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民間小班游戲教案收藏13篇

發(fā)布時間:2023-06-06

民間小班游戲教案。

課程設(shè)計資料是教師上課前所準備的,大多數(shù)教師都會花費心思去精心設(shè)計。準備好的資料可以實現(xiàn)課堂的完整教學,但如何準備優(yōu)質(zhì)的資料呢?我們?yōu)榇蠹揖恼砹艘黄懊耖g小班游戲教案”,相信您可以在本文中獲取所需信息!

民間小班游戲教案【篇1】

活動目標:

1.能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。

2.體驗民間游戲帶來的快樂之情。

活動準備:站成圓圈、小貓頭飾

活動過程:

一、準備活動。

1.帶領(lǐng)幼兒來到戶外活動場地,玩“拉個圓圈走走”的游戲。

2.教師出示準備好的小貓頭飾。

師:喵、喵,小朋友們,這是什么???(小貓)

有誰知道小貓最喜歡吃什么?”

二、游戲:小貓捉魚

1.小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧。

2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去。“念到”去“字時,圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進入圈內(nèi)當小貓。原來小貓的則走到圈外,互相交換角色。

3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。

4.圈內(nèi)增加幼兒當小貓,游戲繼續(xù)進行,體驗游戲的快樂。

三、活動小結(jié)。

1.放松運動。

2.說說游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。

童謠:

小貓、小貓愛吃魚,

一條魚、兩條魚,

三條四條五條魚,

再抓一條帶回去。

民間小班游戲教案【篇2】

教材分析

游戲“小孩小孩真愛玩”通過讓幼兒聽指令向指定方向跑,從而發(fā)展幼兒走、跑的動作技能。本活動借助讓幼兒觸摸幼兒園不同的物體這一形式,提高幼兒參與活動的興趣,使幼兒在練習聽信號慢跑、快跑的基礎(chǔ)上,進一步熟悉幼兒園的環(huán)境,認識各種戶外大型玩具,讓幼兒在玩耍中達到鍛煉的目的。

活動目標

1.在活動中練習聽指令向指定方向走、跑。

2.能聽指令走、慢跑或快跑,不摔倒。

3.積極參與游戲,遵守游戲規(guī)則。

4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

活動準備

1.舒緩的音樂磁帶。

2.有大型器械的場地。

活動建議

1.準備活動,游戲“小孩學樣”,引導幼兒創(chuàng)造性地模仿大象、小馬等動物的動作,練習走、跑的動作。

2.游戲“小孩小孩真愛玩”,聽教師指令練習向指定方向走、跑的基本動作。

(1)教師介紹并示范游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。

(2)引導幼兒進行游戲,熟悉玩法。

教師可引導幼兒邊念兒歌“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸xx走回來”邊游戲,練習聽指令向指定方向走。

(3)變換指令進行游戲,引導幼兒練習聽指令向指定方向跑。

(4)提高難度進行游戲,引導幼兒練習向指定方向快跑,提醒幼兒注意安全,不摔倒。

4.放松活動。

引導幼兒隨舒緩的音樂創(chuàng)造性地模仿小貓悄悄的走的動作,慢慢回活動室。

附:玩法:小孩小孩真愛玩

幼兒四散站立在教師周圍,當念完兒歌后,幼兒到指定位置摸一下物品返回。提醒幼兒要等教師念完兒歌才能開始。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

民間小班游戲教案【篇3】

游戲目的

培養(yǎng)幼兒游戲的協(xié)作能力。

體驗和大家一起過節(jié)的快樂。

體驗同伴間友好的情感。

游戲規(guī)則

1.搖動時小孩雙腳不能離地。

2.搖動小孩時,必須根據(jù)兒歌節(jié)奏進行。

游戲方法

幼兒人數(shù)不限,一分為二,一部分扮大人,另一部分扮小孩,大人與小孩面向同一方向站立。大人雙手從小孩腋下穿過抱住小孩,按兒歌的節(jié)奏向兩邊搖動小孩,直至念完兒歌,然后抱起小孩轉(zhuǎn)一二圈。游戲重新開始。

附兒歌搖搖搖,搖元宵,我的元宵是寶寶;穿紅衣,戴紅帽,不說話,總愛笑;吃飯不讓媽媽喂,走路不讓爸爸抱;看見小鳥點點頭,看見客人問聲好。

小百科:農(nóng)歷正月十五是元宵節(jié),又稱上元節(jié)、元夜、燈節(jié)。正月是農(nóng)歷的元月,古人稱夜為“宵”,所以稱正月十五為元宵節(jié)。正月十五日是一年中第一個月圓之夜,也是一元復始,大地回春的夜晚,人們對此加以慶祝,也是慶賀新春的延續(xù)。

民間小班游戲教案【篇4】

活動目標:

1.學會念兒歌,體驗參與游戲的樂趣。

2.培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應(yīng)能力。

活動準備:

指定場地的某一區(qū)域為“老鼠窠”;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根

活動過程:

一、以小老鼠引出主題,學念兒歌。

11.“吱吱吱”誰來啦?今天老師給小朋友們帶來了一只我們紹興的小老鼠,它為我們帶來了一首好聽的紹興兒歌。

22.兒歌里你聽到了什么?

(引導幼兒說出小老鼠的叫聲,大花貓來了小老鼠應(yīng)該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)

33.師幼一起邊念兒歌邊做動作。

二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)

11.教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請小朋友們都來做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。

22.第一遍游戲結(jié)束后,教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,如花貓話沒說完,小老鼠不能開始逃離。

33.繼續(xù)游戲。

三、幼兒學習做花貓,玩游戲。

11.“大花貓是怎么叫的?我們一起來學學看,聲音要響亮。”————喵,花貓來哉!”

22.老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來幫我找大花貓。小朋友們在念兒歌的時候,魔棒會輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。

33.教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,進行指正。繼續(xù)游戲。

四、游戲結(jié)束,請小老鼠們回教室去休息休息吧!

民間小班游戲教案【篇5】

設(shè)計意圖:

民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

活動目標:

1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

活動重點

初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

活動準備:

老虎頭飾、

活動過程:

一、開始部分

幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

二、基本部分

小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴剑栏呱?,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

三、結(jié)束部分

做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

活動延伸:

戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

《木頭人》活動反思

通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

民間游戲“123,木頭人”的反思每周二、四是我園民間游戲活動的時間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽指令控制自己的身體動作,如不能控制的就請幼兒休息一次。而且還通過多種游戲形式來進行,比如:集體集體參與、個別參與、增加障礙物等等。在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)剛開始玩的時候孩子們都能遵守規(guī)則來進行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動不按游戲規(guī)則來,游戲后,我細細思考孩子為什么會有這樣的表現(xiàn)呢?反思出了以下幾點:在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,每次我都過多關(guān)注那些吵吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。在這點上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的機會。2、在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學活動中會更得心應(yīng)手。

民間小班游戲教案【篇6】

設(shè)計思路:

《指南》指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”,結(jié)合我園開展民間游戲以來,深挖具有陜西特色的民間游戲資源,我們選擇具有關(guān)中特色的長條板凳作為活動材料,設(shè)計了“好玩的板凳”這個活動,鼓勵幼兒探索板凳的多種玩法,讓幼兒充分去體驗、探索。在強調(diào)幼兒自身探究的同時,鼓勵幼兒合作搭建連接板凳進行小組游戲,發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬等基本動作。培養(yǎng)幼兒合作能力,體驗互相協(xié)作的快樂。

活動目標:

1.通過玩板凳的游戲,發(fā)展走、跑、鉆、爬、平衡等動作;

2.在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;

3.能與同伴相互合作。

活動重點:幼兒會輕輕走、跑和躲藏

活動難點:奔跑中不和同伴碰撞

活動準備:

8個長板凳;小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;音樂

活動過程:

一、開始部分:

1、聽鼓聲走跑交替變大圓隊形。

2、熱身運動:《小貓模仿操》。

二、基本部分:

(一)探索活動:幼兒自由探索板凳的多種玩法。

1、幼兒自由探索板凳的多種玩法

師:小貓們,板凳還可以和我們做游戲,想玩嗎?那好你們一起和板凳玩一玩,把你們的玩法告訴大家,好嗎?

2、觀察了解幼兒的各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。

師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。

3、嘗試同伴的玩法。

師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。

你們是幾個人一起玩的?

玩了幾種方法?

4、教師總結(jié)歸納幼兒的玩法。

(二)游戲“小貓與大老虎”

幼兒利用板凳做爬、走平衡、縱跳的動作。“大老虎“出現(xiàn),幼兒藏起來。

三、結(jié)束部分:

放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動室。

活動指導要點:

1、鼓勵幼兒用多種方法進行走、跑、跳、平衡的動作;

2、在用板凳進行組合游戲時要注意安全。

民間小班游戲教案【篇7】

設(shè)計意圖

民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

活動目標

1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

活動重點

初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

活動準備

老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

活動過程

一、開始部分

幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

二、基本部分

小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

三、結(jié)束部分

做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

活動延伸

戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

活動反思

通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

民間小班游戲教案【篇8】

設(shè)計思路:

《趕小豬》是一個傳統(tǒng)的民間游戲,孩子們平時喜歡玩球,但是對球的控制能力不好,為了能讓幼兒提高控制能力,因此設(shè)計此游戲活動,根據(jù)幼兒的能力發(fā)展,分為用球拍趕球和雙手滾球兩種,滿足不同能力幼兒的需要。

活動目標:

1.練習持物控球走,提高控制能力。

2.能與同伴相互合作。

活動重點:能雙手滾球前進和用球拍控球前進

活動難點:能將球趕到指定區(qū)域

活動準備:

16個球拍;16個皮球;用球籃當“豬寶寶的家”

音樂

給幼兒后背墊隔汗巾

活動過程:

(一)開始部分:

1、聽鼓聲走跑變大圓隊形

2、熱身運動:《球操》

(二)基本部分:

一、介紹游戲名稱《趕小豬》,幼兒手里的皮球就是小豬。請幼兒探討“趕”小豬的方法,并自主練習。

1、幼兒自由探索“趕小豬”的多種玩法,觀察了解幼兒的各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。

師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。

2、嘗試同伴的玩法。

師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。

玩了幾種方法?

3、教師總結(jié)歸納幼兒的玩法。

二、介紹小豬家的位置,進行游戲“趕小豬”

1、第一遍游戲:雙手滾球把小豬送回家。

2、第二遍游戲:同球拍趕小豬回家。

三、結(jié)束部分:

放松整理帶領(lǐng)幼兒回活動室。

活動指導要點:

1、用球拍趕小豬時幼兒根據(jù)自己力量的情況調(diào)整我球拍的位置,可以往前握;

2、分兩組進行避免等待。

民間小班游戲教案【篇9】

活動目標:

1、練習走、跑的動作,初步掌握投擲的基本技能。

2、在老師的啟發(fā)下,想出多種的玩飛碟的方法。

3、體驗與同伴、老師游戲的樂趣。

4、增強合作精神,提高競爭意識。

5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

重點:

利用飛碟,訓練幼兒走、跑、投擲的基本動作

難點:

能想出多種玩飛碟的方法。

活動準備:

人手一個軟飛碟(可以變化的、四種顏色的軟飛碟);情境創(chuàng)設(shè),小松鼠的家;用報紙制作的小球若干。

活動過程:

一、游戲《開汽車》

指導語:這是一個神奇的飛碟,你們想把它當成什么呢?

1、教師和幼兒人手一個神奇的飛碟,把它當成汽車方向盤。

2、在《小汽車》的音樂下,幼兒繞著曲線走、跑交替開汽車。

3、開到相應(yīng)顏色的停車場,分成四隊,一起比賽開汽車到果園。

二、游戲《運果子》

指導語:這里有那么多的果子,我們怎么樣用神奇的飛碟,把果子運到小松鼠的家中呢?

1、請幼兒想想辦法,怎么樣用神奇的飛碟給小松鼠運果子。

2、讓幼兒試著解開飛碟的一個扣子,拉出一根繩子,把果子放在飛碟上,用繩子拖著果子,送到小松鼠的家。

3、幼兒和老師一起用神奇的飛碟把果子運回松鼠的家,指導能力較弱的孩子,鼓勵他們完成運送果子的任務(wù)。

三、游戲《好玩的飛碟》

指導語:神奇的飛碟變成汽車,又變成小拖車幫我們運了果子,你們想想神奇的小飛碟還可以怎么玩呢?

1、指導幼兒解開所有飛碟上的小扣子。

2、指導幼兒玩一玩好玩的飛碟,比一比誰的飛碟飛得最遠。

四、延伸活動:(指導語)還可以怎么玩神奇的飛碟?讓幼兒戴著神奇的飛碟回教室,下次再玩玩這些神奇的飛碟。

教學反思:

從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應(yīng)該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。

民間小班游戲教案【篇10】

小班游戲課教案《民間丟手絹》

【活動目標】

1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

【活動準備】

小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

【活動過程】

1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

【活動提示】

1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

民間小班游戲教案【篇11】

選材緣由:

隨著社會的發(fā)展,電子智能游戲和新型游戲的出現(xiàn),民間游戲已淡出我們的視野,對幼兒來說接觸較少。民間游戲作為民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分值得我們繼續(xù)傳承和發(fā)揚。民間游戲材料簡單玩法多樣,活動開展不受場地、人數(shù)的限制,幼兒在游戲中情緒較為明快,能有效促進幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動作?!队變簣@教育指導綱要》明確指出:“幼兒園以游戲為基本形式?!?/p>

《3--6歲幼兒成長與發(fā)展指南》中也指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”。因此我們在小班開展民間體育游戲活動的實踐研究,本次在小班健康活動《好玩的板凳》中選擇獨具特色的長條板凳作為活動材料,雖然是人們生活中常用的工具,但對于幼兒來說比較新奇,自然產(chǎn)生了對其探究的欲望。利用長條板凳框架支撐的結(jié)構(gòu)特點:可以從板凳下面鉆過去,從板凳上面爬過去、走過去,將板凳側(cè)放倒,可以利用板凳腿做跨跳等多種玩法,將低結(jié)構(gòu)和高結(jié)構(gòu)游戲相結(jié)合,滿足不同能力幼兒的動作發(fā)展需要;同時,結(jié)合小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)“花貓和大老虎”的游戲情境:教師與幼兒分別當“貓媽媽”和“小貓”,和“大老虎”玩躲藏游戲,將師幼角色游戲貫穿始終,更好的激發(fā)幼兒活動興趣。

活動目標:

1.能與同伴相互合作,體驗游戲的樂趣;

2.在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;

3.通過游戲練習走、跑、鉆、爬、平衡等動作;

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓;

5.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

活動重點:

理解游戲玩法,能順應(yīng)游戲進行走、跑、鉆、爬、平衡等動作練習

活動難點:

積極探索長條板凳的多種玩法

活動準備:

經(jīng)驗準備:幼兒有前期玩板凳經(jīng)驗;教師對小班幼兒動作發(fā)展的把握

物質(zhì)準備:場地事先擺好8條長板凳

小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;大鼓一個

游戲音樂《獅王進行曲》;熱身操音樂《小貓圓舞曲》;

自由探索活動音樂《小花貓》

幼兒體能運動質(zhì)量記錄表

身體保?。簽橛變簤|隔汗巾、抽取運動能力不同的6名幼兒做“運動前脈搏記錄”。

教學方法:情境激趣法談話討論法演示法游戲教學法

活動過程:

一、開始部分:

(一)進場(熱身運動):“貓媽媽”聽鼓點帶領(lǐng)“小貓”出場走大圓隊形,根據(jù)鼓點快慢進行走跑交替練習;

(二)圓上熱身操:《小貓模仿操》。

二、基本部分:

(一)游戲“花貓與大老虎”激趣導入:

游戲玩法:音樂起“大老虎”出場,“貓媽媽”和“小貓”藏在板凳下面,大老虎離開,從板凳下面出來游戲。

(二)探索活動:板凳的多種玩法。

1、討論與交流:圍繞板凳進行討論。

支架語:這是什么?他可以用來做什么?小貓們用板凳練本領(lǐng),你會嗎?除了鉆還可以做什么?一起來試試吧!

2、體驗與分享:師幼共同嘗試板凳的多種玩法。

支架語:你是怎么練本領(lǐng)的?能把你的玩法介紹給大家嗎?

3、示范與嘗試:教師示范重點動作。

教師示范走過長板凳的動作。

4、總結(jié)與提升:

教師幫助總結(jié)歸納幼兒的玩法,教師提供適宜的支持與幫助鼓勵幼兒自主嘗試。

支架語:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。

你們是幾個人一起玩的?你的方法和大家一樣嗎?

(三)小組合作游戲:

第一組:兩條板凳縱向側(cè)放倒,利用板凳腿做縱跳練習;

第二組:三條板凳縱向連接,幼兒接力從板凳上面通過;

第三組:三條板凳縱向一字分散擺放,幼兒魚貫繞障礙跑。

三、結(jié)束部分:

(一)總結(jié)與放松:【YJS21.COM 幼兒教師教育網(wǎng)】

支架語:小貓今天和媽媽學本領(lǐng),大老虎來了不慌張,能快速、安靜的躲藏;在通過長板凳時不怕高,順利通過。給自己和伙伴拍拍手!現(xiàn)在我們來放松一下吧!(圍圓做放松活動)

(二)整理與記錄:

1.取出隔汗巾并擦汗。

2.為活動前的6名幼兒測“運動后脈搏”并記錄,測算運動率。

活動延伸:

區(qū)域活動:將長板凳放在體育區(qū),鼓勵幼兒繼續(xù)嘗試多種玩法,如:放倒、側(cè)放板凳又可以怎么玩。

家園共育:倡導爸爸家長利用生活中的材料帶領(lǐng)幼兒玩游戲,鍛煉體能。

教學反思:

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

民間小班游戲教案【篇12】

游戲目標

1.練習在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。

2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂。

3.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

4.感受運動的快樂,愉悅身心。

游戲準備

漁網(wǎng)一個;在場地上畫一個能容納全體幼兒的大圓圈當池塘,畫一個小圓圈當魚簍;課前學習兒歌《小魚游》。

游戲過程

一、熱身運動。

二、學習小魚游,為游戲活動做好鋪墊。

1.小魚是怎么游的?(鼓勵幼兒嘗試學學小魚的各種游的動作)

2.教師帶領(lǐng)邊念兒歌邊四處自由學習小魚游。

三、第一次游戲。

1.小魚們已經(jīng)學會游泳了,現(xiàn)在要請你們游進小池塘,漁夫要來捕魚嘍!

2.師幼游戲。

教師介紹游戲玩法,明確游戲規(guī)則:教師扮演漁夫,手持漁網(wǎng)站在池塘邊,幼兒扮演小魚四散站在池塘里。游戲開始,幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去樂悠悠?!蹦钔旰?,教師說“捕魚了”,并在池塘邊來回跑動,用漁網(wǎng)捕魚?!靶◆~”在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的“小魚”離開池塘站到魚簍里。等捕到三四條“小魚”后,游戲暫停,大家一起數(shù)數(shù)捕到幾條“小魚”,游戲重新開始。

3.分享游戲體驗,評價游戲結(jié)果

剛才這幾條小魚為什么會被漁夫捕到呢?(點評游戲中幼兒的個別行為,通過“小魚不能游出池塘,否則會渴死的”引導幼兒遵守游戲規(guī)則。)

小魚怎樣才可以保護好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當幼兒將要被捕到時可以蹲下,表示游到深水區(qū)逃走了)

4.再次游戲

四、第二次游戲。

玩法1.幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“大魚大魚游游游……”當教師說到“X人來變魚兒游時”,幼兒迅速按相應(yīng)數(shù)量組合,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。

玩法2.每個幼兒分別頭戴紅、黃、藍不同顏色的魚頭飾,模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游……”,當教師說到“變成大魚游游游”時,幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍三種不同顏色的漁網(wǎng)捕不同顏色的魚)

教學反思:

從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

民間小班游戲教案【篇13】

設(shè)計意圖:

新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。因此,我們在設(shè)計好玩的拼板活動時,特別注重用幼兒感興趣的方式發(fā)展幼兒的基本動作,提高他們動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,促使其獲得成功體驗。

第一,游戲化貫穿始終。我們先利用拼板玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒興趣,再引導幼兒進行一物多玩,一方面讓幼兒進行熱身,另一方面為進行左右交替行進跳活動作好準備。重點引導幼兒練習左右交替行進跳的動作要領(lǐng),最后用墊子當車輪進行放松活動。這樣的安排不僅能通過游戲達到教學目標,而且能把拼板的一物多玩滲透在活動的始終,充分發(fā)揮材料的作用。

第二,層層推進地完成目標1和2,幫助幼兒掌握動作要領(lǐng),克服動作難點。從教師的示范到幼兒集體練習跳一個拼板(便于教師觀察幼兒是否能按動作要領(lǐng)練習),再到幼兒兩兩結(jié)伴,將墊子拼起來散點練習(分散練習的方法使幼兒的練習密度加大,有利于幼兒掌握新動作),再到練習跳多個拼板(加大運動量),到最后跳幾個不同難度的拼板(有的加寬了,有的加高了),充分滿足了不同層次幼兒的發(fā)展需求。

第三,在本次活動中,我們采用了分散、集中、再分散、再集中這種交替循環(huán)的形式組織教學,不僅使教學氣氛活躍,而且使幼兒的練習機會增加,活動密度加大,達到了很好的教學效果。

活動目標:

1、讓幼兒掌握雙腳在直線兩側(cè)左右交替行進跳和立定跳過障礙物的動作要領(lǐng)。

2、鍛煉幼兒不怕困難,勇往向前的意志。讓幼兒在活動中體驗成功的樂趣。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1.邊長30厘米的拼板人手一個,拼板連成方框3個,2cm和5cm高的積木各4塊。

2.錄音機,音樂磁帶。

活動過程:

一、開始部分

1.利用拼板玩開汽車游戲,能根據(jù)教師提示的信號及時變換或調(diào)整自己的運動狀態(tài)。

師:小朋友,天氣這么好,讓我們把拼板變成方向盤,開著汽車去青青草原郊游好嗎?(快開、慢開、停)

2.熱身活動:做拼板操,動作節(jié)奏快。音樂《繁榮昌盛》

3、探索拼板的多種玩法。

(1)師:拼板除了可當方向盤開汽車玩,做拼板操外,還可以怎么玩?請你們找個空地方玩一玩,看誰玩得好,我們跟他學。

(2)交流、分享拼板的不同玩法。

師:看,某某小朋友會用墊子玩騎馬游戲了,我們一起跟他學一學。

(以此類推,引導幼兒相互學習拼板的玩法。)

二、基本部分

1.產(chǎn)生活動興趣。

請幼兒小結(jié)拼板的玩法,教師介紹新玩法:左右交替跳。

2.學習基本動作。

(1)教師講解示范側(cè)跳的基本動作。

請23位幼兒示范,學習方法,教師再重點交待要求:起跳時,并并腳,彎彎腿,用力擺臂向側(cè)跳。(教師邊念兒歌邊示范雙腳并攏、屈膝、擺臂跳過拼板的動作。)

(2)教師帶領(lǐng)幼兒集體練習,幫助幼兒初步掌握側(cè)跳的基本動作。

師:你們想不想試一試?你會在拼板兩邊跳來跳去嗎?聽口令,練習兩次。第一次慢跳,第二次快跳。

3、幼兒分組結(jié)伴,練習行進跳。

師:請小朋友到空一點的地方把小路變長一些,看看能不能依次從拼板的這頭左右交替跳到對面去。

(1)、幼兒站在三路縱隊后,教師請一位幼兒示范連續(xù)跳過小路再跑回來。講解動作要領(lǐng)。(教師重點提醒幼兒要雙腳并攏、屈膝、擺臂跳過墊子.注意要等前一個幼兒跑回擊掌時,自己才起跳。跳過的人要到隊尾去。比比哪隊跳的又快,隊伍站的又好。)

(2)、幼兒迂回練習2遍。教師巡視并指導個別幼兒掌握側(cè)跳的基本動作。

4、嘗試行進跳和立定跳

(1)、出現(xiàn)拼板方框,讓一幼兒示范跳過方框的動作。(教師強調(diào)動作要領(lǐng):腳靠近方框,雙腿屈膝,用力擺臂,同時登地用力,并輕輕落地)

(2)、幼兒練習一次,并糾正其錯誤動作。

5、游戲勇往直前,增加基本動作練習的密度。

①交待游戲名稱、玩法和規(guī)則。

師:現(xiàn)在老師帶小朋友玩一個游戲,名字叫《勇往直前》。!.來源:屈老.師教案網(wǎng)!我們要跳過一條小路和方框,但每個關(guān)口的方框都不一樣高,你能發(fā)現(xiàn)他們有什么不同嗎?(第三關(guān)的高度最高,)每次你只有1次機會,每通過一關(guān)都有一個小獎品,通過三關(guān),可以得到一個更特別的獎品,比比誰能沖到最后一關(guān)。規(guī)則:雙腳不同時落地,碰到小路和方框,算犯規(guī),并取消繼續(xù)闖關(guān)的機會。

②幼兒挑戰(zhàn)游戲,及時頒獎。

③反饋游戲中出現(xiàn)的問題,(請幼兒注意靠近柵欄再跳,要用力擺臂、屈膝蹬地跳。)

三、結(jié)束部分

1.播放《深呼吸》音樂,師幼一起做放松腿部的游戲。

2、教師小結(jié)幼兒活動情況

3、再次嘗試拼板的新玩法。(根據(jù)時間適時調(diào)整)

①少部分幼兒玩拼板履帶小坦克的游戲。(將場地上的3個方框利用起來,23名幼兒站在方框里,依次向前行走)

②部分幼兒騎拼板小馬離開活動場地。

活動反思:

在中班我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調(diào)的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側(cè)身相讓的能力。讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了的快樂。

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