我們聽了一場關(guān)于“6的序數(shù)教案”的演講讓我們思考了很多,經(jīng)過閱讀本頁你的認識會更加全面。老師會對課本中的主要教學內(nèi)容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學生學習效果的有效依據(jù)。
活動目標:
1、認識6以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
1、 有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片等。
活動過程:
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學習6以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
活動結(jié)束:
講評上課情況。
活動地點:美工室,
參加人員:大班年級組成員,
中心內(nèi)容:數(shù)學活動《認識序數(shù)》試講,
試講人:張苗苗,
活動目標:
1.通過此次集體備課,對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關(guān)的有效策略做一個討論和分享。
2.通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
活動過程:
一、介紹活動背景
序數(shù)是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數(shù)第一、第二、…等的推廣。序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的?!靶驍?shù)”在日常生活中經(jīng)常會用到,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數(shù)。在中班的時候幼兒已經(jīng)接觸過序數(shù),當時將目標定位于:認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置;掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎上進行序數(shù)的鞏固和應用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數(shù)學活動,又該如何讓幼兒對序數(shù)的學習應用于生活、感受生活中數(shù)學的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。
今天由張苗苗老師進行數(shù)學活動《認識序數(shù)》的試講,借此對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關(guān)的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
二、試講和點評環(huán)節(jié)
1.張苗苗老師進行試講。
2.高級教師進行一一點評。
三、活動延伸
各班根據(jù)點評后修改的教案進行實施 ,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。
一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。
每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
二、分組游戲,學習5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。
第一組游戲:頭頂沙包走。
1、幼兒排成一排,通過提問引導幼兒學會從不同的方向確認物體的排列次序,如:第幾是誰?誰是第幾?你是怎么數(shù)的?
2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結(jié)果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?
第二組游戲:夾沙包跳。
第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內(nèi)序數(shù)。
三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。
分別出示幻燈片,請幼兒說一說圖片上有什么?這些數(shù)字代表什么意思?為什么要出現(xiàn)這些數(shù)字?
教師小結(jié):序數(shù)在人們生活中的應用。
活動設計背景
在學習了1到5的序數(shù)后,發(fā)現(xiàn)小朋友掌握的不夠牢固,一來鞏固一下所學知識,二來繼續(xù)學習6到10的數(shù)。
活動目標
1.能排出10以內(nèi)自然數(shù)列,學習確定物體在序列中的位置。
2.能正確地運用序數(shù)詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。
3.發(fā)展目測力、判斷力。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學重點、難點
1.靈活運用10以內(nèi)的序數(shù),正確運用序數(shù)詞。
2. 引導幼兒思考,使幼兒靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
活動準備
教具:數(shù)字1~10,圖卡,數(shù)字掛表
學具:圖卡,幼兒操作卡,數(shù)卡,
活動過程
一.導入學習
老師向幼兒展示1到5的序數(shù)卡片,引導幼兒描述這五個序數(shù)。
幼兒:1像鉛筆能寫字
2像天鵝水中游
3像耳朵聽聲音
4像紅旗迎風飄
5像魚鉤把魚釣
老師:很好?,F(xiàn)在大家看一下我手中的掛表。這是什么?(用手指著口哨)
幼1:口哨。
老師:對了。那么它看起來像什么?
幼2:像6.
老師;是啊!所以啊,6像口哨咧嘴笑。
幼兒:6像口哨咧嘴笑。
接著展示其他四張圖片,引發(fā)幼兒思考,并得出對7到10的描述:
7像鋤頭能耕地
8像葫蘆藤上吊
9像勺子能盛湯
10像鉛筆加雞蛋
二.做游戲
找10個幼兒來參加游戲
將標有1到10的十個數(shù)字卡片打亂順序,翻過來放在桌子上,讓10個幼兒分別抽取 一張卡片,并按照上面的數(shù)字序數(shù)站在正確的順序。最后看每個幼兒是否都能找對自己的位置。這個任務交給在臺下的幼兒來完成。老師負責檢驗他們是否正確。當每個幼兒都能找對自己的位置時,再讓這10個幼兒打亂順序,兩人互換卡片,重新排列順序,正確排列后把卡片收起來,老師隨意叫出一個學生的名字,讓臺下的幼兒來判斷該幼兒處在第幾的位置。讓其余的幼兒也輪流來參加這個游戲,最終讓每個幼兒都能靈活運用序數(shù)詞。
教學反思
通過這節(jié)課的教學,我發(fā)現(xiàn):
1.根據(jù)幼兒的年齡特征來上這節(jié)課,讓我感到上課很輕松,不知不覺中在快樂聲中度過了一節(jié)課。但要想上好一節(jié)課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。
2.這節(jié)課,每個幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這么好,互動性好。幼兒喜歡做游戲,所以我將數(shù)學的概念融入游戲中,使幼兒對數(shù)學活動的興趣更為濃厚,對序數(shù)更容易理解。幼兒教學要以游戲為基本活動,幼兒是以游戲方式生活的,應寓教育于生活之中。
3.要想更好地促進幼兒教育的發(fā)展,老師應該花更多精力來了解幼兒的經(jīng)驗水平學習特點和個性特征,這樣才能構(gòu)思更多適合幼兒發(fā)展的游戲。
活動目標:
1、認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
活動準備:
1、幼兒人手一本《幼兒園百科畫冊.數(shù)學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學過程:
活動過程
1、發(fā)放《幼兒園百科畫冊.數(shù)學》,幼兒人手一本。
2、集體活動(1)按數(shù)拍手。
“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>
(2)認識序數(shù)。
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉€小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>
教師巡回指導。
教學反思
這堂課的目標非常明確,在完成目標上,我們覺得還是很到位。小朋友學著也很輕松,但是我認為在教育活動中,教具的頻繁變換,非常復雜,不利于直觀的呈現(xiàn),影響幼兒的接受。
數(shù)學中班序數(shù)教案
序數(shù)是我們生活中不可或缺的一部分,它能夠幫助我們準確地表示事物的順序。在數(shù)學中,學習序數(shù)是培養(yǎng)孩子邏輯思維和空間觀念的重要環(huán)節(jié)。本篇教案將詳細介紹數(shù)學中班序數(shù)的教學內(nèi)容和方法。
一、教學目標:
1.了解序數(shù)的定義和作用;
2.掌握表示序數(shù)的方法;
3.能夠運用序數(shù)進行排序活動;
4.能夠在實際生活中運用序數(shù)的概念。
二、教學內(nèi)容:
1.序數(shù)的定義和作用:
序數(shù)是表示事物在某個順序位置上的數(shù)字。它能夠幫助我們準確地描述事物的先后順序。比如:“第一名”、“第二名”等,都是序數(shù)的應用。
2.表示序數(shù)的方法:
(1)阿拉伯數(shù)字后面加上英文小寫字母th,表示序數(shù)。例如:1st(第一)、2nd(第二)、3rd(第三)。
(2)在英文表達中,序數(shù)一般在名詞之前。例如:the first student(第一位學生)、the second prize(第二個獎品)。
3.序數(shù)的排序活動:
通過排隊和物品排序的活動,幫助孩子更好地理解序數(shù)的概念和使用方法。
(1)排隊活動:
讓孩子們按照身高、年齡等要求排成隊列,然后指導他們用序數(shù)來描述每個人的位置。例如:“請站在第一的位置?!?、“請站在第三個的位置。”等。
(2)物品排序活動:
將一組物品隨機擺放在桌面上,然后讓孩子們按照老師的指令將物品按照大小、長度等進行排序。同時提醒他們使用序數(shù)來描述物品的位置關(guān)系。例如:“將最小的放在第一位。”、“將最長的放在第三位?!钡取?/p>
4.實際生活中的序數(shù)運用:
通過豐富多彩的實際生活案例,讓孩子們能夠?qū)⑿驍?shù)應用于實際生活中。
(1)早上起床的活動:
讓孩子們描述起床的先后順序。比如:“我是第一個起床的?!保?“媽媽是第二個起床的?!钡?。
(2)日?;顒拥拿枋觯?/p>
通過描述日常活動的順序,讓孩子們能夠靈活運用序數(shù)。例如:“我是第一個吃完早餐的?!?、“放學后,我是倒數(shù)第二個回家的?!钡?。
三、教學方法:
1.運用多媒體輔助教學:
通過圖片、動畫或視頻等形式,向孩子們展示序數(shù)的定義和作用,以及表示序數(shù)的方法,使其更直觀地理解和掌握序數(shù)的概念。
2.游戲化教學:
在排序活動中引入游戲元素,增加趣味性。設計多種不同的游戲形式,激發(fā)孩子們的學習興趣,提高他們對序數(shù)的學習和掌握能力。
3.小組合作學習:
將孩子們分成小組,讓他們在小組內(nèi)進行互動合作,通過小組討論和展示,互相幫助和分享知識,提高他們對序數(shù)的學習理解和表達能力。
四、教學過程:
1.導入:通過播放視頻或展示圖片,向孩子們引入序數(shù)的概念和作用,激發(fā)他們學習序數(shù)的興趣。
2.知識講解:以互動的形式,向孩子們詳細講解序數(shù)的定義和表示方法,幫助他們理解和掌握序數(shù)的概念。
3.示范演示:通過排隊和物品排序的活動,向孩子們展示序數(shù)的實際應用場景,讓他們親身體驗和參與,加深對序數(shù)的理解和掌握。
4.小組合作學習:將孩子們分成小組,讓他們共同完成一系列的序數(shù)活動,互相幫助和分享知識,提高他們的學習效果。
5.鞏固練習:通過布置課后作業(yè),讓孩子們能夠在課后鞏固所學知識,同時也能夠了解自己對序數(shù)的掌握程度。
五、教學評價:
1.通過觀察孩子們在活動中的表現(xiàn),評價他們對序數(shù)的理解和掌握情況。
2.通過課后作業(yè)的批改和討論,評價孩子們對序數(shù)的運用能力。
六、教學資源:
1.多媒體設備:包括投影儀、電視等,用于輔助教學。
2.圖片、動畫、視頻等教學資源,用于向孩子們展示和解釋序數(shù)的概念和應用。
3.一些用于排序活動的物品,例如積木、玩具等。
序數(shù)的學習是數(shù)學教學中的重要環(huán)節(jié),它不僅能夠幫助孩子們培養(yǎng)邏輯思維和空間觀念,還能夠幫助他們更好地理解和表達事物的先后順序。通過本篇教案的詳細介紹,相信能夠幫助教師們更好地設計和實施數(shù)學中班序數(shù)的教學活動,為孩子們的學習提供更好的幫助和指導。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《10以內(nèi)的數(shù)》含反思》
中班教案《10以內(nèi)的數(shù)》含反思適用于中班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒建立對數(shù)量的認識,通過游戲,觀察、操作使幼兒感知10以內(nèi)的數(shù)量,使幼兒體會到生活中處處有數(shù)學,快來看看幼兒園中班《10以內(nèi)的數(shù)》含反思教案吧。
活動目標
1、通過游戲,觀察、操作使幼兒感知10以內(nèi)的數(shù)量。
2、使幼兒建立對數(shù)量的認識。
3、使幼兒體會到生活中處處有數(shù)學。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
5、培養(yǎng)幼兒的多項思維能力及動手操作能力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
教學重點、難點
手口一致的點數(shù)出10以內(nèi)的數(shù)量
活動準備
記錄單、豌豆莢、小黑點、數(shù)字卡片、鼓、數(shù)數(shù)玩具、彩色筆。
活動過程
一、情景導入,表述禮物。
1、李老師給寶寶們帶來了一包禮物,我們一起來看看,有哪些禮物?
(和旁邊的寶寶說一說,是什么禮物,是什么樣子的。)
2、按圖歸放,感知數(shù)量。
(請寶寶們把相同的禮物歸放在一起,一起來數(shù)一數(shù)、說一說,每樣禮物有多少。)
二、擊鼓游戲
1、運用聽覺感知數(shù)量,老師擊鼓(數(shù)量是10以內(nèi)),幼兒回答:擊了幾下,說出總數(shù)。并配相應的數(shù)字卡片。
2、用動作感知數(shù)的實際意義,看點子卡片擊鼓,邊擊邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。并配相應的數(shù)字卡片。
三、猜猜豆媽媽肚里的豆寶寶,理解10以內(nèi)的數(shù)量。
1、剝豆:出示一結(jié)豆莢,幼兒觀察猜測,里面躺了幾粒豆寶寶。剝豆驗證,并用相應的符號和數(shù)字表示,教師在大記錄單上作記錄。第二次剝豆,請個別幼兒剝豆數(shù)數(shù),并作記錄。兩次一共剝了幾粒豆,將兩次剝的豆放在一起是多少粒?用數(shù)字幾來表示。教師在記錄單上寫上數(shù)字。
2、介紹記錄單,請幼兒說說記錄單的每一個格子里寫什么?
3、講解操作要求:
4、幼兒操作,教師巡回指導。
5、交流評價,糾錯。
四、拓展
蔬菜批發(fā)市場需要一些豆子,我們把豆子裝到袋里去送到批發(fā)市場吧。(幼兒根據(jù)豆子的數(shù)量送到“老板”那里。)
教學反思
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內(nèi)的數(shù)有一個初步的認識。這個方法還不錯,幼兒都能跟上我的節(jié)奏。接下來我出示了事先準備的小圓點,讓幼兒玩擊鼓游戲,幼兒也基本上都能擊正確。并且,課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,見得幼兒對看圖片數(shù)圓點還是感興趣的。較好地達到了預期設計的活動目標。
小百科:10,相當于漢字"十",是位于9與11之間的自然數(shù)、正整數(shù),是一個簡單的數(shù)。
中班數(shù)學教案《序數(shù)》含反思適用于中班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達,通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來,感知10以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力,快來看看幼兒園中班數(shù)學《序數(shù)》含反思教案吧。
活動目標
1、通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來。
2、掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達。
3、感知10以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
教學重點、難點
通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。
活動準備
教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學具、小鼓。
活動過程
一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。
二、感知活動。
1、幼兒報數(shù)落座。
2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。)
三、探索學習活動,從不同角度準確感知物體在序列中的位置。
(一)游戲:小動物來排隊。
教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。
1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?
2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?
教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?
3、幼兒自己操作學具,教師巡視提問。
(二)游戲:搭高樓。
教師:比賽結(jié)束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!
1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。
2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。
四、鞏固活動
1、聽力游戲:小猴翻跟斗。
請幼兒在自己的學具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)
2、趣味互動游戲:大家來排隊。
邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復幾次。)
五、活動延伸。
回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。
教學反思
能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用?;顒釉O計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
這也是一節(jié)邀請家長來觀摩的數(shù)學活動,所以我盡量讓每個孩子都展示他們的優(yōu)點,對每個孩子也都給予了一定的評價,并讓家長也參與進來,讓孩子在鼓勵、游戲的氛圍中不知不覺的學習,充分發(fā)揮了他們的主動性。但仍有個別幼兒表達不夠完整,需要繼續(xù)鍛煉。
本文擴展閱讀:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集A的序型,作為從A的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與A序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{B|BA}。
一年級《數(shù)的順序》數(shù)學教案
《數(shù)的順序》數(shù)學教學反思
大班數(shù)學教案:《順數(shù)與倒數(shù)》
幼兒園中班數(shù)學教案
《數(shù)積木》大班數(shù)學教案
活動目標
1、引導幼兒在游戲中學會從不同的方向識別物體在序列中的位置,幫助幼兒初步理解序數(shù)的實際意義。
2、幼兒能靈活準確地運用“第幾”表示物體的位置。
活動準備
1、小貓頭飾10個。
2、幼兒已學會唱歌曲《找小貓》。
活動過程
一、游戲:找小貓。
1、復習歌曲《找小貓》。
2、交代游戲規(guī)則。
今天我們來做個《找小貓》的游戲。有10只小貓坐在前面,音樂響起,我們隨音樂唱歌,當音樂停止時,必須找到并說出排在第幾位的小貓不見了。
3、請10個幼兒分別帶上頭飾,坐成一排,其余幼兒閉上眼睛隨音樂唱歌,音樂聲中教師輕拍一只或兩只小貓的頭、暗示他們找地方躲好。
4、樂曲結(jié)束后,提問:從左至右數(shù),排在第幾位的小貓不見了,請幼兒回答,如果答對了,藏起來的小貓就出來,游戲繼續(xù)進行。
5、游戲進行幾次后,教師要求幼兒說出從左至右排在第幾位的小貓不見了,在說出從右至左不見了的小貓是排在第幾位的。
二、引導幼兒討論。
1、為什么從從左邊數(shù)是第3只小貓不見了,而從右邊數(shù)是第8只小貓不見了。
2、小結(jié):方向改變了,物體在序列中的位置也變了。
三、我在第幾排。
1、請幼兒說說自己的座位是第幾排。
個別幼兒回答后,集體驗證。
2、讓幼兒按做早操的位置站好,然后說說自己從前往后數(shù)在第幾排,從后往前數(shù)又是在第幾排。
活動目標:
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
4、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
活動準備:
1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。
2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第X層,第X間),標著1—5數(shù)字的花片若干。
3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。
活動過程:
一、談話引題:
師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
二:復習各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。
1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))
2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)
3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導幼兒說出從左往右數(shù))
4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)
5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?
三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災區(qū)去)引出幫災區(qū)人民送貨物。
2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1—5的順序串成一串。
3、幼兒動手操作,師巡視指導。
4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。
四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
1、情景:車隊到災區(qū),天已黑了,引出停車場。
2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?
5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)
五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們?nèi)ベe館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)
2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
3、引導幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)
4、引導幼兒填門牌卡:
師:誰住在第一層?第一層我們就用數(shù)字幾來表示?誰住在第二層?第二層我們就用數(shù)字幾來表示?
師:你們真能干,自己住在第幾層都找出來了。那你們住在第幾間呢?我們先來數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間房間?(五間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))師:那×××住在第幾間?(第一間)你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))×××住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)師:×××也住在第一層,她住在第幾間呢?我們用數(shù)字幾來表示?
師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。
5、師生一起評價。
六、播放催眠曲,讓小司機好好休息?;顒咏Y(jié)束。
教學反思
1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。
4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
設計思路
我執(zhí)教的這節(jié)課的內(nèi)容是義務教育課程標準實驗教科書七年級《數(shù)學》下冊中的《有序數(shù)對》,這也是我們4個課題組成員集體智慧的結(jié)晶,下面我作為代表向各位回報一下:
一、教學理念與基本設想
義務教育階段的數(shù)學課程應突出體現(xiàn)基礎性、普及性和發(fā)展性,使數(shù)學教育面向全體學生,實現(xiàn):人人學有價值的數(shù)學;人人都能獲得必需的數(shù)學;不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。因此,本著新的課改理念,在教學中,我意在改變教師壟斷課堂的局面,而是采取在游戲中進行教學,寓教于樂,給學生創(chuàng)造民主、平等、寬松、和諧的氣氛,讓學生親身參與到教學中來,讓學生體驗知識的形成和發(fā)展的過程,使學生真正成為課堂的主體。教師是學生學習活動的組織者、參與者、引導者、合作者,按照新的課程標準要求,結(jié)合本節(jié)內(nèi)容,在教學中我主要采用以下方式:
1、注重創(chuàng)設情境,激情引趣。情境的創(chuàng)建取決于教材,來源于生活,來源于學生身邊熟悉的事物,使學生感受到數(shù)學就在身邊,從而樹立學生學好數(shù)學的信心。
2、通過游戲活動,貫穿整個學習過程。通過新穎有趣的游戲活動調(diào)動學生學習的積極性,激發(fā)學生的好奇心和求知欲,鼓勵學生主動參與、勤于動手、積極思考,使他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握知識,培養(yǎng)了學生合情推理能力。
3、注重自主探究,合作交流。探究和實踐是學生智力的形成和思維內(nèi)化的重要因素。因此在本節(jié)課的新知構(gòu)建中,從始至終,我是讓學生自主探究與合作交流中去獲得基本知識和思想方法。
二、教學程序設計
(一)創(chuàng)設情境:探究如何確定位置(預習檢查)
通過播放2008年奧林匹克運動會上的擊否表演,引起學生的認知沖突,為什么表演者如此有條不紊,其中蘊涵著怎樣的數(shù)學道理?從而認識到現(xiàn)實生活中蘊含著大量的數(shù)學信息。(由學生通過預習回答問題,運動會上的擊缶表演,就是因為學生站在不同的位置,用不同的數(shù)對來表示,指揮者通過不同位置的表演者,奏出和諧的音樂。)
(二)探究學習,構(gòu)建新知(回扣預習,鞏固預習成果)
利用活動1“找朋友”游戲,讓學生通過親身經(jīng)歷體會從具體情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,進而尋求解決問題的方法,設計的4個問題也具有層次性,是學生的思考也一步步深入,并逐步明白平面內(nèi)確定一個位置需要兩個數(shù)據(jù)。使學生理解“數(shù)對”的概念,然后利用活動2觀察數(shù)對的特點,然后通過改變數(shù)對中兩個數(shù)的順序,讓學生再次經(jīng)歷問題的發(fā)現(xiàn)與解決過程,親身感受數(shù)對“有序”的必要性,加深理解,從而突破本節(jié)的難點,并讓學生在活動中進一步認識有序的特征,獲得更多的數(shù)學經(jīng)驗,以達到對有序數(shù)對這個概念的透徹理解,在這兩個活動的基礎上再由學生歸納有序數(shù)對的概念也就順理成章了。(進一步體會有序數(shù)對的含義,體會“有序”。)
(三)交流、鞏固新知
活動3用有序數(shù)對來介紹自己,學生體會到了有序數(shù)對的作用,可以用來表示平面內(nèi)點的位置,突出本節(jié)的重點?;顒?較為簡單,可以單獨完成,學生明確了有序數(shù)對的寫法,讓學生馬上體會到成功的快感。
數(shù)學知識來源于生活,在生活中也處處存在用有序數(shù)對位置的實例,讓學生經(jīng)歷活動5運用所學知識,尋找實際背景的過程,使學生體會到數(shù)學是解決實際問題和進行交流的重要工具,在現(xiàn)實生活中有著廣泛的應用,讓學生小組合作完成,使他們在小組合作中學會尊重和理解他人的`見解,并拓寬知識面。
(四)應用遷移、鞏固提高
通過用有序數(shù)對表示位置的練習,突出本節(jié)的重點,先設置一個簡單的問題,如讓請學生在事先分發(fā)的有網(wǎng)格紙上根據(jù)要求描出若干個點,看是否能形成預先設計的圖案,這些學生可以單獨完成,讓他體驗到成功的樂趣。讀一讀,是學生體會到數(shù)學的有趣,之后再設計一稍難的活動,象棋棋子的運動,讓學生小組合作完成。挑戰(zhàn)自我學生通過前面三個題目的練習,獨立思考也能解決,這些新穎有趣的活動,充分調(diào)動學生進一步參與活動和學習數(shù)學的積極性,使他們在小組合作中學會尊重和理解他人的見,使認識到有序數(shù)對與點之間的對應關(guān)系。
(五)回顧反思、拓展升華
引導學生反思學習和解決問題的過程,通過相關(guān)習題的當堂測驗,及時了解教學效果,并對學生取得的成績給予肯定,激勵學生樹立學好數(shù)學的自信心,促進學生形成良好的心理品質(zhì)。有學生再來解釋運動會上的擊否,也起到了回扣的作用。教師及時對知識加以提升,有序數(shù)對可以表示平面內(nèi)點的位置,體現(xiàn)了數(shù)學中非常重要的一種數(shù)學思想:數(shù)形結(jié)合的思想。
(六)布置作業(yè)活動
讓學生進行自由設計,通過設計用有序數(shù)對描述圖形,使學生能運用所學知識和技能解決生活中的實際問題,通過活動為學生創(chuàng)設了一個充分展現(xiàn)創(chuàng)造力的空間,更大地調(diào)動起學生的積極性,為學生提供了一個實際與創(chuàng)新的機會。
本教學設計力求體現(xiàn)以人為本的教育理念,讓學生在經(jīng)歷“問題情境——建立模型——解釋應用的基本過程中,體驗知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受到數(shù)學有用、有趣。
在教學過程中本著活化教材、強化體驗、深化應用的原則,從學生實際出發(fā),通過豐富的實例讓學生感受有序數(shù)對在現(xiàn)實生活中的應用,從而明確學習有序數(shù)對的意義和作用,凸現(xiàn)數(shù)學即生活的新課程理念,滲透“以知生情”的數(shù)學文化。在教學活動中,通過學生的自主學習來體現(xiàn)他們的主體地位,而教師是通過對學生參與學習的啟發(fā)、調(diào)整、激勵來體現(xiàn)自己的主導作用。
以上是我們對這節(jié)課總的設計思路,但由于自己能力有限,可能有很多不妥之處,敬請各位領(lǐng)導老師多提寶貴意見。謝謝!
活動地點:美工室,
參加人員:大班年級組成員,
中心內(nèi)容:數(shù)學活動《認識序數(shù)》試講,
試講人:張苗苗,
活動目標:
1.通過此次集體備課,對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關(guān)的有效策略做一個討論和分享。
2.通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
活動過程:
一、介紹活動背景
序數(shù)是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數(shù)第一、第二、…等的推廣。序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的?!靶驍?shù)”在日常生活中經(jīng)常會用到,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數(shù)。在中班的時候幼兒已經(jīng)接觸過序數(shù),當時將目標定位于:認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置;掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎上進行序數(shù)的鞏固和應用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數(shù)學活動,又該如何讓幼兒對序數(shù)的學習應用于生活、感受生活中數(shù)學的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。
今天由張苗苗老師進行數(shù)學活動《認識序數(shù)》的試講,借此對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關(guān)的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
二、試講和點評環(huán)節(jié)
1.張苗苗老師進行試講。
2.高級教師進行一一點評。
三、活動延伸
各班根據(jù)點評后修改的教案進行實施 ,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。
幼兒教師教育網(wǎng)的幼兒園教案頻道為您編輯的《6的序數(shù)教案精選》內(nèi)容,希望能幫到您!同時我們的序數(shù)教案專題還有需要您想要的內(nèi)容,歡迎您訪問!
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