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區(qū)域游戲中指導(dǎo)者的為與不為

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園的區(qū)域游戲。

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動(dòng)權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供區(qū)域游戲中指導(dǎo)者的為與不為,希望對(duì)您的工作和生活有所幫助。

區(qū)域游戲中,教師如何對(duì)班級(jí)多個(gè)區(qū)域進(jìn)行有效觀察與指導(dǎo)?不同的教師有著不同的方法與策略。

教師1:游戲一開始,教師介紹游戲內(nèi)容,并給每位幼兒分派角色,提醒游戲有關(guān)注意事項(xiàng)。角色分配好后,教師在各個(gè)區(qū)域中穿梭著,看到“娃娃家”的成員都要出去,連忙建議幼兒要留人“看家”;來到理發(fā)屋,發(fā)現(xiàn)理發(fā)師忙于買手機(jī)、買肉串,就招呼理發(fā)師給她理發(fā);一會(huì)兒到燒烤屋買了幾根肉串;一會(huì)兒到建構(gòu)區(qū)解決爭(zhēng)搶積木的糾紛……自己忙得滿頭大汗,手中的記錄表,也記記停?!?/p>

教師2:游戲一開始,教師讓幼兒自主取放游戲牌,進(jìn)入游戲區(qū)域游戲。然后對(duì)每個(gè)區(qū)域快速巡視一番后,更多時(shí)間停留在一個(gè)新游戲區(qū)域,進(jìn)行觀察與記錄,期間用眼睛的余光關(guān)注其他區(qū)域。當(dāng)表演區(qū)發(fā)生爭(zhēng)搶公主角色糾紛時(shí),她遠(yuǎn)遠(yuǎn)地關(guān)注事態(tài)發(fā)展,當(dāng)幼兒解決不了來告狀時(shí),她則讓小劇場(chǎng)的團(tuán)長(zhǎng)來解決此事……

兩位教師,在幼兒區(qū)域游戲中觀察與指導(dǎo)方法明顯不同。到底誰的指導(dǎo)更加到位、更加有成效昵?

教師1忙碌不停,似乎有所為。她不停地忙碌確實(shí)有效嗎?其實(shí)不然。教師1在整個(gè)游戲中,有著較強(qiáng)的控制欲,活動(dòng)一開始,就主導(dǎo)幼兒參與游戲的角色,游戲過程中,不停地去各個(gè)區(qū)域“指導(dǎo)”,這種指導(dǎo)似乎是在促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展,實(shí)質(zhì)上,是幼兒園中經(jīng)常出現(xiàn)的一種情況——教師成為游戲的破壞者。例如,當(dāng)“娃娃家”的人員要全部出去,教師則讓家庭留下成員看家,雖然是建議的口吻,但她依然是一種簡(jiǎn)潔的命令,一種隱形的權(quán)威。這位教師一會(huì)兒參與這個(gè)游戲,一會(huì)兒介入那個(gè)游戲,蜻蜒點(diǎn)水,其實(shí)是在不斷打斷幼兒自主游戲情節(jié)的發(fā)展。

教師2從表面上來看,沒有教師1指導(dǎo)得多,似乎不太“作為”。仔細(xì)分析思考,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),這位教師所謂的“不作為”,卻給予了幼兒更大的自主空間,還給幼兒真游戲的狀態(tài)。例如,活動(dòng)一開始,讓幼兒自主選擇區(qū)域游戲牌,活動(dòng)中,通過設(shè)立區(qū)域游戲負(fù)責(zé)人,讓幼兒自主管理。這些都使得幼兒游戲自由自主,遇到問題自主解決,教師也顯得更加輕松,也有更多精力放在觀察與思考上了。從這些分析來看,這位教師的“不為”,是表面的,她把更多的作為放在隱性組織與管理中了。

因此,針對(duì)兩個(gè)案例的分析思考,我認(rèn)為,區(qū)域游戲中教師觀察與指導(dǎo)可以從以下幾個(gè)方面入手:

一、構(gòu)建區(qū)域游戲管理的非平衡性思維

區(qū)域游戲管理要游刀有余,就必須建立非平衡性思維,打破教師各個(gè)區(qū)域都均衡管理的慣例。

1.區(qū)域合理設(shè)置

我們可以根據(jù)班級(jí)人數(shù)、教室內(nèi)外場(chǎng)地的大小進(jìn)行多個(gè)區(qū)域的設(shè)置,確保幼兒游戲有足夠的空間、足夠的自由度。如果場(chǎng)地較小,人數(shù)較多,可以將班級(jí)幼兒進(jìn)行分組活動(dòng),一部分幼兒進(jìn)行集體活動(dòng),其他幼兒進(jìn)行自主區(qū)域游戲活動(dòng)。

2.內(nèi)容逐步擴(kuò)增

區(qū)域游戲內(nèi)容、材料采用逐步遞增的辦法,使得每次游戲只有1~2項(xiàng)新內(nèi)容融人,其他則為已經(jīng)熟悉的。一方面,讓幼兒在原有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展思考,另一方面,也使得教師有精力集中對(duì)新材料、新內(nèi)容和幼兒活動(dòng)情況進(jìn)行觀察與指導(dǎo)。

3.管理實(shí)現(xiàn)自主

在幼兒逐步掌握每個(gè)區(qū)域游戲的玩法時(shí),可以采取幼兒自主籌劃、自主管理、自主整理等模式,逐步建立完善的游戲常規(guī)。教師把管理權(quán)交給幼兒,一方面進(jìn)行了管理的減負(fù),一方面也使得幼兒在游戲中真正掌握了自主權(quán)。

二、實(shí)施區(qū)域游戲觀察的全息化路徑

觀察是教育的先導(dǎo),是指導(dǎo)成功的關(guān)鍵。正如教育家蒙臺(tái)梭利所說:“唯有通過觀察和分析,才能真正了解孩子內(nèi)心的需要和個(gè)別差異,以決定如何協(xié)調(diào)環(huán)境,并采取應(yīng)有的態(tài)度來配合幼兒成長(zhǎng)的需要?!币虼?,在區(qū)域游戲活動(dòng)中,遵循“實(shí)施指導(dǎo),觀察先行”的原則。如何使我們?cè)谟邢薜娜肆?、精力的情況下,進(jìn)行有效地觀察呢?我們可以從以下幾個(gè)方面來實(shí)踐。

1.觀察計(jì)劃早籌訂

在區(qū)域游戲開展之前,我們做好一定的觀察準(zhǔn)備,確定好活動(dòng)過程中,觀察的內(nèi)容、方法及時(shí)間,設(shè)計(jì)好觀察記錄表格,準(zhǔn)備好相關(guān)器具等。

2.觀察方法巧使用

采用全面掃描與個(gè)別觀察相結(jié)合的方式。在游戲活動(dòng)之前和結(jié)束時(shí),采用全面掃描的方法進(jìn)行觀察。就像教師2,活動(dòng)一開始,對(duì)全班幼兒輪流掃描式觀察,了解全班在每個(gè)區(qū)域游戲分布情況,及在游戲中扮演的相關(guān)角色,使用了哪些相關(guān)操作材料等。

在全面掃描的基礎(chǔ)上,我們教師更多的精力應(yīng)該定點(diǎn)在某個(gè)區(qū)域活動(dòng)的個(gè)別觀察,或者定點(diǎn)于某位幼兒的個(gè)別觀察。當(dāng)新游戲的開展、新材料的投入,或者是開展某個(gè)課題項(xiàng)目時(shí),我們采用定點(diǎn)觀察,了解一個(gè)主題或者一個(gè)區(qū)域游戲的情況,如,幼兒對(duì)新游戲的興趣度,游戲材料多少、難易度的適合性等,獲得幼兒游戲進(jìn)程的動(dòng)態(tài)信息,以便準(zhǔn)確把握信息,對(duì)下一步的指導(dǎo)有的放矢。當(dāng)我們了解個(gè)別幼兒情況,尤其是特殊幼兒時(shí),我們就要對(duì)個(gè)別幼兒進(jìn)行追蹤觀察。觀察其在游戲中使用游戲材料,與同伴交往,如何投入拓展情節(jié)等。

3.觀察記錄多形式

教師對(duì)區(qū)域活動(dòng)中幼兒進(jìn)行觀察以后不能忽視觀察記錄,以免遺漏或遺忘重要的細(xì)節(jié),錯(cuò)失教育契機(jī)。記錄的形式可以采用文字記錄與現(xiàn)代化手段記錄方法的融合。

文字記錄時(shí),我們可以預(yù)先設(shè)置相應(yīng)的表格,讓教師根據(jù)觀察提示進(jìn)行觀察與記錄。

另外一種方法,就是采用照相機(jī)對(duì)游戲的一些場(chǎng)景,游戲中的操作成果進(jìn)行拍照,利用攝像機(jī)對(duì)某個(gè)區(qū)域游戲進(jìn)行全程拍攝。這種方法記錄的游戲過程、幼兒表現(xiàn)、游戲情節(jié)發(fā)展具體形象,對(duì)幼兒活動(dòng)后的評(píng)價(jià)能起到很大的作用,幫助幼兒在分享別人的經(jīng)驗(yàn)時(shí)同時(shí)轉(zhuǎn)化成為自己的經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),這種記錄方式也減輕了教師的觀察壓力。

三、采用區(qū)域游戲指導(dǎo)的智慧性策略

1.樹立先進(jìn)的指導(dǎo)理念

在科學(xué)正確地指導(dǎo)幼兒游戲中,我們首先要做一個(gè)“真正的游戲者”。不要過于強(qiáng)化游戲的發(fā)展功能,不能為了“教育”而破壞了幼兒的游戲,要關(guān)注幼兒在游戲中的過程享受,還給幼兒真正的游戲情境。

2.提高科學(xué)的指導(dǎo)能力

我們要正確定位自己在游戲中的角色,應(yīng)該是觀察者、研究者、幫助者、隱匿者與游戲者。當(dāng)幼兒玩得興高采烈時(shí),教師不輕易介入游戲,而應(yīng)悄然隱匿于游戲情境之外,讓自己成為一名細(xì)致高級(jí)的觀察人員。當(dāng)自己作為游戲者參與游戲時(shí),就要全身心投入游戲,而不是蜻蜓點(diǎn)水的偽游戲者。埃利克森說:“自由在何處止步或被限定,游戲便在那里終結(jié)。”不要讓自己成為規(guī)范的化身、權(quán)威的代表、標(biāo)準(zhǔn)的顯現(xiàn),來干擾孩子的游戲。

3.掌握智慧的指導(dǎo)方法

有差異地指導(dǎo)。關(guān)注指導(dǎo)對(duì)象的層次性。根據(jù)分時(shí)間段,耐心而深入地觀察,把握了每位幼兒的發(fā)展特點(diǎn),我們?cè)龠M(jìn)行有針對(duì)性地指導(dǎo)。例如,美術(shù)操作區(qū),可以提供不同難度的手工操作演示圖,指導(dǎo)不同層次的幼兒進(jìn)行不同難度的手工自主操作,并鼓勵(lì)、指導(dǎo)其向更高難度操作挑戰(zhàn),獲得探索成功的喜悅。

有選擇地指導(dǎo)。在區(qū)域游戲中,會(huì)出現(xiàn)各種各樣的狀況,教師不能作為“救火”隊(duì)員,到處“撲火”“救火”,而應(yīng)有選擇地指導(dǎo)。幼兒能夠自主解決的問題,讓以區(qū)域?yàn)閱挝坏呢?fù)責(zé)人,協(xié)商自主解決。對(duì)出現(xiàn)幼兒自主無法解決的問題時(shí),教師以角色的身份參與幼兒的活動(dòng),進(jìn)行間接指導(dǎo)。當(dāng)幼兒在活動(dòng)中出現(xiàn)違規(guī)、攻擊性行為時(shí),教師可以以教育者的身份直接對(duì)幼兒進(jìn)行干預(yù)。

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角色游戲中老師的指導(dǎo)


角色游戲是幼兒按自己的意愿進(jìn)行的一種富有創(chuàng)造性的活動(dòng)。在游戲中,不能任由幼兒無目的地游戲,教師應(yīng)該指導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容,發(fā)展游戲情節(jié),發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng)造力。

教師要注意觀察幼兒是否能逼真地扮演角色,游戲的內(nèi)容是否豐富,角色之間的關(guān)系如何,幼兒的創(chuàng)造性如何。根據(jù)幼兒開展游戲的情況,分別采取不同的方法予以指導(dǎo)。

1、以角色身份指導(dǎo)游戲

教師可以加入游戲,擔(dān)任游戲中的某一角色,以激發(fā)幼兒的興趣,并通過角色的扮演取得發(fā)言權(quán)、管理權(quán)和評(píng)議權(quán),以便指導(dǎo)游戲的開展,不斷豐富游戲的內(nèi)容。如:在玩“點(diǎn)心店”游戲中,教師擔(dān)任副經(jīng)理,可以給“經(jīng)理”示范如何管理整個(gè)店的工作。也可以副經(jīng)理的身份指揮店員進(jìn)行工作,使游戲得以順利開展。根據(jù)游戲情況,教師可以擔(dān)任衛(wèi)生檢查員,表揚(yáng)點(diǎn)心店的衛(wèi)生工作。教師還可以顧客的身份來點(diǎn)心店用餐,提高“招待員”招待顧客的服務(wù)質(zhì)量,以顧客身份詢問是否有新品種的點(diǎn)心,啟發(fā)點(diǎn)心制作師創(chuàng)造出新品點(diǎn)心??傊?,教師擔(dān)任角色,同幼兒一起玩,可以調(diào)動(dòng)幼兒玩游戲的創(chuàng)造性,不斷豐富游戲的內(nèi)容,發(fā)展游戲的情節(jié)。

2、材料的提供與指導(dǎo)

在角色游戲中,教師還可以通過與幼兒共同收集游戲材料和制作玩具,豐富游戲的開展。如:玩“點(diǎn)心店”游戲,結(jié)合幼兒在點(diǎn)心店、面包店的參觀,找來盒子等,做一臺(tái)烘烤面包、蛋糕的烤箱,這樣游戲又深入了一步,反映出現(xiàn)代電器化的特點(diǎn);也可以根據(jù)店內(nèi)的需要,協(xié)助幼兒自制電話、收銀機(jī);還可以根據(jù)秋天的季節(jié)特征,引導(dǎo)幼兒自帶各種豆類等材料,制作各種豆類糕點(diǎn)。這樣,游戲的情節(jié)得到了發(fā)展,幼兒玩游戲的積極性就更為高漲。

3、語言的提示與指導(dǎo)

教師還可以通過提示、建議等方式予以指導(dǎo)。如“點(diǎn)心店”游戲,糕點(diǎn)制作多了,可以推銷員身份建議經(jīng)理把糕點(diǎn)送到商店出售。有時(shí),可以啟發(fā)提示幼兒將各個(gè)主題游戲互相聯(lián)系,以豐富游戲內(nèi)容,發(fā)展游戲情節(jié),使游戲進(jìn)行得更加生動(dòng)活潑。如:提醒點(diǎn)心店的招待員等去醫(yī)院檢查身體,建議將多的糕點(diǎn)送給娃娃家品嘗等。

4、游戲與思想品德培養(yǎng)

教師要注意在游戲中加強(qiáng)幼兒思想品德的培養(yǎng)。角色游戲是反映現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),教師要指導(dǎo)幼兒在游戲中反映人與人之間的友好關(guān)系,對(duì)待集體、對(duì)待勞動(dòng)的正確態(tài)度。如:“點(diǎn)心店”的職員之間要互相關(guān)心、互相幫助;“招待員”對(duì)顧客要耐心、和藹、有禮貌;“點(diǎn)心師”要認(rèn)真干活、制作點(diǎn)心時(shí)不能離開崗位等。同時(shí),在游戲中要加強(qiáng)個(gè)別教育,提出不同的要求。例如對(duì)膽小的幼兒,可以鼓勵(lì)他擔(dān)任一些角色;對(duì)做事不認(rèn)真的幼兒,可以要他擔(dān)任點(diǎn)心店內(nèi)的清潔員,要求他整理碗筷等物品,從而培養(yǎng)他認(rèn)真工作的態(tài)度與習(xí)慣。

角色游戲有開始、進(jìn)行、結(jié)束三個(gè)部分,教師應(yīng)對(duì)游戲的全過程加強(qiáng)指導(dǎo),只有如此,才能使角色游戲在幼兒的健康成長(zhǎng)中發(fā)揮其真正的作用。

大型建構(gòu)游戲中的教師指導(dǎo)


建構(gòu)游戲是一種幼兒利用各種建構(gòu)材料,根據(jù)自己的想象和意愿進(jìn)行構(gòu)思與構(gòu)造,表現(xiàn)出一定的事物形態(tài),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。大型建構(gòu)游戲是建構(gòu)游戲中的一種,它不僅能發(fā)展幼兒的空間知覺和想象力,而且能幫助幼兒感知形體、對(duì)稱等概念,培養(yǎng)幼兒堅(jiān)持、細(xì)致、耐心等學(xué)習(xí)品質(zhì)。大型建構(gòu)游戲場(chǎng)地大,參與人數(shù)多,建構(gòu)材料復(fù)雜,相比班級(jí)建構(gòu)游戲區(qū),它會(huì)給幼兒帶來更大的挑戰(zhàn),也使教師在指導(dǎo)時(shí)面臨更大的困難。

通過對(duì)一次中班大型建構(gòu)游戲的觀察,筆者發(fā)現(xiàn),教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)存在場(chǎng)地規(guī)劃不合理、介入過于頻繁、給幼兒游戲的時(shí)間不夠充分等問題。筆者將圍繞這些問題,管窺幼兒大型建構(gòu)游戲中教師指導(dǎo)的現(xiàn)狀,并對(duì)教師如何更好地指導(dǎo)提出建議。

場(chǎng)景一

游戲前,教師先引導(dǎo)幼兒觀察幻燈片上埃菲爾鐵塔的外形,討論“塔”怎樣才能搭得高,可幼兒的興趣似乎根本不在觀察“塔”的外形上,只聽晨晨興奮地叫道:“這個(gè)是埃菲爾鐵塔,我在書里看到過。”接著,活動(dòng)室里炸開了鍋。教師有點(diǎn)不知所措,最后不得不自己總結(jié)出“下面要搭得寬,上面要搭得窄”的結(jié)論。

教師將游戲安排在操場(chǎng)上進(jìn)行,但并未劃分區(qū)域,操場(chǎng)一側(cè)堆放著大型積木。教師將幼兒分為若干個(gè)小組(每組3~5人),要求幼兒分組搭建。被分在同一組的幼兒未經(jīng)商討、計(jì)劃便開始搭建。盡管操場(chǎng)很大,但幼兒全都擠在不足操場(chǎng)1/4的區(qū)域進(jìn)行搭建,有的幼兒不小心撞倒了其他幼兒的搭建物。很多幼兒似乎忘了“塔”這一主題,豆豆那組的幼兒像砌墻似的一味壘高,而不顧根基是否穩(wěn)固,很快搭建物就倒塌了;小樂那組的幼兒想到哪兒搭到哪兒,沒有計(jì)劃,沒有目的,最后搭出的“塔”也是頭重腳輕的。

問題分析與建議

1.豐富幼兒的前期經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)建構(gòu)游戲的計(jì)劃性

這次搭建游戲的主題是“塔”,教師希望幼兒通過該游戲獲得“上小下大可使建筑物更加穩(wěn)固”的經(jīng)驗(yàn),提升建構(gòu)技能??稍趯?shí)際搭建中,幼兒紛紛按照自己的想象搭建,搭建物的形狀也千姿百態(tài),除了有上小下大的A型(如圖1),還出現(xiàn)了上大下小的T型(如圖2)和上下一般大的H型(如圖3)。

幼兒的前期經(jīng)驗(yàn)會(huì)直接影響其建構(gòu),出現(xiàn)上述情況的可能原因之一就是幼兒有關(guān)“塔”的前期經(jīng)驗(yàn)不足。中班幼兒的生活經(jīng)歷非常有限,他們大多只在書本里見過塔,因此很難理解為什么“上小下大”的結(jié)構(gòu)可以增強(qiáng)穩(wěn)定性。為豐富幼兒的前期經(jīng)驗(yàn),教師可以帶領(lǐng)幼兒實(shí)地觀察塔的構(gòu)造,在班級(jí)環(huán)境中有意識(shí)地投放各種塔的圖片,因?yàn)椤跋旅嬉畹脤?,上面要搭得窄”這一結(jié)論需要在觀察、對(duì)比多幅不同塔的圖片后得出。

幼兒的搭建分有意搭建和無意搭建,幼兒無意搭建時(shí)就會(huì)搭到哪里算哪里,其搭建物往往也與搭建主題相背離。案例中,教師有意識(shí)地將幼兒分組,但組內(nèi)幼兒沒有協(xié)商、溝通,導(dǎo)致搭建過程漫無目的。教師應(yīng)在搭建前引導(dǎo)幼兒以小組為單位進(jìn)行商討、計(jì)劃,通過繪畫的方式設(shè)計(jì)出所要搭建的“塔”,并協(xié)商分配好各自的任務(wù),如某某負(fù)責(zé)搭建樓梯,某某負(fù)責(zé)搭建塔底,某某負(fù)責(zé)搭建外圍的道路……明確搭什么、怎么搭的問題。

2.合理創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,投放多樣化的建構(gòu)材料

此次大型建構(gòu)游戲在寬敞的戶外進(jìn)行,但幼兒仍然出現(xiàn)了一些糾紛。其實(shí)這些糾紛的產(chǎn)生都跟環(huán)境創(chuàng)設(shè)不合理有關(guān)。合理創(chuàng)設(shè)環(huán)境,將環(huán)境作為教育的手段與資源,將有效地幫助幼兒建立游戲常規(guī),保證幼兒愉快、順利地開展游戲。[1]

首先,可以利用地線、標(biāo)示牌等直觀的圖示和標(biāo)記向幼兒提示進(jìn)入大型建構(gòu)區(qū)的常規(guī)要求。如用地線畫出運(yùn)輸積木的專門通道,提示幼兒要繞道行走;在相應(yīng)的位置放置標(biāo)示牌,提示幼兒在游戲中不要干擾他人,等等。同時(shí),可將相同類型的積木用不同顏色的籃筐裝好后分放在場(chǎng)地的不同區(qū)域,確保幼兒就近取用。

其次,根據(jù)已有的空間設(shè)置,合理安排幼兒人數(shù)。例如,可以將戶外游戲場(chǎng)地劃分為幾塊開放式區(qū)域,區(qū)域之間保持一定距離,每個(gè)區(qū)域人數(shù)相對(duì)固定。

最后,通過投放多樣化的游戲材料,幫助幼兒建立現(xiàn)實(shí)與想象之間的聯(lián)結(jié)。案例中選用的大型積木由各種幾何形狀構(gòu)成(如圖4),包括各種單元積木、正方體、斜坡、圓柱體、棱柱、三角體、拱門、長(zhǎng)條板等。雖然材料的類型比較豐富,但缺乏輔助材料。一般而言,材料越具體、越形象,越有利于豐富幼兒建構(gòu)游戲的內(nèi)容。教師可以根據(jù)建構(gòu)游戲的主題投放相應(yīng)的輔助材料,例如圍繞“塔”的搭建,教師可以投放適當(dāng)?shù)娜诵瓮婢摺⑿∑熳?、路?biāo)牌、轎車和卡車模型等。

在搭建中,大部分幼兒只用到了平鋪、壘高、加寬、延長(zhǎng)等簡(jiǎn)單的建構(gòu)技能,只有少數(shù)幼兒用到了圍合、架空和模式等建構(gòu)技能。由于沒有專門運(yùn)輸積木的通道,很多幼兒為了“抄近路”就從搭建小組間狹窄的空隙搬運(yùn)材料,而教師也沒有加以制止和提醒,只顧“巡視”正在搭建的幼兒是否出現(xiàn)問題。飛飛正在將積木圍成一個(gè)圓圈,在圓圈中心用長(zhǎng)方體積木不斷壘高,可正當(dāng)他想要嘗試搭建心目中的“塔”時(shí),教師走過來對(duì)他說:“你看底部是不是不夠穩(wěn)固呢?我們?cè)谶@里加些木塊,讓它更穩(wěn)固些。”邊說邊在圓圈內(nèi)塞上積木??娠w飛似乎并不認(rèn)可,之后在搭建中也沒有表現(xiàn)得像起初那樣興致勃勃。

各個(gè)小組的搭建物越來越大,幼兒能夠自由活動(dòng)的范圍卻在逐漸變小。阿磊沉浸在搭建中,一起身弄倒了天天剛剛搭建好的“塔”,天天嘟著小嘴正想說些什么,教師就急忙走過來說:“阿磊,你怎么這么不小心?快向天天道歉!”阿磊聽了顯得很委屈,憋了好一會(huì)兒才輕聲說出“對(duì)不起”。

問題分析與建議

1.依據(jù)幼兒年齡特點(diǎn),提升幼兒建構(gòu)技能

不同年齡段的幼兒會(huì)表現(xiàn)出不同的建構(gòu)水平和特點(diǎn)。一般來說,小班幼兒能用壘高、平鋪、圍合、加寬、延長(zhǎng)等基本技能建構(gòu)造型簡(jiǎn)單的物體形象;中、大班幼兒能綜合運(yùn)用架空、模式、表征、插接、鑲嵌、編織、黏合、旋轉(zhuǎn)、橋式、塔式以及各式排列、組合、穿套等技能建構(gòu)較復(fù)雜、精細(xì)、勻稱的物體形象。[3]可見,案例中多數(shù)幼兒只表現(xiàn)出小班幼兒的建構(gòu)水平。教師可以通過投放材料隱性地幫助幼兒提升建構(gòu)技能。例如,投放不同顏色的積木,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用模式技能;投放輔助材料,引導(dǎo)幼兒利用建構(gòu)物開展象征性游戲,以提升表征技能,等等。此外,教師還可以有意識(shí)地滲透一些言語指導(dǎo),如“我們給小房子加個(gè)屋頂”(架空);“我們把相同顏色的積木放在一起”(模式);“給你的建構(gòu)物取個(gè)名吧”(表征)……

值得注意的是,雖然建構(gòu)技能是建構(gòu)游戲的基礎(chǔ),是促進(jìn)幼兒想象力、創(chuàng)造力的載體,但是我們要鼓勵(lì)幼兒自主表現(xiàn),不可一味強(qiáng)調(diào)建構(gòu)技能的重要性,而忽略幼兒的想象及主體意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí)。

2.把握介入時(shí)機(jī),用“引”而不用“教”

游戲中,“教師介入的方式一定要有助于保持兒童的參與度、有助于解決已經(jīng)出現(xiàn)的問題以及有助于吸引兒童重回游戲中來”。[4]教師要有一雙善于發(fā)現(xiàn)問題的眼睛,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)用適當(dāng)?shù)姆绞浇槿胫笇?dǎo)。而案例中,教師往往在幼兒還未出現(xiàn)問題時(shí)就介入指導(dǎo),且過于頻繁。教師的指導(dǎo)方式也存在問題,大多只是告訴幼兒應(yīng)該怎樣做,而沒有讓幼兒明白為什么這樣做,不僅沒有提升幼兒的游戲水平,反而削弱了幼兒的游戲興趣。

由于大型建構(gòu)游戲相較其他建構(gòu)游戲具有更大的挑戰(zhàn)性,因此教師應(yīng)留給幼兒足夠的時(shí)間和空間去試誤,并以適當(dāng)?shù)姆绞郊右砸龑?dǎo)。例如,教師發(fā)現(xiàn)幼兒搭建的“塔”很不穩(wěn)固時(shí)可以說:“這里好像輕輕一碰就會(huì)倒的樣子?!睆亩鴨l(fā)幼兒思考塔的穩(wěn)定性問題。又如,教師發(fā)現(xiàn)個(gè)別幼兒搭建完后顯得無所事事時(shí)可以提問:“這里沒有樓梯怎么上去呢?”以創(chuàng)設(shè)情境引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步豐富搭建內(nèi)容。

3.提示游戲規(guī)則,引導(dǎo)幼兒自己解決糾紛

案例中,很多幼兒在運(yùn)輸積木時(shí)為了“抄近路”常常撞倒他人的搭建物,從而引發(fā)糾紛,而教師只是要求幼兒講和道歉,這種簡(jiǎn)單的解決方式可能會(huì)導(dǎo)致幼兒之間的糾紛升級(jí)和幼兒的內(nèi)心不服。

在大型建構(gòu)游戲中,引發(fā)幼兒糾紛的因素很多,可能是爭(zhēng)搶游戲材料,可能是損壞了別人的作品,也可能是無意碰撞或誤解。在解決幼兒游戲中出現(xiàn)的糾紛時(shí),教師要盡可能做到“不越權(quán)”,引導(dǎo)幼兒自己尋找解決糾紛的方法:一是靜觀其變,盡量讓幼兒自己解決;二是讓幼兒明確規(guī)則,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用規(guī)則解決糾紛;三是讓幼兒“自食其果”,幫助幼兒認(rèn)識(shí)到自己的不良情緒和行為;四是鼓勵(lì)溝通,讓幼兒用語言表達(dá)自己的要求和情緒,而不僅僅靠哭泣或拳頭;五是及時(shí)強(qiáng)化,肯定和鼓勵(lì)幼兒表現(xiàn)出的寬容、忍讓、謙和、分享等良好行為。[5]

場(chǎng)景三

建構(gòu)游戲接近尾聲,飛飛和仔仔兩組幼兒搭的“塔”已基本成型,教師讓飛飛和仔仔將搭建物連接起來。等飛飛和仔仔連接好后,教師便“下令”停止游戲。而此時(shí)大部分幼兒都還在搭建中,他們的搭建物也基本看不出有“塔”的形狀。教師請(qǐng)幼兒與各自的搭建物合影留念,這時(shí)悠悠還在繼續(xù)搭建,遲遲不肯停下來。教師就對(duì)悠悠說:“我們要收拾積木,準(zhǔn)備回班里了哦?!庇朴坪懿磺樵傅赝A讼聛怼:嫌巴旰?,教師督促幼兒整理材料,接著組織幼兒回到班里,沒有立即安排分享環(huán)節(jié)。

問題分析與建議

1.適時(shí)結(jié)束,游戲時(shí)間要盡量保證

在游戲中,教師以少數(shù)表現(xiàn)突出的幼兒完成建構(gòu)任務(wù)的時(shí)間為結(jié)束時(shí)間,強(qiáng)行讓大部分幼兒停止搭建,導(dǎo)致幼兒很不情愿地中斷游戲。

教師在幼兒游戲時(shí)要尋找適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),在幼兒的興致還沒完全消退時(shí)結(jié)束游戲,這樣可讓幼兒保持對(duì)游戲的興趣,并為下次游戲的開展埋下伏筆。同時(shí),教師也要依據(jù)情況靈活安排,保證幼兒有充分的游戲時(shí)間,盡可能讓大部分幼兒都能基本完成搭建任務(wù)。

2.及時(shí)分享,分享內(nèi)容要就事論事

案例中,教師通過拍照的方式記錄幼兒的搭建成果無可厚非,及時(shí)督促幼兒整理也有利于幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。但是,在很多幼兒還只搭建到一半時(shí)就拆除他們的搭建物顯然是不合理的。

有效的評(píng)價(jià)、總結(jié)既是對(duì)幼兒游戲的認(rèn)可,有助于幼兒提煉游戲經(jīng)驗(yàn),提升游戲水平,也是為了讓幼兒對(duì)下次游戲充滿期待。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,“什么時(shí)候分享”“分享什么”“怎樣分享”是關(guān)鍵。

首先是要解決“什么時(shí)候分享”的問題。分享環(huán)節(jié)不一定要安排在游戲剛剛結(jié)束時(shí),可靈活安排在餐前、午睡前、離園前等過渡環(huán)節(jié)。但在本案例中,由于大部分幼兒尚未完成搭建工作,幼兒又具有具象思維特點(diǎn),因此筆者認(rèn)為在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行分享會(huì)更有利于幼兒回憶和總結(jié)在搭建過程中遇到的問題,梳理和提升游戲經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然,通過拍照保留幼兒的搭建物,然后靈活安排在其他時(shí)段進(jìn)行分享,也是可以的。

其次是要解決“分享什么”和“怎樣分享”的問題。分享的內(nèi)容要就事論事,包括分工合作、技能掌握、材料運(yùn)用、游戲常規(guī)等方面。分享方式可以是集體的、小組的,也可以是個(gè)別的。在分享時(shí),幼兒可以相互交流游戲經(jīng)驗(yàn)。例如,教師可以組織幼兒交流:“搭建的塔容易倒塌的問題解決了嗎?用什么方法解決的?你們小組的搭建任務(wù)完成得怎樣?與同伴合作搭建時(shí)遇到了什么困難?是怎樣解決的?”教師要認(rèn)真傾聽幼兒的交流,幫助幼兒提煉出有益的游戲經(jīng)驗(yàn),以推動(dòng)幼兒的游戲向更高水平發(fā)展。在分享游戲經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,教師可以啟發(fā)幼兒思考:“對(duì)下次游戲你有什么好的建議?你還想增加哪些搭建材料或輔助材料?”以幫助幼兒拓寬思路,逐漸豐富游戲場(chǎng)景、材料、主題、情節(jié),從而使幼兒對(duì)下次游戲充滿期待。

角色游戲中教師的指導(dǎo)策略


區(qū)角活動(dòng)是介于學(xué)習(xí)活動(dòng)和自由活動(dòng)之間的一種開放式活動(dòng)。在區(qū)角活動(dòng)中,教師既要為幼兒提供提升經(jīng)驗(yàn)的游戲內(nèi)容,又不能破壞區(qū)角活動(dòng)本身以幼兒為主體、自由、自主的特點(diǎn),因此,教師恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)顯得尤為重要。角色游戲是最豐富多變的區(qū)角活動(dòng)之一,由于角色游戲內(nèi)容的豐富性和可變性,幼兒都能在游戲中找到自己喜愛扮演的角色,積極地參與其中。

本學(xué)期,我們結(jié)合幼兒的興趣與活動(dòng)主題開展了內(nèi)容豐富的角色游戲,如“幸福小學(xué)”“小超市”“文具店”“娃娃家”等。從游戲情況看,幼兒非常喜歡這些游戲,也樂于參與到游戲中,與同伴進(jìn)行交往,但游戲中也出現(xiàn)了不少問題。如在學(xué)期初,我為幼兒設(shè)置了“娃娃家”的區(qū)角活動(dòng),游戲進(jìn)行幾天后,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩“娃娃家”的方法和大班上學(xué)期相比并沒有太大區(qū)別,游戲情節(jié)不豐富,活動(dòng)范圍也僅限于一塊小地方,幼兒并沒有出現(xiàn)進(jìn)一步的游戲行為,也沒有更多值得提升的游戲經(jīng)驗(yàn)。如何在角色游戲中發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用,讓游戲有進(jìn)一步的推進(jìn)和發(fā)展,是教師需要關(guān)注的問題。

一、提供材料,“無聲”指導(dǎo)

前蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說:“玩具是游戲的中心,沒有中心,游戲就玩不起來。”由此可見,材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),有效的材料能推進(jìn)游戲的開展。教師要以本班角色游戲開展的情況為根據(jù),從游戲內(nèi)容、角色分配、游戲材料的提供、游戲的常規(guī)等方面為角色游戲的開展和推進(jìn)做好準(zhǔn)備工作。

在娃娃家,教師提供了灶具、食物、餐具、梳妝臺(tái)等,為幼兒的游戲提供環(huán)境支持。到了大班,這些原有的角色游戲“硬件”對(duì)幼兒來說已經(jīng)完全沒有了新鮮感,他們的游戲漸漸淪為機(jī)械的擺弄,于是,教師增加了一些簡(jiǎn)單的生活材料。根據(jù)增添材料的暗示,娃娃家的游戲角色由原來的2個(gè)豐富到5個(gè),游戲內(nèi)容由原來的燒飯、吃飯豐富為爸爸回家可以打電腦和看報(bào)紙,媽媽可以看電視和穿漂亮衣服,爺爺可以種花和下棋,奶奶可以燒飯,寶寶可以做功課和玩游戲等。

隨著主題活動(dòng)“我們的城市”的開展,教師又提供了一些快餐盒,家人們可以打電話訂餐。在打電話訂餐的過程中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)各種訂餐電話很有興趣,于是就制作了一本空的通訊錄。不久,幼兒就在通訊錄上寫上了肯德基、麥當(dāng)勞的訂餐電話,一段時(shí)間后,通訊錄變得越來越豐富,上面記錄了報(bào)警電話、救護(hù)電話等,還有娃娃家爸爸、媽媽的手機(jī)號(hào)碼。

在爸爸打電腦的區(qū)域,教師投放了一些字母卡片,讓爸爸在鍵盤上找到字母并敲擊;在媽媽的衣柜里,教師投放了小衣服造型的紙片讓幼兒進(jìn)行裝飾;爺爺?shù)男』▓@就是植物角,爺爺每天細(xì)心地照顧花草,還不忘記錄觀察日記。

“娃娃家”的這些改變是充分利用教室里已有資源的結(jié)果,教師創(chuàng)設(shè)情境化的游戲,讓幼兒在完整的情境中進(jìn)行各種游戲。適宜的材料就像是無聲的指導(dǎo),自然地推進(jìn)幼兒的游戲水平,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,又讓幼兒回憶起自己的生活經(jīng)驗(yàn),使游戲更生活化、情境化。

二、借助觀察,適時(shí)指導(dǎo)

教師要通過觀察幼兒的游戲來不斷提供游戲材料,推動(dòng)游戲的進(jìn)程,同時(shí)也要根據(jù)游戲的發(fā)展提出問題或建議,用語言來推動(dòng)游戲的延伸和擴(kuò)展。教師觀察的方法大體分為隨機(jī)觀察和有目的的觀察。隨機(jī)觀察的目的是了解幼兒行為動(dòng)機(jī)、需要、意愿、困難、情緒等,以便把握干預(yù)時(shí)機(jī),滿足游戲需要,推進(jìn)幼兒的活動(dòng);有目的的觀察有助于教師針對(duì)性地了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展?fàn)顩r和個(gè)別差異,以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案。

理發(fā)店是我們班的幼兒非常喜歡的角色游戲,理發(fā)店里只有一位理發(fā)師,負(fù)責(zé)幫別人剪頭發(fā),每天總有許多幼兒想當(dāng)理發(fā)師。區(qū)角活動(dòng)一開始,時(shí)常發(fā)生幾個(gè)幼兒都想當(dāng)理發(fā)師的情況。一開始我請(qǐng)先到的幼兒扮演理發(fā)師,有時(shí)以猜拳的方式選出幼兒,但我發(fā)現(xiàn)這樣的游戲狀態(tài)沒辦法滿足更多幼兒的需求。于是,我將理發(fā)店的游戲人數(shù)增加到三人,安排了三個(gè)角色,一個(gè)負(fù)責(zé)洗頭,另一個(gè)負(fù)責(zé)吹發(fā),還有一個(gè)是理發(fā)師。這樣能參與游戲的幼兒多了,角色游戲的實(shí)質(zhì)也更貼近現(xiàn)實(shí)生活,沒有客人的時(shí)候,三個(gè)人還會(huì)相互幫忙打理頭發(fā),幼兒間的互動(dòng)也增加了。

觀察和思考后的改進(jìn)措施,使得角色游戲更加真實(shí)化,也更能滿足幼兒的需要。

三、直接介入,有效指導(dǎo)

幼兒之間相互溝通、相互協(xié)作是角色游戲最大的特點(diǎn),幼兒在扮演各種角色的互動(dòng)過程中,時(shí)常會(huì)遇到一些問題或產(chǎn)生矛盾。尤其是在大班的角色游戲中,教師往往處于“觀望”狀態(tài),希望幼兒能夠自行協(xié)調(diào),自己解決問題和矛盾。實(shí)際上當(dāng)幼兒難以與別人溝通時(shí)、產(chǎn)生激烈沖突時(shí)、游戲中出現(xiàn)負(fù)面效應(yīng)時(shí),教師都應(yīng)該采取必要的干預(yù)措施,讓幼兒學(xué)會(huì)正確溝通和解決矛盾的方法也很重要。由于角色游戲有其特殊的模仿、表演性質(zhì),教師在干預(yù)方式上也有別于其他區(qū)角活動(dòng),更多的是角色提醒或場(chǎng)景再現(xiàn)。尊重幼兒的游戲角色,保護(hù)幼兒的角色意愿是教師進(jìn)行干預(yù)時(shí)應(yīng)遵循的原則。

有一次,娃娃家的爸爸去超市買東西,在付錢的時(shí)候收銀員奪過爸爸的2O元錢說:“這是假鈔!直接沒收了。你要重新付錢?!卑职忠宦牸绷?,就要拿回自己的錢,收銀員不肯讓步,兩人搶了起來,眼看就要打起來。教師急忙上前,嚴(yán)肅地說:“我是警察,我接到報(bào)警,說這里有人打架?!眱扇笋R上停止“搶錢”,七嘴八舌地訴說起了自己的“冤情”。教師沒有作命令性的處理,而是拿起錢看了看說:“錢確實(shí)是假鈔?!卑职譅?zhēng)辯道:“我也不知道,錢是我賺來的?!笔浙y員堅(jiān)持說:“假鈔肯定要沒收,都是這樣的?!闭f著兩人又爭(zhēng)吵起來,教師立即肯定了雙方的意見:假鈔是要沒收的,但爸爸不是故意用假鈔的。在雙方都得到肯定、達(dá)成統(tǒng)一的情況下,大家的態(tài)度緩和了許多,爸爸說:“我不買了,我去加班賺錢?!笔浙y員想了想說:“那我打折賣給你便宜一點(diǎn)的東西吧。”“假鈔”事件就這樣在警察的幫助下解決了。

教師以角色身份進(jìn)行游戲干預(yù),是角色游戲干預(yù)的主要策略。但如何正確選擇教師的角色身份,起到有效的干預(yù)是關(guān)鍵。教師觀察幼兒的游戲狀態(tài),挖掘游戲中的矛盾點(diǎn),就事論事尋找空缺角色,才能進(jìn)行有效的干預(yù),最終達(dá)到解決問題的目的。

以上是我在大班角色游戲中總結(jié)的幾點(diǎn)指導(dǎo)策略。其實(shí),角色游戲就像是在演電視劇,教師就是劇務(wù)人員,要在沒有預(yù)設(shè)的劇本里為小演員們提供一切有利于他們發(fā)揮的材料、環(huán)境等支持。教師只有不斷地觀察、協(xié)調(diào)、完善,才能拍出幼兒成長(zhǎng)的“巨作”。此外,角色游戲中最后的交流講評(píng)也是指導(dǎo)幼兒游戲發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。在交流講評(píng)中,教師可以有的放矢地對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行分析和整理,與幼兒一起總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn)和有價(jià)值的游戲點(diǎn),在下一次游戲中提升幼兒的經(jīng)驗(yàn)。

五角星依然沒有出現(xiàn),這一次幼兒把重點(diǎn)放在想出不同的動(dòng)作上,他們有的拿、有的轉(zhuǎn)、有的鉤……雖然他們的動(dòng)作依然都是靠手指在進(jìn)行,但是這一次幼兒似乎知道了第二個(gè)要求——“動(dòng)一下”,并在“動(dòng)”上動(dòng)足了腦筋??墒?,不管他們?cè)鯓印皠?dòng)”,“火柴花”始終不能變成五角星。

幼兒的第二次失敗促使我又一次反思自己的指導(dǎo),第一次失敗后,我只告訴幼兒:不管借助什么東西幫忙,用“撥”的方法,肯定不能使“火柴花”變成五角星。這無形中向幼兒強(qiáng)調(diào)了要注意“怎樣動(dòng)一下”,所以游戲中幼兒只顧著使用不同的動(dòng)作來操作“火柴花”,他們完全忘記了“允許你們借助一樣?xùn)|西幫忙”這一操作要求。顯然我的不全面提示又一次成了幼兒失敗的誘因??磥?,這次我得仔細(xì)地向幼兒重申游戲的要求,并給予提示,我得告訴幼兒:游戲時(shí)必須記住兩個(gè)要求,“允許你們借助一樣?xùn)|西來幫忙”“使用這種東西時(shí)只能動(dòng)一下,五角星馬上就會(huì)出現(xiàn)”。

第三次嘗試

聽了我的提醒,孩子們又一次投入了游戲,他們期待著五角星早點(diǎn)出現(xiàn)。

小毛說:“我知道了,剪一個(gè)五角星,放在‘火柴花’上肯定行!”

凌楠說:“我可以拿五根棉簽,擺在‘火柴花’外面就是五角星了……哦,不對(duì),那是五邊形,不對(duì)的。”

我反問孩子們:“假如直接放五角星,還要‘火柴花’干嘛呢?”我又提示孩子們:“這種材料不是固體,是液體。”

越越滿臉疑惑地問:“難道是水嗎?”

文文豁然開朗:“哦,將水點(diǎn)在‘火柴花’中間的空隙處嗎?”

孩子們你看看我,我看看你,還是不確定:“這樣有用嗎,好像不會(huì)出現(xiàn)五角星呀?”

安安著急地說:“不用說了,試一下不就知道了嘛。”

說干就干,我拿來了水和棉簽,用棉簽將水小心地滴在“火柴花”中間的空隙處。在水的作用下,“火柴花”竟然奇跡般慢慢移動(dòng)起來,兩根火柴棒之間“放大”了,一個(gè)窄窄的五角星逐漸出現(xiàn),而且越來越大,最后一個(gè)完整而漂亮的五角星呈現(xiàn)在孩子們的眼前。

可能因?yàn)橛辛饲皟纱螄L試和失敗,也可能是我重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了兩個(gè)要求的緣故,幼兒開始大膽想象。小毛“剪一個(gè)五角星”的想法令我佩服,細(xì)想一下這個(gè)方法倒是滿足了兩個(gè)要求,而且也出現(xiàn)了五角星,只是缺少了實(shí)驗(yàn)的過程和神奇的效果?!坝妹藓炘凇鸩窕ā饷鎳晌褰切恰?,這個(gè)想法也跳出了在“火柴花”中間或旁邊撥動(dòng)的思維方式,拓展到了“火柴花”的外圍,這也是一個(gè)質(zhì)的飛躍,小游戲激發(fā)了幼兒的思維,猶如一把金鑰匙,開啟了幼兒的智慧之門。可見,科學(xué)游戲中教師的指導(dǎo)語對(duì)游戲的成功有著不可低估的作用,所以面對(duì)幼兒的再次失敗,我給出了一點(diǎn)小提示“這種材料不是固體,是液體”,可能一說到液體,幼兒第一個(gè)想到的就是“水”,但是他們似乎還難以想象水能將“火柴花”變成五角星,正是這種疑問讓幼兒對(duì)小實(shí)驗(yàn)充滿興趣,他們帶著疑惑觀察我的實(shí)驗(yàn)過程。當(dāng)我將水點(diǎn)在“火柴花”中間的空隙處后,“火柴花”的移動(dòng)令幼兒驚詫不已,在一片驚叫聲中,五角星逐漸出現(xiàn),幼兒折服了,神奇的變化令他們對(duì)生活中的科學(xué)現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的興趣。當(dāng)然,我也為自己的“小提示”而暗自高興,在和幼兒一起經(jīng)歷了兩次失敗后,我也領(lǐng)悟到應(yīng)該如何在科學(xué)游戲中對(duì)幼兒進(jìn)行有效的指導(dǎo),如何正確分析游戲中幼兒失敗的原因,如何將幼兒的失敗和教師的指導(dǎo)聯(lián)系起來分析……

第三次嘗試,終于成功啦!孩子們?cè)诮淌依餁g呼著……

“哎呀,真厲害呀,這到底是怎么一回事呢?”孩子們提出了新的問題。

邱寶好像想到了什么:“哦,如果碗下面有水,碗也會(huì)向前移動(dòng)的?!?/p> “不對(duì)?!痹皆秸f:“那是因?yàn)橄旅嬗兴梢詼p少摩擦,碗才向前滑。”

小博士麟麟說:“好像是水的張力吧。”

“什么是張力?”幾乎每個(gè)孩子都問出了同樣的問題。

小博士麟麟回憶著:“我聽爸爸說過,我也不是很清楚,比如小蟲子可以在水面上走呀、跳呀,而不沉下去,還有荷葉上的露珠是圓的,反正是書上看到的?!?/p> “太好玩了,我也要去買這樣的書來看。”

當(dāng)我第一次玩這個(gè)游戲時(shí),我也感到“好神奇”,并了解到其中的道理:是由于水的張力才使火柴棒移動(dòng)。我也上網(wǎng)查詢過,再次關(guān)注“水的張力”,雖明白其道理,但當(dāng)幼兒?jiǎn)栁摇笆裁词菑埩Α睍r(shí),我覺得還是無法用形象的語言來告訴他們??上驳氖?,我們班的小博士替我解了圍,用他的經(jīng)驗(yàn)向同伴解釋“什么是張力”,重要的是激發(fā)了同伴探索的興趣,他們變得喜歡去發(fā)現(xiàn)和探究觀察身邊的一切,這或許就是我最大的收獲。

區(qū)域活動(dòng)中教師的觀察與指導(dǎo)


區(qū)域活動(dòng)是教師對(duì)幼兒進(jìn)行觀察的最直接最有效的一種方式,也是一種最有效的教育手段,有利于各種能力發(fā)展不一致的幼兒在原來的基礎(chǔ)上得到相應(yīng)的提高。區(qū)域活動(dòng)可以為每一位幼兒獨(dú)特的發(fā)展提供各種各樣的機(jī)會(huì),豐富的操作材料能夠激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣,幼兒可以根據(jù)自己的需要自主活動(dòng),進(jìn)行探索、嘗試,充分發(fā)揮自己的想像力和創(chuàng)造力,并形成合作意識(shí),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

那么,怎樣來合理地創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境?怎樣讓區(qū)域環(huán)境與幼兒互動(dòng)起來?怎樣讓區(qū)域活動(dòng)與我們的教育活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來?教師在區(qū)域活動(dòng)中怎樣幫助幼兒發(fā)展?這需要教師進(jìn)行細(xì)致的觀察。

一、對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察

教師要在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的活動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行細(xì)致的觀察,通過觀察來抓住能夠反映幼兒活動(dòng)水平的表現(xiàn),通過這些表現(xiàn)來準(zhǔn)確地把握幼兒在活動(dòng)中的實(shí)際發(fā)展水平,在這個(gè)基礎(chǔ)上有目的地更換投放材料,并在幼兒需要的時(shí)候提供適時(shí)、適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)來提高幼兒的活動(dòng)水平。根據(jù)幼兒的行為表現(xiàn),了解哪些活動(dòng)區(qū)更吸引幼兒,并根據(jù)幼兒的個(gè)性發(fā)展和學(xué)習(xí)特點(diǎn),了解幼兒喜歡哪些操作材料。

如在我們班,最受歡迎的是娃娃家,在娃娃家里幼兒能夠扮成爸爸媽媽,學(xué)著大人的樣子做飯、照顧寶寶、擇菜、疊被子等,模仿體驗(yàn)成人的生活,在模仿與體驗(yàn)中來提升生活自理能力和社會(huì)性的發(fā)展。最初,孩子們模仿大人做飯的時(shí)候,我們提供的都是一些小的塑料容器(小鍋、小碗等),以及一些塑料食物(面包、米飯、蔬菜、水果等)。孩子們因?yàn)閯偨佑|這些材料,還有些新鮮感。隨著時(shí)間的延長(zhǎng)和技能的熟練,以前提供的材料已經(jīng)不能滿足幼兒在某種技能上的提升了,他們慢慢對(duì)此失去興趣,這時(shí),教師要根據(jù)幼兒的需要,適時(shí)地更換新材料。如,把一些小的塑料的做飯容器更換成自制的仿真廚房用具,一些塑料的食物更換成能夠?qū)嶋H操作的用不織布制作的餃子、包子、蔬菜等,也可以根據(jù)季節(jié)提供真的蔬菜和和好的面粉等。

再如拼插區(qū),相對(duì)來說,男孩子選擇的較多,在活動(dòng)中男孩子和女孩子在同一種拼插玩具的操作中,拼插的內(nèi)容也是不一樣的,男孩子會(huì)拼插車、槍、飛機(jī)等,女孩子會(huì)插蝴蝶結(jié)、花朵、小鳥等。通常,孩子們?cè)谕媪艘欢螘r(shí)間后,教師會(huì)根據(jù)幼兒的實(shí)際發(fā)展?fàn)顩r,提供相應(yīng)的小的輔助材料,讓幼兒有更多的發(fā)揮創(chuàng)造空間。

二、對(duì)幼兒活動(dòng)的指導(dǎo)

區(qū)域活動(dòng)中,教師們會(huì)發(fā)現(xiàn),孩子們喜歡的區(qū)域,往往人滿為患,發(fā)生這種情況時(shí),通常都是用區(qū)域標(biāo)記,如娃娃家的地上只有4個(gè)小腳印,表示只能進(jìn)4名小朋友,益智區(qū)不同難度的同類玩具只放4筐等,讓幼兒學(xué)會(huì)選擇其他區(qū)域活動(dòng)或是學(xué)會(huì)等待。在區(qū)域活動(dòng)中,教師的適宜指導(dǎo)是相當(dāng)重要的,針對(duì)以下不同現(xiàn)象,教師應(yīng)采取不同的策略。

幼兒操作困難。比如,在美工區(qū),幼兒前期制作都非常順利,最后選擇粘合材料時(shí)遇到了困難,選擇多種粘合材料都不能將兩個(gè)物品粘牢,這時(shí),教師給與幼兒一些建議和指導(dǎo),能夠加深幼兒的印象,也能讓幼兒感受到教師的關(guān)愛。

幼兒出現(xiàn)玩不下去的情況。比如,娃娃家一次只能進(jìn)4名幼兒,已經(jīng)有4名幼兒在活動(dòng)了,還有一名幼兒想?yún)⑴c其中。這時(shí),教師可以介人,并引導(dǎo)幼兒想一想還有什么辦法可以加入大家的游戲。這名幼兒說:想當(dāng)一名客人到娃娃家去做客。就這樣,這名幼兒以客人的身份加人到大家的游戲當(dāng)中了。

出現(xiàn)同伴間問題糾紛。在建筑區(qū)的活動(dòng)中,小朋友都在高高興興地給小動(dòng)物建房子,有一個(gè)小朋友在轉(zhuǎn)身的時(shí)候不小心碰倒了給長(zhǎng)頸鹿搭的房子,其他幼兒紛紛指責(zé)這個(gè)小朋友,有的小朋友還用小手進(jìn)行攻擊。這時(shí)教師要適當(dāng)介入:“天氣真冷呀,我們快快幫助長(zhǎng)頸鹿把房子修好吧?!庇谑窃诮處熐擅畹幕庀拢∨笥褌冇珠_始興奮地游戲了。

幼兒表現(xiàn)消極和打發(fā)時(shí)間。娃娃家是最搶手最受歡迎的區(qū)域,但是每次活動(dòng)重復(fù)著同樣的事情,幼兒會(huì)表現(xiàn)出無聊的樣子。這時(shí),教師可以客人的身份介入其中,請(qǐng)幼兒制作一杯果汁或炒盤小菜,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣;也可以請(qǐng)娃娃家的主人帶著寶寶去看表演區(qū)的節(jié)目,豐富幼兒的游戲內(nèi)容。

幼兒有創(chuàng)造性行為的出現(xiàn)。在拼插區(qū)中,幼兒大多數(shù)用齒輪積塑插一些飛機(jī)長(zhǎng)槍之類的東西,有一名幼兒用了齒輪積塑和插管積塑組合,拼插了一輛自行車,教師及時(shí)發(fā)現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造性,適時(shí)地給與鼓勵(lì)。

針對(duì)活動(dòng)中幼兒的個(gè)體差異。無論幼兒在活動(dòng)中成功與否,教師都要給予正面、積極的鼓勵(lì)與肯定,因?yàn)槊總€(gè)幼兒的個(gè)性發(fā)展和能力都存在著個(gè)體差異。對(duì)于某一方面能力弱的幼兒,在指導(dǎo)過程中,教師要降低游戲的難度,讓幼兒體驗(yàn)成功,幫助幼兒在游戲中建立技能,在不斷練習(xí)中提升能力。教師也可以請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒做小教師,和能力弱的幼兒一起活動(dòng),同伴間的溝通更容易,更方便提升能力,在幫助的同時(shí),也能讓能力強(qiáng)的幼兒體驗(yàn)幫助他人的快樂。

在幼兒的活動(dòng)中,教師要以適合的身份和適時(shí)的時(shí)間介入引導(dǎo)幼兒,會(huì)達(dá)到意想不到的效果。有的時(shí)候教師要做一個(gè)游戲的玩伴,有的時(shí)候教師是時(shí)間的調(diào)解員,有的時(shí)候教師又是一個(gè)旁觀者。幼兒在活動(dòng)中的問題解決后,教師就要適時(shí)地退出,而當(dāng)問題矛盾增大時(shí),教師就要選擇合適的辦法幫助幼兒解決,這樣才能夠體現(xiàn)出教師指導(dǎo)及介入的藝術(shù)性。

三、活動(dòng)后的評(píng)價(jià)

每一次活動(dòng)后的評(píng)價(jià)對(duì)于提升幼兒的活動(dòng)水平和活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)有著很大的幫助,通過評(píng)價(jià)讓幼兒知道在活動(dòng)中怎樣游戲,怎樣解決問題,也能讓教師了解幼兒活動(dòng)的實(shí)際水平,能夠及時(shí)地調(diào)整和更換區(qū)域材料。有的評(píng)價(jià)可以幼兒自己說,這樣也能鍛煉幼兒的語言表達(dá)能力,提高自己評(píng)價(jià)的能力;有的評(píng)價(jià)可以教師說,幫助幼兒為下一次區(qū)域活動(dòng)做鋪墊,也能在評(píng)價(jià)的同時(shí)將一些知識(shí)技能傳遞給幼兒。

比如,在一次美工區(qū)活動(dòng)的時(shí)候,有一名幼兒選擇了搓紙繩為小蝸牛粘貼殼的方法。由于蝸牛殼是螺旋的細(xì)線,在使用膠棒粘貼的時(shí)候,很容易粘到手上,為粘貼活動(dòng)增加了困難,在幾次嘗試后,幼兒都沒有好的方法。這時(shí),我悄悄提示可以選擇一樣工具來輔助粘貼,幼兒看到手旁的小剪刀,在教師的引導(dǎo)下,使用剪刀的尖,一邊粘一邊壓,很快就將作品完成了。在總結(jié)區(qū)域活動(dòng)的時(shí)候,這名幼兒大膽地站出來,將區(qū)域活動(dòng)中的新方法用自己的語言,告訴全班小朋友。通過孩子自己的總結(jié)評(píng)價(jià),這個(gè)方法很快在美工區(qū)蔓延,孩子們不但將這種方法使用在粘貼蝸牛的作品上,在美工區(qū)其他的粘貼作品上也被廣泛使用。

數(shù)學(xué)區(qū)域活動(dòng)的開展與指導(dǎo)


瑞士心理學(xué)家皮亞杰指出:“數(shù)學(xué)關(guān)系是一種邏輯數(shù)理知識(shí),它不存在于實(shí)際物體之中。兒童獲得數(shù)理邏輯知識(shí),不是從客體本身而是通過擺弄它們和在內(nèi)心組織自己的動(dòng)作獲得。”基于此,我創(chuàng)設(shè)了數(shù)學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒在動(dòng)手動(dòng)腦中探索和獲得數(shù)學(xué)知識(shí)。

1.創(chuàng)設(shè)寬松、和諧的數(shù)學(xué)區(qū)域環(huán)境

一般來說,數(shù)學(xué)區(qū)域應(yīng)安排在能讓幼兒注意到又相對(duì)獨(dú)立、安靜和少受干擾的地方。我根據(jù)班級(jí)空間條件和幼兒的年齡特征、個(gè)體差異等創(chuàng)設(shè)了寬松、和諧的數(shù)學(xué)區(qū)域環(huán)境。比如?!八闶浇育垺庇螒蛐枰變簩⑺闶浇映砷L(zhǎng)長(zhǎng)的龍,小小的桌面根本就不夠擺放。為此,我在遠(yuǎn)離過道的地面上鋪上軟墊。幼兒可以坐一坐、趴一趴,甚至可以躺一躺地玩接龍游戲。又如,“拼九宮格”游戲需要幼兒將幾塊不同形狀的拼板進(jìn)行組合,這就需要給幼兒提供獨(dú)立思考的空間。為此,我用柜子將該游戲場(chǎng)地和其他游戲場(chǎng)地間隔開來。

2.提供豐富、適宜的數(shù)學(xué)區(qū)域材料

(1)提供有針對(duì)性的材料。比如,在數(shù)學(xué)區(qū)域內(nèi)投放集體數(shù)學(xué)活動(dòng)中延伸活動(dòng)所需材料。在幼兒學(xué)習(xí)了“6以內(nèi)的組成與分解”后,我在數(shù)學(xué)區(qū)域內(nèi)投放的材料是“美麗的花籃”:花籃上貼有6以內(nèi)的數(shù)字,幼兒在簍子里將分成兩半的花瓣進(jìn)行拼合,拼合后的總數(shù)就是花籃上貼著的數(shù)字。

(2)提供“有彈性”的材料。即材料具有不同的操作方法,不同的方法體現(xiàn)不同的難度,可以供不同水平的幼兒操作。比如,“拼九宮格”游戲要求幼兒根據(jù)提供的不同形狀的拼板,任意進(jìn)行組合。不同能力的幼兒就會(huì)有多種不同的組合方法:能力較低的幼兒只要求組合一兩種即可,而對(duì)于能力較強(qiáng)的則可以要求其使用三種或三種以上的組合形式。甚至對(duì)于一些能力更強(qiáng)的幼兒,可以規(guī)定其每次使用的拼板的數(shù)量來加強(qiáng)操作難度。

3.做好數(shù)學(xué)區(qū)域的觀察者和指導(dǎo)者

(1)對(duì)幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)的活動(dòng)進(jìn)行觀察,適時(shí)予以正確的指導(dǎo),抓住教育契機(jī),觀察了解幼兒活動(dòng)的水平和需要。如:材料的難度是否適合幼兒的數(shù)學(xué)水平、哪些材料幼兒已不感興趣、幼兒是否正確地使用數(shù)學(xué)區(qū)的材料等。例如,在“拼九宮格”游戲中,能力強(qiáng)的幼兒可以很快地拼出來,這時(shí)的材料對(duì)他已經(jīng)不具有吸引力。此時(shí)就需要教師對(duì)其進(jìn)行正確指導(dǎo),如規(guī)定他每次只能用三塊拼板組合,或是已經(jīng)組合過的拼板不能重復(fù)等,以提高他挑戰(zhàn)游戲的興趣。

(2)教師要以多種方式鼓勵(lì)、引導(dǎo)幼兒與材料相互作用。當(dāng)幼兒不了解材料屬性時(shí),往往難以對(duì)材料產(chǎn)生興趣。這時(shí)教師要用游戲、故事等多種方法引起幼兒的探索興趣,鼓勵(lì)幼兒將操作中的新發(fā)現(xiàn)、新玩法介紹給其他幼兒,將個(gè)別經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換為全體幼兒的共同經(jīng)驗(yàn)。例如,在“串花片”活動(dòng)中,教師提供了綠、紫、黃、橙四種顏色的花片和吸管,操作的方法是用繩子將花片和吸管按一定的規(guī)律串起來。如果幼兒沒有仔細(xì)觀察材料就動(dòng)手操作,往往會(huì)因找不到規(guī)律而對(duì)材料失去興趣。這時(shí)教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒觀察材料的特征,對(duì)材料的操作方法進(jìn)行講解,同時(shí)還可以引導(dǎo)幼兒對(duì)材料的操作方法進(jìn)行創(chuàng)新。

區(qū)域游戲中幼兒“自治四原則”


《指南》指出“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過真接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要……”的確,區(qū)域游戲成了幼兒園常態(tài)工作,同時(shí),《指南》對(duì)幼兒在游戲和生活中的發(fā)展也明確了年齡段的參考標(biāo)準(zhǔn),處處體現(xiàn)尊重幼兒意愿,促進(jìn)幼兒“自主”能力的發(fā)展。大班幼兒明顯自我意識(shí)更加明確,更需要自由、平等的空間。教師如何在幼兒自治和自身合理引導(dǎo)之問找到和諧的切合點(diǎn),我們稱之為幼兒“自治四原則”。

原則一:區(qū)域負(fù)責(zé)人制

區(qū)域負(fù)責(zé)人制,是指每個(gè)區(qū)域由幼兒選擇產(chǎn)生一個(gè)負(fù)責(zé)任人,負(fù)責(zé)人全面負(fù)責(zé)該區(qū)域的事務(wù),包括:組織角色和任務(wù)分配、發(fā)現(xiàn)和解決突發(fā)小事件、評(píng)價(jià)成員、區(qū)域的整理以及向教師提出意見等。負(fù)責(zé)人可以被稱為“經(jīng)理”“boss”“領(lǐng)隊(duì)”等,名稱可以由幼兒自主協(xié)商擬定,負(fù)責(zé)人也可以自薦或由幼兒推薦產(chǎn)生。教師在這一環(huán)節(jié)的職責(zé)是:1.啟發(fā)幼兒思考“負(fù)責(zé)人”應(yīng)該具備的素質(zhì)。例如:對(duì)區(qū)域操作有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)、自控能力好、責(zé)任意識(shí)強(qiáng)等。2.鼓勵(lì)弱勢(shì)幼兒爭(zhēng)取當(dāng)“負(fù)責(zé)人”,激發(fā)幼兒的自信心與責(zé)任心。3.幫助區(qū)域團(tuán)隊(duì)處理“無解”的爭(zhēng)執(zhí)。

區(qū)域負(fù)責(zé)人制度開始的初期執(zhí)行并不順利,雖然老師已經(jīng)介紹過該制度,但是讓原本“被包辦”慣了的幼兒有點(diǎn)無所適從。誰也無法主動(dòng)承接任務(wù),不明確自己如何開頭、如何做??吹竭@里,我忍不住想替他們安排??墒窍氲侥菢佑只氐搅嗽瓉斫處煱k的模式,這個(gè)制度的意義就不大了。而且《指南》多次提到要幫助幼兒逐步養(yǎng)成積極主動(dòng)、認(rèn)真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試的品質(zhì),在生活和游戲中激發(fā)他們?cè)诟髯砸延兴缴系目v向成長(zhǎng)。于是,我就請(qǐng)求幼兒同意我也參加一次今天的游戲,得到孩子允許后。我進(jìn)行自我介紹和推薦:“我叫‘玉賢’,我能讀好多故事,也認(rèn)識(shí)一些字了。媽媽在家已經(jīng)教會(huì)我整理書籍,我可以做好‘書店管理員’的職務(wù)。相信我的請(qǐng)來我的區(qū)域,我的區(qū)域只能進(jìn)7個(gè)人,如果這次您來不了,明天請(qǐng)繼續(xù)來光臨哦!……”很快我就邀請(qǐng)滿了我的隊(duì)員。

幼兒們?cè)谖疑砩鲜艿搅藛l(fā),個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒開始大膽嘗試,經(jīng)理負(fù)責(zé)制在我班正式實(shí)施。它主要通過“經(jīng)理競(jìng)聘上崗—招聘員工一分工合作一整理打烊”的流程,幼兒實(shí)現(xiàn)了初步的自我管理和學(xué)習(xí)。

過程評(píng)價(jià):經(jīng)理負(fù)責(zé)制非常符合《指南》中對(duì)孩子“自理、自立、獨(dú)立探索、合作交往”理念的養(yǎng)成的要求,但是我們?cè)谟螒蜻^程中又開始生成新問題:不是每個(gè)孩子都只玩一個(gè)區(qū)域或者一直做一個(gè)區(qū)域的負(fù)責(zé)人,他們是不斷交換和互動(dòng)的,于是就會(huì)出現(xiàn)這樣一些情況:1.某個(gè)區(qū)域幼兒的能力無法完成區(qū)域的目標(biāo):2.他初次接觸該區(qū)域經(jīng)驗(yàn)缺乏,無從下手;3.幾次游戲過程中教師觀察到成長(zhǎng)發(fā)展滯后等,那該怎么辦?是教師“強(qiáng)行干預(yù)”還是激發(fā)幼兒的興趣?這就生成了能手“幫幫團(tuán)”原則。

原則二:能手“幫幫團(tuán)”

能手“幫幫團(tuán)”是指啟發(fā)和鼓勵(lì)幼兒之間的互助和合作,在幼兒自己邀請(qǐng)或者請(qǐng)求經(jīng)理招聘下,產(chǎn)生的幼兒自助伙伴。教師的職責(zé)是:1.幫助幼兒明確“幫幫團(tuán)”的身份要求:能夠在游戲區(qū)域幫助自己提高技能的伙伴,而非單純“志趣相投”的朋友。2.在幼兒的邀請(qǐng)下推薦“幫幫團(tuán)”?!吨改稀分赋鲇變涸谂c同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如伺與入友好相處,也學(xué)習(xí)如何看待自己、對(duì)待他人等社會(huì)性品質(zhì)。因此要多創(chuàng)造機(jī)會(huì)鼓勵(lì)幼兒之間一起談?wù)撍麄兏信d趣的話題,鼓勵(lì)他們自主選擇、自由結(jié)伴開展活動(dòng)。

過程評(píng)價(jià):“幫幫團(tuán)”在幼兒區(qū)域活動(dòng)中集聚了幼兒們之間的關(guān)系,區(qū)域氣氛更加地融洽了,幼兒能玩、會(huì)玩,專注度也提高了,同時(shí)幼兒的能力提升也更加明顯,并且這種提升真正體現(xiàn)了《指南》所要求的“充分理解和尊重幼兒發(fā)展進(jìn)程中的個(gè)別差異,支持和引導(dǎo)他們從原有水平向更高水平發(fā)展,按照自身的速度和方式鰣達(dá)《指南》所呈現(xiàn)的發(fā)展“階梯”,切忌用一把“尺子”衡量所有幼兒”。同時(shí)大大解放了教師,緩解了“教師少學(xué)生多,顧暇不及”的尷尬境況,讓教師能在相對(duì)寬松的環(huán)境中更多地去觀察幼兒,進(jìn)行游戲反思評(píng)價(jià),關(guān)注特殊的獨(dú)立個(gè)體。但是,我們也確實(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們是不可能完全處理合作中的問題的,教師的適時(shí)干預(yù)也很有必要,于是就產(chǎn)生了“教師申請(qǐng)參與原則”。

原則三:教師申請(qǐng)參與原則

教師申請(qǐng)參與原則特別之處就是教師參與協(xié)助幼兒不是任意的,而是需要經(jīng)過“區(qū)域負(fù)責(zé)人”的同意,這種對(duì)教師權(quán)利的限制也是對(duì)幼兒享受“平等、自由”權(quán)利的落實(shí)?!吨改稀芬辉偬岢鼋處熞鹬赜變?,為幼兒創(chuàng)設(shè)溫暖、關(guān)愛、平等的集體生活氛圍。事實(shí)上,在實(shí)踐中許多教師會(huì)“因強(qiáng)烈的責(zé)任心而看不下去……”“出手”干預(yù)幼兒的發(fā)展。這已經(jīng)嚴(yán)重不符合當(dāng)代幼兒教育的要求了。因此,讓教師的權(quán)利收到適當(dāng)?shù)南拗品浅S斜匾?/p>

在科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)玩天平的一一和天天開始發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。一一總是現(xiàn)在天平的左邊放東西,天平就左傾了。天天認(rèn)為應(yīng)該在天平的右邊先放秤砣,可是秤砣放上去右傾了。兩個(gè)人爭(zhēng)來搶去,一個(gè)也不成功,甚至同時(shí)放也嘗試了,還是不是左倒就是右倒。我看在眼里,其實(shí)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了問題,問題在我,這個(gè)天平是教師手工制作,基座太輕不穩(wěn),所以才會(huì)出現(xiàn)上述現(xiàn)象??吹竭@種現(xiàn)象我申請(qǐng)了科學(xué)館長(zhǎng)。第一次,他拒絕了,他想自己解決,沒有成功。第二次,我又申請(qǐng),他同意了。我找來兩塊小石塊輕輕放進(jìn)天平基座“礦泉水瓶”里,問題立刻就解決了。《指南》指出幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗(yàn)探究過程,發(fā)展初步的探究能力。幼兒們多次嘗試雖然失敗但是卻豐富了經(jīng)驗(yàn),而我的適時(shí)幫助又給他們留下深刻印象,他們的科學(xué)探索興趣更加濃厚了。

過程評(píng)價(jià):教師申請(qǐng)參與原則充分體現(xiàn)了教育平等原則,是良好師生關(guān)系的基礎(chǔ),也給幼兒們提供了更多更廣的探索和體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。可是,當(dāng)幼兒發(fā)生重大突發(fā)事件時(shí),教師還需要拘泥于流程嗎?當(dāng)然不,這就是“應(yīng)急原則”。

原則四:應(yīng)急原則

應(yīng)急原則是指當(dāng)幼兒中出現(xiàn)威脅幼兒安全事件時(shí),教師可以立刻行使教師的管理職責(zé)?!吨改稀范啻翁岢鼋處熞o幼兒創(chuàng)設(shè)溫馨、輕松、安全的環(huán)境,提高幼兒的安全感和信賴感,同時(shí)要對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,注重在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力。因此當(dāng)出現(xiàn)幼兒之間發(fā)生打架糾紛、磕破摔傷、爭(zhēng)搶尖銳工具、積木相互打砸等有潛在危險(xiǎn)的行為時(shí),教師要立刻出面制止并查清緣由進(jìn)行教育。

區(qū)域游戲是幼兒園一日生活重要的組成部分,如何做實(shí)出成效,需要教師在不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐中探索與摸索,《指南》就是我們?cè)谔剿鬟^程中一個(gè)重要的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),只有在其指引下,我們一線的教育教學(xué)工作才踏實(shí)而科學(xué)。

開展托班區(qū)域游戲的指導(dǎo)策略


區(qū)域游戲是通過教師有目的、有計(jì)劃地投放各種材料,創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在寬松和諧的環(huán)境中,按照自己的能力和意愿,自主地選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)地進(jìn)行探索與交往的活動(dòng)。當(dāng)前,幼兒園在開展托班區(qū)域游戲中存在一些問題,如,托班幼兒的游戲常規(guī)不穩(wěn)定;不能很好地與游戲材料互動(dòng);頻繁地更換玩具:同伴間經(jīng)常爭(zhēng)搶玩具,等等。針對(duì)這些問題,本學(xué)期在開展托班區(qū)域游戲中,筆者通過嘗試,摸索出了一些比較有效的指導(dǎo)策略。

一、通過做客的形式,激發(fā)游戲興趣

托班幼兒的思維具有泛靈性,他們特別喜歡有趣的動(dòng)物或人物形象。我們將各個(gè)區(qū)域比做小動(dòng)物的家:益智區(qū)是小貓的家;建構(gòu)區(qū)是小兔的家;美工區(qū)是嘟嘟熊的家,還有小娃娃的家。我們創(chuàng)設(shè)了“到小動(dòng)物家做客”的游戲情境,并在游戲中以小動(dòng)物的口吻建立初步的游戲規(guī)則:正確取放玩具,隨時(shí)收放不玩的玩具;不在小動(dòng)物的家里大聲吵嚷;輕輕拿放他們的玩具;不和同伴爭(zhēng)搶玩具等。教師發(fā)現(xiàn)問題時(shí),可及時(shí)以小動(dòng)物的口吻進(jìn)行提示;游戲結(jié)束后,以小動(dòng)物的口吻表揚(yáng)幼兒,并提出下次游戲需注意的問題。托班幼兒對(duì)到小動(dòng)物家做客的形式很感興趣,能較積極地與小動(dòng)物、小娃娃互動(dòng),很容易接受情境性的語言指導(dǎo)。

二、利用童趣的材料,創(chuàng)設(shè)游戲情境

材料是幼兒開展區(qū)域游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識(shí)的依托。幼兒在主動(dòng)操作材料的過程中獲取信息、積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力。

托班幼兒的思維具有強(qiáng)烈的擬人化特點(diǎn)。我們有意識(shí)地將區(qū)域中的游戲材料物化成富有童趣的形象.并以此來創(chuàng)設(shè)一些有趣的游戲情境。如:我們把穿珠子比作是穿項(xiàng)鏈,并創(chuàng)設(shè)了“送項(xiàng)鏈”的游戲情境。我們?yōu)橛變簻?zhǔn)備了天線寶寶、小熊維尼等毛絨玩具,幼兒穿好的項(xiàng)鏈可以自己戴上,也可以送給這些毛絨玩具,還可以送給同伴或娃娃家的娃娃等。結(jié)合圖形鑲嵌玩具,我們創(chuàng)設(shè)了“圖形寶寶回家”的游戲情境。結(jié)合玩具大象和球,我們創(chuàng)設(shè)了“大象吐球”的游戲情境。結(jié)合玩具小熊鑲嵌板玩具,我們創(chuàng)設(shè)了“熊寶寶一家”的游戲情境。

除了結(jié)合這些成品玩具創(chuàng)設(shè)一些游戲情境外,我們還有目的地自制了一些玩具。如:結(jié)合插魚鱗玩具我們創(chuàng)設(shè)了“我為魚寶寶插魚鱗”的游戲情境。結(jié)合找影子玩具,我們創(chuàng)設(shè)了小動(dòng)物做游戲的游戲情境:天黑了小動(dòng)物們都在各自的影子上睡覺,天亮了,小動(dòng)物們一個(gè)一個(gè)地出去玩。通過這些有趣的游戲情境,幼兒在游戲中能較積極地與這些玩具材料互動(dòng),在與材料互動(dòng)的過程中,充分運(yùn)用自身的各種感官看一看、做一做、試一試、比一比、想一想等,使幼兒在活動(dòng)中有所發(fā)現(xiàn)、有所進(jìn)步、有所提高。

三、豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)展游戲內(nèi)容

幼兒的游戲內(nèi)容在很大程度上是他們生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),托班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)較少,游戲內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,要擴(kuò)展幼兒的游戲內(nèi)容,就要豐富幼兒的相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。

(一)投放生活中的真實(shí)物品

生活中的真實(shí)物品,貼近幼兒的生活,能調(diào)動(dòng)幼兒的原有經(jīng)驗(yàn),并產(chǎn)生新的游戲行為。因此,在游戲中我們除了提供一些仿真玩具以外,還投放了實(shí)際生活中使用的一些真實(shí)用具,如:媽媽的皮包和幼兒的手套、圍巾、帽子、毛巾、小臉盆、小雨傘、小扇子、小簸箕和小笤帚、洗發(fā)液、小奶瓶等。在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)看到,幼兒喜歡背著媽媽的包,打著小雨傘,抱著娃娃外出游戲。小雨拿著小簸箕和小笤帚一邊掃地一邊自言自語:“地上真臟,快掃掃吧?!憋w飛拿著小扇子一邊扇一邊說:“天氣真熱呀!”幼兒在對(duì)真實(shí)物品的操作擺弄中積累了豐富的表象,獲得了感知覺發(fā)展,有效地?cái)U(kuò)展了游戲內(nèi)容。

(二)關(guān)注托班幼兒的自發(fā)游戲

我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn),托班幼兒也會(huì)自發(fā)玩一些簡(jiǎn)單游戲,如:吃蛋糕、開汽車等。其實(shí)這些正是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),但這種經(jīng)驗(yàn)還很零散,有時(shí)候不能幫助幼兒與游戲材料互動(dòng)。因此,在發(fā)現(xiàn)了托班幼兒這些自發(fā)的游戲后,我就以玩伴的身份參與到活動(dòng)中,“呦,誰過生日呀,咱們一起做個(gè)蛋糕給他吃吧,再給他唱個(gè)生日歌,咱們?cè)俨逡粋€(gè)照相機(jī)拍張照片吧?!庇變河械淖龅案?,有的插照相機(jī),一會(huì)兒大家一起吃蛋糕,唱生日歌,拍照片,輪流過起了生日。在托班幼兒自發(fā)的游戲中,教師通過觀察、參與、引導(dǎo),豐富了他們的游戲經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)展了他們的游戲內(nèi)容。

教師在托班幼兒區(qū)域游戲中的態(tài)度、語言,都會(huì)對(duì)托班幼兒產(chǎn)生影響。因此,教師要以欣賞的態(tài)度,運(yùn)用生動(dòng)形象的、富有趣味的語言,鼓勵(lì)托班幼兒玩游戲。對(duì)于托班區(qū)域游戲的開展,我們還將繼續(xù)摸索和嘗試,以更好地適應(yīng)幼兒的發(fā)展!

小班區(qū)域游戲中的師幼互助


師幼互動(dòng)做為一種特殊的人際互動(dòng),是指在教師與幼兒之間發(fā)生的各種形式、性質(zhì)和程度的相互作用與影響。它既可以是教師與幼兒之間交互作用和相互影響的方式和過程,也可以指在一定情景中通過信息交換和行為交換所導(dǎo)致的相互之間心理上和行為上的改變,從而表現(xiàn)為一個(gè)包含互動(dòng)主體、互動(dòng)情境、互動(dòng)過程和互動(dòng)結(jié)果等要素的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)相結(jié)合的系統(tǒng),其不僅成為評(píng)價(jià)教師專業(yè)素養(yǎng)能力的重要指標(biāo),也是衡量幼兒園教育過程質(zhì)量的重要依據(jù)。

沒有互動(dòng)的教育是難以想象的,更談不上是有效的。師幼互動(dòng)作為幼兒園教育的基本形態(tài)存在于幼兒學(xué)習(xí)與生活的各個(gè)方面,并對(duì)幼兒發(fā)展產(chǎn)生難以估量的重要影響。本文以小班幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)為例,探討師幼互動(dòng)的有效性。

明確關(guān)系,關(guān)注幼兒,創(chuàng)造師幼互動(dòng)的條件

在師幼互動(dòng)中,教師和幼兒應(yīng)該同為主體,體現(xiàn)的是一種相互對(duì)話和交流的關(guān)系。如何體現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的主體性?關(guān)注幼兒、傾聽幼兒是最有效的手段。教師要耐心傾聽幼兒的需要、想法和建議,觀察他們?cè)诟鞣N情景中表現(xiàn)出來的行為方式,分析他們的心智發(fā)展,找出他們當(dāng)時(shí)所遇到的問題,創(chuàng)造師幼互動(dòng)的條件,并給予適時(shí)、積極的反饋。教師必須把從幼兒那里聽到的信息或觀察到的具體行為方式記錄下來,作為日后教育幼兒的資料。

以一個(gè)有趣的案例為證。一天早晨,豆豆和圓圓兩位小姑娘早早地來到幼兒園,她們都很喜歡玩娃娃家的游戲,而且兩人為了爭(zhēng)做“媽媽”的角色,開始“斗智思辨”!圓圓搶先表示要做媽媽的角色,豆豆當(dāng)然不愿意,就說:“你做姐姐,我做媽媽!”豆豆說:“因?yàn)榻憬愣奸L(zhǎng)得很高的,真的!相信我,姐姐都長(zhǎng)得比媽媽高!所以,我來當(dāng)媽媽,你當(dāng)姐姐!”我在一旁聽了,忍俊不禁,心想,豆豆真會(huì)說服小伙伴。其實(shí)孩子的這段童言趣語中蘊(yùn)含了一個(gè)教育元素:小班孩子如何明確自己的游戲角色身份,如何進(jìn)行角色分配。隨后,我們組織幼兒展開了系列的互動(dòng)討論,話題有:“娃娃家可以有兩個(gè)媽媽嗎?”“娃娃家好幾個(gè)小朋友都想做媽媽或爸爸,怎么解決?”“娃娃家除了爸爸媽媽,還會(huì)有誰?”根據(jù)游戲的推進(jìn),又延伸出和好朋友約定輪流做爸爸媽媽,或以猜拳的方法解決游戲角色扮演的先后順序,然后展開對(duì)其他角色,比如爺爺、奶奶、哥哥、妹妹、舅舅、姨媽等的探究,“他們?cè)诩腋尚┦裁磳幙梢酝嫘┦裁?”“爺爺是爸爸的什么人?”“奶奶是爸爸的什么人”等等。

這個(gè)案例正是通過關(guān)注幼兒,在幼兒游戲時(shí)經(jīng)常保持“認(rèn)真傾聽”的狀態(tài),才捕捉到了互動(dòng)的教育契機(jī),挖掘出有價(jià)值的教育元素,創(chuàng)造了師幼互動(dòng)的條件,達(dá)到了師幼互動(dòng)有效性的目標(biāo)。

情境感染,材料多樣,把握師幼互動(dòng)的節(jié)奏

環(huán)境是最重要的教育資源和游戲發(fā)展條件之一,教師要充分認(rèn)識(shí)到環(huán)境對(duì)兒童發(fā)展的作用和價(jià)值,并著力于為幼兒建構(gòu)和創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境,在游戲的互動(dòng)中讓幼兒發(fā)現(xiàn)環(huán)境、享受環(huán)境以及在環(huán)境中自主地游戲。

這學(xué)期,我們更注重幼兒區(qū)域游戲材料的提供和調(diào)整,大量新奇的游戲材料給幼兒帶來了強(qiáng)烈的吸引力。當(dāng)幼兒需要幫助時(shí),教師作為游戲的伙伴,用兒童化的語言,以平等的身份與幼兒共同游戲,給予啟發(fā)、點(diǎn)撥;這對(duì)小班幼兒來說是最適宜的指導(dǎo)策略,能夠非常有效地在游戲過程中進(jìn)行師幼互動(dòng)。

小班孩子很喜歡涂色游戲,但是我們發(fā)現(xiàn),在多次涂色游戲后,他們開始慢慢減少對(duì)這個(gè)游戲區(qū)域的關(guān)注度。為此,我結(jié)合主題“我愛我家”,將這個(gè)區(qū)域的背景換成了“大?!?,投放了白色的玲瓏球、三原色顏料、棉簽、海綿滾筒、筆刷等。我給幼兒講述了自編故事:小魚給媽媽送美麗的珍珠做禮物,激發(fā)孩子游戲的興趣,讓孩子感受到暖暖的親情。在后面的自主性游戲中,幼兒用工具給玲瓏球變顏色,他們發(fā)現(xiàn)不同的工具、不同顏色的配置會(huì)讓手中的“珍珠”顏色變化多端,十分美麗。當(dāng)幼兒不滿足于現(xiàn)有的材料時(shí),我適時(shí)地將他們的目光引向“彩泥”。幼兒發(fā)現(xiàn)彩泥混合、團(tuán)圓后也可以變成美麗的“珍珠”。幼兒將“珍珠”送給好朋友、家人的同時(shí),也感受到他人的幸福和喜悅。

這個(gè)案例讓我感悟到,幼兒能否主動(dòng)與環(huán)境和材料產(chǎn)生交互作用,在很大程度上取決于他們是否有自主選擇和使用的權(quán)利和條件。孩子自己選擇材料,自己決定用材料做什么,能極大地激發(fā)幼兒活動(dòng)的積極性。幼兒是在與環(huán)境的交互作用中得到發(fā)展的,我們要讓環(huán)境與幼兒“對(duì)話”,使幼兒真正成為環(huán)境的主人。

耐心等待,語言引導(dǎo),發(fā)揮師幼互動(dòng)的實(shí)質(zhì)

在游戲中,成人往往急于用自己的想法代替幼兒的想法,不給他們思考、探索的時(shí)間,不給他們與同伴互動(dòng)、協(xié)調(diào)的時(shí)間。從而造成教師在前面帶路,幼兒在后面拼命追的現(xiàn)象。教師應(yīng)靜下心來,耐心等待,讓他們?cè)谧约旱奶剿髦邪l(fā)現(xiàn)、成長(zhǎng),積累各種生活、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),達(dá)到發(fā)展的目的。在追隨幼兒、引導(dǎo)幼兒主動(dòng)游戲的互動(dòng)過程中,適度的等待也是很重要的策略。在幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)過程中,教師應(yīng)該把活動(dòng)目標(biāo)和培養(yǎng)目標(biāo)清晰明確地置于心中,隨時(shí)敏感地察覺幼兒的需要和反應(yīng),捕捉他們?cè)诨顒?dòng)中發(fā)出的有價(jià)值的信息,及時(shí)調(diào)整教育行為。如果能夠及時(shí)地把握機(jī)會(huì)和幼兒積極互動(dòng),那么活動(dòng)不僅能滿足幼兒的興趣和需要,同時(shí)也能提高教師根據(jù)實(shí)際情況及時(shí)調(diào)整教育行為的水平和能力。

例如“小花園”主題中有一個(gè)“釣魚”游戲,要求幼兒用磁鐵魚竿吊起不同質(zhì)地的小魚,然后根據(jù)小魚身上的點(diǎn)數(shù)花紋或各種圖形花紋的數(shù)量,把小魚送到相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)魚簍或數(shù)字魚筐中。孩子們對(duì)這個(gè)情景性、認(rèn)知性和操作性融為一體的游戲活動(dòng)充滿了興趣,都在魚池邊釣得不亦樂乎。但是有的孩子只是對(duì)釣的動(dòng)作感興趣,沒有按小魚身上的點(diǎn)數(shù)花紋、圖形花紋把小魚送到相應(yīng)的魚筐或魚簍中去。在一旁觀察的我說道:“小魚好委屈哦,有小朋友把我從魚池里釣起來。就不管我了,這樣我會(huì)缺水死掉的。”這時(shí)釣魚的小朋友都停下了釣的動(dòng)作,撿起剛才釣起的小魚,仔細(xì)看了看魚身上的花紋,然后分別把它們送到相應(yīng)的魚簍中去了?!爸x謝孩子們,這是我的新家,小魚這下又快活啦!”我笑瞇瞇地說著。于是孩子們興致更加高昂地繼續(xù)釣魚和分送小魚了。

在這個(gè)案例中我認(rèn)識(shí)到,要實(shí)現(xiàn)師幼互動(dòng)的有效性就要把握好教師指導(dǎo)的“度”。一旦過了“度”,就不利于幼兒自主性和創(chuàng)造性的發(fā)展。適時(shí)的介入時(shí)機(jī)、恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)要求、恰如其分的指導(dǎo)用語,是把握這個(gè)“度”的三大要素。幼兒是以他們年齡所特有的獨(dú)特方式來理解事物的,所以當(dāng)幼兒遇到困難時(shí),教師應(yīng)主動(dòng)調(diào)整自己的教育行為,充分理解幼兒,使游戲任務(wù)與幼兒的意愿和諧共鳴,成為幼兒活動(dòng)的引導(dǎo)者和合作者,這樣才能達(dá)成有效的師幼互動(dòng)。

總之,在師幼互動(dòng)中,教師決不是簡(jiǎn)單的治理者、指揮者和裁決者,更不是機(jī)械的灌輸者或傳授者,而是良好師幼互動(dòng)環(huán)境的創(chuàng)造者,交往機(jī)會(huì)的提供者,幼兒的支持者、幫助者、指導(dǎo)者和促進(jìn)者。而這些身份的扮演,需要我們教師不斷地去解讀幼兒心靈的密碼,挖掘、激發(fā)他們自主學(xué)習(xí)的資源和條件,最終完成幼兒發(fā)展的目標(biāo)和任務(wù)。

幼兒園區(qū)域活動(dòng)的觀察與指導(dǎo)策略


區(qū)域活動(dòng)的觀察和指導(dǎo)是一種富有創(chuàng)造性的工作,在活動(dòng)過程中,我們需要認(rèn)真觀察、分析并采取相應(yīng)的態(tài)度和策略進(jìn)行有效的指導(dǎo)。活動(dòng)中,我采取了這樣幾種策略來提高師幼互動(dòng)的有效性,發(fā)揮幼兒的積極性、自主性和創(chuàng)造性。

靜觀欣賞策略——給孩子自主選擇與決定的權(quán)利

在區(qū)域活動(dòng)中我們以自然觀察為主,盡量不打擾孩子自然的行為過程。孩子的探索學(xué)習(xí)需要得到老師的支持、幫助,但這并不意味著我們可以不分情況地隨意提供幫助。當(dāng)孩子在活動(dòng)中興趣濃厚、積極投入時(shí),我們就完全沒有必要進(jìn)行干預(yù),以免中斷孩子的思維、影響孩子的活動(dòng),而是可以抱以贊賞的眼光,做孩子們最忠實(shí)的聽眾和觀眾,支持他們?nèi)L試與實(shí)踐,傾聽孩子間的交流、感受,觀察孩子計(jì)劃的執(zhí)行情況、孩子對(duì)不同活動(dòng)的興趣與態(tài)度、提供的材料是否適宜、孩子在活動(dòng)中遇到了什么困難或有哪些獨(dú)創(chuàng)的做法、孩子合作交往的情況等,與孩子一同感受活動(dòng)的快樂。

滲透點(diǎn)撥策略——為孩子主體性發(fā)揮搭建支架

在區(qū)域活動(dòng)中我們一定要把握好時(shí)機(jī),在充分觀察孩子行為的基礎(chǔ)上尋機(jī)點(diǎn)撥,及時(shí)切入,給予孩子支持。在區(qū)域活動(dòng)中我們可能會(huì)觀察到以下情況:

1.孩子在區(qū)域選擇上缺乏目的性

如一個(gè)孩子拿著進(jìn)區(qū)卡,但是對(duì)自己要進(jìn)哪個(gè)區(qū)卻猶豫不決。我把他帶到漂亮寶貝理發(fā)屋,發(fā)現(xiàn)他對(duì)燙發(fā)棒等理發(fā)工具非常感興趣,于是,我就主動(dòng)邀請(qǐng)他為我設(shè)計(jì)發(fā)型,把他引到這個(gè)游戲中。

2.孩子在活動(dòng)中出現(xiàn)意見不統(tǒng)一的情況

我便以調(diào)解者的身份,觀察孩子的行為表現(xiàn),及時(shí)介入,給予孩子支持,并引導(dǎo)孩子積極協(xié)商來解決矛盾,保證游戲活動(dòng)的順利開展。

比如在一次“麥兜超市”的角色游戲中,兩個(gè)孩子因?yàn)橐环莸案舛鹆藸?zhēng)執(zhí),都說是自己先拿到的。我便上前建議這兩個(gè)孩子先一起分享這個(gè)蛋糕,如果下次有新鮮的蛋糕,他們可以再一起來買。兩個(gè)孩子聽到我的建議后,點(diǎn)點(diǎn)頭表示贊同。通過我們老師的及時(shí)引導(dǎo),既有效減少了孩子之間不必要的爭(zhēng)端,又培養(yǎng)了孩子謙讓、分享的品質(zhì)。

3.孩子們對(duì)區(qū)域活動(dòng)不感興趣,活動(dòng)無法進(jìn)行

這需要我們及時(shí)地介入指導(dǎo),使活動(dòng)繼續(xù)開展。如在圖書區(qū),孩子在閱讀的過程中,興趣點(diǎn)會(huì)逐漸降低,有的會(huì)東張西望、胡亂翻閱?;蛘呤浅臭[、竊竊私語,這時(shí)就需要我們采取一些措施,重新吸引孩子的注意力,提高孩子的興趣。如提供一些紙和畫筆,讓孩子把閱讀的內(nèi)容用繪畫的形式展示出來,并進(jìn)行大膽創(chuàng)編,裝訂成冊(cè)投放在圖書區(qū)。通過這樣的指導(dǎo),重新使孩子找到新的興趣點(diǎn),使活動(dòng)順利開展,同時(shí)也培養(yǎng)了孩子大膽想象和創(chuàng)造的能力。

情毫激發(fā)策略——調(diào)動(dòng)孩子主動(dòng)探究的內(nèi)在動(dòng)力

情感激發(fā)是教師以適當(dāng)?shù)难哉Z、動(dòng)作、表情等引導(dǎo)孩子參與到區(qū)域活動(dòng)中,調(diào)動(dòng)孩子的積極性與探究興趣,支持孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的有效策略。

1.諧趣夸張,激發(fā)興趣

作為老師,我們要以幽默的語言、夸張的表情來帶動(dòng)孩子,引發(fā)孩子的活動(dòng)興趣,引導(dǎo)孩子積極參與。如孩子在表演寓言故事《狐假虎威》時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子只是面無表情地學(xué)說對(duì)話,表演得不夠生動(dòng)。于是,我就參與到游戲中扮演狐貍的角色,通過夸張的表情和動(dòng)作,讓狡猾狐貍的形象活靈活現(xiàn),孩子的情緒也一下被調(diào)動(dòng)起來,在嘗試表現(xiàn)角色的時(shí)候表情與動(dòng)作豐富了許多。

2.設(shè)疑切入,激發(fā)思考

老師以啟發(fā)性的提問,將活動(dòng)引向深入。如在科學(xué)區(qū),孩子經(jīng)反復(fù)實(shí)驗(yàn)得出橡皮泥放在水里是要沉下去的,我問:“怎樣讓橡皮泥浮在水面上呢?”一個(gè)問題引得孩子又找木板,又找塑料盒,還嘗試著將橡皮泥壓薄等多種方式,探索使橡皮泥沉不下去的方法,激發(fā)了孩子的創(chuàng)造性思維。

3.區(qū)域互動(dòng),引發(fā)孩子之間的合作

區(qū)域之間的有效互動(dòng)、交流,能增加孩子與同伴之間合作的頻率,能激發(fā)起孩子更大的活動(dòng)興趣。如我們把孩子們?cè)诿拦^(qū)進(jìn)行彩繪和線描畫創(chuàng)作的pvc管子,投放到建構(gòu)區(qū),進(jìn)行搭建活動(dòng)。孩子們平時(shí)在美工區(qū)完成的繪畫作品,我們會(huì)裝訂成冊(cè),投放在圖書區(qū),供孩子們欣賞閱讀。這樣使互不相關(guān)的區(qū)域流動(dòng)起來,促進(jìn)了不同區(qū)域孩子之間的積極互動(dòng),孩子們的活動(dòng)熱情得到了激發(fā),取得了良好效果。

作為教師,對(duì)區(qū)域活動(dòng)的觀察和指導(dǎo)要注意用“心”和用“行”。用心觀察,用行指導(dǎo),這樣才能發(fā)現(xiàn)孩子的“閃光點(diǎn)”,讓孩子真正在玩中學(xué)知識(shí),在探索中促發(fā)展,真正成為區(qū)域活動(dòng)的主人。

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  • 角色游戲中教師的指導(dǎo)策略 區(qū)角活動(dòng)是介于學(xué)習(xí)活動(dòng)和自由活動(dòng)之間的一種開放式活動(dòng)。在區(qū)角活動(dòng)中,教師既要為幼兒提供提升經(jīng)驗(yàn)的游戲內(nèi)容,又不能破壞區(qū)角活動(dòng)本身以幼兒為主體、自由、自主的特點(diǎn),因此,教師恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)顯得尤為重要。角色...
    2019-12-16 閱讀全文
  • 數(shù)學(xué)區(qū)域活動(dòng)的開展與指導(dǎo) 瑞士心理學(xué)家皮亞杰指出:“數(shù)學(xué)關(guān)系是一種邏輯數(shù)理知識(shí),它不存在于實(shí)際物體之中。兒童獲得數(shù)理邏輯知識(shí),不是從客體本身而是通過擺弄它們和在內(nèi)心組織自己的動(dòng)作獲得?!被诖?,我創(chuàng)設(shè)了數(shù)學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒在動(dòng)手...
    2019-12-16 閱讀全文
  • 區(qū)域活動(dòng)中教師的觀察與指導(dǎo) 區(qū)域活動(dòng)是教師對(duì)幼兒進(jìn)行觀察的最直接最有效的一種方式,也是一種最有效的教育手段,有利于各種能力發(fā)展不一致的幼兒在原來的基礎(chǔ)上得到相應(yīng)的提高。區(qū)域活動(dòng)可以為每一位幼兒獨(dú)特的發(fā)展提供各種各樣的機(jī)會(huì),豐富...
    2019-12-16 閱讀全文

角色游戲是幼兒按自己的意愿進(jìn)行的一種富有創(chuàng)造性的活動(dòng)。在游戲中,不能任由幼兒無目的地游戲,教師應(yīng)該指導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容,發(fā)展游戲情節(jié),發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng)造力。 教師要注意觀察幼兒是否能逼真地扮演角色...

2019-12-19 閱讀全文

建構(gòu)游戲是一種幼兒利用各種建構(gòu)材料,根據(jù)自己的想象和意愿進(jìn)行構(gòu)思與構(gòu)造,表現(xiàn)出一定的事物形態(tài),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。大型建構(gòu)游戲是建構(gòu)游戲中的一種,它不僅能發(fā)展幼兒的空間知覺和想象力,而且能幫...

2019-12-16 閱讀全文

區(qū)角活動(dòng)是介于學(xué)習(xí)活動(dòng)和自由活動(dòng)之間的一種開放式活動(dòng)。在區(qū)角活動(dòng)中,教師既要為幼兒提供提升經(jīng)驗(yàn)的游戲內(nèi)容,又不能破壞區(qū)角活動(dòng)本身以幼兒為主體、自由、自主的特點(diǎn),因此,教師恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)顯得尤為重要。角色...

2019-12-16 閱讀全文

瑞士心理學(xué)家皮亞杰指出:“數(shù)學(xué)關(guān)系是一種邏輯數(shù)理知識(shí),它不存在于實(shí)際物體之中。兒童獲得數(shù)理邏輯知識(shí),不是從客體本身而是通過擺弄它們和在內(nèi)心組織自己的動(dòng)作獲得?!被诖?,我創(chuàng)設(shè)了數(shù)學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒在動(dòng)手...

2019-12-16 閱讀全文

區(qū)域活動(dòng)是教師對(duì)幼兒進(jìn)行觀察的最直接最有效的一種方式,也是一種最有效的教育手段,有利于各種能力發(fā)展不一致的幼兒在原來的基礎(chǔ)上得到相應(yīng)的提高。區(qū)域活動(dòng)可以為每一位幼兒獨(dú)特的發(fā)展提供各種各樣的機(jī)會(huì),豐富...

2019-12-16 閱讀全文