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時光在不經(jīng)意中流逝,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,為了迎接新的工作目標(biāo),是時候抽出時間寫寫策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編為大家收集的撕名牌活動策劃書,希望對大家有所幫助。

幼兒園撕名牌活動目標(biāo) 篇1

一、活動目的

增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

二、賽前規(guī)劃活動目標(biāo):

豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會。

指導(dǎo)教師:

總策劃:

活動主辦單位:xx市文華學(xué)校

活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部

活動地點和時間:xx市文華學(xué)校操場20xx年4月22日

三、活動原則:

本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

四、賽程規(guī)則:

(1)本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

(2)規(guī)則

①本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

②在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

③在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

④在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

⑥喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

幼兒園撕名牌活動目標(biāo) 篇2

一、活動背景

撕名牌是一種休閑競技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

二、活動目的

1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚(yáng)大生活體驗。

2、鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力,現(xiàn)場應(yīng)變能力和默契度。

三、活動對象

建電1401全體

四、活動時間及地點

20xx年5月30日西區(qū)J4電影院及其附近

五、比賽流程

幽靈回魂夜(個人團(tuán)體戰(zhàn))

撕名牌游戲規(guī)則:

1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

幽靈:可以撕掉任何人。

超人:誰也不能撕,但不會被普通人撕掉。

3.游戲目標(biāo):

普通人:貪婪的本性。撕掉除自己以外的所有普通人和死神便獲勝。死神:為了尋找隱藏在人世的超人復(fù)仇。撕掉超人就獲勝。幽靈:亡靈復(fù)仇者,撕掉所有普通人(包括超人)和死神獲勝

超人:因為一場大戰(zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

4.普通人一旦撕掉超人的名牌會立即被淘汰。

5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。

6.每個人的身份通過抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個人意愿)

7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。

六、獎項設(shè)置:

最后勝出的人將獲得35元大獎。獎品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。

七、活動準(zhǔn)備:

道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼

工作人員:上帝1人

參加活動人員若干

維護(hù)人員若干

場地申請:J4影院附件

八.活動預(yù)算

獎品35元

魔術(shù)貼25元

八、注意事項

1、全程必須保證尊老愛幼和同學(xué)互親互愛原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。

2、參加活動人員上場之前需將移動通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動準(zhǔn)備,且要穿戴好運(yùn)動裝備。

3、評判組必須保證評判公平公正,結(jié)果透明。

4、維護(hù)人員需時刻關(guān)注參與活動者的人身安全

5、本次活動最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。

幼兒園撕名牌活動目標(biāo) 篇3

一、活動背景

由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個游戲增進(jìn)友情。

二、活動目的

1.改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

2.以團(tuán)隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,樹立團(tuán)隊意識,增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。

3.通過互動游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

三、活動主題

青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩

四、主辦方

民族民間舞班

五、承辦方

民族民間舞班

六、活動時間

5月19日星期二

七、活動地點

二教、學(xué)校足球場

八、活動人員

民族民間班全班

玩法:

1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

3、撕名牌,二個人為裁判,人數(shù)都是13人,同時撕兩隊的1號。

當(dāng)一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推40分鐘后,看哪隊撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當(dāng)一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當(dāng)2號被撕時,2號則為裁判。

幼兒園撕名牌活動目標(biāo) 篇4

活動主題:公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)

參與者:某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)

時間:周六上午9:00 - 1:30

地點:圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)

活動規(guī)則

1. 人物設(shè)定

一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強(qiáng)大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。

2. 分組形式

先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機(jī)號以備后面的需要。

3. 趣味玩法之開化野蠻人

如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了?!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)

游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。

若被淘汰的隊伍里有野蠻人且該野蠻人名牌還沒被撕,則野蠻人被淘汰該隊伍的隊伍所擁有,但該隊公主的生命值不增加

4. 趣味玩法之限時復(fù)活

為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復(fù)活機(jī)會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機(jī)會勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開,嚴(yán)禁此時偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機(jī)會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。

5. 獲勝條件

將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。

若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。

注意事項

1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機(jī),并將手機(jī)鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(jī)(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進(jìn)行,不要隨意撥打電話。

2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。

3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。

4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分?。?,公主不得拒絕。

5、最后我們將評選出一位MVP(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。

6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達(dá)消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。

7、 與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。

活動意義

當(dāng)然是為了增進(jìn)增進(jìn)同學(xué)間的感情,提高提高班級的凝聚力,當(dāng)然,最重要的,那就是,把班級內(nèi)部能消化的就消化了,肥水不流外人田嘛,嘿嘿嘿,所以請各位騎士一定要好好的保護(hù)自己的公主哦~~

最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動作,別像這樣 ......

幼兒園撕名牌活動目標(biāo) 篇5

一.活動主題

奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)

二.活動背景

如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創(chuàng)新風(fēng)、秀風(fēng)格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚(yáng)中國夢,實現(xiàn)社會主義的四個現(xiàn)代化建設(shè),我們也將與時俱進(jìn)的開展一次本類型活動。

三.活動聲明

本活動旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。因活動引起的意外傷害責(zé)仸劃分詳見附彔1。

四.活動口號

哪兒那么多廢話趕緊開始吧來此度伊特!!!

五.活動時間

20xx.01.10(星期六)下午16:00~19:00

六.活動地點

中原工學(xué)院軟件學(xué)院七.發(fā)起人之鴉君

七.資金來源

參與者自籌

八.參與人員

參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列):道長、老板、阿輝、志遠(yuǎn)、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

九.活動流程

20xx.01.06——20xx.01.09活動策劃邀請隊員制定觃則道具采購

20xx.01.10比賽

10:00~16:00裁判培訓(xùn)、布置場地、聯(lián)系隱藏NPC;

16:00~16:30觃則講解、發(fā)放道具、簽署負(fù)責(zé)聲明;

16:30~17:00熱身活動、分隊分組;

17:00~19:00正式比賽;

19:00~20:30道具回收、賽后聚餐。

十.物資預(yù)算

㈠.活動資金:

參與人員每人預(yù)付20元軟妹幣,10人共計200元。

㈡.道具購置:

隊服文化衫x12¥72.00

名牌x12¥48.00

順豐運(yùn)費x2¥56.00

衣服名牌縫接x12¥12.00

信封x50¥05.00

指壓板x1¥45.00

信封貼紙x12¥24.00

飲料道具x3¥08.00

共計:¥270.00

實計:¥190.00

十一.裁判細(xì)則

詳見附彔2。

十二.活動觃則

詳見附彔3。

十三.隱藏仸務(wù)與亊件、提示線索

詳見附彔4、附彔5。

十四.附則

①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

②.本策劃為《奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃。

③.本次活動最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。

十五.活動負(fù)責(zé)人

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園撕名牌活動目標(biāo)》一文,希望能解決您找不到幼師資料時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園說課稿活動目標(biāo)專題,希望您能喜歡!

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