奇妙口袋教案。
常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。身為一位人民教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識,所以,很多老師會準(zhǔn)備好教案方便教學(xué),教案可以讓同學(xué)們很容易的聽懂所講的內(nèi)容。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?我們的小編特意搜集并整理了《奇妙的口袋》教案集錦,相信能對大家有所幫助。
活動目標(biāo):
1、理解加號、減號、等號的含義。
2、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的加法。
3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
4、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
活動準(zhǔn)備:
1、5以內(nèi)加法題卡,加號、減號、等好卡片,動物卡片等。
2、教室的地上畫一個圈。
活動過程:
介紹新朋友:
1、教師出示"+"、"-"、"="符號。
"+"表示一個數(shù)與另一個數(shù)合起來。
教師示意:兩個幼兒分別站在教師左右兩邊,"+"表示兩個幼兒分從教師的左右兩邊走到一起并擁抱。
"-"表示原來的總數(shù)中去掉一個數(shù)。
教師示意:擁抱在一起的兩個幼兒,走掉一位。
"="表示它兩邊的數(shù)量相等。
教師示意:教師的左右手分別挽著兩個幼兒。
2、學(xué)習(xí)加法:
教師在黑板上演示加法題。
--"河里本來有2只小鴨,這時游來了1只小鴨,現(xiàn)在河里有幾只小鴨?"教師演示算式。
--"原來的2只小鴨用數(shù)字2表示;游來了1只小鴨用數(shù)字1表示;現(xiàn)在河里有幾只小鴨?在數(shù)字2和數(shù)字1之間用'+',表示著兩個數(shù)字合起來,2+1=3。""等號兩邊的數(shù)字有什么特點?"以此類推,學(xué)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的加法。
游戲"奇妙的口袋":
3、教師在教室的地上畫一個圈。
請幼兒參加游戲,看教師出示的符號,立即做出反應(yīng)。
--"看到'+'號你們趕快從外邊站到圓圈里去;看到'-'號從圈里出來;看到'='表示圈內(nèi)圈外的人數(shù)一樣多。"
教學(xué)反思:
為了激發(fā)幼兒活動的興趣,在活動前我有心收集了一些孩子喜歡的東西,在活動中,由情入境,讓小朋友們用收摸摸這些東西,吸引他們的注意力,引起他們活動的興趣,特別是小班幼兒更是如此,在摸一摸、猜一猜中,讓孩子用自己的感官去感知,發(fā)展想象,這些東西都是孩子熟悉的,幼兒邊玩邊說,充分調(diào)動幼兒的積極性。小朋友在動手摸一摸、捏一捏后,感知物體的軟和硬,學(xué)習(xí)用語言進(jìn)描述。
活動目標(biāo):
1、感知、了解各種各樣的口袋及功用。
2、提高幼兒探索的興趣,嘗試記錄探索結(jié)果。
3、知道塑料袋的危害,初步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。
活動準(zhǔn)備:
1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集各種口袋(塑料袋、網(wǎng)袋、布袋、紙袋、蛇皮袋等)。
2、操作材料:珠子、水、球、書、水果,游戲棒、沙子、抹布若干,
教師、幼兒分組記錄用紙各一份,記錄材料,音樂等。
3、知識準(zhǔn)備:活動前組織幼兒參觀菜場、垃圾場、醫(yī)院、馬路,并與家長聯(lián)系,請家長向孩子介紹家中所用的口袋。
活動過程:
一、幼兒通過摸摸、看看,了解各種口袋種類和作用。 (時間大約3分鐘)
1. 幼兒游戲玩各種口袋。
教師:今天老師帶來了一個大口袋,我們來看看里面裝著什么?原來,里面還有那么多的口袋!
幼兒操作前引導(dǎo):請你們摸一摸,看一看,你拿到的是什么口袋?它能用來做什么?
口袋能裝很多東西,今天老師也為你們準(zhǔn)備了許多的東西.
A請幼兒猜想:
師:想一想,你手上的口袋能裝什么?(幼兒邊說,教師邊打勾) 感知、了解各種各樣的口袋及功用。提高幼兒探索的興趣,嘗試記錄探索結(jié)果。知道塑料袋的危害,初步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。
這些口袋真能裝這些東西嗎?我們來試一試。
要求:老師為你們準(zhǔn)備了兩組材料,每組還有一塊記錄板,試過以后把可以裝的東西貼到相應(yīng)的口袋后面(教師手中一塊幼兒記錄板,邊說邊演示),比如,你試的是塑料袋發(fā)現(xiàn)可以裝蘋果,你就把蘋果的圖片貼到塑料袋的后面。
指導(dǎo)幼兒正確記錄;
小組匯報:小朋友都試過了,它們到底能裝什么東西呢?請你們看著題板告訴我,塑料袋可以裝什么?…….
C小結(jié):
師:原來口袋可以裝那么多的東西,不同的'袋子裝的東西還不同呢?舉例:網(wǎng)袋不能裝細(xì)小的東西,紙袋不能裝水......
三、討論塑料袋給環(huán)境帶來的危害,初步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。
1、請幼兒欣賞FLASH:
2、請幼兒討論:
塑料袋容易污染環(huán)境,不能亂扔塑料袋,它是可以回收再利用的。
原來塑料袋會對環(huán)境造成這么大的污染,那你有沒有什么好辦法? 感知、了解各種各樣的口袋及功用。提高幼兒探索的興趣,嘗試記錄探索結(jié)果。知道塑料袋的危害,初步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。
3、教師出示回收箱:
教師:剛才你們想的辦法都很好,老師也想了一個辦法,這是一只回收箱,專門用來回收用好的塑料袋,我們把它放在教室里。
活動目標(biāo):
1,使幼兒掌握量詞:本、盒、束、把、個等。
2,激發(fā)幼兒求知欲望,發(fā)揮創(chuàng)造性。
3,豐富相關(guān)詞匯。
4,鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
5,鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準(zhǔn)備:
與目標(biāo)中量詞有關(guān)的物品,漂亮的口袋
活動過程:
1,情景設(shè)置:在美麗的花園里,孩子們發(fā)現(xiàn)了一個漂亮的大口袋。
老師:這個奇妙的口袋里會有什么呢?
幼兒:蛋糕、小狗、禮物,.........
老師:你們相知道它里面到底是什么東西嗎?
教師打開口袋,以提問、搶答等形式用恰當(dāng)?shù)牧吭~說出每一種物品的名稱。
總結(jié):我們剛才說的本、盒、束、把、個叫做量詞,他們都在表示數(shù)量的詞的后面。每一種物品都有恰當(dāng)?shù)牧吭~來形容它,希望小朋友以后能正確的掌握他們。
2,分組進(jìn)行量詞練習(xí)。
(1)由蝴蝶的話引出其他奇妙的口袋;
(2)請小朋友們分組站在口袋四周猜猜口袋里有什么?
(3)打開口袋后,教師提出要求:能用準(zhǔn)確的量詞說出物品的小朋友才能得到物品。
3,請小朋友說出日常生活中還有哪些物品能用上今天所學(xué)的量詞?用擊鼓傳花的游戲請小朋友回答。
4,活動自然結(jié)束。
活動反思:
教師在活動中應(yīng)該面向全體,顧及到每一個幼兒,尤其多關(guān)注膽小的孩子,使他們感受到老師的愛,從而提高幼兒自信心,激發(fā)回答問題的欲望,更加快樂的成長!
教案目的:
通過接觸物品,了解物品的軟硬度,光滑程度,長短樣子,讓孩子們學(xué)習(xí)用語言表達(dá)出來。
教案準(zhǔn)備:
1、發(fā)給每個小朋友一個小口袋,里面裝有各種物品。
2、老師給大家講解情景,老師扮演成大胡子老爺爺。
3、小紅花若干份糨糊
教案流程:
一、創(chuàng)設(shè)情形式環(huán)境,激起幼兒入手觸摸的興味。
(配班教員)今天呀,有位神奇的老爺爺要給我們大家送來一樣神奇的禮物。讓我們趕快把神奇老爺爺請出來吧?。ㄅ浒嘟虇T扮成神奇老爺爺?shù)臉幼幼哌M(jìn)教室說:小朋友們好,我是神奇老爺爺。我呀今天帶來一個十分神奇的口袋,里面有許多的廢物。你們想曉得有哪些廢物嗎?我今天要給小朋友們出個難題,不準(zhǔn)你們翻開口袋用眼睛看,要想個有趣的好方法來猜猜里面到底是什么?你們快想吧來通知我好嗎?)
二、引導(dǎo)幼兒經(jīng)過用手觸摸感知物體的不同特征,并且用簡單的言語表達(dá)本人的發(fā)現(xiàn)與覺得。
1、師:小朋友的方法怎樣樣呢?讓我們來請幾位小朋友試一試吧!
2、幼兒用手觸摸物體教員進(jìn)一步發(fā)問幼兒物體的特征(你摸的廢物是軟軟的還是硬硬的,幼兒分別說出本人的感受)。
3、幼兒游戲,感受觸摸的樂趣
小朋友想不想有個神奇的口袋呀?神奇老爺爺呀也為你們每個小朋友都準(zhǔn)備了一個神奇的口袋,神奇老爺爺想和你們做個游戲你們愿意嗎?
交代游戲規(guī)則:教員發(fā)出指令如:請你摸一個硬硬的物體,第一個按請求摸到的幼兒上臺拿朵小紅花貼在本人的衣服上,誰的衣服上的小紅花最多誰是成功者。
教材分析:“袋鼠媽媽”一直是幼兒很喜歡的一個動物形象。孩子們都知道,袋鼠媽媽的大口袋里藏著可愛的袋鼠寶寶。所以,用“袋鼠媽媽”這個形象來貫穿整個故事,激發(fā)了幼兒濃厚的興趣。在這個故事里,情節(jié)有趣、畫面生動,請幼兒通過課件中的文字和圖片匹配認(rèn)讀“媽媽”、“娃娃”。讓文字和圖片、故事內(nèi)容結(jié)合起來,使幼兒在理解的基礎(chǔ)上認(rèn)識了生字。同時也讓幼兒在這個活動中體驗到了自身的快樂。
活動目標(biāo):
1、通過閱讀畫面,理解故事內(nèi)容,并大膽地講述袋鼠的大口袋。
2、通過開展給動物匹配漢字的游戲,初步認(rèn)讀漢字:媽媽和娃娃,喜歡閱讀圖書,引起幼兒對閱讀漢字的興趣。
3、體會父母勞動的辛苦,知道體貼父母并幫助父母做力所能及的事。
活動難點:通過課件中的文字和圖片匹配認(rèn)讀“媽媽”、“娃娃”。
一、教師打扮成袋鼠媽媽,情景導(dǎo)入。
誰愿意做我的袋鼠娃娃呢?我有這么多的袋鼠娃娃真開心,我們一起唱歌吧?。ㄒ魳菲穑瑤熒叧柽叡硌荨缎〈蟆罚?/p>
2、師:袋鼠娃娃,你知道媽媽身上有一個什么嗎?(大口袋)袋鼠媽媽的大口袋里可以裝些什么呢?我們一起來看一本書,名字叫《大口袋》。
二、看課件閱讀并理解故事。
1、幼兒自由閱讀畫面。
師:這本書總共有幾頁?看看這本書里有什么?猜猜看發(fā)生了什么事情?(引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己看到的畫面依次講述)
教師扮演成“袋鼠媽媽”這一深受幼兒喜歡的動物形象,并請幼兒來扮演“袋鼠寶寶”來一起進(jìn)行游戲,調(diào)動了課堂氣氛,把幼兒推動到了一個輕松愉悅的`學(xué)習(xí)氛圍中去了。
用猜測大口袋里可以裝些什么東西來引出活動,激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
請幼兒自己來看書、并根據(jù)自己的想象和理解進(jìn)行講述,激發(fā)了幼兒的發(fā)散性思維,調(diào)動了他們閱讀的積極性。
2、看動畫課件理解故事。
提問:a、袋鼠媽媽的大口袋里裝了什么?袋鼠媽媽買了哪些東西?
b、袋鼠媽媽的口袋裝不下了,怎么辦呢?袋鼠娃娃看到袋鼠媽媽拿不下東西了是怎樣做的?又是怎樣說的呢? (引導(dǎo)幼兒笑嘻嘻地對媽媽說:別急,我們也有大口袋。)
師:在看故事動畫的時候你還發(fā)現(xiàn)了什么?老師害怕小朋友把袋鼠媽媽和袋鼠娃娃搞錯了,就給它們做了個標(biāo)記,你有沒有發(fā)現(xiàn)?。磕膫€是娃娃,哪個是媽媽呢?(通過課件中的文字和圖片匹配認(rèn)讀“媽媽”、“娃娃”。“媽媽”和“娃娃”這幾個字中什么地方是一樣的?(它們都有一個“女”字旁。)
師:小朋友看這是誰?誰是媽媽?誰是娃娃?(分別有貓媽媽,貓娃娃、雞媽媽,雞娃娃、鴨媽媽,鴨娃娃的圖片和文字,集體認(rèn)讀練習(xí)。)
師:我們一起來看看故事里還有沒有這些字,如果你發(fā)現(xiàn)了就跟著一起說一說?。ń處熀陀變汗餐喿x,找出“媽媽”、“娃娃”)
三、討論總結(jié)活動。
平時,在家里,媽媽爸爸做事的時候,你是怎么做的?你怎么幫助他們的?
師:袋鼠娃娃,跟媽媽一起來開火車吧?。ㄩ_火車音樂起,教師帶領(lǐng)幼兒在教師里走一圈,開到室外結(jié)束活動)
教師為幼兒準(zhǔn)備了課件,請幼兒來觀看課件,用感官來深入了解這個故事。
結(jié)合課件,教師展開提問。層層遞進(jìn)的提問既激發(fā)了幼兒的興趣,同時也鞏固了幼兒對這個故事的理解。
在提問之后、學(xué)生字之前設(shè)計了“學(xué)袋鼠娃娃一個跟著一個回家”這一環(huán)節(jié),增添了課堂的趣味性,為接下來的學(xué)習(xí)生字打下了基礎(chǔ)。
觀察生詞之間的相同,加深了幼兒的印象。
把新學(xué)的生詞用圖片結(jié)合起來,符合幼兒園小朋友的年齡特點。鞏固了知識。
把幼兒從袋鼠媽媽引到平時爸爸媽媽對自己的照顧,護(hù)理幼兒大膽回憶、大膽講述,激發(fā)了幼兒對爸爸媽媽的熱愛之情。
在愉快的游戲中結(jié)束本次活動。讓幼兒感受到了學(xué)習(xí)的快樂。
活動目標(biāo):1、學(xué)習(xí)用手觸摸感知物體的軟硬、光滑、長短等特征。
2、培養(yǎng)幼兒愿意用語言來表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。
活動準(zhǔn)備:1、每人一個小口袋,分別裝有各種不同的物體。
2、請配班教師幫助說情景式環(huán)境的引語,教師扮成神奇老爺爺?shù)?樣子。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情景式環(huán)境,激發(fā)幼兒動手觸摸的興趣。
(配班教師)今天呀,有位神奇的老爺爺要給我們大家送來一樣神奇的禮物。讓我們趕快把神奇老爺爺請出來吧!(配班教師扮成神奇老爺爺?shù)臉幼幼哌M(jìn)教室說:小朋友們好,我是神奇老爺爺。我呀今天帶來一個非常神奇的口袋,里面有許多的寶物。你們想知道有哪些寶物嗎?我今天要給小朋友們出個難題,不準(zhǔn)你們打開口袋用眼睛看,要想個有趣的好辦法來猜猜里面到底是什么?你們快想吧來告訴我好嗎?)
二、引導(dǎo)幼兒通過用手觸摸感知物體的不同特征,并且用簡單的語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)與感覺。
1、師:小朋友的辦法怎么樣呢?讓我們來請幾位小朋友試一試吧!
2、幼兒用手觸摸物體教師進(jìn)一步提問幼兒物體的特征(你摸的寶物是軟軟的還是硬硬的,幼兒分別說出自己的感受)。
小朋友想不想有個神奇的口袋呀?神奇老爺爺呀也為你們每個小朋友都準(zhǔn)備了一個神奇的口袋,神奇老爺爺想和你們做個游戲你們愿意嗎?
交代游戲規(guī)則:教師發(fā)出指令如:請你摸一個硬硬的物體,第一個按要求摸到的幼兒上臺拿朵小紅花貼在自己的衣服上,誰的衣服上的小紅花最多誰是勝利者
教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用手觸摸感知物體的軟硬、光滑、長短等特征。
2、培養(yǎng)幼兒愿意用語言來表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、每人一個小口袋,分別裝有各種不同的物體。
2、請配班教師幫助說情景式環(huán)境的引語,教師扮成神奇老爺爺?shù)臉幼印?/p>
3、小紅花若干份糨糊
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情景式環(huán)境,激發(fā)幼兒動手觸摸的興趣。
(配班教師)今天呀,有位神奇的老爺爺要給我們大家送來一樣神奇的禮物。讓我們趕快把神奇老爺爺請出來吧!(配班教師扮成神奇老爺爺?shù)臉幼幼哌M(jìn)教室說:小朋友們好,我是神奇老爺爺。我呀今天帶來一個非常神奇的口袋,里面有許多的寶物。你們想知道有哪些寶物嗎?我今天要給小朋友們出個難題,不準(zhǔn)你們打開口袋用眼睛看,要想個有趣的好辦法來猜猜里面到底是什么?你們快想吧來告訴我好嗎?)
二、引導(dǎo)幼兒通過用手觸摸感知物體的不同特征,并且用簡單的語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)與感覺。
1、師:小朋友的辦法怎么樣呢?讓我們來請幾位小朋友試一試吧!
2、幼兒用手觸摸物體教師進(jìn)一步提問幼兒物體的特征(你摸的寶物是軟軟的還是硬硬的,幼兒分別說出自己的感受)。
3、幼兒游戲,感受觸摸的樂趣
小朋友想不想有個神奇的口袋呀?神奇老爺爺呀也為你們每個小朋友都準(zhǔn)備了一個神奇的口袋,神奇老爺爺想和你們做個游戲你們愿意嗎?
交代游戲規(guī)則:教師發(fā)出指令如:請你摸一個硬硬的物體,第一個按要求摸到的幼兒上臺拿朵小紅花貼在自己的衣服上,誰的衣服上的小紅花最多誰是勝利者。
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