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幼兒園游戲教案4篇

發(fā)布時(shí)間:2023-07-06

幼兒園游戲教案。

隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?或許你正在查找類似"幼兒園游戲教案4篇"這樣的內(nèi)容,可能你會(huì)喜歡,歡迎分享。

幼兒園游戲教案 篇1

體育游戲,也稱運(yùn)動(dòng)游戲,由基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作組成、具有特定的情節(jié),是一項(xiàng)古老而仍充滿活力的活動(dòng)。運(yùn)動(dòng)游戲具有基礎(chǔ)性、簡(jiǎn)易性、情節(jié)性、趣味性、教育性、適應(yīng)性、開放性、娛樂性等。幼兒園的小朋友,天生好動(dòng),喜歡玩耍,尤其愛好和眾多的小朋友在一起“瘋狂”,體育游戲的這些特性可以滿足他們的心理需求。幼兒園的小朋友處于體育教育的啟蒙階段,對(duì)體育了解的不多,還沒有系統(tǒng)地掌握體育的基本動(dòng)作,而體育活動(dòng)都是由基本動(dòng)作復(fù)合而成的,要想使他們學(xué)習(xí)好體育,就必須使他們掌握體育的基本動(dòng)作。體育游戲里包含的基本動(dòng)作比較多,而且比較明顯。教學(xué)體育游戲,有助于小朋友掌握體育的基本動(dòng)作,為學(xué)習(xí)大型的體育動(dòng)作奠定基礎(chǔ)。所以,幼兒園的體育教學(xué),應(yīng)該以體育游戲?yàn)橹鳌?/p>

體育教學(xué)的第一步是教學(xué)設(shè)計(jì)。教學(xué)設(shè)計(jì)是教師憑借自己以往的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),結(jié)合所教小朋友的實(shí)際情況,為完成一定的體育教學(xué)目的,而做的教學(xué)設(shè)想。體育教學(xué)設(shè)計(jì)的成功與否,影響著體育教學(xué)的質(zhì)量。好的體育教學(xué)設(shè)計(jì),能夠收到事半功倍的效果,質(zhì)量不高的教學(xué)設(shè)計(jì),往往事倍功半。那么在幼兒體育游戲教學(xué)中,怎樣才能夠提高教學(xué)設(shè)計(jì)的`質(zhì)量呢?下面我從教學(xué)的各個(gè)方面談一點(diǎn)自己的做法。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。

2、通過玩繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力。活動(dòng)準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩短繩若干。

活動(dòng)過程:

1、帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,做熱身操。

2、導(dǎo)入:小朋友,今天我們一起來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。

3、自由玩繩:教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂自由玩繩,剛開始可以探索一個(gè)人玩繩的方法,然后探索兩個(gè)人玩繩的方法,最后可以探索許多個(gè)人一起玩繩的方法。每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時(shí),教師可以先請(qǐng)這個(gè)幼兒示范,然后帶領(lǐng)大家跟這個(gè)孩子一起玩。

4、玩法:

(1)跳繩:幼兒可以一個(gè)人練習(xí)跳繩,還可以練習(xí)花樣跳繩。

(2)給娃娃打領(lǐng)結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿短繩當(dāng)領(lǐng)帶站在起跑線后。游戲開始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領(lǐng)帶后返回并拍第二個(gè)幼兒的手,比賽依次進(jìn)行,快的為勝。

(3)踩繩跳:每人一根一米長(zhǎng)的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。

(4)走小路:兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。

(5)走鋼絲:把繩子拉成——或s形,幼兒踩繩前進(jìn)。

5、放松活動(dòng):小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一起玩了繩子,大家一定有點(diǎn)累了吧,那么現(xiàn)在就讓我們一起隨著音樂來放松一下。幼兒隨音樂做放松活動(dòng)。

6、小結(jié)結(jié)束:教師對(duì)幼兒剛才玩繩的情況做一簡(jiǎn)單小結(jié),然后帶領(lǐng)幼兒回活動(dòng)室,結(jié)束。

活動(dòng)目標(biāo):

1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

幼兒園游戲教案 篇2

幼兒園戶外游戲活動(dòng)教案五:戶外活動(dòng)

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)戶外活動(dòng)的`興趣,愉快的參加各項(xiàng)戶外活動(dòng),發(fā)展體育,增強(qiáng)體質(zhì)。

2、幫助幼兒改進(jìn)走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬、攀登等基本動(dòng)作,幫助幼兒掌握有關(guān)的粗淺知識(shí),使其動(dòng)作靈敏、協(xié)調(diào)、姿勢(shì)正確。

3、幼兒培養(yǎng)在體育活動(dòng)中團(tuán)結(jié)合作、遵守規(guī)則、勇敢競(jìng)爭(zhēng)、不怕挫折等良好品質(zhì)。

4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

5、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

6、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

【活動(dòng)意圖】

經(jīng)過幼兒在小班一年的練習(xí)與鍛煉,我班幼兒的體育運(yùn)動(dòng)能力有所提高,幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣很高,樂于參加各種帶競(jìng)技性的體育活動(dòng)。幼兒喜歡帶有實(shí)物性的體育游戲,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。但是,由于個(gè)體差異,個(gè)別的男孩、女孩對(duì)于有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)膽怯,例如攀爬架、平衡木。

【具體措施】

利用晨間活動(dòng),開展豐富的體育活動(dòng)。在幼兒晨間入園的時(shí)間內(nèi),有目地的對(duì)幼兒進(jìn)行體育鍛煉,根據(jù)園內(nèi)多樣的體育器械,可靜可動(dòng),例如玩呼啦圈,幼兒可以跳呼啦圈、轉(zhuǎn)呼啦圈、開火車等多種玩法,也可加入輔助器械,例如在跳呼啦圈時(shí)加入梅花樁、跨橋、拱橋等器械,讓幼兒在體育活動(dòng)中得到更好的鍛煉。

根據(jù)《綱要》要求,保證每天戶外活動(dòng)時(shí)間不少于2小時(shí),結(jié)合教學(xué),安排健康的戶外活動(dòng),促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展,提高幼兒興趣。例如:聽口令四散追逐跑、躲閃跑,兩人夾球走、從20——25厘米的高處往下跳等活動(dòng),設(shè)定游戲情景,如“獅王和小動(dòng)物”“夾球合作一起走”“小傘兵”等進(jìn)行講科學(xué)的、合理的、有趣的戶外活動(dòng)。

幼兒園中精心為幼兒準(zhǔn)備了種類繁多、數(shù)量充足的游戲器械,如:高爾夫、打地鼠、彩虹傘、碰碰車、飛碟棋、平衡木、沙包等各種各樣的游戲器械,很多的器械是孩子們?cè)谛“鄾]有接觸到的,根據(jù)幼兒的運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展情況,選擇適合幼兒并有挑戰(zhàn)性的器械,即調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,又使活動(dòng)的器械得到充分的利用。

總之,戶外活動(dòng)的開展要真正以幼兒為主體,活動(dòng)面向每一位幼兒,讓每一個(gè)孩子都能感受到參加集體活動(dòng)帶來的快樂。

幼兒園游戲教案 篇3

活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒大方、主動(dòng)的個(gè)性,體驗(yàn)幼兒園的快樂生活。

2、鼓勵(lì)幼兒與同伴交往,隨著音樂找到朋友。

1、全體幼兒坐成半圓形,跟老師律動(dòng)、練聲。

2、談話活動(dòng):“你的好朋友是誰?在哪里”激發(fā)幼兒找朋友的興趣。

4、請(qǐng)有幼兒說說歌詞里面找朋友后,小朋友之間做了些什么事情。

5、再聽音樂 、學(xué)習(xí)歌曲6、請(qǐng)5個(gè)小朋友做邀請(qǐng)者,1-2小節(jié)邊唱邊拍手踏步走到所要邀請(qǐng)的幼兒前,3-4小節(jié)邀請(qǐng)者向被邀請(qǐng)者做邀請(qǐng)動(dòng)作,左右各一次。被邀請(qǐng)的幼兒則站起,5-6小節(jié),相互敬禮、握手。7-8小節(jié)兩人手拉手互換位置,邀請(qǐng)者坐在被邀請(qǐng)者的座位上,被邀請(qǐng)者成為邀請(qǐng)者,游戲繼續(xù)。

7、幼兒一邊學(xué)習(xí)歌曲,一邊開始游戲,鼓勵(lì)幼兒大膽、主動(dòng)去找朋友。

活動(dòng)反思:我們班的孩子特別的喜歡這個(gè)游戲,在這個(gè)游戲中他們又結(jié)識(shí)了更多的朋友,孩子在游戲中很快樂,有些膽子很小的孩子在大家的鼓勵(lì)下也會(huì)和著音樂拍手找朋友,另外為了減少孩子等待的時(shí)間,在孩子熟悉音樂的情況下,請(qǐng)孩子們自由的站起來隨著音樂找朋友交換朋友,在這個(gè)過程中孩子又體會(huì)到了和好朋友一起游戲的快樂

幼兒園游戲教案 篇4

活動(dòng)目標(biāo)

1、練習(xí)四散跑和聽信號(hào)跑,感受和同伴一起游戲的快樂。

2、熟悉生活中常見的小兔、小鴨、小貓的名稱和生活習(xí)性。

3、懂得一起游戲時(shí)不碰撞、不擁擠。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、小兔、小鴨、小貓圖片各一幅,懸掛在戶外場(chǎng)地不同的位置,代表小動(dòng)物的家。軟墊四塊。

2、陽光、優(yōu)美的樂曲磁帶、錄音機(jī)

活動(dòng)過程

1、帶領(lǐng)寶寶進(jìn)行熱身活動(dòng)。

“寶寶們,今天來了幾個(gè)小動(dòng)物想和我們一起做游戲,你們找找看,都是誰來了?!?/p>

寶寶們?cè)趫?chǎng)地上走走、跑跑,根據(jù)圖片認(rèn)識(shí)小動(dòng)物的“家”。并說出:“這是誰的'家?它是怎么叫的、怎么走路的?”寶寶隨意學(xué)一學(xué)他們走路。

2、帶領(lǐng)寶寶玩游戲

(1)講解游戲規(guī)則

教師說兒歌,寶寶說出兒歌中說的是誰,就跑到小動(dòng)物的家,找小動(dòng)物,找到后說:“我找到xx了”并學(xué)兩聲xx叫,或?qū)Wxx走路。

(2)幼兒游戲

教師說兒歌:“愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛。”

教師:“寶寶要去找哪個(gè)小動(dòng)物???”

幼兒:“小兔”

教師:“我們跑著去找小兔吧?!?/p>

教師提示:“寶寶們,跑的時(shí)候要注意:不要推擠,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周圍學(xué)小兔跳。

教師變換兒歌內(nèi)容:“輕輕走,輕輕跑,小貓小貓喵喵喵。寶寶跑起來,一起去找小貓吧?!?/p>

教師變換兒歌內(nèi)容,帶領(lǐng)寶寶重復(fù)游戲。視幼兒身體狀況和情緒調(diào)整重復(fù)次數(shù)。

3、播放陽光優(yōu)美的音樂,指導(dǎo)寶寶自由放松。

播放音樂,帶領(lǐng)寶寶走一走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐一坐、躺一躺,自由地放松身體。

小動(dòng)物找家 托班體育游戲

玩法:

1 .托兒跟教師在場(chǎng)地上學(xué)做各種動(dòng)物的動(dòng)作(如小貓走、小鳥飛和小兔跳等)。

2 .游戲中可學(xué)著發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲。

3 .聽到信號(hào)后,小動(dòng)物回到自己相應(yīng)的家中。

4 .托兒按角色做動(dòng)作時(shí),可放音樂,音樂一停,小動(dòng)物就要趕緊回家。

準(zhǔn)備:

場(chǎng)地上布置三種小動(dòng)物的家。

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關(guān)于幼兒園大班游戲教案精選4篇


一名優(yōu)秀的教師,應(yīng)該讓課堂要生動(dòng)有趣,教案就好像課堂內(nèi)容的凝結(jié),值得反復(fù)推敲。好的教案有助于教學(xué)水平的提高,如何在設(shè)計(jì)教案中讓內(nèi)容更直觀呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)為你精心整理的“關(guān)于幼兒園大班游戲教案”,歡迎大家參考閱讀。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【篇1】

活動(dòng)主題的選擇:

孩子一天天地長(zhǎng)大,隨著身體"日長(zhǎng)夜大",口頭詞語也在積累增加,此時(shí),正是"學(xué)說話"的良機(jī)。不失時(shí)機(jī)地利用游戲教孩子念一些文質(zhì)兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。

實(shí)行保育和教育相結(jié)合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進(jìn)幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務(wù)。其中,加強(qiáng)幼兒的品德教育和進(jìn)行行為習(xí)慣的培養(yǎng)、訓(xùn)練,對(duì)促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質(zhì)文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習(xí)慣奠定基礎(chǔ),并且隨著幼兒年齡的增長(zhǎng)逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當(dāng)今因道德造成的社會(huì)問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強(qiáng)德育,對(duì)培養(yǎng)社會(huì)主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實(shí)意義和戰(zhàn)略意義。

活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動(dòng)能力。

2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會(huì)與同伴一起游戲的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)地準(zhǔn)備

游戲玩法:

玩法1:玩時(shí),多人轉(zhuǎn)圈向內(nèi)坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或幾遍后接唱:"找個(gè)地方坐下吧。"緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"問:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"問:"打個(gè)燈籠送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時(shí),多人轉(zhuǎn)圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進(jìn)行游戲,一名幼兒在圈外進(jìn)行游戲。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【篇2】

活動(dòng)目標(biāo):

1、了解長(zhǎng)城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長(zhǎng)城”。

2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛國情懷和合作互助之情。

3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、觀賞、了解過萬里長(zhǎng)城。

2、木質(zhì)積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構(gòu)材料。

活動(dòng)過程:

一、觀看課件,談話引入。

小朋友你們看了萬里長(zhǎng)城的圖片后,有什么感受呢?你覺得萬里長(zhǎng)城的形狀是什么樣的?

小結(jié):萬里長(zhǎng)城長(zhǎng)度很長(zhǎng)、是一節(jié)一節(jié)連接起來的……

二、建構(gòu)萬里長(zhǎng)城。

1、那今天呢,我們也來動(dòng)手建構(gòu)一座小型的萬里長(zhǎng)城,大家可以先找?guī)讉€(gè)朋友一起組成一個(gè)小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動(dòng)。

2、觀察幼兒分組建構(gòu)情況

(1)建構(gòu)材料、建構(gòu)方法是否合適。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))

(2)在遇到問題時(shí),能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬里長(zhǎng)城”。

三、建構(gòu)后評(píng)價(jià)。

1、很多小朋友的萬里長(zhǎng)城都已經(jīng)初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

2、請(qǐng)大家一起來看看,自己組建構(gòu)的萬里長(zhǎng)城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調(diào)整?

活動(dòng)反思:

通過本次活動(dòng)的開展,讓我了解到我們班孩子對(duì)建構(gòu)游戲依然缺乏豐富的動(dòng)手感知經(jīng)驗(yàn),而且合作意識(shí)非常薄弱,當(dāng)孩子較長(zhǎng)時(shí)間沒有把長(zhǎng)城拼出來老師是否及時(shí)介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動(dòng)幼兒的成功喜悅感。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【篇3】

游戲的由來:

在以前的表演基礎(chǔ)上,我班幼兒對(duì)于表演的故事性的情節(jié)掌握得較有經(jīng)驗(yàn)技巧,對(duì)表演游戲的目的更加明確,游戲的興趣很濃,往往會(huì)傾向于扮演某一角色,有時(shí)也可能出現(xiàn)角色擁擠的現(xiàn)象,在游戲中,幼兒不僅能注意到角色的語言、動(dòng)作、表情,反映角色的特征,還能夠根據(jù)作品的主題和情節(jié)內(nèi)容進(jìn)行想象,較有創(chuàng)造性地進(jìn)行表演。部分幼兒愿意通過協(xié)商選擇角色或輪流扮演角色,大部分還是傾向于由教師來分配角色,但在角色間的相互配合方面還有待加強(qiáng)和培養(yǎng),游戲的獨(dú)立性較弱?!逗偤屯米印愤@個(gè)故事生動(dòng),語言有重復(fù)性,適合大班幼兒表演,因此,這個(gè)月在幼兒熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒生動(dòng)的表現(xiàn)這個(gè)文學(xué)作品。

活動(dòng)總目標(biāo):

1、能夠積極地參加表演游戲活動(dòng),認(rèn)真扮演角色,從中理解做事要?jiǎng)幽X筋、要機(jī)智、要勇敢。

2、能根據(jù)自己對(duì)文學(xué)作品的理解,在語言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,以發(fā)展幼兒的表演和口語表達(dá)能力。

3、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

4、加深對(duì)角色的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。

5、學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)和布置游戲場(chǎng)景,學(xué)會(huì)自制簡(jiǎn)單的道具,學(xué)會(huì)正確的使用和替代游戲材料。

6、愛護(hù)游戲材料,學(xué)會(huì)正確收拾和游戲材料。

《狐貍和兔子》

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、在理解文學(xué)作品的基礎(chǔ)上,能夠積極地參加表演游戲活動(dòng)。

2、在語言、動(dòng)作、表情等初步學(xué)習(xí)表現(xiàn)角色的性格特征。

3、能合作設(shè)計(jì)和布置游戲場(chǎng)景

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒理解故事的內(nèi)容,并學(xué)會(huì)復(fù)述故事,以此培養(yǎng)幼兒對(duì)表演的興趣。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。

(2)兔子的房子一座。

三、活動(dòng)過程:

1、引題:出示動(dòng)物的角色引題。

2、引導(dǎo)幼兒復(fù)述故事內(nèi)容:有表情地、生動(dòng)地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復(fù)述故事情節(jié)等。

3、練習(xí)故事中的對(duì)話,要求表情和語氣要符合角色的性格特征。

4、全班進(jìn)行分角色練習(xí)對(duì)話。

四、觀察與推進(jìn):

觀察:幼兒在活動(dòng)之前已學(xué)習(xí)過這個(gè)故事,有一定的經(jīng)驗(yàn),因此孩子們對(duì)故事內(nèi)容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學(xué)會(huì)角色的對(duì)話,并掌握的較熟練。

對(duì)故事中角色的動(dòng)作表演方面做的不夠,幼兒在練習(xí)角色對(duì)話時(shí),動(dòng)作表現(xiàn)的較少。

推進(jìn):加強(qiáng)角色的對(duì)話練習(xí),動(dòng)作表演。繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)手布置場(chǎng)景。

游戲:幼兒對(duì)這個(gè)故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應(yīng)手,表演時(shí)的規(guī)則意識(shí)也大大的增強(qiáng)了,在平時(shí)自由活動(dòng)中幼兒們也自發(fā)的組成一個(gè)表演隊(duì)在小舞臺(tái)進(jìn)行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動(dòng)的參與游戲,在表演中能用形象生動(dòng)的語言、動(dòng)作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步的豐富。

幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現(xiàn)的較自主,如決定和誰玩,怎么玩,并會(huì)根據(jù)游戲的需要自主地布置改變游戲場(chǎng)景,同時(shí)幼兒在整個(gè)過程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會(huì)將自己對(duì)故事的新想法創(chuàng)造性的表現(xiàn)出來,在游戲中,由于幼兒的語言表達(dá)能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達(dá)給同伴,導(dǎo)致游戲不能順利開展,還需要老師幫助協(xié)調(diào),對(duì)于幼兒的表達(dá)能力還需要平時(shí)扎扎實(shí)實(shí)的加強(qiáng)。

在整個(gè)游戲開展過程中,較多孩子能按自己的意愿進(jìn)行表演,幼兒能夠按老師的指導(dǎo)要求進(jìn)行游戲,在常規(guī)上也比以前有進(jìn)步了,許多孩子在游戲后都能主動(dòng)地來好小組的物品,對(duì)游戲中存在的問題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強(qiáng)。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【篇4】

游戲目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)鞏固各種建構(gòu)技能,能根據(jù)場(chǎng)地的設(shè)計(jì),建構(gòu)雪地上的景色。

2、進(jìn)一步加強(qiáng)幼兒對(duì)故事《白房子》的理解。

游戲準(zhǔn)備:

1、各種積木,紙盒、彩色紙、蠟筆、剪刀等。

2、報(bào)紙、牛奶盒、樹枝、蛋糕盒等。

游戲過程:

一、談話,激起幼兒建構(gòu)的欲望。

1、冬天到了,美麗的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?

2、小朋友說得可真多,今天老師要帶領(lǐng)小朋友一起來建構(gòu)這個(gè)美麗的雪地,你們?cè)敢鈫幔?/p>

二、設(shè)計(jì)圖紙,進(jìn)一步鞏固建構(gòu)內(nèi)容。

1、剛才小朋友說了很多雪地上的景色,那你想怎樣來擺放呢?

2、請(qǐng)幼兒以小組為單位進(jìn)行設(shè)計(jì)。

3、選出一張最合理的圖紙。

三、幼兒分工,進(jìn)行建構(gòu)。

請(qǐng)幼兒與同伴商量,準(zhǔn)備用什么材料來建構(gòu)雪地中的什么景色?

幼兒自由配合選材料進(jìn)行建構(gòu)。

四、評(píng)價(jià)

1、請(qǐng)你來說說今天你搭了什么?與誰合作了?

2、在建構(gòu)過程有沒有遇到什么困難?是怎么解決的?

3、你覺得還有什么地方需要下次進(jìn)一步修改的?

五、鞏固故事《白房子》

我們以前學(xué)過的故事《白房子》講的就是在美麗的雪地里的故事,小朋友們還記得嗎?我們看這我們建構(gòu)的雪地的景色,一起把故事說一遍吧。

幼兒園大班課堂游戲教案(系列4篇)


游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動(dòng)的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?小編特別為你收集的“幼兒園大班課堂游戲教案(系列4篇)”,或許你能從中找到需要的內(nèi)容。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇1】

活動(dòng)目標(biāo)

1、學(xué)念兒歌,并嘗試仿遍兒歌。

2、敢于在集體面前大聲說話,表達(dá)自己的意思。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、老師做示范用的畫筆、大畫紙。

2、供幼兒仿編用的圖片若干。

3、幼兒用書第一冊(cè)第四頁。

活動(dòng)過程

1、談話導(dǎo)入活動(dòng)孩子們,你們喜歡老師嗎?為什么喜歡老師?你們知道老師都會(huì)些什么嗎?

2、老師現(xiàn)場(chǎng)畫畫,請(qǐng)幼兒說老師畫的是什么?長(zhǎng)得什么樣?有什么特點(diǎn)?

(1)畫出小熊、突出他的圓耳朵,小兔子突出她的短尾巴。

(2)老師畫的好不好?本領(lǐng)大不大?請(qǐng)孩子們夸夸老師吧!

(3)老師把小朋友夸老師的話練成一個(gè)兒歌:“我的老師本領(lǐng)大,樣樣?xùn)|西都會(huì)畫。”

3、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌

(1)老師說兒歌,幼兒傾聽,讓幼兒熟悉兒歌的模式“畫只小熊圓耳朵,畫只小兔短尾巴?!?/p>

(2)你們猜一猜老師還會(huì)畫什么?(幼兒說出它的特點(diǎn),老師畫出,讓幼兒將它編成一句兒歌,然后集體說一遍兒歌,多說幾個(gè)。)

(3)師幼共同將編出的兒歌朗讀一遍。

4、出示圖片(全是有特點(diǎn)的小動(dòng)物圖片)公雞、小鴨。

(1)請(qǐng)幼兒觀察他們的特征(從體形、聲音、愛吃的食物)

(2)請(qǐng)幼兒按兒歌的句型說一種動(dòng)物,老師迅速畫出來,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作積極性。

如:畫只公雞喔喔叫、畫只小鴨嘎嘎嘎……

5、師幼共同朗誦兒歌對(duì)照老師畫好的動(dòng)物,師幼一起朗誦兒歌。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇2】

1變臉

目標(biāo):正確使用有關(guān)表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關(guān)的故事。

準(zhǔn)備:透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復(fù)印紙。

做法:

1.將不同顏色的復(fù)印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側(cè)面上。

2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。

3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。

玩法:轉(zhuǎn)動(dòng)塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述心情故事。

2

、快樂舞龍

目標(biāo):能根據(jù)音樂的快慢變化做出不同的動(dòng)作。

準(zhǔn)備:即時(shí)貼、長(zhǎng)布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。

做法:1.請(qǐng)幼兒將即時(shí)貼剪成鱗片狀。2.將鱗片貼在長(zhǎng)布條上做成龍身。3.教師協(xié)助幼兒完成后面的組裝工作。

玩法:幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動(dòng)作。如音樂較抒情柔緩的時(shí)候可以做些較平緩的動(dòng)作,到了音樂較熱烈激昂的時(shí)候就可以做些奔跑、翻騰的動(dòng)作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。)

3

、玩偶小球星

目標(biāo):能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準(zhǔn)球門射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。

準(zhǔn)備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

做法:1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。2.在紙杯的底部挖三個(gè)小洞。3.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從里面固定。5.用各種材料按意愿裝飾玩偶。

玩法1:將小鞋盒剪掉一邊做球門,在球門前50厘米處畫一條線作為起點(diǎn)。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點(diǎn)處射門,看看誰射進(jìn)的球數(shù)多。

玩法2:在場(chǎng)地兩端各設(shè)一球門,可兩人對(duì)決。雙方爭(zhēng)搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。

編后語:

幼兒園課堂游戲是幼師必備本領(lǐng)之一,更是幼師上好課的精囊妙計(jì)之一。適合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲,能愉悅幼兒身心,開發(fā)智力。所以,幼師們要好好練就這身本領(lǐng),不管走到哪兒,你永遠(yuǎn)都是幼兒最喜愛的老師!加油!

幼兒園大班課堂游戲教案【篇3】

幼兒園英語課堂游戲(14篇)

1、hide a card

玩法:請(qǐng)一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時(shí),全班幼兒則快且大聲的說單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時(shí),全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯(cuò)三次則罰演一個(gè)節(jié)目。

2、照鏡子

玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l又快又準(zhǔn)確。

3、開火車

玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問"What's your name?",幼兒回答"My name is~~",之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對(duì)后上車,繼續(xù)開,直至成一列長(zhǎng)火車為止。

4、五體投地

玩法:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:"Put your head on~~ " "Put your hip on ~~"" Put your left hand on~~"等,幼兒按指令做出動(dòng)作。

5、London bridge is falling down

玩法:請(qǐng)二名幼兒面對(duì)面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當(dāng)唱到"My fair lady"時(shí),搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個(gè)英語問題。

6、找朋友

玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時(shí),里外圈的幼兒面對(duì)面,互相問答"Hello!What's your name? How old are you?""Hello!My name is~~.I'm ~~."

7、the wind blows

玩法:幼兒分二排,面對(duì)面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說"the wind blows",其余幼兒?jiǎn)枺? blows what?"發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動(dòng)中,沒有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。

8、廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項(xiàng):可配合句型"Where is the -----?"

9、躲貓貓

玩法:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒快速說出丟失的單詞。

注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說出躲起來的閃卡。

10、丟手帕

玩法:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人。

注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞。

11、釣魚游戲

準(zhǔn)備:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

玩法:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚"Catch the__."幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。

12、紙箱尋寶

準(zhǔn)備:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

13、小小繪畫家

準(zhǔn)備:黑板,粉筆

玩法:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

14、丟雪球

準(zhǔn)備:廢紙,紙簍

玩法:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

注意事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇4】

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙腳交替跳格子。

2、在游戲中培養(yǎng)幼兒快速反應(yīng)能力。

3、學(xué)會(huì)與同伴合作按次序進(jìn)行游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

找一塊寬敞的場(chǎng)地。

活動(dòng)過程:

一、開始本分

1、熱身運(yùn)動(dòng)。

師:請(qǐng)小朋友站在自己的位置上,排成6列縱隊(duì)。

2、復(fù)習(xí)原地踏步走,向前踏步走,踏步走,要求中間空一個(gè)圓點(diǎn)。

3、復(fù)習(xí)前面所學(xué)的基本體操。

二、基本部分。

1、介紹場(chǎng)地,引起幼兒的興趣。

師:有一塊格子場(chǎng)地(指給幼兒看),上面寫滿了數(shù)字,你們看看有哪些數(shù)字?能按1—9的數(shù)字?jǐn)?shù)出來嗎?

2、請(qǐng)小朋友站在格子的旁邊指認(rèn)。

3、學(xué)習(xí)用雙腳交替的方法跳格子。

師:剛才我們是用手指來指認(rèn)的,如果用腳來數(shù)數(shù),看看行不行?

師:幼兒分散在格子場(chǎng)地處練習(xí),每次一位幼兒跳,其余幼兒等待片刻,輪流進(jìn)行。

4、幼兒練習(xí)后提問:你們剛才是怎樣用腳數(shù)的?

師:請(qǐng)一個(gè)小朋友來跳給老師看一看。

5、老師重點(diǎn)講解跳的方法:每次一只腳踏一個(gè)數(shù),左右腳交替進(jìn)行,按順序1——9的數(shù)字跳完。

6、引導(dǎo)幼兒練習(xí)用雙腳交替跳的方法跳格子。

7、游戲:“看誰跳得快”。

師:小朋友們都學(xué)會(huì)了用雙腳交替的跳格子了吧!接下來我們就來玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫:“看誰跳得快”。

師:玩法:將小朋友分成四組,每組一塊格子地,游戲開始后,每組當(dāng)中的一人按1—9的順序跳格子,其余人幫著數(shù),跳完后換另一個(gè)人,直到所有的人都跳完。先跳完的那組為勝。

8、游戲進(jìn)行3—4次。

三、結(jié)束部分。

1、老師表揚(yáng)按要求跳的小朋友。

2、放松運(yùn)動(dòng),針對(duì)幼兒的腿部進(jìn)行放松活動(dòng)。

幼兒園游戲教案13篇


在教學(xué)過程中,老師的主要任務(wù)就是準(zhǔn)備好教案課件,因?yàn)榻贪刚n件是每位老師必須做的事情。教案不僅是教學(xué)的核心,也是激勵(lì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的重要方式。為了滿足您的需求,我收集了以下信息:“幼兒園游戲教案”,供您參考。我相信,您在閱讀這個(gè)網(wǎng)頁的內(nèi)容后,會(huì)有所收獲!

幼兒園游戲教案【篇1】

“說課”有利于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力,也有利于提高教師的語言表達(dá)能力,下面就是小編整理的幼童園音樂游戲說課稿,一起來看一下吧。

一、說教材:

《綱要》中指出:培養(yǎng)幼童喜歡藝術(shù)活動(dòng),并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)。幼童都愛音樂,更愛音樂游戲,因?yàn)橛淄瘓@的音樂游戲是幼童游戲活動(dòng)中的一種,由于它將音樂活動(dòng)內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動(dòng)作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼童的想像力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),是幼童創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀(jì)人才的必然結(jié)果。

孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因?yàn)樗麄兛梢栽谟淇斓挠螒蛑袑W(xué)習(xí)音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲。《小猴和小熊》是一首外國歌曲創(chuàng)編來的樂曲。形象性強(qiáng)的音樂引起幼童活動(dòng)的愿望,另外,在游戲中引導(dǎo)幼童創(chuàng)編不同的小猴動(dòng)作,使幼童反復(fù)感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

二、說目標(biāo):

活動(dòng)目標(biāo)是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對(duì)教育活動(dòng)起導(dǎo)向的作用,根據(jù)中班幼童年齡特點(diǎn),結(jié)合新《綱要》中藝術(shù)活動(dòng)的目標(biāo),制定如下目標(biāo):

1.初步培養(yǎng)幼童聆聽的習(xí)慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導(dǎo)創(chuàng)扁各種猴的動(dòng)作,表現(xiàn)其音樂形式。

音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動(dòng)的參與,能有效地提高幼童對(duì)音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強(qiáng)調(diào):“提供幼童自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼童用不同的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。

2.激發(fā)幼童喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

皮亞杰指出:在前運(yùn)算時(shí)期(幼童時(shí)期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué),從玩耍中學(xué)。小動(dòng)物是幼童親密和感興趣的,因此,目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,又是目標(biāo)1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動(dòng)的難點(diǎn)。

為引起幼童的興趣,本次活動(dòng)我作了如下準(zhǔn)備:

森林圖一幅,各種動(dòng)物。

三、說教法:

本次活動(dòng)我采用感受體驗(yàn)法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學(xué),在玩中感受音樂,在感受音樂的同時(shí)玩游戲,減輕了幼童枯燥學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān),使得學(xué)習(xí)在游戲中自然進(jìn)行,更顯趣味性。在活動(dòng)中我根據(jù)因材施教的原則,注重個(gè)體差異,比較注重孩子的相互學(xué)習(xí),比如說,在創(chuàng)編小猴子的動(dòng)作時(shí),我不是讓幼童跟著老師轉(zhuǎn),打破了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,變”我來教,你來學(xué)“為”你有什么新的動(dòng)作,我們來學(xué)",教師及時(shí)退位,達(dá)到了教與學(xué)的共同目的。

四、說教學(xué)程序:

本次活動(dòng),我注重教學(xué)過程,發(fā)揮師生雙向的互動(dòng)作用,教學(xué)中盡量使每個(gè)幼童都得到充分的表現(xiàn)。

幼兒園游戲教案【篇2】

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。

2、在活動(dòng)中擴(kuò)散幼兒經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步提高幼兒想象力和語言表達(dá)力。

3、分享合作游戲的快樂,體驗(yàn)成功的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個(gè)2、幼兒每人一張?jiān)O(shè)計(jì)好的棋盤、小馓子和棋子若干活動(dòng)過程:

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設(shè)計(jì)的棋盤?

幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設(shè)計(jì)的'棋終點(diǎn)在哪里?起點(diǎn)在哪里?是怎么玩的?中間的符號(hào)代表什么意思?

教師小結(jié):小朋友設(shè)計(jì)的棋都很特別。

二、觀察教師設(shè)計(jì)的棋譜,了解規(guī)則(1)指導(dǎo)語:看一看,想一想,你覺得老師設(shè)計(jì)的棋是怎么玩的?起點(diǎn)在哪里,終點(diǎn)在哪里?

師小結(jié):老師設(shè)計(jì)的是故事棋,看看故事里都有誰?

(2)出示紅貓和藍(lán)貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍(lán)貓呢?請(qǐng)支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍(lán)貓的小朋友坐另一邊。

(3)師:小貓?jiān)谔诫U(xiǎn)的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請(qǐng)紅隊(duì)小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?

(2步)教師進(jìn)行走棋操作。

(4)請(qǐng)藍(lán)隊(duì)來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進(jìn)里那怎么辦?請(qǐng)小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長(zhǎng)頸鹿)藍(lán)隊(duì)走幾步?教師進(jìn)行走棋操作

(5)猜一猜,小貓?jiān)谔诫U(xiǎn)的路上還可能遇到什么困難?

幼兒:……三、請(qǐng)兩個(gè)小朋友合作玩棋,進(jìn)一步擴(kuò)展幼兒講述經(jīng)驗(yàn)(1)教師交代游戲要求:

一個(gè)紅隊(duì)小朋友和一個(gè)藍(lán)隊(duì)小朋友手拉手,拿一個(gè)撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號(hào)就想想還發(fā)生什么事,先玩一個(gè)小朋友的棋譜,有時(shí)間再玩另一個(gè)小朋友的棋盤。

(2)幼兒兩人一組合作下棋。

四、交流討論剛才玩棋的時(shí)候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?

五、玩教師設(shè)計(jì)的棋盤指導(dǎo)語:老師這里的探險(xiǎn)之旅還沒有結(jié)束,誰愿意來試試?教師把棋盤取下,請(qǐng)兩位小朋友站到棋盤上,請(qǐng)紅隊(duì)先投"剛才誰也遇到這個(gè)困難?你是怎么解決的?藍(lán)隊(duì)再投,直到分出勝負(fù)。

六、延伸活動(dòng)邀請(qǐng)更多的朋友來玩棋。

幼兒園游戲教案【篇3】

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、初步學(xué)習(xí)把相同顏色的不同物體放在一起。

2、通過送蔬菜和水果回家,學(xué)會(huì)按顏色歸類。

3、有參加游戲的興趣,愿意講述操作過程。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、綠色、黃色的卡片若干。

2、各種顏色的水果、蔬菜圖片若干。

3、裝有各種顏色圖片的紙制小籃人手一份。

三、活動(dòng)過程:

1、給卡片找家。

(1)教師分別出示紅、綠、黃三種顏色的卡片,提問:這些卡片是什么顏色的?并帶領(lǐng)幼兒分別向紅、綠、黃卡片問好:紅卡片好?。ňG卡片好!黃卡片好?。?/p>

(2)教師出示黑板上的紅、綠、黃三個(gè)方框,告訴幼兒:這分別是卡片的家,請(qǐng)小朋友仔細(xì)觀察,看看這三個(gè)家有什么是不一樣的?(顏色不一樣)

(3)請(qǐng)小朋友想一想,哪個(gè)是紅(綠、黃)卡片的家呢?誰愿意把卡片送回家?

鼓勵(lì)幼兒邊送卡片邊聲地說:紅(綠、黃)卡片,我送你回紅(綠、黃)顏色的家。

老師:剛才小朋友都把卡片送回了家,卡片寶寶說謝謝?。?)班的小朋友!

2、將水果、蔬菜的圖片按顏色進(jìn)行歸類。

(1)出示各種水果、蔬菜的圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

老師:這里有好多好多的水果和蔬菜,請(qǐng)小朋友來說說:這是什么?是什么顏色的?

盡量把機(jī)會(huì)給平時(shí)膽小的幼兒,鼓勵(lì)他們聲回答。

(2)老師:小朋友真棒!都能說出它們的.名字和顏色。現(xiàn)在這些水果寶寶和蔬菜寶寶也想回家了,應(yīng)該送它們回哪一個(gè)家呢?誰愿意來試一試?送的時(shí)候要對(duì)水果寶寶和蔬菜寶寶說一句話,如:蘋果寶寶,我送你回紅顏色的家。

(3)教師請(qǐng)幼兒說一說:紅(綠、黃)顏色家里住著誰?為什么它們能住在一起呢?(提示:它們都是什么顏色的?)

老師:小朋友做得真好!表揚(yáng)一下自己!

3、幼兒操作活動(dòng)。

(1)出示黑板上的紅、綠、黃三種顏色的籃子,請(qǐng)幼兒觀察,說說籃子的顏色。請(qǐng)小朋友把椅子底下的小籃子拿出來,把里面的各種顏色的圖片按要求貼到相應(yīng)的籃子旁,注意要聽清老師的要求,送的時(shí)候要說說:××我送你回×顏色的籃子。

請(qǐng)幼兒有序地操作。

4、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

展示個(gè)別幼兒的操作,請(qǐng)幼兒說說:紅(綠、黃)顏色的籃子里住著誰?

家相同顏色的水果、蔬菜等都找到了好朋友,它們可高興了!

7、中班親子游戲礁中班早教礁

幼教網(wǎng)整理了關(guān)于幼兒園中班親子游戲礁:中班早教活動(dòng),希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所助,僅供參考。

活動(dòng)一:繽紛果籃

目標(biāo):促進(jìn)寶寶按顏色分類的能力。

準(zhǔn)備:三個(gè)籃子,紅、黃、綠標(biāo)志,紅、黃、綠蔬果若干

玩法:在三個(gè)籃子上分別貼上、綠色和黃色的標(biāo)志,寶寶將紅的、黃的、綠的蔬果按顏色分類放在籃子里。

活動(dòng)二:嘴青蛙

目標(biāo):嘗試手眼協(xié)調(diào)地將紙球扔進(jìn)青蛙嘴巴里。

準(zhǔn)備:嘴青蛙,紙球

玩法:將青蛙放在一處,孩子將紙球瞄準(zhǔn)扔進(jìn)青蛙的嘴巴中,家長(zhǎng)可根據(jù)孩子的能力調(diào)整青蛙嘴巴的小。

活動(dòng)三:造房子

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力,發(fā)展幼兒初步的壘高意識(shí)。

準(zhǔn)備:積木、飲料瓶等。

玩法:把積木、飲料瓶等嘗試疊高、壘高成房子并使房子不倒。

活動(dòng)四:吹乒乓球

目標(biāo):練習(xí)深呼吸,增進(jìn)寶寶肺活量。

準(zhǔn)備:塑料瓶子,乒乓球,籃子

玩法:讓寶寶將乒乓球依次放在一個(gè)個(gè)瓶口,寶寶站在瓶子的旁邊,用嘴吹乒乓球,將乒乓球吹落則成功,家長(zhǎng)也可以和寶寶進(jìn)行比賽,看誰吹落的乒乓球多。

幼兒園游戲教案【篇4】

《捉小馬》

活動(dòng)主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對(duì)聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個(gè)不愛自己的孩子?哪一個(gè)父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長(zhǎng)。而幼兒的個(gè)別差異是在所難免的。當(dāng)父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會(huì)說話、不夠活潑時(shí),心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的"金鑰匙"。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對(duì)客觀事情與人的需要之間關(guān)系的反映。情緒障礙是個(gè)體想達(dá)到本身需求時(shí)遭到外界的阻礙或個(gè)體本身的心理沖突,是個(gè)體陷于一種挫折情境的情緒狀態(tài)。言語、語言病理學(xué)家認(rèn)為,這種情緒狀態(tài)會(huì)導(dǎo)致個(gè)體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。

游戲目標(biāo):

1、鍛煉幼兒動(dòng)作敏捷性;

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)地準(zhǔn)備

游戲玩法:

玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時(shí)當(dāng)"老虎",由"老虎"在場(chǎng)地上劃一個(gè)大圓圈做房子,其余的人當(dāng)"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后。"小馬"們應(yīng)很快向指定地點(diǎn)跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當(dāng)"小馬"們?nèi)坑|摸過所指定的`物體往回跑時(shí),"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結(jié)束,由被捉住的"小馬"當(dāng)下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來的人發(fā)令和當(dāng)"老虎",游戲繼續(xù)進(jìn)行。

玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時(shí)增加難度。

附兒歌:捉小馬

小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。

幼兒園游戲教案【篇5】

1、評(píng)價(jià),分組進(jìn)行評(píng)價(jià),調(diào)整好的進(jìn)行表揚(yáng)

2、授課目標(biāo)花樣輪胎游戲活動(dòng)要求孩子們掌握游戲的方法,規(guī)則以及評(píng)論標(biāo)準(zhǔn),講課分析老師把花樣輪胎游戲的活動(dòng)方式,活動(dòng)目的,活動(dòng)步驟,一級(jí)在活動(dòng)中需要注意的各種問題,給孩子們講解清楚,讓孩子們熟悉整個(gè)活動(dòng)的流程和程序,在老師的指導(dǎo)下完成這項(xiàng)游戲,整個(gè)反饋把孩子分成組進(jìn)行游戲,抽出比較好的組進(jìn)行表揚(yáng)和鼓勵(lì),并在班里推廣他們的游戲方法

3、目標(biāo),讓中班的孩子明白,想玩中秋的什么游戲,老師,可以列出一些游戲,也可以讓孩子自己想一些游戲高高興興的度過中秋節(jié)

4、轉(zhuǎn)圈:幼兒用手轉(zhuǎn)圈,使其原地旋轉(zhuǎn)。

5、對(duì)玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

6、教學(xué)方法和教學(xué)媒體選用設(shè)計(jì);

7、教學(xué)評(píng)價(jià)設(shè)計(jì);

8、(3)引導(dǎo)幼兒合作玩圈。

9、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個(gè)。

10、歡快的背景音樂磁帶。

11、活動(dòng)過程:

12、組織幼兒玩“運(yùn)糧食”的游戲。

13、套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。

14、其次讓幼兒體會(huì)其中樂趣,最后從游戲中我們所獲得,教學(xué)反思。

15、(1)請(qǐng)幼兒自由玩圈。

16、請(qǐng)幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。

17、活動(dòng)目標(biāo):

18、練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

19、內(nèi)容,老師,把中秋節(jié)的游戲種類,玩的方法,步驟和措施寫在黑板上,讓孩子們自己進(jìn)行選取,然后經(jīng)過老師指導(dǎo),其實(shí)們開始?xì)g歡樂樂的玩游戲

20、完整的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)主要包括以下6個(gè)環(huán)節(jié)(部分):

21、表揚(yáng)有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒

22、滾圈:將圈向前推出去再撿回來。

23、指導(dǎo)幼兒玩圈。

24、準(zhǔn)備活動(dòng):師幼共同做圈操。

25、目標(biāo)安吉滑索游戲活動(dòng)學(xué)習(xí)掌握這項(xiàng)游戲活動(dòng)的方法步驟,并且能單獨(dú)組織其他小伙伴進(jìn)行游戲講課分析,這項(xiàng)游戲活動(dòng)的步驟,方法以及每一步進(jìn)行游戲的特點(diǎn)及其所要注意的問題要一步一步的給孩子們講解清楚,讓孩子了解這個(gè)游戲的程序及組織方法在老師的指導(dǎo)下,完成這項(xiàng)活動(dòng)講課反饋,把孩子們分成組別進(jìn)行游戲,對(duì)于好的孩子進(jìn)行表揚(yáng),對(duì)于沒有做到的指出原因并進(jìn)行更正,最后達(dá)到每一個(gè)孩子都能進(jìn)行游戲的目標(biāo)

26、活動(dòng)延伸:

27、跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進(jìn)跳出。

28、提醒幼兒聽音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

29、板書設(shè)計(jì);6.教學(xué)思路設(shè)計(jì)。

30、鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)探索圈的各種玩法。附玩圈法:

31、幼兒園大班體育游戲教案5篇1大班體育游戲:勇救小動(dòng)物游戲目標(biāo):1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動(dòng)物的精神。游戲準(zhǔn)備:腳踏車2輛、變形平衡木2個(gè)、大紙箱2只、活動(dòng)前與幼兒共同收集的小動(dòng)物玩具若干(為幼兒人數(shù)23菲倍)游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),站在場(chǎng)地一端;每隊(duì)之間放置大紙箱一個(gè);場(chǎng)地中間設(shè)置山洞;場(chǎng)地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過山洞、到達(dá)浮橋。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。游戲規(guī)則:1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動(dòng)物成功返回應(yīng)在原地重新通過。2大班體育活動(dòng)-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)活動(dòng)目標(biāo):1、練習(xí)多種跳的方法:?jiǎn)文_跳、雙腳跳。2、通過游戲中不同障礙物的設(shè)置,嘗試多種跳的方法。3、樂意參與跳的活動(dòng),并努力克服困難,一直跳到結(jié)束活動(dòng)準(zhǔn)備:圈若干、椅子兩把?!』顒?dòng)過程:1、準(zhǔn)備活動(dòng)?!∮變簣@大班體育活動(dòng)-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)游戲袋鼠媽媽:教師請(qǐng)幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導(dǎo)幼兒按照兒歌內(nèi)容變換跳的姿勢(shì)。2、游戲活動(dòng):調(diào)皮的小袋鼠(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的兩隊(duì)站在場(chǎng)地的一端,另一端兩把小椅子。(2)游戲開始前,教師先師范講解動(dòng)作要領(lǐng)及過程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進(jìn)行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊(duì),拍一下第二位幼兒的手,站至對(duì)尾,第二位幼兒繼續(xù)進(jìn)行第一位幼兒的動(dòng)作?!?、放松活動(dòng)。教師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊進(jìn)行游戲袋鼠。附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉(zhuǎn)身跳,天天跳,身體好。3大班體育教案:數(shù)字格子跳跳樂活動(dòng)目標(biāo):1、探索泡沫墊的多種玩法。2、結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。3、努力聽清教師指令,遵守游戲規(guī)則?;顒?dòng)準(zhǔn)備:人手一塊泡沫墊,1-10的數(shù)字卡片2套?;顒?dòng)過程:一、開始部分。今天天氣真不錯(cuò),我們一起來玩玩吧?。ㄓ變弘S鈴鼓的變化變大圓—-小圓—-蝸牛圓)二、基本部分。1、出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試?,F(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動(dòng)情況,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)※幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長(zhǎng)龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競(jìng)賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端。※幼兒可將泡沫墊每?jī)蓧K連接在一起,然后,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢(shì)跳過每塊泡沫墊?!蓪⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運(yùn)動(dòng)量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳并攏,不得分開。2、講評(píng)幼兒游戲情況,表揚(yáng)玩法新穎,合作默契的幼兒。3、出示袋鼠圖片,問:這是誰?它最大的本領(lǐng)是什么?今天我們來和小袋鼠學(xué)習(xí)跳的本領(lǐng),看看誰會(huì)是跳躍冠軍。4、鼓勵(lì)幼兒想出多種方法利用泡沫墊進(jìn)行跳的練習(xí)。教師用語言或簡(jiǎn)單的動(dòng)作予以提示或幫助?!鶎⑴菽瓑|平放,雙腳并攏跳過。提醒幼兒逐步加強(qiáng)高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊?!鶎⑴菽瓑|隔一定距離平放,幼兒有序進(jìn)行連續(xù)跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察并實(shí)踐不同的跳法適宜的寬度是多少?!鶎⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,連續(xù)擺放五處,進(jìn)行跨跳練習(xí),提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息??上嗷デ们帽场⒛竽笸?,做一做放松運(yùn)動(dòng)。6、游戲《數(shù)字格子跳跳樂》。出示數(shù)字卡片,請(qǐng)幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數(shù)字大小擺成兩條長(zhǎng)龍,要求幼兒聽清教師指令,進(jìn)行跳躍活動(dòng)?!鶈文_跳順數(shù)(或倒數(shù))。※雙腳跳單數(shù)。提醒幼兒兩排的單數(shù)都要跳?!竽_跳單數(shù)、右腳跳雙數(shù)。提醒幼兒想好再跳。變化擺放方法,繼續(xù)游戲。三、結(jié)束部分,游戲《叫號(hào)猜猜碰》。幼兒聽教師叫號(hào),叫到的兩個(gè)同號(hào)幼兒為一組,進(jìn)行剪刀、石頭、布的游戲,后結(jié)束活動(dòng)。4大班體育教案:運(yùn)西瓜游戲目的:1.根據(jù)提供的平衡臺(tái)進(jìn)行游戲,并且完成一定的任務(wù)。2.發(fā)展幼兒自我保護(hù)能力及集體的合作精神。3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。準(zhǔn)備:平衡臺(tái)、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球過程:一、幼兒與教師一同做準(zhǔn)備活動(dòng)。1.繞場(chǎng)跑(越過不同的障礙)。2.自己選擇平衡臺(tái)做各種動(dòng)作。二、1.故事情節(jié):夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運(yùn)出來2.進(jìn)行一些準(zhǔn)備練習(xí):站立傳西瓜(引導(dǎo)幼兒多種方法)、3.擺木樁進(jìn)行游戲,開始運(yùn)西瓜。(講一些要求)4.加大難度運(yùn)網(wǎng)球四.游戲評(píng)價(jià)。

32、教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì);

33、考核,一每一個(gè)中班完成的任務(wù)量及有趣性活動(dòng)性,為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行考核

34、大班游戲打元寶

35、師幼每人一個(gè)圈,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做操,活動(dòng)身體各關(guān)節(jié)。

36、鼓勵(lì)全體幼兒要主動(dòng)學(xué)會(huì)想辦法克服困難。

37、玩法:各組幼兒手拿沙包從起點(diǎn)出發(fā),依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點(diǎn)。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來——山洞,兩個(gè)圈緊挨著依次擺好——小土坑,平衡木——小橋,紙箱——糧倉。)

38、目標(biāo),讓中部的孩子學(xué)會(huì)游戲踩滾筒,并且能夠獨(dú)自完成任務(wù)

39、(2)鼓勵(lì)幼兒探索圈的多種玩法,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)。

40、中班科學(xué)沙坑扮家家么?做得非常有趣,讓孩子們?cè)诨顒?dòng)中體驗(yàn)快樂,體驗(yàn)分工

41、內(nèi)容,老師,可以把這項(xiàng)活動(dòng)的方法,措施和步驟都寫在黑板上給同學(xué)們講清楚,尤其是在活動(dòng)中的安全問題,老師要做特別的要求,先用一組示范,然后用這一組帶回其他一組,

42、內(nèi)容,內(nèi)容是在沙坑里,讓每一位學(xué)生都有自己的角色,如何能把自己的角色演好?提出合理的方案方法方式,力求每一位孩子在沙坑扮家家中把角色演好

43、大班體育教案:平衡凳游戲活動(dòng)目標(biāo):1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和協(xié)調(diào)性。2、培養(yǎng)幼兒積極思維、主動(dòng)創(chuàng)想團(tuán)結(jié)合作、富有責(zé)任感的品質(zhì)及遇事沉著冷靜、勇于克服困難的良好心理素質(zhì)。3、讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅、運(yùn)動(dòng)的快樂?!』顒?dòng)準(zhǔn)備:平衡凳12條活動(dòng)過程:一、開始部分1、活動(dòng)手腕、腳踝2、熱身操二、基本部分1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創(chuàng)造平衡凳的各種玩法。2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價(jià)值的幾種玩法,并讓幼兒選出三種感興趣的進(jìn)行練習(xí)。3、將選出的三種動(dòng)作串起來,幼兒分成四隊(duì)進(jìn)行平衡凳競(jìng)賽。(兩遍)4、老師教授平衡凳趣味游戲①幼兒嘗試十人同時(shí)站上一條平衡凳。(如果都成功直接進(jìn)入④)②擇優(yōu)示范,請(qǐng)他們談?wù)劄楹文艹晒?,并總結(jié)歸納出如下幾點(diǎn):a、要穩(wěn)住重心,不要搖晃,不要推擠。b、多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,以增加空間。c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。③請(qǐng)幼兒們?cè)俅位顒?dòng),牢記同伴獲得成功的經(jīng)驗(yàn):控制平衡,站的姿勢(shì),要有序。④結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn),增加難度,再次游戲。將兩條平衡凳并在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。⑤如果失敗,引導(dǎo)幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協(xié)助幼兒完成,并告訴他們要注意的地方,然后再集體完成一次。⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚(yáng)的方式告訴他們成功的所在。⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。三、結(jié)束部分玩了半天,身體累累的吧?,現(xiàn)在兩個(gè)小朋友互相幫助按摩一下,放松放松。(老師可對(duì)活動(dòng)進(jìn)行講評(píng))活動(dòng)延伸:和幼兒一起交流分享沒完成任務(wù)時(shí)的沮喪心情,及通過合作,互相幫助后全體站上平衡凳的喜悅心情,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)到只要開動(dòng)腦筋,相信自己,團(tuán)結(jié)合作,再大的困難也能克服。

44、首先導(dǎo)入民間兒童游戲。把紙折成四方形,成為“元寶”,在地上打翻為贏。雙方各持有元寶若干,依次用自己的四角嘗試打翻對(duì)方的元寶(各一次,方法不限),成功者即可贏得對(duì)方元寶。又稱打四角,重慶叫打面包,北方叫扇寶或扇牌。

45、活動(dòng)準(zhǔn)備:

46、教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì);

47、考評(píng),分組或者分游戲考評(píng)

48、為幼兒提供有趣的生活活動(dòng)情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們?cè)⒔逃跇返幕驹瓌t。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學(xué)會(huì)并鍛煉了基本的技能。

49、今天我們要玩青蛙跳,同學(xué)們?cè)谏晨拥囊活^跳到另一頭。然后我們分成四個(gè)小組,每個(gè)小組的同學(xué)要從一頭跳到另一頭,然后再跳過來,換下一個(gè)同學(xué)來跳。一直到最后一個(gè)小朋友也跳完,就算獲勝。

幼兒園游戲教案【篇6】

一、設(shè)計(jì)意圖

托班的幼兒年齡都在2—3歲之間,他們從家庭進(jìn)入幼兒園成為托班集體中的一員,是自然人向社會(huì)人的過渡,這一時(shí)期是幼兒精細(xì)動(dòng)作發(fā)展的敏感期,在心理、生理方面對(duì)新環(huán)境的適應(yīng)能力較弱,為此我們?cè)O(shè)計(jì)此類活動(dòng)以培養(yǎng)幼兒在入園初期的安全感和自主感;發(fā)展幼兒觸摸覺。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1、初步培養(yǎng)幼兒對(duì)環(huán)境變化的適應(yīng)能力以及愿意參加集體活動(dòng)的積極情感。

2、培養(yǎng)幼兒精細(xì)動(dòng)作(二指捏、穿線)的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒觸摸覺及手膝爬行的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備

適合爬行的墊子若干張、質(zhì)地不同的穿線玩具(有線圈的布制水果、木珠、鑰匙圈玩具)、適合托班幼兒練習(xí)穿的線繩、包捆玩具的彩帶、塑料包裝紙、裝玩具禮包的小筐若干

四、重難點(diǎn)分析:

1、重點(diǎn)是讓幼兒充分用手觸摸玩具娃娃,初步感知木珠、布制玩具以及鑰匙圈毛絨玩具的不同質(zhì)地。

2、難點(diǎn)是讓幼兒學(xué)習(xí)用二指捏的'方法解“蝴蝶結(jié)”、撥開糖紙以及手眼協(xié)調(diào)的穿線。

五、活動(dòng)過程

1、教師組織幼兒伴隨音樂在墊子上向前手膝爬行,啟發(fā)幼兒觀察活動(dòng)場(chǎng)所的新環(huán)境。

2、教師以游戲口吻告訴幼兒“今天還有許多娃娃也來到這里,找找看他們?cè)谀哪兀俊背鍪尽巴婢叽蠖Y包”,讓幼兒自由猜想禮包里是什么?(發(fā)展幼兒的猜想語言)可讓幼兒用手摸一摸(滿足幼兒的好奇心,提供觸覺感知的機(jī)會(huì))

3、教師以“開小門鈴”的形式解開系禮包的彩帶,引起幼兒對(duì)出現(xiàn)的包有糖紙的玩具再次進(jìn)行猜想。教師再次讓幼兒觸摸,充分感受。

4、教師示范用二指捏的方法撥開糖紙,請(qǐng)幼兒觀察玩具特征,說出玩具名稱,并引發(fā)幼兒的積極情感。

5、教師請(qǐng)每位幼兒取三個(gè)小禮包,練習(xí)解彩帶、撥糖紙,請(qǐng)幼兒充分動(dòng)手觸摸三種穿線玩具,初步感知玩具的形狀、顏色、軟硬,伴隨音樂伸展身體。

6、游戲:“玩具娃娃坐火車”,鼓勵(lì)幼兒穿線,練習(xí)手眼協(xié)調(diào)。根據(jù)幼兒的需求,及時(shí)補(bǔ)充玩具材料。

7、教師將每位幼兒穿好的玩具火車系在一起,在“開火車”的音樂中,讓幼兒再次感受新環(huán)境。

六、活動(dòng)延伸:

充分利用各種玩具,開展多種形式的《和玩具娃娃做游戲》的活動(dòng),進(jìn)一步發(fā)展幼兒的觸摸覺。

幼兒園游戲教案【篇7】

游戲目標(biāo):

進(jìn)行拋、接、跳、投等多種動(dòng)作技能的練習(xí),發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習(xí)興趣。

游戲準(zhǔn)備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個(gè)或兩個(gè)。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強(qiáng)趣味性。)

游戲玩法:

1.進(jìn)行個(gè)體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動(dòng)作練習(xí)。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應(yīng)球性,提高身體的本體感覺和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對(duì)接球時(shí)機(jī)的預(yù)判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運(yùn)動(dòng)的能力。)

(4)兩人相對(duì),間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識(shí)。)

(5)兩人相對(duì)蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對(duì),間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習(xí)。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

(10)球置地面等同間隔,單(雙)腳連續(xù)向前或向側(cè)跳。(發(fā)展腿部力量,提高跳遠(yuǎn)能力。)

(11)布球擲準(zhǔn)、擲遠(yuǎn)游戲。如進(jìn)行一定距離固定靶的“投籃比賽”,或者活動(dòng)靶“獵人打狐貍”等游戲。(發(fā)展上肢力量,提高擲準(zhǔn)、擲遠(yuǎn)能力。)

小布球投籃比賽:

準(zhǔn)備等同規(guī)格的紅、藍(lán)兩種小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù),桌子2張,籃筐2個(gè)?;@筐置桌面用膠帶或其它方式簡(jiǎn)單固定。場(chǎng)地布置如圖:

將幼兒均分成兩隊(duì),分別站在圓線外,每人手持兩個(gè)布球。當(dāng)聽到開始音時(shí),小朋友迅速向本方的籃筐里拋投布球。投中球數(shù)多的隊(duì)為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊(duì)投中球數(shù)相等,以站隊(duì)快者為勝。如有投錯(cuò)球筐的,球?yàn)榱硪魂?duì)所有。

獵人打狐貍:

游戲準(zhǔn)備:小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù);小狐貍頭飾人手1個(gè)。場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法:將幼兒均分成兩隊(duì),一隊(duì)扮“獵人”,一隊(duì)扮“狐貍”?!矮C人”隊(duì)的小朋友每人手拿兩個(gè)(或多個(gè))布球,站于游戲直線上,“狐貍”隊(duì)戴好“狐貍”頭飾站在規(guī)定的區(qū)域一端。開始后,扮“獵人”的小朋友用手中的布球,擊打規(guī)定區(qū)域內(nèi)跑過的“狐貍”。然后雙方輪換身份再游戲,看哪一隊(duì)打中的“狐貍”多,打中多的隊(duì)為勝。

游戲規(guī)則:扮“獵人”的小朋友用布球擊打扮“狐貍”小朋友的髖以下部位?!昂偂焙汀矮C人”都不能越線。

2.小布球游戲與其它游戲結(jié)合:

(1)與兒歌(表演)游戲結(jié)合。(適合小班)

游戲準(zhǔn)備:每人手持一(兩)個(gè)“布球”;兒歌一首。

游戲玩法:

兒歌詞 說明

我有 原地左手持“布球”于胸前,右手五指并攏

屈臂向內(nèi)擺至胸前,身體稍右轉(zhuǎn),眼看手。

一個(gè) 右手食指朝頭上斜前方點(diǎn),眼看指尖。

小布球, 右手下劃,食指觸布球,同時(shí)換右手持球,眼看布球。

拍一拍, 右手持布球,仿拍球狀,按節(jié)奏蹲起2次。

跳一跳, 雙手持布球,按節(jié)奏上跳2次。

用腳踢, 兩腿半蹲,右手持球左腿前(低姿),放球同時(shí)左腿

由后向前踢布球。

它就跑。 小朋友隨球飛出去的方向快速跑去撿球。

游戲效果分析:

此活動(dòng)是身體與語言活動(dòng)相結(jié)合的游戲。發(fā)展身體動(dòng)作能力的同時(shí)提高語言能力,培養(yǎng)幼兒兒歌、動(dòng)作一致的節(jié)奏感。游戲簡(jiǎn)單,活動(dòng)中有聲有色,效果好。具有一定的表演和觀賞性。

(2)小布球游戲與智力(分辨顏色)游戲結(jié)合。(適合中、大班)

游戲準(zhǔn)備:

以20人參加活動(dòng)為例。分別縫制或包裹成紅、黃、綠、藍(lán)四種顏色各10個(gè)布球(共40個(gè)),按顏色平均將球裝入兩個(gè)筐里,即每筐20個(gè)球。場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法:

將幼兒均分成兩隊(duì),分別站在游戲線兩側(cè)。每隊(duì)第一個(gè)幼兒聽到游戲開始音后,快速跑至裝有布球的筐,拿一個(gè)規(guī)定色的布球,繼續(xù)向前跑將球放至圓圈內(nèi),迅速回跑,拍第二人的手,游戲依次進(jìn)行。以速度快,辨別顏色正確的隊(duì)為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:

1.每組幼兒必須按老師規(guī)定的顏色拿球?;嘏軙r(shí)不拿球。

2.拍手交換游戲時(shí)要在起跑線后,不能越線。

游戲效果分析:

此活動(dòng)是身體練習(xí)與智力性活動(dòng)相結(jié)合的游戲。在發(fā)展幼兒快速跑能力的同時(shí),提高幼兒的認(rèn)知水平和辨別能力。

幼兒園游戲教案【篇8】

1、讓孩子們根據(jù)自己的意愿自由選擇要播放的區(qū)域,老師會(huì)給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整.

2、讓孩子們感到快樂和有趣,他們應(yīng)該在不知情的情況下學(xué)習(xí)知識(shí).

3、示范講解,分組練習(xí)。

4、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,增強(qiáng)游戲之間的聯(lián)系.

5、活動(dòng)準(zhǔn)備

6、錄音機(jī)、磁帶

7、幼兒園小班音樂游戲:乖孩子游戲目標(biāo):

8、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

9、幽默的語言特點(diǎn),感受語言顛倒帶來的快樂。

10、進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲互動(dòng).

11、合作探索,嘗試練習(xí)

12、從身邊選擇游戲材料,潛意識(shí)地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

13、向后、向右、雙腳立定跳、單雙腳交替跳、助跑跨跳在幼兒園差不多這么多了。

14、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。

15、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

16、活動(dòng)結(jié)束:

17、規(guī)則和安全事項(xiàng):從起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點(diǎn),往旁邊繞開,接到隊(duì)伍后面。跳躍時(shí),要求到格子中間,不能踩到邊線。

18、能與同伴合作創(chuàng)編各種形式的顛倒話兒歌,增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性。

19、幼兒玩“飛機(jī)格”游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

20、講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新的游戲——飛機(jī)格,這個(gè)游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機(jī)會(huì),讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

21、兒童組游戲,教師專注于超市.

22、活動(dòng)準(zhǔn)備:

23、讓幼兒跟隨音樂進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

24、通過活躍的孩子學(xué)習(xí)游戲,感受游戲的樂趣.

25、個(gè)別孩子不懂得禮貌待人.

26、幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機(jī)格”游戲。(同一個(gè)游戲布置,可以有多種游戲方式。)

27、激發(fā)幼兒"我長(zhǎng)大了,我自己會(huì)走"的自豪感。

28、在超市中,游戲資料不能按類別打包.

29、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒根據(jù)要求對(duì)游戲材料進(jìn)行分類的意識(shí)和能力.

30、講解游戲規(guī)則,老師進(jìn)行示范,幼兒游戲,告訴孩子在游戲時(shí)看見子彈飛來一定要很快躲避。游戲評(píng)價(jià),活動(dòng)結(jié)束。

31、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

32、活動(dòng)程序:

33、簡(jiǎn)要描述最后一個(gè)“超市”的游戲情況,并提出游戲中的一些問題.

34、請(qǐng)幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵(lì)幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

35、活動(dòng)目標(biāo)

36、小班躲避子彈游戲游戲開始首先讓孩子認(rèn)識(shí)子彈是什么,告訴孩子子彈飛來必須立馬躲避,因?yàn)楸蛔訌椛渲袝?huì)受傷的。

37、活動(dòng)過程

38、*引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)“超市”游戲中的銷售人員,保安員等角色.

39、讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

40、練習(xí)說意義相反的詞,鍛煉逆向思維和靈活的反應(yīng)能力。

41、最初了解超市員工的職責(zé),學(xué)會(huì)在超市玩游戲.

42、游戲情節(jié)更加單調(diào),與娃娃家庭的互動(dòng)還不夠.

43、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

44、幼兒園七個(gè)基本動(dòng)作,走跑跳投攀鉆爬其中跳躍,屬于下肢的撞擊動(dòng)作,一定要教會(huì)孩子落地屈膝緩沖,蹲下來!否則膝蓋容易受傷,而且一定要在柔軟的地面跳最好。

45、*提醒孩子們根據(jù)每個(gè)角色區(qū)域包裝游戲資料,并要求整齊地放置.

46、教學(xué)反思

47、教師以談話形式引入主題。教師帶領(lǐng)幼兒結(jié)合場(chǎng)景做過小橋、怕山坡、教師介紹玩法、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼兒乙。按此順序反復(fù)進(jìn)行。規(guī)則:不松手,輪流轉(zhuǎn)。

48、小班角色游戲小超市課程計(jì)劃

49、做操練習(xí),引入活動(dòng):

50、分享了多人玩的樂趣。

51、小班角色游戲小超市教學(xué)計(jì)劃主要包括活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)結(jié)束等,初步了解超市員工的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲,積極鼓勵(lì)孩子們參與游戲,增強(qiáng)游戲之間的聯(lián)系.適合幼兒園教師參加小班活動(dòng)課程.快來看看小超市的課程計(jì)劃.活動(dòng)目標(biāo):

52、難點(diǎn)

53、小八游戲趕鴨子上架教案一個(gè)孩子當(dāng)桿壓了,其他孩子當(dāng)鴨子上竹筏。

54、唱唱、小貓的頭飾音樂磁帶游戲過程:老師扮演媽媽(爸爸、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結(jié)束時(shí)老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。

55、小班下學(xué)期開始練習(xí)跳躍,最基本的雙腳向前跳大班學(xué)習(xí)高難度的,比如助跑跨跳。其他大部分都可以在中班教授,從易到難,循序漸進(jìn)。

56、銷售人員標(biāo)識(shí),錢,柜臺(tái)和超市商品

57、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

58、*老師充當(dāng)經(jīng)理,幫助孩子發(fā)展相應(yīng)的游戲玩法.

59、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

60、教學(xué)組織、教學(xué)效果等作了諸多反思。

61、交往方面)

62、鉆、下蹲。

63、事先豐富幼兒幼兒反義詞的相關(guān)知識(shí),生活環(huán)節(jié)播放顛倒兒歌。

幼兒園游戲教案【篇9】

1、感知音的高低,學(xué)習(xí)聽辨不同的音高,并會(huì)用肢體動(dòng)作來表達(dá)。

2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達(dá)能力。

(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個(gè)《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學(xué)會(huì)并懂得唱1234567≌獍爍鲆舴。大家仔細(xì)聽聽哪個(gè)音低,哪個(gè)音高。”(教師展示圖譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動(dòng)一起唱數(shù)遍。)

(2)“小朋友,這個(gè)音階很好玩。你們瞧瞧,這個(gè)‘1’就像矮人,這個(gè)‘ 就像高人。從‘1’到‘ ,小矮人是一級(jí)一級(jí)隨著臺(tái)階爬到最高處變成一個(gè)高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動(dòng)作)

(1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細(xì)聽,如果聽到‘1’就學(xué)圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請(qǐng)小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個(gè)‘ 音時(shí),大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個(gè)小朋友做的又快又好。”

教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進(jìn)行游戲。

①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應(yīng)的動(dòng)作。

教師對(duì)活動(dòng)中做得好的幼兒加以肯定、表揚(yáng),并請(qǐng)他們示范給大家看。

課前了解音階,學(xué)唱1234567≌獍爍鲆舴,聽聽哪個(gè)音低,哪個(gè)音高。

幼兒園游戲教案【篇10】

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說出動(dòng)物園里的動(dòng)物名稱。

2、大膽模仿動(dòng)物的動(dòng)作。

3、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

【活動(dòng)形式】集體或小組進(jìn)行。

【活動(dòng)規(guī)則】

1、輪流說出動(dòng)物園里的動(dòng)物名稱。

2、一邊說動(dòng)物名稱,一邊模仿動(dòng)物的動(dòng)作。

3、不能說別人說過的動(dòng)物名稱。

【活動(dòng)指導(dǎo)】

1、學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。

2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動(dòng)物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動(dòng)物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動(dòng)作。每位幼兒依次接著邊說邊做動(dòng)作,整個(gè)游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3、如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說過的動(dòng)物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個(gè)節(jié)目,游戲重新開始。

【活動(dòng)延伸】

1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動(dòng)作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的.伶俐性。

2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設(shè)施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

活動(dòng)反思:

在區(qū)域活動(dòng)中幼兒已經(jīng)對(duì)磁鐵有了一些認(rèn)識(shí),知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時(shí),孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質(zhì)的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時(shí)老師給予了經(jīng)驗(yàn)上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的。這時(shí)候我們就可以用磁鐵來試一試,實(shí)驗(yàn)證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因?yàn)槲业耐婢呃锩娣帕艘粋€(gè)回形針,磁鐵吸住了回形針?biāo)酝婢卟粫?huì)掉?!蔽衣犃顺虨戜康脑捄螅X得太意外了,之后我請(qǐng)孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質(zhì)的物品也被磁鐵吸起來。這時(shí)孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質(zhì)的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個(gè)活動(dòng)孩子們對(duì)鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。

幼兒園游戲教案【篇11】

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。

2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。

3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲。

三、活動(dòng)設(shè)計(jì):

(一)游戲?qū)搿?/p>

在這個(gè)活動(dòng)的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會(huì)覺得老師很親近自己,為游戲情景的設(shè)置打好了情感基礎(chǔ)。

接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對(duì),蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請(qǐng)小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個(gè)種蓮子的游戲?!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O(shè)置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的'一種很好的策略幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例。

(二)交代游戲規(guī)則及玩法。

游戲規(guī)則有以下幾點(diǎn):

1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

2、種蓮子的人會(huì)在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個(gè)小朋友的手里,并且用簡(jiǎn)短的語言來描述這個(gè)小朋友的外貌特征,請(qǐng)大家來猜。

3、被猜出的小朋友必須重復(fù)說出自己的外貌特征。

由于游戲規(guī)則中包含了活動(dòng)目標(biāo),因此,老師需要用言簡(jiǎn)意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時(shí)可以示范舉例,這樣會(huì)加深孩子們對(duì)規(guī)則的印象。

(三)教師引導(dǎo)幼兒游戲幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例文章幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》

規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個(gè)孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個(gè)孩子手中。最后走到中央,描述這個(gè)孩子的特征,如“我把蓮子種在一個(gè)短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋”,請(qǐng)孩子們都來猜,猜對(duì)了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。

在大家一起念“種蓮子”兒歌的時(shí)候,老師要注意糾正個(gè)別不正確的發(fā)音,鼓勵(lì)孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領(lǐng)著多玩幾遍這個(gè)游戲

幼兒園游戲教案【篇12】

游戲目的:

培養(yǎng)孩子的.控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。

游戲準(zhǔn)備:

一個(gè)較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水

適合年齡段:

2周歲左右的寶寶

游戲步驟:

1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長(zhǎng)用大船,寶寶用小船。

2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進(jìn)去。

3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠(yuǎn)。

溫馨提示:

1、如果寶寶吹不遠(yuǎn),家長(zhǎng)可以教寶寶怎么吹氣。

2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。

這個(gè)小游戲簡(jiǎn)單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。

幼兒園游戲教案【篇13】

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙腳并攏側(cè)身跳躍,保持身體平衡,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質(zhì)量。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn):接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗(yàn)。

物質(zhì):

1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

活動(dòng)組織:

一、引進(jìn)郊游場(chǎng)景,喚醒身體各部分功能。

引導(dǎo)幼兒熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)幼兒踝、膝、腰等關(guān)節(jié),準(zhǔn)備以下活動(dòng)。

二、探索和體驗(yàn)拼盤的不同游戲方法,學(xué)面向前雙腳并攏側(cè)跳。

1、幼兒探索單板游戲,在此基礎(chǔ)上教師提高幼兒練習(xí)相關(guān)動(dòng)作,重點(diǎn)練習(xí)各種跳躍方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)當(dāng)場(chǎng)向前雙腳并攏側(cè)跳。

2、組合拼盤,練習(xí)向前雙腳并攏側(cè)身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

三、放松和整理。

四、活動(dòng)延長(zhǎng)。

活動(dòng)評(píng)估:

初步理解滾動(dòng)車的玩法,體驗(yàn)滾動(dòng)車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

這場(chǎng)精彩的活動(dòng)都來源于幼兒的`生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),本課強(qiáng)調(diào)了感情和興趣這個(gè)詞,巧妙地將無聊的數(shù)學(xué)巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時(shí),提高了想象和表現(xiàn)的能力。

幼兒園中班游戲教案《識(shí)字游戲五篇》


幼兒園中班游戲教案:識(shí)字游戲五篇

1、開火車

教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開。"

幼兒?jiǎn)枺海⒄l上車?教師:"請(qǐng)帶X字寶寶的小朋友快上車。"拿相應(yīng)字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動(dòng)作,說兒歌,請(qǐng)其他幼兒上車。

2、誰來跑

全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時(shí)針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當(dāng)裁判,點(diǎn)到誰,誰就跑。"說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認(rèn)讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

3、切西瓜

幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好。請(qǐng)一個(gè)小朋友在圈里,邊說兒歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆。"邊用手挨個(gè)切幼兒的手。兒歌說完,被切到的兩個(gè)幼兒快速說出自己的字卡是什么字,誰先說出誰就當(dāng)切西瓜的人,游戲重新開始。

4、照相機(jī)

教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。教師出示一張大字卡。幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。

5、小孩小孩真愛玩

把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來。"

幼兒園游戲教案:建構(gòu)游戲---幼兒園的房子


建構(gòu)游戲------幼兒園的房子(一)

一. 活動(dòng)目標(biāo)

1. 讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2. 讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3. 通過老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

二. 活動(dòng)準(zhǔn)備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

三. 活動(dòng)過程

1. 導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2.觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2).圍墻是什么樣的?高不高?

(3).幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4).我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

2. 教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

(3).欣賞觀察房子

3. 提出建構(gòu)要求

(1).要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2).游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

4. 幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1).對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2).引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

5. 欣賞作品

你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

6.評(píng)價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

7.自然結(jié)束

長(zhǎng)凳游戲幼兒園大班游戲教案


活動(dòng)目的:

1利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

活動(dòng)急福?木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過程:

1幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2教師把活動(dòng)器材-長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過。

②鉆過雙層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過后站到凳子上。

④開"火車"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過。

5過"橋"游戲

讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

6將兩個(gè)長(zhǎng)凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

7教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖

寫作示范:幼兒園游戲教案最新模板(4篇)


隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有益于提高對(duì)外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。幼兒教育專業(yè)團(tuán)體對(duì)游戲活動(dòng)應(yīng)作出肯定,促進(jìn)社會(huì)對(duì)游戲的廣泛認(rèn)同。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?以下是小編收集整理的“寫作示范:幼兒園游戲教案最新模板(4篇)”,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園游戲教案(篇一)

活動(dòng)目標(biāo):

1.練習(xí)四散跑和改變方向跑.

2.發(fā)展動(dòng)作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力.

活動(dòng)準(zhǔn)備

大的操場(chǎng)上

活動(dòng)過程:

1.教師和幼兒玩游戲.

教師站在全體孩子的面前對(duì)大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時(shí),迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時(shí)間,教師停下來讓孩子捉住.

2.幼兒玩游戲.

請(qǐng)一名動(dòng)作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住.休息后,可換人繼續(xù).

注意:幼兒非常感興趣,追得時(shí)候很盡興,但是有個(gè)別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當(dāng)控制游戲時(shí)間和活動(dòng)量。

導(dǎo)讀:關(guān)鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關(guān)于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲?!獛熾S時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸.。

活動(dòng)目標(biāo):

1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng),并能在活動(dòng)中聽老師的指揮。

2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈。

活動(dòng)準(zhǔn)備:無

活動(dòng)過程:

一、引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、今天我們用我們的身體來變一個(gè)大氣球好嗎?

二、介紹游戲規(guī)則

1、請(qǐng)小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

2、老師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲?!獛熾S時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸.

幼兒園游戲教案(篇二)

活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變本事和游戲動(dòng)作的敏捷性。

3、經(jīng)過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)本事,鍛煉他們的個(gè)人本事。

5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、哨子一個(gè),大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

活動(dòng)過程:

教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

1、導(dǎo)入游戲

小朋友們,今日我們一齊來做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今日教師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他立刻又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,以教師的口令為信號(hào),游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動(dòng)反思:

幼兒都十分喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自我的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了團(tuán)體合作,理解了團(tuán)體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的歡樂,鍛煉了自我的自信心。

幼兒園游戲教案(篇三)

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;

3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

三、活動(dòng)過程:

(一)開始部分:

熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)之后一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

(2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

a、一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

b、一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

(3)收拾布袋,套著布袋跳回家

3、“大灰狼捉小白兔”:

a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

b、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

四、活動(dòng)結(jié)束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場(chǎng)、

幼兒園游戲教案(篇四)

設(shè)計(jì)思路:

1.對(duì)活動(dòng)素材的思考:《小兔拍照》這首樂曲,是一首音樂節(jié)奏變化明顯的ABA結(jié)構(gòu)的樂曲,音樂由快及慢,由慢及快,既有歡快、活潑的A段,又有舒緩、優(yōu)美的B段。這兩段音樂交替變化,賦予了這首樂曲的情境性,使我們仿佛看到了一幅小兔子嬉戲玩耍的畫面。

2.對(duì)幼兒經(jīng)驗(yàn)的思考:

《課程指南》指出:

小班幼兒能感受音樂節(jié)奏、旋律的顯著變化,并隨之變換動(dòng)作。

我班幼兒對(duì)音樂有著濃厚的興趣,喜歡聽、喜歡隨音樂盡情的動(dòng)起來,有一定的音樂表現(xiàn)欲望。春天到了,溫暖的陽光,清新的空氣,碧綠的小草,美麗的鮮花,這些都吸引著孩子們走向戶外,感受并體驗(yàn)大自然的美好。帶孩子散步時(shí),孩子們對(duì)花朵很感興趣,都愿意去模仿花的姿態(tài)。

今年是兔年,小兔子又是小班寶寶們最喜愛的動(dòng)物形象,他們會(huì)經(jīng)常模仿小兔子豎起耳朵跳的樣子。因此,我將“小兔”作為本次活動(dòng)的主角,采用兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照的游戲情節(jié)來組織活動(dòng),讓幼兒用自己的肢體語言去充分表現(xiàn)音樂,感知音樂的變化。

3.對(duì)活動(dòng)價(jià)值的思考:

●音樂能力的挑戰(zhàn):在本次音樂游戲中試圖讓幼兒在音樂游戲與情境中,進(jìn)一步感受和表現(xiàn)樂段、樂句的開始和結(jié)束,隨B段音樂樂句的變化,用肢體動(dòng)作創(chuàng)造表現(xiàn)花的不同造型,并作出正確的反應(yīng)(動(dòng)作停頓),這是小班幼兒這一階段需要發(fā)展并達(dá)到的音樂能力及素養(yǎng)。

●愉快情緒的體驗(yàn):

本次活動(dòng)以“兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照”的游戲情節(jié)貫穿始終,讓幼兒在愉悅的情緒中體驗(yàn)到游戲的快樂。鑒于以上對(duì)幼兒及活動(dòng)素材、活動(dòng)價(jià)值的分析,我設(shè)計(jì)了音樂活動(dòng)《小兔拍照》,旨在通過欣賞和表演熟悉音樂的節(jié)奏和旋律,合拍地表現(xiàn)小兔蹦跳及拍照的情景,體驗(yàn)和媽媽游戲的愉快情緒。

【內(nèi)容與要求】

1、熟悉音樂旋律,初步嘗試按音樂的節(jié)奏和旋律表現(xiàn)小兔蹦跳、拍照的游戲情景。

2、體驗(yàn)音樂游戲中和媽媽拍照時(shí)的愉快情緒。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

●孩子前期經(jīng)驗(yàn):觀察過各種造型的花并嘗試模仿。

●材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè):花園場(chǎng)景、音樂、相機(jī)

【活動(dòng)過程】

一、感受A段音樂的節(jié)奏,律動(dòng)游戲:小兔跳跳。

1、今天天氣真好,媽媽要帶你們到花園里去玩!

2、(欣賞A段音樂)你們能不能像媽媽一樣一下一下有節(jié)奏地跳呢?

3、怎樣跳才不被大灰狼聽到你們的腳步聲呢?

二、感受B段音樂的旋律,嘗試動(dòng)作表現(xiàn)。

1、花園里的花真漂亮呀!你們會(huì)變成美麗的花嗎?

2、跟隨B段音樂,幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造表現(xiàn)花的不同造型。

3、你們變得花真漂亮。媽媽給你們拍照片。請(qǐng)你們聽聽媽媽會(huì)在什么時(shí)候給你們拍照片?

4、幼兒再次欣賞B段音樂(音樂中添加照相機(jī)咔嚓聲)。

5、媽媽給你們拍了幾張照片?

6、幼兒第三次欣賞B段音樂(同上)。

7、你們每次變成花后能動(dòng)嗎?為什么?

8、幼兒第四次欣賞B段音樂,并嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)花的不同造型,并能正確停頓(同上)。

三、感受ABA三段體音樂,

嘗試音樂游戲:小兔拍照。

1、完整欣賞音樂,區(qū)分A段與B段音樂的不同。請(qǐng)你們聽一聽,什么時(shí)候是兔寶寶在蹦蹦跳,什么時(shí)候是媽媽在幫小兔拍照?

2、嘗試音樂游戲:小兔拍照。我們要聽著完整的音樂蹦蹦跳跳地去拍照了。

3、結(jié)束活動(dòng)累了嗎?媽媽發(fā)現(xiàn)拍的照片都很好看,我們一起跟著音樂跳回家邊吃蘿卜邊看照片吧。

[參考]關(guān)于幼兒園手指游戲教案(精選4篇)


掌握對(duì)于學(xué)生的多元化及個(gè)性化管理,通過教案我們可以看出一位教師的教學(xué)水平和教學(xué)素養(yǎng)。教案方式有利于內(nèi)容傳授的時(shí)間和空間的發(fā)展。怎樣剛才能饒有趣味地怎樣對(duì)教案進(jìn)行構(gòu)思呢?為此,幼兒教師教育網(wǎng)編輯從網(wǎng)絡(luò)上精心整理了《關(guān)于幼兒園手指游戲教案》,強(qiáng)烈建議你能收藏本頁以方便閱讀!

關(guān)于幼兒園手指游戲教案 篇1

幼兒園體育游戲以及手指游戲大全幼兒園體育游戲以及手指游戲大全體育游戲

一: 小班模仿操動(dòng)作建議

1、 小鳥小鳥飛來了, --做鳥飛狀,振臂兩下。

2、 吱吱喳喳不停叫。 --動(dòng)作同上。

3、 說聲morning早上好 --拍手兩下,做鞠躬?jiǎng)幼鳌?/p>

4、 你好你好大家好。 --拍手四下。

5、 小貓小貓走來了, --小貓走路四下。

6、 喵喵喵喵不停叫。 --雙手放胸前上方做理胡須狀四次。

7、 說聲morning早上好 --拍手兩下,做鞠躬?jiǎng)幼鳌?/p>

8、 你好你好大家好。 --動(dòng)作同4。

9、 小鴨小鴨走來了, --雙手放身體兩側(cè),兩腿微屈半蹲,左 右各踏地。

10、 呷呷呷呷不停叫。 --兩手做小鴨嘴巴狀,在胸前動(dòng)四下。

11、 說聲morning早上好 --拍手兩下,做鞠躬?jiǎng)幼鳌?/p>

12、 你好你好大家好。 --動(dòng)作同4。

13、 小兔小兔跳來了, --雙手各自放于頭頂兩側(cè)上方做兔耳朵狀跳四下。

14、 蹦蹦跳跳不停跳。 --動(dòng)作同上。

15、 說聲morning早上好 --拍手兩下,做鞠躬?jiǎng)幼鳌?/p>

16、 你好你好大家好。 --動(dòng)作同4。

17、 小動(dòng)物呀都來了, --全體幼兒找個(gè)朋友手拉手左右各搖擺 一下18、 高高興興把舞跳。 --動(dòng)作同上。

19、 說聲morning早上好 --拍手兩下,做鞠躬?jiǎng)幼鳌?/p>

20、 你好你好大家好。 --動(dòng)作同4.

二、網(wǎng)小魚 玩法:

將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

三、圖形匹配 玩法:

幼兒每人從簍中取一個(gè)幾何圖形片,按教師的指令走到與自己手中相同的幾何圖形中,游戲可重復(fù)多次進(jìn)行,引導(dǎo)幼兒每次選擇一種不同形狀的幾何圖形片,教師還可以發(fā)出跑、跳等多種指令讓幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作。

四、捉老鼠 玩法:

教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做老鼠籠,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演老鼠。扮演老鼠籠的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演老鼠的幼兒則在老鼠籠四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到咔嚓一聲時(shí),扮演老鼠籠的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在老鼠籠內(nèi)的老鼠算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做老鼠籠。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到老鼠全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

附兒歌:

老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

手指游戲大全

(1)《會(huì)變的小手》(大班)我有一雙小小手, (伸出兩只小手拍兩下)變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)變成風(fēng)車轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。(手指相交在一起手腕轉(zhuǎn)動(dòng)從左移到右)變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)我有十個(gè)手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽穴其他四指并攏豎起)我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)又靈巧來又能干,(左右手輪流伸出大拇指)我有十個(gè)手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)

(2)《五指歌》(中班)你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對(duì)面幼兒交*擊手)食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)你拍二,我拍二,(同一的動(dòng)作)食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)你拍三,我拍三,(同一的動(dòng)作)大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)你拍四,我拍四,(同一的動(dòng)作)兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)你拍五,我拍五,(同一的動(dòng)作)大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動(dòng)做新疆舞狀

(3)《手指寶寶做運(yùn)動(dòng)》(小班)一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) (伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)兩個(gè)手指敲敲敲 (伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)三個(gè)手指捏捏捏 (伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)四個(gè)手指撓撓鬧 (伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)五個(gè)手指拍拍拍 (雙手對(duì)拍)

(4)《小動(dòng)物做游戲》(小班)你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。

(雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。

(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛。

(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。

(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè)我們一起爬上山 (從寶寶腳面上爬到腿上做好)

(5)《我有一雙小小手》(大班)我有一雙小小手,(兩手合掌按節(jié)奏拍手四下。)一只左來一只右,(伸出左手再伸出右手。)變成老鷹飛一飛,(左右手交*,手背像前,拇指相扣,其余四指并攏,前后擺動(dòng)兩次。)變成孔雀跳一跳,(拇指尖和食指尖相對(duì)呈橢圓形,其余三指豎起,掌心向外,左右擺動(dòng)兩次。)變成小貓叫一叫,(左手食指、中指、無名指握緊,拇指、小拇指豎起,右手大拇指豎起,其余四指握左手手腕,左手掌心向外,左手手腕上下擺動(dòng)兩次。)變成狐貍笑一笑,(拇指尖、中指尖、無名指尖相對(duì),食指和小拇指豎起,左右手掌心相對(duì),手腕上下擺動(dòng)兩次。)變成相機(jī)照一照,(兩手交*,無名指相扣,拇指和其余三指指尖相對(duì)呈圓形。)大家拍手齊歡笑。(兩手合掌拍手四下然后把食指放兩腮邊點(diǎn)頭兩次。)

(6)《我們的小手真靈巧》(中、大班)一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)三只孔雀真驕傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)四只小鳥飛得高 (四指做小鳥的翅膀)五只小貓喵喵喵 (五指張開做貓爪)六只大象在洗澡 (手指變成六做大象鼻子)七只烏鴉吃面包 (手指變成七做烏鴉的嘴)八只小雞啄櫻桃 (手指變成八做雞嘴)九只小蟲在吃草 (手指變成九做小蟲爬)十個(gè)小孩哈哈笑。 (十指張開做小花)

關(guān)于幼兒園手指游戲教案 篇2

目標(biāo):

1、經(jīng)過撕紙、拋紙、團(tuán)紙、扔紙球等活動(dòng)鍛煉小肌肉和大肌肉的動(dòng)作。

2、樂意參加團(tuán)體活動(dòng),體驗(yàn)游戲的歡樂。

準(zhǔn)備:

1、各種質(zhì)地、大小的紙張。

2、大紙箱一個(gè),質(zhì)量較好的大塑料袋兩只。

3、在活動(dòng)室上空吊掛紙盤(內(nèi)盛滿碎紙,一拉就會(huì)飄下許多碎紙);地上撒一些撕碎的小紙片。

過程:

一、撕紙

1、教師邊撕廣告紙邊說:“大紙變小嘍,又變小嘍,變得很小很小嘍,真好玩!快來,快來,我們一齊來把大紙變成小小紙吧!”

2、孩子們自由撕紙,教師巡回觀察,幫忙力氣小的孩子撕紙,鼓勵(lì)孩子合作撕紙。

二、拋紙

1、教師把地上的碎紙用力向上拋,吸引孩子們玩碎紙。

2、教師與孩子們一齊拋紙。

3、引導(dǎo)孩子把紙拋向懸掛著的紙盤,鼓勵(lì)個(gè)別孩子去拉繩子,使碎紙飄落下來,啟發(fā)孩子想象這一情景與生活中的哪些情景相似。(放鞭炮、下雪等。)

三、團(tuán)紙

1、教師將碎紙片團(tuán)捏成小紙球,扔向孩子的小屁股,以吸引孩子參與。

2、孩子們自由地團(tuán)紙球,扔紙球,教師巡回觀察,并適當(dāng)幫忙不會(huì)團(tuán)捏的孩子。

3、那里還有一個(gè)大紙箱呢!讓我們把球扔進(jìn)去吧!

4、我們把大筐里的小球變成兩個(gè)大球,好不好來,讓我們一齊裝。(教師與孩子們一齊把筐里的紙球裝進(jìn)兩只塑料袋并扎緊袋口。)

四、延伸活動(dòng)

將大紙球放置在有坡的草地上,讓孩子們?cè)谧杂苫顒?dòng)或體育活動(dòng)時(shí)繼續(xù)玩,還能夠供給其他材質(zhì)的大球,讓孩子們體驗(yàn)滾動(dòng)不一樣材質(zhì)的球的不一樣感受。

說明與思考:

這個(gè)團(tuán)體活動(dòng)由“撕紙――拋紙――團(tuán)紙”三個(gè)環(huán)節(jié)構(gòu)成,這些正是孩子們感興趣的活動(dòng)。教師分別在三個(gè)環(huán)節(jié)中滲透了以下教育資料:

在“撕紙”環(huán)節(jié)中,教師供給了各種不一樣大小、厚薄、硬度的紙張,讓孩子們?cè)阱憻捫〖∪鈩?dòng)作的同時(shí)積累有關(guān)不一樣紙張的經(jīng)驗(yàn)。

在“拋紙”環(huán)節(jié)中,教師在引導(dǎo)孩子們宣泄情緒的同時(shí)關(guān)注對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的回憶與表達(dá)(如把空中飄落碎紙想象成放鞭炮、下雪等),引導(dǎo)孩子們感受和體驗(yàn)趣味的現(xiàn)象。

在“團(tuán)紙”環(huán)節(jié)中,教師針對(duì)不一樣本事的孩子分別提出團(tuán)小球和團(tuán)大球的要求,指導(dǎo)孩子們用手指或手掌捏紙團(tuán),并將紙團(tuán)扔進(jìn)紙箱,鍛煉孩子的大肌肉動(dòng)作。最終教師與孩子們一齊將紙箱中的小紙球倒進(jìn)大塑料袋,變成“大球”,將游戲推向高潮。

關(guān)于幼兒園手指游戲教案 篇3

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步理解歌詞資料,感受歌曲的優(yōu)美旋律,體驗(yàn)歌唱活動(dòng)的樂趣。

2、引導(dǎo)幼兒樂意跟唱歌曲并用動(dòng)作表現(xiàn)歌曲資料。

3、加深幼兒對(duì)春天的認(rèn)識(shí),萌發(fā)對(duì)春天喜愛的情感。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

PPT、頭飾(小鳥、小草、花朵、蝴蝶)、音樂《春天》

活動(dòng)過程:

一、經(jīng)過情境導(dǎo)入活動(dòng)1、教師播放ppt,設(shè)置小鳥來做客的情境,激發(fā)幼兒興趣。

教師:小朋友,今日呀,有一位好朋友來到豆豆班跟小朋友一齊玩啦,你們想明白它是誰嗎?

2、引導(dǎo)幼兒經(jīng)過PPT進(jìn)一步了解春天的景色教師:原先呀,小鳥姐姐聽說春姑娘要來啦,它想邀請(qǐng)小朋友一齊出去外面看看春姑娘給我們帶來了什么,你們想去嗎?那此刻我們一齊出發(fā)吧!

3.教師小結(jié)教師:春姑娘給我們帶來了那么漂亮的景色呀,春姑娘來啦,天氣那么好,我們又能夠出去玩了,真是太開心了,你們喜不喜歡春姑娘啊?

二、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉歌曲資料,完整演唱歌曲1、教師演唱一遍歌曲,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)歌曲《春天》

教師:教師也帶來了一首關(guān)于春姑娘的歌,你們想聽嗎?

2、經(jīng)過提問的方式引導(dǎo)幼兒說出歌詞的資料。

教師:春天天氣怎樣樣?地上長(zhǎng)出什么啦?樹上小鳥在做什么呢?花兒開得怎樣樣?

3、教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌曲資料邊唱邊做動(dòng)作教師:春姑娘真漂亮呀,我們一齊來唱歌跳舞吧!(引導(dǎo)幼兒站起來一邊做動(dòng)作一邊唱,唱第二遍的時(shí)候唱到花兒那里開花,教師變成小蝴蝶去看看哪朵花最漂亮。

三、鼓勵(lì)幼兒大膽地根據(jù)歌曲資料扮演主角并把歌曲完整地演唱出來1、教師引導(dǎo)幼兒帶上頭飾,請(qǐng)個(gè)別幼兒表演一遍。

教師:誰想來跟小草、小花、小鳥一齊唱歌跳舞呢?

2、經(jīng)過游戲,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的樂趣。

教師:請(qǐng)戴著頭飾的小朋友站在中間表演,其他小朋友手拉著手圍成一個(gè)大圈圈,我們一齊來唱歌跳舞吧!

四、結(jié)束活動(dòng):

教師小結(jié):時(shí)間不早啦,小鳥姐姐要回家啦,我們快跟小鳥姐姐再見吧!我們今日學(xué)了什么歌呀?

五、課后延伸:

周末請(qǐng)爸爸媽媽帶小朋友去公園看一看春姑娘還給我們帶來了什么,回來告訴教師,回家把這首好聽的歌曲唱給爸媽聽。

關(guān)于幼兒園手指游戲教案 篇4

設(shè)計(jì)意圖:

《毛毛蟲》這個(gè)游戲簡(jiǎn)單并富有童趣。其實(shí)這個(gè)游戲不單單適合中班玩,只要我們老師稍微設(shè)計(jì)一下,它可以適合各個(gè)年齡段的孩子來玩。小班孩子我們就讓她獨(dú)立地邊念兒歌邊玩,不需要讓他們合作。中班的孩子就像我剛才上的一樣,加深難度讓他們兩兩合作或三人合作來玩。到了大班還可以讓他們很多人合作來玩。全班小朋友圍坐成一個(gè)圓圈一起玩。這個(gè)游戲我主要是培養(yǎng)他們同伴間的合作精神,讓他們體驗(yàn)合作玩帶來的快樂。在活動(dòng)中幼兒也非常地感興趣,玩的也非常地開心。對(duì)中班的孩子來說,有的孩子對(duì)左右的區(qū)分還有點(diǎn)難度,因此我在孩子的一只手上貼了紅色的小圓點(diǎn),以便幼兒更好的區(qū)分。在活動(dòng)中我還讓孩子們自主主動(dòng)找朋友玩,充分體現(xiàn)了孩子是活動(dòng)的主體。

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)玩游戲《毛毛蟲》,能遵守游戲規(guī)則。

2、培養(yǎng)幼兒在游戲中同伴合作玩的能力,體驗(yàn)幼兒所帶來的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒坐成兩直排。幼兒一只手貼有小標(biāo)記。

重難點(diǎn):引導(dǎo)多個(gè)幼兒合作玩游戲。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)

1、(教師伸出食指)問:“小朋友,伸出你們的食指,今天汪老師請(qǐng)你們來當(dāng)魔術(shù)師,看把我們的食指能變成什么?(幼兒自由回答)

汪老師要把我的手指變成毛毛蟲。毛毛蟲來啦!毛毛蟲要來玩游戲啦,你們聽它在玩什么游戲呢?

二、幼兒學(xué)玩游戲。

1、教師邊念兒歌邊玩手指游戲。

毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)鉆進(jìn)洞,(右手握成空心拳做成洞)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),挖一挖,拉一拉

2、分解游戲的玩法。

⑴毛毛蟲玩了什么游戲???我們要念到“洞”時(shí),毛毛蟲才能鉆進(jìn)洞。

⑵毛毛蟲鉆進(jìn)洞,它做了哪些動(dòng)作?

⑶毛毛蟲在洞里卡住了,我們一起把它拔出來吧。(1、2、3、啵)

3、幼兒學(xué)玩手指游戲(2-3遍)

⑴教師完整地示范游戲一遍。

⑵幼兒學(xué)玩游戲2遍

⑶幼兒邊大聲地念兒歌邊游戲一遍。

三、幼兒結(jié)伴合作玩游戲

1、請(qǐng)幼兒面對(duì)面坐,兩兩合作玩。(一人當(dāng)毛毛蟲,另一人當(dāng)山洞)

2、交換角色玩。

3、教師請(qǐng)一幼兒與教師面對(duì)面,兩人兩只手來玩。(貼有小標(biāo)記的手當(dāng)洞,要求洞不動(dòng),毛毛蟲動(dòng))

4、幼兒合作玩。

四、三幼兒合作玩。(要求幼兒聽指令,迅速找到三個(gè)朋友一起玩,并能做好準(zhǔn)備工作等待玩游戲。)

1、教師請(qǐng)兩名幼兒來示范玩游戲一遍。

2、三人為一組,幼兒合作玩。

教師小結(jié):這個(gè)游戲我們可以一個(gè)人玩、可以兩個(gè)人玩,還可以三人玩,還可以很多個(gè)人一起玩。

五、結(jié)束活動(dòng)。

現(xiàn)在我們?nèi)グ堰@個(gè)游戲教給其他小朋友吧!

附:毛毛蟲

毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)

鉆進(jìn)洞,(右手握成空心拳做成洞)

轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),

挖一挖,

拉一拉,

一二三。(啵)(左手食指從右手從心拳中拔出)

幼兒園大班游戲教案《聯(lián)想游戲》


設(shè)計(jì)理念:

以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉(zhuǎn)化為教育實(shí)踐,讓幼兒成為活動(dòng)的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵(lì)他們大膽想象與表達(dá)。

設(shè)計(jì)意圖:

"想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當(dāng)今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應(yīng)從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因?yàn)橐延械慕?jīng)驗(yàn)太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機(jī)會(huì)說,他可能會(huì)想到什么說什么。游戲可以推動(dòng)幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會(huì)經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓(xùn)練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯(lián)想游戲是我結(jié)合主題活動(dòng)--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動(dòng),選取的圖片多是跟春天有關(guān)的。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進(jìn)行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。

2、激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

3、體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

照相機(jī),演示用的花、風(fēng)箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)

小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機(jī))我們今天的活動(dòng)就從相機(jī)開始,請(qǐng)小朋友說說你由相機(jī)會(huì)想到什么。鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)說出自己的想法。

【由給大家拍照導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),為后面的活動(dòng)做鋪墊】

教師:由相機(jī)我們會(huì)想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請(qǐng)看照片。

二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

1、出示花的照片,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想。

提問:看到什么?看到花你會(huì)想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實(shí)、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)

【在集體共同思考和老師的引導(dǎo)過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個(gè)角度去想像的方法】

2、看一組圖片進(jìn)行一事物到另一事物快速聯(lián)想。

教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯(cuò)!老師希望每個(gè)小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請(qǐng)每個(gè)小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會(huì)想到什么并大聲地說出來。(對(duì)于能力稍弱的幼兒不能及時(shí)由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機(jī)會(huì),照顧到個(gè)體差異。)

【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動(dòng)過渡到個(gè)人,幼兒獨(dú)立進(jìn)行聯(lián)想,接火車式的請(qǐng)每個(gè)幼兒參與,能激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性】

3、幼兒聯(lián)想競(jìng)賽。

教師:小朋友們真聰明!那我們來進(jìn)行聯(lián)想競(jìng)賽,好不好?老師把你們分成兩隊(duì)。我出示一張照片,請(qǐng)兩隊(duì)小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會(huì)想到什么,別人說的時(shí)候要認(rèn)真聽,別人說過的你就不能說了。各隊(duì)隊(duì)員之間可以討論,看看哪一隊(duì)的小朋友想到的多,說的又好。

出示風(fēng)箏照片,提問:看到什么?看到風(fēng)箏你會(huì)想到什么?(風(fēng)、線、跑步、童年、快樂、廣場(chǎng)、海邊、草地、小鳥、飛機(jī)……)

【采取小組競(jìng)賽的形式讓幼兒看一張圖片進(jìn)行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時(shí)也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂】

教師:好,比賽結(jié)束。你們自己說說哪一隊(duì)表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊(duì)小朋友表現(xiàn)都不錯(cuò)!那你們想不想請(qǐng)老師參與你們的聯(lián)想游戲?請(qǐng)看大屏幕。

三、聯(lián)想游戲之二:由兩個(gè)事物想到第三個(gè)事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)

教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準(zhǔn)確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時(shí)看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會(huì)想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,可以討論,想好了待會(huì)大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動(dòng)物、家、愛…..)

【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對(duì)聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對(duì)幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動(dòng)的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>

四、聯(lián)想接龍。

教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個(gè)"春"字,看到春天,你會(huì)想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。

【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】

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