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游戲是生命的本質(zhì)——在觀察中解讀幼兒的自然游戲行為

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

游戲是幼兒園。

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?下面是小編為大家整理的“游戲是生命的本質(zhì)——在觀察中解讀幼兒的自然游戲行為”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

對(duì)于幼兒來說,游戲是生活的一部分,而并不只限于傳統(tǒng)的游戲時(shí)間。就如同前文中的怡怡和展展,在午餐的瞬間,就完成了一次令人忍俊不禁的游戲交往——雖然,在雞翅和白菜豆腐交換的過程中,怡怡顯得那么霸道,但展展卻是那么心甘情愿。再看加餐時(shí)兩個(gè)孩子的舉動(dòng),怡怡笑瞇瞇地蹲在展展面前,展展心領(lǐng)神會(huì)地把小餅干喂到怡怡嘴里,此刻,展展和怡怡就是娃娃家中的一對(duì)“父女”。而當(dāng)怡怡自己伸手去拿展展的小餅干時(shí),角色一下子就變了,展展立馬就用手護(hù)住了自己的小餅干……當(dāng)我看到這里時(shí),不禁莞爾一笑:在孩子們的游戲中,似乎有一些孩子天生就是領(lǐng)導(dǎo)者,而另一些則是跟隨者,但幾乎所有的孩子都天生熱愛游戲,并能在游戲中自覺地維護(hù)自己的角色地位。無論何時(shí)何地,游戲都可以發(fā)生,在這個(gè)充滿幻境與想象的世界里,孩子可以毫不費(fèi)力地隨意出入。在成人眼里,游戲意味著休閑,而對(duì)孩子而言,游戲卻是工作,是孩子交朋友、體驗(yàn)生活以及探索學(xué)習(xí)的主要途徑。

剛剛進(jìn)入一個(gè)陌生群體的怡怡,利用她與生俱來的“游戲力”——一種自信,一種活力,或者說是一種游戲的情趣,吸引了眾多的渴望游戲卻又缺乏“游戲力”的小“粉絲”,自然地成為這一個(gè)游戲群體的中心。展展們跟著怡怡,忠實(shí)地聽從怡怡的安排,用自己的方式,體驗(yàn)著游戲的樂趣。我想,在怡怡一口一口地喂展展吃蛋糕時(shí),展展的心里是甜蜜的,他享受著奇妙的游戲情境。很多時(shí)候,特別是在孩子之間,發(fā)生作用的,往往不是什么教育法則,而是游戲中孩子們可愛的笑臉,當(dāng)這些笑臉出現(xiàn)時(shí),矛盾和沖突往往都能得到較好的化解。作為教師,我們經(jīng)常會(huì)把教育這樣復(fù)雜的事情簡化成條條框框的要求,卻忽略了教育過程中情感的力量。怡怡喜歡吃雞翅而不愛吃白菜豆腐,改變這種飲食習(xí)慣單靠教師的說教和要求是沒有什么效果的。記得以前中班的子豪,幾乎不吃一點(diǎn)蔬菜,老師盯著他,要求他吃,他也知道吃蔬菜有好處,可就是咽不下去,硬吃的結(jié)果,就是把之前吃下去的東西全部吐出來。有意思的是,有一次旁邊的小朋友拿錯(cuò)了阿姨特意為子豪打的湯(湯多而菜少),兩人互不相讓,最后兩人用猜拳的方式?jīng)Q定,還互比誰吃得干凈,子豪居然破天荒地把所有的蔬菜全吃下去了。這或許就是游戲的魅力——沒有“強(qiáng)迫吃”的壓力,只有“我要贏”的游戲動(dòng)力,心理上的放松,使得子豪完成了之前幾乎不可能的事情。而這一次的經(jīng)歷,也讓子豪樹立了一種信心:細(xì)嚼慢咽,蔬菜是能咽下去的。于是,每次午餐,我都會(huì)在子豪面前無聲而夸張地做出咀嚼下咽的口型,子豪立刻就會(huì)回以無聲的“O—K一”,夾一筷蔬菜在嘴里,慢慢地咀嚼,慢慢地咽下去,我再給他一個(gè)夸張的笑臉……午餐時(shí)段,就成為我們兩個(gè)人心領(lǐng)神會(huì)的游戲時(shí)間。為人師者,要與孩子共同成長,這種成長,不僅在于掌握教育的方法,還在于,用我們的心去感悟、體驗(yàn)生命的樂趣與活力,最好的方法,就是換一種心態(tài),嘗試去和孩子游戲。endrikfelipe.com

怡怡和展展成了形影不離的好朋友,但他們兩個(gè)人之間的互動(dòng),似乎并不是我們所想象的那么簡單:表面上,怡怡決定著一切,展展只是一個(gè)默默的跟隨者;而實(shí)際上,離不開兩人游戲伙伴關(guān)系的卻是怡怡?!罢娟?duì)風(fēng)波”中老師的介入和然然的出現(xiàn),令怡怡和展展的關(guān)系發(fā)生了變化,展展不再完全依賴怡怡,并漸漸地有了新的朋友,而怡怡卻顯得有些無奈,再怎樣努力,都只能眼睜睜地看著展展投入到新的游戲群體之中。事實(shí)上,幼兒間的游戲交往是一個(gè)雙方主動(dòng)建構(gòu)的過程,他們?cè)谟螒蛑斜憩F(xiàn)自己的能力,滿足自己的愿望,釋放自己的情緒。就像展展,從一個(gè)不愿意、或者說沒有能力主動(dòng)發(fā)起游戲的孩子,逐漸在跟隨怡怡的過程中學(xué)會(huì)游戲,并最終得到完全的釋放,自如地投入到屬于他自己的游戲之中。這個(gè)過程,清楚地說明了游戲的本質(zhì),正如杜威所言:“在幼兒階段,生活即游戲,游戲即生活。”通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個(gè)世界中的能力,最終變得越來越自信和成熟。

游戲,是孩子的語言,仔細(xì)地觀察孩子們?cè)谌粘I钪械挠螒虮憩F(xiàn),我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),孩子們心中的喜悅、好奇、疑慮、失望甚至悲傷或恐懼……我們需要在和孩子的互動(dòng)中“翻譯”孩子的表現(xiàn),穿透表面發(fā)現(xiàn)并滿足孩子的深層需求,在游戲中激發(fā)孩子的天賦潛能,成就健康人格。更為重要的是,我們必須掌握這項(xiàng)特別的技能——游戲,降低自己的身份,加入孩子的世界,他們認(rèn)為怎么玩最有趣,我們就怎么玩。譬如,讓一個(gè)頑皮的托班孩子乖乖回到自己座位的最好辦法,就是假裝去搶他的座位,而游戲的勝利者永遠(yuǎn)是孩子;譬如,總有孩子不愛吃蔬菜,與其居高臨下用老師的身份硬逼著孩子吃,不如坐在孩子身邊用游戲的方式逗著孩子吃;譬如,總有孩子因害怕摔跤而不敢踩高蹺,與其不停地鼓勵(lì)孩子要勇敢,不如由老師用一種好玩的方式假裝摔倒,讓孩子以咯咯笑的方式來釋放他們對(duì)踩高蹺的恐懼感,逐漸引導(dǎo)他們?nèi)L試……和孩子一起,在日常生活中嵌入更多的游戲元素,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲帶來的,不僅僅是快樂。

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幼兒主題游戲行為的觀察與分析


《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。幼兒生性愛玩好動(dòng),而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程。我國著名幼兒教育家陳鶴琴也這樣認(rèn)為:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?。我們都知道在游戲中,孩子可以不受限制地模仿各類人物,模擬各種事件,他們的情緒是積極的、高漲的,他們對(duì)主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評(píng)上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時(shí),他們常常會(huì)頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問題。新《綱要》中指出:“教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感得察覺他們的需要”。下面擬就本班幼兒在主題游戲——“燒烤”中的行為進(jìn)行觀察記錄及相應(yīng)的分析,與同行切磋。

時(shí)間:11月13日下午(第一次游戲)

地點(diǎn):大三班教室門口“釣魚臺(tái)”旁

人物:天家凡

教師實(shí)錄:

在釣魚臺(tái)邊,有三位幼兒在拿著釣到的魚玩,釣魚已經(jīng)玩過很多次了,他們看似有些無聊。這時(shí)容天走過來拿起一條魚,左右看了看,這時(shí)元元拿著一把玩具刀經(jīng)過,容天就拉著元元說”我們來剖魚吧!”元元欣然同意了,兩人就開始刮起魚鱗來。過了一會(huì),元元匆匆走開,兩分鐘后回來了,手里竟拿著一個(gè)玩具灶,她興奮地對(duì)容天說”我們來烤魚吧?!闭f著就把一條魚放在灶上,這時(shí)家凡走來問:”你們?cè)诟墒裁??”“我們?cè)跓~,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙。”家凡去拿魚,元元吆喝道”誰要吃烤魚?新鮮的魚哦!不要錢的。”我走過去問:”你們?cè)诟墒裁囱??”“我們?cè)诳爵~呢,要吃嗎?很便宜的”這時(shí)灶上已經(jīng)堆了好幾條魚,滿滿的,元元正忙著在翻烤著,”哎呀,那么多的魚堆在一起,這面都焦了,那面還沒熟!”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的魚。

教師分析:

從上述觀察可知,”燒烤店”這一主題的生成十分自然。小朋友們對(duì)釣魚臺(tái)游戲的興趣在逐漸地減弱,因無意間幼兒發(fā)現(xiàn)了玩具刀,并靈機(jī)一動(dòng)馬上玩起了”剖魚——烤魚”的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該幼兒有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)這與他們平時(shí)處在一種較為寬松的游戲氛圍中是分不開的,試想:如果他們平時(shí)的游戲氛圍并不寬松的話,他們敢這樣”肆無忌憚”地玩起這游戲嗎?但此時(shí)他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲成分,游戲的情節(jié)更多地停留在無目的的擺弄上。因受其經(jīng)驗(yàn)的制約還未作深入的開展。此時(shí),雖然我以”顧客”的身份間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了玩”燒烤店”的游戲,他們對(duì)”顧客”的我所提出的建議不加理會(huì)。作為教師也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對(duì)這游戲有多大的興趣?觀察他們會(huì)怎樣玩?小朋友們看到”老師”的我沒有表態(tài),猜測老師默許了他們的行為,也就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對(duì)這件事感興趣,所以這個(gè)主題游戲項(xiàng)目一下子成為熱點(diǎn),在幼兒群體中被廣泛交流宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

時(shí)間:11月17日周一下午(第二次游戲)

地點(diǎn):大三活動(dòng)室“漁家燒烤”

人物:、陽陽、樂樂、萌萌、汶江、元元、寧遠(yuǎn)

教師實(shí)錄:

開始游戲時(shí),燒烤店里人數(shù)較多,陽陽、樂樂、萌萌、汶江在制作燒烤材料,寧遠(yuǎn)做服務(wù)員負(fù)責(zé)燒烤。我經(jīng)過時(shí),寧遠(yuǎn)舉起手中的一樣?xùn)|西,“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“魚片”寧遠(yuǎn)想了想回答。說真的,一點(diǎn)也不象魚片,一整塊橡皮泥堆在細(xì)細(xì)的燒烤棍上,我詢問:“我不要你們的魚片,我可以自己做魚片嗎?”“可以”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,(我把橡皮泥搓長后又壓得很扁,然后用竹簽一上一下地串在上面,這下象魚片了)“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,都好奇地看著?!拔以僮鰝€(gè)魚丸串”看我做完后,他們又回去做他們的東西了。當(dāng)我從其他區(qū)域轉(zhuǎn)回來的時(shí)候,看見寧遠(yuǎn)很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的魚片、丸等燒烤好了再送去給他們?!拔业聂~片好了嗎?”“好了,給你?!迸赃叺脑f了一根魚片給我?!把剑趺礇]味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了?!睂庍h(yuǎn)假裝放了些鹽?!昂昧耍o你。”“真香!謝謝?!痹_始與寧遠(yuǎn)一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料??从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。

教師分析:

游戲前,我們重新布置了活動(dòng)環(huán)境,增添了燒烤的架子(紙盒制作)和各種燒烤品種的原材料等等。并請(qǐng)幼兒觀看了從燒烤店里拍下的錄像,組織幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“他們的用鐵架子來烤的”“要用棍子插著烤的”“燒烤的東西都是很小的”“有人吃時(shí)才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“有各種各樣的東西”……最后幼兒提議:魚要切片或做魚丸,還可以添加其它食物,用細(xì)竹簽做燒烤棍。

在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對(duì)這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師給予整合、提升。此次游戲前我就有意識(shí)地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也讓他們對(duì)游戲情節(jié)的進(jìn)程有個(gè)大致的安排。在活動(dòng)中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又保護(hù)了幼兒游戲的興致。從這次游戲活動(dòng)的開展來看,幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出了很高的積極性。

時(shí)間:11月24日周一下午(第三次游戲)

地點(diǎn):大三活動(dòng)區(qū)域

人物:、欽淳、小寶、元元、小舒、晨晨、銘潔

教師實(shí)錄:

一開始,幼兒自己進(jìn)行了角色分工:欽淳當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤;小寶負(fù)責(zé)宣傳;元元、小舒是服務(wù)員;晨晨站在門口作迎賓小姐。餐廳里新增添了各種調(diào)味品:有辣醬、甜醬、胡椒粉等(用不同的瓶子表示),還有各種飲料。

游戲已經(jīng)玩過幾次了,今天的顧客較少,欽淳在餐廳里轉(zhuǎn)了幾圈,和兩位服務(wù)員商量:“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會(huì)有客人來吃了?!彼麄儼巡妥乐匦?lián)Q了個(gè)方向,在桌上放了一瓶花,裝修完后,欽淳發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對(duì)小寶說:“你去看看有沒有人要燒烤,拉些人來!”小寶就答應(yīng)了,四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?很便宜的。”并把一些客人拉到燒烤店,燒烤店的迎賓小姐和服務(wù)員就出來熱情地歡迎。晨晨幫銘潔帶了一個(gè)頭飾,唱起生日歌,聽說是“過生日”,許多人來湊熱鬧,一下子店里來了很多客人,餐廳里顯得很熱鬧,游戲紅紅火火地開展著。

教師分析:

隨著游戲的深入開展,幼兒對(duì)燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會(huì)結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及以前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動(dòng)。在活動(dòng)中,對(duì)自己所遇到的困難會(huì)想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。

時(shí)間:11月27日周四下午(第四次游戲)

地點(diǎn):大三活動(dòng)區(qū)域

人物:陽陽、文杰、盧怡

教師實(shí)錄:

最近好幾位幼兒帶來了“迷宮”之類的書,今天大部分幼兒都圍在一起玩”走迷宮”,其它區(qū)域的人也相對(duì)減少,燒烤店也沒什么顧客,陽陽、文杰、盧怡做服務(wù)員,因沒顧客顯得無精打采的樣子。后來,盧怡干脆把一些魚放在一旁并吆喝著:”賣魚啦,誰來買魚啊,新鮮的魚?。 币恍┬∨笥褔^來買魚了,燒烤就快演變成魚市了。

教師分析:

游戲由一開始的生成、開展、豐富、高潮,現(xiàn)又轉(zhuǎn)入低谷。到今天為止,這一游戲項(xiàng)目已經(jīng)開展了近個(gè)把月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,興趣降溫,幼兒又開始尋找別的游戲項(xiàng)目了。此時(shí),我們要做的還是靜靜地觀察、了解,并在幼兒需要時(shí)幫他們一把……

后記:

當(dāng)一個(gè)游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個(gè)旁觀者靜靜地觀察一段時(shí)間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭?,以孩子的興趣為支點(diǎn)生成游戲主題,使得游戲自始至終洋溢著他們的自主、自信和積極性。

在游戲活動(dòng)中教師應(yīng)觀察什么


游戲是幼兒生活的基本活動(dòng)形式,幼兒在游戲中不斷地嘗試、發(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)。他們通過游戲表達(dá)意愿、宣泄情緒、展示能力,因此游戲的世界是一個(gè)真正的童心世界。正因?yàn)橛螒蛐袨檎凵渲變旱那楦?、個(gè)性、經(jīng)驗(yàn)和智慧,游戲才被看成是反映幼兒心靈的窗戶,是衡量幼兒發(fā)展的標(biāo)尺。所以,不僅幼兒需要游戲,作為教師也更需要理解幼兒的游戲,看懂幼兒的游戲行為。

對(duì)幼兒游戲進(jìn)行觀察是教師了解幼兒游戲行為的關(guān)鍵。通過對(duì)幼兒游戲的觀察,教師可以獲取關(guān)于幼兒游戲的豐富信息:幼兒喜歡的游戲類型,幼兒喜歡的玩具和游戲設(shè)備,幼兒喜歡的游戲空間,幼兒樂于參與的游戲主題,幼兒與同伴、教師互動(dòng)的方式以及有關(guān)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來的認(rèn)知與社會(huì)性等方面發(fā)展的有價(jià)值的信息。

材料的投放是否恰當(dāng)

游戲材料是幼兒游戲所用玩具和物品的總稱,也稱為玩具材料。它是兒童游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),離開了它,游戲難以進(jìn)行。因此,教師要正確恰當(dāng)?shù)赝斗庞螒虿牧稀?/p>

游戲?qū)嶄浺唬簝商烨皡⒂^了平行班的游戲后,馬茹蕓和張子琪就提出在理發(fā)店的邊上再開一個(gè)美容院。今天她倆把桌子當(dāng)美容床,拿出昨天收集到的美容小工具開始為客人服務(wù)。只見她們兩個(gè)人,一人找工具,一人為顏廷筠服務(wù):先用粉撲為她樸粉,又拿出眉筆、口紅為她畫眉毛、涂口紅。當(dāng)張子琪從美容箱里拿出面膜紙遞給馬茹蕓后,馬茹蕓拿在手上反復(fù)地看了又看后,又還給了張子琪,說:“我要鏡子?!比缓蠼舆^鏡子對(duì)顏延筠說:“好了,你覺得好看嗎?”顏廷筠看了看鏡子,笑嘻嘻地拿出銀行卡,刷卡離開了。

游戲?qū)嶄浂航裉祚R茹蕓和張子琪又一起做美容師了,只見她們一個(gè)為王佳怡按摩,一個(gè)為王佳怡敷面膜,忙得不亦樂乎!

教師分析:在美容院的游戲活動(dòng)中,教師為幼兒投放了粉撲、口紅、眉筆和面膜等游戲材料。其中的粉撲、口紅、眉筆,幼兒在生活中經(jīng)常會(huì)看見成人使用,對(duì)于它們的使用方法很清楚。而對(duì)于教師提供的面膜紙對(duì)幼兒來說則是相對(duì)陌生的,因此在第一次游戲時(shí),幼兒并沒有使用它,而是把它棄置一旁。經(jīng)過了幾次游戲,回到家中看媽媽做美容化妝,明白了面膜紙的用途后,幼兒的游戲情節(jié)開始豐富了,有按摩和做面膜了??梢?,恰當(dāng)?shù)牟牧贤斗艑?duì)豐富幼兒游戲情節(jié),擴(kuò)大幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒發(fā)展有著重要的作用。

幼兒的興趣點(diǎn)是什么

興趣是幼兒活動(dòng)的引導(dǎo)者,教師要觀察幼兒在游戲中的反應(yīng),找出興趣點(diǎn),確定指導(dǎo)方式與時(shí)機(jī)。

游戲?qū)嶄浺唬浩脚_(tái)上“我型我秀”的化妝間擠滿了人,很多女孩都在那里挑選彩色的羽毛、腰帶、帽子等,錄音機(jī)里播放著音樂,然而舞臺(tái)上卻沒有人表演。觀眾席上只坐了三四個(gè)人,其中有一個(gè)沒坐一會(huì)兒也到化妝間去打扮自己了?!霸趺礇]有表演?”觀眾席上有人開始不滿了,“我們還沒打扮好!”演員們回答道。

又過了一會(huì)兒,觀眾席上剩下的二三個(gè)人也離開了。這時(shí)老師坐到了觀眾席上,“表演可以開始了嗎?我等了很長時(shí)間了3”老師問道,“開始了,開始了?!庇腥舜饝?yīng)著。馬上就有八個(gè)打扮各異的女孩上臺(tái)表演了,“你們穿的衣服怎么都不一樣呀?我在電視里看見人家表演舞蹈時(shí)都穿一樣的衣服,既整齊又好看。”老師對(duì)著臺(tái)上表演節(jié)目的幼兒說道,臺(tái)上的八個(gè)女孩你看看我,我看看你,沒有一個(gè)人回答,“是不是還沒準(zhǔn)備好,我等你們一下,你們統(tǒng)一好服裝后再表演一次吧!”沒等老師把話說完,臺(tái)上的八個(gè)人就往化妝間里趕了,不一會(huì)兒,每人只系了一根腰帶就上臺(tái)表演了?!疤昧?,舞姿優(yōu)美,服裝統(tǒng)一,謝謝你們的表演!”老師在看完表演后表揚(yáng)了這八個(gè)女孩。舞臺(tái)上表演的節(jié)目一個(gè)接一個(gè),而觀眾席上的人也漸漸地多了起來。

教師分析:“我型我秀”的游戲開展初期,幼兒的興趣是在舞臺(tái)上表演,教師為幼兒提供了豐富的材料后,幼兒的興趣從臺(tái)上轉(zhuǎn)到了化妝間。有個(gè)別幼兒把能穿的、戴的,全部穿戴到自己的身上,造成了臺(tái)上沒人表演,化妝間人滿為患,觀眾看不到表演。這時(shí)教師把握住幼兒的興趣,以角色身份對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo),使幼兒明白了表演并不是穿戴得越多越好,而是既要統(tǒng)一又要恰到好處。

生活經(jīng)驗(yàn)豐富的程度

俗話說:聰明的孩子會(huì)玩。這是因?yàn)橛變旱挠螒蛩脚c身心發(fā)展水平是同步的,游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn),游戲行為則是幼兒發(fā)展水平的反映。

游戲?qū)嶄浺唬和尥藜业陌职謰寢屢淮斡忠淮蔚貜某欣锿依锇釚|西,快把小小的娃娃家堆滿了,連邊上醫(yī)院里的醫(yī)生也開始要找人頂班去買東西。而超市里的陳鵬飛“經(jīng)理”則忙得滿頭大汗,他不停地把下層的貨物搬到上層來,眼看超市里的貨物快要沒了。

“超市里買東西送粘紙?!蓖尥藜业摹鞍职帧焙鷫舻仙斐鲑N滿粘紙的手背到處讓別人看,弄得不能離開崗位的幼兒羨慕不已。

教師分析:自從有了美食屋后,超市已不再是幼兒們喜歡光顧的地方了,每次只有娃娃家的人去買些東西,就在前一天還發(fā)生了娃娃家到美食屋叫外賣,不去超市買菜的事,超市“經(jīng)理”陳鵬飛一筆生意都沒做到。今天,老師看他還要做超市“經(jīng)理”,就覺得奇怪,原來他已經(jīng)想出了“買東西送粘紙”的辦法,把超市的東西都賣了出去。

在我們生活中經(jīng)常會(huì)遇到“買××送××”的事,陳鵬飛正是把這種生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來了,正是這種生活經(jīng)驗(yàn)的豐富,發(fā)展了幼兒的游戲情節(jié)。

游戲中遇到了什么困難

教師在幼兒游戲時(shí)要仔細(xì)觀察幼兒遇到了什么困難,用合適的方法對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo),解決困難,促進(jìn)幼兒游戲能力的發(fā)展。

游戲?qū)嶄洠和尥藜依镆粓F(tuán)糟,小被子在沙發(fā)上,買來的菜堆在桌子上,碗筷掉在地上?!岸_恕?,老師按響了門鈴,“請(qǐng)進(jìn)?!鳖佈芋藓婉R茹蕓同時(shí)迎了出來,“我來找娃娃家的‘媽媽’一起去美容,‘媽媽’在嗎?”老師問道。“我們有兩個(gè)‘媽媽’,你找誰去?”熊罡問道?!耙粋€(gè)家怎么會(huì)有兩個(gè)‘媽媽’?”老師繼續(xù)問。

“馬茹蕓是媽媽,顏廷筠是‘假媽媽’?!睆堊隅髡f,“她把我們家弄得亂七八糟?!甭牭界麋髡f這話,筠筠一下子大哭起來了?!班?你們家里是不是有一個(gè)‘媽媽’,還有一個(gè)是‘媽媽’的‘媽媽’也就是外婆,對(duì)不對(duì)。”聽了老師的話,筠筠破涕為笑了,“今天我要和‘媽媽’一起去美容,請(qǐng)‘外婆’把家里整理干凈并燒好飯,等美容完了,我們要來吃飯的。”說完,老師就帶著筠筠到美容院去了。

教師分析:當(dāng)觀察到娃娃家里的情況時(shí),老師就已經(jīng)估計(jì)到問題出在筠筠身上了。筠筠出生后父母就離婚了,她母親從不愿意來看她,因此,在她的生活中沒有母親的印象,但她又十分羨慕別人有媽媽,只要她在幼兒園,娃娃家的媽媽就一定要讓給她做,不然就會(huì)又哭又鬧。由于她從沒和媽媽相處過,因此她對(duì)媽媽這一角色的認(rèn)識(shí)是空白的,她所表演的‘媽媽’角色也是不稱職的。

教師以角色身份介入幼兒游戲,通過對(duì)話,幫助幼兒鞏固了已有的生活經(jīng)驗(yàn)(外婆是媽媽的媽媽,媽媽要聽外婆的話),在滿足筠筠當(dāng)“媽媽”的愿望的同時(shí),又為她找了個(gè)游戲中的“媽媽”,讓她從游戲中感受從未感受到的母愛。

教師以角色身份介入幼兒游戲,通過邀請(qǐng)娃娃家“媽媽”一起做美容,把筠筠帶離了娃娃家,使其他幼兒能在娃娃家中正常開展游戲。

出現(xiàn)了什么矛盾

當(dāng)教師在觀察幼兒游戲行為時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒間出現(xiàn)矛盾時(shí),要分清是什么矛盾,用合情合理的辦法化解幼兒間的矛盾,使得幼兒游戲正常地開展。

游戲?qū)嶄浻螒蜷_始了,幼兒們都在搬自己需要的物品,只見蔡雨軒和董麒悅在搶方向盤,眼看兩人就要出手相向了,老師拿了一個(gè)方向盤在他們面前走了兩圈,這時(shí)蔡雨軒馬上松開與董麒悅搶方向盤的手,到老師這里拿走了另一個(gè)方向盤。

教師分析:蔡雨軒和董麒悅都想要方向盤,這是游戲材料的缺失所造成的矛盾,當(dāng)老師觀察到兩人的情況時(shí),就馬上為幼兒提供游戲材料及時(shí)簡單地化解了他倆的矛盾,使得他們很快忘記了不愉快而重新投入到游戲中去。

當(dāng)教師觀察到幼兒的矛盾時(shí),應(yīng)該及時(shí)、有效、不露痕跡地化解幼兒間的矛盾,使他們積極、愉快地投入到游戲中去,并從中獲得經(jīng)驗(yàn)的積累。

在游戲中幼兒的一切行為常是外顯的,情感是外露的,因而極易被觀察、被感知。對(duì)游戲中幼兒言行與情感進(jìn)行觀察、記錄,能使觀察者通過幼兒的外部表現(xiàn)而進(jìn)入幼兒的內(nèi)心世界,獲得對(duì)幼兒身心發(fā)展、對(duì)幼兒游戲水平的真實(shí)了解,從而為教師指導(dǎo)游戲,提高幼兒游戲水平,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展提供依據(jù)。

(作孝單位:江蘇省常州市鐘樓區(qū)大地幼稚園)

多維度切入觀察點(diǎn),細(xì)化觀察內(nèi)容

觀察分析幼兒的游戲,是教師組織游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié),幼兒在游戲中是自主地玩還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地、獨(dú)立地玩,還是模仿別人、跟著別人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?語言交往能力、動(dòng)手操作能力怎樣?角色意識(shí)、角色之間的關(guān)系、游戲情節(jié)的發(fā)展變化等等,都是教師所必須觀察的。

1.觀察游戲時(shí)間與空間的安排

觀察活動(dòng)時(shí)間是否恰當(dāng)安排,一般活動(dòng)要半小時(shí)以上。觀察活動(dòng)空間是否美觀,合理利用隔斷進(jìn)行隔離,滿足幼兒活動(dòng)的空間,既不影響旁邊的幼兒,又能自己專注于活動(dòng)。例如,適用于地面的活動(dòng)就應(yīng)設(shè)置在地面上,適用于墻面的就應(yīng)設(shè)置在墻面上,該懸掛的就應(yīng)懸掛在天花板上,交叉有序、合理美觀。

2.觀察游戲中內(nèi)容的設(shè)置

觀察活動(dòng)內(nèi)容設(shè)置是否體現(xiàn)課程經(jīng)驗(yàn)的平衡,體現(xiàn)內(nèi)容的科學(xué)性。例如,活動(dòng)中大多都以關(guān)工區(qū)的形式呈現(xiàn),那么就可以適當(dāng)增加音樂區(qū)、探索區(qū)等內(nèi)容。同時(shí)內(nèi)容的安排要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、季節(jié)特點(diǎn)、主題內(nèi)容等進(jìn)行設(shè)置。

3.觀察區(qū)角游戲中幼兒的反應(yīng)

觀察活動(dòng)中的幼兒是否能專注于某個(gè)活動(dòng);是否對(duì)所投放的材料感興趣;是否能與同伴合作游戲;是否能自己解決活動(dòng)中的問題與困難等??傊^察幼兒在活動(dòng)中的的投入程度、互動(dòng)機(jī)會(huì)、面臨的挑戰(zhàn)與幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

4.觀察活動(dòng)目標(biāo)的達(dá)成度

依據(jù)活動(dòng)目標(biāo)來觀察它的達(dá)成度,教師心中要有目標(biāo),及時(shí)進(jìn)行對(duì)照、比較。當(dāng)沒有達(dá)到時(shí),教師應(yīng)及時(shí)調(diào)整材料或內(nèi)容等,點(diǎn)撥和推進(jìn)幼兒的發(fā)展。

5.觀察幼兒游戲常規(guī)的遵守

在游戲中,是否能在成人提醒下遵守游戲的規(guī)則;幼兒是否能自覺遵守游戲的規(guī)則,愛護(hù)玩具;幼兒是否能行為有序,及時(shí)收放材料,做到物歸原處。

在一次游戲觀察中的發(fā)現(xiàn)與思考


區(qū)域活動(dòng)是一種可供幼兒自由選擇、自主探索的操作性活動(dòng),幼兒可以根據(jù)自己的需要和興趣,自主選擇活動(dòng)內(nèi)容、活動(dòng)伙伴、活動(dòng)進(jìn)程,發(fā)展多方面的能力。作為幼兒園課程實(shí)施途徑之一,區(qū)域活動(dòng)深受幼兒的喜愛,也因此成為了當(dāng)下幼教同行們共同關(guān)注和研究的熱點(diǎn)。

非常有幸,受無錫市教育科學(xué)研究院李院長的邀請(qǐng),以游戲觀察員的身份觀摩了江陰市實(shí)驗(yàn)幼兒園的區(qū)域活動(dòng),對(duì)區(qū)域活動(dòng)材料的提供策略有了更為深入而細(xì)致的思考。操作材料作為區(qū)域活動(dòng)的載體,是幼兒學(xué)習(xí)與探索的中介和橋梁,其設(shè)計(jì)與投放直接關(guān)系到區(qū)域活動(dòng)的質(zhì)量。如何使區(qū)域材料成為推動(dòng)幼兒自主發(fā)展的載體?結(jié)合觀摩中的觀察發(fā)現(xiàn)簡略說說我的思考和觀點(diǎn)。

發(fā)現(xiàn)一:操作材料的生活味

與生活緊緊關(guān)聯(lián)的事,才是兒童最希望最喜歡最能勝任的事;富有兒童生活趣味的材料,才能喚起兒童曾經(jīng)的生活體驗(yàn),并激起兒童的學(xué)習(xí)熱情和愿望。我在小班美工區(qū)看到一份“家”的區(qū)域材料,孩子們?cè)谶@里為他們喜歡的小動(dòng)物造新家?!凹摇睂?duì)于小班幼兒來說是熟悉而溫暖的,這份材料的制作主題貼近幼兒生活,使得孩子們的創(chuàng)意活動(dòng)極富激情,制作過程也個(gè)性迥異,凸顯了每個(gè)孩子的獨(dú)特構(gòu)思。再如中班的“配早餐”,孩子在找找配配過程中感受健康的生活理念,整個(gè)材料設(shè)計(jì)洋溢著濃濃的生活氣息。還有大班的“找找昆蟲在哪里”,教室外的幾棵大樹上藏著昆蟲,孩子們用望遠(yuǎn)鏡尋找著,不時(shí)發(fā)出興奮的叫聲:“我找到了三號(hào)蟲啦!”從孩子們欣喜的神情中,我們不難看出,幼兒是如何沉浸在與材料互動(dòng)的過程之中,他們快樂地與朋友分享著自己的發(fā)現(xiàn)。我也沉浸在孩子們的觀察之中,由衷地佩服老師們的智慧,將教學(xué)空間延伸至大自然中,不僅讓孩子們真切地體驗(yàn)到望遠(yuǎn)鏡的強(qiáng)大功能,更把教育的視線拓展到真實(shí)的生活之中,幼兒就需要這樣與自然、與昆蟲親密接觸的深度探究!

“教育回歸兒童生活”,教育應(yīng)該關(guān)注來自兒童生命狀態(tài)過程中的信息。生活與學(xué)習(xí)二者有機(jī)融合,這樣的活動(dòng)對(duì)幼兒是有吸引力的,這樣的學(xué)習(xí)是自然與無痕的。我想,這正是我們要努力為孩子們創(chuàng)設(shè)的一種學(xué)習(xí)空間,這才是能夠激發(fā)幼兒投身其中的一種學(xué)習(xí)方式!

發(fā)現(xiàn)二:操作材料的多指向性

幼兒在游戲的時(shí)候,其經(jīng)驗(yàn)往往是綜合的,不會(huì)出現(xiàn)語言、社會(huì)、認(rèn)知、動(dòng)作等領(lǐng)域的割裂或是孤立的單一性,這就需要活動(dòng)中所投放的游戲材料具有多指向性。比如:小班的“動(dòng)物樂園”,通過“我的家在哪兒”“我去哪兒了”“找找我在哪兒”三個(gè)問題,讓幼兒在情境中感知?jiǎng)游锏臄?shù)量,感受光與影,增進(jìn)對(duì)動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。中班的編織區(qū),幼兒在其中感受色彩帶來的美感,練習(xí)精細(xì)動(dòng)作,發(fā)展空間感,享受無盡的樂趣和成功感。多指向性材料的提供,讓幼兒樂此不疲,在潛移默化中逐漸獲得能力提升和智慧增長,這就是區(qū)域活動(dòng)的魅力所在。

發(fā)現(xiàn)三:操作材料的趣味性

皮亞杰認(rèn)為,知識(shí)的獲得是兒童主動(dòng)探索、操縱環(huán)境主動(dòng)建構(gòu)的結(jié)果。他認(rèn)為教育的真正目的并非增加兒童的知識(shí),而是設(shè)置充滿智慧刺激的環(huán)境,讓兒童自行探索,主動(dòng)建構(gòu)知識(shí)。這就意味著我們?cè)诨顒?dòng)中要設(shè)法向幼兒呈現(xiàn)一些能夠引起他們興趣、具有趣味性的材料,達(dá)到玩中學(xué)的理想狀態(tài)。

建構(gòu)區(qū)內(nèi),幾個(gè)孩子正在搭建著各種高樓,空間中懸掛了一些可愛的小動(dòng)物,這是為什么呢?我與班內(nèi)老師交流,才發(fā)現(xiàn)這是老師特意設(shè)置的:孩子們?cè)诮?gòu)區(qū)練習(xí)壘高的技能,可“高樓”常會(huì)因自身技能或朋友碰撞等原因而倒塌,以致于選擇建構(gòu)的孩子日益減少……“我搭的高樓要高得能碰到空中的小鳥!”一個(gè)孩子建構(gòu)時(shí)的自言自語激發(fā)了老師的靈感,在空中錯(cuò)落有致地垂掛一些小動(dòng)物如蜜蜂、蝴蝶等,幼兒可自由選擇某一高度的小動(dòng)物作為自己的建構(gòu)目標(biāo)不斷練習(xí)壘高,這既避免了同伴間的相互干擾,也給了孩子們嘗試新挑戰(zhàn)的信心,賦予了更多獲得成功的機(jī)會(huì)!

發(fā)現(xiàn)四:操作材料的層次性

區(qū)域活動(dòng)要有益于不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行有差異的學(xué)習(xí),因此活動(dòng)材料的提供要具有層次性。我看到中班有這樣一份操作材料“我的小印章”,幼兒根據(jù)底版上的不同圓形找相應(yīng)的“印章”與之匹配。從我個(gè)人的感覺來說,這份材料對(duì)于中班幼兒的挑戰(zhàn)性顯然不夠,還可以做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,以滿足班內(nèi)不同水平幼兒的發(fā)展需求。如將“我的小印章”設(shè)置成難易程度不同的星級(jí)挑戰(zhàn):一星如圖八,這時(shí)幼兒只要大小匹配;二星——可以調(diào)整底版圖形的顏色,這樣幼兒在操作時(shí)除了大小匹配還要兼顧顏色;三星——在二星的基礎(chǔ)上,增加更多的形狀;四星——將底版制作成立體的,讓幼兒戴上眼罩閉眼操作,這時(shí)孩子除了一一對(duì)應(yīng)以外,觸摸覺也將得到鍛煉,有了更大的挑戰(zhàn)。這樣的話,操作材料的層次性增強(qiáng)了.幼兒在循序漸進(jìn)中獲得技能的練習(xí)和能力的發(fā)展。也只有這樣,材料才能真正給“兒童需要”提供有效的支持。

材料是智慧的老師設(shè)計(jì)的.玩法是個(gè)性的孩子決定的,不可言傳的教育智慧就在這生動(dòng)的環(huán)境中生長。虞永平教授曾說過:“使材料成全兒童的夢想!”的確,操作材料和幼兒發(fā)展之間存在著一種雙向關(guān)系。材料的種類特點(diǎn)刺激著幼兒的行為方式,而幼兒也會(huì)據(jù)自己的需要決定對(duì)材料的操作方式。因此.在區(qū)域中投放豐富而適宜的操作材料,也就成為了我們教師的一項(xiàng)專業(yè)基本功。因?yàn)橹挥羞@樣做了,才能讓孩子們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)中有事可做,做符合他們天性的事,做他們力所能及的事,做能感受挑戰(zhàn)的事,做有趣味的事,做能激發(fā)思維的事……我想,這是我們將共同努力并為之追求的!

游戲是最好的管理


《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》強(qiáng)調(diào):在組織幼兒一日生活中要避免不必要的管理行為,逐步引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自我管理。因?yàn)椋昂⒆觽兊墓ぷ骶褪怯螒?,在游戲中激發(fā)他們的思維,是他們最愿意接受的?!奔热挥螒蚴呛⒆觽兊墓ぷ?,我們做幼兒教師的就不妨把刻板嚴(yán)肅的教育和聲嘶力竭的管理代之以幼兒喜聞樂見的游戲來進(jìn)行。

一、通過游戲規(guī)范良好的活動(dòng)秩序

在日常的區(qū)域活動(dòng)中,我們發(fā)現(xiàn)無論是哪個(gè)年齡段的小朋友,他們最喜歡的區(qū)角活動(dòng)還是“過家家”這一傳統(tǒng)項(xiàng)目。最近我在班級(jí)的區(qū)角活動(dòng)區(qū)又投放了許多開餐館的小材料。如電磁爐、微波爐、電冰箱、豆?jié){機(jī)、攪拌機(jī)……還把小餐館按西餐和中餐、涮烤和烹炒、中式面點(diǎn)和西式面點(diǎn)、大眾特色和鄉(xiāng)村特色分成了幾個(gè)小區(qū)域。新的材料投放以后,小小的餐館受到小朋友們的歡迎,經(jīng)營的十分火爆。由于“顧客”總是很多,“點(diǎn)菜”時(shí)你爭我搶,使原本有序的區(qū)域活動(dòng)變得雜亂無章。為了化解這種供不應(yīng)求的矛盾,我讓部分小朋友先制作錢幣買單再去餐館吃飯,用游戲的辦法去解決游戲中遇到的問題,緩解了幼兒集中參與一項(xiàng)游戲的矛盾。這種以游戲達(dá)成管理的目的,使孩子們?cè)谟兄刃?、按要求地參與活動(dòng)中,養(yǎng)成了良好的文明禮讓的品行。

二、通過游戲創(chuàng)設(shè)安全的教學(xué)環(huán)境

每天進(jìn)行戶外活動(dòng)的時(shí)候,孩子們特別喜歡和我玩“老狼來了”的游戲。游戲中的我是“老狼”,孩子們則每人扮演一個(gè)小動(dòng)物,大家一起伴隨著音樂在森林中快樂的游戲。可是“老狼”每天都要在音樂驟然停止的時(shí)候反目“抓人”,“老狼”猛然回頭,大家就要拼命往“房子”里跑,如同后面真的有狼追趕一樣。此時(shí)是孩子們最興奮的時(shí)候,也是大家最期待的環(huán)節(jié),但也是最容易發(fā)生安全事故的地方。由于班內(nèi)的孩子們比較多,在往房子回跑的過程中容易出現(xiàn)擁擠的狀況,個(gè)別孩子還會(huì)被同伴推倒或絆倒,游戲有著很大的安全隱患。雖然我每天都要在活動(dòng)前強(qiáng)調(diào)不要擁擠,不要跑得太快,可孩子們一旦玩起來,誰還會(huì)注意老師的要求呢?這個(gè)問題曾經(jīng)困擾了我好長時(shí)間,經(jīng)過苦思冥想,我決定還是要用游戲的方式來解決這個(gè)管理的問題。有時(shí)候,我會(huì)告訴大家,今天的“老狼”腿部受傷了,于是我跑起來就裝作一瘸一拐的樣子,孩子們看見“老狼”的表演覺得很好玩,隨之也會(huì)放慢回跑的步伐,有的甚至還邊跑邊回過頭來挑逗“老狼”。孩子們的速度放下來之后,就再也沒有出現(xiàn)擁擠和推搡的現(xiàn)象了。有時(shí)候,我會(huì)在游戲前調(diào)整大家的角色,把“老狼”后面的所有小動(dòng)物們都變成“小袋鼠”或“小白兔”,大家回跑的時(shí)候,就要做出相應(yīng)角色的不同動(dòng)作,袋鼠跳,青蛙跳,小兔子跳……調(diào)整后的游戲,孩子們奔跑的速度降下來了,可游戲的趣味性卻增強(qiáng)了許多,同時(shí)還能夠通過各種方式的跳躍動(dòng)作,全方位發(fā)展孩子們的運(yùn)動(dòng)能力。

游戲就是兒童的工作,其意義與價(jià)值是頗為廣泛的。在有些老師和家長的眼光里,一看到孩子有不聽話的表現(xiàn),就會(huì)馬上提高嗓門予以喝阻,甚至嚴(yán)肅地命令孩子們安安靜靜地坐著不準(zhǔn)亂動(dòng)。這些教育行為所追求的表面安靜聽話的效果,其實(shí)不能滿足孩子們活潑好動(dòng)的天性。反而會(huì)由于強(qiáng)制,使孩子們的心理安全感受到嚴(yán)重的威脅和傷害,影響他們身心的健康發(fā)展。

三、通過游戲培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣

中國現(xiàn)代兒童心理學(xué)和幼兒教育學(xué)研究的開創(chuàng)者陳鶴琴先生在做幼兒教育工作方面就有許多藝術(shù)化的、游戲式的教育管理方式。如“今天(1924年4月18日)下午,我手里拿著一架照相機(jī),叫我的妻子把我們的女兒秀霞放在搖椅里。預(yù)備要替她拍照的時(shí)候,一鳴就捷足先登,爬到椅子里去,也要我替他拍照,我再三勸告他,他總是不肯出來。后來,我笑嘻嘻地對(duì)他說:“一鳴!你聽著!我叫一,二,三;我叫‘三’的時(shí)候,你就爬出來,爬得愈快愈好?!彼匆娢彝?,也很高興地答應(yīng)我。歇了一歇,我就“一,二,三”的叫起來,說到“二”的時(shí)候,他一只腳踏在椅子的坐板上,兩只手挨在椅子的邊上,目光閃閃地朝我看著,等到我說到‘三’的時(shí)候,他就一躍而出,以顯出他敏捷的樣子?!毙『⒆邮呛芟矚g游戲的。做教師、做父母的如果能夠利用幼兒的這種心理,以游戲式的方法去引誘孩子,他沒有不喜歡聽話的。一鳴本來是要硬坐搖椅的,但聽到陳先生“一,二,三”叫著,就很高興的爬起來了。倘使他不肯爬出椅子的時(shí)候,陳先生不是以游戲的方法去引誘他,而以強(qiáng)迫手段去對(duì)待他,想他固然不敢違背家長,但是心里一定很不高興。孩子不高興必然使發(fā)出指令的成人也沒有趣味,豈不是教育的雙重失敗?

在區(qū)域活動(dòng)后,小朋友們也往往會(huì)忘記收拾整理自己的活動(dòng)物品。我學(xué)習(xí)陳先生的方式,和孩子們一起玩“幫玩具和材料找‘家’”的游戲,很好地解決了這個(gè)問題。如積木的“家”是黃色的正方形的小木盒,塑料雪花片的“家”是綠色的塑料筐,小動(dòng)物的“家”是小房子形狀的櫥柜,碎紙片的“家”是小紙盒,垃圾的“家”是綠色的垃圾桶等等。每次區(qū)域活動(dòng)結(jié)束的音樂響起來,我就會(huì)吆喝大家說:“小朋友們,找‘家’的游戲開始了”。此時(shí)的小朋友們不管正在干什么,都會(huì)停下手里的活計(jì),爭先恐后地去撿拾身邊的玩具,并把它送回“家”。

幼兒園班級(jí)管理具有十分嚴(yán)密的教育性和科學(xué)性,它是幼兒生活的重要內(nèi)容,管理的過程本身也是對(duì)幼兒的一種教育。通過將管理變?yōu)橛螒虻姆绞剑⒆觽儾坏梢垣@得快樂的生活體驗(yàn),而且還能在潛移默化中接受游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)控制自己的行為,使已有的社會(huì)化認(rèn)知得到鞏固和強(qiáng)化,促進(jìn)幼兒健康快樂地成長。

游戲是孩子的“工作”


不少家長在傳統(tǒng)文化影響下,認(rèn)為游戲和玩耍不是重要的事情,甚至是有害無利的,并把這種觀點(diǎn)帶到早期教育中。因此,有的家長把早期教育理解為對(duì)孩子進(jìn)行早期知識(shí)技能的訓(xùn)練。

其實(shí),多年的早期教育實(shí)踐和研究已經(jīng)證明,提前開始的知識(shí)技能的強(qiáng)化訓(xùn)練并不能給予孩子的適應(yīng)未來社會(huì)生活挑戰(zhàn)所必需的素質(zhì)與能力。而其所造成的短期危害是使幼兒過度緊張、厭食、頭暈及耳鳴等癥狀,長期危害是使幼兒的學(xué)習(xí)積極性受到傷害。究其原因,這種做法違背了幼兒的心理生理發(fā)育和認(rèn)知的規(guī)律。

許多研究證明,由嬰幼兒自定前進(jìn)步伐,自我控制的游戲是他們學(xué)習(xí)與發(fā)展的最佳途徑;游戲是幼年時(shí)期重要的任務(wù),缺少游戲的機(jī)會(huì)和經(jīng)驗(yàn),將影響孩子各方面的發(fā)展;游戲還是嬰幼兒理解世界、適應(yīng)環(huán)境的重要方式。由此可見,游戲?qū)τ诔扇硕?,是工作之余的消遣和娛樂,但游戲?qū)τ趮胗變簛碚f,卻是他們的“工作”,是他們生活中的正經(jīng)事。為使孩子的身心得到健康發(fā)展,我們做家長的應(yīng)該保障嬰幼兒游戲的權(quán)利。

象征性游戲是幼兒典型的游戲形式


根據(jù)皮亞杰的兒童認(rèn)知發(fā)展理論,在大約1歲半至2歲期間,幼兒就會(huì)出現(xiàn)并逐步具備象征性功能。象征性功能是指兒童能夠應(yīng)用某些“象征物”來代表或代替某些事物的能力。依托象征性功能,幼兒可以脫離對(duì)當(dāng)前實(shí)物的知覺,以表象代替實(shí)物進(jìn)行想象,對(duì)生活中常見事物或活動(dòng)進(jìn)行“假裝”、“想象”、“表演”或“模仿”的游戲,所以,這樣的游戲又被稱為象征性游戲、假裝游戲或角色扮演游戲,是幼兒階段最典型的游戲形式。

兒童在游戲中,常常把一個(gè)事物當(dāng)作另一個(gè)事物來發(fā)揮想象和使用,比如把一個(gè)圓柱形積木當(dāng)杯子用來喝水,把小枕頭當(dāng)小橋,把布娃娃當(dāng)自己的小寶寶等等;有時(shí)又會(huì)把自己假裝或想象成另一個(gè)人或另一個(gè)物體,比如扮演警察、海盜、售貨員,或者扮演一棵樹、一條小魚、一只小狗等等。

在象征性游戲中,兒童的專注性、觀察力、想象力、模仿力和創(chuàng)造力都能得到充分的激發(fā),并通過與環(huán)境的互動(dòng),滿足其社會(huì)性發(fā)展的需要。成人要重視并尊重孩子的象征性游戲和角色扮演游戲,多給孩子創(chuàng)造并提供這樣的機(jī)會(huì)和空間。

有研究發(fā)現(xiàn),成人提供豐富的材料更便于兒童開展象征游戲,因?yàn)槔貌牧系谰呖梢允拱缪莸倪^程延長,并且可以充分刺激兒童的想象力和創(chuàng)造力。根據(jù)兒童不同的發(fā)展水平和假想情境,材料可以是真實(shí)的物品,也可以是仿制品,或由兒童自己創(chuàng)造的。對(duì)于小寶寶來說,最好使用與他的生活和行為密切相關(guān)的物品,比如布娃娃、玩具熊、奶瓶、勺子、玩具車等,鼓勵(lì)寶寶自發(fā)地想象和模仿;當(dāng)兒童能夠扮演一定的角色,掌握一定的語言,并能產(chǎn)生相應(yīng)的角色行為時(shí),就可以借助微型玩偶來表演了。

除了材料,我們還可以引導(dǎo)兒童把日常生活中任何感興趣的事情和活動(dòng)都與角色扮演相練合。比如,到公園去野餐,帶著自己的玩偶一起享受愉快時(shí)光,讓寶寶在野餐的時(shí)候照顧好自己的“好朋友”;比如,鼓勵(lì)孩子把一些喜歡的角色結(jié)合到戶外游戲中,在空曠的場地上,幾個(gè)小朋友玩兩隊(duì)人馬打仗的游戲,躲閃、快速奔跑等運(yùn)動(dòng)能力都得到很好的鍛煉;比如,在玩搭建游戲的時(shí)候,啟發(fā)孩子把自己感興趣的故事的主題和角色結(jié)合進(jìn)來,如果想象到要為白雪公主和七個(gè)小矮人建造一所房子,那么孩子會(huì)搭建得更積極和投入,也更有成就感。

為什么孩子在象征性游戲或角色扮演游戲中會(huì)那么自主、那么快樂、那么盡興呢?心理學(xué)家指出,當(dāng)兒童通過角色扮演,在情境中親身體驗(yàn)和表達(dá)內(nèi)心的情感,使其與外在形式達(dá)到“同構(gòu)”,就會(huì)感受到“交流”的喜悅、豐富的審美愉悅感和更多的自我肯定。

打個(gè)比方,小女孩扮演“白雪公主”并內(nèi)心認(rèn)同這個(gè)角色的善良特質(zhì),而“白雪公主”又得到善報(bào)和喜愛,符合了女孩內(nèi)心的“因果”邏輯,于是小女孩體會(huì)到自己的(通過角色表現(xiàn)出的) “行為”不僅是“對(duì)的”,而且是“美的”。這種“同構(gòu)”促進(jìn)女孩對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生親近感,對(duì)自身生命的存在充滿快樂,心靈得到解放,從而促進(jìn)她內(nèi)在的自我調(diào)節(jié),使人格不斷健全完善。

當(dāng)然,有時(shí)兒童也會(huì)將內(nèi)心的氣憤、焦慮、恐懼等負(fù)面情緒透過扮演游戲表達(dá)宣泄出來,成人可以從游戲中辨識(shí)出兒童的情緒,給予必要的關(guān)注和引導(dǎo)。

幼兒游戲在幼兒教育中的運(yùn)用


幼兒游戲在幼兒教育中的運(yùn)用

在幼兒教育中,游戲化教學(xué),涉及到幼兒教學(xué)與幼兒游戲的銜接問題。筆者結(jié)合自己的幼兒教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),結(jié)合現(xiàn)代教育理念和思想,對(duì)在幼兒教育中通過幼兒教學(xué)提高教育教學(xué)效果,開展了有益的嘗試。對(duì)許多幼兒來說,游戲本身也是獲得教育和成長的一個(gè)重要階段。通過開展有益的游戲,讓課程更加具有活力,也給幼兒插上快樂的翅膀。

一、游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

在幼兒教育過程中,有效地開展游戲化的教學(xué),需要教師營造輕松活躍的教學(xué)環(huán)境,這樣有利于激發(fā)起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒盡快地融入到學(xué)習(xí)中去。在幼兒園教學(xué)的具體實(shí)踐過程中,教師通過有效教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),吸引學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)中來。幼兒的興趣被調(diào)動(dòng)起來,幼兒會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí),樂于學(xué)習(xí)。例如,在大班教學(xué)時(shí),給學(xué)生開展了以促進(jìn)幼兒雙腳彈跳力為目的的體育實(shí)踐活動(dòng),為了讓教學(xué)過程更加輕松容易地展開,讓幼兒主動(dòng)參與到教學(xué)中來。我別出心裁地設(shè)計(jì)了一個(gè)讓幼兒模擬參觀幼兒園的游戲主題。通過設(shè)計(jì)一些生動(dòng)的語言,幫助學(xué)生打開想象的翅膀,把學(xué)生帶入想象的空間。孩子們可以通過自己掌握的常識(shí)模擬一些小動(dòng)物。教師也可以根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),給學(xué)生一些小動(dòng)物的范圍進(jìn)行選擇。在教師提前選擇的音樂中,學(xué)生開始了歡快的熱身活動(dòng)。在具體的教學(xué)環(huán)節(jié),為了更好地讓學(xué)生完成動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),筆者設(shè)計(jì)了四個(gè)環(huán)節(jié),分別是小青蛙找媽媽、大象走路,小鴨子散步,小青蛙跳荷葉等幾個(gè)環(huán)節(jié),讓幼兒通過幾個(gè)小游戲的環(huán)節(jié),初步掌握“雙腳跳”的主要?jiǎng)幼饕I(lǐng):雙腳起跳,然后雙腳落地,再然后起跳時(shí)蹬一下地,然后落地時(shí)緩緩屈膝。通過游戲的設(shè)計(jì),讓學(xué)生盡快地進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài),較好地實(shí)現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo),而且讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中體會(huì)到快樂,在較短的時(shí)間內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了最佳的教學(xué)效果。

二、設(shè)計(jì)游戲應(yīng)注意科學(xué)性和教育性

幼兒教師在進(jìn)行游戲選擇的時(shí)候要做一些甄別。由于幼兒游戲活動(dòng)的來源比較廣泛,有一些幼兒游戲可能來源于民間,或者也經(jīng)歷過口頭的傳播。隨著社會(huì)的變革,人們的思想認(rèn)識(shí)、生活實(shí)際情況都發(fā)生了變化,因此教師在選擇游戲的過程中,不僅要對(duì)游戲進(jìn)行篩選,也應(yīng)該充分考慮到游戲可能存在的局限性,甚至夾雜著一些不太健康的因素。所以,教師在選擇游戲時(shí),首先要考慮到游戲的科學(xué)性。幼兒游戲的目的不在于游戲本身,而在于游戲所發(fā)揮的教育意義,因此游戲的選擇要具有科學(xué)性,這樣才能真正發(fā)揮游戲的教育作用。游戲的教育意義,體現(xiàn)在教師對(duì)游戲的選擇上,好的游戲才能發(fā)揮其真正的教育意義。同時(shí),也體現(xiàn)在游戲內(nèi)容的科學(xué)合理上,教師選擇游戲目的在于實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),因此,選的時(shí)候就要具有慧眼,一定要選擇積極有用游戲,這樣才能具有較好的效果。

三、從游戲活動(dòng)的內(nèi)容上進(jìn)行適宜的改編與創(chuàng)新

游戲也要經(jīng)過一定的改編,幼兒教師在采用游戲的過程中,要給游戲注入新的生命力。所謂新的生命力,指的是既刪除了不合理,不符合學(xué)生實(shí)際情況的內(nèi)容,同時(shí)也加入了一些與學(xué)生生活實(shí)際密切聯(lián)系的內(nèi)容,只有這些內(nèi)容的加入,才反映了游戲化教學(xué)的與時(shí)俱進(jìn),以及體現(xiàn)了游戲化教學(xué)的作用的積極發(fā)揮。游戲的改編,可以運(yùn)用多種方式方法,筆者在教學(xué)過程中運(yùn)用較多的是通過組合對(duì)幼兒游戲進(jìn)行處理。所謂的組合法指的是把幾個(gè)游戲有機(jī)地整合在一起,如筆者在幼兒教育過程中,曾經(jīng)把“拋紙球、跳格子、石頭剪刀布”這三個(gè)小游戲巧妙地放在了一起,并且給學(xué)生制定了新的游戲規(guī)則。拓展法也是筆者在幼兒教育中經(jīng)常使用的一個(gè)辦法,這種辦法首先尊重了游戲的全貌,保持了游戲的完整性。比如,幼兒游戲“木頭人”受到小朋友的喜歡,但是由于歌謠內(nèi)容不太符合幼兒的實(shí)際情況,筆者就把一些不合適的內(nèi)容進(jìn)行了替換。

四、游戲化教學(xué)目標(biāo)的隱藏

雖然在幼兒教育過程中,通過游戲化的教學(xué),有利于有效地進(jìn)行幼兒教育教學(xué)。但是幼兒游戲只是教學(xué)的手段,而并不是教學(xué)的目標(biāo)。所以在進(jìn)行幼兒教育的過程中,幼兒游戲的選擇以及開展都要緊緊圍繞實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容。幼兒游戲的引入,旨在通過游戲的趣味化、多樣化有效地落實(shí)教學(xué)目標(biāo)。但是在實(shí)際的教學(xué)環(huán)節(jié)中,如果教師過分的強(qiáng)調(diào)突出教學(xué)目標(biāo),反而弱化了教育過程。因此在實(shí)際的教育過程中,我們反對(duì)那種把幼兒教育技術(shù)化和成人化的錯(cuò)誤趨勢,側(cè)重的是對(duì)幼兒健全性格的培養(yǎng)和良好心態(tài)的保護(hù),以及要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,保護(hù)幼兒的想象力。在幼兒教學(xué)的過程中,我們要有意識(shí)地隱去統(tǒng)一的教學(xué)目標(biāo),而要給幼兒一個(gè)更為廣闊的發(fā)展空間。例如,在幼兒繪畫課上,以“歡樂的曲線”為主題,讓幼兒手持一段彩色飄帶,同時(shí)播放恰當(dāng)?shù)囊魳?,幼兒在音樂中翩翩起舞,其他的幼兒去記錄所看到的曲線的運(yùn)動(dòng)軌跡。在實(shí)際的記錄中,幼兒呈現(xiàn)出來的圖案是各種各樣的,既有動(dòng)態(tài)的小魚,也有長長的水草和青青的小溪,甚至也有飄逸的白云。這種游戲教學(xué)的引入,旨在讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí),健康成長,同時(shí)也讓學(xué)生在游戲中收獲更多。游戲的引入,目的在于通過游戲有效地去實(shí)現(xiàn)教育的目的,讓幼兒的童年是五彩繽紛的,讓幼兒能夠在低齡的這段時(shí)光里,收獲更多的東西。總之,把游戲引入幼兒教育,有利于幼兒的全面、健康、快樂地成長,是一種比較完美,也值得大力提倡的教育方法。教師在教學(xué)過程中,要充分認(rèn)識(shí)到幼兒游戲引入幼兒教育的不可替代的作用,把幼兒游戲作為幼兒教育的一種新常態(tài)。其實(shí),如果通過游戲能夠更快、更好地落實(shí)教育、教學(xué)目的,是一件非常好的事情。既讓幼兒體會(huì)到快樂,也讓幼兒學(xué)習(xí)到知識(shí),凸顯了教育的多樣性,也有效地實(shí)現(xiàn)了教育的價(jià)值。

游戲是幼兒生成的“主戰(zhàn)場”


隨著教育理念的更新和我園關(guān)于“對(duì)幼兒生成活動(dòng)回應(yīng)策略研究”的推進(jìn),如何關(guān)注幼兒游戲中的生成活動(dòng),如何回應(yīng)幼兒的需要,如何建構(gòu)幼兒生成與教師預(yù)設(shè)的橋梁,一直是我思考的問題,隨著實(shí)踐的深入,我漸漸獲得了一些感悟.

關(guān)注:尋找和捕捉有價(jià)值的生成點(diǎn)

新《綱要》要求教師關(guān)注幼兒的生成,并依據(jù)幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)良好的心理和物質(zhì)環(huán)境,關(guān)注、支持、引發(fā)幼兒主動(dòng)探索和交往,滿足幼兒自主活動(dòng)、自發(fā)學(xué)習(xí)的需要,然而將這些要求轉(zhuǎn)化為教育行為并非易事。

以往一講到生成活動(dòng),許多教師就會(huì)聯(lián)想到這樣的故事:某日,一個(gè)幼兒突然問:“老師,什么是寄居蟹?”問題引起了孩子們的注意;某日,一個(gè)幼兒走進(jìn)活動(dòng)室,他的鼻梁上多了一幅眼鏡,這讓同伴十分好奇;某日,一個(gè)幼兒帶來了一件紀(jì)念品,原來他爸爸剛出差回來,孩子們對(duì)此產(chǎn)生了興趣;某日,“神州五號(hào)”發(fā)射成功引起了孩子們的興趣,他們積極地討論著楊利偉,討論著載人航天飛機(jī)……如此等等.這些例子似乎在告訴我們:只有個(gè)人興趣、突發(fā)事件、重大事件、社會(huì)熱點(diǎn)才能誘發(fā)幼兒的生成活動(dòng)。事實(shí)果真是這樣嗎?某天我記錄了幼兒自然狀態(tài)下的游戲。

主題:小學(xué)(9人)

清一色的女孩子圍在一起協(xié)商,很快就有了結(jié)果。能力強(qiáng)的五個(gè)女孩榮任教師,另外四個(gè)女孩心甘情愿當(dāng)小學(xué)生。

小鷗是體育老師,可她始終在踢毽子,她說:“要教學(xué)生踢毽子,必須自己先學(xué)會(huì)!”

霏霏是語文老師,可她一直在畫畫,原來她在為學(xué)校做名片呢!名片上還寫著她家的地址。

婷婷上英語課了,她教學(xué)生認(rèn)識(shí)ABC;姍姍上了圖畫課,她組織學(xué)生畫小花;韻之上了數(shù)學(xué)課,她認(rèn)真地教著“7+7=?”“8+8=?”“9+9=?”。最后教師們組織學(xué)生去春游,他們乘了磁懸浮列車,還吃了火鍋。

主題:火鍋店(8人)

火鍋店在經(jīng)理率領(lǐng)下有了更細(xì)致的分工,每個(gè)人都明確了自己的職責(zé)。有五個(gè)孩子自始至終履行著自己的職責(zé),有條不紊地招待客人。

游戲即將結(jié)束時(shí),小學(xué)教師帶領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)火鍋店,火鍋店所有的工作人員都很興奮,他們一擁而上……

嬌嬌、子寅、小何一直在忙著搭箱子,原來這是用來送外賣食品的。做完箱子,他們又找來了許多小紙片,在上面寫上了“火O(鍋)店”,分發(fā)給客人。許多人的口袋里都有了這樣的宣傳“名片”。

主題:磁懸浮列車(2人)

留留找來好幾只薯片罐,原來這是供客人裝 嘔吐物的。留留還和文文在墻上貼了一張紙,上面畫著一幅幅畫,估計(jì)是用來介紹磁懸浮列車??空镜?。果然,當(dāng)小學(xué)教師帶著學(xué)生來乘磁懸浮列車時(shí),留留把乘客領(lǐng)到墻前,隆重推出他的站牌。

主題:觀光隧道(5人)

小野等五人繼續(xù)昨天的游戲,他們將四張大桌子豎放,并找來幾塊塑料板覆蓋在上面,造出了一個(gè)仿真觀光隧道。

小野蹲在隧道里用小玩意兒裝飾隧道,他說這能讓車廂里的人看見各種各樣的風(fēng)景。

另外三個(gè)人按照小野的要求在畫各種各樣的風(fēng)景,最后小野將他們的畫都粘貼在隧道里,美化隧道。

只有昊兒自顧自地畫著名片,他此刻最想告訴大家他是觀光隧道的工作人員。

主題:導(dǎo)游(2人)

整個(gè)游戲中,小瀚和小旭參觀觀光隧道,參觀小學(xué),乘坐磁懸浮列車,吃火鍋……我以為他們是游客,可沒想到他們居然回答:“我們是導(dǎo)游!我們到處在玩……”

分析上述游戲主題和情節(jié),我們可以獲得許多有價(jià)值的信息。首先,我們發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谒杏螒蛑黝}中都生成了新的情節(jié),如“小學(xué)”主題中體育老師練習(xí)踢毽子,語文老師做名片;“火鍋店”主題中送外賣食品,制作名片;“觀光隧道”主題中裝飾隧道;“磁懸浮列車”主題中介紹??空荆鹊?。其次,從各個(gè)主題的游戲情節(jié)和參與人數(shù)中我們發(fā)現(xiàn)近階段孩子們關(guān)注的熱點(diǎn)問題和興趣點(diǎn)主要集中在小學(xué)、名片、交通工具等方面。由此我意識(shí)到在幼兒的一日活動(dòng)中,他們的生成活動(dòng)不僅來自突發(fā)事情、社會(huì)熱點(diǎn)等,也來自上述游戲情景,只是教師常常忽略幼兒在游戲中發(fā)出的這些最頻繁、最平常也最實(shí)際的信號(hào)。游戲不僅是幼兒最基本的活動(dòng),也是幼兒生成的“主戰(zhàn)場”。在游戲中,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn),挖掘幼兒生成活動(dòng)中有意義的個(gè)體經(jīng)驗(yàn),并在與幼兒共享游戲快樂的同時(shí)運(yùn)用各種策略積極回應(yīng)幼兒的需要,是極為重要的。

引發(fā):建構(gòu)“游戲”與“學(xué)習(xí)”互通的橋梁

對(duì)幼兒的諸多需要缺乏自覺的關(guān)注,對(duì)幼兒的生成活動(dòng)缺乏價(jià)值判斷,錯(cuò)失教育契機(jī),在回應(yīng)時(shí)往往會(huì)研究、預(yù)設(shè)大量的教學(xué)游戲,而很少考慮他們真正關(guān)注的熱點(diǎn)問題及游戲需要,這是教師在游戲指導(dǎo)中普遍存在的問題。在教育實(shí)踐中,我不斷地反思、總結(jié),發(fā)現(xiàn)僅僅關(guān)注幼兒游戲中的生成活動(dòng)是不夠的,還應(yīng)在面向全體幼兒的基礎(chǔ)上,根據(jù)發(fā)展目標(biāo)進(jìn)行價(jià)值判斷,并通過創(chuàng)設(shè)環(huán)境多種形式地開展師幼互動(dòng),建構(gòu)“游戲”與“學(xué)習(xí)”互通的橋梁。我嘗試從以下兩方面人手,回應(yīng)幼兒游戲中有價(jià)值的生成活動(dòng)。

1. 游戲過程中的及時(shí)回應(yīng)――順應(yīng)興趣,分享和提煉經(jīng)驗(yàn)

仍以上述游戲?yàn)槔?。在與幼兒共同游戲的過程中,我認(rèn)真地觀察幼兒的游戲行為,了解他們的愿望和興趣,從中尋找有價(jià)值的內(nèi)容,然后及時(shí)組織幼兒交流游戲體驗(yàn),分享游戲的快樂與經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒討論游戲中遇到的問題與困惑。在關(guān)于“磁懸浮列車上為什么要有小罐子”“導(dǎo)游到底是干什么的”討論中,幼兒知道了小罐子是用來當(dāng)清潔袋的,導(dǎo)游是向游客提供服務(wù)的,為此導(dǎo)游必須“樣樣事情都知道”,如果碰到外國游客還要會(huì)講英語,等等。

2. 游戲結(jié)束后的預(yù)設(shè)調(diào)整――結(jié)合課程。將其延伸為教育活動(dòng)

還以上述游戲?yàn)槔?。游戲結(jié)束后,我分析了幼兒的行為,發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)名片很感興趣。我意識(shí)到其中的價(jià)值,便決定利用我在游戲中收到的幾張“名片”,引領(lǐng)幼兒探討名片有什么用,從而使他們理解名片的特點(diǎn)和作用。同時(shí),我還結(jié)合課程要求,引導(dǎo)幼兒比較自己和他人的不同,鼓勵(lì)幼兒為自己做一張名片,從而走入“我自己”的主題。

分析我班幼兒的游戲主題,我還發(fā)現(xiàn)關(guān)于交通工具的主題約占43%。這些主題是絕大部分孩子的最愛,我何不順應(yīng)他們的愛好,引領(lǐng)他們進(jìn)行更深入的探索呢?于是,我將有關(guān)交通工具的信息加以整合,設(shè)計(jì)了集體活動(dòng)“交通工具比快慢”來回應(yīng)孩子們的興趣,從而走入“我們的城市”的主題。

根據(jù)我班幼兒的年齡特點(diǎn),他們關(guān)注的主題“小學(xué)”也非常具有回應(yīng)價(jià)值,于是,我結(jié)合“我要上小學(xué)”的主題,在以后的游戲中引導(dǎo)他們熟悉、了解如何愛護(hù)和正確使用學(xué)習(xí)用品,逐步學(xué)習(xí)獨(dú)立整理和保管自己的物品,鼓勵(lì)孩子們模擬小學(xué)生的生活,初步感受小學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng),并意識(shí)到自己已經(jīng)長大,準(zhǔn)備愉快地迎接畢業(yè)。

教師不應(yīng)僅僅成為與幼兒一同玩耍的伙伴,而應(yīng)不斷地在幼兒興趣和教育價(jià)值之間作出判斷,并根據(jù)幼兒的自發(fā)興趣確定“最近發(fā)展區(qū)”,在確保幼兒主動(dòng)活動(dòng)的前提下積極為幼兒創(chuàng)設(shè)共同活動(dòng)和學(xué)習(xí)的空間,引發(fā)更多有意義、有價(jià)值的活動(dòng),使它們更貼近幼兒生活,更符合幼兒原有經(jīng)驗(yàn)。這樣的回應(yīng)能有效地將幼兒個(gè)別的生成活動(dòng)引發(fā)為小組或集體的活動(dòng),引領(lǐng)幼兒共享經(jīng)驗(yàn)及互動(dòng),并從中提升幼兒的經(jīng)驗(yàn),發(fā)展幼兒的能力。

編輯

玩游戲是孩子的工作


游戲的重要性

在大人的眼光里,總認(rèn)為孩子到處跑跳是頑皮搗蛋、不聽話的舉動(dòng),所以每次看到孩子跑就要予以喝阻,甚至命令孩子要安安靜靜地坐著不準(zhǔn)亂動(dòng)。孩子天性活潑好動(dòng),若強(qiáng)制他們不能游玩,可能影響他們身心的發(fā)展。孩子不像大人需要工作,所以游戲玩耍在生活上就成為他們的一個(gè)重心。從兒童發(fā)展的研究方面來看,游戲可以說就是兒童的工作,其意義與價(jià)值是頗為廣泛的。

在生理發(fā)展方面:游戲提供兒童運(yùn)動(dòng)的機(jī)會(huì),可以促進(jìn)身體的健康。

在情緒發(fā)展方面:適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),可以帶給兒童快樂、愉悅的情緒,發(fā)展樂觀進(jìn)取的個(gè)性。

在心智發(fā)展方面:游戲可以增加兒童的知識(shí),引發(fā)想像、創(chuàng)造的能力。

在社會(huì)行為發(fā)展方面:游戲可以提供兒童與玩伴接觸的機(jī)會(huì),學(xué)習(xí)合作、互助、團(tuán)結(jié)等品德。

從各方面的發(fā)展來看,游戲?qū)⒆拥拇_有著莫大的價(jià)值。做父母的,不僅不應(yīng)忽視孩子的游戲,還要時(shí)時(shí)主動(dòng)關(guān)心孩子游戲的內(nèi)容,隨時(shí)給予鼓勵(lì)或指導(dǎo),讓孩子在游戲的過程中,快樂而自然地得到德、智、體、群各方面的發(fā)展。

父母參與游戲時(shí)需注意的事項(xiàng)

一二歲前幼兒的發(fā)展

通常是一個(gè)人玩;以自我為中心,有占有欲;會(huì)有“連續(xù)但漫無目的”的動(dòng)作,能看、聽、感覺;會(huì)抓、握東西;能將東西拆開、組合、拿出、放入;能爬行、投擲和跳躍;具有強(qiáng)烈的好奇心。此時(shí)期為他準(zhǔn)備的玩具可以是:便于投擲、抓握的柔軟玩具;不易破損的玩偶、娃娃;鈴鐺、音光盒;可供堆積的積木,及可以攀登或爬進(jìn)爬出的硬紙盒或木箱;涂鴉用的蠟筆、剪貼簿;能組合的汽車、火車、船等。

二三至五歲幼兒的發(fā)展

喜歡和其他人一起玩;大肌肉的運(yùn)用很靈活,漸能控制精細(xì)的動(dòng)作;喜歡朝著一個(gè)目標(biāo)爬、跳或跑;需要有“自己動(dòng)手”的機(jī)會(huì);很難分辨事實(shí)和想像;對(duì)事情只有模糊的認(rèn)識(shí);喜歡扮家家酒之類的游戲。此時(shí)期為他準(zhǔn)備的玩具有:訓(xùn)練肌肉的玩具,如爬竿游戲、跳馬游戲、小三輪車、大球和大型積木;發(fā)展心智的玩具,如八至十二片的拼圖,養(yǎng)魚或栽培植物,以及磁鐵、望遠(yuǎn)鏡、萬花筒等科學(xué)性玩具;扮家家酒的玩具,如易洗不易破損的娃娃,各種家庭用具,像烹飪用具、園藝用具、洗衣用具等,百寶箱、玩具火車、飛機(jī)、卡車、汽車等交通工具;表達(dá)情感的玩具,如布偶或木偶、黏上、沙堆、臘筆、畫紙、釘子、槌子等。

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