用繩子綁。剛開始,大家想到的都是自己綁氣球,結(jié)果氣球還沒綁緊,里邊的空氣都溜走了,經(jīng)過數(shù)次失敗后,有的幼兒就商量一起合作:一個(gè)抓住氣球,一個(gè)綁,結(jié)果可想而知了。通過這些具體的合作情景,不僅幫助幼兒逐漸了解交往合作的策略,也體會了交往合作的快樂。

在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

社會交往是人類生存的一種基本需要,幼兒的社會交往是生長發(fā)育與個(gè)體發(fā)展的需要,是完成個(gè)體社會化的過程。通過社會交往可以使幼兒了解和認(rèn)識人與人之間、人與社會之間的正常關(guān)系,幫助幼兒克服任性,以自我為中心等不利于社會交往的行為。發(fā)展行為調(diào)節(jié)的能力和社會活動(dòng)的能力,充分發(fā)展個(gè)性,以形成適應(yīng)社會要求的社會性行為。而角色游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,游戲中角色可以包括社會各行各業(yè),涉及周圍各種環(huán)境。因此,角色游戲可以幫助幼兒在體驗(yàn)成人的生活經(jīng)驗(yàn)中認(rèn)識社會,而且可以促進(jìn)相互交往。可見,角色游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒社會交往能力的發(fā)展、具有特殊的功能,如何來培養(yǎng)呢?下面談?wù)勎覀兊某鯗\做法。

一、創(chuàng)造條件讓幼兒用語言與人交往,養(yǎng)成樂于與人交談的習(xí)慣,角色游戲的各主題,可以說是再現(xiàn)了一個(gè)小社會,幼兒扮演著各種社會角色,有著各種不同社會關(guān)系。如:家庭成員之間的關(guān)系,病人與醫(yī)生之間關(guān)系,售貨員與顧客之間的關(guān)系……。但是,幼兒剛剛開始游戲時(shí),由于受他們語言表達(dá)能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動(dòng)作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子喂飯,哄他入睡,給他洗澡,洗衣服,一系列動(dòng)作發(fā)生后,卻沒有與孩子進(jìn)行語言交往,這樣,社會角色之間產(chǎn)生的各種關(guān)系也不能很好地表現(xiàn)出來。

為此,我們從以下幾個(gè)方面入手,養(yǎng)成幼兒樂于與人交往的習(xí)慣。

1.教給幼兒一些常見的交往語言。

幼兒不喜歡用語言與人交往,其中最直接的原因是由于自己沒有掌握一些交往性語言。與人交談時(shí),總覺得不知道說什么,怎么說。因此,教師注意扮演一些與幼兒從屬關(guān)系的角色,或者與 幼兒扮演同一個(gè)角色。如:老師當(dāng)媽媽、幼兒當(dāng)孩子、以角色的身份主動(dòng)與幼兒交談、從中教給幼兒一些常見的交往語言:“愿意嗎?行不行?別害怕,沒關(guān)系……”幼兒也由于與老師角色之間發(fā)生關(guān)系,而必須開口與老師交往,經(jīng)過幾次訓(xùn)練,教師的語言潛移默化地影響著孩子。在游戲中,他們就能學(xué)著老師的樣子,用生動(dòng)形象的語言與人交談。

2.鼓勵(lì)幼兒積極用語言與人交往。

幼兒較豐富的交往性語言,為他們的交往活動(dòng)提供了可能,但是有相當(dāng)一部分幼兒不能主動(dòng)地與人交談,這時(shí),教師首先要鼓勵(lì)扮演一些主要的角色,由于角色身份的要求,他必須與其他角色交往。如:娃娃家的媽媽她必須與孩子,爸爸發(fā)生語言交往,自選商場的經(jīng)理,要與其他服務(wù)員和顧客發(fā)生語言交往……。雖然,開始時(shí),他們只能用詞和短句與同一主題的角色進(jìn)行零星的交談,隨著游戲的開展,他們能用較完整的句子與其他角色進(jìn)行較頻繁的交往。其次,鼓勵(lì)他們走出自己的游戲主題,與其他主題的角色進(jìn)行交往。如:娃娃家的媽媽鼓勵(lì)她去買東西時(shí),學(xué)習(xí)討價(jià),小吃店的經(jīng)理,除了引導(dǎo)他主動(dòng)地與顧客和服務(wù)交談外,還可以去銀行存款或者領(lǐng)款給服務(wù)員發(fā)放工資,可以去郵電局買手機(jī),還要挑個(gè)好號碼……。

經(jīng)過多次的游戲,我們發(fā)現(xiàn):游戲中的語言交往能形象地幫助幼兒理解人與人之間的關(guān)系,幫助幼兒識別別人的情緒,理解不同角色的語言,幫助幼兒學(xué)習(xí)選擇不同類別的語言去進(jìn)行交往,進(jìn)而模仿和遷移到日常生活的其他交往活動(dòng)中來。

二、積極引導(dǎo)幼兒通過協(xié)商解決中的矛盾與糾紛,學(xué)會與人交往的技能。

獨(dú)生子女普遍存在著缺乏同伙伴,他們交往的對象更多的是成人,成人能理解孩子的意圖,而滿足他們的要求,久而久之,幼兒養(yǎng)成了任性,以自我為中心等行為習(xí)慣。因而,在游戲中常常出現(xiàn)各種矛盾和糾紛。具體表現(xiàn)在:角色的分配,材料的使用,角色之間的沖突等矛盾,這時(shí),我們主要引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自己解決游戲中的矛盾,從中意識到要克制自己的欲望,考慮別人的意見,加深同伴間的友誼,增加社會交往能力。

1.引導(dǎo)幼兒解決角色分配的矛盾。

角色分配的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個(gè)人同進(jìn)相當(dāng)同一個(gè)角色,因而,要引導(dǎo)幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里,需要他們自己去協(xié)商討論。如:有一天,孩子們準(zhǔn)備玩地震的游戲,需要一個(gè)奧特曼的角色來打敗地震怪。這時(shí),伴伴和用圣都想當(dāng)奧特曼,怎么辦?輪流猜拳總有一個(gè)人沒得當(dāng),經(jīng)過協(xié)商,他們決定兩個(gè)人的能量聯(lián)合起來成為一個(gè)強(qiáng)大的奧特曼。這樣就能順利地打敗了地震怪,這樣,滿足了他們的要求,又學(xué)會了協(xié)商。

2.引導(dǎo)幼兒解決材料使用的矛盾

每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個(gè)新玩具,是他們矛盾的另一個(gè)焦點(diǎn),由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時(shí),老師引導(dǎo)他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了在家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流用玩具就不會壞了。”望著這些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導(dǎo)致了玩具被破壞。從而認(rèn)識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。同時(shí),也可以引導(dǎo)幼兒另想辦法,另找東西來代替游戲中的玩具,如:有一天,教師在郵電局投放了手機(jī),游戲開始不一會兒,手機(jī)就只剩下一個(gè)了。這時(shí),仕超和澤勇都想買,正在爭吵不休,這時(shí),老師說:“看誰最能干,會把東西讓給別人,到百寶箱里去找一樣?xùn)|西來當(dāng)手機(jī)”。聽老師這么一說,澤勇說:“這個(gè)讓給你吧!”自己就到百寶箱里找了一個(gè)紙盒,往褲頭一插,也挺象個(gè)手機(jī)的。

3.引導(dǎo)幼解決角色交往之間的矛盾

解決角色交往中的矛盾,往往是比較困難的,它要求矛盾雙方同協(xié)商,以提出合適的解決方案,這也是幼兒學(xué)習(xí)交往的重要一環(huán)。因而,教師要把解決矛盾的機(jī)會交給孩子,讓他們學(xué)會與人交往的技能。如:在一次游戲中,銀行的工作人員就是不肯讓娃娃家的媽媽領(lǐng)錢,原因是這位媽媽沒有存款,可這位媽媽卻因?yàn)楹⒆由∽≡?。確實(shí)緊著要錢用,兩個(gè)人就吵起來了,誰都覺得自己有道理。這時(shí),我就跟娃娃家的媽媽說:“你應(yīng)該好好地跟人家商量,告訴他們你的孩子生病了,他們一定會讓你領(lǐng)錢的?!边@位媽媽就走過去說:“求求

你們啦!我們家的孩子生病住院了,還是沒錢,他就會死掉的?!便y行工作人員想了想,說:“那好吧!你需要多少,我們先借給你,不過你要記得來還?!焙⒆觽冊谶@個(gè)協(xié)商過程中,體驗(yàn)到病人家屬那種著急、痛苦的情緒。因而,就把錢借給了他。幫助別人解決了困難,提高了交往的質(zhì)量,學(xué)會了解決交往中存在的矛盾。

幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習(xí),協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。

三、鼓勵(lì)幼兒共同合作進(jìn)行游戲,提高了社會交往能力

小班幼兒剛開始游戲時(shí),總是一個(gè)人圍著一堆玩具,獨(dú)自擺弄和操作,很少發(fā)生交往 活動(dòng)。這時(shí),教師可以鼓勵(lì)能力強(qiáng)的孩子擔(dān)任游戲的主要角色,引導(dǎo)他與其他角色互相交往,共同合作,完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié)。到了中大班,隨著幼兒游戲的發(fā)展和需要,不僅要求他們與同伴共同游戲,而且,還鼓勵(lì)他們協(xié)商、計(jì)劃游戲情節(jié),然后,再進(jìn)行游戲。這里,他們想辦法出主意,采納別人的建議,才能使游戲情節(jié)更加豐富,發(fā)展游戲情節(jié),從而體驗(yàn)到合作的愉快。如:自選商場的生意不好,老師說:“你們可以推銷”。經(jīng)老師這么一提醒,經(jīng)理馬上說:“你看店,我去送貨”。說完,主動(dòng)送貨到出租車上,旺旺快餐店的生意不好,老師:“近來,你們的生意不好,大家說怎么辦?”經(jīng)理和幾個(gè)員工經(jīng)過協(xié)商,統(tǒng)一意見,給幼園的小朋友每人送去一張優(yōu)惠券,憑這張券可以便宜些。醫(yī)院沒電話,院長說:“把我們賺的錢聯(lián)合起來就夠買一部電話了?!闭f完,就到各科室,把錢集中起來,然后,到郵電局辦理電話業(yè)務(wù)……。

這里,我們看到孩子們在協(xié)商過程中,學(xué)會了聯(lián)合起來游戲,能夠共同合作,進(jìn)行游戲,交往的內(nèi)容和范圍擴(kuò)大了,不僅能與同主題的進(jìn)行交往,同時(shí),也能與各主題的角色充分聯(lián)系,交往。感受到集體游戲的愉快,進(jìn)而推動(dòng)游戲情節(jié)的發(fā)展。

有了這種最初的合作經(jīng)驗(yàn),在其他游戲活動(dòng)中,幼兒同樣能夠把這一經(jīng)驗(yàn)遷移過去,使其活動(dòng)順利開展。如:聯(lián)合起來拼圖,互相出謎語,共同擁有一種工具或玩具……。這樣,避免了幼兒我行我素,唯我獨(dú)尊,不懂與人合作的不良行為。養(yǎng)成虛心向別人學(xué)習(xí),能采納他人建議,尊重他人意見的好習(xí)慣,使社會交往能力得到進(jìn)一步的提高。

總之,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ呐囵B(yǎng)有著重要的意義。它能豐富幼兒的交往內(nèi)容,融洽幼兒間的關(guān)系,并逐漸學(xué)會了遵守規(guī)則,學(xué)會了謙讓、合作。正如馬卡連柯所說的:“未來的活動(dòng)家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來的?!笨梢?,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ淖饔貌豢傻凸?,?yīng)引起我們的共同重視。

從文化哲學(xué)的視角看游戲——走進(jìn)孩子的生活


自從那次“直升機(jī)”的建構(gòu)游戲之后,柯臣便開始了他的航天游戲:先是變著法子用積木拼搭各種型號的飛機(jī),然后開始構(gòu)想如何建造一個(gè)航站樓,不停地跟我討論:“老師,我長大以后要造一個(gè)飛機(jī)場,需要多少錢?要做哪些準(zhǔn)備?爸爸說我可以做董事長!”圍繞著這個(gè)話題,柯臣不斷構(gòu)思新的游戲情節(jié),甚至在戶外滑滑梯的時(shí)候,他也會纏著我討論如何在滑梯周圍劃出一個(gè)飛機(jī)的跑道、停機(jī)坪以及旅客等候登機(jī)的航站樓……

整整一個(gè)學(xué)期,這個(gè)中班的孩子,都沒有忘記自己的這個(gè)夢想,不管玩什么樣的游戲,他隨時(shí)都會把“飛機(jī)場”的相關(guān)情境遷移過來,擔(dān)任某個(gè)角色,玩得不亦樂乎。他幾乎把這個(gè)游戲看做是人生的一個(gè)追求目標(biāo),并為之不斷努力著。柯臣對“飛機(jī)場”游戲的執(zhí)著,令我驚奇,忍不住想:為什么僅有柯臣對這個(gè)游戲情有獨(dú)鐘?其他孩子的自發(fā)游戲是否也有像柯臣這樣獨(dú)特的個(gè)人傾向?常常說,游戲是兒童的生活方式,是兒童的一種特殊生活樣態(tài),蘊(yùn)含著豐富的兒童文化韻味,那么,我是否可以從游戲中看到屬于每一個(gè)孩子個(gè)體的文化特質(zhì)?

從文化哲學(xué)的視角理解游戲中的兒童文化

從個(gè)體生命存在的意義來說,人的本質(zhì)乃文化性。每個(gè)家庭都有家庭文化的存在,嬰幼兒從一出生開始就在這個(gè)具體的文化環(huán)境中,逐漸積淀人類的文化因子,受文化的熏陶和影響。在經(jīng)歷文化習(xí)得與文化適應(yīng)的過程中,兒童逐漸由自然人發(fā)展成為社會人。我們常說,從孩子身上可以看到父母的影子,說的就是家庭文化的熏陶和影響??撕矡嶂杂谙烙螒颍?jīng)常一個(gè)人在那里練拳擊,在教室里跑來跑去,甚至試圖爬到窗臺上,他說“我是消防隊(duì)員,正在救火……”;晉希常常和我們討論各種名牌服飾和車輛,從“阿瑪尼”到“保時(shí)捷911跑車”還有“阿斯頓馬丁”;尚彬一開口就嗓門很大,每次游戲他都是主角,指揮著一群男孩子沖鋒陷陣……從游戲中的孩子身上,我隱約看到了他們的家庭生活和父母的文化背景:克翰的父母是運(yùn)動(dòng)型的,“陽光父教”活動(dòng),克翰爸爸選擇的教學(xué)內(nèi)容就是“跆拳道”;晉希家里經(jīng)濟(jì)條件比較好,生活中接觸到的多是奢侈品牌;而尚彬的爸媽,當(dāng)然就是大嗓門,每次和他們交流,都能感覺到那種強(qiáng)勢的氣場……

孩子們的游戲,從某種意義上來說,是他們生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn)和對成人生活的模仿,它不僅是一種幼兒娛樂方式,也體現(xiàn)出一種濃郁的兒童文化氣息??鲁嫉母改福乒苤恍〉囊患移髽I(yè),柯臣多少會受到家庭生活背景和周圍環(huán)境文化的影響,立志做“董事長”,在游戲中擴(kuò)展他自己的“企業(yè)”……我似乎找到了一把解讀幼兒游戲的新鑰匙:兒童游戲來源于他們的生活,我可以借助主題活動(dòng)的引導(dǎo),拓展孩子們的游戲主題和游戲內(nèi)容,也可以借助游戲了解每個(gè)孩子的興趣需求并通過玩具和游戲材料的調(diào)整滿足他們個(gè)體發(fā)展的特殊需要。

下雨了,我和李老師忙著把幾個(gè)布鉆筒連在一起,準(zhǔn)備在教室里和孩子們一起玩“鉆地龍”的游戲?!袄蠋?,我們玩穿越的游戲嗎?這兩個(gè)圓圓的鉆筒連在一起,就像神舟十號和天宮一號接軌一樣……”柯臣又聯(lián)想起他的航天夢想了,他的想象還真有那么一點(diǎn)意思:“嗯,好!準(zhǔn)備好了,我們就從地球穿越到太空,到太空以后你會發(fā)現(xiàn)什么,要告訴大家!”孩子們?nèi)杠S著玩起了“穿越”游戲。從“地龍”的這頭鉆到另一頭,從地球穿越到太空,從現(xiàn)在穿越到未來……哈哈,孩子們在游戲中的想象講述,清晰地反映了現(xiàn)實(shí)生活中的文化事件,神十上天,王亞平在天宮一號太空授課,這些,都成為孩子們的游戲內(nèi)容,影響著孩子們的生活和學(xué)習(xí)。正如鮑布?哈格斯所言,“童年是一段要穿過陌生境地的旅途,兒童是這段旅途中的游客,而游戲是他們進(jìn)行探索發(fā)現(xiàn)的工具,是其同所處的文化環(huán)境接觸的過程?!?/p>

從文化支持的視角推動(dòng)游戲中的幼兒學(xué)習(xí)

柯臣迷上航天游戲,始于那次有關(guān)“直升機(jī)”的建構(gòu)游戲。曾經(jīng)坐飛機(jī)去泰國旅游的經(jīng)歷,爸爸給他買的有關(guān)飛行器的書籍,神舟十號的太空之旅,這一個(gè)個(gè)生活因子連接成一個(gè)緊密的文化鏈條,幫助柯臣一點(diǎn)點(diǎn)拓展游戲內(nèi)容,設(shè)想游戲情節(jié),尋找替代物制作道具,和伙伴合作進(jìn)行角色扮演……于是,我?guī)椭鲁际占c航天有關(guān)的資料,給他提供一片場地建設(shè)機(jī)場,和他一起招募飛行隊(duì)員,組建旅行團(tuán)……整整一個(gè)學(xué)期,柯臣帶著男孩子們閱讀有關(guān)飛行器的書籍,在區(qū)域活動(dòng)時(shí)根據(jù)圖譜折各種飛機(jī)、用螺絲拼接飛機(jī)模型,在建構(gòu)區(qū)用積木搭飛機(jī)、建飛機(jī)場……角色游戲中,孩子們扮演消防員用直升機(jī)撲滅森林火災(zāi),扮演導(dǎo)游帶大家乘飛機(jī)到各個(gè)地方去旅游,甚至還用無人機(jī)運(yùn)送物資到四川地震災(zāi)區(qū)……我發(fā)現(xiàn),游戲與文化其實(shí)是一個(gè)雙向構(gòu)建的歷程,孩子們的游戲反映了他們生活中的文化背景,同時(shí)游戲又構(gòu)成了孩子們的文化生活。理解了這一點(diǎn),對于幼兒游戲主題的生成和游戲內(nèi)容的擴(kuò)展就很容易去架構(gòu)了,讓生活中的文化因子在游戲中成長并展開,不正是支持幼兒自主游戲?qū)W習(xí)的最好方式嗎?

有一段時(shí)間,幾個(gè)男孩子總喜歡跟著尚彬在教室里追逐打鬧,他們說:“我們在玩警察抓小偷!”如何在滿足孩子游戲愿望的同時(shí)保證孩子們的活動(dòng)安全?我引導(dǎo)他們觀察馬路上警車的巡邏:“警車巡邏的速度是慢慢的,警察抓小偷的方法更多使用視頻監(jiān)控,警察會用各種方式提醒人們注意安全……”果然,尚彬自然而然地成為“隊(duì)長”,分配“隊(duì)員”分別負(fù)責(zé)巡邏、監(jiān)控、安全宣傳等任務(wù);逸涵帶來了一套“醫(yī)生”玩具,這讓她擁有了絕對的角色分配權(quán),這引起了很多想?yún)⑴c而被她拒絕的孩子的不滿,集體拒絕到“小醫(yī)生”那里去看病?!安∪诉x醫(yī)生”的情節(jié)發(fā)展出乎我的意料,卻也給了我另外一份驚奇:有幾個(gè)孩子開始在教室里尋找替代物扮演醫(yī)生(用鉛筆做針筒、用穿線玩具做輸液器),逸涵也調(diào)整了分配角色的策略,她讓孩子們輪流做“醫(yī)生”和“病人”,有時(shí)則用猜拳的方式分配角色……

在我們的班級里,沒有固定的游戲場所和游戲設(shè)施,所有的游戲都是隨機(jī)生成的,孩子們想玩什么就玩什么。我并不擔(dān)心游戲因隨機(jī)而缺乏持久性,使孩子無法從游戲中獲得社會性的發(fā)展。正好相反,這種完全由孩子自主決定的游戲,恰恰最好地體現(xiàn)了幼兒游戲的特質(zhì)——獨(dú)立性、體驗(yàn)性、愉悅性和創(chuàng)造性。我發(fā)現(xiàn),孩子們自主游戲的主題。一般都與班內(nèi)近階段學(xué)習(xí)與生活所體驗(yàn)的內(nèi)容相關(guān),幼兒會自己根據(jù)場地調(diào)整角色的分配和游戲的進(jìn)程。當(dāng)然,孩子們經(jīng)常會在游戲中發(fā)生矛盾和沖突,但那正是孩子們重要的游戲性體驗(yàn),他們在矛盾和沖突中學(xué)習(xí)人際交往。在達(dá)成自身職責(zé)、言行與身份、扮演角色的協(xié)調(diào)一致的嘗試中,努力克服著自我中心,學(xué)會理解他人,規(guī)范意識和倫理精神也得到最初的啟蒙。這樣的游戲讓我感覺到非常大的挑戰(zhàn)性,我必須隨時(shí)保持警覺。才能敏感地覺察到孩子們在游戲中的關(guān)注點(diǎn),發(fā)現(xiàn)新游戲的生成點(diǎn),推動(dòng)孩子們在游戲中的新探索。

從文化適應(yīng)的視角激勵(lì)兒童的游戲創(chuàng)造

兒童游戲?qū)嵸|(zhì)上是兒童通過游戲而進(jìn)行的一種文化交流活動(dòng)。他們在游戲中彼此傳遞和溝通著訊息,使其在溝通中增進(jìn)認(rèn)識。游戲不僅為兒童提供了彼此交流的機(jī)會,發(fā)展了其他“有價(jià)值”之素質(zhì),而且向兒童展示了特定文化下的行為框架,并讓其學(xué)會如何聯(lián)系所處情景來看待行為。

早晨,查克翰搭了一個(gè)四個(gè)輪子組裝起來的小輪子,舉著跑來告訴我:“老師,你看我搭的!”我瞄了一眼:“是不是搭的四輪車呀?不錯(cuò)!你再想辦法搭大一點(diǎn)。”之后,我就只顧著指導(dǎo)這邊一組小朋友用雪花片搭的建構(gòu)作品了。很快。到戶外活動(dòng)時(shí)間了,我播放音樂提醒小朋友收積木。查克翰又跑過來:“老師,我能不能把這個(gè)放到展示柜上?”我一看。還是那樣簡單的四個(gè)輪子連在一起的模樣:“你的這個(gè)搭得太簡單了,拆掉吧?!币宦犖疫@話,查克翰馬上就抱緊了他的作品:“不,我好不容易搭出來的!”見我忙著和小朋友一起整理積木,他又捧著他的作品轉(zhuǎn)到我面前:“老師,你讓我放上去吧,求你了!”看著他那眼淚都快要掉下來的樣子,我心軟了:“要不,等一下你給小朋友介紹一下你的作品吧,放到展示柜上的作品要大一點(diǎn),復(fù)雜一點(diǎn).才像中班小朋友的建構(gòu)作品呢!”

我知道,對于克翰來說,把作品陳列在展示柜上,是其游戲主動(dòng)性的內(nèi)在激勵(lì),但作品必須有創(chuàng)意,卻是全班幼兒約定俗成的一條游戲規(guī)則,克翰必須適應(yīng)并遵守游戲規(guī)則。第二天,我陪著克翰一起搭,手把手地教他搭出了一個(gè)較復(fù)雜的手推車,讓他自豪地把手推車送到了展示柜上。接下來的幾天,克翰都堅(jiān)持在那里搭車子,遇到困難的時(shí)候,他就會向旁邊的小朋友請求幫助。第五天,他終于自己獨(dú)立搭出了一輛小轎車。后來。每次搭積木,克翰都會舉著他的作品來給我看:“老師,我還可以怎么搭?”他再也不隨便要求我把他的作品放到展示柜上去了,而是努力地把他的作品搭得更新穎,更復(fù)雜。

自由與創(chuàng)造是兒童游戲的精神內(nèi)核。同時(shí)也是孩子之所以樂此不疲地進(jìn)行游戲的原動(dòng)力。就如同上例中的搭積木游戲,作為教師,往往會關(guān)注結(jié)果——孩子們搭出了什么,而孩子,往往更享受結(jié)構(gòu)游戲的過程,或許游戲的結(jié)果會相同,但每個(gè)人每一次的結(jié)構(gòu)過程一定是不一樣的。譬如今天,晉希先拿了一塊積木在桌子上敲:“我把桌子釘牢,這里的釘子有點(diǎn)松了。”敲了一會兒,又從筐里拿一塊積木連接在一起:“切菜嘍!”“切”了一會兒,他又添上一塊積木搭成三角狀,拿在手里當(dāng)槍瞄準(zhǔn):“叭!”一會兒,他又把積木當(dāng)成三明治啃了起來……最后收積木的時(shí)候。他展示給我看的成品是——一把寶劍!整個(gè)結(jié)構(gòu)過程,晉希自由地假想了多個(gè)情節(jié)。再譬如,蘇蘇在搭積木的時(shí)候常常目的性很明確,她會先告訴我“今天我要搭××”,完成以后也總會把作品上的細(xì)節(jié)變化告訴我。這些,都是幼兒創(chuàng)造性的游戲表現(xiàn)。

由此,我們可以發(fā)現(xiàn),兒童游戲并非是以往經(jīng)驗(yàn)的簡單再現(xiàn),而是一個(gè)積極主動(dòng)的再創(chuàng)造過程,即兒童透過游戲來創(chuàng)造游戲,這是一種創(chuàng)造與再創(chuàng)造的文化活動(dòng)。作為教師的我們,既要理解這種充滿游戲性的兒童文化,更要尊重這種表達(dá)了兒童文化價(jià)值觀的兒童游戲。

活動(dòng)區(qū)活動(dòng)


Huodongqu huodong

活動(dòng)區(qū)活動(dòng)(corner activities) 幼兒在活動(dòng)區(qū)內(nèi)進(jìn)行的以自由游戲?yàn)樘卣鞯幕顒?dòng),是幼兒園一日生活中的主要活動(dòng)。

長期以來,由于對活動(dòng)區(qū)活動(dòng)的性質(zhì)與功能認(rèn)識不足,許多教師在實(shí)踐中往往把活動(dòng)區(qū)活動(dòng)演變?yōu)榻虒W(xué)活動(dòng),或?qū)顒?dòng)區(qū)活動(dòng)采取放羊式管理。

活動(dòng)區(qū)的種類、活動(dòng)內(nèi)容、材料的提供等需要教師事先根據(jù)一定的教育目標(biāo)和幼兒的接受能力設(shè)計(jì)好。

比較常見的活動(dòng)區(qū)及其活動(dòng)內(nèi)容有:角色游戲區(qū),設(shè)有娃娃家、醫(yī)院、商店、廚房等,幼兒操作其中材料,扮演社會上或家庭中的角色,開展角色游戲;積木角,幼兒利用大小不一、形狀各異、五顏六色的積木及其他輔助材料,如玩具、泡沫塊等搭建房舍、門廊等,也有的將之稱做建筑角;音樂角,通常準(zhǔn)備鈴鼓、手鈴、自制沙錘等簡單的樂器和錄音機(jī),幼兒自唱自跳或玩樂器;植物角或自然角(科學(xué)角),布置常見的植物和動(dòng)物標(biāo)本,供幼兒觀察;語言角,一般備有看圖說話的圖片或貼絨玩具、識物圖片等,幼兒在此練習(xí)看圖說話或講述;美工角,幼兒操作紙,筆、顏料、彩色線頭、膠水等材料,進(jìn)行繪畫、粘貼等;故事角,稍稍遠(yuǎn)離其他活動(dòng)區(qū),備有收錄機(jī)、磁帶,有些還有鉛筆和白紙,幼兒從收錄機(jī)中聽故事講述,感興趣者還可在紙上畫出故事的內(nèi)容;圖書角,一般設(shè)在安靜而光線充足的角落,幼兒依其興趣和愛好挑選適宜的圖書或其他讀物翻閱。

幼兒在活動(dòng)區(qū)自己獨(dú)立或與其他人合作開展各種活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)根據(jù)其計(jì)劃巡回指導(dǎo),以自由游戲?yàn)橹?,發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性和積極性,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。同時(shí),幫助幼兒及時(shí)處理活動(dòng)當(dāng)中的問題,依單個(gè)幼兒的情況實(shí)施個(gè)別教育。

在大帶小的角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力的反思


社會交往是人類生存的一種基本需要,幼兒的社會交往是生長發(fā)育與個(gè)體發(fā)展的需要,是完成個(gè)體社會化的過程。通過社會交往可以使幼兒了解和認(rèn)識人與人之間、人與社會之間的正常關(guān)系,幫助幼兒克服任性,以自我為中心等不利于社會交往的行為。發(fā)展行為調(diào)節(jié)的能力和社會活動(dòng)的能力,充分發(fā)展個(gè)性,以形成適應(yīng)社會要求的社會性行為。而角色游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,游戲中角色可以包括社會各行各業(yè),涉及周圍各種環(huán)境。因此,角色游戲可以幫助幼兒在體驗(yàn)成人的生活經(jīng)驗(yàn)中認(rèn)識社會,而且可以促進(jìn)相互交往。可見,角色游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒社會交往能力的發(fā)展、具有特殊的功能,如何來培養(yǎng)呢?下面談?wù)勎覀兊某鯗\做法。

一、創(chuàng)造條件讓幼兒用語言與人交往,養(yǎng)成樂于與人交談的習(xí)慣,角色游戲的各主題,可以說是再現(xiàn)了一個(gè)小社會,幼兒扮演著各種社會角色,有著各種不同社會關(guān)系。如:家庭成員之間的關(guān)系,病人與醫(yī)生之間關(guān)系,售貨員與顧客之間的關(guān)系……。但是,幼兒剛剛開始游戲時(shí),由于受他們語言表達(dá)能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動(dòng)作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子喂飯,哄他入睡,給他洗澡,洗衣服,一系列動(dòng)作發(fā)生后,卻沒有與孩子進(jìn)行語言交往,這樣,社會角色之間產(chǎn)生的各種關(guān)系也不能很好地表現(xiàn)出來。

為此,我們從以下幾個(gè)方面入手,養(yǎng)成幼兒樂于與人交往的習(xí)慣。

1。教給幼兒一些常見的交往語言。

幼兒不喜歡用語言與人交往,其中最直接的原因是由于自己沒有掌握一些交往性語言。與人交談時(shí),總覺得不知道說什么,怎么說。因此,教師注意扮演一些與幼兒從屬關(guān)系的角色,或者與幼兒扮演同一個(gè)角色。如:老師當(dāng)媽媽、幼兒當(dāng)孩子、以角色的身份主動(dòng)與幼兒交談、從中教給幼兒一些常見的交往語言:“愿意嗎?行不行?別害怕,沒關(guān)系……”幼兒也由于與老師角色之間發(fā)生關(guān)系,而必須開口與老師交往,經(jīng)過幾次訓(xùn)練,教師的語言潛移默化地影響著孩子。在游戲中,他們就能學(xué)著老師的樣子,用生動(dòng)形象的語言與人交談。

2。鼓勵(lì)幼兒積極用語言與人交往。

幼兒較豐富的交往性語言,為他們的交往活動(dòng)提供了可能,但是有相當(dāng)一部分幼兒不能主動(dòng)地與人交談,這時(shí),教師首先要鼓勵(lì)扮演一些主要的角色,由于角色身份的要求,他必須與其他角色交往。如:娃娃家的媽媽她必須與孩子,爸爸發(fā)生語言交往,自選商場的經(jīng)理,要與其他服務(wù)員和顧客發(fā)生語言交往……。雖然,開始時(shí),他們只能用詞和短句與同一主題的角色進(jìn)行零星的交談,隨著游戲的開展,他們能用較完整的句子與其他角色進(jìn)行較頻繁的交往。其次,鼓勵(lì)他們走出自己的游戲主題,與其他主題的角色進(jìn)行交往。如:娃娃家的媽媽鼓勵(lì)她去買東西時(shí),學(xué)習(xí)討價(jià),小吃店的經(jīng)理,除了引導(dǎo)他主動(dòng)地與顧客和服務(wù)交談外,還可以去銀行存款或者領(lǐng)款給服務(wù)員發(fā)放工資,可以去郵電局買手機(jī),還要挑個(gè)好號碼……。

經(jīng)過多次的游戲,我們發(fā)現(xiàn):游戲中的語言交往能形象地幫助幼兒理解人與人之間的關(guān)系,幫助幼兒識別別人的情緒,理解不同角色的語言,幫助幼兒學(xué)習(xí)選擇不同類別的語言去進(jìn)行交往,進(jìn)而模仿和遷移到日常生活的其他交往活動(dòng)中來。

二、積極引導(dǎo)幼兒通過協(xié)商解決中的矛盾與糾紛,學(xué)會與人交往的技能。

獨(dú)生子女普遍存在著缺乏同伙伴,他們交往的對象更多的是成人,成人能理解孩子的意圖,而滿足他們的要求,久而久之,幼兒養(yǎng)成了任性,以自我為中心等行為習(xí)慣。因而,在游戲中常常出現(xiàn)各種矛盾和糾紛。具體表現(xiàn)在:角色的分配,材料的使用,角色之間的沖突等矛盾,這時(shí),我們主要引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自己解決游戲中的矛盾,從中意識到要克制自己的欲望,考慮別人的意見,加深同伴間的友誼,增加社會交往能力。

1。引導(dǎo)幼兒解決角色分配的矛盾。

角色分配的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個(gè)人同進(jìn)相當(dāng)同一個(gè)角色,因而,要引導(dǎo)幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里,需要他們自己去協(xié)商討論。如:有一天,孩子們準(zhǔn)備玩地震的游戲,需要一個(gè)奧特曼的角色來打敗地震怪。這時(shí),伴伴和用圣都想當(dāng)奧特曼,怎么辦?輪流猜拳總有一個(gè)人沒得當(dāng),經(jīng)過協(xié)商,他們決定兩個(gè)人的能量聯(lián)合起來成為一個(gè)強(qiáng)大的奧特曼。這樣就能順利地打敗了地震怪,這樣,滿足了他們的要求,又學(xué)會了協(xié)商。

2。引導(dǎo)幼兒解決材料使用的矛盾

每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個(gè)新玩具,是他們矛盾的另一個(gè)焦點(diǎn),由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時(shí),老師引導(dǎo)他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了在家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流用玩具就不會壞了?!蓖@些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導(dǎo)致了玩具被破壞。從而認(rèn)識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。同時(shí),也可以引導(dǎo)幼兒另想辦法,另找東西來代替游戲中的玩具,如:有一天,教師在郵電局投放了手機(jī),游戲開始不一會兒,手機(jī)就只剩下一個(gè)了。這時(shí),仕超和澤勇都想買,正在爭吵不休,這時(shí),老師說:“看誰最能干,會把東西讓給別人,到百寶箱里去找一樣?xùn)|西來當(dāng)手機(jī)”。聽老師這么一說,澤勇說:“這個(gè)讓給你吧!”自己就到百寶箱里找了一個(gè)紙盒,往褲頭一插,也挺象個(gè)手機(jī)的。

3。引導(dǎo)幼解決角色交往之間的矛盾

解決角色交往中的矛盾,往往是比較困難的,它要求矛盾雙方同協(xié)商,以提出合適的解決方案,這也是幼兒學(xué)習(xí)交往的重要一環(huán)。因而,教師要把解決矛盾的機(jī)會交給孩子,讓他們學(xué)會與人交往的技能。如:在一次游戲中,銀行的工作人員就是不肯讓娃娃家的媽媽領(lǐng)錢,原因是這位媽媽沒有存款,可這位媽媽卻因?yàn)楹⒆由∽≡?。確實(shí)緊著要錢用,兩個(gè)人就吵起來了,誰都覺得自己有道理。這時(shí),我就跟娃娃家的媽媽說:“你應(yīng)該好好地跟人家商量,告訴他們你的孩子生病了,他們一定會讓你領(lǐng)錢的?!边@位媽媽就走過去說:“求求你們啦!我們家的孩子生病住院了,還是沒錢,他就會死掉的?!便y行工作人員想了想,說:“那好吧!你需要多少,我們先借給你,不過你要記得來還?!焙⒆觽冊谶@個(gè)協(xié)商過程中,體驗(yàn)到病人家屬那種著急、痛苦的情緒。因而,就把錢借給了他。幫助別人解決了困難,提高了交往的質(zhì)量,學(xué)會了解決交往中存在的矛盾。

幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習(xí),協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。

三、鼓勵(lì)幼兒共同合作進(jìn)行游戲,提高了社會交往能力

小班幼兒剛開始游戲時(shí),總是一個(gè)人圍著一堆玩具,獨(dú)自擺弄和操作,很少發(fā)生交往活動(dòng)。這時(shí),教師可以鼓勵(lì)能力強(qiáng)的孩子擔(dān)任游戲的主要角色,引導(dǎo)他與其他角色互相交往,共同合作,完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié)。到了中大班,隨著幼兒游戲的發(fā)展和需要,不僅要求他們與同伴共同游戲,而且,還鼓勵(lì)他們協(xié)商、計(jì)劃游戲情節(jié),然后,再進(jìn)行游戲。這里,他們想辦法出主意,采納別人的建議,才能使游戲情節(jié)更加豐富,發(fā)展游戲情節(jié),從而體驗(yàn)到合作的愉快。如:自選商場的生意不好,老師說:“你們可以推銷”。經(jīng)老師這么一提醒,經(jīng)理馬上說:“你看店,我去送貨”。說完,主動(dòng)送貨到出租車上,旺旺快餐店的生意不好,老師:“近來,你們的生意不好,大家說怎么辦?”經(jīng)理和幾個(gè)員工經(jīng)過協(xié)商,統(tǒng)一意見,給幼園的小朋友每人送去一張優(yōu)惠券,憑這張券可以便宜些。醫(yī)院沒電話,院長說:“把我們賺的錢聯(lián)合起來就夠買一部電話了?!闭f完,就到各科室,把錢集中起來,然后,到郵電局辦理電話業(yè)務(wù)……。

這里,我們看到孩子們在協(xié)商過程中,學(xué)會了聯(lián)合起來游戲,能夠共同合作,進(jìn)行游戲,交往的內(nèi)容和范圍擴(kuò)大了,不僅能與同主題的進(jìn)行交往,同時(shí),也能與各主題的角色充分聯(lián)系,交往。感受到集體游戲的愉快,進(jìn)而推動(dòng)游戲情節(jié)的發(fā)展。

有了這種最初的合作經(jīng)驗(yàn),在其他游戲活動(dòng)中,幼兒同樣能夠把這一經(jīng)驗(yàn)遷移過去,使其活動(dòng)順利開展。如:聯(lián)合起來拼圖,互相出謎語,共同擁有一種工具或玩具……。這樣,避免了幼兒我行我素,唯我獨(dú)尊,不懂與人合作的不良行為。養(yǎng)成虛心向別人學(xué)習(xí),能采納他人建議,尊重他人意見的好習(xí)慣,使社會交往能力得到進(jìn)一步的提高。

總之,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ呐囵B(yǎng)有著重要的意義。它能豐富幼兒的交往內(nèi)容,融洽幼兒間的關(guān)系,并逐漸學(xué)會了遵守規(guī)則,學(xué)會了謙讓、合作。正如馬卡連柯所說的:“未來的活動(dòng)家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來的?!笨梢?,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ淖饔貌豢傻凸?,?yīng)引起我們的共同重視。

創(chuàng)設(shè)幼兒園活動(dòng)區(qū)的思考


一、科學(xué)創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)教育環(huán)境,營造寬松、和諧的進(jìn)區(qū)氛圍

(一)拓展進(jìn)區(qū)活動(dòng)空間,設(shè)置豐富的活動(dòng)區(qū)域

我園改造了午睡室,購置了活動(dòng)床,把書包柜改為懸掛式,拓展了幼兒進(jìn)區(qū)活動(dòng)的空間。同時(shí),巧妙地利用寬闊的走廊、午睡室與活動(dòng)室之間的空間,按動(dòng)靜分開的原則,采用固定和靈活設(shè)置相結(jié)合的方式,創(chuàng)設(shè)了豐富多彩、功能性強(qiáng)、選擇性強(qiáng)的自由活動(dòng)區(qū)域,有語言區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、科學(xué)區(qū)、美術(shù)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、音樂區(qū)等,為幼兒進(jìn)區(qū)活動(dòng)提供了充足的活動(dòng)空間。

(二)科學(xué)創(chuàng)設(shè),共同裝扮蘊(yùn)涵教育要素的環(huán)境

我園要求教師在創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)環(huán)境時(shí),根據(jù)教育目標(biāo)、教育內(nèi)容的具體要求和幼兒的年齡特點(diǎn)做整體安排,使活動(dòng)區(qū)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)盡可能蘊(yùn)涵豐富的教育要素。在區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,教師既要考慮滿足幼兒自由交談的需要,使幼兒間能相互交流、合作,同時(shí)又要保證幼兒彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動(dòng),充滿自信地探索問題。

按照動(dòng)靜分開的原則,我們把活動(dòng)區(qū)分為安靜區(qū)和活動(dòng)區(qū),在走廊或靠近門口的位置安排會發(fā)出較大聲音的活動(dòng)區(qū),如:音樂區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)等。同時(shí),根據(jù)特殊要求對區(qū)域進(jìn)行靈活調(diào)整,把語言區(qū)設(shè)置在有地板、較安靜的角落,并提供軟墊靠背,營造出安靜輕松的氛圍;把科學(xué)區(qū)設(shè)置在光線充足、能滿足動(dòng)植物生長需要的窗下;把美工區(qū)設(shè)置在近水源,方便幼兒清洗各種美術(shù)用具,并方便幼兒在洗手間和活動(dòng)室、午睡室之間的空地展示作品。通過科學(xué)安排區(qū)域的空間位置,使各區(qū)域能更好地發(fā)揮各自的功能,并使幼兒在進(jìn)區(qū)活動(dòng)時(shí)得到更多的便利。另外,環(huán)境創(chuàng)設(shè)還要充分利用活動(dòng)室的三維空間和區(qū)域展示與課程主題相關(guān)的資料、照片或幼兒的美術(shù)作品,讓幼兒與環(huán)境真正互動(dòng)起來。

二、精心收集、設(shè)計(jì)和投放活動(dòng)區(qū)操作材料

在準(zhǔn)備、選擇和提供操作材料時(shí),我們要根據(jù)幼兒的興趣和發(fā)展水平進(jìn)行材料的設(shè)計(jì)和合理的投放,以發(fā)揮材料的最大教育效益。

(一)收集低結(jié)構(gòu)性的原始操作材料

1.充分利用自然物。

在自然環(huán)境里,有取之不盡、用之不竭的天然游戲材料,我們應(yīng)充分利用自然物,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如把小樹葉粘貼成小動(dòng)物,進(jìn)行葉子拓印,制成書簽;撿來小石頭、小樹枝當(dāng)成計(jì)算材料;將小石頭染色,當(dāng)成飛行棋子;將葉子當(dāng)成小傘、做成扇子或帽子……孩子們在隨心所欲的玩樂中得到了自由的體驗(yàn)和創(chuàng)造的樂趣,發(fā)展了想象力和合作能力。

2.巧用廢舊物品。

巧用廢舊物品,讓幼兒與家長共同創(chuàng)意,不僅能豐富活動(dòng)區(qū)的內(nèi)容,還能樹立幼兒與家長的環(huán)保意識。如將教師和幼兒帶來的洗發(fā)水瓶、化妝盒、餅干盒、奶粉罐等材料投放到建構(gòu)區(qū),讓幼兒搭建各種各樣的建筑物;收集方便面碗、一次性飯盒、筷子、紙杯、塑料杯、舊掛歷、紙巾筒等投放于美工區(qū),讓幼兒在上面作畫,別有一番趣味……

家長與幼兒共同動(dòng)手制作,增強(qiáng)了親子情感。通過利用家長資源,能收集到大量自然物和廢舊物品,這些自然物和廢舊物品是低結(jié)構(gòu)的操作材料,需要教師、家長和幼兒共同創(chuàng)意,賦予材料更大的教育意義。

(二)精心設(shè)計(jì)高結(jié)構(gòu)性的操作材料

1.精心設(shè)計(jì)高結(jié)構(gòu)性操作材料的思路。

怎樣發(fā)揮材料的教育效益,使幼兒在與材料的相互作用中獲得最大程度的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)教育的目標(biāo)?我們對活動(dòng)區(qū)材料進(jìn)行精心設(shè)計(jì),確定了高結(jié)構(gòu)性操作材料的兩條設(shè)計(jì)思路。

一是與教育活動(dòng)的內(nèi)容同步設(shè)計(jì)、制作和投放。活動(dòng)區(qū)材料的投放既要考慮班級幼兒的年齡特點(diǎn),又要與所開設(shè)主題教學(xué)的活動(dòng)目標(biāo)緊密相連,為實(shí)現(xiàn)活動(dòng)目標(biāo)服務(wù)。在幼兒園,活動(dòng)目標(biāo)是通過層層分解幼兒在一日活動(dòng)中的各個(gè)環(huán)節(jié)來實(shí)現(xiàn)的,進(jìn)區(qū)活動(dòng)是實(shí)現(xiàn)活動(dòng)目標(biāo)的重要方式。因此,我園要求教師要在對本班幼兒的培養(yǎng)目標(biāo)有清晰地理解和把握的基礎(chǔ)上,與各主題、各領(lǐng)域的教育內(nèi)容同步,有針對性地在活動(dòng)區(qū)選擇、設(shè)計(jì)和投放對幼兒發(fā)展起促進(jìn)作用的操作材料。

二是與幼兒的興趣同步設(shè)計(jì)、制作和投放。我園要求教師抓住對幼兒發(fā)展具有教育意義的日常生活中的熱門話題、新聞焦點(diǎn)和突發(fā)事件,生成進(jìn)區(qū)操作材料。如:有一天,當(dāng)幼兒園的小朋友在吃早餐時(shí),大班的小妍一邊剝雞蛋一邊對旁邊的小朋友說:“蛋殼可有營養(yǎng)了,小雞也是從蛋殼里鉆出來的呢,如果把小豆豆種進(jìn)去,肯定會長得很好?!甭犃诵″脑?,教師便與小朋友商量,把蛋殼當(dāng)成花盆,在里面種上小豆豆,放在班上的科學(xué)區(qū)。幾天后,當(dāng)小朋友看到小苗苗從蛋殼里長出來時(shí),都興奮不已。

2.精心設(shè)計(jì)高結(jié)構(gòu)性操作材料的原則。

一是操作材料多樣化的原則。操作材料的多樣化能確保幼兒探索過程的深入和持久。

二是操作材料層次性的原則??商峁┏善贰氤善坊驈U舊材料,供幼兒自主選擇,有利于幼兒的深入探究。

三是操作材料數(shù)量適宜性的原則。提供操作材料的數(shù)量以滿足幼兒的探索需要為宜。材料太少,對幼兒來說缺乏挑戰(zhàn)性,探索可能出現(xiàn)盲目性,不易體驗(yàn)到成功的喜悅;同種材料太多反而會影響探索過程,幼兒會跟風(fēng)使用同種材料操作,探索的方法會受到限制。

環(huán)境和材料是活動(dòng)區(qū)活動(dòng)得以順利開展的重要條件,只有在與環(huán)境和材料的相互作用中幼兒才會獲得經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展,幼兒園在開展活動(dòng)區(qū)教育時(shí),要關(guān)注環(huán)境和材料在幼兒發(fā)展中的作用,發(fā)揮環(huán)境和材料的教育效益。

幼兒園大班活動(dòng)區(qū)活動(dòng):故事臺歷


目標(biāo):

1.通過翻動(dòng)故事臺歷,將蘊(yùn)含時(shí)間、場景、人物動(dòng)作等要素的圖片連接起來編成一兩句完整的話。

2.嘗試根據(jù)故事線索圖創(chuàng)編簡短的故事并連貫講述。

3.兩兩結(jié)伴講述,學(xué)習(xí)互相傾聽和補(bǔ)充。

準(zhǔn)備:

1.用立式臺歷制作可翻動(dòng)的小圖,內(nèi)容涉及不同的時(shí)間、場景、人物以及人物動(dòng)作,每翻動(dòng)一頁就會形成不同的畫面組合。

2.錄音筆。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1.觀察幼兒翻動(dòng)故事臺歷的情況,了解其能否看懂小圖,能否根據(jù)幾幅小圖形成的線索進(jìn)行創(chuàng)編。

2.幼兒初次講述時(shí)只要能說出時(shí)間、場景、人物或人物動(dòng)作即可,哪怕只用了一句話,教師也要給予肯定和鼓勵(lì)。

3.待幼兒逐漸熟悉這種講述形式后,教師可通過提問、提示或請同伴補(bǔ)充等方式,引導(dǎo)幼兒添加合適的連詞、形容詞、動(dòng)詞等,以不斷完善幼兒的講述。

4.鼓勵(lì)幼兒變化小圖組合,講述不一樣的內(nèi)容,并用錄音筆錄下自己講的故事。

5.觀察幼兒兩兩結(jié)伴講述的情況,鼓勵(lì)他們互相傾聽和補(bǔ)充。

6.組織集中交流時(shí),教師可播放幼兒編講的故事錄音,引導(dǎo)全體幼兒傾聽,也可引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步討論如何補(bǔ)充、完善故事情節(jié)等。

逐步累加 層層深入從“米中尋寶”材料看教師對學(xué)習(xí)性區(qū)域活動(dòng)材料的調(diào)整


在學(xué)習(xí)性區(qū)域活動(dòng)中,教師要思考如何將教育目標(biāo)隱含在材料中,如何根據(jù)材料的特征靈活多樣地進(jìn)行投放,從而促進(jìn)幼兒的發(fā)展。下面從生活區(qū)"米中尋寶"材料看教師在學(xué)習(xí)型區(qū)域活動(dòng)中如何對材料進(jìn)行調(diào)整。

一、"米中尋寶"材料投放的背景

使用筷子可以促進(jìn)手的精細(xì)動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展,從而促進(jìn)幼兒大腦的發(fā)育?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中的健康領(lǐng)域也提出了有關(guān)幼兒學(xué)習(xí)使用筷子的目標(biāo):"4~5歲幼兒會用筷子吃飯、5~6歲幼兒能熟練使用筷子。"可見在幼兒園中大班,教師要有目的地創(chuàng)設(shè)讓幼兒學(xué)習(xí)使甩筷子的機(jī)會,讓幼兒在不斷練習(xí)中學(xué)會熟練使用筷子。

在中班,我們已經(jīng)為幼兒提供了各種材料讓他們學(xué)習(xí)使用筷子。升入大班,我發(fā)現(xiàn)班里大部分幼兒已基本掌握了握筷子的正確方法,初步學(xué)會了使用筷子吃飯,但是仍有一些幼兒使用筷子還不是很熟練,有個(gè)別幼兒握筷子的方法不夠規(guī)范。因此,在大班生活區(qū),我們繼續(xù)提供了讓幼兒練習(xí)使用筷子的材料"米中尋寶",目的是希望幼兒通過材料操作能熟練使用筷子。

二、層層深入的五次投放全記錄

【第一次投放】

1.主要材料:米、黃豆、筷子

2.玩法:將米和黃豆混合在一起,幼兒用筷子將黃豆從米中夾出來。

3.目的:練習(xí)使用筷子的能力。

4.分析與反思:中班期間,我們?yōu)橛變禾峁┑氖谴箢w粒、較為粗糙的材料讓幼兒練習(xí)使用筷子,在這份材料中幼兒要用筷子夾黃豆。相對于中班時(shí)候的操作材料,這份材料斗難度變大了,黃豆圓圓的,比較光滑,體積也比較小,這就給幼兒帶來一定的挑戰(zhàn)性。將米和黃豆混在一起,并取名"米中尋寶"的游戲,賦予了材料一定的游戲性和趣味性,當(dāng)幼兒把米中所有的黃豆都尋找出來之后,他們會非常自豪,體驗(yàn)到了成功感。但是幼兒只要把所有的黃豆從米中挑選出來就成功了,材料的價(jià)值比較單一,很多幼兒玩過一次之后基本上就不會再去操作了。根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn),這樣的操作材料不能滿足幼兒的發(fā)展需要,缺乏層次性、挑戰(zhàn)性,相對單一的材料難以激發(fā)幼兒持久的興趣,也不能滿足不同發(fā)展水平幼兒的需求,因此教師需要對材料進(jìn)行調(diào)整。

【第一次投放】

1.增添材料:綠豆、紅豆、記錄表

2.玩法:幼兒用筷子從米中將黃豆、綠豆和紅豆全部夾出來,完成之后在記錄表中寫上自己的學(xué)號。

3.目的:有層次性的材料滿足不同發(fā)展水平幼兒的操作需求,記錄的形式鼓勵(lì)幼兒堅(jiān)持完成任務(wù),培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性和耐心。

4.分析與反思:教師增加了綠豆和紅豆兩種新材料來激發(fā)幼兒的操作興趣,而且紅豆、綠豆與黃豆相比,顆粒更小,這讓材料有了一定的層次性與挑戰(zhàn)性,如有的幼兒對綠豆這種小顆粒的豆子,用筷子夾起來有一定的困難,這激發(fā)了幼兒們嘗試與挑戰(zhàn)的愿望,當(dāng)他們克服困難完成操作之后也會顯得非常開心。但是也有一些幼兒在操作時(shí)會半途而廢,我們增加了記錄表,幼兒全部完成之后可以在記錄表上寫上自己的學(xué)號,這在一定程度上鼓勵(lì)幼兒學(xué)會堅(jiān)持操作一份材料,養(yǎng)成有耐心的好習(xí)慣。因此這份材料在投放之初幼兒們的操作興趣很濃厚,他們都想去嘗試一下,都想盡快把自已的學(xué)號寫在記錄表上。但是一段時(shí)間之后發(fā)現(xiàn)幼兒們的操作興趣仍不是很高。那么怎樣才能激發(fā)幼兒持久的興趣呢?在一次園部公開觀摩中,同事們給了我一些建議,材料的記錄方式屬于任務(wù)型的記錄,幼兒只有完成100粒才可以記錄,對一些能力強(qiáng)的幼兒來說是沒有問題的,但對一些不能完成的幼兒來說,他們就體驗(yàn)不到成功,容易產(chǎn)生挫敗感。這種紀(jì)錄方式存在一定的局限性,于是我又繼續(xù)對材料進(jìn)行調(diào)整。

【第三次投放】

1.增添材料:記錄本

2.玩法:幼兒用筷子從米中將黃豆、綠豆和紅豆從米中夾出來,并數(shù)一數(shù)自己夾了幾顆豆子,將自己的名字和數(shù)字寫在記錄本上,比一比誰夾的豆子數(shù)量多。

3.目的:不但讓幼兒練習(xí)使用筷子,還融入了語言領(lǐng)域和數(shù)學(xué)領(lǐng)域的知識,如前書寫、數(shù)數(shù)能力(連續(xù)數(shù)、接著數(shù)、分類數(shù)等)。

4.分析與反思:在這次調(diào)整中我將記錄表改成了記錄本,原來的記錄表屬于任務(wù)型的記錄,完成了任務(wù)寫上學(xué)號即可,現(xiàn)在記錄表是開放式的記錄,需要幼兒數(shù)出豆子的數(shù)量并將數(shù)字進(jìn)行記錄。這種記錄方式的轉(zhuǎn)變讓幼兒從原來任務(wù)式的學(xué)習(xí)變?yōu)樘魬?zhàn)式的學(xué)習(xí),封閉式的記錄轉(zhuǎn)變?yōu)殚_放式的記錄,大大激發(fā)了大班幼兒的主動(dòng)性、好勝心,調(diào)動(dòng)了幼兒操作的積極性。"米中尋寶"記錄形式的調(diào)整激發(fā)了幼兒們對這份材料的操作興趣,他們希望在記錄本上寫上自己的名字和用筷子夾出來的豆子的數(shù)量,希望自己可以成為冠軍。這種記錄的形式讓他們的勞動(dòng)成果得以清晰地保留下來,幼兒之間會談?wù)摚航裉煳見A了多少顆黃豆,多少顆綠豆,誰夾得多誰夾得少。過了一段時(shí)間,我們會將記錄本在集體前展示,大家一起來看一著記錄本,比一比誰夾的豆子最多,評一評誰是冠軍。這在一定程度上激發(fā)了大班幼兒挑戰(zhàn)同伴、挑戰(zhàn)自我的積極性,幼兒們對這份材料的操做樂此不疲。記錄本上需要幼兒書寫自己的名字和數(shù)學(xué),發(fā)展了幼兒們的前書寫能力,從而有機(jī)地整合了《3-6的目標(biāo)。記錄方式的轉(zhuǎn)變讓幼兒在操作中學(xué)習(xí)與鞏固了數(shù)學(xué)方面的知識,幼兒們需要將自己夾出來的豆子數(shù)一數(shù),這就發(fā)展了幼兒們的數(shù)數(shù)能力。一開始他們是一個(gè)一個(gè)數(shù),慢慢地學(xué)會了兩個(gè)兩個(gè)數(shù),五個(gè)五個(gè)數(shù),而且有的時(shí)候一直要數(shù)到1OO以上,這對很多幼兒來說更是一種挑戰(zhàn)。但是幼兒們遇到了困難,也不輕易放棄,他們會自己嘗試解決,或求助于同伴與老師,這對幼兒們來說都是一種成長。數(shù)好之后,他們要將數(shù)字進(jìn)行記錄,在記錄中幼兒們要學(xué)習(xí)書寫數(shù)字,從而將數(shù)學(xué)與練習(xí)使用筷子有機(jī)地結(jié)合在一起。所以這份材料幼兒們玩了一兩個(gè)月之后,還是很受歡迎。但是其中也出現(xiàn)了一個(gè)問題,在記錄本上幼兒們記錄的數(shù)字會寫錯(cuò),有的數(shù)字書寫不規(guī)范。于是我又對材料進(jìn)行調(diào)整。

【第四次投放】

1.增添材料:1~200數(shù)字范例

2.玩法:幼兒用筷子從米中將黃豆、綠豆和紅豆從米中夾出來,數(shù)一數(shù)自己夾了幾顆豆子,寫在記錄本上。如果不會寫的數(shù)字可以查找數(shù)字范例進(jìn)行正確書寫。

3.目的:熟悉200以內(nèi)數(shù)字及排列規(guī)律,學(xué)習(xí)正確書寫數(shù)字。

4.分析與反思:我們在材料中為幼兒添加了1~200的數(shù)字范例。數(shù)字范例看似小小的一張紙,很微不足道,但是對于幼兒正確書寫數(shù)字卻至關(guān)重要,對教師來說這是一種隱性指導(dǎo),對于幼兒來說,是積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)。幼兒在書寫數(shù)字的時(shí)候遇到了困難,首先要示范例紙上尋找到自己要寫的數(shù)字,通過查找數(shù)字范例幼兒能逐漸熟悉數(shù)序,發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間的排列規(guī)律,然后根據(jù)范例正確書寫,數(shù)字范例提供之后,再翻一翻幼兒們的記錄本,會發(fā)現(xiàn)他們書寫的數(shù)字變規(guī)范了,正確率變高了。數(shù)字范例的提供讓幼兒們記錄變得更有意義,也更具學(xué)習(xí)性,一份材料的價(jià)值也更加多元化。在這份材料中,我們?yōu)槭裁磿橛變禾峁┝?OO~200的數(shù)字范例呢?首先是從幼兒的需求中來的,在他們的操作中,我們發(fā)現(xiàn)大班幼兒在數(shù)學(xué)方面的求知欲非常濃厚,學(xué)習(xí)能力也很強(qiáng),他們能唱數(shù)1OO以上的數(shù)字,為了滿足這些幼兒的需求,我們提供了100~200的數(shù)字范例,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行正確書寫。但是這些數(shù)字范例的提供并不是要求所有的幼兒都要達(dá)到這個(gè)要求,只是為了不同發(fā)展水平幼兒的需求,幼兒們可以根據(jù)自己的能力和需要完成自己的操作。

【第五次投放】

1.增添材料:計(jì)時(shí)器

2.玩法:在5分鐘之內(nèi),比一比誰夾的豆子數(shù)量多。

3.目的:讓幼兒在限時(shí)挑戰(zhàn)中感知時(shí)間,集中注意力,并鍛煉幼兒沉著冷靜的心理素質(zhì)。

4.分析與反思:這次我在原有的材料中加入了計(jì)時(shí)器。計(jì)時(shí)器的加入首先讓幼兒感知時(shí)間的長短,5分鐘大概有多長。同時(shí)限時(shí)挑戰(zhàn)讓幼兒操作材料的過程中注意力更加集中。在幼兒們的操作中,我還發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)現(xiàn)象,有些幼兒因?yàn)橛辛藭r(shí)間的限制,在操作中會有點(diǎn)緊張,不時(shí)地會看看時(shí)間有沒有到,顯得有些慌張,結(jié)果他們會發(fā)現(xiàn)這樣慌里慌張反而影響了他們的成績。通過幾次操作,幼兒們也漸漸明白了這個(gè)道理,所以這種限時(shí)挑戰(zhàn)的形式也鍛煉了幼兒們的心理素質(zhì),讓他們懂得要靜下心來,集中注意力,沉著冷靜才能取得好成績。5分鐘的限時(shí)挑戰(zhàn)讓每個(gè)幼兒躍躍欲試,激發(fā)了幼兒們濃厚的操作興趣,同樣的操作材料又煥發(fā)了它的生命力。

三、"米中尋寶"材料投放調(diào)整帶來的啟示

1.材料投放要有挑戰(zhàn)性。在學(xué)習(xí)型區(qū)域活動(dòng)中,過于簡單的材料難以激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)興趣,教師要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),提供有挑戰(zhàn)性的材料,最好的材料就是要讓幼兒能"跳一跳,能摘到果子",這樣的材料既符合幼兒的發(fā)展水平,又在一定程度上提升了幼兒的能力。

2.材料投放要有整合性。一份好的材料要指向幼兒多方面能力的發(fā)展,不管是技能的練習(xí),還是學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng),對幼兒的發(fā)展是多方面的。教師要善于思考,潛心挖掘材料的多種價(jià)值,真正體現(xiàn)學(xué)習(xí)型區(qū)域活動(dòng)對幼兒發(fā)展的意義。

3.材料投放要有層次性。幼兒的發(fā)展水平存在著一定的差異,教師在提供材料時(shí)要充分考慮到各種發(fā)展水平的幼兒能否都得到鍛煉與提高,有層次性的材料可以滿足不同幼兒發(fā)展的需要,真正體現(xiàn)教師是站在幼兒的角度開發(fā)材料的。

4.材料投放要有情感性。一份好的操作材料,既要促進(jìn)幼兒能力的發(fā)展,也要滿足并激勵(lì)幼兒的心理需求。大班幼兒開始萌發(fā)較強(qiáng)的競爭意識,教師在材料投放中可以采用比一比競賽等形式來激發(fā)幼兒操作材料的興趣,滿足他們的心理需求,促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展。

總之,在學(xué)習(xí)性區(qū)域活動(dòng)中,教師要做一個(gè)有心人,站在幼兒的角度為他們提供有價(jià)值的操作材料,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

淺談活動(dòng)區(qū)游戲后的分享活動(dòng)


活動(dòng)區(qū)游戲是指教師根據(jù)活動(dòng)室空間的大小,巧妙選用隔斷物,有針對性地創(chuàng)設(shè)具有不同發(fā)展功能的區(qū)域活動(dòng)內(nèi)容,滿足幼兒多種游戲需要的室內(nèi)活動(dòng)。

游戲是幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng),對促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有著重要的價(jià)值?;顒?dòng)區(qū)游戲中教師的主要任務(wù)是觀察游戲中幼兒的情緒,觀察游戲中幼兒遇到的問題或困難,觀察幼兒的個(gè)體經(jīng)驗(yàn)水平等。游戲后的分享活動(dòng)是有組織、有目的的教育活動(dòng),教師根據(jù)幼兒發(fā)展的需要、教師的教育需要和當(dāng)時(shí)的客觀情況而定。因此,分享活動(dòng)是否有效顯得尤為重要,也是教師專業(yè)化水平的體現(xiàn)。教師怎樣才能組織一個(gè)有效的分享活動(dòng)?在實(shí)踐中我嘗試了以下一些做法:

一、做一個(gè)有慧眼的攝像師:學(xué)會敏銳觀察

有效的分享活動(dòng)首先需要教師有一雙慧眼,學(xué)會敏銳觀察。因?yàn)橛螒蛴袆e于學(xué)習(xí)活動(dòng),其本身的性質(zhì)更加突出了游戲活動(dòng)中幼兒的主體地位,教師對游戲活動(dòng)的過程沒有既定的預(yù)設(shè)目標(biāo),教師預(yù)設(shè)的過程體現(xiàn)在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的投放過程中,而游戲過程本身更多是幼兒自主自由的創(chuàng)造。因此,在游戲過程中要做到尊重幼兒游戲權(quán)利和發(fā)揮游戲教育價(jià)值的兩者兼顧,教師的觀察是極其重要的第一步。

游戲中教師的觀察反映了教師的教學(xué)智慧,觀察的重點(diǎn)是否有針對性,觀察的內(nèi)容是否全面,都通過教師的一雙慧眼進(jìn)行捕捉。如隨著“我是中國人”主題的開展,幼兒了解了一些不同民族服飾的基本特征,對服飾產(chǎn)生了興趣。隨后,在幼兒的提議下我們有了“喜洋洋服裝加工廠”。我們在這家“服裝廠”投放了很多半成品材料,有各種顏色的彩線、塑料袋、彩色手工紙、布料邊角、衣架、自制小熨斗、塑料管子、小絨球、扭扭棒等。游戲中教師重點(diǎn)觀察的是在“服裝廠”中幼兒會扮演什么角色;幼兒對這些角色的經(jīng)驗(yàn)有多少;在游戲過程中幼兒對哪些材料感興趣;幼兒運(yùn)用這些材料創(chuàng)造了什么;作品的創(chuàng)造對推進(jìn)游戲有什么積極作用,幼兒又是如何創(chuàng)造的等。

帶著這些問題,教師必須對游戲過程進(jìn)行有目的的全面觀察,只有對幼兒的游戲意識和游戲行為做到心中有數(shù),我們才有可能捕捉到最有價(jià)值也最能適宜推動(dòng)游戲積極進(jìn)展的分享點(diǎn)。如第一次游戲時(shí),我在進(jìn)行全面觀察后,了解到幼兒對服裝加工廠的角色經(jīng)驗(yàn)是模糊的:做經(jīng)理的幼兒整天跑進(jìn)跑出,對經(jīng)理的工作內(nèi)容不明確;做服裝設(shè)計(jì)師的幼兒一直忙于畫畫,和其他角色沒有交流:做成衣師的幼兒也埋頭于用手工紙?jiān)隈R夾袋上貼她喜歡的花樣,角色與角色間沒有互動(dòng)。這時(shí),我以訂貨人的身份拋了第一個(gè)問題:“需要訂貨請問找誰?”經(jīng)理說:“我是經(jīng)理,請問你要訂幾件衣服?”“我想看看你們衣服有些什么樣子再決定?!苯?jīng)理說:“好的,設(shè)計(jì)師請把設(shè)計(jì)的樣子拿過來?!痹O(shè)計(jì)師拿了兩件她畫的衣服的樣子,我故意挑了其中的一件,并要求看看實(shí)樣。這時(shí),經(jīng)理發(fā)現(xiàn)成衣師做的衣服和設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的完全不同,于是,他請成衣師先完成客人訂貨的衣服款式,成衣師看了畫的畫后開始按她的理解創(chuàng)造起來,過程中還得到了設(shè)計(jì)師的指點(diǎn)。

觀察到以上情景后,我思考的是:我觀察到了什么(幼兒對角色的認(rèn)識、幼兒對材料的興趣,幼兒制作服飾的過程以及幼兒最后的作品等)、在游戲初始階段,我應(yīng)該分享什么內(nèi)容有助于推進(jìn)幼兒的游戲行為,豐富幼兒的游戲情節(jié),以便激發(fā)幼兒下次再游戲的興趣。

二、做一個(gè)有技術(shù)的剪輯師:學(xué)會精心刪減

有效的分享活動(dòng)需要教師對觀察到的內(nèi)容進(jìn)行篩選,作出判斷的思維過程也是對教師專業(yè)能力和水平的挑戰(zhàn)。

基于以上游戲觀察到的不同內(nèi)容,到底選擇什么進(jìn)行分享會更加有價(jià)值,我對內(nèi)容進(jìn)行了篩選。我判斷的依據(jù)是:游戲中幼兒主要缺失的是什么經(jīng)驗(yàn)(角色與角色間的關(guān)系);缺失這種經(jīng)驗(yàn)對游戲的進(jìn)一步推進(jìn)有何影響(游戲成了個(gè)體操作,缺少了角色交往,游戲情節(jié)單一,不利于游戲的進(jìn)一步深入);這是幼兒共性缺失的經(jīng)驗(yàn)還是個(gè)體的(幼兒們對職業(yè)的工作性質(zhì)有一定經(jīng)驗(yàn),但對同一行業(yè)中幾種角色工作間的關(guān)系是缺失的);如果我今天抓這個(gè)點(diǎn)進(jìn)行分享,那么下一次游戲時(shí)可能會有什么改變(角色與角色間可能會有商量與合作,有利于新的游戲經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生)。

于是,我決定本次分享活動(dòng)的其中一個(gè)點(diǎn)定位在幼兒對服裝廠“經(jīng)理一設(shè)計(jì)師一成衣師”三者間工作關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)拓展,引發(fā)幼兒對“服裝加工廠還可能有哪些角色"“他們的工作有什么職責(zé)”發(fā)生興趣,由此產(chǎn)生進(jìn)一步關(guān)注的欲望,使游戲內(nèi)容不斷豐富、情節(jié)不斷展開。

三、做一個(gè)有想法的導(dǎo)演:學(xué)會巧妙演繹

有效的分享活動(dòng)不僅取決于你對過程的觀察是否具有目的性、對內(nèi)容的篩選是否具有依據(jù),同時(shí)也取決于分享時(shí)你采用的方法是否適合幼兒的年齡特征、是否有助于幼兒理解、是否考慮全面性和個(gè)體差異等。不同的分享內(nèi)容要采取不同的方法,這就需要教師做一個(gè)有想法、有思考的導(dǎo)演,才能令分享活動(dòng)發(fā)揮更大的價(jià)值。

基于以上游戲捕捉到的分享點(diǎn)——拓展幼兒對角色間工作關(guān)系的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),我嘗試的分享方法是跟進(jìn)提問法,并出示幼兒游戲時(shí)的照片。

問題一:猜猜今天“服裝加工廠”里有誰?出示三個(gè)幼兒的照片,有什么辦法可以讓別人一看就知道他們是誰?(做三個(gè)牌子,寫好經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、成衣師):教師取出剛才定做的衣服,介紹說:這是我今天在加工廠定做的衣服,我非常喜歡哦,如果你想和我一樣也在加工廠得到一件你喜歡的衣服,一定要聽我介紹給你好辦法。

問題二:猜猜我一進(jìn)加工廠會和經(jīng)理說什么?出示教師和經(jīng)理對話時(shí)的照片(幼兒自由發(fā)言:你好,我想要做一件我喜歡的衣服。好的,你要做一件什么樣的衣服?)。

問題三:經(jīng)理為什么要把王老師帶到設(shè)計(jì)師那里呢?出示教師、經(jīng)理和設(shè)計(jì)師在一起的照片(幼兒自由發(fā)言:請?jiān)O(shè)計(jì)師為王老師設(shè)計(jì);請?jiān)O(shè)計(jì)師讓王老師挑選她設(shè)計(jì)的樣子)。

問題四:那你們猜猜最后誰幫我做成這件衣服的?她又怎么會知道我要做這種樣子的衣服,而且沒做小沒做大,尺寸正好。出示衣服作品,我們請成衣師來揭秘吧。

教師小結(jié):原來,為客人做一件滿意的衣服是需要經(jīng)理、設(shè)計(jì)師和成衣師共同合作才能完成的。下次,請你們也去服裝加工廠試試哦。

我分享的是游戲的一個(gè)過程,而我需要讓幼兒拓展的是過程中有關(guān)客戶、經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、成衣師工作關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)認(rèn)知,抓住提問的關(guān)鍵就能自然達(dá)到教師預(yù)設(shè)的目標(biāo);其次,運(yùn)用照片再現(xiàn)游戲角色,可以幫助幼兒記憶及理解,同時(shí)也有助于提高幼兒興趣;再則,出示作品“衣服”,可以激發(fā)幼兒下次參與游戲的興趣,同時(shí),也是對本次活動(dòng)中成衣師的一次鼓勵(lì)。

游戲是幼兒園最基本的活動(dòng)形式?;顒?dòng)區(qū)游戲以室內(nèi)為主,因其發(fā)展功能定位的多元而更突顯了它的地位和價(jià)值。教師在室內(nèi)開展活動(dòng)區(qū)游戲,必須遵循幼兒的年齡特征,了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展需要,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,投放適切的材料。如何充分挖掘活動(dòng)區(qū)游戲的教育價(jià)值,更需要教師在游戲過程中做到觀察有目的、判斷有依據(jù)、分享有方法。只有這樣,才能真正做到既尊重幼兒游戲的權(quán)利,即幼兒的“真游戲”,又能發(fā)揮游戲的教育價(jià)值,即教師在游戲中的引導(dǎo)者、支持者和合作者的作用。

相信《從活動(dòng)區(qū)看幼兒的交往能力》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網(wǎng)”是您了解幼兒園游戲,工作計(jì)劃的必備網(wǎng)站,請您收藏yjs21.com。同時(shí),編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒自理能力活動(dòng)方案專題,希望您能喜歡!

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