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小班數(shù)學(xué)活動教案:圖形寶寶找朋友

發(fā)布時間:2019-12-12

幼兒園小班數(shù)學(xué)教案。

前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學(xué)效果,所以,很多老師會準(zhǔn)備好教案方便教學(xué),教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。你知道怎么寫具體的幼兒園教案內(nèi)容嗎?下面是小編為大家整理的“小班數(shù)學(xué)活動教案:圖形寶寶找朋友”,歡迎大家與身邊的朋友分享吧!

活動目標(biāo):

1.能從各種各樣的圖形中找出圓形、三角形、長方形、正方形等圖形。

2.愿意為圖形寶寶找朋友,并按規(guī)則操作。

活動重點(diǎn):

.能從各種各樣的圖形中找出圓形、三角形、長方形、正方形圖形。

活動難點(diǎn):

把一樣的圖形和相似的圖形卡片送到有相應(yīng)圖形標(biāo)記的“家”中。

活動準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已初步認(rèn)識圓形、三角形、正方形、長方形;

2.材料準(zhǔn)備:圓形、三角形、正方形、長方形卡片,圖形分類板,ppt。

活動過程:

一、導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

師:小朋友們,今天圖形寶寶邀請我們小朋友一起去圖形王國玩一玩,讓我們一起出發(fā)吧。(ppt1喇叭:聽音樂做動作)

二、復(fù)習(xí)鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的認(rèn)識。

師:瞧,我們到了,圖形王國里的圖形真多?。。╬pt2)圖形寶寶們給我們小朋友準(zhǔn)備了好玩的游戲,你們想不想?yún)⒓??(幼:想?/p>

1.逐一出示圓形、方形、三角形卡片,引導(dǎo)幼兒觀察并說出他們的形狀。

師:首先,讓我們來認(rèn)識幾個圖形寶寶。

(1)圓形。(ppt3)

師:這是什么圖形寶寶?

(2)三角形。(ppt4)

師:它是什么圖形寶寶?

(3)正方形(ppt5)。

師:它是什么圖形寶寶?

(4)長方形。(ppt6)

師:這是什么圖形寶寶?

三、游戲:找圖形

師:現(xiàn)在讓我們開始游戲吧。

第一個游戲:請小朋友從這些圖形中找出剛才我們看到過的圖形。(ppt7)

分別出示圓形、三角形、正方形、長方形,請幼兒從各種圖片中找出以上一樣或相似的圖形。

四、游戲:圖形寶寶找朋友

師:第二個游戲:圖形寶寶找朋友

(ppt8出示圖形分類板),介紹:這是圖形寶寶的家,每個家里各住著什么圖形?

師:請把圖形寶寶送回相應(yīng)的家。(圓形、正方形 、長方形、三角形)

2.引導(dǎo)幼兒按圓形、正方形、長方形、三角形的形狀進(jìn)行分類。

五、操作練習(xí)。

請小朋友把一樣的圖形和相似的圖形卡片送到有相應(yīng)圖形標(biāo)記的“家”中。

師:那邊還有好多圖形寶寶都還沒有回家呢,趕緊去把他們送回家吧。

六、活動評價。

表揚(yáng)放正確的小朋友,幫助糾正放錯的圖形。

七、游戲小結(jié),結(jié)束活動。

今天我們小朋友玩得真高興,幫圖形寶寶們找到了自己的好朋友,你們真棒。讓我們開火車回家吧。(ppt10喇叭)

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小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶找朋友(認(rèn)識幾何圖形)》


目標(biāo):

1.通過在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長方形等的物品,進(jìn)一步認(rèn)識這些幾何圖形。

2.發(fā)展觀察力與專注力。

準(zhǔn)備:

1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團(tuán)、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領(lǐng)巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長方形的物品有相框、長板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機(jī)、手機(jī)、包、窗戶、銀行卡、面包車、長方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標(biāo)志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。

2.骰子一個,六面分別貼有圓形、長方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個,每種顏色各5個(見圖2)。

玩法:

1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。

2.幼兒獨(dú)自游戲時,先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并取一個毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把5個毛根圈圈放完。

3.如果是兩人游戲,可以一個幼兒擲骰子,說出骰子上所示的幾何圖形,另一個幼兒在游戲板上找出與這個幾何圖形相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并放上一個毛根圈圈。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把所有圈圈放完。

規(guī)則:

1.要根據(jù)骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,只有找對了,才能放上一個毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。

2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯的圈圈要拿出。

3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結(jié)束。

評析:

小班幼兒雖然通常已能指認(rèn)卡片上的正方形、長方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對于日常生活中各種物品的形狀大多不會關(guān)注,有的對辯識物品形狀還存在困難?!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對幾何圖形的初步知識與對周圍生活環(huán)境中各種物品形狀的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設(shè)計(jì)上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識,并根據(jù)平面的幾何圖形找出與之相對應(yīng)的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因?yàn)槠溆休p便安全、便于取放的特點(diǎn),另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗(yàn)與游戲激勵的功能。

教師對這一游戲的指導(dǎo)重點(diǎn)宜放在幼兒對生活用品或玩具某一特征的辨識及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長方體積木圖案上,因?yàn)樗鼈兊耐庑味季唛L方形特征。如果教師發(fā)現(xiàn)幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個面上同時設(shè)計(jì)兩種圖形,以提高游戲難度。當(dāng)骰子的某一個面上是長方形和圓形時,幼兒就必須尋找一個包含這兩個圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長方體積木圖案,因?yàn)椤懊姘嚒眻D案符合要求:它的車身是長方形的,輪子是圓形的。

大班數(shù)學(xué)活動教案《看圖形找特征》


活動目標(biāo):

1、學(xué)會按幾何圖形的2-3種特征進(jìn)行分類,初步掌握在表格中看圖形找特征的方法。

2、引導(dǎo)幼兒能正確地表述圖形特征。

3、鼓勵幼兒大膽的進(jìn)行操作活動。

活動準(zhǔn)備:

1、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)知道各種圖形名稱。

2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:大小、形狀、顏色各異的幾何圖形若干、每人一張表格紙、勾線筆;歸類盒若干。

活動過程:

一、猜想活動,幼兒產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。

師:老師這里有好多種圖形寶寶,它們可以拼出什么來呢?

二、拼圖活動,幼兒大膽操作交流。

1、幼兒進(jìn)行大膽拼圖。

2、請幼兒說說自己拼的是什么,用了哪些圖形,這些圖形有什么不同?數(shù)一數(shù)各有幾個?

三、記錄活動,幼兒細(xì)心記錄。

師:請你將你剛才說的記錄下來。

教師教幼兒如何記錄,只要看圖形找特征,在特征上打勾。

師:請你將你的記錄結(jié)果講給好朋友聽。

四、游戲活動,幼兒將圖形歸類。

1、請幼兒按圖形的特征,將圖形放在一起。

2、交流:你是怎么歸類的?為什么?

中班數(shù)學(xué)活動教案《找朋友》


活動目標(biāo):

1、讓幼兒學(xué)習(xí)按數(shù)匹配實(shí)物,按實(shí)物找相應(yīng)數(shù)量的數(shù)。

2、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)字,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

3、培養(yǎng)幼兒學(xué)數(shù)的興趣,發(fā)展思維力。

活動準(zhǔn)備:

教具:果園背景圖一幅,水果七盆,1-7數(shù)字卡七張,1-7的大數(shù)字棒七個,小狗、小羊、小熊、小老鼠、小雞、小兔、小貓圖片各一只。

學(xué)具:1-7不同的實(shí)物卡片人手一張;1-7數(shù)字小卡片、實(shí)物卡、數(shù)字杯人手一份;雪花片若干。

活動過程:

一、聽覺引導(dǎo)、激發(fā)興趣請小耳朵幫忙一起玩游戲:教師敲鈴鐺,幼兒說出鈴聲響了幾下。

二、參觀果園

1、俞老師上次去動物園玩的時候,看到小猴家里有一個果園,他在果園里種了很多果樹,俞老師看到小猴的果園很漂亮,于是就把它畫了下來,小朋友想不想看一看小猴的果園呀?(想)

2、那我們來看一看它的果園里有些什么呀?

小朋友你們看桃樹上有幾個桃子?石榴樹上有幾個石榴?桔子樹上有幾個桔子?葡萄樹上有幾串葡萄?梨樹上有幾只梨?蘋果樹上有幾只蘋果?櫻桃樹上有幾顆櫻桃?

幼:桃子樹上有1個桃子,石榴樹上有2個石榴,桔子樹上有3個桔子?葡萄樹上有4串葡萄,梨樹上有5只梨,蘋果樹上有6只蘋果?櫻桃樹上有7顆櫻桃。

三、感知數(shù)量71、果園里的水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了七盆水果。

師:第一盆是什么水果?第二盆是什么水果?第三盆是什么水果?……第七盆是什么水果?

(幼:第一盆是桃子,第二盆是石榴,第三盆是桔子,第四盆是葡萄,第五盆是梨,第六盆是蘋果,第七盆是櫻桃。)師:第一盆有幾個桃子?一只梨可以用數(shù)字幾表示?

(幼:第一盆有1個桃子,一個桃子可以用數(shù)字1來表示。)‖師:第七盆有幾顆櫻桃?七顆櫻桃可以用數(shù)字幾表示?

(幼:第七盆有七顆櫻桃,七顆可以用數(shù)字7來表示。)

四、分水果小猴非常高興,摘了那么多的水果,他想把這些水果分給他的好朋友吃,讓大家一起來嘗一嘗。

1、看!小猴先來到小狗家,他想把水果分給小狗吃。小朋友看看有幾只小狗?

(幼:有1只小狗。)師:小猴請小朋友幫他想一想,該把哪一種水果分給小狗,才是正好給小狗,不多也不少呢?

(幼:小猴把桃子分給小狗吃。)師:為什么把桃子分給小狗呢?

幼:因?yàn)檎锰易雍托」芬粯佣?,都?小朋友你們分對了,小狗和小猴很高興。

2、看!小猴來到小羊家,他想把水果分給小羊吃。小朋友看看有幾只小羊?

(幼:有2只小羊。)師:小猴該把哪一種水果分給小羊,才是正好每只小羊分一只,不多也不少呢?

幼:小猴把石榴分給小羊吃,才是正好每只小羊分一只,不多也不少。

師:為什么把石榴分給小羊?

幼:因?yàn)槭裾煤托⊙蛞粯佣?,都?。

師:小朋友你們分對了,小羊和小猴真高興。

3、逐一給小熊、小老鼠、小雞、小兔、小貓分水果(方法同上)(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認(rèn)識并感知數(shù)物匹配。)

五、游戲:找朋友(配音樂)現(xiàn)在俞老師還想請小朋友玩一個游戲,叫做找好朋友。等一下每個小朋友拿一張卡片,先數(shù)數(shù)你的卡片上有幾樣?xùn)|西,如果是1,那等等聽著音樂走,音樂一停,趕緊跑到1前面站好,如果是2,音樂一停就趕緊跑到2前面站好……但不能擠,要站在對應(yīng)數(shù)字的線上。(和好朋友交換卡片,再次進(jìn)行游戲一次)

六、小組活動第一次,給實(shí)物卡送數(shù)字卡;第二次,給數(shù)字杯子送禮物。

幼兒園小班科學(xué)活動:圖形寶寶找朋友


目標(biāo):1.通過在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長方形等的物品,進(jìn)一步認(rèn)識這些幾何圖形。2.發(fā)展觀察力與專注力。準(zhǔn)備:1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團(tuán)、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領(lǐng)巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長方形的物品有相框、長板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機(jī)、手機(jī)、包、窗戶、銀行卡、面包車、長方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標(biāo)志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。2.骰子一個,六面分別貼有圓形、長方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個,每種顏色各5個(見圖2)。玩法:1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。2.幼兒獨(dú)自游戲時,先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并取一個毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把5個毛根圈圈放完。3.如果是兩人游戲,可以一個幼兒擲骰子,說出骰子上所示的幾何圖形,另一個幼兒在游戲板上找出與這個幾何圖形相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并放上一個毛根圈圈。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把所有圈圈放完。規(guī)則:1.要根據(jù)骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,只有找對了,才能放上一個毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯的圈圈要拿出。3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結(jié)束。評析:小班幼兒雖然通常已能指認(rèn)卡片上的正方形、長方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對于日常生活中各種物品的形狀大多不會關(guān)注,有的對辯識物品形狀還存在困難。"圖形寶寶找朋友"游戲目的在于幫助幼兒將已有的對幾何圖形的初步知識與對周圍生活環(huán)境中各種物品形狀的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設(shè)計(jì)上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過"擲骰子--辨圖形--找物品",讓幼兒觀察與辨識,并根據(jù)平面的幾何圖形找出與之相對應(yīng)的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因?yàn)槠溆休p便安全、便于取放的特點(diǎn),另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗(yàn)與游戲激勵的功能。教師對這一游戲的指導(dǎo)重點(diǎn)宜放在幼兒對生活用品或玩具某一特征的辨識及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長方體積木圖案上,因?yàn)樗鼈兊耐庑味季唛L方形特征。如果教師發(fā)現(xiàn)幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個面上同時設(shè)計(jì)兩種圖形,以提高游戲難度。當(dāng)骰子的某一個面上是長方形和圓形時,幼兒就必須尋找一個包含這兩個圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長方體積木圖案,因?yàn)?面包車"圖案符合要求:它的車身是長方形的,輪子是圓形的。

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