幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

大班探索游戲教案《有趣的多米諾骨牌》

發(fā)布時間:2020-06-22

有趣的幼兒園小游戲。

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?以下是小編為大家精心整理的“大班探索游戲教案《有趣的多米諾骨牌》”,希望對您的工作和生活有所幫助。

幼兒園大班游戲教案:有趣的多米諾骨牌

活動設(shè)計思路與原則:

《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果?!贝舜位顒俞槍τ變合矚g游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學(xué)習(xí)。

教育目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運(yùn)動的物體靜止的方法。

2.培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗合作的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的興趣。

4.培養(yǎng)幼兒的耐力和毅力。

活動準(zhǔn)備:

多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干。

活動程序:

欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗其他體現(xiàn)力作用的游戲。

教育過程:

1.欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。

2.幼兒嘗試玩骨牌

(1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個個的倒下?

(2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。

YJS21.cOm更多幼兒園游戲小編推薦

大班游戲活動教案《有趣的多米諾骨牌》


【活動設(shè)計】

《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果。”此次活動針對幼兒喜歡游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學(xué)習(xí)。

【活動目標(biāo)】

1、引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運(yùn)動的物體靜止的方法。

2、培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗合作的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒的耐力和毅力。

【活動準(zhǔn)備】

多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干

【活動流程】

欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗其他體現(xiàn)力作用的游戲

【活動過程】

1、、欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。

2、幼兒嘗試玩骨牌

(1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個個的倒下?

(2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。

兒童心育游戲設(shè)計:多米諾骨牌


游戲輔導(dǎo)意向:大目標(biāo):不懼怕新環(huán)境,新任務(wù),能積極面對挫折,為達(dá)到一定的目的堅持到底,遇到困難不氣餒。小目標(biāo):遇到困難與挫折不退縮,愿意嘗試解決。游戲準(zhǔn)備:多米諾骨牌人手一筐,約16張。

游戲玩法與規(guī)則

1、 排骨牌時,注意牌與牌之間的距離既不能太近,也不能太遠(yuǎn),盡量保持適度的距離。

2、 推牌時用手指輕推第一張牌,用力適當(dāng)。

行為觀察

1、 觀察幼兒對探索游戲是否感興趣,是否能積極投放到探索中去。

2、 觀察沒有成功的幼兒面對困難和失敗時,是否愿意再次嘗試,或者想辦法解決。

3、 觀察已經(jīng)成功的幼兒是否愿意挑戰(zhàn)更大的困難。

澄清討論

師: 1、怎樣排能夠成功?

2、為什么有的幼兒排的牌沒有全部倒下?

3、沒有成功的幼兒是否愿意再次嘗試?

外顯行為

評價要點

幼兒在探索該游戲的玩法時,有的幼兒一次就能成功,有的幼兒一次不能成功,對于愿意反復(fù)嘗試找規(guī)律、敢于面對挫折的幼兒予以表揚(yáng);對于已經(jīng)獲得成功幼兒鼓勵他們嘗試挑戰(zhàn)更大的困難。

大班游戲活動教案《有趣的椅子》


椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運(yùn)動資源。學(xué)前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應(yīng)滿足每個幼兒對安全與健康、關(guān)愛與尊重的基本需要,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動地學(xué)習(xí)。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結(jié)合本班幼兒的特點開展本次活動。

活動目標(biāo):

1、 探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動作。

2、 喜歡與同伴合作,體驗運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

3、 懂得遵守游戲規(guī)則,有保護(hù)自己身體的意識。

活動準(zhǔn)備:

1、 小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。

2、 磁帶:《兔子舞》、《運(yùn)動員進(jìn)行曲》、《我是人民小騎兵》。

3、 布置場地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個小椅子,兩面不同顏色的小旗)

活動過程:

一、 活動導(dǎo)入:

1、請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運(yùn)動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。

2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的時候,要注意安全。

二、活動展開:

3、幼兒每人一只小椅子,自主地進(jìn)行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察.

4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚(yáng)。

5、幼兒分組,集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。

6、游戲;運(yùn)動員大比拼。分組進(jìn)行比賽(放音樂:《運(yùn)動員進(jìn)行曲》)。

幼兒分成4隊,紅隊,黃隊,綠隊,藍(lán)隊,教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達(dá)目的地者為勝。

7、游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。

三、結(jié)束階段:

1、教師小結(jié):表揚(yáng)大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。

2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運(yùn)動。

3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結(jié)束活動。

四、活動延伸:在戶外活動中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩"椅子游戲"。

大班游戲活動教案《有趣的腳》


活動目標(biāo):

1、在活動中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。

2、能在集體面前大膽講述。

活動重難點:大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。

活動準(zhǔn)備:

1、幼兒小時候的腳印。

2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。

3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)

活動過程:

一、談話導(dǎo)入,引起興趣

二、尋找自己的小腳印

1、看,這些是什么呀?(腳印)

2、這些腳印是我們在小班時留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?

三、比腳印,探索腳的秘密

1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?

2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認(rèn)識自己的小腳)

四、游戲(走小路)提供四條路

1、孩子們來找一找有哪四條路?

2、請你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)

3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)

4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容

5、再次嘗試,體驗走小路師:我們的小腳感覺出走在不同路面上的不一樣的感覺,小腳還有什么本領(lǐng)呢?

6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。

五、討論

保護(hù)小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時怎樣保護(hù)小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)

大班優(yōu)秀游戲教案《有趣的葉子》


設(shè)計思路:通過對葉子的觀察,讓幼兒去發(fā)現(xiàn)葉子千姿百態(tài)的外型,并以表演的方式體驗葉子隨風(fēng)飛舞的動感,借以多種手段培養(yǎng)幼兒細(xì)心觀察、積極想象、大膽表現(xiàn)的能力。

活動準(zhǔn)備:

帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。

錄音機(jī)、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。

活動目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。

2、激發(fā)幼兒想象,創(chuàng)編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現(xiàn)音樂。

活動過程:

一、觀察、接觸各種植物的葉子:

(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)

1、觀察葉子的形狀及顏色。教師:"你們發(fā)現(xiàn)了什么?這些葉子都一樣嗎?"給幼兒自由談?wù)摰臅r間,相互交流、分享經(jīng)驗。

2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進(jìn)一步熟悉葉子的外型。

3、發(fā)展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。

二、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:

教師交代游戲的規(guī)則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進(jìn)行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當(dāng)音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三

人、四人一組,游戲進(jìn)行2-3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。

(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結(jié)果,找到相同葉子人數(shù)最多的一組為勝)

三、創(chuàng)設(shè)情境,隨音樂的旋律,表現(xiàn)葉子的飛舞:

1、教師:"一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風(fēng)漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?"啟發(fā)幼兒用肢體動作來模仿被風(fēng)吹起的落葉。

2、欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優(yōu)美,幼兒自由表現(xiàn)。

根據(jù)幼兒的能力教師可用語言情境隨機(jī)啟發(fā)幼兒表現(xiàn)各種動態(tài)的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現(xiàn)葉子隨微風(fēng)忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現(xiàn)葉子被大風(fēng)吹的亂舞,靜止的造型表現(xiàn)葉子靜靜的躺在地上……)

3、聽音樂《水族館》進(jìn)行角色表演。一部分幼兒做風(fēng),一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創(chuàng)造性的表演。可交換角色。教師評價。

幼兒大班游戲活動教案《有趣的葉子》


設(shè)計思路:

通過對葉子的觀察,讓幼兒去發(fā)現(xiàn)葉子千姿百態(tài)的外型,并以表演的方式體驗葉子隨風(fēng)飛舞的動感,借以多種手段培養(yǎng)幼兒細(xì)心觀察、積極想象、大膽表現(xiàn)的能力。

活動準(zhǔn)備:

帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。

錄音機(jī)、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。

活動目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。

2、激發(fā)幼兒想象,創(chuàng)編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現(xiàn)音樂。

活動過程:

一、觀察、接觸各種植物的葉子:

(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)

1、 觀察葉子的形狀及顏色。 教師:“你們發(fā)現(xiàn)了什么?這些葉子都一樣嗎?”給幼兒自由談?wù)摰臅r間,相互交流、分享經(jīng)驗。

2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進(jìn)一步熟悉葉子的外型。

3、發(fā)展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。

二、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:

教師交代游戲的規(guī)則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進(jìn)行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當(dāng)音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三

人、四人一組,游戲進(jìn)行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。

(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結(jié)果,找到相同葉子人數(shù)最多的一組為勝)

三、創(chuàng)設(shè)情境,隨音樂的旋律,表現(xiàn)葉子的飛舞:

1、 教師:“一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風(fēng)漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?”啟發(fā)幼兒用肢體動作來模仿被風(fēng)吹起的落葉。

2、 欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優(yōu)美,幼兒自由表現(xiàn)。

根據(jù)幼兒的能力教師可用語言情境隨機(jī)啟發(fā)幼兒表現(xiàn)各種動態(tài)的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現(xiàn)葉子隨微風(fēng)忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現(xiàn)葉子被大風(fēng)吹的亂舞,靜止的造型表現(xiàn)葉子靜靜的躺在地上……)

3、 聽音樂《水族館》進(jìn)行角色表演。一部分幼兒做風(fēng),一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創(chuàng)造性的表演??山粨Q角色。教師評價。

大班體育游戲教案《有趣的青蛙跳》


活動目標(biāo)

1、復(fù)習(xí)立定跳遠(yuǎn),準(zhǔn)確的練習(xí)跳的動作。

2、通過游戲,發(fā)展自身的跳躍能力,跳過寬30厘米、高25厘米的障礙物。

3、能夠大膽嘗試,克服游戲中遇到的困難。

4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動重難點:

通過游戲,發(fā)展自身的跳躍能力,跳過寬30厘米、高25厘米的障礙物。

活動準(zhǔn)備

1、幼兒擁有立定跳遠(yuǎn)的經(jīng)驗

2、書本、木樁障礙物

活動過程

一、開始部分:游戲跟我學(xué)(5分鐘,準(zhǔn)備活動)

1、先繞操場一圈手拉手圍成一個大圈

2、熱身運(yùn)動

(1)師:小朋友們接下來玩一個游戲,游戲叫跟我學(xué),規(guī)則就是,老師說什么你們就說什么,老師做什么你們就做什么,明白嗎?立定

(2)師:小朋友們請注意,現(xiàn)在開始啦!

小手在哪里,小手在這里,小手叉著腰,來,點點頭,再點點頭,擺擺頭,再擺擺頭,搖搖頭,使勁搖。小手在哪里,擺擺手,使勁擺,我看哪位小朋友沒使勁,是勁擺,再擺一擺。

手放在~屁股上,搖一搖,再搖一搖,轉(zhuǎn)個圈再轉(zhuǎn)個大圈。手放~在膝蓋上,搖一搖,再搖搖,轉(zhuǎn)個圈再轉(zhuǎn)個圈,雙手抱膝蓋,跳一跳再跳一跳。蹲下去,站起來,蹲下,站起。蹲下,向天空跳起。立定

二、基本部分:(15分鐘)

1、復(fù)習(xí)立定跳遠(yuǎn)

(1)師:深林里,田野里,有一只會跳的動物,它是農(nóng)民伯伯的好朋友,專吃害蟲好幫手。他是?那有小朋友會跳嗎?請小朋友來示范跳一下(幼兒在圈中間范跳)

(2)師:有一種跳躍方法很像我們小青蛙的跳法,他叫做“立定跳遠(yuǎn)”,下面小朋友請睜大你們的小眼睛看老師怎么跳的。

預(yù)備-雙腳微微張開,雙腿腿稍彎屈,手臂后擺,上下?lián)u動,上身稍前傾,可彈動一次。

起跳---腿蹬直,臂向前上擺,展體,使身體向前跳出。

落地-屈腿全蹲。

(3)師:(播放音樂)接下來請小盆友們,在原地一起練習(xí)一下吧。

(4)教師巡回指導(dǎo)幼兒(停音樂,吹口哨)師:立定,小朋友們做的都很棒,如果注意幾個動作就更好了。開始跳的時候兩只小腳微微張開,膝蓋稍微彎曲,這樣小朋友才能夠使出力氣,手臂上下要擺動起來,這樣小朋友才能跳的更遠(yuǎn),落地的時候也稍微蹲下一點,這樣我們才不會摔倒哦。小朋友們可以再試一試(音樂繼續(xù))

2、越過障礙物,

(1)師:引導(dǎo)幼兒整隊,早操六隊向后轉(zhuǎn)起步走留出前面空地五個空點六隊每隊前放兩本書幼兒依此跳過兩本書

(2)師:小朋友們,接下來我們玩游戲,每隊小朋友們前面有兩本書,小朋友們需要一個接一個用青蛙跳的方法跳過去。(老師示范跳過去)

(3)師:下面老師要增加難度,在兩本書的前面放個木樁,請小盆友們跳過木樁,從木樁的上空跳過,不要走兩雙腿這樣叉過去“教師范跳。

(4)師:今天我們來比一比哪一隊小朋友像我們小青蛙一樣厲害。

六隊小朋友要依次跳越過兩本書,一個木樁,每一位小朋友跳完之后返回出發(fā)的地方拍下一位小朋友的小手,下一位小朋友才能繼續(xù)開始跳。先跳完的一隊為勝利隊伍。(請幼兒示范,跳完跑到最后排隊)

三,結(jié)束部分

(3分鐘)師:(引導(dǎo)幼兒站早操隊,放音樂跳青蛙操)接下來,老師放段音樂,我們小朋友們變成青蛙,可以自由跳跳、動動、拉拉手,一起來跳一跳,放完音樂我們就結(jié)束哦!

大班游戲教案及教學(xué)反思《有趣的水》


活動設(shè)計背景

利用幼兒喜歡水,對水的好奇心,為幼兒提供玩水的機(jī)會,感知水的特點,鞏固對水的認(rèn)識。

活動目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒用各種材料投放水中玩耍,感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察、比較、歸納的能力。

2、讓幼兒感受水中發(fā)現(xiàn)的樂趣,產(chǎn)生愉悅的情感體驗。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢、自信、合作、交往的良好品質(zhì)。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點、難點

感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象

活動準(zhǔn)備

1、老師、幼兒及家長共同搜集玩水的材料:塑料制品:果奶瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:積木、樹枝、冰糕棍、樹葉等;紙制品:硬紙殼、皺紋紙、報紙、作業(yè)紙、紙盒等;泡沫制品以及小石塊、鵝卵石、小鐵塊等。并讓幼兒用塑料袋將材料裝好,作上標(biāo)記,放在玩具柜里。

2、活動前,檢查水池的安全、衛(wèi)生。池底是否有異物,池水是否清潔,池水高度是否適當(dāng)。

活動過程

1、感覺游戲。

鼓勵幼兒同老師一起到水池玩水(個別膽小不愿到水池玩的幼兒暫不強(qiáng)求,允許他們在水池邊玩)。引導(dǎo)幼兒看看水中的小腳丫或涼鞋;試試用雙手捧水;體會把手掌平放在水中與手指插入水中的不同感覺;體驗水中走路的感受。幫助幼兒回憶、再現(xiàn)過去所學(xué)知識,如:能看見水中的小腳丫,是因為水透明、無色,捧著的水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;鼓勵幼兒說出自己的感受或發(fā)現(xiàn),如:把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。

2、聽覺游戲。

請幼兒將塑料袋里的材料一一投入水中。讓幼兒聽一聽、比一比不同材料投入水中聲音的大小;再試一試、聽一聽、比一比不同材料從高處、低處投入水中聲音的大小。幼兒反復(fù)對比實驗,相互討論,得出結(jié)論:從高處將材料投入水中比低處將材料投入水中聲音大,重的材料投入水中比輕的材料投入水中聲音大。讓幼兒閉眼想象:夏天的暴雨和秋雨(毛毛雨)打在水里的不同聲音;回憶的故事《咕咚來了》,想象木瓜掉在水中的聲音,理解小兔為什么會嚇得驚慌失措。

3、觀察、比較、歸納游戲。

觀察不同材料投入水中的沉浮現(xiàn)象;比較材料的輕、重、厚、薄;感知材料的輕、重、厚、薄和“沉”、“浮”的關(guān)系;歸納那類材料會沉于水中,那類材料會浮于水中。

4、觸覺游戲。

用手觸摸、感知那些材料吸水,那些材料不吸水;那些材料遇水會爛,那些材料遇水完好如初。

5、收拾整理材料。

請幼兒把水中的所有材料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進(jìn)行環(huán)保教育一一保護(hù)水資源。

注意:在上述每一種游戲中,均讓幼兒充分討論、交流、合作。如相互提供材料,交流新發(fā)現(xiàn)等。以此提高幼兒的交往技能,體驗分享的快樂,體驗“發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)”的驚喜、樂趣。

教學(xué)反思

幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》進(jìn)一步突出了讓幼兒主動學(xué)習(xí)的思想?!端械陌l(fā)現(xiàn)一一大班科學(xué)教育活動》的設(shè)計,力求體現(xiàn)這一思想并遵循了幼兒學(xué)習(xí)的三個特點:

一、是幼兒的學(xué)習(xí)受興趣和需求直接驅(qū)動。玩水是幼兒感興趣的,所以,他們會積極投入、主動探索、發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)。在發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中獲得成功,充分體驗到學(xué)習(xí)的樂趣。

二、是幼兒的學(xué)習(xí)以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),對事物的認(rèn)識是感性的,具體的,形象的,需要用動作和各種感觀來幫助思維。因此,給幼兒提供操作機(jī)會和調(diào)動幼兒的各種感觀共同參與尤為重要。

三、是由于個體差異,使每個幼兒都有自己的學(xué)習(xí)進(jìn)程,幼兒與幼兒間相互作用的學(xué)習(xí)方式,使孩子們樂意接受。同時,交往能力、語言表達(dá)能力等均得到發(fā)展。

幼兒自主游戲的探索與實踐


自主游戲是幼兒在一定游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展、自發(fā)交流的積極主動的活動過程。幼兒自主游戲中,教師應(yīng)順應(yīng)幼兒的興趣需要,尊重幼兒游戲活動的意愿,支持、引發(fā)幼兒與環(huán)境或活動材料的相互作用。在實踐中,到底應(yīng)該怎樣開展游戲才能體現(xiàn)它的自主性,發(fā)揮它應(yīng)有的價值呢?筆者談一下自己的做法。

一、精心創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境

(一)充分利用園內(nèi)場地的特征開展游戲

多樣性的場地是幼兒開展游戲的重要資源。幼兒園的游泳池、小船、蘑菇亭、木樁、小山坡、沙池、雨花石路、樹林迷宮等都能引發(fā)幼兒的奇思妙想。場地特征所引發(fā)的經(jīng)驗、所激發(fā)的想象是室內(nèi)環(huán)境所無法替代的,它能夠喚起幼兒主動與特定環(huán)境互動的激情。幼兒參與的不僅僅是原本意義上的游戲,更重要的是他們能按照自己對環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。多樣性的場地特征給幼兒無論在情感、認(rèn)知還是動作發(fā)展、同伴關(guān)系上都帶來發(fā)展的契機(jī)。

(二)解讀幼兒經(jīng)驗并投放生活化的材料和適宜的玩具

幼兒經(jīng)驗是教師投放玩具、材料的重要依據(jù)。解讀幼兒經(jīng)驗是對幼兒已有經(jīng)驗、當(dāng)前興趣的一種估計。教師可從中分析幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗、情感需求、能力技能等,從而提供適宜的玩具和生活化材料,挖掘其教育價值。幼兒年齡越小,持續(xù)同一游戲內(nèi)容的時間越短。此時,教師就要及時增加材料,讓幼兒根據(jù)自己的需要,選擇材料游戲。不同的個體在不同時間需要不同材料,教師應(yīng)密切關(guān)注幼兒的需要,不斷增加游戲材料,讓幼兒自主取用。

(三)搭配投放各種玩具材料

教師需掌握提供游戲材料的技術(shù),要能根據(jù)教育目的和幼兒個性的不同需要提供不同的游戲材料。如提供豐富多樣的材料,能促進(jìn)幼兒的發(fā)散思維;提供沒有固定玩法的材料,能促進(jìn)幼兒產(chǎn)生更多的創(chuàng)造;提供完全陌生或比較復(fù)雜的材料,能促進(jìn)幼兒產(chǎn)生更多的探索;提供新的材料會使幼兒產(chǎn)生更強(qiáng)烈的興趣和好奇;提供比較熟悉或中等復(fù)雜程度的材料會使幼兒產(chǎn)生更多的象征性和練習(xí)性游戲行為;提供材料數(shù)量的增加會使幼兒爭搶玩具等攻擊性行為減少,等等。

(四)營造寬松、接納、自由的氛圍

在寬松、接納、自由發(fā)展的心理環(huán)境下,幼兒能以自己的方式學(xué)習(xí),這有助于幼兒創(chuàng)造自我和自我實現(xiàn)。在一個有秩序的、生機(jī)勃勃的、愉快的環(huán)境里,有著寬容和接納的氣氛,幼兒不再是被動的知識接受者,教師也不再是一個高高在上的知識傳授者,幼兒和教師是一種新型的伙伴關(guān)系。教師要努力創(chuàng)設(shè)一個以幼兒為主體的和諧寬松的人際環(huán)境,和幼兒一起玩耍、一起歡笑、一起學(xué)習(xí)。只有這樣,幼兒才會喜歡并主動投入游戲,才會無拘無束地開展游戲。

(五)確保滿足幼兒自主游戲的時間

保證幼兒游戲的時間,在一定意義上能夠保障幼兒的游戲權(quán)利。教師要重視幼兒的游戲活動,不能因為其他活動而擠占幼兒游戲的時間,也不要因為游戲前的介紹或游戲后的評價而過多地占用幼兒的游戲時間。餐前準(zhǔn)備、午餐、自由活動、下午的游戲和幼兒離園等環(huán)節(jié)中讓幼兒自由選擇、自己開展和自主交流游戲。

二、科學(xué)指導(dǎo)游戲過程

(一)善于觀察,及時捕捉教育契機(jī)

蒙臺梭利認(rèn)為:要教育兒童就要了解兒童。而觀察正是了解兒童的主要途徑之一。教師要有一種開放性的心態(tài),注意觀察幼兒的一言一行,理解他們的學(xué)習(xí)方式、思維方式和行為方式。活動環(huán)境能否激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣;投放的材料是否適應(yīng)不同層次的幼兒,材料的數(shù)量是否充足、幼兒自主性活動的進(jìn)展如何,從中了解幼兒的興趣需要、情感態(tài)度、認(rèn)知水平、個別差異等,以提供適時、適度的指導(dǎo)。當(dāng)觀察到某個幼兒遇到困難而使游戲無法進(jìn)行時,教師可“審時度勢”地給予他們精神上、材料上、語言上、策略上適宜的指導(dǎo),有效而謹(jǐn)慎地引導(dǎo)幼兒繼續(xù)游戲。

(二)鼓勵自由選擇,共享游戲快樂。

只有出自內(nèi)在的興趣需要而選擇的游戲才是幼兒自己真正的、快樂的游戲。教師應(yīng)該鼓勵幼兒自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲。鼓勵的方法,可以是語言的啟發(fā)暗示,也可以是教師的體態(tài)表現(xiàn)。當(dāng)然,最重要的還是教師能夠讓幼兒明確他們享有合理的、自由選擇游戲的權(quán)利,并表明自己的支持態(tài)度,使幼兒在寬松自如的氛圍中學(xué)會選擇、敢于選擇,享受游戲的快樂。

(三)幫助幼兒解決選擇中的困難和矛盾

觀察幼兒游戲開始的行為,可以發(fā)現(xiàn)幼兒的表現(xiàn)是不同的。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協(xié)商,達(dá)成共識進(jìn)入游戲;有的幼兒到處“轉(zhuǎn)悠”未有結(jié)果;有的幼兒行動遲緩,無所適從;也有的幼兒為了玩具材料、分配角色發(fā)生爭執(zhí)……他們在游戲中所產(chǎn)生的困難和矛盾,需要教師的指導(dǎo)幫助。教師的親近和建議,一定程度上消除了幼兒的陌生感,為幼兒選擇角色進(jìn)入游戲克服了障礙。

(四)接住孩子拋過來的球

“接住孩子拋過來的球”,形象地說明了教師主導(dǎo)的重要作用:觀察、思考、傾聽、設(shè)置多樣的“問題情境”和運(yùn)用放性問題的策略,用巧妙的方法引導(dǎo)幼兒探索、發(fā)現(xiàn),掌握幼兒活動的脈搏,把握幼兒活動的方向,通過拋球一接球一拋球一接球的循環(huán)使游戲得以開展、維持、延續(xù)。有時教師要有意識地把球拋向那些平時不太積極主動、比較沉默的幼兒,并鼓勵他們把球再拋出來;有時教師需要從那些不太愛說話的幼兒那里“要球”?!耙颉钡姆绞揭惨兄v究,對不同的幼兒采取不同的方式,目的是使幼兒覺得自己能夠并愿意把球拋出來。激發(fā)幼兒思考與探究,調(diào)動和激勵幼兒參與和不斷學(xué)習(xí)的興趣與積極性,在與環(huán)境、情境、問題的不斷積極、主動的相互作用中獲得主動、有效的學(xué)習(xí)。

(五)觀察后的分析調(diào)整

觀察可以是對游戲的全面觀察,也可以是對具體對象的重點觀察;可以是即時觀察的分析調(diào)整,也可以是過程后的分析調(diào)整。對觀察到的幼兒游戲行為進(jìn)行分析十分必要,它是了解幼兒的真實愿望,決策教師的指導(dǎo)行為,支持幼兒實現(xiàn)游戲愿望,保證幼兒自主活動順利進(jìn)行的前提。

另外,教師還可以分析一些簡單的觀察表格作觀察記錄,以便于分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)方案。

三、提供適宜的游戲支持

(一)時機(jī)與方法的適宜結(jié)合

在游戲過程中,教師應(yīng)時刻注意觀察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經(jīng)驗、需要、能力、個性特征信息,以便在幼兒需要時及時介入游戲,支持幼兒實現(xiàn)愿望。這個過程也是教師了解、分析幼兒身心發(fā)展水平的重要過程。

1.自然狀態(tài)下教師的隨機(jī)指導(dǎo)。

隨機(jī)指導(dǎo),是教師以觀察為前提,隨時捕捉到的一種適時介入指導(dǎo)。教師往往能根據(jù)對幼兒的理解,順應(yīng)幼兒游戲的需要,指導(dǎo)結(jié)果是推進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)程。自然狀態(tài)下幼兒的游戲靈活多變,因而隨機(jī)指導(dǎo)對教師的觀察技術(shù)、技能、素養(yǎng)都提出了更高的要求。究其方式有以下兩種:第一種,以在游戲情境中參與活動激發(fā)幼兒主動參與活動的積極性。這是教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)。教師此時是作為幼兒的游戲伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。有助于教師更深入細(xì)致地觀察了解幼兒,更有目的地施加教育影響。第二種,適宜的教育引導(dǎo)能拓展幼兒的游戲思路。這是教師通過直接點撥,給幼兒建議和幫助的顯性指導(dǎo)。強(qiáng)調(diào)自主游戲中的幼兒的主體活動表現(xiàn)并不是對幼兒游戲的放任,也不排除游戲中教師適時適度插入的教育教學(xué),目的是為了幫助幼兒獲得一定的知識或技能而更好地開展游戲。

2.特殊情況下教師的特定指導(dǎo)。

特定指導(dǎo),是指在游戲過程中發(fā)生了一些不確定的偶發(fā)事件而影響幼兒游戲的正常進(jìn)行時的指導(dǎo),是教師非介入不可的指導(dǎo)。一般當(dāng)游戲中出現(xiàn)不安全傾向時,教師有必要指導(dǎo);游戲中出現(xiàn)了過激行為時,教師必須予以指導(dǎo);幼兒在游戲中求助時,教師要予以幫助,啟發(fā)引導(dǎo),讓幼兒游戲順利進(jìn)行下去;幼兒在游戲中遇到困難想放棄努力時,教師要予以幫助,往往能使幼兒克服困難獲得成功,體驗游戲的無限快樂。

(二)交流與分享的價值體現(xiàn)

交流與分享,是指幼兒相互介紹,共同分享游戲經(jīng)驗,分析討論游戲中出現(xiàn)的問題,它是推動幼兒游戲發(fā)展的重要手段之一。交流與分享的價值體現(xiàn),既取決于幼兒游戲過程中出現(xiàn)的情況,又取決于教師的觀察、了解、價值判斷及引導(dǎo)等能力。

交流話題的選擇對促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)一步發(fā)展有重要影響,而這往往取決于教師的價值取向。交流的組織形式取決于幼兒興趣點的集中程度,也取決于教師可能參與的程度以及幼兒本身的組織能力。

值得注意的是,交流并不是目的,它只是支持幼兒游戲的手段之一,有話題則交流,沒有話題則不交流,并不是每次幼兒都必須交流。如果總是找不到話題,則說明教師的觀察存在問題。

(三)給予每位幼兒多元化的教育評價

第一,評價可以是鼓勵性的。如,“你把項鏈穿得真長”,鼓勵幼兒專心學(xué)習(xí),堅持學(xué)習(xí),有始有終地完成一項任務(wù)。

第二,評價可以是激趣性的。對那些具有發(fā)展價值、而一時尚未引起幼兒興趣的活動,可通過啟發(fā),激起幼兒參與活動的興趣。

第三,評價可以是討論性的。圍繞一個幼兒共同感興趣的問題進(jìn)行集體討論,可以使幼兒的思維火花在碰撞中得到升華,操作經(jīng)驗得以提升,同時也幫助他們學(xué)習(xí)些關(guān)鍵概念。

以上三種評價,更多的時候是配合進(jìn)行的,在“討論”中滲透“鼓勵”,在“鼓勵”中體現(xiàn)“激趣”。讓每一次自主游戲都能使幼兒充分體驗成功的快樂、探索的興趣和自信的感受。

總之,對于幼兒的自主游戲,并沒有固定的指導(dǎo)方法。離開了特定的情境,再有效的方法、策略都會顯得牽強(qiáng)。因此,幼兒自主游戲的指導(dǎo)方法需要在實踐中不斷摸索、思考、分析和總結(jié)。

幼兒園游戲《大班探索游戲教案《有趣的多米諾骨牌》》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了有趣的幼兒園小游戲專題,希望您能喜歡!

相關(guān)推薦

  • 有趣的多米諾骨牌 下面給大家提供的是“有趣的多米諾骨牌”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!風(fēng)趣的多米諾骨牌(大班摸索性游戲) 運(yùn)動計劃思緒與原則 《綱領(lǐng)》中指出:“為幼兒探討運(yùn)動締造寬松的情況,讓每個幼兒都有時機(jī)到場實驗,...
    2020-07-14 閱讀全文
  • 大班主題有趣的多米諾骨牌 這是大班主題有趣的多米諾骨牌教案反思,是優(yōu)秀的大班主題教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。 活動設(shè)計思路與原則: 《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵他們...
    2021-08-25 閱讀全文
  • 大班游戲活動教案《有趣的多米諾骨牌》 【活動設(shè)計】 《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,...
    2020-08-31 閱讀全文
  • 有趣的益智區(qū)多米諾骨牌 今天進(jìn)入益智區(qū)玩多米諾骨牌的是博博和茵茵,兩人分別選擇一塊任務(wù)卡(C型和羊角型)進(jìn)行嘗試。從他們逐漸增多的骨牌來看,博博排得骨牌比較密,茵茵則恰恰相反,每個骨牌之間比較稀疏。兩人在擺放的過程中,手一直...
    2021-04-20 閱讀全文
  • 大班科學(xué)有趣的多米諾骨牌 這是大班科學(xué)有趣的多米諾骨牌教案反思,是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。 活動目標(biāo): 1.感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。 2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達(dá)自己的操作。 3...
    2021-07-05 閱讀全文

下面給大家提供的是“有趣的多米諾骨牌”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!風(fēng)趣的多米諾骨牌(大班摸索性游戲) 運(yùn)動計劃思緒與原則 《綱領(lǐng)》中指出:“為幼兒探討運(yùn)動締造寬松的情況,讓每個幼兒都有時機(jī)到場實驗,...

2020-07-14 閱讀全文

這是大班主題有趣的多米諾骨牌教案反思,是優(yōu)秀的大班主題教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。 活動設(shè)計思路與原則: 《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵他們...

2021-08-25 閱讀全文

【活動設(shè)計】 《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,...

2020-08-31 閱讀全文

今天進(jìn)入益智區(qū)玩多米諾骨牌的是博博和茵茵,兩人分別選擇一塊任務(wù)卡(C型和羊角型)進(jìn)行嘗試。從他們逐漸增多的骨牌來看,博博排得骨牌比較密,茵茵則恰恰相反,每個骨牌之間比較稀疏。兩人在擺放的過程中,手一直...

2021-04-20 閱讀全文

這是大班科學(xué)有趣的多米諾骨牌教案反思,是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。 活動目標(biāo): 1.感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。 2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達(dá)自己的操作。 3...

2021-07-05 閱讀全文