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鄉(xiāng)土游戲《切水果》反思

發(fā)布時間:2020-03-03

幼兒園游戲反思。

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“鄉(xiāng)土游戲《切水果》反思”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

《切水果》這個游戲是小朋友耳熟能詳?shù)膽敉庥螒颍螒騼焊枘钇饋矸浅5臍g快活潑,而且非常順口,基本上小朋友們一學(xué)就會。在基本玩法上進行創(chuàng)新,使游戲更富完整性和有趣性,讓孩子更愛玩這個游戲。

設(shè)計意圖:配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內(nèi)進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學(xué)的快,玩的開心。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。

游戲過程:切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:

(1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。

(2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切XX,這里的XX大又甜,一刀切下變兩半。

(3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。

游戲反思:在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。

問題1:如何讓孩子反映更快些?

是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關(guān)注這把“刀”切到了哪里。

問題2:如何改變隊形模式?

在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時一直都是以圓形隊伍進行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當(dāng)切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當(dāng)?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創(chuàng)意。

可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進,如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。

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切西瓜游戲教案


小班戶外游戲教案:切西瓜

活動目標:

1、樂意參加體育游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。

2、能按照指令做響應(yīng)的舉措。

活動準備:

1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

2、吃過西瓜。

活動過程:

一、回憶西瓜的形狀特性

1、西瓜長得什么樣?

2、我們想個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?

二、手拉手變成大西瓜

1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)

三、游戲:切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節(jié)拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,老師邊走邊有節(jié)拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。

2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

幼兒園小班體育游戲教案:切西瓜

目 的 要 求

1、愿意參與體育游戲體驗游戲的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

準備 :已認識西瓜,知道西瓜的外形

內(nèi) ? 容 ? 與 ? 指 ? 導(dǎo):

1、教師引導(dǎo)幼兒討論西瓜的外型特征。

師:小朋友們!西瓜長的什么樣子?

想一個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

2、手拉手變成大西瓜。

師:變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。

變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小圓圈)。

3、游戲:切西瓜幼兒圍成一個圈,師幼共同有節(jié)奏的念兒歌:"切、切、切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"同時教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀,兒歌念完時,教師手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。大家做吃西瓜的狀態(tài),游戲繼續(xù)開始。游戲進行若干次后,可由幼兒來切西瓜。

4、活動結(jié)束,教師總結(jié)。

小班體育課:切西瓜

活動目標:

1、學(xué)會玩游戲“切西瓜”。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作,愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

3、在游戲中學(xué)會與同伴友好相處。

活動準備:

1、準備運動歌曲:馬蘭花。

2、飛盤。

活動過程:

1、請幼兒圍成圓圈,做熱身運動。(馬蘭花)

2、請幼兒圍坐在操場上(每個幼兒發(fā)一個飛盤,以免地上濕),討論西瓜的特征。(大,圓,綠皮紅肉黑子,甜)

3、西瓜甜甜的,可好吃了,你想吃吧?我們怎樣才能吃到里面紅紅的西瓜肉?(要切西瓜)你會切嗎?怎么切?(請小朋友來示范動作)教師總結(jié)切西瓜,并帶上兒歌:切切切西瓜,切開來,吃西瓜。

4、師:西瓜是大大的,我們手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了。

師:有大西瓜,也有小西瓜,你有辦法變成小西瓜嗎?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

5、游戲:切西瓜西瓜不僅可以吃,還能跟我們玩游戲呢!幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,切開來,吃西瓜?!苯處熯呑哌呌泄?jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。(在圓心處放一個飛盤,提示切開的幼兒往飛盤處跑)教師示范過了讓幼兒來切西瓜。

6、放松活動。

帶領(lǐng)幼兒在游戲結(jié)束后飛回教室休息。

活動延伸:

在幼兒熟練掌握游戲后,適當(dāng)增加游戲難度,當(dāng)切到兩位小朋友中間的時候讓這兩位小朋友沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位。(可以第二課時讓孩子這樣玩)。

手指游戲:切柚子


1、切柚子

拿刀子,(右手五指并攏當(dāng)?shù)蹲?,左手握拳?dāng)柚子)

切柚子,(右手在左拳上做切的動作)

切完了柚子剝柚子,(切的動作完成后右手伸出大拇指和食指作剝皮的動作)

“一、二、三、四,五”(把左拳從小指開始一個一個的剝開)

“啊嗚!”(做吃的動作)

吃完了柚子戴帽子。(左手五指打開彎曲放在頭頂上)

幼兒園小班手指游戲

2、小花貓

小花貓,上河西,(做花貓狀,手指向下捏成7狀,前后擺動)

扯花布,做花衣。(雙手伸直在頭頂處晃動,慢慢轉(zhuǎn)移至胸前)

不要你金,不要你銀,(雙手擺動后指尖相對呈三角狀隨之變換呈平行狀)

要你花轎來抬人。(指尖相對呈平行狀來回晃動)

四個吹,(雙手交叉右手伸出四個手指后在洞里吹)

四個打,(雙手交叉右手伸出四個手指后用手肚進行拍打)

四個驢子(雙手交叉右手伸出四個手指隨之變成兩個手指)

四匹馬 (雙手交叉右手伸出四個手指隨之放下握緊后往前擺動)

咦-里-哇啦回到家。(雙手握拳在胸前轉(zhuǎn)圈)

中班:切西瓜游戲教案


中班民間游戲活動案例:切西瓜

一、設(shè)計意圖

切西瓜是深受幼兒喜愛的古老的跑圈游戲。在奔跑追逐的過程中,幼兒必須快速躲閃并做出反應(yīng),具有一定的挑戰(zhàn)性和競爭性。該游戲有很大的創(chuàng)編空間,游戲兒歌簡單壓韻、瑯瑯上口,可以引導(dǎo)幼兒回憶生活中需要切的水果創(chuàng)編出 “切橙子” “ 切甘蔗”“ 切蘋果” “切哈密瓜”等兒歌,豐富兒歌內(nèi)容;游戲隊形可以結(jié)合水果的形狀進行相應(yīng)的改變;游戲動作可以在練習(xí)跑的基礎(chǔ)上練習(xí)爬、跳、蹲走等。教師在組織時充分挖掘不僅可以豐富游戲的內(nèi)容、增添游戲的趣味性,還可以提高游戲的鍛煉價值。因此我依據(jù)中班幼兒身體鍛煉的目標和要求,設(shè)計了此活動。

二、活動設(shè)計

(一)活動目標

1、能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進行躲閃。

2、在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活。

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

(二) 活動準備

1、示意圖

2、錄音機、音樂磁帶。

3、幼兒會玩“包剪錘” “老鷹捉小雞”等民間體育游戲。

(三) 活動過程

1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

(1)2人合作玩游戲“包剪錘”

(2)6-8人合作玩游戲“老鷹捉小雞”

2、游戲“切西瓜”

(1)全體幼兒變成一個大西瓜

師:西瓜長得是什么樣子的?

師:我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

變變變,變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

(評析:讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗談西瓜并想辦法變成大西瓜,幼兒覺得很有趣,自然而然地想到了手拉圓圈變西瓜。)

(2)教師當(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法

師:切西瓜的人怎么切西瓜?(引導(dǎo)幼兒仔細觀察“邊念兒歌邊沿圈走邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下”)

幼兒學(xué)念游戲中的兒歌。

切西瓜,切西瓜,西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。要把西瓜切、開、來!

(評析:切西瓜的方法在游戲中還是比較重要的,采用示范法幫助幼兒重點掌握“邊念兒歌邊按序切”較適合。)

(3)出示示意圖幫助幼兒理解反方向繞圈跑。

師:西瓜切開后,小朋友應(yīng)該怎樣跑呢?(被切的兩人必須向被切手的反方向繞圈跑回到自己原來的位置,先到者為勝,勝者與切瓜人交換角色,游戲重新開始)

(評析:示意圖的解讀功能再加上教師的語言講解,讓幼兒很快理解了這一規(guī)則,使本活動的教學(xué)難點得到了有效的解決。)

(4)幼兒游戲2-3次

(評析:幼兒在切西瓜的過程中,不斷熟悉游戲玩法和兒歌內(nèi)容,并進行反復(fù)練習(xí),學(xué)會游戲。)

3、游戲“切水果”

(1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。

師:除了可以切西瓜,還可以切什么水果?

引導(dǎo)幼兒用想到的水果名稱替換兒歌中的西瓜并根據(jù)水果形狀適當(dāng)改變隊形。

分組進行自由創(chuàng)編

看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。

(評析:這一環(huán)節(jié),幼兒自由結(jié)伴,相互商量游戲的名稱和隊形,進一步感受到合作創(chuàng)編游戲的快樂。)

(2)創(chuàng)編游戲兒歌、隊形和動作。

師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?

分組再次進行自由創(chuàng)編。

小組展示游戲新玩法。

引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?

(評析:幼兒熟悉游戲名稱和隊形的創(chuàng)新后,又以動作為新的拓展對象,增加了活動的難度和挑戰(zhàn)性,促進了幼兒思維的發(fā)展。伴隨朗朗上口的兒歌,簡單的隊形和身體動作,幼兒在輕松的氛圍中快樂的游戲著,把活動推向高潮。)

4、教師和幼兒隨音樂進行放松活動。

三、活動反思

切西瓜是一個傳統(tǒng)的民間體育游戲,是一個很好的活動素材。教師嘗試以該游戲為原型,將游戲內(nèi)容進行拓展、整合,創(chuàng)設(shè)了比原來游戲更為廣闊、更富內(nèi)涵、更有情趣的游戲情境。讓孩子在游戲中對已有經(jīng)驗進行概括歸類,想象創(chuàng)編。既保持了原游戲的魅力,又克服了等待時間過長內(nèi)容單一等弊端,讓游戲更具立體感。

本活動的第一條目標是根據(jù)中班幼兒身體鍛煉活動的總目標和要求而設(shè)計的具體活動目標,旨在發(fā)展中班幼兒快速繞圈跑的能力。第二條目標旨在通過運動發(fā)展幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)及在運動中自我控制的能力。第三條目標旨在激發(fā)幼兒合作探索的興趣和積極活動的樂趣。

從活動過程來看,活動層層推進,自然而合理?;顒右杂變菏煜さ拿耖g體育游戲“包剪錘”“老鷹捉小雞”開始,既調(diào)動了幼兒的興趣,又為后面開展游戲做好了鋪墊?;顒拥幕静糠质菍W(xué)習(xí)并創(chuàng)編切西瓜游戲。教師將游戲玩法逐層分解,通過情境法、示范法、講解圖示法幫助幼兒理解并掌握,再在此基礎(chǔ)上通過設(shè)問引導(dǎo)幼兒邊思考邊探索游戲的新玩法。這種讓幼兒由易到難、循序漸進的學(xué)習(xí)和開展游戲的方式,適合幼兒的學(xué)習(xí)特點。集體游戲與分組游戲兩種形式的巧妙整合,也為幼兒提供更多參與游戲的機會,減少幼兒的等待時間,激發(fā)幼兒的游戲興趣。結(jié)束部分進行放松活動讓幼兒的身體得到恢復(fù),符合體育活動設(shè)計的要求。

幼兒園中班游戲教案:切西瓜

游戲目標:

1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

游戲準備:幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。

游戲玩法:

1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

2、師:"小朋友們,我們在吃西瓜的時候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開。"師:現(xiàn)在我們做一個"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?

3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做"大西瓜")。

師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動作。

4、教師再次強調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個字"來"的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)

注意事項:

1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

生成新玩法:

通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。

"小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成 "切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

中班戶外游戲教案:切西瓜

活動目標:

1、學(xué)習(xí)圍圓圈追逐跑。

2、能在老師的幫助下,進行自主游戲。

3、在游戲中學(xué)習(xí)輪流與等待,和同伴合作游戲。

活動準備:能四散跑開的場地。

活動過程:

1、準備活動。

在老師的帶領(lǐng)下,學(xué)做植物模仿操。

第1~2個八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);

第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);

第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);

第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

(這些動作可以重復(fù)3~4遍)

2、基本活動。

(1)和幼兒簡單談?wù)撝参锱c水果,進行本課游戲。

教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?

幼兒回答

教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)

幼兒回答

教師:西瓜是怎樣吃的呀?

(2)引導(dǎo)孩子了解游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)玩游戲。

教師交代游戲規(guī)則:今天我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當(dāng)切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當(dāng)念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。

(3)老師的指導(dǎo)下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。

(4)幼兒集體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導(dǎo),提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。

(5)分組進行游戲。

教師:現(xiàn)在我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。

幼兒分組玩切西瓜的游戲時,老師可以在傍邊指導(dǎo)或者進入他們的游戲中去。

繼續(xù)分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自己選切西瓜人,自主游戲。

2、放松活動。

可以做前面的植物模仿操。

體育游戲活動切西瓜


體育游戲活動切西瓜教案反思主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲過程,游戲評價,游戲建議,游戲反思等內(nèi)容,積極參加體育游戲,體驗游戲的樂趣,幼兒快速做出反應(yīng)并能夠朝相反方向繞圈快速奔跑,提高靈敏躲閃的能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看切西瓜教案吧。游戲目標:

1、積極參加體育游戲,體驗游戲的樂趣。

2、幼兒快速做出反應(yīng)并能夠朝相反方向繞圈快速奔跑,提高靈敏躲閃的能力。

3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

游戲準備:

材料:鼓、音樂、小西瓜胸貼若干。

游戲過程:

第一次游戲:基本玩法“切西瓜”

玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切瓜人”,邊念兒歌邊繞圓圈走,并做“切西瓜”的動作,當(dāng)念到最后一個“瓣”字時,被切到的兩個幼兒必須朝不同的方向繞著圓圈跑一圈回到原來位置,誰最快到達誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)。

指導(dǎo)和評價重點是:指導(dǎo)幼兒能聽指令朝相反方向繞圈快速奔跑回到原來位置,學(xué)會躲閃。

第二次游戲:快速的改變方向切西瓜

玩法:“切瓜人”邊念兒歌邊走,并做“切西瓜”的動作,當(dāng)念到最后一個“瓣”字時,“切瓜人”快速改變切瓜方向,被切到的幼兒迅速做出反應(yīng),跑去拿起圈中的“小西瓜”以最快的速度朝相反的方向繞著圓圈跑一圈跑回到原來的位置上,誰最快到達誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)進行。

指導(dǎo)和評價重點是:在游戲中,指導(dǎo)幼兒聽清楚指令并快速做出反應(yīng),提高幼兒的專注力和敏捷能力。

游戲評價:

教師的教態(tài)自然、具有親和力。整節(jié)活動中孩子們學(xué)習(xí)的興趣非常高,教師在基本游戲環(huán)節(jié)充分給每個孩子提供玩的機會。讓孩子在游戲中能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進行閃躲。很好地完成教學(xué)目標。

游戲建議:

1、在第二環(huán)節(jié)創(chuàng)編游戲中,教師的游戲規(guī)則交代不清楚,沒能體現(xiàn)難度的層次性。

2、教師要學(xué)會觀察孩子的表現(xiàn)。

游戲反思:

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

中班游戲教案《切西瓜》


游戲目標:

1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。

游戲玩法:

1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

2、師:"小朋友們,我們在吃西瓜的時候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開。"師:現(xiàn)在我們做一個"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?

3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做"大西瓜")。

師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。!!我把西瓜切開來!邊說邊做動作。

4、教師再次強調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個字"來"的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)

注意事項:

1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;

2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;

3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

生成新玩法:

通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。

"小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成 "切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

大班:切西瓜游戲教案


大班戶外活動:切西瓜游戲

一.活動目標

1、能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進行閃躲。

2、在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活。

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

二.活動準備

1.西瓜圖片。

2.幼兒會玩“老鷹抓小雞”“石頭剪刀布”等民間體育游戲。

三.活動過程

1.隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

(1)2人合作玩游戲“石頭剪刀布”。

(2)6-8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”。

2.游戲“切西瓜”

(1)觀察圖片

師:大家都見過西瓜,西瓜什么樣子的呢?什么形狀?我們也來變一個大西瓜,怎么變呢?

(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈。)

(2)教師當(dāng)切西瓜的人示范切西瓜的方法

師:切西瓜怎么切呢?(引導(dǎo)幼兒提出自己的想法,教師做補充和總結(jié))沿圓圈按順序在每個幼兒手拉手的地方切一下。

(3)幼兒學(xué)習(xí)游戲中的兒歌

切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。教師反復(fù)教幼兒念兒歌,直到幼兒學(xué)會為止。

(4)出示示意圖幫助幼兒理解反方向繞圈跑

師:西瓜切開了,小朋友應(yīng)該怎樣跑呢?(當(dāng)切西瓜的人念到“半”字時,被切到的兩個拉手的小朋友,必須反方向繞圈跑回到自己原來的位置,先到者為勝,勝者與切西瓜的人交換角色,后到者回到自己的位子,游戲重新開始)

(5)幼兒游戲多次,拉手做圓圈的小朋友念兒歌,直到所有人能熟練掌握。

四.游戲“切水果”

(1).創(chuàng)編游戲兒歌和隊形

師:除了可以切西瓜,還可以切什么水果?

引導(dǎo)幼兒用其他的水果名稱代替兒歌中的西瓜,并根據(jù)水果的形狀適當(dāng)改變隊形。

(2)分組進行自由創(chuàng)編

看哪組想的多,想的好。做的好的那組示范給其他幼兒看。

(3)創(chuàng)編動作

師:游戲除了可以用跑,還可以用什么動作呢?

小組展示新玩法。

五.教師和幼兒隨音樂進行放松活動。

幼兒園大班體育游戲:《切西瓜》

1、引題:西瓜豐收了,我們一起到地里摘西瓜、運西瓜吧。

師幼一起到西瓜地里,模仿摘西瓜、抱西瓜、抬西瓜、運西瓜等動作。

2、師介紹游戲的玩法

⑴幼兒手拉手站在大圓圈上扮成西瓜,請一個幼兒扮切西瓜的人。

⑵幼兒邊念兒歌切西瓜的人邊做切的動作,到結(jié)束動作落到哪兩個幼兒的拉手處,這兩個幼兒就沿圈外向相反的方向跑,先到原處的幼兒為勝。

3、交代規(guī)則:提醒魚兒迎面跑相遇時,不要互相碰撞。

4、活動推進:引導(dǎo)幼兒分小組游戲

5、放松動作:引導(dǎo)幼兒聽音樂做各種韻律動作,慶祝西瓜豐收了。

幼兒園大班體育游戲:切西瓜

活動目標:發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。

活動準備:幼兒分兩組圍成圓圈。

游戲規(guī)則:

1.幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2.一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。("刀"要切在小朋友拉手處)3.當(dāng)念"二"時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當(dāng)下次游戲的切西瓜人。

玩法:附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

幼兒園大班教案:切西瓜游戲

一、活動目標:

1.學(xué)習(xí)掌握快速跑動中的雙腳連續(xù)跳和閃躲。

2.培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)和自我控制能力。

3.體驗游戲帶來的快樂。

二、活動重難點:

重點:幼兒在快速跑中做出閃躲與跳躍的動作。

難點:合理掌握到每位幼兒的運動量。

三、活動準備:

1、選擇適宜、安全的活動場地,在場地上畫一個大圓圈。

2、充分活動開幼兒的全身各個關(guān)節(jié),側(cè)重膝蓋與腳裸的鍛煉。

四、活動過程:

1.導(dǎo)入激趣:話題引趣。

導(dǎo)入語:西瓜豐收了,我們一起到地里摘西瓜、運西瓜吧。師幼一起到西瓜地里,模仿瓜農(nóng)、抱西瓜、抬西瓜、運西瓜。

(1)分發(fā)給每個幼兒兩到三個小西瓜(沙包),然后自由擺放;與幼兒一起擺放小溝(迷你繩),合作完成鋪西瓜地。

(2)幼兒散點練習(xí)(怎么樣才能不踩到西瓜),先從走到跑跳;請一個能力強的幼兒示范,交流經(jīng)驗,繼續(xù)練習(xí)。(熱的脫衣服)

2.在原有的基礎(chǔ)上,玩切西瓜的游戲,手牽手圍成一個大西瓜,幼兒用手當(dāng)做西瓜刀。(在游戲中不能踩到西瓜、要雙腳連續(xù)跳過小溝)

老師:"小朋友,大家都摘到大西瓜了沒?現(xiàn)在我們把摘來的西瓜切開品嘗一下看看甜甜怎么樣?"

幼兒:"好。"

3.游戲介紹:

老師:"我們現(xiàn)在開始一起切西瓜咯。我請大家手拉手圍成一個圓圈站著,其中一名幼兒站在圈中檔切西瓜的人,跟著兒歌一邊走一邊切西瓜,當(dāng)念到"要吃西瓜切開來"時,被切到"來"字的兩個幼兒往相反的方向趕緊繞著圓圈跑一圈,看誰最快到達原來的位置就贏了,輸?shù)娜水?dāng)切西瓜的人站在中間游戲繼續(xù)。當(dāng)然當(dāng)小朋友們迎面跑相遇時,不能相撞喲,要躲開對方。"

4.游戲規(guī)則:

(1)小朋友們手牽手是不能故意的拉扯。

(2)被"切"到的小朋友要往相反的方向繞著圓圈跑一圈,誰先最快到達原來的位置就算贏。

(3)當(dāng)然當(dāng)小朋友們迎面跑相遇時,不能相撞喲,要躲開對方。

(4)輸?shù)男∨笥驯仨毐硌萃暌粋€節(jié)目,游戲才可繼續(xù)下去。

5. 游戲開始,教師觀察幼兒的活動量;保證每個幼兒都能參與游戲;觀察幼兒的行為特征,適當(dāng)?shù)慕o予指導(dǎo)。

6.活動結(jié)束,幼兒自行收拾沙包。

五、活動延伸:

1.注重腿部與手臂肌肉的放松。

2.拉伸韌帶。

2020小班游戲教案及教學(xué)反思《切西瓜》


設(shè)計思路:

西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征以及教師的引導(dǎo),使幼兒主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特征設(shè)計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

教學(xué)目標:

1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

教學(xué)重點難點:

教學(xué)重點:

愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

教學(xué)難點:

能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

教學(xué)準備:

西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

教學(xué)過程:

1、帶領(lǐng)孩子做熱身運動。

2、討論西瓜的外形特征。

猜謎語導(dǎo)入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)

師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

3、游戲:切西瓜

幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!毙【`兒童網(wǎng)站教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習(xí)切西瓜游戲。小精靈兒童網(wǎng)站

5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習(xí)從三處切西瓜進行游戲。小精靈兒童網(wǎng)站

6、放松活動。小精靈兒童網(wǎng)站

帶領(lǐng)幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

延伸活動

師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧。”

自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

活動反思

這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。小精靈兒童網(wǎng)站

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,小精靈兒童網(wǎng)站這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

中班游戲活動切西瓜


中班游戲活動切西瓜教案反思主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲玩法,注意事項,生成新玩法,游戲反思等內(nèi)容,在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣,能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看切西瓜教案吧。

游戲目標:

1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。

游戲玩法:

1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

2、師:"小朋友們,我們在吃西瓜的時候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開。"師:現(xiàn)在我們做一個"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?

3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做"大西瓜")。

師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動作。

4、教師再次強調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個字"來"的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)

注意事項:

1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;

2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;

3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

生成新玩法:

通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。 "小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成 "切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

游戲反思:

這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

小班體育游戲活動切西瓜


小班體育游戲活動切西瓜教案反思主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,練習(xí)跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性,愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看切西瓜教案吧。

游戲目標:

1、練習(xí)跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性。

2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

游戲準備:

適合跑的場地。

游戲過程:

一、帶領(lǐng)幼兒進入場地,進行一定熱身活動。

二、引出游戲。

1、引出游戲。

師:你們都玩過“切西瓜”的游戲吧!那今天我們就來玩和這個游戲吧!我們先把那個兒歌念一遍吧!那你們游戲規(guī)則還記得嗎?

2、教師再次重復(fù)游戲規(guī)則。

幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆?!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

3、規(guī)則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

4、注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

5、游戲進行4次!

三、帶領(lǐng)幼兒進行放松活動,結(jié)束活動,帶領(lǐng)幼兒回教室。

游戲反思:

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

幼兒園游戲《鄉(xiāng)土游戲《切水果》反思》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準備了幼兒園游戲反思專題,希望您能喜歡!

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