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幼兒園益智游戲6則

發(fā)布時(shí)間:2020-09-03

幼兒園益智游戲。

幼兒園時(shí)常開(kāi)展活動(dòng),可以讓幼兒在游戲中感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,從而學(xué)習(xí)到更多的新知識(shí),有時(shí)候,更是可以增強(qiáng)不自信孩子的自信心,改變以前不良的生活習(xí)慣!為了活動(dòng)的有條不紊,我們提前把方案給撰寫好!那么,關(guān)于幼兒活動(dòng)方案要怎么寫呢?為了讓您在使用時(shí)更加簡(jiǎn)單方便,下面是小編整理的“幼兒園益智游戲6則”,歡迎大家閱讀,希望對(duì)大家有所幫助。

幼兒園益智游戲6則

01打灰太狼

游戲準(zhǔn)備:灰太狼圖片或毛絨玩具一個(gè)

場(chǎng)地準(zhǔn)備:固定好灰太狼圖片或玩具,紙球若干

游戲玩法:幼兒分成兩組按規(guī)定站在指定的位置,手拿紙球,聽(tīng)老師開(kāi)始口令開(kāi)始打灰太狼,每人扔五次紙球,打到灰太狼次數(shù)多的為勝。小、托班幼兒可以站得離灰太狼近的地方扔。

02拼圖游戲

目的:培養(yǎng)兒童識(shí)別圖形、邊線、色彩等,將散開(kāi)的圖形拼接完整,并能利用自己的創(chuàng)造性思維將紙制小零件拼粘成自己設(shè)想的圖案。

材料:將完整畫面用直線分割,剪成若干小塊。剪紙條卷粘圓紙小圈,折粘三角形紙圈拼粘圖案。

玩法:

1、拼圖、拼畫:自己制作拼圖卡片,比比看誰(shuí)能最快將圖畫拼擺完整(如圖)

2、紙圈拼花:剪紙條,學(xué)習(xí)將紙條卷在鉛筆桿上作小紙圈,學(xué)習(xí)將紙條折粘成三角形紙圈。然后將不同形狀的小紙圈拼擺在彩色平面上,組成美麗的花形圖案并膠粘固定成浮雕式圖案。

03爸爸媽媽在哪里

一.游戲目的:1、發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)

2、發(fā)展幼兒手膝著地爬的能力

3、萌發(fā)幼兒對(duì)于爸爸媽媽的熱愛(ài)

二.游戲材料:軟墊、軟布(用來(lái)蒙眼睛)

三.游戲玩法:

1.先向家長(zhǎng)講明游戲內(nèi)容和規(guī)則

2.讓幼兒把眼睛閉上,用耳朵尋找媽媽的聲音,找著了就親一下

3、把母子間距離放遠(yuǎn),讓幼兒手膝著地爬向家長(zhǎng),家長(zhǎng)親孩子一下做為獎(jiǎng)勵(lì)

4、把幼兒眼睛蒙上再次練習(xí)

04我畫小動(dòng)物

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

2、讓幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。

游戲準(zhǔn)備:

1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒(méi)有圖的卡片)。

2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹(shù)、草地、池塘、山等)。

游戲過(guò)程:

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。

2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫紙上畫出動(dòng)物形象。

4、畫好后讓對(duì)面的小朋友說(shuō)出自己畫的是什么動(dòng)物。如果小朋友說(shuō)對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒(méi)有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫。

5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。

備注:

教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫。

05踩老鼠

活動(dòng)目的:

1、訓(xùn)練幼兒學(xué)習(xí)躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性、協(xié)調(diào)性。

2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。

2、教師自制的布“老鼠”一只,相關(guān)的磁帶錄音。

3、場(chǎng)地布置“大森林”,大學(xué)生裝扮的新年老人。

活動(dòng)過(guò)程:

一、活動(dòng)導(dǎo)入

①幼兒同老師一起以開(kāi)火車的方式,進(jìn)入活動(dòng)室“大森林”:“小朋友,我們的火車來(lái)到了什么地方?說(shuō)說(shuō)你看到了什么?”

②模仿游戲。

教師:“在大森林里小動(dòng)物都想出來(lái)做游戲,我們聽(tīng)聽(tīng)是誰(shuí)出來(lái)了?”。

放錄音,教師:“小鳥(niǎo)在與同伴快樂(lè)的飛翔”,老師帶著幼兒學(xué)小鳥(niǎo)飛,教師提醒:請(qǐng)鳥(niǎo)寶寶都快樂(lè)的飛起來(lái)。用同樣的方法,配合錄音,學(xué)習(xí)大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動(dòng)作?;顒?dòng)中,讓幼兒都能一起活動(dòng)起來(lái)。

③引入主題:“小朋友,這么多小動(dòng)物都出來(lái)游戲了,還有一個(gè)小動(dòng)物也特別想來(lái)做游戲,我們看看它是誰(shuí)呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請(qǐng)一位小朋友和它一起玩?!闭?qǐng)一位幼兒和老師玩“踩老鼠”的游戲。

06拍拍游戲

適合對(duì)象:3歲以下的孩子

玩法:笑瞇瞇地望著孩子,一邊用手輕拍孩子身體,先從頭部開(kāi)始,逐步由肩臂到身體和腿等部位,一邊做一邊說(shuō)“拍拍頭、拍拍手”等來(lái)配合。

作用:鼓勵(lì)幼兒觸摸自己身體,也有助于增強(qiáng)他身體敏感度。

摸球球

目標(biāo):訓(xùn)練孩子的距離感及判斷力。

玩法:把球放在地上滾動(dòng)。最先孩子只會(huì)凝視著球,后來(lái),他會(huì)試著爬過(guò)去觸摸球,如果孩子能夠成功爬到球的近去觸摸,那就表示孩子對(duì)距離的判斷已相當(dāng)出色了。 

作用:訓(xùn)練孩子專注可以通過(guò)一些簡(jiǎn)單游戲來(lái)鍛練孩子的專注力和感知能力,讓孩子學(xué)會(huì)清楚和正確地了解語(yǔ),對(duì)日后培養(yǎng)表達(dá)和學(xué)習(xí)能力有很大幫助?!〗移鹈?。第二階段媽媽躲藏在孩子身后或椅后,讓他爬行四周尋找。第三階段媽媽用大毛巾或床單等遮蓋整個(gè)身體,讓孩子來(lái)尋找自己。做游戲的時(shí)候一面要叫著孩子的名字,當(dāng)孩子找到后要好好地獎(jiǎng)勵(lì)他?!?/p>

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益智游戲5則


益智游戲5則

01、想象的游戲

“想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來(lái)世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來(lái)的遠(yuǎn)景。

02、分類的游戲

這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類,并鼓勵(lì)其重復(fù)分類。也可以提供符號(hào)、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類。

03、接龍的游戲

許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長(zhǎng)→長(zhǎng)大→……“繪畫接龍”:一個(gè)主題大家接力畫;“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個(gè)獵人……“動(dòng)物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……

04、猜謎的游戲

猜謎對(duì)孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線、萬(wàn)根線,掉到水里就不見(jiàn)”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

05、扮演的游戲

例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……

益智游戲4則


益智游戲4則

一、敲鐘

游戲目標(biāo):

1.訓(xùn)練幼兒聽(tīng)聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力。

2.發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:

游戲準(zhǔn)備:

1.在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

2.家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說(shuō)"好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。"幼兒回答正確后家長(zhǎng)說(shuō)"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。

游戲指導(dǎo):

1.鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)。

2.盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、我的火車就要開(kāi)了

游戲準(zhǔn)備:

幼兒學(xué)會(huì)兒歌

游戲玩法:

1.幼兒圍圈或分兩排坐,教師站圈內(nèi)作火車。

2.游戲開(kāi)始,教師邊開(kāi)火車邊念兒歌:“小朋友,快快來(lái),我的火車就要開(kāi)了,嘟嘟。。。。。。”幼兒跟隨教師邊念兒歌邊拍手。

3.當(dāng)兒歌念完,教師就站到一位幼兒的面前,并問(wèn):火車開(kāi)到哪里去?這位幼兒說(shuō):“開(kāi)到北京去,并立即站起來(lái)跟者教師一起開(kāi)火車。當(dāng)火車開(kāi)到誰(shuí)的前面,誰(shuí)就立即站起來(lái)并回答火車開(kāi)到哪個(gè)地方去,地方由幼兒自由選擇。

4.游戲反復(fù)進(jìn)行。

三、誰(shuí)會(huì)飛

1.幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?/p>

2.幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

3.幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4.教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。

5.當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6.幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7.多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。

四、瓶蓋樂(lè)

一、價(jià)值指向:

1、在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂(lè)趣。

2、培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

二、材料設(shè)計(jì):

1、用卡紙畫好一幅格子圖。

2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

三、玩法提示:

1、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。

2、兩人分別將自己的瓶蓋翻開(kāi),正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

3、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。

4、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

四、指導(dǎo)要點(diǎn):

1、活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。

2、翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。

3、鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。

幼兒益智小游戲9則


幼兒益智小游戲9則

游戲類型介紹

兒童小游戲是專門為兒童準(zhǔn)備,尤其是3-7歲智力發(fā)育非常關(guān)鍵時(shí)期的兒童準(zhǔn)備的,主要是為了鍛煉兒童的智力發(fā)展水平的小游戲,帶有一定的思考和策略性。

益智小游戲?qū)⒆拥暮锰?/p>

很多益智類的小游戲,家長(zhǎng)總是杜絕孩子去玩或怎么樣,其實(shí)有些小游戲孩子是可以玩的,而且對(duì)孩子還有很多好處呢?那么,我們就來(lái)看一下都哪些益智游戲?qū)⒆佑泻锰幇桑?/p>

你蹣跚學(xué)步的孩子會(huì)整天纏著你,耗盡你的體力、精力。哦,不要抱怨!要知道你也是可以和他一起游戲的呀。這里教你幾招把帶小孩的麻煩變成和他交流的機(jī)會(huì),和他一起玩耍,并且寓教于樂(lè)。用我們絕妙的方法,讓你的孩子從麻煩中擺脫出來(lái),使他在游戲中既輕松愉快又刺激大腦發(fā)育。

01穿衣游戲

幫他穿衣服,但不是拿著睡衣就套在他的身上。你可以跟他做個(gè)游戲,一邊幫他穿著衣服,一邊唱著“頭、肩膀、膝蓋、腳趾”。哦,就這樣,你唱到什么地方就讓他指向什么位置。當(dāng)他掌握了這些部位后,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂(lè)意。在幫他穿衣服的時(shí)候可以逗他開(kāi)懷大笑,比如,你可以把他的襪子戴到他的手上,把他的腿塞到袖筒里等等。他也許馬上就會(huì)告訴你:哦,你錯(cuò)了。接著他可能告訴你襪子、袖筒該去什么地方。

02聽(tīng)力游戲

當(dāng)你在做飯的時(shí)候,塞給孩子一個(gè)空罐子,讓他往里填干面粉、豆子、扁豆或者玉米。讓他搖晃,最好能搖到聲響,讓他比較不同的聲音,可練就寶寶很好的聽(tīng)力。車上反復(fù)放一些歌或者小故事。若干遍之后,時(shí)不時(shí)地把音量調(diào)小,看他是不是能跟著唱上幾個(gè)詞,或者講故事的后一部分。當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候你可不能是司機(jī)哦。

03觀察游戲

對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),走路是一件枯燥的事情。因此,可以在走路的時(shí)候給他增加些色彩,讓他忙活起來(lái)。比如,讓他留心路上的孩子、小狗、樹(shù)木等等,告訴他每次看到都要喊“我看到了”,這會(huì)讓孩子學(xué)會(huì)觀察與探索。在街上散步也是鍛煉寶寶看、聽(tīng)、學(xué)的最好方法。他可以看到小汽車、小狗、飛機(jī)、腳印嗎?他可以看到交通燈、救護(hù)車嗎?媽媽不妨好好教教他。

04購(gòu)物游戲

在超市,讓他去尋找一些常見(jiàn)的東西,比如黃瓜、牛奶之類。他會(huì)很樂(lè)意地抱上一大堆塞進(jìn)小車?yán)?。如果你想讓他呆在小車?yán)铮徒o他一個(gè)便箋簿,剩下的就不用管了,他會(huì)記錄好你所購(gòu)買的東西的。購(gòu)物的時(shí)候,讓孩子幫你來(lái)數(shù)西紅柿、蘋果數(shù)量,讓他來(lái)認(rèn)檸檬、橘子的顏色,讓他告訴你他感覺(jué)到它們是冷的、熱的、濕軟的和堅(jiān)硬的東西。

05尋寶游戲

在公園里玩的時(shí)候,可以給寶寶一個(gè)袋子讓他收集寶物,比如不同形狀的樹(shù)葉、花、羽毛?;氐郊?,拿些紙和無(wú)毒膠水讓他創(chuàng)作一個(gè)收藏集,可提高寶寶的動(dòng)手能力。

06洗浴游戲

每周一次,你可以和他一起洗個(gè)澡。這是個(gè)很好的機(jī)會(huì),你們可以相互擁抱、唱歌。別忘了,邊洗邊指著告訴他身體的每一部分叫什么。這不僅養(yǎng)成寶寶勤洗澡的好習(xí)慣,還讓他認(rèn)識(shí)了自己。在你放一件物品在浴盆里之前,讓寶寶猜一猜這件物品將下沉還是漂浮在水中。你可以試一試肥皂、牙刷或者橡皮玩具等不同物體。拿個(gè)漂浮物,比如塑料杯,然后裝上水,讓他猜一猜接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。猜想可啟發(fā)寶寶的思考力。

07洗衣游戲

當(dāng)孩子在身邊粘著你時(shí),洗衣服自然是比較困難的。不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,不妨讓他加入進(jìn)來(lái)吧。比如,讓他幫你把白衣服從有色的衣服中挑出來(lái)。或者干脆給他拿個(gè)小盆,讓他給自己的洋娃娃洗衣服,然后讓他在花園的椅子之間拉根繩把衣服晾起來(lái)。他一定聽(tīng)話且干勁十足。

08盒子游戲

孩子喜歡把東西藏在盒子里,因此,你干脆就給他買幾個(gè)彩色的儲(chǔ)存盒以便他保存玩具。當(dāng)你開(kāi)始打算打掃衛(wèi)生或是給他整理床時(shí),你就給他布置些簡(jiǎn)單的任務(wù),比如“寶寶,請(qǐng)把玩具熊放在藍(lán)色的盒子里”等。不過(guò)別忘記給他獎(jiǎng)勵(lì)一顆小星以示鼓勵(lì)哦。這樣,以后他的信心就更足了。

09睡前游戲

睡覺(jué)前給孩子講故事時(shí),不妨把故事主人公換成你的小寶寶?;蛘吒纱嗖徽毡拘频刈x,而是改編個(gè)故事讓他成為其中的一分子。總之,睡前做些事情,讓他加入進(jìn)來(lái),身臨其境,寶寶會(huì)樂(lè)此不疲。該睡覺(jué)了,可寶寶還遲遲不肯上床,而你又不想做些比如嚇?;蛘呤裁创碳ば缘呐e動(dòng)。這時(shí),你不妨每天在他的枕罩里藏不同的玩具,給他一個(gè)意想不到的驚喜。而他也知道,必須要爬到床上才能知道今天他會(huì)發(fā)現(xiàn)什么新奇的玩具。得到心愛(ài)的玩具,睡覺(jué)也順理成章了。

大班益智游戲9則


大班益智游戲9則

01開(kāi)火車

活動(dòng)目標(biāo):

1.能大膽、清楚地與老師對(duì)話。

2.愿意跟教師一起玩情節(jié)性的游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

方向盤一個(gè)

活動(dòng)過(guò)程:

1.指導(dǎo)幼兒聽(tīng)老師的指令開(kāi)火車。

2.并能與老師簡(jiǎn)單的交流。如師:我的火車就要開(kāi),誰(shuí)要坐。幼兒答:我要坐。師:你是誰(shuí)?幼兒:我是**坐上火車慢慢跑。

02認(rèn)鼻子

游戲目的:訓(xùn)練幼兒觀察力。

游戲規(guī)則:被認(rèn)鼻子的小朋友,只能將頭露在外面,其余用布簾遮擋。

游戲材料:紙、皮筋、布簾。

游戲準(zhǔn)備:

1.布簾拉起,高度能遮住小朋友胸部以下。

2.、將白紙挖一個(gè)洞,露出鼻子的部位,兩邊系一皮筋,可當(dāng)面具,套在小朋友臉上。

游戲玩法:

1.將參加者分成兩組進(jìn)行比賽。

2.一方先派代表將鼻子露出的面具戴好,站在布簾的后面,由另一方的人猜猜看誰(shuí)是誰(shuí)的鼻子。

3.兩組幼兒中間用布簾隔開(kāi),使一方的人只能露出頭。

4.由表演的一方先發(fā)問(wèn):"這么漂亮的鼻子是誰(shuí)的?"讓另一方的人猜猜看。

5.如果猜對(duì)了,雙方互換位置繼續(xù)進(jìn)行游戲,如果猜錯(cuò)了則換另一個(gè)小朋友繼續(xù)猜。

6.猜得快,最先認(rèn)完小朋友的隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì)。

03大圓圈與小圓圈

適合年齡:3-4歲

游戲目的:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察能力。

游戲準(zhǔn)備:

1、在場(chǎng)地中間畫一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站2-3名幼兒)。

2、大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。

游戲方法:

幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿地圈??吹酱髨A中間站,見(jiàn)到小圓分散站”。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場(chǎng)地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。

活動(dòng)規(guī)則:

教師舉起大圓形紙片時(shí),所有幼兒都站到場(chǎng)地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時(shí),小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個(gè)小圈站2-3人)。

指導(dǎo)建議:

1、游戲開(kāi)始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識(shí)別標(biāo)記物的大小。

2、在游戲過(guò)程中,要提醒幼兒互相關(guān)心,避免相互推擠。

04數(shù)青蛙

玩法:

1.把幼兒分成人數(shù)相等的甲乙兩組。

2.教師說(shuō):“一只青蛙一張嘴?!?/p>

3.甲組幼兒馬上答:“兩只眼睛四條腿?!?/p>

4.乙組答:“撲通一聲跳下水?!?/p>

5.教師接著說(shuō):“兩只青蛙兩張嘴?!?/p>

6.換乙組幼兒答:“四只眼睛八條腿?!?/p>

7.甲組幼兒答:“撲通兩聲跳下水?!?/p>

8.教師可隨意喊出青蛙只數(shù),甲乙組就按青蛙的只數(shù),輪流答出青蛙的眼睛數(shù)、幾條腿和跳水的聲音數(shù)。

9.答錯(cuò)的幼兒停止一次游戲。

1.利用問(wèn)答形式,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

2.這個(gè)游戲也可采用個(gè)別幼兒搶答形式,看誰(shuí)接得快,接得對(duì)。

附兒歌《數(shù)青蛙》

一只青蛙一張嘴,

兩只眼睛四條腿,

撲通一聲跳下水;

兩只青蛙兩張嘴,

四只眼睛八條腿,

05神奇的紙盒

玩法:把家里使用過(guò)的紙巾盒留下,往里面放進(jìn)一些玩具、糖果、水果等,讓寶寶摸一摸,請(qǐng)他在拿出來(lái)之前說(shuō)出名稱,或者給他指令,請(qǐng)他按指令拿出東西來(lái)。對(duì)大一點(diǎn)的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請(qǐng)你把不可以吃的東西拿出來(lái)”“請(qǐng)你把不是圓的東西拿出來(lái)”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎(jiǎng)勵(lì)的方法,比如:拿對(duì)了糖果,就把糖果獎(jiǎng)勵(lì)給寶寶吃,拿錯(cuò)了,糖果就歸媽媽吃等。

06扔紙球

玩法:拿一個(gè)籃子,菜籃或洗衣籃都可以,然后拿一些報(bào)紙,把報(bào)紙裹成一團(tuán),做成一個(gè)一個(gè)紙球,媽媽、爸爸和寶寶輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多。

07會(huì)滾動(dòng)的箱子

玩法:把家里買回來(lái)的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鉆進(jìn)去縮緊身體,然后滾動(dòng)紙皮箱子,孩子會(huì)樂(lè)不可支。為了避免傷著孩子,你最好在每次滾動(dòng)箱子之前大聲問(wèn)他:“準(zhǔn)備好了嗎?”確定他做好了準(zhǔn)備才開(kāi)始,滾動(dòng)的幅度也可以根據(jù)孩子的適應(yīng)情況而調(diào)整。

08接龍

一、游戲目的:識(shí)別幾何圖形、顏色、實(shí)物,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。

二、游戲規(guī)則:

1、按接龍活動(dòng)的要求依次出卡片,一次一張,每人一次,輪流進(jìn)行,卡片先出完者為勝。

2、接龍時(shí)從兩頭接,不能從中間接。

三、游戲材料:剪2厘米寬、5厘米長(zhǎng)白卡紙塊若干片,畫成接龍卡。

四、游戲準(zhǔn)備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

五、游戲玩法:

1、實(shí)物接龍,把相同的實(shí)物相接。

2、顏色接龍,把相同的顏色相接。

3、形狀接龍,把相同的形狀相接。

09我來(lái)找,我來(lái)看,我來(lái)玩

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

2、各類游戲操作紙若干。

[活動(dòng)過(guò)程]

1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線——把相同的圖用線連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)——認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

(5)涂色——讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

幼兒游戲6則


幼兒游戲6則

1、滾皮球

游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。

游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上滑下來(lái),拿到皮球繼續(xù)玩,沒(méi)進(jìn)球的幼兒不能滑滑梯。

2、追皮球

游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個(gè)皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。

游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場(chǎng)地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱?!?/p>

3、小花貓釣魚

游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫兩條距離 10米 左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。

游戲玩法:全體幼兒當(dāng)“小花貓”,教師當(dāng)貓媽媽。游戲開(kāi)始時(shí)貓媽媽說(shuō):“喵!喵!小花貓,今天天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時(shí)大家一起跑到小河邊,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,游戲結(jié)束。

游戲規(guī)則:1、“小貓”要聽(tīng)媽媽說(shuō)完“去釣魚吧”才可以跑。2、蹲在河邊釣魚,不要站到河里去。3、一人只能釣到一條魚。

注意事項(xiàng):游戲熟悉后,可增加平衡動(dòng)作的練習(xí),在河上劃兩條平行線做小橋,小貓可以過(guò)橋到對(duì)岸釣魚,也可以增加鉆的動(dòng)作,如放一拱形門,鉆過(guò)山洞去釣魚。

4、躲球

游戲玩法:選一人把皮球向上拋,隨便喊一個(gè)游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊“?!?,讓大家停止跑動(dòng)。然后數(shù)“一、二、三”,向一個(gè)人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開(kāi)始。連續(xù)3次被球碰到的人,就要接受另外規(guī)定的處罰。

5、孵小雞

游戲玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可用石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子”在“雞媽媽”身邊鉆來(lái)鉆去,伺機(jī)取“蛋”?!半u媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)保護(hù)身體下面的“雞蛋”,但不能離開(kāi)凳子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r(shí),“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許再取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。

6、紅格子、綠格子

游戲準(zhǔn)備:塑料方塊墊紅、綠、藍(lán)各若干。

游戲玩法:幼兒聽(tīng)口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。不按口令跳者為輸。

幼兒園親子游戲6則


幼兒園親子游戲6則

一、釣瓶子(5—6歲)

目的:

培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

材料:

純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

玩法:

用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長(zhǎng)與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰(shuí)釣的多為勝。

二、小心陷井(4-5歲)

目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

準(zhǔn)備:

空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

玩法:

發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

規(guī)則:

火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

三、二人三足跑(5-6歲)

目標(biāo):

學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

玩法:

在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。

規(guī)則:

爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

四、傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

目標(biāo):

體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

過(guò)程:

父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

注意:

1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

五、猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標(biāo):

加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛(ài)自已父母的情感。

準(zhǔn)備:

小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法:

幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意:

1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。

2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

六、大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標(biāo):

增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

玩性:

家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。

每二次游戲開(kāi)始后,互換角色進(jìn)行。

注意:

1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一起做。

2:可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園益智游戲6則》一文,希望能解決您找不到幼兒活動(dòng)方案時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園益智游戲專題,希望您能喜歡!

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