區(qū)域游戲活動總結。
時間匆匆偷溜走,我們完成了第一階段的工作內容,我們要開始總結經驗,寫好工作總結,工作總結其實也是一種民主監(jiān)督的形式,你是否可以寫出來一份好的工作總結呢?由此,有請你讀一下以下的“區(qū)域游戲活動總結”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
時光匆匆,轉眼孩子們已經長大,即將離開幼兒園,成為一名小學生。回顧這一學期的區(qū)域游戲活動,發(fā)現孩子們在幼兒園區(qū)域游戲活動中學到了很多。
首先,在幼兒園區(qū)域游戲活動中我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設一個讓孩子們喜歡、相對自由的游戲環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,通過區(qū)域活動的學習,讓幼兒學習謙讓、禮貌地與同伴交往,合作,構建和諧的同伴關系和師幼關系。根據大班幼兒的年齡特點以及這學期的教學計劃與教育教學主題,我班開設了角色區(qū)、建構區(qū)、美工區(qū)、表演區(qū)、益智區(qū)、數學區(qū)、閱讀區(qū)等。在一日活動中我們堅持每天開展區(qū)域游戲活動,指導幼兒動手、動腦,積極地參與活動。家園合作協調一致,共同準備游戲材料,給幼兒充足的發(fā)展空間,讓他們自由表達、自主交流,充分調動幼兒游戲積極性。作為教師我們仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,隨時觀察幼兒游戲活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼兒的需要。讓孩子們自己評價自己活動時的情況,發(fā)展語言表達能力,并促進區(qū)域活動更好地開展。
其次,我們根據每個月不同主題的開展投入相應的不同的游戲材料,使得幼兒在游戲中能夠很好的鞏固教師教師所授技能。同時,也能很好的將自己所學知識運用到實際游戲中去,指導自己的游戲實踐活動。由于,我們的區(qū)域游戲開展與我們的教育教學主題緊密結合,使得我們的區(qū)域游戲活動具有理論指導的同時,開展起來僅僅有條。另外,由于我們隨著不同主題的開展會更換或者添加不同的游戲材料,使得孩子們游戲時材料豐富、可操作性強,激發(fā)了幼兒的游戲興趣,也不容易產生對游戲材料的厭倦情緒。
最后,我們在創(chuàng)設角色游戲時,注重多種材料組合的情境,應滿足孩子的多種需求。以自我為中心是孩子的一個顯著特點,表現在他們對學習或游戲是由興趣和需要決定的,他們對什么感到有興趣也是按照自己的意愿,而不是有成人來選擇的。大班幼兒經歷了小班、中班的游戲過程,許多簡單的游戲環(huán)節(jié)已經無法吸引他們的興趣,為此,我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設了豐富的生活化的游戲情境,力求讓他們感受到玩的各種不同的滋味、游戲的各種不同的情趣。
大班幼兒雖然在區(qū)域游戲中基本能夠獨立自主的進行角色游戲或區(qū)域游戲,同伴之間的合作較小中班時有了很大的進步。但是在區(qū)域游戲的開展中,我發(fā)現個體差異造成孩子在學習、動作和心理發(fā)展上有很大差別,又由于每個孩子的遺傳、教育和環(huán)境的不同,孩子的需求也不同。區(qū)域游戲活動要適合每個孩子的不同特點,教師適時、適度、適量地投放不同層次活動材料是關鍵。通過努力,孩子的游戲水平有了很大提高,但在很多方面還是存在著問題,例如:本學期的菜市場角色區(qū)是老師自己預設的區(qū)域,主要是訓練孩子的社會交往能力,以及數學10以內的加減運算能力。幾個數學運算能力較弱的孩子們在該角色游戲區(qū)域時常出錯,漸漸地有點失去了游戲興趣;在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以后的區(qū)域游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,我以幼兒的生活經驗為基礎,強調材料的可操作性,使材料適應孩子的特點和需要,激發(fā)了孩子積極主動地與材料發(fā)生互動,從而得到發(fā)展,使得孩子們的游戲水平能夠上升一個新的臺階。
本學期,據幼兒的年齡特點,我班開設了益智區(qū)、科學區(qū)、手工區(qū)、建筑區(qū)、閱讀區(qū)、表演區(qū)、生活區(qū),并給相同的活動區(qū)起不同的名字,如;“淘寶屋”、“想一想”、“試一試”等,我班堅持每天開展游戲活動,導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。
1、“活動區(qū)”為幼兒的發(fā)展提供了可能。由于是幼兒自選活動,所以兒童的意愿、興趣可以獲得的滿足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去。
2、“活動區(qū)”內容的設計必須符合每個班兒童的年齡特征,與教育目標相適應。中班注意加強智力訓練,不同的活動內容都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入相應的材料。每個活動區(qū)根據孩子活動的效果不斷補充或更新內容。
3、在活動區(qū)的創(chuàng)設中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,建筑區(qū),都鋪上了泡沫墊,平均每班投放五十塊泡沫地板塊。當幼兒進入建筑區(qū)時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學,美觀、合理,富有教育意義,如我班的超市物品。
4、在活動區(qū)的創(chuàng)設中,我們注意了要符合教育性,每個月的活動重點都在活動區(qū)中體現。如要鍛煉幼兒肌肉,就在“活動區(qū)”投放一些面粉、橡皮泥等,讓幼兒練習小手的肌肉。
“活動區(qū)”活動一開展,我們便把“活動區(qū)”中活動的常規(guī)培養(yǎng)放在重要的位置上。我們?yōu)楹⒆釉O置了“區(qū)域活動意愿表”,沒個孩子可以根據自己興趣來選擇游戲,此外,我們逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,玩完了,會收起來放回原處。
豐富多彩的“活動區(qū)”活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、觀察力、想象力、幼兒動手操作能力、創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建筑區(qū)”孩子們在小小的區(qū)域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“奇特的動物園”別具一格的“大輪船”。
教師在“活動區(qū)”活動中充分發(fā)揮主導作用。注意調動幼兒的積極性,除幫助一些幼兒選擇活動區(qū)外,還注意觀察每個幼兒的活動。在照顧全體幼兒的基礎上,進行重要、個別指導。我們提出給每個幼兒以表現自己的機會,尤注意在對“活動區(qū)”活動進行總結評價時,努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。
雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言還欠缺;在表演區(qū)域中,我們準備的道具還不能滿足每個孩子的需要,因此,在下學期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
【篇一】
本學期,據幼兒的年齡特點,我班開設了美工區(qū)、科學區(qū)、數學區(qū)、建構區(qū)、圖書區(qū)、表演區(qū)等,并給相同的活動區(qū)起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書屋”等,并堅持每天開展游戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。以下是我們班這學期的游戲活動摘要。
1區(qū)域游戲為兒童的發(fā)展提供了可能。由于是幼兒自選活動,所以兒童的意愿、興趣可以獲得的滿足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去。
2區(qū)域游戲內容的設計必須符合每個班級兒童的年齡特點,并與教育目標相適應。大班要注意加強智力訓練。不同的活動區(qū)都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),并放入相應的材料中。每個角落都會根據兒童活動的效果進行補充或更新。
三。在創(chuàng)作區(qū)域上,我們考慮軟硬材料的搭配。如軟質材料,書房區(qū),都鋪上了墊子,當孩子們進入藏書區(qū)時,真的有一種舒適的感覺。硬材料要科學、美觀、合理、有教育意義,比如我們班的建筑材料。
4區(qū)域活動一開展,我們就把區(qū)域活動的日常培訓擺在重要位置。我們結合班級風格為孩子設置了“區(qū)角牌”,每個孩子可以根據自己興趣來選擇游戲,此外,我們逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,玩完了,會收起來放回原處。不僅要整潔有序,還要學會合作、分享、輪流、等待、不競爭
豐富多彩的區(qū)角活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、觀察力、動手操作能力和創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區(qū)”,孩子們在小小的區(qū)域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“城堡”等。每次施工后,孩子們都很關心自己的作品。 幾天后,我發(fā)現很少有人去建筑區(qū)。
我在想,是什么原因讓壘高區(qū)遭受到孩子們的冷落?我反思后覺得,孩子們之間的比較產生不了長久的興趣,孩子希望得到別人的贊揚,于是,我用數碼相機拍出幼兒每一次活動的作品,作為孩子的搭建記錄,且在游戲后進行點評,這樣,建構區(qū)又出現了孩子們興致勃勃的身影、開心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進行挑戰(zhàn)。
【篇二】
我們班的孩子通過兩個月的區(qū)域活動,他們的動手能力得到了提高,思維的相對性得到了提高。本月,我們開展了以下區(qū)域:藝術區(qū)、書角、演出區(qū)、建筑區(qū)、小超市等。
在各個區(qū)域根據大班幼兒的年齡特點,結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。
在材料準備方面,home配合協調,共同準備活動材料。在這個學期的區(qū)域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集,比如小超市里的飲料瓶、各種各樣的盒子、都是幼兒和家長共同收集的;為了豐富班級的植物角,我們發(fā)動家長和孩子,利用各種廢舊瓶子在里面種植各種種子、花卉等,家長和孩子們積極參與、發(fā)揮想象、把廢舊瓶子裝扮地很有創(chuàng)意。幼兒對自己自己帶來的東西都很感興趣,投放以后,都紛紛參與到其中。
這樣,在提高孩子參與活動積極性的前提下,家與家的關系也進一步密切。
新《綱要》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和恰當的時機參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現、討論、解決問題,真正體現孩子們的主導地位,而不是在發(fā)現問題時,把自己的意見和想法強加與孩子。
同時,我們給孩子們發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表達。我們常常在一旁無聲地**孩子們的表演,不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。
但是,在開展區(qū)域活動的同時,也存在許多不足之處,需要改進。
1提供的材料不夠周到,材料單一,孩子們對活動的興趣不高,積極投入工作的孩子不多。2.
和同伴合作性不是很強,活動中幼兒對于美工區(qū)、建構區(qū)的參與性強,較多的幼兒都選擇了這幾個活動區(qū)。在活動中,幼兒分別進行操作,但不能表現出合作行為。3.
區(qū)域材料更換不是很及時,因此該地區(qū)兒童的連續(xù)狀況不好,有些兒童無法完成整個過程。4對區(qū)域活動的正確指導有時不到位,即兒童在區(qū)域工作中的目標不夠明確,這也說明教師缺乏指導。
因此,在區(qū)域活動中,教師要真正成為兒童的合作者和引導者。首先,在活動中,我們要相信兒童,把角色轉向他們的合作者和向導。其次,在幼兒的活動中,我們要關注他們的活動,了解他們當前已有的經驗,觀察他們對什么感興趣,是否應在哪方面給予幫助。
不能急于用自己心目中的游戲水平做標準來要求孩子。注意孩子的能力差異,安排適當的內容。在區(qū)域活動的實踐和觀察中,我們要不斷的積累經驗,只有做到從孩子的興趣和需要出發(fā),尊重孩子的想法,開展區(qū)域活動的才有它的真正意義。
【篇三】
我的體會就是教師要做有心的觀察者,關注幼兒的興趣、需要、不同水平等,創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,引導幼兒積極主動地探索、操作材料,并進行有效地關注,不斷調整活動區(qū)的環(huán)境材料,從而促進幼兒可持續(xù)性發(fā)展。
1、 關注兒童興趣,創(chuàng)設活動區(qū)
小班幼兒活動范圍、知識經驗相對中大班要窄和貧乏,但他們對發(fā)生在身邊的有趣內容尤為好奇,且常常對物體發(fā)出的各種聲音感興趣。我們觀察到,在自由活動時間,幼兒常喜歡拿起體育區(qū)的響罐,輕輕得搖著,傾聽響罐發(fā)出的聲音,樂在其中,這種現象引起了我們的關注,既然孩子這么喜歡搖響罐,那何不如就提供響罐讓幼兒探索呢?但如何通過響罐這一契機,真正讓幼兒動起來,促進幼兒持續(xù)性的探索。
于是我們根據小班
幼兒有意注意時間短、注意力易轉移的特點,創(chuàng)設了探索區(qū)“搖搖樂”,具體做法是將八寶粥的鐵罐包裝成小動物的家,并提供各種材料如棉花團、小石頭、小鈴鐺、黃豆等。幼兒入區(qū)后先做“搖搖樂”(自選喜歡的鐵罐,打開蓋子,裝入材料,再蓋上蓋子)而后玩搖搖樂。幼兒在多次充分地與罐子、材料相互作用,一次次的操作、探索,終于發(fā)現了不同材料及不同數量與響罐發(fā)出聲響的關系,這種生活化、有趣的操作讓幼兒充分體驗到成功的喜悅。
2、 關注孩子不同的能力水平,提供分層的材料。
區(qū)域活動屬于個別活動的形式,它可以給幼兒提供更豐富的學習經驗,活動中孩子選擇了適合自己的活動材料,使他們在沒有壓力的環(huán)境中主動地學習,獲得成功的機會較多,并給幼兒提供了較多的同伴交往機會,在同伴面前表現自己、顯示自己的機會,使同伴了解他,也使他了解同伴。在相互了解的過程中了解自己,產生自信,從而促進兒童自主性的發(fā)展。在同一種活動區(qū)域里,教師提供的材料千萬不能“一刀切”,而應考慮到幼兒本身的能力不同,使活動材料體現出層次性,以滿足不同水平幼兒的活動需要,使幼兒都能得到較好發(fā)展。
例如:“建構區(qū)”里單為小班幼兒準備的材料就應有許多種。如雪花插塑,適應與年齡較小,手部動作欠準確、靈活的孩子使用與活動;如智高樂插塑適用與身體素質較好的幼兒使用,因為他們的身體發(fā)育較快,各關節(jié)的活動較為靈活,拼插難度較大的插塑對他們是個較好的挑戰(zhàn)。
又如:在益智區(qū)中能力強的幼兒可選擇12塊甚至是15塊的拼圖,而能力弱的幼兒就選擇比較容易的,如6塊、8塊的拼圖。這樣能使大部分的孩子體驗到成功的快樂,也更利于幼兒自主性的發(fā)展。
幼兒園中班游戲總結游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。
游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創(chuàng)設了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括益智區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)、建構區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)以及幼兒園、娃娃家、小老鼠面包房、娃娃服裝店等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動,作一總結。
一、晨間自選活動
除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的
交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。
二、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的`社會生活。幼兒在游戲中,經常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協作意識進行培養(yǎng)。
第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協作。第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,康琪當“爸爸”。早晨起來,我對康琪說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧?!彼貋頃r對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,康琪是被動的與我交往,
后來就變被動為主動,協調我們之間的行為。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
三、教育區(qū)角游戲
教育區(qū)角游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況
首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《我們身邊的服飾》的主題活動中,就設置了美工區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構區(qū)等。而在《我發(fā)現的秋天》主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。
其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區(qū)是根據主題而定。
不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現這種情況了?!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去
注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現,負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。
在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
中一班
20xx年12月13日
在進行區(qū)域活動時,我們班張語總是靜靜的坐在圖書區(qū)進行看書。每次教師走到她面前進行引導,她還是喜歡看書之后經過教師的引導后慢慢嘗試玩益智區(qū)、美工區(qū)等。為了張語能夠得到各方面的發(fā)展,教師細心的觀察著她的變化。一天,在選擇區(qū)域時,驚喜的發(fā)現語不在執(zhí)著的選著圖書區(qū)、益智區(qū)、美工區(qū),而是慢慢又嘗試新的區(qū)域娃娃家。教師看到孩子的細微變化,就在一旁靜靜的等待和觀察著。剛開始只看見語一向在旁邊觀看和模仿著別人的動作。沒過多久,在汪雅睿的引導和幫忙下張語也開始慢慢進入了主角,和悅悅一齊洗菜、燒飯,漸漸地也開始和同伴間有了交流。
分析:
1、對投放材料的分析
娃娃家的材料投放是比較形象和并且貼進孩子的生活經驗。娃娃家是主角性區(qū)域,需要孩子們扮演各種主角。但在活動中需要教師的引導,同伴之間的引領,我們班張語是個很內向的孩子,她不會主動選擇,但在汪雅睿的引領下,張語也慢慢融入了娃娃家,也會在活動操作各種材料。
2、對幼兒行為的分析
張語在我們班是一個比較內向、慢熱的孩子。在區(qū)域活動或者游戲活動中她喜歡一個人,并且很少跟教師和同伴之間有交流。但在教師的引導和同伴的引領下慢慢的愿意跟好朋友接觸,慢慢的交流。每次張語有一點點的提高,教師都會當著全班的孩子很夸張的表揚她,讓她慢慢感受到自豪感。在區(qū)域活動中教師都會時不時的跟她交流和合作各種材料,讓她慢慢感受到教師像媽媽一樣的溫暖,慢慢理解與教師之間的互動,從而慢慢的敢于嘗試各種游戲。
3、分析與調整
在娃娃家的活動中,雖說對其他孩子去娃娃家游戲比較普通。但在張語的身上,我覺得她已經邁出了很大的一步,開始慢慢嘗試新的活動,嘗試結交新的好朋友。既然孩子已經有所改善,教師應當為幼兒創(chuàng)設更多的平臺和搭建更多的支架(如:在個人秀中讓孩子單獨或多人表演上臺表演、在游戲中引導張語結交更多的朋友、請本事強的孩子或者外向的孩子多跟張語游戲合作等等。
區(qū)域活動是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。
把區(qū)域活動視為分組教學的一種形式。重點在一個區(qū)域指導一組幼兒學習新資料,其余的幼兒或者在其它區(qū)域做自己喜歡的事,根據不同教學資料、知識層次及時變換與之相應的材料。在活動中要讓幼兒持續(xù)新鮮感,樂于動手動腦,提高學習興趣,更主要的是要適應幼兒不斷發(fā)展的需要,開發(fā)幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。
給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現。我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。
仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應的調整。本學期,據幼兒的年齡特點,我班開設了巧手樂園區(qū)、數學區(qū)、結構區(qū)、診所區(qū)、科學探索區(qū),堅持每一天開展游戲活動,指導幼兒動手、動腦,用心地與材料相互作用。
在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習能折雙三角物體時。教師就能夠投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選取。這樣每個幼兒都能根據自己的需要選取,就都能體驗到成功的樂趣。
在數學區(qū)設計了“貼畫排排隊”和“圖形拼拼看”的活動,貼畫按規(guī)律排序,潛力較好的幼兒既能按照規(guī)則一個一個的拍起來,還能自己創(chuàng)出新的排列方法。;但是有幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣,于是我們就針對這樣的差異性作出調整。將形狀顏色不一的圖形拼出好看的小魚,小雞、太陽等讓幼兒提高興趣,自己拼出靠看的其妙的圖案。添加了趣味的拼圖游戲后,幼兒們都想到數學區(qū)里玩,還能自己拼出奇特的圖形來。
在結構區(qū)中主要設置兩個:一個投放玩具、一個投放紙箱;結構區(qū)主要是鍛煉幼兒的思維潛力,能夠自己動腦創(chuàng)作,幼兒能夠用紙箱或玩具隨便搭建自己想要搭建的東西。
讓幼兒從小就懂得有個健康的心理和強壯的身體才是一個健康寶寶,并且能讓幼兒了解一些疾病的預防知識,并會進行自我保護,在游戲中呢掌握一些簡單的自救方法。設定的診所區(qū),首先讓幼兒能明白去醫(yī)院就醫(yī)的基本步驟:掛號、就診、交費取藥、治療;并明白醫(yī)院并不是一個好的地方,從而讓幼兒自己保護好自己的身體,不要讓自己生病了,并且學會了疾病的一些預防常識,會當醫(yī)生,給大家打針看病。
科學探索區(qū)主要是讓幼兒用心地動腦思考,發(fā)現問題,解決問題,開發(fā)幼兒智力,增強知識,提高幼兒的動手操作潛力,充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,發(fā)展幼兒的交往潛力和解決問題的潛力。
透過努力,雖然孩子的游戲水平有所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發(fā)幼兒游戲興趣。我們準備把游戲展示、活動比賽等形式加入到幼兒活動中去,班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個活動區(qū)能精致的呈現,也讓孩子們都能盡情的游戲。讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
區(qū)域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質條件。結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。區(qū)域游戲是體現幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的最好形式好之。
本學期,據幼兒的年齡特點,我班開設了益智區(qū)、科學區(qū)、手工區(qū)、建筑區(qū)、閱讀區(qū)、表演區(qū)、生活區(qū),并給相同的活動區(qū)起不同的名字,如;“淘寶屋”、“想一想”、“試一試”等,我班堅持每天開展游戲活動,導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。
一、“活動區(qū)”為幼兒的發(fā)展提供了可能。由于是幼兒自選活動,所以兒童的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去。
二、“活動區(qū)”內容的設計必須符合每個班兒童的年齡特征,與教育目標相適應。中班注意加強智力訓練,不同的活動內容都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入相應的材料。每個活動區(qū)根據孩子活動的效果不斷補充或更新內容。
三、在活動區(qū)的創(chuàng)設中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,建筑區(qū),都鋪上了泡沫墊,平均每班投放五十塊泡沫地板塊。當幼兒進入建筑區(qū)時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學,美觀、合理,富有教育意義,如我班的超市物品。
四、在活動區(qū)的創(chuàng)設中,我們注意了要符合教育性,每個月的活動重點都在活動區(qū)中體現。如要鍛煉幼兒肌肉,就在“活動區(qū)”投放一些面粉、橡皮泥等,讓幼兒練習小手的肌肉。
“活動區(qū)”活動一開展,我們便把“活動區(qū)”中活動的常規(guī)培養(yǎng)放在重要的位置上。我們?yōu)楹⒆釉O置了“區(qū)域活動意愿表”,沒個孩子可以根據自己興趣來選擇游戲,此外,我們逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,玩完了,會收起來放回原處。不僅到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶……
豐富多彩的“活動區(qū)”活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、觀察力、想象力、幼兒動手操作能力、創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建筑區(qū)”孩子們在小小的區(qū)域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“奇特的動物園”別具一格的“大輪船”。
教師在“活動區(qū)”活動中充分發(fā)揮主導作用。注意調動幼兒的積極性,除幫助一些幼兒選擇活動區(qū)外,還注意觀察每個幼兒的活動。在照顧全體幼兒的基礎上,進行重要、個別指導。我們提出給每個幼兒以表現自己的機會,尤注意在對“活動區(qū)”活動進行總結評價時,努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅……
雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言還欠缺;在表演區(qū)域中,我們準備的道具還不能滿足每個孩子的需要,因此,在下學期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的.游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡
玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。
不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的'方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。”“你學習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現,負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。
在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
情急之下,孩子們已經長大**,即將離開幼兒園,成為一名小學生?;仡欉@學期的區(qū)域游戲活動,我們發(fā)現孩子們從幼兒園的區(qū)域游戲活動中學到了很多東西。
首先,在幼兒園區(qū)域游戲活動中我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設一個讓孩子們喜歡、相對自由的游戲環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,通過區(qū)域活動的學習,讓幼兒學習謙讓、禮貌地與同伴交往,合作,構建和諧的同伴關系和師幼關系。根據大班幼兒的年齡特點以及這學期的教學計劃與教育教學主題,我班開設了角色區(qū)、建構區(qū)、美工區(qū)、表演區(qū)、益智區(qū)、數學區(qū)、閱讀區(qū)等。在為期一天的活動中,我們堅持每天開展區(qū)域性游戲活動,引導孩子們動手、動腦、積極參與活動。
家園合作協調一致,共同準備游戲材料,給幼兒充足的發(fā)展空間,讓他們自由表達、自主交流,充分調動幼兒游戲積極性。作為教師我們仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,隨時觀察幼兒游戲活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼兒的需要。讓孩子們評價自己的活動,培養(yǎng)他們的語言表達能力,促進區(qū)域活動更好地開展。
其次,我們根據每個月不同主題的開展投入相應的不同的游戲材料,使得幼兒在游戲中能夠很好的鞏固教師教師所授技能。同時,也可以很好地將自己的知識運用到實際的游戲中,指導自己的游戲實踐活動。由于,我們的區(qū)域游戲開展與我們的教育教學主題緊密結合,使得我們的區(qū)域游戲活動具有理論指導的同時,開展起來僅僅有條。
另外,由于我們隨著不同主題的開展會更換或者添加不同的游戲材料,使得孩子們游戲時材料豐富、可操作性強,激發(fā)了幼兒的游戲興趣,也不容易產生對游戲材料的厭倦情緒。
最后,我們在創(chuàng)作角色游戲時,要注意各種材質組合的情況,以滿足孩子的需要。以自我為中心是孩子的一個顯著特點,表現在他們對學習或游戲是由興趣和需要決定的,他們對什么感到有興趣也是按照自己的意愿,而不是有**來選擇的。大班幼兒經歷了小班、中班的游戲過程,許多簡單的游戲環(huán)節(jié)已經無法吸引他們的興趣,為此,我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設了豐富的生活化的游戲情境,力求讓他們感受到玩的各種不同的滋味、游戲的各種不同的情趣。
大班幼兒雖然在區(qū)域游戲中基本能夠獨立自主的進行角色游戲或區(qū)域游戲,同伴之間的合作較小中班時有了很大的進步。但是在區(qū)域游戲的開展中,我發(fā)現個體差異造成孩子在學習、動作和心理發(fā)展上有很大差別,又由于每個孩子的遺傳、教育和環(huán)境的不同,孩子的需求也不同。區(qū)域游戲要適合每個孩子的不同特點,教師要及時、適當、適當地投放不同層次的活動材料。
通過努力,孩子的游戲水平有了很大提高,但在很多方面還是存在著問題,例如:本學期的菜市場角色區(qū)是老師自己預設的區(qū)域,主要是訓練孩子的社會交往能力,以及數學10以內的加減運算能力。數數能力較弱的幾個孩子在角色扮演區(qū)經常出錯,逐漸對游戲失去興趣;在藝術區(qū)活動時,有的孩子會互相模仿,腦子不夠;因此,在以后的區(qū)域游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,我以幼兒的生活經驗為基礎,強調材料的可操作性,使材料適應孩子的特點和需要,激發(fā)了孩子積極主動地與材料發(fā)生互動,從而得到發(fā)展,使得孩子們的游戲水平能夠上升一個新的臺階。
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