小班游戲教案。
老師都需要為每堂課準(zhǔn)備教案課件,每位老師都需要認(rèn)真準(zhǔn)備自己的教案課件。?精心制作的教學(xué)教案有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,怎么樣的教案才算是好教案課件?這篇文章是我從網(wǎng)絡(luò)上認(rèn)真搜尋到的“小班游戲教案”,希望這些資源能夠幫助你更好的實(shí)現(xiàn)職業(yè)和生活平衡!
小班游戲教案
主題:動(dòng)物世界
一、教學(xué)目標(biāo):
1. 通過游戲,讓學(xué)生了解一些常見的動(dòng)物,并能正確說出它們的名稱。
2. 培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和記憶力。
3. 發(fā)展學(xué)生的合作和溝通能力。
二、關(guān)鍵詞:
動(dòng)物,名稱,觀察力,記憶力,合作,溝通
三、教學(xué)內(nèi)容:
1. 游戲一:動(dòng)物接龍
a) 教材準(zhǔn)備:
- 將一些常見的動(dòng)物名稱寫在小紙條上,放入一個(gè)袋子。
- 準(zhǔn)備一張白板或者幻燈片,用來記錄游戲的順序。
b) 游戲規(guī)則:
- 學(xué)生們圍成一個(gè)圈,開始時(shí)隨機(jī)選取一個(gè)學(xué)生。
- 這個(gè)學(xué)生從袋子里抽取一個(gè)動(dòng)物名稱,然后說出這個(gè)動(dòng)物的名稱。
- 下一個(gè)學(xué)生需要說出以前的動(dòng)物名稱,并在此基礎(chǔ)上再添加一個(gè)新的動(dòng)物名稱。
- 游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到有學(xué)生說錯(cuò)動(dòng)物名稱或者無法回憶起前面的動(dòng)物名稱。
- 記錄下游戲進(jìn)行的順序,看哪個(gè)學(xué)生能說出最長(zhǎng)的動(dòng)物名稱序列。
2. 游戲二:動(dòng)物快閃
a) 教材準(zhǔn)備:
- 準(zhǔn)備一些卡片,上面分別寫著不同的動(dòng)物名稱。
- 在教室內(nèi)增添一些有關(guān)動(dòng)物的圖片或者模型,以增加游戲的氛圍。
b) 游戲規(guī)則:
- 學(xué)生們分成若干個(gè)小組,每個(gè)小組站成一行。
- 游戲開始時(shí),第一個(gè)學(xué)生迅速拿起一張卡片,并根據(jù)卡片上的動(dòng)物名稱模仿該動(dòng)物的動(dòng)作和聲音。
- 完成后,第一個(gè)學(xué)生將卡片交給下一個(gè)學(xué)生,接著他就加入到隊(duì)尾。
- 游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有學(xué)生都完成一輪動(dòng)作模仿。
3. 游戲三:動(dòng)物捉迷藏
a) 教材準(zhǔn)備:
- 在教室內(nèi)準(zhǔn)備一些隱蔽的地方,可以作為學(xué)生們藏身的地方。
- 預(yù)先確定一個(gè)學(xué)生作為“迷藏的動(dòng)物”。
b) 游戲規(guī)則:
- 所有的學(xué)生開始時(shí)站在一個(gè)指定的地點(diǎn),然后關(guān)閉眼睛數(shù)到10。
- “迷藏的動(dòng)物”在學(xué)生們閉眼數(shù)數(shù)的時(shí)候可以找到自己的藏身之處。
- 數(shù)到10后,學(xué)生們開始尋找“迷藏的動(dòng)物”,同時(shí)“迷藏的動(dòng)物”要盡可能地保持隱蔽,不被發(fā)現(xiàn)。
- 在一定的時(shí)間內(nèi),學(xué)生們需要盡快地找到“迷藏的動(dòng)物”,并將其帶回起始位置。
- 如果有學(xué)生成功找到“迷藏的動(dòng)物”,他將成為下一個(gè)“迷藏的動(dòng)物”。
四、教學(xué)評(píng)估:
1. 教師觀察學(xué)生的參與程度和游戲活動(dòng)中的表現(xiàn)。
2. 記錄學(xué)生在游戲過程中的觀察力和記憶力表現(xiàn)。
3. 學(xué)生之間的互動(dòng)和合作程度。
五、延伸活動(dòng):
1. 學(xué)生們可以自行制作一本關(guān)于動(dòng)物的小書,記錄他們?cè)谡n堂上學(xué)到的動(dòng)物名稱和有關(guān)動(dòng)物的事實(shí)。
2. 在課后,學(xué)生們可以一起觀察一些真實(shí)的動(dòng)物,例如到動(dòng)物園進(jìn)行實(shí)地考察。
通過以上的小班游戲教案,學(xué)生們可以在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和感受動(dòng)物世界。這樣的教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的觀察力、記憶力、合作和溝通能力。同時(shí),延伸活動(dòng)可以進(jìn)一步加深學(xué)生對(duì)動(dòng)物的認(rèn)識(shí)和了解,提高他們的學(xué)習(xí)效果。
民間小班游戲教案:培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)合作和思維能力
作為孩子教育的重要方式之一,游戲教育日益受到家長(zhǎng)和教育者的關(guān)注和重視。民間小班游戲教案,是一種培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)合作和思維能力的有效方式,下面就一起來看看吧。
一、教學(xué)目標(biāo)
1、讓孩子了解團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)其積極參與團(tuán)隊(duì)活動(dòng)的意識(shí)。
2、培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和思維能力,讓他們能夠在游戲中充分發(fā)揮出自己的天賦才能。
3、讓孩子在游戲中體驗(yàn)不同的社交情境,在娛樂之余也能鍛煉他們的社交能力和交際技巧。
二、教學(xué)方法
1、游戲方式。采用游戲化教育,通過不同的游戲方式,引領(lǐng)孩子進(jìn)入游戲氛圍,讓他們感受游戲的樂趣和魅力。
2、個(gè)性化教學(xué)。根據(jù)不同孩子的性格和興趣特點(diǎn),針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),讓每個(gè)孩子都能夠在游戲中發(fā)揮出自己的特長(zhǎng)和優(yōu)勢(shì)。
3、團(tuán)隊(duì)合作。通過協(xié)作游戲和競(jìng)技游戲,讓孩子學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)其集體意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。
三、游戲環(huán)節(jié)
1、博物館尋寶。孩子們分組前往博物館,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)尋找指定的文物,并在回到教室后,分享自己的發(fā)現(xiàn)和感受。
2、同一張畫。在白色的紙上,每個(gè)孩子都畫了一小部分,最后組長(zhǎng)將這些小部分組合起來,形成一幅完整的作品。
3、神秘郵局。在游戲中,所有的孩子都成為一位郵差,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成派送任務(wù),并通過團(tuán)隊(duì)合作,解決困難。
四、教學(xué)反思
通過民間小班游戲教案的實(shí)踐和反思,可以發(fā)現(xiàn),游戲教育是一種高效、多元化的教學(xué)方式。在游戲中,孩子們不僅能夠?qū)W習(xí)知識(shí),還能夠鍛煉各種能力。為了達(dá)到教學(xué)效果,我們需要尊重孩子的個(gè)性,關(guān)注他們的情感需求,采用積極的教育引導(dǎo)方式,讓每個(gè)孩子在游戲中都能夠收獲快樂與成長(zhǎng)。
總之,民間小班游戲教案的有效實(shí)施,能夠?yàn)楹⒆拥亩嘣砷L(zhǎng)和全面發(fā)展提供有力保障。教育者要不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,不斷完善教學(xué)內(nèi)容,才能夠讓孩子在游戲中真正發(fā)揮出自己的潛力,實(shí)現(xiàn)自我突破和升華。
活動(dòng)目標(biāo)
1、用拖拉玩具進(jìn)行繞障走。
2、提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。
活動(dòng)準(zhǔn)備
拖拉玩具,積木,小椅子,木橋,場(chǎng)地各種障礙
活動(dòng)過程
1、自主練習(xí)
每一個(gè)人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走
幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具向前四散走,提醒相互不碰撞幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具自由繞障礙來回的走.
幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具一個(gè)跟一個(gè)走,不踩到前面的.玩具.
幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具倒著走,再過來向前走.
2、聽信號(hào)走
聽教師的信號(hào),交換不同的方式走
分組聽取教師的信號(hào), 交換不同的方式,
交流走的不同的方式,
3、游戲鞏固
幼兒分成六隊(duì),每隊(duì)幼兒拖拉玩具依次輪流繞過障礙, 走過木橋.
幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室.
活動(dòng)思
由于拖拉玩具的有限,孩子分組進(jìn)行游戲,卻讓孩子游戲起來更有序,競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)增強(qiáng)了,也想出很多制作拖拉玩具的方法,很棒。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、在游戲中體驗(yàn)按指令活動(dòng)的愉快。
2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習(xí)慣。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn)
聽清完整的指令才能行動(dòng)。
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1、場(chǎng)景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。
2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。
四、設(shè)計(jì)思路
對(duì)于剛進(jìn)入幼兒園小班的孩子來講有一明顯的特點(diǎn)即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個(gè)體活動(dòng)為主,還不習(xí)慣于聽他人的指令集體行動(dòng)。因而讓孩子通過游戲活動(dòng)積累有關(guān)“只有聽得清,才能做得對(duì),玩得開心”的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習(xí)慣也是可行的。
本活動(dòng)設(shè)計(jì)的內(nèi)容編排思路是:指令的語(yǔ)句從短到長(zhǎng),語(yǔ)速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動(dòng)作由小到大,游戲時(shí)的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時(shí)間增加,有意記憶的信息量不斷擴(kuò)大。
本活動(dòng)設(shè)計(jì)的過程是以游戲?yàn)橹?在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會(huì)兒歌的意義,樂意跟著學(xué)念。同時(shí)結(jié)合體育活動(dòng)、認(rèn)識(shí)秋季的活動(dòng),及相關(guān)的數(shù)活動(dòng)開展游戲,綜合地完成教育目標(biāo)。
五、活動(dòng)流程
室內(nèi)聽指令動(dòng)作——室外聽指令動(dòng)作
1、引發(fā)傾聽興趣。
放錄音:“小鳥的叫聲”
設(shè)問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?
說明
主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則。強(qiáng)調(diào)聽得清楚,聽完整游戲會(huì)玩得開心。
2、聽指令動(dòng)作。
(1)臉部動(dòng)作。
a翹起嘴巴,做只小豬。
b捏下鼻子,做只狐貍。
c一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。
說明
一開始語(yǔ)速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴?!?/p>
小結(jié):玩得開心嗎?為什么開心?因?yàn)槟銈兟牭米屑?xì)做得對(duì)。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對(duì),我們玩得真開心。”
(2)手指動(dòng)作。
a變把“嗒嗒嗒”,
b變個(gè)相機(jī)“喀嚓,喀嚓”,
c變把小頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。
小結(jié):小耳朵,真正靈,聽得清,做得對(duì),我們玩得真齊心。
(3)身體動(dòng)作。
a站起來,轉(zhuǎn)個(gè)圈,
b做只母雞,拍拍翹膀,下個(gè)蛋。
c做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶
六、總結(jié)反思:
略
小班游戲教案
【主題】團(tuán)隊(duì)合作與友誼
【引言】
團(tuán)隊(duì)合作和友誼對(duì)于小班幼兒的發(fā)展非常重要。通過游戲的方式,可以培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,讓他們學(xué)會(huì)與他人合作,并在游戲中建立起友誼。本教案將圍繞團(tuán)隊(duì)合作與友誼這一主題,設(shè)計(jì)一系列適合小班幼兒的游戲活動(dòng),旨在幫助幼兒更好地體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的樂趣和友誼之美。
【一、游戲一】
游戲名稱:搭橋過河
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)能力。
適合年齡:3-4歲
材料準(zhǔn)備:
1. 多個(gè)木板或平衡木(做成橋的形狀)
2. 帶有圖案的小紙卡片
游戲規(guī)則:
1. 將木板或平衡木擺放在地面上,形成一條橋。
2. 幼兒分成兩組,每組站在橋的兩端。
3. 每組輪流一人,將一張圖案卡片放在橋上,選擇一條安全的路徑,通過橋慢慢走過去。
4. 前面的幼兒走完后,才能進(jìn)行下一個(gè)幼兒的輪流。
游戲目的:通過互相合作,幼兒們需要一起商量討論,選擇最安全的路徑去通過橋,并完成任務(wù)。通過這個(gè)游戲,增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。
【二、游戲二】
游戲名稱:抓住尾巴
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的合作和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
適合年齡:4-5歲
材料準(zhǔn)備:
1. 彩帶或軟繩(每人一個(gè))
游戲規(guī)則:
1. 將彩帶或軟繩在每個(gè)幼兒的后腰系上(尾巴)。
2. 幼兒們站成一個(gè)圓圈,在圈內(nèi)自由走動(dòng)。
3. 指定一個(gè)幼兒開始,他需要盡快抓到其他幼兒的尾巴,而被抓住的幼兒不可以躲閃或抵抗。
4. 當(dāng)一個(gè)幼兒的尾巴被抓住后,他們成為了抓手,可以繼續(xù)抓其他幼兒的尾巴,直到?jīng)]有剩余的尾巴。
游戲目的:通過這個(gè)游戲,幼兒們需要積極參與團(tuán)隊(duì),相互合作抓住尾巴。通過合作的方式,建立團(tuán)隊(duì)感,并培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
【三、游戲三】
游戲名稱:找朋友
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作
適合年齡:3-4歲
材料準(zhǔn)備:
1. 手持有色卡片
2. 認(rèn)識(shí)字母的益智卡片(可選)
游戲規(guī)則:
1. 教師分發(fā)手持有色卡片給每個(gè)幼兒,每個(gè)卡片上都有一種顏色。
2. 幼兒們?cè)诮處煹闹笇?dǎo)下,找到和自己卡片顏色相同的朋友,并一起站在一起。
3. 可根據(jù)孩子的程度,使用認(rèn)識(shí)字母卡片引導(dǎo)幼兒們找字母相同的朋友。
游戲目的:通過這個(gè)游戲,幼兒們可以認(rèn)識(shí)到自己有一個(gè)共同的特征(顏色或字母),并找到和自己相同的朋友。從而培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作。
【總結(jié)】
通過以上三個(gè)游戲,我們可以培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作和友誼。通過搭橋過河的游戲,幼兒們能夠?qū)W會(huì)合作和溝通;通過抓住尾巴的游戲,可以培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí);通過找朋友的游戲,幼兒們能夠?qū)W會(huì)發(fā)現(xiàn)共同的特征并建立友誼。這些游戲不僅能夠鍛煉幼兒的身體,還能夠在游戲過程中培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作能力和友誼精神,為幼兒的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。
2.讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3.通過老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。
4.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
活動(dòng)過程
1、導(dǎo)入
小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征
(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
(2)、圍墻是什么樣的?高不高?
(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
(4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?
3、教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
4、提出建構(gòu)要求
(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。
(2)、游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)
5、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)
(1)、對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。
(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
6、欣賞作品
你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
7、評(píng)價(jià)總結(jié)
我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?
表?yè)P(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。
8、自然結(jié)束。
5、小班建構(gòu)游戲活動(dòng)教案:可愛的毛毛蟲教案(附教學(xué)反思)
游戲目標(biāo):
1、會(huì)運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。
2、學(xué)會(huì)輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。
3、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個(gè)。
游戲過程:
一、設(shè)置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。
1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。
2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會(huì)去滑滑梯,一會(huì)去蕩秋千,可開心了。
二、介紹“毛毛蟲”的建構(gòu)方法。
師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?
幼:積木。
師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?
幼:一個(gè)一個(gè)連起來的。
師:寶寶們觀察的真仔細(xì),毛毛蟲呀是用雪花片一個(gè)一個(gè)插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)
三、幼兒自由建構(gòu),老師介紹建構(gòu)常規(guī)。
1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請(qǐng)小朋友幫忙把她的孩子請(qǐng)出來好不好?寶寶們?cè)诖罘e木的時(shí)候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個(gè)寶寶搭的毛毛蟲最可愛。
2、幼兒進(jìn)行分組建構(gòu),教師巡視,并適時(shí)給予指導(dǎo)。
3、適時(shí)給予個(gè)別幼兒指導(dǎo)與幫助。
四、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
1、師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請(qǐng)寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。
2、剛才寶寶在送毛毛蟲的.時(shí)候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強(qiáng)調(diào)插接的方法,并一起念兒歌)
游戲反思:
本次建構(gòu)游戲活動(dòng)《可愛的毛毛蟲》。首先我確定了活動(dòng)的目標(biāo):1、會(huì)運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。 2、學(xué)會(huì)輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。其次,我給孩子們準(zhǔn)備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲”兩個(gè)。通過談話導(dǎo)入本節(jié)活動(dòng),激發(fā)孩子們的興趣。在活動(dòng)過程中,孩子們能根據(jù)主題活動(dòng)的內(nèi)容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲。對(duì)于搭建能力低的孩子,我引導(dǎo)他模仿成品“毛毛蟲”的造型進(jìn)行建構(gòu),并引導(dǎo)他們從顏色的搭配來構(gòu)建出各種形態(tài)的毛毛蟲??傊總€(gè)孩子搭建的毛毛蟲造型都不一樣,都別具一格?;顒?dòng)結(jié)束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰搭建的毛毛蟲最可愛,表?yè)P(yáng)大膽建構(gòu),大膽創(chuàng)造的孩子。
本次活動(dòng)效果比較滿意。孩子們?cè)鲩L(zhǎng)了建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)毛毛蟲特別感興趣,尤其是一些比較可愛的毛毛蟲,讓孩子們印象很深刻。孩子們?cè)诮?gòu)中開始嘗試一些特色的搭建方法,搭建的內(nèi)容也在增加。
活動(dòng)目標(biāo):
1、用拖拉玩具進(jìn)行繞障礙走,能保持身體平衡。
2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。
3、提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動(dòng)重點(diǎn):幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡,培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心的'品質(zhì)。
活動(dòng)難點(diǎn):用沒底的鞋盒拖物走,提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒人手一個(gè)小皮球。
2、幼兒人手一個(gè)去底的鞋盒,并系上一根長(zhǎng)繩供拖拉用。
3、四個(gè)輪胎。
活動(dòng)過程:
一、熱身活動(dòng):游戲"小孩小孩真愛玩"。
1、原地跑一跑。
2、摸摸墻上的"小鳥"走跳回來。
3、看看水池里的小魚跑回來。
二、游戲"拖小豬"。
1、交待游戲名稱和玩法:"今天我們玩一個(gè)游戲叫'拖小豬',老師這大框里裝的皮球就是小豬。"2、示范玩法。強(qiáng)調(diào)鞋框的套法。
3、"小豬"跑了(將小皮球迅速拋向四周)請(qǐng)寶寶們?nèi)プ芬恢?小豬",追到后用鞋框套住"小豬"后拉繩向前走,自由的玩一玩。注意拖框時(shí)不要讓"小豬"跑出框外。如果"小豬"不聽話,跑出來,請(qǐng)寶寶們趕快把"小豬"放進(jìn)框里,然后繼續(xù)玩。老師巡回指導(dǎo),并運(yùn)用語(yǔ)言激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣,提醒幼兒向前拖時(shí)不要碰到別的小朋友,要會(huì)謙讓。
4、將"小豬"拖回原位,站成六列縱隊(duì)。
5、"拖小豬"繞輪胎比賽:幼兒用鞋盒框套住"小豬"后,聽老師口令"拖小豬"分蘋果組和香蕉組向前走,繞過隊(duì)列前方五米處的輪胎回到原位。選出每組的優(yōu)勝縱隊(duì),再次進(jìn)行比賽。游戲中提醒幼兒拖框時(shí)要會(huì)謙讓,不要碰到別的小朋友。
三、帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度。
2、提高幼兒的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
平衡凳10個(gè)
活動(dòng)過程
一、游戲:搶位
1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。
2、聽到語(yǔ)言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
3、聽到擊掌聲時(shí),換位。
4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。
5、用眼睛來區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。
6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào)。
例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。
7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。
二、幼兒仍保持原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
1、將平衡凳的.數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
(1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
(2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開動(dòng)腦筋
開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
適度提示,以站立姿勢(shì)來嘗試。
2、提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。
游戲目標(biāo):
1、喜歡玩球和圈,體驗(yàn)游戲的樂趣,練習(xí)用圈帶球走。
2、在帶球走時(shí),感受手、圈和球的關(guān)系,提高控制能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力。
3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。
4、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
游戲準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過皮球,知道皮球會(huì)滾動(dòng)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:圈、皮球人手一個(gè)、體操墊、標(biāo)志物(小椅子)、球架、磁帶。
游戲玩法:
1、在起點(diǎn)處準(zhǔn)備一個(gè)球架,許多球;
2、游戲開始,幼兒取一球平放在地面上;
3、將圈套在球上用圈的邊緣趕著球行進(jìn);
4、將球趕至中場(chǎng)處地墊前,將圈套在標(biāo)志物(椅子背)上;
5、雙手舉球至頭頂,從體操墊上橫滾過去;
6、將球按顏色分放在球架上。
情境:皮球場(chǎng)生產(chǎn)了許多皮球,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友幫助他們把皮球運(yùn)到超市的球架上去,由于球總是會(huì)亂滾,!..教案網(wǎng)出處!所以給小朋友每人準(zhǔn)備了一個(gè)道具圈,大家開始幫忙吧!
游戲規(guī)則:
皮球在四處亂滾時(shí),不可用手幫忙,只能靠圈。
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過撕、揉、捏、團(tuán)報(bào)紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動(dòng)作。
2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識(shí),
3、進(jìn)一步體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
廢報(bào)紙若干,10╳10cm左右的小方布?jí)K每人一塊,皮筋若干。
教學(xué)方法:講解示范法、游戲法、動(dòng)作與行為練習(xí)法。
活動(dòng)過程:
(一)開始部分,組織幼兒:
1、師生一起做手指游戲。
2、游戲"小小腦袋藏起來。"
(二)撕報(bào)紙:
教師講解、示范方法,引導(dǎo)孩子將報(bào)紙撕碎。告訴幼兒報(bào)紙不能隨便亂扔。
(三)團(tuán)紙球:引導(dǎo)幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。
(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。
(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課。
教學(xué)反思:
1、教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時(shí),我的主要任務(wù)是觀察,當(dāng)孩子遇到困難玩不下去的時(shí)候,當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時(shí);當(dāng)游戲無法深入時(shí);當(dāng)幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時(shí),我及時(shí)給予鼓勵(lì)。
2、能力弱的孩子總是失敗,會(huì)使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對(duì)整個(gè)游戲失去興趣。對(duì)于這些孩子,我一方面要對(duì)他進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),幫助他掌握一定的技能,使他對(duì)自己的表現(xiàn)有信心,另外請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子與他共同游戲,讓他也體驗(yàn)游戲的成功。
3、如果重新上這節(jié)課,我會(huì)搜集更多的活動(dòng)設(shè)計(jì)內(nèi)容來進(jìn)行,覺得本節(jié)課設(shè)計(jì)的活動(dòng)有些單一了,如果玩法要是再多樣化一些,活動(dòng)會(huì)開展的更好。
玩法:
1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來了?!?/p>
2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。
3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
5、當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。
7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的`幼兒為獲勝者。
準(zhǔn)備:
每名幼兒一把椅子
揭示
1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。
2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。
3、教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。
活動(dòng)目標(biāo):
1。通過游戲,感受親情教育。
2。初步訓(xùn)練手指的靈活度。
3。通過游戲,感受手指睡覺的樂趣。
提問:小朋友,你們知不知道五只手指的名稱?(幼兒隨便說,不一定能說對(duì),但沒關(guān)系。)
二、展開:
引導(dǎo)語(yǔ):手指一家給小朋友們帶來了一個(gè)好玩的手指游戲,想和小朋友們一起玩呢!
2。幼兒學(xué)習(xí)手指游戲,師做示范。
小妹妹睡了(伸出食指),
小弟弟睡了(伸出中指),
你睡了(伸出無名指),我睡了(伸出小指),
我們大家都睡了(雙手合璧裝睡覺)。
鈴聲響起… …
大哥哥醒了(打開大拇指),
小妹妹醒了(打開食指),小弟弟醒了(打開中指),
你醒了(打開無名指),我醒了(打開小指),
我們大家都醒了(打哈欠)。
4。幼兒自由練習(xí),教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力弱的幼兒。
5。幼兒以表演的形式進(jìn)行展示。
“xxx小朋友眼睛一直看著老師,跟著老師一起做,手指非常靈活,做得可棒了?!?/p>
活動(dòng)反思:
這一游戲的特點(diǎn)是將手指的名稱擬人化,幫助幼兒能夠很好的記憶,在口述的.過程中有親切感。其實(shí)我覺得孩子們交流中最原始也是最重要的一點(diǎn):簡(jiǎn)單,明了,通俗易懂。我相信在以后的教學(xué)中我會(huì)更加重視平淡、簡(jiǎn)單的交流方式,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新,因?yàn)樽鳛榻處煹奈覀冇肋h(yuǎn)只應(yīng)該用孩子的眼光去看待世界。
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