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小班數(shù)學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)教案---找圖形寶寶

發(fā)布時(shí)間:2020-02-27

幼兒園小班數(shù)學(xué)教案。

前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。幼兒園的老師都希望自己講的課學(xué)生們愛聽,能學(xué)習(xí)的更好,所以,很多老師會(huì)準(zhǔn)備好教案方便教學(xué),有了教案才能有計(jì)劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學(xué)任務(wù)。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《小班數(shù)學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)教案---找圖形寶寶》,供大家借鑒和使用,希望大家分享!

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)小朋友對(duì)圓形、三角形、長方形、正方形等基本圖形的識(shí)別能力。

2、采用敲擊小鼴鼠的游戲方式,能迅速在一組圖形當(dāng)中找到大小、顏色或形狀等與其他圖形不一樣的圖形,能發(fā)現(xiàn)一種條件并作為依據(jù)分析問題。

3、培養(yǎng)小朋友視、聽觀察反應(yīng)和思維的判斷能力。并且鍛煉快速反應(yīng)能力。培養(yǎng)小朋友數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)場所及準(zhǔn)備電腦和投影儀等硬件設(shè)備,軟件,配套的書面練習(xí)。

活動(dòng)過程:

一、 新課導(dǎo)入:

教師首先問孩子們一些圖形的認(rèn)知,日常生活中哪些圖形是圓形???正方形的物體有哪些???通過問答吸引孩子注意力。

給孩子一個(gè)驚喜:小朋友,你們做過敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩?。吭掝}轉(zhuǎn)折,進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)。

二、 教師介紹游戲玩的方法:

1、 進(jìn)入到游戲鍵面,點(diǎn)擊每個(gè)圖標(biāo),獲知每個(gè)圖標(biāo)的作用。

2、 點(diǎn)擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開始游戲。

3、 根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。畫面上有4個(gè)地洞,隨機(jī)會(huì)有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點(diǎn)開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。

三、 集體游戲:

1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。

2、出題:首先草地景,根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。

隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。

(每次隨機(jī)出一個(gè)形狀,共出20題,每2題得1顆星)

3、說明:畫面上有4個(gè)地洞,隨機(jī)會(huì)有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點(diǎn)開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。

地洞里每次會(huì)出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標(biāo)移動(dòng)你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯(cuò)了!

4、示意圖:

四、 師生互動(dòng):

選一個(gè)小朋友一起來玩這個(gè)游戲。

注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵(lì)小朋友。

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小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶找朋友(認(rèn)識(shí)幾何圖形)》


目標(biāo):

1.通過在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長方形等的物品,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這些幾何圖形。

2.發(fā)展觀察力與專注力。

準(zhǔn)備:

1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團(tuán)、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領(lǐng)巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長方形的物品有相框、長板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機(jī)、手機(jī)、包、窗戶、銀行卡、面包車、長方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標(biāo)志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。

2.骰子一個(gè),六面分別貼有圓形、長方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個(gè),每種顏色各5個(gè)(見圖2)。

玩法:

1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。

2.幼兒獨(dú)自游戲時(shí),先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并取一個(gè)毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把5個(gè)毛根圈圈放完。

3.如果是兩人游戲,可以一個(gè)幼兒擲骰子,說出骰子上所示的幾何圖形,另一個(gè)幼兒在游戲板上找出與這個(gè)幾何圖形相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并放上一個(gè)毛根圈圈。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把所有圈圈放完。

規(guī)則:

1.要根據(jù)骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,只有找對(duì)了,才能放上一個(gè)毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。

2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯(cuò)的圈圈要拿出。

3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結(jié)束。

評(píng)析:

小班幼兒雖然通常已能指認(rèn)卡片上的正方形、長方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對(duì)于日常生活中各種物品的形狀大多不會(huì)關(guān)注,有的對(duì)辯識(shí)物品形狀還存在困難?!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對(duì)幾何圖形的初步知識(shí)與對(duì)周圍生活環(huán)境中各種物品形狀的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設(shè)計(jì)上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識(shí),并根據(jù)平面的幾何圖形找出與之相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因?yàn)槠溆休p便安全、便于取放的特點(diǎn),另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗(yàn)與游戲激勵(lì)的功能。

教師對(duì)這一游戲的指導(dǎo)重點(diǎn)宜放在幼兒對(duì)生活用品或玩具某一特征的辨識(shí)及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長方體積木圖案上,因?yàn)樗鼈兊耐庑味季唛L方形特征。如果教師發(fā)現(xiàn)幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個(gè)面上同時(shí)設(shè)計(jì)兩種圖形,以提高游戲難度。當(dāng)骰子的某一個(gè)面上是長方形和圓形時(shí),幼兒就必須尋找一個(gè)包含這兩個(gè)圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長方體積木圖案,因?yàn)椤懊姘嚒眻D案符合要求:它的車身是長方形的,輪子是圓形的。

托班數(shù)學(xué)活動(dòng)《圖形寶寶找家》設(shè)計(jì)思路


在托班幼兒發(fā)展評(píng)估表上有這么一條:“能說出常見的幾何形體名稱(方形、圓形)”,由此可見,我們托班的孩子要能夠認(rèn)識(shí)方形和圓形,并且能夠準(zhǔn)確說出它們的名稱。我們知道,方形包括正方形和長方形,對(duì)于托班幼兒來說,我覺得讓孩子們一下子掌握三個(gè)圖形有點(diǎn)難,因此,我就將此目標(biāo)定為了“能說出常見的幾何圖形(正方形和圓形)”根據(jù)這個(gè)目標(biāo),我設(shè)定了本次活動(dòng)的框架——數(shù)學(xué)活動(dòng):認(rèn)識(shí)圖形。然后,我考慮到了托班幼兒的年齡特點(diǎn)——喜歡參加游戲,在游戲中掌握知識(shí)。因此,我就決定設(shè)計(jì)一個(gè)游戲情境,讓孩子們?cè)谟螒蚯榫持凶匀坏貙W(xué)習(xí)。托班孩子雖然年齡較小,但是,他們也有濃厚的助人為樂的品質(zhì),在幫助別人后,自己也會(huì)覺得很高興。另外,以幫助圖形寶寶的口吻進(jìn)入情境,孩子們更加容易接受,因此,我創(chuàng)設(shè)了幫助圖形寶寶找家的學(xué)習(xí)環(huán)境。最后,我考慮到了本班孩子的實(shí)際情況——部分孩子已經(jīng)認(rèn)識(shí)正方形和圓形,如果,我只是一味地讓孩子能夠正確說出圖形的名稱,并且進(jìn)行分類,我認(rèn)為有點(diǎn)簡單,孩子的能力并不會(huì)得到很大的提高。維果斯基的最近發(fā)展區(qū)提出:要找到孩子的實(shí)際能力和發(fā)展區(qū)之間的平衡。而新《綱要》中也提到:既要符合孩子的現(xiàn)有水平,又要有利于孩子的發(fā)展。就是說,要讓孩子跳一跳能夠夠得著,不要不切實(shí)際地過于加深難度,是孩子無法達(dá)到的;也不要過于簡單,孩子不需要努力,輕輕松松就能達(dá)到的。因此,我在準(zhǔn)備材料——圖形寶寶的時(shí)候,特意用了紅、黃、藍(lán)三種顏色,這樣,孩子們?cè)谔鎴D形寶寶找家的過程中,不僅要對(duì)牢圖形,而且還要排除顏色的干擾,對(duì)于他們來說就有了一定的難度。可能會(huì)有人覺得這對(duì)于托班第一學(xué)期的幼兒來說,有點(diǎn)難了,但是由于本班幼兒人數(shù)較少,在日常教學(xué)活動(dòng)中,教師給予孩子的關(guān)注就比較多,因此,本班孩子的能力相對(duì)較強(qiáng)。排除顏色干擾替圖形寶寶找家,是他們通過努力可以達(dá)到的。

大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案《看圖形找特征》


活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)按幾何圖形的2-3種特征進(jìn)行分類,初步掌握在表格中看圖形找特征的方法。

2、引導(dǎo)幼兒能正確地表述圖形特征。

3、鼓勵(lì)幼兒大膽的進(jìn)行操作活動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)知道各種圖形名稱。

2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:大小、形狀、顏色各異的幾何圖形若干、每人一張表格紙、勾線筆;歸類盒若干。

活動(dòng)過程:

一、猜想活動(dòng),幼兒產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。

師:老師這里有好多種圖形寶寶,它們可以拼出什么來呢?

二、拼圖活動(dòng),幼兒大膽操作交流。

1、幼兒進(jìn)行大膽拼圖。

2、請(qǐng)幼兒說說自己拼的是什么,用了哪些圖形,這些圖形有什么不同?數(shù)一數(shù)各有幾個(gè)?

三、記錄活動(dòng),幼兒細(xì)心記錄。

師:請(qǐng)你將你剛才說的記錄下來。

教師教幼兒如何記錄,只要看圖形找特征,在特征上打勾。

師:請(qǐng)你將你的記錄結(jié)果講給好朋友聽。

四、游戲活動(dòng),幼兒將圖形歸類。

1、請(qǐng)幼兒按圖形的特征,將圖形放在一起。

2、交流:你是怎么歸類的?為什么?

幼兒園中班數(shù)學(xué)活動(dòng):找圖形


設(shè)計(jì)意圖:

圖形在孩子們現(xiàn)實(shí)生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成.小班的時(shí)候,孩子們就認(rèn)識(shí)了圓形,三角形和正方形,長方形.當(dāng)我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時(shí),他們都能自發(fā)地用稚氣的小手拼出很多物體.為滿足孩子們強(qiáng)烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計(jì)這一活動(dòng),旨在讓幼兒更好地掌握?qǐng)D形基本特征,發(fā)展他們的想象力,動(dòng)手能力,培養(yǎng)他們的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

目標(biāo):

1、鞏固幼兒對(duì)圓形三角形,正方形,長方形,梯形的基本特征的掌握。

2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

準(zhǔn)備:

1、已學(xué)會(huì)各種圖形特征。

2、各種大小的圖形卡片,小籃數(shù)目同幼兒人數(shù),筷子,毛線若干,筆,繪畫紙。

3、自制"小路",上面鏤刻大小不同的圖形"土坑",將鏤刻下來的圖形作成鋪路的"石頭"。

過程:

一、"找朋友"音樂進(jìn)活動(dòng)室,找到朋友后搭好肩膀。

二、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

1、我們?nèi)D形王國旅行,坐上火車出發(fā)

相信《小班數(shù)學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)教案---找圖形寶寶》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網(wǎng)”是您了解幼兒園教案,工作計(jì)劃的必備網(wǎng)站,請(qǐng)您收藏yjs21.com。同時(shí),編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園小班數(shù)學(xué)教案專題,希望您能喜歡!

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