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好玩的校園活動策劃方案收藏

發(fā)布時間:2022-11-19

校園活動策劃。

校園活動可以豐富我們的校園生活,而活動舉行的步驟要按照活動方案來,活動策劃都必須圍繞一個主題來寫,寫活動策劃要注意哪些方面呢?由此,編輯為你收集并整理了好玩的校園活動策劃方案僅供參考,歡迎大家閱讀本文。

好玩的校園活動策劃方案(篇1)

a、前期準(zhǔn)備

1、道具準(zhǔn)備

a)圣誕樹,規(guī)格:高2~3米,帶有彩燈;有贊助商提供。

b)圣誕賀卡,不需要太大,但一定要可以掛在圣誕樹上;自己購買。

c)許愿燈,50個,由自己購買。

d)河燈,50個,由自己購買。

e)打火機,提醒要放許愿燈的需要自備打火機。

f)舞臺燈光,外包給慶典公司。

g)桌椅,學(xué)校自帶。

h)花卉,與學(xué)校協(xié)調(diào)搬。

2、場地準(zhǔn)備

a)舞臺,放3~5長長條桌,配桌布。

b)舞臺外檐,放幾盆花。

c)會場中間,放一個2~3米高的圣誕樹。

d)舞臺一側(cè),放置音響設(shè)備

e)電路設(shè)置,由公園管理處幫助處理。

b、會后清場

3、衛(wèi)生清理

5、轉(zhuǎn)移設(shè)備,所有會場用到的設(shè)備,無歸原位

好玩的校園活動策劃方案(篇2)

指導(dǎo)思想:以開展“少年兒童平安回家”活動來加強學(xué)校與公安部門的警民、社區(qū)共建安全家園,充分認(rèn)識這次開展“中國少年兒童平安行動”的重要意義,高度重視,廣泛發(fā)動,依法辦事,按照少年兒童安全教育工作的要求,通過開展內(nèi)容豐富、形式活潑的安全活動,使具有廣泛的活動意義。

活動過程:

組織學(xué)生學(xué)習(xí)有關(guān)安全方面的法律、法規(guī);

結(jié)合學(xué)習(xí)召開安全主題班會;

組織開展“在特殊的情況下如何自護(hù)自救”專題討論;

開展校園“自護(hù)自救”的消防演習(xí);發(fā)現(xiàn)問題及時整改。

具體活動安排如下:

(周一)

1、國旗下講話——升旗儀式大隊部負(fù)責(zé)

主題:人人爭做自護(hù)小能手(國旗下講話)

2、校會——講座大隊部負(fù)責(zé)

主題:強化安全教育,增強自我保護(hù)能力

3、晨會——觀看預(yù)防校園傷害事故安全宣傳片班主任負(fù)責(zé)

主題:“追跑打鬧惹禍端”、“玩耍中的危險”等

(周二)各部門召開辦主任會議各部部長負(fù)責(zé)

1、 出一期板報——安全你、我、他,創(chuàng)建健康大家園

2、 班主任利用晨會課組織學(xué)生討論“安全防范我知道,自救自護(hù)記得牢”

(周三)版面宣傳衛(wèi)生室負(fù)責(zé)

主題:介紹防火知識、地震知識和預(yù)防校園意外傷害的防范

(周四)進(jìn)行了一次疏散演習(xí).學(xué)生處負(fù)責(zé)

目的:疏散演習(xí)增強了學(xué)生自護(hù)自救的意識。

(周五)主題班會中年級負(fù)責(zé)

主題:預(yù)防校園侵害,提高青少年兒童自我保護(hù)能力

活動效果:

少年兒童意外傷害是威脅少年兒童安全的主要因素。開展了“加強自我保護(hù)意識、平平安安回家”活動后,學(xué)生了解了日常生活中可能遇到的少年兒童意外傷害的內(nèi)容,并充分認(rèn)識到預(yù)防意外傷害的重要性和緊迫性。

好玩的校園活動策劃方案(篇3)

由于當(dāng)代的大學(xué)生“學(xué)得多,用得少”,而一個人能力的提升是要通過實踐來磨練的。所以我們需要將理論與實踐相結(jié)合,做到學(xué)以致用。本次活動重在培養(yǎng)大學(xué)生的實踐能力,其中包括:動手能力,溝通與交際能力,推銷能力,還可以鍛煉同學(xué)們的口才。

還是由于我們大學(xué)生在“校內(nèi)學(xué)習(xí)的多,與社會接觸的少”,所以思維不夠開闊,眼光看不夠長遠(yuǎn)。而我們本次活動——“平安夜的禮物”就是在校內(nèi)給同學(xué)們提供一個社會的大舞臺,打開學(xué)校的市場,把我們的禮物送到每一位同學(xué)們的手中。

本次活動也為了慶祝這次美好的“平安夜圣誕節(jié)”,給學(xué)院增添一些快樂與和諧的旋律。大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會在此:提前祝所有長沙環(huán)保同胞平安夜“年年有余,歲歲平安”。祝大家圣誕節(jié):“開心快樂,友誼天長地久,愛情甜蜜”。

好玩的校園活動策劃方案(篇4)

一、 活動背景:我校一直致力于培養(yǎng)高素質(zhì)性人才、社會實踐能力,積極組織學(xué)生參加各項活動,如“就業(yè)大

賽“等;創(chuàng)協(xié)舉辦的“一元錢城市生存大挑戰(zhàn)”等素質(zhì)拓展活動,組織學(xué)生參加就業(yè)培訓(xùn)等;充分做到理論與實踐相結(jié)合,讓每位學(xué)生在享受自由大學(xué)生活的同時,了解社會,接觸社會,并且做好充分的準(zhǔn)備來適應(yīng)大浪淘沙的現(xiàn)實環(huán)境。在此背景下,廈門理工學(xué)院學(xué)生社團部大學(xué)生創(chuàng)業(yè)者協(xié)會策劃了這次營銷策劃書大賽。營銷策劃(Marketing Plan)是在對企業(yè)內(nèi)部環(huán)境予以準(zhǔn)確地分析,并有效運用經(jīng)營資源的基礎(chǔ)上,對一定時間內(nèi)的企業(yè)營銷活動的行為方針、目標(biāo)、戰(zhàn)略以及實施方案與具體措施進(jìn)行設(shè)計和計劃。

二、 活動目的:

讓會員了解營銷,掌握一些商業(yè)技能。?讓會員學(xué)會策劃,并學(xué)會寫策劃書。③在大學(xué)生活中給大一新生填充對營銷方面的空洞,提高對營銷的認(rèn)識。④激發(fā)會員的創(chuàng)造創(chuàng)新能力,讓會員學(xué)會獨立思考,并鍛煉他們的動手能。

三、活動主題:飛揚青春,看營銷策劃。

四、主辦單位:廈門理工學(xué)院學(xué)生會社團部。

承辦單位:創(chuàng)業(yè)者協(xié)會。

五、活動介紹:(活動是在做什么就行,分為哪幾個部分,這幾個部分都是干嘛。未來的及寫抱歉)

六、活動對象:廈門理工學(xué)院創(chuàng)業(yè)者協(xié)會全體會員。

七、活動時間:11月中旬—12月中旬。

八、活動地點:廈門理工學(xué)院。

九、活動流程:

大賽總體流程圖:對大賽進(jìn)行宣傳→開始報名→活動說明會→策劃書培訓(xùn)→營銷培訓(xùn)→互動環(huán)節(jié)(答疑解惑)→大會結(jié)束→會員寫策劃→評定組開始評分→通過者進(jìn)入復(fù)賽→復(fù)賽說明→復(fù)賽開始→評定組評分,選出第一名(1個),第二名(2個),第三名(3個)→會長頒獎,并做總結(jié)→大賽結(jié)束

詳情:

前期:宣傳11月15—11月20

(一)活動宣傳:

1、教學(xué)樓入口大廳鋼架一個;

2、三期宿舍樓下A3海報;

3、校后門入口宣傳欄A3海報;

4、四期宿舍樓下A3海報;

5、天橋橫幅一條;

6、教學(xué)樓入口處發(fā)放宣傳單100張。

(二)場內(nèi)布置:

1、大背景寫真;

2、鋼架兩個。

(三)人員:

1、邀請一名營銷公司經(jīng)理;

2、邀請5至10名營銷嘉賓參加審核活動。

(四)報名:

1、營銷報名單制作;

2、在教學(xué)樓入口營銷報名及報名單的收取;

3、通知營銷介紹會時間地點。

中期流程:初賽11月20—12月04

(一)活動說明會11月20 晚6:30

1放輕音樂(參賽選手入場);

2會長播放協(xié)會視頻;

3會長說明活動內(nèi)容;

4介紹營銷策劃書大賽;

5現(xiàn)場答疑;

6結(jié)束參賽選手離場,留待工作人員清理場地。

(二)策劃及營銷培訓(xùn)11月30 下午2:00

1放輕音樂(參賽選手入場);

2會長介紹活動內(nèi)容;

3營銷嘉賓播放ppt和介紹營銷策劃書;

4現(xiàn)場答疑;

5營銷經(jīng)理開始對參賽者展開營銷培訓(xùn);

6參賽選手離場,留待工作人員清理場地。

(三)策劃書撰寫培訓(xùn)11月26—12月03晚上

1放輕音樂(參賽選手入場);

2會長介紹活動內(nèi)容;

3協(xié)會策劃組人員開始對參賽者展開營銷培訓(xùn);

4現(xiàn)場答疑;

5參賽選手離場,留待工作人員清理場地。

(四)營銷策劃書大賽筆試12月04晚上

1放輕音樂(參賽選手入場);

2會長介紹活動規(guī)則內(nèi)容;

3參賽者做策劃書;

4會長發(fā)表結(jié)束會話;

5參賽選手離場,留待工作人員清理場地。

后期流程:復(fù)賽

(一)營銷嘉賓評改策劃書12月05—12月07

1評分標(biāo)準(zhǔn):策劃書總分80分。

①文案結(jié)構(gòu),文字表述(0-10分)

②概要(0-2.5)

③項目分析(0-5分)

④市場分析(0-15分)

⑤經(jīng)營方式和經(jīng)營目標(biāo)(0-5分)

⑥商品經(jīng)營(0-15分)

⑦商店管理(0-10分)

⑧經(jīng)費預(yù)算及財務(wù)分析(0-5分)

⑨風(fēng)險及其退出機制(0-2.5分)

⑩開業(yè)策劃方案(0-10分)

2評審收取12名優(yōu)秀同學(xué)參加復(fù)試;

(二)復(fù)試和結(jié)束12月07—12月15

1、復(fù)試準(zhǔn)備:

①地點和時間的選取

②復(fù)試題目的選取

③復(fù)試評委的邀請

④宣傳部通知復(fù)試同學(xué)參加

⑤一等獎一名,二等獎二名,一等獎獲得者有機會進(jìn)入創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)園,并有一份精美大禮,還有此次大賽一等獎證書。二等獎獲得者可成為創(chuàng)業(yè)協(xié)會策劃組組員,獲得一份精美小禮品和二等獎證書。三等獎獲得者可獲得一份精美小禮品和三等獎證書。

2、12月15日復(fù)試開始和現(xiàn)場評比:

①放輕音樂(參賽選手入場);

②會長介紹活動內(nèi)容;

③會長播放ppt和考察規(guī)則;

④現(xiàn)場答疑;

⑤營銷經(jīng)理開始對參賽者展開考察;

⑥選取得勝者

3、嘉賓頒獎;

4、活動尾聲會長講話;

5、參賽選手離場,留待工作人員清理場地。

十、活動經(jīng)費預(yù)算

1、鋼架一個;

2、A3海報3張;

3、橫幅一條;

4、宣傳單100張;

5、報名表80張;

6、大背景寫真一張;

7、工作人員及營銷經(jīng)理、嘉賓的飲用水和點心;

8、參賽者的獎品

十一、工作人員安排:

宣傳部負(fù)責(zé)此次大賽的宣傳工作(如發(fā)傳單,拉橫幅等); 策劃部負(fù)責(zé)此次大賽策劃工作;

辦公室負(fù)責(zé)此次大賽的報名,介紹,培訓(xùn),回收策劃書,以及聯(lián)絡(luò)各部門的工作等;

外聯(lián)部負(fù)責(zé)籌集此次大賽的資金,以及聯(lián)絡(luò)相關(guān)人員(如指導(dǎo)老師,策劃書評定人員等)

好玩的校園活動策劃方案(篇5)

活動主題

以大學(xué)校園為地圖,以活動提示為線索,以探索與發(fā)現(xiàn)為指南針。積極的參與到活動中,為了夢想和希望而戰(zhàn)斗!Come on少年們,燃燒起自己的斗志。 讓我們在這項活動中與伙伴們一起在這個枯燥。沉悶的學(xué)習(xí)生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學(xué)生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。

活動特色

1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同學(xué)們在緊張的學(xué)習(xí)壓力下獲得輕松愉悅的心情,也在于使同學(xué)們懂得團結(jié)的重要性。也會讓同學(xué)們在這個浮躁的世界里,平靜自己的內(nèi)心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現(xiàn)自己的才華,交得更多的朋友,有利于促進(jìn)大學(xué)生全面的發(fā)展,也有利于形成和諧的校園人際關(guān)系。

2、吸取學(xué)院內(nèi)校園定向越野賽的經(jīng)驗,取其精華去其糟粕,更正其不足的地方,也保持著校內(nèi)定向越野賽的精華,有著廣泛的認(rèn)識度,活動成熟度也在不斷的升級。

3、通過各個專業(yè)同學(xué)的比拼與較量,在“戰(zhàn)場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學(xué)生的活動平臺,讓學(xué)生之間在體會游戲快樂的同時,形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時,留學(xué)生選手的加入,使游戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學(xué)生的智慧,還促進(jìn)了本校中國學(xué)生與留學(xué)生的最大化交流,讓留學(xué)生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。

活動流程策劃

(一)地點:博遠(yuǎn)運動城

1、名稱:加多吉與王老寶

規(guī)則:每組派一人,組成7人進(jìn)行游戲。7—8個人中選出2個加多吉(也可以是強制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當(dāng)選2個加多吉的票一致時候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當(dāng)王老寶少于4個時候,加多吉權(quán)利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,并且加多吉與王老寶中1個人換身份

2、名稱:多米諾大接力

規(guī)則:(1)第一輪活動,給定每支隊伍12張骨牌,要求按一定的間隔進(jìn)行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負(fù)責(zé)人計算時間。

(2)第二輪活動,給定每支隊伍17張骨牌,要求按一定的間隔進(jìn)行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負(fù)責(zé)人計算時間。

(3)第三輪活動,給定每支隊伍23張骨牌,要求按一定的間隔進(jìn)行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負(fù)責(zé)人計算時間。

(4)注:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對后面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時,第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推后面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續(xù)完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進(jìn)行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以后,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。

3、名稱:買定不離手

規(guī)則:

(1)七個小組各選出一個人作為本隊的代表,(限時一分鐘)

(2)七個代表以劃拳形式選出順序(限時兩分鐘)

(3)由該項目負(fù)責(zé)人向除代表外的隊員發(fā)放彩色卡片作為選票(每人一張票)。(限時30秒)

(4)隊員對七名代表投票,隊員可依據(jù)自己的意愿自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊代表投票。(限時三分鐘,包含一分鐘計票)

(5)代表由抽簽方式選出寫有問題類別的紙條。(限時30秒)

(6)由代表選擇題目的難易并由項目負(fù)責(zé)人自由選擇該類別難易中的題目進(jìn)行提問,可向非本隊隊員求助或自愿放棄。(限時10分鐘。)

(7)代表的答題情況如果與隊員投票的預(yù)測結(jié)果相符合,代表即可得到分?jǐn)?shù),反之則無分?jǐn)?shù)。

4、名稱:扎馬步頭頂水杯游戲

規(guī)則:7個隊各派一名代表出列,站成一排站在起點處,先扎好馬步雙手平舉,然后在頭上頂一杯裝有水的紙杯,游戲開始 7名代表向終點前進(jìn),中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點,第一個到達(dá)終點的為第一名以此類推,頂水杯前進(jìn)考驗速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。

預(yù)備方案:7名代表在原地頂水杯同時扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即為最后一名,以此類推。原地頂水杯考驗?zāi)土Γ部梢赃@兩種比賽形式先后進(jìn)行,然后取平均成績,例如一組在行進(jìn)中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最后綜合成績就為第三名。

5、名稱: 小伙伴們一起吃

規(guī)則:1、七個人中三人一組分為兩組,多余的一人作為發(fā)球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側(cè)被綁手人揮拍接球。發(fā)球者發(fā)三次球,每接住一球在吃食物環(huán)節(jié)減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作為合力羽毛球項目沒完成的懲罰。(那么就得吃八項食物)

2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做為標(biāo)致,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最后一人。用時最少的獲勝。(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)

3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。 在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規(guī)定食材,隊伍自己選擇

4、7人依次輪流吃指定食品,用時最少的隊伍獲勝。

道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個 ,繩子若干,桌子一張,計時器一個。

規(guī)定食材 :雞蛋,泡面,雪糕,礦泉水(?。?,辣椒,玉米,香腸。

加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。

獎勵規(guī)則:參賽小組不低于10組,每項游戲選出獲勝的前6組按先后順序進(jìn)行排名,第一名可抽取3個數(shù)字,第二、三名可以抽取個數(shù)字,第四至六名可抽取1個數(shù)字。若參賽小組低于10組,則取錢4名的小組作為優(yōu)勝隊伍,第一名抽取3個數(shù)字,第二名抽取2個數(shù)字。第三、四名則抽取1個數(shù)字。

(二)地點:北區(qū)體育場

任務(wù)1:一起來看流星雨

要求:各組在20分鐘內(nèi)找到校園里與小組7人不同的其他3姓氏的同學(xué)(一卡通或?qū)W生證、身份證作為身份證明),并派出1名成員作為攝影師進(jìn)行拍照,

其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務(wù)通過。

任務(wù)2:加減乘除在哪里

要求:根據(jù)任務(wù)1完成情況,各小隊會得到不同的提示?!?”“—”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區(qū)體育場內(nèi)部、15棟樓院內(nèi)、四食堂門口幾個安排好的負(fù)責(zé)人手中以及最終決賽板的板子后部。每一個完成任務(wù)1 的隊伍都會得到“=”號作為獎勵。30分鐘內(nèi)最快回到北區(qū)體育場的3只隊伍將會得到獎勵“()”。

任務(wù)3:1為了展現(xiàn)新一代大學(xué)生蓬勃向上的精神風(fēng)貌;為了營造清新文明的校園文化氛圍。因此策劃“商協(xié)k歌校園行”活動。

二、策劃總綱

(一) 活動主題:商協(xié)k歌校園行

(二) 活動宗旨:深化素質(zhì)教育,繁榮校園文化

(三) 活動時間:12月21號(18:00—21:00)

(四) 活動地點:老干中心

(五) 主辦單位:商務(wù)協(xié)會

(六) 活動對象:全院學(xué)生

三、策劃意義

1.為學(xué)生提供一個展現(xiàn)自己才藝的舞臺,秀出自己完美的人生

2.體現(xiàn)電院學(xué)生的全面素質(zhì)的發(fā)展,展現(xiàn)學(xué)生音樂方面的青春活力

3.k歌賽面向其他社團和學(xué)生會部門,促進(jìn)團隊發(fā)展

4.相互合作,相互學(xué)習(xí),達(dá)到資源共享,共同進(jìn)步

5.促進(jìn)彼此間的了解,拉近心與心的距離

6.讓快樂感伴隨著我們難忘的成長歲月,讓我們的心輕舞飛揚

7.促進(jìn)商協(xié)內(nèi)部成員的交流, 鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神

四、活動流程

1. 前期策劃(負(fù)責(zé):歌舞組)

1) 策劃書要詳細(xì)

2) 安排細(xì)節(jié)要責(zé)任到人

2. 前期宣傳(負(fù)責(zé):宣傳組)

1) 校內(nèi)宣傳板宣傳---2塊(策劃前言 總綱 意義等相關(guān)內(nèi)容)

2) 校內(nèi)海報宣傳------10張(貼在個宿舍門口及人流量大的宣傳欄)

3) 人工口頭宣傳------到各系班級及宿舍

3. 前期動員(負(fù)責(zé):高校界)

1) 與其他部門溝通

2) 與會員講解活動的重要性及意義

4. 前期安排(見人員分配)

5. 現(xiàn)場環(huán)節(jié)(見比賽流程)

6. 后期安排(負(fù)責(zé):編輯組和記錄組)

1) 院報 校風(fēng) 記者站(寫文章)yJS21.COM

2) 整理大家活動心得體會

3) 活動記錄

五、 選手要求

1. 每名選手各自準(zhǔn)備歌曲一首

2. 歌曲形式不限(民族、通俗、美聲等)進(jìn)行比賽

3. 參寒服裝及伴奏道具自準(zhǔn)備

4. 比賽前2天上報歌曲名及相關(guān)信息到主持人

5. 上報后不得隨便取消

六、 獎項設(shè)置

一等獎:一名 (頒發(fā)榮譽證書及物質(zhì)獎勵)

二等獎:三名 (頒發(fā)榮譽證書及物質(zhì)獎勵)

三等獎:五名 (頒發(fā)榮譽證書及物質(zhì)獎勵)

優(yōu)秀獎:四名 (頒發(fā)榮譽證書及物質(zhì)獎勵)

七、評委安排

電力系文藝部部長

動力系文藝部部長

建設(shè)系文藝部部長

信息系文藝部部長

經(jīng)管系文藝部部長

機電系文藝部部長

商協(xié)理事會的會長

商協(xié)理事會副會長

商協(xié)理事會副會長

歌手大賽一等獎?wù)?/p>

八、參賽名額

按部門總?cè)藬?shù)的20%報名

九、經(jīng)費預(yù)算(見后面附錄)

十、注意事項

1. 主持人注意把握整個活動流程時間安排

2. 主持人在互動交流環(huán)節(jié)要注意會場氣氛,使其輕松愉悅

3. 主持人方面不要出現(xiàn)冷場

4. 主持人善于隨機應(yīng)變,穿著得體,談吐幽默和諧

5. 座位擺放整齊有序,不能有空座

6. 注意游戲時間,不能出現(xiàn)拖沓、雜亂的現(xiàn)象

7. 各協(xié)會成員佩帶工作證,盡量統(tǒng)一服裝

8. 協(xié)會成員要起到領(lǐng)頭作用,協(xié)助調(diào)節(jié)會場氣氛

9. 會場布置簡潔、細(xì)致、典雅

10. 選手在活動開始前15分鐘就座抽簽

11. 活動當(dāng)天,協(xié)會人提前半小時入場就位

12. 開始前播放有節(jié)奏輕快的歌曲迎接觀眾

附:有些注意細(xì)節(jié)請各成員細(xì)心體會,爭取做到萬無一失。

好玩的校園活動策劃方案(篇6)

一、活動名稱:

友誼的呼喚,交流的開始——大學(xué)班級友誼活動

二、活動的目:

為了培養(yǎng)學(xué)生的情感,豐富大學(xué)集體生活,增進(jìn)學(xué)生友誼,增進(jìn)學(xué)生交流,培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和團隊合作意識,豐富課外生活,開闊視野,培養(yǎng)身心,為學(xué)生提供相互學(xué)習(xí)的平臺。

三、聯(lián)誼對象:

外語系學(xué)前英語專業(yè)一班

機電工程系機械制造專業(yè)二班

四、活動時間:

11月25日18: 00

五、地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、活動流程規(guī)劃:

主持人宣布晚會開始

②準(zhǔn)備上臺表演的同學(xué)

(3)表演結(jié)束后,主持人隨機抽簽將兩個班的學(xué)生分成幾個小組,每六個人為一個小組,每個小組保證一半的成員來自不同的班級,從而達(dá)到友誼的目的。

④晚會期間的互動游戲:(學(xué)生可以選擇任意一個,也可以全部做。為了公平起見,所有被處罰的人都去包廂抽簽。有一個關(guān)于如何懲罰人的小注意,一定要按照上面的要求去做

(1)游戲名稱:排七靈

游戲規(guī)則:從1~99數(shù),但當(dāng)有人數(shù)一個含有“3”或“3”倍數(shù)的數(shù)時,就不允許數(shù)了。說“通過”,下一個人繼續(xù)數(shù)。如果有人報錯號,就會受到懲罰。

⑵比賽名稱:雙頂氣球接力賽

游戲規(guī)則:每隊6人,分3組,一男一女搭配。雙方面帶氣球走一段距離,切換到另一個接力。第一個贏,輸?shù)谋惶蕴?,淘汰的被懲罰。(一次兩隊)

⑶游戲名稱:盲人背瘸子

游戲規(guī)則:每隊六人,分成三組,男一組,女一組。男人玩瞎子,女人玩瘸子,男人捂著眼睛和女人,在女人的指引下,踩著放飛的氣球。哪一組完成時間最短,哪一組獲勝。失敗者受到懲罰。(一次兩隊)

(4)游戲名稱:兩個人用三只腳踩氣球

游戲規(guī)則:每隊六人,分成三組,男一人,女一人,每只腳上綁兩個氣球。他們踩在對方的氣球上,防止自己的氣球被打破。自己團隊的三組要團結(jié)起來,一起踩別人團隊的氣球。30秒后,腳上氣球最少的兩個人被罰。(一次兩隊)

5]游戲名稱:猜數(shù)字

游戲規(guī)則:有人說出一個目標(biāo)數(shù)(1~100之間),告訴主持人,然后開始打鼓傳黑板。鼓停了,拿黑板的人猜一個數(shù),主持人告訴是大于還是小于目標(biāo)數(shù),然后繼續(xù)傳。下一個人只能在上述范圍內(nèi)猜,直到最后有人猜對,猜對的人會受到懲罰。

[6]游戲名稱:泡泡糖

游戲規(guī)則:主持人叫幾個人上臺,人數(shù)要奇數(shù)。大家都準(zhǔn)備好了,主持人喊“泡泡糖”,大家要回應(yīng)“堅持什么”。主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人要兩兩接觸。比如主持人說左腳居中,那么臺上的人就要成對的和左腳居中接觸。沒找到同伴的被淘汰懲罰,剩下兩個贏了。

(7)游戲名稱:領(lǐng)袖

游戲規(guī)則:每個隊自己玩,一個人轉(zhuǎn)頭,下面的人選一個做動作,然后大家一起做這個動作,然后讓轉(zhuǎn)頭的同學(xué)猜這個動作是誰做的。這個游戲靠的是人與人之間的默契。猜錯的會受到懲罰,懲罰方式由自己的團隊決定!

8游戲名:一只青蛙

游戲規(guī)則:所有學(xué)生圍成一圈,面向中心。主機讀“一”,下一個順時針讀“只”,然后“綠”,然后“蛙”,然后“跳”,然后“入”,然后“水”,然后“中”,然后“翻”;然后“兩只青蛙跳進(jìn)水里撲通一聲”……等等,跟不上節(jié)奏或者犯錯誤的都要受到懲罰。

(9)游戲名稱:脖子上的氣球

游戲規(guī)則:各隊第一個人用脖子拿著氣球,然后傳給下一個人,下一個人只能用脖子撿起來,以此類推。第一隊贏,輸?shù)娜耸芰P。(一次兩隊)

⑽游戲名稱:三人一組

游戲規(guī)則:每項活動有10人參加。聽音樂里主持人的口令“三人抱成一團”。參與者會在最短的時間內(nèi)找到兩個人擁抱,然后淘汰一個人!被淘汰的人受到了懲罰。

⑾游戲名稱:金雞獨立

游戲規(guī)則:一男一女站在一張報紙上,開始答題,答錯,報紙繼續(xù)一半,答對問題,問下一個問題。男女回答問題時,身體不能碰報紙外的東西。

⑿游戲名稱:吹盒子

游戲規(guī)則:志愿者上來,兩個人蒙住眼睛,頭趴在桌子上,兩個人吹對方的箱子,吹到對方勝利!

⑤晚會結(jié)束,每人發(fā)兩張紙,寫下今天最開心的事和最不開心的事,然后主持人念出來,不寫名字。我相信讀出來的視頻一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚會結(jié)束。大家一起打掃教室,打掃完后去KTV唱歌。

⑦唱完,清點人數(shù),一起回學(xué)校。聯(lián)誼結(jié)束了!

七、活動前期準(zhǔn)備:

①班會討論

②與團契班委討論

③寫活動策劃書

④準(zhǔn)備互動游戲所需的道具(氣球、眼罩、繩子、鋼筆、小紙條、剪刀、盒子、報紙、...)

八、活動預(yù)算:

1200元以內(nèi)

機電系機械制造二班:700元

外語系少兒英語一班:500元

九.活動注意事項:

(1)學(xué)生應(yīng)和諧,不傷和氣

注意你的舉止

③注意教室衛(wèi)生

④關(guān)注游戲過程

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