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大班親子游戲活動

發(fā)布時間:2020-12-01

大班親子游戲幼兒園。

作為幼兒園教師,每個老師需要學(xué)會弄好自己的說課稿,為了讓學(xué)生們更好的找到學(xué)習(xí)的樂趣,我們通常會在上課前準(zhǔn)備好一份說課稿,優(yōu)質(zhì)的說課稿可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園說課稿要怎樣寫呢?下面是小編為大家整理的“大班親子游戲活動”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

大班親子游戲活動

1、巧畫鼻子

玩法:將家長的眼睛蒙上,背著孩子,靠孩子的指揮繞過障礙,走向黑板,將娃娃的鼻子畫上。

2、快樂貼貼貼:yJS21.cOM

玩法:每兩個家庭為一組,兩個家長背靠背用一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,家長使勁往幼兒的方向靠攏,幼兒入家長臉上貼小紅花,每次只能貼一朵,在規(guī)定的時間內(nèi),臉上小紅花多的獲勝。

3、兩人三足(50米)

游戲準(zhǔn)備:繩子若干。

游戲玩法:家長與幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一起向前跑,先到終點(diǎn)為勝。

4、頂圈跑(50米)

玩法:孩子和家長面對面將呼拉圈用肚子頂住,手拉手由起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到為勝。

5、灌籃高手

玩法:每人拿沙包站在起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。

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大班親子游戲教案-瓶子游戲


本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄洞蟀嘤H子游戲教案-瓶子游戲》!

幼兒園大班親子游戲教案:瓶子游戲

每個家庭都有一些用不著的瓶子。這些大巨細(xì)小、高高矮矮的空瓶,你可別容易扔失,只要稍加預(yù)備,就可以和孩子玩種種百般風(fēng)趣的游戲,既進(jìn)步了孩子的本領(lǐng),又造就了親子情感。

圖形寶寶找朋儕

預(yù)備:瓶子多少,種種色彩和外形的多少圖形多少。先在統(tǒng)一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上千篇一律的兩個多少圖形,再把瓶身和瓶蓋分離放在兩個筐里。

弄法:媽媽隨便拿起一個瓶身,指著上面貼的多少圖形問孩子:“這是什么色彩?幼兒園教案什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它千篇一律的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋儕?!焙⒆颖旧碚页鲰憫?yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要賜與確定和表彰。

游戲時,家長要循規(guī)蹈矩。剛開端,可以用一種色彩幾個圖形,或是一個圖形幾種色彩,視孩子控制的環(huán)境,恰當(dāng)增長色彩和圖形的種類。

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大班親子游戲—毛毛蟲游戲


網(wǎng)站小編為你編輯《大班親子游戲—毛毛蟲游戲》一文,希望為你人工作帶來幫助!

一、運(yùn)動名稱:毛毛蟲游戲

二、運(yùn)動預(yù)備:地墊多少

三、運(yùn)動目的:

1、幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的興趣,造就幼兒親子情緒,讓幼兒愿意到場團(tuán)體運(yùn)動。

2、生長幼兒肌肉行動的敏感性,進(jìn)步幼兒行動的機(jī)動性和和諧性。

3、幼兒在走、跑、爬等簡樸的行動訓(xùn)練中,生長幼兒身材均衡感。

四、幼兒園教案運(yùn)動弄法:

請一組(5—8人)到場毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的巖穴,幼兒聽旌旗燈號從巖穴下爬過,當(dāng)末了一位幼兒爬事后,末了一位家長像雪球一樣轉(zhuǎn)動式跑到最前面繼承為幼兒搭建巖穴,幼兒爬完劃定門路游戲即可竣事。

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大班親子游戲:踩氣球


大班親子游戲:踩氣球

在幼兒園舉辦親子活動,既能增加孩子與家長之間的互動,也能加強(qiáng)孩子與老師之間的熟悉程度!在幼兒園開展親子游戲,主要以簡單有趣為主,本文為大家推薦幾個幼兒園里常玩的親子游戲!

踩氣球

玩法:幼兒在腳上系四個氣球,家長去踩其他幼兒的氣球(一分鐘),最后看誰剩下的氣球多為勝利,得星。

吹球進(jìn)筐

目標(biāo):訓(xùn)練孩子的耐力,增強(qiáng)肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。

規(guī)則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進(jìn)筐。看誰進(jìn)球多。

建議:家長可以指導(dǎo)孩子吹球時,要掌握方向和力度。

過小河

玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。三個家庭為一組,先過小河的勝利,得星。

趕小豬

準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門兩個。

玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走??梢允菍殞毎研∝i趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶并列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。

快活呼啦圈

準(zhǔn)備:小動物木偶若干、呼啦圈

玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。

玩報紙

準(zhǔn)備:報紙

玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開端家長把兩張報紙依次展在地上,讓幼兒從報紙上走到對面,以速度快慢獲得不同的禮物。

運(yùn)西瓜

準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個、大的可樂瓶6個。

玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。

好玩的大力士

玩法:4個小朋友同時加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。

大班親子游戲—捏面團(tuán)


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運(yùn)動要領(lǐng):家中包餃子時肯定讓孩子加入,給他一個小面團(tuán),讓他學(xué)捏。他會學(xué)大人的樣子將面團(tuán)搓圓,用手掌壓扁,大概搓成條。他會用一根筷子或其他東西當(dāng)搟面杖學(xué)大人將面團(tuán)輾成片。這個小面團(tuán)使孩子會合精神玩?zhèn)€把小時,成為孩子心愛的玩具。可以加一點(diǎn)鹽和1~2滴甘油使面團(tuán)堅(jiān)持潮濕,加1~2滴蜂蜜使捏出的工具干而不裂,外貌完備。要是加上一點(diǎn)水彩色彩就可以做成五彩面塑了。每次用完可用小塑料袋裝好放入冰箱生存。大人可樹模讓孩子學(xué)做很多格式,幼兒園教案如先搓圓,再壓扁,然后捏成盤子和碗。搓成圓球,插根洋火,釀成蘋果或梨。捏一個大球,在上面放一個小球釀成不倒翁,可在小球上畫上五官,并用紙剪一頂小帽。捏面團(tuán)時可玩一些游戲,如藏硬幣。本來桌上有個小硬幣突然就找不著了,桌上、地上隨處都找不著,本來硬幣藏在面團(tuán)內(nèi)里了。

不知道本文《大班親子游戲—捏面團(tuán)》是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

幼兒園親子游戲活動


幼兒園親子游戲活動

大班

1、兩人三足(50米)

游戲準(zhǔn)備:繩子若干。

游戲玩法:家長與幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一起向前跑,先到終點(diǎn)為勝。

2、快樂貼貼貼:

玩法:每兩個家庭為一組,兩個家長背靠背用一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,家長使勁往幼兒的方向靠攏,幼兒入家長臉上貼小紅花,每次只能貼一朵,在規(guī)定的時間內(nèi),臉上小紅花多的獲勝。

3、灌籃高手

玩法:每人拿沙包站在起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。

4、頂圈跑(50米)

玩法:孩子和家長面對面將呼拉圈用肚子頂住,手拉手由起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到為勝。

5、巧畫鼻子

玩法:將家長的眼睛蒙上,背著孩子,靠孩子的指揮繞過障礙,走向黑板,將娃娃的鼻子畫上。

中班

1、快樂跳跳跳:

玩法:家長雙腿夾住沙包,跳向孩子,由孩子接過并夾住沙包,雙腳跳回起點(diǎn),先到為勝。

2、灌籃高手

玩法:每人拿沙包站在起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。

3、螞蟻搬家

玩法:孩子用筷子將花生仁從盤子里夾到碗里,家長再把花生仁從碗里夾到另一個碗里,規(guī)定時間內(nèi),夾的多的為勝。

4、小腳踩大腳

玩法;孩子與家長面對面,手拉手,孩子的小腳踩在家長的腳上,兩人同時向前進(jìn),先到終點(diǎn)的一組為勝。

小班

1、穿鞋襪

玩法:孩子和家長分別站在起點(diǎn)和終點(diǎn),孩子在起點(diǎn)穿好襪子和鞋子,拿著家長的襪子和鞋子跑到家長面前,幫家長穿好,然后一起在跑回起點(diǎn),先到為勝。

2、灌籃高手

玩法:每人拿沙包站在起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。

3、螞蟻搬家

玩法:孩子用筷子將花生從盤子里夾到碗里,家長再把花生從碗里夾到另一個碗里,規(guī)定時間內(nèi),夾的多的為勝。

大班親子游戲:親子二人行


大班親子游戲:親子二人行

在幼兒園舉辦親子活動,既能增加孩子與家長之間的互動,也能加強(qiáng)孩子與老師之間的熟悉程度!在幼兒園開展親子游戲,主要以簡單有趣為主,本文為大家推薦幾個幼兒園里常玩的親子游戲! 

1、游戲名稱:《親子二人行》

準(zhǔn)備:參加游戲的幼兒把鞋子脫下來放好

玩法:幼兒分4組,幼兒與家長面對面,幼兒的腳踩在家長的腳上,從起點(diǎn)走到終點(diǎn)后返還到起點(diǎn)讓下一個家長接著走,幼兒與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩在地上,最先走完的一組為勝。------三聯(lián)閱讀

2、游戲名稱:《毛毛蟲》(分四組)

準(zhǔn)備:家長與幼兒一起脫下鞋子

玩法:幼兒與家長坐地,把腳放在腰間,手握住后面人的腳,不能放在地上,并編在一起成為一條毛毛蟲,從起點(diǎn)到終點(diǎn),看哪組的毛毛蟲最先到達(dá)目的地。

3、游戲名稱:《袋鼠跳》(分四組)

準(zhǔn)備:已用過的米袋

玩法:家長將幼兒放入米袋里,雙手抓住米袋的兩邊,引導(dǎo)幼兒像袋鼠一樣從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),再返回起點(diǎn),最快者為勝。

4、游戲名稱:《小車快跑》(分四組)

準(zhǔn)備:大紙箱若干。

玩法:家長和幼兒鉆入紙箱,雙手扶住紙箱兩邊,共同跑向終點(diǎn)。

5、游戲名稱:《傳遞游戲》(分四組)

準(zhǔn)備:紙板若干

玩法:家長將紙板當(dāng)成小橋,不間斷地為幼兒作鋪墊讓幼兒從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。

大班親子小組游戲三則


跳格子

利用資源:彩色地磚

參加對象:10個大班家庭

目標(biāo):1)練習(xí)跳躍動作。2)培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。3)鞏固10以內(nèi)的加法。

準(zhǔn)備:在彩色地磚上寫上10以內(nèi)的數(shù)字

玩法:

一、活動身體

二、自由跳格子:家長和孩子探索用不同的方法跳格子。(教師記錄)

三、聽口令跳格子:1、家長喊口令,孩子跳。2、孩子喊口令,家長跳。3、教師喊口令,家長和孩子一起跳。

口令:1、找數(shù)字。2、說算式讓幼兒或家長跳在答案上。3、找顏色。4、說答案,家長和幼兒的數(shù)字加或減等于答案。

建議:家長可以根據(jù)幼兒年齡,變換口令。如:在地磚上貼上數(shù)字,中班幼兒可結(jié)合認(rèn)數(shù),小班幼兒認(rèn)識顏色等。

對家長的說明:

此活動主要是讓孩子感知語言的韻律,了解各種動物的主要特征,培養(yǎng)孩子的想象力和創(chuàng)造力。

活動準(zhǔn)備:各種動物的圖片

活動建議:

家長和孩子面對面坐著,一邊拍手,一邊說兒歌。

可以有幾種形式:

開始的時候,家長說,孩子對

當(dāng)孩子對兒歌的內(nèi)容基本了解后,家長與孩子一起說。

當(dāng)孩子把兒歌的內(nèi)容都記住了,讓孩子說,家長對。

當(dāng)這首兒歌熟悉后,可以適當(dāng)改變內(nèi)容,如哪個愛在水里游,可以回答“鴨子愛在水里游”,也可回答“魚兒愛在水里游”。

附:兒歌《我說一,誰對一》

我說一,誰對一,哪個最愛把臉洗?你說一,我對一,小貓最愛把臉洗。

我說二,誰對二,哪個尾巴像把扇兒?你說二,我對二,孔雀開屏象把扇兒。

我說三,誰對三,哪個馱著兩座山?你說三,我對三,駱駝馱著兩座山。

我說四,誰對四,哪個滿身都是刺?你說四,我對四,刺猬滿身都是刺。

我說五,誰對五,哪個頭上長小樹?你說五,我對五,梅花鹿頭上長小樹。

我說六,誰對六,哪個愛在水里游?你說六,我對六,鴨子愛在水里游。

我說七,誰對七,哪個叫人早早起?你說七,我對七,公雞叫人早早起。

我說八,誰對八,哪個唱歌呱呱呱?你說八,我對八,青蛙唱歌呱呱呱。

我說九,誰對九,哪個用頭會頂球?你說九,我對九,海獅用頭會頂球。

我說十,誰對十,哪個學(xué)話又本事?你說十,我對十,鸚鵡學(xué)話有本事。

小小纖夫

資源利用:草地、山坡

參加對象:10個大班家長

目標(biāo):練習(xí)走跑、跳躍、拖位和推滾動作,提高幼兒的耐力。

準(zhǔn)備:輪胎、繩子。

玩法:

一、活動身體。

二、玩輪胎:家長和孩子共同探索輪胎的玩法。(教師記錄)

三、共同練習(xí)不同的玩法。

四、游戲:小小纖夫。每位家長從指定的地方把輪胎滾到山坡下,家長和孩子一起把繩子系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,以先到者為勝。

大班益智類親子游戲


游戲名稱:偵探小柯南

適合年齡:5-6歲

游戲目的:

通過游戲,提高幼兒觀察力與記憶力。

游戲玩法:

1.此游戲需要兩組以上家庭共同參與。

2.幼兒與家長自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒(家長)扮演偵探小柯南,首先觀察大家的服飾,暫時離開集體。然后一名家長或幼兒原地不動,其余玩伴互換外衣后,再請偵探小柯南回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣沒有換,誰穿的不是自己的外衣。

游戲規(guī)則:

觀察完大家服飾必須暫時離開集體,以保證游戲的順利進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

1.猜服飾的幼兒,必須完全離開游戲場地。

2.猜?lián)Q裝時,玩伴之間不可以互傳信息。

3.違規(guī)者,采取停玩一次游戲的懲罰。

游戲建議:

游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、

圍巾、手套等用品。

游戲名稱:送迷路的小動物回家

適合年齡:5-6歲

游戲目的:

1.培養(yǎng)幼兒判斷、推理的能力。

2.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

游戲方法:

1.家長對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊......迷路了,不知道該走哪條路回家,寶貝們請你送它們回家吧。"

2.幼兒與家長進(jìn)行擂臺賽,分別連接四幅迷路圖。

3.以最先送小動物回家的一方為獲勝方。

游戲規(guī)則:

1.游戲時,雙方可根據(jù)自我喜好,選送小動物回家。

2.小動物的種類與參與游戲的人數(shù)相符。

3.鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。

游戲名稱:拍電報

適合年齡:5-6歲

游戲目的:

1.訓(xùn)練幼兒靈敏性、注意力、記憶力。

2.鞏固兒童對數(shù)的概念,進(jìn)一步理解數(shù)字。

游戲玩法:

1.此游戲需要家庭成員全體參與或三組以上家庭共同游戲。

2.按人數(shù)分成2組-3組,家長小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個參與者,不能讓其他人知道,然后第一個人聽信號拍電報(用右手在第二個參與者左手心按家長說的數(shù)目點(diǎn)幾下,例如:電報數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下)依次往下進(jìn)行。由最后一人報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。

游戲規(guī)則:

當(dāng)家長發(fā)口令后,各組按傳遞的指令,開始拍電報。最后一人得

到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

游戲建議:

鼓勵幼兒將聽到的數(shù)字大膽用手勢告知下一位幼兒,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽認(rèn)真做。

游戲名稱:“與我相反”

適合年齡:5-6歲

游戲目的:

在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。

游戲玩法:

家長要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內(nèi)說出與這個詞語的反義詞。比如其中一位幼兒家長說“白天”,孩子就要說“黑夜”;如果家長說“大樹”,孩子說“小樹”等等。

游戲規(guī)則:游戲有時間限制,幼兒需在規(guī)定時間內(nèi)說出反義詞。

游戲建議:

幼兒可以采取舉手搶答的方式,最終答對最多的幼兒獲得獎勵。

游戲名稱:多米諾軌道

適合年齡:5-6歲

游戲目的:

鍛煉數(shù)數(shù)和配對技能,激發(fā)想象性游戲。

游戲玩法:

將多米諾攤在桌上,讓孩子與家長合作將骨牌擺成一排要求每張多米諾的尾部數(shù)字和下一張牌的數(shù)字一樣??纯从H子協(xié)作完成能排多少骨牌,當(dāng)形成一條長長的骨牌軌道后,可以開玩具汽車。

游戲規(guī)則:

每張多米諾骨牌的尾部數(shù)字和下一張牌的數(shù)字一樣。

游戲建議:

每張牌的距離不要過遠(yuǎn)也不要過近,盡量適中,家長在一旁指導(dǎo)協(xié)助幼兒完成。

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