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小班音樂游戲說課稿:小老鼠上燈臺

發(fā)布時間:2020-08-26

幼兒園音樂游戲說課稿。

作為一名合格的人民教師,說課稿是我們老師不可缺少的課件,為了讓每一個孩子都體驗幼兒園的快樂,教師們會去準備一份合格的說課稿,有了說課稿才能有計劃、有步驟、有質量的完成教學任務。為了避免幼兒園說課稿隨大流,可以從哪些方面來寫呢?以下是小編為大家精心整理的“小班音樂游戲說課稿:小老鼠上燈臺”,希望對您的工作和生活有所幫助。

一、說教材

《小老鼠上燈臺》歌曲生動有趣,幽默有童趣非常適合幼兒表演游戲。而小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動物模仿和游戲情景中學習。但是,小班幼兒情緒體驗比較少,在思想的表達和情感的流露上有時還有些拘謹,此外,他們的節(jié)奏感、動作協調能力又比較差,為了創(chuàng)設一種輕松、活潑的氣氛,使幼兒能根據樂曲的旋律自然而然的參與進來,并在輕松愉快的情緒中大膽地表現,通過師幼互動,運用形象生動的肢體動作配合輕快的節(jié)奏,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒的積極性,主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入整個活動中。這樣就會更適合小班幼兒的年齡特點和發(fā)展需要。因此,我選擇了《小老鼠上燈臺》這節(jié)課。

二、說教學目標

根據以上對教材的分析,結合小班幼兒的年齡特點,以及我班幼兒的發(fā)展情況,我從三個方面提出了活動目標:

(1)認知目標:學習用自然的聲音演唱歌曲,借助多媒體以及教具理解歌詞內容。

(2)能力目標:嘗試用身體的不同部位做燈臺。

(3)情感目標:積極參加游戲活動,體驗游戲貓來了的緊張的情緒。

三、說教學重點與難點

根據目標,我把活動的重點定位于學習用自然的聲音演唱歌曲,借助多媒體理解歌詞內容?;顒与y點定位于:積極參加游戲活動,體驗游戲貓來了的緊張的情緒。

四、活動準備:

為了更好地服務于本次的活動目標,以及重難點的解決和突破,我為本次活動以下準備:

物質準備:

1、小老鼠指偶人手一只。

2、課件《小老鼠上燈臺》、燈臺教具小老鼠圖片一只鋼琴音樂伴奏。

場景準備:幼兒圍坐半圓形。

五、學法、說教法

學法:游戲法、實踐體驗法(讓幼兒在玩中學、學中玩)

根據小班幼兒的年齡特點,本次活動我主要運用了直觀教學法、演示法、游戲法等教學方法。那么,為什么要采用以上方法呢?

直觀法:通過課件中形象的畫面內容直接刺激幼兒的視覺器官,能使教學由難變易,活動開展得生動活撥,從而激發(fā)幼兒參與的興趣,使教學重點自然解決。

采用演示法和游戲法是因為能引導幼兒有目地的、仔細的觀察小老鼠偷油吃的一系列動作,啟發(fā)幼兒積極思維,使幼兒通過自創(chuàng)的小手臂的肢體動作,與小老鼠偷油吃聯系起來,使活動呈現了趣味性。讓幼兒融入游戲,學中玩,玩中學,也是突破難點的最有效方法。

在以上的教法中,我遵循幼兒學習的規(guī)律和幼兒的年齡特點,整個活動,始終以幼兒為主體,變過去要我學為現在的我要學。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。

六、活動過程:

如何運用這些準備,完成目標,我為本次活動設計環(huán)環(huán)相扣六個環(huán)節(jié):

1、導入活動,引起幼兒的興趣。教師情景式的語言似乎將孩子們帶入了一個童話世界。使孩子們馬上就會興趣盎然,參與活動的積極性和主動性都得到了有效的激發(fā)。

2.練聲,這個環(huán)節(jié)主要為幼兒唱歌做好準備,為幼兒打開嗓音,能更自然的學習唱歌曲。

3、觀察《小老鼠上燈臺》課件。以提問的方式,幫助幼兒理解和熟悉了歌曲的內容。第二次快速觀看課件老師念歌詞

4、這一環(huán)節(jié)是活動的重點,教具操作,表演第一遍,老師念歌詞,后兩邊,老師唱歌曲,加深幼兒對歌詞的記憶和理解。

5、借助指偶,引導幼兒用身體的各個部位做燈臺,提高幼兒的學習興趣,進一步學習歌曲。

6、玩音樂游戲《小老鼠上燈臺》。老師帶領幼兒扮演的小老鼠去偷油,并隨著歌曲里的故事情節(jié)調整音量,讓幼兒隨著歌曲音量大小表演。并且體驗貓來了的緊張情緒。這一環(huán)節(jié)是本次活動的難點,

采用游戲的形式使整個活動充滿了歡樂、輕松的氣氛,既鞏固了幼兒對歌曲內容的理解,也滿足了幼兒積極的表現欲望,使整個活動推向高潮。

7.結束部分:

為了擴展孩子活動的空間,并迎合孩子再次游戲的興趣,我把游戲的場地轉移到了室外,使孩子的表現欲望得到了很大的滿足。

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2020小班游戲說課稿:老鼠和鐘


一:說教材

1.設計意圖

《綱要》健康領域目標中指出:開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,現行的《綱要》要求我們所選的教育內容是各領域內容相互滲透,從不同的角度來促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。而《老鼠和鐘》就是以故事的形式引出一個有趣好玩的體育活動。非常適合小班幼兒的年齡特點。游戲是小班幼兒最主要的教學形式,可是它擺脫了以往死板的“老師講規(guī)則,幼兒遵守規(guī)則”的模式。把一個體育活動的規(guī)則和要求都隱含在一個故事里,創(chuàng)設出一個故事情景,以故事的形式開展游戲,讓幼兒很快的理解并接受。同時也能極大的激發(fā)幼兒參與游戲的主動性。

2.根據設計意圖我制定了以下目標

A.感受故事情境,練習慢走、快跑、側身滾。

B.體驗和同伴共同游戲的快樂。

3.本次活動的重點及難點

重點:練習慢走、快跑、側身滾的能力.整個活動的設計都是以這個重點為主的,主要是通過“老鼠和鐘”的游戲,讓幼兒學習學習慢走、快跑、側身滾等能力。.

難點:鍛煉幼兒迅速反應能力。

對于小班的幼兒來說,他們的反應能力并不是很好,本次游戲最主要是通過聽信號,做出反應,以快跑、側身滾等形式逃回老鼠洞,不被貓吃掉。所以本次活動對于培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性有極大的幫助。

4.活動準備

A:老鼠頭飾人手一個

B:活動場地布置。

C:錄有“滴答”和“當、當”的鐘聲磁帶,

D:用積木搭建的房子。

二.活動流程

開始部分:教師帶領幼兒聽音樂做老鼠跑、老鼠吃東西等動作進入活動室。讓“鼠寶寶”們圍坐在媽媽身邊。創(chuàng)造一個輕松和諧的課堂環(huán)境,讓幼兒能及早的進入游戲中去。

基本部分:教師通過肚子餓,要找東西吃引出故事,然后通過提問的方法讓幼兒初步了解游戲規(guī)則,在講解的過程中,讓幼兒知道什么時候應該輕輕的慢走,什么時候應該快跑,什么時候應該側身滾。然后再進行游戲,游戲進行兩遍,在第一遍游戲結束時,教師可根據幼兒的表現來作出適當的提醒或者指導。為幼兒更好的進行下一次游戲做好準備。

結束部分:帶領幼兒做放松運動,在輕松和諧的氛圍中結束游戲,“鼠媽媽”帶著“鼠寶寶”到外面找食物去,自然而然的結束活動。讓整個活動都是在游戲情境中進行并完成。.

三.設計亮點

1、整個活動都是在游戲情境中完成的。

從開始到結束,教師都是在老鼠媽媽和老鼠寶寶找食物的故事背景下進行的,這樣的設計適合小班年齡幼兒的發(fā)展特點。拋棄了以往“老師教,幼兒學”的教學形式。

2、配上形象生動的“滴答”“當、當”音樂聲。渲染了活動的氣氛。

“滴答”和“當、當”是游戲中較為重要的組成部分,是讓游戲更加生動、更加富有真實性的重要因素。我在網上找到了真實的鐘聲將它錄制下來,非常的真實,給游戲的整個氛圍增添了亮點。

音樂游戲說課稿:小小雞 幼兒園音樂游戲說課稿:小小雞


一、設計意圖

小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

二、教學目標的制定

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

三、活動準備

為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當地使用了一些能活動的教具,本次活動我作了以下準備:

1、情景課件。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

四、活動流程

一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草

地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

六、幼兒游戲

6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

7、在游戲中結束本次活動。

2020小班音樂說課稿:胖胖熊和小老鼠


大家好!

我是中一班的xx老師。我園的體驗教育包含若干個子課題,子課題的研究就是如何將體驗教育理念和思想落實在日常教育活動中的環(huán)境創(chuàng)設、方法手段的運用上。我承擔的是如何在音樂活動中實施體驗教育思想的子課題研究。本學期,我班根據體驗教育階段目標和班級教育目標,精心選編教學內容,采用南師大許卓亞教授編的音樂教材以及以德國著名音樂教育家奧爾夫理論和體驗教育理論為指導展開一系列的音樂節(jié)奏感的培養(yǎng),給予幼兒音樂節(jié)奏的美。在實施過程中,除了日常的音樂教學活動以外,我們還利用自然界和日常生活中的各種音響幫助幼兒感知節(jié)奏,讓幼兒去尋找、去傾聽、去模仿,從而提高幼兒的音樂感受力和表現力。例如:讓孩子們去傾聽“嚓、嚓、嚓”的手表聲、“鐺-鐺-”的敲鐘聲、“嘀嘀”的汽車聲,去模仿走路、切菜、洗衣服等節(jié)奏鮮明的動作,從這些不同的有節(jié)奏規(guī)律的聲音和動作中,孩子們漸漸知道聲音和動作有各種各樣的節(jié)奏。每當孩子發(fā)現了生活中富含節(jié)奏美的事物時,我總是給予熱情的鼓勵,引導孩子模仿這些聲音、動作或形態(tài),增強幼兒對尋找生活中的節(jié)奏的興趣。

今天我向大家開放的音樂活動是“胖胖熊和小老鼠”,目標定位于:

1、熟悉故事內容,學習用樂器演奏動物走的節(jié)奏,初步掌握節(jié)奏型×-|×-|、××××|××××|。

2、通過探索,初步認識動物走路聲音特征,會用樂器表現。

3、積極參加探索活動,感受故事情節(jié)與樂器帶來的愉悅情趣。

我的設計思路是:首先選用節(jié)奏鮮明、對比性強的胖胖熊和小老鼠的動物形象,以故事的形式導入,通過幼兒現有的經驗水平來感知胖胖熊和小老鼠在外形上的不同;其次,給孩子提供模仿的機會,我則與孩子同學同樂,為了進一步感受節(jié)奏的速度和力度,我和孩子們一塊兒學熊寶寶-熊媽媽-熊爸爸,由強到更強;學鼠爸爸-鼠媽媽-鼠小弟,由弱到更弱;然后,孩子們根據動物走路的性質選擇小樂器來探索樂器聲音與動物走路聲音的關系,我著眼于啟發(fā)、引導、點撥,最后,每位孩子手拿一件小樂器跟著老師的故事情節(jié)分別敲出胖胖熊和小老鼠走路的聲音,從而感受故事情節(jié)與樂器配合帶來的愉悅情趣。在此,無論我今天的活動成功與否,我希望我今天的活動能給孩子帶來歡樂,讓孩子在愉快、輕松的氛圍中體驗學習,這也正是我園體驗教育的目標之?quot;讓每一個孩子體驗快樂“,我是這樣做的,我園的其他老師也是這樣做的。那今天我能不能將快樂帶給每個孩子呢?讓我們共同期待吧!

幼兒園小班音樂游戲說課稿:小小雞


導讀:《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。

一、設計意圖

小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

二、教學目標的制定

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

三、活動準備

為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當地使用了一些能活動的教具,本次活動我作了以下準備:

1、情景課件。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

四、活動流程

1、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

2、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

六、幼兒游戲

1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

2、在游戲中結束本次活動。

中班音樂游戲說課稿:《火車嗚嗚叫》


本網站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄爸邪嘁魳酚螒蛘f課稿:《火車嗚嗚叫》”!

一、設計意圖

生活中處處蘊藏著美,音樂能夠很好的將美與視覺、聽覺融為一體。

幼兒雖然本身對音樂有強烈的表現欲,然而,他們對音樂的感受力,音樂的表現力卻需要精心的培養(yǎng)。用

音樂游戲的形式來對幼兒進行節(jié)奏、節(jié)拍等方面的訓練,是培養(yǎng)幼兒認識音樂世界,提高幼兒基本音樂素質的一個良好的途徑。由此,我設計了此次活動。

二、目標定位

1、鍛煉幼兒有節(jié)奏的律動表演,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感受力。

2、感知速度變化與節(jié)奏長短的關系。

3、讓幼兒體驗火車啟動和行走時的不同節(jié)奏特點。

三、活動準備

電子琴、錄音機、磁帶、光碟、節(jié)奏卡片

四、教法與學法

整個活動以游戲法為主,我通過啟發(fā)式提問法,演示、講解,將速度與節(jié)奏的關系,自然的滲透在游戲中。幼兒在活動中,積極參與,多嘗試、多體驗、多操作,與我愉快的進行雙邊活動,使其較好的完成游戲目的。

五、活動過程

節(jié)奏練習——學習新課——音樂游戲表演——活動延伸

(一)、節(jié)奏練習

第一環(huán)節(jié),我通過火車的鳴笛、啟動、行走,這些不同的節(jié)奏變化,激起孩子們對節(jié)奏的興趣。在練習中讓幼兒初步感知速度與節(jié)奏間的微妙關系,速度慢,則節(jié)奏長,速度快,則節(jié)奏短,并為下一環(huán)節(jié)埋下伏筆。

此環(huán)節(jié)完成目標2

(二)、學習新課

這一環(huán)節(jié)也是本次活動的難點。為了更直觀的向幼兒講授速度與節(jié)奏間的關系,我采用了律動模仿的方式,讓幼兒根據聽到和看到的,進行直觀的表演。通過歌曲《火車嗚嗚叫》,進行節(jié)奏與律動的復習和鞏固,用模仿火車鳴笛、啟動、行走的練習,很好的展現速度與節(jié)奏的關系,也使幼兒輕松愉快的掌握游戲中的律動表演動作。

此環(huán)節(jié)完成目標3

(三)、音樂游戲表演

這一環(huán)節(jié)是本次活動的重點。經過前兩個環(huán)節(jié)的學習,這個環(huán)節(jié)里孩子們可以盡情的在音樂中體驗游戲的快樂。有節(jié)奏的來進行律動表演,讓每一名幼兒都得到了很好的節(jié)奏訓練,也培養(yǎng)了幼兒參與集體游戲的興趣,提高了幼兒的合作意識。

此環(huán)節(jié)完成目標1

(四)、活動延伸

在了解速度與節(jié)奏之間的關系后,適當的提升本次游戲的另一個知識層面:音樂的強弱變化。讓幼兒知道音樂世界里不僅有節(jié)奏、速度的表現,還有更多需要我們去學習、探求的知識,從而激發(fā)幼兒對音樂的興趣。

目標預測:

在本次活動設計過程中,我始終以本班幼兒的認知水平及年齡特點作為出發(fā)點,充分發(fā)揮了教師的主導作用和幼兒的主體性,運用多種教學方法和手段,充分調動幼兒參與活動的積極性,體現了“寓教予樂”的課堂氛圍,使幼兒在快樂的游戲中完成活動目標。

下面給大家提供的是“中班音樂游戲說課稿:《火車嗚嗚叫》”,希望精彩的內容能夠幫助到你!

幼兒園大班音樂說課稿:小老鼠送禮


一、說設計意圖:

1、在日?;顒又校螒蚴怯變鹤钕矚g的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展?!缎±鲜笏投Y》的音樂流暢、動聽、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,富有情趣,音樂詼諧、幽默,深受幼兒喜歡。結合大班幼兒的年齡特點及其愛好,我設計了音樂游戲《小老鼠送禮》。

2、依據《綱要》目標中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現和表達,在認真研究分析教材的基礎上大膽對教材進行創(chuàng)編,讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到進一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。

二、說活動目標:

根據《綱要》和教學內容,結合大班幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的三個目標:

1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學唱游戲歌曲。

2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創(chuàng)編游戲動作,學會游戲的玩法。

3、能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

三、說活動的重點、難點:

1、重點:根據《綱要》和幼兒的已有經驗、水平我認為此活動的重點在于理解歌詞的基礎上幼兒創(chuàng)編動作,并且加上自己的表情。

對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經驗的基礎上,利用故事性較強的歌詞引導幼兒發(fā)揮想象,從中建構積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。

2、難點:是能在游戲中靈活運用已有經驗進行創(chuàng)造性的游戲。

對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現,從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。

根據幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。

四、說教具、學具:

1、知識經驗的準備:熟悉《小老鼠送禮》的旋律,豐富幼兒的生活經驗。

2、物質準備:

1)、木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔魚, 磁帶、木魚。

2)、創(chuàng)設小老鼠去送禮的游戲環(huán)境。

五、說教法、學法:

1、教法:

1)、本次活動中我運用了啟發(fā)提問法、引導發(fā)現法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動的故事,讓孩子們在游戲中、快樂得獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

2)、在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領域中的知識有機的“整合”在一起。如,將語言、音樂、游戲,在活潑的氛圍中讓幼兒體驗音樂游戲的快樂。

3)、另外,活動的結構是遞進的關系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式,解決重點和難點;在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現、語言表達、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。

2、學法:

活動中,我引導幼兒運用游戲操作法、觀察法、歸納法來獲得知識。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情境,讓幼兒能夠用眼睛看、用耳朵聽、用嘴巴說、動腦思考、用動作表現,從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創(chuàng)造性游戲中,引導幼兒用不同的動作、表情表現自己對游戲情節(jié)的理解,充分給幼兒自由展現的空間。

六、說教學程序:

1、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。

“小朋友你們看這是誰?”“噢,小老鼠告訴我它準備去干一件事,它要去干什么呢?我們一起去看看”。

此環(huán)節(jié)中我利用出示玩偶小老鼠引起幼兒的興趣,并且用啟發(fā)提問的方法為下一環(huán)節(jié)玩偶講故事做鋪墊。

2、根據歌詞操作玩偶講故事,通過提問,引導幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

(1)講故事前半部分,提問:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么禮?一手怎么樣?另一手又怎么樣?” “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

(2)講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?” 說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會怎么說呢?”

(3)講故事后半部分。

這一個環(huán)節(jié)運用講故事的方法引導幼兒熟悉歌詞,理解歌詞,為創(chuàng)編動作做鋪墊。

3、帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌?!奥犕炅?,我們一起來說說”。教師帶領幼兒一起把兒歌說一說。加深幼兒對歌詞的印象。

4、創(chuàng)編動作 ,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內容。

“我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

(1)“小老鼠的禮物準備好了你們的呢?”引導幼兒做邊拎肉邊挑魚的動作。

(2)“你是小老鼠你怎么求小花貓?” “它求的時候心里怎么樣?”提示幼兒要注意表情, 引導幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。

(3)創(chuàng)編貓得意的動作。這時候教師運用啟發(fā)引導的方法鼓勵幼兒創(chuàng)編動作。

(4)完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

此環(huán)節(jié)中幼兒有模仿,有創(chuàng)新,讓幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,同時也讓幼兒體驗與同伴游戲的快樂,充分體現了自主、創(chuàng)新的現代兒童的學習方式。

5、學唱歌曲〈〈小老鼠送禮〉〉

(1)“剛才的旋律你會哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍?!?引導幼兒哼旋律。用哼旋律的方法幫助幼兒熟悉并掌握音樂的節(jié)奏。

(2)“請你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

(3)重點掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點的節(jié)奏。

6、音樂游戲〈〈小老鼠送禮〉〉 。

(1)手指游戲:(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

(2)在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當貓,一人當老鼠?!霸谝魳返氖裁吹胤阶ダ鲜??”(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。在游戲的時候教師運用語言提示的方法幫助幼兒掌握游戲動作。

(3)教師當貓,幼兒當老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時,老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個字—‘你’時,老鼠才能跑回家。

在游戲的過程中教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

(4)教師當貓或請一名幼兒當貓,其余幼兒當老鼠,進行游戲。

(5)請3—5名幼兒當貓,其它幼兒當老鼠,進行游戲。在此環(huán)節(jié)中教師引導幼兒做小花貓得意的樣子。

7、活動結束,在音樂中走出活動室。

小老鼠送禮說課稿


音樂領域:小老鼠送禮

一、說設計意圖:

1、在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展?!缎±鲜笏投Y》的音樂流暢、動聽、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,富有情趣,音樂詼諧、幽默,深受幼兒喜歡。結合大班幼兒的年齡特點及其愛好,我設計了音樂游戲《小老鼠送禮》。

2、依據《綱要》目標中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現和表達,在認真研究分析教材的基礎上大膽對教材進行創(chuàng)編,讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到進一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。

二、說活動目標:

根據《綱要》和教學內容,結合大班幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的三個目標:

1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學唱游戲歌曲。

2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創(chuàng)編游戲動作,學會游戲的玩法。

3、能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

三、說活動的重點、難點:

1、重點:根據《綱要》和幼兒的已有經驗、水平我認為此活動的重點在于理解歌詞的基礎上幼兒創(chuàng)編動作,并且加上自己的表情。

對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經驗的基礎上,利用故事性較強的歌詞引導幼兒發(fā)揮想象,從中建構積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。

2、難點:是能在游戲中靈活運用已有經驗進行創(chuàng)造性的游戲。

對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現,從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。

根據幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。

四、說教具、學具:

1、知識經驗的準備:熟悉《小老鼠送禮》的旋律,豐富幼兒的生活經驗。

2、物質準備:

1)、木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔魚, 磁帶、木魚。

2)、創(chuàng)設小老鼠去送禮的游戲環(huán)境。

五、說教法、學法:

1、教法:

1)、本次活動中我運用了啟發(fā)提問法、引導發(fā)現法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動的故事,讓孩子們在游戲中、快樂得獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

2)、在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領域中的知識有機的“整合”在一起。如,將語言、音樂、游戲,在活潑的氛圍中讓幼兒體驗音樂游戲的快樂。

3)、另外,活動的結構是遞進的關系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式,解決重點和難點;在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現、語言表達、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。

2、學法:

活動中,我引導幼兒運用游戲操作法、觀察法、歸納法來獲得知識。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情境,讓幼兒能夠用眼睛看、用耳朵聽、用嘴巴說、動腦思考、用動作表現,從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創(chuàng)造性游戲中,引導幼兒用不同的動作、表情表現自己對游戲情節(jié)的理解,充分給幼兒自由展現的空間。

六、說教學程序:

1、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。

“小朋友你們看這是誰?”“噢,小老鼠告訴我它準備去干一件事,它要去干什么呢?我們一起去看看”。

此環(huán)節(jié)中我利用出示玩偶小老鼠引起幼兒的興趣,并且用啟發(fā)提問的方法為下一環(huán)節(jié)玩偶講故事做鋪墊。

2、根據歌詞操作玩偶講故事,通過提問,引導幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

(1)講故事前半部分,提問:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么禮?一手怎么樣?另一手又怎么樣?” “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

(2)講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?” 說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會怎么說呢?”

(3)講故事后半部分。

這一個環(huán)節(jié)運用講故事的方法引導幼兒熟悉歌詞,理解歌詞,為創(chuàng)編動作做鋪墊。

3、帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌?!奥犕炅耍覀円黄饋碚f說”。教師帶領幼兒一起把兒歌說一說。加深幼兒對歌詞的印象。

4、創(chuàng)編動作 ,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內容。

“我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

(1)“小老鼠的禮物準備好了你們的呢?”引導幼兒做邊拎肉邊挑魚的動作。

(2)“你是小老鼠你怎么求小花貓?” “它求的時候心里怎么樣?”提示幼兒要注意表情, 引導幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。

(3)創(chuàng)編貓得意的動作。這時候教師運用啟發(fā)引導的方法鼓勵幼兒創(chuàng)編動作。

(4)完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

此環(huán)節(jié)中幼兒有模仿,有創(chuàng)新,讓幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,同時也讓幼兒體驗與同伴游戲的快樂,充分體現了自主、創(chuàng)新的現代兒童的學習方式。

5、學唱歌曲〈〈小老鼠送禮〉〉

(1)“剛才的旋律你會哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍?!?引導幼兒哼旋律。用哼旋律的方法幫助幼兒熟悉并掌握音樂的節(jié)奏。

(2)“請你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

(3)重點掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點的節(jié)奏。

6、音樂游戲〈〈小老鼠送禮〉〉 。

(1)手指游戲:(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

(2)在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當貓,一人當老鼠。“在音樂的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。在游戲的時候教師運用語言提示的方法幫助幼兒掌握游戲動作。

(3)教師當貓,幼兒當老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時,老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個字—‘你’時,老鼠才能跑回家。

在游戲的過程中教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

(4)教師當貓或請一名幼兒當貓,其余幼兒當老鼠,進行游戲。

(5)請3—5名幼兒當貓,其它幼兒當老鼠,進行游戲。在此環(huán)節(jié)中教師引導幼兒做小花貓得意的樣子。

7、活動結束,在音樂中走出活動室。

小班音樂游戲說課稿:高個子和矮個子


一、說教材:

1、設計意圖:

孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。

這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事?!庇谑?,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。

2、說目標:

(1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應能力。

音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。

(2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。

(3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。

皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。

3、說準備:

為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當地使用了能活動的教具,本次活動我作了以下準備:

(1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。

(2)用紙做高高的帽子和平頂的帽子,每樣都是人數的一半,達到幼兒人手一份。

(3)樂器:沙球和木魚各一個。

(4)大小標記各一個。

4、說重點和難點:

根據目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。

活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。

二、說教法和學法:

針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯系在一起,讓目標能得以落實。

三、說活動過程:

1、談話導入,并進行創(chuàng)編高個子和矮個子。

出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:

(1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)

(2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)

師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。

(3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。

這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。

2、學做游戲《高個子和矮個子》。

(1)剛才我們學做了高個子和矮個子,現在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)

(2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?

(幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。

(3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)

(4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。

(5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調游戲規(guī)則:應按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。

(6)交換角色,再次游戲。

(7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。

(8)交換角色,再玩一遍游戲。

3、運用樂器游戲:

(1)出示沙球和木魚:

剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。

(2)交換角色再玩一次。

4、引導幼兒創(chuàng)編游戲:

(1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。

(2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)

(3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。

(4)交換角色再玩一次游戲。

5、結束部分:

我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!

感謝您閱讀“幼兒教師教育網”的《小班音樂游戲說課稿:小老鼠上燈臺》一文,希望能解決您找不到幼兒園說課稿時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園音樂游戲說課稿專題,希望您能喜歡!

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