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離園前的快樂游戲1

發(fā)布時間:2019-12-19

快樂的幼兒園游戲。

隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應轉(zhuǎn)向幼兒。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《離園前的快樂游戲1》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒每天離園前有一段等待家長來接的時間,一些晚走的孩子往往非常失落。在這里我們搜集整理并設計了一些合適的小游戲,希望孩子在離園的時光里也能快樂,并希望對老師們開展這一時段的工作有所幫助。

開心動物園(小中班)

游戲目標:

1.學習一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

2.大膽模仿動物的動作。

游戲形式:集體或小組進行。

游戲規(guī)則:

1.輪流說出動物園里的動物名稱。

2.一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3.不能說別人說過的動物名稱。

游戲指導:

1.學習打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復、連貫拍出節(jié)奏。

2.大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3.如果有幼兒重復了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

游戲延伸:

1.可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的靈敏性和口齒的伶俐性。

2.可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

(賀黎)

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中班游戲課教案《離園前小打節(jié)拍》


【活動目標】

1、學習一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

2、大膽模仿動物的動作。

【活動形式】集體或小組進行。

【活動規(guī)則】

1、輪流說出動物園里的動物名稱。

2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3、不能說別人說過的動物名稱。

【活動指導】

1、學習打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復、連貫拍出節(jié)奏。

2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3、如果有幼兒重復了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

【活動延伸】

1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的靈敏性和口齒的伶俐性。

2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

1+1+1的家庭游戲法則


游戲是一種快樂、活潑、自然豐富和極富創(chuàng)造性的活動,也是孩子學習的一條直接途徑。游戲是有趣的,雖然有時也顯得有些漫無目的,甚至顯得有點簡單,但是它是你培養(yǎng)孩子認知、情感和社會能力的關(guān)鍵方法之一。

這個深秋,讓我們和寶寶一起游戲、一起happy吧……

1+1:媽媽+寶寶

寶寶出生后,媽媽要給孩子喂奶、換洗尿布、洗澡,要與寶寶一起游戲,給寶寶講故事,逗寶寶開心,教寶寶認識周圍事物和社會常識等。因此,可以說與寶寶交往最多的是媽媽。然而,寶寶在與媽媽交往過程中,學會最多的還是與人分享、謙讓、合作、團結(jié)、友愛、關(guān)心別人、有禮貌等行為習慣以及最初的情感社交技能。

專家評述:

媽媽的性格比較溫柔細膩,耐得住性子,根據(jù)這一特點,媽媽們可以用簡單的小游戲來促進寶寶的各項智能的發(fā)展,比如過家家、滾球、玩各種套疊玩具等。媽媽與寶寶之間的游戲相對來說比較靜,以培養(yǎng)直接的情感體驗和基本智能為主。

媽媽寶寶游戲設計:

游戲1:企鵝邁步(適合新生兒)

延長邁步反射,鍛煉下肢肌肉。扶著寶寶站在桌上或硬板床上,寶寶會主動邁步前進,每天練習2—3次,每次邁8—10步,可以鍛煉寶寶下肢肌肉,能較早支撐體重量。

目的:新生兒邁步是先天獲得的反活動,如果不鍛煉,出生后56天前后這種本能會消失,堅持練習可增進肌使寶寶提早站立學步。

游戲2:拍拍手(適合2個月的寶寶)

媽媽可以在寶寶的一側(cè)拍一下手,然后慢慢移動到另一側(cè),再拍一下手,這樣做有目的的輪換。讓小寶寶跟著聲響和媽媽的手左右動。

目的:刺激寶寶的視覺和聽覺的發(fā)展。

游戲3:爬行練習(適合6個月以上寶寶)

讓小兒從匍行轉(zhuǎn)到爬行,腹部逐漸離開床面,并用手臂轉(zhuǎn)圈或后退。可將玩具或食物放在不同的位置上,讓小兒爬著去夠取。此間,從頭自由轉(zhuǎn)動逐漸到頭能保持平衡。用毛巾提起腹部,練習手膝的支撐力,為過渡到手足爬行作準備。

游戲4:踢氣球(適合1周歲以上的寶寶)

媽媽扶住寶寶的身體,幫助寶寶踢彩色的氣球。可以對著墻踢。

目的:幫助寶寶增加身體的平衡能力以及下肢的力量。

游戲5:挑珠子(適合2歲以上寶寶)

準備一盒彩色珠子,兩個盤子,讓寶寶先將紅色珠子挑出放入一個盤子內(nèi),再找出黑色的放入另一個盤子內(nèi)??纯磳殞毮芊癜鸭t色和黑色的挑干凈。

目的:寶寶挑紅色珠子的能力會比挑黑色的好,因為認識黑色是最近的事。一來使寶寶更準確認識顏色,二來可以鍛煉寶寶有目的地挑選和分類的能力。

1+1:寶寶+爸爸

曾見到過這樣一幅圖片:一個粗曠又具品味的年輕父親懷抱光著小身子的幼兒,風度款款,神態(tài)自然。誰都會喜歡這樣的父親,他在給人一種對比的同時傳達出一個信息:成熟男性對幼兒的關(guān)愛是衡量他公眾形象的標準之一。就像鳥兒起飛的兩個翅膀一樣,母愛和父愛都是寶寶的心理需要,缺一不可的。

專家評說:

爸爸和寶寶游戲時,經(jīng)常鼓勵寶寶嘗試新鮮的游戲,鼓勵寶寶勇敢探索、獨立克服困難、積極進取。爸爸的個性特征和游戲精神,會讓寶寶有形無形中養(yǎng)成良好的個性品質(zhì)。寶寶在和爸爸的游戲過程能從一種絕對的力量中感覺一種安全的依托。

爸爸寶寶游戲設計:

游戲1:發(fā)聲游戲(適合6個月以上寶寶)

讓寶寶坐在爸爸的對面,用紙把你自己的臉遮住,喊寶寶的名字,如果寶寶作出聲音的反應,立刻親吻他,反復玩2分鐘。這可是爸爸與寶寶親密接觸最好的游戲哦。

游戲2:找玩具(適合8個月以上寶寶)

爸爸用大毯子把寶寶最喜歡的玩具蓋起來,然后讓寶寶自己找把它找出來。然后重復這個過程,也可以逐漸增加被藏起來的玩具的數(shù)量,來增加游戲的難度。這個游戲可以培養(yǎng)寶寶認知能力的發(fā)展。在玩的過程中,也讓寶寶初步認識到物質(zhì)永恒性的概念。

游戲3:打笨熊(適合1歲以上寶寶)

爸爸幫寶寶把被子裹在身上變成“笨熊”,爸爸也裹上一條被子,與寶寶展開戰(zhàn)爭。笨笨的動作,就像狗熊在移動,寶寶一定會喜歡的不得了。

游戲4:蹦蹦跳(適合一歲半以上寶寶)

用手扶寶寶腋下讓寶寶在膝上學習蹦蹦跳,邊跳邊念“爸爸抱,寶寶跳,一跳一跳哈哈笑”,蹦跳一會兒家長握緊寶寶的腋下懸空提起說:“擺啰,擺啰!”讓讓寶寶左右擺動,寶寶會適應擺的方向,配合爸爸的擺動,最后將寶寶舉高。

游戲5:跳高投籃(適合2歲以上寶寶)

可以在家準備一只小籃筐,讓寶寶將小球投入籃筐中,可以練習跳起來投球。要求寶寶可以投準籃筐,同時練習跳躍。

1+1+1:媽媽+寶寶+爸爸

每個周末相信是寶寶們最開心快樂的時候,一家三口一般會選擇去附近的公園、植物園、動物園玩;或是爬爬山、劃劃船,累了餓了就在外面吃午餐。其實重要的不是玩什么,而是讓寶寶感受到家的溫暖,讓寶寶知道爸爸媽媽是愛自己的。

專家評說:

醫(yī)學與健康告訴我們:家庭游戲可以使大人和孩子都保持情緒興奮狀態(tài),它能激發(fā)各自體內(nèi)細胞的活力,有益身心健康。

社會學家告訴我們:家庭游戲可以培養(yǎng)幼兒與父母的親和力,影響他對身外世界和人際關(guān)系的認識。

心理學家告訴我們:家庭游戲可以健全孩子的人格,有助于開放性格的養(yǎng)成。

教育專家告訴我們:家庭游戲可以增進今后家庭教育的良好效果。

文學家告訴我們:家庭游戲是大人體味理想化溫馨童年,并培育寶寶愛的良機。

一家三口的游戲設計:

游戲1:玩“飛”毯(適合8個月以上的寶寶)

找一條寶寶用的毛毯,讓寶寶坐在上面。爸爸媽媽拉著毛毯的一個角,拖著在房間里轉(zhuǎn),讓寶寶保持平衡。這個游戲是家長和寶寶互動的很好方式,可以增加彼此間的信任度;同時也助于寶寶上體的平衡能力和力量。

游戲2:“冰凍”舞蹈(適合2歲以上寶寶)

用音響播放一些寶寶愛聽的音樂,節(jié)奏可以歡快一點的。爸爸媽媽和寶寶一起隨著音樂跳舞,然后突然暫停音樂,讓寶寶把動作“冰凍”在音樂停止的那一刻,并保持安靜,不出聲響。聽音樂跳舞對寶寶的智力發(fā)展起著非常有益的作用。在跳舞過程中加入“冰凍”,可以提高寶寶的聽力和反應能力。

游戲3:波濤洶涌(適合2歲以上寶寶)

1、準備一條床單,在床上鋪平,爸爸媽媽各執(zhí)床單的一頭,寶寶或坐或趴在中間。爸爸媽媽開始抖動床單,一開始可以幅度小些、慢些,讓寶寶先熟悉一下,鼓勵寶寶勇敢、不害怕。慢慢地,可以加大抖動的幅度和力度。

2、床單離開床或地面一段距離,爸爸媽媽拿著床單的四個角搖晃,象是在海里的小船,寶寶在當中乘船,開始可以幅度小些、慢些,逐漸加大幅度。

3、爸爸媽媽手拉床單相對站立(放在距離寶寶頭一定距離的地方,上面可以放一些響鈴),鼓勵孩子自由跳躍,用手、頭努力觸碰床單?;蚴前职謰寢屵€可以上下舞動,讓寶寶在下面鉆進鉆出,甚至可以忽然蹲下將寶寶罩住。

*母嬰世界小提示:由于被床單遮擋,寶寶看不見床面,所以在玩這個游戲時,一定要注意安全。比如,爸爸媽媽撐開的床單要在床的正中央,如果爸爸媽媽沒有抓好被單,寶寶就能落在軟軟的床上。

游戲4:遞減爬坡(適合2歲以上寶寶)

把孩子帶到有一定坡度的草地上,比如說小區(qū)的綠化區(qū)或是附近的公園讓他手腳著地,依次向上爬10步,向下爬9步,然后再向上爬8步,向下爬7步……直至0為止。在爬的時候,可別忘了要求孩子每爬一步都要數(shù)“1、2、3……”哦。(向上爬和向下爬時的計數(shù),都以單腳一步為準。)當然家長要與孩子一起參與,必要時給予鼓勵。

目的:讓孩子練習數(shù)數(shù),發(fā)展語言表達能力,同時提高手腳協(xié)調(diào)用力的技能。

游戲5:蕩秋千(適合2歲以上寶寶)

爸爸和媽媽走在孩子兩邊,三人并排走路。爸爸媽媽分別抓住孩子的一只手,一邊走,一邊說:“一二三,提起來!”孩子被爸爸媽媽提了起來。因為爸爸媽媽走路的時候有一個慣性,所以孩子的身體會“蕩”起來。只要爸爸媽媽有力氣,就可以前后“蕩秋千”,如果媽媽手臂力量不夠的話,也可以雙手用力。

快樂的點名游戲


點名是幼兒園一日生活常規(guī)中的重要環(huán)節(jié)之一,它的形式就是老師點孩子的姓名,孩子用“到”來回應老師。這樣的一點一答很是枯燥,尤其是對小班孩子來說,剛開始可能還有一些新鮮感,但是時間一長,就覺得沒意思了,老師在點,下面已經(jīng)開始蠢蠢欲動了,怎么樣讓點名變得有意思呢?介紹一下我在這個環(huán)節(jié)中運用的一些小方法吧!

一、幼兒回應方式的不同。

1.語言回應。

教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應。

2.節(jié)奏回應。

在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應,如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點是一方面能夠鞏固孩子對學過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達到與同伴共享的效果。

二、教師點名方式的不同。

1.教師直接喊幼兒的名字。

這種方法是我們平時比較常用的不詳細介紹。

2.教師用嘴型提示幼兒。

教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力。

以上這些是點名環(huán)節(jié)中的小游戲,它能讓枯燥無趣的點名變得生動有趣起來,如果您有不一樣的方法,可以和我交流一下哦!

1~2歲寶寶的音樂游戲


1.敲擊樂器

1歲的寶寶會拿著鈴鐺搖動,也會拿著棍子敲擊小鼓。一開始只是胡亂搖動或敲擊,可以先讓寶寶熟練一會兒,然后大人同寶寶一起,隨著播放的音樂節(jié)拍來敲擊手中的簡單樂器。給寶寶準備一個音樂角,就是讓寶寶方便拿到自己喜歡的樂器的地方,首先是隨便練習,然后學習按照節(jié)拍敲擊,鍛煉節(jié)拍能力。如果家里沒有現(xiàn)成的樂器,可以先用一些簡易的材料來代替,比如筷子、空紙盒、舊罐頭盒、碗、盤子等。

2.播放音樂

寶寶最先學會的是操作八音盒或其他會作響的音樂玩具。家中播放音樂的錄音機、影碟機等如果能經(jīng)常得到使用,那么寶寶很快也能學會簡單的操作。按鍵對寶寶來說是很有意思的,他能準確地在一排按鍵中找到播放用的按鍵,并加以簡單正確的操作,有些寶寶還能在許多目錄中找準自己所喜歡的一首樂曲。寶寶的能力越是讓大人覺得驚訝,他就會發(fā)展得越好。多給他機會讓他自己去操作,才可能有更高的成就。不過在使用電器時要格外注意,一定要檢查有無漏電,插頭是否固定,告誡寶寶不要亂動插頭。

3.團體活動

在散步時,如果聽到附近親子園、幼兒園或者小學的孩子們在唱歌,那么寶寶會停下來聽。讓寶寶反復聽大孩子們唱歌,就會引起他學習的欲望,尤其是在親子園看到孩子們一邊唱歌一邊做游戲,那會讓寶寶感到更開心??梢韵茸寣殞氃谂赃呌^看,等他愿意時就鼓勵他參加。家長可以和寶寶一起來運動,隨著音樂的節(jié)拍來做動作,到某一個音節(jié)就拍手或者跺腳,或者是轉(zhuǎn)圈。動作雖然很簡單,但寶寶一開始也會手忙腳亂。如果大人記住了運動的節(jié)拍,那么回家后照樣可以練習。經(jīng)過多次反復學習之后,寶寶就能與別人的動作合拍了。在剛滿2歲的時候,很多寶寶就可以很熟練地參加團體演出了。

4.音樂號令

在部隊里有出早操的號聲,當聽到特定的號聲之后,大家會加快動作做好準備出早操。在家里也可以有2~3種音樂號令,例如選定幾個音節(jié)作為吃飯歌,每當響起這種聲音就是要準備吃飯了,先把玩具收拾好,快去洗手,然后坐好吃飯。還可以有幾個固定的音節(jié)作為準備睡覺的號令,先如廁,再洗漱,最后穿睡衣,上床躺下。這幾種聲音可以設置在手機上或者錄音機上,掛在固定的地方,讓它定時播出,成為寶寶日常生活的一部分,用音樂號令提示作息時間。

5.唱歌

從18個月大開始,寶寶就會不停地練習唱歌。一開始學會的是媽媽經(jīng)常唱的歌。如同背誦兒歌那樣,開始會唱最后一個音,然后會唱開頭和結(jié)尾經(jīng)常重復的那一句歌詞,最后再把整首歌都學會。兒童歌曲最主要的特點是曲調(diào)簡單,每個音都是一拍,變動較少。音域在5個音階之間,不宜有較大的高低差別。先別要求寶寶吐字清楚,因為寶寶的口腔肌肉還未發(fā)育完善,有些音如“姥姥和撓撓”“四和十”分不清很正常,要到4歲左右才能矯正。

1歲以內(nèi)寶寶語言游戲


1. 喊出來

目 的

培養(yǎng)寶寶的語言能力,使其能準確地喊出“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”等家人。

準 備

(1) 預先教寶寶念兒歌。

(2) 字卡“媽媽”“爸爸”“爺爺”“奶奶”等。

智慧媽媽教你玩

(1) 媽媽抱著寶寶指認家庭成員,也可玩“聽聲音找媽媽、爸爸”的游戲;還可請家庭成員送寶寶一件禮物,同時告訴寶寶:“這是××送給寶寶的?!?/p>

(2) 媽媽或其他家庭成員胸前佩戴字卡“媽媽”或其他成員的名稱,讓寶寶指認。

建 議

反復念兒歌,幫助寶寶準確發(fā)音。

兒 歌

爺爺奶奶,

還有寶寶,

都是一家人。

2. 寶寶笑

目 的

讓寶寶通過觀察不同的表情,了解對方的心情,并學會發(fā)“嗚”“哈”等音。

準 備

小鏡子,字卡“寶寶”。

智慧媽媽教你玩

(1) 媽媽、寶寶共同照鏡子,媽媽做出各種表情,如哭、笑、生氣等,讓寶寶觀察。

(2) 媽媽指導寶寶邊做表情,邊念兒歌。

(3) 指導寶寶發(fā)出“嗚”“哈”的聲音。例如:學習“哈”的發(fā)音時,媽媽可撓寶寶癢,讓寶寶發(fā)出笑聲。

(4) 識字:寶寶。

建 議

(1) 在寶寶的胸前佩戴字卡“寶寶”,讓寶寶發(fā)出笑聲。

(2) 把字卡“寶寶”貼在屋內(nèi)各處,讓寶寶去找好朋友,并指認。

兒 歌

寶寶哭,嗚嗚嗚;

寶寶笑,哈哈哈;

寶寶生氣撅小嘴兒。

1歲以內(nèi)寶寶的經(jīng)典成長游戲


1歲以內(nèi)寶寶的經(jīng)典成長游戲

游戲伴隨著寶寶的成長,請看1歲以內(nèi)的寶寶也有屬于他們的經(jīng)典游戲。

3-6個月

3個月以后的寶寶,睡眠時間明顯減少,游戲時間明顯延長。寶寶比以前活躍多了,好奇心和對這個世界的探索意識也逐漸發(fā)展起來了。抓住時機,和寶寶一起玩吧。

1、聲音從哪里來?

媽媽抱著寶寶坐好。爸爸拿一件會發(fā)聲的玩具,在寶寶視線之外不同的地方弄出響聲,或者躲在不同的地方叫寶寶的名字,寶寶會轉(zhuǎn)頭去尋找聲音的來源。

為什么這么玩?4個月左右的寶寶聽到聲音就會把臉轉(zhuǎn)過去,辨別聲音是從哪個方向來的。這種玩法還可以幫助你判斷寶寶的聽覺發(fā)育情況。

2、夠取玩具

用繩子綁著一個顏色鮮艷的玩具,你拿著玩具在寶寶眼睛的前上方來回搖晃,吸引寶寶的注意,逗引他伸手去夠取。開始時你要慢點搖晃,讓寶寶容易抓到。等寶寶適應后,可以加快速度。

為什么這么玩?寶寶眼睛看到一個活動著的物體,伸手想去夠取,他就要用眼睛去追尋這個物體,還要判斷和預測這個物體運動的方向和速度,這是一個非常復雜的過程,體現(xiàn)了寶寶各方面的能力。這樣的練習可以促進寶寶各種能力,特別是手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。

3、照照鏡子

媽媽抱著寶寶,在鏡子前面照一照。寶寶會好奇地睜大眼睛,認真地看著鏡子里的人。你還可以對著鏡子,做一些夸張的表情、動作,引起寶寶的注意。

為什么這么玩?我們每個人都是通過鏡子知道自己長得什么模樣的,寶寶也一樣。鏡子還給寶寶觀察周圍的人和事物提供了另外一種視角。

4、咿咿呀呀

情緒好的時候,比如喂完奶、換完尿布,寶寶開始玩耍,咿咿呀呀地發(fā)聲。這個時候,你要積極地回應寶寶,和他面對面,學他的樣子咿咿呀呀,逗引寶寶發(fā)出更多的聲音。你可以對著他張嘴、吐舌頭,嘴的動作、聲音都可以夸張一些。

為什么這么玩?寶寶這種對發(fā)音的興趣,以后將逐漸發(fā)展為學習語言的能力。你的逗引,可以讓寶寶更加積極地發(fā)出聲音。而且,和寶寶說話,也是增進親子感情最有效的方式之一。

5、躲貓貓

媽媽用雙手捂上自己的眼睛,或者用手帕遮住自己的臉,說“沒有了”。一會兒放開手或拿掉手帕,給寶寶一個笑臉,說“找到了”。也可以媽媽抱著寶寶,爸爸站在媽媽的身后,一會兒將頭從右邊伸出來,一會兒又從左邊伸出來,玩的過程中還可以在媽媽身后藏一會兒再出現(xiàn)。

為什么這么玩?在躲貓貓的游戲中,寶寶有一種期待,要預測下一個瞬間會發(fā)生什么事情。比如,爸爸將會在哪一邊出現(xiàn)呢?這種期待可以幫助寶寶發(fā)展注意力和對事物的預測能力。躲貓貓游戲還可以幫助寶寶建立物體恒久的概念(即使事物不在眼前,它也是存在的),甚至可以為以后的分離作準備。

6、蹦蹦跳跳

你在椅子或沙發(fā)上坐好,雙手托住寶寶的腋下,讓寶寶的雙腳踩在你的大腿上。你通過腳跟有節(jié)奏地抬起、放下,帶動寶寶做上下跳躍的運動。逐漸地,寶寶會有意識地自己蹦跳??梢砸贿呁嬉贿吥顑焊瑁骸靶殞?,蹦蹦跳……”

為什么這么玩?寶寶5個月左右的時候,腿部肌肉的力量已經(jīng)發(fā)展起來了。蹦跳的練習可以使寶寶腿部的肌肉變得更加結(jié)實,為他日后的站立和行走時用腿來支撐身體的重量作好準備。

溫馨提示:前一階段的游戲,在以后的各個階段中仍然可以繼續(xù)玩。比如,媽媽對寶寶說話,給寶寶唱歌,不管什么時候都是需要的。還有躲貓貓游戲,不同時期可以變換不同的玩法。

6-9個月

這個時期的寶寶,動作的發(fā)展非常快。從坐到爬,再到站立,幾乎都是在這個階段學會的。語言也從單純的聽,逐漸發(fā)展到能夠理解一些簡單的日常用語了。會玩的游戲也變得越來越多。

1、積木對對碰

準備兩塊寶寶可以單手抓握的小積木。先遞給寶寶一塊積木,然后再向?qū)殞毮梅e木的那只手遞上另一塊,看看寶寶能不能倒手,會不會用另一只手去拿第二塊積木。如果寶寶做到了,再教他一手拿一塊積木互相敲擊。

為什么這么玩?開始的時候,寶寶拿東西就像狗熊掰棒子一樣,把手里的那個先丟下,再去拿另一個。但大約6個月以后,寶寶會將玩具從一只手倒到另一只手了,并且知道將兩個東西互相敲擊,這是寶寶兩只手協(xié)調(diào)配合的表現(xiàn)。多提供這樣的練習,寶寶的兩只手、手和眼之間將能更好地協(xié)調(diào)合作。

2、神奇的燈

媽媽抱著寶寶,一邊說“燈”,一邊抬頭看燈,并指給寶寶看。還可以扶著寶寶的小手,去控制燈的開關(guān),觀察燈的變化。多次重復后,寶寶對燈就有記憶了,這時可以問寶寶:“燈在哪兒呢?”引導寶寶抬頭去看。

為什么這么玩?燈的明暗變化可以激發(fā)寶寶的好奇心。這樣的游戲是幫助寶寶將物體的命名和聲音聯(lián)系起來的重要步驟,可以增強寶寶對語言的理解。

3、“再見、再見”

每次在適合的情景中,教寶寶用手勢表示“再見”、“歡迎”、“謝謝”等。比如擺手表示“再見”;碰見熟人或高興時拍手表示“歡迎”;別人給他東西時,雙手握拳上下晃動表示“謝謝”。開始時成人先示范,然后幫助寶寶完成動作。慢慢地,你一說相應的詞,寶寶自己就知道怎么做了。

為什么這么玩?這個時期的寶寶,開始能夠在特定的情景中理解簡單的語言了。通過這些簡單動作的模仿,可以形成第一批語言–動作的條件反射,教寶寶學習與別人交往的最基本的方式。

4、打“哇哇”

抓著寶寶的小手,放在媽媽嘴上拍打,媽媽持續(xù)發(fā)出“哇……”的聲音,當寶寶一拍打就變成“哇、哇、哇”斷斷續(xù)續(xù)的聲音了,這讓寶寶感覺很有趣。然后,媽媽把手貼在寶寶的嘴上,如果寶寶也能發(fā)出“哇、哇、哇”的聲音,和媽媽的動作相配合,說明寶寶已經(jīng)知道怎么玩了。媽媽還可以有意識地教寶寶發(fā)其他一些音,如小動物的叫聲等。

為什么這么玩?寶寶的學習都是從模仿開始的。這個游戲可以鍛煉寶寶的模仿能力,幫助寶寶練習發(fā)音的方法。

5、撕紙

準備干凈的包裝紙、彩色廣告紙等各種不同的紙張,讓寶寶隨意地撕。媽媽還可以和寶寶一起撕著玩。

為什么這么玩?七八個月的寶寶非常愛撕紙。這是寶寶精細動作發(fā)展的需要,同時撕紙時發(fā)出的聲音也讓寶寶感覺很好奇。當寶寶意識到自己的動作和發(fā)出的聲音之間的關(guān)系時,會表現(xiàn)得很愉快。

6、飛來飛去

爸爸媽媽一邊搖著寶寶的身體,一邊遞給對方,遞的同時說:“飛啊飛,飛到媽媽(爸爸)的懷抱里。”就這樣,讓寶寶在媽媽、爸爸的懷中“飛來飛去”。

幼兒園餐前游戲活動的有效組織與實施


餐前過渡環(huán)節(jié)往往是教師進行有效教育指導的盲點。為了更好地體現(xiàn)“一日生活皆課程”的理念,珍視游戲和生活的獨特價值,我們對于如何開展餐前游戲進行了有益的嘗試和探索,既滿足了幼兒喜歡游戲的意愿,促進了幼兒多方面的發(fā)展需要,優(yōu)化了過渡環(huán)節(jié)的秩序,又調(diào)節(jié)了幼兒良好的進餐情緒,使每位幼兒在獲得快樂與自信的同時,養(yǎng)成習慣、啟迪智慧、發(fā)展能力,也使教師進一步認識到一日活動各環(huán)節(jié)的重要性,提高了教師對游戲的理解、組織和指導的能力。

餐前活動是幼兒在園一日生活中的過渡環(huán)節(jié),旨在調(diào)節(jié)幼兒良好的進餐情緒,讓幼兒能帶著愉悅的心情進餐。它不像集體教學活動那樣嚴謹、規(guī)范,游戲性、互動性較強,形式和內(nèi)容都可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)而及時變化,能給幼兒提供更多自我展示的機會,也能加深師幼之間的感情。同時,這個時段也是教師適當調(diào)節(jié)工作節(jié)奏,解決個別幼兒問題,親近每一個幼兒的極好時段?,F(xiàn)實中,大部分教師為了創(chuàng)設安靜的進餐環(huán)境,喜歡組織幼兒聽故事、念兒歌或看動畫片等較為整齊劃一的活動。雖然這些活動減少了幼兒等待用餐的焦躁,保證了幼兒較好的進餐秩序,但往往忽略了幼兒情感和游戲的需求。

《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:教師應科學合理地安排和組織幼兒一日生活,時間安排應有相對的穩(wěn)定性和靈活性,既有利于形成秩序,又能滿足幼兒的合理需要。隨著《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)的深入學習,我們更加認識到:要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活。于是,我們追隨著“一日生活皆課程”的理念,充分相信“游戲是幼兒的基本活動”,努力思考和實踐著如何讓游戲更好地融人一日活動,如何讓孩子們真正自主快樂地在游戲中學習,在學習中游戲。我們通過前階段開展的優(yōu)化幼兒一日生活質(zhì)量的實踐和研討,找到了一個切入口——餐前游戲活動的組織實施。通過餐前游戲活動,有效減少幼兒一日教育的盲點,為幼兒營造良好的進餐心境,做到一日生活各環(huán)節(jié)精細而優(yōu)化。我們認為餐前游戲活動的組織實施應注重把握以下三個方面:

選擇與餐前時間及特點相符合的適宜性游戲

查閱相關(guān)資料,得知國外研究人員在《食的科學》中強調(diào),孩子從出生到幼兒期,智力發(fā)生了一個飛躍。在這一時期,兒童的空腹感與食欲的關(guān)系不再是必然,而是顯得十分復雜。因為,在這兩個生理環(huán)節(jié)之間,已摻雜了心理因素的作用。他們可能是空腹時不一定想吃,或是在吃得很飽后對所喜食物繼續(xù)吃。他們的吃,不再是生理性食欲,而是經(jīng)驗性、能動性食欲。所以,孩子的食欲,除其生理本能之外,還需后天培養(yǎng)。調(diào)節(jié)其餐前情緒是一項重要內(nèi)容。而游戲恰恰是能調(diào)節(jié)幼兒情緒的好方法,它是幼兒的基本活動,是幼兒的鐘愛。

在幼兒園,教師設計組織的游戲種類繁多:體育游戲、音樂游戲、語言游戲、益智游戲等等,哪些游戲更適合作為幼兒的餐前游戲呢?這需要認真地思考和分析。首先,餐前活動時間相對較短,不宜選擇較為復雜的游戲活動。其次,餐前游戲活動的組織要充分尊重幼兒生長發(fā)育的規(guī)律,講究科學性,應避免劇烈活動或過度興奮而影響幼兒進餐的質(zhì)量。因此,最好選擇一些平靜而舒緩的游戲,充分考慮幼兒的年齡特點并能很好地激發(fā)其良好的進餐情緒。在實踐中,我們認為以下游戲更為適宜有效:

1.簡單靈活的手指游戲

小中班的餐前游戲多采用結(jié)合兒歌的手指游戲,如小班《我的十個寶》《小手指要睡覺》《金蘋果銀蘋果》等;中班《說相反》《猜猜在哪頭》《五只猴子蕩秋千》等。這些手指兒歌充滿游戲性,孩子們念的時候朗朗上口,配上手的動作更能激起幼兒的興趣。百念不厭。中班餐前游戲的組織還可以增加幼兒自我表現(xiàn)的機會和在原有游戲基礎(chǔ)上進行改變的空間,如手指游戲“土豆皮、土豆條”,就可以讓孩子自己來改編,念成其他菜名,如“蘿卜皮、蘿卜條”“絲瓜皮、絲瓜條”“青瓜皮、青瓜條”等等許多帶皮的食物名稱,增加游戲的趣味性,拓展思維,豐富語言,也能增進幼兒的食欲。

2.輕松有趣的互動游戲

小班孩子年齡雖小,但也可以在教師的引導下開展一些師幼互動小游戲。如做冰塊的游戲就非常受孩子們喜歡:大家圍坐著一起念“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的圓”,老師說“結(jié)冰”時,孩子們就擺出各種造型;老師說“太陽出來了,冰塊融化了”時,孩子們便一下子放松了。同時,也可以進行一些簡單的同伴互動小游戲,如《拉大鋸》:兩個孩子雙手相握,隨兒歌“拉大鋸,扯大鋸,姥姥家唱大戲,你也去我也去,大家一起去看戲”,有節(jié)奏地做手臂伸展運動,身體自然擺動,既發(fā)展了手臂動作又提高了合作畿力,幼兒的情緒還很愉快。中班孩子的語言表達能力和自我表現(xiàn)力都有所增強,可以玩一玩同伴互動游戲,如《我的飛機開始飛》《猜猜是誰走過去了》等,也可以鼓勵幼兒來當小老師,帶領(lǐng)全班孩子一起念一念、玩一玩自編的兒歌,孩子們非常有成就感,樂在其中。

3.快樂自主的小組游戲

大班幼兒由于經(jīng)驗的不斷積累,自主性需要得到更充分發(fā)展,他們可以開展小組游戲活動,自由結(jié)伴。自主選擇游戲內(nèi)容。如把自己折成的“東南西北”拿出來相互猜一猜,玩一玩;如“金鎖銀鎖”,兩個或多個孩子一起玩此游戲特別開心;又如猜拳游戲,只需幼兒圍成一圈,通過手心手背數(shù)量的多少決定勝負,獎懲規(guī)則由小組成員自己制定,等等。這樣的自主選擇和自由活動可以極大地滿足孩子們的需求。

另外,還可以根據(jù)不同年齡段的幼兒特點,融入一些音樂小游戲、律動,以及各類適宜的民間小游戲,如《踢踢絆絆》《官打捉賊》《蚊子叮手》《挑花線》等,進一步豐富餐前游戲內(nèi)容,為幼兒營造良好的餐前環(huán)境。

發(fā)揮餐前游戲在幼兒個體差異上的協(xié)調(diào)作用

《指南》強調(diào)要尊重幼兒發(fā)展的個體差異,也就是說要為每一個兒童,包括有特殊需要的兒童提供積極的支持和幫助,要關(guān)注個體差異,促進每個幼兒有個性地發(fā)展。針對個別用餐習慣不是很好的幼兒,我們利用餐前游戲進行有針對性的指導,效果十分明顯。

食欲差、挑食偏食的幼兒。有些孩子總是吃得很少,食欲不強;有些孩子有挑食偏食現(xiàn)象,常常有不愛吃的菜,如海帶、蘿卜等等。針對這樣的孩子,我們設計了一些適宜的游戲來增進其食欲,鼓勵他們樣樣蔬菜都愛吃。如教師利用自制的蔬菜、肉類等小卡片,以卡片抽取的形式與這些孩子玩“啊嗚啊嗚吃得香”的游戲。小班孩子一邊認識各種菜名,一邊模仿各種吃得香香的表情,玩得不亦樂乎。中大班的孩子結(jié)合抽到的卡片自主說出各種菜的燒法,如摸到“蘿卜”卡片,孩子就說出“蘿卜排骨湯”“紅燒蘿卜”“糖醋蘿卜絲”等,邊說邊游戲式地逐一分享給其他孩子一起快樂品嘗。另外,教師還有意識地引導這些孩子一起玩與飲食有關(guān)的手指游戲,如“包餃子”“土豆皮、土豆條”等等,有效增強幼兒的食欲。

進餐特別慢的幼兒。在日常指導幼兒進餐時,我們往往要求孩子們要細嚼慢咽,充分保證幼兒的進餐時間。但是有個別進餐特別慢的孩子,確實需要教師積極地給予引導。如教師與孩子玩“猜猜寶物在哪里”的小游戲,將小貼畫等幼兒喜歡的“小寶物”藏在手心,讓孩子來猜,猜中了送給孩子,并讓他先去進餐。孩子開心地帶著獎勵去進餐,速度慢慢加快。

衛(wèi)生習慣欠佳的幼兒。在進餐過程中,一些幼兒常常將飯粒灑滿地,衛(wèi)生習慣比較差。于是,教師和幼兒自制了一些小圖書《大公雞和漏嘴巴》《下巴上的洞洞》《憫農(nóng)》等。一起看一看講一講;也提供給幼兒一些自制的手偶、頭飾等材料,孩子們自主進行表演,感受故事情節(jié),逐步從故事角色中感知到要養(yǎng)成良好的進餐衛(wèi)生習慣。教師還跟這些孩子玩激勵性的小游戲,跟孩子餐前約定用餐時的表現(xiàn),餐后給予一定精神或物質(zhì)上的獎勵。

另外,餐前游戲活動作為最有利的邊角時段,也可以為幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功的機會,彰顯個性。針對好動、自控能力不強的幼兒,在保證安全的前提下給予其充足的自主游戲空間。可以請幼兒做游戲的小組織者,在教師積極的鼓勵和同伴的逐步認可中。養(yǎng)成自覺遵守活動規(guī)則的良好習慣。針對膽小、不愛表現(xiàn)的幼兒,教師可以主動親近幼兒,與其單獨溝通、交流,給予鼓勵,使其樹立自信心,引導幼兒逐步參與到集體活動和小組活動中,如做一回“小老師”“小主持人”等。針對沒有耐性、堅持性差的幼兒,教師可以采取一對一的數(shù)數(shù)游戲等幫助其培養(yǎng)耐性,如兩人面對面坐好,一人開始從1數(shù)到20,另一人則按要求在數(shù)數(shù)時間內(nèi)坐好不動或是堅持定格某一個動作,直到停止數(shù)數(shù)。玩此游戲時,可以先少數(shù)一些,等相互之間都能完成游戲任務后,再慢慢加數(shù)。這種游戲趣味性較強,既能培養(yǎng)幼兒的耐心,又能練習數(shù)數(shù),一舉多得。

總之,餐前時間是教師指導個別幼兒的很好的肘間段。教師要做個有心人,多走近孩子、了解孩子,注重觀察與指導,不斷地設計和融入更多適宜的游戲。

對不同年齡的幼兒實施不同的指導方法

《指南》的基本理念告訴我們:成人要充分尊重和保護幼兒的好奇心和學習興趣,要尊重幼兒的學習方式與特點,要成為幼兒學習的積極支持者。在餐前游戲中,教師不能一直充當組織者的角色。對于小班幼兒來說,教師的示范引領(lǐng)保證了游戲的順利開展,并且教師組織游戲的狀態(tài)決定幼兒參與游戲的態(tài)度與情緒。當然,在幼兒熟悉了各種游戲之后,教師可以與幼兒商量,引導其說說今天想玩什么游戲,幫助幼兒一起選擇,并適時給予表揚鼓勵。對于中班幼兒來說,教師的示范引領(lǐng)有時候反而會限制其在游戲中的發(fā)展,相反,教師作為游戲中的一員,參與到孩子們的游戲中去,與他們共同嘗試創(chuàng)新游戲的玩法則更能激發(fā)幼兒的積極性,并促進師幼間的互動和同伴間的互助,為幼兒搭建自我表現(xiàn)的舞臺。至于大班幼兒,他們會自發(fā)地組織并開展餐前游戲,他們自由結(jié)伴而坐,這兒一簇,那兒一組,非常自主隨意。但因為是自發(fā)的、自主的,必定會出現(xiàn)一些矛盾和糾紛,這時教師就是一個觀察者,及時察覺問題出現(xiàn)的原因。在幼兒自我解決的過程中,如有需要適時介入,幫助幼兒分析問題,解決問題,保證游戲的順利進行。不同年齡段幼兒的游戲開展,教師要區(qū)別對待,真正成為幼兒游戲活動的引領(lǐng)者、參與者、觀察者、支持者。

餐前活動時間雖短,但它是幼兒一日生活中必不可少且不容忽視的環(huán)節(jié)。只要教師合理利用,靈活組織,便能獲得與集體教學活動、區(qū)角活動、戶外體育游戲同等的教育價值,成為幼兒在游戲中學習、進步、感受快樂的又一個有利時段。通過餐前游戲活動的開展,不僅能有效避免過渡環(huán)節(jié)的時間隱性浪費,讓幼兒在有限的時間里得到更大的發(fā)展,而且能使幼兒的情緒愉悅,食欲大增,養(yǎng)成一系列良好的進餐習慣。

體育游戲快樂的桌椅


體育游戲快樂的桌椅教案反思主要包含了教學意圖,教學目標,教學準備,教學重點難點,教學過程,教學反思等內(nèi)容,創(chuàng)新桌椅的玩法,提高協(xié)調(diào)性和靈敏性,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看快樂的桌椅教案吧。教學意圖:

根據(jù)幼兒的興趣和需要,結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點,開展了此次活動《快樂的桌椅》。為幼兒創(chuàng)設富有挑戰(zhàn)性的游戲氛圍,提高幼兒運動與創(chuàng)造能力,更好的促進幼兒身心健康和諧的發(fā)展。培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質(zhì)。

教學目標:

1.創(chuàng)新桌椅的玩法。

2.提高協(xié)調(diào)性和靈敏性。

3.正確爬的方法,學會匍匐前進。

4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

教學準備:

12張桌子、57個凳子、熱身運動的音樂、放松運動的音樂、錄音機。

教學重點難點:

教學重點:

發(fā)展平衡、鉆爬、攀登能力。

教學難點:

匍匐爬的技能。

教學過程:

一、和凳子跳舞

幼兒跟著音樂和自己的凳子跳舞。

二、玩桌椅

1.自由探索桌椅的玩法。

提供桌子和椅子,讓幼兒自由探索桌子椅子的玩法。

2.鉆山洞。

(1)將桌子拼成一個山洞,鞏固爬的方法。

①自由爬。

②請爬得好的幼兒示范爬行的正確方法。

③再次練習。

(2)將桌子擺成不同形狀鉆山洞。

①桌子還可以擺成什么樣子?請部分幼兒試試他的擺法。

②嘗試鉆過不同形狀的山洞。

(3)將凳子也用來拼成山洞,練習匍匐前進。

①凳子可以變成山洞嗎?怎么變?

②將凳子搭成山洞,嘗試鉆山洞。

③請鉆爬成功幼兒示范,說說是怎么爬的,教師講匍匐前進的爬行方法。

④自行練習兩次。

3.鉆山洞、過小橋

將桌子拼成各種線路的山洞。將部分凳子搭成小橋,將另外一部分凳子搭成山洞,請幼兒完成任務。

三、放松運動

坐在凳子上,聽音樂,做舒緩放松身體的動作。收拾場地結(jié)束活動。

教學反思:

鼓勵幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)桌椅的不同玩法,促進幼兒發(fā)散性思維能力,激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。利用桌椅游戲,發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登等能力,在活動中逐漸形成與同伴合作的意識以及培養(yǎng)幼兒勇敢、克服困難的品質(zhì),體驗游戲的快樂。孩子們玩的樂此不彼。整個活動遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律,符合幼兒心理特點。

中班餐前游戲教案《蝴蝶飛呀》


中班餐前小游戲以為時間不是很充足,出于考慮幼兒對新兒歌熟悉,動作熟悉程度。所以該兒歌簡短爽口。特別適合零時構(gòu)造游戲的教學。

活動目標:

1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物

2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、復制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

2、教學兒歌,并且拋出提問

3、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

活動過程:

1、口頭介紹:" 今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶。"

2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢? 幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

師: 蝴蝶飛到北京玩去咯。

3、中大班可以請有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

活動延伸:

教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。

活動的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

兒歌復制:

蝴蝶飛呀

師: 蝴蝶蝴蝶飛呀 ,

飛呀,飛呀,飛呀

飛去哪里玩呀?

幼: 蝴蝶蝴蝶 飛呀,

飛呀 ,飛呀,飛呀

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