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有趣的數(shù)學(xué)游戲——貪吃蟲

發(fā)布時(shí)間:2020-12-01

有趣的幼兒園小游戲。

游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),越來越受到重視與推崇。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“有趣的數(shù)學(xué)游戲——貪吃蟲”,歡迎大家閱讀,希望對(duì)大家有所幫助。

在日常生活中,很多家長(zhǎng)都會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對(duì)數(shù)字和計(jì)數(shù)活動(dòng)沒有興趣,這里我們就給家長(zhǎng)介紹一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)游戲——貪吃蟲。在這個(gè)游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對(duì)每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。

游戲一誰(shuí)吃得多

游戲準(zhǔn)備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。

游戲玩法

1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲。

家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片。

指導(dǎo)語(yǔ)

一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰(shuí)都比不過我。”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。于是這只毛毛蟲說:“誰(shuí)比我吃得多,請(qǐng)你們站出來?!边@只毛毛蟲說得對(duì)不對(duì)呢,我們一起來驗(yàn)證一下吧。先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。

2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲。

家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。

指導(dǎo)語(yǔ)

這時(shí)又有一只毛毛蟲說:“誰(shuí)比我吃得少呢?請(qǐng)你們站出來?!蓖瑯酉仍谀愕男】ㄆ?,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。

3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲。

家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片。

指導(dǎo)語(yǔ)

一只毛毛蟲說:“誰(shuí)吃的和我一樣多呢?快站出來吧?!痹谀愕男】ㄆ?,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。

溫馨提示

此部分游戲家長(zhǎng)可與孩子重復(fù)進(jìn)行,讓孩子對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行熟練的判斷。如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時(shí)間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。

游戲二誰(shuí)最貪吃

游戲準(zhǔn)備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。

游戲玩法

1.孩子逐個(gè)點(diǎn)數(shù)圖3中每一對(duì)黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,判斷哪個(gè)蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。

指導(dǎo)語(yǔ)

毛毛蟲們學(xué)會(huì)了一種判斷誰(shuí)貪吃的新方法,就是一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù)一數(shù),誰(shuí)吃的食物數(shù)量多,就是誰(shuí)最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰(shuí)更貪吃嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你來當(dāng)裁判,誰(shuí)吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。

溫馨提示

這部分活動(dòng)的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號(hào),將判斷兩組物體多少的結(jié)果表示出來,相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的“大于”和“小于”符號(hào)。

2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。

指導(dǎo)語(yǔ):想一想問號(hào)處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?

溫馨提示

在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個(gè)最多。而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時(shí)候需要轉(zhuǎn)換思維方式,而且答案不是唯一的,家長(zhǎng)可根據(jù)孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。

對(duì)于這個(gè)年齡段的孩子,我們不要求他們認(rèn)識(shí)規(guī)范的“>”、“<”符號(hào),只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰(shuí)吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰(shuí)的一邊;并引導(dǎo)孩子通過游戲感受復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴(kuò)展閱讀

游戲活動(dòng)有趣的輪胎游戲


游戲活動(dòng)有趣的輪胎游戲教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動(dòng)作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性,體會(huì)合作游戲的快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看有趣的輪胎游戲教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動(dòng)作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

2、體會(huì)合作游戲的快樂。

3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、自行車輪胎每人一個(gè)。(有大小)

2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

活動(dòng)過程:

1、火車律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。

(1)幼兒用輪胎一個(gè)套一個(gè),開火車進(jìn)入活動(dòng)室。

(2)自編輪胎操。

2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。

(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。

我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰(shuí)得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試. 兔子是怎么跳的? 我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來練習(xí)單腳跳

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請(qǐng)做得好的幼兒示范。

(3)教師小結(jié)。

(4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳 。

3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

(1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。

(2) 請(qǐng)做的好的幼兒示范動(dòng)作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。

(3) 教師小結(jié)。

4、游戲“龜兔賽跑”

(1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。

(2) 講解游戲規(guī)則。

(3) 游戲兩次交換角色,鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。

5、好玩的輪胎游戲。

其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

活動(dòng)反思:

孩子們更喜歡和輪胎做游戲了,而且特別喜歡獨(dú)出心裁,每當(dāng)他們想出一種新的玩法,都會(huì)興奮地告訴我:“老師,我能夠這樣玩?!薄袄蠋煟铱梢阅菢臃ㄍ??!辈⑶視?huì)不厭其煩地逐個(gè)告訴其他小朋友,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣的同時(shí)更好的培養(yǎng)了他們語(yǔ)言能力和與他人交流的能力。

手指游戲:有趣的手指游戲


1、《會(huì)變的小手》

我有一雙小小手, (伸出兩只小手拍兩下)

變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)

變成風(fēng)車轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。(手指相交在一起手腕轉(zhuǎn)動(dòng)從左移到右)

變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)

我有十個(gè)手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)

變成小鼓咚咚咚,(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)

變成小雞嘰嘰嘰,(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)

變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽(yáng)穴其他四指并攏豎起)

我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)

又靈巧來又能干,(左右手輪流伸出大拇指)

我有十個(gè)手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)

相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)

2、《五指歌》

你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對(duì)面幼兒交*擊手)

食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)

你拍二,我拍二,(同一的動(dòng)作)

食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)

你拍三,我拍三,(同一的動(dòng)作)

大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)

你拍四,我拍四,(同一的動(dòng)作)

兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)

你拍五,我拍五,(同一的動(dòng)作)

大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動(dòng)做新疆舞狀)

游戲有趣的椅子


游戲有趣的椅子教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動(dòng)作,喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看有趣的椅子教案吧。設(shè)計(jì)意圖:

椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時(shí)帶班時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,由于考慮到教室內(nèi)活動(dòng)空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運(yùn)動(dòng)資源。學(xué)前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應(yīng)滿足每個(gè)幼兒對(duì)安全與健康、關(guān)愛與尊重的基本需要,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點(diǎn)與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動(dòng)中的問題我就以幼兒積極主動(dòng)性為原則,利用椅子結(jié)合本班幼兒的特點(diǎn)開展本次活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、 探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動(dòng)作。

2、 喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。

3、 懂得遵守游戲規(guī)則,有保護(hù)自己身體的意識(shí)。

4、 鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

5、 促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、 小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。

2、 磁帶:《兔子舞》、《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》、《我是人民小騎兵》。

3、 布置場(chǎng)地。(2個(gè)跨欄,4個(gè)平衡木,1個(gè)大椅子山洞,最后一個(gè)小椅子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)

活動(dòng)過程:

一、 活動(dòng)導(dǎo)入:

1、師:小朋友們,首先請(qǐng)你們來和老師做一下準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),請(qǐng)你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運(yùn)動(dòng),“請(qǐng)你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。

2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請(qǐng)大家開動(dòng)你的小腦筋,來想一想,看誰(shuí)想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個(gè)小小的要求,你們?cè)谕娴臅r(shí)候,要注意安全。

二、活動(dòng)展開:

3、幼兒每人一只小椅子,自主地進(jìn)行探索,走、跑、跳等動(dòng)作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表?yè)P(yáng),加強(qiáng)安全保護(hù)。

4、展示自己的玩法:幼兒個(gè)別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表?yè)P(yáng)。

5、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來練習(xí)一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。

6、小朋友們,你們練習(xí)地非常好,下面我們就玩一個(gè)游戲,叫做運(yùn)動(dòng)員大比拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運(yùn)動(dòng)員勇敢么?他們勇于拼搏,你們?cè)敢庀蛩麄儗W(xué)習(xí),爭(zhēng)奪冠軍么?下面我們來分組進(jìn)行比賽(放音樂:《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》)。

幼兒分成4組,分別取名字,紅隊(duì),黃隊(duì),綠隊(duì),藍(lán)隊(duì)教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄——平衡木——鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個(gè)小朋友手上,另一個(gè)小朋友跑跑到目的地,換另一個(gè)顏色的小旗返回,依次類推,最早到達(dá)目的地者為勝,游戲結(jié)束后,教師針對(duì)情況,及時(shí)表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。

7、最后我們來玩一個(gè)小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個(gè)別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎(jiǎng)。

三、結(jié)束階段:

1、教師小結(jié):表?yè)P(yáng)大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。

2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng)。

3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動(dòng)作,將椅子帶出場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。

四、活動(dòng)延伸:

1、讓幼兒以“玩椅子”為主題繪畫,并展出,與家長(zhǎng)一起共賞。

2、在戶外活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩“椅子游戲”。

活動(dòng)反思:

1、幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時(shí)期。有他特有的年齡特點(diǎn):有意性行為開始發(fā)展;學(xué)習(xí)控制自己的情緒;在活動(dòng)中學(xué)會(huì)交往;動(dòng)作發(fā)展更加完善,體力明顯增強(qiáng)。這些表明這一時(shí)期的幼兒更需要教師對(duì)他們進(jìn)行引導(dǎo)。

2.對(duì)活動(dòng)過程的反思:

⑴對(duì)幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動(dòng)中大部分能主動(dòng)參與進(jìn)來,個(gè)別甚至能主動(dòng)協(xié)助老師完成活動(dòng);有些幼兒在活動(dòng)能自主創(chuàng)造一些動(dòng)作,使得整個(gè)活動(dòng)能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協(xié)調(diào)性得到了鍛煉;一些平時(shí)不合群的幼兒也能參與進(jìn)活動(dòng)中,孤僻的行為有所改觀。

⑵對(duì)教師專業(yè)發(fā)展的反思,由于他們?nèi)雸@我就是班主任,所以對(duì)班上幼兒的情況比較了解,對(duì)他們的經(jīng)驗(yàn)水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特征都有一個(gè)比較全盤的掌握。也因此能把握教育內(nèi)容的核心價(jià)值及其發(fā)展線索,能以自己最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展。

⑶對(duì)師幼互動(dòng)的反思,在活動(dòng)中個(gè)別幼兒對(duì)老師的指令理解不清時(shí),我親自到其身邊進(jìn)行解釋和示范,對(duì)個(gè)別不能達(dá)到要求的幼兒降低對(duì)其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進(jìn)行活動(dòng),因此活動(dòng)也得以順利開展。

3.對(duì)活動(dòng)效果的評(píng)析。整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與度較高,但是對(duì)一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動(dòng)相對(duì)交簡(jiǎn)單,因此出現(xiàn)了個(gè)別幼兒的熱情持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動(dòng)設(shè)計(jì)中應(yīng)充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來。

4. 如果讓我重新上這節(jié)課,我會(huì)更加細(xì)致的考慮活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié),在基本活動(dòng)的過程中適時(shí)的提高一些活動(dòng)的要求,讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動(dòng)中來,比如:讓他們來發(fā)號(hào)指令,指揮幼兒的活動(dòng)節(jié)奏等。

幼兒園小班游戲教案《點(diǎn)點(diǎn)蟲》


游戲目標(biāo):鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性

游戲準(zhǔn)備:幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗(yàn)、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調(diào)意識(shí)。

游戲玩法指導(dǎo):

(一)、導(dǎo)入部分:

1、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據(jù)動(dòng)物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動(dòng)物。

教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。

教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會(huì)自覺的跟著老師的動(dòng)作去模仿。

(二)、展開部分:

1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。

教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。

教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì)啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"

(三)、結(jié)束部分:

師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。

中班游戲有趣的山洞


中班游戲有趣的山洞教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”、“過山洞”的活動(dòng),發(fā)展創(chuàng)造力,發(fā)展基本動(dòng)作,提高肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看有趣的山洞教案吧。

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

幼兒園室內(nèi)體育活動(dòng)作為體育活動(dòng)的一種組織形式,因其氣候、場(chǎng)地等條件的影響,而逐步受到師生的青睞。作為傳統(tǒng)游戲,“搭山洞”、“過山洞”活動(dòng)能發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性和合作精神,深受幼兒喜歡。為了在雨天也能滿足幼兒興趣和鍛煉的需要,在安全衛(wèi)生的環(huán)境和教師的合理指導(dǎo)下,積極鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì),提高創(chuàng)造力和合作能力,教師精心設(shè)計(jì)組織了《有趣的山洞》室內(nèi)體育活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo)

1.積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”、“過山洞”的活動(dòng),發(fā)展創(chuàng)造力。

2.發(fā)展基本動(dòng)作,提高肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3.在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

通過這節(jié)課如何把握學(xué)生的運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

音樂、錄音機(jī)、老師自編的奧運(yùn)模仿操,鐵圈、拱形門各6個(gè)。

活動(dòng)過程

1、開始環(huán)節(jié)

幼兒面對(duì)老師四散站立,隨音樂做奧運(yùn)模仿操:跑步―打乒乓―擲標(biāo)槍―射箭―游泳―劃船―跳高等。

2、基本環(huán)節(jié)

(1)幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”。師:以前,我們玩過“鉆山洞”的游戲,今天,我們來用自己的身體搭山洞,想一想、試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

(2)組織幼兒討論大人、雙人搭山洞的方法,并選去鍛煉價(jià)值、安全性較高的方法進(jìn)行集體練習(xí)。

(3)多人搭山洞。師:剛才我們打了許多有趣的單人和雙人山洞,那么除了擔(dān)任、雙人可以搭山洞外,三個(gè)人、四個(gè)人……,許多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼兒嘗試搭多人山洞,老師觀察并加以指導(dǎo)。

(4)幼兒嘗試多種過山洞的方法。教師啟發(fā)幼兒探索多種過山洞的方法。(正面鉆、側(cè)身鉆外,還用了匍匐前行、四肢貼地前行;仰躺于地、雙腳蹬地后移等方法。)

(5)游戲:小偵察員。方法:幼兒分六路縱隊(duì),站在起點(diǎn)線后,聽信號(hào),以魚貫的方式鉆爬過前面高低、大小不一的山洞(山洞有三種:a每組推選二名幼兒搭成的山洞;b拱形門;c鐵圈),以不碰倒山洞、先鉆過的一方為勝。游戲次數(shù)根據(jù)幼兒興趣和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選搭山洞的幼兒。

3、結(jié)束環(huán)節(jié)

師生在音樂游戲中相互捶捶背、敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng)。

教學(xué)反思

1、 本活動(dòng)以人體動(dòng)作“搭山洞”進(jìn)行游戲和活動(dòng),不需其它器械,簡(jiǎn)單易行,隨時(shí)可做,有趣又實(shí)用。避免了一般體育活動(dòng)中單調(diào)的動(dòng)作練習(xí)帶來的枯燥乏味,讓幼兒學(xué)的快樂、練得輕松。

2、整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行了合理的設(shè)計(jì)、調(diào)節(jié),使活動(dòng)動(dòng)靜交替,張弛有度,適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)。

3、需要注意的是:活動(dòng)中幼兒始終處于探索練習(xí)中,所以教師的觀察、反饋顯得尤為重要,既要調(diào)整好幼兒的活動(dòng)量、活動(dòng)密度、難度,又要注意個(gè)體差異,是不同發(fā)展水平的幼兒都能通過自己適度的努力,實(shí)現(xiàn)各自的目標(biāo)。

運(yùn)動(dòng)游戲有趣的紙箱


運(yùn)動(dòng)游戲有趣的紙箱教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,幼兒借助箱子進(jìn)行自主活動(dòng),綜合發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性,積極探索、交流箱子的多種玩法,提高創(chuàng)造能力與探索能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看有趣的紙箱教案吧。設(shè)計(jì)意圖:

幼兒活潑好動(dòng),摸、爬、滾、打是他們自?shī)首詷?,相互嬉戲的最愛。幼兒?duì)自己的身體各部份有一定的認(rèn)識(shí),在嬉戲中能有意識(shí)地積極尋找多種方法運(yùn)用身體某些部位去完成一些高難動(dòng)作。在活動(dòng)中,幼兒積極思考、嘗試,利用身體各部分來移動(dòng),滿足了幼兒的興趣與需要。為盡量地滿足幼兒創(chuàng)造游戲的興趣與欲望,特設(shè)計(jì)本次活動(dòng)?;顒?dòng)旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,積極動(dòng)腦,大膽參與,主動(dòng)地探索箱子的不同玩法,在不斷地嘗試、游戲中,促進(jìn)幼兒在原有水平上獲得發(fā)展。體驗(yàn)創(chuàng)造的樂趣,提高對(duì)運(yùn)動(dòng)游戲的興趣,從而在活動(dòng)中不斷提高對(duì)基本動(dòng)作的掌握以及身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。

活動(dòng)目標(biāo):

1.幼兒借助箱子進(jìn)行自主活動(dòng),綜合發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。

2.積極探索、交流箱子的多種玩法,提高創(chuàng)造能力與探索能力。

3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紙箱人手一個(gè)

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):借助箱子,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作

活動(dòng)難點(diǎn):創(chuàng)新游戲方法,提高幼兒創(chuàng)造力

活動(dòng)過程:

1.出示紙箱(一物多玩)。

師:今天老師為小朋友們準(zhǔn)備了紙箱,大家想想紙箱都有哪些不同的玩法呢?

教師交待要求,讓幼兒自由玩。教師觀察幼兒的不同玩法

2.分享玩法。

請(qǐng)玩法不同的幼兒來介紹自己是怎么玩紙箱的。

3.幼兒再次嘗試不同的玩法。

學(xué)學(xué)同伴的玩法,自由活動(dòng),教師個(gè)別指導(dǎo)。

4.游戲競(jìng)技

師:剛才小朋友很愛動(dòng)腦筋,想了很多的玩法。剛才我們只玩了一個(gè)紙箱,現(xiàn)在啊誰(shuí)來把三個(gè)紙箱連起來玩一玩,而且要用三種不同的玩法。

請(qǐng)幼兒嘗試玩法,進(jìn)行分組競(jìng)賽。

布置場(chǎng)地,把紙箱搭起了小山洞,變成了小山坡,做成了小汽車,讓幼兒穿過這些障礙物。

玩法:請(qǐng)幼兒分成兩組,按照規(guī)定的玩法,哪組速度最快,哪組就獲勝。

5.放松活動(dòng)

幼兒總結(jié)游戲中紙箱的不同玩法。

所有的幼兒紙箱連起來變成火車,開著火車結(jié)束游戲

活動(dòng)反思:

活動(dòng)中成功之處是:選材挺適合的幼兒,紙箱是一種常見的廢舊物品,它的安全,讓幼兒有很多空間去研究、探索它的玩法。幼兒對(duì)活動(dòng)很感興趣。整個(gè)環(huán)節(jié)比較清晰,目標(biāo)基本達(dá)到。不足之處是:當(dāng)幼兒自主探索紙箱的玩法的時(shí)候,對(duì)部分幼兒的關(guān)注不夠,未能及時(shí)有效的與孩子進(jìn)行很好的互動(dòng),教師的參與性不夠,一些幼兒想出的玩法,我未能及時(shí)發(fā)現(xiàn)并給予肯定及鼓勵(lì)。游戲的時(shí)間太短,應(yīng)該讓幼兒多練習(xí)幾遍,然后還可以再進(jìn)行一次比賽,這樣就能更好地調(diào)動(dòng)起幼兒積極參與游戲的興趣。

小班智力游戲教案及教學(xué)反思《點(diǎn)點(diǎn)蟲》


游戲目標(biāo):

1、鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

游戲準(zhǔn)備:

幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗(yàn)、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調(diào)意識(shí)。

游戲玩法指導(dǎo):

(一)、導(dǎo)入部分:

1、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據(jù)動(dòng)物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動(dòng)物。

教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會(huì)自覺的跟著老師的動(dòng)作去模仿。

(二)、展開部分:

1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。

教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。

教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì)啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"

(三)、結(jié)束部分:

師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。

游戲反思:

這首兒歌是比較簡(jiǎn)短的,對(duì)于幼兒來說學(xué)念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的念呢,我采用了演一演和集體游戲的方式。對(duì)于每一種動(dòng)物我都讓幼兒進(jìn)行模仿表演并學(xué)說該句,使幼兒在動(dòng)作表演中鞏固認(rèn)識(shí),這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,很多幼兒特別喜歡表現(xiàn)毛毛蟲爬,總是手腳著地的表演,非常的形象。趁著這一活躍的氣氛,我將活動(dòng)的形式進(jìn)行進(jìn)一步的提升,玩集體游戲——點(diǎn)點(diǎn)蟲。

區(qū)域活動(dòng):有趣的棋類游戲


列寧曾稱“棋”為“人類智慧的體操”,我們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)中投放了許多棋盤及棋子,發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)棋類游戲興趣頗高,用棋類游戲充實(shí)他們的學(xué)習(xí)生活,不僅能有效鍛煉他們的思維,培養(yǎng)伙伴之間的相處能力,而且在開發(fā)智力因素和非智力因素兩方面都有益處。在有關(guān)棋類游戲的研究實(shí)踐中,我們積累了一些有益的經(jīng)驗(yàn)。

棋盤、棋譜內(nèi)容要適齡

小班孩子以具體形象思維為主,一般以形象性棋類游戲?yàn)橹?,如“雞狗鵝鴨”“老虎吃小兔”“爬山”“米字”等;中班孩子對(duì)棋類游戲已有一定的經(jīng)驗(yàn),可以增加“牛角棋”“五步棋”“四鼎棋”等;大班孩子喜歡挑戰(zhàn),也有豐富的棋類游戲經(jīng)驗(yàn),我們便提供難度比較大的“老虎棋”“區(qū)字棋”“西瓜棋”等。下面列舉幾種棋類游戲的玩法。

老虎吃小兔:老虎、小兔雙方,每方五枚棋子,分別擺放在相對(duì)的位置,雙方以“石頭、剪刀、布”的形式分出勝負(fù),勝者先走棋。走棋時(shí),只能沿著線走,不能跳著走,從棋子所在的點(diǎn)開始,邊走邊說“老虎吃小兔”,說一字走一步,說完并走到對(duì)方有棋子的地方時(shí),吃掉此處對(duì)方的棋子。最后剩下棋子多的一方獲勝,游戲重新開始。

雞狗鵝鴨:雞狗、鵝鴨雙方,每方四枚棋子,分別擺放在相對(duì)的位置,雙方以剪子、包袱、錘的形式分出勝負(fù),勝者先走棋。走棋時(shí),只能沿著線走,不能跳著走,從棋子所在的點(diǎn)開始,邊走邊說“雞狗鵝鴨”,說一種動(dòng)物走一步,說完走到對(duì)方有棋子的地方時(shí),吃掉此處對(duì)方的棋子。最后剩下棋子多的一方獲勝,游戲重新開始。

區(qū)字棋:以棋盤似“區(qū)”字而得名,源于土家族的一種兒童棋,簡(jiǎn)單易學(xué)。對(duì)弈時(shí),雙方各持兩子,一方將對(duì)方棋子圍在“死角”上叫“死棋”,將死棋取掉,直到對(duì)方無子可走時(shí)為勝。區(qū)字棋的棋子,路線走得正確,走子即無止境,若一子走錯(cuò),全盤皆輸。如果下棋雙方都很小心,就永遠(yuǎn)不會(huì)有輸贏。下這種棋要求眼疾手快,不小心走錯(cuò)一步,立馬就輸。故此棋能培養(yǎng)兒童的智力和判斷能力。

西瓜棋:盤面為正圓形。內(nèi)由兩條垂直交叉的直線和五條弧線勾勒出十二塊瓜瓣。共構(gòu)成二十一個(gè)交叉點(diǎn)。西瓜棋的棋子共有十二枚(比棋位數(shù)多),雙方各六枚。雙方棋子以不同顏色或不同形狀相區(qū)別。行棋規(guī)則很簡(jiǎn)單,決定先后手,然后雙方交替在棋盤的點(diǎn)上移動(dòng)各自的棋子。每次只能移向相鄰的一點(diǎn),不允許跨點(diǎn)移棋。棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。同一粒棋子連續(xù)移動(dòng)不能超過四次。吃子方式屬于圍吃,當(dāng)某一方走子以后,如果走動(dòng)的這枚棋子與其他己方棋子共同把對(duì)方一枚或更多棋子包圍時(shí),即同時(shí)占據(jù)了與之相鄰的所有棋位時(shí),就把被包圍的對(duì)方棋子(無論幾枚)吃去,從棋盤上取下。在布子階段形成的圍吃棋形無效,不能吃子。如三子連成一圈,圍住對(duì)方一子,就可以吃掉,哪一方被吃光即為輸。也可輸?shù)囊环较乱槐P棋先行。

自制棋盤,適當(dāng)引導(dǎo),尋求家園多方合作

利用各種廢棄物制作簡(jiǎn)單的棋盤和棋子,如在廢棄的紙板上用彩筆畫出棋盤,用小石塊或小型積木做棋子;在廢棄的保暖衣盒子上繪畫棋盤,幼兒可以自由地取拿和存放。這些活動(dòng)的棋盤可讓孩子帶回家,請(qǐng)家長(zhǎng)同孩子進(jìn)行對(duì)弈,既可在游戲中密切親子關(guān)系,又可提高鞏固幼兒棋藝,三可以此加強(qiáng)家園交流,使家長(zhǎng)重視引導(dǎo)孩子在游戲中學(xué)習(xí)。

以下是我們?cè)谥笇?dǎo)家長(zhǎng)和幼兒參與棋類游戲時(shí)經(jīng)常采用的一些方法。

1.對(duì)弈激勵(lì)法

為了增加棋類游戲的趣味性,也為了激發(fā)孩子之間的競(jìng)爭(zhēng)力,我采取了評(píng)比“棋王”的對(duì)弈激勵(lì)方式,既統(tǒng)計(jì)下棋的局?jǐn)?shù),又記錄每局的勝負(fù),每周評(píng)比誰(shuí)參與的游戲次數(shù)多,誰(shuí)贏棋的次數(shù)多,評(píng)出兩種類型的“棋王”。如下表,幼兒自己記錄參與者的學(xué)號(hào),用小花標(biāo)志記錄每局勝負(fù)情況(勝者貼小花),最后統(tǒng)計(jì)每個(gè)孩子的勝負(fù)情況。

“棋”類游戲?qū)挠涗?/p>

幼兒學(xué)號(hào)

對(duì)弈局?jǐn)?shù)

勝負(fù)情況

2.營(yíng)造氛圍法

棋類游戲大多以兩人一組的形式展開,為了營(yíng)造氛圍,我們經(jīng)常用多組同時(shí)開賽的形式,以讓孩子感受共同參與游戲的集體氛圍。有時(shí)候,老師參與下棋游戲,也能激起孩子們的熱情,誰(shuí)和老師下棋就會(huì)得到其他孩子羨慕的眼神。也有的時(shí)候,我們會(huì)邀請(qǐng)爺爺來園和孩子們下棋?;蛘咦尯⒆觽兘涣髟诩液蜖敔斚缕宓膽?zhàn)況。這些,都能為孩子們下棋營(yíng)造一種積極的氛圍。

3.身臨其境法

把院子場(chǎng)地設(shè)置成一個(gè)大的棋盤,讓孩子們自身充當(dāng)棋子,在院子里下棋。我們用彩色的油漆把場(chǎng)地布置成幾個(gè)有規(guī)則的游戲棋盤,供大、中、小班的幼兒共同使用,幫助幼兒學(xué)習(xí)按規(guī)律排序、認(rèn)識(shí)圖形、認(rèn)識(shí)顏色等。下午課外活動(dòng)期間,孩子們以自身做棋子,你做老虎,我做小孩,十幾個(gè)孩子在一個(gè)棋盤上共同游戲,非常熱鬧。

有機(jī)整合,把棋類游戲融入幼兒園課程

1.一日活動(dòng)時(shí)間中的有效整合

人園和早點(diǎn)時(shí)段:幼兒可自由組合參與棋類游戲,避免活動(dòng)環(huán)節(jié)中的等待。

早操活動(dòng)時(shí)段:早操結(jié)束后利用院子里的場(chǎng)地棋盤自由游戲。

餐后活動(dòng)時(shí)段:早吃完的孩子,可以自由地在走廊中下棋。

區(qū)域活動(dòng)時(shí)段:除了固定區(qū)域外,幼兒可以在走廊、午睡床位、場(chǎng)地棋盤等地方自由結(jié)合進(jìn)行棋類游戲。

離園活動(dòng)時(shí)段:孩子們?cè)谠鹤永锏却议L(zhǎng)來接的時(shí)候,組織孩子玩室外的棋。

2.幼兒園空間環(huán)境中的有效整合

在1.2米以下走廊墻壁上畫出棋盤,做上棋子,供幼兒玩棋類游戲;在木質(zhì)大床上創(chuàng)設(shè)棋盤,讓孩子們自由自在地進(jìn)行對(duì)弈;制作活動(dòng)的棋盤,孩子們可以在桌子上下棋,兩個(gè)人對(duì)弈。除了室內(nèi)的棋盤外,我們?cè)谑彝鈭?chǎng)地、塑膠地墊上也畫出了棋盤,如室外地面上自制的大型棋譜“龍棋”,占據(jù)了整個(gè)院子,棋譜中設(shè)置了有關(guān)圖形、顏色、排序等數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)容,幼兒用自身作為棋子,既增加了游戲活動(dòng)的知識(shí)性,又增加了教學(xué)活動(dòng)的趣味性,拓展了棋類游戲多元化。

3.主題教學(xué)活動(dòng)中的有效整合

把主題內(nèi)容融入棋類游戲,如“冬爺爺來了”這個(gè)主題,教師把冬天的取暖用具、服裝、動(dòng)物和植物的過冬方式以及冬天可以幫助人們?nèi)∨捏w育器械等內(nèi)容融人“四鼎棋”,使之變成一個(gè)新的棋類游戲“冬天不怕冷”。

這些主題游戲棋的內(nèi)容來源于主題,孩子有相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,形式又靈活多變,富有游戲性,深得幼兒的喜愛。這不僅幫助幼兒鞏固了主題活動(dòng)的內(nèi)容,也使棋類活動(dòng)不再只是一種單獨(dú)的游戲活動(dòng),而成為主題活動(dòng)的一個(gè)補(bǔ)充與延伸。孩子們參與棋類活動(dòng)的興趣也因主題游戲棋的誕生而日漸高漲。

小班體育游戲有趣的繩子教案


小班體育游戲有趣的繩子教案主要包含了教材分析,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,延伸活動(dòng)等內(nèi)容,學(xué)會(huì)繩子的幾種玩法,練習(xí)走、跑、跳、平衡和投擲等基本動(dòng)作的綜合能力,形成良好的合作意識(shí)和創(chuàng)新精神,對(duì)玩繩活動(dòng)產(chǎn)生興趣,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看有趣的繩子教案吧。

教材分析:

繩子是幼兒生活中常見的物體,繩子的可塑性大,是幼兒非常喜愛的玩具,利用玩繩子來發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,易激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。本次活動(dòng)的重點(diǎn)旨在發(fā)展幼兒走、跑、跳、平衡和投擲等基本動(dòng)作技能,難點(diǎn)則是引導(dǎo)幼兒探索出繩子的多種玩法,激發(fā)幼兒對(duì)玩繩的興趣,并培養(yǎng)幼兒探索精神和創(chuàng)造性思維能力。

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)繩子的幾種玩法,練習(xí)走、跑、跳、平衡和投擲等基本動(dòng)作的綜合能力。

2、形成良好的合作意識(shí)和創(chuàng)新精神,對(duì)玩繩活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒有玩過繩子的經(jīng)驗(yàn)。

2、貓頭飾一個(gè)、與幼兒人數(shù)相等的繩子、錄音機(jī)及伴奏磁帶、活動(dòng)場(chǎng)所。

活動(dòng)過程:

1、開始部分:

師生扮演雞媽媽和小雞進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,隨音樂做模仿熱身運(yùn)到;扇翅膀(上肢)、磨擦雞嘴(下蹲)、理羽毛(體側(cè))、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳躍和放松)等運(yùn)動(dòng)。

2、基本部分:

(1)取繩子。雞媽媽帶小雞去捉蟲子(繩子),要求每個(gè)幼兒捉一條蟲子。

(2)玩繩子。將蟲子變成繩子,展開玩繩活動(dòng)。

①幼兒自由玩繩子,鞏固幼兒在角區(qū)

活動(dòng)中創(chuàng)編的繩子玩法。(伴音樂)

師:請(qǐng)小雞們來玩一玩繩子,看誰(shuí)玩的方法多,玩法與別人不一樣,還可以和小伙伴一起玩。

②幼兒說說做做自己的玩繩方法。

師:請(qǐng)小雞說說你用繩子做什么?你是怎么玩的?

③老師總結(jié)繩子各種玩法,引導(dǎo)幼兒再次一物多玩。鼓勵(lì)幼兒嘗試別人的玩繩方法,主動(dòng)與他人合作游戲,提醒注意安全。

(3)游戲:戰(zhàn)勝野貓

①另一教師扮演野貓出場(chǎng),引導(dǎo)幼兒想出躲避野貓的方法,并進(jìn)行演示。(野貓巡視一圈,沒捉到小雞到一旁休息。)

②再次引導(dǎo)幼兒大膽想象,利用繩子變成武器戰(zhàn)勝野貓,如:用繩繞圈子砸、捆綁等方法。

③幼兒拋繩表現(xiàn)勝利后的心情,練習(xí)拋擲動(dòng)作。

3、結(jié)束部分

(1)以表?yè)P(yáng)為主評(píng)價(jià)雞寶寶的聰明和勇敢。

(2)用繩子做小車隨音樂開回活動(dòng)室,結(jié)束活動(dòng)。

延伸活動(dòng):

1、體育活動(dòng)區(qū)里投放一些繩子供幼兒練習(xí),在戶外活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造出繩子的多種玩法,教師并給予指導(dǎo),幫助幼兒熟練掌握繩子的多種玩法,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。

2、在家里家長(zhǎng)也可以給幼兒提供繩類的器械,幫助幼兒提高動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《有趣的數(shù)學(xué)游戲——貪吃蟲》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了有趣的幼兒園小游戲專題,希望您能喜歡!

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    2019-12-23 閱讀全文
  • 中班數(shù)學(xué)游戲教案《有趣的梯形》 活動(dòng)目標(biāo): 1、初步認(rèn)識(shí)梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。 2、認(rèn)識(shí)不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動(dòng)手能力。 3、誘發(fā)孩子們學(xué)習(xí)圖形的興趣。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 教師用具:課件...
    2021-06-01 閱讀全文
  • 中班數(shù)學(xué)游戲教案《有趣的昆蟲》 活動(dòng)目標(biāo): 1、了解蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂等昆蟲的基本特征和生活習(xí)慣,了解昆蟲與人們的關(guān)系。 2、通過猜謎、觀察以及傾聽活動(dòng),了解昆蟲的有關(guān)知識(shí),理解昆蟲的保護(hù)色。 3、對(duì)昆蟲產(chǎn)生興趣,知道要愛護(hù)益蟲。 活...
    2021-06-01 閱讀全文
  • 中班數(shù)學(xué)游戲教案《有趣的0》 活動(dòng)目標(biāo): 1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對(duì)生活中出現(xiàn)的“0”的興趣和思考。 2、初步知道:“0”在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 教具:大數(shù)卡、花朵圖片、《找朋友》歌曲、多...
    2021-06-15 閱讀全文
  • 小班智力游戲點(diǎn)點(diǎn)蟲 小班智力游戲點(diǎn)點(diǎn)蟲教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲玩法指導(dǎo),游戲反思等內(nèi)容,鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)...
    2020-02-12 閱讀全文

數(shù)學(xué)活動(dòng):有趣的一寸蟲 活動(dòng)目標(biāo): 1、在測(cè)量過程中養(yǎng)成做事細(xì)心認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)測(cè)量成功的快樂。 2、學(xué)會(huì)用首尾相接和做記號(hào)的方法測(cè)量不同動(dòng)物身體各部位,能對(duì)測(cè)量結(jié)果進(jìn)行簡(jiǎn)單記錄。 3、喜歡將自己...

2019-12-23 閱讀全文

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2021-06-01 閱讀全文

活動(dòng)目標(biāo): 1、了解蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂等昆蟲的基本特征和生活習(xí)慣,了解昆蟲與人們的關(guān)系。 2、通過猜謎、觀察以及傾聽活動(dòng),了解昆蟲的有關(guān)知識(shí),理解昆蟲的保護(hù)色。 3、對(duì)昆蟲產(chǎn)生興趣,知道要愛護(hù)益蟲。 活...

2021-06-01 閱讀全文

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2021-06-15 閱讀全文

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2020-02-12 閱讀全文