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活游戲動總結(jié)(范例14篇)

發(fā)布時間:2023-09-30

游戲總結(jié)。

如何寫出一個與眾不同的范文?動手處理文檔可以提高我們的互聯(lián)網(wǎng)技能,范文的地位和作用在寫作中得到了越來越多的認可,今天幼兒教師教育網(wǎng)的編輯為大家挑選了一篇關于“活游戲動總結(jié)”的精彩文章。

活游戲動總結(jié)【篇1】

從教學展示的效果看,應該說已經(jīng)較好地得到了落實,尤其是學生在課堂上的表現(xiàn)讓人高興。文章雖然難,但是因為起點設得低,大家都覺得有話說,有話想說。隨著和“雪”的對話的逐層深入,應該說絕大部分學生都體驗到了魯迅那在孤獨中向往美好的情感、在孤獨中依然奮進的精神。當然,隨著年齡的增長,隨著閱歷的豐富,他們在今后重讀《雪》時會有新的體驗、新的感悟,那正是文學的魅力所在,不是現(xiàn)在一堂課所能夠涵蓋的。

不過,在課堂具體實施的時候,還是存在著很多不足:

1、文體不典型。《雪》是初中學生第一次接觸到的`散文詩,但與其說詩散文詩,更不如說是一篇小品文,語言和意象的詩化特點都不夠明確。容易導致學生對散文詩的誤解。

2、文中語言晦澀不明,錯別字較多。如“暖國的雨,想來沒有冰冷的堅硬的燦爛的雪花。博識的人們覺得他單調(diào),他自己也以為不幸否耶?”放在開頭,不但讓人摸不著頭腦,而且用到了兩個文言詞語“否耶”,更讓人有不倫不類的感覺。文中一共出現(xiàn)三個別字“壺盧”和“胡蝶”的“胡”。尊重作者的原著這無可厚非,但為了選擇名家作品而誤導學生這是不明智的!

3、文章的主題模糊,人教版教材文章后面有附錄對此進行了解釋,說文章是在贊美一種戰(zhàn)斗精神,說實在的,文章前三段沒有一句是具有戰(zhàn)斗精神的,都是在回憶他美麗的家鄉(xiāng)和童年。后面三節(jié)中“孤獨的雪,死了的雨,雨的精魂”或許有著一種不屈的戰(zhàn)斗精神,但學生理解起來很困難,教參中也是硬的講這兩個主題牽到一塊兒,說是作者回憶南方的雪的那種平和與溫馨,更是在贊美北方的雪的戰(zhàn)斗精神,但很牽強,而且學生也不易理解。名家的作品本身我沒有資格評論其好壞,但作為入選中學教材的作品,必須是符合學生的閱讀實際的。脫離學生的認知水平和情感體念的,即使是再有名的作品也不行。

自我反思的過程也是自我提升的過程,我會在今后的教學實踐中不斷總結(jié)經(jīng)驗,不斷克服弱點。我相信自己能在語文教學這條道路上越走越穩(wěn)健。

活游戲動總結(jié)【篇2】

一、本次活動總結(jié); 1、活動前安排:

A、準備時間:約2周;

B、活動選擇:孤島泅渡,信任背摔,高空斷橋,急速60秒,挑戰(zhàn)5分鐘(備選); C、路程安排:分為小組,各小組組長負責組員到達; D、教練安排:資深教練一名,助理教練一名; E、飲用水安排:全程免費供應瓶裝水。

2、未盡如人意之處:

A、選擇小組長還是不到位,某些小組長未盡到組長的責任,把組員落下;組員還一直以為組長會來接他;

B、在中午最熱的時候,未安排好水源,導致員工有約20分鐘沒有水喝;

C、培訓方準備的藥品太少,未能提前和他們溝通提供風油精,清涼油;風油精是Louis自己帶去給員工使用;防曬霜等物品是我自己帶去給員工使用;下次可以統(tǒng)一購買; D、應該再多提醒一句,怕蚊子的員工可以穿長褲,以防被蚊蟲叮咬;

E、應該多買幾個西瓜等消暑食物,天最熱時吃;有些體質(zhì)不好的員工中午已經(jīng)出現(xiàn)中暑跡象,頭暈等;

F、未成功鼓勵全部員工積極參加高空項目;

3、安排好的地方:

A、員工按照小組來分這個方向是正確的??梢藻憻拞T工的組織能力,也可以看到某些組長是很盡責的,對組員的動向很了解; B、活動流程較緊湊;

C、觀察員工身體情況,及時提供人丹; D、文化衫效果不錯; E、培訓效果不錯;

4、下次要加強的地方:

A、有員工反映,下次可以選擇趣味性和寓意更強的活動,如類似孤島泅渡等活動;或者我們在開展拓展訓練時,就有意識的針對某一個方向提高,選擇于此目標相關的活動; B、安排要更緊湊、比如中午可以選擇一些室內(nèi)活動,否則體力差的員工受不了;下午的活動就沒心情開展了;

C、設備較簡陋,比如孤島泅渡,不仔細看還以為那三個“島”是廢棄物品,下次要提醒培訓方選擇較好的設備;

D、有些活動我們自己就可以組織;

二、組織活動的想法

1、某些小的活動,我們完全可以自己組織;比如挑戰(zhàn)五分鐘;急速60秒;

2、這類大的、需要器材較多的、資金大的活動,我認為一年1-2次比較合適; 3、如果我們自己舉辦,可以2個月辦一次;內(nèi)容可以有:

三、員工活動表現(xiàn)情況分析:

這里是員工工作態(tài)度和工作貢獻散點圖:

對于在平時的工作中,我認為對于安分型員工要經(jīng)常給予一些表揚,他們是最需要表揚的那一群員工;

而貢獻型員工,表揚是不能夠滿足他們的,他們需要的是實質(zhì)的獎勵;

對于沖鋒型員工,能力很強,但組織紀律性差點,需要經(jīng)常找他們談談心。 很慶幸我們公司沒有墮落型員工。

活游戲動總結(jié)【篇3】

為增進協(xié)會成員感情溝通,我笛簫協(xié)會于20xx年10月28日在鳳凰廣場進行精彩的游戲體驗!

在XX會長的積極帶領下,我協(xié)會成員踴躍參與到本次游戲性活動中。首先由理事會成員們進行游戲規(guī)則的宣讀與分組,然后協(xié)會全體成員加入游戲并依次進行“抱團“智力運球”等游戲。各個組通過激烈的游戲爭奪,最后游戲勝利的一組得到一定的獎品,輸?shù)膭t接受背靠背擠破氣球的懲罰。

這種游戲獎懲方式一定程度上展現(xiàn)了笛蕭協(xié)會對團隊管理的規(guī)則性與嚴厲性,同時也加強了協(xié)會成員對協(xié)會管理方法的理解與接受。

本次活動很大程度上增進了協(xié)會成員的感情,也展現(xiàn)出了笛簫協(xié)會的活力與激情,更大程度上堅定了每一個成員為服務協(xié)會的決心。然而,本次活動也有它的瑕疵存在,這也是協(xié)會全體成員必須要努力去改正與提高的地方。

本次活動性游戲在全體成員的努力下取得圓滿成功,感謝所有笛簫協(xié)會成員與領導。

在今后的發(fā)展與壯大笛蕭協(xié)會道路上,希望今天游戲的激情仍然存在,希望每個協(xié)會成員都能將協(xié)會看作屬于自己的大家庭,積極為這個家庭努力。相信笛簫協(xié)會一定會越來越好!

活游戲動總結(jié)【篇4】

角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自我的游戲中,再經(jīng)過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。

每個區(qū)域的活動設置還要注重游戲和游戲之間的串連。比如在角色游戲中,去銀行取錢,娃娃家的爸爸媽媽能夠去超市給娃娃購買生活用品,然后帶娃娃去理發(fā)或者去壽司店;有的家庭里來了教師客人,缺少水果,幼兒會協(xié)商安排留媽媽在家招待客人,讓爸爸去超市購買水果,還能夠帶寶寶去理發(fā)做發(fā)型,把客人招待的好好的,孩子自我內(nèi)心在獲得了當爸爸媽媽的滿足感的同時,也懂得游戲中的相互協(xié)商和溝通的重要性,還學會怎樣尊重教師和招待客人。

角色游戲中還發(fā)現(xiàn)了以下幾點小問題:

一、材料的準備和添置,我觀察到孩子一般玩了一段時間的角色游戲后,如果沒有新的東西投入就會對這個游戲失去興趣。針對這種情景,我們要及時更新游戲的資料和材料,讓孩子們對游戲充滿興趣。

二、給孩子充足的時間整理和收拾玩具。我們要從小就要培養(yǎng)孩子收拾物品的習慣。我們要讓孩子從小養(yǎng)成有職責收拾自我玩具的好習慣,一個好習慣能讓孩子將來受益終身。

三、游戲活動中要引導孩子多動手操作,區(qū)域之間要有關聯(lián)性。

像我們壽司店會供給半成品讓孩子動手操作,隨后再賣給顧客;

理發(fā)店也會引導幼兒設計新的發(fā)型,裝扮顧客。

建構區(qū)我們會給幼兒供給圖紙,讓幼兒根據(jù)圖紙進行搭建。

開心農(nóng)場里我們準備各種時令的蔬菜水果,孩子們自我動手種植,成熟后再拿去超市進行販賣。

四、游戲活動中,活動紀律不容忽視。另外在游戲活動情境中交流時,要讓孩子們學會輕聲說話。對于有些孩子我們也要注重其心理情景,比如有的孩子當天遇到什么不開心的事情,這也會影響到他們在角色游戲中的情緒。教師也要適當理解孩子的心境,不能勉強孩子做自我不愿意做的事情。

最終關于今后我們該如何指導幼兒園的幼兒進一步的完好角色游戲,關鍵在于教師要以準備者,啟發(fā)者,支持者和參謀者的身份去幫忙孩子,支持孩子,讓孩子充分發(fā)揮游戲的主動性和創(chuàng)造性。我們要評價角色游戲是否趣味,就要看這游戲是否能吸引孩子,關鍵我們要看孩子是否下次還想玩這個游戲。此外,我覺得以后我們還要注重對幼兒在游戲中的評價方式。評價方式應當是多形式、多層次、多維度進行的,恰當、及時的評價能促進幼兒社會性的發(fā)展。幼兒經(jīng)過展示、講述自我的活動過程,與同伴、教師之間互動交流,既在同伴面前展示了自我,讓同伴對自我有了更加深入的了解,又是一個相互交流、提高的過程。引導幼兒參與游戲評價,也是對幼兒活動的一種認可,幼兒才能從中獲得自信,獲得成功的與他人交往、與他人合作的社會性的意識傾向,并在不斷的循環(huán)中得以逐步的發(fā)展成熟。

經(jīng)過這次角色游戲的觀摩,相信我們教師今后再開展角色游戲活動時,幼兒和教師都會有很大的提高的。

活游戲動總結(jié)【篇5】

“春天在哪里呀,春天在哪里,春天在那小朋友眼睛里……”在到處都是暖暖春光的美好時節(jié)中,2020年4月8日——9日藍天家長和寶寶參加XX幼兒園組織的春游親子游戲活動,一起踏著輕快的步伐,沐浴著溫暖的陽光,去尋找春天的足跡了。在活動中我們的家長看到了寶寶的勇敢、大方、積極的表現(xiàn),還感受到了XX幼兒園老師們的辛苦與熱情、負責任。

隨著比賽的進行,家長和老師們看到了孩子們身上的大方與勇敢;看到了孩子們身上蘊含的大能量;看到了孩子們身上的無限潛能。孩子們,看著你們一個個沖向終點時臉上綻放的笑容,我們的心一次又一次的悸動,一次又一次的熱淚盈眶!當最后一個孩子即將到達終點時,小伙伴們、爸爸媽媽們、老師們的加油吶喊聲熱情的響起,因為這樣的助威與鼓勵,他自信的沖向了終點線。相信在此刻,孩子們深切地感受到了何為堅持就是勝利!

本次活動不但給小朋友們提供了認識、親近大自然的機會,同時充分體現(xiàn)了親子相互和家園合作的趣味戶外教學活動,為幼兒創(chuàng)設了開放的學習空間,不僅使孩子們拓展了眼界,豐富了知識,也進一步加深了對大自然的情感。

活游戲動總結(jié)【篇6】

1.擊鼓傳花。

2.頂橘子,就是頭上頂個橘子賽跑。3.數(shù)青蛙。

游戲規(guī)則是人數(shù)不限,坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。4-a.三人抱團。

規(guī)則:每次參與活動為10人,聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。4-b.老鷹捉小雞。

5.綁腳聯(lián)體賽跑,這個游戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。6.成語接龍,對情歌。7.皇帝的旨意。

如果有20人的話,就準備20張小紙條,上面寫好1-20的數(shù)字,折疊后以掩蓋數(shù)字。大家每人上前抽簽,誰抽到最大的數(shù)字(就是20),他就是皇帝。然后他可以隨意安排一個任務,讓其他的人去完成。比如,他說讓10號以7號為墊子做20個俯臥撐(GG、MM組合效果最好啦),嘴里還必須發(fā)出“嗯嗯...“的配音。8.突出重圍。

男生圍成一圈,女生都站在里面。當主持人喊“游戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈,誰最后掙脫誰受罰。

9.丟手帕游戲,這個游戲勾起我兒時的回憶了。10.集體造句。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。句子寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。11.一反常態(tài)。

規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。

12.心有靈犀猜物品。

規(guī)則:準備一些寫有物品名稱的小紙條,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出物品中的任何一個字)向同伴提示。13.占領陣地。

規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。14.真假難辯。

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有果汁,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜誰喝的是果汁。

15.豬八戒背媳婦。

規(guī)則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰,人體墊子俯臥撐,哈哈。16.互贈

參加集體活動前每人準備一個禮物,再寫一句祝福的話,互相贈送。禮物不一定要多么貴重,只要特別的就好,而且由抽簽決定禮物受贈人。

游戲活動中的懲罰可以是真心話大冒險、男女擁抱、人體墊子俯臥撐、講笑話、表演魔術、唱歌。蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)2 猜五官

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。晚會互動游戲 扮時鐘 游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。猜五官 游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換; 酒令游戲知多少 游戲

1、循環(huán)相克令 用具:無 人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲 游戲

2、幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數(shù):兩人 方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴 游戲

3、官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。游戲

4、拍七令 用具:無 人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。缺點:無 游戲

5、心臟病 用具:無 人數(shù):越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點,對桌子不利 游戲

6、開火車 用具:無

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。缺點:無 銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。踏板運水接力(共48人)

1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;

2、比賽流程:

1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水; 5)下一組開始;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。

一、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板;

5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當; 6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;

8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面; 挑水接力(共16人)

1、隊員:每隊男女各2人共計4人;

2、比賽流程:

1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;

2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起水出發(fā); 3)過橋;;

4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);

5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。

一、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

為了讓大家過一個歡快的夜晚,經(jīng)小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節(jié)目如下:

1、歌詞曲目大反串

用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

2、成語接龍

根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

3、唱歌挑錯

唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。

4、跳竹竿舞

四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝。

5、雙人頂氣球接力

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

8、鉆竹竿

各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節(jié)目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。

每個人準備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1200元的信封摻雜其中;產(chǎn)生意外驚喜.活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環(huán)境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規(guī)則。祝愿活動圓滿成功!* 參與團體: 06級 電商班 全體學生,共52人。

* 活動時間:根據(jù)我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內(nèi)可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。* 暫定活動地點:西區(qū)體育場草坪上。

* 活動類別:我們暫定為大學生素質(zhì)拓展游戲。* 游戲道具:繩子數(shù)根,九個鬮兒。* 活動流程:

一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

二、事先找同學專門負責我們游戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。

三、分組:我們排除負責人,有事同學人數(shù)暫定為7人,余下的45名同學排隊站成一排,數(shù)數(shù),從一至九,然后分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最后平均分成三個隊,進行三輪比賽。

四、游戲規(guī)則:

(1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎么進行組合到目的地。

(2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當?shù)谝恍〗M返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最后前面四個人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個來回,最后看那一組最先完成整個行程,為贏。

(3)活動過程有全體同學和主持者監(jiān)督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。

五、獎懲措施:我們每對三個小組,要分出1、2、3名,第一名接受獎勵,第三名接受懲罰; 獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監(jiān)督直至下一次游戲時來宣布完成情況。

懲罰:我們每隊輸?shù)年爢T懲罰的措施不一樣: 第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V”的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。* 注 :整個游戲中希望那個有更多的創(chuàng)意。* 總結(jié): 本次游戲我們本著競爭意識,團結(jié)協(xié)作,娛樂精神而進行的,活動的每個環(huán)節(jié)我們都有需要訓練的項目,比如:

分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學的交流,也不同于我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛煉團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。

獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業(yè)中的一些規(guī)則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,征求你的意見,那么你一定要學會合理的說出你的要求,此時我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的企業(yè)都會實行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處于中游的人群一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會 有很多繁雜的事情。

1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

3、讓你們班的同學用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦 比如:大話西游里的那個曾經(jīng)有一段。。。

4、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。

6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)

7、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

8、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個游戲.10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.嗡嗡~~

11、首先準備問題若干,報紙一張.規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題 答錯問題,報紙折半繼續(xù) 答對問題,問下一道

男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物

總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規(guī)則時,游戲結(jié)束發(fā)獎品

12、善解人意

分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列

人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思

13、鐵人三項

連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球 最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈 速度最快者有獎

14、小九九游戲,挺好玩的!

比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...誰說錯了,就輸了就受罰:)

15、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

16、真心話大冒險。

嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。

17、十人一組 男女間隔

兩組人用嘴將撲克牌傳遞 先傳完的勝利

18、有電腦有投影儀的話 搞個經(jīng)典影視配音也不錯啊。

19、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!

20、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。例如:x=3 那么幾個人排好隊,一個一個說:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7??11,(蹲一下),(蹲一下),14??

21、以前我猜里面玩的,“九九乘法表”

22、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應,哈哈哈!

23、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!

24、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。然后念出來。。不用寫名字的。

念出來一樣很好玩的說!

25、三句半!~傳統(tǒng)精粹,效果奇佳

4人合作第4人半句(其實就畫龍點睛一個詞)應結(jié)合本單位情況編詞

26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然后一個人面對著形容什么意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。

哎,一說就明白了,和幸運52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個建議,幫你頂。

27、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。這個游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。。

28、男的當傷員,女的當護士,用卷筒紙(每人一卷)包扎,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包扎的最好、最嚴得獎!

活游戲動總結(jié)【篇7】

進入中班后,孩子對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,能夠與同伴合作進行游戲,但由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。我們從小班時的邀請游戲更換成了插牌游戲,幼兒自主選擇自己喜歡的游戲。

并根據(jù)幼兒的興趣和需要,及時提供一些能喚醒他們的生活經(jīng)驗的或者能讓他們參與制作的材料,同時注重觀察孩子們在游戲中的表現(xiàn),在游戲中找問題,并且通過和孩子們的交流討論,及時地進行調(diào)整,讓孩子們在每一次活動后都有所發(fā)展。

如,在“香蕉美食”這一角色游戲中,我們?yōu)楹⒆犹峁U舊的即時貼卷筒、橡皮泥,孩子們利用這些材料制作他們心目中的美食壽司,顧客都爭著買,想享受美食帶給他們的快樂體驗。用餐過程孩子發(fā)現(xiàn)少了顧客需要的餐巾,經(jīng)過討論就用餐巾盒里放上紗布當餐巾紙,提供給美食店。

在游戲過程中我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進展,及時添制新的游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,如在開展“香蕉休閑屋”游戲時我們我們結(jié)合主題、課題開展活動,在主題“紅黃藍綠”中,引導老板把區(qū)域游戲中制作的“調(diào)皮的太陽”,“彩色花”放到“休閑屋”里當休閑特色品銷售。供幼兒裝飾娃娃家,點心店。結(jié)合節(jié)日開展活動,國慶節(jié)把我們在“慶國慶”活動中制作的國旗放到“休閑屋”里當紀念品送給到訪的顧客。

結(jié)合平行游戲開展活動,給“香蕉工作室”里提供一些帽子、圍巾、手套,橡塑紙條讓工作人員穿編,然后送到“休閑屋”里,當禮物送給來休閑屋休閑的顧客,從而吸引顧客,孩子對游戲又有新鮮感。在開展的主題“我們的動物朋友”中,我們根據(jù)孩子們對動物很感興趣,就在“香蕉工作室里”讓工作人員為動物涂色,制作“粉紅兔”,“工作室”的工作人員把制作好的成品送到“休閑屋”里,進行買賣。

總之角色游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學期的活動,如今孩子們能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商解決。

活游戲動總結(jié)【篇8】

小小運動會已經(jīng)落下帷幕,看到孩子們在運動會場上的矯健身影和家長們?yōu)楹⒆拥谋荣惗佑蛥群皶r,覺得自己也感染了他們的快樂和緊張呢!其中最讓我感動的是當兩人三足比賽開始的時候,我們看到鄭宇和奶奶一起參加比賽,可是當口令開始的時候,鄭宇奶奶還沒有反應過來,所以出發(fā)比別的家長要慢,合作走也不熟練,但是奶奶和孩子毫不氣餒,堅持著走完了全程,我班的其他家長看到了都為他們加油鼓勁,我也不禁為他們在心中默默的加油,希望他們能堅持到最后,這也體現(xiàn)了參與就好,參與就是快樂的運動精神吧!我班今天獲獎的情況還是不錯的,看看得到獎狀的孩子,似乎很出乎意料,得獎的都是一些平時并不出眾的孩子,而平時聰明、活潑,各方面發(fā)展都比較好的孩子卻表現(xiàn)得并不怎樣,雖然比賽的目的在于參與,讓大家體驗集體游戲的樂趣。但從某個方面可以看出,再優(yōu)秀的孩子不可能每個方面都是強手,那些平時沉默不語、調(diào)皮、好動的孩子也許在某個方面卻也是出類拔萃的。

通過這次活動,我感覺到,作為老師、幼兒園應多創(chuàng)造一些條件,讓每個幼兒都有展現(xiàn)自己才能的機會,并且要善于發(fā)現(xiàn)他們的閃光點,讓他們每個人都快樂、自信地成長。

今天的運動會上我們有親子共同參與的游戲,有孩子個人的比賽,當比賽結(jié)束的時候,許多孩子還是一副意猶未盡的樣子,得獎的和沒得獎的一樣高興,但是也有一些爸爸媽媽的表現(xiàn)我想并沒有爺爺奶奶們積極和投入,我想這也是以后在活動之前需要老師通過班級群、校訊通等方式讓家長們了解活動的重要性和活動目的而努力的方向。這種互動式的教育促進了家園交流與學習,彌補了集體教育的不足,從而形成教育合力。親子游戲活動,這種“請進來”的方式使孩子體驗到了在集體環(huán)境下與家長及其他小伙伴的家庭一起活動的快樂,促進了幼兒社會性行為的發(fā)展,增進了父母親與孩子間的感情,有利于家園教育同步。

活游戲動總結(jié)【篇9】

時間過得很快,一個學期又將結(jié)束,回顧一學期的工作,我們能認真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教育活動中突出以游戲為主,盡可能為幼兒創(chuàng)設良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發(fā)展。

在開學初,我們認真制訂了自主性游戲計劃,做到游戲與主題的結(jié)合,每周有觀察的側(cè)重點,并且注重集體教育與個別輔導的有機結(jié)合,真正達到通過游戲促進幼兒在體、智、德、美各方面和諧全面的發(fā)展。

一、開設游戲主題,創(chuàng)設游戲環(huán)境。

根據(jù)幼兒的年齡特點,本學期開設了益智區(qū)、美工區(qū)、建構區(qū)、閱讀區(qū)、娃娃家、小醫(yī)院等區(qū)角,堅持每天開展游戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒對區(qū)角活動的興趣很高。

除了為幼兒創(chuàng)設和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

二、挖掘“活動區(qū)”潛能,促進幼兒發(fā)展。

1、注重“活動區(qū)”的創(chuàng)設。

根據(jù)中班幼兒的年齡特點,不同活動內(nèi)容都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入相應的材料。每個活動區(qū)根據(jù)孩子活動的效果不斷補充或更新內(nèi)容。在活動區(qū)的創(chuàng)設中,我們注意了要符合教育性,每個月的活動重點都在活動區(qū)中體現(xiàn)。如要鍛煉幼兒肌肉,就在“美工區(qū)”投放一些橡皮泥等,讓幼兒練習小手的肌肉。

2、加強“活動區(qū)”常規(guī)培養(yǎng)。

活動區(qū)”活動一開展,我們便把“活動區(qū)”中活動的常規(guī)培養(yǎng)放在重要的位置上。我們設計了游戲插牌,每個孩子都可以根據(jù)自己興趣來選擇游戲,但是,如果某一區(qū)角人數(shù)到了封頂數(shù),幼兒就要到其他區(qū)角游戲,這樣既尊重了幼兒自主性,也有利于幫助幼兒樹立規(guī)則意識。此外,我們逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,懂得玩具玩完了,要收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶。

3、加強幼兒各種能力的培養(yǎng)。

豐富多彩的“活動區(qū)”活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、觀察力、想象力、幼兒動手操作能力、創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區(qū)”里,孩子們在小小的區(qū)域內(nèi),每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“奇特的動物園”和別具一格的“大輪船”......

4、注重評價,講究游戲的指導策略

游戲的評價也是游戲的一個重要環(huán)節(jié),我們會讓孩子在每次活動結(jié)束后把自己在活動中有創(chuàng)意的想法、做法等講出來,讓其他的孩子能分享他的經(jīng)驗,促進游戲的發(fā)展,同時也鼓勵他們把自己在游戲中碰到的問題。困惑說出來,讓其他小朋友一起來想想有什么更好的辦法來解決。記得有一次游戲結(jié)束后,孟李宇軒說:“老師,小醫(yī)院里的東西總是被人拿走,怎么辦???”我就把問題拋給了其他孩子,“你們覺得該怎么辦呢?”孩子們議論紛紛,最后不知是誰說:“找警察幫忙抓小偷”大家覺得不錯就一致通過了,在以后的游戲中,就會出現(xiàn)警察在巡邏了,治安也好了許多。當然,孩子游戲水平的發(fā)展、提高是離不開老師在游戲中的觀察、指導。如:在“小醫(yī)院”游戲剛開始時,在醫(yī)院里的小朋友不管是醫(yī)生還是護士都搶著給病人看病、不管什么毛病都要打針等現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生,隨著老師的介入和指導,醫(yī)院游戲逐漸走上正規(guī),醫(yī)院里有掛號、配藥的、有開刀、打針的,有了分工也有了各自的職責,隨著游戲的深入,又加入了外出就診等服務項目,游戲的內(nèi)容與水平也有了不斷的提升。老師的指導加強了游戲的連貫性與邏輯性,游戲的水平也就提高了。

總的來說,通過一學期的游戲活動,孩子在原有的基礎上,游戲水平都有了一定的提高,當然也存在著一些問題:如還有一部分幼兒的交往能力、合作能力差,碰到問題急著找老師解決,還有的經(jīng)常游離在游戲之外,在游戲活動中對游戲規(guī)則的遵守、活動結(jié)束后物品的整理也需要進一步的加強。

活游戲動總結(jié)【篇10】

2014年小一招生工作小結(jié)

一、有助

首先是行政班子,也是招生領導小組全體成員能夠團結(jié)互助、心往一處想、力往一處使。其次是在座各位親愛的同事們主動積極參與,配合學校安排,招生工作的順便進行有賴于各位兄弟姐妹。

我們的X校長,他不僅從精神上還從物質(zhì)上支持這項工作,他不僅宏觀地提出整項工作的主線,還從微觀處具體指導我的每一項工作,光是方案就修改過好幾遍了。接下來是我們的X校,她有著豐富的行政工作經(jīng)驗,親自負責招生工作也好幾年了,所以她不僅在各項工作中給予我很多有建設性的意見,最讓我感動的是,最近支部和工會有很多工作,特別是走群眾路線教育工作,有很多要上交的計劃、階段性小結(jié)等等,但是她經(jīng)常是先急我所急,把自己的工作先放一邊,等到做完招生的工作,再做支部的,所以好幾天我走的時候都很不好意思,我都已經(jīng)很遲才下班了,走的時候7點多甚至8點了,但X校還不能走,上周四還和我一起奮斗到晚上10點才下班,她那天晚上到家都11點了。X主任主要是負責幫我完成大堂的設計修改與文稿工作,特別讓我感動的是,X主任專業(yè)能力過硬,經(jīng)常是我一打電話給她,她當天或第二天馬上就有成果,好像大堂的怡情臻善、樂活健行特色介紹、縱橫碼科研資料就是X主任進行整理的,又好像大堂的五塊宣傳欄,我給出的要求是要與大堂的書香氣質(zhì)相匹配的不能太過復雜的內(nèi)容,最后她找到忠孝仁禮信這幾個字以及相配的畫給設計公司參考,減輕了設計公司的負擔,讓設計公司能及時完成設計工作。X主任讓我感動的地方是,他經(jīng)常說的一句話:“你放心吧,這些事情我會搞掂,你去忙其他的吧。”所以在衛(wèi)生阿姨、保安及廚房的加班,還有安全方面的防范,我就很放心交給他。X主任讓我感動的是在最近科技藝術節(jié)那么多的工作的同時還主動承擔了我布置招生場地的工作,很多工作我還沒空去想的時候,X主任都一一幫我想好了,好像班牌的上墻工作,招生課室的布置等等,還有我都沒想到要掛彩旗,他倒是想到了,還及時與師傅、保安一起把彩旗掛好。所以說我們這個行政班子是非常團結(jié),每個行政都能主動并積極想辦法去完成各自的任務。心往一處想、力往一處使,所以,我絕對相信,在這樣的行政班子帶領之下,我們XX會越來越優(yōu)秀。

二、有幸

我覺得我能跟著X校長調(diào)來怡樂路小學工作,我感到非常幸運。第一個有幸是有幸讓我有機會接受鍛煉,這么復雜的招生,我還是第一次碰到,學校不大,地段生人數(shù)倒是全區(qū)之冠,所以我見到這個將近400人的地段生名單后也一直很擔心,是否能把這項工作做好做細,能否借此項工作讓我們在社區(qū)和家長的心目中留下好印象,并提高我們學校的美譽度呢,這都讓我一直很擔心。的確,在工作過程中,我增長了很多非常有用的經(jīng)驗,能力得到了鍛煉,思維得到了開闊。第二個有幸就是除了有剛才所說的團結(jié)的行政班子,當然少不了在座的各位親愛的兄弟姐妹們的支持。在前期的準備工作中,各位班主任要布置自己的課室,特別是一、二樓的班主任,還要在周五下班前按各自的場室功能來布置,好像X老師,她不僅親自把桌椅擺放好,還給我提出非常有建設性的建議,我本來是把給家長的填表和粘貼指導想貼在桌子上的,她想到要貼在墻上會更有利于家長查看,事實證明效果是非常好的,好像那些給家長用的筆,貼在桌子會很難撕出來,她和瑩純都親手想辦法去弄好,又好像X老師,見X老師在忙著排舞,主動說幫她班也擺好桌椅。X老師也在布置好以后主動問我還有什么要做的。當然還有很多我沒有親眼看到,親自接觸到的,就不一一細數(shù)了。

在招生那兩天,大家都能按時到達自己的崗位,認真細致地完成各自崗位上的工作,特別是在電視臺在采訪時,好幾個負責指引的老師來回奔波,聽校長指揮,使我們學校在電視上給全市人民留下了很好的印象,那天的家長也特別配合。講到電視臺,不得不提我們的棒球小游戲,我覺得我們這個游戲非常有特色,在我呆過的學校以及從其他學校的行政嘴里,我從來沒聽說過哪間學校招生還有游戲玩的,所以在這里特別感謝X老師的創(chuàng)意,這是他自己主動提出來的,以及X老師、X老師以及棒球隊員們的辛勤付出。由于那兩天我那里有很多疑難雜癥,所以我就沒能仔細觀察各位的工作,相信也有很多讓我感動的地方。

而在上周后期整理工作時,特別是周一學生上學后還要接受報名,讓各位需要任課的行政和老師在繁忙的教學任務的同時,還要完成報名和面談的工作,還有好幾個老師幫我逐一打電話給沒來報名的家長,查詢他們的去處。所以說我的確是有幸的。

三、有緣

有句話是這樣說的:百年修得同船渡,千年修得共枕眠。一百年的修煉,才能有緣一起坐船,所以我總在想,到底多少年的修煉,才能讓我們有緣一起工作、生活和學習,周一到周五的每天從早到晚都能見著,還能互相關心、互相支持,甚至比與家里那位親愛的相處時間還長,我的親戚特別多,我小的時候根本認不清我的姑姑們和舅舅們,到現(xiàn)在,這么多年了,我還有親戚的名字是不知道的,他們的個性特點我也不一定很清楚,但相反,在座各位的名字我來到學校不久就都知道,個性特點也有所了解,所以我特別珍惜與各位的緣份。我的名字有個圓字,所以我也特別喜歡這個緣字,緣份的緣。希望我能一直呆在XX小學,與各位一直有緣。

四、一點反思

第一是有關驗證報名工作的。由于我們今年的招生特別緊張,所以以往都沒有仔細查驗統(tǒng)籌學生資料的經(jīng)驗,我在XX也只是負責過家訪,所以如果明年學位還是那么緊張的話,我們的工作就要做得更細,在每個有可能不符合人戶合一的情況,都做好詳細的記錄,這樣才可以免除一些后續(xù)的重新檢查的工作。在上周里,全體行政一起把200多份資料重新檢查了一遍,才找出大約20人左右的人戶不合一,然后還要一一打電話給家長,仔細詢問實際情況,其中有的情況不是真的人戶不合一的,例如新買的樓房還有好久才能收樓,或者擁有其他房產(chǎn)是與好幾個兄弟姐妹一起擁有的,那也不算。而真正人戶不合一的,也要做好解釋工作,因為家長都不清楚政策,也非常緊張,以為人戶不合一小孩就沒書讀了,或者要去私人學校,所以我們跟家長解釋說,就算人戶不合一,也肯定有公辦學校讀,而且肯定是附近的公辦學校。

第二是有關面談的

第三是有關收表的,負責收表的要檢查一下家長的表有否填對,檢查時發(fā)現(xiàn)個別家長在地址欄填了姓名,還有補交資料的,要先檢查原件,在對應括號打勾,再把復印件放在對應地方,再叫家長去站臺。

最后,再次感謝各位的支持!希望下次招生更加順利。謝謝!

活游戲動總結(jié)【篇11】

本次活動圍繞小鳥學捉蟲這個故事情節(jié)展開的,通過鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,鍛煉幼兒的基本動作,再以鳥寶寶很餓這一問題,激發(fā)幼兒學習捉蟲的興趣,主動地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛煉踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動過程中不僅學到本領,還能培養(yǎng)克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!?/p>

在整個活動過程中,為幼兒創(chuàng)設了游戲情景氛圍,豐富的游戲活動使幼兒注意力集中、活動積極性高、情緒激動、心情愉快,一系列的游戲圍繞目標展開、層層深入、銜接自然。整個活動不僅發(fā)展了幼兒的多種運動能力,也讓幼兒在活動中了解了知識、明白了道理,同時還獲得了心理上的滿足。

不足之處:

1、在第一環(huán)節(jié)引領幼兒游戲時,由于隊伍太長,后面的幼兒不能清楚地看清教師的示范動作,使得少數(shù)孩子動作凌亂,不知所措。

調(diào)整:游戲前先向幼兒講清楚,然后在進行游戲

2、游戲環(huán)節(jié)時,由于準備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒在下面的環(huán)節(jié)中過多的關注自己手中的蟲子,影響了活動效果。

調(diào)整:課前為幼兒每人準備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。

活游戲動總結(jié)【篇12】

角色游戲教學反思

娃娃家是學前幼兒最喜歡并善于模仿學習的角色游戲。2-3歲的孩子在游戲的表征水平大都是停留在擺弄玩具上,進入小班后,為了豐富游戲的清景,我們增加了角色的扮演(如:爸爸、媽媽、姐姐、寶寶等),孩子們十分的感興趣。

區(qū)域活動開始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只聽見“哇”的一聲,我趕緊走過去一看原先是瑞瑞哭了,我問:“瑞瑞你怎樣了?”瑞瑞:“他搶我的煤氣灶?!毙±畲舐曊f:“我沒有煤氣灶怎樣燒菜呀!”說著也快要哭出來了。我趕緊讓他們放下手中的煤氣灶,問:“你們今日在娃娃家里做什么?”“我當爸爸,我當媽媽”他們異口同聲的回答?!澳悄銈兊陌职謰寢屧诩依锸遣皇且蚕衲銈兇丝桃粯訐寲|西呀?”他們倆個直搖頭?!皩ρ剑职謰寢屖且患胰?,要相親相愛,你們今日當?shù)氖前职謰寢專砸惨嘤H相愛,相互謙讓好嗎?”他們倆個聽后使勁的點了點頭。然后小李把煤氣灶遞給了瑞瑞,說:“家里媽媽做的飯最好吃,你今日當媽媽,你來做飯吧?!?/p>

反思:我班幼兒進入小班團體生活才一個月,大多數(shù)初次接觸角色游戲,所以很喜歡扮演其中的角色,異常喜歡當爸爸媽媽??墒且坏┧麄冋嬲娴臅r候有經(jīng)常會忘記自我扮演的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽媽”爭奪東西的場面。

指導策略:在游戲中,教師應當經(jīng)常提醒幼兒,生活中的爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應當怎樣做?寶寶可不能夠碰煤氣灶?爸爸和媽媽能不能搶東西?相信多一些這樣的引導孩子間的爭搶行為會慢慢減少。

活游戲動總結(jié)【篇13】

游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創(chuàng)設了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括結(jié)構、美工區(qū)、建構區(qū)、圖書區(qū)以及娃娃家、等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動如下總結(jié):

一、游戲活動的教法。

2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個游戲的進行過程中,教師必須反復交代游戲的規(guī)則。教師情緒高漲、激昂,便很能調(diào)動孩子的積極性,孩子也就會以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會產(chǎn)生許多負面效應。

二、角色游戲

在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,因為托班幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

三、晨間自選活動

除了角色游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了?!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳啤H缭诜峙溆螒蚪巧?、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人定的角色也不一定滿意。

活游戲動總結(jié)【篇14】

六月班級組織一次戶外拓展活動,在這次的拓展訓練中我們受益匪淺,這里我們的身心得到了洗禮,讓我們更好地認清了自己、更好地發(fā)展自己。拓展訓練是一種文化、一種精神、一種理念,引導著我們走向光明的未來,振興中華。

在拓展訓練中我們拋開了一切,全身心投入到了訓練中,為了我們團隊的目標奮斗著。拓展熱身過程中,我們手拉著手圍成一個大圓圈,在這個溫馨的大家庭中充滿了關懷。在這里我們互相信任、互相幫助、互相學習、共同努力,友情在這里顯得如此純真可愛。

在進行拓展項目“空中鋼絲”過程中,有個班級的男生因為沒有正確操作拓展流程導致掉入半空的安中,這一次的失誤成為班級的陰影。拓展教練幾番解釋和鼓勵,依然沒有消除學生的恐懼心理,拓展訓練也因此暫停無法繼續(xù)。放棄和堅持終究令人難于選擇,但是放棄就代表著失敗,是整個團隊的失敗。最后那個剛剛掉下去男學生向教練要求再次嘗試,以自己的行為去激發(fā)團隊的斗志,過程中我們可以清晰看到他的雙腳在顫抖,剛剛掉落已經(jīng)讓他觸碰到了恐懼,此時此刻的他需要團隊鼓勵和支持。作為隊長的我領頭喊了起來“—,我們相信你!。”,團隊的鼓勵和支持讓他充滿了力量,最后他順利成功。他用行為告訴了我們:“恐懼并不可怕,可怕的是你根本不去嘗試”。有他嘗試的經(jīng)歷,剩下的人也一個接著一個去嘗試著挑戰(zhàn)自己,團隊所有人也順利成功了。拓展訓練告訴了我們一個深刻的道理:人生中我們會遇到很多挫折,只要嘗試去挑戰(zhàn),那么就有成功機會!

經(jīng)歷了這次拓展訓練,我們團隊合作意識增強了,對自己的認知得到了改善,培養(yǎng)了良好的溝通與傾聽的能力,加深了對自己的認識,變得更加自信了。

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