角色游戲與幼兒園。
游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),越來(lái)越受到重視與推崇。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營(yíng)造積極的游戲氛圍。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?考慮到您的需要,小編特地編輯了“角色扮演是聯(lián)結(jié)故事角色與兒童的橋梁”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。
心理社會(huì)能力是以共情能力為基礎(chǔ)的情緒管理、人際溝通、自我探索和社會(huì)適應(yīng)能力的總稱(chēng),俗稱(chēng)“心智”,是與知識(shí)、智力等“腦力”相對(duì)應(yīng)的概念。大量研究發(fā)現(xiàn),對(duì)于人生的成功和幸福而言,心智的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于腦力的價(jià)值;而要促進(jìn)兒童心智的發(fā)展,經(jīng)常和兒童玩角色扮演游戲非常重要。
《爸爸去哪兒了》中張亮父子曾有一段角色扮演游戲。天天早上起床困難,張亮便讓天天扮演村長(zhǎng),而他自己來(lái)扮演天天。于是,“村長(zhǎng)”叫“天天”起床的游戲開(kāi)始了,天天體驗(yàn)了一把村長(zhǎng)發(fā)號(hào)施令的威風(fēng),卻也感受到了叫小朋友起床的難處。通過(guò)這一輪不到5分鐘的角色扮演游戲,天天在不知不覺(jué)中共情到了爸爸的感受,從而開(kāi)始對(duì)自己的起床困難承擔(dān)責(zé)任。
除了這些日常事件可以作為角色扮演的素材外,優(yōu)質(zhì)繪本也是一種很好的選擇。在繪本故事中,總會(huì)有一些貼近兒童心理特點(diǎn)的角色形象。通過(guò)這些角色形象,兒童在閱讀過(guò)程中更容易將自己帶入故事情節(jié)的發(fā)展中、體驗(yàn)故事角色的情緒,將自己與故事角色相對(duì)照,從而產(chǎn)生共鳴。角色扮演游戲成為連結(jié)故事角色與兒童的重要橋梁。
那么,父母如何利用繪本和孩子開(kāi)展角色扮演游戲呢?以繪本《忙!忙!忙!》為例,故事講述了一位因家務(wù)瑣事而心煩意亂的媽媽讓小男孩獨(dú)自一人上樓玩耍,小男孩發(fā)現(xiàn)媽媽在水池邊哭泣,便爬上椅子為媽媽擦去淚水,送上貼心的親吻。故事最后,母子二人手牽手,暫時(shí)放下家中亂糟糟的一切,飛奔出家門(mén)遠(yuǎn)眺大雁,共享難得的母子時(shí)光。
這一繪本令每個(gè)成人感動(dòng)。我們常認(rèn)為兒童很弱小,需要呵護(hù),卻忘了他們身上擁有一股巨大的能量可以為我們暫時(shí)卸下壓力的包袱。感動(dòng)之后,你也許又會(huì)感到不切實(shí)際,現(xiàn)實(shí)生活中真的有這樣的孩子嗎?——這個(gè)小男孩擁有高水平的共情能力和親密的母子依戀關(guān)系,他能夠敏感地覺(jué)察到母親的消極情緒,并時(shí)刻關(guān)注著母親,在母親需要時(shí)給予關(guān)心和支持。這樣的孩子正是優(yōu)質(zhì)繪本的獨(dú)特價(jià)值所在——為幼兒提供了符合其發(fā)展特點(diǎn)的高品質(zhì)模仿對(duì)象。
以繪本中的片段“孩子爬上椅子,為母親擦去眼淚,親吻母親”為例,父母可通過(guò)以下五個(gè)步驟與孩子開(kāi)展角色扮演游戲:
步驟1:停。父母停下手中的事,提醒孩子:“我們一起扮演吧!”
步驟2:讀。選擇故事片段親子共讀。商量確定每個(gè)人扮演的角色及表演場(chǎng)地,媽媽的扮演者還可以系上圍裙。
步驟3:想。與孩子討論當(dāng)父母?jìng)臅r(shí),可以做些什么來(lái)安慰父母。如“故事里的小寶貝是怎么安慰媽媽的?” “如果媽媽很傷心,也哭了,你會(huì)對(duì)我說(shuō)什么呢?你會(huì)做什么呢?”
步驟4:演。父母和孩子一起表演剛才討論好的內(nèi)容,即當(dāng)父母?jìng)目奁臅r(shí)候,孩子怎么安慰父母。表演時(shí),父母可引導(dǎo)孩子用更豐富的話語(yǔ)和動(dòng)作來(lái)表達(dá)安慰。
步驟5:享。父母與孩子分享自己在表演過(guò)程中的感受。如“聽(tīng)到寶寶安慰媽媽?zhuān)€親了親媽媽?zhuān)瑡寢尭械教貏e幸福?!?/p>
通過(guò)上述步驟,父母可有效地利用高品質(zhì)的繪本和孩子玩角色扮演游戲。相信持之以恒的體驗(yàn)與模仿,定會(huì)促進(jìn)兒童設(shè)身處地、換位思考、感同身受和付諸行動(dòng)的能力,并最終促進(jìn)兒童心智的發(fā)展。
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想象和模仿是孩子們的天性,因此充滿想象和模仿的角色扮演游戲最能調(diào)動(dòng)孩子的天性,激發(fā)孩子的興趣和創(chuàng)造力。戲劇游戲中的世界,不僅可以讓兒童的生活所見(jiàn)和體驗(yàn)得到反映,而且還能幫助他們對(duì)未來(lái)生活進(jìn)行建構(gòu)和投射。比如生活中小男孩喜歡扮怪獸,就像草原上小獅子學(xué)習(xí)撲咬一樣,是成長(zhǎng)的必經(jīng)階段;小女孩玩過(guò)家家,其實(shí)也是在為未來(lái)的生活做準(zhǔn)備呢!
父母可能會(huì)發(fā)現(xiàn),孩子隨時(shí)隨地都可能建構(gòu)一個(gè)角色扮演的情境,并發(fā)起互動(dòng)游戲。作為敏感的父母,應(yīng)該能夠捕捉到孩子的興趣所在,聯(lián)想到孩子游戲行為背后的意圖,尊重孩子的想法,參與到孩子的游戲中。很多父母習(xí)慣在游戲的時(shí)候過(guò)度干預(yù),為何不能聆聽(tīng)孩子的心聲、平等地與孩子討論什么是可以做的呢?在游戲創(chuàng)意和能力方面,孩子天生比我們大人強(qiáng)。尤其在角色扮演方面,孩子最能夠做到自由地轉(zhuǎn)換角色并加以表現(xiàn)。比如我們成人是在表演一只豬,而孩子呢,在他所建造的那個(gè)世界里,他真的就成了一只豬啦!
有些家長(zhǎng)問(wèn)我,孩子總挑負(fù)面的或者毫不起眼的角色怎么辦?其實(shí),角色本身沒(méi)有好壞、重要和不重要之分,正如男孩在扮演中會(huì)表現(xiàn)更多的肢體動(dòng)作,而女孩在扮演中會(huì)有更多的語(yǔ)言臺(tái)詞等,性別、性格、能力和興趣取向,都會(huì)決定孩子的選擇。只要孩子樂(lè)在其中,我們又何必糾結(jié)呢?
還有些家長(zhǎng)問(wèn)我,孩子如果喜歡模仿超級(jí)英雄的角色和暴力行為怎么辦?我建議家長(zhǎng)注意兩點(diǎn)。首先,在為孩子選擇欣賞和閱讀的素材時(shí),要符合真善美的價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)。好的理想、信念和情感,完全可以找到更符合人性、道德和審美的形式來(lái)傳遞,盡量避免那些低俗,以互相攻擊、取笑為主要內(nèi)容的作品,避免這些作品對(duì)孩子形成過(guò)分的暴力輸入,造成不良誤導(dǎo)。
第二,要遵守“保護(hù)自己,也不傷害別人”的界限。孩子,尤其是男孩子,喜歡和模仿攻擊的情節(jié),是正常的、符合天性的,但是一定不能傷害自己和他人。戲劇表演里有個(gè)詞叫“反應(yīng)訓(xùn)練”,我們?cè)试S孩子們表演肢體沖突的情境,但是會(huì)要求他們每一拳的距離都不能超過(guò)10公分,而且有時(shí)還會(huì)以慢動(dòng)作呈現(xiàn)“打斗”的架勢(shì)。孩子們?cè)谟螒蚧虮硌輹r(shí)都能彼此配合并根據(jù)對(duì)方的動(dòng)作做出相應(yīng)的反應(yīng),很好地控制自己的身體,既滿足了孩子們的表達(dá)欲望,又十分有趣。
在陪伴孩子游戲的過(guò)程中,家長(zhǎng)的意識(shí)和素養(yǎng)非常重要。有個(gè)小孩在路邊模仿“射擊”;媽媽就參與進(jìn)來(lái),和孩子一起玩,并躲在路邊的樹(shù)叢中,朝著過(guò)往的行人“射擊”。從這個(gè)例子,我們看到母親很有和孩子一起角色游戲的意識(shí),但是方式卻并不適宜。
現(xiàn)在有不少父母把孩子送去參加表演課程,其中不乏“培養(yǎng)小明星”之類(lèi)的目的。但我認(rèn)為,戲劇表演本身其實(shí)就是角色扮演游戲。更像是給孩子很好玩的一個(gè)party,一項(xiàng)綜合藝術(shù),一個(gè)自由的舞臺(tái)。我們不一定要孩子在課堂上學(xué)習(xí)表演哭、笑的才藝或技能,而是希望他能通過(guò)戲劇情境和對(duì)角色的體驗(yàn),學(xué)會(huì)分享、聆聽(tīng),尤其增強(qiáng)對(duì)周?chē)撕褪挛锏拿舾信c體察,關(guān)注他們的內(nèi)心感受,建立自我與外在的聯(lián)接,從而更了解自己、更喜歡和接納自己,也更愿意與別人互動(dòng)。這才是最主要的。
尊重孩子之間的差異,摒棄成人功利的攀比心,慢慢來(lái),與孩子一起在角色扮演中體味人生吧!
在每個(gè)人的童年,都曾樂(lè)此不疲的玩過(guò)“角色扮演”游戲。國(guó)外的研究多年前就已經(jīng)證明,早期教育角色扮演游戲并不是打發(fā)時(shí)間的無(wú)聊小把戲,而是孩子開(kāi)始有“符號(hào)”的概念,將逐漸進(jìn)入認(rèn)字的敏感期。
認(rèn)字的過(guò)程,就是用一個(gè)抽象的字符代替某個(gè)實(shí)物或者某種感受。事實(shí)上,文字就是一種“符號(hào)”,一種“替代品”。孩子會(huì)使用替代品,喜歡角色游戲,就更加容易接受文字。幼兒教育專(zhuān)家、華師大學(xué)前教育與特殊教育學(xué)院副教授王順妹表示,她一直很強(qiáng)調(diào)“角色游戲”的重要性,主張家庭和學(xué)校多進(jìn)行角色游戲,這對(duì)孩子的發(fā)展有多方面作用。
當(dāng)然也有些特別的孩子,在兩歲多就對(duì)文字表現(xiàn)出興趣,聽(tīng)故事時(shí)會(huì)不斷問(wèn)家長(zhǎng)“這個(gè)是什么字”、“那個(gè)是什么字”,一些孩子小班時(shí)就能拿起報(bào)紙讀,但這樣的孩子是少數(shù),在兒童群體中只占5%。
識(shí)字能力和智商沒(méi)有直接關(guān)系
幼兒心理咨詢(xún)工作中常用麥卡錫智力量表,其中“語(yǔ)言”、“數(shù)字”、“記憶”這三方面概括兒童的智力狀況,識(shí)字作為語(yǔ)言能力的表現(xiàn)之一,也是衡量孩子智力發(fā)展?fàn)顩r的因素。幾乎每個(gè)家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子在識(shí)字方面落后于別的孩子,就擔(dān)心是不是孩子太笨了。王順妹說(shuō),雖然自發(fā)地學(xué)會(huì)認(rèn)字,并且認(rèn)字較多的孩子,確實(shí)更聰明一點(diǎn),但是識(shí)字能力和智商并沒(méi)有直接關(guān)系。
關(guān)于“幼兒要不要學(xué)習(xí)認(rèn)字”這個(gè)問(wèn)題,教育界一直存在爭(zhēng)議。其中最主要的是反對(duì)一些“拔苗助長(zhǎng)”的現(xiàn)象,以及目前普遍存在的一種超越學(xué)齡前兒童身心特點(diǎn)的教學(xué)方法。之所以會(huì)認(rèn)為識(shí)字能力對(duì)孩子有影響,實(shí)際上在教育學(xué)界普遍的看法是,能夠認(rèn)字相對(duì)來(lái)說(shuō)更能提高孩子的閱讀能力。設(shè)想一下,一個(gè)有一定文字基礎(chǔ)的孩子,讀起《十萬(wàn)個(gè)為什么》來(lái),其興趣和動(dòng)力肯定比一字不識(shí)的孩子要強(qiáng)。
而幼兒語(yǔ)言專(zhuān)家張明紅副教授則認(rèn)為,想要幼兒認(rèn)字,其實(shí)很容易。東方的文字,尤其是我們中文方塊字,帶有“象形”,或者說(shuō)“圖形化”的特點(diǎn),利于幼兒的記憶。理論上來(lái)說(shuō),孩子具有視覺(jué)記憶以后,就可以認(rèn)字。一般來(lái)說(shuō),孩子出生之后就具有了視覺(jué)記憶。學(xué)齡前兒童認(rèn)字,是一個(gè)自然而然的事情,沒(méi)有要或者不要讓幼兒去認(rèn)字的問(wèn)題。
識(shí)字在動(dòng)作和感知中進(jìn)行
早教網(wǎng)幼兒園在對(duì)大班學(xué)生進(jìn)行測(cè)試時(shí),發(fā)現(xiàn)有一個(gè)班所有的小朋友都把“糖”字,念成“甜”。了解下來(lái),發(fā)現(xiàn)原來(lái)小班時(shí)候,老師曾經(jīng)在一次游戲中教孩子們認(rèn)識(shí)“糖”這個(gè)字,教完后特地給每個(gè)孩子嘗了幾粒白砂糖以加強(qiáng)他們的印象,還特地問(wèn)了小朋友“糖甜不甜?”當(dāng)時(shí)孩子都說(shuō)“甜”。于是,他們根據(jù)自己感受到的實(shí)實(shí)在在的“甜”,愣是把“糖”字認(rèn)成了“甜”。
這就是孩子識(shí)字的特點(diǎn),也是家長(zhǎng)最需要了解的,學(xué)齡前兒童總是把抽象的符號(hào)與直觀的感受聯(lián)系在一起。通常小學(xué)生的識(shí)字從學(xué)拼音、記筆畫(huà)開(kāi)始,但對(duì)學(xué)齡前兒童來(lái)說(shuō),很難接受這些抽象性符號(hào)。從該階段兒童的思維和認(rèn)知特點(diǎn)出發(fā),應(yīng)該是整合性、綜合性、參與性的。
實(shí)際上,幾乎每個(gè)家長(zhǎng)在教孩子認(rèn)字的時(shí)候都會(huì)發(fā)現(xiàn),“七”、“八”這類(lèi)極其簡(jiǎn)單的漢字,對(duì)不少上小班的孩子來(lái)說(shuō),認(rèn)起來(lái)卻很困難。其實(shí)這也是和孩子的認(rèn)知特點(diǎn)有關(guān)。因?yàn)檫@個(gè)階段的孩子還沒(méi)有數(shù)字概念,小班階段的孩子,一般能認(rèn)識(shí)四以?xún)?nèi)的數(shù)字。而超出他們認(rèn)知的“七”、“八”,對(duì)他們來(lái)說(shuō)會(huì)因?yàn)殡y以理解而很難認(rèn)識(shí)。同樣道理,很多幼兒都能認(rèn)識(shí)“可口可樂(lè)”這四個(gè)字,因?yàn)樗麄兤綍r(shí)接觸很多,喝了以后還印象深刻。而“共產(chǎn)黨員”、“少先隊(duì)員”這些字眼,對(duì)于學(xué)齡前兒童來(lái)說(shuō)因過(guò)于抽象,學(xué)起來(lái)就比較難。
依據(jù)這個(gè)特點(diǎn),家長(zhǎng)可以設(shè)計(jì)一些游戲,讓孩子親身參加活動(dòng)來(lái)構(gòu)建漢字,與漢字進(jìn)行鏈接,此時(shí)漢字會(huì)對(duì)孩子產(chǎn)生潛移默化的影響。不少幼兒園都做過(guò)同樣的一個(gè)游戲:簡(jiǎn)單布置一個(gè)“菜場(chǎng)”,用文字和對(duì)應(yīng)圖片陳列出一些簡(jiǎn)單的蔬果,比如“青菜”、“蘿卜”、“土豆”等,當(dāng)然種類(lèi)不多,然后進(jìn)行買(mǎi)菜游戲?!澳阆胍裁??”“青菜?!薄扒嗖硕嗌馘X(qián)一斤?”……在這個(gè)過(guò)程中,漢字在無(wú)意中被反復(fù)強(qiáng)化了,而孩子也會(huì)自發(fā)地注意這些漢字。一節(jié)課下來(lái),有些字孩子已經(jīng)自發(fā)地記住了。甚至沒(méi)有被念過(guò)的菜場(chǎng)的“場(chǎng)”也被不少孩子記住了。
張明紅說(shuō),所謂讓孩子在參與中學(xué)習(xí),也不一定要特別設(shè)計(jì)游戲,其實(shí)在閱讀的過(guò)程中,在你講故事給他聽(tīng)和他講故事給你聽(tīng)的時(shí)候,在帶他進(jìn)公園、商場(chǎng)玩的時(shí)候,和孩子就故事或者所見(jiàn)所聞?wù)归_(kāi)討論,幫助他分析,說(shuō)說(shuō)你怎么看這個(gè)事情,社會(huì)上對(duì)此有哪些規(guī)則等等。這樣高質(zhì)量的互動(dòng)性質(zhì)的親子溝通,是在給孩子傳遞大量的信息,也是在讓孩子通過(guò)親身參與,親身感知地進(jìn)行學(xué)習(xí)。
由于年齡小,小班幼兒的角色游戲往往表現(xiàn)出經(jīng)驗(yàn)缺乏、情節(jié)單一,喜歡操作、擺弄,情緒波動(dòng)大、易受環(huán)境影響等特點(diǎn)。為此,教師可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境、提供合適的游戲材料以及給予及時(shí)的游戲引導(dǎo),為幼兒的游戲提供支持,從而激發(fā)幼兒參與角色游戲的興趣,提高幼兒角色游戲的水平。
創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境
小班幼兒的角色游戲容易受環(huán)境的影響,良好的環(huán)境可以為幼兒提供學(xué)習(xí)和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)與條件。
◆營(yíng)造生活化的游戲氛圍
熟悉的事物能給幼兒帶來(lái)安全感,讓幼兒更容易進(jìn)入游戲情境。在生活化的游戲氛圍中,小班幼兒會(huì)進(jìn)行一系列連貫、有序的角色游戲,如在溫馨、熟悉的娃娃家,幼兒會(huì)主動(dòng)參與游戲,燒飯、喂娃娃喝奶、洗衣服、打掃衛(wèi)生等。與幼兒日常生活環(huán)境相近的游戲氛圍,有利于幼兒主動(dòng)參與游戲,促進(jìn)幼兒在自由的氛圍中獲得新經(jīng)驗(yàn)、掌握基本的生活技能。
在營(yíng)造娃娃家游戲氛圍的過(guò)程中,教師需要充分考慮小班幼兒的年齡特點(diǎn)、生活經(jīng)歷、已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、興趣和需求。如根據(jù)小班幼兒對(duì)色彩的偏好、興趣和認(rèn)知特點(diǎn),教師利用柔軟的布料、柔和的顏色裝飾“藍(lán)藍(lán)家”和“紅紅家”的墻面,并增添了多種布制蔬菜、水果、小沙發(fā)、靠墊、小推車(chē)、飲水機(jī)、小衣服、奶瓶等生活用品,為幼兒營(yíng)造一個(gè)溫馨、舒適的生活化游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲情境。
◆增添社會(huì)化的游戲隋境
為了幫助小班幼兒盡快融入班級(jí)生活,教師可以在創(chuàng)設(shè)角色游戲環(huán)境時(shí)增添一些社會(huì)化的游戲情境,引發(fā)幼兒間的互動(dòng),逐步建立班級(jí)歸屬感,同時(shí)激發(fā)幼兒主動(dòng)參與角色游戲,不斷強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí)和角色行為。
教師在班級(jí)創(chuàng)設(shè)了小醫(yī)院,但是,小班幼兒還不能把握注射器、聽(tīng)診器、血壓計(jì)、藥片、病床等材料之間的聯(lián)系,只是對(duì)個(gè)別材料進(jìn)行把玩,為此,教師增添了一些故事情境。
教師告訴幼兒,娃娃家的寶寶生病了,引發(fā)幼兒思考如何給寶寶看病,快速進(jìn)入游戲狀態(tài)——爸爸立刻撥通急救電話:“喂,是醫(yī)院?jiǎn)?我家寶寶生病了,快叫救護(hù)車(chē)過(guò)來(lái)。我家在某路某號(hào)?!贬t(yī)務(wù)人員接到電話,立刻開(kāi)著救護(hù)車(chē)將寶寶送往醫(yī)院。醫(yī)生穿上白大褂、戴上醫(yī)生帽、套上聽(tīng)診器,認(rèn)真地給寶寶量體溫、量血壓、打針、敷冰袋等。一時(shí)間,幼兒幾乎將小醫(yī)院里的材料都用上了。
教師通過(guò)創(chuàng)設(shè)生活化、社會(huì)化的游戲環(huán)境引發(fā)幼兒產(chǎn)生一系列游戲行為,為幼兒的角色游戲提供支持和引導(dǎo),讓幼兒通過(guò)模仿和重復(fù)再現(xiàn)生活經(jīng)驗(yàn),使游戲情節(jié)更加豐富,從而激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
提供合適的游戲材料
幼兒的游戲能力是在與材料的互動(dòng)中不斷發(fā)展起來(lái)的,游戲材料是進(jìn)行游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。在小班幼兒的角色游戲中,材料能夠豐富游戲的內(nèi)容,增強(qiáng)游戲的趣味性。
小班幼兒的游戲情節(jié)比較單一,比如幼兒在娃娃家的主要活動(dòng)就是燒飯、吃飯,醫(yī)院活動(dòng)就是打針和聽(tīng)診,每個(gè)游戲環(huán)節(jié)中的動(dòng)作簡(jiǎn)單、重復(fù)。于是,教師在娃娃家增加了電話,在小醫(yī)院增設(shè)了小擔(dān)架等。這樣一來(lái),幼兒的游戲內(nèi)容變得更加豐富了,游戲情節(jié)也變得更加精彩了。
自從電話出現(xiàn)在娃娃家后,它就成了幼兒角色游戲中主要的聯(lián)絡(luò)和邀請(qǐng)工具,使游戲活動(dòng)變得更加方便、有趣。“藍(lán)藍(lán)家”的爸爸聰聰正給“紅紅家"的媽媽琪琪打電話:“琪琪,今天到我們家來(lái)吃飯吧!”琪琪立刻回復(fù):“好的,我一會(huì)兒就來(lái)!”放下電話,琪琪還特地到超市買(mǎi)了禮物送給聰聰。聰聰也沒(méi)閑著,為了招待琪琪,聰聰打電話叫了很多外賣(mài),一會(huì)兒請(qǐng)小吃店的師傅送小籠包,一會(huì)兒讓點(diǎn)心店的師傅送點(diǎn)心,忙得不亦樂(lè)乎!
超市開(kāi)張以來(lái),幼兒對(duì)收銀員這個(gè)角色一點(diǎn)也不感興趣,于是,教師利用硬紙盒做了一個(gè)非常逼真的收銀機(jī),上面有操作屏,下面還有一個(gè)小抽屜,錢(qián)可以存放在抽屜里。由于增加了有趣的收銀機(jī),幼兒開(kāi)始搶著當(dāng)收銀員。顧客買(mǎi)完?yáng)|西都要到收銀員這兒結(jié)賬,只聽(tīng)艷艷嘴里喊一聲“嘀”,然后告訴顧客應(yīng)該付多少錢(qián),最后將錢(qián)放進(jìn)收銀機(jī)的小抽屜里,一樁買(mǎi)賣(mài)才算成功。
小班幼兒通過(guò)擺弄與操作游戲材料,提高自身的游戲能力。教師應(yīng)該從幼兒的需要、興趣、能力出發(fā),把握小班幼兒角色游戲的特點(diǎn),及時(shí)提供合適的游戲材料,并根據(jù)幼兒的實(shí)際發(fā)展情況及時(shí)調(diào)整材料,支持幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒的游戲水平不斷發(fā)展。
給予適當(dāng)?shù)挠螒蛑笇?dǎo)
教師除了通過(guò)環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料提供兩個(gè)方面為幼兒提供游戲支持外,還需要采用適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)方式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲情境,并能持續(xù)參與游戲。
◆強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí)
小班幼兒的角色意識(shí)并不明確,在游戲中,幼兒的注意力不穩(wěn)定,極易受外界環(huán)境的影響,因此,教師應(yīng)該強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí),通過(guò)具體的游戲情境幫助幼兒不斷明確角色的任務(wù)和責(zé)任,以及角色與游戲之間的關(guān)系。
為了強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí),教師可以讓幼兒佩戴特殊的角色標(biāo)志,幫助幼兒理解角色的某些特征。同時(shí),佩戴角色標(biāo)志還有利于同伴之間進(jìn)行互相監(jiān)督。教師可以幫助娃娃家的爸爸戴上領(lǐng)帶、媽媽系上圍兜,讓點(diǎn)心店的師傅戴上廚師帽,讓醫(yī)生穿上白大褂、護(hù)士戴上護(hù)士帽等。佩戴上角色標(biāo)志后,幼兒的角色意識(shí)明顯增強(qiáng)了,對(duì)職責(zé)的認(rèn)識(shí)也更加清楚了。
醫(yī)生認(rèn)真尋找正確的醫(yī)用器械替病人看病,病人懂得不能亂動(dòng)醫(yī)生的工具;點(diǎn)心店的迎賓小姐佩戴工作牌,熱情地迎接客人,服務(wù)員也穿戴整齊,熱情地招待每位顧客,拿起菜單仔細(xì)詢(xún)問(wèn)他們的需求,戴著廚師帽的大廚師會(huì)根據(jù)顧客的要求制作出美味佳肴。由于戴上了角色標(biāo)志,幼兒很快就能發(fā)現(xiàn)同伴游戲中的“錯(cuò)誤”行為。偶爾有戴燒烤帽的店員擅離崗位,同伴就會(huì)立刻提醒他“歸位”。
◆建立游戲中的交往關(guān)系
小班幼兒最初的角色游戲大多只是對(duì)玩具的操作擺弄,或者模仿成人生活和勞動(dòng)的片斷場(chǎng)景。由于幼兒的游戲過(guò)分依賴(lài)材料和個(gè)別生活經(jīng)驗(yàn),游戲呈現(xiàn)出隨意性,因此在幼兒園里,我們常??吹接變撼磷碛趯?duì)成人動(dòng)作的模仿和不斷重復(fù),但是幼兒與教師以及其他幼兒之間缺乏交往,只是各忙各的,忽視了角色游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的意義。
教師可以以游戲伙伴的身份參與幼兒的游戲,用自然的語(yǔ)言和行為給幼兒提供具體的幫助,與幼兒建立交往關(guān)系。此外,教師還可以通過(guò)與幼兒的對(duì)話,間接地幫助幼兒與同伴進(jìn)行交流。交往關(guān)系的建立擴(kuò)大了游戲參與對(duì)象的范圍,幼兒可以通過(guò)與教師的溝通和同伴間的交流,加深對(duì)游戲角色的理解,不斷豐富游戲的內(nèi)容,讓游戲變得更有趣。
◆增加適當(dāng)?shù)牟僮髦笇?dǎo)
小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)比較缺乏,游戲中反映出的內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,情節(jié)比較單一,游戲形式也很單調(diào)、平淡。為此,教師可以充分發(fā)揮家長(zhǎng)資源的優(yōu)勢(shì),通過(guò)不同職業(yè)家長(zhǎng)的角色示范和指導(dǎo),幫助幼兒建立對(duì)游戲角色的理解,促進(jìn)幼兒更好地參與角色游戲。
幼兒缺乏對(duì)醫(yī)用器械使用方法和用途的認(rèn)識(shí),于是教師特意邀請(qǐng)了醫(yī)生媽媽來(lái)園擔(dān)任助教。她還帶來(lái)了聽(tīng)診器、專(zhuān)業(yè)手電筒、紗布、繃帶、橡皮管等醫(yī)用物品,指導(dǎo)幼兒嘗試用真正的聽(tīng)診器聆聽(tīng)同伴的心跳聲,認(rèn)識(shí)聽(tīng)診器、手電筒的用途和使用方法。在醫(yī)生媽媽的指導(dǎo)下,幼兒還學(xué)會(huì)了給病人量體溫、打針等,初步掌握了常見(jiàn)醫(yī)療器械的使用方法和要領(lǐng),積累了豐富的角色游戲經(jīng)驗(yàn),為開(kāi)展角色游戲提供了有利條件。
教師應(yīng)該根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點(diǎn)為幼兒創(chuàng)設(shè)熟悉、有趣的游戲環(huán)境,提供合適的游戲材料,并給予幼兒適當(dāng)?shù)挠螒蛑笇?dǎo),不斷強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí),建立交往關(guān)系,發(fā)揮家長(zhǎng)資源的優(yōu)勢(shì),讓幼兒的游戲內(nèi)容更豐富,從而不斷提高幼兒角色游戲的水平。
活動(dòng)目標(biāo)
1. 重點(diǎn)使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽(tīng),理解故事內(nèi)容
2. 讓幼兒樂(lè)于參與表演,并創(chuàng)編角色動(dòng)作。
3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。
難點(diǎn):有些幼兒理解能力有限,語(yǔ)言表達(dá)不清楚。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1. 教學(xué)掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書(shū)。
2. 準(zhǔn)備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾。
活動(dòng)過(guò)程
一、導(dǎo)入
1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請(qǐng)出今天的小頭飾。
2、教師出示教學(xué)掛圖吸引幼兒的注意力,引導(dǎo)幼兒觀察圖片。
3.教師提問(wèn):“小朋友,請(qǐng)你們說(shuō)說(shuō),圖上的人在干什么?
二.教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽(tīng)。
三.請(qǐng)幼兒分段欣賞故事,幫助幼兒理解故事。
1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問(wèn):“這個(gè)蘿卜是誰(shuí)種的?老公公為什么要請(qǐng)老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰(shuí)來(lái)幫忙拔蘿卜?小姑娘請(qǐng)了誰(shuí)來(lái)幫忙?小黃狗又喊誰(shuí)幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰(shuí)來(lái)幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰(shuí)拔起來(lái)了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來(lái)的。
2.教師復(fù)述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),讓個(gè)別幼兒到臺(tái)上看圖講這個(gè)故事,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié)。
四.表演故事情節(jié)。
1.教師出示準(zhǔn)備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認(rèn)識(shí)這些圖片。請(qǐng)幼兒分別回答。
2.表演故事,指導(dǎo)幼兒分角色表演,請(qǐng)幾個(gè)幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動(dòng)作和發(fā)出表演聲音,教師指導(dǎo)糾正。
3.復(fù)述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細(xì)觀看表演。
4.引導(dǎo)幼兒看幼兒用書(shū)《拔蘿卜》,讓幼兒從書(shū)中的“操作材料”中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導(dǎo)。
5.表演完后向幼兒提問(wèn):“蘿卜是誰(shuí)拔出來(lái)的?”請(qǐng)幼兒回答。
五.教師小結(jié)。
告訴幼兒人多力量大的道理,只有團(tuán)結(jié)合作才能拔起蘿卜
教學(xué)反思
通過(guò)上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識(shí)很強(qiáng),表達(dá)能力也比較清楚。在故事中幼兒領(lǐng)悟到“人多力量大”這樣一個(gè)道理,活動(dòng)結(jié)束時(shí),有些孩子意猶未盡,由于活動(dòng)時(shí)間有限,孩子們中能被老師叫起來(lái)表演的人只有少數(shù)?;顒?dòng)后,請(qǐng)幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編。我覺(jué)得以后的語(yǔ)言活動(dòng),我應(yīng)多加一些表演活動(dòng),讓每一個(gè)有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達(dá)能力,同時(shí)也增強(qiáng)了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。一個(gè)人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個(gè)兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時(shí)候,像“拔蘿卜”那樣一個(gè)幫一個(gè),在以后的學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,這節(jié)課中有得有失,我覺(jué)得準(zhǔn)備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會(huì)表演《拔蘿卜》,以后我會(huì)吸取這節(jié)的教學(xué),讓以后的教學(xué)能更好!
導(dǎo)讀:角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會(huì)生活有關(guān)。幼兒以自己對(duì)社會(huì)生活的種種印象對(duì)游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來(lái)進(jìn)行游戲。幼兒個(gè)人的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當(dāng)注意豐富幼兒的生活印象。
一、角色游戲的特點(diǎn)和教育作用
角色游戲是幼兒通過(guò)扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,。所以又稱(chēng)為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
㈠角色游戲的特點(diǎn)
⒈幼兒對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會(huì)生活有關(guān)。幼兒以自己對(duì)社會(huì)生活的種種印象對(duì)游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來(lái)進(jìn)行游戲。幼兒個(gè)人的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當(dāng)注意豐富幼兒的生活印象。
⒉想象活動(dòng)是角色游戲的支柱
角色游戲的過(guò)程是創(chuàng)造想象活動(dòng)的過(guò)程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象表現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是表現(xiàn)在扮演角色上,如扮演媽媽、老師、警察、解放軍等現(xiàn)實(shí)生活中熟悉的人物,幼兒通過(guò)語(yǔ)言、表情、動(dòng)作等表現(xiàn)出自己對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn),這一反映過(guò)程充滿了幼兒的想象活動(dòng)。二是表現(xiàn)在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料上。幼兒在游戲中經(jīng)常以一種簡(jiǎn)陋的游戲材料代替真實(shí)的物品,還能一物多用。往往一種物品在不同的時(shí)間里、在不同的環(huán)境中可替代多種真實(shí)物品,比如小椅子一會(huì)兒當(dāng)汽車(chē),一會(huì)兒當(dāng)火車(chē),一會(huì)兒又當(dāng)娃娃床,這種替代正是幼兒創(chuàng)造性想象活動(dòng)的結(jié)果。角色游戲把想象活動(dòng)與現(xiàn)實(shí)活動(dòng)創(chuàng)造性地結(jié)合起來(lái),既富有假想性,又富有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲活動(dòng)。
㈡角色游戲的教育作用
⒈通過(guò)幼兒對(duì)社會(huì)生活的反映與模仿,有助于幼兒學(xué)習(xí)生活社會(huì)性行為,發(fā)展交往能力。
角色游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐社會(huì)道德行為的機(jī)會(huì)。在內(nèi)容健康的角色游戲中,幼兒通過(guò)扮演的角色,反映著現(xiàn)實(shí)生活中人與人的交往關(guān)系,模仿社會(huì)生活中人們的行為準(zhǔn)則,學(xué)習(xí)勞動(dòng)者的優(yōu)良品質(zhì),待人接物的態(tài)度,體驗(yàn)他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧奶匦裕热缭谄?chē)游戲中,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對(duì)待乘客,要認(rèn)真售票、查票,還要提醒乘客:給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學(xué)習(xí)了關(guān)心他人、尊重長(zhǎng)輩等好的思想行為。
共同的游戲意愿可將幼兒聯(lián)系在一起,有助于消除隔閡,發(fā)展正常的交往關(guān)系。例如,有兩個(gè)幼兒不時(shí)有細(xì)小的摩擦發(fā)生,一次在醫(yī)院的游戲中,一個(gè)扮演“醫(yī)生”,另一個(gè)扮演“病人”,這時(shí)“醫(yī)生”仔細(xì)地小“病人”看病、開(kāi)藥,還作了詳細(xì)的醫(yī)囑,小“病人”看完病后和藹地向“醫(yī)生”道謝,正是在游戲中促進(jìn)了兩個(gè)幼兒的自然和好。
盡管游戲開(kāi)展的情況不同,有時(shí)是幾個(gè)幼兒合作玩一個(gè)主題,有時(shí)是獨(dú)自玩,有時(shí)是幾個(gè)不同的游戲主題平行地進(jìn)行著,無(wú)論在怎樣的情況下,幼兒在游戲過(guò)程中都要經(jīng)常地發(fā)生一些聯(lián)系。因此,在游戲中有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力。
⒉有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性
由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當(dāng)角色,自行設(shè)計(jì)游戲情節(jié),它可以充分表達(dá)幼兒的個(gè)人意愿,滿足幼兒渴望參加社會(huì)生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動(dòng)性。在角色游戲中,幼兒為實(shí)現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動(dòng),按自己的意愿作用于周?chē)沫h(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨(dú)立地去從事活動(dòng)。幼兒要充分地發(fā)揮想象力,開(kāi)動(dòng)腦筋,進(jìn)行創(chuàng)造性的活動(dòng),并為達(dá)到游戲的目的,不斷地、獨(dú)立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。
角色游戲教育作用主要是以上兩個(gè)方面。毫無(wú)疑問(wèn),角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對(duì)幼兒的發(fā)展起到多方面的促進(jìn)作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值所在。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲?qū)τ變毫己玫乃枷肫返碌男纬删陀邢麡O作用,因此,教師必須加強(qiáng)對(duì)角色游戲的指導(dǎo),充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。
二、幼兒角色游戲的發(fā)展
兒童角色游戲的發(fā)展受各種因素的影響。如兒童身心發(fā)展水平,健康狀況;成人對(duì)游戲的態(tài)度及影響;幼兒園和家庭游戲設(shè)施、游戲的時(shí)間等。有項(xiàng)研究表明,健康兒童比體弱的兒童更喜愛(ài)游戲;智力發(fā)展好的兒童活動(dòng)能力強(qiáng),游戲發(fā)展也較快;一般男孩子喜愛(ài)活動(dòng)的運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽游戲,女孩喜愛(ài)安靜的游戲。但也受家庭環(huán)境和社會(huì)關(guān)系的影響,家庭經(jīng)濟(jì)條件好的比條件差的家庭的兒童更喜歡游戲;游戲時(shí)間的多少,決定游戲的種類(lèi)和數(shù)量。游戲的設(shè)施,對(duì)兒童參加游戲的數(shù)量與質(zhì)量有重大影響。
角色游戲的發(fā)展可以從以下幾個(gè)方面來(lái)分析,并可作為評(píng)價(jià)游戲水平的參考。
㈠角色的扮演,可分為下列幾種水平
⒈擺弄、操作實(shí)物的行動(dòng),如用玩具刀切菜。
⒉在角色游戲的情景下,操作實(shí)物的行動(dòng)。兒童注意力集中在操作實(shí)物的重復(fù)動(dòng)作,如在“廚房”中堅(jiān)持切菜十幾分鐘,并說(shuō):“我要切菜”,但不明確角色是“媽媽在切菜”。
⒊擔(dān)任角色,但未能以角色要求行動(dòng),仍以臨時(shí)沖動(dòng)或愿望起作用,忽東忽西。如“媽媽”切菜,看見(jiàn)娃娃,就抱起,聽(tīng)見(jiàn)“幼兒園”小朋友在唱歌,就自己跑去看了,離開(kāi)了游戲。
⒋按角色要求行動(dòng),遵守規(guī)則勝過(guò)使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定。比如一個(gè)四歲的女孩當(dāng)姐姐,卻仍為“炒菜”所吸引,就去炒菜,當(dāng)“爸爸”問(wèn):“你當(dāng)什么?”她說(shuō):“我當(dāng)大姐姐”,接著就克服自己使用物品的愿望,丟下鍋鏟,說(shuō):“我去上學(xué)了?!?/p>
⒌按角色要求行動(dòng),表演逼真。如在“照像館”游戲中,攝影師給客人照相,告訴客人“先到那邊開(kāi)票”,對(duì)客人說(shuō):“請(qǐng)你坐下,先給你打扮、打扮”。并且在攝影時(shí)要求客人“笑一笑”。
⒍明確角色間關(guān)系,配合行動(dòng),規(guī)則復(fù)雜化。如能干的“媽媽”邊喂孩子邊對(duì)大姐姐說(shuō):“真該死,牛奶沖多了,娃娃吃不完,姐姐,你把它喝掉吧!”又招呼姐姐請(qǐng)客人來(lái)吃飯。后來(lái)姐姐要去理發(fā),媽媽又說(shuō):“你理發(fā)不帶錢(qián)怎么行喲,這兒給你兩毛錢(qián)?!庇肿分f(shuō):“哎,你可要早點(diǎn)回來(lái)!”
㈡游戲的內(nèi)容——主題和情節(jié)
主題指游戲的題目,情節(jié)指導(dǎo)具體游戲過(guò)程,同一主題游戲,具體情節(jié)有簡(jiǎn)單和復(fù)雜之分。
據(jù)調(diào)查城市幼兒園三十二個(gè)班的角色游戲主題,其出現(xiàn)頻率的順序?yàn)椋和尥藜遥?chē),醫(yī)院,幼兒園,理發(fā)店,食堂,電影院,火車(chē),照相館,百貨公司公司,菜場(chǎng),動(dòng)物園,圖書(shū)館。解放軍游戲主題由于教師不支持,只在少數(shù)幼兒園出現(xiàn)頻率高。分析影響幼兒選擇游戲主題的因素為:
⒈幼兒親身所熟悉的內(nèi)容,了解其中人物的活動(dòng)。
⒉有愿意扮演的角色。幼兒愿意扮他所愛(ài)好的、有興趣的人物。
⒊有吸引幼兒的游戲材料或游戲的情景。幼兒游戲主題的范圍由所熟悉的家庭或者幼兒園的生活,逐漸擴(kuò)大到社會(huì)生活。組織的性質(zhì)由簡(jiǎn)單的、自由的到比較復(fù)雜,有規(guī)定的內(nèi)容。如從“娃娃家”到“照像館”、“圖書(shū)館”。
游戲的情節(jié)由零星、片斷的情節(jié)到有一系列的情節(jié),并逐漸發(fā)展情節(jié)的豐富性和創(chuàng)造性。
㈢幼兒的目的性、主動(dòng)性及組織游戲的能力的發(fā)展
幼兒在游戲中,從無(wú)目的到事先計(jì)劃好玩什么,并能持續(xù)地玩;從不參加游戲到在別人帶領(lǐng)下參加游戲,最后發(fā)展為主動(dòng)參加游戲。幼兒游戲的組織能力,從一般的收拾游戲場(chǎng)地到會(huì)自己提出游戲主題,會(huì)自己分配角色,最后發(fā)展為能帶領(lǐng)別人玩。
了解角色游戲的發(fā)展,可以幫助教師在指導(dǎo)角色游戲時(shí)有明確的方向,使幼兒在角色的扮演、游戲的內(nèi)容、游戲的目的性、主動(dòng)性及組織能力等方面在原有的基礎(chǔ)上不斷提高。根據(jù)上述內(nèi)容也可以擬訂測(cè)算幼兒角色游戲水平的具體項(xiàng)目如下:
1、目的性:①無(wú)目的地游戲;②時(shí)時(shí)更換游戲;③事先想好玩什么;④按目的持續(xù)地玩。
2、主動(dòng)性:①不參加游戲;②能參加現(xiàn)成的游戲;③別人帶領(lǐng)或分配下游戲;④主動(dòng)參加游戲。
3、擔(dān)任角色:①不明確角色;②能明確角色;③能主動(dòng)擔(dān)任角色;④能擔(dān)任主要角色。
4、遵守職責(zé):①不按角色職責(zé)行動(dòng);②有時(shí)按角色職責(zé)行動(dòng);③尚能按角色職責(zé)行動(dòng);④一直按角色職責(zé)行動(dòng)。
5、角色表現(xiàn)形式:①重復(fù)個(gè)別活動(dòng);②各個(gè)動(dòng)作間有些聯(lián)系;③有一系列的動(dòng)作;④能創(chuàng)造性地活動(dòng)。
6、角色間關(guān)系:①個(gè)別地玩與別人無(wú)聯(lián)系;②與別人有零星聯(lián)系;③在啟發(fā)下與別人聯(lián)系;④明確角色關(guān)系配合行動(dòng)。
7、對(duì)玩具的使用:①憑興趣使用玩具;②按角色需要使用玩具;③創(chuàng)造性地使用玩具;④為游戲自制玩具。
8、游戲的組織能力:①無(wú)組織能力;②會(huì)商量分配角色;③會(huì)帶領(lǐng)別人玩或教別人玩。
9、持續(xù)時(shí)間:①十分鐘左右;②二十分鐘左右;③四十分鐘以上;④一小時(shí)左右。
導(dǎo)讀:角色游戲是幼兒自然的游戲,帶有很大的自發(fā)性,然而游戲又是幼兒園的重要教育手段,要實(shí)現(xiàn)游戲的教育作用,并使游戲和其它活動(dòng)結(jié)合起來(lái),必須有教師的指導(dǎo)。
三、角色游戲的指導(dǎo)
角色游戲是幼兒自然的游戲,帶有很大的自發(fā)性,然而游戲又是幼兒園的重要教育手段,要實(shí)現(xiàn)游戲的教育作用,并使游戲和其它活動(dòng)結(jié)合起來(lái),必須有教師的指導(dǎo)。怎樣指導(dǎo)幼兒的角色游戲是一個(gè)在理論上和實(shí)踐上值得探討的問(wèn)題。根據(jù)國(guó)內(nèi)的一些經(jīng)驗(yàn)和研究,可以說(shuō),角色游戲指導(dǎo)的中心問(wèn)題是如何使教師的指導(dǎo)同幼兒在游戲中的主動(dòng)性結(jié)合起來(lái),也就是在保證幼兒發(fā)揮主動(dòng)性的前提下,進(jìn)行指導(dǎo)。
(一)為開(kāi)展角色游戲做好準(zhǔn)備工作
教育者要從整體觀念出發(fā),確定角色游戲在整個(gè)教育日程中的位置,分配一定的時(shí)間,角色游戲需要時(shí)間比較長(zhǎng),一般安排在上午課后,早晨和下午也可以讓幼兒自由選擇角色游戲。教育者要以本班角色游戲開(kāi)展的情況為根據(jù),從游戲的內(nèi)容、角色分配、游戲材料的提供、個(gè)別幼兒的教育、角色游戲的常規(guī)等方面為角色游戲的開(kāi)展和提高做好準(zhǔn)備工作。
(二)豐富幼兒的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)
角色游戲是建立在幼兒所掌握的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的。幼兒的知識(shí)越多,生活內(nèi)容越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎、越充實(shí)。教師要善于利用上課、觀察、參觀、日常生活、勞動(dòng)、娛樂(lè)等多種活動(dòng)來(lái)豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),加深幼兒對(duì)周?chē)睢⑷伺c人的關(guān)系的印象。同時(shí)幫助家長(zhǎng)安排好家庭生活,使幼兒在家庭中獲得更廣泛的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),為開(kāi)展角色游戲打下良好的基礎(chǔ)。
(三)準(zhǔn)備游戲材料,引發(fā)游戲
游戲材料是幼兒進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,能激發(fā)幼兒的游戲愿望。教師要了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和游戲意愿,并據(jù)此為幼兒玩理發(fā)店游戲可采用下列方式:觀察幼兒的游戲,如發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)玩理發(fā)店的游戲應(yīng)予以支持;在游戲開(kāi)始時(shí),可啟發(fā)引導(dǎo)幼兒玩理發(fā)店游戲,可對(duì)玩“幼兒園”游戲中的“老師”說(shuō):“小朋友頭發(fā)這么長(zhǎng),怎么辦?”或把準(zhǔn)備好的自制的推剪及梳子、鏡等,事先放在玩具架上??傊?,要吸引幼兒自己提出玩理發(fā)店的游戲,然后教師就積極地支持他們開(kāi)展游戲。如果教師在參觀理發(fā)店后,在游戲時(shí)間很生硬地說(shuō):“前兩天我們參觀了理發(fā)店,今天我們玩理發(fā)店游戲”,邊說(shuō)邊拿出推剪等,然后又說(shuō):“現(xiàn)在,某某做理發(fā)師,某某、某某做顧客?!苯處熯@種直接指揮游戲的方式,幼兒也可能按教師的意志玩起來(lái),但幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性卻大大地被壓制了,削弱了游戲的教育作用。
(五)以間接的指導(dǎo)方法為主,幫助幼兒組織和開(kāi)展游戲
間接的指導(dǎo)方法一般采用:用語(yǔ)言提問(wèn)、提示、評(píng)論;適時(shí)地出現(xiàn)玩具和游戲材料;教師以角色身份影響游戲或參加游戲。這種指導(dǎo)方法在于啟發(fā)幼兒的主動(dòng)性,與直接指導(dǎo)方法,如指示、直接教、具體指揮等是不同的。
教師在指導(dǎo)游戲時(shí),首先要觀察和了解幼兒的游戲,分析游戲開(kāi)展的情況,幼兒的表現(xiàn)及游戲存在的問(wèn)題。要針對(duì)各班具體情況加以指導(dǎo)。如幼兒還不會(huì)開(kāi)展游戲時(shí),教師在了解幼兒對(duì)哪些主題比較熟悉或有興趣,如喜歡玩“汽車(chē)”游戲,就可通過(guò)講故事,木偶表演或者帶領(lǐng)幼兒參觀其它班幼兒玩“汽車(chē)”游戲,以啟發(fā)幼兒開(kāi)展游戲。開(kāi)始時(shí),教師還可以擔(dān)任角色,帶領(lǐng)幼兒游戲。
組織游戲是指導(dǎo)游戲的重要組成部分。在確定主題時(shí),應(yīng)啟發(fā)小班幼兒先想好玩什么玩具和什么游戲;中、大班幼兒可自己商量和確定游戲主題。當(dāng)需要增加或改變游戲主題時(shí),教師可通過(guò)提問(wèn)或者出示玩具等方法增加、或者改變游戲主題。
分配角色是組織游戲的重要一環(huán)。小班應(yīng)逐步培養(yǎng)幼兒懂得擔(dān)任角色,提出自己愿意擔(dān)任什么角色。培養(yǎng)中、大班幼兒自己商量分配角色,或者采用下列方法分配角色:用念歌謠點(diǎn)將方法輪流擔(dān)任主角;由教師指定某幼兒分配角色;教師建議請(qǐng)不愛(ài)游戲的幼兒當(dāng)某一角色,如當(dāng)“娃娃家”的小妹妹等。并且?guī)椭變航鉀Q分配角色中的爭(zhēng)執(zhí),培養(yǎng)幼兒能尊重別人的意愿。
培養(yǎng)幼兒共同布置游戲場(chǎng)地,并鼓勵(lì)他們創(chuàng)造性地運(yùn)用設(shè)備和玩具。
在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)隨時(shí)關(guān)心幼兒的游戲,保證游戲是安全的、有教育意義的,必要時(shí)對(duì)游戲加以影響。如“乘客”搶著上“汽車(chē)”,教師可以以角色的口吻說(shuō):“我也來(lái)乘車(chē),我排在誰(shuí)的后面?”這樣就可以引導(dǎo)幼兒排隊(duì)上車(chē)。當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時(shí),教師可以提供一些新材料,建議加某一項(xiàng)活動(dòng),如為“娃娃家”添置小盆,增加洗衣服。當(dāng)游戲停頓時(shí),教師應(yīng)根據(jù)不同情況,幫助幼兒解決困難,如由于知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不足,而使“小醫(yī)院”的游戲停頓,可建議醫(yī)生給病人先檢查身體,如由于材料不足,教師可和幼兒一道制作。同時(shí)教師的幫助不要過(guò)早,也要使幼兒在游戲中付出一定的努力,克服一定的困難。
(六)使幼兒愉快地結(jié)束角色游戲
一個(gè)好角色游戲,一般要有良好的開(kāi)端,有趣的過(guò)程,愉快的結(jié)束和再做游戲的愿望。因此,教師要掌握時(shí)機(jī),在幼兒游戲興致尚未低落時(shí),根據(jù)游戲的內(nèi)容和情節(jié),運(yùn)用多種方式結(jié)束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性。結(jié)束游戲的方式很多,如教師可用游戲的口吻或用信號(hào)提醒幼兒結(jié)束游戲。結(jié)束時(shí),應(yīng)鼓勵(lì)和督促幼兒收拾玩具、整理場(chǎng)地。根據(jù)游戲進(jìn)行的情況和教育要求,有時(shí)可在游戲結(jié)束時(shí),組織幼兒評(píng)價(jià)游戲。組織幼兒評(píng)價(jià)游戲,這也是教師間接指導(dǎo)方法之一。中、大班幼兒對(duì)游戲的評(píng)價(jià)是一種自我意識(shí)的增長(zhǎng),也表現(xiàn)對(duì)周?chē)挛锏膽B(tài)度和認(rèn)識(shí)。如評(píng)價(jià)時(shí)有幼兒提出意見(jiàn):“玩娃娃家時(shí),有人撿‘好’的角色當(dāng),‘壞’的角色就不當(dāng),叫她當(dāng)姐姐,她不肯,她要當(dāng)媽媽”。“汽車(chē)游戲玩得好,某某當(dāng)售票員還問(wèn)有誰(shuí)還沒(méi)有買(mǎi)票,還扶老爺爺下車(chē)?!笔褂變好鞔_怎樣才能玩得好。還可以引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)和討論在游戲中誰(shuí)會(huì)動(dòng)腦筋,誰(shuí)能克服困難,以后怎樣玩,還需要哪些游戲材料等等,以指導(dǎo)幼兒提高游戲的質(zhì)量。
活動(dòng)目的:
1. 發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
2. 培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。
3. 能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
2. 繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
活動(dòng)過(guò)程:
一. 以回憶上次的游戲情況引入活動(dòng)。
1. 師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰(shuí)?
2. 師;你最?lèi)?ài)玩什么?你在冷飲店里扮演誰(shuí)?冷飲店里有什么?
3. 師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來(lái)了,但是制作的冰淇淋不夠賣(mài))為什么?
引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員, 收銀員,顧客等)
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