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晨會(huì)方案(合集十篇)

發(fā)布時(shí)間:2024-01-12

工作方案有什么樣的布局呢?為了滿足領(lǐng)導(dǎo)的要求和指示,通常需要提前準(zhǔn)備好方案。今天幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家準(zhǔn)備了一篇關(guān)于“晨會(huì)方案”的文章,希望我們的網(wǎng)頁(yè)能為您提供有用的信息和知識(shí)!

晨會(huì)方案 篇1

一、游戲準(zhǔn)備:

黑板一塊,粉筆幾支。

二、游戲方法:

把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊(duì),立于起跑線后。在起跳線前10―20米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫(xiě)“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進(jìn),在黑板上寫(xiě)“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫(xiě)出。先寫(xiě)完“正”字的組為勝。

三、游戲規(guī)則:

1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。

2.準(zhǔn)備跳躍的學(xué)生必須拍手后,才能跳躍前進(jìn)。

四、教法建議:

1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫(xiě)其它的字,如每組七個(gè)人,可寫(xiě)“體”字。

2.也可以采取每人寫(xiě)一個(gè)字的方式進(jìn)行。如;每組5個(gè)人參加游戲,可寫(xiě)“為人民服務(wù)”;每組8個(gè)人,可寫(xiě)“鍛煉身體獻(xiàn)身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國(guó)”等。

五、目 的':

1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營(yíng)銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。

晨會(huì)方案 篇2

人數(shù):所有

道具:無(wú)

游戲規(guī)則:

1.主持人請(qǐng)1名選手上臺(tái),請(qǐng)其面墻站立。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知選手通過(guò)回答一連串二擇一的問(wèn)題,選出今天職場(chǎng)上最可愛(ài)的美女

3.主持人請(qǐng)全體女同事起立,待選手回答問(wèn)題后,不符合條件的坐下

4.主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女身高超過(guò)1.62米,還是低于1.62米?”

5.主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)?”

6.主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”

7.主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”

8.當(dāng)只剩下最后一位女士時(shí),主持人停止提問(wèn),請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自己選出來(lái)的最可愛(ài)美女。

9.主持人請(qǐng)美女上臺(tái),與選手并肩面對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品

10.注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情況,不斷提問(wèn),直至剩下一位女士為止

晨會(huì)方案 篇3

每組派一名隊(duì)員,頭上分別帶有五種水果的頭飾,先由A 開(kāi)始,(A 是草莓)A 說(shuō)草莓蹲草莓蹲 草莓蹲完西瓜蹲的時(shí)候,西瓜就說(shuō)西瓜蹲西瓜蹲 西瓜蹲完XX 蹲,以此類推,看誰(shuí)反應(yīng)快 最后剩下的就是獲勝選手

1) 現(xiàn)場(chǎng)選幾名隊(duì)員,站成一排。

2) 為每位隊(duì)員分發(fā)一個(gè)印有不同水果的頭飾。

3) 給10秒鐘時(shí)間熟悉自己的.頭飾并帶好。

4) 活動(dòng)主持人指定哪位隊(duì)員開(kāi)始,該隊(duì)員的口令是:XX(該隊(duì)員的水果代號(hào))蹲,XX蹲,XX蹲完XX蹲(另一名隊(duì)員水果代號(hào)),每喊道“蹲”時(shí),該隊(duì)員下蹲至馬步狀。

5) 被喊到的隊(duì)員繼續(xù)以上口令依次下去,到后邊的節(jié)奏越來(lái)越快。

6) 蹲錯(cuò)或者反應(yīng)遲鈍的隊(duì)員淘汰。

7) 要求每位隊(duì)員口令洪亮,動(dòng)作到位,反應(yīng)靈敏。

通過(guò)本項(xiàng)目提高團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力,注意力,提升應(yīng)變能力學(xué)會(huì)做應(yīng)急預(yù)案。幫助隊(duì)員認(rèn)識(shí)個(gè)體的工作對(duì)于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性。

晨會(huì)方案 篇4

游戲規(guī)則:

游戲需要主持人一名,主持人站在場(chǎng)地中央;其他參與人員在主持人周圍圍成一個(gè)圓圈隊(duì)列,兩人間距50厘米以上,身體不能相互接觸;

游戲開(kāi)始后,大家按照圍成的圓圈走動(dòng),一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問(wèn)要開(kāi)幾朵花?”此時(shí)主持人需要根據(jù)參加游戲的人數(shù)給出一個(gè)數(shù)字,比如說(shuō):“5朵”,那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,那一個(gè)團(tuán)兒人數(shù)大于5個(gè)的需要把多余的踢出來(lái),如果沒(méi)有找到組合的人就要出局。然后剩下的人,繼續(xù)游戲。當(dāng)游戲最后剩下2個(gè)人的時(shí)候,則這兩個(gè)人成為最終獲勝者,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。

注意:主持人一定要根據(jù)參加游戲的`人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共19人,比較合適的就是喊出3朵花,這樣就只淘汰一個(gè)人,如果喊出4朵花,那么就一下出局3個(gè)人,這樣游戲會(huì)很快結(jié)束。還有一點(diǎn)很重要的,主持人要提醒大家抱緊了,不要被別的團(tuán)兒搶走人。

晨會(huì)方案 篇5

本年級(jí)晨會(huì)課程的開(kāi)展根據(jù)現(xiàn)階段課程標(biāo)準(zhǔn)對(duì)學(xué)習(xí)的定義,主張遵循課程標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)的建構(gòu)主義理論進(jìn)行。我們認(rèn)為學(xué)習(xí)是在一定的情境下,借助其他人的幫助而實(shí)現(xiàn)的意義建構(gòu)過(guò)程。此外,我們綜合經(jīng)驗(yàn)主義課程論、存在主義課程論,開(kāi)展我們的晨會(huì)課程。我們主張課程以學(xué)生的活動(dòng)為中心,把課程作為學(xué)生自我發(fā)展和自我實(shí)現(xiàn)的手段。

本年級(jí)晨會(huì)課程的開(kāi)展要從學(xué)生的心靈發(fā)展需要出發(fā),在主張學(xué)生感悟的基礎(chǔ)上做有效的引導(dǎo),實(shí)現(xiàn)學(xué)生的自我發(fā)展需求。

把學(xué)生培養(yǎng)成誠(chéng)實(shí)守信、習(xí)慣良好、基礎(chǔ)扎實(shí)、素質(zhì)優(yōu)良、興趣廣泛、適應(yīng)未來(lái)社會(huì)生存發(fā)展需要的小學(xué)生。

以現(xiàn)有的知識(shí)為工具,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)客觀世界并在認(rèn)識(shí)的過(guò)程中獲得自身的理解,把課程作為學(xué)生用來(lái)自我發(fā)展和自我實(shí)現(xiàn)的手段,促進(jìn)學(xué)生的生長(zhǎng)和發(fā)展。

(1)新聞早報(bào):提高學(xué)生的口語(yǔ)表達(dá)能力,訓(xùn)練口才。培養(yǎng)學(xué)生善于發(fā)現(xiàn)、善于思考、善于總結(jié)的習(xí)慣。鍛煉學(xué)生膽量,提高學(xué)生自信。

(2)美文誦賞:以豐富學(xué)生的生命體驗(yàn)、促使學(xué)生建構(gòu)對(duì)世界的認(rèn)識(shí)為出發(fā)點(diǎn),使學(xué)生在協(xié)作中借助自身體驗(yàn)認(rèn)識(shí)周圍,并省察自身。美文以現(xiàn)代散文名家名著為主要內(nèi)容,選取簡(jiǎn)短易懂,文字雋永,有生命感悟和生活啟迪的文章。

(3)讀書(shū)交流:發(fā)揮學(xué)生的主體性,給予學(xué)生機(jī)會(huì)傾訴與交流從閱讀中認(rèn)識(shí)到的生活體驗(yàn)。交流的書(shū)籍可以涉及多方面,注重引導(dǎo)學(xué)生能夠完整敘述大意并著重闡述自己的感悟,語(yǔ)言精練,書(shū)面化意味強(qiáng),稍作改動(dòng)便能行之成文。

(4)經(jīng)典故事:通過(guò)間接經(jīng)驗(yàn),豐富學(xué)生的生命,給學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行奠基。故事的選取可以涉及經(jīng)典神話故事、寓言故事、歷史故事、典故和現(xiàn)代哲理小故事。

六、晨會(huì)課程的開(kāi)展方法:

1.所有內(nèi)容由學(xué)生自己篩選、收集、朗讀、整理。

2.以人人參與為原則,各班按照本班的情況進(jìn)行順序的安排,使每名學(xué)生心中有數(shù),明確自己的分享和交流時(shí)間。

1、自信大膽,落落大方者,得小印章。

2、思路明確,表達(dá)清晰,內(nèi)容完整,得小印章。

3、內(nèi)容生動(dòng)有趣,新穎活潑,展示精彩,得小印章。 (注:10枚小印章者得“晨會(huì)小明星”表?yè)P(yáng)信)

晨會(huì)方案 篇6

游戲規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。

2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

3、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

晨會(huì)游戲的意義:

我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的`基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

晨會(huì)方案 篇7

關(guān)于利用時(shí)間的晨會(huì)方案設(shè)計(jì)

教學(xué)目的:懂得珍惜時(shí)間的意義,學(xué)會(huì)抓緊時(shí)間的方法。

教學(xué)過(guò)程:

(一) 引入課題

師:俗話說(shuō):“一寸光陰一寸金,寸金難買(mǎi)寸光陰?!鼻皫滋?,老師就布置大家進(jìn)行了抓緊時(shí)間的實(shí)踐。今天這節(jié)晨會(huì)課,就請(qǐng)大家進(jìn)行交流,圍繞的題目是:學(xué)會(huì)抓緊時(shí)間

(二)諺語(yǔ)格言交流

師:上次我布置大家搜集有關(guān)珍惜時(shí)間的.諺語(yǔ)和格言,現(xiàn)在大家把搜集的內(nèi)容來(lái)交流。

生:交流珍惜時(shí)間方面的諺語(yǔ)、格言。

(三) 問(wèn)題交流

師:大家都知道珍惜時(shí)間的重要性,但要抓緊時(shí)間并不容易,你們平時(shí)碰到過(guò)這方面的困難和問(wèn)題嗎?

學(xué)生發(fā)言。

甲:下午出黑板報(bào),不知不覺(jué)四點(diǎn)多了,還沒(méi)出好。

乙:做值日生做做鬧鬧,不一會(huì)兒天就黑了。

丙:作業(yè)不多,卻到晚上八點(diǎn)還沒(méi)做完。

師:剛才幾個(gè)同學(xué)都為時(shí)間白白溜走而可惜。那么,時(shí)間究竟溜到哪兒去了呢?

師生共同尋找原因。

(四) 經(jīng)驗(yàn)交流

師:大家已經(jīng)找到了時(shí)間白白溜走的原因,那么,怎樣才能抓緊呢?我知道班上不少同學(xué)有好經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在請(qǐng)他們來(lái)交流一下。

生一:我們出黑板報(bào)前,先把資料、報(bào)頭、圖畫(huà)都找好,排好版面,左邊一半先抄寫(xiě),右邊一半先畫(huà)圖,再交換。出黑板報(bào)時(shí)專心致志,結(jié)果只用一小時(shí)就出好了。

師:這個(gè)經(jīng)驗(yàn)告訴我們:事先準(zhǔn)備做得好,計(jì)劃安排要周到。(板書(shū)并齊讀)

生二:我們做值日生前先明確分工,工作是集中注意力不嬉鬧,比比誰(shuí)掃得又快又干凈。這樣教室很快就掃完了。

師:這個(gè)經(jīng)驗(yàn)告訴我們:集中注意力最重要。(板書(shū)并齊讀)

生三:有一次放學(xué),同學(xué)對(duì)我說(shuō),今天功課不多,先去逛商店,玩電子游戲機(jī)。我說(shuō)先做完功課再玩,一路上沒(méi)停留就回了家,抓緊時(shí)間復(fù)習(xí)、做功課,做完功課再去找同學(xué)玩,我覺(jué)得玩得特別痛快。

師:這個(gè)經(jīng)驗(yàn)告訴我們:要抓緊時(shí)間,就要不受影響和干擾(板書(shū)并齊讀)。剛才三個(gè)同學(xué)的交流,正好解答了前面三個(gè)同學(xué)提出的問(wèn)題。但是各人情況不同,有的工作忙,有的活動(dòng)多,有的住得遠(yuǎn),這就需要利用零星邊角時(shí)間,那該怎么做呢?下面再請(qǐng)幾位同學(xué)交流。

學(xué)生交流:(1)路遠(yuǎn)要乘車回家的,利用等車時(shí)間背書(shū)。

(2)生日那天客人多,抓緊客人來(lái)前把作業(yè)做完。

(3)活動(dòng)多,回家晚,利用睡前洗腳時(shí)間聽(tīng)英語(yǔ)錄音……

師:這些經(jīng)驗(yàn)告訴我們:“邊角”時(shí)間巧利用,學(xué)習(xí)工作效率高。(板書(shū)并齊讀)

(五) 小結(jié)

師:我們把交流的經(jīng)驗(yàn)歸納成板書(shū),而板書(shū)連起來(lái)又是一首兒歌,現(xiàn)在大家齊讀兩遍,把它記住,讓它成為督促我們抓緊時(shí)間的好伙伴!

晨會(huì)方案 篇8

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)主題晨會(huì)知道3月3日是國(guó)際愛(ài)耳日,知道從小保護(hù)牙齒很重要。

2、幼兒在晨會(huì)的一系列活動(dòng)中積極互動(dòng),增強(qiáng)愛(ài)耳知識(shí),激發(fā)他們愛(ài)護(hù)身體保護(hù)耳朵的正確意識(shí)。

活動(dòng)流程:

老師和小主持人提問(wèn),孩子們互動(dòng):

幼:耳朵是我們的重要器官之一,鳥(niǎo)語(yǔ)花香,山呼海嘯,都必須經(jīng)過(guò)耳朵才能感受到,沒(méi)有聽(tīng)力,就沒(méi)辦法交流。因此,聽(tīng)力很重要。

師和幼小結(jié):你們說(shuō)的真棒!讓我們一起用好這些方法來(lái)保護(hù)愛(ài)護(hù)我們的耳朵吧。

幼:下面,我們來(lái)玩一個(gè)yESoRNo的游戲吧!如果覺(jué)得對(duì),就請(qǐng)說(shuō)yES!如果覺(jué)得錯(cuò),就請(qǐng)說(shuō)No!題目:

幼:玩過(guò)了好玩的.游戲后,我們也更了解什么事情可以做、什么事情不可以做了!

2、今天我們學(xué)會(huì)了很多保護(hù)耳朵的好方法,請(qǐng)你們?nèi)ジ邪嗟牡艿苊妹脗円舱f(shuō)說(shuō)吧。

3、延伸活動(dòng):告訴弟弟妹妹愛(ài)牙日的意義,并和他們一起做游戲“愛(ài)牙yESoRNo”。

晨會(huì)方案 篇9

成功與失敗很重要,真的很重要嗎?答案一定是肯定的,但是如果我們問(wèn):失敗很重要嗎?你可能會(huì)想到失敗乃成功之母吧,那如果我在問(wèn):明知失敗了還要做,很重要嗎?這個(gè)可能需要商議吧,那么我們就通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的晨會(huì)互動(dòng)小游戲讓大家參與到討論當(dāng)中來(lái)。

首先,在地上畫(huà)一條直線,然后讓所有人蹲在直線的一邊,且離線30厘米遠(yuǎn)的.距離,然后讓所有人用自己的雙手抓住自己的腳腕,然后要求大家跳過(guò)線去,成功跳過(guò)去的將獎(jiǎng)勵(lì)RMB哦。先讓大家試著完成,然后在進(jìn)行討論。

游戲期間雙手不能離開(kāi)腳腕,身體不能滾過(guò)線,只能跳過(guò)去。

游戲的成功率很低,幾乎全軍覆沒(méi),那么大家做這個(gè)游戲是否就是完全沒(méi)有必要的呢?

通過(guò)晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì)游戲的形式來(lái)表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

晨會(huì)方案 篇10

游戲名稱:抓手指

游戲簡(jiǎn)介

抓手指是一個(gè)測(cè)試反應(yīng)力的互動(dòng)游戲,主要就是一心兩用,游戲時(shí)間不會(huì)很長(zhǎng),并且所有人都能很快上手,所以比較適合作為企業(yè)晨會(huì)小游戲來(lái)玩。

游戲人數(shù):不限

游戲道具:無(wú)

游戲規(guī)則

首先,所有參加人員圍坐一圈,并將左手掌朝下伸向左前方,右手則食指伸出,點(diǎn)在右側(cè)人員伸出的左手掌心中,食指必須與掌心接觸,然后主持人站在圈中有節(jié)奏的喊一二一、一二一、……,選擇一個(gè)時(shí)刻點(diǎn)喊出一二三,此時(shí),所任參加游戲的人員需要迅速的用左手抓住左側(cè)人員的.食指,同時(shí)也要迅速的將自己的右手食指縮回,不要被右側(cè)的人抓住,被抓住的人出局,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行,知道剩最后一個(gè)人。

通過(guò)抓手指的游戲可以讓所有人員注意力高度集中起來(lái),拋開(kāi)其他所有思維,能更快的讓大家進(jìn)入到一天緊張的工作當(dāng)中來(lái)。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《晨會(huì)方案(合集十篇)》一文,希望能解決您找不到幼兒活動(dòng)方案時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了晨會(huì)方案專題,希望您能喜歡!

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    2023-11-29 閱讀全文

不積跬步,無(wú)以至千里;不積小流,無(wú)以成江海,主持詞是為了提高活動(dòng)的效果和質(zhì)量。優(yōu)秀的主持詞能吸引聽(tīng)眾的注意力,激發(fā)聽(tīng)眾的好奇心,你對(duì)主持詞的寫(xiě)作掌握多少呢?希望這份“主持詞創(chuàng)作指南”能夠幫助您解決問(wèn)題,希望以下內(nèi)容對(duì)您有所啟迪和幫助可供借鑒和參考!...

2023-12-23 閱讀全文

生活中很多重要的事情都需要去提前做好規(guī)劃,當(dāng)一個(gè)項(xiàng)目被提出時(shí)。經(jīng)常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,在方案確定后,是有利于工作人員把注意力集中在工作目標(biāo)上的,寫(xiě)方案要注意什么?今天小編為大家精選了一篇文章主題是“競(jìng)爭(zhēng)方案”,希望您能實(shí)用將這篇文章收藏起來(lái)!...

2023-09-22 閱讀全文

幼兒園定期舉辦活動(dòng),對(duì)幼兒具有進(jìn)一步再教育的功能作用,教師以活動(dòng)的形式進(jìn)行教學(xué),更是有利于師生之間感情的交流。為了使活動(dòng)可以更好收?qǐng)?,提前?zhǔn)備好活動(dòng)方案非常要必要。那么,你是否在尋找幼兒活動(dòng)方案呢?以下由小編為大家精心整理的“供水方案”,歡迎你閱讀與收藏。根據(jù)《廣西壯族自治區(qū)財(cái)政廳關(guān)于下達(dá)20xx年...

2023-11-27 閱讀全文

幼兒園舉辦的趣味活動(dòng),可以在某種程度上激發(fā)幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的濃厚興趣,很多時(shí)候,更是可以增強(qiáng)孩子的集體榮譽(yù)感和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)!為了讓活動(dòng)更加更加有教育意義,我們需要盡可能多的時(shí)間去準(zhǔn)優(yōu)秀的方案。那么,你是否在為幼兒活動(dòng)方案而煩惱呢?小編特意為大家收集整理了“研討會(huì)方案”,大家不妨來(lái)參考。希望你能喜歡!為...

2023-12-16 閱讀全文

方案的安排應(yīng)從多個(gè)角度考慮,以確保新項(xiàng)目的順利進(jìn)行。為了制定出一份優(yōu)秀的工作方案,我們需要考慮以下幾個(gè)因素。首先,我們需要考慮項(xiàng)目的目標(biāo)和所需資源。明確項(xiàng)目的具體目標(biāo)和所需資源可以幫助我們更好地規(guī)劃和安排工作。我們需要確定項(xiàng)目的時(shí)間、人力、物力、資金等方面的需求,以確保項(xiàng)目能夠在預(yù)期時(shí)間和資源的基礎(chǔ)...

2023-11-29 閱讀全文