幼兒園中班數(shù)學說課稿。
作為幼兒園教師,說課稿我們每個老師需要學會準備的東西,為了讓學生們更好的找到學習的樂趣,我們都會事先準備好說課稿,說課稿有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。如何突出重點來寫幼兒園說課稿呢?下面是小編為大家整理的“中班數(shù)學說課稿:認識梯形 幼兒園中班數(shù)學說課稿:認識梯形”,希望對您的工作和生活有所幫助。
一、設計思路:
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過各種操作活動,(如:找圖形、給圖形涂色。)反復感受,逐步理解梯形的特征。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學教學死板、機械,抽象的數(shù)學知識使教師越教越煩,幼兒越學越厭,怎樣使孩子全身心的、主動地投入學習、探索之中呢?那首先就要對幼兒進行數(shù)學興趣的培養(yǎng),激發(fā)幼兒學習欲望,我在本次教學
活動中的幾點嘗試:
1、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣。
游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內(nèi)容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發(fā)幼兒學習,提高教學質(zhì)量的有效的途徑。
2、開展區(qū)角活動,激發(fā)幼兒的學習興趣。
開展區(qū)角活動能促進幼兒多方面的發(fā)展,直觀形象的事物容易引起幼兒的興趣,易于感知。
3、讓幼兒自己動手,找找、玩玩,激發(fā)幼兒的學習興趣。
動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于積極的活動狀態(tài),引起高漲的學習興趣。
4、創(chuàng)設一定的難度,激發(fā)幼兒的學習興趣。
在日常生活中,幼兒遇到困難,都是大人及時解決,幼兒很難得到鍛煉,也不會主動克服困難,要是讓孩子經(jīng)過自己的努力克服困難后,就會有種從沒有過的快感,從心底里得到滿足。為此,我在數(shù)學教學中有意設置一定難度,讓幼兒經(jīng)過一定的努力后才能跨越過去,從中激發(fā)他們的學習興趣。如:在認識梯形的活動中有一個給小客人喂梯形餅干的環(huán)節(jié),我設計了讓幼兒選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里就有一定的難度——必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。
指導過程中能注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
二、活動流程:
復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
附教案
一、活動目標:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
二、重點和難點:
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
三、活動準備:
環(huán)境創(chuàng)設:活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
四、活動過程:
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。
2、觀察了解梯形特征。
(1)出示梯形,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?
(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
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一、說內(nèi)容
由于幼兒已經(jīng)認識了圓形、三角形、正方形和長方形,本著循序漸進的原則,在此基礎上認識梯形,對中班幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。因為梯形是有且只有一組對邊平行的四邊形,概念比較抽象,是幼兒所要認識的平面圖形中最難的一種。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解其特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。
二、說目標
基于上述內(nèi)容的特殊性,結(jié)合中班幼兒的年齡特點和認知特點,我把本次活動的目標定為:
1.初步了解梯形的特征,并能在組合圖形中找出梯形。
2.發(fā)展幼兒觀察、比較和動手能力。
3.激發(fā)孩子學習圖形的興趣。
三、說準備
為了更好的進行教學,我做以下的準備:
1.教師演示教具:長方形、正方形、圓、等腰梯形以及各種形式的梯形各一個。
2.幼兒學具:畫有房子、汽車(含有梯形)操作紙若干:正方形、長方形、三角形、圓形等圖形若干。
四、說重點
由于梯形的概念不容易理解,所以本節(jié)課我把重點定為:初步了解梯形的基本特征。
五、說難點
幼兒認知的特點是先入為主,容易形成思維定勢,而梯形又是多樣性的,所以我把難點定為:感知不同形狀的梯形。
六、說教法
新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又薪處熞闹杏心繕恕⒀壑杏杏變?、時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此本節(jié)課我采用了:
1.觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學習方式,在活動中我充分讓幼兒觀察、感知梯形的特征,從而區(qū)分出梯形和長方形的不同。
2.操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動感官的信號,當幼兒注意的目標變?yōu)橛變褐苯拥牟僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于積極的活動狀態(tài),引起高度的學習興趣。
3.游戲法:游戲是幼兒喜聞樂見的一種形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內(nèi)容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發(fā)幼兒學習,提高課堂效益的途徑。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽、說一說、做一做、涂一涂等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動手,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。
七、說流程
課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得,技能技巧的形成,智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計,設計了四個主要的教學程序:復習整理的基礎上滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
1.利用課件復習幾何圖形,激發(fā)幼兒學習幾何圖形的興趣。
2.觀察了解梯形特征。
(1)出示等腰梯形和長,方形讓幼兒進行比較,了解梯形的基本特征。
(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,豎著放,它們都是梯形。)
(4)分別出示直角梯形、不等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先人為主,容易形成定勢,所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
3.幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)游戲:找朋友
讓孩子在布置的環(huán)境中找到和老師手中樣板一樣的梯形。
(2)游戲:喂小動物
①來了一些小動物,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
②先請小朋友們從各種形狀的圖形挑選出1個梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
③再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小動物,并對小動物說:“我請×××吃梯形餅干”。
此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小動物喂梯形餅干,幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小動物,并對小動物說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。
4.通過動手操作尋找圖中的梯形,加深對梯形特征的認識。
在很多圖形中找出梯形并涂喜歡的顏色。
在整個指導過程中我注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色退位,不干預替代):最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
5.活動延伸
請幼兒找出生活中的梯形。
這節(jié)課,通過五個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲、操作,獲取新知,同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
活動評價:這四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲、操作、獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力,在教學過程中讓幼兒動口、動手、動腦為主,使孩子學有興趣,學有所獲。
一、設計思路:
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過各種操作活動,(如:找圖形、給圖形涂色。)反復感受,逐步理解梯形的特征。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學教學死板、機械,抽象的數(shù)學知識使教師越教越煩,幼兒越學越厭,怎樣使孩子全身心的、主動地投入學習、探索之中呢?那首先就要對幼兒進行數(shù)學興趣的培養(yǎng),激發(fā)幼兒學習欲望,我在本次教學
活動中的幾點嘗試:
1、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣。
游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內(nèi)容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發(fā)幼兒學習,提高教學質(zhì)量的有效的途徑。
2、開展區(qū)角活動,激發(fā)幼兒的學習興趣。
開展區(qū)角活動能促進幼兒多方面的發(fā)展,直觀形象的事物容易引起幼兒的興趣,易于感知。
3、讓幼兒自己動手,找找、玩玩,激發(fā)幼兒的學習興趣。
動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于積極的活動狀態(tài),引起高漲的學習興趣。
4、創(chuàng)設一定的難度,激發(fā)幼兒的學習興趣。
在日常生活中,幼兒遇到困難,都是大人及時解決,幼兒很難得到鍛煉,也不會主動克服困難,要是讓孩子經(jīng)過自己的努力克服困難后,就會有種從沒有過的快感,從心底里得到滿足。為此,我在數(shù)學教學中有意設置一定難度,讓幼兒經(jīng)過一定的努力后才能跨越過去,從中激發(fā)他們的學習興趣。如:在認識梯形的
活動中有一個給小客人喂梯形餅干的環(huán)節(jié),我設計了讓幼兒選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里就有一定的難度——必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。
指導過程中能注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
二、活動流程:
復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
附教案
一、活動目標:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
二、重點和難點:
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
三、活動準備:
環(huán)境創(chuàng)設:活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
四、活動過程:
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。
2、觀察了解梯形特征。
(1)出示梯形,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?
(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
幼兒園中班數(shù)學說課稿:梯形
我說課的活動是中班的數(shù)學《梯形》
一、設計思路:
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
二、說準備
為了更好的進行教學,我做出以下準備:
環(huán)境創(chuàng)設:活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
三、說教學教法
新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又薪處熞闹杏心繕?,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。
四、說程序設計
課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。
2、觀察了解梯形特征。
(1)出示梯形,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?
(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)
此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
在整個指導過程中哦注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
下面給大家提供的是《中班數(shù)學說課稿》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
一、課題及計劃意圖
本日的課題是《得數(shù)是6的加法》,本課是在前面進修了5以內(nèi)數(shù)的加減法和6的構(gòu)成之后,進一步進修數(shù)的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有開端的盤算本領,為了更進一步地進步他們這種本領,為進入小學進修做好預備,我在計劃《得數(shù)是6的加法》時,注意從感知入手,由詳細到抽象,由易到難,經(jīng)由過程富厚多彩的數(shù)學題目,引發(fā)幼兒進修愛好,到達造就幼兒邏輯頭腦本領的目標。
二、講授目的闡發(fā)
1、認知目的:使幼兒學會操縱6的構(gòu)成盤算得數(shù)是6的加法。
2、本領目的:經(jīng)由過程幼兒自立探討進修,造就他們不雅察、頭腦、運算本領。
3、情緒與代價目的:經(jīng)由過程本課內(nèi)容的進修,引發(fā)幼兒對數(shù)的運算的愛好以及勇敢表示、努力交換的精良習性。
三、講授要點
1、講授重點:本課重點是憑據(jù)6的構(gòu)成舉行加法運算。
2、講授難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算。
四、教法
接納實驗發(fā)明、綜合比擬、總結(jié)歸納、收集課堂直不雅演示等情勢,引導幼兒完成一個個詳細的進修使命而開展講堂講授。
五、學法
以引誘幼兒自立探討進修,造就幼兒精良的進修要領與進修習性,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親身實踐、努力動腦、著手來進修新知。
依照生理學知識,幼兒對進修內(nèi)容孕育發(fā)生愛好,就能自發(fā)地破除表里主客不雅身分的滋擾,幼兒手工制作會合留意力努力自動地投入進修,把進修當成痛快的事。是以,上課一開端舉行溫習時,就計劃如許的導語:小朋儕,我們已經(jīng)學了
許多加減法了,本日先生要來考考你們,看誰最醒目,(點出溫習題)開始做出先生出的這些題,好嗎?在這種刺激下,大家都想當先生眼中的小妙手,愛好一會兒就能變更起來。這是引誘幼兒溫習5以內(nèi)數(shù)的加減;這是溫習6的構(gòu)成。
在新課進修中,經(jīng)由過程可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,引發(fā)幼兒進修新知的愿望,引誘幼兒感知、摸索得數(shù)是6的加法。這是引誘幼兒不雅察動物圖片,發(fā)明數(shù)目干系,進修5+1和1+5,開端引誘經(jīng)由過程構(gòu)成盤算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒摸索得出4+2=6和2+4=6,再離開小棒的資助經(jīng)由過程構(gòu)成盤算得數(shù);末了直接出示算式3+3=讓幼兒操縱構(gòu)成盤算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,幼兒園教育隨筆求另一個加數(shù),這一難點的沖破是經(jīng)由過程感知詳細事物的數(shù)目,引誘幼兒填空,找出另一個加數(shù),再過渡到操縱6的構(gòu)成想出另一個加數(shù)。
本課經(jīng)由過程圖片和什物的不雅察和操縱,來感知得數(shù)是6的加法;然后經(jīng)由過程數(shù)的構(gòu)成來明白得數(shù)是6的加法;末了經(jīng)由過程進步訓練,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到進修樂成的高興。
末了,對付說課的內(nèi)容和方法的明白,我也是處于探索階段。我本日和各人交換,商量,只是一個拋磚引玉,盼望各人多提名貴的看法,感謝!!!
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學前班數(shù)學活動《認識6》說課稿
大家好:我說課的內(nèi)容是學前班上冊數(shù)學《認識6》,我將從教材分析、學情分析、教學目標、教學策略、教學準備、教學流程五個方面進行闡述。
一、說教材分析:
1.教材內(nèi)容分析
認識 6是學前班教材上冊第20頁的一個內(nèi)容。數(shù)字的認識是幼兒學習數(shù)學的第一階段,幼兒在前面的教學活動中認識了5以內(nèi)的數(shù),本次活動是通過組織幼兒開展豐富多彩的活動來擴展、整理幼兒在生活中獲得有關書寫方面的經(jīng)驗,掌握粗淺的數(shù)學知識,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣和初步運用數(shù)學知識認識事物的能力,為入小學學習打好必要的基礎。
2.教學目標:
(1). 孩子經(jīng)歷認識6的過程,初步建立6的數(shù)感。
(2).在具體情景中產(chǎn)生數(shù)數(shù)的欲望,學會6的數(shù)數(shù)、認數(shù)、讀數(shù)、寫數(shù)、對6的數(shù)概念獲得全面認識和掌握。
(3).引導孩子感受數(shù)6與實際生活的密切聯(lián)系,發(fā)展初步的動手操作能力、發(fā)散思維能力和語言表達能力。
3.教學重點:學會點數(shù)6以內(nèi)的數(shù),認識6和正確書寫6。
4 .教學難點:了解6的意義及6與5的關系,體驗數(shù)學在身邊。
二、說學情分析:
作為剛進校不久的學前孩子,雖大多數(shù)或多或少的接受了數(shù)的初步認識,但對數(shù)的概念未必都很清楚,對數(shù)的順序、大小比較、數(shù)的組成還很陌生。再加上學前孩子思維特點是以具體形象思維為主要形式。因此,根據(jù)我班孩子年齡特點和思維特點出發(fā),教學中,通過學生觀察,說、操作達到讓孩子自主參與,主動探究新知的目的,讓孩子真正成為數(shù)學學習的主人。
三、說教學策略:使用多種教學方法,有游戲的方法、引導發(fā)現(xiàn)發(fā)、直觀演示法、動手操作法等。為了講清重難點實現(xiàn)教學目標,在教學過程中主要采用直觀教學法。從孩子熟悉的生活中找數(shù)量,多媒體直觀演示,讓孩子在具體的實物中認識6,建立數(shù)感。根據(jù)孩子心理發(fā)展和認識規(guī)律,本課的教學,從直觀到數(shù)學抽象,從生活到數(shù)學,再從數(shù)學回到生活,使學生感受數(shù)的意義,體會數(shù)的作用。注意為孩子提供積極思考空間,讓孩子在觀察、操作、交流中,體驗知識的形成過程,培養(yǎng)孩子解決問題的意識和能力。
四、說教學準備
1.教師準備實物口哨一個,點子卡,小黑板。
2. 學生準備彩筆
五、說教學流程:
教學程序設計遵循循序漸進的教學程序,首先以游戲?qū)?,引出問題,讓幼兒對問題產(chǎn)生興趣,激發(fā)幼兒參與的愿望。其次讓幼兒探索嘗試、發(fā)揮想象,從而找到解決問題的辦法。通過猜測討論的方法尋找問題的規(guī)律性。最后引導幼兒將找出的規(guī)律性和獲得的知識經(jīng)驗去解決新的問題?;顒右虼俗匀欢贿M入、開展、結(jié)束。
(一)、復習舊知:
1.課前唱數(shù) 課前我是通過0——5的數(shù)順數(shù)倒數(shù)一遍,然后任意說數(shù)讓學生快速伸出相應手指,這樣做的目的是快速集中學生注意力,激起學習興趣。
2.談話激趣:小朋友們,今天老師把前面學過的數(shù)字寶寶帶來了,你們還記得嗎(出示數(shù)字卡片)?讓學生根據(jù)數(shù)字的出示練習認數(shù)、讀數(shù)。
瞧,這些數(shù)字寶寶多粗心呀!連隊伍都沒有排好,誰能幫它們從小到大排排隊呢?引導學生復習認讀數(shù)及5以內(nèi)數(shù)的排列。
3.出示卡片口答
這樣通過復習喚起學生對舊知識的記憶,為學習新知識做好鋪墊。
(二)、學習新知
1.認識6的含義。
在學習新課時,我首先告訴學生,認真聽課,積極動手動腦回答問題的同學獎勵小紅旗,激起學生學習和表現(xiàn)的欲望。
(1)然后請同學們觀察主題圖,想一想老師和同學們都在干什么?回答后及時進行思想教育:這幅圖上的老師和同學們都在認真地打掃衛(wèi)生,我們小朋友也應該向他們一樣講衛(wèi)生、愛勞動,把自己的教室打扮得更漂亮.請小朋友數(shù)一數(shù),這幅圖上有幾個人?幾張桌子?
教師歸納:6個人,6張桌子,6把椅子,它們的數(shù)量都是6,我們就可以用數(shù)字6來表示。
板書課題:認識6
引導學生觀察6的形狀, 6像哨子,電腦出現(xiàn)哨子的實物,幫助學生記憶字形,教6的讀音 ,注意正音。
(2)及時鞏固. (黑板畫)6朵花上飛有6只蝴蝶,請同學們數(shù)一數(shù)。
(3)請學生在實際生活中找一找,哪些物體的數(shù)量可以用6來表示?
教師小結(jié):不論是6本書,6個人,還是6只鉛筆……只要它們的數(shù)量是6,就可以用數(shù)字6來表示。
(4)游戲《搶椅子》
將5把小椅子擺成圓圈,請6個小朋友出來玩游戲。老師快速拍手,小朋友圍著椅子走,當老師停止拍手時,小朋友立即找一把椅子坐下,沒坐上椅子著為輸。重復玩幾次后請小朋友想一想,為什么總有一個小朋友沒有椅子坐?
啟發(fā)學生數(shù)一數(shù)有幾把椅子?幾個小朋友?從而知道有6個小朋友只有5把椅子,6比5多1,5比6少1。
問學生:要使6個小朋友都有椅子坐,應該怎么辦呢?添上一把椅子,再玩游戲,每一個人都坐上一把椅子,使學生通過活動知道5添上1就是6,6里面有6個1。
以上環(huán)節(jié)的設計目的是引導學生聯(lián)系身邊具體有趣的事物,通過觀察、操作、解決問題等豐富的活動,感受數(shù)的意義,體會用數(shù)表示事物和數(shù)在交流中的作用,初步建立數(shù)感。感悟數(shù)與生活的聯(lián)系,體會到數(shù)學就在身邊,就在生活中。
2.認識6以內(nèi)數(shù)的順序。
前面數(shù)字寶寶都排好隊了,新認識的數(shù)字寶寶6該排在那里呢?
電腦展示:6排在5的后面
3.學習6的寫法
(1).老師邊示范寫邊說:“6”是一筆寫成,上線靠右點,左下右半圓。
(2).出示小黑板
樹上有幾個桃子,請你再添畫一個后再數(shù)數(shù)有幾個桃子,將數(shù)字填在方格里。
4.作業(yè):讓學生在書上虛線上描寫2至3個6,然后自己獨立書寫6。
(三).鞏固練習的設想是:
在學習中邊學邊練,每個知識點都設計了針對性練習,既突出了重點,也及時突破了難點。為調(diào)動學生積極性,還通過排排隊、猜一猜、玩游戲來鞏固新知識。
總之,在這節(jié)課中,我力圖通過直觀演示,觀察啟發(fā)學生初步認識6。教學中,想方設法激起學生的學習興趣和強烈的求知欲望,培養(yǎng)學生的實踐操作能力、發(fā)散思維能力、口頭表達能力和想像能力。另外,我還在課堂中及時運用表揚和獎勵這種激勵競爭機制,極大地調(diào)了學生的積極性,增強了學生的自信心。
導讀:幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,它有著自身的特點和規(guī)律,因此必須密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。
一、說教材
《認識時鐘》是幼兒園小班數(shù)學課程。
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,它有著自身的特點和規(guī)律,因此必須密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。時間是無直觀形象較為抽象的概念,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如:8:00入園,4:30離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其容易理解和接受。根據(jù)教材內(nèi)容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學目標為:
1.知識目標:認識時鐘,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu),能叫出名稱。知道時針、分針、以及它們之間的運轉(zhuǎn)關系,能正確辨認整點、半點。
2.能力目標:培養(yǎng)觀察力和操作能力,并建立初步的時間概念。
3.情感目標:通過活動,使幼兒養(yǎng)成良好的作息習慣。
二、說教學重點和難點
本次教學活動的目標主要是幫助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉(zhuǎn)關系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,我提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒在撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉(zhuǎn)關系。
三、說教法與學法
為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主體。根據(jù)幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結(jié)合法來引導幼兒充分觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關系;在活動中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。
四、說教學準備
小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實物中一只。
五、說教學過程
(一)開始部分
活動一開始我出示了一只木偶小兔,以小兔離開家的時間點引出活動內(nèi)容,然后出示實物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結(jié)出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。
(二)基本部分
在活動中我避免了“一言談”和“自問自答”的形式,注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。
1.讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察。
教師提問“小朋友,看,鐘面上有什么呀?”“這鐘面上都有那些數(shù)字?”“這些數(shù)字都是怎么排列的?”“這兩根針一樣長嗎?”等等,來引導幼兒初步的認識時鐘。
2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關系
在本環(huán)節(jié)中,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,“小朋友們,誰能看出這三只小時鐘上面有什么一樣的地方?”讓幼兒觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結(jié)出分針指向12,時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識能馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發(fā)了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉(zhuǎn)關系。由于這是本次活動的難點,所以我在最后不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉(zhuǎn)關系。
3.看圖撥時間
請幼兒看幾張圖片,并以小兔的口吻提出:“小兔子要來考考小朋友,看誰把剛才的知識學會了。”一下子把幼兒的注意力吸引住了,然后運用圖片上幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,并通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,最后請幼兒講講自己是幾點睡覺的,讓活動滲入到常規(guī)習慣的培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成早睡早起的好習慣。
(三)結(jié)束部分:
此次活動是以游戲:“小羊,小羊幾點鐘?”結(jié)尾的。幼兒可以通過這個游戲來加深對時鐘的認識。游戲規(guī)則是由老師扮演老狼,小朋友扮演小羊,老師擺出時間問小朋友:“小羊小羊幾點鐘?”小朋友要馬上回答出來,當老師問到6點鐘的時候,小羊得馬上跑回家,否則將被老狼吃掉。
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一、說課本
拼圖運動是幼兒園常常舉行的運動,也是孩子們異常感愛好的一項運動。以往的拼圖運動比力注意拼圖的造型計劃和制造,對拼圖運動自己所儲藏的數(shù)學內(nèi)在發(fā)掘不敷。實在,拼圖運動也是資助幼兒相識團體與部門干系、控制數(shù)觀點的一個很好的載體,并且也切合新《綱領》“引誘幼兒對四周情況中的數(shù)、量、形、時候和空間等征象孕育發(fā)生愛好,建構(gòu)開端的數(shù)觀點,并學慣用簡樸的數(shù)學要領辦理生存和游戲中某些簡樸的題目”這一精力。
二、說幼兒
中班幼兒的頭腦仍帶有直覺舉措性,重要依附行動舉行,須要切身體驗,在操縱摸索中發(fā)明事物的特性。他們對付物體團體與部門干系的明白,必需借助于對詳細物象的感知,拼圖運動恰恰為資助幼兒感知數(shù)目的幾多、團體與部門的干系供給了直不雅形象的支撐。在一樣平常的運動中,孩子們已經(jīng)積聚了肯定的圓形拼圖的造型履歷,為本運動的開展奠基了精良的根本。
三、說目的
頭腦的機動性、多樣性和締造性是數(shù)學運動目的始終貫徹的一個原則,相識幼兒的頭腦歷程、幼兒園教案頭腦生長水品和本性特色,創(chuàng)設更相宜的前提和情況資助幼兒生長頭腦本領則是我們肯定數(shù)學運動目的、計劃數(shù)學運動歷程的根基準則。由此,本運動的目的開端肯定為以下兩個方面:
1、經(jīng)由過程拼圖運動,加深幼兒對圓形造型轉(zhuǎn)變的熟悉,開端相識團體與部門的干系。
2、開端學慣用統(tǒng)計的要領舉行記載。
從中班幼兒已有的履歷水溫和頭腦特色動身,資助幼兒明白物體團體與部門的干系是本運動的重點,因為中班幼兒初次打仗統(tǒng)計的要領,引誘幼兒學慣用統(tǒng)計的要領記載就成為本次運動的難點。
四、說教法、學法
1、教法
在幼兒數(shù)觀點形成的歷程中,幼兒起首學慣用一種準確的次序說出數(shù)詞,對數(shù)序的感知從“連串”程度生長到“雙向數(shù)鏈”程度,然后才氣在詳細的什物和抽象的數(shù)觀點之間創(chuàng)建接洽。在這個歷程中,幼兒漸漸創(chuàng)建起團體與部門、數(shù)群與聚集等觀點。而在講授的實行歷程中必需存眷幼兒已有的履歷水溫和頭腦特色。于是,本運動接納“樹模解說”、“提問”、“不雅察”的講授要領,“樹模解說”可以資助幼兒接洽已有履歷思索拼圖中的一些數(shù)學干系;“開放性的提問”可以開導幼兒的頭腦,使他們努力自動地去發(fā)明;“不雅察”則讓先生在運動歷程中相識每一個孩子的頭腦歷程,幼兒手工制作從而憑據(jù)個別的差別供給合時、恰當?shù)馁Y助和引導。
2、學法
幼兒只有在與質(zhì)料互相感化的歷程中,才大概對某一數(shù)學干系有所體驗并得到感性履歷,由此,本運動接納的最根基的學法便是“操縱法”,這也是幼兒進修數(shù)學的根基要領,孩子們帶著題目去操縱、思索、摸索,經(jīng)由過程一個個運動環(huán)節(jié)感知物體團體與部門的干系,幼兒頭腦的練習與進修習性的造就將使幼兒畢生受益。別的,本運動接納“評論辯論交換”的要領,使幼兒在師幼互動、搭檔互動的歷程平分享進修履歷,更好地控制統(tǒng)計記載的要領。
五、說運動法式
1、運動預備
巨細、色彩差別的圓形、2種圖案紙、多少份記載紙、數(shù)字標簽、一些幫助圖形
2、運動歷程
(1)師幼配合拼出樹模花的圖案
出示圖案紙:請小朋儕憑據(jù)圖案用圓形拼出花的造型。
引誘幼兒回想拼圖履歷:你另有其他的要領拼出花的造型嗎?(變更圓形的巨細、色彩、數(shù)目拼出多蒔花的造型)
(2)借助統(tǒng)計,使幼兒學會記載要領
提問:小朋儕們有許多種拼花的要領,先生想知道你們都用了哪些紛歧樣的圓形,該怎么辦呢?想知道每種圓形用了幾個又該怎么辦呢?
幼兒自由評論辯論,資助幼兒提煉多種要領,并比力得出統(tǒng)計記載的要領。
出示記載紙:
圖形數(shù)目
資助幼兒提煉統(tǒng)計記載的要領:在圖形一欄中貼上拼花所利用的差別的圓形,在數(shù)字一欄頂用數(shù)字標簽記載所利用圓形的數(shù)目。
幼兒園教育隨筆開端感知團體與部門的干系:一朵大的花的圖案是由6個小的圓形拼出來的。
感知數(shù)目:差別色彩、巨細的圓形分離有幾個。
(3)借助現(xiàn)實操縱,進一步感知部門與團體的干系
①、你能用圓形拼出差別的花的圖案嗎?
②、你能用圓形拼出其他差別的圖案嗎?(勉勵幼兒以圓形為根本利用幫助圖形拼出更多的圖案造型)
(兩種差別的操縱請求為幼兒供給了兩種差別的條理請求,滿意了差別本領程度幼兒的須要。)
請小朋儕在拼圖運動的根本上記載本身的拼圖要領。
(4)團體分享作品,梳理并提拔幼兒履歷
幼兒交換:用幾個小的圓形拼出了一個大的圖案。(為幼兒供給了向搭檔進修的時機,進一步明白拼圖中團體和部門的干系,同時在交換的歷程中也使幼兒的說話表達本領獲得生長。)
出示第二張圖案紙(船),提問:你能用其他的小的圖形拼出這個大的圖案嗎?你有幾種拼法?請小朋儕在一樣平常拼圖運動的時間試一試,用統(tǒng)計的要領記載下來,比力一下“統(tǒng)一個圖案,可以有幾種差別的要領拼出來”,更進一步地輿解團體與部門的干系。
在一樣平常的拼圖運動中可以繼承延長這一運動,引誘幼兒在生存中感覺和明白團體與部門的干系,并進一步學慣用統(tǒng)計的要領記載在生存中發(fā)明的一些數(shù)學干系,使數(shù)學講授既泉源于幼兒生存又回歸幼兒的生存,真正表現(xiàn)“教誨生存化”的理念。
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下面給大家提供的是“認識球體(幼兒園大班數(shù)學說課稿)”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
一、教材內(nèi)容分析
幼兒天生具有強烈的好奇心,對周圍事物的探索和求知欲望也特別強,新綱要強調(diào)“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象”。日常生活中,幼兒其實已接觸很多球體玩具,例如皮球、羊角球、乒乓球等,對它們十分感興趣,但對幼兒來說,他們很難完全用幾何角度來理解立體圖形,往往把平面幾何圖形和立體相混淆,因此,我設計了本次活動,讓幼兒通過親身經(jīng)歷探究,實驗和操作感知球體的特征,獲取有關球體的科學經(jīng)驗。激發(fā)幼兒探索興趣,培養(yǎng)其關心周圍事物的習慣。
二、幼兒發(fā)展情況分析及目標制定
大班幼兒探究欲望增強,能較好地運用語言與同伴、成人進行溝通與交流,會用自己喜歡的方式表達自己的認識和情感。因此,為了滿足幼兒認知、能力、情感發(fā)展的需要。我確定本活動目標為:
1、能運用多種感官,動手動腦,探究問題,培養(yǎng)幼兒的探索興趣和探索能力。
2、通過觀察比較,在操作活動中初步認識球體的特征。
3、引導幼兒運用討論、交流、等方式進行研究,體驗與同伴探索交往的樂趣。在游戲中體驗幾何形體的有趣。
三、本活動的重點是:
讓幼兒在自主的探索活動中,感知球體的基本特征。對于突破重點采用的方法:豐富幼兒的經(jīng)驗,放手讓幼兒自己去嘗試,在實際操作中來解決;建構(gòu)積極有效的師生互動,生生互動.
本活動的難點是:
如何讓幼兒在探索、交流中進一步了解球體的特點,發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。對于突破難點采用的方法:創(chuàng)設寬松的活動氛圍;運用鼓勵表揚;榜樣示范;個別指導。方法手段注重操作性、感受性、體驗性。
四、活動準備
活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的?!毒V要》指出“提供豐富、可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索提供活動的條件”因此,我將準備:
1、大量的幾何形體玩具,皮球、乒乓球。
2、橡皮泥、報紙等可塑性操作材料(延伸活動)。
3、創(chuàng)設較為寬敞的場地,便于幼兒的操作。
五、活動過程:
1、導入課題。
教師:“小朋友,請你們玩一玩這些玩具,找一找那些玩具可以滾動?!奔ぐl(fā)幼兒探索興趣,我為幼兒提供了充足的時間和自由,讓他們?nèi)我膺x擇玩具,想怎么玩就怎么玩,從而調(diào)動了幼兒參與活動的積極性,提高了學習的興趣。興趣是幼兒產(chǎn)生學習動機的重要因素,讓孩子自由地玩玩具以激發(fā)幼兒想玩、想探索的欲望,初步感知球體的一個基本特征及可以滾動。在此基礎上,我讓幼兒進行了第一次操作,請幼兒任選兩種可以滾動的玩具。
2、引導幼兒操作嘗試
在幼兒選擇過兩種玩具后,教師引導幼兒討論:“你們選的這些會滾動的東西又有什么不同呢?請小朋友們比一比,試一試?!边@一環(huán)節(jié)通過幼兒親自動手操作來感覺到自己的新發(fā)現(xiàn),體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣和求知的快樂。請幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn),并上前試一試,玩一玩,指出哪些玩具能向不同方向滾動。通過集中交流統(tǒng)一認識,感知球體可以向不同方向滾動的特征。初次嘗試后,孩子們對球體產(chǎn)生了極大的興趣,于是,我引導了幼兒進行第二次的操作。
3、幼兒第二次的操作嘗試
第一次操作,幼兒在自由玩的過程中發(fā)現(xiàn)球體可以向不同方向滾動的特點。第二次操作則更進一步,主要是讓幼兒探究球體與圓形的不同,從而更進一步了解球體的特征,發(fā)展幼兒的觀察比較能力。這是本活動的難點,首先引導幼兒與圓形比較觀察,認識球體,動手比一比,說一說他們有什么不同。引導孩子依據(jù)比較觀察到的情況得出的結(jié)論與同伴進行交流,教師和幼兒小結(jié):能向不同方向滾動的,無論從哪個方向看都是圓形的物體是球體。在不斷的探索中,幼兒獲取了知識,體驗到了成功的喜悅。
4、鞏固對球體特征的認識。應用已獲得的經(jīng)驗辨別哪些物體是球體。
綱要強調(diào),引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,因此為了讓幼兒從生活中感受到形、體的重要和有趣,我引導幼兒應用已獲得的經(jīng)驗辨別我們周圍的哪些物體是球體。先請幼兒在周圍能看到的環(huán)境中找出與球體相似的物體。在深一層引導幼兒說一說日常生活中與球體相似的物體。實現(xiàn)了教育在生活中的延伸,體現(xiàn)活動的價值。
5、延伸活動
在延伸活動中,我創(chuàng)設操作活動情景,請幼兒幫玩具加工廠制作球體的商品,激發(fā)幼兒制作球體的欲望。做好后可以試著滾一滾,是不是能朝任何方向滾動。教師提供報紙、橡皮泥等可塑性的操作材料,引導幼兒利用這些不同的材料制作球體,通過自身的參與動手制作進一步鞏固了對球體的認識。
本活動設計體現(xiàn)了《綱要》中科學教育的理念,緊密聯(lián)系幼兒的實際生活進行,為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,力求讓每個幼兒都有機會參與嘗試,鼓勵他們大膽提出問題,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。在活動中,通過嘗試操作法、比較法、引導發(fā)現(xiàn)法、討論法、讓幼兒在操作游戲中充分體驗自由、快樂的情緒,輕松愉快地獲得知識,感受到數(shù)學的有趣,使孩子們感到:科學并不遙遠,科學就在身邊。
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