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體育游戲《羊村的運動會》方案詳解

發(fā)布時間:2021-08-30

幼兒園運動會游戲。

作為一名優(yōu)秀的幼兒園老師,課堂離不開我們準備的說課稿,為了提升小朋友們的學(xué)習(xí)興趣和效率,老師們會去準備一份有趣的說課稿,一份優(yōu)秀的說課稿可以讓上課自己輕松的同時,學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。有關(guān)幼兒園說課稿范文有哪些呢?小編特地為大家精心收集和整理了“體育游戲《羊村的運動會》方案詳解”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

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體育游戲《羊村的運動會》方案詳解

【活動設(shè)計】

《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出5—6歲幼兒能在斜坡、蕩橋和有一定間隔的物體上平穩(wěn)地行走。因此,我們應(yīng)該利用多種活動發(fā)展幼兒身體平衡和協(xié)調(diào)能力。鼓勵幼兒參與鍛煉。活動的設(shè)計應(yīng)該貼切幼兒的生活,從實際出發(fā),《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受孩子們的喜歡,我利用這里面的角色開展了大班體育游戲活動《羊村的運動會》。

【教案目的】

1、幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉幼兒在一定間隔的物體較平穩(wěn)地行走,從高處往下跳的能力及投擲能力。

2、培養(yǎng)幼兒在活動中勇敢堅強、不怕困難、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)。

【活動重難點】

重點:重點發(fā)展幼兒的在一定間隔的物體較平穩(wěn)地行走。

難點:幼兒在有一定間隔的椅子上平穩(wěn)地行走。

【教案準備】

投擲球若干、廢舊塑料瓶、椅子、長板凳、《喜洋洋和灰太狼》中各種羊的頭飾。

【教案流程】

一、熱身運動。

播放《喜洋洋和灰太狼》主題曲,教師戴著慢羊羊村長頭飾帶領(lǐng)羊兒們(幼兒也分別戴著懶羊羊、沸羊羊、美羊羊、喜洋洋、暖羊羊的頭飾)做晨間鍛煉,分別做上肢、下肢、體轉(zhuǎn)、體側(cè)等熱身運動。

二、羊兒們?yōu)榱恕把虼暹\動會”辛勤訓(xùn)練。

(一)“羊村村長”召集全村羊兒們集合,召開全村會議。

師:各位羊兒們,我們羊村為了增強羊羊們的體質(zhì),更好的防御灰太狼對我們的偷襲,我們村決定召開一次運動會,讓灰太狼看看我們羊村羊兒們的強大,以后再不會來欺負我們。

這次運動會有許多的項目,包括了跨欄、投球、跳高、跑步等。希望各位羊兒們加強訓(xùn)練,爭取在運動會中都表現(xiàn)很棒!現(xiàn)在請大家到訓(xùn)練場上積極訓(xùn)練。

(二)“羊兒”們在訓(xùn)練場上刻苦訓(xùn)練。

1、“村長”帶“羊兒們”到訓(xùn)練場熟悉場地,介紹場地上的訓(xùn)練器械。

師:現(xiàn)在請羊兒們看看這些都是什么,我們要怎么運用這些東進行訓(xùn)練。

(1)教師帶幼兒來到彩色瓶前(廢舊塑料瓶裝好各種不同顏料),請幼兒自由探索,這些彩色瓶可以怎么練,訓(xùn)練什么。

教師總結(jié):我們可以把這些彩色瓶在地上按順序排好,然后我們圍著這些彩色瓶走S路線,鍛煉小朋友們能快速靈敏地繞障礙物跑。

(2)教師帶幼兒到跨欄處(幾條長板凳)向幼兒介紹,請幼兒自由的玩耍,想想這個應(yīng)該怎樣進行訓(xùn)練。

幼兒自由探索。

教師總結(jié):這個我們可以從這跨過去,還可以踩在上面走獨木橋,還可以拿來做蹺蹺板等,小朋友們非常聰明,這不僅可以鍛煉小朋友們的反應(yīng)靈敏性還可以鍛煉小朋友們的不怕困難,勇敢向前的品質(zhì)。

(3)請幼兒們來到石頭橋前(凳子排成一排),請幼兒自由玩耍探索。

教師總結(jié):我們可以踩在這上面當(dāng)做過河,還可以跨過去,還可以爬上凳子往下跳等等,可以鍛煉幼兒協(xié)調(diào)能力、從高處往下跳的能力。

2、幼兒自己選擇項目進行訓(xùn)練,教師巡回指導(dǎo),幫助有困難幼兒。

(三)“村長”集合“羊兒們”,進行比賽。

1、“村長”集合“羊兒們”。

村長:“羊兒們”都在訓(xùn)練場上刻苦認真的訓(xùn)練,現(xiàn)在我們來比賽,看看小朋友們的練成果?,F(xiàn)在我們分成懶羊羊隊、沸羊羊隊、美羊羊隊、喜羊羊隊。請各位小朋友看看自己的頭飾,找到自己的隊友。

2、“羊兒們”進行比賽,“村長“做裁判。

比賽規(guī)則:每個隊的羊兒們都必須繞彩色瓶走好S路線,跨過跨欄,走過石頭橋,跳過高山跳,然后在把籃子里的紙球扔進小房子里,看看哪一隊所有隊員都完成了用的時間最少哪對就是冠軍。

3、總結(jié)比賽過程中出現(xiàn)的問題,再次進行比賽。(增加比賽難度:石頭橋的凳子間的距離隔開一些,高山跳增加高度)。

4、結(jié)束比賽,給冠軍隊頒獎。

三、放松運動,教師帶幼兒在輕松地音樂下放松身體,結(jié)束活動。

村長集合羊兒們:我們大家為了“羊村的運動會”訓(xùn)練非常辛苦,現(xiàn)在請大家坐下來休息,喝喝水,吃點草,補充下能量。

活動延伸:

可以把活動中的頭飾頭放在區(qū)角讓幼兒進行角色游戲。

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托小班數(shù)學(xué)游戲教案反思:春季運動會


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一、設(shè)計意圖:

小班下學(xué)期幼兒已會手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,并且已有了相同數(shù)量的實物匹配的經(jīng)驗,為了使幼兒能較好地從實物過渡到點卡,使幼兒的經(jīng)驗得到更好地提升,我設(shè)計了本次活動,以春季運動會為背景,使幼兒在愉快的情境中認識點卡,并初步學(xué)會用點卡與一定數(shù)量的物體進行匹配。

二、教案目標(biāo):

1、認識點卡,理解點卡的符號意義,知道點卡與物體數(shù)量的關(guān)系并會匹配。

2、學(xué)說句子“X個XX,我送給你X個點子的點卡?!?/p>

3、能按規(guī)則取放材料。

三、活動重難點:

認識點卡,理解點卡的符號意義,知道點卡與物體數(shù)量的關(guān)系并會匹配。

四、教案準備:

1、幼兒操作材料人手一套。

2、數(shù)量分別為一至五的動物卡片(小雞、小鴨、山羊、奶牛、小馬)。

3、畫有春季運動會背景圖的分類板一塊,上面貼有五面紅旗,紅旗上分別貼上五種動物的圖標(biāo)。

五、教案過程:

1、導(dǎo)入活動,激發(fā)興趣。

師:春天來了,小動物們都出來了。今天,它們要在森林里舉行春季運動會,你們看,有誰呀?

教師引導(dǎo)幼兒拿出自己椅子底下的動物圖片,說說動物的名稱。

評析:活動開始,讓幼兒拿出自己椅子底下的動物圖片,通過各種動物的圖片吸引了幼兒的注意力,在幼兒相互討論各自的動物名稱中,充分地激發(fā)的幼兒活動的興趣。

2、學(xué)習(xí)用點卡表示5以內(nèi)的數(shù)量。

(1)練習(xí)分類。

師:要進行比賽,首先要排好隊,誰來幫助它們呢?

引導(dǎo)幼兒根據(jù)紅旗上圖標(biāo),把同類的動物排成一排。

評析:讓每位幼兒把自己手中的動物圖片貼到分類板上進行分類,既關(guān)注了每位幼兒,激發(fā)了每位幼兒活動的興趣,又縮短了個別操作的時間,同時還很好地檢查了幼兒的操作結(jié)果。并為下一個環(huán)節(jié)作好了鋪墊。

(2)認識點卡,理解點卡的符號意義,學(xué)習(xí)用點卡表示數(shù)量。

師:在進行比賽時,為了使大家一眼就能看出每種動物有多少個,我們可以給每種動物送上點卡,點卡在哪兒呢?

教師出示點卡。

師:誰愿意為每種動物送上點卡呢?

請個別幼兒為每種動物送上相應(yīng)的點卡,并說說為什么。引導(dǎo)幼兒邊送邊學(xué)說短句“X個XX,我送給你X個點子的點卡”。

教師小結(jié):點卡上有幾個點,就表示數(shù)量幾。

評析:教師不直接講解點卡的符號意義,而是先讓幼兒為動物送點卡,允許幼兒出錯。在幼兒操作的基礎(chǔ)上,通過教師有針對性的提問“為什么要給這種動物送這張點卡”,在幼兒的講述和教師的小結(jié)中,使幼兒更好地理解了點卡的符號意義,并進行點卡與實物的匹配。此環(huán)節(jié)很好地體現(xiàn)了在玩中學(xué)的理念,使幼兒在操作中加深認識,學(xué)會知識,而不是教師灌輸式的學(xué)習(xí)。

3、幼兒操作師:剛才,小朋友幫每種動物都送上了和它們一樣數(shù)量的點卡,你們真棒!可是還有許多動物還沒有找到它們的點卡,你們愿意幫助它們嗎?

出示幼兒操作材料,引導(dǎo)幼兒先數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量,再貼上相應(yīng)的點卡。

教師巡視指導(dǎo)。

評析:本次集體操作過程,很好地鞏固了幼兒對點卡的認識。教師在巡視指導(dǎo)的過程中,對于幼兒出現(xiàn)的錯誤進行了有針對性的個別指導(dǎo),對幼兒的操作結(jié)果進行了檢查。

4、結(jié)束活動師:剛才,我們幫每種動物都送上了點卡,小動物們很感謝我們,請我們?nèi)タ此鼈儽荣惸兀?/p>

評析:整個活動始終圍繞春季動物運動會展開,最后以小動物請我們?nèi)ビ^看比賽自然地結(jié)束活動,使整個情境創(chuàng)設(shè)非常完整,而且使幼兒較好地感受到了幫助別人的快樂。

課后反思:

點卡相對實物來說更加直觀,能使人一目了然,但對于小班幼兒來說,對點卡的認識有一定的困難。為了使幼兒能順利地從實物過渡到點卡,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了“小動物運動會”的情境,通過各種動物形象,激發(fā)了幼兒的興趣,并通過給動物分類、送點卡等過程,由淺入深,讓幼兒在輕松、愉快地操作中,很好地理解了點卡的符號意義,加深了對點卡的認識。在整個過程中,幼兒表現(xiàn)非常積極,活動參與性較高,很好地達到了預(yù)期的教案目標(biāo)。

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小班健康活動 快樂羊村說課


小班健康活動《快樂羊村》說課

一、有關(guān)背景

1、設(shè)計意圖:

綱要提出:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓寬幼兒的經(jīng)驗和視野。動畫片《喜羊羊和灰太狼》是幼兒所熟悉,又是現(xiàn)階段幼兒最喜歡看的動畫片之一。很多時候,我們可以發(fā)現(xiàn),孩子對動畫片里的喜羊羊、美羊羊、灰太狼角色情境表演很感興趣,特別喜歡模仿;每次聽到主題曲《雖然我只是一只羊》,他們會無比的興奮,然后會跟著音樂唱啊跳啊。利用這一資源,結(jié)合小班年齡特征,設(shè)計了小班健康活動《快樂羊村》?!犊鞓费虼濉愤@個活動內(nèi)容,是一個發(fā)展幼兒平衡能力的游戲。在設(shè)計中,考慮到小班幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性不夠,平衡能力的練習(xí)是重點,因此在活動中,我選擇游戲化的故事情境,讓幼兒以羊村小羊的角色身份參與活動,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并且有意識增加他們進行平衡練習(xí)的機會,適當(dāng)?shù)卦黾与y度,即在同樣是寬25厘米的平行線上跨越小障礙,給他們于挑戰(zhàn)性,讓他們在能夠完成在平行線中行走的基礎(chǔ)上嘗試著跨越低矮障礙,進一步發(fā)展幼兒的平衡能力和肢體協(xié)調(diào)性。聯(lián)系兒童的生活實際,體現(xiàn)形式和內(nèi)容的直觀性、形象性,創(chuàng)設(shè)情境增強游戲趣味性,以調(diào)動學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)活動。

二、具體實施

1、教學(xué)活動準備:

(1)寬為25厘米的軟墊若干(鋪成窄窄的平行小路)。

(2)事先貼好的三個一排的旺仔牛奶罐若干及小花和石頭圖卡若干。

(3)村長胸飾一個、灰太狼胸飾一個、小羊胸飾(若干)。

(4)音樂《我只是一只羊》

(5)鑼、鼓槌三副。

教學(xué)活動的準備工作對整個活動的順利進行起著重要的作用,為情境地創(chuàng)設(shè)搭建了重要的橋梁,特別是一些道具的準備,這些道具在特定的情境中渲染了氣氛,烘托了人物形象,起到了推動情節(jié)展開的作用。

2、教學(xué)方法與學(xué)法:

新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者?!痹诒敬位顒又形野缪菅虼宕彘L角色以飽滿,熱情的情緒吸引幼兒(羊村的小羊們)。在整個活動過程中,我使用的主要教學(xué)方法是情境游戲法。情境化的游戲是小班幼兒最感興趣的游戲。游戲過程中,把熱身活動、動作示范、重點練習(xí)、難點解決全部放在整個完整的故事中進行,讓幼兒在不斷展開的游戲中快樂、自主地掌握活動技能,實現(xiàn)教育目標(biāo)。

本活動以幼兒為主體,創(chuàng)造快樂羊村的游戲情境讓幼兒積極參加小羊角色扮演進行游戲,不僅提高了認識,鍛煉了能力,更升華了感情,讓孩子在游戲中學(xué)到知識,身體素質(zhì)也得到發(fā)展。

3、教學(xué)活動過程:

1、扮演角色,活動身體。

小班幼兒角色意識較強且很容易投入其中,活動開始,教師以羊村村長的身份帶動幼兒進入活動,能較快地吸引小班幼兒的注意力進入活動中。然后都忙著精心設(shè)計自己的角色,極大地激發(fā)了他們的創(chuàng)作熱情。孩子們發(fā)明的各種小羊動作也極為符合故事情節(jié)的需要。接下來的情境表演,更是聲情并茂。

進行運動前的準備活動,選用了幼兒熟悉的動畫片音樂〈〈我只是一只羊〉〉,馬上將孩子帶入了動畫片的意境中,村長與小羊進行熱身運動,自然而然地激起幼兒參與活動的興趣和欲望。

對他們的表現(xiàn)進行鼓勵,這樣,使幼兒對接下來的學(xué)習(xí)有了一個良好的心態(tài),樂意接受和學(xué)習(xí)新的本領(lǐng)。

2、練習(xí)走25厘米寬的小路和跨越障礙。

為了增加趣味性,創(chuàng)設(shè)了游戲情境:“小羊們做完運動,肚子餓了吧,村長帶你們?nèi)コ郧嗖?。”通往草地的路就是這條25厘米寬的小路,帶領(lǐng)幼兒練習(xí)在小路中行走。先請幼兒集體在25厘米的小路中行走,讓孩子們自己試一試怎樣走才能有快又穩(wěn),還不能踩到路邊的小草。然后請幾名做得好的幼兒示范在平行線中行走的方法,教師講清動作要點,再次請幼兒一起來試一試在平行線上行走,幫助幼兒掌握平衡的要點。

接下來是第二次吃草,小羊還沒吃飽要去另一塊草地吃草。這一次走的小路不一樣了,小路上有障礙了(就是貼有小花的三個一排的旺仔牛奶罐),告訴幼兒要走得小心,不要踩到小花,腳抬高跨過去。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度,這樣做的目的是注重孩子的個體差異,幫助每個幼兒獲得主動發(fā)展,同時在整個活動過程中,根據(jù)孩子的能力及時調(diào)整活動的難度,能讓孩子始終處于最佳的喚醒狀態(tài),保持活動的興趣,讓孩子們體會到游戲的快樂。

3、灰太狼出現(xiàn),小羊四處散逃(大約一分鐘時間)。

設(shè)計這一環(huán)節(jié)的目的是:幼兒都喜歡當(dāng)聰明的小羊角色,但是壞壞灰太狼角色也是大家感興趣的,增加這一角色,使得整個活動更具趣味性,活動開始推向高潮部分,幼兒更加興奮,對接下來的活動欲望更強了。這樣巧妙地情境設(shè)計主要也是考慮到幼兒前面只是在寬25厘米的平行線中間走和跨越障礙,整個活動下來,特別劇烈的運動幾乎沒有,為了適當(dāng)增加活動量才安排的,起到動靜交替的作用,也為下一個環(huán)節(jié)的游戲做了鋪墊。

4、游戲:小羊回羊村發(fā)警報。

這是本次活動的重點部分。考慮到整個活動形式和內(nèi)容的直觀性、形象性我創(chuàng)設(shè)了以下情境:“灰太狼要來吃小羊,小羊們趕緊回羊村發(fā)警報,提醒在外的小羊們趕緊回羊村躲起來?!边@時每個幼兒都被這樣的故事情境引入到一個真實的畫面中,然后他們會很投入地把自己當(dāng)成一只小羊,此時他們特別興奮特別激動,互很團結(jié),會互相保護不讓灰太狼抓走,回羊村的路上也小心謹慎,孩子們自然而然地會學(xué)著自己去遵守游戲規(guī)則,這些游戲規(guī)則也是孩子們自己建立起來的。走過這條25厘米寬的小路,跨過灰太狼設(shè)下的陷阱石頭(貼有石頭圖卡的三個一排的旺仔牛奶罐)。由原先的跨過漂亮小花更換成跨過灰太狼的陷阱石頭,道具創(chuàng)設(shè)的情境目的是增加新鮮感,保持幼兒對活動的興趣,體會游戲帶來的快樂。然后到達羊村后小羊要發(fā)警報(用鼓槌敲一下鑼)。這里之所以安排了用鑼發(fā)警報有四個原因:A、增強這個游戲的趣味性。B、避免幼兒出現(xiàn)低頭走路的錯誤動作(鑼的懸掛有一定的高度,但這個高度適合幼兒)C、標(biāo)志性的物品可以激勵幼兒大膽向前走D、是下一名幼兒出發(fā)的信號,使得活動更加有序。

接著大家安全回村后,灰太狼再次出現(xiàn),可惜抓不到小羊失望而歸。

5、結(jié)束游戲:

灰太狼不再出現(xiàn),小羊們在音樂聲中,高高興興地出羊村,表達愉悅的心情。這也是一個放松活動,這是運動后的一個必要環(huán)節(jié)。

三、簡析

在教學(xué)活動中,如何創(chuàng)設(shè)情境讓活動本身更具游戲趣味性,讓幼兒對活動更感興趣?教學(xué)活動需要游戲趣味性,游戲趣味性是教育的磁石,教學(xué)不能忽略了“游戲趣味性”的功能、“游戲趣味性”的力度,不能以單純“告訴”的方式,推進教學(xué)過程。每天走進活動室,就會覺得迎面撲來勃勃生氣,眼前是一個個生龍活虎般的孩子,是一群蘊藏著智慧,洋溢著情感,充滿活動與生機的孩子,他們具有大人已很少具有的可塑性、強烈的求知欲,他們比大人更富有情感,更充滿活力與主動性,玩是他們的天性,在玩中學(xué),玩中樂更是他們的需求。游戲趣味性是教學(xué)需要,是他們產(chǎn)生玩欲望的基礎(chǔ),是教育的磁石,這塊磁石就在我們老師備課筆記的旁邊閃爍著光亮,是拿起,還是放下,教學(xué)的效果就大不一樣。所以很多美好的教學(xué)活動是不能丟棄那塊寶貴的磁石的。缺乏游戲趣味性的教學(xué),便成了沒有色彩、沒有生氣、沒有情趣的單純的符號活動。那必然是枯燥無味的。孩子生來具有的那種求知需求也就不能得到充分地滿足,從而不能產(chǎn)生那種愉悅的情緒,產(chǎn)生主動地投入教學(xué)過程的“力”。沒有主動投入教學(xué)過程的“力”,教學(xué)的主體性又如何體現(xiàn)呢!教學(xué)手段的運用,主要的是決定于教師對教學(xué)境界的追求。

為激起孩子對健康活動的興趣,那就要把孩子感興趣的事物,就如現(xiàn)階段孩子喜歡看的動畫片《喜羊羊與灰太狼》,先推到孩子的眼前,進而讓他們走進去,這中間就需要運用情境教學(xué)了。動畫片里的場景和孩子們生活的經(jīng)驗,往往是相通的或是相關(guān)的。在教學(xué)時,我們就要想辦法,將這些現(xiàn)有的資源有效的結(jié)合起來。皮亞杰在《教育心里學(xué)與兒童心理學(xué)》中說:“所有智力方面的工作都依賴于興趣?!?/p>

因此,情境創(chuàng)設(shè)是集體活動過程中的一種十分有效的手段,它符合兒童的思維特點,運用得好孩子猶如身臨其境。這樣不但增強集體活動本身的游戲趣味性,也激發(fā)孩子參與活動的興趣,而且可以活躍孩子們的思維。從心理學(xué)的角度,“情境”表現(xiàn)為多種刺激模式、事件和對象等,情境不僅能激發(fā)問題的提出,而且能為問題的解決提供相應(yīng)的信息和依據(jù)。從社會學(xué)的角度看,“情境”是人從事活動時所處的社會環(huán)境。喬納森在《學(xué)習(xí)環(huán)境的理論基礎(chǔ)》一書中講到:“情境是利用一個熟悉的參考物,幫助學(xué)生將一個要探究的概念與熟悉的經(jīng)驗聯(lián)系起來、引導(dǎo)他們利用這些經(jīng)驗來解釋、說明、形成自己的科學(xué)知識?!彼?,教學(xué)情境是指利用具體的場所(教師環(huán)境)、景象(課文文境)、境況(學(xué)生心境),來引起學(xué)生的情感體驗,進行教學(xué)。

“情”與“境”是教學(xué)情境的兩個維度。教學(xué)情境是“情”與“境”的融合,是為了達到既定的教學(xué)目的,從教學(xué)需要出發(fā)制造或設(shè)定與教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的場景或師生共同營造的課堂情感氛圍。它有自己獨特的范圍限制:“境”即指教學(xué)環(huán)境,它既是一個用實物或多媒體創(chuàng)設(shè)的具體的環(huán)境,也是指教學(xué)雙方的關(guān)系;“情”即是洋溢在“境”中的教學(xué)雙方人物之間的情感交流、思維互動。情因境生,境為情設(shè),情境和諧統(tǒng)一,從而達成了某種境界或氛圍,讓幼兒滿腔熱情地投入學(xué)習(xí)生活。

在上面的案例中,孩子們喜歡扮演小羊角色、喜歡聽《我只是一只羊》的音樂等,在健康活動中出現(xiàn)這樣的情況更覺得是一種新奇。 此外,在教學(xué)中,如果活動本身無趣,,那么孩子學(xué)起來也必然無趣,參與度必然不高;孩子參與度不高,教師也必然無激情;只有興趣與激情才會在師生間產(chǎn)生一種互相感染的效應(yīng),從而不斷激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的熱情,喚起孩子的求知欲,誘發(fā)學(xué)生參與的欲望。因此,創(chuàng)設(shè)一個好的教學(xué)情境是非常重要的,游戲化的故事情境就是一種,它能增強游戲本身的趣味性,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)參與游戲的興趣。

幼兒抗挫活動會運動(體育)


網(wǎng)站小編為你編輯《幼兒抗挫活動會運動(體育)》一文,希望為你人工作帶來幫助!

3、幼兒每人一份加入各項活動的彩色票(掛在頸上、加入一項撕去一張)。

4、在18個活動場上分離部署有差別難易條理的活動項目和用具。運動歷程:一、運發(fā)動入場典禮運動

1、國旗隊、彩旗隊、小小軍鼓隊和各班手持活動?xùn)|西的小運發(fā)動步隊,在舉行曲中劃一有序地進入主活動場,加入莊重的升旗典禮。

2、小小軍鼓隊吹奏、升旗。

3、主鍛練(園長)發(fā)言,勉勵小運發(fā)動大膽到場,友愛競爭,努力便是樂成;小運發(fā)動代表發(fā)言,志高自大,進修運發(fā)動年老哥、大姐姐不怕艱苦,大膽拼搏,多得獎牌,贏了開心,輸了不哭,苦學(xué)苦練,奪取再贏。二、幼兒手工制作活動項目演出和比賽

1、藝術(shù)東西集團操演出

由中、大班幼兒演出、彩色輪胎操、水師操、紅旗操、球操、呼啦操等。

2、富厚多彩的活動項目比賽運動運動⑴太空人造屋子:

小運發(fā)動戴上太空帽,站在一個支點上,去取肯定間隔的積木,在劃定的時候內(nèi)造好屋子。運動⑵呆板人賽車:

運發(fā)動戴上紙制呆板人頭盔,騎保險輪自行車在斜坡路障上行馳,并隨時預(yù)備旌旗燈號燈的轉(zhuǎn)變。

運動⑶大草原上跑馬:

運發(fā)動雙手持馬頭的竹桿,置之胯下繞停滯奔跑進步,先行達到盡頭則取得獎品。運動⑷壓路機壓路比賽:

運發(fā)動在大紙盒制做成的可轉(zhuǎn)動的筒里爬,動員紙筒在劃定路面上進步。運動⑸擂臺上摔跤:

在面積較小的海棉墊長進行,出了墊子或被跌倒在墊子上則輸。運動⑹呼啦圈系列賽:

1—3個圈,分合遷移轉(zhuǎn)變,幼兒園教育隨筆在規(guī)準時間內(nèi)不失則勝。運動⑺拉輪胎賽:

在涂有彩色的輪胎的雙方(對稱)各系上略粗帶軟的繩帶,角逐兩邊各持一頭,誰先拉過界河則勝。運動⑻突破紙墻救小兔:

把舊報紙系在三個差別高度的繩索上,盡頭安排小兔玩具,比賽者要合掌穿過紙墻,達到盡頭救出小兔,回到出發(fā)點處為勝。運動⑼大膽者過橋:

在廣大的戲池塘上架四座崎嶇紛歧,寬窄紛歧,難度紛歧的木雕欄橋、木板橋、獨木橋、飄浮狀的樹墩橋,經(jīng)由過程橋去則贏,掉敗了再重來,直到經(jīng)由過程為止。運動⑽玩球比賽:

小班拍球、中班運球、大班投球和接力球,可集團賽或小我私家賽。運動⑾走鋼絲比賽:

在高度紛歧,寬窄紛歧的均衡板上;手持紙制平稀桿,順?biāo)爝_到盡頭者為勝。運動⑿愛跳的小袋鼠:

備布帖彩色小袋鼠形象大口袋多少只、高度為1.2米閣下。玩時:幼兒站在口袋里兩手捉住袋口快活地向前跳躍。也可與幼兒一路玩跳,站在幼兒死后,捉住袋口雙方和幼兒和諧互助向前跳躍,幼兒園教案先跳到盡頭者為勝。

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體育運動《山坡游戲-小戰(zhàn)警》


網(wǎng)站小編為你編輯《體育運動《山坡游戲-小戰(zhàn)警》》一文,希望為你人工作帶來幫助!

1、訓(xùn)練走、跑、跳、攀爬、均衡、扔擲等行動技巧,努力摸索多種上山、下山的要領(lǐng);

2、勇敢地實驗用本身感覺艱苦的方法上山、下山,體驗游戲的興趣;

3、以努力、大膽、聯(lián)合協(xié)作的狀況到場游戲,造就幼兒不怕艱苦,大膽精力品格。

運動預(yù)備:

情況部署:將怪獸圖案或模子粘貼或安排到山坡劈面約4-5米的地位

兒童迷彩裝、步話機一對、報紙球多少、淺易擔(dān)架兩副、絨布娃娃玩具多少、。

備用質(zhì)料:羊角球、高蹺、玩具馬、沙袋等游戲東西多少。

運動歷程:

一、預(yù)備運動:練兵。

1、運動肢體熱身活動:行列步隊訓(xùn)練,溫習(xí)操節(jié):《我是小兵》。

2、齊步走和變向跑訓(xùn)練:游戲“搶占山頭”。

弄法:領(lǐng)導(dǎo)幼兒在園地中心聚集,吹哨訓(xùn)練齊步走,當(dāng)涌現(xiàn)一聲長哨時,立刻看手勢,跑至所指方位。

3、蹲、起、S型小跑步、均衡等技巧訓(xùn)練:游戲“戰(zhàn)役機”。

弄法:幼兒做開飛機狀,隨著做飛翔訓(xùn)練,幼兒手工制作如變向跑,原地轉(zhuǎn)、蹲起等。至“大本營”即山坡下聚集。

二、游戲《登山》

1、先容游戲內(nèi)容:自由摸索用差別的要領(lǐng)上山和下山。

2、幼兒交換各自差別的上山和下山的要領(lǐng),如爬、滾、跳、滑、蒲伏進步等,團體訓(xùn)練。

3、實驗用本身感覺艱苦的方法上山、下山

4、領(lǐng)導(dǎo)幼兒對發(fā)明的難點行動舉行重點訓(xùn)練。

三、游戲《山林大戰(zhàn)》

1、熟習(xí)游戲園地,建立游戲法則和高低山的要領(lǐng):

(1)引出游戲內(nèi)容。變更幼兒的到場游戲的情感。

引誘語:“二班留意,二班留意,火線山頭發(fā)明有怪獸打擊。”引出游戲。

(2)引誘幼兒建立游戲要領(lǐng)、法則。

將幼兒分兩小分隊,領(lǐng)導(dǎo)幼兒相識“怪獸”的方位,與幼兒約定符合的舉措門路和高低山的要領(lǐng)。

2、開端游戲,攻打怪獸。

弄法:幼兒在山腳下的“兵器庫”取兩枚“手雷”,用約定的上山要領(lǐng)行至山頂,向火線的“怪獸”扔擲“手雷”,然后敏捷下山,游戲重復(fù)2-3次。

3、訓(xùn)練幼兒間協(xié)作上山和下山。

引誘語:“怪獸已被打退,火線有很多小動物受傷,請立刻營救,送至大本營!”,弄法:兩名幼兒抬擔(dān)架的兩頭跑上山,取一毛絨玩具放在擔(dān)架上,再抬至山下“大本營”放好,回隊轉(zhuǎn)交擔(dān)架給下一隊友。四列幼兒同時舉行。

4、游戲竣事,歡慶成功。

引誘語:“怪獸被打退,全部傷員得救,我們的戰(zhàn)役成功了”鼓掌游戲《我是小兵》,歡慶成功。

放松運動:幼兒間互相做揉腿、捶背等放松訓(xùn)練。

四、運動延長:借助種種體育東西和玩具,摸索和實驗更多的高低山的要領(lǐng)。

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平易近間體育游戲運動計劃—跳竹竿


下面給大家提供的是《平易近間體育游戲運動計劃—跳竹竿》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

一、計劃思緒:

紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟習(xí)的物件。這個運動操縱最簡樸的紙棒,舉行平易近間游戲“跳竹竿”滿意了幼兒喜好玩平易近間游戲的生理,生長幼兒的彈跳本領(lǐng)。大班幼兒在與搭檔來往、互助方面有努力的欲望,實時供給此次時機,勉勵幼兒互相互助,配合辦理碰到的艱苦,配合體驗獲得的高興。

二、運動目的:

1、操縱紙棒舉行運動,進修跳竹竿游戲,生長彈跳本領(lǐng)。

2、體驗與搭檔互助游戲帶來的快活。

3、樂意努力想措施辦理運動中碰到的艱苦。

三、運動預(yù)備:

履歷預(yù)備:幼兒旁觀過錄像

物資預(yù)備:

人手一根紙棒(長度為1米)。灌音機,磁帶。

四、運動歷程:

1、開端部門:

幼兒隨音樂操縱紙棒舉行行列步隊訓(xùn)練。

導(dǎo)語:本日氣候真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧?。ㄓ變弘S音樂的轉(zhuǎn)變“騎馬”變雙圓----大圓----小圓----“坐馬車”)

反思:

運動開端部門計劃了隨音樂操縱紙棒舉行行列步隊訓(xùn)練在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變雙圓----變小圓----互助組合“坐馬車”表現(xiàn)了消息瓜代的原則,幼兒園教案讓幼兒開端實驗了與搭檔互助的快活,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠基了根本。

2、根基部門:

(1)操縱紙棒舉行“一棒多玩”

導(dǎo)語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一路來嘗嘗,可以本身玩,也可以和小同伴一路玩。(幼兒四散游戲)

隊形:兩路縱隊(見附圖)

(2)進修“跳竹竿”游戲

A、解說游戲弄法

導(dǎo)語:適才小朋儕用紙棒玩了很多游戲,本日先生要和各人用紙棒玩一個新游戲—跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋儕一路玩,此中兩個小朋儕手拿竹竿面臨面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋儕在中心看準竹竿的分合跳進或跳出。各人可以本身選擇小同伴一路試一試。

隊形:梯形隊(見附圖)

(3)幼兒自由組合實驗玩“跳竹竿”游戲

隊形:四散

(4)對幼兒在游戲歷程中涌現(xiàn)的環(huán)境實時舉行引導(dǎo)(互助、來往方面)

導(dǎo)語:你適才和誰一路玩的?你們是怎么跳竹竿的?

隊形:梯形隊(見附圖)

(5)勉勵幼兒締造性地玩“跳竹竿”游戲,師生配合到場。

導(dǎo)語:適才小朋儕在跳竹竿時想到了很多差別的跳法,真風(fēng)趣!先生也想和你們一路跳竹竿,幼兒手工制作行嗎?

隊形:四散

反思:

根基部門中,先勉勵幼兒操縱紙棒舉行“一物多玩”,勉勵幼兒與搭檔互助,并努力推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著應(yīng)用實驗法進修的理論精力,不樹模游戲弄法及法則,而是引誘幼兒去自立摸索(敲擊“竹竿”的兩人怎樣互助?中心跳的人怎樣跳?要是跳的歷程中發(fā)明了一些環(huán)境怎么辦?等),從而經(jīng)由過程實驗、發(fā)明----再實驗、再發(fā)明,形成師生互動、生生互動的不停調(diào)解的歷程,師生兩邊配合提拔履歷。末了經(jīng)由過程師生配合演出“跳竹竿”,將運動掀起熱潮,凸起了師生雙主體的職位地方。

4、游戲“叫號接棒”

隊形:四散

反思:

竣事運動中經(jīng)由過程“叫號接棒”的游戲資助幼兒調(diào)解教大的運動量。

五、運動反思:

本次運動主如果經(jīng)由過程紙棒進修“跳竹竿”游戲,生長幼兒彈跳本領(lǐng)。在心育方面提出的兩點目的—想措施辦理運動中碰到的艱苦;體驗與搭檔互助游戲帶來的樂成和快活。全部運動充實施展紙棒的多功效性,運動開端部門計劃了隨音樂操縱紙棒舉行行列步隊訓(xùn)練在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變雙圓----變小圓----互助組合“坐馬車”表現(xiàn)了消息瓜代的原則,讓幼兒開端實驗了與搭檔互助的快活,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠基了根本。根基部門中,先讓幼兒操縱紙棒舉行“一物多玩”,幼兒園教育隨筆勉勵幼兒與搭檔互助,并努力推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著應(yīng)用實驗法進修的理論精力,不樹模游戲弄法及法則,而是引誘幼兒去自立摸索(敲擊“竹竿”的兩人怎樣互助?中心跳的人怎樣跳?要是跳的歷程中發(fā)明了一些環(huán)境怎么辦?等),從而經(jīng)由過程實驗、發(fā)明----再實驗、再發(fā)明,形成師生互動、生生互動的不停調(diào)解的歷程,經(jīng)由過程師生配合演出“跳竹竿”,將運動掀起熱潮,凸起了師生雙主體的職位地方,竣事運動中經(jīng)由過程“叫號接棒”的游戲資助幼兒調(diào)解教大的運動量。

在運動中,與幼兒配合進修,實現(xiàn)了師生“配合體”的進修氣氛,在全部運動歷程中,將幼兒心育目的的造就放在了肯定的高度。如:始終勉勵幼兒與搭檔互助,有了艱苦引誘幼兒去自動辦理等等。但這僅靠這一運動是遠遠不敷的,還須要在一樣平常的教誨講授運動中對峙滲出,使幼兒的生理品格得以精良、康健地生長。

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大班體育運動


本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄洞蟀囿w育運動》!

1、造就幼兒努力摸索及互助的精力。

2、生長幼兒繞停滯跑的本領(lǐng),進步行動的敏捷性。

3、練習(xí)幼兒的奔馳速率。二、運動預(yù)備

1、裝有彩色顏料水的小礦泉水瓶每人一個;標(biāo)有(圖一)表示圖的黑板一塊(利用即時貼表出各點),粉筆多少。

2、部署園地。三、運動歷程

(一)與幼兒一道操縱彩色水瓶做預(yù)備運動。

(1)上肢活動:雙手上舉頭頂換瓶

(2)下蹲活動:雙手側(cè)平舉下蹲于身前、后換瓶

(3)擴胸活動:雙手前平舉換瓶

(4)環(huán)臂活動:分離單手甩瓶

(5)腹背活動:分腿腹背饒雙腿換瓶

(6)手段活動:分離單手轉(zhuǎn)瓶

(7)踝樞紐關(guān)頭活動:瓶顛倒于地,運動踝樞紐關(guān)頭并分離并腿向前跳、向后跳。

(8)幫助訓(xùn)練:握瓶原地擺臂,高抬腿(瓶立于地,模仿抬腿一連踩瓶)。

(二)自由摸索運動。

:“本日我們一路來玩彩色水瓶,各人本身動頭腦,嘗嘗看有哪幾種

風(fēng)趣的、差別的弄法。”

1、幼兒疏散訓(xùn)練,巡回引導(dǎo)。

2、幼兒成兩列橫隊面臨面站好,請差別弄法的幼兒做樹模各人隨著學(xué)。

方法則:模擬炮彈、置于頭頂練均衡、繞瓶順跑逆跑等。(三)游戲。

1、《種蘿卜》,奇妙部署園地。

:“我在‘蘿卜地’上事先挖了很多小坑,每一個坑上都做了暗號,請各人快去種‘蘿卜’吧!”幼兒自由地將本身手中的“蘿卜”(彩色水瓶)置放于事先畫好的暗號上(如圖一)。

2、《巡邏兵》,開導(dǎo)幼兒創(chuàng)想出差別的路徑。

:“‘羅卜’種好了,我們一路到‘蘿卜地’里巡邏,幼兒園教案巡邏的門路可以奈何走才氣即可以不雅察獲得每一個‘蘿卜’,又不會把‘蘿卜’踩倒、踩壞?”

(1)構(gòu)造幼兒參看黑板的表示圖上評論辯論“巡邏”路徑。

(2)幼兒成一起縱隊,讓提出要領(lǐng)的幼兒排頭,領(lǐng)導(dǎo)步隊繞“蘿卜地”舉行“巡邏”。(例舉要領(lǐng)附后)

3、《接力跑》,練習(xí)幼兒曲線奔馳的速率。(約2~3次)

(1)構(gòu)造幼兒每人收一個“蘿卜”并成兩列橫隊面臨面站好,解說樹模游戲弄法:游戲開端時,幼兒成兩路縱隊站在起跑線前(如圖二)。聽到旌旗燈號后兩組幼兒沿箭頭偏向起魚貫繞瓶做S形向前跑,到末了一個點便從兩旁直線跑回出發(fā)點線。以幼兒全體跑回較快的一組為贏。

(2)幼兒游戲。(四)放松運動。

一樣平常生存模擬行動:喝水—洗臉—沐浴—洗腳等。

評析:

將來社會須要立異精力。已往,在許多人看來,體育課總離不開的下令、批示與幼兒的模擬,如安在體育課中舉行締造性的造就?此體育運動針對這一題目做了很好的實驗。在運動中,讓幼兒一物多玩(幼兒自由摸索彩色水瓶的種種弄法),別的,在《巡邏兵》這一游戲中,開導(dǎo)幼兒締造差別的巡邏路徑,締造性地生長游戲情節(jié)。可以說,在練習(xí)幼兒的奔馳速率,生長幼兒饒停滯物跑的本領(lǐng)的同時分身了幼兒締造性的造就。

在看似單調(diào)而死板的體育課中,怎樣引起幼兒到場熬煉的愛好?這是很多幼兒在思索的題目??梢哉f,這節(jié)體育課在這一方面是做得較樂成的。幼兒園教育隨筆起首,擅長創(chuàng)設(shè)題目的景象,如“請幼兒動頭腦,嘗嘗看有哪幾種風(fēng)趣的、差別的弄法?(玩彩色水瓶)又如“構(gòu)造幼兒評論辯論并實驗巡邏兵的路徑?!痹谶@一歷程中,一方面,把題目拋給了孩子,引起其愛好。另一方面,答應(yīng)幼兒自由探討,自由做主,完整表現(xiàn)了《綱領(lǐng)》中“以幼兒為運動主體”的頭腦。因為能本身做主,能極大地引發(fā)幼兒到場運動的努力性、自動性,引起他們到場運動的愛好。

從運動結(jié)果來看,因為每個幼兒都有彩色水瓶,并且前半部門根基接納團體訓(xùn)練法,游戲(除了《接力跑》環(huán)節(jié)外)也因此配合運動的情勢舉行,沒有涌現(xiàn)悲觀期待的征象,是以有較高的活動密度和活動負荷,能較好地生長幼兒的活動本領(lǐng)。泉源:廣西學(xué)前教誨陳冰冉

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大班體育運動—痛快的春游


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運動目的:

1、引誘幼兒體驗春游的快活,引發(fā)對春天的酷愛。

2、加強幼兒的集團意識;造就爽朗、大膽的本性。

3、進步幼兒根基行動的機動性,快跑時會閃躲,不碰撞。

運動預(yù)備:

1、開展過春上帝題的系列運動,有相干常識履歷。

2、音樂磁帶,灌音機,

3、部署好的運動園地。

運動歷程:

1、導(dǎo)入運動,引起幼兒愛好。

(1):你們春游過嗎?心境奈何?是奈何舉行的?

(2)先容游戲園地及弄法。

2、開端游戲。

(1)領(lǐng)導(dǎo)幼兒隨樂做操:上肢、下肢、體側(cè)、跳躍、放松等。

(2)幼兒在部署好的園地上快活地游戲。

在“水池邊”:學(xué)小蝌蚪游、田雞捉害蟲。

過“小河”:下雨了,列隊撐“傘”過“橋”(玉輪板搭成)。

幼兒園教案“草地上”:“抓蝴蝶”:帶個體孩子飾演蝴蝶,別的孩子飾演抓蝴蝶的人?!胺批_子”:飾演放鷂子的人,孩子飾演鷂子。說“鷂子飛得高(低)”,孩子們往前(倒退)跑。

上“山”:鉆過“巖穴”(鉆洞),上“山”跟“鮮花”合影。請求至少有四個同伴,行動每次要轉(zhuǎn)變。再下“山”回到草地。

3、(3分鐘)放松身材,運動竣事。

游戲:“東風(fēng)吹來了”;幼兒園教育隨筆學(xué)“春燕飛”。

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大班體育運動—風(fēng)趣的椅子


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上海市奉賢區(qū)肖塘幼兒園陸花英

計劃意圖:

椅子是孩子們最熟習(xí),天天他們都與小椅子密切打仗。在平常帶班時,我發(fā)明孩子們喜好用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,但因為思量到課堂內(nèi)運動空間狹窄,不平安,不答應(yīng)幼兒開展,但孩子們玩椅子的愛好始終濃重。班內(nèi)幼兒的行動生長都較好,有的幼兒受家長的影響,對體育消息有肯定的相識,知道許多運發(fā)動取得金牌為國爭光。在《綱領(lǐng)》中也指出,要努力開辟活動資本。我就以幼兒高興、開竅、爽朗為原則,操縱椅子連系本班幼兒的特色開展本次運動。

運動目的:1、摸索椅子的種種弄法,充實訓(xùn)練均衡、幼兒園教育隨筆跳等行動。

2、喜好與搭檔互助,體驗活動的挑釁與快活。

運動預(yù)備:椅子多少、運發(fā)動舉行曲、克己金牌(不和畫有各項活動圖標(biāo))

運動歷程:

一、預(yù)備運動,引起幼兒的愛好。

運發(fā)動們可棒了,在活動場上得到了許多金牌,我們也來學(xué)學(xué)他們。

幼兒與師一路學(xué)做運發(fā)動的行動(跳水、舉重、泅水等)。

二、摸索椅子的弄法(將椅子看成跨欄、跳臺、杠鈴、均衡木)

1、幼兒每人一只小椅子,自立地舉行摸索,走、跑、跳等行動,可以互助將椅子拼起來成跨欄、均衡木等。

留意不雅察幼兒,發(fā)明立異的加以表彰,增強平安掩護。

2、會合,說說你是怎么玩的?

3、訓(xùn)練均衡的本領(lǐng),在訓(xùn)練時從中抽去小椅子,或把椅子背橫過來,幼兒手工制作形成停滯,進步游戲的難度。

4、蘇息,擦汗。

三、游戲:運發(fā)動大奪金

幼兒跨過跳欄、走過均衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放運發(fā)動舉行曲)

四、清算園地、竣事。

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