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2024趣味活動策劃方案

發(fā)布時間:2024-10-04

暑假不僅是學生休息和放松的時刻,也是提升自我、豐富閱歷的好機會。以下是小編為大家整理的2025年暑假趣味活動方案(精選12篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

2024趣味活動策劃方案 篇1

一、活動前言

為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

二、活動內容

1.四人五足迎面接力。

2.“下餃子”(跳大繩)

三、活動地點

操場

四、活動時間

第14周星期五的第7—8節(jié)課

五、參加人員

144001—144006班全體同學

六、活動內容及比賽規(guī)則策劃

1.四人五組——10組迎面接力

比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

場地準備——由 負責

2.“下餃子”(跳大繩)

比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

大繩——由負責從體育部器材室借

3.50米短跑

每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

七、裁判人員:

由每班的`文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。

八、注意事項

1.安全第一,友誼至上。

2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

5.總負責人:

2024趣味活動策劃方案 篇2

為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:

一、比賽時間:

10月24號

單項比賽時間:

13:30——15:50;

團體比賽16:00開始

二、比賽地點:

東區(qū)中學田徑場

三、組別分布如下

1、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)

女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

四、個人比賽項目:

1、投靶擲準

2、足式保齡球

3、自行車慢行

4、飛盤進門大賽

5、定點投籃比賽

6、趕豬賽跑

五、團體比賽項目:

1、抱三球接力

2、三分鐘跳長繩

3、拔河

六、報名方法:

1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的.,可重復領??;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

八、備注:

1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

2024趣味活動策劃方案 篇3

一、指導思想

橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。

二、活動目標

展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的'精神風貌,體現(xiàn)學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

三、活動對象

中心小學全體師生、部分家長。

四、活動地點和時間

地點:學校操場

時間:具體時間待定。

五、活動組織機構

領導小組

組長:xxx

副組長:x

成員:全體教職工

六、競賽項目

本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

小學生項目:

(一)跳繩

道具:跳繩

參加人員:每隊三人,共兩隊。

裁判:邵國安

比賽規(guī)則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

(二)兩人三足接力賽

道具:細繩子若干、接力棒兩個。

參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

裁判:鄭樹林

比賽規(guī)則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

②每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

(三)小小搬運工

道具:乒乓球若干、勺子兩個。

參加人員:每隊3人。兩隊PK。

裁判:龔文池

比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。

(四)心心相印(背夾氣球)

道具:吹好的氣球12個

參加人員:每隊三組,兩人一組。

裁判:熊水文

比賽規(guī)則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。

(五)學生拔河比賽(15人)

道具:拔河用繩

參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

裁判:倪海東

比賽規(guī)則:3局定勝

①場地制作組入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。

②主裁判入場,運動員入場

③執(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準備完畢。

④主裁判法令開始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽

⑤比賽(10分鐘)

⑥結束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結果。

幼兒項目:

(六)穿衣接力比賽

道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。

參加人員:每組3人,兩組PK。

裁判:

比賽規(guī)則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服后跑到對面??煺邉佟?/p>

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6個

參加人員:6人

裁判:

比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。

2024趣味活動策劃方案 篇4

一、活動背景

為了豐富社區(qū)兒童的暑假生活,增進鄰里之間的友誼,提升社區(qū)凝聚力,我們計劃組織一系列暑假趣味活動。這些活動在讓兒童在輕松愉快的氛圍中度過暑假,同時培養(yǎng)他們的團隊合作精神和創(chuàng)新能力。

二、活動主題

“歡樂暑假,共筑和諧社區(qū)”

三、活動時間

暑假期間,每周固定時間舉辦,持續(xù)一個月。

四、活動對象

社區(qū)內612歲的兒童及其家長

五、活動內容

1.趣味運動會

設置各種趣味運動項目,如親子接力、三腳跳、袋鼠跳等。

鼓勵家庭為單位參賽,增強親子間的互動與合作。

2.環(huán)保創(chuàng)意大賽

鼓勵兒童利用廢舊物品制作手工藝品或玩具。

設立評比環(huán)節(jié),表彰創(chuàng)意突出的作品,并頒發(fā)獎品。

3.社區(qū)尋寶探險

在社區(qū)內設置多個“寶藏”點,兒童需根據線索尋找寶藏。

鍛煉兒童的觀察力和團隊協(xié)作能力,同時增進對社區(qū)環(huán)境的.了解。

4.文化體驗活動

邀請民間藝術家教授傳統(tǒng)手工藝,如剪紙、泥塑等。

舉辦傳統(tǒng)文化講座,讓兒童了解中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的魅力。

5.科學實驗探索

設置科學實驗攤位,讓兒童親手操作簡單的科學實驗。

培養(yǎng)兒童對科學的興趣,激發(fā)他們的探索精神。

6.才藝展示晚會

鼓勵兒童報名參加才藝展示,如唱歌、跳舞、朗誦等。

為參與者頒發(fā)證書和獎品,增強他們的自信心和表現(xiàn)力。

六、活動安排

1.前期準備:

確定活動場地、設備和物資需求。

發(fā)布活動通知,招募志愿者和工作人員。

策劃活動流程,制定詳細的活動方案。

2.活動宣傳:

利用社區(qū)公告欄、微信群等途徑進行活動宣傳。

制作海報、傳單等宣傳資料,向居民發(fā)放。

3.活動實施:

按照活動方案進行活動組織和實施。

工作人員和志愿者協(xié)助現(xiàn)場管理和安全保障。

鼓勵家長積極參與,共同營造歡樂氛圍。

4.活動總結:

對活動進行總結評估,收集居民和兒童的反饋意見。

整理活動照片和視頻資料,制作活動回顧視頻或相冊。

七、預算計劃

根據活動內容和規(guī)模制定詳細的預算計劃,包括場地租賃費、設備購置費、材料費、獎品費用等。確保預算合理且符合社區(qū)財務狀況。

2024趣味活動策劃方案 篇5

一、時間:

x年xx月xx日

二、地點:

xx園操場

三、參加對象:

xx園幼兒、家長、教師

四、活動目標:

通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

五、流程安排:

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。

3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始。

6、各代表隊退場到年級固定的.位置,趣味運動會正式開始。

7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

六、比賽項目:

(1)集體賽:

1、 趣味接力賽;

2、手足情深、

3、跳圈接力

4、寶貝新娘

5、齊心協(xié)力

(2)個人賽:

1跳繩、

2企鵝漫步、

3滑輪比賽、

4、掌上明珠、

5、摸鹿鼻子、

6、盲人擊鼓、

7、釣魚、

8、挾乒乓球、

8、套圈、

9、吹氣球、

10、呼拉圈比賽、

11、運用爆破音吹蠟燭、

12、比比誰的眼力好、

13、比比誰的運氣好

七、比賽方法規(guī)則:

(1)集體賽——趣味接力賽

1、接力賽總賽程60米

共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

2、手足情深 (接力)

參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

3、跳圈接力

參加人員:每隊3人 (家**為單位)

比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

4、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(家**為單位)

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

5、齊心協(xié)力

參賽人員:每隊2人

比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

道具:氣球

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

(2)個人賽:

1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

2、企鵝漫步

3、完成距離的,獲 獎券一張。

4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

八、時間安排:

00:00—00:00 第一組

00:00—00:00 第二組

00:00—00:00 第三組

00:00—00:00 第四組

00:00—00:00 決賽

九、獎勵規(guī)則:

頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

十、閉幕式:

1、集合。

2、頒獎。

3、園領導致詞。

4、總裁判長宣布具體比賽結果。

5、頒獎。

6、策劃組組長宣布運動會閉幕。

2024趣味活動策劃方案 篇6

一、活動目的:

暑期是對學生進行愛國主義教育、拓寬學生視野、培養(yǎng)學生社會實踐能力、培養(yǎng)學生興趣愛好、提高學生綜合素質的有利時機。我校將充分挖掘社會教育資源,依托學校、社會和家庭的教育力量,大力開展系列暑期趣味實踐活動,豐富少年兒童的'假期生活。

二、活動對象:

全校學生。

三、活動內容:

1、公益活動(三到五年級學生參加):

三年級:拾撿廢棄瓶子。學生各自在居住地附近拾撿廢棄的礦泉水瓶子等,為環(huán)境保護做貢獻。班主任定好具體活動時間,請家長陪同進行。三天內學生到校上交搜集到的瓶子,收集完畢后,班上統(tǒng)一賣掉,收入作為班費使用。

四、五年級:每班選取志愿者不超過十人,少部分家長可參與,進行公益活動,活動內容可參考:愛心粥屋志愿者活動,獻血站志愿者活動,或各班進行以創(chuàng)藝設計。志愿者活動的校旗、紅馬甲等聯(lián)系學校提供,統(tǒng)一著裝。

各班班主任設計好活動方案,方案于活動開始前一周上報學校。

2、開放性活動(一到五年級學生參加):

1.了解祖國建設。通過查閱電腦、圖書等,了解祖國建設取得的突出成就,并將查到的資料整理,形成文字。

2.學習一項技能。可以是生活技能,如:做菜??蓮囊韵虏似穮⒖迹簩m保雞丁、木須肉、魚香肉絲、麻婆豆腐、糖醋里脊、紅燒排骨、水煮魚、夫妻肺片、京醬肉絲等。也可以是才藝技能,如:書法、二胡、彈琴、跆拳道等,根據學生愛好,學習一項才藝。家長以美篇的形式發(fā)送到班級群。

3.游覽一處名勝。由家長帶領學生參觀名勝,對學生進行講解,教育,并以美篇形式發(fā)送到班級群。

開放性活動可以根據學生的情況進行選擇,可以選取其中的一個或多個。

3、讀書活動(二到五年級學生參加):

1. “一閱讀”活動。利用假期繼續(xù)進行網上“一閱讀”答題活動。學生閱讀后進行答題,檢測閱讀效果。開學將進行個人成績和班級成績統(tǒng)計。

2.讀書筆記

學生通過線上及線下閱讀,記錄優(yōu)美文字、片段,記錄閱讀感悟等,要求圖文并茂,寫清楚閱讀時間、作者、閱讀書目等。以筆記本打開以后的左右兩面加起來為一篇,完成十篇讀書筆記??梢宰筮厡懳淖?,右邊畫圖。不擅長畫圖的同學可以接著寫文字,插一些簡單的圖片。

2024趣味活動策劃方案 篇7

活動名稱:

趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

活動目標:

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。

活動安排:

比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;

參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工;

參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

第二部分:可行性分析

xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的`運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

xx年10月27日16時至17時。

賽前準備階段:

10月20日,內部試玩測試。

10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

10月22號進行活動通知。

10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

和參賽隊伍安排。

比賽階段:

10月27號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味游戲規(guī)則:

1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

2. 參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3. 初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

(三)“俯臥撐接力”規(guī)則:

1. 每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

2. 若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

3. 用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

4. 初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

(四)“小心水雷”規(guī)則:

1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

(五)分組情況:

1. 每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

2. 分組及跑道情況:

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

2024趣味活動策劃方案 篇8

一、活動背景

為了豐富學生們的暑假生活,提高他們的團隊合作能力、創(chuàng)新思維和身體素質,我們特舉辦此次夏令營暑假趣味活動。通過一系列精心設計的趣味活動,讓學生在輕松愉快的氛圍中度過一個難忘的暑假。

二、活動目標

1.增強學生的.團隊合作能力和溝通能力;

2.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和解決問題的能力;

3.提高學生的身體素質和鍛煉習慣;

4.豐富學生的課外生活,增強他們的社交能力。

三、活動時間

20XX年XX月XX日至20XX年XX月XX日

四、活動地點

XXX夏令營基地

五、活動對象

小學至初中的學生,共計XX人。

六、活動內容

1.團隊破冰活動

為了讓大家更快地融入團隊,我們安排了一系列破冰游戲,如“名字接力”、“你畫我猜”等,旨在增進學生之間的了解和信任。

2.創(chuàng)意手工坊

我們邀請專業(yè)的手工老師,教授學生們制作各種手工藝品,如折紙、陶藝、編織等。學生們可以發(fā)揮自己的創(chuàng)意,制作出獨一無二的作品。

3.戶外拓展活動

組織學生們進行戶外拓展活動,如攀巖、定向越野、篝火晚會等。通過這些活動,讓學生們挑戰(zhàn)自我,提高身體素質和團隊協(xié)作能力。

4.科學探索營

邀請科學老師,為學生們帶來一系列有趣的科學實驗和講座。學生們可以在老師的指導下,親手操作實驗器材,探索科學的奧秘。

5.環(huán)保公益活動

組織學生們參與環(huán)保公益活動,如垃圾分類、植樹造林等。通過這些活動,讓學生們了解環(huán)保的重要性,培養(yǎng)他們的環(huán)保意識。

6.文藝匯演

在夏令營的最后一天,組織學生們進行文藝匯演。學生們可以展示自己的才藝,如唱歌、跳舞、朗誦等。這不僅是對學生們才藝的展示,也是對他們夏令營生活的一個美好回憶。

七、活動預算

活動預算包括場地租賃費、師資費用、活動材料費、餐飲費用等。具體預算將根據活動規(guī)模和實際需求進行制定。

八、活動宣傳

通過學校、社區(qū)、網絡平臺等多種渠道進行活動宣傳,吸引更多的學生參加。同時,我們也會在活動過程中積極拍攝照片和視頻,記錄學生們的精彩瞬間,并在活動結束后進行分享和展示。

2024趣味活動策劃方案 篇9

一、活動場地:

小學南操場

二、活動時間:

下午3:50—4:50(暫定)

三、組織機構:

學校工會

四、分組形式:

抽簽分組,組內推選組長

五、參賽人員:

學校全體教職工(包括后勤工作人員)

六、趣味游戲組織與比賽:

1、游戲設計:略過

2、游戲器材:布條、排球、呼啦圈和回形針

3、總裁判:略過

4、裁判助理:略過

5、成績統(tǒng)計、新聞撰寫:略過

6、攝影攝像:略過

7、紀念品購買:略過

七、活動流程:

1、工會小組長講話

2、總裁判講話

3、趣味比賽:

(1)三人四足,略過老師負責。

(2)夾球接力,略過老師負責。

(3)快樂呼啦圈,略過老師負責。

4、宣布比賽成績,頒獎、合影。

5、主任講話。

八、項目負責人職責:

1、游戲器材的準備。

2、賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的`正常進行。

3、負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

九、具體要求:

1、各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2、組內教師必須參加兩個項目。若組內有教師只參加一個項目,則將本隊的名次自動向后順延一名。

3、比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四、五等獎。所有的比賽項目均按第一名積5分,第二名積4分,第三名積3分,第四名積2分,第五名積1分。

4、發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

十、時間安排:

1、2月24日下午全體女教職工抽簽分組。

2、2月4日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。

2024趣味活動策劃方案 篇10

活動時間:

活動地點:

本園操場

指導思想:

本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

活動目標:

1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的`樂趣,參與的欣慰。

2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調能力。

3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

活動策劃:

活動主持人:

一教師和一幼兒

具體程序:

1、各工作人員到位,運動員到位;

2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

3、全體起立,奏國歌,升國旗;

4、園長講話;

5、家長代表講話;

6、運動員代表宣誓;

7、運動員退場;

8、體育才能展示(音樂響起):

溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

11、各項游戲比賽開始;

12、頒獎儀式:

集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

2024趣味活動策劃方案 篇11

為豐富教職工的文化生活,增進教職工的身心健康,營造積極健康向上的校園文化氛圍,學校工會定于元月29日上午組織開展教職工健身趣味活動?,F(xiàn)在特制定活動實施方案如下:

一、活動目的:

1、增強教職工的健身意識,增強教職工的身體素質。

2、緩解教職工的工作壓力,促進教職工的身心健康。

二、活動主題:

強身健體營造溫馨團隊 心手相牽構建和諧校園

三、活動時間:

20xx年元月29日上午 9:30--11:40

四、活動地點:

10號樓1樓東、西大廳

五、參加人員:

全校教職工

六、活動項目:

跳繩、踢毽、猜謎、滾鐵環(huán)競速接力(團體賽)、羊角球競速接力(團體賽)

七、活動規(guī)則:

1、跳繩:一組6人,1分鐘計個數(shù)。不限中斷次數(shù)可繼續(xù)跳,以累加個數(shù)計成績獲一、二、三等獎各1名。參與者累加個數(shù)30個獲紀念品一份。

2、踢毽:一組6人,1分鐘計個數(shù)。不限中斷次數(shù)可繼續(xù)踢,以累加個數(shù)計成績獲一、二、三等獎各1名。參與者累加個數(shù)20個獲紀念品一份。

3、猜謎:現(xiàn)場猜謎不得利用網絡搜索謎底,猜謎者每猜對一個謎語,工作人員核對無誤摘下謎語即可獲紀念品一份。

4、滾鐵環(huán)接力賽:以系部、行政(汽車系、基礎部、工程系、商務系和計算機系、行政)為單位組成團體賽,每隊10名至少女職工2名),賽程20米,用鉤推動環(huán)向前,以鐵環(huán)不脫鉤在接力區(qū)交下一位隊員。最總計接力賽總分成績獲一、二、三團體名次。

5、羊角球競速接力:以系部、行政(汽車系、基礎部、工程系、商務系和計算機系、行政)為單位組成團體賽,每隊10名至少女職工2名),賽程20米,參賽隊員手持并蹲坐于羊角球以腳和球一體前進,在接力區(qū)內交下一位隊員,計接力賽總分成績獲一、二、三團體名次。

2024趣味活動策劃方案 篇12

一、活動目的

為了加強部門間的聯(lián)系,促進干事之間的相互了解及增進其感情, 培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質,使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩(wěn)定的基礎,使整個學生會齊心協(xié)力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。

二:活動時間:

4月24日(周六)

三、活動地點:

商業(yè)街后籃球場

四?;顒又黝}與口號:

“攜手合作,閃亮工學”

五、主辦單位:

浙江師范大學工學院團委

承辦單位:工學院團委學生會體育部

協(xié)辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部

六、活動內容:

【10分鐘團隊】 規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)

【運動知識PK賽】 本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始” 后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。

【運動實戰(zhàn)】

本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現(xiàn)團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式決出勝負。

七、活動組織形式:

學生會14個部門組成七個隊伍(主席團成員自由加組)進行競賽;本次競賽采取多個比賽項目積分排取名次的形式;競賽分三塊內容,每塊內容得分相加,記入總分進行評比;每個游戲項目均排出單項名次,分別加分,加分規(guī)定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分;

八、具體活動競賽項目:

項目一:愛心速遞

1、參賽人數(shù): 每隊選出10名隊員參賽(5男5女)

2、比賽規(guī)則: (比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)

A、 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

B、 第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當?shù)?0名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球 。

C、 當?shù)?名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。

D、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

3、賽制規(guī)定: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目二:運乒乓球比賽

1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女) 。

2、比賽規(guī)則:

A、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。

B、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。

C、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

3、規(guī)定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目三:背夾氣球接力

1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。

2、比賽規(guī)則:

A、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。

B、必須從起點線后起步。

C、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

D、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

E、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。

3、規(guī)定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目四:綁腳接力

1、比賽人數(shù):每隊4名隊員,(至少一對男女同學)

2、比賽規(guī)則

A、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發(fā),另外2人在終點待命。

B、當聽到裁判指令后開始起步,當?shù)竭_對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。

C、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名

加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目五:1分鐘投籃

1、每隊選取2男2女參賽。

2、比賽規(guī)則

A、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內,按進球數(shù)排取名次,決出勝負。

B、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。

C、如發(fā)現(xiàn)參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目六:模擬保齡球

1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。

2、游戲規(guī)則:

A、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者 在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數(shù)排出名次,決出勝負。

B、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目七:團體跳繩

1、比賽人數(shù):該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。

2、游戲規(guī)則:

A、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。

B、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內,按跳的個數(shù)排取名次。

C、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

九、活動流程安排

8:30 工作人員開始布置現(xiàn)場

9:15 學生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責點到,

將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數(shù)待定

9:30 召開一次簡易的開幕式。學生會主席或副主席進行講話。

9:50 展開第一個團隊活動----10分鐘創(chuàng)意團隊

10:10—10:40進行運動知識PK賽環(huán)節(jié)

10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽

10:45—11:45 進行運動實戰(zhàn)賽

11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎

12:00全體解散,活動結束

十、人員安排

1.總調度:主席團

負責活動統(tǒng)籌,協(xié)調各部門的工作,保證活動正常有序的進行

2.節(jié)目組:

組長:錢俊

組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】

(1)負責活動流程以及裁判人員的安排;

(2)負責活動的主持和禮儀工作;

(3)負責整個活動裁判賽事工作;

(4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統(tǒng)計;

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