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組織角色游戲應(yīng)注意的問題

發(fā)布時間:2019-12-19

幼兒園游戲角色游戲。

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?小編特地為您收集整理“組織角色游戲應(yīng)注意的問題”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

導(dǎo)讀:氣質(zhì)是個人生來就具有的心理活動的動力特征。首先,幼兒在活動上存在著差異。有的幼兒不停地活動,喜歡高強度、富有競爭性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類幼兒即使被要求從事安靜的活動也很難安靜得下來,反而會弄壞玩具,影響游戲進行。

1.根據(jù)幼兒氣質(zhì)特點組織適當(dāng)?shù)慕巧螒?/p>

氣質(zhì)是個人生來就具有的心理活動的動力特征。首先,幼兒在活動上存在著差異。有的幼兒不停地活動,喜歡高強度、富有競爭性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類幼兒即使被要求從事安靜的活動也很難安靜得下來,反而會弄壞玩具,影響游戲進行。相反,另一些兒童則喜歡從事一些較為安靜的活動,在從事大運動量的活動時往往因疲憊而不能長時間堅持下去。所以,角色游戲中應(yīng)該既有動態(tài)活動,又有靜態(tài)活動。讓多血質(zhì)、好動的幼兒扮演警察、小偷、建筑工人等大體力、富有刺激性和挑戰(zhàn)性的角色;讓粘液質(zhì)、喜歡安靜的幼兒從事服務(wù)員、醫(yī)生和教師等角色。同時,教師在選擇游戲時,應(yīng)注意情節(jié)的生動有趣,特別要吸引不太喜歡這一游戲的幼兒也參加進來。例如:音樂游戲一般愛靜的幼兒較感興趣,這時,教師就應(yīng)把重點放在好動的幼兒身上,可以在游戲中使用頭飾,安排狐貍捉兔子、獵人打大灰狼等有戰(zhàn)斗性的情節(jié),使其也能積極參與。

其次,幼兒在內(nèi)外向上的區(qū)別。外向的幼兒喜歡言談,說話較多,愛和他人交往,情緒和內(nèi)心的想法常表現(xiàn)在臉上;相反,內(nèi)向的幼兒不喜歡和人交流,很少將自己的情緒表露在外,較敏感,教師的言行往往對其有很大的影響。因此,在對角色游戲進行指導(dǎo)和總結(jié)時,要采取適當(dāng)?shù)呐u和交流方式。對于外向的幼兒,可以用有說服力的批評來觸動他,讓他清楚地意識到所犯錯誤的嚴重性;和內(nèi)向的幼兒交流則一定要真誠、親切,與之建立良好的信任關(guān)系,尊重、理解他們的內(nèi)心感受,當(dāng)教育他們時,要給其充分的時間去認識到問題所在。

再次,改變心理定勢,關(guān)注那些容易被忽略的兒童,建立良好的師生關(guān)系。幼兒的氣質(zhì)特點會影響他和其他人的人際互動。教師要認真觀察每一個孩子的特點,對粘液質(zhì)幼兒多加關(guān)注,不要因為他們安靜,不出亂子就一味地認為他們不需要老師的關(guān)懷;要有意識地和不太招人喜歡的膽汁質(zhì)、抑郁質(zhì)幼兒培養(yǎng)感情;也許正是這種感情可以使膽汁質(zhì)幼兒對自己的行為進行控制,使抑郁質(zhì)幼兒向老師敞開心胸。教師應(yīng)在游戲的過程中,對不同氣質(zhì)類型的幼兒進行積極的關(guān)注,采取不同的指導(dǎo)和交流方式。

當(dāng)然,角色游戲也給幼兒提供了機會、場所和榜樣,讓幼兒去體驗不同的角色和情感,認識周圍的世界,幫助其明確角色定位。讓他們知道哪些是女孩子做的事,哪些是男孩子做的事。并且,可以通過角色扮演,發(fā)揮男女幼兒的互補作用。如讓男孩子扮演“兔媽媽”,讓女孩子扮演“獵人”,使他們各自有不同的情感體驗,發(fā)展雙性化氣質(zhì)。氣質(zhì)是相對穩(wěn)定的,但也不是不可變的。教師可以在游戲中通過適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),讓幼兒體驗?zāi)骋唤巧膬?yōu)缺點,幫助幼兒發(fā)展積極的氣質(zhì)以改變其原有的消極氣質(zhì)。如對沖動、馬虎的幼兒可以讓其扮演一些需要有耐心、細心的角色,如紡織工、偵查員等,側(cè)重對其的細致性、深刻性的教育,鼓勵他們對外界環(huán)境做深刻、細致地觀察思考,加強對自身行為的控制;對內(nèi)向、安靜的幼兒,可以鼓勵其扮演諸如律師、主持人、運動員之類的角色,讓他們更多地表達自己,展現(xiàn)自己,而不只是自己一個人抱著娃娃玩而忽視了與他人的交往。不過,這個“度”一定要把握好,否則幼兒會因不知所措而體驗到失敗與無助。

2.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,提供和角色游戲主題有關(guān)的知識。

即使有些角色游戲的主題幼兒已經(jīng)相當(dāng)熟悉了,但對其中一些角色,如餐館洗碗工、廚師、藥劑師等,卻不一定很了解,因此教師要注重幼兒生活經(jīng)驗的積累??梢猿в變撼鋈プ咦?,有計劃、有目的地組織幼兒參觀,實地觀察成人的勞動獲得直接經(jīng)驗。如可以到藥房去,看看擺放整齊的物品,了解他們是怎樣分類的;通過和店主、會計、藥劑師的談話,知道他們各自的職責(zé),并觀察店員是如何接待顧客的。另外,也可請專職人員來班上直接向幼兒傳授經(jīng)驗,如請醫(yī)生到班上給某個幼兒看病,幼兒在邊看邊問中就獲得了經(jīng)驗。

3.提供盡量多的游戲材料。

游戲材料可以幫助幼兒進入角色,把現(xiàn)實生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。一只聽診器可以使他們承擔(dān)起“醫(yī)生”和“病人”的不同角色;一條圍裙和一把勺子能把另一組孩子變成“冰淇淋售貨員”和“顧客”。

游戲材料不要求價格昂貴,應(yīng)當(dāng)是簡單的,盡量真實和耐用的。用泡沫橡膠的下腳料制成的“蛋糕”,厚紙板和透明塑料片制成的“餅干”,都很受幼兒的歡迎和喜愛。

要注意的是在游戲活動中,不要一開始就把所有的材料都呈現(xiàn)出來,而應(yīng)該在游戲的發(fā)展過程中,給幼兒一定的時間去尋找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對游戲的積極性和探索性。角色游戲往往是一個相當(dāng)長的過程,教師應(yīng)有足夠的耐心,不要急于求成。

4.教師與家長可介入游戲中,成為幼兒當(dāng)中的一員,更好地發(fā)揮指導(dǎo)作用。

教師的指導(dǎo)應(yīng)該是“參與”,而不是“干涉”。如果教師純粹以“教育者”的身份出現(xiàn)在幼兒的游戲中,幼兒會感到有點緊張、壓抑。一旦教師以角色的身份參與了他們的活動,師生共同的“角色感”驅(qū)使幼兒與教師的關(guān)系更為密切,孩子們會說“媽媽,謝謝您”,“阿姨,您走好,歡迎下次光臨”之類的話,而且能較好地遵守游戲規(guī)則,禮貌待人,共同協(xié)作。同時,教師的角色身份有利于向幼兒提供新信息和新情境。例如,在“娃娃家”中,教師以客人的身份去做客,帶去了禮物“蛋糕”,幼兒為娃娃過起了生日,唱生日歌,說祝賀語。當(dāng)幼兒冷落娃娃時,教師又以聽到娃娃哭聲,吸引幼兒了解其原因。通過請家庭醫(yī)生使幼兒知道怎樣更好地喂養(yǎng)自己的孩子。教師有的放矢地引導(dǎo)游戲發(fā)展情節(jié),培養(yǎng)幼兒的交往意識,提高其語言水平、表現(xiàn)能力等。家長應(yīng)在家中為幼兒提供進行角色游戲的場所、情境,幫助幼兒一起設(shè)計角色,指導(dǎo)幼兒游戲,在家庭中起到教師的作用,是幼兒園教育和家庭教育協(xié)調(diào)一致,為幼兒的全面發(fā)展提供良好的家庭環(huán)境。

總之,角色游戲是適合于幼兒身心特點的一種獨特的活動形式,有著生動性、趣味性、教育性和可操作性。教師和家長應(yīng)了解影響角色游戲順利進行的因素,根據(jù)幼兒特點組織適當(dāng)?shù)慕巧螒?,從而促進幼兒認知、情感和動作技能的發(fā)展,加速其社會化進程。

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組織角色游戲過程的點滴體會


角色游戲是幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種,也是幼兒最喜歡的一種游戲形式。通過游戲,可以發(fā)展幼兒的社會性;也可以促進幼兒良好情緒的發(fā)展;還可以宣泄一些消極的情感;并能滿足孩子控制環(huán)境的欲望;還可以在游戲中潛移默化地促進認知的發(fā)展。通過自己的一些教學(xué)經(jīng)驗,我認為教師在組織指導(dǎo)幼兒開展角色游戲時,所起的作用是十分重要的。同時,在指導(dǎo)過程中也要注意以下幾個問題:

一\在游戲開展前要先豐富幼兒的知識經(jīng)驗

開拓眼界是開展角色游戲的基礎(chǔ)。比如,要開展“醫(yī)院”這個游戲主題,首先就應(yīng)該先讓孩子了解醫(yī)院一些部門的名稱及其職能和分工等等。在心中有數(shù)了,才能分配角色,并扮演好角色,促進游戲的順利開展。

要豐富幼兒的知識經(jīng)驗,有很多的途徑:可以用“參觀、散游、看電視和VCD或請相關(guān)職業(yè)的家長來講授等等……生活經(jīng)驗豐富了,自然就引起了幼兒游戲的興趣了。

二\在游戲開展過程中要尊重幼兒的意愿

從主題的選擇到角色的確定,都應(yīng)該尊重幼兒的意愿,游戲是自發(fā)自愿的,從中也反映了幼兒的生活認識和鍛煉了幼兒的組織處理能力。教師要更多給予引導(dǎo),提供多樣化的玩具材料供幼兒選擇,允許幼兒扮演各種角色,但要提醒其有始有終。

三、在游戲的過程中要善于觀察幼兒的表現(xiàn),并針對不同情況,適時進行個別教育和引導(dǎo)

每個幼兒都有不同的個性特點,在游戲中表現(xiàn)的情況也各不相同。如,我班有個能力較強的幼兒,總是喜歡充當(dāng)“領(lǐng)導(dǎo)者”的角色,分配別人做事,組織能力不錯,主意也很多。但是他講話不夠和氣,態(tài)度過于高傲,有“高高在上”的優(yōu)越感。針對他的情況,我先是表揚肯定了他的優(yōu)點,接著再用游戲的口吻說:“哇,你這個超市經(jīng)理可真能干,生意真好!要是你對客人和你的部下更客氣一點,講話更輕一點,能用上禮貌用語,大家一定更喜歡你了,那你的生意肯定會更好了!”經(jīng)過提醒,我發(fā)現(xiàn)他的態(tài)度改善了很多,語氣也客氣多了,他的笑容也很快感染了一起游戲的其他孩子,所以整個游戲的氛圍更濃了。

還要根據(jù)游戲的開展情況參與到游戲中,促進游戲情節(jié)的發(fā)展參與到游戲中要根據(jù)不同的游戲情況而定,一般是當(dāng)游戲過程出現(xiàn)困難或不順利的時候,及時參與到游戲中,促進情節(jié)的發(fā)展。如:在開展“麥當(dāng)勞”主題的游戲時,出現(xiàn)了“服務(wù)員”不知道如何正確處理食品。直接用手拿,并掉到地上還撿起來給“客人”等情況后,我就以“衛(wèi)生檢察員”的身份,參與到游戲中,引導(dǎo)“服務(wù)員”改正自己的做法,讓游戲更順利進行。

四\在游戲結(jié)束時,應(yīng)與幼兒共同來評價本次游戲的開展情況

游戲評價可以從很多方面入手。如:角色的扮演,主題的選擇,游戲材料的使用和愛護情況,角色語言的使用等,都是評價的內(nèi)容。

評價時,可以采用小組互評、個人自評或老師對典型例子適當(dāng)評價等等。但在評價時要注意發(fā)揮孩子的主動性充分給孩子說的機會,評價的內(nèi)容要有利于下次活動的開展。

以上幾點看法,是我自己在組織角色游戲過程中總結(jié)的一些經(jīng)驗,其中也有一些需要更好改進的地方,希望在以后教育教學(xué)經(jīng)驗的積累中能不斷改進,不斷進步。

組織好幼兒角色游戲的4大方法


怎樣組織好角色游戲?一般來說,游戲的組織包括游戲的準備、游戲的觀察、游戲的指導(dǎo)及游戲的計劃與記錄,游戲的反思等幾方面。幼兒教師通過適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),讓幼兒玩得自由、開心。而怎樣的引導(dǎo)才能讓孩子既自由又自覺守規(guī)則呢?這就需要我們教師自始至終以好朋友的身份出現(xiàn)在他們面前,無意中灌輸孩子各種知識的準備,潛移默化地把規(guī)則印入腦海,即需要我們教師認真做好游戲的組織工作。

(一)游戲的準備:游戲的準備,是順利開展游戲的前提。

1、知識準備

角色游戲是孩子通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映生活經(jīng)驗的游戲,生活經(jīng)驗越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,情節(jié)越豐富,角色間的關(guān)系越密切,孩子們自然玩得更開心。

孩子的知識經(jīng)驗是來自幼兒園生活、家庭環(huán)境和社會文化中,同樣也受著年齡、社會、時代的制約,所以帶著很大的普遍性和特殊性,我們教師應(yīng)根據(jù)孩子的實際情況,強化、豐富孩子的生活和知識經(jīng)驗,從而激發(fā)幼兒游戲的愿望。豐富的渠道很多,可以通過組織參觀、訪問,有目的的談話、提問、示范等。有趣的教學(xué)游戲等活動及經(jīng)常讓孩子再現(xiàn)家園生活、鄰近的社會環(huán)境中的知識和經(jīng)驗等,這樣產(chǎn)生的游戲主題會廣而新,情節(jié)發(fā)展會逼真而有童趣,角色意識會更明確。

如一個4歲左右的孩子對娃娃家里的東西都會有一點熟悉,這為孩子開展娃娃家主題的游戲奠定了些基礎(chǔ)。而教師有目的地說明這方面知識也是不可缺少的。一次,我們組織部分幼兒進行角色游戲,通過教師有目的說明娃娃家的要求,從玩娃娃家游戲中,讓孩子們無意中已鞏固、擴大了已有的生活角色經(jīng)驗,也激發(fā)起他們模仿的愿望;另外,通過逼真的家用灶具、寶寶、被子等使孩子產(chǎn)生了角色扮演的強烈心態(tài),為娃娃家游戲的開展打下了知識和情感的基礎(chǔ)。

2、物質(zhì)準備

怎樣為孩子準備游戲的物質(zhì)材料呢?我首先為孩子準備寶寶、家的圖片、灶具、蔬菜、食物在玩具箱中,供孩子選用,讓孩子自己選擇自己需要的,讓玩具在游戲中得到充分利用。游戲玩一段時間后,隨著內(nèi)容的不斷豐富,要求也有所提高。不過一開始時,更需我們老師先帶頭做起,常常根據(jù)游戲的需要而制作半成品食物。孩子們有更多的選擇,玩得也更開心了。所以,我們在為孩子作游戲的物質(zhì)準備時,要注意教育思想和教育方法的滲透。

3、環(huán)境、心理準備。

為了讓孩子們萌發(fā)介入的愿望,我們要為孩子創(chuàng)設(shè)有意境的、豐富的游戲環(huán)境。如在教室內(nèi)設(shè)立閱讀區(qū)的、操作區(qū),讓孩子們可以了解的更多制作食物,可以隨意地擺弄或添置一些玩具和場景,從而不斷地積累經(jīng)驗,產(chǎn)生游戲的靈感。除了用環(huán)境引發(fā)孩子愿望外,還可以和孩子一起回憶游戲中有趣的情節(jié),設(shè)想一下明天的游戲如何做,下一次游戲所需的玩具,或?qū)ふ乙幌鹿餐螒虻幕锇?,使孩子們在游戲前有目的、有思想,帶有強烈的向往加入游戲的愿望?/p> (二)角色游戲的觀察

角色游戲是觀察孩子的窗口,觀察分析孩子的游戲,也是組織領(lǐng)導(dǎo)好游戲的重要一環(huán),只有觀察的仔細,教師才能對癥下藥,從而讓他們玩得自由開心又遵守規(guī)則。我們要注意孩子在游戲中是積極主動地玩,還是消極被動地玩;是創(chuàng)造性地玩、獨立地玩,還是模仿別人、跟別人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?語言交往能力,動手操作能力怎樣?對待玩具和同伴的態(tài)度怎樣?角色意識、角色間的關(guān)系、游戲情節(jié)的發(fā)展變化等等都是我們教師所必需觀察的。觀察時,還要有耐心,要善于分析,同時要尊重孩子的認識特點、孩子的情感特點去分析他們在游戲中的表現(xiàn),這才是公正的。

(三)角色游戲的指導(dǎo)

在角色游戲的全過程中,我們始終要體現(xiàn)教師的指導(dǎo)任務(wù)應(yīng)該是以角色的身份豐富游戲內(nèi)容,抓住角色間的關(guān)系,指導(dǎo)角色完成任務(wù),幫助孩子創(chuàng)造性地反映生活,實現(xiàn)游戲之目的。

游戲結(jié)束時,我們要及時小結(jié)評價。評價時要作為游戲者的身份參加講評,要有目的、有計劃。通過游戲促進幼兒心理、思維的發(fā)展,并隨著年齡增長,加強對其進行自己解決問題的能力培養(yǎng)。當(dāng)孩子們有了各種能力之后,玩起來一定會更開心、更自由。

(四)角色游戲的計劃與記錄

制定好角色游戲的計劃和寫好游戲的記錄,也是組織領(lǐng)導(dǎo)好游戲的重要一環(huán)。不過,角色游戲不可沒有計劃,又不可一切都以教師計劃為準,要心中有數(shù)、隨機應(yīng)變。至于記錄,它主要是幫助我們把握游戲的動向,考慮進一步的指導(dǎo)方案,即對自已的組織領(lǐng)導(dǎo)作一次較為正確、全面的評估,寫好效果分析及改進措施。(王俏)

小班數(shù)學(xué)活動區(qū)創(chuàng)設(shè)中應(yīng)注意的幾個問題


近年來,隨著幼兒園課程與教學(xué)改革的不斷深化,敘事性評價、表現(xiàn)性評價越來越受到人們的重視。就表現(xiàn)性評價而言,教師要在日常生活和區(qū)域活動中注意觀察和了解幼兒。在數(shù)學(xué)教育中,為幼兒創(chuàng)設(shè)富有情景性的活動區(qū)環(huán)境,提供適宜的材料,顯得尤為重要。

小班幼兒具有以動作思維為主、愛模仿、注意集中時間短等年齡特點,他們在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時往往依賴于感性經(jīng)驗,而這種感性經(jīng)驗是在操作大量材料的基礎(chǔ)上積累起來的。與集體數(shù)學(xué)教育活動相比,在數(shù)學(xué)活動區(qū)中,教師能通過預(yù)設(shè)的蘊含相關(guān)數(shù)學(xué)元素的操作材料,為幼兒提供更多選擇、擺弄、操作的機會,從而幫助幼兒積累豐富的數(shù)學(xué)經(jīng)驗。因此,數(shù)學(xué)活動區(qū)活動也就成為小班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要形式。

在為小班幼兒創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)活動區(qū)環(huán)境時,教師需要提供豐富多樣的操作材料。這些材料應(yīng)該與幼兒的生活經(jīng)驗有著密切聯(lián)系,能引起他們的操作興趣。教師在創(chuàng)設(shè)活動區(qū)環(huán)境時若能注意情景的創(chuàng)設(shè),則更有助于幼兒在感性材料和抽象數(shù)學(xué)概念之間建立起聯(lián)系,逐漸形成初步的數(shù)學(xué)概念。那么,如何創(chuàng)設(shè)情景,如何投放小班數(shù)學(xué)活動區(qū)材料,如何使活動區(qū)材料符合幼兒年齡特點呢?這些問題需要教師在認識層面和實踐層面作進一步的思考。

一、正確理解情景性,避免單純地“為創(chuàng)設(shè)情景而創(chuàng)設(shè)情景”

所謂數(shù)學(xué)活動區(qū)創(chuàng)設(shè)的情景性,是指教師為幼兒提供操作材料時是基于一定情景的,而且幼兒的操作或體驗是和情景緊密聯(lián)系的。

我們這里所說的情景有時可以是再現(xiàn)幼兒生活的真實情景。例如,糖果是幼兒熟悉的材料,糖果的顏色、形狀各不相同,幼兒在日常生活中會遇到為糖果分類的問題。于是,教師將真實的糖果投放到了活動區(qū)中,這些好看又好吃的糖果吸引了孩子們,他們嘗試從不同角度去區(qū)分糖果,形成了自然融合糖果分類任務(wù)的情景。

有時情景也可以是模擬生活的游戲情景。例如,我們在數(shù)學(xué)活動區(qū)創(chuàng)設(shè)了一個“我家的鞋柜”的場景(見圖),讓孩子們在模擬成人生活的游戲情景中給鞋子分類。這樣的材料投放滿足了幼兒對游戲的心理需求,使幼兒在游戲性地完成任務(wù)的過程中提高了數(shù)學(xué)思維能力。

在實踐中,教師需要對“情景性”有一個正確的認識,以免由于認識上的偏差而走人誤區(qū)。例如,在為幼兒提供模式排序的材料時,有的教師設(shè)置了“給媽媽串項鏈”等類似活動情景。雖然教師提供了一個立體的媽媽頭像讓幼兒掛“項鏈”(見圖),但實際上孩子們僅僅是用教師提供的串項鏈操作材料,按照教師給出的模式底板進行模式排序的重復(fù)練習(xí),這樣的練習(xí)顯然與教師設(shè)置的情景是分離的,并不能激發(fā)幼兒的內(nèi)在動機,我們看到的仍然是幼兒的結(jié)構(gòu)化操作,是幼兒為完成任務(wù)而進行的枯燥練習(xí)。因此,這種單純“為創(chuàng)設(shè)情景而創(chuàng)設(shè)情景”的做法是對“情景性”的誤讀,實際上并沒有真正體現(xiàn)“情景性”。教師應(yīng)當(dāng)明白,只有創(chuàng)設(shè)將任務(wù)要求和幼兒的操作需要真正融合在一起的情景,才有助于幼兒體驗和感知材料,獲取相關(guān)數(shù)學(xué)經(jīng)驗。在上述“為媽媽串項鏈”的活動中,教師其實不必投放媽媽的頭像,也不用提供若干模式排序卡讓幼兒反復(fù)排列不同的模式,只需啟發(fā)幼兒為媽媽串漂亮的彩鏈。幼兒可以串一種顏色的、幾種顏色間隔的項鏈甚至是沒有規(guī)律的五彩繽紛的項鏈,教師則通過引導(dǎo)幼兒比較操作結(jié)果理解簡單模式排序的規(guī)律。

二、關(guān)注幼兒年齡特點,合理把握材料的適宜度

在為小班幼兒創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)活動區(qū)環(huán)境和提供材料的過程中,教師應(yīng)當(dāng)注意分析和預(yù)估材料蘊含的認知要求以及這個年齡段幼兒在操作此類材料時的特點,合理地把握材料的適宜度。如果缺少了這樣的分析,有可能導(dǎo)致環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料投放的無效或低效。例如,有的教師在給小班幼兒創(chuàng)設(shè)涉及分類學(xué)習(xí)內(nèi)容的活動區(qū)環(huán)境時,創(chuàng)設(shè)了一個“釣魚”的活動情景,這個活動情景雖然是幼兒比較感興趣的,但受幼兒求新、好動的心理特點和小肌肉發(fā)育尚不完善的生理特點所限,他們關(guān)注的是怎樣把“魚”釣上來。由于幾個幼兒可以同時站在“岸邊釣魚”,他們在操作中就很可能產(chǎn)生魚鉤互相攪在一起的問題。在這種情況下,幼兒的操作行為就演變成了要么是擁在一起試圖把魚竿分開,要么是因為釣不上魚而著急地直接用手抓,要么是釣到魚就直接放進筐里而顧不上分類??梢?,在這樣的活動區(qū)環(huán)境中,非認知層面的因素恰恰成了幼兒學(xué)習(xí)相關(guān)數(shù)學(xué)內(nèi)容的干擾因素。教師若能從幼兒的年齡特點出發(fā)進行理性分析,就要重新調(diào)整和設(shè)計材料,如可以將上述“釣魚”活動改為“給小貓分魚(或喂魚)”活動。

三、創(chuàng)設(shè)開放、低結(jié)構(gòu)的教學(xué)活動區(qū)環(huán)境

教師在創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)活動區(qū)環(huán)境和投放材料時,要避免僅從數(shù)學(xué)認知點的學(xué)習(xí)直接切入的思路,可以為幼兒提供一個更開放、更具游戲性的環(huán)境,以幫助幼兒積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗。例如,教師可以在數(shù)學(xué)活動區(qū)辟出一塊空地,投放積木等建構(gòu)材料,孩子們在這個開放、低結(jié)構(gòu)的活動環(huán)境中,嘗試建造自己的房子,如何造得高、造得穩(wěn)、造得美觀(見圖)就成為他們的學(xué)習(xí)需要,對大小、形狀、對稱、空間位置等的分析和比較也自然融入其中。雖然教師在投放這些活動材料時并沒有特別創(chuàng)設(shè)情景,但是材料的低結(jié)構(gòu)性和開放性激發(fā)了幼兒的操作欲望,孩子們在操作中自然地運用了數(shù)學(xué)的相關(guān)概念,表現(xiàn)出較高的行為水平。在開放、低結(jié)構(gòu)的游戲活動中,不僅幼兒的學(xué)習(xí)更加積極主動,教師也可以更多地在自然狀態(tài)下獲得對幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和發(fā)展的真實、充分而有效的信息。

游戲指導(dǎo)中應(yīng)注意的三中關(guān)系


游戲是幼兒一日的主要活動,教師只有在游戲中適時適度的給予幼兒指導(dǎo),才能取得良好的指導(dǎo)結(jié)果。因此教師在游戲指導(dǎo)中應(yīng)理順以下三種關(guān)系。

一、指導(dǎo)目標(biāo)上——理順結(jié)果目標(biāo)與過程目標(biāo)的關(guān)系

指導(dǎo)的過程目標(biāo)強調(diào)的是促進幼兒游戲過程中主體體驗的獲得,指導(dǎo)的結(jié)果目標(biāo)強調(diào)的是促進幼兒整體發(fā)展的方向。兩種目標(biāo)既有區(qū)別,又有聯(lián)系,過程目標(biāo)的實施是結(jié)果目標(biāo)達成的必要準備,而結(jié)果目標(biāo)的達成則是過程目標(biāo)實施的必然結(jié)果。良好的結(jié)果要靠良好的過程來實現(xiàn),只有既重視結(jié)果目標(biāo),又重視過程目標(biāo),才能帶來良好的指導(dǎo)結(jié)果。

二、指導(dǎo)內(nèi)容上——理順根本內(nèi)容與基本內(nèi)容的關(guān)系

游戲是幼兒自由自在的活動,其主題內(nèi)容的產(chǎn)生、玩法步驟等都是幼兒自己決定的。但主題內(nèi)容的產(chǎn)生受幼兒的經(jīng)驗及其所處的環(huán)境制約。不同年齡、不同時期,幼兒游戲的主題內(nèi)容顯示出極大的不同。因此,教師的指導(dǎo)內(nèi)容不應(yīng)落在游戲主題、玩法的主觀確定上,而應(yīng)落在如何促進幼兒游戲內(nèi)容的自發(fā)生成與發(fā)展上。這一根本性的指導(dǎo)內(nèi)容必須通過幾方面的基本內(nèi)容來實現(xiàn):其一,情感方面的引導(dǎo),主要激發(fā)并維持幼兒游戲的興趣;其二,能力方面的引導(dǎo),主要啟發(fā)幼兒想象、創(chuàng)造,指導(dǎo)幼兒提高游戲技能,鼓勵幼兒友好合作;其三,品質(zhì)方面的引導(dǎo),主要鼓勵幼兒獨立自主、堅持到底等;其四,習(xí)慣方面的引導(dǎo),主要引導(dǎo)幼兒愛惜物品等。理順指導(dǎo)的根本內(nèi)容與基本內(nèi)容之間的關(guān)系,有助于我們在指導(dǎo)活動中重視全方位的、整體的指導(dǎo)內(nèi)容,從而打破傳統(tǒng)指導(dǎo)內(nèi)容單一和狹隘的框框。

三、指導(dǎo)方法上———理順按需介入與間接指導(dǎo)的關(guān)系

按需介入與間接指導(dǎo)是游戲指導(dǎo)活動中教師必須遵循的原則,前者是首要原則,后者必須在堅持前者的前提下實施方能取得較好的效果。因為游戲是幼兒自主性極強的活動,當(dāng)游戲順利時,不需要教師的介入;只有當(dāng)幼兒遇到困難影響到游戲順利進行時,教師的介入才可謂是雪中送炭,遵循了按需介入的原則。然而,教師按需介入并不等于適度指導(dǎo)。因此教師介入之后,還需進行間接指導(dǎo),即以引導(dǎo)者、支持著及玩伴的角色融入幼兒游戲之中,使幼兒在無外在壓力的情形中受到指導(dǎo)、得到幫助、獲得滿足,由此推動幼兒游戲的自然發(fā)展。實際上,按需介入主要解決了指導(dǎo)的適時性問題,間接指導(dǎo)主要解決了指導(dǎo)的適度性問題。

角色游戲


活動一:角色游戲——娃娃家、超市、冷飲店

活動目的:

1. 發(fā)展幼兒的語言表達能力。

2. 培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強游戲的集體性。

3. 能夠為游戲選擇替代玩具。

活動準備:

1. 繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)

2. 繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。

活動過程:

一. 以回憶上次的游戲情況引入活動。

1. 師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?

2. 師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?

3. 師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?

引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員, 收銀員,顧客等)

小班角色游戲超市的游戲


小班角色游戲超市的游戲教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準備,活動過程,活動結(jié)束,活動反思等內(nèi)容,初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲,鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看超市的游戲教案吧。

活動目標(biāo):

1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

活動準備:

營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物

活動過程:

1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。

*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家 進行簡單的游戲交往。

*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

活動結(jié)束:

*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

活動反思:

去超市購物是每個幼兒最開心的事,他們總喜歡一下子買好多好多,什么都要,也不管家長愿不愿意,通過游戲活動也讓幼兒從中學(xué)會節(jié)約的習(xí)慣。在進行商店游戲中,我們可以對幼兒進行教育,讓他們懂得節(jié)約用錢的,要求幼兒每次購物時,只挑選兩樣物品,也方便后面的顧客購買自己需要的東西。

游戲的組織與思考


導(dǎo)讀:材料是幼兒開展區(qū)域活動的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識的依托。幼兒就是在不斷地主動地操作材料的過程中獲取信息、積累經(jīng)驗和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價值,是開展區(qū)域活動的重要保證。

一:科學(xué)合理的投放游戲材料

材料是幼兒開展區(qū)域活動的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識的依托。幼兒就是在不斷地主動地操作材料的過程中獲取信息、積累經(jīng)驗和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價值,是開展區(qū)域活動的重要保證。

怎樣科學(xué)的投放才來哦?首先,所投放的材料是符合中班幼兒發(fā)展的需要,其次,所投放的材料一定是幼兒所感興趣的,適時的根據(jù)還的需要,進行改動,滿足孩子的需要。

。今天,紙藝工作室內(nèi)有增加了新的材料,自制的本子,一些彩色的圖畫,還有糨糊,膠水等,讓孩子制作圖書。添添、燔燔,還有李熠能選擇了紙藝工作室。三人到活動區(qū)后,就開始尋找自己想要制作的東西。添添選擇了這次新投放的東西:制作圖書。添添拿出剪刀、糨糊、彩色圖案紙,而后就開始進行制作。添添將自己覺得喜歡的圖案用剪刀剪下,而后用糨糊粘貼在自制的本子上;而燔燔則選擇了折紙,他選擇了一張正方形的紙,他告訴我他要折一個小飛機。而李熠能卻拿出了三根彩帶,要編今天剛學(xué)會的小鞭辮子。因為孩子們都是很投入的在制作著,所以,今天的紙藝工作室是最安靜的活動區(qū)?;顒咏Y(jié)束后,每個人都有自己的作品。都很有成就感。

。已經(jīng)連續(xù)幾天,“拼拼玩玩”沒有孩子來光顧了。今天游戲結(jié)束后,我就孩子門一起討論,為什么沒有孩子來到這個活動區(qū)來,凡凡說,是因為他更喜歡其他的游戲,毛毛說,因為這里的拼圖,他都已經(jīng)會拼,所以覺得沒有意思,而后,有許多孩子也表示,主要原因是大家都已經(jīng)會拼了,所以沒有興趣了,于是,我們通過談?wù)摏Q定,暫時將這個活動區(qū)取消,如果有更加難的拼圖,再增加這個活動區(qū)。

在區(qū)域活動中,教師應(yīng)是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,條件提供者,觀察指導(dǎo)者。教師主要是通過改變環(huán)境,投放不同的材料來影響孩子的學(xué)習(xí)。如發(fā)現(xiàn)活動區(qū)的內(nèi)容孩子都掌握了,或是材料太簡單了,孩子不感興趣了,即應(yīng)投放新的材料,加強操作的難度,就能重新調(diào)動孩子學(xué)習(xí)的主動性。

二:關(guān)注幼兒,關(guān)注游戲過程,以及游戲中的生成。

在游戲過程中,幼兒是游戲活動的主體,是活動的直接參與者,教師要營造一個寬松、和諧的氛圍,給予適宜的指導(dǎo)觀察、觀察、認識、了解幼兒。這其中,不僅要去看,還要去詢問,去傾聽,從而了解兒童在游戲中身心的發(fā)展,做好觀察記錄。

。下午,陳琰、兔兔選擇了花花菜場。我注意到由于陳琰的性格很活潑、熱情,在許多時候,花花新村的爸爸媽媽來買菜,都是陳琰在很熱情的招呼著,有時,兔兔剛想與“爸爸、媽媽”招呼,就被陳琰很熱情的接了過去。于是,我與陳琰商量一起幫助兔兔,也當(dāng)個熱情的營業(yè)員。陳琰點頭同意了,于是,有小顧客來時,陳琰就對兔兔說,去問問是買什么的。由此,我想,在游戲中一定要觀察每一個孩子,注意孩子之間的差異,盡力讓每一個孩子都要有所發(fā)展。

。在今天的“花花圖書館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書館”有新村里的爸爸媽媽來看書,于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請他們看好看的圖書。這樣,在兩個區(qū)之內(nèi)形成了互動。我們沒有加以阻止,仔細觀察了兩個區(qū)的活動情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書館的孩子因為有了小顧客的光臨,而顯得更加的積極。孩子的活動的主動性更強了,于是,在活動結(jié)束后,我們提議花花圖書館可以有小讀者到那去看書,而且,圖書官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動區(qū)內(nèi),新投放了“借書證”,看書的讀者必須了解借書的過程。

活動的思考:孩子在玩的過程中,我們常常會發(fā)現(xiàn)一些新的問題,有一些是我們沒有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進行游戲活動。一切為了孩子,滿足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。

通過在活動區(qū)中生成自己的游戲或活動,孩子們在活動中更活了,興致盎然,回味無窮,產(chǎn)生的效益常常是教師們所不能預(yù)想的。然而,幼兒的自然生成一旦為教師所發(fā)現(xiàn),有的放矢地投放活動區(qū)中,很容易轉(zhuǎn)化為教師預(yù)設(shè)的活動;而教師預(yù)設(shè)的活動,也常常發(fā)現(xiàn)被孩子生成出不同的活動內(nèi)容和方法,產(chǎn)生出不同的效益來。

三:關(guān)注幼兒在游戲中的情感。

自選游戲的特征之一是幼兒在游戲中沒有外界的限制,訥訥掛鉤全身心的投入到活動,操作材料,感受游戲帶來的快樂,在游戲的過程中,師幼關(guān)系直接影響到孩子游戲的樂趣,而所謂這樣,并不是讓孩子放任自由,而是教師要已平等的身份,與幼兒交往,特別是教師已一種人物形象出現(xiàn)與幼兒進行交往,幼兒會感到非常的融洽、親切,使還能夠在游戲中獲得更大的樂趣,身心得以充分的發(fā)展。

。今天,在進行區(qū)域活動時,我是以記者這一身份出現(xiàn)在孩子們的游戲中,于是,在進行區(qū)域活動指導(dǎo)時,孩子們一見到我就非常熱情的邀請我和他們一起參加游戲,西餅屋的營業(yè)員邀請我,說:“記者,你來品嘗我們制作的點心吧!”

而花花新村的媽媽爸爸熱情的邀請我到他們家做客。與以前教師直接的去參與指導(dǎo)相比,孩子們的情緒更為的快樂,他們喜歡教師以一種角色參與游戲,而不是主觀的對他們的游戲行為等進行制止或其他。

四:關(guān)注游戲結(jié)束后的活動評價。

往往游戲結(jié)束后,我們會讓孩子們說說,今天在游戲中,有什么快樂,可以與同伴、老師一起分享。同時,教師也將在活動中遇到的問題,提出,共同討論解決的辦法。

。在今天的“花花圖書館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書館”有新村里的爸爸媽媽來看書,于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請他們看好看的圖書。這樣,在兩個區(qū)之內(nèi)形成了互動。我們沒有加以阻止,仔細觀察了兩個區(qū)的活動情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書館的孩子因為有了小顧客的光臨,而顯得更加的積極。孩子的活動的主動性更強了,于是,在活動結(jié)束后,我們提議花花圖書館可以有小讀者到那去看書,而且,圖書官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動區(qū)內(nèi),新投放了“借書證”,看書的讀者必須了解借書的過程。

活動的思考:孩子在玩的過程中,我們常常會發(fā)現(xiàn)一些新的問題,有一些是我們沒有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進行游戲活動。一切為了孩子,滿足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。

總之,游戲是幼兒在園的主要活動,關(guān)注幼兒,關(guān)注幼兒在游戲中的種種表現(xiàn),以及所存在的問題,是我們工作中重要的部分。

優(yōu)化角色游戲的評價


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《優(yōu)化角色游戲的評價》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

隨著年齡的漸長,學(xué)齡前兒童對事物的好奇心和求知欲逐漸強烈,開始產(chǎn)生參加成人社會實踐活動的愿望。而幼兒園的角色游戲正滿足了幼兒的這種愿望,成為幼兒最喜愛的游戲。在游戲的發(fā)展過程中, 老師的指導(dǎo)非常關(guān)鍵,而角色游戲的評議,是對幼兒游戲的一種間接指導(dǎo),開展角色游戲的評議工作,能有效地促使教師深入到游戲中去觀察、了解游戲情況,改進指導(dǎo)方法,提高幼兒游戲水平。

當(dāng)游戲結(jié)束時,幼兒還會興致勃勃地談?wù)撚螒?,教師作為游戲的引?dǎo)者,應(yīng)適時地抓住機會,讓幼兒把游戲中開心的、好玩的或具有創(chuàng)造性的、與眾不同的地方說出來與大家分享、共勉,而當(dāng)前角色游戲的評價往往被教師忽略,或由于時間不夠而草草收兵,起不到指導(dǎo)游戲發(fā)展的效果。其原因有二個:(一)幼兒方面:作為孩子,往往在表述中只注重評價別人壞的,不足的,對于別人的閃光點卻發(fā)現(xiàn)不了,評價漫無邊際。(二)教師方面:為讓幼兒成為游戲的主人,讓幼兒盡情地說,而沒有適時地 總結(jié),歸納。新的評價觀只注重過程而不注重結(jié)果。如何優(yōu)化角色游戲的評價呢,通過角色游戲開展過程中不斷地學(xué)習(xí)、實踐,我摸索了幾種行之有效的評議方法。

一、保持新情境進行評議。

在角色游戲中,我較注重培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,對于游戲過程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,通常采用保留現(xiàn)場進行評議的方法。如在娃娃家的櫥窗擺設(shè)上,剛開始幼兒都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零亂又不符合常理??捎幸淮?,一個小朋友卻把從商店買來的小狗玩具和電視機擺在了櫥窗上,兩個娃娃家形成了鮮明的對比。于是在收玩具時,我讓幼兒保留了這一現(xiàn)場。通過對比討論,肯定了櫥窗裝飾的結(jié)果。幼兒的積極性被調(diào)動起來了,不斷地想出各種方法,讓娃娃家變得溫馨些。如“我買一籃花放在格子上”、“我把我的玩具帶來!”、“我買一盤水果擱那!”、“我們做一臺VCD放在電視旁邊!”教師抓住了這一小小的創(chuàng)新,啟發(fā)了幼兒的積極思維,豐富了游戲情節(jié),使幼兒在一種直觀、積極、愉快的情緒下參與評議,從而收到事半功倍的效果。

二、抓住新創(chuàng)意進行過程中評議。

在游戲過程中,教師不可能完美地設(shè)計角色游戲的全過程,很大程度上是以一定的角色身份同幼兒一起玩,在玩中指導(dǎo)。因此,教師要善于運用隨機評議的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事。及時地加以肯定。如在玩肯德基游戲時,“經(jīng)理”聽到一幼兒說:“我剛才坐公共汽車來吃,那司機也很想來吃肯德基,可惜沒空,等會,我給他送去算了!”一句話啟發(fā)了“經(jīng)理”,他馬上成立了一個送貨上門“熱線電話”,只要打電話,不論多遠都送,還主動為幼兒園的小朋友送去可愛的小禮物,“生意”也因此“紅火”起來。我把這件事告訴大家,引起了小朋友們的極大的關(guān)注。這件本來是一個孩子游戲中的事,經(jīng)過評議成了大家的事。娃娃商店的小朋友也說:“我們 也要送貨上門!”,“我們要買一送一”,“我們要免費為醫(yī)院的病人送水果”。幼兒從這件事中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,積極動腦筋就會使一些問題迎刃而解等良好的品質(zhì),并能在以后的游戲中得到發(fā)揚。隨機評議,變點滴小事為有意義的事,閃光點轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。

三、以發(fā)散性問題促進幼兒自主評議。

幼兒隨著年齡增長,逐漸變得有主見,是非觀念也逐漸明確和增強,可引導(dǎo)他開展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現(xiàn)的問題,從而又進一步發(fā)揮自己的主動性和積極性。如我班幼兒小班的游戲中沒有出現(xiàn)醫(yī)院游戲,到了中班才有醫(yī)院,結(jié)果“醫(yī)生”給每一位來訪的“病人”,一聲不響就給“病人”打針。我讓孩子們討論到底應(yīng)該怎樣給病人看病,孩子們積極性可高了,有的說:“要先問哪不舒服?”“要用聽診器先聽!”“要先掛號”“可以吃藥,不用打針”“如果針打錯了,會死人的!”幼兒各持己見,最后達成比較一致的看法。不但產(chǎn)生了新的玩法,發(fā)展提高游戲,而且增強了孩子們的是非觀念,也找出了解決問題的辦法。可見,討論也是一種評議游戲的有效方法。

總之,角色游戲評議要注意針對性與科學(xué)性的結(jié)合,注意游戲過程的評議,注重能力與品德并重,注意發(fā)揮積極因素,以正面引導(dǎo)為主,促進角色游戲的深入發(fā)展。

角色游戲初探


來小小班已經(jīng)有一個學(xué)期了,在這半年里使我學(xué)到了很多書本上都沒有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長了知識,在伴隨著孩子們一天天長大的同時,我覺得自己成長了。以下就是我對“娃娃家”的一些新的看法。

目前幼兒園的角色游戲主要在室內(nèi)進行的,教師提供并布置場地,準備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來孩子參與性高,也許當(dāng)時覺得新鮮,但過后就不再感興趣了,這樣實際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學(xué)習(xí)者、探索者,他們主要通過各種有趣的游戲和生動的活動來掌握基本的生活知識和社會規(guī)則。所以我認為角色游戲應(yīng)適當(dāng)在戶外開展一些。它有以下這樣一些好處:

一是孩子戶外活動的時間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應(yīng)保證兩小時以上的戶外活動時間,可往往很難實現(xiàn),主要是因為教師過多地將孩子制約在活動室里。如果多在戶外開展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進新陳代謝,同時在戶外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質(zhì)量,最重要的是他們在自主的,無拘束的探素自己的興趣點。

二是可以擴展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內(nèi)教師布置的多個活動區(qū)中,孩子們隨時要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導(dǎo)致孩子們在游戲中縮手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時,本來只有一個廚房、一個餐桌、爐灶等,幾個孩子一起擠,不用說東西受限制,孩子們轉(zhuǎn)個身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹下面就是一個候車站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車從“蕩椅”上的家來到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機”開著“汽車”來回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個新的角色場景。

三是可以充分利用自然物來拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準備游戲用具,這也是教師害怕開展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費很多功夫,可孩子們在游戲中玩起來并不得心應(yīng)手,而且往往玩著玩著就覺得沒意思了,甚至無法滿足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車”開不動太沒意思了。但在戶外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當(dāng)他們找到一樣稱心的材料時會感到格外開心,并且在玩的過程中能很快地進入角色。如在滑梯旁站一名當(dāng)汽車售票員的幼兒,孩子們撿來樹葉當(dāng)“錢”購票乘車;一個“大灶”砌好后,撿來樹枝當(dāng)柴燒,還可以當(dāng)在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢思”(草地)上美美地唾一覺。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進入角色,進入一個不受任何約束的世界里。

既然在戶外開展角色游戲有如此多的樂趣,那應(yīng)如何組織呢?我認為最重要的一點是要根據(jù)戶外的環(huán)境進行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領(lǐng)幼兒來到戶外,讓幼兒自由地玩周圍的玩具,幼兒在玩的過程中逐漸熟悉了周圍的環(huán)境,教師通過觀察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约鹤罡信d趣的事情.教師再從中選出一個主題,讓幼兒互相討論并請他們充分發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計出游戲的各個環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開展游戲。

帶幼兒到戶外開展角色游戲.比教師費盡心思、絞盡腦汁準備的室內(nèi)游戲更能讓孩子們開心。戶外角色游戲幼兒進入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導(dǎo)和豐富游戲內(nèi)容上。因為教師是指導(dǎo)者,不是支配者。

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  • 帶孩子去逛超市應(yīng)注意哪些問題 門簾 危險原因:大多數(shù)超市為了保證空調(diào)的效果及防止蚊蟲、防風(fēng)沙,都在門口處設(shè)置了塑料或皮質(zhì)的門簾,門簾較硬,如果打在寶寶臉上身上,會很痛。也可能刮傷寶寶的臉。 如何防范? 1、抱著寶寶進入門內(nèi),父母先...
    2021-08-27 閱讀全文

家長在教育小豆包們的時候,一定要注意以下的問題! 一、家長要在幼兒心目中享有崇高威信,這是實施家庭教育的基礎(chǔ)。 威信從哪兒來?家長必須擺正自己在家庭中的位置,以自己的正確、高尚言行樹立和鞏固自己的威信...

2021-02-24 閱讀全文

據(jù)許廣浩介紹,隨著時代的發(fā)展,現(xiàn)代社會的姓名有了新的變化,可以說是有喜有憂。 首先,單字名泛濫。傳統(tǒng)的姓名以三字為多,現(xiàn)在以單名為多。這與社會生活節(jié)奏加快、人們崇尚簡潔的生活方式有關(guān)。帶來的問題是大量...

2021-12-03 閱讀全文

現(xiàn)在的私人轎車越來越多,這也方便了家長們平時接送孩子,或是帶孩子出去玩,但是幼兒乘車也伴隨著很多的安全隱患,以下就讓我們來詳細的了解下兒童乘車,父母都應(yīng)該注意些什么吧! 誤區(qū)一:家長抱著孩子乘車 現(xiàn)象...

2021-03-17 閱讀全文

一、說教材:目的是讓聽者了解教材是什么版本的、什么學(xué)科、什么課題,是為了說課的重點、難點及時長做伏筆的。根據(jù)教材上、下冊的難易程度,以及幼?。ㄓ變簣@小學(xué))、中大班、小中班、托小班銜接的時長的特點,設(shè)計...

2021-04-28 閱讀全文

門簾 危險原因:大多數(shù)超市為了保證空調(diào)的效果及防止蚊蟲、防風(fēng)沙,都在門口處設(shè)置了塑料或皮質(zhì)的門簾,門簾較硬,如果打在寶寶臉上身上,會很痛。也可能刮傷寶寶的臉。 如何防范? 1、抱著寶寶進入門內(nèi),父母先...

2021-08-27 閱讀全文