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登山游戲課件

發(fā)布時間:2023-07-29

登山游戲課件。

幼兒教師教育網(wǎng)編輯經(jīng)過反復(fù)推敲和修改,終于精心打造出了今天的“登山游戲課件”,以下思路僅供參考,您可以根據(jù)自己的情況做出判斷。在教學(xué)過程中,老師的首要任務(wù)是備好教案課件,準(zhǔn)備教案課件的時刻已經(jīng)到來。嚴(yán)格按照教案進(jìn)行教學(xué)有助于提高授課效果。

登山游戲課件 篇1

一、教學(xué)目標(biāo):

1、深讀課文,理解重點(diǎn)詞句和段落,體會小路之險(xiǎn)。

2、懂得不應(yīng)該讓害怕征服自己,要有勇氣去克服困難,鍛煉自己的意志。

二、重點(diǎn)、難點(diǎn):

1、抓住人物細(xì)微感覺和動作的詞句體會小路之險(xiǎn),進(jìn)而領(lǐng)悟列寧的優(yōu)秀品質(zhì)。

2、理解列寧說的那段話的含義,明白其中的哲理,并聯(lián)系實(shí)際談啟發(fā)。

三、教學(xué)過程:

(一)復(fù)習(xí)引入:上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了21課,課文主要寫了列寧為了鍛煉自己的意志堅(jiān)持走險(xiǎn)路上山,還學(xué)會了按照選擇上山的路——走危險(xiǎn)小路上山——還要走危險(xiǎn)小路下山的過程給課文分了段。這節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)這篇課文。

(二)講讀第二段,進(jìn)一步體會小路之“險(xiǎn)”

1、自讀課文,圈劃有關(guān)重點(diǎn)詞句。

請小朋友們看(出示圖):這就是列寧走的那條路,你覺得怎樣?(路險(xiǎn))

那么,課文中哪些句子寫出了路險(xiǎn)呢?自由讀第二段,劃句子。

2、交流、評議、體會“險(xiǎn)”。

(1)、“只見他的脊背緊緊地貼著陡峭的懸崖,把頭扭向一旁,不去看深淵,沿著狹窄的`小路,用碎小的步子慢慢地移動著?!?/p>

讀句子,哪些詞寫出了路險(xiǎn)?(緊緊、貼著、陡峭、狹窄、碎小、慢慢、移動)

師引讀。真險(xiǎn),你能把這種險(xiǎn)讀出來嗎?自由試,指名讀,齊讀。讀得真好,但是如果把那種感覺讀出來就更好了。讀讀下面的文章你就知道了。

你剛才讀的'時候缺什么?(緊張)為什么?(巴果茨基走過最危險(xiǎn)的地段以后,輕輕地舒了一口氣。)再讀。還有哪些句子說明路險(xiǎn)?

(2)、“他回過頭來一看,嚇得險(xiǎn)些掉進(jìn)深淵?!?/p>

(3)、“往回走!”巴果茨基大聲喊道。齊喊。為什么巴果茨基要喊?列寧是第一次走而巴果茨基已走了好幾次,從這里你又想到了什么?說明了什么?

(4)、列寧是不是回去了呢?他又是怎樣走得呢?找出有關(guān)詞句讀一讀,你讀懂了什么?

出示句子:可是,列寧只站立了幾秒鐘,就又不慌不忙,小心地,一步一步地向前移動著身子。

3、小結(jié):列寧終于歷盡艱險(xiǎn)登上了山頂,看到了美麗的日出景色。

4、體會日出美景,感情朗讀。

(1)、看日出美景,配樂朗讀。

(2)、你看到了什么?你覺得這時列寧站在山頂上心情怎樣?

(3)、課文是用怎樣優(yōu)美的文字來描寫這段美景的?自由讀,哪些地方課文寫得最美,你印象最深?交流。朗讀。怎樣把列寧當(dāng)時的那種心情讀出來呢?

(4)、引讀。老師讀的是什么?(方位詞)這段寫景的文字是按方位順序?qū)懙摹?/p>

(5)、概括段意:三選一

5、小結(jié):課文讀到這里列寧已登上了山頂,看到了日出,好象該結(jié)束了,可是課文第三段又寫了些什么呢?同學(xué)們看,這段有什么特色?(對話多)該怎樣讀?(分角色)請兩位同學(xué)讀。

(三)、學(xué)習(xí)第三段,體會列寧“煉志”的品質(zhì)。

1、分角色讀后,問:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(列寧回去時還走險(xiǎn)路)你有什么問題嗎?列寧為什么回去還要走這條危險(xiǎn)的小路?你們知道嗎?請你們在課文中找找。

2、學(xué)生自由讀、找。出示句子:

“我所以要走這條令人望而生畏的小路,就是因?yàn)槲液ε滤R粋€革命者不應(yīng)該讓害怕征服自己。同志,我們應(yīng)該每天、每時、每刻,處處鍛煉自己的意志?!?/p>

3、讀議:讀讀你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么害怕它,還要走這條路?

4、課文中還有哪些句子說明列寧時時處處在鍛煉自己的意志?讀讀這些句子。再齊讀列寧的話。

(四)、總結(jié):

其實(shí),我們每個人都應(yīng)該時時刻刻鍛煉自己的意志,在困難面前不低頭。

登山游戲課件 篇2

教學(xué)目標(biāo):

以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。

教學(xué)重點(diǎn):

用線和形的組合,在紙上畫棋譜。

教學(xué)難點(diǎn):

畫面的布局。

教具準(zhǔn)備:

教師:準(zhǔn)備好范圖及若干小圖片。

學(xué)生:彩筆及幾幅游戲棋譜。

教學(xué)過程:

第1課時

1、游戲切入:讓學(xué)生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。

師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數(shù)個學(xué)生和老師對手進(jìn)行游戲)

2、師生共同討論,展示游戲棋的種類。

師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?

(學(xué)生展示帶來的棋譜,說說其玩法及上面的有趣圖案。)

3、通過實(shí)物棋譜,引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲棋組成部分。

提問:一幅游戲棋都會由哪幾部分組成?

總結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設(shè)置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。

4、學(xué)生嘗試,實(shí)踐總結(jié)

(1)讓學(xué)生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

(2)選取學(xué)生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行講評。

線過于彎曲密集——不利于安排線路。

線條流暢舒展——棋格順序明顯。

(3)總結(jié)學(xué)生的草稿,并示范。

a)在紙上隨意畫一條彎曲的線。

b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面想象要安排的景物(用事先準(zhǔn)備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)

c)安排棋子的行進(jìn)路線圖或序號。

d)根據(jù)畫面想象如何進(jìn)行登山游戲。

5、再實(shí)踐,學(xué)生獨(dú)立設(shè)計(jì)一份游戲棋,師巡回指導(dǎo)。

6、欣賞,并學(xué)習(xí)評價

展示學(xué)生的草圖,啟發(fā)他們談?wù)勛约旱膭?chuàng)作意圖和設(shè)計(jì)的游戲方法。

施教時間:10月11日——10月14日

第二課時

1、請學(xué)生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。

教師引導(dǎo)學(xué)生四人為一組進(jìn)行合作。

2、要求小組長安排好分工與合作。

要選擇一份共同的設(shè)計(jì)稿,圍繞棋盤的裝飾進(jìn)行。

3、小組展示自己的作品,代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談?wù)勑〗M成員與眾不同的創(chuàng)想。

4、根據(jù)自己設(shè)計(jì)的圖譜進(jìn)行游戲。

教學(xué)反思:

在紙上設(shè)計(jì)圖,讓學(xué)生自己安排棋子走的路徑他們特別興奮,有創(chuàng)作與游戲的愿望,為本課的導(dǎo)入與進(jìn)行做了較好的準(zhǔn)備。課的重點(diǎn)是線路圖在整張紙上的構(gòu)成安排,教師通過讓學(xué)生范畫發(fā)現(xiàn)問題,并講評導(dǎo)學(xué),讓學(xué)生較快理解棋盤布局的合理與適用。課中能引用學(xué)生已有的游戲經(jīng)驗(yàn),讓他們自由創(chuàng)想棋的玩法與規(guī)則,使學(xué)生玩得有趣,也設(shè)計(jì)得生動。

施教時間:10月17日——10月19日

登山游戲課件 篇3

活動目標(biāo):

1. 感受并掌握歌曲中啃蘋果的節(jié)奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔-),能夠快樂的演唱。

2. 嘗試隨著節(jié)奏用肢體動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)蘋果被啃的動態(tài)。

3. 在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

多媒體課件、節(jié)奏圖譜、貼有蘋果的蘋果墊4塊。

活動過程:

一、導(dǎo)入:毛毛蟲來了

1.今天來了位朋友和大家做游戲,是誰呢?(毛毛蟲)。

2.毛毛蟲喜歡吃什么呢?

(播放毛毛蟲啃蘋果音效,傾聽后猜測)

3.毛毛蟲到底喜歡吃什么呢?我們來看看!(播放PPT)

4.哇,毛毛蟲這么喜歡吃蘋果,它經(jīng)常會一口一口啃蘋果哦,我們一起來聽聽。(播放音效)它是怎么啃蘋果的?

二、123變蘋果

1.毛毛蟲這么喜歡咔嗞咔嗞的啃蘋果,那我們小朋友就變成蘋果送給它。來!不同的小朋友變成不同的蘋果!

2.幼兒用肢體動作表現(xiàn)蘋果造型。(1,2,3,變!)

三、毛毛蟲啃蘋果

(一)感知學(xué)唱游戲歌曲

1.毛毛蟲啃了什么樣的蘋果呢?我們一起來看一看,聽一聽!(播放動畫)

2.毛毛蟲都啃了什么樣的蘋果?按幼兒說的出示圖片,并唱樂曲。

3.再聽一次,是啃了這些蘋果嗎?

4.分句聽辨,出示圖譜,感知學(xué)唱啃不同的蘋果時發(fā)出的不同聲音節(jié)奏。

小蘋果:

○ ○ ○○○大蘋果:

○ ○ ○○○紅蘋果:

○○○○ ○--綠蘋果:

○○○○ ○--

5.區(qū)別啃大小蘋果的聲音,跟著音樂,和毛毛蟲一塊啃蘋果(快樂地歌唱)。

(二)游戲--毛毛蟲啃蘋果

1.老師做毛毛蟲,幼兒嘗試按節(jié)奏表現(xiàn)蘋果被啃,變成蘋果核的動態(tài)。

2.請幼兒分組自選蘋果變,唱到啃什么蘋果,變什么蘋果的幼兒就表現(xiàn)被啃動態(tài)。(視情況再次游戲。)

四、毛毛蟲變蝴蝶

1.毛毛蟲吃了這么多蘋果,開始休息了。

2.毛毛蟲睡了美美的一覺醒來,呀!變成什么啦?毛毛蟲變蝴蝶嘍!(一起學(xué)蝴蝶飛,出活動室)

教學(xué)反思:

本次活動中,幼兒在用身體動作模仿蘋果被啃的狀態(tài)時,有些節(jié)奏韻律沒有表現(xiàn)出來。歌曲中說唱部分與節(jié)奏部分孩子們掌握不好,常常把說唱省略或是跟不上節(jié)奏。我想,出現(xiàn)上述問題的原因主要是在教學(xué)過程中,忽略了讓孩子學(xué)習(xí)節(jié)奏部分,時間不夠,孩子們還未完全掌握就開始學(xué)唱歌曲,導(dǎo)致這一部分的混亂。

活動給了我很多的啟示,就是一個有趣生動的素材,我們可以按照幼兒的年齡去改編,抓不同的重難點(diǎn),讓不同年段的孩子都能分享和游戲,樂在其中。

登山游戲課件 篇4

課 題:

登山游戲

課 型:

設(shè)計(jì)·應(yīng)用

課 時:

1課時

造型·表現(xiàn)

教學(xué)目標(biāo):

1、引導(dǎo)學(xué)生對身邊的事物和發(fā)生的事情進(jìn)行仔細(xì)地觀察。

2、引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象力,將繪畫和游戲創(chuàng)意結(jié)合,設(shè)計(jì)登山游戲棋。

3、通過游戲棋的設(shè)計(jì)、制作和共同游戲,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新和團(tuán)體協(xié)

作精神。

教學(xué)重點(diǎn):

用線和形的組合,在紙上畫棋盤。

教學(xué)難點(diǎn):

畫面的布局。

課前準(zhǔn)備:

教師:

PPT課件

學(xué)生:

彩泥、彩筆及幾幅游戲棋盤

教學(xué)環(huán)節(jié):

教 學(xué) 過 程

1、讓學(xué)生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法。

師出示游戲棋:同學(xué)們,喜歡玩游戲棋嗎?

今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(請幾個學(xué)生和教師對手進(jìn)行游

戲)

師生游戲

2、師生共同討論游戲棋的種類。

導(dǎo)入新課

師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?(學(xué)生展示帶來的游戲

棋棋盤,說說其玩法及上面的有趣圖案)

師:大家來看一看老師帶來什么棋?(出示課件)

師:大家想不想自己也做一幅游戲棋呢?這節(jié)課我們就來做一幅登山

游戲棋。(板書課題)

1、學(xué)生通過回憶,回答教師問題。

師:同學(xué)們,自己和父母出游時爬過什么山?可以分為幾個??奎c(diǎn)和

終點(diǎn)?

師生討論

2、通過棋譜圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲棋的組成。

棋譜組成

師:一幅游戲棋都會由哪幾部分組成?

學(xué)生小組討論,小組匯報(bào)。

教師小結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設(shè)置障礙和獎勵方法的圖標(biāo)、

裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。(出示課件)

1、讓學(xué)生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

學(xué)生嘗試

2、選取學(xué)生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行講評。

實(shí)踐總結(jié)

線過于彎曲密集——不利于安排線路。

線條流暢舒展——棋格順序明顯。

a)在紙上隨意畫一條彎曲的線。

初步領(lǐng)悟

b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面,結(jié)合日常學(xué)習(xí)、活動中有意義的事件,想象

創(chuàng)作內(nèi)容

要安排的景物。

c)安排棋子的行進(jìn)路線圖或序號。

d)根據(jù)畫面想象如何進(jìn)行登山游戲。 (出示課件)

1、提出要求:(出示課件)

a)路線清晰、構(gòu)圖完整、色彩搭配合理、圖案設(shè)計(jì)新穎。

深層引導(dǎo)

b)四人為一組合作完成。

創(chuàng)新設(shè)計(jì)

小組長安排好分工與合作:

一人搞裝飾,兩人設(shè)計(jì)路線,一人做棋子。

2、學(xué)生設(shè)計(jì)制作、教師巡回指導(dǎo)。

1、小組展示自己的作品:選一名代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談?wù)勑?/p>

展示作品

組與眾不同的創(chuàng)想。

交流心得

2、對路線清晰、構(gòu)圖完整、色彩搭配合理、圖案設(shè)計(jì)新穎的作品提出

表揚(yáng)。

3、玩一玩:學(xué)生自愿結(jié)成小組,進(jìn)行登山游戲。

這節(jié)課,大家設(shè)計(jì)制作的棋盤都很棒,既美觀又好玩。希望大家在課

課堂總結(jié)

后,用我們今天學(xué)習(xí)的方法,用泥或彩泥制作一幅象棋,跟同學(xué)或家人玩

一玩,大家說,好嗎?

板 書

登山游戲

Bitmap Bitmap 曲線圖1 曲線圖2

登山游戲課件 篇5

教學(xué)目標(biāo):

以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。

教學(xué)重點(diǎn):

用線和形的組合,在紙上畫棋譜。

1、游戲切入:讓學(xué)生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。

師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數(shù)個學(xué)生和老師對手進(jìn)行游戲)

2、師生共同討論,展示游戲棋的種類。

3、通過實(shí)物棋譜,引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲棋組成部分。

總結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設(shè)置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。

(1)讓學(xué)生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

(2)選取學(xué)生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行講評。

線過于彎曲密集――不利于安排線路。

線條流暢舒展――棋格順序明顯。

(3)總結(jié)學(xué)生的草稿,并示范。

(a)在紙上隨意畫一條彎曲的線。

(b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面想象要安排的景物(用事先準(zhǔn)備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)

(c)安排棋子的行進(jìn)路線圖或序號。

(d)根據(jù)畫面想象如何進(jìn)行登山游戲。

5、再實(shí)踐,學(xué)生獨(dú)立設(shè)計(jì)一份游戲棋,師巡回指導(dǎo)。

展示學(xué)生的草圖,啟發(fā)他們談?wù)勛约旱膭?chuàng)作意圖和設(shè)計(jì)的游戲方法。

第2課時:

1、請學(xué)生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。教師引導(dǎo)學(xué)生四人為一組進(jìn)行合作。

2、要求小組長安排好分工與合作。要選擇一份共同的設(shè)計(jì)稿,圍繞棋盤的.裝飾進(jìn)行。

3、小組展示自己的作品,代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談?wù)勑〗M成員與眾不同的創(chuàng)想。

4、根據(jù)自己設(shè)計(jì)的圖譜進(jìn)行游戲。

教學(xué)反思:本節(jié)課學(xué)生的興趣很高,很多的同學(xué)聯(lián)想到了迷宮的游戲,我也鼓勵學(xué)生把想法畫出來,有很多同學(xué)畫出的效果很好,設(shè)計(jì)新穎,值得鼓勵。

登山游戲課件 篇6

設(shè)計(jì)意圖:

輪胎是孩子們常用的運(yùn)動器械,我利用輪胎設(shè)計(jì)組織了本次活動,以登山運(yùn)動員訓(xùn)練的情景貫穿始終,由易到難,層層遞進(jìn)。第一環(huán)節(jié)是準(zhǔn)備活動,著重進(jìn)行練習(xí)手臂的運(yùn)動,為搬輪胎做準(zhǔn)備。第二環(huán)節(jié)為基本部分,共有三個游戲:游戲一“跋山涉水”,幼兒用多種方法通過由輪胎、墊子、圈鋪成的路,并加入快速跑、跳等動作,加大了整個活動的運(yùn)動量;游戲二“挑戰(zhàn)輪胎山”,這是本次活動的重點(diǎn),分為挑戰(zhàn)速度、挑戰(zhàn)難度、挑戰(zhàn)穩(wěn)固度、挑戰(zhàn)高度四個環(huán)節(jié),讓幼兒逐漸掌握搭建輪胎山的技能,培養(yǎng)勇敢的品質(zhì),提高身體的協(xié)調(diào)能力;游戲三“搶占高地”,幼兒分組登上輪胎山,感受團(tuán)隊(duì)合作的重要。第三環(huán)節(jié)為放松活動和活動,讓幼兒嘗試科學(xué)地開展全方位的放松活動,最后收拾器材,培養(yǎng)幼兒的主人翁及收拾物品的習(xí)慣。

目標(biāo):

1.嘗試小組合作搭建輪胎山,提高團(tuán)隊(duì)合作意識和能力。

2.在搭建、攀登輪胎山的過程中發(fā)展平衡能力,鍛煉手臂力量。

準(zhǔn)備:

1.幼兒穿上適合運(yùn)動的鞋子和褲子,分紅、黃、藍(lán)三隊(duì),貼好標(biāo)記。

2.將場地分成三塊并分別貼上紅、黃、藍(lán)線;用輪胎、墊子、圈鋪成一條路,汽車輪胎27個(汽車型號不同,輪胎厚薄也有差異)、墊子9塊、圈18個。

3.教師用的小蜜蜂耳麥、哨子,獎牌一塊,五角星若干,做好標(biāo)記的長竹竿一根。

4.熱身音樂《向前沖》,放松音樂《天籟森林》。

過程:

一、準(zhǔn)備活動

在教師帶領(lǐng)下進(jìn)行熱身運(yùn)動,做從頭至腳各關(guān)節(jié)的放松運(yùn)動,著重練習(xí)手臂動作,為搬輪胎做準(zhǔn)備。

二、基本部分

(一)游戲:跋山涉水

1.幼兒熟悉“山路”,嘗試用自己喜歡的方式通過。

師:我們是登山運(yùn)動員,今天要參加各種訓(xùn)練。首先我們要順利地通過這條山路,請你們用自己喜歡的方法通過。

(幼兒自由嘗試。)

2.幼兒相互模仿同伴的方法,快速通過山路。

師:現(xiàn)在,我們要挑戰(zhàn)速度,請你用最快的速度通過這條山路。

(幼兒嘗試2~3次。)

3.教師:你們真厲害,用跳、跑等方法順利通過了山路。

(二)游戲:挑戰(zhàn)輪胎山

1.挑戰(zhàn)速度。

(1)教師提出要求:請每組小朋友快速取9個輪胎放在自己的區(qū)域。

(2)幼兒分三組取輪胎。

(3)教師:只有聽清楚要求再出發(fā),才能正確地完成任務(wù)。搬輪胎時要一邊搬一邊數(shù),拿多拿少都不行。這次速度最快、取放輪胎數(shù)量正確的×組可得一顆五角星。

2.挑戰(zhàn)難度。

(1)教師提出要求:請每組各搭一座輪胎山,聽到哨聲后在線上集中。

(2)幼兒分組搭建。

(3)教師提出難度要求:每組派1個人站到山頂上。(幼兒操作。)

(4)教師引導(dǎo)幼兒交流:站在山頂上的入有什么感覺?為什么害怕?一個人在攀登時,你的隊(duì)友在干什么?輪胎山不牢固怎么辦?

(5)教師:是呀,輪胎山這么高,還會搖晃,一個人站在上面肯定會害怕。你們是一個團(tuán)隊(duì),當(dāng)你們的隊(duì)友在挑戰(zhàn)時,大家都要為他加油,并扶穩(wěn)輪胎山,只有團(tuán)結(jié)互助才能取得勝利。在這個環(huán)節(jié)中團(tuán)結(jié)合作好的×組可得一顆五角星。

3.挑戰(zhàn)穩(wěn)固度。

(1)教師提出要求:請修改你們的輪胎山,使輪胎山又高又穩(wěn)。

(2)幼兒分組修改。

(3)教師引導(dǎo)幼兒交流:你們是怎么修改的?你們覺得成功嗎?

(4)教師:原來底部用最大的輪胎、疊放時為輪胎山制造臺階、每個輪胎間盡量對齊等方法可使輪胎山變得更穩(wěn)固。修改成功的×組可得一顆五角星。

4.挑戰(zhàn)高度。

(1)教師提出要求:現(xiàn)在,請你們組的5個人全部站到輪胎山上,其中一個人站到山頂上,我來用竹竿比比哪組山頂上的人最高。

(2)幼兒分組挑戰(zhàn)。

(3)教師引導(dǎo)幼兒交流:你們搭了幾層?為什么輪胎山都是×層卻有高矮?

(4)教師:原來輪胎的大小不同、厚薄不同,它們疊在一起就會有不同高度。站在山頂上的入身高也不同,雖然都是站在×層輪胎上,但高矮卻相差很多。

(三)游戲:搶占高地

1.教師提出要求:每組用3塊墊子、6個圈為自己的輪胎山搭一條路。(幼兒操作。)

2.教師講解游戲規(guī)則:哨聲一響,第一個隊(duì)員出發(fā),登上輪胎山后,第二個隊(duì)員出發(fā),全部登上輪胎山的隊(duì)獲勝。

3.幼兒競賽。

4.教師:每組隊(duì)員經(jīng)過自己的努力都搭建了又高又穩(wěn)的輪胎山,還為輪胎山配備了各種山路;另外,每組隊(duì)員都快速地通過了山路,而且團(tuán)結(jié)互助讓每個隊(duì)員都登上了輪胎山,你們真棒!本次比賽×隊(duì)最快,獲得了勝利!其他隊(duì)員也不要?dú)怵H,只要多鍛煉就一定能又快又好地完成任務(wù)。

三、放松活動

1.幼兒在音樂聲中用多種方式放松。

意念放松:每個幼兒取一張墊子,跟隨音樂和教師的語言提示進(jìn)行冥想和深呼吸。

身體放松:幼兒自己按摩手臂,同伴相互按摩(揉揉肩、捏捏手臂等)。

心理放松:教師鼓勵幼兒:“不管今天是否勝利,只要我們加強(qiáng)鍛煉,身體就一定會變得越來越強(qiáng)壯?!?/p>

2.幼兒收拾場地。

登山游戲課件 篇7

教學(xué)目標(biāo):

以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。

教學(xué)重點(diǎn):

用線和形的組合,在紙上畫棋譜。

1、游戲切入:讓學(xué)生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。

師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數(shù)個學(xué)生和老師對手進(jìn)行游戲)

2、師生共同討論,展示游戲棋的種類。

3、通過實(shí)物棋譜,引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲棋組成部分。

總結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設(shè)置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。

(1)讓學(xué)生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

(2)選取學(xué)生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行講評。

線過于彎曲密集——不利于安排線路。

線條流暢舒展——棋格順序明顯。

(3)總結(jié)學(xué)生的草稿,并示范。

a)在紙上隨意畫一條彎曲的線。

b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面想象要安排的景物(用事先準(zhǔn)備好的小插圖裝飾成完整的.棋譜圖。)

c)安排棋子的行進(jìn)路線圖或序號。

d)根據(jù)畫面想象如何進(jìn)行登山游戲。

5、再實(shí)踐,學(xué)生獨(dú)立設(shè)計(jì)一份游戲棋,師巡回指導(dǎo)。

展示學(xué)生的草圖,啟發(fā)他們談?wù)勛约旱膭?chuàng)作意圖和設(shè)計(jì)的游戲方法。

1、請學(xué)生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。

教師引導(dǎo)學(xué)生四人為一組進(jìn)行合作。

2、要求小組長安排好分工與合作。

要選擇一份共同的設(shè)計(jì)稿,圍繞棋盤的裝飾進(jìn)行。

3、小組展示自己的作品,代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談?wù)勑〗M成員與眾不同的創(chuàng)想。

4、根據(jù)自己設(shè)計(jì)的圖譜進(jìn)行游戲。

教學(xué)反思:

在紙上設(shè)計(jì)圖,讓學(xué)生自己安排棋子走的路徑他們特別興奮,有創(chuàng)作與游戲的愿望,為本課的導(dǎo)入與進(jìn)行做了較好的準(zhǔn)備。課的重點(diǎn)是線路圖在整張紙上的構(gòu)成安排,教師通過讓學(xué)生范畫發(fā)現(xiàn)問題,并講評導(dǎo)學(xué),讓學(xué)生較快理解棋盤布局的合理與適用。課中能引用學(xué)生已有的游戲經(jīng)驗(yàn),讓他們自由創(chuàng)想棋的玩法與規(guī)則,使學(xué)生玩得有趣,也設(shè)計(jì)得生動。

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