欄目小編為您提供了以下關于“關于幼兒園幼兒游戲心得”的信息。每當新的事件發(fā)生,也總有新的人發(fā)聲,我們可以用筆紙進行簡單的記錄。我們在不同時間看同一部作品,寫出的心得體會也會不同。請將這篇文章收藏下來這樣您就能隨時回顧!
在實際游戲操作中,我發(fā)現小班上學期幼兒對于自主選擇不夠,如果放手讓幼兒選擇,那照我們的班容量,娃娃家遍地開花也是不夠的,所以在游戲角色分配上老師占主導權,另外幼兒還有跟風現象,也就是人云亦云,前者造成了游戲缺乏真正的自主,后者帶來了老師游戲評價時的困難。
小班游戲已經開展了兩個月,游戲評價一直是我很頭疼的環(huán)節(jié)。"你有什么開心的事情?有什么難過的事?"這樣的問題在這些寶寶那里根本不按理出牌,五花八門,無奇不有,人云亦云瞬間爆發(fā),完全跟游戲無關的事情,立刻成了他們回答的焦點,我立刻意識到是提問出了錯,對于小班幼兒來說,具體形象的,才是最合適的。于是我改變了提問方式,"你是在哪里玩的?玩了些什么?"果然有些幼兒馬上就能講述出自己游戲時的情形。由于小班幼兒都是已自我為中心,因此,我嘗試采取了適宜小班幼兒的交流形式:小組交流、個別交流為主,并根據活動需要靈活采用不同的交流形式。當評價的內容是大家的興趣和熱點,而且很有價值,有必要成為大家的經驗時,我就采用小組的形式讓孩子們來講述、討論,再進行提升。當是個別孩子的興趣和經驗時,我就與孩子個別交流,滿足孩子游戲的興趣和愿望。而我注意到能這樣講述的大多是娃娃家的爸爸媽媽,加工廠、圖書館的幼兒則很少參與其中。評價中發(fā)現這部分幼兒對自己角色意識不強,不能較好的表述自己的游戲過程。于是老師以角色身份參與講評,在游戲的情景中和孩子一起互動。如老師和圖書館的幼兒一起給大家介紹一下自己看到的故事書。這樣既能增強圖書館幼兒對自己角色的喜愛程度,也能夠加強其他幼兒對游戲各區(qū)的認識。
由于小班幼兒無意注意占優(yōu)勢,剛剛在扮演的角色還有聲有色,一會到講評時已不清楚自己的行為,更不要說讓他來回憶自己的活動過程了。這時候,運用現代科學技術來再現幼兒的活動,幫助幼兒回憶再現活動的過程顯得由為重要。如:用數碼相機拍下幼兒的活動瞬間,講評時在電腦上播放,不僅吸引孩子的注意力,引發(fā)他們的關注。
如何改觀幼兒參與加工廠、圖書館的興趣,增強角色之間的輪換制度,是我們班接下來仍需加強和不斷努力的方向。
只有與時俱進,努力做一名終身學習型教師,才能成為一名合格的教師。所謂終身學習型教師,就是要堅持思考和學習,要不斷轉變教育觀念,更新儲備知識,摸索教學方法,尤其要加強學習并熟練運用現代化教學技術和手段。要做終身學習的教師,只有具備櫛風沐雨,探幽發(fā)微的求索精神,才會厚積薄發(fā),得心應手,才會不負歷史的重任。
幼兒教師是一個神圣的職業(yè),肩負著為祖國培養(yǎng)下一代的歷史重任。當一名教師不容易,但是要當一名好幼兒教師卻是非常不易的,通過本次的培訓,我更進一步的了解“不忘初心,方得始終”這八個字對于幼兒教師的重要性。我們自身就要做一個有“哲理性”教師,這樣教出來的幼兒才會愛思考、愛創(chuàng)造。身教重于言教,幼兒教師個人的范例,對于幼兒幼小心靈的健康和成長是任何東西都無法代替的最燦爛的陽光,所以幼兒教師要加強自身修養(yǎng),以自己崇高的情操和豐富的想象力與創(chuàng)造力去感染幼兒和教育幼兒,為幼兒樹立良好的榜樣,給予他們正面,積極的教育,使幼兒從小身心就得到更好的健康發(fā)展。
游戲,大多數人可能明白是簡單的游戲。幼兒園主要是自主游戲。自主性游戲,在剛入行業(yè)時,聽到這個名詞,我可能也不是很理解,經過了一段時間的學習和積累經驗,漸漸也有了自己的想法。
一。讓孩子們自主玩耍,在游戲中探索和表達自己的想法,獲得快樂
在前段時間的角色游戲中,發(fā)現了許多有趣的事情,一次,銀行里的兩個保安,只有一個是在銀行里維持秩序,另外一個和顧客一起跑到了肯德基,我就問他:“上班時間你怎么自己跑出來了?”他就回答我:
“現在不是我上班啊,我上的是早班,子睿上晚班啊,我下班來吃飯啊。”我想了想,也對,沒錯啊。這也是孩子們在游戲中為自己制定的規(guī)則。
瞬間覺得挺好玩的,看了看理發(fā)店沒人,里面的工作人員都無所事事,我就去了理發(fā)店,我說我要剪頭發(fā),老板很熱情的招待我,讓小妹給我洗了頭,吹了頭發(fā),理發(fā)師就問我了:“你要剪什么發(fā)型?”我說剪好看點就可以了,她很專業(yè)的給我剪了頭發(fā),又問我要不要在化個妝、綁個頭發(fā),我說好,她們很開心的在我頭發(fā)上和臉上擺弄,做好了發(fā)型,瞬間有種哭笑不得的感覺,但她們還是很開心的和我說歡迎再來啊。
有時,和孩子們一起參加游戲,不僅讓孩子們快樂,也會影響他們的情緒。
在戶外自主游戲——決戰(zhàn)車輪中,我們利用早上戶外活動時間,孩子想要玩輪胎的可以自己去玩,在當中也發(fā)現了許多種孩子喜歡的玩法,如:把輪胎當成自行車,在輪胎中放置小輪胎或者球,把輪胎拼成花,把輪胎擺成各種造型、把輪胎建成堡壘等等。以往的戶外自主游戲大多是教師的想法和教師的考慮。
經過研討后,多和孩子商量、討論,多聽聽孩子的想法,多讓孩子自己動手充分給了孩子自主性,在此前提上,老師再考慮其他的因素,并且和幼兒發(fā)現問題并解決問題。最近的戶外自主活動中,發(fā)現幼兒很喜歡攀爬,在時光隧道這里增加了攀爬這一項目,剛開始時,孩子普遍比較害怕,只有個別孩子來玩,后來覺得很有挑戰(zhàn),許多小朋友都來玩,孩子又不愛等,于是一起爬上去的有時候會有3、4個,在我的提醒下,才調整,我把孩子擠在一起爬的**拍下來,在早談的時候給他們看,看了**,他們就發(fā)現了爬到上面去的有3、4個小朋友,其中有一個還踩到了別人的手,太擠了,我問他們怎么辦,他們直接說排隊,我又問他們,你們覺得一次上去幾個比較好?他們又開始討論,最后他們說兩個人不會很擁擠。
后來,攀爬這里每次固定只上去倆個孩子。孩子自己能想辦法解決的盡量讓他們自己解決,不能解決的老師再旁可以引導協助。
2。教師作為觀察員和向導參與
讓幼兒自主,也不是絕對自主。作為觀察者觀察和了解幼兒對材料、空間、時間和玩伴的需要,在讓幼兒自主的基礎上,考慮其他的因素,如安全、游戲的趣味性等等,還可以引導協助幼兒制定規(guī)則,甚至可以參與游戲其中,引導和幫助他們拓寬和延續(xù)游戲的道路,讓他們能在游戲中獲得更多的快樂。
《指南》在藝術領域的設置由兩方面構成:感受與欣賞和表現與創(chuàng)造。其實幼兒期的藝術活動主要是音樂、美術和文學等形式,幼兒對鮮明、突出的節(jié)奏和律動具有濃厚的興趣,喜歡有筆隨意的涂畫,嘗試用涂畫表現自已,并對小故事、動畫片、木偶劇和兒童劇十分關注,常常在游戲中和生活中再現他們喜歡的對話和動作。
基于以上的認識,對幼兒藝術認知的培養(yǎng)應融于游戲教學中充分的重視幼兒的創(chuàng)造和個性的表現,注意把握幼兒審美特點。充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現美,用自己的方式去表現和創(chuàng)造美。音樂的引導,主要是發(fā)展幼兒對音的高低、強弱、長短和音色的感知;美術教育應引導幼兒對事物獨立的觀察、感受、想象、操作和思考,創(chuàng)設求新存異的氛圍。
總之,學以致用是目的。我們教師理解和運用《指南》各領域的目標和要求,注重在日常的教學和生活活動中,注重個領域之間和目標之間的相互滲透和整合,根據幼兒的興趣和需要,制定有針對性的活動目標,選擇活動內容,提高豐富、適宜的玩具和游戲材料,把握教育契機,促進幼兒身心健康協調發(fā)展,決不能片面強調和追求幼兒在某方面的發(fā)展。
6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓活動,在啟動儀式中每位領導的重要講話,讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長給我們帶來的《優(yōu)化實習場活動,提升幼兒園課程質量》中關于“幼兒園實習場”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質量的游戲促進幼兒全面發(fā)展。結合自己的工作實際,我談談自己的一些想法。所謂實習場,就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗和創(chuàng)造,從而理解知識、發(fā)展能力,利用所創(chuàng)設的擬真環(huán)境來引導幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng)造性的學習,引導幼兒合作學習、共同學習,引導幼兒進行解決問題的學習。對我班現在開展的區(qū)域游戲有很好的指導作用。
一、做整體游戲的設計師。
根據幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設了科學探索區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域游戲。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據活動室的特點,將閱讀區(qū)、美工區(qū)等區(qū)域設為固定區(qū),其余設為活動區(qū)。在區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設方面,我認識到區(qū)域游戲必須創(chuàng)設能鼓勵幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。
二、區(qū)域游戲前材料的投放。
首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開放性地創(chuàng)設區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個孩子找到適合自己的位置和游戲內容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設中老師、幼兒、家長都應該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區(qū)域游戲的內容,如果能得到家長的大力支持與配合,會很有利于區(qū)域游戲的開展。區(qū)域游戲創(chuàng)設中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關注的是什么、當前社會在孩子們中間流行的是什么、思考什么內容能給孩子帶來發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價值。
其次,幼兒在集體教學活動中由于個體差異未能達成目標的,內容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個補充。因為孩子們在游戲過程中是最放松的,沒有達成目標的壓力,可以反復的嘗試、操作。如我們的手工活動中,在老師的帶領下折出的東西往往是單一的,特別是動手能力差一點的孩子不能及時完成作品。我們可以在美術活動后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時間進行反復操作、鞏固所學知識。將幼兒在集中教育活動中感興趣的并且有一定教育意義的內容投放于相應的區(qū)域中。
最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動的,我盡量為幼兒提供一些可以動手操作的游戲材料,而不是只能看不能動的擺設品。我在班級中開辟了圖書角,給幼兒提供豐富的圖書和紙張畫筆,請幼兒看看講講,也可將自己聽到的故事制作成連環(huán)畫,幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內容,相互講講故事中的情節(jié),這樣一來,幼兒能積極地投入到游戲中。
4月28日,我們參加了幼兒園的園本專題培訓,即《指南》背景下課程游戲化主題培訓。通過這次的學習,我收獲頗多。園長字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認識。
作為一線老師,在我們還沒有學習課程游戲化時,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過此次學習我才了解,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。
課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。
此次學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質量的幼兒園課程。需要不斷的學習和反思。羅園長提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。
我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結合,尊重幼兒學習與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,為幼兒創(chuàng)設自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。
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