淺談幼兒園游戲。
幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進行融合。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質量。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?以下是小編為大家精心整理的“淺談結構游戲的作用”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
導讀:結構游戲就是運用各種結構玩具或結構材料(各種積木、積塑、金屬結構材料、泥、沙、雪等),通過雙手的創(chuàng)造來反映周圍現(xiàn)實生活的游戲。在結構游戲中,幼兒為了按照自己的設想構成物件,需要不懈地、持久地努力;需要克服困難。
結構游戲就是運用各種結構玩具或結構材料(各種積木、積塑、金屬結構材料、泥、沙、雪等),通過雙手的創(chuàng)造來反映周圍現(xiàn)實生活的游戲。在結構游戲中,幼兒為了按照自己的設想構成物件,需要不懈地、持久地努力;需要克服困難。無論是個別進行構建還是合作進行構建,對于幼兒的品德和行為習慣都有一定的要求,如:學會物件用完后歸放原處、學會保持周圍環(huán)境的整潔、珍惜別人的勞動成果、學會合作、學會協(xié)商等等。良好的行為習慣和結構游戲是相互依存,相互促進的關系。教師可以利用結構游戲培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣,而良好的行為習慣又是結構游戲順利進行的重要保證,并能遷移到其它各類游戲活動和學習活動中。
教師可從中班開始,適當增加結構游戲的份量,特別是克服了以前每班結構材料類多量少的弊端,他們主要集中選用積木,有針對性地,由淺入深地對幼兒進行大型建構活動的指導,把行為習慣的培養(yǎng)和結構技能的提高放在同等的位置。一段時間下來,由此教師并會發(fā)現(xiàn):幼兒無論是結構技能還是游戲的堅持性和興趣大大提高。
在實踐活動中,教師具體有以下幾點做法:
一、通過建立適當?shù)挠螒蛞?guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識
結構游戲中,幼兒爭吵的焦點,往往是為了爭奪材料。這時,教師可對使用材料做出以下的要求:
(一)按需取材,不能一下盲目地先占有很多材料
當自己需要的材料不夠,又尋找無著時,也不能任意取走他人的材料,而應與同伴協(xié)商,經(jīng)過同意后,才能取走材料。而且,要讓幼兒明白,協(xié)商不等于強索,協(xié)商不可能時,要另外設法解決。
(二)拿材料是輕拿輕放,學會愛惜材料
建立好常規(guī)后,幼兒有了行為的準則,在材料使用中的爭執(zhí)少了,協(xié)商和謙讓的氣氛濃了,偶爾有幼兒違反常規(guī),同伴就會用行為準則去衡量他的行為,讓他自己覺得不好意思而調(diào)整自己的行為。
其它如收放材料,游戲人數(shù)也一一做了規(guī)定。如教師給每種積木都做了標記,以便幼兒分門別類地收放材料。到中班后期,幼兒還能根據(jù)下大上小,樓梯形交叉堆放等比較穩(wěn)的道理來堆放積木,這樣堆放的積木分類明顯,而且美觀,不易倒塌。
在游戲人數(shù)方面,教師在用入?yún)^(qū)卡限制人數(shù)之外,還利用入?yún)^(qū)登記表登記幼兒玩的次數(shù),以便掌握幼兒玩的情況。針對有的幼兒喜歡去結構區(qū),有的不喜歡就很少去:男孩子喜歡玩,大部分女孩子不喜歡玩的情況,那經(jīng)常就要在活動前作出一定的規(guī)定,如:每名幼兒不能兩天玩同一活動區(qū),有時特別規(guī)定女孩子去結構區(qū),并請幾名能力較強的男孩子和她們一起玩,讓他們互相學習,共同體驗成功的喜悅,以此提高他們的興趣。
解決了材料和人數(shù)等問題,幼兒從結構游戲中獲得的是比較愉快的經(jīng)驗,從而更加吸引他們參與游戲。而幼兒在不斷的控制自己和遵守規(guī)則的過程中,也養(yǎng)成了良好的規(guī)則意識。
二、通過觀察與適時引導,培養(yǎng)幼兒的堅持性
在結構游戲中,幼兒為按照自己的設想構成物件,需要克服困難和不懈、持久地努力。但在游戲過程中,幼兒肯定會遇到這樣、那樣的問題,如:材料不足、結構技能的局限、同伴之間的矛盾,致使游戲出現(xiàn)停頓,玩不下去的情況,甚至有的幼兒因而放棄繼續(xù)游戲。為了培養(yǎng)幼兒的堅持性和戰(zhàn)勝困難的信心,教師堅持從興趣入手,利用各種手段以期達到目的。
(一)抓住幼兒的閃光之處調(diào)動幼兒的積極性
在活動初期,教師主要創(chuàng)設條件,讓幼兒有嘗試、操作的機會,讓幼兒自由選擇材料,自由拼搭結構物體,在拼拼搭搭的過程中,發(fā)現(xiàn)自己搭的東西像橋、房子、花壇……這時,教師大加贊賞,會使幼兒的好奇心和興趣油然而生,游戲的積極性不斷提高,游戲水平也隨之上升。
對于一些能力較弱的幼兒,老師的鼓勵和贊賞就能激起他們的興趣,提高自信心。如我在實習時遇到的有一名幼兒性格孤僻、膽小、不合群,有一次我的指導老師偶爾發(fā)現(xiàn)他搭的汽車造型獨特、優(yōu)美,特意在游戲結束時表揚了他,讓他覺得特別高興。后來在老師的指導下,他創(chuàng)造的車輛多達三十幾種,被孩子們稱為“汽車大王”,大概幾十年后他就是真的汽車大王也說不定。
(二)教師適時進行指導,能幫助幼兒堅持游戲,提高解決問題的能力
記得有一次幼兒準備搭一座天文館。大的框架搭好了,但是總覺的不象天文館,有的幼兒因為想不出辦法就去別的地方玩去了。這時,一直在旁邊靜靜觀察的老師走過去,提示他們:“我們班上有哪些東西是和天文知識有關的?”這一下,幼兒茅塞頓開,有的跑到科學區(qū)拿來了地球儀放在屋頂做天文館的標記,把高倍望遠鏡放在天文館的平臺上;有的去圖書區(qū)找來幾本介紹天文知識的圖書。這樣一來,天文館就象模象樣了,幼兒也有了繼續(xù)玩下去的興趣。類似的經(jīng)驗多了,幼兒就會遷移到其它建構活動中去,如住宅花園出現(xiàn)了綠色植物和玩具小汽車;立交橋上有了花壇;橋下有了自折的紙船……
(三)創(chuàng)設條件,幫助幼兒體驗成功
對幼兒來說,體驗成功的喜悅是持續(xù)游戲的最好催化劑,教師必須有意識創(chuàng)設條件給幼兒體驗成功的機會。如:搭建自己的幼兒園時,幼兒開始搭的是普通的三層樓,看不出什么特征。老師在此基礎上,引導幼兒討論:幼兒園的房子和別的房子有什么最明顯的不一樣。馬上有幼兒反應過來,幼兒園的房子是有一個高高的房頂?shù)?。孩子們在討論中得到啟發(fā),再經(jīng)過嘗試果然獲得成功。于是興趣來了,幼兒園的滑滑梯,幼兒園的操場等。搭了一個又一個。幼兒就在這種成功的喜悅中延續(xù)了游戲的時間,培養(yǎng)了堅持性,有時超過一個小時還意猶為盡。
三、通過結構游戲,培養(yǎng)幼兒的合作能力
在日常生活中,幼兒之間的交往是頻繁的在與同伴交往的過程中,同伴的反饋往往非常直接而坦率。你發(fā)出的是友好、合作、分享的作為,同伴便做出肯定和喜愛的反應;而如果你做出搶奪、抓人、獨占的消極行為,則會被同伴厭惡和拒絕。所以,幫助幼兒增強合作的能力是很有必要的。在結構游戲中,幼兒需要合作的機會很多,特別是大型的結構活動,它是集體智慧的結晶。因此,可以很好的利用結構游戲培養(yǎng)幼兒的合作能力。endrikfelipe.com
首先,教師應以自己的行為影響幼兒在游戲的初級階段,教師可從制定計劃,如何分工入手幫助幼兒,讓幼兒形成整體意識,為幼兒做出良好的榜樣。如中班學生進行結構活動時,教師幫助幼兒進行詳細分工,讓幼兒增強活動的目的性。遷移到其他非班級組織的主題活動時,幼兒就會不知不覺地運用以前的經(jīng)驗,進行分工協(xié)作。
再次,好的評價,也往往能獲得實際的教育效果。如:有一次游戲講評時,指導老師指著游樂場的造型問:“這么好的游樂場,是誰搭的?”一下舉起了八只小手,教師指著其中一名幼兒問:“是你搭的嗎?”“不,我搭的是圍墻?!苯處熡忠来螁柶渌變?,他們分別說:“我搭的是大門”,“我搭的是滑滑梯”,“我是專門幫他們找材料的”。老師聽完說:“怪不得搭的這么出色,原來是你們分工合作的,好啊?!倍潭痰囊粋€評價過程,沒有空泛的說教,卻使全體幼兒感悟到了合作的重要性,這樣一個較抽象的道理。
通過結構游戲,可以培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣,而良好的行為習慣有時順利進行結構游戲的保證。教師必須充分地認識這一點,抓住結構游戲的特點,合理運用各種手段,促進幼兒良好行為習慣的形成。同時,良好的行為習慣的形成又是一個長期而又艱巨的任務,它不是一朝一夕之功,需要應長期堅持不懈的努力,更要注意正確的方式方法,這樣,才會發(fā)揮游戲的實際效能。
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淺談游戲對幼兒發(fā)展的作用
摘要:游戲是幼兒的天性,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式。是影響和決定幼兒心理過程和個性特征的根本性變化的主導活動,缺少游戲機會與經(jīng)驗將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。游戲是幼兒有效的學習形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P系等問題逐漸受到人們的重視與關注。
關鍵詞:游戲 幼兒發(fā)展 天性
游戲是幼兒的天性,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式。是影響和決定幼兒心理過程和個性特征的根本性變化的主導活動,缺少游戲機會與經(jīng)驗將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。游戲是幼兒有效的學習形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P系等問題逐漸受到人們的重視與關注。那么游戲對幼兒的成長有什么影響呢?
一、 游戲對幼兒的影響。
1、游戲是幼兒的天性游戲乃兒童的天性,這是人們的共同,因此有許多思想家闡述這個哲理。其中,將兒童的游戲天性提升到人的本位論高度來認識的是德國哲學家席勒。席勒提出了他最著名的這個命題:"只有當人是完全意義上的人時,他才游戲;只有當人游戲時,他才完全是人。游戲是自然賦予兒童的非人力所能控制的活動。游戲是兒童的正當權利。愛玩、會玩是評價嬰幼兒發(fā)展的標準之一。游戲是嬰幼兒最自然、最有效的學習。
"愛游戲"是兒童最主要的天性,心理學研究表明,孩子之所以游戲,之所以樂此不疲,是大腦細胞的發(fā)育需要。所以,孩子才專注地從事著在成人看來極其枯燥無味的游戲。孩子喜歡游戲,尤其喜歡復雜的游戲。因為游戲越是復雜,對孩子的刺激越大,孩子就越興奮。通過游戲能夠培養(yǎng)孩子的好奇心,開拓智力,提高語言表達能力以及形成團結友愛,互相合作等社會性行為,增強體質。所以說孩子天生就是勤奮的,他們生來就有一種求得勝任的內(nèi)在欲望,生來就有去做、去學如何做的沖動。游戲是兒童的天性,我們的教育必須尊重兒童的天性。讓兒童的天性在最大限度上得到發(fā)揮。
2、游戲是幼兒健康成長的關鍵要素。
當前在嬰幼兒教育中,游戲行為往往不被鼓勵,愛玩常被看作是淘氣、調(diào)皮搗蛋、不用功、沒出息。喜歡不喜歡玩,會不會玩,對大人也許不那么重要,可對嬰幼兒卻是件大事,它是衡量兒童身心健康發(fā)展的最重要的指標。由于嬰幼兒游戲水平反映著他們的身心水平,因此會玩的兒童總是聰明能干的、身體健壯的、善于交往合作的。
因此游戲一方面有利于幼兒的身體健康。孩子需要游戲,就像人需要足夠的食物與休息,他們在游戲中接受外來事物的刺激后,綜合感覺的能力得到了良好的訓練。另一方面有利于幼兒的心理健康。
3、游戲可以促進幼兒認知的發(fā)展。
兒童通過學習探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識并解決問題。正如教育家蘇霍姆斯基所說:"游戲猶如火焰,點燃了探索求知的火焰"。在游戲中兒童可以潛移默化地學到許多知識。如在爬攀登架的過程中能體會到空間和高低,在玩水的過程中他會感覺到干與濕,玩積木的時候他能夠體會并認識到大小、形狀、顏色等。游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力、判斷力。在游戲過程中,兒童會不斷地移動、觸摸、聆聽、觀察,這些器官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。如推小汽車玩,他會觀察到汽車的速度和用力大小之間的關系。游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。游戲是個體作用于環(huán)境的活動,幼兒在操作物體的動作中建構經(jīng)驗,因而它同時是一種自發(fā)的學習,具有促進認知發(fā)展的功能。一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)探索。幼兒在游戲中的嘗試性行為的頻發(fā)率是極高的。凡是用來游戲的物體,孩子們從不馬虎,他們先要了解物體的性質,然后要作為工具實現(xiàn)自己的目的,于是敲敲打打、摸摸看看、拆拆弄弄等各種作用于物體的方法就成了他們的游戲行為。另一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)練習。幼兒游戲的主要外顯特征就是重復性行為。他們天生就有一種不斷重復剛出現(xiàn)的動作、剛獲得的經(jīng)驗的活動傾向。這種重復的價值就在于練習,重復就表明這個活動是孩子力所能及,卻還沒有充分發(fā)展完善的一種能力表現(xiàn)。孩子就是在這種重復中鞏固了剛剛萌發(fā)的許多新的身體能力和心理水平。
游戲有助于幼兒感知覺的發(fā)展,從而帶動認知的發(fā)展。感覺和知覺是人生最早出現(xiàn)的認識過程;兩歲前兒童依靠感覺和知覺認識世界;感覺和知覺在3~6歲兒童的心理活動中仍占優(yōu)勢。所以說認知水平的提高直接影響到幼兒的能力的發(fā)展。
二、游戲在教育中的作用。
1、游戲能激發(fā)幼兒語言交往的積極性。
語言交往能力是一種體現(xiàn)個性特征的綜合心理能力,也是兒童適應生活、適應未來發(fā)展的一種基本能力,而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。游戲對于幼兒來說,是他們最早、最基本的交往活動,游戲過程本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉換成語言,或者根據(jù)別人的意圖作出言語的反應。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見??梢哉f,交往語言是在主動參與活動的過程中構建的。例如:在游戲“娃娃家”中,扮演母親的孩子對同伴態(tài)度不好,同伴就提出抗議:“媽媽說話不是這樣的,媽媽說話是輕輕的,很溫柔的?!卑缪菽赣H的小孩子清楚地知道自己不是“媽媽”,但是她又必須改變自己的語言輸出方式,盡力去模仿“媽媽”說話的口氣,操持“家務”,照料“孩子”,分派家里人的“工作”,并與周圍人交往,這樣她就能比較自然地學會交往語言。
2、游戲可以促進幼兒社會性的發(fā)展。
幼兒在游戲中作為集體的成員,開始學會相互理解,并共同遵守規(guī)則,學會與人相處,借助于游戲,兒童的社會交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。社會性發(fā)展是指兒童從一個生物人逐漸掌握社會的道德行為規(guī)范與社會行為技能,成長為一個社會人,逐漸步入社會的過程。它是在個體與社會群體、兒童集體以及同伴的相互作用、相互影響的過程中實現(xiàn)的。特別是在角色游戲中,兒童通過扮演各種角色,學會理解別人,并嘗試體驗長大后可能成為角色。在游戲中,他們首先學會發(fā)現(xiàn)自我,他們了解自己是什么樣的人,自己的行為會帶來什么樣的后果,別人會對自己有什么樣的反應,自己會對別人有什么樣的反應等。在游戲中根據(jù)參與人數(shù)的多少,游戲分為單人游戲和多人游戲。顧名思義,單人游戲是一個人獨自參與并完成的游戲,多人游戲(也可以叫做合作游戲)是由兩個或兩個以上的人共同協(xié)作才能完成的游戲。游戲常常以多人游戲的形式出現(xiàn),多人游戲是游戲的主要成分。在多人游戲中,富含著社會性教育因素,有分工協(xié)作,有人際交往,有相互尊重與諒解,甚至有社會責任和義務? ? 在這里,孩子們學到了他們作為社會人應該具有的一面,為他們?nèi)谌松鐣?,真正地成為社會的一員打下了良好的基礎。
3、游戲促進幼兒情緒的發(fā)展。
幼兒在幼兒心理發(fā)展中的作用:情緒對幼兒心理活動的動機作用;情緒對幼兒認知發(fā)展的作用;情緒對幼兒社會交往的作用;情緒對幼兒個性形成的作用。其發(fā)展的一般趨勢為:情緒社會化;情緒的豐富與深刻化;情緒的自我調(diào)節(jié)化。而通過情緒社會化趨勢表現(xiàn)為:情緒中社會性交往的成分不斷增加;引起情緒反應的社會性動因不斷增加;情緒表達的社會化。通過游戲使兒童能夠解決一些情緒問題,在試驗性的、沒有恐懼的情境中學習對待焦慮都需要得到表現(xiàn)。游戲為他們提供了如何安全、妥當?shù)乇憩F(xiàn)自己的情感的途徑,從而能夠設法駕馭、控制不友好的攻擊性行為。
游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們在游戲的時候往往全神貫注、無拘無束,顯露出自己的真正本性。因此游戲好像是兒童情緒的晴雨表,教師可以從游戲中觀察了解到兒童的喜怒哀樂。如一個小女孩抱著她心愛的洋娃娃,溫暖地撫摩、親熱、說悄悄話,也充分表現(xiàn)了孩子愉悅美好的心理感受。
游戲是兒童克服情緒緊張的一種重要手段。孩子們可以在游戲中學習解決問題的方法。如他們選擇一件玩具。這個玩具代表了他所懼怕或不喜歡的東西。在游戲中操作和擺弄它,能夠使兒童消除害怕或者厭惡的情緒,重新獲得自信,解決問題。如兒童樂意玩醫(yī)生和護士的游戲,在游戲中兒童扮演醫(yī)生或護士,津津有味地玩著打針的游戲。有的孩子在娃娃家中哼著唱歌哄娃娃睡覺等。在教學過程中還可以里利用游戲讓兒童掌握一些難以掌握的詞。例如,用示范法讓女孩掌握"你"字,不成功,用游戲情緒激動法則成功了。姨媽問她:"這只手風琴是誰送給你的?"女孩答:"劉老師送給你的。"姨媽立即說:"啊!送給我的。"隨即拿走了。這使女孩激動起來,立刻叫喊:"送給我的。"從此對"你"、"我"二字十分注意。有時說了"某某給你的",立刻改正為"給我的"。有時干脆先說"給我的"。有時干脆先說"給我",再說"某某給我的"。
游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當代有許多心理學家或教育學家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問題或者情緒問題,收到了良好的效果。
4、游戲能夠增強幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。
美國心理學家馬爾茲認為,絕大多數(shù)的自我信念都是根據(jù)過去的經(jīng)驗——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時的經(jīng)驗而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發(fā)、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動。例:我在開展游戲活動中,觀察到我班小陽小朋友,看他長得高大,其實他的膽子特別小。有一次,我發(fā)現(xiàn)他自己吊起藥瓶不停地給自己扎針,游戲結束后我跟他談話,他說:“平時爸爸媽媽帶我去打針,我總是又哭又叫,爸爸說我不像男子漢,丟臉。老師你看,剛才我給自己打針,不是沒有哭了嗎?”原來在游戲中,他覺得自己做到了現(xiàn)實中做不到的事,證明了自己不是爸爸說的“丟臉”。從而滿足了自己的心理的需要,使幼兒被壓抑的情理問題能夠在游戲中得到解決,自信心也就樹立了增強了。
5、游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨立發(fā)現(xiàn)和解決問題能力的發(fā)展。
游戲是幼兒最喜愛的活動。它對孩子今后的成長發(fā)展具有十分重要的作用。在游戲中,引導幼兒在游戲中學會自我成長是相當重要的。自我成長是探索性學習能力的成長,是獨立發(fā)現(xiàn)問題和解決問題能力的成長,也是自主性、創(chuàng)造性的成長。游戲與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題是自然地融為一體的,它為幼兒提供了自由探索大膽想象的機會,幼兒在實現(xiàn)游戲意圖的過程中會不斷碰到這樣或那樣的問題,他們需要面對不同的問題,進行思考,探索解決問題的各種方法,體會其中樂趣,使游戲得以繼續(xù)下去,愿意得以最終實現(xiàn)。例:在游戲“理發(fā)店”里,我看到兩個幼兒在爭吵。一個說:“我不洗頭了,你們的理發(fā)店連吹風機也沒有?!绷硪粋€說:“你不要這樣了,我們一起想辦法啊。”商量了一陣后,他們拿了一個紙巾筒,一個筷子,做成了一個吹風筒??梢钥闯?,通過游戲,幼兒的思維活躍了。自主性、探索性、發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的能力也得到了提高。
6、游戲有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的手段之一。心理學家把兒童的創(chuàng)造力描述為“回憶過去的經(jīng)驗,并對這些經(jīng)驗進行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產(chǎn)品”的能力。幼兒不僅從外界吸取知識經(jīng)驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想象表達出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。例:在游戲“商店”里,我觀察到慧慧小朋友因買不到電腦而苦惱。在游戲評價時,我向幼兒提出,現(xiàn)在電腦已成為我們?nèi)粘I畹暮门笥眩覀冞@里還沒有電腦出售,怎么辦呢?問題一展開,孩子們紛紛提出自己的建議,用積木做、用紙箱做、用泡沫做……品種多樣。電腦城構建起來了并走進了各個游戲區(qū)內(nèi)??梢妱?chuàng)造能使游戲順利開展、游戲發(fā)展的動力,反之游戲能調(diào)動幼兒的創(chuàng)造力。兩者相輔相成。
總之,在幼兒學習生活中開展游戲活動,對兒童成長有明顯的作用。它不僅能滿足幼兒游戲的需要;為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點與需要的幼兒園生活;使幼兒能擁有快樂的童年生活水平。另一方面,它能寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導和促進幼兒的學習與發(fā)展,為幼兒終身的學習與發(fā)展奠定良好的素質基礎。
淺談教育游戲在幼兒教育中的作用
摘要:幼兒教育主要針對的是3—6歲年齡段兒童,這一時期是個體的基礎教育時期,也是為個體奠定未來發(fā)展方向的奠基時期。這一階段的幼兒,具有較強的模仿能力,好奇心也比較重,會逐漸形成基本的個性品質。這一階段不但是開發(fā)幼兒智力的最佳時期,也是健全幼兒人格的關鍵時期,作為幼兒教師,一定要做好幼兒的教育工作,保證幼兒在享受快樂童年的同時,心智獲得健全成長。
關鍵詞:幼兒教育;成長;發(fā)展
一、游戲對于幼兒教育的重要意義
(一)常識性教學需要通過游戲來加強認知
幼兒教育中需要進行許多常識性教育,這種教育內(nèi)容通常需要與幼兒教學所使用的教材所聯(lián)系,使得許多教學中必須將學生未來生活中所需要應用到的嘗試進行一定程度的講解,而簡單的說教式很難讓性格多動的幼兒產(chǎn)生多大的興趣,連續(xù)的枯燥乏味的講解會讓幼兒對學習產(chǎn)生厭煩感。而有效地借助游戲的方式,則很容易提升幼兒的學習興趣。因為幼兒的年齡限制,他們更為關心的是開放活躍的游戲,而不是單調(diào)乏味的課堂。
(二)兒童語言培養(yǎng)可以迪過游戲來提高
兒童語言教育通常與童話等類型的文體進行結合,這類教學內(nèi)容可以方便地與扮演類游戲進行融合,而且幼兒也更喜歡通過這種方式來進行學習。在學習中,通過自身的扮演親自融入到情境當中,將自己作為主人公,并模仿主人公的話語,這對兒童語言能力培養(yǎng)有著較好的作用。而且在游戲當中,由于與情境結合較為緊密,幼兒也能夠將語言表達的更為豐富和生動。
(三)游戲可以增強兒童的綜合能力
幼兒教育是需兼顧德智體美勞的全面性教育,只有兼顧各項內(nèi)容才能為幼兒今后的學習生活奠定良好的基礎,包括身體素質、優(yōu)良性格以及學習能力都有一定的幫助。由于教學游戲的開展通常會設定相應的游戲內(nèi)容和規(guī)則,對于規(guī)則的執(zhí)行使得幼兒可以逐漸的養(yǎng)成相應的紀律性及陛格品質,而游戲中的內(nèi)容設定通常需要幼兒進行一定的體力或者腦力鍛煉,這種低強度但在幼兒教學中頻率較高的訓練能夠逐漸的提升幼兒的身體素質和思考、學習水平,對于幼兒教育有著積極的促進作用。
二、在幼兒教育中推廣游戲教學的方法和策略
(一)給孩子提供輕松愉快的的游戲環(huán)境
游戲因為獨特的教育形式和教育目的決定了其教育環(huán)境的重要性,為了保證孩子身心健康發(fā)展,促進智力水平的開發(fā),我們要給孩子提供輕松渝快的學習環(huán)境。首先,教師要考慮物理空間和環(huán)境,包括游戲道具、器材的樣式、大小、顏色以及類型,還有游戲場地的位置和器材在場地的布置搭配,既要做到保證器材道具安排科學合理,發(fā)揮其應有的功能,同時又要保證符合學生的審美角度,吸引學生的注意力,激發(fā)學生參與活動的主動性和積極性,如在選擇教室的桌椅時,要投其所好,選擇能吸引學生注意力的顏色和樣式,在擺放桌椅時要堅持靈活多變的原則,既要滿足游戲活動的需要,又要保證孩子活動自由,不受羈絆。另外,教師要將空間充分利用起來,營造和諧愉快的游戲氛圍,例如,將教室的墻壁用壁紙和墻飾進行裝飾,比如在引導孩子認識秋天時,可以在墻上貼上一幅幅描繪秋天的圖案,營造秋天的氛圍,讓學生感受秋天的氣息,增進對秋天的了解和認識。同時,教室可以讓學生親自參與布置,間接的培養(yǎng)學生動手實踐能力,提高學生審美能力。其次,教室還要考慮教學心理環(huán)境,發(fā)揮游戲教學的優(yōu)勢。
(二)使幼兒成為游戲的真正主人
充分發(fā)揮他們的積極性、主動性和創(chuàng)造力。幼兒游戲最大特點就是自主性,幼兒在游戲過程中應該擁有絕對的權利,玩什么,扮演什么教色,怎樣進行游戲等都是由幼兒自行決定的,成人只是幼兒游戲的一個參與者,或者旁觀者,對幼兒游戲只能引導而無權干涉他們的游戲活磯只有當幼兒在游戲中享有自由、成為游戲的主人時,他們才能把自己對周圍環(huán)境認識通過游戲盡情表達出來,并在游戲中體驗快樂若是忽視了幼兒在游戲中的主動性,讓幼兒按照成人設計的游戲思路進行,就會極大的挫傷幼兒游戲的主動性,積極性,成為一個模仿者,無法體驗到游戲的樂趣,從而極大地降低了游戲的教育價值,不利于幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展。
(三)以教育內(nèi)容作為游戲主題
游戲活動主要用來模仿和反映周圍現(xiàn)實生活中的活動,不但要有模仿對象,而且要對模仿對象進行相關的加工與重組。因此,幼兒的生活內(nèi)容非常豐富,他們的知識經(jīng)驗就會越多,游戲主題就會更加充實、更加新穎。為此,教師應將幼兒在生活中或課堂上的所見所聞拓展為游戲內(nèi)容,讓學生在游戲活動中更好的理解與消化這些生活經(jīng)驗。
總結
總之,游戲在幼兒教育中具有十分重要的作用和意義,作為幼兒老師我們要在今后的教育過程中充分挖掘游戲活動的優(yōu)勢,滿足幼兒教育的發(fā)展需要,提高幼兒教育的水平和質量。
摘要:游戲是自愿、自由、快樂的活動?!队變簣@教育指導綱要》提出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松的氛圍中促進幼兒的發(fā)展。”
關鍵詞:游戲;角色游戲;結構游戲;表演游戲
游戲之所以這么重視,不僅是因為它好玩,而且能寓教育于其中,幫助幼兒擴大知識領域,陶冶性格,并促進體、智、德、美個方面的發(fā)展,尤其對幼兒的智力開發(fā),有著不可估量的作用。游戲對幼兒來說,是一個開始探索客觀世界的過程。游戲可以促進幼兒對新的知識產(chǎn)生興趣。
一、游戲在幼兒發(fā)展中的地位
游戲是符合幼兒身心發(fā)展需要的快樂而自主的實踐活動。
它是教育與娛樂融于一起是兒童最喜愛的一種活動。幼兒之所以特別喜愛游戲,主要是受幼兒身心發(fā)展的特點決定的。在幼兒教學中,內(nèi)容豐富,形式多樣的游戲占據(jù)著重要的地位?!队變簣@工作規(guī)程》已明確指出,幼兒園“以游戲為基本活動?!薄坝螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式。”
游戲是幼兒生理和心理發(fā)展的需要,也是幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的要求。游戲中有動作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合幼兒認知的特點,能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松愉快的氛圍中促進幼兒的發(fā)展。”由此可見,幼兒喜歡游戲,不僅是身心特點的反映,也是身心發(fā)展的需要。因此游戲對幼兒身心和諧發(fā)展具有十分重要的作用。
二、游戲在幼兒發(fā)展中的作用
游戲是幼兒生理和心理發(fā)展的需要,也是幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的要求?!队變簣@教育指導綱要》(試行)指出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動。游戲中有動作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合幼兒認知的特點,能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松愉快的氛圍中促進幼兒的發(fā)展?!庇纱丝梢?,幼兒喜歡游戲,不僅是身心特點的反映,也是身心發(fā)展的需要。因此游戲對幼兒身心和諧發(fā)展具有十分重要的作用。
(一)游戲能促進幼兒運動能力的發(fā)展。
幼兒的神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育不完善,他的神經(jīng)系統(tǒng)興奮強于抑制,讓他老老實實呆著不動,這對他有很大的難度。有人曾經(jīng)讓體育健將模仿幼兒的動作,結果運動員都累得氣喘吁吁、滿頭大汗,但是幼兒不覺得累,幼兒是在活動當中身體得到發(fā)展的。所以讓小孩子老老實實的坐在那里對他來說要付出很大的努力,這是很困難的?,F(xiàn)在孩子的游戲變得認知性比較強,其實要使孩子身體健康,一定要給他有活動的機會。運動將保證幼兒生長中對運動量的需求。幼兒的運動能力表現(xiàn)為肌肉的控制力、身體的平衡力,活動的協(xié)調(diào)性上,這些均可在游戲活動中得到實現(xiàn)。
教師可以組織如攀登、追逐、跳繩、滑滑梯、走平衡木等,促進幼兒大肌肉群發(fā)展,并使動作趨于協(xié)調(diào)。手影、手指操、折紙、捏橡皮泥、串珠等游戲則可以鍛煉幼兒手部肌肉群的發(fā)育及協(xié)調(diào)能力,使動作趨于精細。當教師提供了這些游戲內(nèi)容,幼兒便可根具自己的運動能力去選擇游戲的內(nèi)容,并在游戲中發(fā)展運動的能力。這樣兩者相輔相成,運動能力伴隨著游戲水平的提高而提高。
(二)游戲能促進良好情感的發(fā)展
游戲是幼兒表達情感的一種方式,對幼兒的情感滿足和穩(wěn)定具有重要的價值。游戲是沒有壓力的活動,幼兒在游戲中可以不受壓抑地實現(xiàn)自己的愿望,自然地表現(xiàn)自己的情感態(tài)度。他們可以自由支配物體,操作材料,大膽的創(chuàng)造,其中在創(chuàng)造的過程中能獲得自信和體驗成功的愉快。
游戲還為幼兒提供了學習理解和接納他人的情感,在適當?shù)臅r候表達自己的感情。如:在有客人來自己家的時候,幼兒會表現(xiàn)出高興的情感,忙著拿這拿那的給客人吃,在離開的時候也會表現(xiàn)出不舍的情感等等。從而學習對壓力、沖突或變化做出適當?shù)慕】蛋l(fā)應,控制不友好的攻擊性行為,對友好的的行為做出肯定的表示。
(三)??游戲能促進幼兒社會性的發(fā)展
游戲為幼兒的社會性發(fā)展提供了一條途徑。游戲中幼兒作為集體的成員,必須自覺遵守集體的規(guī)則,學會一些社會行為,如:輪流、合作、分享和互相幫助,理解社會角色之間的關系并遵守社會生活準則。
游戲中同伴之間的合作、協(xié)商,使幼兒能考慮和接納他人的觀點,協(xié)調(diào)彼此的行為,能促進與同伴之間的和平交往,在一種公平的積極的氛圍中解決互相之間發(fā)生的沖突,能學會互相尊重和照顧,從而產(chǎn)生積極的人際關系,使他們從自我中心狀態(tài)過度發(fā)展成為一個社會的人。
(四)游戲能促進幼兒個性的發(fā)展
游戲是幼兒自主自愿的活動。這是因為游戲是活動的指南,在于活動過程本身的享受,而不是在于對活動結果的追求。幼兒在活動中始終是自由自在,毫無心理壓力的。因此能在輕松愉快的游戲氣氛中,容易獲得通過自我努力而成功的歡欣和自豪。這種積極的情緒體驗,將使幼兒們的求知欲及生、心理需要得到滿足,只有游戲才能使幼兒擺脫對成人的依賴,激發(fā)起一種完全出自本身的勇氣,促進其個性的和諧發(fā)展。
雖然幼兒游戲中幼兒有相當?shù)莫毩⒆灾餍?。他們自己找材料,出主意,想辦法、動手操作,那么教師在投放材料上不僅要充分,而且要符合不同幼兒的不同需要,以促進不同水平的幼兒在原由水平上的發(fā)展。例如:在過去傳統(tǒng)的教育模式下,一些幼兒不愿上幼兒園,其主要原因是幼兒園的環(huán)境和活動對幼兒限制過多、過死?;顒邮覂?nèi)就像小學一樣擺滿了桌椅,留給孩子的空間很少,幼兒每天玩什么游戲,玩什么玩具要由老師指定、分配,幼兒沒有選擇的自由,只能服從。為了扭轉這一狀況,人們進行了以下嘗試:
1、為幼兒創(chuàng)設較寬敞的空間。我們把室內(nèi)的桌子搬到活動區(qū)一部分,平時根據(jù)活動的需要由幼兒擺放桌椅位置,多數(shù)是分組坐的形式,以便于幼兒間自由、廣泛的交往。
2、合理安排活動區(qū)的位置,充分利用周圍的自然環(huán)境,如陽臺、樓道、睡眠室等。
3、活動區(qū)內(nèi)玩具材料的擺放,便于幼兒取放和整理。
如:我們把玩具柜分放到各活動區(qū),玩具柜內(nèi)貼有標記,每次游戲后,幼兒自己將玩具、材料按類及標記收放好。到了大班,師生共同商議玩具的擺放及活動區(qū)的規(guī)則。這樣可以促進幼兒學會自我管理,增強自主性。
因此,現(xiàn)在的幼兒園里進行了很多的改善,變的不在是以前幼兒不想上幼兒園,而是將游戲做為重要的領域來重視,讓幼兒更好的進入幼兒園生活。由此在幼兒園中進行的游戲種類也逐漸多了很多。
游戲是幼兒活動的主要內(nèi)容,它對幼兒身心發(fā)展起著舉足輕重的作用。陳鶴琴先生說過:“小孩是生來好動的,是以游戲為生命的。對孩子來說,游戲就是工作,工作就是游戲。”他主張給孩子游戲的機會,通過游戲使孩身心得到健康的發(fā)展。民間游戲根植于社會文明,來源于藝術生活,其生動有趣、雅俗共賞的活動形式流傳幾百年乃至幾千年都經(jīng)久不衰。民間游戲在其傳承、發(fā)展、演變過程中,對于最喜愛游戲的幼兒起到了不可估量的作用??梢哉f他對幼兒的品格培養(yǎng)、體魄健全、能力發(fā)展等方面有著至關重要的推動和催化作用。
那么民間游戲有什么特點呢?通過幼兒的實踐發(fā)現(xiàn)它具有以下特征:
1.民間游戲具有多樣性:
民間游戲多樣性是指它的種類比較繁多,玩法各式各樣。如能讓幼兒手腳靈活運用的“抓子”“跳房子”“滾鐵環(huán)”等;有鍛煉跳躍、奔跑的“跳繩”“丟手絹”“老鷹抓小雞”等;有訓練平衡的“踩影”“抽七打八”等……
2.民間游戲具有科學性:
民間游戲具有科學性不僅在于它的活動發(fā)展了幼兒各器官的功能,促進了幼兒的身心健康,而且,民間游戲的創(chuàng)設遵循了由易到難的規(guī)律,每一步驟都經(jīng)過了精心設計。如“抓子”游戲中全套游戲就有八九種抓法,每一種抓法隨編配的歌謠不同,隨著抓法難度的增加歌謠也有短到長,誰先抓完最后一種抓法,誰為勝。又如“跳房子”游戲,在地上先畫出一種有格子組成的圖形。第一步:先用腳踢著沙包跳,然后用頭頂著沙包跳,在分別把沙包放在額頭、肩、膝蓋、背等部位上跳。步步深入而又嚴格的訓練了幼兒的平衡有力及動作的靈活性。
3.民間游戲具有趣味性:
許多民間游戲之所以能夠代代相傳,就是因為它有著濃厚的趣味性。內(nèi)容生動具體,形式輕松活潑且伴有節(jié)奏,有的還配有兒歌口令,兒童邊游戲邊吟唱,興趣盎然,始終沉于歡樂之中,如“丟手娟”、“打瞎驢”、“老鷹抓小雞”“套圈”等。幼兒通過扮演不同的角色,體驗到不同的游戲心情,從而始終處于主動積極的狀態(tài)下。因此,民間游戲成為幼兒樂于參于的游戲活動。
4.民間游戲具有隨機性:
這里所說的隨機性是說它不受時間和空間條件的限制。游戲的組織和取材也比較隨意,(它所使用的玩具大都來源于生活,來自于自然的材料及半成品。如水、石、沙、廢舊物等,這些材料隨處可見且價廉物美)兒童不管在何時何地,不論人多人少,不需要專門的場地,也不需要特殊的器材,想玩就玩。如在地上畫一個圓圈,抓一把石子,就可以輕松愉快玩游戲了。
正是民間游戲的諸多特點決定了他在兒童全面發(fā)展中的作用:
民間游戲有助于幼兒身體的發(fā)展。
幼兒民間游戲特別是民間體育游戲,可以較好的發(fā)展幼兒的動作,為提高幼兒運動能力奠定良好的基礎。發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動作,需要經(jīng)過大量反復練習才能收到良好的效果,如果讓幼兒機械的反復練習不能引起幼兒的興趣,也不能調(diào)動其積極性。幼兒在游戲過程中則會情緒高漲、樂而不言。經(jīng)常開展游戲,使幼兒在愉快的游戲中完成了體育鍛煉的要求,起到了事半功倍的效果。
民間游戲有助于幼兒社會性的發(fā)展。
民間游戲內(nèi)容易懂易學,種類豐富多彩,不受時間空間限制,幼兒玩起來競爭激烈,趣味盎然、其樂無窮;競爭中有合作,合作中有競爭,合作、競爭、守規(guī)則伴隨游戲始終。在游戲中他們輪流扮演角色、互相模仿、互相協(xié)調(diào)、互相幫助,學會了與別人友好相處,樂于助人的良好品德。在有的游戲中還能培養(yǎng)和鍛煉幼兒的責任感和組織能力。如在“打四圈”這個游戲中,組長的責任除了要保護好本小組成員不被打到外,還要動腦筋想辦法快速占領“營地”。這就要求組長和本小組成員共同協(xié)調(diào),在商量對策的同時促進了幼兒交往能力的發(fā)展。
民間游戲有助于發(fā)展幼兒的智力。
高爾基曾說過這樣一句話:游戲乃是幼兒認識世界的途徑。就是說,通過游戲,幼兒的知識得到豐富、能力得到發(fā)展,再運用這些知識及能力來感知認識世界。事實的確如此,有的游戲如講故事、演節(jié)目,可以提高幼兒的語言表達能力及表演能力;有的需要動腦筋的游戲,則可以使幼兒的思維、想像、創(chuàng)造力得到進一步發(fā)展。如“手翻繩”游戲,如何翻繩能給對方造成難度,又有利于下一步自己如何翻好,因此幼兒要動腦筋理思路。再者,幼兒參與游戲的過程也是一個鞏固和豐富知識的過程。隨著游戲的開展,幼兒的知識水平一定會有新的提高。
民間游戲有助于發(fā)展幼兒良好品德和堅強意志。
多種多樣的民間游戲,對幼兒良好品德的形成也有不小的作用。在游戲活動中,幼兒要克服一個又一個的困難。這就鍛煉了他們堅強的意志和不怕失敗的品質。如在“打鴨子”的沙包游戲中,幼兒要接住盡量多的沙包才能救回被打掉的同伴。這就培養(yǎng)了幼兒處處為他人著想的優(yōu)良品質。還有的游戲帶有競賽性質,幼兒在游戲中往往面臨著失敗,自信心受到打擊。但豐富多彩的游戲吸引著他們,這就要求他們不斷努力,克服自身弱點去爭取下一次的勝利。
民間游戲有助于促進幼兒感受美和表現(xiàn)美的情趣。
幼兒民間游戲常常貫穿于歌舞之中,在載歌載舞時,幼兒能感受到韻律美、節(jié)奏美。幼兒扮演角色時選擇的漂亮服飾、道具等能給幼兒帶來美的享受。如游戲“種葫蘆”,在玩時,幼兒會用彩紙做大葫蘆,涂上漂亮的顏色、找好游戲的道具。幼兒穿著各色各樣的服裝,處在幼兒園美好的環(huán)境中,說著兒歌:“種葫蘆,種葫蘆,葫蘆根、葫蘆蔓,不知大哥種那塊?不種高山不種地下,種在這里好長大”。邊愉快的游戲。通過游戲,不僅讓幼兒從中感受游戲所能帶來的快樂,而且也讓他們懂得從小就要愛勞動的道理。事實表明,幼兒在游戲中能借助于生活和勞動中生動直觀的感性形象,受到潛移默化的審美教育的影響。
在經(jīng)濟發(fā)展、社會進步的今天,民間游戲早被孩子們遺忘在角落里。隨之被孩子們手中各種各樣、價錢昂貴的電動玩具、新潮玩具所代之。雖然這些玩具也給幼兒帶來了歡樂,但時間久了孩子們就失去了興趣,不愿再玩,于是父母又得添置新玩具。這樣一來,家里是數(shù)不盡的垃圾玩具,孩子也得不到鍛煉而且又浪費了錢財。與其相比,民間游戲就不失為一種簡便、易行、經(jīng)濟實惠的活動。它也是幼兒生長發(fā)育過程中至關重要的活動形式。不僅豐富了幼兒戶外活動,而且使幼兒的身心得到更加健康的發(fā)展。由此,真誠的希望社會、家長和幼教工作者,不斷對民間游戲進行挖掘整理和繼承,使我國的民間游戲這一瑰寶能發(fā)揚光大。同時把其精華傳授給孩子們,讓他們在民間游戲的天地里自由的成長,為其一生的發(fā)展奠定基礎。
整理了關于幼兒游戲專題論文《淺談在結構游戲中對幼兒進行社會環(huán)境教育》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
主要闡述了對幼兒進行社會環(huán)境的教學中結合結構游戲的方法對社會環(huán)境的認知,是指幼兒對家庭、幼兒園、社區(qū)機構、交通設施、國家民族等方面的認知。一批一批的外國留學生,不斷地回流中國。知識分子回鄉(xiāng)建設老家。這都可以看出人民愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感。所以我們現(xiàn)在對幼兒進行社會環(huán)境教育,是對國家將來建設有很大重要性。因而我們應該從幼兒最直觀的如家庭、幼兒園及其他主要社會機構和設施,到周圍的自然環(huán)境,最后到國家的風景名勝。這樣一步一步激發(fā)幼兒愛父母、愛長輩及尊敬勞動者熱愛祖國的情感。一直以來引導幼兒了解認識環(huán)境的功能和外型。比較多采用了參觀、談話、討論等方法。但這些方法幼兒開始時很感興趣,過后很快就會忘記。本學期以來我班嘗試用結構游戲進行社會環(huán)境教育。在結構游戲中鞏固社會環(huán)境教育的內(nèi)容,偶學習于游戲中。幼兒學起來更加有興趣、認識更深入。一、通過參觀、談話、討論等形式引導幼兒了解環(huán)境的外型、功能。 引導幼兒認識環(huán)境,我們應從看、摸、玩、聽等多角度去觀察、接觸環(huán)境。那孩子才能得到直接而且真實的感受。孩子認識環(huán)境不象大人一樣記憶力好,理解力強??匆槐閳D片聽一遍講解就能記住理解。所以就要讓幼兒多感官的接觸環(huán)境,如:玩一玩、看一看、摸一摸甚至聞一聞的方法。首先我們應該采用參觀、看照片等比較直接的方法。因為要認識一個地方或物體,當然首先是認識它的外型。所以帶幼兒去參觀,是最能給幼兒直觀形象的感受。在參觀過程中幼兒可以,從各個角度觀察這個地方的外型,讓幼兒對這個地方的外型有整體感。還可以更深入地認識這個地方的功能。如:幼兒認識珠海紅山體育館時,我們可以帶幼兒參觀體育館。在參觀過程中,先讓幼兒從遠處看體育館的整體外型。再到體育館的周圍觀察看看體育館用什么做的,近看是什么樣子的。最后到里面,看里面有什么東西,這些東西都有什么用。還讓 幼兒在里面玩一玩跑一跑,使他們都知道運動員是怎樣比賽的。然后用討論、談話的方法,讓幼兒能夠更進一步的了解環(huán)境的功能。當幼兒看過后有一定的印象時,再向他們提出一些關于外型功能的問題,讓幼兒自由討論回答。如:參觀體育館后,向他們提出,體育館的外型是什么樣的?與一般的建筑有什么分別?里面球場有什么用?參觀珠海大橋后,向他們提出,橋兩邊的鐵桿有什么用?等等的一些問題都是幫助幼兒進一步了解環(huán)境的功能和外型。 二、讓幼兒動手操作搭建,寓學習于游戲中。 當我們認識過一些環(huán)境后,就可以利用分區(qū)活動的時間,把建構活動結合環(huán)境教育的主題,復習鞏固環(huán)境的外型和功能。同時也可提高幼兒的搭建技能。這樣的形式幼兒在沒有壓力下鞏固學習環(huán)境教育,還可以產(chǎn)生無形的影響互相速進。如:一位幼兒他能夠把珠海大橋的圍桿和燈柱搭建出來,其他幼兒看見就會回想出大橋確實有圍桿和燈柱。那就是無形中讓他復習了一遍大橋的外型。更重要的是在搭建過程中,幼兒可以感受到這些建筑物建起來點也不簡單,要經(jīng)過很多的計算和試驗才成功的。從而他們就會產(chǎn)生對建筑者的敬意。那我們指導上應注意什么地方呢? 1、從結構內(nèi)容上:簡單--復雜結構內(nèi)容上,選擇從簡單的比較容易造形,再到比較復雜的。讓幼兒在原有的基礎上,一步一步遞進,慢慢加強幼兒的搭建技能。認識珠海,開始時帶幼兒認識珠海的一些比較有名的建筑物。那我們應該先認識比較好造型的。如珠海大橋、再認識珠海飛機場、體育館,最后整體的認識珠海的各個社會機構、交通設施、風景名勝。 這樣幼兒可從最簡單的構造開始,如:從一層(用幾組多塊長方形平放上面橫放長條積木)的橋面到一層多間的珠海機場、多層多間的體育館,最后到綜合性的主題建筑。幼兒逐步學會了延長、鋪平、加高、蓋頂?shù)榷囗椉寄堋?、從結構方法:觀察--引導教師指導 幼兒技能方法先是觀察幼兒搭建過程,了解幼兒結構水平,然后恰到好處地引導點撥。如:一個幼兒在搭建珠海機場的圍場時發(fā)現(xiàn)用那一種積木都不夠,這時老師就啟發(fā)幼兒想辦法,將多種積木放在一起用,可利用數(shù)學排序的方法排列圍封。在幼兒反復的感性體驗后,并在老師的引發(fā)下掌握了多種形式圍封。又如:幼兒在的搭建機場候機樓時,開始時只有一個過道的造型,沒有樓臺層。教師觀察后,就啟發(fā)幼兒候機樓是有三層的,第一層是做什么的?第二層是做什么的……幼兒反復嘗試后發(fā)現(xiàn),可用四塊積木豎著放再,在上面平鋪長積木,這樣就可以一層一層往上加高做成多層樓房。通過教師的點撥,幼兒不但掌握了加高的技能,而且鞏固了平鋪的技能,增加了裝飾的豐富性。 3、結構形式從單一 ---多變
每個幼兒眼里的世界是不一樣的,所以在搭建時沒有一個準則去恒量哪個做的就是對的,但是可以從幼兒搭建的豐富性來評價幼兒的作品。因而我們要啟發(fā)幼兒用多種的形式搭建。使搭建物更豐富美觀。如:搭建房子時原來只會用積木豎起來做墻,后來一些小朋友想出來用圓柱形把上層支撐起來。再在周圍圍墻,還可以裝飾。這時我們教師就及時給予表揚。這樣幼兒的結構形式就一天一天的增加,作品就會每天豐富一點。以后合作搭建成就會出現(xiàn)多種不同的效果的作品。三、組織幼兒觀賞同伴的作品,加深對環(huán)境的情感。當幼兒搭建后,可請班里同伴共同來觀賞、評價。在觀賞時可向幼兒提出問題。如:這里搭的是什么地方?都有些什么?有什么用?最后經(jīng)過幼兒的討論,再讓幼兒復習一遍這個環(huán)境的功能。還可讓搭建的 幼兒向大家作一個整體的介紹。一方面幼兒鞏固了已學過的知識,另一方面觀賞的幼兒又可以再一次欣賞這些美麗的環(huán)境。更重要的是幼兒通過,這些自己搭建的東西,更能激發(fā)他們對家鄉(xiāng)的愛。如:在搭建珠海飛機場以后,讓他們欣賞小朋友的作品時,我們向他們發(fā)問"這間房子是什么地方?""有什么用?""上面那個尖尖的東西用來干什么?"這時大家都搶著回答我的問題。最后問小朋友看了后有什么想法?很多的幼兒都說搭得很漂亮,我們的機場很美麗。經(jīng)過結構游戲對幼兒進行環(huán)境教育,確實使幼兒對活動產(chǎn)生更大興趣,學起來更生動有趣。就是參觀活動也要比以前認真。因為他們知道回幼兒園后,要玩建構活動,所以看的時候非常仔細,很小的地方都看得很認真。同時根據(jù)環(huán)境的主題進行搭建活動,也大大地提高了幼兒的建構技能.
拼插戰(zhàn)斗機
開學初,我們大四班小朋友對摩爾芬玩具特別感興趣,每天都有小朋友來用摩爾芬拼插各種造型??吹胶⒆觽冞@么喜歡摩爾芬玩具,我們便和其他班級進行協(xié)調(diào),把大班組的摩爾芬玩具都換到了我們班??粗柗彝婢咴黾恿诉@么多,孩子們興奮極了。
一天,鑫鑫插出了一架戰(zhàn)斗機,插完后拿著飛機在活動室飛來飛去,嘴里不停發(fā)出“嘟嘟、啪啪、轟——”的聲音。合合和政開也學著鑫鑫開始拼插戰(zhàn)斗機。一邊拼一邊向老師炫耀:“老師,您看,我的戰(zhàn)斗機能同時發(fā)射10顆炮彈,一下子就能把小小的飛機擊落?!宾析尾桓适救醯卣f:“我的戰(zhàn)斗機是帶掃描裝置的,能夠掃描敵人飛機的位置,自動發(fā)射炮彈,我的比你的厲害多了……”孩子們一邊講一邊不斷改進自己的作品。區(qū)域分享時,老師請結構游戲區(qū)的小朋友介紹了自己的戰(zhàn)斗機作品。三個孩子滔滔不絕地講著自己拼插的戰(zhàn)斗機的各種功能,并自豪地將自己的作品擺在了展示架上。
一連幾天,結構游戲區(qū)的孩子們都熱衷于用摩爾芬拼插戰(zhàn)斗機的游戲。每天在活動區(qū)游戲結束后都非常強烈地想要把自己的設計分享給其他小朋友。老師把孩子們的作品拍成照片貼在了區(qū)域墻面上,支持孩子們拓展更多的想象。
我們的思考
孩子們對拼插戰(zhàn)斗機的興趣非常濃,一連幾天,都在擺弄摩爾芬進行拼接的嘗試.雖然命名不同,但是作品雷同.而且多是平面拼插作品。在觀察到孩子們這一興趣表現(xiàn)后,我們鼓勵孩子們用摩爾芬嘗試拼插出更加立體、復雜的作品,以此來促進幼兒空間建構能力的發(fā)展。同時,通過照片的形式,啟發(fā)幼兒能夠借鑒同伴的經(jīng)驗進行創(chuàng)作,提高幼兒的學習能力。
玩戰(zhàn)斗游戲
游戲持續(xù)了一段時間,這天,錫棟和幾個小朋友從積木區(qū)拿來了很多的小積木,在桌面上擺了一圈圍墻,然后把自己拼插的戰(zhàn)斗機擺放在里面。老師指著圍墻問:“這是什么意思?”“這是保護我的戰(zhàn)斗機的基地,我們要玩戰(zhàn)斗的游戲?!苯酉聛?,孩子們拿著自己的飛機從基地出發(fā),在拼插區(qū)飛行,互相沖撞,嘴里不停發(fā)出飛機的轟鳴聲、爆炸聲,玩得高興極了。游戲結束分享時,老師請拼插區(qū)的小朋友介紹自己的活動,幾個小朋友興奮地講著基地里的戰(zhàn)斗故事。老師指著戰(zhàn)斗機,問:“你們的戰(zhàn)斗機怎么沒有駕駛艙呀?飛行員坐在哪里呀?”孩子們似乎毫不關心駕駛艙的事,繼續(xù)說著戰(zhàn)斗故事。
我們的思考
孩子們的興趣點在哪里?我們一開始認為是拼插戰(zhàn)斗機,因此,通過照片、墻飾、活動分享等形式不斷增強孩子拼插的興趣,并逐漸引導幼兒拼插的造型更復雜,更形象。可通過觀察分析,我們漸漸發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點轉移了,他們不再關注飛機的造型,他們感興趣的是如何用這些飛機作品來玩游戲,并且從一個人玩游戲發(fā)展到幾個人一起聯(lián)合玩游戲。令我們困惑的是,在結構游戲區(qū)孩子不去拼插作品而是相互用作品沖撞,相互打鬧,這樣違反常規(guī)的活動,可以嗎?孩子們能夠從中獲得有價值的學習與發(fā)展么?
軍事博物館里的發(fā)現(xiàn)
帶著困惑,我們繼續(xù)觀察孩子們的游戲。一次分享時,小朋友們提出了問題:“你們怎么只有戰(zhàn)斗機這一種武器呀?”這個問題引起了結構游戲區(qū)里小朋友的思考,他們都跑來問老師:“老師,我們國家都有什么戰(zhàn)斗武器呀?是不是還得有大炮啊?”為了滿足孩子們對武器裝備的興趣,我們提議一起去軍事博物館參觀學習。聽到這個提議,孩子們興奮極了。帶著一大串的問題,在爸爸們的陪同下,我們來到了軍事博物館。
在那里,孩子們看到了各種不同造型和功能的戰(zhàn)斗機,他們發(fā)現(xiàn)了戰(zhàn)斗機的機翼下藏著各種導彈和炮彈,不但可以發(fā)射炮彈,還能向敵人扔導彈;同時,戰(zhàn)斗機的機頭還有一個特別尖的衛(wèi)星接收器,可以隨時了解敵人的情況并且接收總部的指揮。孩子們看到了坦克,發(fā)現(xiàn)了各種不同功能的坦克,有運送貨物和彈藥的坦克,這樣的坦克儲物倉特別大,而且跑得都特別快;有陸地坦克和水陸坦克,水陸坦克的輪子很高,而且是梯形,這樣的設計能夠讓坦克在水里也跑得很快。孩子們還看到了航母、裝甲車、導彈、大炮等各種武器。老師和爸爸們耐心地給孩子們講著各種軍事知識,講著這些武器是如何打敗敵人保衛(wèi)我們的祖國的。孩子們聽得認真極了,紛紛和自己喜歡的武器合影。
從軍事博物館回來,我們把拍到的各種武器的照片,以及孩子們和家長一起收集的圖片打印出來貼到墻上,引發(fā)孩子們對更多武器探究的興趣。圍繞各種武器我們還搜集、觀看了一些視頻資料,并開展了小小的討論活動。
此后,班里掀起了軍事武器熱?;顒訁^(qū)里,他們探索拼插各種見過的武器,并開始關注武器的細節(jié)以及更加豐富的造型設計。在眾多的拼插玩具里,孩子們還是最鐘愛摩爾芬,他們用大量的摩爾芬拼插各種戰(zhàn)斗機、導彈、火箭、坦克等。看著自己的作品,孩子們非常有成就感,看到別人的武器有厲害的功能后,他們還不斷地改裝自己的武器,進行再次加工和豐富,讓自己的武器變得更加厲害。
我們的思考
小朋友們一直拼插戰(zhàn)斗機是因為對武器的原有認知經(jīng)驗很少,參觀軍博、觀看圖片和視頻豐富了孩子們的原有經(jīng)驗,滿足了孩子們對武器的興趣,拓展了他們對武器的更多認識和了解。
嘗試摩爾芬之外的新材料
“老師,您能幫我們再找一些摩爾芬么,我還想給我的航空母艦上再拼插一個戰(zhàn)斗機?!焙虾蟻碚椅?,請求我的幫助。玩具架上擺著孩子們精心設計的作品,每個作品都使用了大量的摩爾芬,而孩子們好不容易精心設計出來的武器特別舍不得拆掉,于是沒有可用的摩爾芬了。“材料不夠用了我們怎么辦呢?”我和孩子們一起討論?!袄蠋?,您再幫我們找一些摩爾芬吧?!薄袄蠋煟∨笥训淖髌芬遣徊?,我們的材料就會不夠,換來再多的摩爾芬也會用光的。”有的小朋友提議,我們的作品展示3天以后一定要拆掉,這樣才能有的玩。孩子們紛紛地出主意、想辦法。
一天在游戲中,我問政開:“你怎么只用摩爾芬啊?你看這兒還有這么多的拼插玩具,你想試試么?”“我就想用摩爾芬,摩爾芬好拼,每個形狀都能拼到一起,而且還有很多顏色,能讓我的武器更厲害?!闭_說,“其他的玩具都不結實,一拿起來就容易散,有的不能插得很緊,根本拿不起來。”聽了孩子們的話,班上的老師們也嘗試拼插起來。果然,摩爾芬屬于嵌插,更容易連接。同時,在顏色和形狀上摩爾芬都非常有優(yōu)勢,孩子們在拼插過程中更容易獲得成就感。相比,其他的拼插玩具在塑形上更加困難一些,一些插管玩具塑形的空間很大,可是連接不夠緊,一端起來就容易散架,沒法玩。但是,經(jīng)過老師們的討論,我們認為摩爾芬不能完全替代其他玩具特有的價值。我們相信其他拼插玩具一樣會帶給孩子們成功感。
當我告訴小朋友們,沒有摩爾芬了,只能使用其他的拼插玩具了,孩子們稍稍有點失望,但很快便投入到新的創(chuàng)作中去了。政開用插管玩具拼出了直升飛機,合合用插管玩具拼插出了坦克、大炮,還有火箭。大家開始嘗試利用更多種類的拼插玩具進行拼插。
我們的思考
拼插區(qū)有那么多的拼插玩具,為什么孩子們偏偏這么喜歡摩爾芬玩具呢?孩子們這么感興趣.要不要再多給孩子們提供一些呢?可是.只有增加數(shù)量才是滿足幼兒的需要么?幼兒需要的是玩具本身,還是玩具給他們帶來的成功感呢?一連串的問題引發(fā)了我們的思考與討論。考慮到每種玩具的獨特價值,我們鼓勵幼兒嘗試其他拼插玩具,取得了較好的效果。開放的區(qū)域環(huán)境
隨著拼插武器的豐富,孩子們在游戲中開始比試誰的武器更厲害。他們拿著各自設計的諸多武器進行戰(zhàn)斗。有的武器被偷襲,有的武器兼顧不過來,于是孩子們用小積木在桌面上搭建武器基地,來保護自己的武器不被敵人偷襲。可桌面太小了,積木總是往下掉。有的小朋友還拓展到桌子下面去玩,可是地方還是太小了,趴在地上還容易被別人踩到。
一天活動區(qū)游戲時,結構游戲區(qū)的小朋友來跟老師商量:“老師,我們這兒太擠了,基地擺不下了,我們能像積木區(qū)一樣鋪上地墊么?”孩子們的提議得到了老師的認可與贊許。于是,老師和小朋友把拼插區(qū)的桌子移開,在地面上鋪上了地墊,讓孩子們擁有了更寬闊的游戲空間。
結構游戲區(qū)的幾個小朋友從用小積木建基地,開始嘗試到積木區(qū)拿來了大的積木建設大的基地,還從公共區(qū)拿來了酸奶盒、飲料罐等材料搭建自己的軍事基地。錫棟用積木和飲料罐搭了一個倉庫,然后把自己的戰(zhàn)斗機放進去,可是戰(zhàn)斗機太大了放不進去,錫棟把倉庫拆開,增大了倉庫的面積,這次戰(zhàn)斗機放進去了。子航想建設一個直升飛機基地,他需要~個停機坪和飛機起飛架,于是他找到了奶粉桶,嘗試建一個雙層基地。
我們的思考
我們發(fā)現(xiàn)拓展了游戲空間后,幼兒更加大膽地使用游戲材料了,他們開始把摩爾芬和積木、廢舊紙盒、瓶瓶罐罐等相互結合使用。這種開放性的區(qū)域環(huán)境支持了幼兒自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的活動過程,從中,幼兒的自主體驗增強了,創(chuàng)造力體現(xiàn)得更加充分了,幼兒的合作、交往更加主動了,積極了。
設計我們的軍事基地
“我要建一個炮彈基地?!薄拔乙ㄔO一個坦克基地?!薄拔乙ㄔO一個航母基地?!焙⒆觽兗娂娫O計自己的基地。他們在紙上畫了設計圖,大家把圖紙放在一起,錫棟提議道:“我們一起建設一個大的中國軍事基地吧,里面什么武器都有,這樣外國的敵軍就不敢來侵犯我們了?!卞a棟的想法得到了大家的一致贊同,于是,他們把自己的設計結合起來,在老師的幫助下共同設計了一個大的基地。
第二天的活動區(qū),他們迫不及待地來到結構游戲區(qū),爭先恐后地來到地墊上建設基地??墒堑貕|上的小朋友實在太多了,一轉身就會碰倒別人的作品。為此他們還爭吵了起來。
“我們怎么辦呢?”我?guī)е⒆觽冇懻?,引導他們嘗試找到解決問題的辦法。在討論中有的小朋友說:“我們不能都建基地,基地里還有很多武器,得有人拼插武器。”有的說:“對,大家得分工合作,這樣才能建好基地然后一起玩?!薄拔覀兙褪中氖直嘲?,贏的人在地墊上建基地,輸?shù)娜素撠熃ㄎ淦?,明天我們再交換玩。”孩子們你一言我一語地討論解決問題的辦法。
我們的思考
從設計自己的基地,到大家共同設計并搭建一個基地,孩子們有沖突,有爭吵。但是,正是在這個過程中,他們學會了如何與同伴一起協(xié)商并且解決問題。同時,也學會了如何在活動中更好地分工、合作,制定計劃和執(zhí)行計劃。這一過程中的學習是非常寶貴的,對幼兒來說是非常難忘的經(jīng)歷。
舉辦軍事武器展
隨著孩子們拼插武器、設計基地的熱情高漲,越來越多的孩子開始喜歡來拼插區(qū)游戲。同時,我們拼插制作的武器引起了其他班級小朋友的關注,他們紛紛來到我們班,欣賞我們班小朋友拼插出的武器。于是,孩子們萌發(fā)了舉辦軍事武器展的愿望和想法。小朋友們一起策劃、準備,有的拼插武器,讓我們展覽的武器更豐富;有的制作海報;有的制作門票邀請卡;還有的設計、布置場地。就這樣,我們一起舉辦了第一期的軍事武器展。在展覽的過程中,看到小朋友們那么喜歡我們的武器,孩子們高興極了,滔滔不絕地給小朋友們介紹各個武器的功能。我們的第一次展覽結束了,孩子們意擾未盡。
在第一次展覽中,孩子們發(fā)現(xiàn)了一些問題,來參加展覽的老師、小朋友也給我們提出了一些建議。有了第一次舉辦武器展的經(jīng)驗,孩子們又開始積極策劃,準備第二次的武器展。這次,孩子們制作的門票要寫上時間、地點,并設計副券;呈現(xiàn)的武器要分類擺放;還要制作一些禁止觸摸的提示牌……孩子們在積極準備的過程中,一起協(xié)商、合作,共同解決難題。
我們的思考
在參觀軍事博物館的經(jīng)驗基礎上,孩子們開始籌備自己的軍事武器展。這個過程中,從調(diào)查到準備,再到布展、講解,孩子們學會了交往,學會了協(xié)商,還學會了發(fā)現(xiàn)問題解決問題。過程是幼兒最好的學習。幼兒在這個活動中,真正地成為了學習的主人,學習著如何讓自己的想法付諸實踐并呈現(xiàn)在大家的面前。只要我們相信孩子,孩子就會給我們驚喜。
經(jīng)過三年的研究,我們初步構建了幼兒結構游戲的指導體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進了幼兒情感、能力、品質、習慣諸方面的和諧發(fā)展。
在結構游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結果目標,更重視幼兒獲得主體性體驗的過程目標。實踐證明,教師樹立了整體的指導意識后,就會有意識地在游戲中捕捉契機,滲透整體發(fā)展目標。如教師時而激發(fā)情感,時而提高能力,時而進行堅持性、獨立性品質的培養(yǎng),時而進行愛護作品、主動整理等習慣的強化。教師如果重視游戲指導的過程目標,就會在游戲中利用一切可利用的因素強化幼兒的興趣和自主意識。為了促進過程目標與發(fā)展目標的融合,我們構建了幼兒結構游戲指導的四個基本環(huán)節(jié):
1.創(chuàng)設情景,導入游戲
教師主要通過創(chuàng)設游戲情景、提供結構材料及使用一定的導入方式,來引發(fā)幼兒的游戲愿望,促使幼兒較快地進入游戲狀態(tài)。這里列舉幾種導入方法:
情境式導入:在結構活動區(qū),教師布置了兩個布娃娃分別在雪花片滑梯和百變積木滑梯上玩的情境,許多孩子被吸引。教師說:“你們想和娃娃一起滑滑梯,是嗎?”幼兒說:“是的?!苯處熣f:“現(xiàn)在只有兩架滑梯,怎么辦?”幼兒說:“我們自己來造?!苯處熡謫枺骸澳阆朐焓裁礃拥幕菽??”這時,有的幼兒說想造大象滑梯,有的幼兒說想造螺旋形滑梯……這種導入方式激發(fā)了幼兒的游戲動機,促使幼兒較快地進入游戲狀態(tài)。
參觀式導入:活動室里陳列著幼兒的結構作品,墻上掛著有關交通工具的圖片。游戲開始時,教師說:“我們的結構活動區(qū)又增添了小朋友的作品,我們一起去參觀一下吧!”于是,大家自由參觀、欣賞。數(shù)分鐘后,教師說:“今天你們想玩什么?”有的幼兒說想造卡車,有的說想造海陸空飛機,還有的說想造海上的大輪船,等等。教師說:“那你們就趕快行動吧!”這種導入方式使幼兒在環(huán)境的刺激下產(chǎn)生游戲的愿望,拓展構建的思路,較快地進入游戲狀態(tài)。
2.巡回觀察,判斷需求
教師主要通過巡回觀察來了解幼兒的游戲狀況,準確判斷幼兒的游戲需求,適時把握介入的時機。
當幼兒游戲處于低潮時,當幼兒情緒不佳時?當幼兒獲得成功時,教師需要介入。此外,當幼兒遇到技能障礙時,當幼兒游離游戲情景時,當幼兒延伸或擴展游戲內(nèi)容有困難時,當幼兒出現(xiàn)負面行為時,當環(huán)境中產(chǎn)生不安全因素時,都需要教師介入。當然,及時介入后還需要適度點撥。
3.自然介入,適度點撥。
我們認為以伙伴身份、游戲角色融入幼兒游戲之中進行點撥,比較自然、有效。請看下面兩個案例:
案例一:一輛結實的“公共汽車”
游戲開始時,明明對老師說:“今天我想造一輛公共汽車?!苯處熣f:“好的,這回你的公共汽車可要造得牢一點噢,過會兒我來乘你的車,好嗎?”明明連忙點頭?!肮财嚒蓖瓿闪?,他高興地跑到老師面前說:“老師,我的‘汽車’造好了,你來乘嗎?”教師把“車”放在地毯上搖了搖,說:“這輛車還真牢呢,太棒了!我下了班一定乘你的車!”明明十分高興。
這里教師為什么要滲透技能的要求呢?原來在前次游戲中,教師觀察到這位孩子曾因作品結構松散而心存遺憾,這次,幼兒提出游戲主題后,教師就以游戲伙伴的身份適時滲透了“造得牢一點”的要求,以促使幼兒提高結構技能,獲得成功感。這種介入、點撥有助于幼兒保持游戲興趣,有助于幼兒獲得強烈的主體性體驗。
案例二:一副“眼鏡”
張杰在構建眼鏡框時沒能圍合成功,他似乎失去了信心,準備拆除。此時,教師立即介入:“喲,這副眼鏡框馬上就要做成功了!”張杰說:“老師,鏡框我搭不好。”教師說:“我和你一起來試試看,好嗎?”張杰點點頭。當快要圍合的時候,教師說:“張杰,我們再加幾片雪花片,看看行不行?”說完,遞給他兩片雪花片,果然鏡框圍合成功了。此時他按捺不住內(nèi)心的興奮,笑著對老師說:“成功了,成功了!”當他將“眼鏡”戴上朝四周觀望時,教師又介入了:
“張杰,這副眼鏡太好了,讓我也戴一戴,行嗎?”張杰說:“行?!?/p>
這一案例說明當幼兒因技能困難影響游戲時,教師通過與幼兒共同探索、共享成功喜悅的互動過程,間接地提高了幼兒的圍合技能,培養(yǎng)了幼兒的堅持性品質,推動了幼兒游戲的發(fā)展。
如何適度點撥才能有效地促進游戲情節(jié)的發(fā)展呢?我認為應注意以下幾點:
①根據(jù)每個幼兒不同的需要確定不同的指導重點,切忌指導內(nèi)容劃一。如有的孩子需要提高技能,有的需要培養(yǎng)堅持性品質,有的則需要體驗成功感。教師應視具體情況分別指導。②根據(jù)幼兒原有水平,向上扶一把、助一臂、推一程。③根據(jù)幼兒的實際水平,采取不同的指導方法,切忌指導方法單一。一般指導方法有環(huán)境刺激、介入共玩、語言啟發(fā)、榜樣暗示、圖片和范例提示等。④指導要適可而止,及時退出。
4.引導交流,參與點評
教師主要通過引導幼兒交流作品及游戲過程,參與有價值的點評,達到滿足幼兒表達游戲感受的需要,增強幼兒的游戲興趣。在這里我們強調(diào)兩點:①游戲交流時,教師是參與者,而不是主宰者,這樣有利于營造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達,從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。②教師要善于捕捉對大多數(shù)幼兒發(fā)展有價值的內(nèi)容進行點評,以促進全體幼兒共同發(fā)展。
結構游戲農(nóng)場里教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,活動評析,活動反思等內(nèi)容,學會借助輔助物建構沙柱的技能,區(qū)別干沙與濕沙的特性,能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看農(nóng)場里教案吧。設計意圖:
通過社區(qū)活動參觀農(nóng)場,以及學習歌曲《農(nóng)場里》之后,小朋友對農(nóng)場里的小動物非常感興趣,課間活動時常能聽到孩子們在模仿各種小動物的叫聲,學著小動物的動作。以幼兒這一興趣點為抓手,我們設計了結構游戲《農(nóng)場里》,為幼兒提供更多的創(chuàng)造的機會,以滿足幼兒表現(xiàn)的欲望。
活動目標:
1、學會借助輔助物建構沙柱的技能,區(qū)別干沙與濕沙的特性。
2、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。
3、鼓勵大膽的建構、布置場景,創(chuàng)造性的進行建構。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
管狀積木、沙土、橡皮泥、雪花片、編織積木、剪刀、膠水等。
活動過程:
一、出示建構圖紙,激發(fā)幼兒興趣
1、師:小朋友我們上次把農(nóng)場搬進了我們的教室里,你們覺得哪些地方是比較成功的,我們給它貼上五角星。(農(nóng)場里的房子。池塘。樹林。)
老師發(fā)現(xiàn)你們在建構農(nóng)場的時候還出現(xiàn)了小小的問題。
(1)我們在建構沙柱的時候,由于小朋友沒有掌握方法,沙子容易倒塌,老師相信通過你們的練習,這次一定能把沙柱建得更好。
(2)還有圍欄連接好以后要放在一條直線上,這樣才穩(wěn)。注意了這些問題,老師相信你們在這次活動中把我們的農(nóng)場一定會建得更好。我們選擇自己的積木開始吧。
二、幼兒分組搭建,教師巡回指導
1.提出建夠要求
(1)搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
(2)材料要輕拿輕放,要拿一個,搭一個,不能把許多材料歸為己有。
(3)建構時不能大聲講話,要學會輕輕講。
2.師幼互動,進行建構。對建構好的幼兒及時表揚,幫助有困難的幼兒
三、 欣賞作品,評價總結
師:呀,農(nóng)場真美??!
1.小朋友你對今天自己建構的作品滿意嗎?(請薛瑜菲、許唯一兩位小朋友講)
薛瑜菲:今天我和鮑晨語做了圍欄,以前我們做時一直倒塌,今天我們做好后把它放在一條直線上,然后,小朋友幫助我們把它扶其來,今天的圍欄很成功,我很滿意。
許唯一:我裝沙的時候,把沙子壓壓緊,然后把它倒過來,輕輕地把桶往上提,今天的沙柱就不倒塌了。
2、你們喜歡哪些地方?為什么?
3.農(nóng)場好漂亮,我們?nèi)⒂^農(nóng)場吧。
活動評析:
本次主題活動布局一目了然,色彩搭配鮮艷。小朋友在活動中投入,合作意識較強,能很好地完成建構任務,建構作品形象逼真,建構技能較好,材料運用豐富,并能大膽操作。但在活動結束時可讓幼兒參與講評,表達自己的相法及愿望。
活動反思:
本次活動在我們兩位老師的努力下,順利完成了。整個活動開展的還是比較成功的。小朋友的建構常規(guī)很好,能遵守活動要求,愛護同伴成果。建構的作品布局合理、美觀。建構技能有了很大程度的提高。材料運用豐富、合理。有部分幼兒能發(fā)揮想象創(chuàng)造性地再現(xiàn)生活中的場景。而且部分幼兒在活動中的合作性也較強,自己完成了任務能幫助同伴完成,活動中碰到了困難還會主動地幫助同伴。只是我覺得老師在活動中怎樣處理突發(fā)事件時還要靈活,要有很好的臨場應變的能力。抓住幼兒在建構活動中出現(xiàn)的細節(jié),那些閃光點進行總結講評,或許我們的展示活動會更精彩、更成功。
中班結構游戲美麗的公園教案反思主要包含了設計背景,活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,讓幼兒體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅,引導幼兒能圍繞主題,運用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看美麗的公園教案吧。
設計背景
在一次春游中,孩子們在公園里興趣十足地談論著各種設施、景物、大型玩具。我借機向孩子提出了問題:你看到的公園里都有什么?如果讓你當小小建筑師,你會為公園里添上什么東西?一次結構游戲活動由此開展了。
活動目標
1、讓幼兒體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
2、引導幼兒能圍繞主題,運用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。
3、鼓勵幼兒嘗試與同伴分工合作,并能在游戲中友好相處。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、體驗同伴間友好的情感。
重點難點
幼兒能運用多種材料,進行圍合、拼搭、拼擺、延長的技能。
活動準備
用綠色塑膠墊布置場景;公園、圍墻柵欄、小路的圖片;各種結構材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)
活動過程
一、談話導入,引起幼兒的興趣。
1、今天老師帶小朋友參觀了公園,公園里都有什?
2、老師分別出示公園、小柵欄、小路的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。
二、示范講解。
1、如果小朋友是小小建筑師,你會建一個什么樣的公園呢?你會為公園里添上哪些東西呢?
2、介紹此次建構的材料。
3、提出建構游戲的要求。
三、幼兒建構,教師指導。
1、幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進行建構。
2、老師指導幼兒選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
3、讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四、欣賞與評價
請幼兒一起欣賞建造好的公園,并說說為自己建造的公園里添了哪些東西。
教學反思
幼兒在活動中首先能對活動的內(nèi)容感興趣,能積極大膽地進行建構,活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設置小柵欄、拼插各中大型玩具及設施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應在引導幼兒建構的同時,提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發(fā)幼兒創(chuàng)作的積極性。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《淺談結構游戲的作用》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了淺談幼兒園游戲專題,希望您能喜歡!
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